ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.2 by cebix, 1999-10-03T16:20:08Z vs.
Revision 1.53 by cebix, 2001-07-06T20:49:53Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46 + #ifdef HAVE_PTHREADS
47 + # include <pthread.h>
48 + #endif
49 +
50 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
51 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
52 + #endif
53 +
54 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
55 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
56 + #endif
57 +
58 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
59 + # include <sys/mman.h>
60 + #endif
61 +
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 67
67   #include "user_strings.h"
68   #include "video.h"
69  
70 < #define DEBUG 1
70 > #define DEBUG 0
71   #include "debug.h"
72  
51 #if ENABLE_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
73  
74   // Display types
75   enum {
# Line 59 | Line 77 | enum {
77          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
78   };
79  
62
80   // Constants
81 < const char KEYCODE_FILE_NAME[] = SHAREDIR "keycodes";
81 > const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88 < static int32 frame_skip;
88 > static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91 >
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 >
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
100   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
101 + #endif
102  
103   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
104 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
105 +
106 + #ifdef ENABLE_VOSF
107 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 + #else
109 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
110 + #endif
111  
112   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
113 + static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
114   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
115   static bool emerg_quit = false;                                         // Flag: Ctrl-Esc pressed, emergency quit requested from MacOS thread
116   static bool emul_suspended = false;                                     // Flag: Emulator suspended
# Line 86 | Line 122 | static int keycode_table[256];                                         // X
122  
123   // X11 variables
124   static int screen;                                                                      // Screen number
125 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
126 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
127 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
92 < static XVisualInfo visualInfo;
93 < static Visual *vis;
94 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
125 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
126 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
127 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
130   static int eventmask;
98 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
99 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
131  
132 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
132 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
133 > static XVisualInfo visualInfo;
134 > static Visual *vis;
135 > static int color_class;
136 >
137 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
138 >
139 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
140 >
141 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
142   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
143  
144 < // Variables for window mode
145 < static GC the_gc;
146 < static XImage *img = NULL;
147 < static XShmSegmentInfo shminfo;
148 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
149 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
150 < static Cursor mac_cursor;
151 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
152 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
153 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
154 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
155 <
156 < // Variables for DGA mode
157 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
158 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
159 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
144 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
145 > static int fbdev_fd = -1;
146 > #endif
147 >
148 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
150 > static int num_x_video_modes;
151 > #endif
152 >
153 > // Mutex to protect palette
154 > #ifdef HAVE_PTHREADS
155 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
156 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
157 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
158 > #else
159 > #define LOCK_PALETTE
160 > #define UNLOCK_PALETTE
161 > #endif
162 >
163 > // Mutex to protect frame buffer
164 > #ifdef HAVE_PTHREADS
165 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
166 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
167 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
168 > #else
169 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
170 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
171 > #endif
172  
173 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
173 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
174 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
175 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
176 > static bool updt_box[17][17];
177 > static int nr_boxes;
178 >
179 > // Video refresh function
180 > static void VideoRefreshInit(void);
181 > static void (*video_refresh)(void);
182  
183  
184   // Prototypes
185   static void *redraw_func(void *arg);
186 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
128 <
186 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
187  
188   // From main_unix.cpp
189 + extern char *x_display_name;
190   extern Display *x_display;
191  
192   // From sys_unix.cpp
# Line 135 | Line 194 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202 > {
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209   {
210 <        int layout;
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
217 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
216 >                        min_depth = 1;
217 >                        max_depth = 32;
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
221 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4-bit -> 16/32-bit
222 >                        min_depth = 15;
223 >                        max_depth = 32;
224                          break;
225 <                case 15:
226 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
227 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
225 >                case VDEPTH_8BIT:       // VOSF blitters can convert 8-bit -> 16/32-bit
226 >                        min_depth = 8;
227 >                        max_depth = 32;
228                          break;
229 <                case 16:
230 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
231 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
229 > #else
230 >                case VDEPTH_2BIT:
231 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
232 >                        return false;
233 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
234 >                        min_depth = 8;
235 >                        max_depth = 8;
236                          break;
237 <                case 24:
238 <                case 32:
239 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
240 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
237 > #endif
238 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
239 >                        min_depth = 15;
240 >                        max_depth = 16;
241 >                        break;
242 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
243 >                        min_depth = 24;
244 >                        max_depth = 32;
245                          break;
246          }
247 <        VideoMonitor.x = width;
248 <        VideoMonitor.y = height;
249 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
247 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
248 >
249 >        // Try to find a visual for one of the color depths
250 >        bool visual_found = false;
251 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
252 >
253 >                xdepth = avail_depths[i];
254 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
255 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
256 >                        continue;
257 >
258 >                // Determine best color class for this depth
259 >                switch (xdepth) {
260 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
261 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
262 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
263 >                                        visual_found = true;
264 >                                break;
265 >                        case 8: // Need PseudoColor
266 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
267 >                                        visual_found = true;
268 >                                break;
269 >                        case 15:
270 >                        case 16:
271 >                        case 24:
272 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
273 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
274 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
275 >                                        visual_found = true;
276 >                                break;
277 >                        default:
278 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
279 >                                break;
280 >                }
281 >        }
282 >        if (!visual_found)
283 >                return false;
284 >
285 >        // Visual was found
286 >        vis = visualInfo.visual;
287 >        color_class = visualInfo.c_class;
288 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
289 > #if DEBUG
290 >        switch (color_class) {
291 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
292 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
293 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
294 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
295 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
296 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
297 >        }
298 > #endif
299 > }
300 >
301 > // Add mode to list of supported modes
302 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
303 > {
304 >        video_mode mode;
305 >        mode.x = width;
306 >        mode.y = height;
307 >        mode.resolution_id = resolution_id;
308 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
309 >        mode.depth = depth;
310 >        VideoModes.push_back(mode);
311 > }
312 >
313 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
314 > static void add_window_modes(video_depth depth)
315 > {
316 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
317 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
318 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
319 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
320 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
321 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
322 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
323 > }
324 >
325 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
326 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
327 > {
328 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
329 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
330 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
331 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
332 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
333 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
334          if (native_byte_order)
335                  MacFrameLayout = layout;
336          else
337                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
338 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
339 +
340 +        // Set variables used by UAE memory banking
341 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
342 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
343 +        InitFrameBufferMapping();
344 + #else
345 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
346 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
347 + #endif
348 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
349 + }
350 +
351 + // Set window name and class
352 + static void set_window_name(Window w, int name)
353 + {
354 +        const char *str = GetString(name);
355 +        XStoreName(x_display, w, str);
356 +        XSetIconName(x_display, w, str);
357 +
358 +        XClassHint *hints;
359 +        hints = XAllocClassHint();
360 +        if (hints) {
361 +                hints->res_name = "BasiliskII";
362 +                hints->res_class = "BasiliskII";
363 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
364 +                XFree(hints);
365 +        }
366 + }
367 +
368 + // Set window input focus flag
369 + static void set_window_focus(Window w)
370 + {
371 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
372 +        if (hints) {
373 +                hints->input = True;
374 +                hints->initial_state = NormalState;
375 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
376 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
377 +                XFree(hints);
378 +        }
379 + }
380 +
381 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
382 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
383 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
384 + {
385 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
386 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
387 + }
388 +
389 + // Wait until window is mapped/unmapped
390 + void wait_mapped(Window w)
391 + {
392 +        XEvent e;
393 +        do {
394 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
395 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
396 + }
397 +
398 + void wait_unmapped(Window w)
399 + {
400 +        XEvent e;
401 +        do {
402 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
403 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
404   }
405  
406   // Trap SHM errors
# Line 187 | Line 416 | static int error_handler(Display *d, XEr
416                  return old_error_handler(d, e);
417   }
418  
419 < // Init window mode
420 < static bool init_window(int width, int height)
419 >
420 > /*
421 > *  Display "driver" classes
422 > */
423 >
424 > class driver_base {
425 > public:
426 >        driver_base();
427 >        virtual ~driver_base();
428 >
429 >        virtual void update_palette(void);
430 >        virtual void suspend(void) {}
431 >        virtual void resume(void) {}
432 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
433 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
434 >
435 >        virtual void grab_mouse(void) {}
436 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
437 >
438 > public:
439 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
440 >        Window w;               // The window we draw into
441 > };
442 >
443 > class driver_window;
444 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
445 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
446 > static void update_display_static(driver_window *drv);
447 >
448 > class driver_window : public driver_base {
449 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
450 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
451 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
452 >
453 > public:
454 >        driver_window(const video_mode &mode);
455 >        ~driver_window();
456 >
457 >        void toggle_mouse_grab(void);
458 >        void mouse_moved(int x, int y);
459 >
460 >        void grab_mouse(void);
461 >        void ungrab_mouse(void);
462 >
463 > private:
464 >        GC gc;
465 >        XImage *img;
466 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
467 >        XShmSegmentInfo shminfo;
468 >        Cursor mac_cursor;
469 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
470 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
471 > };
472 >
473 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
474 >
475 > #ifdef ENABLE_VOSF
476 > # include "video_vosf.h"
477 > #endif
478 >
479 > driver_base::driver_base()
480 > : init_ok(false), w(0)
481   {
482 <        // Set absolute mouse mode
483 <        ADBSetRelMouseMode(false);
482 >        the_buffer = NULL;
483 >        the_buffer_copy = NULL;
484 > }
485  
486 <        // Read frame skip prefs
487 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
488 <        if (frame_skip == 0)
489 <                frame_skip = 1;
486 > driver_base::~driver_base()
487 > {
488 >        ungrab_mouse();
489 >
490 >        if (w) {
491 >                XUnmapWindow(x_display, w);
492 >                wait_unmapped(w);
493 >                XDestroyWindow(x_display, w);
494 >        }
495 >
496 >        XFlush(x_display);
497 >        XSync(x_display, false);
498 >
499 >        // Free frame buffer(s)
500 >        if (!use_vosf) {
501 >                if (the_buffer) {
502 >                        free(the_buffer);
503 >                        the_buffer = NULL;
504 >                }
505 >                if (the_buffer_copy) {
506 >                        free(the_buffer_copy);
507 >                        the_buffer_copy = NULL;
508 >                }
509 >        }
510 > #ifdef ENABLE_VOSF
511 >        else {
512 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
513 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
514 >                        the_buffer = NULL;
515 >                }
516 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
517 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
518 >                        the_buffer_copy = NULL;
519 >                }
520 >        }
521 > #endif
522 > }
523 >
524 > // Palette has changed
525 > void driver_base::update_palette(void)
526 > {
527 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
528 >                int num = 256;
529 >                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
530 >                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
531 >                else if (color_class == DirectColor)
532 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
533 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
534 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
535 >        }
536 >        XSync(x_display, false);
537 > }
538 >
539 >
540 > /*
541 > *  Windowed display driver
542 > */
543 >
544 > // Open display
545 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
546 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
547 > {
548 >        int width = mode.x, height = mode.y;
549 >        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
550 >        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
551 >
552 >        // Set absolute mouse mode
553 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
554  
555          // Create window
556          XSetWindowAttributes wattr;
557          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
558          wattr.background_pixel = black_pixel;
559 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
560 <        wattr.backing_store = Always;
561 <        wattr.backing_planes = xdepth;
559 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
560 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
561 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
562  
563 <        XSync(x_display, false);
564 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
211 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
212 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
213 <        XSync(x_display, false);
214 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
215 <        XMapRaised(x_display, the_win);
216 <        XSync(x_display, false);
563 >        // Set window name/class
564 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
565  
566 <        // Set colormap
567 <        if (depth == 8) {
568 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
569 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
570 <        }
566 >        // Indicate that we want keyboard input
567 >        set_window_focus(w);
568 >
569 >        // Set delete protocol property
570 >        set_window_delete_protocol(w);
571  
572          // Make window unresizable
573 <        XSizeHints *hints;
574 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
575 <                hints->min_width = width;
576 <                hints->max_width = width;
577 <                hints->min_height = height;
578 <                hints->max_height = height;
579 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
580 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
581 <                XFree((char *)hints);
573 >        {
574 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
575 >                if (hints) {
576 >                        hints->min_width = width;
577 >                        hints->max_width = width;
578 >                        hints->min_height = height;
579 >                        hints->max_height = height;
580 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
581 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
582 >                        XFree(hints);
583 >                }
584          }
585 +        
586 +        // Show window
587 +        XMapWindow(x_display, w);
588 +        wait_mapped(w);
589 +
590 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
591 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
592 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
593  
594          // Try to create and attach SHM image
595 <        have_shm = false;
238 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
595 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
596  
597                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
598 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
599 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
600 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
601 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
598 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
599 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
600 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
601 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
602                  shminfo.readOnly = False;
603  
604                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 259 | Line 616 | static bool init_window(int width, int h
616                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
617                  }
618          }
619 <
619 >        
620          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
621          if (!have_shm) {
622 <                int bytes_per_row = width;
623 <                switch (depth) {
624 <                        case 1:
268 <                                bytes_per_row /= 8;
269 <                                break;
270 <                        case 15:
271 <                        case 16:
272 <                                bytes_per_row *= 2;
273 <                                break;
274 <                        case 24:
275 <                        case 32:
276 <                                bytes_per_row *= 4;
277 <                                break;
278 <                }
279 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
280 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
622 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
623 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
624 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
625          }
626  
627 <        // 1-Bit mode is big-endian
284 <        if (depth == 1) {
627 >        if (need_msb_image) {
628                  img->byte_order = MSBFirst;
629                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
630          }
631  
632 <        // Allocate memory for frame buffer copy
633 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
632 > #ifdef ENABLE_VOSF
633 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
634 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
635 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
636 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
637 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
638 > #else
639 >        // Allocate memory for frame buffer
640 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
641 > #endif
642  
643          // Create GC
644 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
645 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
644 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
645 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
646  
647 <        // Create cursor
648 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
649 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
650 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
651 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
652 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
302 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
303 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
304 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
305 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
306 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
307 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
647 >        // Create no_cursor
648 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
649 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
650 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
651 >           &black, &white, 0, 0);
652 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
653  
654 <        // Set VideoMonitor
654 >        // Init blitting routines
655 >        bool native_byte_order;
656   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
657 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
657 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
658   #else
659 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
659 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
660 > #endif
661 > #ifdef ENABLE_VOSF
662 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
663 > #endif
664 >
665 >        // Set VideoMonitor
666 >        VideoMonitor.mode = mode;
667 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
668 >
669 >        // Everything went well
670 >        init_ok = true;
671 > }
672 >
673 > // Close display
674 > driver_window::~driver_window()
675 > {
676 >        if (img)
677 >                XDestroyImage(img);
678 >        if (have_shm) {
679 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
680 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
681 >        }
682 >        if (gc)
683 >                XFreeGC(x_display, gc);
684 > }
685 >
686 > // Toggle mouse grab
687 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
688 > {
689 >        if (mouse_grabbed)
690 >                ungrab_mouse();
691 >        else
692 >                grab_mouse();
693 > }
694 >
695 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
696 > void driver_window::grab_mouse(void)
697 > {
698 >        int result;
699 >        for (int i=0; i<10; i++) {
700 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
701 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
702 >                if (result != AlreadyGrabbed)
703 >                        break;
704 >                Delay_usec(100000);
705 >        }
706 >        if (result == GrabSuccess) {
707 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
708 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
709 >                XSync(x_display, false);
710 >        }
711 > }
712 >
713 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
714 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
715 > {
716 >        if (mouse_grabbed) {
717 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
718 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
719 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
720 >        }
721 > }
722 >
723 > // Mouse moved
724 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
725 > {
726 >        if (!mouse_grabbed) {
727 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
728 >                ADBMouseMoved(x, y);
729 >                return;
730 >        }
731 >
732 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
733 >
734 >        // Post first mouse event
735 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
736 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
737 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
738 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
739 >
740 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
741 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
742 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
743 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
744 >                XEvent event;
745 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
746 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
747 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
748 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
749 >                }
750 >                mouse_last_x = width/2;
751 >                mouse_last_y = height/2;
752 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
753 >                for (int i=0; i<10; i++) {
754 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
755 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
756 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
757 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
758 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
759 >                                break;
760 >                }
761 >        }
762 > }
763 >
764 >
765 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
766 > /*
767 > *  DGA display driver base class
768 > */
769 >
770 > class driver_dga : public driver_base {
771 > public:
772 >        driver_dga();
773 >        ~driver_dga();
774 >
775 >        void suspend(void);
776 >        void resume(void);
777 >
778 > private:
779 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
780 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
781 > };
782 >
783 > driver_dga::driver_dga()
784 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
785 > {
786 > }
787 >
788 > driver_dga::~driver_dga()
789 > {
790 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
791 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
792 > }
793 >
794 > // Suspend emulation
795 > void driver_dga::suspend(void)
796 > {
797 >        // Release ctrl key
798 >        ADBKeyUp(0x36);
799 >        ctrl_down = false;
800 >
801 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
802 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
803 >
804 >        // Save frame buffer
805 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
806 >        if (fb_save)
807 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
808 >
809 >        // Close full screen display
810 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
811 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
812 > #endif
813 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
814 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
815 >        XUnmapWindow(x_display, w);
816 >        wait_unmapped(w);
817 >
818 >        // Open "suspend" window
819 >        XSetWindowAttributes wattr;
820 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
821 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
822 >                
823 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
824 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
825 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
826 >        set_window_focus(suspend_win);
827 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
828 >        emul_suspended = true;
829 > }
830 >
831 > // Resume emulation
832 > void driver_dga::resume(void)
833 > {
834 >        // Close "suspend" window
835 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
836 >        XSync(x_display, false);
837 >
838 >        // Reopen full screen display
839 >        XMapRaised(x_display, w);
840 >        wait_mapped(w);
841 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
842 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
843 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
844 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
845 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
846 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
847   #endif
848 < #if REAL_ADDRESSING
849 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
850 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
848 >        XSync(x_display, false);
849 >        
850 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
851 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
852 >        // not necessary.
853 > #ifdef ENABLE_VOSF
854 >        if (use_vosf) {
855 >                LOCK_VOSF;
856 >                PFLAG_SET_ALL;
857 >                UNLOCK_VOSF;
858 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
859 >        }
860 > #endif
861 >        
862 >        // Restore frame buffer
863 >        if (fb_save) {
864 > #ifdef ENABLE_VOSF
865 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
866 >                if (!use_vosf)
867 > #endif
868 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
869 >                free(fb_save);
870 >                fb_save = NULL;
871 >        }
872 >        
873 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
874 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
875 >        emul_suspended = false;
876 > }
877 > #endif
878 >
879 >
880 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
881 > /*
882 > *  fbdev DGA display driver
883 > */
884 >
885 > const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
886 > const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
887 >
888 > class driver_fbdev : public driver_dga {
889 > public:
890 >        driver_fbdev(const video_mode &mode);
891 >        ~driver_fbdev();
892 > };
893 >
894 > // Open display
895 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
896 > {
897 >        int width = mode.x, height = mode.y;
898 >
899 >        // Set absolute mouse mode
900 >        ADBSetRelMouseMode(false);
901 >        
902 >        // Find the maximum depth available
903 >        int ndepths, max_depth(0);
904 >        int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
905 >        if (depths == NULL) {
906 >                printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
907 >                return;
908 >        } else {
909 >                while (ndepths-- > 0) {
910 >                        if (depths[ndepths] > max_depth)
911 >                                max_depth = depths[ndepths];
912 >                }
913 >        }
914 >        
915 >        // Get fbdevices file path from preferences
916 >        const char *fbd_path = PrefsFindString("fbdevicefile");
917 >        
918 >        // Open fbdevices file
919 >        FILE *fp = fopen(fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, "r");
920 >        if (fp == NULL) {
921 >                char str[256];
922 >                sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
923 >                ErrorAlert(str);
924 >                return;
925 >        }
926 >        
927 >        int fb_depth;           // supported depth
928 >        uint32 fb_offset;       // offset used for mmap(2)
929 >        char fb_name[20];
930 >        char line[256];
931 >        bool device_found = false;
932 >        while (fgets(line, 255, fp)) {
933 >                // Read line
934 >                int len = strlen(line);
935 >                if (len == 0)
936 >                        continue;
937 >                line[len - 1] = '\0';
938 >                
939 >                // Comments begin with "#" or ";"
940 >                if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
941 >                        continue;
942 >                
943 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
944 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
945 >                        device_found = true;
946 >                        break;
947 >                }
948 >        }
949 >        
950 >        // fbdevices file completely read
951 >        fclose(fp);
952 >        
953 >        // Frame buffer name not found ? Then, display warning
954 >        if (!device_found) {
955 >                char str[256];
956 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
957 >                ErrorAlert(str);
958 >                return;
959 >        }
960 >        
961 >        // Create window
962 >        XSetWindowAttributes wattr;
963 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
964 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
965 >        wattr.override_redirect = True;
966 >        wattr.colormap = cmap[0];
967 >        
968 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
969 >                0, 0, width, height,
970 >                0, xdepth, InputOutput, vis,
971 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
972 >                &wattr);
973 >
974 >        // Set window name/class
975 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
976 >
977 >        // Indicate that we want keyboard input
978 >        set_window_focus(w);
979 >
980 >        // Show window
981 >        XMapRaised(x_display, w);
982 >        wait_mapped(w);
983 >        
984 >        // Grab mouse and keyboard
985 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
986 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
987 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
988 >                PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
989 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
990 >        
991 >        // Calculate bytes per row
992 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
993 >        
994 >        // Map frame buffer
995 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
996 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
997 >                        char str[256];
998 >                        sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
999 >                        ErrorAlert(str);
1000 >                        return;
1001 >                }
1002 >        }
1003 >        
1004 > #if ENABLE_VOSF
1005 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1006 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1007 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1008 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1009 >        
1010 >        if (use_vosf) {
1011 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1012 >          the_host_buffer = the_buffer;
1013 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1014 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1015 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1016 >        }
1017   #else
1018 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1018 >        use_vosf = false;
1019   #endif
1020 <        return true;
1020 > #endif
1021 >        
1022 >        // Set VideoMonitor
1023 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1024 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1025 >        VideoMonitor.mode = mode;
1026 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1027 >
1028 >        // Everything went well
1029 >        init_ok = true;
1030 > }
1031 >
1032 > // Close display
1033 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1034 > {
1035   }
1036 + #endif
1037 +
1038 +
1039 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1040 + /*
1041 + *  XFree86 DGA display driver
1042 + */
1043 +
1044 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1045 + public:
1046 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1047 +        ~driver_xf86dga();
1048 +
1049 +        void update_palette(void);
1050 +        void resume(void);
1051 +
1052 + private:
1053 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1054 + };
1055  
1056 < // Init DGA display
1057 < static bool init_dga(int width, int height)
1056 > // Open display
1057 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1058 > : current_dga_cmap(0)
1059   {
1060 < #if ENABLE_DGA
1060 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1061 >
1062          // Set relative mouse mode
1063          ADBSetRelMouseMode(true);
1064  
1065 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1066 +        // Switch to best mode
1067 +        if (has_vidmode) {
1068 +                int best = 0;
1069 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
1070 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
1071 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
1072 +                                best = i;
1073 +                        }
1074 +                }
1075 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1076 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1077 +                XSync(x_display, false);
1078 +        }
1079 + #endif
1080 +
1081          // Create window
1082          XSetWindowAttributes wattr;
1083          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
334        wattr.border_pixel = black_pixel;
1084          wattr.override_redirect = True;
1085  
1086 <        XSync(x_display, false);
1087 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1088 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1089 <        XSync(x_display, false);
1090 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1091 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1092 <        XSync(x_display, false);
1086 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1087 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1088 >
1089 >        // Set window name/class
1090 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1091 >
1092 >        // Indicate that we want keyboard input
1093 >        set_window_focus(w);
1094 >
1095 >        // Show window
1096 >        XMapRaised(x_display, w);
1097 >        wait_mapped(w);
1098  
1099          // Establish direct screen connection
1100 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1100 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1101          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1102          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1103          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 355 | Line 1109 | static bool init_dga(int width, int heig
1109          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1110  
1111          // Set colormap
1112 <        if (depth == 8) {
1113 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
360 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1112 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1113 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1114                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1115          }
1116 +        XSync(x_display, false);
1117  
1118 <        // Set VideoMonitor
1119 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1120 <        switch (depth) {
1121 <                case 1:
1122 <                        bytes_per_row /= 8;
1123 <                        break;
1124 <                case 15:
1125 <                case 16:
1126 <                        bytes_per_row *= 2;
1127 <                        break;
1128 <                case 24:
1129 <                case 32:
1130 <                        bytes_per_row *= 4;
1131 <                        break;
1118 >        // Init blitting routines
1119 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1120 > #ifdef VIDEO_VOSF
1121 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1122 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1123 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1124 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1125 >        
1126 >        if (use_vosf) {
1127 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1128 >          the_host_buffer = the_buffer;
1129 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1130 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1131 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1132          }
379        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
380 #if REAL_ADDRESSING
381        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
382        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1133   #else
1134 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1134 >        use_vosf = false;
1135   #endif
1136 <        return true;
1137 < #else
1138 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with DGA support disabled.");
1139 <        return false;
1136 > #endif
1137 >        
1138 >        // Set VideoMonitor
1139 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1140 >        VideoMonitor.mode = mode;
1141 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1142 >
1143 >        // Everything went well
1144 >        init_ok = true;
1145 > }
1146 >
1147 > // Close display
1148 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1149 > {
1150 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1151 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1152 >        if (has_vidmode)
1153 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1154   #endif
1155   }
1156  
1157 + // Palette has changed
1158 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1159 + {
1160 +        driver_dga::update_palette();
1161 +        current_dga_cmap ^= 1;
1162 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1163 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1164 + }
1165 +
1166 + // Resume emulation
1167 + void driver_xf86dga::resume(void)
1168 + {
1169 +        driver_dga::resume();
1170 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1171 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1172 + }
1173 + #endif
1174 +
1175 +
1176 + /*
1177 + *  Initialization
1178 + */
1179 +
1180   // Init keycode translation table
1181   static void keycode_init(void)
1182   {
# Line 455 | Line 1242 | static void keycode_init(void)
1242          }
1243   }
1244  
1245 + // Open display for specified mode
1246 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1247 + {
1248 +        // Find best available X visual
1249 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1250 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1251 +                return false;
1252 +        }
1253 +
1254 +        // Create color maps
1255 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1256 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1257 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1258 +        }
1259 +
1260 +        // Find pixel format of direct modes
1261 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1262 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1263 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1264 +                uint32 mask;
1265 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1266 +                        ++rshift;
1267 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1268 +                        --rloss;
1269 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1270 +                        ++gshift;
1271 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1272 +                        --gloss;
1273 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1274 +                        ++bshift;
1275 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1276 +                        --bloss;
1277 +        }
1278 +
1279 +        // Preset palette pixel values for gamma table
1280 +        if (color_class == DirectColor) {
1281 +                int num = vis->map_entries;
1282 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1283 +                        int c = (i * 256) / num;
1284 +                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1285 +                }
1286 +        }
1287 +
1288 +        // Load gray ramp to color map
1289 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1290 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1291 +                int c = (i * 256) / num;
1292 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1293 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1294 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1295 +                if (color_class == PseudoColor)
1296 +                        palette[i].pixel = i;
1297 +                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1298 +        }
1299 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1300 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1301 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1302 +        }
1303 +
1304 + #ifdef ENABLE_VOSF
1305 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1306 +        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1307 +                for (int i=0; i<256; i++)
1308 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1309 + #endif
1310 +
1311 +        // Create display driver object of requested type
1312 +        switch (display_type) {
1313 +                case DISPLAY_WINDOW:
1314 +                        drv = new driver_window(mode);
1315 +                        break;
1316 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1317 +                case DISPLAY_DGA:
1318 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1319 +                        break;
1320 + #endif
1321 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1322 +                case DISPLAY_DGA:
1323 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1324 +                        break;
1325 + #endif
1326 +        }
1327 +        if (drv == NULL)
1328 +                return false;
1329 +        if (!drv->init_ok) {
1330 +                delete drv;
1331 +                drv = NULL;
1332 +                return false;
1333 +        }
1334 +
1335 + #ifdef ENABLE_VOSF
1336 +        if (use_vosf) {
1337 +                // Initialize the mainBuffer structure
1338 +                if (!video_init_buffer()) {
1339 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1340 +                return false;
1341 +                }
1342 +
1343 +                // Initialize the handler for SIGSEGV
1344 +                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1345 +                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1346 +                        return false;
1347 +                }
1348 +        }
1349 + #endif
1350 +        
1351 +        // Initialize VideoRefresh function
1352 +        VideoRefreshInit();
1353 +
1354 +        // Lock down frame buffer
1355 +        XSync(x_display, false);
1356 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1357 +
1358 +        // Start redraw/input thread
1359 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1360 +        redraw_thread_cancel = false;
1361 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1362 +        if (!redraw_thread_active) {
1363 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1364 +                return false;
1365 +        }
1366 + #else
1367 +        redraw_thread_active = true;
1368 + #endif
1369 +
1370 +        return true;
1371 + }
1372 +
1373   bool VideoInit(bool classic)
1374   {
1375 +        classic_mode = classic;
1376 +
1377 + #ifdef ENABLE_VOSF
1378 +        // Zero the mainBuffer structure
1379 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1380 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1381 + #endif
1382 +        
1383 +        // Check if X server runs on local machine
1384 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1385 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1386 +    
1387          // Init keycode translation
1388          keycode_init();
1389  
1390 +        // Read prefs
1391 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1392 +        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1393 +        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1394 +
1395          // Find screen and root window
1396          screen = XDefaultScreen(x_display);
1397          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1398  
1399 <        // Get screen depth
1400 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1399 >        // Get sorted list of available depths
1400 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1401 >        if (avail_depths == NULL) {
1402 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1403 >                return false;
1404 >        }
1405 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1406 >        
1407 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1408 >        // Frame buffer name
1409 >        char fb_name[20];
1410 >        
1411 >        // Could do fbdev DGA?
1412 >        if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1413 >                has_dga = true;
1414 >        else
1415 >                has_dga = false;
1416 > #endif
1417  
1418 < #if ENABLE_DGA
1418 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1419          // DGA available?
1420 <        int dga_flags = 0;
1421 <        XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1422 <        has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
1420 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1421 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1422 >                int dga_flags = 0;
1423 >                XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1424 >                has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
1425 >        } else
1426 >                has_dga = false;
1427   #endif
1428  
1429 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1430 +        // VidMode available?
1431 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1432 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1433 +        if (has_vidmode)
1434 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1435 + #endif
1436 +        
1437          // Find black and white colors
1438          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1439          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 482 | Line 1442 | bool VideoInit(bool classic)
1442          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1443          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1444  
485        // Get appropriate visual
486        int color_class;
487        switch (xdepth) {
488                case 1:
489                        color_class = StaticGray;
490                        break;
491                case 8:
492                        color_class = PseudoColor;
493                        break;
494                case 15:
495                case 16:
496                case 24:
497                case 32:
498                        color_class = TrueColor;
499                        break;
500                default:
501                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
502                        return false;
503        }
504        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
505                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
506                return false;
507        }
508        if (visualInfo.depth != xdepth) {
509                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
510                return false;
511        }
512        vis = visualInfo.visual;
513
514        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
515        classic_mode = classic;
516        if (classic)
517                depth = 1;
518        else
519                depth = xdepth;
520
521        // Create color maps for 8 bit mode
522        if (depth == 8) {
523                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
524                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
525                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
526                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
527        }
528
1445          // Get screen mode from preferences
1446          const char *mode_str;
1447 <        if (classic)
1447 >        if (classic_mode)
1448                  mode_str = "win/512/342";
1449          else
1450                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1451  
1452 <        // Determine type and mode
1453 <        int width = 512, height = 384;
1452 >        // Determine display type and default dimensions
1453 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1454          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1455          if (mode_str) {
1456 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1456 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1457                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1458 <                else if (has_dga && strcmp(mode_str, "dga") == 0) {
1458 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1459 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1460 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1461 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1462 > #endif
1463 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1464 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1465                          display_type = DISPLAY_DGA;
1466 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
545 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1466 > #endif
1467                  }
1468          }
1469 <
1470 <        // Initialize according to display type
1471 <        switch (display_type) {
1472 <                case DISPLAY_WINDOW:
1473 <                        if (!init_window(width, height))
1474 <                                return false;
1469 >        if (default_width <= 0)
1470 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1471 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1472 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1473 >        if (default_height <= 0)
1474 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1475 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1476 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1477 >
1478 >        // Mac screen depth follows X depth
1479 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1480 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1481 >                case 8:
1482 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1483                          break;
1484 <                case DISPLAY_DGA:
1485 <                        if (!init_dga(width, height))
1486 <                                return false;
1484 >                case 15: case 16:
1485 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1486 >                        break;
1487 >                case 24: case 32:
1488 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1489                          break;
1490          }
1491  
1492 <        // Lock down frame buffer
1493 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1494 <
1495 < #if !REAL_ADDRESSING
1496 <        // Set variables for UAE memory mapping
1497 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1498 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1492 >        // Construct list of supported modes
1493 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1494 >                if (classic)
1495 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1496 >                else {
1497 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1498 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1499 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1500 >                        }
1501 >                }
1502 >        } else
1503 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1504 >        if (VideoModes.empty()) {
1505 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1506 >                return false;
1507 >        }
1508 >        video_init_depth_list();
1509  
1510 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1511 <        if (classic)
1512 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1510 > #if DEBUG
1511 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1512 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1513 >        while (i != end) {
1514 >                int bits = 1 << i->depth;
1515 >                if (bits == 16)
1516 >                        bits = 15;
1517 >                else if (bits == 32)
1518 >                        bits = 24;
1519 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1520 >                ++i;
1521 >        }
1522   #endif
1523  
1524 <        // Start redraw/input thread
1525 <        XSync(x_display, false);
1526 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1527 <        if (!redraw_thread_active)
1528 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1529 <        return redraw_thread_active;
1524 >        // Find requested default mode and open display
1525 >        if (VideoModes.size() == 1)
1526 >                return video_open(VideoModes[0]);
1527 >        else {
1528 >                // Find mode with specified dimensions
1529 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1530 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1531 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1532 >                                return video_open(*i);
1533 >                }
1534 >                return video_open(VideoModes[0]);
1535 >        }
1536   }
1537  
1538  
# Line 584 | Line 1540 | bool VideoInit(bool classic)
1540   *  Deinitialization
1541   */
1542  
1543 < void VideoExit(void)
1543 > // Close display
1544 > static void video_close(void)
1545   {
1546          // Stop redraw thread
1547 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1548          if (redraw_thread_active) {
1549                  redraw_thread_cancel = true;
1550   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1551                  pthread_cancel(redraw_thread);
1552   #endif
1553                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
596                redraw_thread_active = false;
1554          }
1555 + #endif
1556 +        redraw_thread_active = false;
1557  
1558          // Unlock frame buffer
1559 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1560 <
602 <        // Close window and server connection
603 <        if (x_display != NULL) {
604 <                XSync(x_display, false);
1559 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1560 >        XSync(x_display, false);
1561  
1562 < #if ENABLE_DGA
1563 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1564 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1565 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1566 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1562 > #ifdef ENABLE_VOSF
1563 >        // Deinitialize VOSF
1564 >        if (use_vosf) {
1565 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
1566 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
1567 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1568 >                }
1569 >                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1570 >                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1571 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1572                  }
1573 +        }
1574   #endif
1575  
1576 <                if (the_buffer_copy) {
1577 <                        free(the_buffer_copy);
1578 <                        the_buffer_copy = NULL;
1579 <                }
1576 >        // Close display
1577 >        delete drv;
1578 >        drv = NULL;
1579 >
1580 >        // Free colormaps
1581 >        if (cmap[0]) {
1582 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1583 >                cmap[0] = 0;
1584 >        }
1585 >        if (cmap[1]) {
1586 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1587 >                cmap[1] = 0;
1588 >        }
1589 > }
1590  
1591 <                XFlush(x_display);
1592 <                XSync(x_display, false);
1593 <                if (depth == 8) {
1594 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1595 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1596 <                }
1591 > void VideoExit(void)
1592 > {
1593 >        // Close display
1594 >        video_close();
1595 >
1596 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1597 >        // Free video mode list
1598 >        if (x_video_modes) {
1599 >                XFree(x_video_modes);
1600 >                x_video_modes = NULL;
1601 >        }
1602 > #endif
1603 >
1604 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1605 >        // Close framebuffer device
1606 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1607 >                close(fbdev_fd);
1608 >                fbdev_fd = -1;
1609 >        }
1610 > #endif
1611 >
1612 >        // Free depth list
1613 >        if (avail_depths) {
1614 >                XFree(avail_depths);
1615 >                avail_depths = NULL;
1616          }
1617   }
1618  
# Line 633 | Line 1624 | void VideoExit(void)
1624   void VideoQuitFullScreen(void)
1625   {
1626          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1627 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
637 <                quit_full_screen = true;
1627 >        quit_full_screen = true;
1628   }
1629  
1630  
# Line 650 | Line 1640 | void VideoInterrupt(void)
1640  
1641          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1642          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1643 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1644 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1643 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1644 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1645   }
1646  
1647  
# Line 659 | Line 1649 | void VideoInterrupt(void)
1649   *  Set palette
1650   */
1651  
1652 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1652 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1653   {
1654 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1654 >        LOCK_PALETTE;
1655  
1656          // Convert colors to XColor array
1657 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1658 <                palette[i].pixel = i;
1659 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1660 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1661 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1662 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1657 >        int num_out = 256;
1658 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1659 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1660 >                num_out = vis->map_entries;
1661 >        }
1662 >        XColor *p = palette;
1663 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1664 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1665 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1666 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1667 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1668 >                if (color_class == PseudoColor)
1669 >                        p->pixel = i;
1670 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1671 >                p++;
1672 >        }
1673 >
1674 > #ifdef ENABLE_VOSF
1675 >        // Recalculate pixel color expansion map
1676 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1677 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1678 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1679 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1680 >                }
1681 >
1682 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1683 >                LOCK_VOSF;
1684 >                PFLAG_SET_ALL;
1685 >                UNLOCK_VOSF;
1686 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1687          }
1688 + #endif
1689  
1690          // Tell redraw thread to change palette
1691          palette_changed = true;
1692  
1693 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1693 >        UNLOCK_PALETTE;
1694   }
1695  
1696  
1697   /*
1698 < *  Suspend/resume emulator
1698 > *  Switch video mode
1699   */
1700  
1701 < #if ENABLE_DGA
687 < static void suspend_emul(void)
1701 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1702   {
1703 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1704 <                // Release ctrl key
1705 <                ADBKeyUp(0x36);
692 <                ctrl_down = false;
693 <
694 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
695 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
696 <
697 <                // Save frame buffer
698 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
699 <                if (fb_save)
700 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1703 >        // Close and reopen display
1704 >        video_close();
1705 >        video_open(mode);
1706  
1707 <                // Close full screen display
1708 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1709 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
705 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
706 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
707 <                XSync(x_display, false);
708 <
709 <                // Open "suspend" window
710 <                XSetWindowAttributes wattr;
711 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
712 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
713 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
714 <                wattr.backing_store = Always;
715 <                wattr.backing_planes = xdepth;
716 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
717 <                XSync(x_display, false);
718 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
719 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
720 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
721 <                XSync(x_display, false);
722 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
723 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
724 <                XSync(x_display, false);
725 <                emul_suspended = true;
1707 >        if (drv == NULL) {
1708 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1709 >                QuitEmulator();
1710          }
1711   }
1712  
729 static void resume_emul(void)
730 {
731        // Close "suspend" window
732        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
733        XSync(x_display, false);
734
735        // Reopen full screen display
736        XMapRaised(x_display, the_win);
737        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
738        XSync(x_display, false);
739        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
740        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
741        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
742        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
743        XSync(x_display, false);
744
745        // Restore frame buffer
746        if (fb_save) {
747                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
748                free(fb_save);
749                fb_save = NULL;
750        }
751        if (depth == 8)
752                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
753
754        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
755        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
756        emul_suspended = false;
757 }
758 #endif
759
1713  
1714   /*
1715 < *  Translate key event to Mac keycode
1715 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1716 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1717   */
1718  
1719 < static int kc_decode(KeySym ks)
1719 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1720   {
1721          switch (ks) {
1722                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 815 | Line 1769 | static int kc_decode(KeySym ks)
1769                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1770                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1771  
1772 < #if ENABLE_DGA
819 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
820 < #else
821 <                case XK_Tab: return 0x30;
822 < #endif
1772 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1773                  case XK_Return: return 0x24;
1774                  case XK_space: return 0x31;
1775                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 853 | Line 1803 | static int kc_decode(KeySym ks)
1803                  case XK_Left: return 0x3b;
1804                  case XK_Right: return 0x3c;
1805  
1806 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1806 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1807  
1808 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1808 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1809                  case XK_F2: return 0x78;
1810                  case XK_F3: return 0x63;
1811                  case XK_F4: return 0x76;
1812 <                case XK_F5: return 0x60;
1812 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1813                  case XK_F6: return 0x61;
1814                  case XK_F7: return 0x62;
1815                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 907 | Line 1857 | static int kc_decode(KeySym ks)
1857          return -1;
1858   }
1859  
1860 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1860 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1861   {
1862          KeySym ks;
913        int as;
1863          int i = 0;
1864  
1865          do {
1866 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1867 <                as = kc_decode(ks);
1868 <                if (as != -1)
1866 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1867 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1868 >                if (as >= 0)
1869 >                        return as;
1870 >                if (as == -2)
1871                          return as;
1872          } while (ks != NoSymbol);
1873  
# Line 930 | Line 1881 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1881  
1882   static void handle_events(void)
1883   {
1884 <        XEvent event;
1885 <        for (;;) {
1886 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
936 <                        break;
1884 >        while (XPending(x_display)) {
1885 >                XEvent event;
1886 >                XNextEvent(x_display, &event);
1887  
1888                  switch (event.type) {
1889                          // Mouse button
1890                          case ButtonPress: {
1891 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1891 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1892                                  if (button < 4)
1893                                          ADBMouseDown(button - 1);
1894 +                                else if (button < 6) {  // Wheel mouse
1895 +                                        if (mouse_wheel_mode == 0) {
1896 +                                                int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
1897 +                                                ADBKeyDown(key);
1898 +                                                ADBKeyUp(key);
1899 +                                        } else {
1900 +                                                int key = (button == 5) ? 0x3d : 0x3e;  // Cursor up/down
1901 +                                                for(int i=0; i<mouse_wheel_lines; i++) {
1902 +                                                        ADBKeyDown(key);
1903 +                                                        ADBKeyUp(key);
1904 +                                                }
1905 +                                        }
1906 +                                }
1907                                  break;
1908                          }
1909                          case ButtonRelease: {
1910 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1910 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1911                                  if (button < 4)
1912                                          ADBMouseUp(button - 1);
1913                                  break;
1914                          }
1915  
1916                          // Mouse moved
954                        case EnterNotify:
955                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
956                                break;
1917                          case MotionNotify:
1918 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1918 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1919                                  break;
1920  
1921                          // Keyboard
1922                          case KeyPress: {
1923 <                                int code;
1923 >                                int code = -1;
1924                                  if (use_keycodes) {
1925 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1926 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1925 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1926 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1927                                  } else
1928 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1929 <                                if (code != -1) {
1928 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1929 >                                if (code >= 0) {
1930                                          if (!emul_suspended) {
1931 <                                                ADBKeyDown(code);
1931 >                                                if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1932 >                                                        if (caps_on) {
1933 >                                                                ADBKeyUp(code);
1934 >                                                                caps_on = false;
1935 >                                                        } else {
1936 >                                                                ADBKeyDown(code);
1937 >                                                                caps_on = true;
1938 >                                                        }
1939 >                                                } else
1940 >                                                        ADBKeyDown(code);
1941                                                  if (code == 0x36)
1942                                                          ctrl_down = true;
1943                                          } else {
975 #if ENABLE_DGA
1944                                                  if (code == 0x31)
1945 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
978 < #endif
1945 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1946                                          }
1947                                  }
1948                                  break;
1949                          }
1950                          case KeyRelease: {
1951 <                                int code;
1951 >                                int code = -1;
1952                                  if (use_keycodes) {
1953 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1954 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1953 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1954 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1955                                  } else
1956 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1957 <                                if (code != -1) {
1956 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1957 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1958                                          ADBKeyUp(code);
1959                                          if (code == 0x36)
1960                                                  ctrl_down = false;
# Line 997 | Line 1964 | static void handle_events(void)
1964  
1965                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1966                          case Expose:
1967 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
1968 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1967 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1968 > #ifdef ENABLE_VOSF
1969 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1970 >                                                LOCK_VOSF;
1971 >                                                PFLAG_SET_ALL;
1972 >                                                UNLOCK_VOSF;
1973 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1974 >                                        }
1975 >                                        else
1976 > #endif
1977 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
1978 >                                                int x1, y1;
1979 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
1980 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
1981 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1982 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
1983 >                                        } else                                  // Static refresh
1984 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1985 >                                }
1986 >                                break;
1987 >
1988 >                        // Window "close" widget clicked
1989 >                        case ClientMessage:
1990 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1991 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1992 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1993 >                                }
1994                                  break;
1995                  }
1996          }
# Line 1009 | Line 2001 | static void handle_events(void)
2001   *  Window display update
2002   */
2003  
2004 < static void update_display(void)
2004 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2005 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2006   {
2007 <        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
2008 <        if (classic_mode)
2009 <                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2007 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2008 >        int xil = 0;
2009 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
2010 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2011 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2012 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2013 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2014 >        int max_box;
2015 >
2016 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
2017 >        y2a = 8;
2018 >        for (i = 0; i < 6; i++)
2019 >                if (ticker % (2 << i))
2020 >                        break;
2021 >        max_box = sm_no_boxes[i];
2022 >
2023 >        if (y2a) {
2024 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2025 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
2026 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
2027 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
2028 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
2029 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
2030 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2031 >                                                        nr_boxes++;
2032 >                                                }
2033 >                                        }
2034 >                                }
2035 >                        }
2036 >                }
2037 >        }
2038 >
2039 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2040 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2041 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
2042 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
2043 >                                        if (rxm == 0)
2044 >                                                xm = x1;
2045 >                                        rxm += rx;
2046 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
2047 >                                }
2048 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
2049 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
2050 >                                                if (rxmo) {
2051 >                                                        xi = xmo * rx;
2052 >                                                        yi = ymo * ry;
2053 >                                                        xil = rxmo;
2054 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2055 >                                                }
2056 >                                                rxmo = rxm;
2057 >                                                xmo = xm;
2058 >                                                ymo = y1;
2059 >                                        }
2060 >                                        rxm = 0;
2061 >                                        yo = y1;
2062 >                                }      
2063 >                                if (xil) {
2064 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2065 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2066 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2067 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2068 >                                                if (drv->have_shm)
2069 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2070 >                                                else
2071 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2072 >                                        } else {
2073 >                                                if (drv->have_shm)
2074 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2075 >                                                else
2076 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2077 >                                        }
2078 >                                        xil = 0;
2079 >                                }
2080 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
2081 >                                        x1--;
2082 >                                        xi = xmo * rx;
2083 >                                        yi = ymo * ry;
2084 >                                        xil = rxmo;
2085 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2086 >                                        rxmo = 0;
2087 >                                }
2088 >                        }
2089 >                }
2090 >                nr_boxes = 0;
2091 >        }
2092 > }
2093  
2094 + // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2095 + static void update_display_static(driver_window *drv)
2096 + {
2097          // Incremental update code
2098          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2099 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2100 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2099 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2100 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2101          uint8 *p, *p2;
2102  
2103          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2104          y1 = 0;
2105 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2105 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2106                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2107                          y1 = j;
2108                          break;
2109                  }
2110          }
2111          y2 = y1 - 1;
2112 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2112 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2113                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2114                          y2 = j;
2115                          break;
# Line 1040 | Line 2119 | static void update_display(void)
2119  
2120          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2121          if (high) {
2122 <                if (depth == 1) {
2123 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2122 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2123 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2124                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2125                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2126                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1050 | Line 2129 | static void update_display(void)
2129                                                  x1 = i << 3;
2130                                                  break;
2131                                          }
2132 <                                        p++;
1054 <                                        p2++;
2132 >                                        p++; p2++;
2133                                  }
2134                          }
2135                          x2 = x1;
# Line 1060 | Line 2138 | static void update_display(void)
2138                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2139                                  p += bytes_per_row;
2140                                  p2 += bytes_per_row;
2141 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2142 <                                        p--;
1065 <                                        p2--;
2141 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2142 >                                        p--; p2--;
2143                                          if (*p != *p2) {
2144 <                                                x2 = i << 3;
2144 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2145                                                  break;
2146                                          }
2147                                  }
2148                          }
2149 <                        wide = x2 - x1;
2149 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2150  
2151                          // Update copy of the_buffer
2152                          if (high && wide) {
2153                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2154                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2155 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2155 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2156                                  }
2157                          }
2158  
2159                  } else {
2160 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2160 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2161                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2162                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2163                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2164 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2165 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2166 <                                                x1 = i;
2164 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2165 >                                        if (*p != *p2) {
2166 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2167                                                  break;
2168                                          }
2169 <                                        p += bytes_per_pixel;
1093 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2169 >                                        p++; p2++;
2170                                  }
2171                          }
2172                          x2 = x1;
# Line 1099 | Line 2175 | static void update_display(void)
2175                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2176                                  p += bytes_per_row;
2177                                  p2 += bytes_per_row;
2178 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2179 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2180 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2181 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2182 <                                                x2 = i;
2178 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2179 >                                        p--;
2180 >                                        p2--;
2181 >                                        if (*p != *p2) {
2182 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2183                                                  break;
2184                                          }
2185                                  }
# Line 1114 | Line 2190 | static void update_display(void)
2190                          if (high && wide) {
2191                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2192                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2193 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2193 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2194                                  }
2195                          }
2196                  }
# Line 1122 | Line 2198 | static void update_display(void)
2198  
2199          // Refresh display
2200          if (high && wide) {
2201 <                if (have_shm)
2202 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2201 >                if (drv->have_shm)
2202 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2203                  else
2204 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1129 <        }
1130 <
1131 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
1132 <        if (HasMacStarted()) {
1133 <
1134 <                // Set new cursor image if it was changed
1135 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
1136 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
1137 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
1138 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
1139 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
1140 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1141 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1142 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
1143 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
1144 <                }
2204 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2205          }
2206   }
2207  
2208  
2209   /*
2210 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2210 > *      Screen refresh functions
2211   */
2212  
2213 < static void *redraw_func(void *arg)
2213 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2214 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2215 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2216 >
2217 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2218 >
2219 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2220   {
2221 <        int tick_counter = 0;
2221 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2222 >        // want to give control back to the user)
2223 >        if (quit_full_screen) {
2224 >                quit_full_screen = false;
2225 >                delete drv;
2226 >                drv = NULL;
2227 >        }
2228 > }
2229  
2230 <        while (!redraw_thread_cancel) {
2230 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2231 > {
2232 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2233 >        // want to give control back to the user)
2234 >        if (quit_full_screen) {
2235 >                quit_full_screen = false;
2236 >                if (drv)
2237 >                        drv->ungrab_mouse();
2238 >        }
2239 > }
2240  
2241 <                // Wait
2242 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2243 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1162 <                nanosleep(&req, NULL);
1163 < #else
1164 <                usleep(16667);
1165 < #endif
2241 > static inline void handle_palette_changes(void)
2242 > {
2243 >        LOCK_PALETTE;
2244  
2245 < #if ENABLE_DGA
2246 <                // Quit DGA mode if requested
2247 <                if (quit_full_screen) {
2248 <                        quit_full_screen = false;
2249 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2250 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2251 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2252 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2253 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2254 <                                XSync(x_display, false);
2255 <                        }
2245 >        if (palette_changed) {
2246 >                palette_changed = false;
2247 >                drv->update_palette();
2248 >        }
2249 >
2250 >        UNLOCK_PALETTE;
2251 > }
2252 >
2253 > static void video_refresh_dga(void)
2254 > {
2255 >        // Quit DGA mode if requested
2256 >        possibly_quit_dga_mode();
2257 >        
2258 >        // Handle X events
2259 >        handle_events();
2260 >        
2261 >        // Handle palette changes
2262 >        handle_palette_changes();
2263 > }
2264 >
2265 > #ifdef ENABLE_VOSF
2266 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2267 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2268 > {
2269 >        // Quit DGA mode if requested
2270 >        possibly_quit_dga_mode();
2271 >        
2272 >        // Handle X events
2273 >        handle_events();
2274 >        
2275 >        // Handle palette changes
2276 >        handle_palette_changes();
2277 >        
2278 >        // Update display (VOSF variant)
2279 >        static int tick_counter = 0;
2280 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2281 >                tick_counter = 0;
2282 >                if (mainBuffer.dirty) {
2283 >                        LOCK_VOSF;
2284 >                        update_display_dga_vosf();
2285 >                        UNLOCK_VOSF;
2286                  }
2287 +        }
2288 + }
2289   #endif
2290  
2291 <                // Handle X events
2292 <                handle_events();
2291 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2292 > {
2293 >        // Ungrab mouse if requested
2294 >        possibly_ungrab_mouse();
2295 >        
2296 >        // Handle X events
2297 >        handle_events();
2298 >        
2299 >        // Handle palette changes
2300 >        handle_palette_changes();
2301 >        
2302 >        // Update display (VOSF variant)
2303 >        static int tick_counter = 0;
2304 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2305 >                tick_counter = 0;
2306 >                if (mainBuffer.dirty) {
2307 >                        LOCK_VOSF;
2308 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2309 >                        UNLOCK_VOSF;
2310 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2311 >                }
2312 >        }
2313 > }
2314 > #endif // def ENABLE_VOSF
2315  
2316 <                // Handle palette changes
2317 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2318 <                if (palette_changed) {
2319 <                        palette_changed = false;
2320 <                        if (depth == 8) {
2321 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2322 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2323 < #if ENABLE_DGA
2324 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2325 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
2326 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2327 <                                }
2316 > static void video_refresh_window_static(void)
2317 > {
2318 >        // Ungrab mouse if requested
2319 >        possibly_ungrab_mouse();
2320 >
2321 >        // Handle X events
2322 >        handle_events();
2323 >        
2324 >        // Handle_palette changes
2325 >        handle_palette_changes();
2326 >        
2327 >        // Update display (static variant)
2328 >        static int tick_counter = 0;
2329 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2330 >                tick_counter = 0;
2331 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2332 >        }
2333 > }
2334 >
2335 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2336 > {
2337 >        // Ungrab mouse if requested
2338 >        possibly_ungrab_mouse();
2339 >
2340 >        // Handle X events
2341 >        handle_events();
2342 >        
2343 >        // Handle_palette changes
2344 >        handle_palette_changes();
2345 >        
2346 >        // Update display (dynamic variant)
2347 >        static int tick_counter = 0;
2348 >        tick_counter++;
2349 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2350 > }
2351 >
2352 >
2353 > /*
2354 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2355 > */
2356 >
2357 > static void VideoRefreshInit(void)
2358 > {
2359 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2360 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2361 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2362 >                if (use_vosf)
2363 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2364 >                else
2365   #endif
2366 <                        }
2367 <                }
2368 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2366 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2367 >        }
2368 >        else {
2369 > #ifdef ENABLE_VOSF
2370 >                if (use_vosf)
2371 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2372 >                else
2373 > #endif
2374 >                if (frame_skip == 0)
2375 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2376 >                else
2377 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2378 >        }
2379 > }
2380  
2381 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2382 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2383 <                        tick_counter++;
2384 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2385 <                                tick_counter = 0;
2386 <                                update_display();
2387 <                        }
2388 <                }
2381 > void VideoRefresh(void)
2382 > {
2383 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2384 >        // mode changes on non-threaded platforms
2385 >        if (redraw_thread_active)
2386 >                video_refresh();
2387 > }
2388 >
2389 > #ifdef HAVE_PTHREADS
2390 > static void *redraw_func(void *arg)
2391 > {
2392 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2393 >        int64 ticks = 0;
2394 >        uint64 next = GetTicks_usec();
2395 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2396 >                video_refresh();
2397 >                next += 16667;
2398 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2399 >                if (delay > 0)
2400 >                        Delay_usec(delay);
2401 >                else if (delay < -16667)
2402 >                        next = GetTicks_usec();
2403 >                ticks++;
2404          }
2405 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2406 +        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2407          return NULL;
2408   }
2409 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines