ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.8 by cebix, 1999-10-21T16:07:36Z vs.
Revision 1.51 by cebix, 2001-07-03T15:59:47Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #ifdef HAVE_PTHREADS
41 + # include <pthread.h>
42 + #endif
43 +
44 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
45 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
46 + #endif
47 +
48 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
49 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
50 + #endif
51 +
52 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
53 + # include <sys/mman.h>
54 + #endif
55 +
56   #include "cpu_emulation.h"
57   #include "main.h"
58   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 61
61   #include "user_strings.h"
62   #include "video.h"
63  
64 < #define DEBUG 1
64 > #define DEBUG 0
65   #include "debug.h"
66  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_FBDEV_DGA
56 #include <sys/mman.h>
57 #endif
58
59
67  
68   // Display types
69   enum {
# Line 64 | Line 71 | enum {
71          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
72   };
73  
67
74   // Constants
75   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
76 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
76 >
77 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
78 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
79  
80  
81   // Global variables
82 < static int32 frame_skip;
82 > static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
83 > static int16 mouse_wheel_mode;
84 > static int16 mouse_wheel_lines;
85 >
86   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
87 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
87 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
88 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
89 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
90 >
91   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
92 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
92 > #ifdef HAVE_PTHREADS
93 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
94   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
95 + #endif
96  
97   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
98 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
99 +
100 + #ifdef ENABLE_VOSF
101 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
102 + #else
103 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
104 + #endif
105  
106   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
107   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 94 | Line 117 | static int keycode_table[256];                                         // X
117   // X11 variables
118   static int screen;                                                                      // Screen number
119   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
120 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
98 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
121   static XVisualInfo visualInfo;
122   static Visual *vis;
123 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
123 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
124   static XColor black, white;
125   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
126   static int eventmask;
105 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
106 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
127  
128 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
129 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
128 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
129 >
130 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
131   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
132  
133 < // Variables for window mode
134 < static GC the_gc;
135 < static XImage *img = NULL;
115 < static XShmSegmentInfo shminfo;
116 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
117 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
118 < static Cursor mac_cursor;
119 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
120 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
121 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
122 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
123 <
124 < // Variables for XF86 DGA mode
125 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
126 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
127 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
128 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
133 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
134 > static int fbdev_fd = -1;
135 > #endif
136  
137 < // Variables for fbdev DGA mode
138 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
139 < static int fbdev_fd;
137 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
138 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
139 > static int num_x_video_modes;
140 > #endif
141 >
142 > // Mutex to protect palette
143 > #ifdef HAVE_PTHREADS
144 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
145 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
146 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
147 > #else
148 > #define LOCK_PALETTE
149 > #define UNLOCK_PALETTE
150 > #endif
151 >
152 > // Mutex to protect frame buffer
153 > #ifdef HAVE_PTHREADS
154 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
155 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
156 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
157 > #else
158 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
159 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
160 > #endif
161 >
162 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
163 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
164 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
165 > static bool updt_box[17][17];
166 > static int nr_boxes;
167 >
168 > // Video refresh function
169 > static void VideoRefreshInit(void);
170 > static void (*video_refresh)(void);
171  
172  
173   // Prototypes
174   static void *redraw_func(void *arg);
175 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
138 <
175 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
176  
177   // From main_unix.cpp
178 + extern char *x_display_name;
179   extern Display *x_display;
180  
181   // From sys_unix.cpp
# Line 145 | Line 183 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
183  
184  
185   /*
186 < *  Initialization
186 > *  Utility functions
187   */
188  
189 < // Set VideoMonitor according to video mode
190 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
189 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
190 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
191 > {
192 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
193 > }
194 >
195 > // Add mode to list of supported modes
196 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
197   {
198 +        video_mode mode;
199 +        mode.x = width;
200 +        mode.y = height;
201 +        mode.resolution_id = resolution_id;
202 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
203 +        mode.depth = depth;
204 +        VideoModes.push_back(mode);
205 + }
206 +
207 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
208 + static void add_window_modes(video_depth depth)
209 + {
210 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
211 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
212 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
213 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
214 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
215 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
216 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
217 + }
218 +
219 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
220 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
221 + {
222 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
223          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
224 <        switch (depth) {
225 <                case 1:
226 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
227 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
159 <                        break;
160 <                case 8:
161 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
162 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
163 <                        break;
164 <                case 15:
165 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
166 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
167 <                        break;
168 <                case 16:
169 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
170 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
171 <                        break;
172 <                case 24:
173 <                case 32:
174 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
175 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
176 <                        break;
177 <        }
178 <        VideoMonitor.x = width;
179 <        VideoMonitor.y = height;
180 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
224 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
225 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
226 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
227 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
228          if (native_byte_order)
229                  MacFrameLayout = layout;
230          else
231                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
232 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
233 +
234 +        // Set variables used by UAE memory banking
235 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
236 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
237 +        InitFrameBufferMapping();
238 + #else
239 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
240 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
241 + #endif
242 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
243 + }
244 +
245 + // Set window name and class
246 + static void set_window_name(Window w, int name)
247 + {
248 +        const char *str = GetString(name);
249 +        XStoreName(x_display, w, str);
250 +        XSetIconName(x_display, w, str);
251 +
252 +        XClassHint *hints;
253 +        hints = XAllocClassHint();
254 +        if (hints) {
255 +                hints->res_name = "BasiliskII";
256 +                hints->res_class = "BasiliskII";
257 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
258 +                XFree(hints);
259 +        }
260 + }
261 +
262 + // Set window input focus flag
263 + static void set_window_focus(Window w)
264 + {
265 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
266 +        if (hints) {
267 +                hints->input = True;
268 +                hints->initial_state = NormalState;
269 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
270 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
271 +                XFree(hints);
272 +        }
273 + }
274 +
275 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
276 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
277 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
278 + {
279 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
280 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
281 + }
282 +
283 + // Wait until window is mapped/unmapped
284 + void wait_mapped(Window w)
285 + {
286 +        XEvent e;
287 +        do {
288 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
289 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
290 + }
291 +
292 + void wait_unmapped(Window w)
293 + {
294 +        XEvent e;
295 +        do {
296 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
297 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
298   }
299  
300   // Trap SHM errors
# Line 197 | Line 310 | static int error_handler(Display *d, XEr
310                  return old_error_handler(d, e);
311   }
312  
313 < // Init window mode
314 < static bool init_window(int width, int height)
313 >
314 > /*
315 > *  Display "driver" classes
316 > */
317 >
318 > class driver_base {
319 > public:
320 >        driver_base();
321 >        virtual ~driver_base();
322 >
323 >        virtual void update_palette(void);
324 >        virtual void suspend(void) {}
325 >        virtual void resume(void) {}
326 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
327 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
328 >
329 >        virtual void grab_mouse(void) {}
330 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
331 >
332 > public:
333 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
334 >        Window w;               // The window we draw into
335 > };
336 >
337 > class driver_window;
338 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
339 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
340 > static void update_display_static(driver_window *drv);
341 >
342 > class driver_window : public driver_base {
343 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
344 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
345 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
346 >
347 > public:
348 >        driver_window(const video_mode &mode);
349 >        ~driver_window();
350 >
351 >        void toggle_mouse_grab(void);
352 >        void mouse_moved(int x, int y);
353 >
354 >        void grab_mouse(void);
355 >        void ungrab_mouse(void);
356 >
357 > private:
358 >        GC gc;
359 >        XImage *img;
360 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
361 >        XShmSegmentInfo shminfo;
362 >        Cursor mac_cursor;
363 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
364 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
365 > };
366 >
367 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
368 >
369 > #ifdef ENABLE_VOSF
370 > # include "video_vosf.h"
371 > #endif
372 >
373 > driver_base::driver_base()
374 > : init_ok(false), w(0)
375   {
376 <        // Set absolute mouse mode
377 <        ADBSetRelMouseMode(false);
376 >        the_buffer = NULL;
377 >        the_buffer_copy = NULL;
378 > }
379  
380 <        // Read frame skip prefs
381 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
382 <        if (frame_skip == 0)
383 <                frame_skip = 1;
380 > driver_base::~driver_base()
381 > {
382 >        ungrab_mouse();
383 >
384 >        if (w) {
385 >                XUnmapWindow(x_display, w);
386 >                wait_unmapped(w);
387 >                XDestroyWindow(x_display, w);
388 >        }
389 >
390 >        XFlush(x_display);
391 >        XSync(x_display, false);
392 >
393 >        // Free frame buffer(s)
394 >        if (!use_vosf) {
395 >                if (the_buffer) {
396 >                        free(the_buffer);
397 >                        the_buffer = NULL;
398 >                }
399 >                if (the_buffer_copy) {
400 >                        free(the_buffer_copy);
401 >                        the_buffer_copy = NULL;
402 >                }
403 >        }
404 > #ifdef ENABLE_VOSF
405 >        else {
406 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
407 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
408 >                        the_buffer = NULL;
409 >                }
410 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
411 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
412 >                        the_buffer_copy = NULL;
413 >                }
414 >        }
415 > #endif
416 > }
417 >
418 > // Palette has changed
419 > void driver_base::update_palette(void)
420 > {
421 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
422 >                int num = 256;
423 >                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
424 >                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
425 >                else if (vis->c_class == DirectColor)
426 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
427 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
428 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
429 >        }
430 >        XSync(x_display, false);
431 > }
432 >
433 >
434 > /*
435 > *  Windowed display driver
436 > */
437 >
438 > // Open display
439 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
440 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
441 > {
442 >        int width = mode.x, height = mode.y;
443 >        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
444 >        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
445 >
446 >        // Set absolute mouse mode
447 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
448  
449          // Create window
450          XSetWindowAttributes wattr;
451          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
452          wattr.background_pixel = black_pixel;
453 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
454 <        wattr.backing_store = Always;
455 <        wattr.backing_planes = xdepth;
453 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && vis->c_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
454 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
455 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (vis->c_class == PseudoColor || vis->c_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
456  
457 <        XSync(x_display, false);
458 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
221 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
222 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
223 <        XSync(x_display, false);
224 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
225 <        XMapRaised(x_display, the_win);
226 <        XSync(x_display, false);
457 >        // Set window name/class
458 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
459  
460 <        // Set colormap
461 <        if (depth == 8) {
462 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
463 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
464 <        }
460 >        // Indicate that we want keyboard input
461 >        set_window_focus(w);
462 >
463 >        // Set delete protocol property
464 >        set_window_delete_protocol(w);
465  
466          // Make window unresizable
467 <        XSizeHints *hints;
468 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
469 <                hints->min_width = width;
470 <                hints->max_width = width;
471 <                hints->min_height = height;
472 <                hints->max_height = height;
473 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
474 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
475 <                XFree((char *)hints);
467 >        {
468 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
469 >                if (hints) {
470 >                        hints->min_width = width;
471 >                        hints->max_width = width;
472 >                        hints->min_height = height;
473 >                        hints->max_height = height;
474 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
475 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
476 >                        XFree(hints);
477 >                }
478          }
479          
480 +        // Show window
481 +        XMapWindow(x_display, w);
482 +        wait_mapped(w);
483 +
484 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
485 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
486 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
487 +
488          // Try to create and attach SHM image
489 <        have_shm = false;
248 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
489 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
490  
491                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
492 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
493 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
494 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
495 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
492 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
493 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
494 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
495 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
496                  shminfo.readOnly = False;
497  
498                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 272 | Line 513 | static bool init_window(int width, int h
513          
514          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
515          if (!have_shm) {
516 <                int bytes_per_row = width;
517 <                switch (depth) {
518 <                        case 1:
278 <                                bytes_per_row /= 8;
279 <                                break;
280 <                        case 15:
281 <                        case 16:
282 <                                bytes_per_row *= 2;
283 <                                break;
284 <                        case 24:
285 <                        case 32:
286 <                                bytes_per_row *= 4;
287 <                                break;
288 <                }
289 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
290 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
516 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
517 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
518 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
519          }
520  
521 <        // 1-Bit mode is big-endian
294 <        if (depth == 1) {
521 >        if (need_msb_image) {
522                  img->byte_order = MSBFirst;
523                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
524          }
525  
526 <        // Allocate memory for frame buffer copy
527 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
526 > #ifdef ENABLE_VOSF
527 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
528 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
529 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
530 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
531 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
532 > #else
533 >        // Allocate memory for frame buffer
534 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
535 > #endif
536  
537          // Create GC
538 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
539 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
538 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
539 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
540  
541 <        // Create cursor
542 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
543 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
544 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
545 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
546 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
312 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
313 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
314 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
315 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
316 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
317 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
541 >        // Create no_cursor
542 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
543 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
544 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
545 >           &black, &white, 0, 0);
546 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
547  
548 <        // Set VideoMonitor
548 >        // Init blitting routines
549 >        bool native_byte_order;
550   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
551 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
551 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
552   #else
553 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
553 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
554 > #endif
555 > #ifdef ENABLE_VOSF
556 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
557 > #endif
558 >
559 >        // Set VideoMonitor
560 >        VideoMonitor.mode = mode;
561 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
562 >
563 >        // Everything went well
564 >        init_ok = true;
565 > }
566 >
567 > // Close display
568 > driver_window::~driver_window()
569 > {
570 >        if (img)
571 >                XDestroyImage(img);
572 >        if (have_shm) {
573 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
574 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
575 >        }
576 >        if (gc)
577 >                XFreeGC(x_display, gc);
578 > }
579 >
580 > // Toggle mouse grab
581 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
582 > {
583 >        if (mouse_grabbed)
584 >                ungrab_mouse();
585 >        else
586 >                grab_mouse();
587 > }
588 >
589 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
590 > void driver_window::grab_mouse(void)
591 > {
592 >        int result;
593 >        for (int i=0; i<10; i++) {
594 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
595 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
596 >                if (result != AlreadyGrabbed)
597 >                        break;
598 >                Delay_usec(100000);
599 >        }
600 >        if (result == GrabSuccess) {
601 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
602 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
603 >                XSync(x_display, false);
604 >        }
605 > }
606 >
607 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
608 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
609 > {
610 >        if (mouse_grabbed) {
611 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
612 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
613 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
614 >        }
615 > }
616 >
617 > // Mouse moved
618 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
619 > {
620 >        if (!mouse_grabbed) {
621 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
622 >                ADBMouseMoved(x, y);
623 >                return;
624 >        }
625 >
626 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
627 >
628 >        // Post first mouse event
629 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
630 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
631 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
632 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
633 >
634 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
635 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
636 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
637 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
638 >                XEvent event;
639 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
640 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
641 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
642 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
643 >                }
644 >                mouse_last_x = width/2;
645 >                mouse_last_y = height/2;
646 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
647 >                for (int i=0; i<10; i++) {
648 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
649 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
650 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
651 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
652 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
653 >                                break;
654 >                }
655 >        }
656 > }
657 >
658 >
659 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
660 > /*
661 > *  DGA display driver base class
662 > */
663 >
664 > class driver_dga : public driver_base {
665 > public:
666 >        driver_dga();
667 >        ~driver_dga();
668 >
669 >        void suspend(void);
670 >        void resume(void);
671 >
672 > private:
673 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
674 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
675 > };
676 >
677 > driver_dga::driver_dga()
678 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
679 > {
680 > }
681 >
682 > driver_dga::~driver_dga()
683 > {
684 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
685 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
686 > }
687 >
688 > // Suspend emulation
689 > void driver_dga::suspend(void)
690 > {
691 >        // Release ctrl key
692 >        ADBKeyUp(0x36);
693 >        ctrl_down = false;
694 >
695 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
696 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
697 >
698 >        // Save frame buffer
699 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
700 >        if (fb_save)
701 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
702 >
703 >        // Close full screen display
704 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
705 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
706 > #endif
707 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
708 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
709 >        XUnmapWindow(x_display, w);
710 >        wait_unmapped(w);
711 >
712 >        // Open "suspend" window
713 >        XSetWindowAttributes wattr;
714 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
715 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
716 >                
717 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
718 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
719 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
720 >        set_window_focus(suspend_win);
721 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
722 >        emul_suspended = true;
723 > }
724 >
725 > // Resume emulation
726 > void driver_dga::resume(void)
727 > {
728 >        // Close "suspend" window
729 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
730 >        XSync(x_display, false);
731 >
732 >        // Reopen full screen display
733 >        XMapRaised(x_display, w);
734 >        wait_mapped(w);
735 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
736 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
737 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
738 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
739 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
740 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
741   #endif
742 +        XSync(x_display, false);
743          
744 < #if REAL_ADDRESSING
745 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
746 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
747 < #else
748 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
744 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
745 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
746 >        // not necessary.
747 > #ifdef ENABLE_VOSF
748 >        if (use_vosf) {
749 >                LOCK_VOSF;
750 >                PFLAG_SET_ALL;
751 >                UNLOCK_VOSF;
752 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
753 >        }
754   #endif
755 <        return true;
755 >        
756 >        // Restore frame buffer
757 >        if (fb_save) {
758 > #ifdef ENABLE_VOSF
759 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
760 >                if (!use_vosf)
761 > #endif
762 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
763 >                free(fb_save);
764 >                fb_save = NULL;
765 >        }
766 >        
767 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
768 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
769 >        emul_suspended = false;
770   }
771 + #endif
772 +
773 +
774 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
775 + /*
776 + *  fbdev DGA display driver
777 + */
778 +
779 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
780 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
781 +
782 + class driver_fbdev : public driver_dga {
783 + public:
784 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
785 +        ~driver_fbdev();
786 + };
787  
788 < // Init fbdev DGA display
789 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
788 > // Open display
789 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
790   {
791 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
791 >        int width = mode.x, height = mode.y;
792 >
793 >        // Set absolute mouse mode
794 >        ADBSetRelMouseMode(false);
795 >        
796          // Find the maximum depth available
797          int ndepths, max_depth(0);
798          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
799          if (depths == NULL) {
800 <                fprintf(stderr, "Error: could not determine the maximal depth available\n");
801 <                return false;
800 >                printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
801 >                return;
802          } else {
803                  while (ndepths-- > 0) {
804                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 358 | Line 815 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
815                  char str[256];
816                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
817                  ErrorAlert(str);
818 <                return false;
818 >                return;
819          }
820          
821          int fb_depth;           // supported depth
# Line 378 | Line 835 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
835                          continue;
836                  
837                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
838 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
838 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
839                          device_found = true;
840                          break;
841                  }
# Line 390 | Line 847 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
847          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
848          if (!device_found) {
849                  char str[256];
850 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
850 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
851                  ErrorAlert(str);
852 <                return false;
852 >                return;
853          }
854          
398        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
399        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
400        depth = fb_depth; // max_depth
401        
402        // Set relative mouse mode
403        ADBSetRelMouseMode(false);
404        
855          // Create window
856          XSetWindowAttributes wattr;
857 <        wattr.override_redirect = True;
858 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
859 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
860 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
411 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
857 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
858 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
859 >        wattr.override_redirect = True;
860 >        wattr.colormap = cmap[0];
861          
862 <        XSync(x_display, false);
414 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
862 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
863                  0, 0, width, height,
864                  0, xdepth, InputOutput, vis,
865 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
865 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
866                  &wattr);
867 <        XSync(x_display, false);
868 <        XMapRaised(x_display, the_win);
869 <        XSync(x_display, false);
867 >
868 >        // Set window name/class
869 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
870 >
871 >        // Indicate that we want keyboard input
872 >        set_window_focus(w);
873 >
874 >        // Show window
875 >        XMapRaised(x_display, w);
876 >        wait_mapped(w);
877          
878          // Grab mouse and keyboard
879 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
879 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
880                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
881 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
881 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
882                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
883 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
883 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
884          
885 <        // Set colormap
886 <        if (depth == 8) {
432 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
433 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
434 <        }
435 <        
436 <        // Set VideoMonitor
437 <        int bytes_per_row = width;
438 <        switch (depth) {
439 <                case 1:
440 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
441 <                        break;
442 <                case 15:
443 <                case 16:
444 <                        bytes_per_row *= 2;
445 <                        break;
446 <                case 24:
447 <                case 32:
448 <                        bytes_per_row *= 4;
449 <                        break;
450 <        }
885 >        // Calculate bytes per row
886 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
887          
888 +        // Map frame buffer
889          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
890                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
891                          char str[256];
892                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
893                          ErrorAlert(str);
894 <                        return false;
894 >                        return;
895                  }
896          }
897          
898 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
899 < #if REAL_ADDRESSING
900 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
901 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
898 > #if ENABLE_VOSF
899 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
900 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
901 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
902 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
903 >        
904 >        if (use_vosf) {
905 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
906 >          the_host_buffer = the_buffer;
907 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
908 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
909 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
910 >        }
911   #else
912 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
912 >        use_vosf = false;
913   #endif
468        
469        printf("FbDev DGA with %s in %d-bit mode enabled\n", fb_name, fb_depth);
470        return true;
471 #else
472        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
473        return false;
914   #endif
915 +        
916 +        // Set VideoMonitor
917 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
918 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
919 +        VideoMonitor.mode = mode;
920 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
921 +
922 +        // Everything went well
923 +        init_ok = true;
924   }
925  
926 < // Init XF86 DGA display
927 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
926 > // Close display
927 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
928   {
929 < #if ENABLE_XF86_DGA
929 > }
930 > #endif
931 >
932 >
933 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
934 > /*
935 > *  XFree86 DGA display driver
936 > */
937 >
938 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
939 > public:
940 >        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
941 >        ~driver_xf86dga();
942 >
943 >        void update_palette(void);
944 >        void resume(void);
945 >
946 > private:
947 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
948 > };
949 >
950 > // Open display
951 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
952 > : current_dga_cmap(0)
953 > {
954 >        int width = mode.x, height = mode.y;
955 >
956          // Set relative mouse mode
957          ADBSetRelMouseMode(true);
958  
959 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
960 +        // Switch to best mode
961 +        if (has_vidmode) {
962 +                int best = 0;
963 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
964 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
965 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
966 +                                best = i;
967 +                        }
968 +                }
969 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
970 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
971 +                XSync(x_display, false);
972 +        }
973 + #endif
974 +
975          // Create window
976          XSetWindowAttributes wattr;
977          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
487        wattr.border_pixel = black_pixel;
978          wattr.override_redirect = True;
979  
980 <        XSync(x_display, false);
981 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
982 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
983 <        XSync(x_display, false);
984 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
985 <        XMapRaised(x_display, the_win);
986 <        XSync(x_display, false);
980 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
981 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
982 >
983 >        // Set window name/class
984 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
985 >
986 >        // Indicate that we want keyboard input
987 >        set_window_focus(w);
988 >
989 >        // Show window
990 >        XMapRaised(x_display, w);
991 >        wait_mapped(w);
992  
993          // Establish direct screen connection
994 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
994 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
995          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
996          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
997          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 508 | Line 1003 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1003          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1004  
1005          // Set colormap
1006 <        if (depth == 8) {
1007 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
513 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1006 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1007 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1008                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1009          }
1010 +        XSync(x_display, false);
1011  
1012 <        // Set VideoMonitor
1013 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1014 <        switch (depth) {
1015 <                case 1:
1016 <                        bytes_per_row /= 8;
1017 <                        break;
1018 <                case 15:
1019 <                case 16:
1020 <                        bytes_per_row *= 2;
1021 <                        break;
1022 <                case 24:
1023 <                case 32:
1024 <                        bytes_per_row *= 4;
1025 <                        break;
1012 >        // Init blitting routines
1013 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1014 > #ifdef VIDEO_VOSF
1015 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1016 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1017 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1018 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1019 >        
1020 >        if (use_vosf) {
1021 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1022 >          the_host_buffer = the_buffer;
1023 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1024 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1025 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1026          }
532        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
533 #if REAL_ADDRESSING
534        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
535        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1027   #else
1028 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1028 >        use_vosf = false;
1029   #endif
539        return true;
540 #else
541        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
542        return false;
1030   #endif
1031 +        
1032 +        // Set VideoMonitor
1033 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1034 +        VideoMonitor.mode = mode;
1035 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1036 +
1037 +        // Everything went well
1038 +        init_ok = true;
1039 + }
1040 +
1041 + // Close display
1042 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1043 + {
1044 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1045 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1046 +        if (has_vidmode)
1047 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1048 + #endif
1049 + }
1050 +
1051 + // Palette has changed
1052 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1053 + {
1054 +        driver_dga::update_palette();
1055 +        current_dga_cmap ^= 1;
1056 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1057 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1058 + }
1059 +
1060 + // Resume emulation
1061 + void driver_xf86dga::resume(void)
1062 + {
1063 +        driver_dga::resume();
1064 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1065 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1066   }
1067 + #endif
1068 +
1069 +
1070 + /*
1071 + *  Initialization
1072 + */
1073  
1074   // Init keycode translation table
1075   static void keycode_init(void)
# Line 608 | Line 1136 | static void keycode_init(void)
1136          }
1137   }
1138  
1139 + // Open display for specified mode
1140 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1141 + {
1142 +        // Load gray ramp to color map
1143 +        int num = (vis->c_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1144 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1145 +                int c = (i * 256) / num;
1146 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1147 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1148 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1149 +                if (vis->c_class == PseudoColor)
1150 +                        palette[i].pixel = i;
1151 +                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1152 +        }
1153 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1154 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1155 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1156 +        }
1157 +
1158 + #ifdef ENABLE_VOSF
1159 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1160 +        if (!IsDirectMode(mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor))
1161 +                for (int i=0; i<256; i++)
1162 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1163 + #endif
1164 +
1165 +        // Create display driver object of requested type
1166 +        switch (display_type) {
1167 +                case DISPLAY_WINDOW:
1168 +                        drv = new driver_window(mode);
1169 +                        break;
1170 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1171 +                case DISPLAY_DGA:
1172 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1173 +                        break;
1174 + #endif
1175 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1176 +                case DISPLAY_DGA:
1177 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1178 +                        break;
1179 + #endif
1180 +        }
1181 +        if (drv == NULL)
1182 +                return false;
1183 +        if (!drv->init_ok) {
1184 +                delete drv;
1185 +                drv = NULL;
1186 +                return false;
1187 +        }
1188 +
1189 + #ifdef ENABLE_VOSF
1190 +        if (use_vosf) {
1191 +                // Initialize the mainBuffer structure
1192 +                if (!video_init_buffer()) {
1193 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1194 +                return false;
1195 +                }
1196 +
1197 +                // Initialize the handler for SIGSEGV
1198 +                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1199 +                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1200 +                        return false;
1201 +                }
1202 +        }
1203 + #endif
1204 +        
1205 +        // Initialize VideoRefresh function
1206 +        VideoRefreshInit();
1207 +
1208 +        // Lock down frame buffer
1209 +        XSync(x_display, false);
1210 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1211 +
1212 +        // Start redraw/input thread
1213 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1214 +        redraw_thread_cancel = false;
1215 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1216 +        if (!redraw_thread_active) {
1217 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1218 +                return false;
1219 +        }
1220 + #else
1221 +        redraw_thread_active = true;
1222 + #endif
1223 +
1224 +        return true;
1225 + }
1226 +
1227   bool VideoInit(bool classic)
1228   {
1229 +        classic_mode = classic;
1230 +
1231 + #ifdef ENABLE_VOSF
1232 +        // Zero the mainBuffer structure
1233 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1234 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1235 + #endif
1236 +        
1237 +        // Check if X server runs on local machine
1238 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1239 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1240 +    
1241          // Init keycode translation
1242          keycode_init();
1243  
1244 +        // Read prefs
1245 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1246 +        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1247 +        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1248 +
1249          // Find screen and root window
1250          screen = XDefaultScreen(x_display);
1251          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
# Line 620 | Line 1253 | bool VideoInit(bool classic)
1253          // Get screen depth
1254          xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1255          
1256 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1256 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1257          // Frame buffer name
1258          char fb_name[20];
1259          
1260 <        // Could do fbdev dga ?
1260 >        // Could do fbdev DGA?
1261          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1262                  has_dga = true;
1263          else
1264                  has_dga = false;
1265   #endif
1266 <        
1267 < #if ENABLE_XF86_DGA
1266 >
1267 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1268          // DGA available?
1269 <        int event_base, error_base;
1270 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1269 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1270 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1271                  int dga_flags = 0;
1272                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1273                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 642 | Line 1275 | bool VideoInit(bool classic)
1275                  has_dga = false;
1276   #endif
1277  
1278 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1279 +        // VidMode available?
1280 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1281 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1282 +        if (has_vidmode)
1283 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1284 + #endif
1285 +        
1286          // Find black and white colors
1287          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1288          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 662 | Line 1303 | bool VideoInit(bool classic)
1303                  case 15:
1304                  case 16:
1305                  case 24:
1306 <                case 32:
1307 <                        color_class = TrueColor;
1306 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1307 >                        color_class = DirectColor;
1308 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1309 >                                color_class = TrueColor;
1310                          break;
1311                  default:
1312 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1312 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1313                          return false;
1314          }
1315          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1316 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1316 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1317                  return false;
1318          }
1319          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1320 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1320 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1321                  return false;
1322          }
1323          vis = visualInfo.visual;
1324  
1325 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1326 <        classic_mode = classic;
684 <        if (classic)
685 <                depth = 1;
686 <        else
687 <                depth = xdepth;
688 <
689 <        // Create color maps for 8 bit mode
690 <        if (depth == 8) {
1325 >        // Create color maps
1326 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1327                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1328                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1329 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1330 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1329 >        }
1330 >
1331 >        // Find pixel format of direct modes
1332 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1333 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1334 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1335 >                uint32 mask;
1336 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1337 >                        ++rshift;
1338 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1339 >                        --rloss;
1340 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1341 >                        ++gshift;
1342 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1343 >                        --gloss;
1344 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1345 >                        ++bshift;
1346 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1347 >                        --bloss;
1348 >        }
1349 >
1350 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1351 >        if (color_class == DirectColor) {
1352 >                int num = vis->map_entries;
1353 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1354 >                        int c = (i * 256) / num;
1355 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1356 >                }
1357          }
1358  
1359          // Get screen mode from preferences
1360          const char *mode_str;
1361 <        if (classic)
1361 >        if (classic_mode)
1362                  mode_str = "win/512/342";
1363          else
1364                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1365  
1366 <        // Determine type and mode
1367 <        int width = 512, height = 384;
1366 >        // Determine display type and default dimensions
1367 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1368          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1369          if (mode_str) {
1370 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1370 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1371                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1372 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1373 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1374 < #else
1375 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1372 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1373 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1374 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1375 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1376   #endif
1377 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1378 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1379                          display_type = DISPLAY_DGA;
716                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
717                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
718                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
719                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
720                }
721                if (width <= 0)
722                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
723                if (height <= 0)
724                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
725        }
726
727        // Initialize according to display type
728        switch (display_type) {
729                case DISPLAY_WINDOW:
730                        if (!init_window(width, height))
731                                return false;
732                        break;
733                case DISPLAY_DGA:
734 #if ENABLE_FBDEV_DGA
735                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
736 #else
737                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1380   #endif
1381 <                                return false;
740 <                        break;
1381 >                }
1382          }
1383 <
1384 <        // Lock down frame buffer
1385 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1386 <
1387 < #if !REAL_ADDRESSING
1388 <        // Set variables for UAE memory mapping
1389 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1390 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1391 <
1392 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1393 <        if (classic)
1394 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1383 >        if (default_width <= 0)
1384 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1385 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1386 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1387 >        if (default_height <= 0)
1388 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1389 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1390 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1391 >
1392 >        // Mac screen depth follows X depth
1393 >        video_depth default_depth = DepthModeForPixelDepth(xdepth);
1394 >
1395 >        // Construct list of supported modes
1396 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1397 >                if (classic)
1398 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1399 >                else {
1400 >                        if (default_depth != VDEPTH_1BIT)
1401 >                                add_window_modes(VDEPTH_1BIT);  // 1-bit modes are always available
1402 > #ifdef ENABLE_VOSF
1403 >                        if (default_depth > VDEPTH_8BIT) {
1404 >                                add_window_modes(VDEPTH_2BIT);  // 2, 4 and 8-bit modes are also possible on 16/32-bit screens with VOSF blitters
1405 >                                add_window_modes(VDEPTH_4BIT);
1406 >                                add_window_modes(VDEPTH_8BIT);
1407 >                        }
1408   #endif
1409 +                        add_window_modes(default_depth);
1410 +                }
1411 +        } else
1412 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1413  
1414 <        // Start redraw/input thread
1415 <        XSync(x_display, false);
1416 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1417 <        if (!redraw_thread_active)
1418 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1419 <        return redraw_thread_active;
1414 >        // Find requested default mode and open display
1415 >        if (VideoModes.size() == 1)
1416 >                return video_open(VideoModes[0]);
1417 >        else {
1418 >                // Find mode with specified dimensions
1419 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1420 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1421 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1422 >                                return video_open(*i);
1423 >                }
1424 >                return video_open(VideoModes[0]);
1425 >        }
1426   }
1427  
1428  
# Line 766 | Line 1430 | bool VideoInit(bool classic)
1430   *  Deinitialization
1431   */
1432  
1433 < void VideoExit(void)
1433 > // Close display
1434 > static void video_close(void)
1435   {
1436          // Stop redraw thread
1437 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1438          if (redraw_thread_active) {
1439                  redraw_thread_cancel = true;
1440   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1441                  pthread_cancel(redraw_thread);
1442   #endif
1443                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
778                redraw_thread_active = false;
1444          }
1445 + #endif
1446 +        redraw_thread_active = false;
1447  
1448          // Unlock frame buffer
1449 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1450 <
784 <        // Close window and server connection
785 <        if (x_display != NULL) {
786 <                XSync(x_display, false);
1449 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1450 >        XSync(x_display, false);
1451  
1452 < #if ENABLE_XF86_DGA
1453 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1454 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1455 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1456 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1452 > #ifdef ENABLE_VOSF
1453 >        // Deinitialize VOSF
1454 >        if (use_vosf) {
1455 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
1456 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
1457 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1458                  }
1459 +                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1460 +                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1461 +                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1462 +                }
1463 +        }
1464   #endif
1465  
1466 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1467 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1468 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1469 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1470 <                        close(fbdev_fd);
1471 <                }
1466 >        // Close display
1467 >        delete drv;
1468 >        drv = NULL;
1469 > }
1470 >
1471 > void VideoExit(void)
1472 > {
1473 >        // Close display
1474 >        video_close();
1475 >
1476 >        // Free colormaps
1477 >        if (cmap[0]) {
1478 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1479 >                cmap[0] = 0;
1480 >        }
1481 >        if (cmap[1]) {
1482 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1483 >                cmap[1] = 0;
1484 >        }
1485 >
1486 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1487 >        // Free video mode list
1488 >        if (x_video_modes) {
1489 >                XFree(x_video_modes);
1490 >                x_video_modes = NULL;
1491 >        }
1492   #endif
803                
804                if (the_buffer_copy) {
805                        free(the_buffer_copy);
806                        the_buffer_copy = NULL;
807                }
1493  
1494 <                XFlush(x_display);
1495 <                XSync(x_display, false);
1496 <                if (depth == 8) {
1497 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1498 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
814 <                }
1494 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1495 >        // Close framebuffer device
1496 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1497 >                close(fbdev_fd);
1498 >                fbdev_fd = -1;
1499          }
1500 + #endif
1501   }
1502  
1503  
# Line 823 | Line 1508 | void VideoExit(void)
1508   void VideoQuitFullScreen(void)
1509   {
1510          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1511 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
827 <                quit_full_screen = true;
1511 >        quit_full_screen = true;
1512   }
1513  
1514  
# Line 840 | Line 1524 | void VideoInterrupt(void)
1524  
1525          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1526          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1527 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1528 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1527 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1528 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1529   }
1530  
1531  
# Line 849 | Line 1533 | void VideoInterrupt(void)
1533   *  Set palette
1534   */
1535  
1536 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1536 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1537   {
1538 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1538 >        LOCK_PALETTE;
1539  
1540          // Convert colors to XColor array
1541 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1542 <                palette[i].pixel = i;
1543 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1544 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1545 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1546 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1541 >        int num_out = 256;
1542 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1543 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1544 >                num_out = vis->map_entries;
1545 >        }
1546 >        XColor *p = palette;
1547 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1548 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1549 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1550 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1551 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1552 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1553 >                        p->pixel = i;
1554 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1555 >                p++;
1556 >        }
1557 >
1558 > #ifdef ENABLE_VOSF
1559 >        // Recalculate pixel color expansion map
1560 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor)) {
1561 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1562 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1563 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1564 >                }
1565 >
1566 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1567 >                LOCK_VOSF;
1568 >                PFLAG_SET_ALL;
1569 >                UNLOCK_VOSF;
1570 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1571          }
1572 + #endif
1573  
1574          // Tell redraw thread to change palette
1575          palette_changed = true;
1576  
1577 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1577 >        UNLOCK_PALETTE;
1578   }
1579  
1580  
1581   /*
1582 < *  Suspend/resume emulator
1582 > *  Switch video mode
1583   */
1584  
1585 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
877 < static void suspend_emul(void)
878 < {
879 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
880 <                // Release ctrl key
881 <                ADBKeyUp(0x36);
882 <                ctrl_down = false;
883 <
884 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
885 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
886 <
887 <                // Save frame buffer
888 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
889 <                if (fb_save)
890 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
891 <
892 <                // Close full screen display
893 < #if ENABLE_XF86_DGA
894 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
895 < #endif
896 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
897 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
898 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
899 <                XSync(x_display, false);
900 <
901 <                // Open "suspend" window
902 <                XSetWindowAttributes wattr;
903 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
904 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
905 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
906 <                wattr.backing_store = Always;
907 <                wattr.backing_planes = xdepth;
908 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
909 <                
910 <                XSync(x_display, false);
911 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
912 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
913 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
914 <                XSync(x_display, false);
915 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
916 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
917 <                XSync(x_display, false);
918 <                emul_suspended = true;
919 <        }
920 < }
921 <
922 < static void resume_emul(void)
1585 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1586   {
1587 <        // Close "suspend" window
1588 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1589 <        XSync(x_display, false);
1587 >        // Close and reopen display
1588 >        video_close();
1589 >        video_open(mode);
1590  
1591 <        // Reopen full screen display
1592 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1593 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
931 <        XSync(x_display, false);
932 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
933 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
934 < #if ENABLE_XF86_DGA
935 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
936 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
937 < #endif
938 <        XSync(x_display, false);
939 <
940 <        // Restore frame buffer
941 <        if (fb_save) {
942 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
943 <                free(fb_save);
944 <                fb_save = NULL;
1591 >        if (drv == NULL) {
1592 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1593 >                QuitEmulator();
1594          }
946        
947        if (depth == 8)
948 #if ENABLE_XF86_DGA
949                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
950 #endif
951 #if ENABLE_FBDEV_DGA
952                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap]);
953 #endif
954
955        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
956        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
957        emul_suspended = false;
1595   }
959 #endif
1596  
1597  
1598   /*
1599 < *  Translate key event to Mac keycode
1599 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1600 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1601   */
1602  
1603 < static int kc_decode(KeySym ks)
1603 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1604   {
1605          switch (ks) {
1606                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1016 | Line 1653 | static int kc_decode(KeySym ks)
1653                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1654                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1655  
1656 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1020 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1021 < #else
1022 <                case XK_Tab: return 0x30;
1023 < #endif
1656 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1657                  case XK_Return: return 0x24;
1658                  case XK_space: return 0x31;
1659                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1054 | Line 1687 | static int kc_decode(KeySym ks)
1687                  case XK_Left: return 0x3b;
1688                  case XK_Right: return 0x3c;
1689  
1690 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1690 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1691  
1692 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1692 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1693                  case XK_F2: return 0x78;
1694                  case XK_F3: return 0x63;
1695                  case XK_F4: return 0x76;
1696 <                case XK_F5: return 0x60;
1696 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1697                  case XK_F6: return 0x61;
1698                  case XK_F7: return 0x62;
1699                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1108 | Line 1741 | static int kc_decode(KeySym ks)
1741          return -1;
1742   }
1743  
1744 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1744 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1745   {
1746          KeySym ks;
1114        int as;
1747          int i = 0;
1748  
1749          do {
1750 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1751 <                as = kc_decode(ks);
1752 <                if (as != -1)
1750 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1751 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1752 >                if (as >= 0)
1753 >                        return as;
1754 >                if (as == -2)
1755                          return as;
1756          } while (ks != NoSymbol);
1757  
# Line 1131 | Line 1765 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1765  
1766   static void handle_events(void)
1767   {
1768 <        XEvent event;
1769 <        for (;;) {
1770 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1137 <                        break;
1768 >        while (XPending(x_display)) {
1769 >                XEvent event;
1770 >                XNextEvent(x_display, &event);
1771  
1772                  switch (event.type) {
1773                          // Mouse button
1774                          case ButtonPress: {
1775 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1775 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1776                                  if (button < 4)
1777                                          ADBMouseDown(button - 1);
1778 +                                else if (button < 6) {  // Wheel mouse
1779 +                                        if (mouse_wheel_mode == 0) {
1780 +                                                int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
1781 +                                                ADBKeyDown(key);
1782 +                                                ADBKeyUp(key);
1783 +                                        } else {
1784 +                                                int key = (button == 5) ? 0x3d : 0x3e;  // Cursor up/down
1785 +                                                for(int i=0; i<mouse_wheel_lines; i++) {
1786 +                                                        ADBKeyDown(key);
1787 +                                                        ADBKeyUp(key);
1788 +                                                }
1789 +                                        }
1790 +                                }
1791                                  break;
1792                          }
1793                          case ButtonRelease: {
1794 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1794 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1795                                  if (button < 4)
1796                                          ADBMouseUp(button - 1);
1797                                  break;
1798                          }
1799  
1800                          // Mouse moved
1155                        case EnterNotify:
1156                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1157                                break;
1801                          case MotionNotify:
1802 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1802 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1803                                  break;
1804  
1805                          // Keyboard
1806                          case KeyPress: {
1807 <                                int code;
1807 >                                int code = -1;
1808                                  if (use_keycodes) {
1809 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1810 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1809 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1810 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1811                                  } else
1812 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1813 <                                if (code != -1) {
1812 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1813 >                                if (code >= 0) {
1814                                          if (!emul_suspended) {
1815                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1816                                                          if (caps_on) {
# Line 1182 | Line 1825 | static void handle_events(void)
1825                                                  if (code == 0x36)
1826                                                          ctrl_down = true;
1827                                          } else {
1185 #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1828                                                  if (code == 0x31)
1829 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1188 < #endif
1829 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1830                                          }
1831                                  }
1832                                  break;
1833                          }
1834                          case KeyRelease: {
1835 <                                int code;
1835 >                                int code = -1;
1836                                  if (use_keycodes) {
1837 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1838 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1837 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1838 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1839                                  } else
1840 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1841 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1840 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1841 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1842                                          ADBKeyUp(code);
1843                                          if (code == 0x36)
1844                                                  ctrl_down = false;
# Line 1207 | Line 1848 | static void handle_events(void)
1848  
1849                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1850                          case Expose:
1851 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
1852 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1851 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1852 > #ifdef ENABLE_VOSF
1853 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1854 >                                                LOCK_VOSF;
1855 >                                                PFLAG_SET_ALL;
1856 >                                                UNLOCK_VOSF;
1857 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1858 >                                        }
1859 >                                        else
1860 > #endif
1861 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
1862 >                                                int x1, y1;
1863 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
1864 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
1865 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1866 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
1867 >                                        } else                                  // Static refresh
1868 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1869 >                                }
1870 >                                break;
1871 >
1872 >                        // Window "close" widget clicked
1873 >                        case ClientMessage:
1874 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1875 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1876 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1877 >                                }
1878                                  break;
1879                  }
1880          }
# Line 1219 | Line 1885 | static void handle_events(void)
1885   *  Window display update
1886   */
1887  
1888 < static void update_display(void)
1888 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1889 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1890 > {
1891 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1892 >        int xil = 0;
1893 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
1894 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1895 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1896 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1897 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1898 >        int max_box;
1899 >
1900 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
1901 >        y2a = 8;
1902 >        for (i = 0; i < 6; i++)
1903 >                if (ticker % (2 << i))
1904 >                        break;
1905 >        max_box = sm_no_boxes[i];
1906 >
1907 >        if (y2a) {
1908 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1909 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
1910 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
1911 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
1912 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
1913 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
1914 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1915 >                                                        nr_boxes++;
1916 >                                                }
1917 >                                        }
1918 >                                }
1919 >                        }
1920 >                }
1921 >        }
1922 >
1923 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
1924 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1925 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
1926 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
1927 >                                        if (rxm == 0)
1928 >                                                xm = x1;
1929 >                                        rxm += rx;
1930 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
1931 >                                }
1932 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
1933 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
1934 >                                                if (rxmo) {
1935 >                                                        xi = xmo * rx;
1936 >                                                        yi = ymo * ry;
1937 >                                                        xil = rxmo;
1938 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1939 >                                                }
1940 >                                                rxmo = rxm;
1941 >                                                xmo = xm;
1942 >                                                ymo = y1;
1943 >                                        }
1944 >                                        rxm = 0;
1945 >                                        yo = y1;
1946 >                                }      
1947 >                                if (xil) {
1948 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1949 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1950 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1951 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1952 >                                                if (drv->have_shm)
1953 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1954 >                                                else
1955 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1956 >                                        } else {
1957 >                                                if (drv->have_shm)
1958 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1959 >                                                else
1960 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1961 >                                        }
1962 >                                        xil = 0;
1963 >                                }
1964 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
1965 >                                        x1--;
1966 >                                        xi = xmo * rx;
1967 >                                        yi = ymo * ry;
1968 >                                        xil = rxmo;
1969 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1970 >                                        rxmo = 0;
1971 >                                }
1972 >                        }
1973 >                }
1974 >                nr_boxes = 0;
1975 >        }
1976 > }
1977 >
1978 > // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1979 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1980   {
1224        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
1225        if (classic_mode)
1226                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1227        
1981          // Incremental update code
1982          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1983 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1984 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1983 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1984 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1985          uint8 *p, *p2;
1986  
1987          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1988          y1 = 0;
1989 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1989 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1990                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1991                          y1 = j;
1992                          break;
1993                  }
1994          }
1995          y2 = y1 - 1;
1996 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1996 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1997                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1998                          y2 = j;
1999                          break;
# Line 1250 | Line 2003 | static void update_display(void)
2003  
2004          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2005          if (high) {
2006 <                if (depth == 1) {
2007 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2006 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2007 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2008                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2009                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2010                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1260 | Line 2013 | static void update_display(void)
2013                                                  x1 = i << 3;
2014                                                  break;
2015                                          }
2016 <                                        p++;
1264 <                                        p2++;
2016 >                                        p++; p2++;
2017                                  }
2018                          }
2019                          x2 = x1;
# Line 1270 | Line 2022 | static void update_display(void)
2022                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2023                                  p += bytes_per_row;
2024                                  p2 += bytes_per_row;
2025 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2026 <                                        p--;
1275 <                                        p2--;
2025 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2026 >                                        p--; p2--;
2027                                          if (*p != *p2) {
2028 <                                                x2 = i << 3;
2028 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2029                                                  break;
2030                                          }
2031                                  }
2032                          }
2033 <                        wide = x2 - x1;
2033 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2034  
2035                          // Update copy of the_buffer
2036                          if (high && wide) {
2037                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2038                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2039 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2039 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2040                                  }
2041                          }
2042  
2043                  } else {
2044 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2044 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2045                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2046                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2047                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2048 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2049 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2050 <                                                x1 = i;
2048 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2049 >                                        if (*p != *p2) {
2050 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2051                                                  break;
2052                                          }
2053 <                                        p += bytes_per_pixel;
1303 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2053 >                                        p++; p2++;
2054                                  }
2055                          }
2056                          x2 = x1;
# Line 1309 | Line 2059 | static void update_display(void)
2059                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2060                                  p += bytes_per_row;
2061                                  p2 += bytes_per_row;
2062 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2063 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2064 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2065 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2066 <                                                x2 = i;
2062 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2063 >                                        p--;
2064 >                                        p2--;
2065 >                                        if (*p != *p2) {
2066 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2067                                                  break;
2068                                          }
2069                                  }
# Line 1324 | Line 2074 | static void update_display(void)
2074                          if (high && wide) {
2075                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2076                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2077 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2077 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2078                                  }
2079                          }
2080                  }
# Line 1332 | Line 2082 | static void update_display(void)
2082  
2083          // Refresh display
2084          if (high && wide) {
2085 <                if (have_shm)
2086 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2085 >                if (drv->have_shm)
2086 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2087                  else
2088 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1339 <        }
1340 <
1341 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
1342 <        if (HasMacStarted()) {
1343 <
1344 <                // Set new cursor image if it was changed
1345 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
1346 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
1347 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
1348 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
1349 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
1350 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1351 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1352 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
1353 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
1354 <                }
2088 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2089          }
2090   }
2091  
2092  
2093   /*
2094 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2094 > *      Screen refresh functions
2095   */
2096  
2097 < static void *redraw_func(void *arg)
2097 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2098 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2099 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2100 >
2101 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2102 >
2103 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2104   {
2105 <        int tick_counter = 0;
2105 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2106 >        // want to give control back to the user)
2107 >        if (quit_full_screen) {
2108 >                quit_full_screen = false;
2109 >                delete drv;
2110 >                drv = NULL;
2111 >        }
2112 > }
2113  
2114 <        while (!redraw_thread_cancel) {
2114 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2115 > {
2116 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2117 >        // want to give control back to the user)
2118 >        if (quit_full_screen) {
2119 >                quit_full_screen = false;
2120 >                if (drv)
2121 >                        drv->ungrab_mouse();
2122 >        }
2123 > }
2124  
2125 <                // Wait
2126 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2127 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1372 <                nanosleep(&req, NULL);
1373 < #else
1374 <                usleep(16667);
1375 < #endif
2125 > static inline void handle_palette_changes(void)
2126 > {
2127 >        LOCK_PALETTE;
2128  
2129 < #if ENABLE_XF86_DGA
2130 <                // Quit DGA mode if requested
2131 <                if (quit_full_screen) {
2132 <                        quit_full_screen = false;
2133 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2134 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2135 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2136 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2137 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2138 <                                XSync(x_display, false);
2139 <                        }
2129 >        if (palette_changed) {
2130 >                palette_changed = false;
2131 >                drv->update_palette();
2132 >        }
2133 >
2134 >        UNLOCK_PALETTE;
2135 > }
2136 >
2137 > static void video_refresh_dga(void)
2138 > {
2139 >        // Quit DGA mode if requested
2140 >        possibly_quit_dga_mode();
2141 >        
2142 >        // Handle X events
2143 >        handle_events();
2144 >        
2145 >        // Handle palette changes
2146 >        handle_palette_changes();
2147 > }
2148 >
2149 > #ifdef ENABLE_VOSF
2150 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2151 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2152 > {
2153 >        // Quit DGA mode if requested
2154 >        possibly_quit_dga_mode();
2155 >        
2156 >        // Handle X events
2157 >        handle_events();
2158 >        
2159 >        // Handle palette changes
2160 >        handle_palette_changes();
2161 >        
2162 >        // Update display (VOSF variant)
2163 >        static int tick_counter = 0;
2164 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2165 >                tick_counter = 0;
2166 >                if (mainBuffer.dirty) {
2167 >                        LOCK_VOSF;
2168 >                        update_display_dga_vosf();
2169 >                        UNLOCK_VOSF;
2170                  }
2171 +        }
2172 + }
2173   #endif
2174  
2175 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
2176 <                // Quit DGA mode if requested
2177 <                if (quit_full_screen) {
2178 <                        quit_full_screen = false;
2179 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2180 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2181 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2182 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2183 <                                XSync(x_display, false);
2184 <                        }
2175 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2176 > {
2177 >        // Ungrab mouse if requested
2178 >        possibly_ungrab_mouse();
2179 >        
2180 >        // Handle X events
2181 >        handle_events();
2182 >        
2183 >        // Handle palette changes
2184 >        handle_palette_changes();
2185 >        
2186 >        // Update display (VOSF variant)
2187 >        static int tick_counter = 0;
2188 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2189 >                tick_counter = 0;
2190 >                if (mainBuffer.dirty) {
2191 >                        LOCK_VOSF;
2192 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2193 >                        UNLOCK_VOSF;
2194 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2195                  }
2196 < #endif
2197 <                // Handle X events
2198 <                handle_events();
2196 >        }
2197 > }
2198 > #endif // def ENABLE_VOSF
2199  
2200 <                // Handle palette changes
2201 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2202 <                if (palette_changed) {
2203 <                        palette_changed = false;
2204 <                        if (depth == 8) {
2205 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2206 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2207 <                                
2208 < #if ENABLE_XF86_DGA
2209 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2210 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
2211 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2212 <                                }
2200 > static void video_refresh_window_static(void)
2201 > {
2202 >        // Ungrab mouse if requested
2203 >        possibly_ungrab_mouse();
2204 >
2205 >        // Handle X events
2206 >        handle_events();
2207 >        
2208 >        // Handle_palette changes
2209 >        handle_palette_changes();
2210 >        
2211 >        // Update display (static variant)
2212 >        static int tick_counter = 0;
2213 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2214 >                tick_counter = 0;
2215 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2216 >        }
2217 > }
2218 >
2219 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2220 > {
2221 >        // Ungrab mouse if requested
2222 >        possibly_ungrab_mouse();
2223 >
2224 >        // Handle X events
2225 >        handle_events();
2226 >        
2227 >        // Handle_palette changes
2228 >        handle_palette_changes();
2229 >        
2230 >        // Update display (dynamic variant)
2231 >        static int tick_counter = 0;
2232 >        tick_counter++;
2233 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2234 > }
2235 >
2236 >
2237 > /*
2238 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2239 > */
2240 >
2241 > static void VideoRefreshInit(void)
2242 > {
2243 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2244 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2245 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2246 >                if (use_vosf)
2247 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2248 >                else
2249   #endif
2250 <                                
2251 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
2252 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA)
2253 <                                        XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap]);
2250 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2251 >        }
2252 >        else {
2253 > #ifdef ENABLE_VOSF
2254 >                if (use_vosf)
2255 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2256 >                else
2257   #endif
2258 <                        }
2259 <                }
2260 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2258 >                if (frame_skip == 0)
2259 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2260 >                else
2261 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2262 >        }
2263 > }
2264  
2265 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2266 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2267 <                        tick_counter++;
2268 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2269 <                                tick_counter = 0;
2270 <                                update_display();
2271 <                        }
2272 <                }
2265 > void VideoRefresh(void)
2266 > {
2267 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2268 >        // mode changes on non-threaded platforms
2269 >        if (redraw_thread_active)
2270 >                video_refresh();
2271 > }
2272 >
2273 > #ifdef HAVE_PTHREADS
2274 > static void *redraw_func(void *arg)
2275 > {
2276 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2277 >        int64 ticks = 0;
2278 >        uint64 next = GetTicks_usec();
2279 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2280 >                video_refresh();
2281 >                next += 16667;
2282 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2283 >                if (delay > 0)
2284 >                        Delay_usec(delay);
2285 >                else if (delay < -16667)
2286 >                        next = GetTicks_usec();
2287 >                ticks++;
2288          }
2289 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2290 +        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2291          return NULL;
2292   }
2293 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines