ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.8 by cebix, 1999-10-21T16:07:36Z vs.
Revision 1.57 by cebix, 2001-07-09T11:22:00Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46 + #ifdef HAVE_PTHREADS
47 + # include <pthread.h>
48 + #endif
49 +
50 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
51 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
52 + #endif
53 +
54 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
55 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
56 + #endif
57 +
58 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
59 + # include <sys/mman.h>
60 + #endif
61 +
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 67
67   #include "user_strings.h"
68   #include "video.h"
69  
70 < #define DEBUG 1
70 > #define DEBUG 0
71   #include "debug.h"
72  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_FBDEV_DGA
56 #include <sys/mman.h>
57 #endif
58
59
73  
74   // Display types
75   enum {
# Line 64 | Line 77 | enum {
77          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
78   };
79  
67
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88 < static int32 frame_skip;
88 > static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91 >
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97 >
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102 + #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106 +
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112  
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 93 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
99 < static XVisualInfo visualInfo;
100 < static Visual *vis;
101 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
105 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
106 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
134 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144  
145 < // Variables for window mode
146 < static GC the_gc;
147 < static XImage *img = NULL;
115 < static XShmSegmentInfo shminfo;
116 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
117 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
118 < static Cursor mac_cursor;
119 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
120 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
121 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
122 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
123 <
124 < // Variables for XF86 DGA mode
125 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
126 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
127 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
128 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147 > #endif
148  
149 < // Variables for fbdev DGA mode
150 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
151 < static int fbdev_fd;
149 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 > static int num_x_video_modes;
152 > #endif
153 >
154 > // Mutex to protect palette
155 > #ifdef HAVE_PTHREADS
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159 > #else
160 > #define LOCK_PALETTE
161 > #define UNLOCK_PALETTE
162 > #endif
163 >
164 > // Mutex to protect frame buffer
165 > #ifdef HAVE_PTHREADS
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 > #else
170 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172 > #endif
173 >
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179 >
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182 > static void (*video_refresh)(void);
183  
184  
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
187 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
138 <
187 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
188  
189   // From main_unix.cpp
190 + extern char *x_display_name;
191   extern Display *x_display;
192  
193   // From sys_unix.cpp
# Line 145 | Line 195 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
196  
197   /*
198 < *  Initialization
198 > *  Utility functions
199   */
200  
201 < // Set VideoMonitor according to video mode
202 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205 > }
206 >
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
214 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
215          switch (depth) {
216 <                case 1:
217 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
218 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
216 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
217 >                        min_depth = 1;
218 >                        max_depth = 32;
219                          break;
220 <                case 8:
221 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
222 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
220 > #ifdef ENABLE_VOSF
221 >                case VDEPTH_2BIT:
222 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
223 >                case VDEPTH_8BIT:
224 >                        min_depth = 8;
225 >                        max_depth = 32;
226                          break;
227 <                case 15:
228 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
229 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
227 > #else
228 >                case VDEPTH_2BIT:
229 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
230 >                        return false;
231 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
232 >                        min_depth = 8;
233 >                        max_depth = 8;
234                          break;
235 <                case 16:
236 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
237 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
235 > #endif
236 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
237 >                        min_depth = 15;
238 >                        max_depth = 16;
239                          break;
240 <                case 24:
241 <                case 32:
242 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
175 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
240 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
241 >                        min_depth = 24;
242 >                        max_depth = 32;
243                          break;
244          }
245 <        VideoMonitor.x = width;
246 <        VideoMonitor.y = height;
247 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
245 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
246 >
247 >        // Try to find a visual for one of the color depths
248 >        bool visual_found = false;
249 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
250 >
251 >                xdepth = avail_depths[i];
252 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
253 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
254 >                        continue;
255 >
256 >                // Determine best color class for this depth
257 >                switch (xdepth) {
258 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
259 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
260 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
261 >                                        visual_found = true;
262 >                                break;
263 >                        case 8: // Need PseudoColor
264 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
265 >                                        visual_found = true;
266 >                                break;
267 >                        case 15:
268 >                        case 16:
269 >                        case 24:
270 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
271 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
272 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
273 >                                        visual_found = true;
274 >                                break;
275 >                        default:
276 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
277 >                                break;
278 >                }
279 >        }
280 >        if (!visual_found)
281 >                return false;
282 >
283 >        // Visual was found
284 >        vis = visualInfo.visual;
285 >        color_class = visualInfo.c_class;
286 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
287 > #if DEBUG
288 >        switch (color_class) {
289 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
290 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
291 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
292 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
293 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
294 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
295 >        }
296 > #endif
297 > }
298 >
299 > // Add mode to list of supported modes
300 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
301 > {
302 >        video_mode mode;
303 >        mode.x = width;
304 >        mode.y = height;
305 >        mode.resolution_id = resolution_id;
306 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
307 >        mode.depth = depth;
308 >        VideoModes.push_back(mode);
309 > }
310 >
311 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
312 > static void add_window_modes(video_depth depth)
313 > {
314 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
315 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
316 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
317 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
318 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
319 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
320 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
321 > }
322 >
323 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
324 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
325 > {
326 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
327 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
328 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
329 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
330 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
331 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
332          if (native_byte_order)
333                  MacFrameLayout = layout;
334          else
335                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
336 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
337 +
338 +        // Set variables used by UAE memory banking
339 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
340 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
341 +        InitFrameBufferMapping();
342 + #else
343 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
344 + #endif
345 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
346 + }
347 +
348 + // Set window name and class
349 + static void set_window_name(Window w, int name)
350 + {
351 +        const char *str = GetString(name);
352 +        XStoreName(x_display, w, str);
353 +        XSetIconName(x_display, w, str);
354 +
355 +        XClassHint *hints;
356 +        hints = XAllocClassHint();
357 +        if (hints) {
358 +                hints->res_name = "BasiliskII";
359 +                hints->res_class = "BasiliskII";
360 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
361 +                XFree(hints);
362 +        }
363 + }
364 +
365 + // Set window input focus flag
366 + static void set_window_focus(Window w)
367 + {
368 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
369 +        if (hints) {
370 +                hints->input = True;
371 +                hints->initial_state = NormalState;
372 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
373 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
374 +                XFree(hints);
375 +        }
376 + }
377 +
378 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
379 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
380 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
381 + {
382 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
383 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
384 + }
385 +
386 + // Wait until window is mapped/unmapped
387 + void wait_mapped(Window w)
388 + {
389 +        XEvent e;
390 +        do {
391 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
392 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
393 + }
394 +
395 + void wait_unmapped(Window w)
396 + {
397 +        XEvent e;
398 +        do {
399 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
400 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
401   }
402  
403   // Trap SHM errors
# Line 197 | Line 413 | static int error_handler(Display *d, XEr
413                  return old_error_handler(d, e);
414   }
415  
416 < // Init window mode
417 < static bool init_window(int width, int height)
416 >
417 > /*
418 > *  Display "driver" classes
419 > */
420 >
421 > class driver_base {
422 > public:
423 >        driver_base();
424 >        virtual ~driver_base();
425 >
426 >        virtual void update_palette(void);
427 >        virtual void suspend(void) {}
428 >        virtual void resume(void) {}
429 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
430 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
431 >
432 >        void disable_mouse_accel(void);
433 >        void restore_mouse_accel(void);
434 >
435 >        virtual void grab_mouse(void) {}
436 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
437 >
438 > public:
439 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
440 >        Window w;               // The window we draw into
441 >
442 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
443 > };
444 >
445 > class driver_window;
446 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
447 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
448 > static void update_display_static(driver_window *drv);
449 >
450 > class driver_window : public driver_base {
451 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
452 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
453 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
454 >
455 > public:
456 >        driver_window(const video_mode &mode);
457 >        ~driver_window();
458 >
459 >        void toggle_mouse_grab(void);
460 >        void mouse_moved(int x, int y);
461 >
462 >        void grab_mouse(void);
463 >        void ungrab_mouse(void);
464 >
465 > private:
466 >        GC gc;
467 >        XImage *img;
468 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
469 >        XShmSegmentInfo shminfo;
470 >        Cursor mac_cursor;
471 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
472 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
473 > };
474 >
475 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
476 >
477 > #ifdef ENABLE_VOSF
478 > # include "video_vosf.h"
479 > #endif
480 >
481 > driver_base::driver_base()
482 > : init_ok(false), w(0)
483   {
484 <        // Set absolute mouse mode
485 <        ADBSetRelMouseMode(false);
484 >        the_buffer = NULL;
485 >        the_buffer_copy = NULL;
486 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
487 > }
488  
489 <        // Read frame skip prefs
490 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
491 <        if (frame_skip == 0)
492 <                frame_skip = 1;
489 > driver_base::~driver_base()
490 > {
491 >        ungrab_mouse();
492 >        restore_mouse_accel();
493 >
494 >        if (w) {
495 >                XUnmapWindow(x_display, w);
496 >                wait_unmapped(w);
497 >                XDestroyWindow(x_display, w);
498 >        }
499 >
500 >        XFlush(x_display);
501 >        XSync(x_display, false);
502 >
503 >        // Free frame buffer(s)
504 >        if (!use_vosf) {
505 >                if (the_buffer) {
506 >                        free(the_buffer);
507 >                        the_buffer = NULL;
508 >                }
509 >                if (the_buffer_copy) {
510 >                        free(the_buffer_copy);
511 >                        the_buffer_copy = NULL;
512 >                }
513 >        }
514 > #ifdef ENABLE_VOSF
515 >        else {
516 >                if (the_host_buffer) {
517 >                        free(the_host_buffer);
518 >                        the_host_buffer = NULL;
519 >                }
520 >                if (the_buffer) {
521 >                        free(the_buffer);
522 >                        the_buffer = NULL;
523 >                }
524 >                if (the_buffer_copy) {
525 >                        free(the_buffer_copy);
526 >                        the_buffer_copy = NULL;
527 >                }
528 >        }
529 > #endif
530 > }
531 >
532 > // Palette has changed
533 > void driver_base::update_palette(void)
534 > {
535 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
536 >                int num = vis->map_entries;
537 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
538 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
539 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
540 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
541 >        }
542 >        XSync(x_display, false);
543 > }
544 >
545 > // Disable mouse acceleration
546 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
547 > {
548 >        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
549 > }
550 >
551 > // Restore mouse acceleration to original value
552 > void driver_base::restore_mouse_accel(void)
553 > {
554 >        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
555 > }
556 >
557 >
558 > /*
559 > *  Windowed display driver
560 > */
561 >
562 > // Open display
563 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
564 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
565 > {
566 >        int width = mode.x, height = mode.y;
567 >        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
568 >        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
569 >
570 >        // Set absolute mouse mode
571 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
572  
573          // Create window
574          XSetWindowAttributes wattr;
575          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
576          wattr.background_pixel = black_pixel;
577 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
578 <        wattr.backing_store = Always;
579 <        wattr.backing_planes = xdepth;
577 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
578 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
579 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
580  
581 <        XSync(x_display, false);
582 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
221 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
222 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
223 <        XSync(x_display, false);
224 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
225 <        XMapRaised(x_display, the_win);
226 <        XSync(x_display, false);
581 >        // Set window name/class
582 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
583  
584 <        // Set colormap
585 <        if (depth == 8) {
586 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
587 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
588 <        }
584 >        // Indicate that we want keyboard input
585 >        set_window_focus(w);
586 >
587 >        // Set delete protocol property
588 >        set_window_delete_protocol(w);
589  
590          // Make window unresizable
591 <        XSizeHints *hints;
592 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
593 <                hints->min_width = width;
594 <                hints->max_width = width;
595 <                hints->min_height = height;
596 <                hints->max_height = height;
597 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
598 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
599 <                XFree((char *)hints);
591 >        {
592 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
593 >                if (hints) {
594 >                        hints->min_width = width;
595 >                        hints->max_width = width;
596 >                        hints->min_height = height;
597 >                        hints->max_height = height;
598 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
599 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
600 >                        XFree(hints);
601 >                }
602          }
603          
604 +        // Show window
605 +        XMapWindow(x_display, w);
606 +        wait_mapped(w);
607 +
608 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
609 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
610 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
611 +
612          // Try to create and attach SHM image
613 <        have_shm = false;
248 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
613 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
614  
615                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
616 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
617 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
618 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
619 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
616 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
617 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
618 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
619 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
620                  shminfo.readOnly = False;
621  
622                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 263 | Line 628 | static bool init_window(int width, int h
628                  if (shm_error) {
629                          shmdt(shminfo.shmaddr);
630                          XDestroyImage(img);
631 +                        img = NULL;
632                          shminfo.shmid = -1;
633                  } else {
634                          have_shm = true;
# Line 272 | Line 638 | static bool init_window(int width, int h
638          
639          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
640          if (!have_shm) {
641 <                int bytes_per_row = width;
642 <                switch (depth) {
643 <                        case 1:
278 <                                bytes_per_row /= 8;
279 <                                break;
280 <                        case 15:
281 <                        case 16:
282 <                                bytes_per_row *= 2;
283 <                                break;
284 <                        case 24:
285 <                        case 32:
286 <                                bytes_per_row *= 4;
287 <                                break;
288 <                }
289 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
290 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
641 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
642 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
643 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
644          }
645  
646 <        // 1-Bit mode is big-endian
294 <        if (depth == 1) {
646 >        if (need_msb_image) {
647                  img->byte_order = MSBFirst;
648                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
649          }
650  
651 <        // Allocate memory for frame buffer copy
652 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
651 > #ifdef ENABLE_VOSF
652 >        use_vosf = true;
653 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
654 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
655 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
656 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
657 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
658 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
659 > #else
660 >        // Allocate memory for frame buffer
661 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
662 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
663 > #endif
664  
665          // Create GC
666 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
667 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
666 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
667 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
668  
669 <        // Create cursor
670 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
671 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
672 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
673 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
674 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
312 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
313 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
314 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
315 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
316 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
317 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
669 >        // Create no_cursor
670 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
671 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
672 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
673 >           &black, &white, 0, 0);
674 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
675  
676 <        // Set VideoMonitor
676 >        // Init blitting routines
677 >        bool native_byte_order;
678   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
679 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
679 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
680   #else
681 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
681 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
682   #endif
683 <        
684 < #if REAL_ADDRESSING
685 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
686 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
683 > #ifdef ENABLE_VOSF
684 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
685 > #endif
686 >
687 >        // Set VideoMonitor
688 >        VideoMonitor.mode = mode;
689 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
690 >
691 >        // Everything went well
692 >        init_ok = true;
693 > }
694 >
695 > // Close display
696 > driver_window::~driver_window()
697 > {
698 >        if (have_shm) {
699 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
700 > #ifdef ENABLE_VOSF
701 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
702   #else
703 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
703 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
704   #endif
705 <        return true;
705 >        }
706 > #ifdef ENABLE_VOSF
707 >        if (use_vosf) {
708 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
709 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
710 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
711 >                        the_buffer = NULL;
712 >                }
713 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
714 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
715 >                        the_buffer_copy = NULL;
716 >                }
717 >        }
718 > #endif
719 >        if (img)
720 >                XDestroyImage(img);
721 >        if (have_shm) {
722 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
723 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
724 >        }
725 >        if (gc)
726 >                XFreeGC(x_display, gc);
727   }
728  
729 < // Init fbdev DGA display
730 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
729 > // Toggle mouse grab
730 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
731   {
732 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
732 >        if (mouse_grabbed)
733 >                ungrab_mouse();
734 >        else
735 >                grab_mouse();
736 > }
737 >
738 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
739 > void driver_window::grab_mouse(void)
740 > {
741 >        int result;
742 >        for (int i=0; i<10; i++) {
743 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
744 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
745 >                if (result != AlreadyGrabbed)
746 >                        break;
747 >                Delay_usec(100000);
748 >        }
749 >        if (result == GrabSuccess) {
750 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
751 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
752 >                disable_mouse_accel();
753 >        }
754 > }
755 >
756 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
757 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
758 > {
759 >        if (mouse_grabbed) {
760 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
761 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
762 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
763 >                restore_mouse_accel();
764 >        }
765 > }
766 >
767 > // Mouse moved
768 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
769 > {
770 >        if (!mouse_grabbed) {
771 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
772 >                ADBMouseMoved(x, y);
773 >                return;
774 >        }
775 >
776 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
777 >
778 >        // Post first mouse event
779 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
780 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
781 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
782 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
783 >
784 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
785 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
786 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
787 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
788 >                XEvent event;
789 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
790 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
791 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
792 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
793 >                }
794 >                mouse_last_x = width/2;
795 >                mouse_last_y = height/2;
796 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
797 >                for (int i=0; i<10; i++) {
798 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
799 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
800 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
801 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
802 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
803 >                                break;
804 >                }
805 >        }
806 > }
807 >
808 >
809 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
810 > /*
811 > *  DGA display driver base class
812 > */
813 >
814 > class driver_dga : public driver_base {
815 > public:
816 >        driver_dga();
817 >        ~driver_dga();
818 >
819 >        void suspend(void);
820 >        void resume(void);
821 >
822 > private:
823 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
824 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
825 > };
826 >
827 > driver_dga::driver_dga()
828 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
829 > {
830 > }
831 >
832 > driver_dga::~driver_dga()
833 > {
834 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
835 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
836 > }
837 >
838 > // Suspend emulation
839 > void driver_dga::suspend(void)
840 > {
841 >        // Release ctrl key
842 >        ADBKeyUp(0x36);
843 >        ctrl_down = false;
844 >
845 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
846 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
847 >
848 >        // Save frame buffer
849 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
850 >        if (fb_save)
851 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
852 >
853 >        // Close full screen display
854 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
855 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
856 > #endif
857 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
858 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
859 >        restore_mouse_accel();
860 >        XUnmapWindow(x_display, w);
861 >        wait_unmapped(w);
862 >
863 >        // Open "suspend" window
864 >        XSetWindowAttributes wattr;
865 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
866 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
867 >                
868 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
869 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
870 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
871 >        set_window_focus(suspend_win);
872 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
873 >        emul_suspended = true;
874 > }
875 >
876 > // Resume emulation
877 > void driver_dga::resume(void)
878 > {
879 >        // Close "suspend" window
880 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
881 >        XSync(x_display, false);
882 >
883 >        // Reopen full screen display
884 >        XMapRaised(x_display, w);
885 >        wait_mapped(w);
886 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
887 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
888 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
889 >        disable_mouse_accel();
890 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
891 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
892 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
893 > #endif
894 >        XSync(x_display, false);
895 >        
896 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
897 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
898 >        // not necessary.
899 > #ifdef ENABLE_VOSF
900 >        if (use_vosf) {
901 >                LOCK_VOSF;
902 >                PFLAG_SET_ALL;
903 >                UNLOCK_VOSF;
904 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
905 >        }
906 > #endif
907 >        
908 >        // Restore frame buffer
909 >        if (fb_save) {
910 > #ifdef ENABLE_VOSF
911 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
912 >                if (!use_vosf)
913 > #endif
914 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
915 >                free(fb_save);
916 >                fb_save = NULL;
917 >        }
918 >        
919 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
920 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
921 >        emul_suspended = false;
922 > }
923 > #endif
924 >
925 >
926 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
927 > /*
928 > *  fbdev DGA display driver
929 > */
930 >
931 > const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
932 > const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
933 >
934 > class driver_fbdev : public driver_dga {
935 > public:
936 >        driver_fbdev(const video_mode &mode);
937 >        ~driver_fbdev();
938 > };
939 >
940 > // Open display
941 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
942 > {
943 >        int width = mode.x, height = mode.y;
944 >
945 >        // Set absolute mouse mode
946 >        ADBSetRelMouseMode(false);
947 >        
948          // Find the maximum depth available
949          int ndepths, max_depth(0);
950          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
951          if (depths == NULL) {
952 <                fprintf(stderr, "Error: could not determine the maximal depth available\n");
953 <                return false;
952 >                printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
953 >                return;
954          } else {
955                  while (ndepths-- > 0) {
956                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 358 | Line 967 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
967                  char str[256];
968                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
969                  ErrorAlert(str);
970 <                return false;
970 >                return;
971          }
972          
973          int fb_depth;           // supported depth
# Line 378 | Line 987 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
987                          continue;
988                  
989                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
990 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
990 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
991                          device_found = true;
992                          break;
993                  }
# Line 390 | Line 999 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
999          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1000          if (!device_found) {
1001                  char str[256];
1002 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1002 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1003                  ErrorAlert(str);
1004 <                return false;
1004 >                return;
1005          }
1006          
398        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
399        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
400        depth = fb_depth; // max_depth
401        
402        // Set relative mouse mode
403        ADBSetRelMouseMode(false);
404        
1007          // Create window
1008          XSetWindowAttributes wattr;
1009 <        wattr.override_redirect = True;
1010 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1011 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1012 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
411 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1009 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1010 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1011 >        wattr.override_redirect = True;
1012 >        wattr.colormap = cmap[0];
1013          
1014 <        XSync(x_display, false);
414 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1014 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1015                  0, 0, width, height,
1016                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1017 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1017 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1018                  &wattr);
1019 <        XSync(x_display, false);
1020 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1021 <        XSync(x_display, false);
1019 >
1020 >        // Set window name/class
1021 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1022 >
1023 >        // Indicate that we want keyboard input
1024 >        set_window_focus(w);
1025 >
1026 >        // Show window
1027 >        XMapRaised(x_display, w);
1028 >        wait_mapped(w);
1029          
1030          // Grab mouse and keyboard
1031 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1031 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1032                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1033 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1033 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1034                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1035 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1035 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1036 >        disable_mouse_accel();
1037          
1038 <        // Set colormap
1039 <        if (depth == 8) {
432 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
433 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
434 <        }
435 <        
436 <        // Set VideoMonitor
437 <        int bytes_per_row = width;
438 <        switch (depth) {
439 <                case 1:
440 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
441 <                        break;
442 <                case 15:
443 <                case 16:
444 <                        bytes_per_row *= 2;
445 <                        break;
446 <                case 24:
447 <                case 32:
448 <                        bytes_per_row *= 4;
449 <                        break;
450 <        }
1038 >        // Calculate bytes per row
1039 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1040          
1041 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1042 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1041 >        // Map frame buffer
1042 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1043 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1044 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1045                          char str[256];
1046                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1047                          ErrorAlert(str);
1048 <                        return false;
1048 >                        return;
1049                  }
1050          }
1051          
1052 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1053 < #if REAL_ADDRESSING
1054 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1055 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1052 > #if ENABLE_VOSF
1053 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1054 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1055 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1056 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1057 >        
1058 >        if (use_vosf) {
1059 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1060 >          the_host_buffer = the_buffer;
1061 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1062 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1063 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1064 >        }
1065   #else
1066 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1066 >        use_vosf = false;
1067 > #endif
1068   #endif
1069          
1070 <        printf("FbDev DGA with %s in %d-bit mode enabled\n", fb_name, fb_depth);
1071 <        return true;
1072 < #else
1073 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1074 <        return false;
1070 >        // Set VideoMonitor
1071 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1072 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1073 >        VideoMonitor.mode = mode;
1074 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1075 >
1076 >        // Everything went well
1077 >        init_ok = true;
1078 > }
1079 >
1080 > // Close display
1081 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1082 > {
1083 >        if (!use_vosf) {
1084 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1085 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1086 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1087 >                        the_buffer = NULL;
1088 >                }
1089 >        }
1090 > #ifdef ENABLE_VOSF
1091 >        else {
1092 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1093 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1094 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1095 >                        the_host_buffer = NULL;
1096 >                }
1097 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1098 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1099 >                        the_buffer_copy = NULL;
1100 >                }
1101 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1102 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1103 >                        the_buffer = NULL;
1104 >                }
1105 >        }
1106   #endif
1107   }
1108 + #endif
1109 +
1110 +
1111 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1112 + /*
1113 + *  XFree86 DGA display driver
1114 + */
1115  
1116 < // Init XF86 DGA display
1117 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1116 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
1117 > public:
1118 >        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1119 >        ~driver_xf86dga();
1120 >
1121 >        void update_palette(void);
1122 >        void resume(void);
1123 >
1124 > private:
1125 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1126 > };
1127 >
1128 > // Open display
1129 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1130 > : current_dga_cmap(0)
1131   {
1132 < #if ENABLE_XF86_DGA
1132 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1133 >
1134          // Set relative mouse mode
1135          ADBSetRelMouseMode(true);
1136  
1137 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1138 +        // Switch to best mode
1139 +        if (has_vidmode) {
1140 +                int best = 0;
1141 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
1142 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
1143 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
1144 +                                best = i;
1145 +                        }
1146 +                }
1147 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1148 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1149 +                XSync(x_display, false);
1150 +        }
1151 + #endif
1152 +
1153          // Create window
1154          XSetWindowAttributes wattr;
1155          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
487        wattr.border_pixel = black_pixel;
1156          wattr.override_redirect = True;
1157  
1158 <        XSync(x_display, false);
1159 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1160 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1161 <        XSync(x_display, false);
1162 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1163 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1164 <        XSync(x_display, false);
1158 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1159 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1160 >
1161 >        // Set window name/class
1162 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1163 >
1164 >        // Indicate that we want keyboard input
1165 >        set_window_focus(w);
1166 >
1167 >        // Show window
1168 >        XMapRaised(x_display, w);
1169 >        wait_mapped(w);
1170  
1171          // Establish direct screen connection
1172 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1172 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1173          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1174          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1175          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1176 +        disable_mouse_accel();
1177  
1178          int v_width, v_bank, v_size;
1179          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 508 | Line 1182 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1182          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1183  
1184          // Set colormap
1185 <        if (depth == 8) {
1186 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
513 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1185 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1186 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1187                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1188          }
1189 +        XSync(x_display, false);
1190  
1191 <        // Set VideoMonitor
1192 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1193 <        switch (depth) {
1194 <                case 1:
1195 <                        bytes_per_row /= 8;
1196 <                        break;
1197 <                case 15:
1198 <                case 16:
1199 <                        bytes_per_row *= 2;
1200 <                        break;
1201 <                case 24:
1202 <                case 32:
1203 <                        bytes_per_row *= 4;
1204 <                        break;
1191 >        // Init blitting routines
1192 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1193 > #if VIDEO_VOSF
1194 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1195 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1196 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1197 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1198 >        
1199 >        if (use_vosf) {
1200 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1201 >          the_host_buffer = the_buffer;
1202 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1203 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1204 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1205          }
532        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
533 #if REAL_ADDRESSING
534        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
535        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1206   #else
1207 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1207 >        use_vosf = false;
1208   #endif
539        return true;
540 #else
541        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
542        return false;
1209   #endif
1210 +        
1211 +        // Set VideoMonitor
1212 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1213 +        VideoMonitor.mode = mode;
1214 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1215 +
1216 +        // Everything went well
1217 +        init_ok = true;
1218   }
1219  
1220 + // Close display
1221 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1222 + {
1223 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1224 +        if (!use_vosf) {
1225 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1226 +                the_buffer = NULL;
1227 +        }
1228 + #ifdef ENABLE_VOSF
1229 +        else {
1230 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1231 +                the_host_buffer = NULL;
1232 +                
1233 +                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1234 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1235 +                        the_buffer_copy = NULL;
1236 +                }
1237 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1238 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1239 +                        the_buffer = NULL;
1240 +                }
1241 +        }
1242 + #endif
1243 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1244 +        if (has_vidmode)
1245 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1246 + #endif
1247 + }
1248 +
1249 + // Palette has changed
1250 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1251 + {
1252 +        driver_dga::update_palette();
1253 +        current_dga_cmap ^= 1;
1254 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1255 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1256 + }
1257 +
1258 + // Resume emulation
1259 + void driver_xf86dga::resume(void)
1260 + {
1261 +        driver_dga::resume();
1262 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1263 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1264 + }
1265 + #endif
1266 +
1267 +
1268 + /*
1269 + *  Initialization
1270 + */
1271 +
1272   // Init keycode translation table
1273   static void keycode_init(void)
1274   {
# Line 608 | Line 1334 | static void keycode_init(void)
1334          }
1335   }
1336  
1337 + // Open display for specified mode
1338 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1339 + {
1340 +        // Find best available X visual
1341 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1342 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1343 +                return false;
1344 +        }
1345 +
1346 +        // Create color maps
1347 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1348 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1349 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1350 +        }
1351 +
1352 +        // Find pixel format of direct modes
1353 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1354 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1355 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1356 +                uint32 mask;
1357 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1358 +                        ++rshift;
1359 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1360 +                        --rloss;
1361 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1362 +                        ++gshift;
1363 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1364 +                        --gloss;
1365 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1366 +                        ++bshift;
1367 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1368 +                        --bloss;
1369 +        }
1370 +
1371 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1372 +        if (color_class == DirectColor) {
1373 +                int num = vis->map_entries;
1374 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1375 +                        int c = (i * 256) / num;
1376 +                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1377 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1378 +                }
1379 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1380 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1381 +                        palette[i].pixel = i;
1382 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1383 +                }
1384 +        }
1385 +
1386 +        // Load gray ramp to color map
1387 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1388 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1389 +                int c = (i * 256) / num;
1390 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1391 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1392 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1393 +        }
1394 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1395 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1396 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1397 +        }
1398 +
1399 + #ifdef ENABLE_VOSF
1400 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1401 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1402 +                for (int i=0; i<256; i++)
1403 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1404 + #endif
1405 +
1406 +        // Create display driver object of requested type
1407 +        switch (display_type) {
1408 +                case DISPLAY_WINDOW:
1409 +                        drv = new driver_window(mode);
1410 +                        break;
1411 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1412 +                case DISPLAY_DGA:
1413 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1414 +                        break;
1415 + #endif
1416 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1417 +                case DISPLAY_DGA:
1418 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1419 +                        break;
1420 + #endif
1421 +        }
1422 +        if (drv == NULL)
1423 +                return false;
1424 +        if (!drv->init_ok) {
1425 +                delete drv;
1426 +                drv = NULL;
1427 +                return false;
1428 +        }
1429 +
1430 + #ifdef ENABLE_VOSF
1431 +        if (use_vosf) {
1432 +                // Initialize the VOSF system
1433 +                if (!video_vosf_init()) {
1434 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1435 +                return false;
1436 +                }
1437 +        }
1438 + #endif
1439 +        
1440 +        // Initialize VideoRefresh function
1441 +        VideoRefreshInit();
1442 +
1443 +        // Lock down frame buffer
1444 +        XSync(x_display, false);
1445 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1446 +
1447 +        // Start redraw/input thread
1448 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1449 +        redraw_thread_cancel = false;
1450 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1451 +        if (!redraw_thread_active) {
1452 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1453 +                return false;
1454 +        }
1455 + #else
1456 +        redraw_thread_active = true;
1457 + #endif
1458 +
1459 +        return true;
1460 + }
1461 +
1462   bool VideoInit(bool classic)
1463   {
1464 +        classic_mode = classic;
1465 +
1466 + #ifdef ENABLE_VOSF
1467 +        // Zero the mainBuffer structure
1468 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1469 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1470 + #endif
1471 +        
1472 +        // Check if X server runs on local machine
1473 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1474 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1475 +    
1476          // Init keycode translation
1477          keycode_init();
1478  
1479 +        // Read prefs
1480 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1481 +        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1482 +        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1483 +
1484          // Find screen and root window
1485          screen = XDefaultScreen(x_display);
1486          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1487 +
1488 +        // Get sorted list of available depths
1489 +        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1490 +        if (avail_depths == NULL) {
1491 +                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1492 +                return false;
1493 +        }
1494 +        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1495          
1496 <        // Get screen depth
621 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
622 <        
623 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1496 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1497          // Frame buffer name
1498          char fb_name[20];
1499          
1500 <        // Could do fbdev dga ?
1500 >        // Could do fbdev DGA?
1501          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1502                  has_dga = true;
1503          else
1504                  has_dga = false;
1505   #endif
1506 <        
1507 < #if ENABLE_XF86_DGA
1506 >
1507 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1508          // DGA available?
1509 <        int event_base, error_base;
1510 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1509 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1510 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1511                  int dga_flags = 0;
1512                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1513                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 642 | Line 1515 | bool VideoInit(bool classic)
1515                  has_dga = false;
1516   #endif
1517  
1518 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1519 +        // VidMode available?
1520 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1521 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1522 +        if (has_vidmode)
1523 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1524 + #endif
1525 +        
1526          // Find black and white colors
1527          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1528          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 650 | Line 1531 | bool VideoInit(bool classic)
1531          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1532          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1533  
653        // Get appropriate visual
654        int color_class;
655        switch (xdepth) {
656                case 1:
657                        color_class = StaticGray;
658                        break;
659                case 8:
660                        color_class = PseudoColor;
661                        break;
662                case 15:
663                case 16:
664                case 24:
665                case 32:
666                        color_class = TrueColor;
667                        break;
668                default:
669                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
670                        return false;
671        }
672        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
673                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
674                return false;
675        }
676        if (visualInfo.depth != xdepth) {
677                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
678                return false;
679        }
680        vis = visualInfo.visual;
681
682        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
683        classic_mode = classic;
684        if (classic)
685                depth = 1;
686        else
687                depth = xdepth;
688
689        // Create color maps for 8 bit mode
690        if (depth == 8) {
691                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
692                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
693                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
694                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
695        }
696
1534          // Get screen mode from preferences
1535          const char *mode_str;
1536 <        if (classic)
1536 >        if (classic_mode)
1537                  mode_str = "win/512/342";
1538          else
1539                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1540  
1541 <        // Determine type and mode
1542 <        int width = 512, height = 384;
1541 >        // Determine display type and default dimensions
1542 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1543          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1544          if (mode_str) {
1545 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1545 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1546                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1547 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1548 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1549 < #else
1550 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1547 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1548 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1549 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1550 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1551   #endif
1552 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1553 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1554                          display_type = DISPLAY_DGA;
1555 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1556 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
718 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
719 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
720 <                }
721 <                if (width <= 0)
722 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
723 <                if (height <= 0)
724 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1555 > #endif
1556 >                }
1557          }
1558 <
1559 <        // Initialize according to display type
1560 <        switch (display_type) {
1561 <                case DISPLAY_WINDOW:
1562 <                        if (!init_window(width, height))
1563 <                                return false;
1558 >        if (default_width <= 0)
1559 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1560 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1561 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1562 >        if (default_height <= 0)
1563 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1564 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1565 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1566 >
1567 >        // Mac screen depth follows X depth
1568 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1569 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1570 >                case 8:
1571 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1572                          break;
1573 <                case DISPLAY_DGA:
1574 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1575 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1576 < #else
1577 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
738 < #endif
739 <                                return false;
1573 >                case 15: case 16:
1574 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1575 >                        break;
1576 >                case 24: case 32:
1577 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1578                          break;
1579          }
1580  
1581 <        // Lock down frame buffer
1582 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1583 <
1584 < #if !REAL_ADDRESSING
1585 <        // Set variables for UAE memory mapping
1586 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1587 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1581 >        // Construct list of supported modes
1582 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1583 >                if (classic)
1584 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1585 >                else {
1586 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1587 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1588 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1589 >                        }
1590 >                }
1591 >        } else
1592 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1593 >        if (VideoModes.empty()) {
1594 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1595 >                return false;
1596 >        }
1597 >        video_init_depth_list();
1598  
1599 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1600 <        if (classic)
1601 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1599 > #if DEBUG
1600 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1601 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1602 >        while (i != end) {
1603 >                int bits = 1 << i->depth;
1604 >                if (bits == 16)
1605 >                        bits = 15;
1606 >                else if (bits == 32)
1607 >                        bits = 24;
1608 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1609 >                ++i;
1610 >        }
1611   #endif
1612  
1613 <        // Start redraw/input thread
1614 <        XSync(x_display, false);
1615 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1616 <        if (!redraw_thread_active)
1617 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1618 <        return redraw_thread_active;
1613 >        // Find requested default mode and open display
1614 >        if (VideoModes.size() == 1)
1615 >                return video_open(VideoModes[0]);
1616 >        else {
1617 >                // Find mode with specified dimensions
1618 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1619 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1620 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1621 >                                return video_open(*i);
1622 >                }
1623 >                return video_open(VideoModes[0]);
1624 >        }
1625   }
1626  
1627  
# Line 766 | Line 1629 | bool VideoInit(bool classic)
1629   *  Deinitialization
1630   */
1631  
1632 < void VideoExit(void)
1632 > // Close display
1633 > static void video_close(void)
1634   {
1635          // Stop redraw thread
1636 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1637          if (redraw_thread_active) {
1638                  redraw_thread_cancel = true;
1639   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1640                  pthread_cancel(redraw_thread);
1641   #endif
1642                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
778                redraw_thread_active = false;
1643          }
1644 + #endif
1645 +        redraw_thread_active = false;
1646  
1647          // Unlock frame buffer
1648 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1648 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1649 >        XSync(x_display, false);
1650  
1651 <        // Close window and server connection
1652 <        if (x_display != NULL) {
1653 <                XSync(x_display, false);
1651 > #ifdef ENABLE_VOSF
1652 >        if (use_vosf) {
1653 >                // Deinitialize VOSF
1654 >                video_vosf_exit();
1655 >        }
1656 > #endif
1657  
1658 < #if ENABLE_XF86_DGA
1659 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1660 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1661 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1662 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1663 <                }
1658 >        // Close display
1659 >        delete drv;
1660 >        drv = NULL;
1661 >
1662 >        // Free colormaps
1663 >        if (cmap[0]) {
1664 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1665 >                cmap[0] = 0;
1666 >        }
1667 >        if (cmap[1]) {
1668 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1669 >                cmap[1] = 0;
1670 >        }
1671 > }
1672 >
1673 > void VideoExit(void)
1674 > {
1675 >        // Close display
1676 >        video_close();
1677 >
1678 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1679 >        // Free video mode list
1680 >        if (x_video_modes) {
1681 >                XFree(x_video_modes);
1682 >                x_video_modes = NULL;
1683 >        }
1684   #endif
1685  
1686 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1687 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1688 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1689 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1690 <                        close(fbdev_fd);
1691 <                }
1686 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1687 >        // Close framebuffer device
1688 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1689 >                close(fbdev_fd);
1690 >                fbdev_fd = -1;
1691 >        }
1692   #endif
803                
804                if (the_buffer_copy) {
805                        free(the_buffer_copy);
806                        the_buffer_copy = NULL;
807                }
1693  
1694 <                XFlush(x_display);
1695 <                XSync(x_display, false);
1696 <                if (depth == 8) {
1697 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
813 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
814 <                }
1694 >        // Free depth list
1695 >        if (avail_depths) {
1696 >                XFree(avail_depths);
1697 >                avail_depths = NULL;
1698          }
1699   }
1700  
# Line 823 | Line 1706 | void VideoExit(void)
1706   void VideoQuitFullScreen(void)
1707   {
1708          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1709 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
827 <                quit_full_screen = true;
1709 >        quit_full_screen = true;
1710   }
1711  
1712  
# Line 840 | Line 1722 | void VideoInterrupt(void)
1722  
1723          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1724          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1725 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1726 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1725 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1726 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1727   }
1728  
1729  
# Line 849 | Line 1731 | void VideoInterrupt(void)
1731   *  Set palette
1732   */
1733  
1734 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1734 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1735   {
1736 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1736 >        LOCK_PALETTE;
1737  
1738          // Convert colors to XColor array
1739 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1740 <                palette[i].pixel = i;
1741 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1742 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1743 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1744 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1739 >        int num_out = 256;
1740 >        bool stretch = false;
1741 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1742 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1743 >                num_out = vis->map_entries;
1744 >                stretch = true;
1745 >        }
1746 >        XColor *p = palette;
1747 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1748 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1749 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1750 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1751 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1752 >                p++;
1753 >        }
1754 >
1755 > #ifdef ENABLE_VOSF
1756 >        // Recalculate pixel color expansion map
1757 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1758 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1759 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1760 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1761 >                }
1762 >
1763 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1764 >                LOCK_VOSF;
1765 >                PFLAG_SET_ALL;
1766 >                UNLOCK_VOSF;
1767 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1768          }
1769 + #endif
1770  
1771          // Tell redraw thread to change palette
1772          palette_changed = true;
1773  
1774 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1774 >        UNLOCK_PALETTE;
1775   }
1776  
1777  
1778   /*
1779 < *  Suspend/resume emulator
1779 > *  Switch video mode
1780   */
1781  
1782 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
877 < static void suspend_emul(void)
878 < {
879 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
880 <                // Release ctrl key
881 <                ADBKeyUp(0x36);
882 <                ctrl_down = false;
883 <
884 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
885 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
886 <
887 <                // Save frame buffer
888 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
889 <                if (fb_save)
890 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
891 <
892 <                // Close full screen display
893 < #if ENABLE_XF86_DGA
894 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
895 < #endif
896 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
897 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
898 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
899 <                XSync(x_display, false);
900 <
901 <                // Open "suspend" window
902 <                XSetWindowAttributes wattr;
903 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
904 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
905 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
906 <                wattr.backing_store = Always;
907 <                wattr.backing_planes = xdepth;
908 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
909 <                
910 <                XSync(x_display, false);
911 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
912 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
913 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
914 <                XSync(x_display, false);
915 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
916 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
917 <                XSync(x_display, false);
918 <                emul_suspended = true;
919 <        }
920 < }
921 <
922 < static void resume_emul(void)
1782 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1783   {
1784 <        // Close "suspend" window
1785 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1786 <        XSync(x_display, false);
1784 >        // Close and reopen display
1785 >        video_close();
1786 >        video_open(mode);
1787  
1788 <        // Reopen full screen display
1789 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1790 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
931 <        XSync(x_display, false);
932 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
933 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
934 < #if ENABLE_XF86_DGA
935 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
936 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
937 < #endif
938 <        XSync(x_display, false);
939 <
940 <        // Restore frame buffer
941 <        if (fb_save) {
942 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
943 <                free(fb_save);
944 <                fb_save = NULL;
1788 >        if (drv == NULL) {
1789 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1790 >                QuitEmulator();
1791          }
946        
947        if (depth == 8)
948 #if ENABLE_XF86_DGA
949                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
950 #endif
951 #if ENABLE_FBDEV_DGA
952                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap]);
953 #endif
954
955        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
956        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
957        emul_suspended = false;
1792   }
959 #endif
1793  
1794  
1795   /*
1796 < *  Translate key event to Mac keycode
1796 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1797 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1798   */
1799  
1800 < static int kc_decode(KeySym ks)
1800 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1801   {
1802          switch (ks) {
1803                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1016 | Line 1850 | static int kc_decode(KeySym ks)
1850                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1851                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1852  
1853 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1020 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1021 < #else
1022 <                case XK_Tab: return 0x30;
1023 < #endif
1853 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1854                  case XK_Return: return 0x24;
1855                  case XK_space: return 0x31;
1856                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1054 | Line 1884 | static int kc_decode(KeySym ks)
1884                  case XK_Left: return 0x3b;
1885                  case XK_Right: return 0x3c;
1886  
1887 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1887 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1888  
1889 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1889 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1890                  case XK_F2: return 0x78;
1891                  case XK_F3: return 0x63;
1892                  case XK_F4: return 0x76;
1893 <                case XK_F5: return 0x60;
1893 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1894                  case XK_F6: return 0x61;
1895                  case XK_F7: return 0x62;
1896                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1108 | Line 1938 | static int kc_decode(KeySym ks)
1938          return -1;
1939   }
1940  
1941 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1941 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1942   {
1943          KeySym ks;
1114        int as;
1944          int i = 0;
1945  
1946          do {
1947 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1948 <                as = kc_decode(ks);
1949 <                if (as != -1)
1947 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1948 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1949 >                if (as >= 0)
1950 >                        return as;
1951 >                if (as == -2)
1952                          return as;
1953          } while (ks != NoSymbol);
1954  
# Line 1131 | Line 1962 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1962  
1963   static void handle_events(void)
1964   {
1965 <        XEvent event;
1966 <        for (;;) {
1967 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1137 <                        break;
1965 >        while (XPending(x_display)) {
1966 >                XEvent event;
1967 >                XNextEvent(x_display, &event);
1968  
1969                  switch (event.type) {
1970 +
1971                          // Mouse button
1972                          case ButtonPress: {
1973 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1973 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1974                                  if (button < 4)
1975                                          ADBMouseDown(button - 1);
1976 +                                else if (button < 6) {  // Wheel mouse
1977 +                                        if (mouse_wheel_mode == 0) {
1978 +                                                int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
1979 +                                                ADBKeyDown(key);
1980 +                                                ADBKeyUp(key);
1981 +                                        } else {
1982 +                                                int key = (button == 5) ? 0x3d : 0x3e;  // Cursor up/down
1983 +                                                for(int i=0; i<mouse_wheel_lines; i++) {
1984 +                                                        ADBKeyDown(key);
1985 +                                                        ADBKeyUp(key);
1986 +                                                }
1987 +                                        }
1988 +                                }
1989                                  break;
1990                          }
1991                          case ButtonRelease: {
1992 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1992 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1993                                  if (button < 4)
1994                                          ADBMouseUp(button - 1);
1995                                  break;
1996                          }
1997  
1998                          // Mouse moved
1155                        case EnterNotify:
1156                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1157                                break;
1999                          case MotionNotify:
2000 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2000 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2001 >                                break;
2002 >
2003 >                        // Mouse entered window
2004 >                        case EnterNotify:
2005 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2006 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2007                                  break;
2008  
2009                          // Keyboard
2010                          case KeyPress: {
2011 <                                int code;
2011 >                                int code = -1;
2012                                  if (use_keycodes) {
2013 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2014 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2013 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2014 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2015                                  } else
2016 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2017 <                                if (code != -1) {
2016 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2017 >                                if (code >= 0) {
2018                                          if (!emul_suspended) {
2019                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2020                                                          if (caps_on) {
# Line 1182 | Line 2029 | static void handle_events(void)
2029                                                  if (code == 0x36)
2030                                                          ctrl_down = true;
2031                                          } else {
1185 #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
2032                                                  if (code == 0x31)
2033 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1188 < #endif
2033 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2034                                          }
2035                                  }
2036                                  break;
2037                          }
2038                          case KeyRelease: {
2039 <                                int code;
2039 >                                int code = -1;
2040                                  if (use_keycodes) {
2041 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2042 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2041 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2042 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2043                                  } else
2044 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2045 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2044 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2045 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2046                                          ADBKeyUp(code);
2047                                          if (code == 0x36)
2048                                                  ctrl_down = false;
# Line 1207 | Line 2052 | static void handle_events(void)
2052  
2053                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2054                          case Expose:
2055 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
2056 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2055 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2056 > #ifdef ENABLE_VOSF
2057 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2058 >                                                LOCK_VOSF;
2059 >                                                PFLAG_SET_ALL;
2060 >                                                UNLOCK_VOSF;
2061 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2062 >                                        }
2063 >                                        else
2064 > #endif
2065 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2066 >                                                int x1, y1;
2067 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
2068 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
2069 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2070 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
2071 >                                        } else                                  // Static refresh
2072 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2073 >                                }
2074 >                                break;
2075 >
2076 >                        // Window "close" widget clicked
2077 >                        case ClientMessage:
2078 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2079 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2080 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2081 >                                }
2082                                  break;
2083                  }
2084          }
# Line 1219 | Line 2089 | static void handle_events(void)
2089   *  Window display update
2090   */
2091  
2092 < static void update_display(void)
2092 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2093 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2094 > {
2095 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2096 >        int xil = 0;
2097 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
2098 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2099 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2100 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2101 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2102 >        int max_box;
2103 >
2104 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
2105 >        y2a = 8;
2106 >        for (i = 0; i < 6; i++)
2107 >                if (ticker % (2 << i))
2108 >                        break;
2109 >        max_box = sm_no_boxes[i];
2110 >
2111 >        if (y2a) {
2112 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2113 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
2114 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
2115 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
2116 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
2117 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
2118 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2119 >                                                        nr_boxes++;
2120 >                                                }
2121 >                                        }
2122 >                                }
2123 >                        }
2124 >                }
2125 >        }
2126 >
2127 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2128 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2129 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
2130 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
2131 >                                        if (rxm == 0)
2132 >                                                xm = x1;
2133 >                                        rxm += rx;
2134 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
2135 >                                }
2136 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
2137 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
2138 >                                                if (rxmo) {
2139 >                                                        xi = xmo * rx;
2140 >                                                        yi = ymo * ry;
2141 >                                                        xil = rxmo;
2142 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2143 >                                                }
2144 >                                                rxmo = rxm;
2145 >                                                xmo = xm;
2146 >                                                ymo = y1;
2147 >                                        }
2148 >                                        rxm = 0;
2149 >                                        yo = y1;
2150 >                                }      
2151 >                                if (xil) {
2152 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2153 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2154 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2155 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2156 >                                                if (drv->have_shm)
2157 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2158 >                                                else
2159 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2160 >                                        } else {
2161 >                                                if (drv->have_shm)
2162 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2163 >                                                else
2164 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2165 >                                        }
2166 >                                        xil = 0;
2167 >                                }
2168 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
2169 >                                        x1--;
2170 >                                        xi = xmo * rx;
2171 >                                        yi = ymo * ry;
2172 >                                        xil = rxmo;
2173 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2174 >                                        rxmo = 0;
2175 >                                }
2176 >                        }
2177 >                }
2178 >                nr_boxes = 0;
2179 >        }
2180 > }
2181 >
2182 > // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2183 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2184   {
1224        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
1225        if (classic_mode)
1226                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1227        
2185          // Incremental update code
2186          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2187 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2188 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2187 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2188 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2189          uint8 *p, *p2;
2190  
2191          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2192          y1 = 0;
2193 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2193 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2194                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2195                          y1 = j;
2196                          break;
2197                  }
2198          }
2199          y2 = y1 - 1;
2200 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2200 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2201                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2202                          y2 = j;
2203                          break;
# Line 1250 | Line 2207 | static void update_display(void)
2207  
2208          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2209          if (high) {
2210 <                if (depth == 1) {
2211 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2210 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2211 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2212                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2213                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2214                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1260 | Line 2217 | static void update_display(void)
2217                                                  x1 = i << 3;
2218                                                  break;
2219                                          }
2220 <                                        p++;
1264 <                                        p2++;
2220 >                                        p++; p2++;
2221                                  }
2222                          }
2223                          x2 = x1;
# Line 1270 | Line 2226 | static void update_display(void)
2226                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2227                                  p += bytes_per_row;
2228                                  p2 += bytes_per_row;
2229 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2230 <                                        p--;
1275 <                                        p2--;
2229 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2230 >                                        p--; p2--;
2231                                          if (*p != *p2) {
2232 <                                                x2 = i << 3;
2232 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2233                                                  break;
2234                                          }
2235                                  }
2236                          }
2237 <                        wide = x2 - x1;
2237 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2238  
2239                          // Update copy of the_buffer
2240                          if (high && wide) {
2241                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2242                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2243 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2243 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2244                                  }
2245                          }
2246  
2247                  } else {
2248 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2248 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2249                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2250                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2251                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2252 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2253 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2254 <                                                x1 = i;
2252 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2253 >                                        if (*p != *p2) {
2254 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2255                                                  break;
2256                                          }
2257 <                                        p += bytes_per_pixel;
1303 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2257 >                                        p++; p2++;
2258                                  }
2259                          }
2260                          x2 = x1;
# Line 1309 | Line 2263 | static void update_display(void)
2263                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2264                                  p += bytes_per_row;
2265                                  p2 += bytes_per_row;
2266 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2267 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2268 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2269 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2270 <                                                x2 = i;
2266 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2267 >                                        p--;
2268 >                                        p2--;
2269 >                                        if (*p != *p2) {
2270 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2271                                                  break;
2272                                          }
2273                                  }
# Line 1324 | Line 2278 | static void update_display(void)
2278                          if (high && wide) {
2279                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2280                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2281 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2281 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2282                                  }
2283                          }
2284                  }
# Line 1332 | Line 2286 | static void update_display(void)
2286  
2287          // Refresh display
2288          if (high && wide) {
2289 <                if (have_shm)
2290 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2289 >                if (drv->have_shm)
2290 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2291                  else
2292 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2292 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2293 >        }
2294 > }
2295 >
2296 >
2297 > /*
2298 > *      Screen refresh functions
2299 > */
2300 >
2301 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2302 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2303 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2304 >
2305 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2306 >
2307 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2308 > {
2309 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2310 >        // want to give control back to the user)
2311 >        if (quit_full_screen) {
2312 >                quit_full_screen = false;
2313 >                delete drv;
2314 >                drv = NULL;
2315 >        }
2316 > }
2317 >
2318 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2319 > {
2320 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2321 >        // want to give control back to the user)
2322 >        if (quit_full_screen) {
2323 >                quit_full_screen = false;
2324 >                if (drv)
2325 >                        drv->ungrab_mouse();
2326 >        }
2327 > }
2328 >
2329 > static inline void handle_palette_changes(void)
2330 > {
2331 >        LOCK_PALETTE;
2332 >
2333 >        if (palette_changed) {
2334 >                palette_changed = false;
2335 >                drv->update_palette();
2336          }
2337  
2338 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
2339 <        if (HasMacStarted()) {
2338 >        UNLOCK_PALETTE;
2339 > }
2340  
2341 <                // Set new cursor image if it was changed
2342 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
2343 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
2344 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
2345 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
2346 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2347 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2348 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2349 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
2350 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
2341 > static void video_refresh_dga(void)
2342 > {
2343 >        // Quit DGA mode if requested
2344 >        possibly_quit_dga_mode();
2345 > }
2346 >
2347 > #ifdef ENABLE_VOSF
2348 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2349 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2350 > {
2351 >        // Quit DGA mode if requested
2352 >        possibly_quit_dga_mode();
2353 >        
2354 >        // Update display (VOSF variant)
2355 >        static int tick_counter = 0;
2356 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2357 >                tick_counter = 0;
2358 >                if (mainBuffer.dirty) {
2359 >                        LOCK_VOSF;
2360 >                        update_display_dga_vosf();
2361 >                        UNLOCK_VOSF;
2362                  }
2363          }
2364   }
2365 + #endif
2366 +
2367 + static void video_refresh_window_vosf(void)
2368 + {
2369 +        // Ungrab mouse if requested
2370 +        possibly_ungrab_mouse();
2371 +        
2372 +        // Update display (VOSF variant)
2373 +        static int tick_counter = 0;
2374 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2375 +                tick_counter = 0;
2376 +                if (mainBuffer.dirty) {
2377 +                        LOCK_VOSF;
2378 +                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2379 +                        UNLOCK_VOSF;
2380 +                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2381 +                }
2382 +        }
2383 + }
2384 + #endif // def ENABLE_VOSF
2385 +
2386 + static void video_refresh_window_static(void)
2387 + {
2388 +        // Ungrab mouse if requested
2389 +        possibly_ungrab_mouse();
2390 +
2391 +        // Update display (static variant)
2392 +        static int tick_counter = 0;
2393 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2394 +                tick_counter = 0;
2395 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2396 +        }
2397 + }
2398 +
2399 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2400 + {
2401 +        // Ungrab mouse if requested
2402 +        possibly_ungrab_mouse();
2403 +
2404 +        // Update display (dynamic variant)
2405 +        static int tick_counter = 0;
2406 +        tick_counter++;
2407 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2408 + }
2409  
2410  
2411   /*
2412   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2413   */
2414  
2415 + static void VideoRefreshInit(void)
2416 + {
2417 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2418 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2419 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2420 +                if (use_vosf)
2421 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2422 +                else
2423 + #endif
2424 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2425 +        }
2426 +        else {
2427 + #ifdef ENABLE_VOSF
2428 +                if (use_vosf)
2429 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2430 +                else
2431 + #endif
2432 +                if (frame_skip == 0)
2433 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2434 +                else
2435 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2436 +        }
2437 + }
2438 +
2439 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2440 + void VideoRefresh(void)
2441 + {
2442 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2443 +        // mode changes on non-threaded platforms
2444 +        if (!redraw_thread_active)
2445 +                return;
2446 +
2447 +        // Handle X events
2448 +        handle_events();
2449 +
2450 +        // Handle palette changes
2451 +        handle_palette_changes();
2452 +
2453 +        // Update display
2454 +        video_refresh();
2455 + }
2456 +
2457 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2458 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2459 +
2460 + #ifdef HAVE_PTHREADS
2461   static void *redraw_func(void *arg)
2462   {
2463 <        int tick_counter = 0;
2463 >        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2464 >
2465 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2466 >        int64 ticks = 0;
2467 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2468  
2469          while (!redraw_thread_cancel) {
2470  
2471 <                // Wait
2472 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1371 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1372 <                nanosleep(&req, NULL);
1373 < #else
1374 <                usleep(16667);
1375 < #endif
2471 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2472 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2473  
2474 < #if ENABLE_XF86_DGA
2475 <                // Quit DGA mode if requested
1379 <                if (quit_full_screen) {
1380 <                        quit_full_screen = false;
1381 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1382 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1383 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1384 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1385 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1386 <                                XSync(x_display, false);
1387 <                        }
1388 <                }
1389 < #endif
2474 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2475 >                        next = GetTicks_usec();
2476  
2477 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1392 <                // Quit DGA mode if requested
1393 <                if (quit_full_screen) {
1394 <                        quit_full_screen = false;
1395 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1396 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1397 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1398 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1399 <                                XSync(x_display, false);
1400 <                        }
1401 <                }
1402 < #endif
1403 <                // Handle X events
1404 <                handle_events();
2477 >                } else if (delay <= 0) {
2478  
2479 <                // Handle palette changes
2480 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2481 <                if (palette_changed) {
2482 <                        palette_changed = false;
2483 <                        if (depth == 8) {
2484 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1412 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1413 <                                
1414 < #if ENABLE_XF86_DGA
1415 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1416 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
1417 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1418 <                                }
1419 < #endif
1420 <                                
1421 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1422 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA)
1423 <                                        XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap]);
1424 < #endif
1425 <                        }
1426 <                }
1427 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2479 >                        // Delay expired, refresh display
2480 >                        handle_events();
2481 >                        handle_palette_changes();
2482 >                        video_refresh();
2483 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2484 >                        ticks++;
2485  
2486 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2487 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2488 <                        tick_counter++;
2489 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2490 <                                tick_counter = 0;
2491 <                                update_display();
2492 <                        }
2486 >                } else {
2487 >
2488 >                        // No display refresh pending, check for X events
2489 >                        fd_set readfds;
2490 >                        FD_ZERO(&readfds);
2491 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2492 >                        struct timeval timeout;
2493 >                        timeout.tv_sec = 0;
2494 >                        timeout.tv_usec = delay;
2495 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2496 >                                handle_events();
2497                  }
2498          }
2499 +
2500 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2501 +        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2502          return NULL;
2503   }
2504 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines