ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.8 by cebix, 1999-10-21T16:07:36Z vs.
Revision 1.46 by cebix, 2001-06-30T22:23:44Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 34 | Line 34
34   #include <X11/extensions/XShm.h>
35   #include <sys/ipc.h>
36   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
37   #include <errno.h>
38  
39 + #ifdef HAVE_PTHREADS
40 + # include <pthread.h>
41 + #endif
42 +
43 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
44 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
45 + #endif
46 +
47 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
48 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
49 + #endif
50 +
51 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
52 + # include <sys/mman.h>
53 + #endif
54 +
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 60
60   #include "user_strings.h"
61   #include "video.h"
62  
63 < #define DEBUG 1
63 > #define DEBUG 0
64   #include "debug.h"
65  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_FBDEV_DGA
56 #include <sys/mman.h>
57 #endif
58
59
66  
67   // Display types
68   enum {
# Line 64 | Line 70 | enum {
70          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
71   };
72  
67
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
75 >
76 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
77 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
78  
79  
80   // Global variables
81 < static int32 frame_skip;
81 > static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
82 > static int16 mouse_wheel_mode;
83 > static int16 mouse_wheel_lines;
84 >
85   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
86 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
86 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
87 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
88 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
89 >
90   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
91 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
91 > #ifdef HAVE_PTHREADS
92 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
93   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
94 + #endif
95  
96   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
97 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
98 +
99 + #ifdef ENABLE_VOSF
100 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 + #else
102 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
103 + #endif
104  
105   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
106   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 94 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116   // X11 variables
117   static int screen;                                                                      // Screen number
118   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
119 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
98 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
122 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
123   static XColor black, white;
124   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
125   static int eventmask;
105 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
106 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
126  
127 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
109 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
127 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette for indexed modes
128   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
129  
130 < // Variables for window mode
131 < static GC the_gc;
132 < static XImage *img = NULL;
115 < static XShmSegmentInfo shminfo;
116 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
117 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
118 < static Cursor mac_cursor;
119 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
120 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
121 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
122 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
123 <
124 < // Variables for XF86 DGA mode
125 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
126 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
127 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
128 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
130 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
131 > static int fbdev_fd = -1;
132 > #endif
133  
134 < // Variables for fbdev DGA mode
135 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
136 < static int fbdev_fd;
134 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
135 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
136 > static int num_x_video_modes;
137 > #endif
138 >
139 > // Mutex to protect palette
140 > #ifdef HAVE_PTHREADS
141 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
142 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
143 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
144 > #else
145 > #define LOCK_PALETTE
146 > #define UNLOCK_PALETTE
147 > #endif
148 >
149 > // Mutex to protect frame buffer
150 > #ifdef HAVE_PTHREADS
151 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
152 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
153 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
154 > #else
155 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
156 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
157 > #endif
158 >
159 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
160 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
161 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
162 > static bool updt_box[17][17];
163 > static int nr_boxes;
164 >
165 > // Video refresh function
166 > static void VideoRefreshInit(void);
167 > static void (*video_refresh)(void);
168  
169  
170   // Prototypes
171   static void *redraw_func(void *arg);
172 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
138 <
172 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
173  
174   // From main_unix.cpp
175 + extern char *x_display_name;
176   extern Display *x_display;
177  
178   // From sys_unix.cpp
# Line 145 | Line 180 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
180  
181  
182   /*
183 < *  Initialization
183 > *  Utility functions
184   */
185  
186 < // Set VideoMonitor according to video mode
187 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
186 > // Add mode to list of supported modes
187 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
188   {
189 +        video_mode mode;
190 +        mode.x = width;
191 +        mode.y = height;
192 +        mode.resolution_id = resolution_id;
193 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
194 +        mode.depth = depth;
195 +        VideoModes.push_back(mode);
196 + }
197 +
198 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
199 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
200 + {
201 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
202          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 <        switch (depth) {
204 <                case 1:
205 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
206 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
159 <                        break;
160 <                case 8:
161 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
162 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
163 <                        break;
164 <                case 15:
165 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
166 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
167 <                        break;
168 <                case 16:
169 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
170 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
171 <                        break;
172 <                case 24:
173 <                case 32:
174 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
175 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
176 <                        break;
177 <        }
178 <        VideoMonitor.x = width;
179 <        VideoMonitor.y = height;
180 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
203 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
204 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
205 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
206 >                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
207          if (native_byte_order)
208                  MacFrameLayout = layout;
209          else
210                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
211 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
212 +
213 +        // Set variables used by UAE memory banking
214 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
215 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
216 +        InitFrameBufferMapping();
217 + #else
218 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
219 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
220 + #endif
221 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
222 + }
223 +
224 + // Set window name and class
225 + static void set_window_name(Window w, int name)
226 + {
227 +        const char *str = GetString(name);
228 +        XStoreName(x_display, w, str);
229 +        XSetIconName(x_display, w, str);
230 +
231 +        XClassHint *hints;
232 +        hints = XAllocClassHint();
233 +        if (hints) {
234 +                hints->res_name = "BasiliskII";
235 +                hints->res_class = "BasiliskII";
236 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
237 +                XFree(hints);
238 +        }
239 + }
240 +
241 + // Set window input focus flag
242 + static void set_window_focus(Window w)
243 + {
244 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
245 +        if (hints) {
246 +                hints->input = True;
247 +                hints->initial_state = NormalState;
248 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
249 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
250 +                XFree(hints);
251 +        }
252 + }
253 +
254 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
255 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
256 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
257 + {
258 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
259 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
260 + }
261 +
262 + // Wait until window is mapped/unmapped
263 + void wait_mapped(Window w)
264 + {
265 +        XEvent e;
266 +        do {
267 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
268 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
269 + }
270 +
271 + void wait_unmapped(Window w)
272 + {
273 +        XEvent e;
274 +        do {
275 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
276 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
277   }
278  
279   // Trap SHM errors
# Line 197 | Line 289 | static int error_handler(Display *d, XEr
289                  return old_error_handler(d, e);
290   }
291  
292 < // Init window mode
293 < static bool init_window(int width, int height)
292 >
293 > /*
294 > *  Display "driver" classes
295 > */
296 >
297 > class driver_base {
298 > public:
299 >        driver_base();
300 >        virtual ~driver_base();
301 >
302 >        virtual void update_palette(void);
303 >        virtual void suspend(void) {}
304 >        virtual void resume(void) {}
305 >
306 > public:
307 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
308 >        Window w;               // The window we draw into
309 > };
310 >
311 > class driver_window;
312 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
313 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
314 > static void update_display_static(driver_window *drv);
315 >
316 > class driver_window : public driver_base {
317 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
318 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
319 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
320 >
321 > public:
322 >        driver_window(const video_mode &mode);
323 >        ~driver_window();
324 >
325 > private:
326 >        GC gc;
327 >        XImage *img;
328 >        bool have_shm;                          // Flag: SHM extensions available
329 >        XShmSegmentInfo shminfo;
330 >        Cursor mac_cursor;
331 > };
332 >
333 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
334 >
335 > #ifdef ENABLE_VOSF
336 > # include "video_vosf.h"
337 > #endif
338 >
339 > driver_base::driver_base()
340 > : init_ok(false), w(0)
341 > {
342 >        the_buffer = NULL;
343 >        the_buffer_copy = NULL;
344 > }
345 >
346 > driver_base::~driver_base()
347 > {
348 >        if (w) {
349 >                XUnmapWindow(x_display, w);
350 >                wait_unmapped(w);
351 >                XDestroyWindow(x_display, w);
352 >        }
353 >
354 >        XFlush(x_display);
355 >        XSync(x_display, false);
356 >
357 >        // Free frame buffer(s)
358 >        if (!use_vosf) {
359 >                if (the_buffer) {
360 >                        free(the_buffer);
361 >                        the_buffer = NULL;
362 >                }
363 >                if (the_buffer_copy) {
364 >                        free(the_buffer_copy);
365 >                        the_buffer_copy = NULL;
366 >                }
367 >        }
368 > #ifdef ENABLE_VOSF
369 >        else {
370 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
371 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
372 >                        the_buffer = NULL;
373 >                }
374 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
375 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
376 >                        the_buffer_copy = NULL;
377 >                }
378 >        }
379 > #endif
380 > }
381 >
382 > // Palette has changed
383 > void driver_base::update_palette(void)
384   {
385 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
386 +                int num = 256;
387 +                if (vis->c_class == DirectColor && VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_16BIT)
388 +                        num = vis->map_entries;
389 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
390 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
391 +        }
392 +        XSync(x_display, false);
393 + }
394 +
395 +
396 + /*
397 + *  Windowed display driver
398 + */
399 +
400 + // Open display
401 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
402 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0)
403 + {
404 +        int width = mode.x, height = mode.y;
405 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
406 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
407 +
408          // Set absolute mouse mode
409          ADBSetRelMouseMode(false);
410  
206        // Read frame skip prefs
207        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
208        if (frame_skip == 0)
209                frame_skip = 1;
210
411          // Create window
412          XSetWindowAttributes wattr;
413          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
414          wattr.background_pixel = black_pixel;
415 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
416 <        wattr.backing_store = Always;
417 <        wattr.backing_planes = xdepth;
415 >        wattr.colormap = cmap[0];
416 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
417 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((mode.depth == VDEPTH_1BIT || cmap[0] == 0) ? 0 : CWColormap), &wattr);
418  
419 <        XSync(x_display, false);
420 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
221 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
222 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
223 <        XSync(x_display, false);
224 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
225 <        XMapRaised(x_display, the_win);
226 <        XSync(x_display, false);
419 >        // Set window name/class
420 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
421  
422 <        // Set colormap
423 <        if (depth == 8) {
424 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
425 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
426 <        }
422 >        // Indicate that we want keyboard input
423 >        set_window_focus(w);
424 >
425 >        // Set delete protocol property
426 >        set_window_delete_protocol(w);
427  
428          // Make window unresizable
429 <        XSizeHints *hints;
430 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
431 <                hints->min_width = width;
432 <                hints->max_width = width;
433 <                hints->min_height = height;
434 <                hints->max_height = height;
435 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
436 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
437 <                XFree((char *)hints);
429 >        {
430 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
431 >                if (hints) {
432 >                        hints->min_width = width;
433 >                        hints->max_width = width;
434 >                        hints->min_height = height;
435 >                        hints->max_height = height;
436 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
437 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
438 >                        XFree(hints);
439 >                }
440          }
441          
442 +        // Show window
443 +        XMapWindow(x_display, w);
444 +        wait_mapped(w);
445 +
446          // Try to create and attach SHM image
447 <        have_shm = false;
248 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
447 >        if (local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
448  
449                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
450 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
451 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
452 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
453 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
450 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
451 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
452 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
453 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
454                  shminfo.readOnly = False;
455  
456                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 272 | Line 471 | static bool init_window(int width, int h
471          
472          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
473          if (!have_shm) {
474 <                int bytes_per_row = width;
475 <                switch (depth) {
476 <                        case 1:
278 <                                bytes_per_row /= 8;
279 <                                break;
280 <                        case 15:
281 <                        case 16:
282 <                                bytes_per_row *= 2;
283 <                                break;
284 <                        case 24:
285 <                        case 32:
286 <                                bytes_per_row *= 4;
287 <                                break;
288 <                }
289 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
290 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
474 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
475 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
476 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
477          }
478  
479          // 1-Bit mode is big-endian
480 <        if (depth == 1) {
480 >        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
481                  img->byte_order = MSBFirst;
482                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
483          }
484  
485 <        // Allocate memory for frame buffer copy
486 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
485 > #ifdef ENABLE_VOSF
486 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
487 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
488 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
489 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
490 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
491 > #else
492 >        // Allocate memory for frame buffer
493 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
494 > #endif
495  
496          // Create GC
497 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
498 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
497 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
498 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
499  
500 <        // Create cursor
501 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
502 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
503 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
504 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
505 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
312 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
313 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
314 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
315 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
316 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
317 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
500 >        // Create no_cursor
501 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
502 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
503 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
504 >           &black, &white, 0, 0);
505 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
506  
507 <        // Set VideoMonitor
507 >        // Init blitting routines
508 >        bool native_byte_order;
509   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
510 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
510 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
511   #else
512 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
512 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
513 > #endif
514 > #ifdef ENABLE_VOSF
515 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
516 > #endif
517 >
518 >        // Set VideoMonitor
519 >        VideoMonitor.mode = mode;
520 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
521 >
522 >        // Everything went well
523 >        init_ok = true;
524 > }
525 >
526 > // Close display
527 > driver_window::~driver_window()
528 > {
529 >        if (img)
530 >                XDestroyImage(img);
531 >        if (have_shm) {
532 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
533 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
534 >        }
535 >        if (gc)
536 >                XFreeGC(x_display, gc);
537 > }
538 >
539 >
540 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
541 > /*
542 > *  DGA display driver base class
543 > */
544 >
545 > class driver_dga : public driver_base {
546 > public:
547 >        driver_dga();
548 >        ~driver_dga();
549 >
550 >        void suspend(void);
551 >        void resume(void);
552 >
553 > private:
554 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
555 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
556 > };
557 >
558 > driver_dga::driver_dga()
559 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
560 > {
561 > }
562 >
563 > driver_dga::~driver_dga()
564 > {
565 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
566 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
567 > }
568 >
569 > // Suspend emulation
570 > void driver_dga::suspend(void)
571 > {
572 >        // Release ctrl key
573 >        ADBKeyUp(0x36);
574 >        ctrl_down = false;
575 >
576 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
577 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
578 >
579 >        // Save frame buffer
580 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
581 >        if (fb_save)
582 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
583 >
584 >        // Close full screen display
585 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
586 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
587 > #endif
588 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
589 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
590 >        XUnmapWindow(x_display, w);
591 >        wait_unmapped(w);
592 >
593 >        // Open "suspend" window
594 >        XSetWindowAttributes wattr;
595 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
596 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
597 >                
598 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
599 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
600 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
601 >        set_window_focus(suspend_win);
602 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
603 >        emul_suspended = true;
604 > }
605 >
606 > // Resume emulation
607 > void driver_dga::resume(void)
608 > {
609 >        // Close "suspend" window
610 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
611 >        XSync(x_display, false);
612 >
613 >        // Reopen full screen display
614 >        XMapRaised(x_display, w);
615 >        wait_mapped(w);
616 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
617 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
618 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
619 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
620 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
621 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
622   #endif
623 +        XSync(x_display, false);
624          
625 < #if REAL_ADDRESSING
626 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
627 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
628 < #else
629 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
625 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
626 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
627 >        // not necessary.
628 > #ifdef ENABLE_VOSF
629 >        if (use_vosf) {
630 >                LOCK_VOSF;
631 >                PFLAG_SET_ALL;
632 >                UNLOCK_VOSF;
633 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
634 >        }
635   #endif
636 <        return true;
636 >        
637 >        // Restore frame buffer
638 >        if (fb_save) {
639 > #ifdef ENABLE_VOSF
640 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
641 >                if (!use_vosf)
642 > #endif
643 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
644 >                free(fb_save);
645 >                fb_save = NULL;
646 >        }
647 >        
648 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
649 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
650 >        emul_suspended = false;
651   }
652 + #endif
653 +
654 +
655 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
656 + /*
657 + *  fbdev DGA display driver
658 + */
659 +
660 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
661 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
662  
663 < // Init fbdev DGA display
664 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
663 > class driver_fbdev : public driver_dga {
664 > public:
665 >        driver_fbdev(const video_mode &mode);
666 >        ~driver_fbdev();
667 > };
668 >
669 > // Open display
670 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
671   {
672 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
672 >        int width = mode.x, height = mode.y;
673 >
674 >        // Set absolute mouse mode
675 >        ADBSetRelMouseMode(false);
676 >        
677          // Find the maximum depth available
678          int ndepths, max_depth(0);
679          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
680          if (depths == NULL) {
681 <                fprintf(stderr, "Error: could not determine the maximal depth available\n");
682 <                return false;
681 >                printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
682 >                return;
683          } else {
684                  while (ndepths-- > 0) {
685                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 358 | Line 696 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
696                  char str[256];
697                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
698                  ErrorAlert(str);
699 <                return false;
699 >                return;
700          }
701          
702          int fb_depth;           // supported depth
# Line 378 | Line 716 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
716                          continue;
717                  
718                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
719 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
719 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
720                          device_found = true;
721                          break;
722                  }
# Line 390 | Line 728 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
728          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
729          if (!device_found) {
730                  char str[256];
731 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
731 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
732                  ErrorAlert(str);
733 <                return false;
733 >                return;
734          }
735          
398        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
399        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
400        depth = fb_depth; // max_depth
401        
402        // Set relative mouse mode
403        ADBSetRelMouseMode(false);
404        
736          // Create window
737          XSetWindowAttributes wattr;
738 <        wattr.override_redirect = True;
739 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
740 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
741 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
411 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
738 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
739 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
740 >        wattr.override_redirect = True;
741 >        wattr.colormap = cmap[0];
742          
743 <        XSync(x_display, false);
414 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
743 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
744                  0, 0, width, height,
745                  0, xdepth, InputOutput, vis,
746 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
746 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
747                  &wattr);
748 <        XSync(x_display, false);
749 <        XMapRaised(x_display, the_win);
750 <        XSync(x_display, false);
748 >
749 >        // Set window name/class
750 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
751 >
752 >        // Indicate that we want keyboard input
753 >        set_window_focus(w);
754 >
755 >        // Show window
756 >        XMapRaised(x_display, w);
757 >        wait_mapped(w);
758          
759          // Grab mouse and keyboard
760 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
760 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
761                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
762 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
762 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
763                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
764 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
764 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
765          
766 <        // Set colormap
767 <        if (depth == 8) {
432 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
433 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
434 <        }
435 <        
436 <        // Set VideoMonitor
437 <        int bytes_per_row = width;
438 <        switch (depth) {
439 <                case 1:
440 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
441 <                        break;
442 <                case 15:
443 <                case 16:
444 <                        bytes_per_row *= 2;
445 <                        break;
446 <                case 24:
447 <                case 32:
448 <                        bytes_per_row *= 4;
449 <                        break;
450 <        }
766 >        // Calculate bytes per row
767 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
768          
769 +        // Map frame buffer
770          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
771                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
772                          char str[256];
773                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
774                          ErrorAlert(str);
775 <                        return false;
775 >                        return;
776                  }
777          }
778          
779 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
780 < #if REAL_ADDRESSING
781 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
782 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
779 > #if ENABLE_VOSF
780 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
781 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
782 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
783 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
784 >        
785 >        if (use_vosf) {
786 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
787 >          the_host_buffer = the_buffer;
788 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
789 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
790 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
791 >        }
792   #else
793 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
793 >        use_vosf = false;
794   #endif
468        
469        printf("FbDev DGA with %s in %d-bit mode enabled\n", fb_name, fb_depth);
470        return true;
471 #else
472        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
473        return false;
795   #endif
796 +        
797 +        // Set VideoMonitor
798 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
799 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
800 +        VideoMonitor.mode = mode;
801 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
802 +
803 +        // Everything went well
804 +        init_ok = true;
805   }
806  
807 < // Init XF86 DGA display
808 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
807 > // Close display
808 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
809   {
810 < #if ENABLE_XF86_DGA
810 > }
811 > #endif
812 >
813 >
814 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
815 > /*
816 > *  XFree86 DGA display driver
817 > */
818 >
819 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
820 > public:
821 >        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
822 >        ~driver_xf86dga();
823 >
824 >        void update_palette(void);
825 >        void resume(void);
826 >
827 > private:
828 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
829 > };
830 >
831 > // Open display
832 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
833 > : current_dga_cmap(0)
834 > {
835 >        int width = mode.x, height = mode.y;
836 >
837          // Set relative mouse mode
838          ADBSetRelMouseMode(true);
839  
840 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
841 +        // Switch to best mode
842 +        if (has_vidmode) {
843 +                int best = 0;
844 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
845 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
846 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
847 +                                best = i;
848 +                        }
849 +                }
850 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
851 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
852 +                XSync(x_display, false);
853 +        }
854 + #endif
855 +
856          // Create window
857          XSetWindowAttributes wattr;
858          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
487        wattr.border_pixel = black_pixel;
859          wattr.override_redirect = True;
860  
861 <        XSync(x_display, false);
862 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
863 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
864 <        XSync(x_display, false);
865 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
866 <        XMapRaised(x_display, the_win);
867 <        XSync(x_display, false);
861 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
862 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
863 >
864 >        // Set window name/class
865 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
866 >
867 >        // Indicate that we want keyboard input
868 >        set_window_focus(w);
869 >
870 >        // Show window
871 >        XMapRaised(x_display, w);
872 >        wait_mapped(w);
873  
874          // Establish direct screen connection
875 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
875 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
876          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
877          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
878          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 508 | Line 884 | static bool init_xf86_dga(int width, int
884          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
885  
886          // Set colormap
887 <        if (depth == 8) {
888 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
513 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
887 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
888 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
889                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
890          }
891 +        XSync(x_display, false);
892  
893 <        // Set VideoMonitor
894 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
895 <        switch (depth) {
896 <                case 1:
897 <                        bytes_per_row /= 8;
898 <                        break;
899 <                case 15:
900 <                case 16:
901 <                        bytes_per_row *= 2;
902 <                        break;
903 <                case 24:
904 <                case 32:
905 <                        bytes_per_row *= 4;
906 <                        break;
893 >        // Init blitting routines
894 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
895 > #ifdef VIDEO_VOSF
896 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
897 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
898 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
899 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
900 >        
901 >        if (use_vosf) {
902 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
903 >          the_host_buffer = the_buffer;
904 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
905 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
906 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
907          }
532        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
533 #if REAL_ADDRESSING
534        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
535        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
908   #else
909 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
909 >        use_vosf = false;
910   #endif
539        return true;
540 #else
541        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
542        return false;
911   #endif
912 +        
913 +        // Set VideoMonitor
914 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
915 +        VideoMonitor.mode = mode;
916 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
917 +
918 +        // Everything went well
919 +        init_ok = true;
920 + }
921 +
922 + // Close display
923 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
924 + {
925 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
926 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
927 +        if (has_vidmode)
928 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
929 + #endif
930 + }
931 +
932 + // Palette has changed
933 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
934 + {
935 +        driver_dga::update_palette();
936 +        current_dga_cmap ^= 1;
937 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
938 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
939   }
940  
941 + // Resume emulation
942 + void driver_xf86dga::resume(void)
943 + {
944 +        driver_dga::resume();
945 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
946 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
947 + }
948 + #endif
949 +
950 +
951 + /*
952 + *  Initialization
953 + */
954 +
955   // Init keycode translation table
956   static void keycode_init(void)
957   {
# Line 608 | Line 1017 | static void keycode_init(void)
1017          }
1018   }
1019  
1020 + // Open display for specified mode
1021 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1022 + {
1023 +        // Create display driver object of requested type
1024 +        switch (display_type) {
1025 +                case DISPLAY_WINDOW:
1026 +                        drv = new driver_window(mode);
1027 +                        break;
1028 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1029 +                case DISPLAY_DGA:
1030 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1031 +                        break;
1032 + #endif
1033 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1034 +                case DISPLAY_DGA:
1035 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1036 +                        break;
1037 + #endif
1038 +        }
1039 +        if (drv == NULL)
1040 +                return false;
1041 +        if (!drv->init_ok) {
1042 +                delete drv;
1043 +                drv = NULL;
1044 +                return false;
1045 +        }
1046 +
1047 + #ifdef ENABLE_VOSF
1048 +        if (use_vosf) {
1049 +                // Initialize the mainBuffer structure
1050 +                if (!video_init_buffer()) {
1051 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1052 +                return false;
1053 +                }
1054 +
1055 +                // Initialize the handler for SIGSEGV
1056 +                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1057 +                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1058 +                        return false;
1059 +                }
1060 +        }
1061 + #endif
1062 +        
1063 +        // Initialize VideoRefresh function
1064 +        VideoRefreshInit();
1065 +
1066 +        // Lock down frame buffer
1067 +        XSync(x_display, false);
1068 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1069 +
1070 +        // Start redraw/input thread
1071 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1072 +        redraw_thread_cancel = false;
1073 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1074 +        if (!redraw_thread_active) {
1075 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1076 +                return false;
1077 +        }
1078 + #else
1079 +        redraw_thread_active = true;
1080 + #endif
1081 +
1082 +        return true;
1083 + }
1084 +
1085   bool VideoInit(bool classic)
1086   {
1087 +        classic_mode = classic;
1088 +
1089 + #ifdef ENABLE_VOSF
1090 +        // Zero the mainBuffer structure
1091 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1092 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1093 + #endif
1094 +        
1095 +        // Check if X server runs on local machine
1096 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1097 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1098 +    
1099          // Init keycode translation
1100          keycode_init();
1101  
1102 +        // Read prefs
1103 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1104 +        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1105 +        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1106 +
1107          // Find screen and root window
1108          screen = XDefaultScreen(x_display);
1109          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
# Line 620 | Line 1111 | bool VideoInit(bool classic)
1111          // Get screen depth
1112          xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1113          
1114 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1114 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1115          // Frame buffer name
1116          char fb_name[20];
1117          
1118 <        // Could do fbdev dga ?
1118 >        // Could do fbdev DGA?
1119          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1120                  has_dga = true;
1121          else
1122                  has_dga = false;
1123   #endif
1124 <        
1125 < #if ENABLE_XF86_DGA
1124 >
1125 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1126          // DGA available?
1127 <        int event_base, error_base;
1128 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1127 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1128 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1129                  int dga_flags = 0;
1130                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1131                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 642 | Line 1133 | bool VideoInit(bool classic)
1133                  has_dga = false;
1134   #endif
1135  
1136 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1137 +        // VidMode available?
1138 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1139 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1140 +        if (has_vidmode)
1141 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1142 + #endif
1143 +        
1144          // Find black and white colors
1145          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1146          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 662 | Line 1161 | bool VideoInit(bool classic)
1161                  case 15:
1162                  case 16:
1163                  case 24:
1164 <                case 32:
1165 <                        color_class = TrueColor;
1164 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1165 >                        color_class = DirectColor;
1166 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1167 >                                color_class = TrueColor;
1168                          break;
1169                  default:
1170 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1170 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1171                          return false;
1172          }
1173          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1174 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1174 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1175                  return false;
1176          }
1177          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1178 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1178 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1179                  return false;
1180          }
1181          vis = visualInfo.visual;
1182  
1183 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1184 <        classic_mode = classic;
684 <        if (classic)
685 <                depth = 1;
686 <        else
687 <                depth = xdepth;
688 <
689 <        // Create color maps for 8 bit mode
690 <        if (depth == 8) {
1183 >        // Create color maps
1184 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1185                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1186                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1187 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1188 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1187 >
1188 >                // Preset pixel members for gamma table
1189 >                if (color_class == DirectColor) {
1190 >                        int num = vis->map_entries;
1191 >                        uint32 rmask = vis->red_mask, gmask = vis->green_mask, bmask = vis->blue_mask;
1192 >                        uint32 mask;
1193 >                        int rloss = 8, rshift = 0;
1194 >                        for (mask=rmask; !(mask&1); mask>>=1)
1195 >                                ++rshift;
1196 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1197 >                                --rloss;
1198 >                        int gloss = 8, gshift = 0;
1199 >                        for (mask=gmask; !(mask&1); mask>>=1)
1200 >                                ++gshift;
1201 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1202 >                                --gloss;
1203 >                        int bloss = 8, bshift = 0;
1204 >                        for (mask=bmask; !(mask&1); mask>>=1)
1205 >                                ++bshift;
1206 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1207 >                                --bloss;
1208 >                        for (int i=0; i<num; i++) {
1209 >                                int c = (i * 256) / num;
1210 >                                palette[i].pixel = ((c >> rloss) << rshift) | ((c >> gloss) << gshift) | ((c >> bloss) << bshift);
1211 >                        }
1212 >                }
1213          }
1214  
1215          // Get screen mode from preferences
1216          const char *mode_str;
1217 <        if (classic)
1217 >        if (classic_mode)
1218                  mode_str = "win/512/342";
1219          else
1220                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1221  
1222 <        // Determine type and mode
1223 <        int width = 512, height = 384;
1222 >        // Determine display type and default dimensions
1223 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1224          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1225          if (mode_str) {
1226 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1226 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1227                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1228 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1229 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1230 < #else
1231 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1228 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1229 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1230 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1231 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1232   #endif
1233 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1234 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1235                          display_type = DISPLAY_DGA;
716                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
717                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
718                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
719                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
720                }
721                if (width <= 0)
722                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
723                if (height <= 0)
724                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
725        }
726
727        // Initialize according to display type
728        switch (display_type) {
729                case DISPLAY_WINDOW:
730                        if (!init_window(width, height))
731                                return false;
732                        break;
733                case DISPLAY_DGA:
734 #if ENABLE_FBDEV_DGA
735                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
736 #else
737                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1236   #endif
1237 <                                return false;
740 <                        break;
1237 >                }
1238          }
1239 +        if (default_width <= 0)
1240 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1241 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1242 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1243 +        if (default_height <= 0)
1244 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1245 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1246 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1247  
1248 <        // Lock down frame buffer
1249 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1250 <
746 < #if !REAL_ADDRESSING
747 <        // Set variables for UAE memory mapping
748 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
749 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1248 >        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1249 >        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
1250 >        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
1251  
1252 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1253 <        if (classic)
1254 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1255 < #endif
1252 >        // Construct list of supported modes
1253 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1254 >                if (classic)
1255 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
1256 >                else {
1257 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
1258 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
1259 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
1260 >                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
1261 >                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
1262 >                }
1263 >        } else
1264 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
1265  
1266 <        // Start redraw/input thread
1267 <        XSync(x_display, false);
1268 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1269 <        if (!redraw_thread_active)
1270 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1271 <        return redraw_thread_active;
1266 >        // Find requested default mode and open display
1267 >        if (VideoModes.size() == 1)
1268 >                return video_open(VideoModes[0]);
1269 >        else {
1270 >                // Find mode with specified dimensions
1271 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1272 >                while (i != end) {
1273 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
1274 >                                return video_open(*i);
1275 >                        ++i;
1276 >                }
1277 >                return video_open(VideoModes[0]);
1278 >        }
1279   }
1280  
1281  
# Line 766 | Line 1283 | bool VideoInit(bool classic)
1283   *  Deinitialization
1284   */
1285  
1286 < void VideoExit(void)
1286 > // Close display
1287 > static void video_close(void)
1288   {
1289          // Stop redraw thread
1290 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1291          if (redraw_thread_active) {
1292                  redraw_thread_cancel = true;
1293   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1294                  pthread_cancel(redraw_thread);
1295   #endif
1296                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
778                redraw_thread_active = false;
1297          }
1298 + #endif
1299 +        redraw_thread_active = false;
1300  
1301          // Unlock frame buffer
1302 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1303 <
784 <        // Close window and server connection
785 <        if (x_display != NULL) {
786 <                XSync(x_display, false);
1302 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1303 >        XSync(x_display, false);
1304  
1305 < #if ENABLE_XF86_DGA
1306 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1307 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1308 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1309 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1305 > #ifdef ENABLE_VOSF
1306 >        // Deinitialize VOSF
1307 >        if (use_vosf) {
1308 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
1309 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
1310 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1311                  }
1312 +                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1313 +                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1314 +                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1315 +                }
1316 +        }
1317   #endif
1318  
1319 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1320 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1321 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1322 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1323 <                        close(fbdev_fd);
1324 <                }
1319 >        // Close display
1320 >        delete drv;
1321 >        drv = NULL;
1322 > }
1323 >
1324 > void VideoExit(void)
1325 > {
1326 >        // Close display
1327 >        video_close();
1328 >
1329 >        // Free colormaps
1330 >        if (cmap[0]) {
1331 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1332 >                cmap[0] = 0;
1333 >        }
1334 >        if (cmap[1]) {
1335 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1336 >                cmap[1] = 0;
1337 >        }
1338 >
1339 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1340 >        // Free video mode list
1341 >        if (x_video_modes) {
1342 >                XFree(x_video_modes);
1343 >                x_video_modes = NULL;
1344 >        }
1345   #endif
803                
804                if (the_buffer_copy) {
805                        free(the_buffer_copy);
806                        the_buffer_copy = NULL;
807                }
1346  
1347 <                XFlush(x_display);
1348 <                XSync(x_display, false);
1349 <                if (depth == 8) {
1350 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1351 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
814 <                }
1347 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1348 >        // Close framebuffer device
1349 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1350 >                close(fbdev_fd);
1351 >                fbdev_fd = -1;
1352          }
1353 + #endif
1354   }
1355  
1356  
# Line 823 | Line 1361 | void VideoExit(void)
1361   void VideoQuitFullScreen(void)
1362   {
1363          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1364 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
827 <                quit_full_screen = true;
1364 >        quit_full_screen = true;
1365   }
1366  
1367  
# Line 840 | Line 1377 | void VideoInterrupt(void)
1377  
1378          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1379          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1380 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1381 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1380 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1381 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1382   }
1383  
1384  
# Line 851 | Line 1388 | void VideoInterrupt(void)
1388  
1389   void video_set_palette(uint8 *pal)
1390   {
1391 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1391 >        LOCK_PALETTE;
1392  
1393          // Convert colors to XColor array
1394 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1395 <                palette[i].pixel = i;
1396 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1397 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1398 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1399 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1394 >        int num_in = 256, num_out = 256;
1395 >        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_16BIT) {
1396 >                num_in = 32;
1397 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the palette from 32 to 64 entries
1398 >                if (vis->c_class == DirectColor)
1399 >                        num_out = vis->map_entries;
1400 >        }
1401 >        XColor *p = palette;
1402 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1403 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1404 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1405 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1406 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1407 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1408 >                        p->pixel = i;
1409 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1410 >                p++;
1411          }
1412  
1413          // Tell redraw thread to change palette
1414          palette_changed = true;
1415  
1416 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1416 >        UNLOCK_PALETTE;
1417   }
1418  
1419  
1420   /*
1421 < *  Suspend/resume emulator
1421 > *  Switch video mode
1422   */
1423  
1424 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
877 < static void suspend_emul(void)
1424 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1425   {
1426 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1427 <                // Release ctrl key
1428 <                ADBKeyUp(0x36);
882 <                ctrl_down = false;
883 <
884 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
885 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
886 <
887 <                // Save frame buffer
888 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
889 <                if (fb_save)
890 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
891 <
892 <                // Close full screen display
893 < #if ENABLE_XF86_DGA
894 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
895 < #endif
896 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
897 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
898 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
899 <                XSync(x_display, false);
900 <
901 <                // Open "suspend" window
902 <                XSetWindowAttributes wattr;
903 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
904 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
905 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
906 <                wattr.backing_store = Always;
907 <                wattr.backing_planes = xdepth;
908 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
909 <                
910 <                XSync(x_display, false);
911 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
912 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
913 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
914 <                XSync(x_display, false);
915 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
916 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
917 <                XSync(x_display, false);
918 <                emul_suspended = true;
919 <        }
920 < }
921 <
922 < static void resume_emul(void)
923 < {
924 <        // Close "suspend" window
925 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
926 <        XSync(x_display, false);
1426 >        // Close and reopen display
1427 >        video_close();
1428 >        video_open(mode);
1429  
1430 <        // Reopen full screen display
1431 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1432 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
931 <        XSync(x_display, false);
932 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
933 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
934 < #if ENABLE_XF86_DGA
935 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
936 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
937 < #endif
938 <        XSync(x_display, false);
939 <
940 <        // Restore frame buffer
941 <        if (fb_save) {
942 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
943 <                free(fb_save);
944 <                fb_save = NULL;
1430 >        if (drv == NULL) {
1431 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1432 >                QuitEmulator();
1433          }
946        
947        if (depth == 8)
948 #if ENABLE_XF86_DGA
949                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
950 #endif
951 #if ENABLE_FBDEV_DGA
952                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap]);
953 #endif
954
955        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
956        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
957        emul_suspended = false;
1434   }
959 #endif
1435  
1436  
1437   /*
# Line 1016 | Line 1491 | static int kc_decode(KeySym ks)
1491                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1492                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1493  
1494 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1495 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1494 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1495 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {drv->suspend(); return -1;} else return 0x30;
1496   #else
1497                  case XK_Tab: return 0x30;
1498   #endif
# Line 1108 | Line 1583 | static int kc_decode(KeySym ks)
1583          return -1;
1584   }
1585  
1586 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1586 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1587   {
1588          KeySym ks;
1589          int as;
1590          int i = 0;
1591  
1592          do {
1593 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1593 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1594                  as = kc_decode(ks);
1595                  if (as != -1)
1596                          return as;
# Line 1131 | Line 1606 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1606  
1607   static void handle_events(void)
1608   {
1609 <        XEvent event;
1610 <        for (;;) {
1611 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1137 <                        break;
1609 >        while (XPending(x_display)) {
1610 >                XEvent event;
1611 >                XNextEvent(x_display, &event);
1612  
1613                  switch (event.type) {
1614                          // Mouse button
1615                          case ButtonPress: {
1616 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1616 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1617                                  if (button < 4)
1618                                          ADBMouseDown(button - 1);
1619 +                                else if (button < 6) {  // Wheel mouse
1620 +                                        if (mouse_wheel_mode == 0) {
1621 +                                                int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
1622 +                                                ADBKeyDown(key);
1623 +                                                ADBKeyUp(key);
1624 +                                        } else {
1625 +                                                int key = (button == 5) ? 0x3d : 0x3e;  // Cursor up/down
1626 +                                                for(int i=0; i<mouse_wheel_lines; i++) {
1627 +                                                        ADBKeyDown(key);
1628 +                                                        ADBKeyUp(key);
1629 +                                                }
1630 +                                        }
1631 +                                }
1632                                  break;
1633                          }
1634                          case ButtonRelease: {
1635 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1635 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1636                                  if (button < 4)
1637                                          ADBMouseUp(button - 1);
1638                                  break;
# Line 1153 | Line 1640 | static void handle_events(void)
1640  
1641                          // Mouse moved
1642                          case EnterNotify:
1156                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1157                                break;
1643                          case MotionNotify:
1644 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1644 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1645                                  break;
1646  
1647                          // Keyboard
1648                          case KeyPress: {
1649                                  int code;
1650                                  if (use_keycodes) {
1651 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1652 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1651 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1652 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1653                                  } else
1654 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1654 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1655                                  if (code != -1) {
1656                                          if (!emul_suspended) {
1657                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1182 | Line 1667 | static void handle_events(void)
1667                                                  if (code == 0x36)
1668                                                          ctrl_down = true;
1669                                          } else {
1185 #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1670                                                  if (code == 0x31)
1671 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1188 < #endif
1671 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1672                                          }
1673                                  }
1674                                  break;
# Line 1193 | Line 1676 | static void handle_events(void)
1676                          case KeyRelease: {
1677                                  int code;
1678                                  if (use_keycodes) {
1679 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1680 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1679 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1680 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1681                                  } else
1682 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1682 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1683                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1684                                          ADBKeyUp(code);
1685                                          if (code == 0x36)
# Line 1207 | Line 1690 | static void handle_events(void)
1690  
1691                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1692                          case Expose:
1693 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
1694 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1693 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1694 > #ifdef ENABLE_VOSF
1695 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1696 >                                                LOCK_VOSF;
1697 >                                                PFLAG_SET_ALL;
1698 >                                                UNLOCK_VOSF;
1699 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1700 >                                        }
1701 >                                        else
1702 > #endif
1703 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
1704 >                                                int x1, y1;
1705 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
1706 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
1707 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1708 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
1709 >                                        } else                                  // Static refresh
1710 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1711 >                                }
1712 >                                break;
1713 >
1714 >                        // Window "close" widget clicked
1715 >                        case ClientMessage:
1716 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1717 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1718 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1719 >                                }
1720                                  break;
1721                  }
1722          }
# Line 1219 | Line 1727 | static void handle_events(void)
1727   *  Window display update
1728   */
1729  
1730 < static void update_display(void)
1730 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1731 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1732 > {
1733 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1734 >        int xil = 0;
1735 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
1736 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1737 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1738 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1739 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1740 >        int max_box;
1741 >
1742 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
1743 >        y2a = 8;
1744 >        for (i = 0; i < 6; i++)
1745 >                if (ticker % (2 << i))
1746 >                        break;
1747 >        max_box = sm_no_boxes[i];
1748 >
1749 >        if (y2a) {
1750 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1751 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
1752 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
1753 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
1754 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
1755 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
1756 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1757 >                                                        nr_boxes++;
1758 >                                                }
1759 >                                        }
1760 >                                }
1761 >                        }
1762 >                }
1763 >        }
1764 >
1765 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
1766 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1767 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
1768 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
1769 >                                        if (rxm == 0)
1770 >                                                xm = x1;
1771 >                                        rxm += rx;
1772 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
1773 >                                }
1774 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
1775 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
1776 >                                                if (rxmo) {
1777 >                                                        xi = xmo * rx;
1778 >                                                        yi = ymo * ry;
1779 >                                                        xil = rxmo;
1780 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1781 >                                                }
1782 >                                                rxmo = rxm;
1783 >                                                xmo = xm;
1784 >                                                ymo = y1;
1785 >                                        }
1786 >                                        rxm = 0;
1787 >                                        yo = y1;
1788 >                                }      
1789 >                                if (xil) {
1790 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1791 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1792 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1793 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1794 >                                                if (drv->have_shm)
1795 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1796 >                                                else
1797 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1798 >                                        } else {
1799 >                                                if (drv->have_shm)
1800 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1801 >                                                else
1802 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1803 >                                        }
1804 >                                        xil = 0;
1805 >                                }
1806 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
1807 >                                        x1--;
1808 >                                        xi = xmo * rx;
1809 >                                        yi = ymo * ry;
1810 >                                        xil = rxmo;
1811 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1812 >                                        rxmo = 0;
1813 >                                }
1814 >                        }
1815 >                }
1816 >                nr_boxes = 0;
1817 >        }
1818 > }
1819 >
1820 > // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1821 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1822   {
1224        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
1225        if (classic_mode)
1226                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1227        
1823          // Incremental update code
1824          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1825 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1826 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1825 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1826 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1827          uint8 *p, *p2;
1828  
1829          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1830          y1 = 0;
1831 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1831 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1832                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1833                          y1 = j;
1834                          break;
1835                  }
1836          }
1837          y2 = y1 - 1;
1838 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1838 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1839                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1840                          y2 = j;
1841                          break;
# Line 1250 | Line 1845 | static void update_display(void)
1845  
1846          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1847          if (high) {
1848 <                if (depth == 1) {
1849 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1848 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1849 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1850                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1851                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1852                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1260 | Line 1855 | static void update_display(void)
1855                                                  x1 = i << 3;
1856                                                  break;
1857                                          }
1858 <                                        p++;
1264 <                                        p2++;
1858 >                                        p++; p2++;
1859                                  }
1860                          }
1861                          x2 = x1;
# Line 1270 | Line 1864 | static void update_display(void)
1864                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1865                                  p += bytes_per_row;
1866                                  p2 += bytes_per_row;
1867 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1868 <                                        p--;
1275 <                                        p2--;
1867 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1868 >                                        p--; p2--;
1869                                          if (*p != *p2) {
1870 <                                                x2 = i << 3;
1870 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1871                                                  break;
1872                                          }
1873                                  }
1874                          }
1875 <                        wide = x2 - x1;
1875 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1876  
1877                          // Update copy of the_buffer
1878                          if (high && wide) {
1879                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
1880                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
1881 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
1881 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
1882                                  }
1883                          }
1884  
1885                  } else {
1886 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1886 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1887                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1888                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1889                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1890 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
1891 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
1892 <                                                x1 = i;
1890 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
1891 >                                        if (*p != *p2) {
1892 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
1893                                                  break;
1894                                          }
1895 <                                        p += bytes_per_pixel;
1303 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
1895 >                                        p++; p2++;
1896                                  }
1897                          }
1898                          x2 = x1;
# Line 1309 | Line 1901 | static void update_display(void)
1901                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1902                                  p += bytes_per_row;
1903                                  p2 += bytes_per_row;
1904 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
1905 <                                        p -= bytes_per_pixel;
1906 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
1907 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
1908 <                                                x2 = i;
1904 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1905 >                                        p--;
1906 >                                        p2--;
1907 >                                        if (*p != *p2) {
1908 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
1909                                                  break;
1910                                          }
1911                                  }
# Line 1324 | Line 1916 | static void update_display(void)
1916                          if (high && wide) {
1917                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
1918                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
1919 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
1919 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
1920                                  }
1921                          }
1922                  }
# Line 1332 | Line 1924 | static void update_display(void)
1924  
1925          // Refresh display
1926          if (high && wide) {
1927 <                if (have_shm)
1928 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1927 >                if (drv->have_shm)
1928 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1929                  else
1930 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1339 <        }
1340 <
1341 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
1342 <        if (HasMacStarted()) {
1343 <
1344 <                // Set new cursor image if it was changed
1345 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
1346 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
1347 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
1348 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
1349 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
1350 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1351 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1352 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
1353 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
1354 <                }
1930 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1931          }
1932   }
1933  
1934  
1935   /*
1936 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
1936 > *      Screen refresh functions
1937   */
1938  
1939 < static void *redraw_func(void *arg)
1939 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1940 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1941 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1942 >
1943 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1944 >
1945 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
1946   {
1947 <        int tick_counter = 0;
1947 >        // Quit DGA mode if requested
1948 >        if (quit_full_screen) {
1949 >                quit_full_screen = false;
1950 >                delete drv;
1951 >                drv = NULL;
1952 >        }
1953 > }
1954  
1955 <        while (!redraw_thread_cancel) {
1955 > static inline void handle_palette_changes(void)
1956 > {
1957 >        LOCK_PALETTE;
1958  
1959 <                // Wait
1960 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1961 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1962 <                nanosleep(&req, NULL);
1373 < #else
1374 <                usleep(16667);
1375 < #endif
1959 >        if (palette_changed) {
1960 >                palette_changed = false;
1961 >                drv->update_palette();
1962 >        }
1963  
1964 < #if ENABLE_XF86_DGA
1965 <                // Quit DGA mode if requested
1966 <                if (quit_full_screen) {
1967 <                        quit_full_screen = false;
1968 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1969 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1970 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1971 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1972 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1973 <                                XSync(x_display, false);
1974 <                        }
1964 >        UNLOCK_PALETTE;
1965 > }
1966 >
1967 > static void video_refresh_dga(void)
1968 > {
1969 >        // Quit DGA mode if requested
1970 >        possibly_quit_dga_mode();
1971 >        
1972 >        // Handle X events
1973 >        handle_events();
1974 >        
1975 >        // Handle palette changes
1976 >        handle_palette_changes();
1977 > }
1978 >
1979 > #ifdef ENABLE_VOSF
1980 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1981 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
1982 > {
1983 >        // Quit DGA mode if requested
1984 >        possibly_quit_dga_mode();
1985 >        
1986 >        // Handle X events
1987 >        handle_events();
1988 >        
1989 >        // Handle palette changes
1990 >        handle_palette_changes();
1991 >        
1992 >        // Update display (VOSF variant)
1993 >        static int tick_counter = 0;
1994 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
1995 >                tick_counter = 0;
1996 >                if (mainBuffer.dirty) {
1997 >                        LOCK_VOSF;
1998 >                        update_display_dga_vosf();
1999 >                        UNLOCK_VOSF;
2000                  }
2001 +        }
2002 + }
2003   #endif
2004  
2005 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
2006 <                // Quit DGA mode if requested
2007 <                if (quit_full_screen) {
2008 <                        quit_full_screen = false;
2009 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2010 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2011 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2012 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2013 <                                XSync(x_display, false);
2014 <                        }
2005 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2006 > {
2007 >        // Quit DGA mode if requested
2008 >        possibly_quit_dga_mode();
2009 >        
2010 >        // Handle X events
2011 >        handle_events();
2012 >        
2013 >        // Handle palette changes
2014 >        handle_palette_changes();
2015 >        
2016 >        // Update display (VOSF variant)
2017 >        static int tick_counter = 0;
2018 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2019 >                tick_counter = 0;
2020 >                if (mainBuffer.dirty) {
2021 >                        LOCK_VOSF;
2022 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2023 >                        UNLOCK_VOSF;
2024 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2025                  }
2026 < #endif
2027 <                // Handle X events
2028 <                handle_events();
2026 >        }
2027 > }
2028 > #endif // def ENABLE_VOSF
2029  
2030 <                // Handle palette changes
2031 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2032 <                if (palette_changed) {
2033 <                        palette_changed = false;
2034 <                        if (depth == 8) {
2035 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2036 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2037 <                                
2038 < #if ENABLE_XF86_DGA
2039 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2040 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
2041 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2042 <                                }
2030 > static void video_refresh_window_static(void)
2031 > {
2032 >        // Handle X events
2033 >        handle_events();
2034 >        
2035 >        // Handle_palette changes
2036 >        handle_palette_changes();
2037 >        
2038 >        // Update display (static variant)
2039 >        static int tick_counter = 0;
2040 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2041 >                tick_counter = 0;
2042 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2043 >        }
2044 > }
2045 >
2046 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2047 > {
2048 >        // Handle X events
2049 >        handle_events();
2050 >        
2051 >        // Handle_palette changes
2052 >        handle_palette_changes();
2053 >        
2054 >        // Update display (dynamic variant)
2055 >        static int tick_counter = 0;
2056 >        tick_counter++;
2057 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2058 > }
2059 >
2060 >
2061 > /*
2062 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2063 > */
2064 >
2065 > static void VideoRefreshInit(void)
2066 > {
2067 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2068 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2069 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2070 >                if (use_vosf)
2071 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2072 >                else
2073   #endif
2074 <                                
2075 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
2076 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA)
2077 <                                        XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap]);
2074 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2075 >        }
2076 >        else {
2077 > #ifdef ENABLE_VOSF
2078 >                if (use_vosf)
2079 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2080 >                else
2081   #endif
2082 <                        }
2083 <                }
2084 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2082 >                if (frame_skip == 0)
2083 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2084 >                else
2085 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2086 >        }
2087 > }
2088  
2089 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2090 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2091 <                        tick_counter++;
2092 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2093 <                                tick_counter = 0;
2094 <                                update_display();
2095 <                        }
2096 <                }
2089 > void VideoRefresh(void)
2090 > {
2091 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2092 >        // mode changes on non-threaded platforms
2093 >        if (redraw_thread_active)
2094 >                video_refresh();
2095 > }
2096 >
2097 > #ifdef HAVE_PTHREADS
2098 > static void *redraw_func(void *arg)
2099 > {
2100 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2101 >        int64 ticks = 0;
2102 >        uint64 next = GetTicks_usec();
2103 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2104 >                video_refresh();
2105 >                next += 16667;
2106 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2107 >                if (delay > 0)
2108 >                        Delay_usec(delay);
2109 >                else if (delay < -16667)
2110 >                        next = GetTicks_usec();
2111 >                ticks++;
2112          }
2113 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2114 +        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2115          return NULL;
2116   }
2117 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines