ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.17 by cebix, 2000-07-22T16:07:21Z vs.
Revision 1.61 by cebix, 2001-07-14T15:02:47Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 72 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
87 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 106 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
112 < static XVisualInfo visualInfo;
113 < static Visual *vis;
114 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
118 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
119 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 < #ifdef HAVE_PTHREADS
145 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
144 >
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147   #endif
148  
149 < // Variables for window mode
150 < static GC the_gc;
151 < static XImage *img = NULL;
152 < static XShmSegmentInfo shminfo;
131 < static Cursor mac_cursor;
132 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
133 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
134 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
135 < static int nr_boxes;
136 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
137 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
149 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 > static int num_x_video_modes;
152 > #endif
153  
154 < // Variables for XF86 DGA mode
140 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
141 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
142 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
154 > // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159 > #else
160 > #define LOCK_PALETTE
161 > #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for fbdev DGA mode
165 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
166 < static int fbdev_fd;
167 <
168 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
169 < // Variables for XF86 VidMode support
170 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
171 < static int num_x_video_modes;
164 > // Mutex to protect frame buffer
165 > #ifdef HAVE_PTHREADS
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 > #else
170 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 + // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 + static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 + static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 + static bool updt_box[17][17];
178 + static int nr_boxes;
179 +
180 + // Video refresh function
181 + static void VideoRefreshInit(void);
182 + static void (*video_refresh)(void);
183 +
184  
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
160 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
161
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 169 | Line 194 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 < #if !REAL_ADDRESSING
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // 1-bit works always and uses default visual
213 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
214 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
215 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
216 >                int num = 0;
217 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
218 >                visualInfo = vi[0];
219 >                XFree(vi);
220 >                xdepth = visualInfo.depth;
221 >                color_class = visualInfo.c_class;
222 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
223 >                return true;
224 >        }
225 >
226 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
227 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
228          switch (depth) {
229 <                case 1:
230 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
229 > #ifdef ENABLE_VOSF
230 >                case VDEPTH_2BIT:
231 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
232 >                case VDEPTH_8BIT:
233 >                        min_depth = 8;
234 >                        max_depth = 32;
235                          break;
236 <                case 8:
237 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
238 <                        break;
239 <                case 15:
240 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
236 > #else
237 >                case VDEPTH_2BIT:
238 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
239 >                        return false;
240 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
241 >                        min_depth = 8;
242 >                        max_depth = 8;
243                          break;
244 <                case 16:
245 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
244 > #endif
245 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
246 >                        min_depth = 15;
247 >                        max_depth = 16;
248                          break;
249 <                case 24:
250 <                case 32:
251 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
249 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
250 >                        min_depth = 24;
251 >                        max_depth = 32;
252                          break;
253          }
254 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
255 +
256 +        // Try to find a visual for one of the color depths
257 +        bool visual_found = false;
258 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
259 +
260 +                xdepth = avail_depths[i];
261 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
262 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
263 +                        continue;
264 +
265 +                // Determine best color class for this depth
266 +                switch (xdepth) {
267 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
268 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
269 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
270 +                                        visual_found = true;
271 +                                break;
272 +                        case 8: // Need PseudoColor
273 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
274 +                                        visual_found = true;
275 +                                break;
276 +                        case 15:
277 +                        case 16:
278 +                        case 24:
279 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
280 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
281 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
282 +                                        visual_found = true;
283 +                                break;
284 +                        default:
285 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
286 +                                break;
287 +                }
288 +        }
289 +        if (!visual_found)
290 +                return false;
291 +
292 +        // Visual was found
293 +        vis = visualInfo.visual;
294 +        color_class = visualInfo.c_class;
295 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
296 + #if DEBUG
297 +        switch (color_class) {
298 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
299 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
300 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
301 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
302 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
303 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
304 +        }
305 + #endif
306 +        return true;
307 + }
308 +
309 + // Add mode to list of supported modes
310 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
311 + {
312 +        video_mode mode;
313 +        mode.x = width;
314 +        mode.y = height;
315 +        mode.resolution_id = resolution_id;
316 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
317 +        mode.depth = depth;
318 +        VideoModes.push_back(mode);
319 + }
320 +
321 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
322 + static void add_window_modes(video_depth depth)
323 + {
324 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
325 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
326 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
327 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
328 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
329 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
330 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
331 + }
332 +
333 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
334 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
335 + {
336 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
337 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
338 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
339 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
340 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
341 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
342          if (native_byte_order)
343                  MacFrameLayout = layout;
344          else
345                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
346 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
347 +
348 +        // Set variables used by UAE memory banking
349 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
350 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
351 +        InitFrameBufferMapping();
352 + #else
353 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
354   #endif
355 <        switch (depth) {
356 <                case 1:
357 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
358 <                        break;
359 <                case 8:
360 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
361 <                        break;
362 <                case 15:
363 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
364 <                        break;
365 <                case 16:
366 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
367 <                        break;
368 <                case 24:
369 <                case 32:
370 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
371 <                        break;
355 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
356 > }
357 >
358 > // Set window name and class
359 > static void set_window_name(Window w, int name)
360 > {
361 >        const char *str = GetString(name);
362 >        XStoreName(x_display, w, str);
363 >        XSetIconName(x_display, w, str);
364 >
365 >        XClassHint *hints;
366 >        hints = XAllocClassHint();
367 >        if (hints) {
368 >                hints->res_name = "BasiliskII";
369 >                hints->res_class = "BasiliskII";
370 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
371 >                XFree(hints);
372          }
373 <        VideoMonitor.x = width;
374 <        VideoMonitor.y = height;
375 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
373 > }
374 >
375 > // Set window input focus flag
376 > static void set_window_focus(Window w)
377 > {
378 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
379 >        if (hints) {
380 >                hints->input = True;
381 >                hints->initial_state = NormalState;
382 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
383 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
384 >                XFree(hints);
385 >        }
386 > }
387 >
388 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
389 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
390 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
391 > {
392 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
393 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
394 > }
395 >
396 > // Wait until window is mapped/unmapped
397 > void wait_mapped(Window w)
398 > {
399 >        XEvent e;
400 >        do {
401 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
402 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
403 > }
404 >
405 > void wait_unmapped(Window w)
406 > {
407 >        XEvent e;
408 >        do {
409 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
410 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
411   }
412  
413   // Trap SHM errors
# Line 236 | Line 423 | static int error_handler(Display *d, XEr
423                  return old_error_handler(d, e);
424   }
425  
426 < // Init window mode
427 < static bool init_window(int width, int height)
426 >
427 > /*
428 > *  Display "driver" classes
429 > */
430 >
431 > class driver_base {
432 > public:
433 >        driver_base();
434 >        virtual ~driver_base();
435 >
436 >        virtual void update_palette(void);
437 >        virtual void suspend(void) {}
438 >        virtual void resume(void) {}
439 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
440 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
441 >
442 >        void disable_mouse_accel(void);
443 >        void restore_mouse_accel(void);
444 >
445 >        virtual void grab_mouse(void) {}
446 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
447 >
448 > public:
449 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
450 >        Window w;               // The window we draw into
451 >
452 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
453 > };
454 >
455 > class driver_window;
456 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
457 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
458 > static void update_display_static(driver_window *drv);
459 >
460 > class driver_window : public driver_base {
461 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
462 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
463 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
464 >
465 > public:
466 >        driver_window(const video_mode &mode);
467 >        ~driver_window();
468 >
469 >        void toggle_mouse_grab(void);
470 >        void mouse_moved(int x, int y);
471 >
472 >        void grab_mouse(void);
473 >        void ungrab_mouse(void);
474 >
475 > private:
476 >        GC gc;
477 >        XImage *img;
478 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
479 >        XShmSegmentInfo shminfo;
480 >        Cursor mac_cursor;
481 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
482 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
483 > };
484 >
485 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
486 >
487 > #ifdef ENABLE_VOSF
488 > # include "video_vosf.h"
489 > #endif
490 >
491 > driver_base::driver_base()
492 > : init_ok(false), w(0)
493 > {
494 >        the_buffer = NULL;
495 >        the_buffer_copy = NULL;
496 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
497 > }
498 >
499 > driver_base::~driver_base()
500 > {
501 >        ungrab_mouse();
502 >        restore_mouse_accel();
503 >
504 >        if (w) {
505 >                XUnmapWindow(x_display, w);
506 >                wait_unmapped(w);
507 >                XDestroyWindow(x_display, w);
508 >        }
509 >
510 >        XFlush(x_display);
511 >        XSync(x_display, false);
512 >
513 >        // Free frame buffer(s)
514 >        if (!use_vosf) {
515 >                if (the_buffer) {
516 >                        free(the_buffer);
517 >                        the_buffer = NULL;
518 >                }
519 >                if (the_buffer_copy) {
520 >                        free(the_buffer_copy);
521 >                        the_buffer_copy = NULL;
522 >                }
523 >        }
524 > #ifdef ENABLE_VOSF
525 >        else {
526 >                if (the_host_buffer) {
527 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
528 >                        free(the_host_buffer);
529 >                        the_host_buffer = NULL;
530 >                }
531 >                if (the_buffer) {
532 >                        D(bug(" freeing the_buffer at %p\n", the_buffer));
533 >                        free(the_buffer);
534 >                        the_buffer = NULL;
535 >                }
536 >                if (the_buffer_copy) {
537 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
538 >                        free(the_buffer_copy);
539 >                        the_buffer_copy = NULL;
540 >                }
541 >        }
542 > #endif
543 > }
544 >
545 > // Palette has changed
546 > void driver_base::update_palette(void)
547   {
548 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
549 +                int num = vis->map_entries;
550 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
551 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
552 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
553 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
554 +        }
555 +        XSync(x_display, false);
556 + }
557 +
558 + // Disable mouse acceleration
559 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
560 + {
561 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
562 + }
563 +
564 + // Restore mouse acceleration to original value
565 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
566 + {
567 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
568 + }
569 +
570 +
571 + /*
572 + *  Windowed display driver
573 + */
574 +
575 + // Open display
576 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
577 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
578 + {
579 +        int width = mode.x, height = mode.y;
580          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
581          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
582  
583          // Set absolute mouse mode
584 <        ADBSetRelMouseMode(false);
247 <
248 <        // Read frame skip prefs
249 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
584 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
585  
586 <        // Create window
586 >        // Create window (setting backround_pixel, border_pixel and colormap is
587 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
588 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
589          XSetWindowAttributes wattr;
590          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
591 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
592 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
593 <        wattr.backing_store = NotUseful;
594 <        wattr.save_under = false;
595 <        wattr.backing_planes = xdepth;
591 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
592 >        wattr.border_pixel = 0;
593 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
594 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
595 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
596 >        D(bug(" window created\n"));
597  
598 <        XSync(x_display, false);
599 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
262 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
263 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
264 <        XSync(x_display, false);
265 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
266 <        XMapRaised(x_display, the_win);
267 <        XSync(x_display, false);
598 >        // Set window name/class
599 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
600  
601 <        // Set colormap
602 <        if (depth == 8) {
603 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
604 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
605 <        }
601 >        // Indicate that we want keyboard input
602 >        set_window_focus(w);
603 >
604 >        // Set delete protocol property
605 >        set_window_delete_protocol(w);
606  
607          // Make window unresizable
608 <        XSizeHints *hints;
609 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
610 <                hints->min_width = width;
611 <                hints->max_width = width;
612 <                hints->min_height = height;
613 <                hints->max_height = height;
614 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
615 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
616 <                XFree((char *)hints);
617 <        }
618 <        
608 >        {
609 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
610 >                if (hints) {
611 >                        hints->min_width = width;
612 >                        hints->max_width = width;
613 >                        hints->min_height = height;
614 >                        hints->max_height = height;
615 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
616 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
617 >                        XFree(hints);
618 >                }
619 >        }
620 >        D(bug(" window attributes set\n"));
621 >        
622 >        // Show window
623 >        XMapWindow(x_display, w);
624 >        wait_mapped(w);
625 >        D(bug(" window mapped\n"));
626 >
627 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
628 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
629 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
630 >
631          // Try to create and attach SHM image
632 <        have_shm = false;
289 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
632 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
633  
634                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
635 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
635 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
636 >                D(bug(" shm image created\n"));
637                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
638                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
639                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 304 | Line 648 | static bool init_window(int width, int h
648                  if (shm_error) {
649                          shmdt(shminfo.shmaddr);
650                          XDestroyImage(img);
651 +                        img = NULL;
652                          shminfo.shmid = -1;
653                  } else {
654                          have_shm = true;
655                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
656                  }
657 +                D(bug(" shm image attached\n"));
658          }
659          
660          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
661          if (!have_shm) {
662 <                int bytes_per_row = aligned_width;
317 <                switch (depth) {
318 <                        case 1:
319 <                                bytes_per_row /= 8;
320 <                                break;
321 <                        case 15:
322 <                        case 16:
323 <                                bytes_per_row *= 2;
324 <                                break;
325 <                        case 24:
326 <                        case 32:
327 <                                bytes_per_row *= 4;
328 <                                break;
329 <                }
662 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
663                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
664 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
664 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
665 >                D(bug(" X image created\n"));
666          }
667  
668 <        // 1-Bit mode is big-endian
335 <        if (depth == 1) {
668 >        if (need_msb_image) {
669                  img->byte_order = MSBFirst;
670                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
671          }
672  
673 + #ifdef ENABLE_VOSF
674 +        use_vosf = true;
675 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
676 +        the_host_buffer = the_buffer_copy;
677 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
678 +        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
679 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
680 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
681 + #else
682          // Allocate memory for frame buffer
683          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
684 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
685 + #endif
686  
687          // Create GC
688 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
689 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
688 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
689 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
690  
691          // Create no_cursor
692          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
693 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
694 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
693 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
694 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
695             &black, &white, 0, 0);
696 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
696 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
697  
698 <        // Set VideoMonitor
698 >        // Init blitting routines
699 >        bool native_byte_order;
700   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
701 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
701 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
702   #else
703 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
703 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
704   #endif
705 <        
706 < #if REAL_ADDRESSING
707 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
705 > #ifdef ENABLE_VOSF
706 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
707 > #endif
708 >
709 >        // Set VideoMonitor
710 >        VideoMonitor.mode = mode;
711 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
712 >
713 >        // Everything went well
714 >        init_ok = true;
715 > }
716 >
717 > // Close display
718 > driver_window::~driver_window()
719 > {
720 >        if (have_shm) {
721 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
722 > #ifdef ENABLE_VOSF
723 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
724   #else
725 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
725 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
726   #endif
727 <        return true;
727 >        }
728 > #ifdef ENABLE_VOSF
729 >        if (use_vosf) {
730 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
731 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
732 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p\n", the_buffer));
733 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
734 >                        the_buffer = NULL;
735 >                }
736 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
737 >                        D(bug(" releasing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
738 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
739 >                        the_buffer_copy = NULL;
740 >                }
741 >        }
742 > #endif
743 >        if (img) {
744 >                if (!have_shm)
745 >                        img->data = NULL;
746 >                XDestroyImage(img);
747 >        }
748 >        if (have_shm) {
749 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
750 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
751 >        }
752 >        if (gc)
753 >                XFreeGC(x_display, gc);
754 > }
755 >
756 > // Toggle mouse grab
757 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
758 > {
759 >        if (mouse_grabbed)
760 >                ungrab_mouse();
761 >        else
762 >                grab_mouse();
763 > }
764 >
765 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
766 > void driver_window::grab_mouse(void)
767 > {
768 >        int result;
769 >        for (int i=0; i<10; i++) {
770 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
771 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
772 >                if (result != AlreadyGrabbed)
773 >                        break;
774 >                Delay_usec(100000);
775 >        }
776 >        if (result == GrabSuccess) {
777 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
778 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
779 >                disable_mouse_accel();
780 >        }
781 > }
782 >
783 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
784 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
785 > {
786 >        if (mouse_grabbed) {
787 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
788 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
789 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
790 >                restore_mouse_accel();
791 >        }
792 > }
793 >
794 > // Mouse moved
795 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
796 > {
797 >        if (!mouse_grabbed) {
798 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
799 >                ADBMouseMoved(x, y);
800 >                return;
801 >        }
802 >
803 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
804 >
805 >        // Post first mouse event
806 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
807 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
808 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
809 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
810 >
811 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
812 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
813 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
814 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
815 >                XEvent event;
816 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
817 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
818 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
819 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
820 >                }
821 >                mouse_last_x = width/2;
822 >                mouse_last_y = height/2;
823 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
824 >                for (int i=0; i<10; i++) {
825 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
826 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
827 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
828 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
829 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
830 >                                break;
831 >                }
832 >        }
833   }
834  
835 < // Init fbdev DGA display
836 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
835 >
836 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
837 > /*
838 > *  DGA display driver base class
839 > */
840 >
841 > class driver_dga : public driver_base {
842 > public:
843 >        driver_dga();
844 >        ~driver_dga();
845 >
846 >        void suspend(void);
847 >        void resume(void);
848 >
849 > private:
850 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
851 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
852 > };
853 >
854 > driver_dga::driver_dga()
855 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
856   {
857 + }
858 +
859 + driver_dga::~driver_dga()
860 + {
861 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
862 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
863 + }
864 +
865 + // Suspend emulation
866 + void driver_dga::suspend(void)
867 + {
868 +        // Release ctrl key
869 +        ADBKeyUp(0x36);
870 +        ctrl_down = false;
871 +
872 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
873 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
874 +
875 +        // Save frame buffer
876 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
877 +        if (fb_save)
878 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
879 +
880 +        // Close full screen display
881 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
882 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
883 + #endif
884 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
885 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
886 +        restore_mouse_accel();
887 +        XUnmapWindow(x_display, w);
888 +        wait_unmapped(w);
889 +
890 +        // Open "suspend" window
891 +        XSetWindowAttributes wattr;
892 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
893 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
894 +                
895 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
896 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
897 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
898 +        set_window_focus(suspend_win);
899 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
900 +        emul_suspended = true;
901 + }
902 +
903 + // Resume emulation
904 + void driver_dga::resume(void)
905 + {
906 +        // Close "suspend" window
907 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
908 +        XSync(x_display, false);
909 +
910 +        // Reopen full screen display
911 +        XMapRaised(x_display, w);
912 +        wait_mapped(w);
913 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
914 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
915 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
916 +        disable_mouse_accel();
917 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
918 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
919 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
920 + #endif
921 +        XSync(x_display, false);
922 +        
923 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
924 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
925 +        // not necessary.
926 + #ifdef ENABLE_VOSF
927 +        if (use_vosf) {
928 +                LOCK_VOSF;
929 +                PFLAG_SET_ALL;
930 +                UNLOCK_VOSF;
931 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
932 +        }
933 + #endif
934 +        
935 +        // Restore frame buffer
936 +        if (fb_save) {
937 + #ifdef ENABLE_VOSF
938 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
939 +                if (!use_vosf)
940 + #endif
941 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
942 +                free(fb_save);
943 +                fb_save = NULL;
944 +        }
945 +        
946 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
947 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
948 +        emul_suspended = false;
949 + }
950 + #endif
951 +
952 +
953   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
954 + /*
955 + *  fbdev DGA display driver
956 + */
957 +
958 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
959 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
960 +
961 + class driver_fbdev : public driver_dga {
962 + public:
963 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
964 +        ~driver_fbdev();
965 + };
966 +
967 + // Open display
968 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
969 + {
970 +        int width = mode.x, height = mode.y;
971 +
972 +        // Set absolute mouse mode
973 +        ADBSetRelMouseMode(false);
974 +        
975          // Find the maximum depth available
976          int ndepths, max_depth(0);
977          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
978          if (depths == NULL) {
979                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
980 <                return false;
980 >                return;
981          } else {
982                  while (ndepths-- > 0) {
983                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 392 | Line 994 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
994                  char str[256];
995                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
996                  ErrorAlert(str);
997 <                return false;
997 >                return;
998          }
999          
1000          int fb_depth;           // supported depth
# Line 412 | Line 1014 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1014                          continue;
1015                  
1016                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1017 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1017 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1018                          device_found = true;
1019                          break;
1020                  }
# Line 424 | Line 1026 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1026          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1027          if (!device_found) {
1028                  char str[256];
1029 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1029 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1030                  ErrorAlert(str);
1031 <                return false;
1031 >                return;
1032          }
1033          
432        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
433        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
434        depth = fb_depth; // max_depth
435        
436        // Set relative mouse mode
437        ADBSetRelMouseMode(false);
438        
1034          // Create window
1035          XSetWindowAttributes wattr;
1036 <        wattr.override_redirect = True;
1037 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1038 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1039 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
445 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1036 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1037 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1038 >        wattr.override_redirect = True;
1039 >        wattr.colormap = cmap[0];
1040          
1041 <        XSync(x_display, false);
448 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1041 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1042                  0, 0, width, height,
1043                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1044 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1044 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1045                  &wattr);
1046 <        XSync(x_display, false);
1047 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1048 <        XSync(x_display, false);
1046 >
1047 >        // Set window name/class
1048 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1049 >
1050 >        // Indicate that we want keyboard input
1051 >        set_window_focus(w);
1052 >
1053 >        // Show window
1054 >        XMapRaised(x_display, w);
1055 >        wait_mapped(w);
1056          
1057          // Grab mouse and keyboard
1058 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1058 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1059                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1060 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1060 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1061                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1062 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1062 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1063 >        disable_mouse_accel();
1064          
1065 <        // Set colormap
1066 <        if (depth == 8) {
466 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
467 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
468 <        }
469 <        
470 <        // Set VideoMonitor
471 <        int bytes_per_row = width;
472 <        switch (depth) {
473 <                case 1:
474 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
475 <                        break;
476 <                case 15:
477 <                case 16:
478 <                        bytes_per_row *= 2;
479 <                        break;
480 <                case 24:
481 <                case 32:
482 <                        bytes_per_row *= 4;
483 <                        break;
484 <        }
1065 >        // Calculate bytes per row
1066 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1067          
1068 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1069 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1068 >        // Map frame buffer
1069 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1070 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1071 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1072                          char str[256];
1073                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1074                          ErrorAlert(str);
1075 <                        return false;
1075 >                        return;
1076                  }
1077          }
1078          
1079 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1080 < #if REAL_ADDRESSING
1081 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1079 > #if ENABLE_VOSF
1080 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1081 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1082 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1083 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1084 >        
1085 >        if (use_vosf) {
1086 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1087 >          the_host_buffer = the_buffer;
1088 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1089 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1090 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1091 >        }
1092   #else
1093 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1093 >        use_vosf = false;
1094   #endif
501        return true;
502 #else
503        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
504        return false;
1095   #endif
1096 +        
1097 +        // Set VideoMonitor
1098 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1099 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1100 +        VideoMonitor.mode = mode;
1101 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1102 +
1103 +        // Everything went well
1104 +        init_ok = true;
1105   }
1106  
1107 < // Init XF86 DGA display
1108 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1107 > // Close display
1108 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1109   {
1110 +        if (!use_vosf) {
1111 +                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1112 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1113 +                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1114 +                        the_buffer = NULL;
1115 +                }
1116 +        }
1117 + #ifdef ENABLE_VOSF
1118 +        else {
1119 +                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1120 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1121 +                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1122 +                        the_host_buffer = NULL;
1123 +                }
1124 +                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1125 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1126 +                        the_buffer_copy = NULL;
1127 +                }
1128 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1129 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1130 +                        the_buffer = NULL;
1131 +                }
1132 +        }
1133 + #endif
1134 + }
1135 + #endif
1136 +
1137 +
1138   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1139 + /*
1140 + *  XFree86 DGA display driver
1141 + */
1142 +
1143 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1144 + public:
1145 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1146 +        ~driver_xf86dga();
1147 +
1148 +        void update_palette(void);
1149 +        void resume(void);
1150 +
1151 + private:
1152 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1153 + };
1154 +
1155 + // Open display
1156 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1157 + : current_dga_cmap(0)
1158 + {
1159 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1160 +
1161          // Set relative mouse mode
1162          ADBSetRelMouseMode(true);
1163  
# Line 524 | Line 1173 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1173                  }
1174                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1175                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1176 +                XSync(x_display, false);
1177          }
1178   #endif
1179  
1180          // Create window
1181          XSetWindowAttributes wattr;
1182          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
533        wattr.border_pixel = black_pixel;
1183          wattr.override_redirect = True;
1184  
1185 <        XSync(x_display, false);
1186 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1187 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1188 <        XSync(x_display, false);
1189 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1190 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1191 <        XSync(x_display, false);
1185 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1186 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1187 >
1188 >        // Set window name/class
1189 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1190 >
1191 >        // Indicate that we want keyboard input
1192 >        set_window_focus(w);
1193 >
1194 >        // Show window
1195 >        XMapRaised(x_display, w);
1196 >        wait_mapped(w);
1197  
1198          // Establish direct screen connection
1199 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1199 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1200          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1201          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1202          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1203 +        disable_mouse_accel();
1204  
1205          int v_width, v_bank, v_size;
1206          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 554 | Line 1209 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1209          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1210  
1211          // Set colormap
1212 <        if (depth == 8) {
1213 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
559 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1212 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1213 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1214                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1215          }
1216 +        XSync(x_display, false);
1217  
1218 <        // Set VideoMonitor
1219 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1220 <        switch (depth) {
1221 <                case 1:
1222 <                        bytes_per_row /= 8;
1223 <                        break;
1224 <                case 15:
1225 <                case 16:
1226 <                        bytes_per_row *= 2;
1227 <                        break;
1228 <                case 24:
1229 <                case 32:
1230 <                        bytes_per_row *= 4;
1231 <                        break;
1218 >        // Init blitting routines
1219 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1220 > #if VIDEO_VOSF
1221 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1222 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1223 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1224 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1225 >        
1226 >        if (use_vosf) {
1227 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1228 >          the_host_buffer = the_buffer;
1229 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1230 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1231 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1232          }
578        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
579 #if REAL_ADDRESSING
580        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
581        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1233   #else
1234 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1234 >        use_vosf = false;
1235   #endif
585        return true;
586 #else
587        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
588        return false;
1236   #endif
1237 +        
1238 +        // Set VideoMonitor
1239 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1240 +        VideoMonitor.mode = mode;
1241 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1242 +
1243 +        // Everything went well
1244 +        init_ok = true;
1245   }
1246  
1247 + // Close display
1248 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1249 + {
1250 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1251 +        if (!use_vosf) {
1252 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1253 +                the_buffer = NULL;
1254 +        }
1255 + #ifdef ENABLE_VOSF
1256 +        else {
1257 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1258 +                the_host_buffer = NULL;
1259 +                
1260 +                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1261 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1262 +                        the_buffer_copy = NULL;
1263 +                }
1264 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1265 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1266 +                        the_buffer = NULL;
1267 +                }
1268 +        }
1269 + #endif
1270 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1271 +        if (has_vidmode)
1272 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1273 + #endif
1274 + }
1275 +
1276 + // Palette has changed
1277 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1278 + {
1279 +        driver_dga::update_palette();
1280 +        current_dga_cmap ^= 1;
1281 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1282 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1283 + }
1284 +
1285 + // Resume emulation
1286 + void driver_xf86dga::resume(void)
1287 + {
1288 +        driver_dga::resume();
1289 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1290 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1291 + }
1292 + #endif
1293 +
1294 +
1295 + /*
1296 + *  Initialization
1297 + */
1298 +
1299   // Init keycode translation table
1300   static void keycode_init(void)
1301   {
# Line 654 | Line 1361 | static void keycode_init(void)
1361          }
1362   }
1363  
1364 + // Open display for specified mode
1365 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1366 + {
1367 +        D(bug("video_open()\n"));
1368 +
1369 +        // Find best available X visual
1370 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1371 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1372 +                return false;
1373 +        }
1374 +
1375 +        // Create color maps
1376 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1377 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1378 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1379 +        } else {
1380 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1381 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1382 +        }
1383 +
1384 +        // Find pixel format of direct modes
1385 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1386 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1387 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1388 +                uint32 mask;
1389 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1390 +                        ++rshift;
1391 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1392 +                        --rloss;
1393 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1394 +                        ++gshift;
1395 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1396 +                        --gloss;
1397 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1398 +                        ++bshift;
1399 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1400 +                        --bloss;
1401 +        }
1402 +
1403 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1404 +        if (color_class == DirectColor) {
1405 +                int num = vis->map_entries;
1406 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1407 +                        int c = (i * 256) / num;
1408 +                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1409 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1410 +                }
1411 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1412 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1413 +                        palette[i].pixel = i;
1414 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1415 +                }
1416 +        }
1417 +
1418 +        // Load gray ramp to color map
1419 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1420 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1421 +                int c = (i * 256) / num;
1422 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1423 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1424 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1425 +        }
1426 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1427 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1428 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1429 +        }
1430 +
1431 + #ifdef ENABLE_VOSF
1432 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1433 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1434 +                for (int i=0; i<256; i++)
1435 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1436 + #endif
1437 +
1438 +        // Create display driver object of requested type
1439 +        switch (display_type) {
1440 +                case DISPLAY_WINDOW:
1441 +                        drv = new driver_window(mode);
1442 +                        break;
1443 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1444 +                case DISPLAY_DGA:
1445 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1446 +                        break;
1447 + #endif
1448 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1449 +                case DISPLAY_DGA:
1450 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1451 +                        break;
1452 + #endif
1453 +        }
1454 +        if (drv == NULL)
1455 +                return false;
1456 +        if (!drv->init_ok) {
1457 +                delete drv;
1458 +                drv = NULL;
1459 +                return false;
1460 +        }
1461 +
1462 + #ifdef ENABLE_VOSF
1463 +        if (use_vosf) {
1464 +                // Initialize the VOSF system
1465 +                if (!video_vosf_init()) {
1466 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1467 +                return false;
1468 +                }
1469 +        }
1470 + #endif
1471 +        
1472 +        // Initialize VideoRefresh function
1473 +        VideoRefreshInit();
1474 +
1475 +        // Lock down frame buffer
1476 +        XSync(x_display, false);
1477 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1478 +
1479 +        // Start redraw/input thread
1480 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1481 +        redraw_thread_cancel = false;
1482 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1483 +        if (!redraw_thread_active) {
1484 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1485 +                return false;
1486 +        }
1487 + #else
1488 +        redraw_thread_active = true;
1489 + #endif
1490 +
1491 +        return true;
1492 + }
1493 +
1494   bool VideoInit(bool classic)
1495   {
1496 +        classic_mode = classic;
1497 +
1498 + #ifdef ENABLE_VOSF
1499 +        // Zero the mainBuffer structure
1500 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1501 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1502 + #endif
1503 +        
1504          // Check if X server runs on local machine
1505          local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1506                   || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
# Line 664 | Line 1509 | bool VideoInit(bool classic)
1509          keycode_init();
1510  
1511          // Read prefs
1512 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1513 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1512 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1513 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1514 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1515  
1516          // Find screen and root window
1517          screen = XDefaultScreen(x_display);
1518          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1519 <        
1520 <        // Get screen depth
1521 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1519 >
1520 >        // Get sorted list of available depths
1521 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1522 >        if (avail_depths == NULL) {
1523 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1524 >                return false;
1525 >        }
1526 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1527          
1528   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1529          // Frame buffer name
1530          char fb_name[20];
1531          
1532 <        // Could do fbdev dga ?
1532 >        // Could do fbdev DGA?
1533          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1534                  has_dga = true;
1535          else
# Line 712 | Line 1563 | bool VideoInit(bool classic)
1563          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1564          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1565  
715        // Get appropriate visual
716        int color_class;
717        switch (xdepth) {
718                case 1:
719                        color_class = StaticGray;
720                        break;
721                case 8:
722                        color_class = PseudoColor;
723                        break;
724                case 15:
725                case 16:
726                case 24:
727                case 32:
728                        color_class = TrueColor;
729                        break;
730                default:
731                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
732                        return false;
733        }
734        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
735                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
736                return false;
737        }
738        if (visualInfo.depth != xdepth) {
739                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
740                return false;
741        }
742        vis = visualInfo.visual;
743
744        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
745        classic_mode = classic;
746        if (classic)
747                depth = 1;
748        else
749                depth = xdepth;
750
751        // Create color maps for 8 bit mode
752        if (depth == 8) {
753                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
754                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
755                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
756                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
757        }
758
1566          // Get screen mode from preferences
1567          const char *mode_str;
1568 <        if (classic)
1568 >        if (classic_mode)
1569                  mode_str = "win/512/342";
1570          else
1571                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1572  
1573 <        // Determine type and mode
1574 <        int width = 512, height = 384;
1573 >        // Determine display type and default dimensions
1574 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1575          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1576          if (mode_str) {
1577 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1577 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1578                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1579   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1580 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1581 < #else
1582 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1580 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1581 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1582 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1583   #endif
1584 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1585 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1586                          display_type = DISPLAY_DGA;
1587 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1588 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
780 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
781 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
782 <                }
783 <                if (width <= 0)
784 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
785 <                if (height <= 0)
786 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1587 > #endif
1588 >                }
1589          }
1590 <
1591 <        // Initialize according to display type
1592 <        switch (display_type) {
1593 <                case DISPLAY_WINDOW:
1594 <                        if (!init_window(width, height))
1595 <                                return false;
1590 >        if (default_width <= 0)
1591 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1592 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1593 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1594 >        if (default_height <= 0)
1595 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1596 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1597 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1598 >
1599 >        // Mac screen depth follows X depth
1600 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1601 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1602 >                case 8:
1603 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1604                          break;
1605 <                case DISPLAY_DGA:
1606 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1607 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1608 < #else
1609 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
800 < #endif
801 <                                return false;
1605 >                case 15: case 16:
1606 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1607 >                        break;
1608 >                case 24: case 32:
1609 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1610                          break;
1611          }
1612  
1613 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1614 <        // Lock down frame buffer
1615 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1616 < #endif
1617 <
1618 < #if !REAL_ADDRESSING
1619 <        // Set variables for UAE memory mapping
1620 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1621 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1613 >        // Construct list of supported modes
1614 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1615 >                if (classic)
1616 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1617 >                else {
1618 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1619 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1620 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1621 >                        }
1622 >                }
1623 >        } else
1624 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1625 >        if (VideoModes.empty()) {
1626 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1627 >                return false;
1628 >        }
1629 >        video_init_depth_list();
1630  
1631 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1632 <        if (classic)
1633 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1631 > #if DEBUG
1632 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1633 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1634 >        while (i != end) {
1635 >                int bits = 1 << i->depth;
1636 >                if (bits == 16)
1637 >                        bits = 15;
1638 >                else if (bits == 32)
1639 >                        bits = 24;
1640 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1641 >                ++i;
1642 >        }
1643   #endif
1644  
1645 <        XSync(x_display, false);
1646 <
1647 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1648 <        // Start redraw/input thread
1649 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1650 <        if (!redraw_thread_active) {
1651 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1652 <                return false;
1645 >        // Find requested default mode and open display
1646 >        if (VideoModes.size() == 1)
1647 >                return video_open(VideoModes[0]);
1648 >        else {
1649 >                // Find mode with specified dimensions
1650 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1651 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1652 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1653 >                                return video_open(*i);
1654 >                }
1655 >                return video_open(VideoModes[0]);
1656          }
829 #endif
830        return true;
1657   }
1658  
1659  
# Line 835 | Line 1661 | bool VideoInit(bool classic)
1661   *  Deinitialization
1662   */
1663  
1664 < void VideoExit(void)
1664 > // Close display
1665 > static void video_close(void)
1666   {
1667 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1667 >        D(bug("video_close()\n"));
1668 >
1669          // Stop redraw thread
1670 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1671          if (redraw_thread_active) {
1672                  redraw_thread_cancel = true;
1673   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1674                  pthread_cancel(redraw_thread);
1675   #endif
1676                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
848                redraw_thread_active = false;
1677          }
1678   #endif
1679 +        redraw_thread_active = false;
1680  
852 #ifdef HAVE_PTHREADS
1681          // Unlock frame buffer
1682 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1682 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1683 >        XSync(x_display, false);
1684 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1685 >
1686 > #ifdef ENABLE_VOSF
1687 >        if (use_vosf) {
1688 >                // Deinitialize VOSF
1689 >                video_vosf_exit();
1690 >        }
1691   #endif
1692  
1693 <        // Close window and server connection
1694 <        if (x_display != NULL) {
1695 <                XSync(x_display, false);
1693 >        // Close display
1694 >        delete drv;
1695 >        drv = NULL;
1696  
1697 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1698 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1699 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1700 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1701 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1702 <                }
1703 < #endif
1697 >        // Free colormaps
1698 >        if (cmap[0]) {
1699 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1700 >                cmap[0] = 0;
1701 >        }
1702 >        if (cmap[1]) {
1703 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1704 >                cmap[1] = 0;
1705 >        }
1706 > }
1707 >
1708 > void VideoExit(void)
1709 > {
1710 >        // Close display
1711 >        video_close();
1712  
1713   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1714 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1715 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1714 >        // Free video mode list
1715 >        if (x_video_modes) {
1716 >                XFree(x_video_modes);
1717 >                x_video_modes = NULL;
1718 >        }
1719   #endif
1720  
1721   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1722 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1723 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1724 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1725 <                        close(fbdev_fd);
1726 <                }
1722 >        // Close framebuffer device
1723 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1724 >                close(fbdev_fd);
1725 >                fbdev_fd = -1;
1726 >        }
1727   #endif
1728  
1729 <                XFlush(x_display);
1730 <                XSync(x_display, false);
1731 <                if (depth == 8) {
1732 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
886 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
887 <                }
888 <
889 <                if (the_buffer) {
890 <                        free(the_buffer);
891 <                        the_buffer = NULL;
892 <                }
893 <
894 <                if (!have_shm && the_buffer_copy) {
895 <                        free(the_buffer_copy);
896 <                        the_buffer_copy = NULL;
897 <                }
1729 >        // Free depth list
1730 >        if (avail_depths) {
1731 >                XFree(avail_depths);
1732 >                avail_depths = NULL;
1733          }
1734   }
1735  
# Line 906 | Line 1741 | void VideoExit(void)
1741   void VideoQuitFullScreen(void)
1742   {
1743          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1744 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
910 <                quit_full_screen = true;
1744 >        quit_full_screen = true;
1745   }
1746  
1747  
# Line 921 | Line 1755 | void VideoInterrupt(void)
1755          if (emerg_quit)
1756                  QuitEmulator();
1757  
924 #ifdef HAVE_PTHREADS
1758          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1759          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1760 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1761 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
929 < #endif
1760 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1761 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1762   }
1763  
1764  
# Line 934 | Line 1766 | void VideoInterrupt(void)
1766   *  Set palette
1767   */
1768  
1769 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1769 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1770   {
1771 < #ifdef HAVE_PTHREDS
940 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
941 < #endif
1771 >        LOCK_PALETTE;
1772  
1773          // Convert colors to XColor array
1774 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1775 <                palette[i].pixel = i;
1776 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1777 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1778 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1779 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1774 >        int num_out = 256;
1775 >        bool stretch = false;
1776 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1777 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1778 >                num_out = vis->map_entries;
1779 >                stretch = true;
1780 >        }
1781 >        XColor *p = palette;
1782 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1783 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1784 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1785 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1786 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1787 >                p++;
1788 >        }
1789 >
1790 > #ifdef ENABLE_VOSF
1791 >        // Recalculate pixel color expansion map
1792 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1793 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1794 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1795 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1796 >                }
1797 >
1798 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1799 >                LOCK_VOSF;
1800 >                PFLAG_SET_ALL;
1801 >                UNLOCK_VOSF;
1802 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1803          }
1804 + #endif
1805  
1806          // Tell redraw thread to change palette
1807          palette_changed = true;
1808  
1809 < #ifdef HAVE_PTHREADS
956 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
957 < #endif
1809 >        UNLOCK_PALETTE;
1810   }
1811  
1812  
1813   /*
1814 < *  Suspend/resume emulator
1814 > *  Switch video mode
1815   */
1816  
1817 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
966 < static void suspend_emul(void)
1817 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1818   {
1819 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1820 <                // Release ctrl key
1821 <                ADBKeyUp(0x36);
971 <                ctrl_down = false;
972 <
973 < #ifdef HAVE_PTHREADS
974 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
975 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
976 < #endif
977 <
978 <                // Save frame buffer
979 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
980 <                if (fb_save)
981 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
982 <
983 <                // Close full screen display
984 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
985 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
986 < #endif
987 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
988 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
989 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
990 <                XSync(x_display, false);
1819 >        // Close and reopen display
1820 >        video_close();
1821 >        video_open(mode);
1822  
1823 <                // Open "suspend" window
1824 <                XSetWindowAttributes wattr;
1825 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
995 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
996 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
997 <                wattr.backing_store = Always;
998 <                wattr.backing_planes = xdepth;
999 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1000 <                
1001 <                XSync(x_display, false);
1002 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1003 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1004 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1005 <                XSync(x_display, false);
1006 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1007 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1008 <                XSync(x_display, false);
1009 <                emul_suspended = true;
1010 <        }
1011 < }
1012 <
1013 < static void resume_emul(void)
1014 < {
1015 <        // Close "suspend" window
1016 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1017 <        XSync(x_display, false);
1018 <
1019 <        // Reopen full screen display
1020 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1021 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1022 <        XSync(x_display, false);
1023 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1024 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1025 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1026 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1027 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1028 < #endif
1029 <        XSync(x_display, false);
1030 <
1031 <        // Restore frame buffer
1032 <        if (fb_save) {
1033 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1034 <                free(fb_save);
1035 <                fb_save = NULL;
1823 >        if (drv == NULL) {
1824 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1825 >                QuitEmulator();
1826          }
1037        
1038 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1039        if (depth == 8)
1040                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1041 #endif
1042
1043 #ifdef HAVE_PTHREADS
1044        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1045        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1046        emul_suspended = false;
1047 #endif
1827   }
1049 #endif
1828  
1829  
1830   /*
1831 < *  Translate key event to Mac keycode
1831 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1832 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1833   */
1834  
1835 < static int kc_decode(KeySym ks)
1835 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1836   {
1837          switch (ks) {
1838                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1106 | Line 1885 | static int kc_decode(KeySym ks)
1885                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1886                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1887  
1888 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1110 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1111 < #else
1112 <                case XK_Tab: return 0x30;
1113 < #endif
1888 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1889                  case XK_Return: return 0x24;
1890                  case XK_space: return 0x31;
1891                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1144 | Line 1919 | static int kc_decode(KeySym ks)
1919                  case XK_Left: return 0x3b;
1920                  case XK_Right: return 0x3c;
1921  
1922 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1922 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1923  
1924 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1924 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1925                  case XK_F2: return 0x78;
1926                  case XK_F3: return 0x63;
1927                  case XK_F4: return 0x76;
1928 <                case XK_F5: return 0x60;
1928 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1929                  case XK_F6: return 0x61;
1930                  case XK_F7: return 0x62;
1931                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1198 | Line 1973 | static int kc_decode(KeySym ks)
1973          return -1;
1974   }
1975  
1976 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1976 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1977   {
1978          KeySym ks;
1204        int as;
1979          int i = 0;
1980  
1981          do {
1982 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1983 <                as = kc_decode(ks);
1984 <                if (as != -1)
1982 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1983 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1984 >                if (as >= 0)
1985 >                        return as;
1986 >                if (as == -2)
1987                          return as;
1988          } while (ks != NoSymbol);
1989  
# Line 1221 | Line 1997 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1997  
1998   static void handle_events(void)
1999   {
2000 <        XEvent event;
2001 <        for (;;) {
2002 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1227 <                        break;
2000 >        while (XPending(x_display)) {
2001 >                XEvent event;
2002 >                XNextEvent(x_display, &event);
2003  
2004                  switch (event.type) {
2005 +
2006                          // Mouse button
2007                          case ButtonPress: {
2008 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2008 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2009                                  if (button < 4)
2010                                          ADBMouseDown(button - 1);
2011                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1248 | Line 2024 | static void handle_events(void)
2024                                  break;
2025                          }
2026                          case ButtonRelease: {
2027 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2027 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2028                                  if (button < 4)
2029                                          ADBMouseUp(button - 1);
2030                                  break;
2031                          }
2032  
2033                          // Mouse moved
1258                        case EnterNotify:
1259                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1260                                break;
2034                          case MotionNotify:
2035 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2035 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2036 >                                break;
2037 >
2038 >                        // Mouse entered window
2039 >                        case EnterNotify:
2040 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2041 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2042                                  break;
2043  
2044                          // Keyboard
2045                          case KeyPress: {
2046 <                                int code;
2046 >                                int code = -1;
2047                                  if (use_keycodes) {
2048 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2049 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2048 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2049 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2050                                  } else
2051 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2052 <                                if (code != -1) {
2051 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2052 >                                if (code >= 0) {
2053                                          if (!emul_suspended) {
2054                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2055                                                          if (caps_on) {
# Line 1285 | Line 2064 | static void handle_events(void)
2064                                                  if (code == 0x36)
2065                                                          ctrl_down = true;
2066                                          } else {
1288 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2067                                                  if (code == 0x31)
2068 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1291 < #endif
2068 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2069                                          }
2070                                  }
2071                                  break;
2072                          }
2073                          case KeyRelease: {
2074 <                                int code;
2074 >                                int code = -1;
2075                                  if (use_keycodes) {
2076 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2077 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2076 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2077 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2078                                  } else
2079 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2080 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2079 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2080 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2081                                          ADBKeyUp(code);
2082                                          if (code == 0x36)
2083                                                  ctrl_down = false;
# Line 1311 | Line 2088 | static void handle_events(void)
2088                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2089                          case Expose:
2090                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2091 + #ifdef ENABLE_VOSF
2092 +                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2093 +                                                LOCK_VOSF;
2094 +                                                PFLAG_SET_ALL;
2095 +                                                UNLOCK_VOSF;
2096 +                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2097 +                                        }
2098 +                                        else
2099 + #endif
2100                                          if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2101                                                  int x1, y1;
2102                                                  for (y1=0; y1<16; y1++)
2103                                                  for (x1=0; x1<16; x1++)
2104                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2105                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2106 <                                        } else
2107 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2106 >                                        } else                                  // Static refresh
2107 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2108 >                                }
2109 >                                break;
2110 >
2111 >                        // Window "close" widget clicked
2112 >                        case ClientMessage:
2113 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2114 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2115 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2116                                  }
2117                                  break;
2118                  }
# Line 1331 | Line 2125 | static void handle_events(void)
2125   */
2126  
2127   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2128 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2128 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2129   {
2130          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2131          int xil = 0;
2132          int rxm = 0, rxmo = 0;
2133 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2134 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2135 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2136 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2133 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2134 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2135 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2136 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2137          int max_box;
2138  
2139          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1393 | Line 2187 | static void update_display_dynamic(int t
2187                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2188                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2189                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2190 <                                        if (depth == 1) {
2191 <                                                if (have_shm)
2192 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2190 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2191 >                                                if (drv->have_shm)
2192 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2193                                                  else
2194 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2194 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2195                                          } else {
2196 <                                                if (have_shm)
2197 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2196 >                                                if (drv->have_shm)
2197 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2198                                                  else
2199 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2199 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2200                                          }
2201                                          xil = 0;
2202                                  }
# Line 1421 | Line 2215 | static void update_display_dynamic(int t
2215   }
2216  
2217   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2218 < static void update_display_static(void)
2218 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2219   {
2220          // Incremental update code
2221 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2223 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2221 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2223 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2224          uint8 *p, *p2;
2225  
2226          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2227          y1 = 0;
2228 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2228 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2229                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2230                          y1 = j;
2231                          break;
2232                  }
2233          }
2234          y2 = y1 - 1;
2235 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2235 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2236                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2237                          y2 = j;
2238                          break;
# Line 1448 | Line 2242 | static void update_display_static(void)
2242  
2243          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2244          if (high) {
2245 <                if (depth == 1) {
2246 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2245 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2246 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2247                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2248                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2249                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1458 | Line 2252 | static void update_display_static(void)
2252                                                  x1 = i << 3;
2253                                                  break;
2254                                          }
2255 <                                        p++;
1462 <                                        p2++;
2255 >                                        p++; p2++;
2256                                  }
2257                          }
2258                          x2 = x1;
# Line 1468 | Line 2261 | static void update_display_static(void)
2261                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2262                                  p += bytes_per_row;
2263                                  p2 += bytes_per_row;
2264 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2265 <                                        p--;
1473 <                                        p2--;
2264 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2265 >                                        p--; p2--;
2266                                          if (*p != *p2) {
2267 <                                                x2 = i << 3;
2267 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2268                                                  break;
2269                                          }
2270                                  }
2271                          }
2272 <                        wide = x2 - x1;
2272 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2273  
2274                          // Update copy of the_buffer
2275                          if (high && wide) {
# Line 1488 | Line 2280 | static void update_display_static(void)
2280                          }
2281  
2282                  } else {
2283 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2283 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2284                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2285                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2286                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2287 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2288 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2289 <                                                x1 = i;
2287 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2288 >                                        if (*p != *p2) {
2289 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2290                                                  break;
2291                                          }
2292 <                                        p += bytes_per_pixel;
1501 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2292 >                                        p++; p2++;
2293                                  }
2294                          }
2295                          x2 = x1;
# Line 1507 | Line 2298 | static void update_display_static(void)
2298                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2299                                  p += bytes_per_row;
2300                                  p2 += bytes_per_row;
2301 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2302 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2303 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2304 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2305 <                                                x2 = i;
2301 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2302 >                                        p--;
2303 >                                        p2--;
2304 >                                        if (*p != *p2) {
2305 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2306                                                  break;
2307                                          }
2308                                  }
# Line 1530 | Line 2321 | static void update_display_static(void)
2321  
2322          // Refresh display
2323          if (high && wide) {
2324 <                if (have_shm)
2325 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2324 >                if (drv->have_shm)
2325 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2326                  else
2327 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2327 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2328          }
2329   }
2330  
2331  
2332   /*
2333 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2333 > *      Screen refresh functions
2334   */
2335  
2336 < void VideoRefresh(void)
2336 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2337 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2338 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2339 >
2340 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2341 >
2342 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2343   {
2344 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2345 <        // Quit DGA mode if requested
2344 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2345 >        // want to give control back to the user)
2346          if (quit_full_screen) {
2347                  quit_full_screen = false;
2348 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2349 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1553 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1554 < #endif
1555 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1556 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1557 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
1558 <                        XSync(x_display, false);
1559 <                }
2348 >                delete drv;
2349 >                drv = NULL;
2350          }
2351 < #endif
2351 > }
2352  
2353 <        // Handle X events
2354 <        handle_events();
2353 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2354 > {
2355 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2356 >        // want to give control back to the user)
2357 >        if (quit_full_screen) {
2358 >                quit_full_screen = false;
2359 >                if (drv)
2360 >                        drv->ungrab_mouse();
2361 >        }
2362 > }
2363 >
2364 > static inline void handle_palette_changes(void)
2365 > {
2366 >        LOCK_PALETTE;
2367  
1566        // Handle palette changes
1567 #ifdef HAVE_PTHREADS
1568        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1569 #endif
2368          if (palette_changed) {
2369                  palette_changed = false;
2370 <                if (depth == 8) {
2371 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2372 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2373 <                                
2374 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2375 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2376 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2377 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2378 <                        }
2379 < #endif
2370 >                drv->update_palette();
2371 >        }
2372 >
2373 >        UNLOCK_PALETTE;
2374 > }
2375 >
2376 > static void video_refresh_dga(void)
2377 > {
2378 >        // Quit DGA mode if requested
2379 >        possibly_quit_dga_mode();
2380 > }
2381 >
2382 > #ifdef ENABLE_VOSF
2383 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2384 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2385 > {
2386 >        // Quit DGA mode if requested
2387 >        possibly_quit_dga_mode();
2388 >        
2389 >        // Update display (VOSF variant)
2390 >        static int tick_counter = 0;
2391 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2392 >                tick_counter = 0;
2393 >                if (mainBuffer.dirty) {
2394 >                        LOCK_VOSF;
2395 >                        update_display_dga_vosf();
2396 >                        UNLOCK_VOSF;
2397                  }
2398          }
2399 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1585 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2399 > }
2400   #endif
2401  
2402 <        // In window mode, update display
2402 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2403 > {
2404 >        // Ungrab mouse if requested
2405 >        possibly_ungrab_mouse();
2406 >        
2407 >        // Update display (VOSF variant)
2408          static int tick_counter = 0;
2409 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2410 <                tick_counter++;
2411 <                if (frame_skip == 0)
2412 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2413 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2414 <                        tick_counter = 0;
2415 <                        update_display_static();
2409 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2410 >                tick_counter = 0;
2411 >                if (mainBuffer.dirty) {
2412 >                        LOCK_VOSF;
2413 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2414 >                        UNLOCK_VOSF;
2415 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2416                  }
2417          }
2418   }
2419 + #endif // def ENABLE_VOSF
2420 +
2421 + static void video_refresh_window_static(void)
2422 + {
2423 +        // Ungrab mouse if requested
2424 +        possibly_ungrab_mouse();
2425 +
2426 +        // Update display (static variant)
2427 +        static int tick_counter = 0;
2428 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2429 +                tick_counter = 0;
2430 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2431 +        }
2432 + }
2433 +
2434 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2435 + {
2436 +        // Ungrab mouse if requested
2437 +        possibly_ungrab_mouse();
2438 +
2439 +        // Update display (dynamic variant)
2440 +        static int tick_counter = 0;
2441 +        tick_counter++;
2442 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2443 + }
2444 +
2445 +
2446 + /*
2447 + *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2448 + */
2449 +
2450 + static void VideoRefreshInit(void)
2451 + {
2452 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2453 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2454 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2455 +                if (use_vosf)
2456 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2457 +                else
2458 + #endif
2459 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2460 +        }
2461 +        else {
2462 + #ifdef ENABLE_VOSF
2463 +                if (use_vosf)
2464 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2465 +                else
2466 + #endif
2467 +                if (frame_skip == 0)
2468 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2469 +                else
2470 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2471 +        }
2472 + }
2473 +
2474 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2475 + void VideoRefresh(void)
2476 + {
2477 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2478 +        // mode changes on non-threaded platforms
2479 +        if (!redraw_thread_active)
2480 +                return;
2481 +
2482 +        // Handle X events
2483 +        handle_events();
2484 +
2485 +        // Handle palette changes
2486 +        handle_palette_changes();
2487 +
2488 +        // Update display
2489 +        video_refresh();
2490 + }
2491 +
2492 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2493 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2494  
2495   #ifdef HAVE_PTHREADS
2496   static void *redraw_func(void *arg)
2497   {
2498 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2499 +
2500 +        uint64 start = GetTicks_usec();
2501 +        int64 ticks = 0;
2502 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2503 +
2504          while (!redraw_thread_cancel) {
2505 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2506 <                struct timespec req = {0, 16666667};
2507 <                nanosleep(&req, NULL);
2508 < #else
2509 <                usleep(16667);
2510 < #endif
2511 <                VideoRefresh();
2505 >
2506 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2507 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2508 >
2509 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2510 >                        next = GetTicks_usec();
2511 >
2512 >                } else if (delay <= 0) {
2513 >
2514 >                        // Delay expired, refresh display
2515 >                        handle_events();
2516 >                        handle_palette_changes();
2517 >                        video_refresh();
2518 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2519 >                        ticks++;
2520 >
2521 >                } else {
2522 >
2523 >                        // No display refresh pending, check for X events
2524 >                        fd_set readfds;
2525 >                        FD_ZERO(&readfds);
2526 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2527 >                        struct timeval timeout;
2528 >                        timeout.tv_sec = 0;
2529 >                        timeout.tv_usec = delay;
2530 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2531 >                                handle_events();
2532 >                }
2533          }
2534 +
2535 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2536 +        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2537          return NULL;
2538   }
2539   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines