ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/SheepShaver/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing SheepShaver/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.26 by gbeauche, 2004-06-05T06:30:58Z vs.
Revision 1.31 by gbeauche, 2004-06-30T22:03:34Z

# Line 46 | Line 46
46   #include "about_window.h"
47   #include "video.h"
48   #include "video_defs.h"
49 + #include "video_blit.h"
50  
51   #define DEBUG 0
52   #include "debug.h"
# Line 65 | Line 66 | static int16 mouse_wheel_mode;
66   static int16 mouse_wheel_lines;
67   static bool redraw_thread_active = false;       // Flag: Redraw thread installed
68   static pthread_attr_t redraw_thread_attr;       // Redraw thread attributes
69 + static volatile bool redraw_thread_cancel;      // Flag: Cancel Redraw thread
70   static pthread_t redraw_thread;                         // Redraw thread
71  
72   static bool local_X11;                                          // Flag: X server running on local machine?
# Line 82 | Line 84 | static const bool use_vosf = false;                    //
84  
85   static bool palette_changed = false;            // Flag: Palette changed, redraw thread must update palette
86   static bool ctrl_down = false;                          // Flag: Ctrl key pressed
87 + static bool caps_on = false;                            // Flag: Caps Lock on
88   static bool quit_full_screen = false;           // Flag: DGA close requested from redraw thread
89   static volatile bool quit_full_screen_ack = false;      // Acknowledge for quit_full_screen
90   static bool emerg_quit = false;                         // Flag: Ctrl-Esc pressed, emergency quit requested from MacOS thread
# Line 99 | Line 102 | static int depth;                                                      // Depth of Mac
102   static Window rootwin, the_win;                         // Root window and our window
103   static int num_depths = 0;                                      // Number of available X depths
104   static int *avail_depths = NULL;                        // List of available X depths
105 + static VisualFormat visualFormat;
106   static XVisualInfo visualInfo;
107   static Visual *vis;
108   static int color_class;
# Line 538 | Line 542 | static bool open_window(int width, int h
542          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
543   #endif
544   #ifdef ENABLE_VOSF
545 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth);
545 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth);
546   #endif
547  
548          // Set bytes per row
# Line 612 | Line 616 | static bool open_dga(int width, int heig
616   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
617          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
618          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
619 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, depth);
619 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth);
620          
621          if (use_vosf) {
622            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 649 | Line 653 | static bool open_display(void)
653                  return false;
654          }
655  
656 +        // Build up visualFormat structure
657 +        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
658 +        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
659 +        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
660 +        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
661 +
662          // Create color maps
663          if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
664                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
# Line 882 | Line 892 | static void keycode_init(void)
892  
893                  // Search for server vendor string, then read keycodes
894                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
895 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
896 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
897 +                int dummy;
898 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
899 +                        vendor = "MacX";
900 + #endif
901                  bool vendor_found = false;
902                  char line[256];
903                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 1192 | Line 1208 | bool VideoInit(void)
1208          // Start periodic thread
1209          XSync(x_display, false);
1210          Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1211 +        redraw_thread_cancel = false;
1212          redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1213          D(bug("Redraw thread installed (%ld)\n", redraw_thread));
1214          return true;
# Line 1206 | Line 1223 | void VideoExit(void)
1223   {
1224          // Stop redraw thread
1225          if (redraw_thread_active) {
1226 +                redraw_thread_cancel = true;
1227                  pthread_cancel(redraw_thread);
1228                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1229                  redraw_thread_active = false;
# Line 1484 | Line 1502 | static int kc_decode(KeySym ks)
1502          return -1;
1503   }
1504  
1505 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1505 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1506   {
1507          KeySym ks;
1490        int as;
1508          int i = 0;
1509  
1510          do {
1511                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1512 <                as = kc_decode(ks);
1513 <                if (as != -1)
1512 >                int as = kc_decode(ks);
1513 >                if (as >= 0)
1514 >                        return as;
1515 >                if (as == -2)
1516                          return as;
1517          } while (ks != NoSymbol);
1518  
# Line 1568 | Line 1587 | static void handle_events(void)
1587  
1588                          // Keyboard
1589                          case KeyPress: {
1590 <                                int code = event2keycode(event.xkey);
1591 <                                if (use_keycodes && code != -1)
1592 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1593 <                                if (code != -1) {
1590 >                                int code = -1;
1591 >                                if (use_keycodes) {
1592 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1593 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1594 >                                } else
1595 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1596 >                                if (code >= 0) {
1597                                          if (!emul_suspended) {
1598 <                                                ADBKeyDown(code);
1598 >                                                if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1599 >                                                        if (caps_on) {
1600 >                                                                ADBKeyUp(code);
1601 >                                                                caps_on = false;
1602 >                                                        } else {
1603 >                                                                ADBKeyDown(code);
1604 >                                                                caps_on = true;
1605 >                                                        }
1606 >                                                } else
1607 >                                                        ADBKeyDown(code);
1608                                                  if (code == 0x36)
1609                                                          ctrl_down = true;
1610                                          } else {
# Line 1584 | Line 1615 | static void handle_events(void)
1615                                  break;
1616                          }
1617                          case KeyRelease: {
1618 <                                int code = event2keycode(event.xkey);
1619 <                                if (use_keycodes && code != 1)
1620 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1621 <                                if (code != -1) {
1618 >                                int code = -1;
1619 >                                if (use_keycodes) {
1620 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1621 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1622 >                                } else
1623 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1624 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1625                                          ADBKeyUp(code);
1626                                          if (code == 0x36)
1627                                                  ctrl_down = false;
# Line 2278 | Line 2312 | static void *redraw_func(void *arg)
2312          int64 ticks = 0;
2313          uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2314  
2315 <        for (;;) {
2315 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2316  
2317                  // Pause if requested (during video mode switches)
2318                  while (thread_stop_req)
# Line 2345 | Line 2379 | static void *redraw_func(void *arg)
2379                                          // Set new cursor image if it was changed
2380                                          if (hw_mac_cursor_accl && cursor_changed) {
2381                                                  cursor_changed = false;
2382 <                                                memcpy(cursor_image->data, MacCursor + 4, 32);
2383 <                                                memcpy(cursor_mask_image->data, MacCursor + 36, 32);
2382 >                                                uint8 *x_data = (uint8 *)cursor_image->data;
2383 >                                                uint8 *x_mask = (uint8 *)cursor_mask_image->data;
2384 >                                                for (int i = 0; i < 32; i++) {
2385 >                                                        x_mask[i] = MacCursor[4 + i] | MacCursor[36 + i];
2386 >                                                        x_data[i] = MacCursor[4 + i];
2387 >                                                }
2388                                                  XDisplayLock();
2389                                                  XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2390                                                  XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines