ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.42 by cebix, 2001-06-28T21:20:00Z vs.
Revision 1.53 by cebix, 2001-07-06T20:49:53Z

# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 72 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96  
87 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 + #ifdef HAVE_PTHREADS
99   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
100   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
101   #endif
# Line 93 | Line 103 | static pthread_t redraw_thread;                                                //
103   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
104   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
105  
106 + #ifdef ENABLE_VOSF
107 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 + #else
109 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
110 + #endif
111 +
112   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
113   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
114   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 106 | Line 122 | static int keycode_table[256];                                         // X
122  
123   // X11 variables
124   static int screen;                                                                      // Screen number
125 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
126 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
127 < static XVisualInfo visualInfo;
112 < static Visual *vis;
113 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
114 < static bool cmap_allocated = false;
125 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
126 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
127 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
130   static int eventmask;
118 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
119 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
120 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
131  
132 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
132 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
133 > static XVisualInfo visualInfo;
134 > static Visual *vis;
135 > static int color_class;
136 >
137 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
138 >
139 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
140 >
141 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
142   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
143 +
144 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
145 + static int fbdev_fd = -1;
146 + #endif
147 +
148 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
150 + static int num_x_video_modes;
151 + #endif
152 +
153 + // Mutex to protect palette
154   #ifdef HAVE_PTHREADS
155 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
155 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
156   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
157   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
158   #else
# Line 130 | Line 160 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
160   #define UNLOCK_PALETTE
161   #endif
162  
163 < // Variables for window mode
134 < static GC the_gc;
135 < static XImage *img = NULL;
136 < static XShmSegmentInfo shminfo;
137 < static Cursor mac_cursor;
138 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
139 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
140 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
141 < static int nr_boxes;
142 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
143 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
144 <
145 < // Variables for XF86 DGA mode
146 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
147 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
148 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
163 > // Mutex to protect frame buffer
164   #ifdef HAVE_PTHREADS
165 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
165 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
166   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
167   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
168   #else
# Line 155 | Line 170 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
170   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
171   #endif
172  
173 < // Variables for fbdev DGA mode
174 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
175 < static int fbdev_fd;
176 <
177 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
163 < // Variables for XF86 VidMode support
164 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
165 < static int num_x_video_modes;
166 < #endif
167 <
168 < #ifdef ENABLE_VOSF
169 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
170 < #else
171 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
172 < #endif
173 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
174 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
175 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
176 > static bool updt_box[17][17];
177 > static int nr_boxes;
178  
179 < // VideoRefresh function
179 > // Video refresh function
180   static void VideoRefreshInit(void);
181   static void (*video_refresh)(void);
182  
183 +
184   // Prototypes
185   static void *redraw_func(void *arg);
186   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
# Line 187 | Line 193 | extern Display *x_display;
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195  
196 + /*
197 + *  Utility functions
198 + */
199 +
200 + // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 + static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202 + {
203 +        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 + }
205 +
206 + // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 + // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 + static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 + {
210 +        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 +
212 +        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 +        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214 +        switch (depth) {
215 +                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
216 +                        min_depth = 1;
217 +                        max_depth = 32;
218 +                        break;
219   #ifdef ENABLE_VOSF
220 < # include "video_vosf.h"
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4-bit -> 16/32-bit
222 >                        min_depth = 15;
223 >                        max_depth = 32;
224 >                        break;
225 >                case VDEPTH_8BIT:       // VOSF blitters can convert 8-bit -> 16/32-bit
226 >                        min_depth = 8;
227 >                        max_depth = 32;
228 >                        break;
229 > #else
230 >                case VDEPTH_2BIT:
231 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
232 >                        return false;
233 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
234 >                        min_depth = 8;
235 >                        max_depth = 8;
236 >                        break;
237   #endif
238 +                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
239 +                        min_depth = 15;
240 +                        max_depth = 16;
241 +                        break;
242 +                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
243 +                        min_depth = 24;
244 +                        max_depth = 32;
245 +                        break;
246 +        }
247 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
248  
249 +        // Try to find a visual for one of the color depths
250 +        bool visual_found = false;
251 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
252 +
253 +                xdepth = avail_depths[i];
254 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
255 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
256 +                        continue;
257  
258 < /*
259 < *  Initialization
260 < */
258 >                // Determine best color class for this depth
259 >                switch (xdepth) {
260 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
261 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
262 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
263 >                                        visual_found = true;
264 >                                break;
265 >                        case 8: // Need PseudoColor
266 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
267 >                                        visual_found = true;
268 >                                break;
269 >                        case 15:
270 >                        case 16:
271 >                        case 24:
272 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
273 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
274 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
275 >                                        visual_found = true;
276 >                                break;
277 >                        default:
278 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
279 >                                break;
280 >                }
281 >        }
282 >        if (!visual_found)
283 >                return false;
284 >
285 >        // Visual was found
286 >        vis = visualInfo.visual;
287 >        color_class = visualInfo.c_class;
288 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
289 > #if DEBUG
290 >        switch (color_class) {
291 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
292 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
293 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
294 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
295 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
296 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
297 >        }
298 > #endif
299 > }
300  
301   // Add mode to list of supported modes
302   static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
# Line 208 | Line 310 | static void add_mode(uint32 width, uint3
310          VideoModes.push_back(mode);
311   }
312  
313 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
314 + static void add_window_modes(video_depth depth)
315 + {
316 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
317 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
318 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
319 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
320 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
321 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
322 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
323 + }
324 +
325   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
326   static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
327   {
# Line 216 | Line 330 | static void set_mac_frame_buffer(video_d
330          if (depth == VDEPTH_16BIT)
331                  layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
332          else if (depth == VDEPTH_32BIT)
333 <                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
333 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
334          if (native_byte_order)
335                  MacFrameLayout = layout;
336          else
337                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
338          VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
339 +
340 +        // Set variables used by UAE memory banking
341 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
342 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
343 +        InitFrameBufferMapping();
344   #else
345          VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
346          D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
# Line 260 | Line 379 | static void set_window_focus(Window w)
379   }
380  
381   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
382 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
383   static void set_window_delete_protocol(Window w)
384   {
385          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 296 | Line 416 | static int error_handler(Display *d, XEr
416                  return old_error_handler(d, e);
417   }
418  
419 < // Init window mode
420 < static bool init_window(const video_mode &mode)
419 >
420 > /*
421 > *  Display "driver" classes
422 > */
423 >
424 > class driver_base {
425 > public:
426 >        driver_base();
427 >        virtual ~driver_base();
428 >
429 >        virtual void update_palette(void);
430 >        virtual void suspend(void) {}
431 >        virtual void resume(void) {}
432 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
433 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
434 >
435 >        virtual void grab_mouse(void) {}
436 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
437 >
438 > public:
439 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
440 >        Window w;               // The window we draw into
441 > };
442 >
443 > class driver_window;
444 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
445 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
446 > static void update_display_static(driver_window *drv);
447 >
448 > class driver_window : public driver_base {
449 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
450 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
451 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
452 >
453 > public:
454 >        driver_window(const video_mode &mode);
455 >        ~driver_window();
456 >
457 >        void toggle_mouse_grab(void);
458 >        void mouse_moved(int x, int y);
459 >
460 >        void grab_mouse(void);
461 >        void ungrab_mouse(void);
462 >
463 > private:
464 >        GC gc;
465 >        XImage *img;
466 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
467 >        XShmSegmentInfo shminfo;
468 >        Cursor mac_cursor;
469 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
470 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
471 > };
472 >
473 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
474 >
475 > #ifdef ENABLE_VOSF
476 > # include "video_vosf.h"
477 > #endif
478 >
479 > driver_base::driver_base()
480 > : init_ok(false), w(0)
481 > {
482 >        the_buffer = NULL;
483 >        the_buffer_copy = NULL;
484 > }
485 >
486 > driver_base::~driver_base()
487 > {
488 >        ungrab_mouse();
489 >
490 >        if (w) {
491 >                XUnmapWindow(x_display, w);
492 >                wait_unmapped(w);
493 >                XDestroyWindow(x_display, w);
494 >        }
495 >
496 >        XFlush(x_display);
497 >        XSync(x_display, false);
498 >
499 >        // Free frame buffer(s)
500 >        if (!use_vosf) {
501 >                if (the_buffer) {
502 >                        free(the_buffer);
503 >                        the_buffer = NULL;
504 >                }
505 >                if (the_buffer_copy) {
506 >                        free(the_buffer_copy);
507 >                        the_buffer_copy = NULL;
508 >                }
509 >        }
510 > #ifdef ENABLE_VOSF
511 >        else {
512 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
513 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
514 >                        the_buffer = NULL;
515 >                }
516 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
517 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
518 >                        the_buffer_copy = NULL;
519 >                }
520 >        }
521 > #endif
522 > }
523 >
524 > // Palette has changed
525 > void driver_base::update_palette(void)
526 > {
527 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
528 >                int num = 256;
529 >                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
530 >                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
531 >                else if (color_class == DirectColor)
532 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
533 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
534 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
535 >        }
536 >        XSync(x_display, false);
537 > }
538 >
539 >
540 > /*
541 > *  Windowed display driver
542 > */
543 >
544 > // Open display
545 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
546 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
547   {
548          int width = mode.x, height = mode.y;
549          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
550          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
551  
552          // Set absolute mouse mode
553 <        ADBSetRelMouseMode(false);
308 <
309 <        // Read frame skip prefs
310 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
553 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
554  
555          // Create window
556          XSetWindowAttributes wattr;
557          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
558          wattr.background_pixel = black_pixel;
559 <        wattr.colormap = cmap[0];
560 <
561 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
319 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((IsDirectMode(mode) || mode.depth == VDEPTH_1BIT) ? 0 : CWColormap), &wattr);
559 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
560 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
561 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
562  
563          // Set window name/class
564 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
564 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
565  
566          // Indicate that we want keyboard input
567 <        set_window_focus(the_win);
567 >        set_window_focus(w);
568  
569          // Set delete protocol property
570 <        set_window_delete_protocol(the_win);
570 >        set_window_delete_protocol(w);
571  
572          // Make window unresizable
573          {
# Line 336 | Line 578 | static bool init_window(const video_mode
578                          hints->min_height = height;
579                          hints->max_height = height;
580                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
581 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
581 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
582                          XFree(hints);
583                  }
584          }
585          
586          // Show window
587 <        XMapWindow(x_display, the_win);
588 <        wait_mapped(the_win);
587 >        XMapWindow(x_display, w);
588 >        wait_mapped(w);
589 >
590 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
591 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
592 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
593  
594          // Try to create and attach SHM image
595 <        have_shm = false;
350 <        if (mode.depth != VDEPTH_1BIT && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
595 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
596  
597                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
598                  img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
# Line 374 | Line 619 | static bool init_window(const video_mode
619          
620          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
621          if (!have_shm) {
622 <                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
622 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
623                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
624                  img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
625          }
626  
627 <        // 1-Bit mode is big-endian
383 <        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
627 >        if (need_msb_image) {
628                  img->byte_order = MSBFirst;
629                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
630          }
# Line 397 | Line 641 | static bool init_window(const video_mode
641   #endif
642  
643          // Create GC
644 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
645 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
644 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
645 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
646  
647          // Create no_cursor
648          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
649 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
650 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
649 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
650 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
651             &black, &white, 0, 0);
652 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
652 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
653  
654 <        // Add resolution and set VideoMonitor
654 >        // Init blitting routines
655          bool native_byte_order;
656   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
657          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 415 | Line 659 | static bool init_window(const video_mode
659          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
660   #endif
661   #ifdef ENABLE_VOSF
662 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
662 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
663   #endif
664 +
665 +        // Set VideoMonitor
666          VideoMonitor.mode = mode;
667          set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
668 <        return true;
668 >
669 >        // Everything went well
670 >        init_ok = true;
671 > }
672 >
673 > // Close display
674 > driver_window::~driver_window()
675 > {
676 >        if (img)
677 >                XDestroyImage(img);
678 >        if (have_shm) {
679 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
680 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
681 >        }
682 >        if (gc)
683 >                XFreeGC(x_display, gc);
684 > }
685 >
686 > // Toggle mouse grab
687 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
688 > {
689 >        if (mouse_grabbed)
690 >                ungrab_mouse();
691 >        else
692 >                grab_mouse();
693   }
694  
695 < // Init fbdev DGA display
696 < static bool init_fbdev_dga(const video_mode &mode)
695 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
696 > void driver_window::grab_mouse(void)
697   {
698 +        int result;
699 +        for (int i=0; i<10; i++) {
700 +                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
701 +                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
702 +                if (result != AlreadyGrabbed)
703 +                        break;
704 +                Delay_usec(100000);
705 +        }
706 +        if (result == GrabSuccess) {
707 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
708 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
709 +                XSync(x_display, false);
710 +        }
711 + }
712 +
713 + // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
714 + void driver_window::ungrab_mouse(void)
715 + {
716 +        if (mouse_grabbed) {
717 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
718 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
719 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
720 +        }
721 + }
722 +
723 + // Mouse moved
724 + void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
725 + {
726 +        if (!mouse_grabbed) {
727 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
728 +                ADBMouseMoved(x, y);
729 +                return;
730 +        }
731 +
732 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
733 +
734 +        // Post first mouse event
735 +        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
736 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
737 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
738 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
739 +
740 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
741 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
742 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
743 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
744 +                XEvent event;
745 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
746 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
747 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
748 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
749 +                }
750 +                mouse_last_x = width/2;
751 +                mouse_last_y = height/2;
752 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
753 +                for (int i=0; i<10; i++) {
754 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
755 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
756 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
757 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
758 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
759 +                                break;
760 +                }
761 +        }
762 + }
763 +
764 +
765 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
766 + /*
767 + *  DGA display driver base class
768 + */
769 +
770 + class driver_dga : public driver_base {
771 + public:
772 +        driver_dga();
773 +        ~driver_dga();
774 +
775 +        void suspend(void);
776 +        void resume(void);
777 +
778 + private:
779 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
780 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
781 + };
782 +
783 + driver_dga::driver_dga()
784 + : suspend_win(0), fb_save(NULL)
785 + {
786 + }
787 +
788 + driver_dga::~driver_dga()
789 + {
790 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
791 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
792 + }
793 +
794 + // Suspend emulation
795 + void driver_dga::suspend(void)
796 + {
797 +        // Release ctrl key
798 +        ADBKeyUp(0x36);
799 +        ctrl_down = false;
800 +
801 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
802 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
803 +
804 +        // Save frame buffer
805 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
806 +        if (fb_save)
807 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
808 +
809 +        // Close full screen display
810 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
811 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
812 + #endif
813 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
814 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
815 +        XUnmapWindow(x_display, w);
816 +        wait_unmapped(w);
817 +
818 +        // Open "suspend" window
819 +        XSetWindowAttributes wattr;
820 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
821 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
822 +                
823 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
824 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
825 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
826 +        set_window_focus(suspend_win);
827 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
828 +        emul_suspended = true;
829 + }
830 +
831 + // Resume emulation
832 + void driver_dga::resume(void)
833 + {
834 +        // Close "suspend" window
835 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
836 +        XSync(x_display, false);
837 +
838 +        // Reopen full screen display
839 +        XMapRaised(x_display, w);
840 +        wait_mapped(w);
841 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
842 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
843 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
844 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
845 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
846 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
847 + #endif
848 +        XSync(x_display, false);
849 +        
850 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
851 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
852 +        // not necessary.
853 + #ifdef ENABLE_VOSF
854 +        if (use_vosf) {
855 +                LOCK_VOSF;
856 +                PFLAG_SET_ALL;
857 +                UNLOCK_VOSF;
858 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
859 +        }
860 + #endif
861 +        
862 +        // Restore frame buffer
863 +        if (fb_save) {
864 + #ifdef ENABLE_VOSF
865 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
866 +                if (!use_vosf)
867 + #endif
868 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
869 +                free(fb_save);
870 +                fb_save = NULL;
871 +        }
872 +        
873 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
874 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
875 +        emul_suspended = false;
876 + }
877 + #endif
878 +
879 +
880   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
881 + /*
882 + *  fbdev DGA display driver
883 + */
884 +
885 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
886 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
887 +
888 + class driver_fbdev : public driver_dga {
889 + public:
890 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
891 +        ~driver_fbdev();
892 + };
893 +
894 + // Open display
895 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
896 + {
897          int width = mode.x, height = mode.y;
898  
899 +        // Set absolute mouse mode
900 +        ADBSetRelMouseMode(false);
901 +        
902          // Find the maximum depth available
903          int ndepths, max_depth(0);
904          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
905          if (depths == NULL) {
906                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
907 <                return false;
907 >                return;
908          } else {
909                  while (ndepths-- > 0) {
910                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 450 | Line 921 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
921                  char str[256];
922                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
923                  ErrorAlert(str);
924 <                return false;
924 >                return;
925          }
926          
927          int fb_depth;           // supported depth
# Line 470 | Line 941 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
941                          continue;
942                  
943                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
944 <                && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
944 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
945                          device_found = true;
946                          break;
947                  }
# Line 484 | Line 955 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
955                  char str[256];
956                  sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
957                  ErrorAlert(str);
958 <                return false;
958 >                return;
959          }
960          
490        depth = fb_depth;
491        
492        // Set relative mouse mode
493        ADBSetRelMouseMode(false);
494        
961          // Create window
962          XSetWindowAttributes wattr;
963          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 499 | Line 965 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
965          wattr.override_redirect = True;
966          wattr.colormap = cmap[0];
967          
968 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
968 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
969                  0, 0, width, height,
970                  0, xdepth, InputOutput, vis,
971 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
971 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
972                  &wattr);
973  
974          // Set window name/class
975 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
975 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
976  
977          // Indicate that we want keyboard input
978 <        set_window_focus(the_win);
978 >        set_window_focus(w);
979  
980          // Show window
981 <        XMapRaised(x_display, the_win);
982 <        wait_mapped(the_win);
981 >        XMapRaised(x_display, w);
982 >        wait_mapped(w);
983          
984          // Grab mouse and keyboard
985 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
985 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
986                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
987 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
987 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
988                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
989 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
989 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
990          
991          // Calculate bytes per row
992          int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
# Line 531 | Line 997 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
997                          char str[256];
998                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
999                          ErrorAlert(str);
1000 <                        return false;
1000 >                        return;
1001                  }
1002          }
1003          
# Line 539 | Line 1005 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
1005   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1006          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1007          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1008 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1008 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1009          
1010          if (use_vosf) {
1011            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 554 | Line 1020 | static bool init_fbdev_dga(const video_m
1020   #endif
1021          
1022          // Set VideoMonitor
1023 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1024 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1025          VideoMonitor.mode = mode;
1026          set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1027 <        return true;
1028 < #else
1029 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
562 <        return false;
563 < #endif
1027 >
1028 >        // Everything went well
1029 >        init_ok = true;
1030   }
1031  
1032 < // Init XF86 DGA display
1033 < static bool init_xf86_dga(const video_mode &mode)
1032 > // Close display
1033 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1034   {
1035 <        int width = mode.x, height = mode.y;
1035 > }
1036 > #endif
1037 >
1038  
1039   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1040 + /*
1041 + *  XFree86 DGA display driver
1042 + */
1043 +
1044 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1045 + public:
1046 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1047 +        ~driver_xf86dga();
1048 +
1049 +        void update_palette(void);
1050 +        void resume(void);
1051 +
1052 + private:
1053 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1054 + };
1055 +
1056 + // Open display
1057 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1058 + : current_dga_cmap(0)
1059 + {
1060 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1061 +
1062          // Set relative mouse mode
1063          ADBSetRelMouseMode(true);
1064  
# Line 593 | Line 1083 | static bool init_xf86_dga(const video_mo
1083          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1084          wattr.override_redirect = True;
1085  
1086 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1086 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1087                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1088  
1089          // Set window name/class
1090 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1090 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1091  
1092          // Indicate that we want keyboard input
1093 <        set_window_focus(the_win);
1093 >        set_window_focus(w);
1094  
1095          // Show window
1096 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1097 <        wait_mapped(the_win);
1096 >        XMapRaised(x_display, w);
1097 >        wait_mapped(w);
1098  
1099          // Establish direct screen connection
1100 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1100 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1101          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1102          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1103          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 620 | Line 1110 | static bool init_xf86_dga(const video_mo
1110  
1111          // Set colormap
1112          if (!IsDirectMode(mode)) {
1113 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1113 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1114                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1115          }
1116          XSync(x_display, false);
1117  
1118 <        // Set VideoMonitor
1118 >        // Init blitting routines
1119          int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
630
1120   #ifdef VIDEO_VOSF
1121   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1122          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1123          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1124 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1124 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1125          
1126          if (use_vosf) {
1127            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 646 | Line 1135 | static bool init_xf86_dga(const video_mo
1135   #endif
1136   #endif
1137          
1138 +        // Set VideoMonitor
1139          const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1140          VideoMonitor.mode = mode;
1141          set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1142 <        return true;
1143 < #else
1144 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1145 <        return false;
1142 >
1143 >        // Everything went well
1144 >        init_ok = true;
1145 > }
1146 >
1147 > // Close display
1148 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1149 > {
1150 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1151 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1152 >        if (has_vidmode)
1153 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1154   #endif
1155   }
1156  
1157 + // Palette has changed
1158 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1159 + {
1160 +        driver_dga::update_palette();
1161 +        current_dga_cmap ^= 1;
1162 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1163 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1164 + }
1165 +
1166 + // Resume emulation
1167 + void driver_xf86dga::resume(void)
1168 + {
1169 +        driver_dga::resume();
1170 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1171 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1172 + }
1173 + #endif
1174 +
1175 +
1176 + /*
1177 + *  Initialization
1178 + */
1179 +
1180   // Init keycode translation table
1181   static void keycode_init(void)
1182   {
# Line 724 | Line 1245 | static void keycode_init(void)
1245   // Open display for specified mode
1246   static bool video_open(const video_mode &mode)
1247   {
1248 <        // Create color maps for 8 bit mode
1249 <        if (!IsDirectMode(mode)) {
1248 >        // Find best available X visual
1249 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1250 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1251 >                return false;
1252 >        }
1253 >
1254 >        // Create color maps
1255 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1256                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1257                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
731                cmap_allocated = true;
732                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
733                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1258          }
1259  
1260 <        // Initialize according to display type
1260 >        // Find pixel format of direct modes
1261 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1262 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1263 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1264 >                uint32 mask;
1265 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1266 >                        ++rshift;
1267 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1268 >                        --rloss;
1269 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1270 >                        ++gshift;
1271 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1272 >                        --gloss;
1273 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1274 >                        ++bshift;
1275 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1276 >                        --bloss;
1277 >        }
1278 >
1279 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1280 >        if (color_class == DirectColor) {
1281 >                int num = vis->map_entries;
1282 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1283 >                        int c = (i * 256) / num;
1284 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1285 >                }
1286 >        }
1287 >
1288 >        // Load gray ramp to color map
1289 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1290 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1291 >                int c = (i * 256) / num;
1292 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1293 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1294 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1295 >                if (color_class == PseudoColor)
1296 >                        palette[i].pixel = i;
1297 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1298 >        }
1299 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1300 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1301 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1302 >        }
1303 >
1304 > #ifdef ENABLE_VOSF
1305 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1306 >        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1307 >                for (int i=0; i<256; i++)
1308 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1309 > #endif
1310 >
1311 >        // Create display driver object of requested type
1312          switch (display_type) {
1313                  case DISPLAY_WINDOW:
1314 <                        if (!init_window(mode))
740 <                                return false;
1314 >                        drv = new driver_window(mode);
1315                          break;
742                case DISPLAY_DGA:
1316   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1317 <                        if (!init_fbdev_dga(mode))
1318 < #else
1319 <                        if (!init_xf86_dga(mode))
1317 >                case DISPLAY_DGA:
1318 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1319 >                        break;
1320   #endif
1321 <                                return false;
1321 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1322 >                case DISPLAY_DGA:
1323 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1324                          break;
750        }
751
752        // Lock down frame buffer
753        LOCK_FRAME_BUFFER;
754
755 #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
756        // Set variables for UAE memory mapping
757        MacFrameBaseHost = the_buffer;
758        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
759
760        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
761        if (classic)
762                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1325   #endif
1326 <
1327 <        InitFrameBufferMapping();
1326 >        }
1327 >        if (drv == NULL)
1328 >                return false;
1329 >        if (!drv->init_ok) {
1330 >                delete drv;
1331 >                drv = NULL;
1332 >                return false;
1333 >        }
1334  
1335   #ifdef ENABLE_VOSF
1336          if (use_vosf) {
1337                  // Initialize the mainBuffer structure
1338                  if (!video_init_buffer()) {
1339 <                        ErrorAlert(GetString(STR_VOSF_INIT_ERR));
1339 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1340                  return false;
1341                  }
1342  
# Line 782 | Line 1350 | static bool video_open(const video_mode
1350          
1351          // Initialize VideoRefresh function
1352          VideoRefreshInit();
1353 <        
1353 >
1354 >        // Lock down frame buffer
1355          XSync(x_display, false);
1356 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1357  
788 #ifdef HAVE_PTHREADS
1358          // Start redraw/input thread
1359 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1360          redraw_thread_cancel = false;
1361          redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1362          if (!redraw_thread_active) {
1363                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1364                  return false;
1365          }
1366 + #else
1367 +        redraw_thread_active = true;
1368   #endif
1369  
1370          return true;
# Line 803 | Line 1375 | bool VideoInit(bool classic)
1375          classic_mode = classic;
1376  
1377   #ifdef ENABLE_VOSF
806        // Open /dev/zero
807        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
808        if (zero_fd < 0) {
809        char str[256];
810                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
811                ErrorAlert(str);
812        return false;
813        }
814        
1378          // Zero the mainBuffer structure
1379 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1380 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1379 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1380 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1381   #endif
1382          
1383          // Check if X server runs on local machine
# Line 825 | Line 1388 | bool VideoInit(bool classic)
1388          keycode_init();
1389  
1390          // Read prefs
1391 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1392          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1393          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1394  
1395          // Find screen and root window
1396          screen = XDefaultScreen(x_display);
1397          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1398 <        
1399 <        // Get screen depth
1400 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1398 >
1399 >        // Get sorted list of available depths
1400 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1401 >        if (avail_depths == NULL) {
1402 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1403 >                return false;
1404 >        }
1405 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1406          
1407   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1408          // Frame buffer name
1409          char fb_name[20];
1410          
1411 <        // Could do fbdev dga ?
1411 >        // Could do fbdev DGA?
1412          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1413                  has_dga = true;
1414          else
# Line 873 | Line 1442 | bool VideoInit(bool classic)
1442          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1443          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1444  
876        // Get appropriate visual
877        int color_class;
878        switch (xdepth) {
879                case 1:
880                        color_class = StaticGray;
881                        break;
882                case 8:
883                        color_class = PseudoColor;
884                        break;
885                case 15:
886                case 16:
887                case 24:
888                case 32:
889                        color_class = TrueColor;
890                        break;
891                default:
892                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
893                        return false;
894        }
895        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
896                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
897                return false;
898        }
899        if (visualInfo.depth != xdepth) {
900                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
901                return false;
902        }
903        vis = visualInfo.visual;
904
1445          // Get screen mode from preferences
1446          const char *mode_str;
1447          if (classic_mode)
# Line 918 | Line 1458 | bool VideoInit(bool classic)
1458   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1459                  } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1460                          display_type = DISPLAY_DGA;
1461 <                        default_width = -1; default_height = -1;
1462 < #else
1461 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1462 > #endif
1463 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1464                  } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1465                          display_type = DISPLAY_DGA;
1466   #endif
# Line 934 | Line 1475 | bool VideoInit(bool classic)
1475          else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1476                  default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1477  
1478 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1479 <        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
1480 <        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
1478 >        // Mac screen depth follows X depth
1479 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1480 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1481 >                case 8:
1482 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1483 >                        break;
1484 >                case 15: case 16:
1485 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1486 >                        break;
1487 >                case 24: case 32:
1488 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1489 >                        break;
1490 >        }
1491  
1492          // Construct list of supported modes
1493          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1494                  if (classic)
1495 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
1495 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1496                  else {
1497 <                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
1498 <                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
1499 <                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
1500 <                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
950 <                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
1497 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1498 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1499 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1500 >                        }
1501                  }
1502          } else
1503 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
1503 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1504 >        if (VideoModes.empty()) {
1505 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1506 >                return false;
1507 >        }
1508 >        video_init_depth_list();
1509 >
1510 > #if DEBUG
1511 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1512 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1513 >        while (i != end) {
1514 >                int bits = 1 << i->depth;
1515 >                if (bits == 16)
1516 >                        bits = 15;
1517 >                else if (bits == 32)
1518 >                        bits = 24;
1519 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1520 >                ++i;
1521 >        }
1522 > #endif
1523  
1524          // Find requested default mode and open display
1525          if (VideoModes.size() == 1)
1526                  return video_open(VideoModes[0]);
1527          else {
1528                  // Find mode with specified dimensions
1529 <                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1530 <                while (i != end) {
1531 <                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
1529 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1530 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1531 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1532                                  return video_open(*i);
964                        ++i;
1533                  }
1534                  return video_open(VideoModes[0]);
1535          }
# Line 975 | Line 1543 | bool VideoInit(bool classic)
1543   // Close display
1544   static void video_close(void)
1545   {
978 #ifdef HAVE_PTHREADS
1546          // Stop redraw thread
1547 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1548          if (redraw_thread_active) {
1549                  redraw_thread_cancel = true;
1550   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1551                  pthread_cancel(redraw_thread);
1552   #endif
1553                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
986                redraw_thread_active = false;
1554          }
1555   #endif
1556 +        redraw_thread_active = false;
1557  
1558          // Unlock frame buffer
1559          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1560 +        XSync(x_display, false);
1561  
993        // Close window and server connection
994        if (x_display != NULL) {
995                XSync(x_display, false);
996
997 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
998                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
999                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1000                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1001                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1002                }
1003 #endif
1004
1005 #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1006                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1007                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1008 #endif
1009
1010 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1011                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1012                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1013                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1014                        close(fbdev_fd);
1015                }
1016 #endif
1017
1018                XFlush(x_display);
1019                XSync(x_display, false);
1020                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1021                wait_unmapped(the_win);
1022                XDestroyWindow(x_display, the_win);
1023
1024                if (have_shm) {
1025                        XDestroyImage(img);
1026                        XShmDetach(x_display, &shminfo);
1027                        have_shm = false;
1028                } else {
1029                        //!! free img
1030                }
1031                //!! free the_gc
1032
1033                if (cmap_allocated) {
1034                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1035                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1036                        cmap_allocated = false;
1037                }
1038                
1039                if (!use_vosf) {
1040                        if (the_buffer) {
1041                                free(the_buffer);
1042                                the_buffer = NULL;
1043                        }
1044
1045                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1046                                free(the_buffer_copy);
1047                                the_buffer_copy = NULL;
1048                        }
1049                }
1050 #ifdef ENABLE_VOSF
1051                else {
1052                        //!! uninstall SEGV handler?
1053
1054                        if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1055                                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1056                                the_buffer = 0;
1057                        }
1058                        
1059                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1060                                vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1061                                the_buffer_copy = 0;
1062                        }
1063                }
1064 #endif
1065        }
1066        
1562   #ifdef ENABLE_VOSF
1563 +        // Deinitialize VOSF
1564          if (use_vosf) {
1069                // Clear mainBuffer data
1565                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1566                          free(mainBuffer.pageInfo);
1567 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1567 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1568                  }
1074
1569                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1570                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1571 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1571 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1572                  }
1573          }
1574   #endif
1575 +
1576 +        // Close display
1577 +        delete drv;
1578 +        drv = NULL;
1579 +
1580 +        // Free colormaps
1581 +        if (cmap[0]) {
1582 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1583 +                cmap[0] = 0;
1584 +        }
1585 +        if (cmap[1]) {
1586 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1587 +                cmap[1] = 0;
1588 +        }
1589   }
1590  
1591   void VideoExit(void)
1592   {
1593 +        // Close display
1594          video_close();
1595  
1596 < #ifdef ENABLE_VOSF
1597 <        // Close /dev/zero
1598 <        if (zero_fd > 0)
1599 <                close(zero_fd);
1596 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1597 >        // Free video mode list
1598 >        if (x_video_modes) {
1599 >                XFree(x_video_modes);
1600 >                x_video_modes = NULL;
1601 >        }
1602 > #endif
1603 >
1604 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1605 >        // Close framebuffer device
1606 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1607 >                close(fbdev_fd);
1608 >                fbdev_fd = -1;
1609 >        }
1610   #endif
1611 +
1612 +        // Free depth list
1613 +        if (avail_depths) {
1614 +                XFree(avail_depths);
1615 +                avail_depths = NULL;
1616 +        }
1617   }
1618  
1619  
# Line 1099 | Line 1624 | void VideoExit(void)
1624   void VideoQuitFullScreen(void)
1625   {
1626          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1627 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1103 <                quit_full_screen = true;
1627 >        quit_full_screen = true;
1628   }
1629  
1630  
# Line 1125 | Line 1649 | void VideoInterrupt(void)
1649   *  Set palette
1650   */
1651  
1652 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1652 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1653   {
1654          LOCK_PALETTE;
1655  
1656          // Convert colors to XColor array
1657 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1658 <                palette[i].pixel = i;
1659 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1660 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1661 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1662 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1657 >        int num_out = 256;
1658 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1659 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1660 >                num_out = vis->map_entries;
1661 >        }
1662 >        XColor *p = palette;
1663 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1664 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1665 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1666 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1667 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1668 >                if (color_class == PseudoColor)
1669 >                        p->pixel = i;
1670 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1671 >                p++;
1672          }
1673  
1674 + #ifdef ENABLE_VOSF
1675 +        // Recalculate pixel color expansion map
1676 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1677 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1678 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1679 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1680 +                }
1681 +
1682 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1683 +                LOCK_VOSF;
1684 +                PFLAG_SET_ALL;
1685 +                UNLOCK_VOSF;
1686 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1687 +        }
1688 + #endif
1689 +
1690          // Tell redraw thread to change palette
1691          palette_changed = true;
1692  
# Line 1151 | Line 1700 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1700  
1701   void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1702   {
1703 +        // Close and reopen display
1704          video_close();
1705          video_open(mode);
1156 }
1157
1158
1159 /*
1160 *  Suspend/resume emulator
1161 */
1162
1163 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1164 static void suspend_emul(void)
1165 {
1166        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1167                // Release ctrl key
1168                ADBKeyUp(0x36);
1169                ctrl_down = false;
1170
1171                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1172                LOCK_FRAME_BUFFER;
1173
1174                // Save frame buffer
1175                fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1176                if (fb_save)
1177                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1178
1179                // Close full screen display
1180 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1181                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1182 #endif
1183                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1184                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1185                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1186                wait_unmapped(the_win);
1187
1188                // Open "suspend" window
1189                XSetWindowAttributes wattr;
1190                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1191                wattr.background_pixel = black_pixel;
1192                
1193                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1194                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1195                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1196                set_window_focus(suspend_win);
1197                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1198                emul_suspended = true;
1199        }
1200 }
1201
1202 static void resume_emul(void)
1203 {
1204        // Close "suspend" window
1205        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1206        XSync(x_display, false);
1706  
1707 <        // Reopen full screen display
1708 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1709 <        wait_mapped(the_win);
1211 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1212 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1213 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1214 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1215 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1216 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1217 < #endif
1218 <        XSync(x_display, false);
1219 <        
1220 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1221 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1222 <        // not necessary.
1223 < #ifdef ENABLE_VOSF
1224 <        if (use_vosf) {
1225 <                LOCK_VOSF;
1226 <                PFLAG_SET_ALL;
1227 <                UNLOCK_VOSF;
1228 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1229 <        }
1230 < #endif
1231 <        
1232 <        // Restore frame buffer
1233 <        if (fb_save) {
1234 < #ifdef ENABLE_VOSF
1235 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1236 <                if (!use_vosf)
1237 < #endif
1238 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1239 <                free(fb_save);
1240 <                fb_save = NULL;
1707 >        if (drv == NULL) {
1708 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1709 >                QuitEmulator();
1710          }
1242        
1243 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1244        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1245                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1246 #endif
1247
1248        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1249        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1250        emul_suspended = false;
1711   }
1252 #endif
1712  
1713  
1714   /*
1715 < *  Translate key event to Mac keycode
1715 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1716 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1717   */
1718  
1719 < static int kc_decode(KeySym ks)
1719 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1720   {
1721          switch (ks) {
1722                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1309 | Line 1769 | static int kc_decode(KeySym ks)
1769                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1770                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1771  
1772 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1313 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1314 < #else
1315 <                case XK_Tab: return 0x30;
1316 < #endif
1772 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1773                  case XK_Return: return 0x24;
1774                  case XK_space: return 0x31;
1775                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1347 | Line 1803 | static int kc_decode(KeySym ks)
1803                  case XK_Left: return 0x3b;
1804                  case XK_Right: return 0x3c;
1805  
1806 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1806 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1807  
1808 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1808 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1809                  case XK_F2: return 0x78;
1810                  case XK_F3: return 0x63;
1811                  case XK_F4: return 0x76;
1812 <                case XK_F5: return 0x60;
1812 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1813                  case XK_F6: return 0x61;
1814                  case XK_F7: return 0x62;
1815                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1401 | Line 1857 | static int kc_decode(KeySym ks)
1857          return -1;
1858   }
1859  
1860 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1860 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1861   {
1862          KeySym ks;
1407        int as;
1863          int i = 0;
1864  
1865          do {
1866                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1867 <                as = kc_decode(ks);
1868 <                if (as != -1)
1867 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1868 >                if (as >= 0)
1869 >                        return as;
1870 >                if (as == -2)
1871                          return as;
1872          } while (ks != NoSymbol);
1873  
# Line 1457 | Line 1914 | static void handle_events(void)
1914                          }
1915  
1916                          // Mouse moved
1460                        case EnterNotify:
1917                          case MotionNotify:
1918 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1918 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1919                                  break;
1920  
1921                          // Keyboard
1922                          case KeyPress: {
1923 <                                int code;
1923 >                                int code = -1;
1924                                  if (use_keycodes) {
1925 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1926 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1925 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1926 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1927                                  } else
1928 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1929 <                                if (code != -1) {
1928 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1929 >                                if (code >= 0) {
1930                                          if (!emul_suspended) {
1931                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1932                                                          if (caps_on) {
# Line 1485 | Line 1941 | static void handle_events(void)
1941                                                  if (code == 0x36)
1942                                                          ctrl_down = true;
1943                                          } else {
1488 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1944                                                  if (code == 0x31)
1945 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1491 < #endif
1945 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1946                                          }
1947                                  }
1948                                  break;
1949                          }
1950                          case KeyRelease: {
1951 <                                int code;
1951 >                                int code = -1;
1952                                  if (use_keycodes) {
1953 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1954 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1953 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1954 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1955                                  } else
1956 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1957 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1956 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1957 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1958                                          ADBKeyUp(code);
1959                                          if (code == 0x36)
1960                                                  ctrl_down = false;
# Line 1548 | Line 2002 | static void handle_events(void)
2002   */
2003  
2004   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2005 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2005 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2006   {
2007          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2008          int xil = 0;
# Line 1611 | Line 2065 | static void update_display_dynamic(int t
2065                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2066                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2067                                          if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2068 <                                                if (have_shm)
2069 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2068 >                                                if (drv->have_shm)
2069 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2070                                                  else
2071 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2071 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2072                                          } else {
2073 <                                                if (have_shm)
2074 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2073 >                                                if (drv->have_shm)
2074 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2075                                                  else
2076 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2076 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2077                                          }
2078                                          xil = 0;
2079                                  }
# Line 1638 | Line 2092 | static void update_display_dynamic(int t
2092   }
2093  
2094   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2095 < static void update_display_static(void)
2095 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2096   {
2097          // Incremental update code
2098          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
# Line 1744 | Line 2198 | static void update_display_static(void)
2198  
2199          // Refresh display
2200          if (high && wide) {
2201 <                if (have_shm)
2202 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2201 >                if (drv->have_shm)
2202 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2203                  else
2204 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2204 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2205          }
2206   }
2207  
# Line 1764 | Line 2218 | static void update_display_static(void)
2218  
2219   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2220   {
2221 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2222 <        // Quit DGA mode if requested
2221 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2222 >        // want to give control back to the user)
2223          if (quit_full_screen) {
2224                  quit_full_screen = false;
2225 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2226 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2227 < #endif
2228 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2229 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2230 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2231 <                wait_unmapped(the_win);
2225 >                delete drv;
2226 >                drv = NULL;
2227 >        }
2228 > }
2229 >
2230 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2231 > {
2232 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2233 >        // want to give control back to the user)
2234 >        if (quit_full_screen) {
2235 >                quit_full_screen = false;
2236 >                if (drv)
2237 >                        drv->ungrab_mouse();
2238          }
1779 #endif
2239   }
2240  
2241 < static inline void handle_palette_changes(int display_type)
2241 > static inline void handle_palette_changes(void)
2242   {
2243          LOCK_PALETTE;
2244  
2245          if (palette_changed) {
2246                  palette_changed = false;
2247 <                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1789 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1790 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1791 <                        XSync(x_display, false);
1792 <                                
1793 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1794 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1795 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1796 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1797 <                        }
1798 < #endif
1799 <                }
2247 >                drv->update_palette();
2248          }
2249  
2250          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1811 | Line 2259 | static void video_refresh_dga(void)
2259          handle_events();
2260          
2261          // Handle palette changes
2262 <        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
2262 >        handle_palette_changes();
2263   }
2264  
2265   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1825 | Line 2273 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2273          handle_events();
2274          
2275          // Handle palette changes
2276 <        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
2276 >        handle_palette_changes();
2277          
2278          // Update display (VOSF variant)
2279          static int tick_counter = 0;
# Line 1842 | Line 2290 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2290  
2291   static void video_refresh_window_vosf(void)
2292   {
2293 <        // Quit DGA mode if requested
2294 <        possibly_quit_dga_mode();
2293 >        // Ungrab mouse if requested
2294 >        possibly_ungrab_mouse();
2295          
2296          // Handle X events
2297          handle_events();
2298          
2299          // Handle palette changes
2300 <        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
2300 >        handle_palette_changes();
2301          
2302          // Update display (VOSF variant)
2303          static int tick_counter = 0;
# Line 1857 | Line 2305 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2305                  tick_counter = 0;
2306                  if (mainBuffer.dirty) {
2307                          LOCK_VOSF;
2308 <                        update_display_window_vosf();
2308 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2309                          UNLOCK_VOSF;
2310                          XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2311                  }
# Line 1867 | Line 2315 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2315  
2316   static void video_refresh_window_static(void)
2317   {
2318 +        // Ungrab mouse if requested
2319 +        possibly_ungrab_mouse();
2320 +
2321          // Handle X events
2322          handle_events();
2323          
2324          // Handle_palette changes
2325 <        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
2325 >        handle_palette_changes();
2326          
2327          // Update display (static variant)
2328          static int tick_counter = 0;
2329          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2330                  tick_counter = 0;
2331 <                update_display_static();
2331 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2332          }
2333   }
2334  
2335   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2336   {
2337 +        // Ungrab mouse if requested
2338 +        possibly_ungrab_mouse();
2339 +
2340          // Handle X events
2341          handle_events();
2342          
2343          // Handle_palette changes
2344 <        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
2344 >        handle_palette_changes();
2345          
2346          // Update display (dynamic variant)
2347          static int tick_counter = 0;
2348          tick_counter++;
2349 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2349 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2350   }
2351  
2352  
# Line 1926 | Line 2380 | static void VideoRefreshInit(void)
2380  
2381   void VideoRefresh(void)
2382   {
2383 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2384 <        video_refresh();
2383 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2384 >        // mode changes on non-threaded platforms
2385 >        if (redraw_thread_active)
2386 >                video_refresh();
2387   }
2388  
2389   #ifdef HAVE_PTHREADS

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines