ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.38 by gbeauche, 2001-05-20T20:31:50Z vs.
Revision 1.40 by cebix, 2001-06-27T19:03:37Z

# Line 56 | Line 56
56   # include <fcntl.h>
57   # include <sys/mman.h>
58   # include "sigsegv.h"
59 + # include "vm_alloc.h"
60   #endif
61  
62   #include "cpu_emulation.h"
# Line 187 | Line 188 | struct ScreenPageInfo {
188   };
189  
190   struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
191 >    uintptr memBase;                    // Real start address
192 >    uintptr memStart;                   // Start address aligned to page boundary
193 >    uintptr memEnd;                             // Address of one-past-the-end of the screen
194      uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195      
196      uint32 pageSize;                    // Size of a page
# Line 324 | Line 325 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
325   *  Initialization
326   */
327  
328 < // Set VideoMonitor according to video mode
329 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
328 > // Add resolution to list of supported modes and set VideoMonitor
329 > static void set_video_monitor(uint32 width, uint32 height, uint32 bytes_per_row, bool native_byte_order)
330   {
331 +        video_mode mode;
332   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
333          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
334          switch (depth) {
# Line 352 | Line 354 | void set_video_monitor(int width, int he
354          else
355                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
356   #endif
357 +
358 +        mode.x = width;
359 +        mode.y = height;
360 +        mode.resolution_id = 0x80;
361 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
362 +
363          switch (depth) {
364                  case 1:
365 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
365 >                        mode.depth = VDEPTH_1BIT;
366 >                        break;
367 >                case 2:
368 >                        mode.depth = VDEPTH_2BIT;
369 >                        break;
370 >                case 4:
371 >                        mode.depth = VDEPTH_4BIT;
372                          break;
373                  case 8:
374 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
374 >                        mode.depth = VDEPTH_8BIT;
375                          break;
376                  case 15:
377 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
377 >                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
378                          break;
379                  case 16:
380 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
380 >                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
381                          break;
382                  case 24:
383                  case 32:
384 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
384 >                        mode.depth = VDEPTH_32BIT;
385                          break;
386          }
387 <        VideoMonitor.x = width;
388 <        VideoMonitor.y = height;
389 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
387 >
388 >        VideoModes.push_back(mode);
389 >        VideoMonitor.mode = mode;
390   }
391  
392   // Set window name and class
# Line 544 | Line 558 | static bool init_window(int width, int h
558          }
559  
560   #ifdef ENABLE_VOSF
561 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
548 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
561 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
562          the_host_buffer = the_buffer_copy;
563 <        
564 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
565 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
553 <        
554 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
555 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
563 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
564 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
565 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
566   #else
567          // Allocate memory for frame buffer
568          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
# Line 569 | Line 579 | static bool init_window(int width, int h
579             &black, &white, 0, 0);
580          XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
581  
582 <        // Set VideoMonitor
582 >        // Add resolution and set VideoMonitor
583          bool native_byte_order;
584   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
585          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 721 | Line 731 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
731          use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
732          
733          if (use_vosf) {
734 <                the_host_buffer = the_buffer;
735 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
736 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
737 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
738 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
729 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
734 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
735 >          the_host_buffer = the_buffer;
736 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
737 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
738 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
739          }
740   #else
741          use_vosf = false;
# Line 821 | Line 830 | static bool init_xf86_dga(int width, int
830                          bytes_per_row *= 4;
831                          break;
832          }
833 <        
833 >
834 > #ifdef VIDEO_VOSF
835   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
836          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
837          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
838          use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
839          
840          if (use_vosf) {
841 <                the_host_buffer = the_buffer;
842 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
843 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
844 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
845 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
836 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
841 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
842 >          the_host_buffer = the_buffer;
843 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
844 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
845 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
846          }
847 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
839 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
847 > #else
848          use_vosf = false;
849   #endif
850 + #endif
851          
852          set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
853   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
# Line 926 | Line 935 | bool VideoInitBuffer()
935                  const uint32 page_size  = getpagesize();
936                  const uint32 page_mask  = page_size - 1;
937                  
938 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
938 >                mainBuffer.memBase      = (uintptr) the_buffer;
939                  // Align the frame buffer on page boundary
940 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
940 >                mainBuffer.memStart             = (uintptr)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
941                  mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
942                  mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
943  
# Line 959 | Line 968 | bool VideoInitBuffer()
968  
969                  uint32 a = 0;
970                  for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
971 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
972 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
973 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
974 <
975 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
976 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
977 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
971 >                        int y1 = a / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
972 >                        if (y1 >= VideoMonitor.mode.y)
973 >                                y1 = VideoMonitor.mode.y - 1;
974 >
975 >                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
976 >                        if (y2 >= VideoMonitor.mode.y)
977 >                                y2 = VideoMonitor.mode.y - 1;
978  
979                          mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
980                          mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
# Line 976 | Line 985 | bool VideoInitBuffer()
985                  }
986                  
987                  // We can now write-protect the frame buffer
988 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
988 >                if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
989                          return false;
990          }
991   #endif
# Line 1152 | Line 1161 | bool VideoInit(bool classic)
1161   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1162          // Set variables for UAE memory mapping
1163          MacFrameBaseHost = the_buffer;
1164 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1164 >        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
1165  
1166          // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1167          if (classic)
# Line 1260 | Line 1269 | void VideoExit(void)
1269                  }
1270   #ifdef ENABLE_VOSF
1271                  else {
1272 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1273 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1272 >                        if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1273 >                                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1274                                  the_buffer = 0;
1275                          }
1276                          
1277 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1278 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1277 >                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1278 >                                vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1279                                  the_buffer_copy = 0;
1280                          }
1281                  }
# Line 1363 | Line 1372 | static void suspend_emul(void)
1372                  LOCK_FRAME_BUFFER;
1373  
1374                  // Save frame buffer
1375 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1375 >                fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1376                  if (fb_save)
1377 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1377 >                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1378  
1379                  // Close full screen display
1380   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
# Line 1416 | Line 1425 | static void resume_emul(void)
1425                  LOCK_VOSF;
1426                  PFLAG_SET_ALL;
1427                  UNLOCK_VOSF;
1428 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1428 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1429          }
1430   #endif
1431          
# Line 1426 | Line 1435 | static void resume_emul(void)
1435                  // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1436                  if (!use_vosf)
1437   #endif
1438 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1438 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1439                  free(fb_save);
1440                  fb_save = NULL;
1441          }
# Line 1707 | Line 1716 | static void handle_events(void)
1716                                                  LOCK_VOSF;
1717                                                  PFLAG_SET_ALL;
1718                                                  UNLOCK_VOSF;
1719 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1719 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1720                                          }
1721                                          else
1722   #endif
# Line 1718 | Line 1727 | static void handle_events(void)
1727                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1728                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1729                                          } else                                  // Static refresh
1730 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1730 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1731                                  }
1732                                  break;
1733  
# Line 1744 | Line 1753 | static void update_display_dynamic(int t
1753          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1754          int xil = 0;
1755          int rxm = 0, rxmo = 0;
1756 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1757 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1758 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1759 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1756 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1757 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1758 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1759 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1760          int max_box;
1761  
1762          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1833 | Line 1842 | static void update_display_static(void)
1842   {
1843          // Incremental update code
1844          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1845 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1846 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1845 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1846 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1847          uint8 *p, *p2;
1848  
1849          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1850          y1 = 0;
1851 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1851 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1852                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1853                          y1 = j;
1854                          break;
1855                  }
1856          }
1857          y2 = y1 - 1;
1858 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1858 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1859                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1860                          y2 = j;
1861                          break;
# Line 1857 | Line 1866 | static void update_display_static(void)
1866          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1867          if (high) {
1868                  if (depth == 1) {
1869 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
1869 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1870                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1871                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1872                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1875 | Line 1884 | static void update_display_static(void)
1884                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1885                                  p += bytes_per_row;
1886                                  p2 += bytes_per_row;
1887 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1887 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1888                                          p--; p2--;
1889                                          if (*p != *p2) {
1890                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1894 | Line 1903 | static void update_display_static(void)
1903                          }
1904  
1905                  } else {
1906 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1906 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1907                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1908                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1909                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1912 | Line 1921 | static void update_display_static(void)
1921                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1922                                  p += bytes_per_row;
1923                                  p2 += bytes_per_row;
1924 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1924 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1925                                          p--;
1926                                          p2--;
1927                                          if (*p != *p2) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines