ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.41 by cebix, 2001-06-27T20:05:30Z vs.
Revision 1.53 by cebix, 2001-07-06T20:49:53Z

# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <fcntl.h>
57 # include <sys/mman.h>
58 # include "sigsegv.h"
59 # include "vm_alloc.h"
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
100   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
101   #endif
102  
103   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
104   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
105  
106 + #ifdef ENABLE_VOSF
107 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 + #else
109 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
110 + #endif
111 +
112   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
113   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
114   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 122 | static int keycode_table[256];                                         // X
122  
123   // X11 variables
124   static int screen;                                                                      // Screen number
125 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
126 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
127 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
125 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
126 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
127 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
130   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
131  
132 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
132 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
133 > static XVisualInfo visualInfo;
134 > static Visual *vis;
135 > static int color_class;
136 >
137 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
138 >
139 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
140 >
141 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
142   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
143 +
144 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
145 + static int fbdev_fd = -1;
146 + #endif
147 +
148 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
150 + static int num_x_video_modes;
151 + #endif
152 +
153 + // Mutex to protect palette
154   #ifdef HAVE_PTHREADS
155 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
155 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
156   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
157   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
158   #else
# Line 137 | Line 160 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
160   #define UNLOCK_PALETTE
161   #endif
162  
163 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
163 > // Mutex to protect frame buffer
164   #ifdef HAVE_PTHREADS
165 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
165 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
166   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
167   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
168   #else
# Line 162 | Line 170 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
170   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
171   #endif
172  
173 < // Variables for fbdev DGA mode
174 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
175 < static int fbdev_fd;
176 <
177 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uintptr memBase;                    // Real start address
192 <    uintptr memStart;                   // Start address aligned to page boundary
193 <    uintptr memEnd;                             // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <        bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
201 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
202 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
203 < };
204 <
205 < static ScreenInfo mainBuffer;
206 <
207 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
208 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
209 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
210 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
211 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
212 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
213 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
214 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
215 <
216 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
217 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
218 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
219 < #else
220 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
221 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
222 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
223 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
224 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
225 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
226 < #endif
227 <
228 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
229 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
230 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
231 <                (last_page) - (first_page))
232 <
233 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
234 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
235 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
236 <                (last_page) - (first_page))
237 <
238 < #define PFLAG_SET_ALL do { \
239 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
240 <        mainBuffer.dirty = true; \
241 < } while (0)
242 <
243 < #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
244 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
245 <        mainBuffer.dirty = false; \
246 < } while (0)
247 <
248 < // Set the following macro definition to 1 if your system
249 < // provides a really fast strchr() implementation
250 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
251 <
252 < static inline int find_next_page_set(int page)
253 < {
254 < #if HAVE_FAST_STRCHR
255 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
256 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
257 < #else
258 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
259 <                page += 4;
260 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
261 <                page++;
262 <        return page;
263 < #endif
264 < }
265 <
266 < static inline int find_next_page_clear(int page)
267 < {
268 < #if HAVE_FAST_STRCHR
269 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
270 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
271 < #else
272 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
273 <                page += 4;
274 <        while (PFLAG_ISSET(page))
275 <                page++;
276 <        return page;
277 < #endif
278 < }
279 <
280 < static int zero_fd = -1;
281 <
282 < #ifdef HAVE_PTHREADS
283 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
284 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
285 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
286 < #else
287 < #define LOCK_VOSF
288 < #define UNLOCK_VOSF
289 < #endif
290 <
291 < static int log_base_2(uint32 x)
292 < {
293 <        uint32 mask = 0x80000000;
294 <        int l = 31;
295 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
296 <                mask >>= 1;
297 <                l--;
298 <        }
299 <        return l;
300 < }
301 < #endif /* ENABLE_VOSF */
173 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
174 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
175 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
176 > static bool updt_box[17][17];
177 > static int nr_boxes;
178  
179 < // VideoRefresh function
180 < void VideoRefreshInit(void);
179 > // Video refresh function
180 > static void VideoRefreshInit(void);
181   static void (*video_refresh)(void);
182  
183 +
184   // Prototypes
185   static void *redraw_func(void *arg);
186   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
187  
311
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
190   extern Display *x_display;
# Line 316 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
319 #ifdef ENABLE_VOSF
320 # include "video_vosf.h"
321 #endif
322
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Add resolution to list of supported modes and set VideoMonitor
201 < static void set_video_monitor(uint32 width, uint32 height, uint32 bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 <        video_mode mode;
204 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
205 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
216 >                        min_depth = 1;
217 >                        max_depth = 32;
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4-bit -> 16/32-bit
222 >                        min_depth = 15;
223 >                        max_depth = 32;
224 >                        break;
225 >                case VDEPTH_8BIT:       // VOSF blitters can convert 8-bit -> 16/32-bit
226 >                        min_depth = 8;
227 >                        max_depth = 32;
228                          break;
229 <                case 15:
230 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
229 > #else
230 >                case VDEPTH_2BIT:
231 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
232 >                        return false;
233 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
234 >                        min_depth = 8;
235 >                        max_depth = 8;
236                          break;
237 <                case 16:
238 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
237 > #endif
238 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
239 >                        min_depth = 15;
240 >                        max_depth = 16;
241                          break;
242 <                case 24:
243 <                case 32:
244 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
242 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
243 >                        min_depth = 24;
244 >                        max_depth = 32;
245                          break;
246          }
247 <        if (native_byte_order)
248 <                MacFrameLayout = layout;
249 <        else
250 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
247 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
248 >
249 >        // Try to find a visual for one of the color depths
250 >        bool visual_found = false;
251 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
252 >
253 >                xdepth = avail_depths[i];
254 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
255 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
256 >                        continue;
257 >
258 >                // Determine best color class for this depth
259 >                switch (xdepth) {
260 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
261 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
262 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
263 >                                        visual_found = true;
264 >                                break;
265 >                        case 8: // Need PseudoColor
266 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
267 >                                        visual_found = true;
268 >                                break;
269 >                        case 15:
270 >                        case 16:
271 >                        case 24:
272 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
273 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
274 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
275 >                                        visual_found = true;
276 >                                break;
277 >                        default:
278 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
279 >                                break;
280 >                }
281 >        }
282 >        if (!visual_found)
283 >                return false;
284 >
285 >        // Visual was found
286 >        vis = visualInfo.visual;
287 >        color_class = visualInfo.c_class;
288 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
289 > #if DEBUG
290 >        switch (color_class) {
291 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
292 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
293 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
294 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
295 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
296 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
297 >        }
298   #endif
299 + }
300  
301 + // Add mode to list of supported modes
302 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
303 + {
304 +        video_mode mode;
305          mode.x = width;
306          mode.y = height;
307 <        mode.resolution_id = 0x80;
307 >        mode.resolution_id = resolution_id;
308          mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
309 +        mode.depth = depth;
310 +        VideoModes.push_back(mode);
311 + }
312  
313 <        switch (depth) {
314 <                case 1:
315 <                        mode.depth = VDEPTH_1BIT;
316 <                        break;
317 <                case 2:
318 <                        mode.depth = VDEPTH_2BIT;
319 <                        break;
320 <                case 4:
321 <                        mode.depth = VDEPTH_4BIT;
322 <                        break;
323 <                case 8:
374 <                        mode.depth = VDEPTH_8BIT;
375 <                        break;
376 <                case 15:
377 <                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
378 <                        break;
379 <                case 16:
380 <                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
381 <                        break;
382 <                case 24:
383 <                case 32:
384 <                        mode.depth = VDEPTH_32BIT;
385 <                        break;
386 <        }
313 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
314 > static void add_window_modes(video_depth depth)
315 > {
316 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
317 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
318 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
319 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
320 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
321 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
322 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
323 > }
324  
325 <        VideoModes.push_back(mode);
326 <        VideoMonitor.mode = mode;
325 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
326 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
327 > {
328 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
329 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
330 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
331 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
332 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
333 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
334 >        if (native_byte_order)
335 >                MacFrameLayout = layout;
336 >        else
337 >                MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
338 >        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
339 >
340 >        // Set variables used by UAE memory banking
341 >        MacFrameBaseHost = the_buffer;
342 >        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
343 >        InitFrameBufferMapping();
344 > #else
345 >        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
346 >        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
347 > #endif
348 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
349   }
350  
351   // Set window name and class
# Line 420 | Line 379 | static void set_window_focus(Window w)
379   }
380  
381   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
382 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
383   static void set_window_delete_protocol(Window w)
384   {
385          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 456 | Line 416 | static int error_handler(Display *d, XEr
416                  return old_error_handler(d, e);
417   }
418  
419 < // Init window mode
420 < static bool init_window(int width, int height)
419 >
420 > /*
421 > *  Display "driver" classes
422 > */
423 >
424 > class driver_base {
425 > public:
426 >        driver_base();
427 >        virtual ~driver_base();
428 >
429 >        virtual void update_palette(void);
430 >        virtual void suspend(void) {}
431 >        virtual void resume(void) {}
432 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
433 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
434 >
435 >        virtual void grab_mouse(void) {}
436 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
437 >
438 > public:
439 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
440 >        Window w;               // The window we draw into
441 > };
442 >
443 > class driver_window;
444 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
445 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
446 > static void update_display_static(driver_window *drv);
447 >
448 > class driver_window : public driver_base {
449 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
450 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
451 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
452 >
453 > public:
454 >        driver_window(const video_mode &mode);
455 >        ~driver_window();
456 >
457 >        void toggle_mouse_grab(void);
458 >        void mouse_moved(int x, int y);
459 >
460 >        void grab_mouse(void);
461 >        void ungrab_mouse(void);
462 >
463 > private:
464 >        GC gc;
465 >        XImage *img;
466 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
467 >        XShmSegmentInfo shminfo;
468 >        Cursor mac_cursor;
469 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
470 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
471 > };
472 >
473 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
474 >
475 > #ifdef ENABLE_VOSF
476 > # include "video_vosf.h"
477 > #endif
478 >
479 > driver_base::driver_base()
480 > : init_ok(false), w(0)
481 > {
482 >        the_buffer = NULL;
483 >        the_buffer_copy = NULL;
484 > }
485 >
486 > driver_base::~driver_base()
487 > {
488 >        ungrab_mouse();
489 >
490 >        if (w) {
491 >                XUnmapWindow(x_display, w);
492 >                wait_unmapped(w);
493 >                XDestroyWindow(x_display, w);
494 >        }
495 >
496 >        XFlush(x_display);
497 >        XSync(x_display, false);
498 >
499 >        // Free frame buffer(s)
500 >        if (!use_vosf) {
501 >                if (the_buffer) {
502 >                        free(the_buffer);
503 >                        the_buffer = NULL;
504 >                }
505 >                if (the_buffer_copy) {
506 >                        free(the_buffer_copy);
507 >                        the_buffer_copy = NULL;
508 >                }
509 >        }
510 > #ifdef ENABLE_VOSF
511 >        else {
512 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
513 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
514 >                        the_buffer = NULL;
515 >                }
516 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
517 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
518 >                        the_buffer_copy = NULL;
519 >                }
520 >        }
521 > #endif
522 > }
523 >
524 > // Palette has changed
525 > void driver_base::update_palette(void)
526   {
527 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
528 +                int num = 256;
529 +                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
530 +                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
531 +                else if (color_class == DirectColor)
532 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
533 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
534 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
535 +        }
536 +        XSync(x_display, false);
537 + }
538 +
539 +
540 + /*
541 + *  Windowed display driver
542 + */
543 +
544 + // Open display
545 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
546 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
547 + {
548 +        int width = mode.x, height = mode.y;
549          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
550          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
551  
552          // Set absolute mouse mode
553 <        ADBSetRelMouseMode(false);
467 <
468 <        // Read frame skip prefs
469 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
553 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
554  
555          // Create window
556          XSetWindowAttributes wattr;
557          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
558          wattr.background_pixel = black_pixel;
559 <        wattr.colormap = cmap[0];
560 <
561 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
478 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
559 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
560 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
561 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
562  
563          // Set window name/class
564 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
564 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
565  
566          // Indicate that we want keyboard input
567 <        set_window_focus(the_win);
567 >        set_window_focus(w);
568  
569          // Set delete protocol property
570 <        set_window_delete_protocol(the_win);
570 >        set_window_delete_protocol(w);
571  
572          // Make window unresizable
573          {
# Line 495 | Line 578 | static bool init_window(int width, int h
578                          hints->min_height = height;
579                          hints->max_height = height;
580                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
581 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
581 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
582                          XFree(hints);
583                  }
584          }
585          
586          // Show window
587 <        XMapWindow(x_display, the_win);
588 <        wait_mapped(the_win);
587 >        XMapWindow(x_display, w);
588 >        wait_mapped(w);
589 >
590 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
591 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
592 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
593  
594          // Try to create and attach SHM image
595 <        have_shm = false;
509 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
595 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
596  
597                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
598 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
598 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
599                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
600                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
601                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 533 | Line 619 | static bool init_window(int width, int h
619          
620          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
621          if (!have_shm) {
622 <                int bytes_per_row = aligned_width;
537 <                switch (depth) {
538 <                        case 1:
539 <                                bytes_per_row /= 8;
540 <                                break;
541 <                        case 15:
542 <                        case 16:
543 <                                bytes_per_row *= 2;
544 <                                break;
545 <                        case 24:
546 <                        case 32:
547 <                                bytes_per_row *= 4;
548 <                                break;
549 <                }
622 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
623                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
624 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
624 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
625          }
626  
627 <        // 1-Bit mode is big-endian
555 <        if (depth == 1) {
627 >        if (need_msb_image) {
628                  img->byte_order = MSBFirst;
629                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
630          }
# Line 569 | Line 641 | static bool init_window(int width, int h
641   #endif
642  
643          // Create GC
644 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
645 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
644 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
645 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
646  
647          // Create no_cursor
648          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
649 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
650 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
649 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
650 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
651             &black, &white, 0, 0);
652 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
652 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
653  
654 <        // Add resolution and set VideoMonitor
654 >        // Init blitting routines
655          bool native_byte_order;
656   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
657          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 587 | Line 659 | static bool init_window(int width, int h
659          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
660   #endif
661   #ifdef ENABLE_VOSF
662 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
662 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
663   #endif
664 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
665 <        
666 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
667 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
668 < #else
669 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
664 >
665 >        // Set VideoMonitor
666 >        VideoMonitor.mode = mode;
667 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
668 >
669 >        // Everything went well
670 >        init_ok = true;
671 > }
672 >
673 > // Close display
674 > driver_window::~driver_window()
675 > {
676 >        if (img)
677 >                XDestroyImage(img);
678 >        if (have_shm) {
679 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
680 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
681 >        }
682 >        if (gc)
683 >                XFreeGC(x_display, gc);
684 > }
685 >
686 > // Toggle mouse grab
687 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
688 > {
689 >        if (mouse_grabbed)
690 >                ungrab_mouse();
691 >        else
692 >                grab_mouse();
693 > }
694 >
695 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
696 > void driver_window::grab_mouse(void)
697 > {
698 >        int result;
699 >        for (int i=0; i<10; i++) {
700 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
701 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
702 >                if (result != AlreadyGrabbed)
703 >                        break;
704 >                Delay_usec(100000);
705 >        }
706 >        if (result == GrabSuccess) {
707 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
708 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
709 >                XSync(x_display, false);
710 >        }
711 > }
712 >
713 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
714 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
715 > {
716 >        if (mouse_grabbed) {
717 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
718 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
719 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
720 >        }
721 > }
722 >
723 > // Mouse moved
724 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
725 > {
726 >        if (!mouse_grabbed) {
727 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
728 >                ADBMouseMoved(x, y);
729 >                return;
730 >        }
731 >
732 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
733 >
734 >        // Post first mouse event
735 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
736 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
737 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
738 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
739 >
740 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
741 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
742 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
743 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
744 >                XEvent event;
745 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
746 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
747 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
748 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
749 >                }
750 >                mouse_last_x = width/2;
751 >                mouse_last_y = height/2;
752 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
753 >                for (int i=0; i<10; i++) {
754 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
755 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
756 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
757 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
758 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
759 >                                break;
760 >                }
761 >        }
762 > }
763 >
764 >
765 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
766 > /*
767 > *  DGA display driver base class
768 > */
769 >
770 > class driver_dga : public driver_base {
771 > public:
772 >        driver_dga();
773 >        ~driver_dga();
774 >
775 >        void suspend(void);
776 >        void resume(void);
777 >
778 > private:
779 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
780 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
781 > };
782 >
783 > driver_dga::driver_dga()
784 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
785 > {
786 > }
787 >
788 > driver_dga::~driver_dga()
789 > {
790 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
791 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
792 > }
793 >
794 > // Suspend emulation
795 > void driver_dga::suspend(void)
796 > {
797 >        // Release ctrl key
798 >        ADBKeyUp(0x36);
799 >        ctrl_down = false;
800 >
801 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
802 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
803 >
804 >        // Save frame buffer
805 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
806 >        if (fb_save)
807 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
808 >
809 >        // Close full screen display
810 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
811 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
812   #endif
813 <        return true;
813 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
814 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
815 >        XUnmapWindow(x_display, w);
816 >        wait_unmapped(w);
817 >
818 >        // Open "suspend" window
819 >        XSetWindowAttributes wattr;
820 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
821 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
822 >                
823 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
824 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
825 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
826 >        set_window_focus(suspend_win);
827 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
828 >        emul_suspended = true;
829   }
830  
831 < // Init fbdev DGA display
832 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
831 > // Resume emulation
832 > void driver_dga::resume(void)
833   {
834 +        // Close "suspend" window
835 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
836 +        XSync(x_display, false);
837 +
838 +        // Reopen full screen display
839 +        XMapRaised(x_display, w);
840 +        wait_mapped(w);
841 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
842 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
843 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
844 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
845 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
846 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
847 + #endif
848 +        XSync(x_display, false);
849 +        
850 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
851 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
852 +        // not necessary.
853 + #ifdef ENABLE_VOSF
854 +        if (use_vosf) {
855 +                LOCK_VOSF;
856 +                PFLAG_SET_ALL;
857 +                UNLOCK_VOSF;
858 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
859 +        }
860 + #endif
861 +        
862 +        // Restore frame buffer
863 +        if (fb_save) {
864 + #ifdef ENABLE_VOSF
865 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
866 +                if (!use_vosf)
867 + #endif
868 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
869 +                free(fb_save);
870 +                fb_save = NULL;
871 +        }
872 +        
873 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
874 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
875 +        emul_suspended = false;
876 + }
877 + #endif
878 +
879 +
880   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
881 + /*
882 + *  fbdev DGA display driver
883 + */
884 +
885 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
886 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
887 +
888 + class driver_fbdev : public driver_dga {
889 + public:
890 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
891 +        ~driver_fbdev();
892 + };
893 +
894 + // Open display
895 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
896 + {
897 +        int width = mode.x, height = mode.y;
898 +
899 +        // Set absolute mouse mode
900 +        ADBSetRelMouseMode(false);
901 +        
902          // Find the maximum depth available
903          int ndepths, max_depth(0);
904          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
905          if (depths == NULL) {
906                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
907 <                return false;
907 >                return;
908          } else {
909                  while (ndepths-- > 0) {
910                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 625 | Line 921 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
921                  char str[256];
922                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
923                  ErrorAlert(str);
924 <                return false;
924 >                return;
925          }
926          
927          int fb_depth;           // supported depth
# Line 645 | Line 941 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
941                          continue;
942                  
943                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
944 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
944 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
945                          device_found = true;
946                          break;
947                  }
# Line 657 | Line 953 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
953          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
954          if (!device_found) {
955                  char str[256];
956 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
956 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
957                  ErrorAlert(str);
958 <                return false;
958 >                return;
959          }
960          
665        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
666        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
667        depth = fb_depth; // max_depth
668        
669        // Set relative mouse mode
670        ADBSetRelMouseMode(false);
671        
961          // Create window
962          XSetWindowAttributes wattr;
963          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 676 | Line 965 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
965          wattr.override_redirect = True;
966          wattr.colormap = cmap[0];
967          
968 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
968 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
969                  0, 0, width, height,
970                  0, xdepth, InputOutput, vis,
971 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
971 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
972                  &wattr);
973  
974          // Set window name/class
975 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
975 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
976  
977          // Indicate that we want keyboard input
978 <        set_window_focus(the_win);
978 >        set_window_focus(w);
979  
980          // Show window
981 <        XMapRaised(x_display, the_win);
982 <        wait_mapped(the_win);
981 >        XMapRaised(x_display, w);
982 >        wait_mapped(w);
983          
984          // Grab mouse and keyboard
985 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
985 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
986                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
987 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
987 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
988                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
989 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
989 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
990          
991 <        // Set VideoMonitor
992 <        int bytes_per_row = width;
704 <        switch (depth) {
705 <                case 1:
706 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
707 <                        break;
708 <                case 15:
709 <                case 16:
710 <                        bytes_per_row *= 2;
711 <                        break;
712 <                case 24:
713 <                case 32:
714 <                        bytes_per_row *= 4;
715 <                        break;
716 <        }
991 >        // Calculate bytes per row
992 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
993          
994 +        // Map frame buffer
995          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
996                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
997                          char str[256];
998                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
999                          ErrorAlert(str);
1000 <                        return false;
1000 >                        return;
1001                  }
1002          }
1003          
# Line 728 | Line 1005 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1005   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1006          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1007          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1008 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1008 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1009          
1010          if (use_vosf) {
1011            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 742 | Line 1019 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1019   #endif
1020   #endif
1021          
1022 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1023 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1024 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1025 < #else
1026 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1027 < #endif
1028 <        return true;
1029 < #else
753 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
754 <        return false;
755 < #endif
1022 >        // Set VideoMonitor
1023 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1024 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1025 >        VideoMonitor.mode = mode;
1026 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1027 >
1028 >        // Everything went well
1029 >        init_ok = true;
1030   }
1031  
1032 < // Init XF86 DGA display
1033 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1032 > // Close display
1033 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1034   {
1035 + }
1036 + #endif
1037 +
1038 +
1039   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1040 + /*
1041 + *  XFree86 DGA display driver
1042 + */
1043 +
1044 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1045 + public:
1046 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1047 +        ~driver_xf86dga();
1048 +
1049 +        void update_palette(void);
1050 +        void resume(void);
1051 +
1052 + private:
1053 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1054 + };
1055 +
1056 + // Open display
1057 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1058 + : current_dga_cmap(0)
1059 + {
1060 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1061 +
1062          // Set relative mouse mode
1063          ADBSetRelMouseMode(true);
1064  
# Line 783 | Line 1083 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1083          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1084          wattr.override_redirect = True;
1085  
1086 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1086 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1087                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1088  
1089          // Set window name/class
1090 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1090 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1091  
1092          // Indicate that we want keyboard input
1093 <        set_window_focus(the_win);
1093 >        set_window_focus(w);
1094  
1095          // Show window
1096 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1097 <        wait_mapped(the_win);
1096 >        XMapRaised(x_display, w);
1097 >        wait_mapped(w);
1098  
1099          // Establish direct screen connection
1100 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1100 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1101          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1102          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1103          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 809 | Line 1109 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1109          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1110  
1111          // Set colormap
1112 <        if (depth == 8) {
1113 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1112 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1113 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1114                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1115          }
1116          XSync(x_display, false);
1117  
1118 <        // Set VideoMonitor
1119 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
820 <        switch (depth) {
821 <                case 1:
822 <                        bytes_per_row /= 8;
823 <                        break;
824 <                case 15:
825 <                case 16:
826 <                        bytes_per_row *= 2;
827 <                        break;
828 <                case 24:
829 <                case 32:
830 <                        bytes_per_row *= 4;
831 <                        break;
832 <        }
833 <
1118 >        // Init blitting routines
1119 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1120   #ifdef VIDEO_VOSF
1121   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1122          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1123          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1124 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1124 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1125          
1126          if (use_vosf) {
1127            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 849 | Line 1135 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1135   #endif
1136   #endif
1137          
1138 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1139 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1140 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1141 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1142 < #else
1143 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1144 < #endif
1145 <        return true;
1146 < #else
1147 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1148 <        return false;
1138 >        // Set VideoMonitor
1139 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1140 >        VideoMonitor.mode = mode;
1141 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1142 >
1143 >        // Everything went well
1144 >        init_ok = true;
1145 > }
1146 >
1147 > // Close display
1148 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1149 > {
1150 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1151 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1152 >        if (has_vidmode)
1153 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1154   #endif
1155   }
1156  
1157 + // Palette has changed
1158 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1159 + {
1160 +        driver_dga::update_palette();
1161 +        current_dga_cmap ^= 1;
1162 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1163 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1164 + }
1165 +
1166 + // Resume emulation
1167 + void driver_xf86dga::resume(void)
1168 + {
1169 +        driver_dga::resume();
1170 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1171 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1172 + }
1173 + #endif
1174 +
1175 +
1176 + /*
1177 + *  Initialization
1178 + */
1179 +
1180   // Init keycode translation table
1181   static void keycode_init(void)
1182   {
# Line 928 | Line 1242 | static void keycode_init(void)
1242          }
1243   }
1244  
1245 < bool VideoInitBuffer()
1245 > // Open display for specified mode
1246 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1247   {
1248 < #ifdef ENABLE_VOSF
1249 <        if (use_vosf) {
1250 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1251 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1252 <                
938 <                mainBuffer.memBase      = (uintptr) the_buffer;
939 <                // Align the frame buffer on page boundary
940 <                mainBuffer.memStart             = (uintptr)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
941 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
942 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
943 <
944 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
945 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
946 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1248 >        // Find best available X visual
1249 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1250 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1251 >                return false;
1252 >        }
1253  
1254 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1255 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1254 >        // Create color maps
1255 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1256 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1257 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1258 >        }
1259  
1260 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1260 >        // Find pixel format of direct modes
1261 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1262 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1263 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1264 >                uint32 mask;
1265 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1266 >                        ++rshift;
1267 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1268 >                        --rloss;
1269 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1270 >                        ++gshift;
1271 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1272 >                        --gloss;
1273 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1274 >                        ++bshift;
1275 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1276 >                        --bloss;
1277 >        }
1278 >
1279 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1280 >        if (color_class == DirectColor) {
1281 >                int num = vis->map_entries;
1282 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1283 >                        int c = (i * 256) / num;
1284 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1285 >                }
1286 >        }
1287  
1288 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1289 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1288 >        // Load gray ramp to color map
1289 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1290 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1291 >                int c = (i * 256) / num;
1292 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1293 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1294 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1295 >                if (color_class == PseudoColor)
1296 >                        palette[i].pixel = i;
1297 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1298 >        }
1299 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1300 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1301 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1302 >        }
1303  
1304 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1304 > #ifdef ENABLE_VOSF
1305 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1306 >        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1307 >                for (int i=0; i<256; i++)
1308 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1309 > #endif
1310  
1311 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1312 <                        return false;
1313 <                
1314 <                mainBuffer.dirty = false;
1311 >        // Create display driver object of requested type
1312 >        switch (display_type) {
1313 >                case DISPLAY_WINDOW:
1314 >                        drv = new driver_window(mode);
1315 >                        break;
1316 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1317 >                case DISPLAY_DGA:
1318 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1319 >                        break;
1320 > #endif
1321 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1322 >                case DISPLAY_DGA:
1323 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1324 >                        break;
1325 > #endif
1326 >        }
1327 >        if (drv == NULL)
1328 >                return false;
1329 >        if (!drv->init_ok) {
1330 >                delete drv;
1331 >                drv = NULL;
1332 >                return false;
1333 >        }
1334  
1335 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1336 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1337 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1338 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1339 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1340 <
969 <                uint32 a = 0;
970 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
971 <                        int y1 = a / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
972 <                        if (y1 >= VideoMonitor.mode.y)
973 <                                y1 = VideoMonitor.mode.y - 1;
974 <
975 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
976 <                        if (y2 >= VideoMonitor.mode.y)
977 <                                y2 = VideoMonitor.mode.y - 1;
978 <
979 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
980 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
981 <
982 <                        a += mainBuffer.pageSize;
983 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
984 <                                a = mainBuffer.memLength;
1335 > #ifdef ENABLE_VOSF
1336 >        if (use_vosf) {
1337 >                // Initialize the mainBuffer structure
1338 >                if (!video_init_buffer()) {
1339 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1340 >                return false;
1341                  }
1342 <                
1343 <                // We can now write-protect the frame buffer
1344 <                if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
1342 >
1343 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1344 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1345 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1346                          return false;
1347 +                }
1348 +        }
1349 + #endif
1350 +        
1351 +        // Initialize VideoRefresh function
1352 +        VideoRefreshInit();
1353 +
1354 +        // Lock down frame buffer
1355 +        XSync(x_display, false);
1356 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1357 +
1358 +        // Start redraw/input thread
1359 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1360 +        redraw_thread_cancel = false;
1361 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1362 +        if (!redraw_thread_active) {
1363 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1364 +                return false;
1365          }
1366 + #else
1367 +        redraw_thread_active = true;
1368   #endif
1369 +
1370          return true;
1371   }
1372  
1373   bool VideoInit(bool classic)
1374   {
1375 +        classic_mode = classic;
1376 +
1377   #ifdef ENABLE_VOSF
998        // Open /dev/zero
999        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
1000        if (zero_fd < 0) {
1001        char str[256];
1002                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
1003                ErrorAlert(str);
1004        return false;
1005        }
1006        
1378          // Zero the mainBuffer structure
1379 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1380 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1379 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1380 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1381   #endif
1382          
1383          // Check if X server runs on local machine
# Line 1017 | Line 1388 | bool VideoInit(bool classic)
1388          keycode_init();
1389  
1390          // Read prefs
1391 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1392          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1393          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1394  
1395          // Find screen and root window
1396          screen = XDefaultScreen(x_display);
1397          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1398 <        
1399 <        // Get screen depth
1400 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1398 >
1399 >        // Get sorted list of available depths
1400 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1401 >        if (avail_depths == NULL) {
1402 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1403 >                return false;
1404 >        }
1405 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1406          
1407   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1408          // Frame buffer name
1409          char fb_name[20];
1410          
1411 <        // Could do fbdev dga ?
1411 >        // Could do fbdev DGA?
1412          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1413                  has_dga = true;
1414          else
# Line 1065 | Line 1442 | bool VideoInit(bool classic)
1442          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1443          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1444  
1068        // Get appropriate visual
1069        int color_class;
1070        switch (xdepth) {
1071                case 1:
1072                        color_class = StaticGray;
1073                        break;
1074                case 8:
1075                        color_class = PseudoColor;
1076                        break;
1077                case 15:
1078                case 16:
1079                case 24:
1080                case 32:
1081                        color_class = TrueColor;
1082                        break;
1083                default:
1084                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1085                        return false;
1086        }
1087        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1088                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1089                return false;
1090        }
1091        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1092                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1093                return false;
1094        }
1095        vis = visualInfo.visual;
1096
1097        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1098        classic_mode = classic;
1099        if (classic)
1100                depth = 1;
1101        else
1102                depth = xdepth;
1103
1104        // Create color maps for 8 bit mode
1105        if (depth == 8) {
1106                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1107                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1108                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1109                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1110        }
1111
1445          // Get screen mode from preferences
1446          const char *mode_str;
1447 <        if (classic)
1447 >        if (classic_mode)
1448                  mode_str = "win/512/342";
1449          else
1450                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1451  
1452 <        // Determine type and mode
1453 <        int width = 512, height = 384;
1452 >        // Determine display type and default dimensions
1453 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1454          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1455          if (mode_str) {
1456 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1456 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1457                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1458   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1459 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1460 < #else
1461 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1459 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1460 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1461 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1462   #endif
1463 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1464 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1465                          display_type = DISPLAY_DGA;
1466 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1467 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1133 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1134 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1135 <                }
1136 <                if (width <= 0)
1137 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1138 <                if (height <= 0)
1139 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1466 > #endif
1467 >                }
1468          }
1469 <
1470 <        // Initialize according to display type
1471 <        switch (display_type) {
1472 <                case DISPLAY_WINDOW:
1473 <                        if (!init_window(width, height))
1474 <                                return false;
1469 >        if (default_width <= 0)
1470 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1471 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1472 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1473 >        if (default_height <= 0)
1474 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1475 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1476 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1477 >
1478 >        // Mac screen depth follows X depth
1479 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1480 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1481 >                case 8:
1482 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1483                          break;
1484 <                case DISPLAY_DGA:
1485 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1486 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1487 < #else
1488 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1153 < #endif
1154 <                                return false;
1484 >                case 15: case 16:
1485 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1486 >                        break;
1487 >                case 24: case 32:
1488 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1489                          break;
1490          }
1491  
1492 <        // Lock down frame buffer
1493 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1494 <
1495 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1496 <        // Set variables for UAE memory mapping
1497 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1498 <        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
1499 <
1500 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1167 <        if (classic)
1168 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1169 < #endif
1170 <
1171 < #ifdef ENABLE_VOSF
1172 <        if (use_vosf) {
1173 <                // Initialize the mainBuffer structure
1174 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1175 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1176 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1177 <                return false;
1492 >        // Construct list of supported modes
1493 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1494 >                if (classic)
1495 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1496 >                else {
1497 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1498 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1499 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1500 >                        }
1501                  }
1502 +        } else
1503 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1504 +        if (VideoModes.empty()) {
1505 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1506 +                return false;
1507 +        }
1508 +        video_init_depth_list();
1509  
1510 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1511 <                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1512 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1513 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1514 <                        return false;
1515 <                }
1510 > #if DEBUG
1511 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1512 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1513 >        while (i != end) {
1514 >                int bits = 1 << i->depth;
1515 >                if (bits == 16)
1516 >                        bits = 15;
1517 >                else if (bits == 32)
1518 >                        bits = 24;
1519 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1520 >                ++i;
1521          }
1522   #endif
1188        
1189        // Initialize VideoRefresh function
1190        VideoRefreshInit();
1191        
1192        XSync(x_display, false);
1523  
1524 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1525 <        // Start redraw/input thread
1526 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1527 <        if (!redraw_thread_active) {
1528 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1529 <                return false;
1524 >        // Find requested default mode and open display
1525 >        if (VideoModes.size() == 1)
1526 >                return video_open(VideoModes[0]);
1527 >        else {
1528 >                // Find mode with specified dimensions
1529 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1530 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1531 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1532 >                                return video_open(*i);
1533 >                }
1534 >                return video_open(VideoModes[0]);
1535          }
1201 #endif
1202        return true;
1536   }
1537  
1538  
# Line 1207 | Line 1540 | bool VideoInit(bool classic)
1540   *  Deinitialization
1541   */
1542  
1543 < void VideoExit(void)
1543 > // Close display
1544 > static void video_close(void)
1545   {
1212 #ifdef HAVE_PTHREADS
1546          // Stop redraw thread
1547 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1548          if (redraw_thread_active) {
1549                  redraw_thread_cancel = true;
1550   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1551                  pthread_cancel(redraw_thread);
1552   #endif
1553                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1220                redraw_thread_active = false;
1554          }
1555   #endif
1556 +        redraw_thread_active = false;
1557  
1558          // Unlock frame buffer
1559          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1560 +        XSync(x_display, false);
1561  
1227        // Close window and server connection
1228        if (x_display != NULL) {
1229                XSync(x_display, false);
1230
1231 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1232                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1233                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1234                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1235                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1236                }
1237 #endif
1238
1239 #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1240                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1241                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1242 #endif
1243
1244 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1245                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1246                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1247                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1248                        close(fbdev_fd);
1249                }
1250 #endif
1251
1252                XFlush(x_display);
1253                XSync(x_display, false);
1254                if (depth == 8) {
1255                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1256                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1257                }
1258                
1259                if (!use_vosf) {
1260                        if (the_buffer) {
1261                                free(the_buffer);
1262                                the_buffer = NULL;
1263                        }
1264
1265                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1266                                free(the_buffer_copy);
1267                                the_buffer_copy = NULL;
1268                        }
1269                }
1270 #ifdef ENABLE_VOSF
1271                else {
1272                        if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1273                                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1274                                the_buffer = 0;
1275                        }
1276                        
1277                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1278                                vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1279                                the_buffer_copy = 0;
1280                        }
1281                }
1282 #endif
1283        }
1284        
1562   #ifdef ENABLE_VOSF
1563 +        // Deinitialize VOSF
1564          if (use_vosf) {
1287                // Clear mainBuffer data
1565                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1566                          free(mainBuffer.pageInfo);
1567 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1567 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1568                  }
1292
1569                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1570                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1571 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1571 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1572                  }
1573          }
1574 + #endif
1575 +
1576 +        // Close display
1577 +        delete drv;
1578 +        drv = NULL;
1579 +
1580 +        // Free colormaps
1581 +        if (cmap[0]) {
1582 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1583 +                cmap[0] = 0;
1584 +        }
1585 +        if (cmap[1]) {
1586 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1587 +                cmap[1] = 0;
1588 +        }
1589 + }
1590 +
1591 + void VideoExit(void)
1592 + {
1593 +        // Close display
1594 +        video_close();
1595 +
1596 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1597 +        // Free video mode list
1598 +        if (x_video_modes) {
1599 +                XFree(x_video_modes);
1600 +                x_video_modes = NULL;
1601 +        }
1602 + #endif
1603  
1604 <        // Close /dev/zero
1605 <        if (zero_fd > 0)
1606 <                close(zero_fd);
1604 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1605 >        // Close framebuffer device
1606 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1607 >                close(fbdev_fd);
1608 >                fbdev_fd = -1;
1609 >        }
1610   #endif
1611 +
1612 +        // Free depth list
1613 +        if (avail_depths) {
1614 +                XFree(avail_depths);
1615 +                avail_depths = NULL;
1616 +        }
1617   }
1618  
1619  
# Line 1310 | Line 1624 | void VideoExit(void)
1624   void VideoQuitFullScreen(void)
1625   {
1626          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1627 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1314 <                quit_full_screen = true;
1627 >        quit_full_screen = true;
1628   }
1629  
1630  
# Line 1336 | Line 1649 | void VideoInterrupt(void)
1649   *  Set palette
1650   */
1651  
1652 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1652 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1653   {
1654          LOCK_PALETTE;
1655  
1656          // Convert colors to XColor array
1657 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1658 <                palette[i].pixel = i;
1659 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1660 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1661 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1662 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1657 >        int num_out = 256;
1658 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1659 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1660 >                num_out = vis->map_entries;
1661 >        }
1662 >        XColor *p = palette;
1663 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1664 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1665 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1666 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1667 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1668 >                if (color_class == PseudoColor)
1669 >                        p->pixel = i;
1670 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1671 >                p++;
1672          }
1673  
1674 + #ifdef ENABLE_VOSF
1675 +        // Recalculate pixel color expansion map
1676 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1677 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1678 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1679 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1680 +                }
1681 +
1682 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1683 +                LOCK_VOSF;
1684 +                PFLAG_SET_ALL;
1685 +                UNLOCK_VOSF;
1686 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1687 +        }
1688 + #endif
1689 +
1690          // Tell redraw thread to change palette
1691          palette_changed = true;
1692  
# Line 1362 | Line 1700 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1700  
1701   void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1702   {
1703 < }
1704 <
1705 <
1368 < /*
1369 < *  Suspend/resume emulator
1370 < */
1371 <
1372 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1373 < static void suspend_emul(void)
1374 < {
1375 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1376 <                // Release ctrl key
1377 <                ADBKeyUp(0x36);
1378 <                ctrl_down = false;
1379 <
1380 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1381 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1382 <
1383 <                // Save frame buffer
1384 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1385 <                if (fb_save)
1386 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1387 <
1388 <                // Close full screen display
1389 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1390 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1391 < #endif
1392 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1393 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1394 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1395 <                wait_unmapped(the_win);
1396 <
1397 <                // Open "suspend" window
1398 <                XSetWindowAttributes wattr;
1399 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1400 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1401 <                
1402 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1403 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1404 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1405 <                set_window_focus(suspend_win);
1406 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1407 <                emul_suspended = true;
1408 <        }
1409 < }
1703 >        // Close and reopen display
1704 >        video_close();
1705 >        video_open(mode);
1706  
1707 < static void resume_emul(void)
1708 < {
1709 <        // Close "suspend" window
1414 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1415 <        XSync(x_display, false);
1416 <
1417 <        // Reopen full screen display
1418 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1419 <        wait_mapped(the_win);
1420 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1421 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1422 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1423 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1424 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1425 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1426 < #endif
1427 <        XSync(x_display, false);
1428 <        
1429 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1430 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1431 <        // not necessary.
1432 < #ifdef ENABLE_VOSF
1433 <        if (use_vosf) {
1434 <                LOCK_VOSF;
1435 <                PFLAG_SET_ALL;
1436 <                UNLOCK_VOSF;
1437 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1438 <        }
1439 < #endif
1440 <        
1441 <        // Restore frame buffer
1442 <        if (fb_save) {
1443 < #ifdef ENABLE_VOSF
1444 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1445 <                if (!use_vosf)
1446 < #endif
1447 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1448 <                free(fb_save);
1449 <                fb_save = NULL;
1707 >        if (drv == NULL) {
1708 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1709 >                QuitEmulator();
1710          }
1451        
1452 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1453        if (depth == 8)
1454                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1455 #endif
1456
1457        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1458        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1459        emul_suspended = false;
1711   }
1461 #endif
1712  
1713  
1714   /*
1715 < *  Translate key event to Mac keycode
1715 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1716 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1717   */
1718  
1719 < static int kc_decode(KeySym ks)
1719 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1720   {
1721          switch (ks) {
1722                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1518 | Line 1769 | static int kc_decode(KeySym ks)
1769                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1770                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1771  
1772 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1522 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1523 < #else
1524 <                case XK_Tab: return 0x30;
1525 < #endif
1772 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1773                  case XK_Return: return 0x24;
1774                  case XK_space: return 0x31;
1775                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1556 | Line 1803 | static int kc_decode(KeySym ks)
1803                  case XK_Left: return 0x3b;
1804                  case XK_Right: return 0x3c;
1805  
1806 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1806 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1807  
1808 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1808 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1809                  case XK_F2: return 0x78;
1810                  case XK_F3: return 0x63;
1811                  case XK_F4: return 0x76;
1812 <                case XK_F5: return 0x60;
1812 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1813                  case XK_F6: return 0x61;
1814                  case XK_F7: return 0x62;
1815                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1610 | Line 1857 | static int kc_decode(KeySym ks)
1857          return -1;
1858   }
1859  
1860 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1860 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1861   {
1862          KeySym ks;
1616        int as;
1863          int i = 0;
1864  
1865          do {
1866                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1867 <                as = kc_decode(ks);
1868 <                if (as != -1)
1867 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1868 >                if (as >= 0)
1869 >                        return as;
1870 >                if (as == -2)
1871                          return as;
1872          } while (ks != NoSymbol);
1873  
# Line 1666 | Line 1914 | static void handle_events(void)
1914                          }
1915  
1916                          // Mouse moved
1669                        case EnterNotify:
1917                          case MotionNotify:
1918 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1918 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1919                                  break;
1920  
1921                          // Keyboard
1922                          case KeyPress: {
1923 <                                int code;
1923 >                                int code = -1;
1924                                  if (use_keycodes) {
1925 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1926 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1925 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1926 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1927                                  } else
1928 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1929 <                                if (code != -1) {
1928 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1929 >                                if (code >= 0) {
1930                                          if (!emul_suspended) {
1931                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1932                                                          if (caps_on) {
# Line 1694 | Line 1941 | static void handle_events(void)
1941                                                  if (code == 0x36)
1942                                                          ctrl_down = true;
1943                                          } else {
1697 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1944                                                  if (code == 0x31)
1945 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1700 < #endif
1945 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1946                                          }
1947                                  }
1948                                  break;
1949                          }
1950                          case KeyRelease: {
1951 <                                int code;
1951 >                                int code = -1;
1952                                  if (use_keycodes) {
1953 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1954 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1953 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1954 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1955                                  } else
1956 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1957 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1956 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1957 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1958                                          ADBKeyUp(code);
1959                                          if (code == 0x36)
1960                                                  ctrl_down = false;
# Line 1757 | Line 2002 | static void handle_events(void)
2002   */
2003  
2004   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2005 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2005 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2006   {
2007          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2008          int xil = 0;
# Line 1819 | Line 2064 | static void update_display_dynamic(int t
2064                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2065                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2066                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2067 <                                        if (depth == 1) {
2068 <                                                if (have_shm)
2069 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2067 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2068 >                                                if (drv->have_shm)
2069 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2070                                                  else
2071 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2071 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2072                                          } else {
2073 <                                                if (have_shm)
2074 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2073 >                                                if (drv->have_shm)
2074 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2075                                                  else
2076 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2076 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2077                                          }
2078                                          xil = 0;
2079                                  }
# Line 1847 | Line 2092 | static void update_display_dynamic(int t
2092   }
2093  
2094   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2095 < static void update_display_static(void)
2095 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2096   {
2097          // Incremental update code
2098          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
# Line 1874 | Line 2119 | static void update_display_static(void)
2119  
2120          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2121          if (high) {
2122 <                if (depth == 1) {
2122 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2123                          x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2124                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2125                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
# Line 1953 | Line 2198 | static void update_display_static(void)
2198  
2199          // Refresh display
2200          if (high && wide) {
2201 <                if (have_shm)
2202 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2201 >                if (drv->have_shm)
2202 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2203                  else
2204 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2204 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2205          }
2206   }
2207  
# Line 1973 | Line 2218 | static void update_display_static(void)
2218  
2219   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2220   {
2221 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2222 <        // Quit DGA mode if requested
2221 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2222 >        // want to give control back to the user)
2223          if (quit_full_screen) {
2224                  quit_full_screen = false;
2225 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2226 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1982 < #endif
1983 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1984 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1985 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1986 <                XSync(x_display, false);
2225 >                delete drv;
2226 >                drv = NULL;
2227          }
1988 #endif
2228   }
2229  
2230 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2230 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2231 > {
2232 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2233 >        // want to give control back to the user)
2234 >        if (quit_full_screen) {
2235 >                quit_full_screen = false;
2236 >                if (drv)
2237 >                        drv->ungrab_mouse();
2238 >        }
2239 > }
2240 >
2241 > static inline void handle_palette_changes(void)
2242   {
2243          LOCK_PALETTE;
2244  
2245          if (palette_changed) {
2246                  palette_changed = false;
2247 <                if (depth == 8) {
1998 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1999 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2000 <                        XSync(x_display, false);
2001 <                                
2002 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2003 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2004 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2005 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2006 <                        }
2007 < #endif
2008 <                }
2247 >                drv->update_palette();
2248          }
2249  
2250          UNLOCK_PALETTE;
# Line 2020 | Line 2259 | static void video_refresh_dga(void)
2259          handle_events();
2260          
2261          // Handle palette changes
2262 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2262 >        handle_palette_changes();
2263   }
2264  
2265   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2034 | Line 2273 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2273          handle_events();
2274          
2275          // Handle palette changes
2276 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2276 >        handle_palette_changes();
2277          
2278          // Update display (VOSF variant)
2279          static int tick_counter = 0;
# Line 2051 | Line 2290 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2290  
2291   static void video_refresh_window_vosf(void)
2292   {
2293 <        // Quit DGA mode if requested
2294 <        possibly_quit_dga_mode();
2293 >        // Ungrab mouse if requested
2294 >        possibly_ungrab_mouse();
2295          
2296          // Handle X events
2297          handle_events();
2298          
2299          // Handle palette changes
2300 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2300 >        handle_palette_changes();
2301          
2302          // Update display (VOSF variant)
2303          static int tick_counter = 0;
# Line 2066 | Line 2305 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2305                  tick_counter = 0;
2306                  if (mainBuffer.dirty) {
2307                          LOCK_VOSF;
2308 <                        update_display_window_vosf();
2308 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2309                          UNLOCK_VOSF;
2310                          XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2311                  }
# Line 2076 | Line 2315 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2315  
2316   static void video_refresh_window_static(void)
2317   {
2318 +        // Ungrab mouse if requested
2319 +        possibly_ungrab_mouse();
2320 +
2321          // Handle X events
2322          handle_events();
2323          
2324          // Handle_palette changes
2325 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2325 >        handle_palette_changes();
2326          
2327          // Update display (static variant)
2328          static int tick_counter = 0;
2329          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2330                  tick_counter = 0;
2331 <                update_display_static();
2331 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2332          }
2333   }
2334  
2335   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2336   {
2337 +        // Ungrab mouse if requested
2338 +        possibly_ungrab_mouse();
2339 +
2340          // Handle X events
2341          handle_events();
2342          
2343          // Handle_palette changes
2344 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2344 >        handle_palette_changes();
2345          
2346          // Update display (dynamic variant)
2347          static int tick_counter = 0;
2348          tick_counter++;
2349 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2349 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2350   }
2351  
2352  
# Line 2109 | Line 2354 | static void video_refresh_window_dynamic
2354   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2355   */
2356  
2357 < void VideoRefreshInit(void)
2357 > static void VideoRefreshInit(void)
2358   {
2359          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2360          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2135 | Line 2380 | void VideoRefreshInit(void)
2380  
2381   void VideoRefresh(void)
2382   {
2383 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2384 <        video_refresh();
2383 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2384 >        // mode changes on non-threaded platforms
2385 >        if (redraw_thread_active)
2386 >                video_refresh();
2387   }
2388  
2389   #ifdef HAVE_PTHREADS

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines