ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.28 by cebix, 2000-11-03T12:23:49Z vs.
Revision 1.44 by cebix, 2001-06-30T17:21:54Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 52 | Line 52
52   # include <sys/mman.h>
53   #endif
54  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 72 | enum {
72  
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
75 >
76 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
77 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
78  
79  
80   // Global variables
81   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
82 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
83 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
82 > static int16 mouse_wheel_mode;
83 > static int16 mouse_wheel_lines;
84  
85   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
86   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
87 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
87 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
88 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
89  
90   #ifdef HAVE_PTHREADS
91   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
92 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
92 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
93   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
94   #endif
95  
96   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
97   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
98  
99 + #ifdef ENABLE_VOSF
100 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 + #else
102 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
103 + #endif
104 +
105   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
106   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
107   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 114 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116   // X11 variables
117   static int screen;                                                                      // Screen number
118   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
119 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
118 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
122 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
123   static XColor black, white;
124   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
125   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | FocusChangeMask | ExposureMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
126  
127 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
127 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette for indexed modes
128   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
130 #ifdef HAVE_PTHREADS
131 static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
132 #endif
133
134 // Variables for window mode
135 static GC the_gc;
136 static XImage *img = NULL;
137 static XShmSegmentInfo shminfo;
138 static Cursor mac_cursor;
139 static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
140 static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
141 static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
142 static int nr_boxes;
143 static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
144 static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
129  
130 < // Variables for XF86 DGA mode
131 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
148 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
149 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
150 < #ifdef HAVE_PTHREADS
151 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
130 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
131 > static int fbdev_fd = -1;
132   #endif
133  
154 // Variables for fbdev DGA mode
155 const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
156 static int fbdev_fd;
157
134   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
135 < // Variables for XF86 VidMode support
160 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
135 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
136   static int num_x_video_modes;
137   #endif
138  
139 < #ifdef ENABLE_VOSF
140 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
139 > // Mutex to protect palette
140 > #ifdef HAVE_PTHREADS
141 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
142 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
143 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
144   #else
145 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
145 > #define LOCK_PALETTE
146 > #define UNLOCK_PALETTE
147   #endif
148  
149 < #ifdef ENABLE_VOSF
171 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
172 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
177 < struct ScreenPageInfo {
178 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
179 < };
180 <
181 < struct ScreenInfo {
182 <    uint32 memBase;                             // Real start address
183 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
184 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
185 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
186 <    
187 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
188 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
189 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
190 <    
191 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
192 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
193 < };
194 <
195 < static ScreenInfo mainBuffer;
196 <
197 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
198 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
199 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
200 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
201 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
202 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
203 < #else
204 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
205 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
206 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
209 < #endif
210 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
211 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
212 <
213 < static int zero_fd = -1;
214 < static bool Screen_fault_handler_init();
215 < static struct sigaction vosf_sa;
216 <
149 > // Mutex to protect frame buffer
150   #ifdef HAVE_PTHREADS
151 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
151 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
152 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
153 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
154 > #else
155 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
156 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
157   #endif
158  
159 < static int log_base_2(uint32 x)
160 < {
161 <        uint32 mask = 0x80000000;
162 <        int l = 31;
163 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
226 <                mask >>= 1;
227 <                l--;
228 <        }
229 <        return l;
230 < }
231 <
232 < #endif
159 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
160 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
161 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
162 > static bool updt_box[17][17];
163 > static int nr_boxes;
164  
165 < // VideoRefresh function
166 < void VideoRefreshInit(void);
165 > // Video refresh function
166 > static void VideoRefreshInit(void);
167   static void (*video_refresh)(void);
168  
169 +
170   // Prototypes
171   static void *redraw_func(void *arg);
172 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
241 <
172 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
173  
174   // From main_unix.cpp
175   extern char *x_display_name;
# Line 247 | Line 178 | extern Display *x_display;
178   // From sys_unix.cpp
179   extern void SysMountFirstFloppy(void);
180  
250 #ifdef ENABLE_VOSF
251 # include "video_vosf.h"
252 #endif
253
181  
182   /*
183 < *  Initialization
183 > *  Utility functions
184   */
185  
186 < // Set VideoMonitor according to video mode
187 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
186 > // Add mode to list of supported modes
187 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
188 > {
189 >        video_mode mode;
190 >        mode.x = width;
191 >        mode.y = height;
192 >        mode.resolution_id = resolution_id;
193 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
194 >        mode.depth = depth;
195 >        VideoModes.push_back(mode);
196 > }
197 >
198 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
199 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
200   {
201   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
202          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 <        switch (depth) {
204 <                case 1:
205 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
206 <                        break;
268 <                case 8:
269 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
270 <                        break;
271 <                case 15:
272 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
273 <                        break;
274 <                case 16:
275 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
276 <                        break;
277 <                case 24:
278 <                case 32:
279 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
280 <                        break;
281 <        }
203 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
204 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
205 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
206 >                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
207          if (native_byte_order)
208                  MacFrameLayout = layout;
209          else
210                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
211 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
212 +
213 +        // Set variables used by UAE memory banking
214 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
215 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
216 +        InitFrameBufferMapping();
217 + #else
218 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
219 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
220   #endif
221 <        switch (depth) {
222 <                case 1:
223 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
224 <                        break;
225 <                case 8:
226 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
227 <                        break;
228 <                case 15:
229 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
230 <                        break;
231 <                case 16:
232 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
233 <                        break;
234 <                case 24:
235 <                case 32:
236 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
237 <                        break;
221 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
222 > }
223 >
224 > // Set window name and class
225 > static void set_window_name(Window w, int name)
226 > {
227 >        const char *str = GetString(name);
228 >        XStoreName(x_display, w, str);
229 >        XSetIconName(x_display, w, str);
230 >
231 >        XClassHint *hints;
232 >        hints = XAllocClassHint();
233 >        if (hints) {
234 >                hints->res_name = "BasiliskII";
235 >                hints->res_class = "BasiliskII";
236 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
237 >                XFree(hints);
238 >        }
239 > }
240 >
241 > // Set window input focus flag
242 > static void set_window_focus(Window w)
243 > {
244 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
245 >        if (hints) {
246 >                hints->input = True;
247 >                hints->initial_state = NormalState;
248 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
249 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
250 >                XFree(hints);
251          }
252 <        VideoMonitor.x = width;
253 <        VideoMonitor.y = height;
254 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
252 > }
253 >
254 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
255 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
256 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
257 > {
258 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
259 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
260 > }
261 >
262 > // Wait until window is mapped/unmapped
263 > void wait_mapped(Window w)
264 > {
265 >        XEvent e;
266 >        do {
267 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
268 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
269 > }
270 >
271 > void wait_unmapped(Window w)
272 > {
273 >        XEvent e;
274 >        do {
275 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
276 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
277   }
278  
279   // Trap SHM errors
# Line 320 | Line 289 | static int error_handler(Display *d, XEr
289                  return old_error_handler(d, e);
290   }
291  
292 < // Init window mode
293 < static bool init_window(int width, int height)
292 >
293 > /*
294 > *  Display "driver" classes
295 > */
296 >
297 > class driver_base {
298 > public:
299 >        driver_base();
300 >        virtual ~driver_base();
301 >
302 >        virtual void update_palette(void);
303 >        virtual void suspend(void) {}
304 >        virtual void resume(void) {}
305 >
306 > public:
307 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
308 >        Window w;               // The window we draw into
309 > };
310 >
311 > class driver_window;
312 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
313 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
314 > static void update_display_static(driver_window *drv);
315 >
316 > class driver_window : public driver_base {
317 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
318 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
319 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
320 >
321 > public:
322 >        driver_window(const video_mode &mode);
323 >        ~driver_window();
324 >
325 > private:
326 >        GC gc;
327 >        XImage *img;
328 >        bool have_shm;                          // Flag: SHM extensions available
329 >        XShmSegmentInfo shminfo;
330 >        Cursor mac_cursor;
331 > };
332 >
333 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
334 >
335 > #ifdef ENABLE_VOSF
336 > # include "video_vosf.h"
337 > #endif
338 >
339 > driver_base::driver_base()
340 > : init_ok(false), w(0)
341 > {
342 >        the_buffer = NULL;
343 >        the_buffer_copy = NULL;
344 > }
345 >
346 > driver_base::~driver_base()
347 > {
348 >        XFlush(x_display);
349 >        XSync(x_display, false);
350 >
351 >        if (w) {
352 >                XUnmapWindow(x_display, w);
353 >                wait_unmapped(w);
354 >                XDestroyWindow(x_display, w);
355 >        }
356 >
357 >        // Free frame buffer(s)
358 >        if (!use_vosf) {
359 >                if (the_buffer) {
360 >                        free(the_buffer);
361 >                        the_buffer = NULL;
362 >                }
363 >                if (the_buffer_copy) {
364 >                        free(the_buffer_copy);
365 >                        the_buffer_copy = NULL;
366 >                }
367 >        }
368 > #ifdef ENABLE_VOSF
369 >        else {
370 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
371 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
372 >                        the_buffer = NULL;
373 >                }
374 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
375 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
376 >                        the_buffer_copy = NULL;
377 >                }
378 >        }
379 > #endif
380 > }
381 >
382 > // Palette has changed
383 > void driver_base::update_palette(void)
384   {
385 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
386 +                int num = 256;
387 +                if (xdepth == 15)
388 +                        num = 32;
389 +                else if (xdepth == 16)
390 +                        num = 64;
391 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
392 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
393 +        }
394 +        XSync(x_display, false);
395 + }
396 +
397 +
398 + /*
399 + *  Windowed display driver
400 + */
401 +
402 + // Open display
403 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
404 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0)
405 + {
406 +        int width = mode.x, height = mode.y;
407          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
408          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
409  
410          // Set absolute mouse mode
411          ADBSetRelMouseMode(false);
412  
332        // Read frame skip prefs
333        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
334
413          // Create window
414          XSetWindowAttributes wattr;
415          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
416          wattr.background_pixel = black_pixel;
417 +        wattr.colormap = cmap[0];
418 +        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
419 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((mode.depth == VDEPTH_1BIT || cmap[0] == 0) ? 0 : CWColormap), &wattr);
420  
421 <        XSync(x_display, false);
422 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
342 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
421 >        // Set window name/class
422 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
423  
424          // Indicate that we want keyboard input
425 <        {
426 <                XWMHints *hints = XAllocWMHints();
427 <                if (hints) {
428 <                        hints->input = True;
349 <                        hints->flags = InputHint;
350 <                        XSetWMHints(x_display, the_win, hints);
351 <                        XFree((char *)hints);
352 <                }
353 <        }
425 >        set_window_focus(w);
426 >
427 >        // Set delete protocol property
428 >        set_window_delete_protocol(w);
429  
430          // Make window unresizable
431          {
# Line 361 | Line 436 | static bool init_window(int width, int h
436                          hints->min_height = height;
437                          hints->max_height = height;
438                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
439 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
440 <                        XFree((char *)hints);
439 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
440 >                        XFree(hints);
441                  }
442          }
443          
369        // Set window title
370        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
371
372        // Set window class
373        {
374                XClassHint *hints;
375                hints = XAllocClassHint();
376                if (hints) {
377                        hints->res_name = "BasiliskII";
378                        hints->res_class = "BasiliskII";
379                        XSetClassHint(x_display, the_win, hints);
380                        XFree((char *)hints);
381                }
382        }
383
444          // Show window
445 <        XSync(x_display, false);
446 <        XMapRaised(x_display, the_win);
387 <        XFlush(x_display);
388 <
389 <        // Set colormap
390 <        if (depth == 8)
391 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
445 >        XMapWindow(x_display, w);
446 >        wait_mapped(w);
447  
448          // Try to create and attach SHM image
449 <        have_shm = false;
395 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
449 >        if (local_X11 && mode.depth != VDEPTH_1BIT && XShmQueryExtension(x_display)) {
450  
451                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
452 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
452 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
453                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
454                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
455                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 419 | Line 473 | static bool init_window(int width, int h
473          
474          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
475          if (!have_shm) {
476 <                int bytes_per_row = aligned_width;
423 <                switch (depth) {
424 <                        case 1:
425 <                                bytes_per_row /= 8;
426 <                                break;
427 <                        case 15:
428 <                        case 16:
429 <                                bytes_per_row *= 2;
430 <                                break;
431 <                        case 24:
432 <                        case 32:
433 <                                bytes_per_row *= 4;
434 <                                break;
435 <                }
476 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
477                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
478 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
478 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
479          }
480  
481          // 1-Bit mode is big-endian
482 <        if (depth == 1) {
482 >        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
483                  img->byte_order = MSBFirst;
484                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
485          }
486  
487   #ifdef ENABLE_VOSF
488 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
448 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
488 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
489          the_host_buffer = the_buffer_copy;
490 <        
491 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
492 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
453 <        
454 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
455 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
490 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
491 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
492 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
493   #else
494          // Allocate memory for frame buffer
495          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
496   #endif
497  
498          // Create GC
499 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
500 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
499 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
500 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
501  
502          // Create no_cursor
503          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
504 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
505 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
504 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
505 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
506             &black, &white, 0, 0);
507 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
507 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
508  
509 <        // Set VideoMonitor
509 >        // Init blitting routines
510          bool native_byte_order;
511   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
512 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
512 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
513   #else
514 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
514 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
515   #endif
516   #ifdef ENABLE_VOSF
517 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
517 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
518   #endif
519 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
520 <        
521 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
522 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
523 < #else
524 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
519 >
520 >        // Set VideoMonitor
521 >        VideoMonitor.mode = mode;
522 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
523 >
524 >        // Everything went well
525 >        init_ok = true;
526 > }
527 >
528 > // Close display
529 > driver_window::~driver_window()
530 > {
531 >        if (img)
532 >                XDestroyImage(img);
533 >        if (have_shm) {
534 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
535 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
536 >        }
537 >        if (gc)
538 >                XFreeGC(x_display, gc);
539 > }
540 >
541 >
542 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
543 > /*
544 > *  DGA display driver base class
545 > */
546 >
547 > class driver_dga : public driver_base {
548 > public:
549 >        driver_dga();
550 >        ~driver_dga();
551 >
552 >        void suspend(void);
553 >        void resume(void);
554 >
555 > private:
556 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
557 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
558 > };
559 >
560 > driver_dga::driver_dga()
561 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
562 > {
563 > }
564 >
565 > driver_dga::~driver_dga()
566 > {
567 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
568 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
569 > }
570 >
571 > // Suspend emulation
572 > void driver_dga::suspend(void)
573 > {
574 >        // Release ctrl key
575 >        ADBKeyUp(0x36);
576 >        ctrl_down = false;
577 >
578 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
579 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
580 >
581 >        // Save frame buffer
582 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
583 >        if (fb_save)
584 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
585 >
586 >        // Close full screen display
587 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
588 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
589   #endif
590 <        return true;
590 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
591 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
592 >        XUnmapWindow(x_display, w);
593 >        wait_unmapped(w);
594 >
595 >        // Open "suspend" window
596 >        XSetWindowAttributes wattr;
597 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
598 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
599 >                
600 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
601 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
602 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
603 >        set_window_focus(suspend_win);
604 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
605 >        emul_suspended = true;
606   }
607  
608 < // Init fbdev DGA display
609 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
608 > // Resume emulation
609 > void driver_dga::resume(void)
610   {
611 +        // Close "suspend" window
612 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
613 +        XSync(x_display, false);
614 +
615 +        // Reopen full screen display
616 +        XMapRaised(x_display, w);
617 +        wait_mapped(w);
618 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
619 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
620 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
621 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
622 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
623 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
624 + #endif
625 +        XSync(x_display, false);
626 +        
627 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
628 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
629 +        // not necessary.
630 + #ifdef ENABLE_VOSF
631 +        if (use_vosf) {
632 +                LOCK_VOSF;
633 +                PFLAG_SET_ALL;
634 +                UNLOCK_VOSF;
635 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
636 +        }
637 + #endif
638 +        
639 +        // Restore frame buffer
640 +        if (fb_save) {
641 + #ifdef ENABLE_VOSF
642 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
643 +                if (!use_vosf)
644 + #endif
645 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
646 +                free(fb_save);
647 +                fb_save = NULL;
648 +        }
649 +        
650 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
651 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
652 +        emul_suspended = false;
653 + }
654 + #endif
655 +
656 +
657   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
658 + /*
659 + *  fbdev DGA display driver
660 + */
661 +
662 + class driver_fbdev : public driver_dga {
663 + public:
664 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
665 +        ~driver_fbdev();
666 +
667 + private:
668 +        const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
669 +        const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
670 + };
671 +
672 + // Open display
673 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
674 + {
675 +        int width = mode.x, height = mode.y;
676 +
677 +        // Set absolute mouse mode
678 +        ADBSetRelMouseMode(false);
679 +        
680          // Find the maximum depth available
681          int ndepths, max_depth(0);
682          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
683          if (depths == NULL) {
684                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
685 <                return false;
685 >                return;
686          } else {
687                  while (ndepths-- > 0) {
688                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 515 | Line 699 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
699                  char str[256];
700                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
701                  ErrorAlert(str);
702 <                return false;
702 >                return;
703          }
704          
705          int fb_depth;           // supported depth
# Line 535 | Line 719 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
719                          continue;
720                  
721                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
722 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
722 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
723                          device_found = true;
724                          break;
725                  }
# Line 547 | Line 731 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
731          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
732          if (!device_found) {
733                  char str[256];
734 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
734 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
735                  ErrorAlert(str);
736 <                return false;
736 >                return;
737          }
738          
555        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
556        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
557        depth = fb_depth; // max_depth
558        
559        // Set relative mouse mode
560        ADBSetRelMouseMode(false);
561        
739          // Create window
740          XSetWindowAttributes wattr;
741 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
742 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
743 <        wattr.override_redirect = True;
741 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
742 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
743 >        wattr.override_redirect = True;
744 >        wattr.colormap = cmap[0];
745          
746 <        XSync(x_display, false);
569 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
746 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
747                  0, 0, width, height,
748                  0, xdepth, InputOutput, vis,
749 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect,
749 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
750                  &wattr);
751 <        XSync(x_display, false);
752 <        XMapRaised(x_display, the_win);
753 <        XSync(x_display, false);
751 >
752 >        // Set window name/class
753 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
754 >
755 >        // Indicate that we want keyboard input
756 >        set_window_focus(w);
757 >
758 >        // Show window
759 >        XMapRaised(x_display, w);
760 >        wait_mapped(w);
761          
762          // Grab mouse and keyboard
763 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
763 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
764                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
765 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
765 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
766                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
767 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
584 <        
585 <        // Set colormap
586 <        if (depth == 8)
587 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
767 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
768          
769 <        // Set VideoMonitor
770 <        int bytes_per_row = width;
591 <        switch (depth) {
592 <                case 1:
593 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
594 <                        break;
595 <                case 15:
596 <                case 16:
597 <                        bytes_per_row *= 2;
598 <                        break;
599 <                case 24:
600 <                case 32:
601 <                        bytes_per_row *= 4;
602 <                        break;
603 <        }
769 >        // Calculate bytes per row
770 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
771          
772 +        // Map frame buffer
773          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
774                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
775                          char str[256];
776                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
777                          ErrorAlert(str);
778 <                        return false;
778 >                        return;
779                  }
780          }
781          
782   #if ENABLE_VOSF
783   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
784 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
785 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
786 <        use_vosf = true;
619 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
620 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
621 <                use_vosf = false;
784 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
785 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
786 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
787          
788          if (use_vosf) {
789 <                the_host_buffer = the_buffer;
790 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
791 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
792 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
793 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
629 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
789 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
790 >          the_host_buffer = the_buffer;
791 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
792 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
793 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
794          }
795   #else
796          use_vosf = false;
797   #endif
798   #endif
799          
800 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
801 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
802 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
803 < #else
804 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
805 < #endif
806 <        return true;
807 < #else
644 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
645 <        return false;
646 < #endif
800 >        // Set VideoMonitor
801 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
802 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth();
803 >        VideoMonitor.mode = mode;
804 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
805 >
806 >        // Everything went well
807 >        init_ok = true;
808   }
809  
810 < // Init XF86 DGA display
811 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
810 > // Close display
811 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
812   {
813 + }
814 + #endif
815 +
816 +
817   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
818 + /*
819 + *  XFree86 DGA display driver
820 + */
821 +
822 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
823 + public:
824 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
825 +        ~driver_xf86dga();
826 +
827 +        void update_palette(void);
828 +        void resume(void);
829 +
830 + private:
831 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
832 + };
833 +
834 + // Open display
835 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
836 + : current_dga_cmap(0)
837 + {
838 +        int width = mode.x, height = mode.y;
839 +
840          // Set relative mouse mode
841          ADBSetRelMouseMode(true);
842  
# Line 665 | Line 852 | static bool init_xf86_dga(int width, int
852                  }
853                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
854                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
855 +                XSync(x_display, false);
856          }
857   #endif
858  
# Line 673 | Line 861 | static bool init_xf86_dga(int width, int
861          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
862          wattr.override_redirect = True;
863  
864 <        XSync(x_display, false);
677 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
864 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
865                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
866 <        XSync(x_display, false);
867 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
868 <        XMapRaised(x_display, the_win);
869 <        XSync(x_display, false);
866 >
867 >        // Set window name/class
868 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
869 >
870 >        // Indicate that we want keyboard input
871 >        set_window_focus(w);
872 >
873 >        // Show window
874 >        XMapRaised(x_display, w);
875 >        wait_mapped(w);
876  
877          // Establish direct screen connection
878 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
878 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
879          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
880          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
881          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 694 | Line 887 | static bool init_xf86_dga(int width, int
887          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
888  
889          // Set colormap
890 <        if (depth == 8) {
891 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
890 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
891 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
892                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
893          }
894 +        XSync(x_display, false);
895  
896 <        // Set VideoMonitor
897 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
898 <        switch (depth) {
705 <                case 1:
706 <                        bytes_per_row /= 8;
707 <                        break;
708 <                case 15:
709 <                case 16:
710 <                        bytes_per_row *= 2;
711 <                        break;
712 <                case 24:
713 <                case 32:
714 <                        bytes_per_row *= 4;
715 <                        break;
716 <        }
717 <        
896 >        // Init blitting routines
897 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
898 > #ifdef VIDEO_VOSF
899   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
900 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
901 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
902 <        use_vosf = true;
722 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
723 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
724 <                use_vosf = false;
900 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
901 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
902 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
903          
904          if (use_vosf) {
905 <                the_host_buffer = the_buffer;
906 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
907 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
908 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
909 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
732 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
905 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
906 >          the_host_buffer = the_buffer;
907 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
908 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
909 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
910          }
911 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
735 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
911 > #else
912          use_vosf = false;
913   #endif
738        
739        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
740 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
741        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
742 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
743 #else
744        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
914   #endif
915 <        return true;
916 < #else
917 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
918 <        return false;
915 >        
916 >        // Set VideoMonitor
917 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
918 >        VideoMonitor.mode = mode;
919 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
920 >
921 >        // Everything went well
922 >        init_ok = true;
923 > }
924 >
925 > // Close display
926 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
927 > {
928 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
929 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
930 >        if (has_vidmode)
931 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
932   #endif
933   }
934  
935 + // Palette has changed
936 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
937 + {
938 +        driver_dga::update_palette();
939 +        current_dga_cmap ^= 1;
940 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
941 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
942 + }
943 +
944 + // Resume emulation
945 + void driver_xf86dga::resume(void)
946 + {
947 +        driver_dga::resume();
948 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
949 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
950 + }
951 + #endif
952 +
953 +
954 + /*
955 + *  Initialization
956 + */
957 +
958   // Init keycode translation table
959   static void keycode_init(void)
960   {
# Line 815 | Line 1020 | static void keycode_init(void)
1020          }
1021   }
1022  
1023 < bool VideoInitBuffer()
1023 > // Open display for specified mode
1024 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1025   {
1026 +        // Create display driver object of requested type
1027 +        switch (display_type) {
1028 +                case DISPLAY_WINDOW:
1029 +                        drv = new driver_window(mode);
1030 +                        break;
1031 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1032 +                case DISPLAY_DGA:
1033 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1034 +                        break;
1035 + #endif
1036 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1037 +                case DISPLAY_DGA:
1038 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1039 +                        break;
1040 + #endif
1041 +        }
1042 +        if (drv == NULL)
1043 +                return false;
1044 +        if (!drv->init_ok) {
1045 +                delete drv;
1046 +                drv = NULL;
1047 +                return false;
1048 +        }
1049 +
1050   #ifdef ENABLE_VOSF
1051          if (use_vosf) {
1052 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1053 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1054 <                
1055 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
1056 <                // Align the frame buffer on page boundary
827 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
828 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
829 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
830 <
831 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
832 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
833 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
834 <
835 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
836 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
837 <
838 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
839 <
840 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
841 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
842 <
843 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1052 >                // Initialize the mainBuffer structure
1053 >                if (!video_init_buffer()) {
1054 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1055 >                return false;
1056 >                }
1057  
1058 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1058 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1059 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1060 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1061                          return false;
1062 +                }
1063 +        }
1064 + #endif
1065 +        
1066 +        // Initialize VideoRefresh function
1067 +        VideoRefreshInit();
1068  
1069 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1069 >        // Lock down frame buffer
1070 >        XSync(x_display, false);
1071 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1072  
1073 <                uint32 a = 0;
1074 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1075 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1076 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1077 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1078 <
1079 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
857 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
858 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
859 <
860 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
861 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
862 <
863 <                        a += mainBuffer.pageSize;
864 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
865 <                                a = mainBuffer.memLength;
866 <                }
867 <                
868 <                // We can now write-protect the frame buffer
869 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
870 <                        return false;
1073 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1074 >        // Start redraw/input thread
1075 >        redraw_thread_cancel = false;
1076 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1077 >        if (!redraw_thread_active) {
1078 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1079 >                return false;
1080          }
1081   #endif
1082 +
1083          return true;
1084   }
1085  
1086   bool VideoInit(bool classic)
1087   {
1088 +        classic_mode = classic;
1089 +
1090   #ifdef ENABLE_VOSF
879        // Open /dev/zero
880        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
881        if (zero_fd < 0) {
882        char str[256];
883                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
884                ErrorAlert(str);
885        return false;
886        }
887        
1091          // Zero the mainBuffer structure
1092 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1093 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1092 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1093 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1094   #endif
1095          
1096          // Check if X server runs on local machine
# Line 898 | Line 1101 | bool VideoInit(bool classic)
1101          keycode_init();
1102  
1103          // Read prefs
1104 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1105 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1104 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1105 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1106 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1107  
1108          // Find screen and root window
1109          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 912 | Line 1116 | bool VideoInit(bool classic)
1116          // Frame buffer name
1117          char fb_name[20];
1118          
1119 <        // Could do fbdev dga ?
1119 >        // Could do fbdev DGA?
1120          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1121                  has_dga = true;
1122          else
# Line 958 | Line 1162 | bool VideoInit(bool classic)
1162                  case 15:
1163                  case 16:
1164                  case 24:
1165 <                case 32:
1166 <                        color_class = TrueColor;
1165 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1166 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo))
1167 >                                color_class = TrueColor;
1168                          break;
1169                  default:
1170 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1170 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1171                          return false;
1172          }
1173          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1174 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1174 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1175                  return false;
1176          }
1177          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1178 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1178 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1179                  return false;
1180          }
1181          vis = visualInfo.visual;
1182  
1183 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1184 <        classic_mode = classic;
980 <        if (classic)
981 <                depth = 1;
982 <        else
983 <                depth = xdepth;
984 <
985 <        // Create color maps for 8 bit mode
986 <        if (depth == 8) {
1183 >        // Create color maps
1184 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1185                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1186                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
989                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
990                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1187          }
1188  
1189          // Get screen mode from preferences
1190          const char *mode_str;
1191 <        if (classic)
1191 >        if (classic_mode)
1192                  mode_str = "win/512/342";
1193          else
1194                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1195  
1196 <        // Determine type and mode
1197 <        int width = 512, height = 384;
1196 >        // Determine display type and default dimensions
1197 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1198          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1199          if (mode_str) {
1200 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1200 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1201                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1202   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1203 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1204 < #else
1205 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1203 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1204 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1205 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1206   #endif
1207 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1208 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1209                          display_type = DISPLAY_DGA;
1012                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1013                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1014                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1015                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1016                }
1017                if (width <= 0)
1018                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1019                if (height <= 0)
1020                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1021        }
1022
1023        // Initialize according to display type
1024        switch (display_type) {
1025                case DISPLAY_WINDOW:
1026                        if (!init_window(width, height))
1027                                return false;
1028                        break;
1029                case DISPLAY_DGA:
1030 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1031                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1032 #else
1033                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1210   #endif
1211 <                                return false;
1036 <                        break;
1211 >                }
1212          }
1213 +        if (default_width <= 0)
1214 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1215 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1216 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1217 +        if (default_height <= 0)
1218 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1219 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1220 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1221  
1222 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1223 <        // Lock down frame buffer
1224 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1042 < #endif
1043 <
1044 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1045 <        // Set variables for UAE memory mapping
1046 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1047 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1048 <
1049 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1050 <        if (classic)
1051 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1052 < #endif
1222 >        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1223 >        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
1224 >        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
1225  
1226 < #ifdef ENABLE_VOSF
1227 <        if (use_vosf) {
1228 <                // Initialize the mainBuffer structure
1229 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1230 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1231 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1232 <                return false;
1226 >        // Construct list of supported modes
1227 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1228 >                if (classic)
1229 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
1230 >                else {
1231 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
1232 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
1233 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
1234 >                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
1235 >                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
1236                  }
1237 +        } else
1238 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
1239  
1240 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1241 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1242 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1243 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1244 <                        return false;
1240 >        // Find requested default mode and open display
1241 >        if (VideoModes.size() == 1)
1242 >                return video_open(VideoModes[0]);
1243 >        else {
1244 >                // Find mode with specified dimensions
1245 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1246 >                while (i != end) {
1247 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
1248 >                                return video_open(*i);
1249 >                        ++i;
1250                  }
1251 +                return video_open(VideoModes[0]);
1252          }
1070 #endif
1071        
1072        // Initialize VideoRefresh function
1073        VideoRefreshInit();
1074        
1075        XSync(x_display, false);
1076
1077 #ifdef HAVE_PTHREADS
1078        // Start redraw/input thread
1079        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1080        if (!redraw_thread_active) {
1081                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1082                return false;
1083        }
1084 #endif
1085        return true;
1253   }
1254  
1255  
# Line 1090 | Line 1257 | bool VideoInit(bool classic)
1257   *  Deinitialization
1258   */
1259  
1260 < void VideoExit(void)
1260 > // Close display
1261 > static void video_close(void)
1262   {
1263   #ifdef HAVE_PTHREADS
1264          // Stop redraw thread
# Line 1104 | Line 1272 | void VideoExit(void)
1272          }
1273   #endif
1274  
1107 #ifdef HAVE_PTHREADS
1275          // Unlock frame buffer
1276 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1277 < #endif
1111 <
1112 <        // Close window and server connection
1113 <        if (x_display != NULL) {
1114 <                XSync(x_display, false);
1115 <
1116 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1117 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1118 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1119 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1120 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1121 <                }
1122 < #endif
1123 <
1124 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1125 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1126 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1127 < #endif
1128 <
1129 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1130 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1131 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1132 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1133 <                        close(fbdev_fd);
1134 <                }
1135 < #endif
1136 <
1137 <                XFlush(x_display);
1138 <                XSync(x_display, false);
1139 <                if (depth == 8) {
1140 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1141 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1142 <                }
1143 <                
1144 <                if (!use_vosf) {
1145 <                        if (the_buffer) {
1146 <                                free(the_buffer);
1147 <                                the_buffer = NULL;
1148 <                        }
1276 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1277 >        XSync(x_display, false);
1278  
1150                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1151                                free(the_buffer_copy);
1152                                the_buffer_copy = NULL;
1153                        }
1154                }
1155 #ifdef ENABLE_VOSF
1156                else {
1157                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1158                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1159                                the_buffer = 0;
1160                        }
1161                        
1162                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1163                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1164                                the_buffer_copy = 0;
1165                        }
1166                }
1167 #endif
1168        }
1169        
1279   #ifdef ENABLE_VOSF
1280 +        // Deinitialize VOSF
1281          if (use_vosf) {
1172                // Clear mainBuffer data
1282                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1283                          free(mainBuffer.pageInfo);
1284 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1284 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1285                  }
1177
1286                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1287                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1288 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1288 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1289                  }
1290          }
1291 + #endif
1292 +
1293 +        // Close display
1294 +        delete drv;
1295 +        drv = NULL;
1296 + }
1297 +
1298 + void VideoExit(void)
1299 + {
1300 +        // Close display
1301 +        video_close();
1302  
1303 <        // Close /dev/zero
1304 <        if (zero_fd > 0)
1305 <                close(zero_fd);
1303 >        // Free colormaps
1304 >        if (cmap[0]) {
1305 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1306 >                cmap[0] = 0;
1307 >        }
1308 >        if (cmap[1]) {
1309 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1310 >                cmap[1] = 0;
1311 >        }
1312 >
1313 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1314 >        // Free video mode list
1315 >        if (x_video_modes) {
1316 >                XFree(x_video_modes);
1317 >                x_video_modes = NULL;
1318 >        }
1319 > #endif
1320 >
1321 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1322 >        // Close framebuffer device
1323 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1324 >                close(fbdev_fd);
1325 >                fbdev_fd = -1;
1326 >        }
1327   #endif
1328   }
1329  
# Line 1195 | Line 1335 | void VideoExit(void)
1335   void VideoQuitFullScreen(void)
1336   {
1337          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1338 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1199 <                quit_full_screen = true;
1338 >        quit_full_screen = true;
1339   }
1340  
1341  
# Line 1210 | Line 1349 | void VideoInterrupt(void)
1349          if (emerg_quit)
1350                  QuitEmulator();
1351  
1213 #ifdef HAVE_PTHREADS
1352          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1353          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1354 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1355 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1218 < #endif
1354 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1355 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1356   }
1357  
1358  
# Line 1225 | Line 1362 | void VideoInterrupt(void)
1362  
1363   void video_set_palette(uint8 *pal)
1364   {
1365 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1229 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1230 < #endif
1365 >        LOCK_PALETTE;
1366  
1367          // Convert colors to XColor array
1368          for (int i=0; i<256; i++) {
1234                palette[i].pixel = i;
1369                  palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1370                  palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1371                  palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1372 +                palette[i].pixel = i;
1373                  palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1374          }
1375  
1376          // Tell redraw thread to change palette
1377          palette_changed = true;
1378  
1379 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1245 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1246 < #endif
1379 >        UNLOCK_PALETTE;
1380   }
1381  
1382  
1383   /*
1384 < *  Suspend/resume emulator
1384 > *  Switch video mode
1385   */
1386  
1387 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1255 < static void suspend_emul(void)
1387 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1388   {
1389 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1390 <                // Release ctrl key
1391 <                ADBKeyUp(0x36);
1260 <                ctrl_down = false;
1261 <
1262 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1263 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1264 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1265 < #endif
1266 <
1267 <                // Save frame buffer
1268 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1269 <                if (fb_save)
1270 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1271 <
1272 <                // Close full screen display
1273 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1274 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1275 < #endif
1276 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1277 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1278 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1279 <                XSync(x_display, false);
1389 >        // Close and reopen display
1390 >        video_close();
1391 >        video_open(mode);
1392  
1393 <                // Open "suspend" window
1394 <                XSetWindowAttributes wattr;
1395 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1284 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1285 <                wattr.backing_store = WhenMapped;
1286 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1287 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1288 <                
1289 <                XSync(x_display, false);
1290 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1291 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBackingStore |
1292 <                        CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1293 <                XSync(x_display, false);
1294 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1295 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1296 <                XSync(x_display, false);
1297 <                emul_suspended = true;
1393 >        if (drv == NULL) {
1394 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1395 >                QuitEmulator();
1396          }
1397   }
1398  
1301 static void resume_emul(void)
1302 {
1303        // Close "suspend" window
1304        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1305        XSync(x_display, false);
1306
1307        // Reopen full screen display
1308        XMapRaised(x_display, the_win);
1309        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1310        XSync(x_display, false);
1311        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1312        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1313 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1314        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1315        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1316 #endif
1317        XSync(x_display, false);
1318        
1319        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1320        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1321        // not necessary.
1322 #ifdef ENABLE_VOSF
1323        if (use_vosf) {
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1326 #endif
1327                PFLAG_SET_ALL;
1328 #ifdef HAVE_PTHREADS
1329                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1330 #endif
1331                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1332        }
1333 #endif
1334        
1335        // Restore frame buffer
1336        if (fb_save) {
1337 #ifdef ENABLE_VOSF
1338                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1339                if (!use_vosf)
1340 #endif
1341                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1342                free(fb_save);
1343                fb_save = NULL;
1344        }
1345        
1346 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1347        if (depth == 8)
1348                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1349 #endif
1350
1351 #ifdef HAVE_PTHREADS
1352        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1353        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1354        emul_suspended = false;
1355 #endif
1356 }
1357 #endif
1358
1399  
1400   /*
1401   *  Translate key event to Mac keycode
# Line 1415 | Line 1455 | static int kc_decode(KeySym ks)
1455                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1456  
1457   #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1458 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1458 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {drv->suspend(); return -1;} else return 0x30;
1459   #else
1460                  case XK_Tab: return 0x30;
1461   #endif
# Line 1506 | Line 1546 | static int kc_decode(KeySym ks)
1546          return -1;
1547   }
1548  
1549 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1549 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1550   {
1551          KeySym ks;
1552          int as;
1553          int i = 0;
1554  
1555          do {
1556 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1556 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1557                  as = kc_decode(ks);
1558                  if (as != -1)
1559                          return as;
# Line 1529 | Line 1569 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1569  
1570   static void handle_events(void)
1571   {
1572 <        XEvent event;
1573 <        for (;;) {
1574 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1535 <                        break;
1572 >        while (XPending(x_display)) {
1573 >                XEvent event;
1574 >                XNextEvent(x_display, &event);
1575  
1576                  switch (event.type) {
1577                          // Mouse button
1578                          case ButtonPress: {
1579 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1579 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1580                                  if (button < 4)
1581                                          ADBMouseDown(button - 1);
1582                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1556 | Line 1595 | static void handle_events(void)
1595                                  break;
1596                          }
1597                          case ButtonRelease: {
1598 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1598 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1599                                  if (button < 4)
1600                                          ADBMouseUp(button - 1);
1601                                  break;
# Line 1564 | Line 1603 | static void handle_events(void)
1603  
1604                          // Mouse moved
1605                          case EnterNotify:
1567                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1568                                break;
1606                          case MotionNotify:
1607 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1607 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1608                                  break;
1609  
1610                          // Keyboard
1611                          case KeyPress: {
1612                                  int code;
1613                                  if (use_keycodes) {
1614 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1615 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1614 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1615 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1616                                  } else
1617 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1617 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1618                                  if (code != -1) {
1619                                          if (!emul_suspended) {
1620                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1593 | Line 1630 | static void handle_events(void)
1630                                                  if (code == 0x36)
1631                                                          ctrl_down = true;
1632                                          } else {
1596 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1633                                                  if (code == 0x31)
1634 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1599 < #endif
1634 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1635                                          }
1636                                  }
1637                                  break;
# Line 1604 | Line 1639 | static void handle_events(void)
1639                          case KeyRelease: {
1640                                  int code;
1641                                  if (use_keycodes) {
1642 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1643 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1642 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1643 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1644                                  } else
1645 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1645 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1646                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1647                                          ADBKeyUp(code);
1648                                          if (code == 0x36)
# Line 1621 | Line 1656 | static void handle_events(void)
1656                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1657   #ifdef ENABLE_VOSF
1658                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1659 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1625 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1626 < #endif
1659 >                                                LOCK_VOSF;
1660                                                  PFLAG_SET_ALL;
1661 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1662 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1630 < #endif
1631 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1661 >                                                UNLOCK_VOSF;
1662 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1663                                          }
1664                                          else
1665   #endif
# Line 1639 | Line 1670 | static void handle_events(void)
1670                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1671                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1672                                          } else                                  // Static refresh
1673 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1673 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1674                                  }
1675                                  break;
1676  
1677 <                        case FocusIn:
1678 <                        case FocusOut:
1677 >                        // Window "close" widget clicked
1678 >                        case ClientMessage:
1679 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1680 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1681 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1682 >                                }
1683                                  break;
1684                  }
1685          }
# Line 1656 | Line 1691 | static void handle_events(void)
1691   */
1692  
1693   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1694 < static void update_display_dynamic(int ticker)
1694 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1695   {
1696          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1697          int xil = 0;
1698          int rxm = 0, rxmo = 0;
1699 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1700 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1701 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1702 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1699 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1700 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1701 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1702 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1703          int max_box;
1704  
1705          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1718 | Line 1753 | static void update_display_dynamic(int t
1753                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1754                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1755                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1756 <                                        if (depth == 1) {
1757 <                                                if (have_shm)
1758 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1756 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1757 >                                                if (drv->have_shm)
1758 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1759                                                  else
1760 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1760 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1761                                          } else {
1762 <                                                if (have_shm)
1763 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1762 >                                                if (drv->have_shm)
1763 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1764                                                  else
1765 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1765 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1766                                          }
1767                                          xil = 0;
1768                                  }
# Line 1746 | Line 1781 | static void update_display_dynamic(int t
1781   }
1782  
1783   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1784 < static void update_display_static(void)
1784 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1785   {
1786          // Incremental update code
1787          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1788 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1789 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1788 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1789 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1790          uint8 *p, *p2;
1791  
1792          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1793          y1 = 0;
1794 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1794 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1795                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1796                          y1 = j;
1797                          break;
1798                  }
1799          }
1800          y2 = y1 - 1;
1801 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1801 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1802                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1803                          y2 = j;
1804                          break;
# Line 1773 | Line 1808 | static void update_display_static(void)
1808  
1809          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1810          if (high) {
1811 <                if (depth == 1) {
1812 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
1811 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1812 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1813                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1814                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1815                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1792 | Line 1827 | static void update_display_static(void)
1827                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1828                                  p += bytes_per_row;
1829                                  p2 += bytes_per_row;
1830 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1830 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1831                                          p--; p2--;
1832                                          if (*p != *p2) {
1833                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1811 | Line 1846 | static void update_display_static(void)
1846                          }
1847  
1848                  } else {
1849 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1849 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1850                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1851                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1852                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1829 | Line 1864 | static void update_display_static(void)
1864                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1865                                  p += bytes_per_row;
1866                                  p2 += bytes_per_row;
1867 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1867 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1868                                          p--;
1869                                          p2--;
1870                                          if (*p != *p2) {
# Line 1852 | Line 1887 | static void update_display_static(void)
1887  
1888          // Refresh display
1889          if (high && wide) {
1890 <                if (have_shm)
1891 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1890 >                if (drv->have_shm)
1891 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1892                  else
1893 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1893 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1894          }
1895   }
1896  
# Line 1864 | Line 1899 | static void update_display_static(void)
1899   *      Screen refresh functions
1900   */
1901  
1902 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
1903 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
1904 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
1905 < // buffer base address.
1906 < //
1872 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1873 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1874 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1875 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1876 < // of the temp frame buffer are altered.
1877 < //
1878 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1879 < // for other modes than DGA.
1880 < //
1881 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1882 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1883 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1884 < // (update_display_vosf is inlined as well)
1902 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1903 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1904 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1905 >
1906 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1907  
1908   static inline void possibly_quit_dga_mode()
1909   {
1888 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1910          // Quit DGA mode if requested
1911          if (quit_full_screen) {
1912                  quit_full_screen = false;
1913 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1914 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1894 < #endif
1895 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1896 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1897 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1898 <                XSync(x_display, false);
1913 >                delete drv;
1914 >                drv = NULL;
1915          }
1900 #endif
1916   }
1917  
1918 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1918 > static inline void handle_palette_changes(void)
1919   {
1920 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1921 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1907 < #endif
1920 >        LOCK_PALETTE;
1921 >
1922          if (palette_changed) {
1923                  palette_changed = false;
1924 <                if (depth == 8) {
1911 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1912 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1913 <                                
1914 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1915 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1916 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1917 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1918 <                        }
1919 < #endif
1920 <                }
1924 >                drv->update_palette();
1925          }
1926 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1927 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1924 < #endif
1926 >
1927 >        UNLOCK_PALETTE;
1928   }
1929  
1930   static void video_refresh_dga(void)
# Line 1933 | Line 1936 | static void video_refresh_dga(void)
1936          handle_events();
1937          
1938          // Handle palette changes
1939 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1939 >        handle_palette_changes();
1940   }
1941  
1942   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1947 | Line 1950 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
1950          handle_events();
1951          
1952          // Handle palette changes
1953 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1953 >        handle_palette_changes();
1954          
1955          // Update display (VOSF variant)
1956          static int tick_counter = 0;
1957          if (++tick_counter >= frame_skip) {
1958                  tick_counter = 0;
1959 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1960 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1961 < #endif
1962 <                update_display_dga_vosf();
1963 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1961 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1962 < #endif
1959 >                if (mainBuffer.dirty) {
1960 >                        LOCK_VOSF;
1961 >                        update_display_dga_vosf();
1962 >                        UNLOCK_VOSF;
1963 >                }
1964          }
1965   }
1966   #endif
# Line 1973 | Line 1974 | static void video_refresh_window_vosf(vo
1974          handle_events();
1975          
1976          // Handle palette changes
1977 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1977 >        handle_palette_changes();
1978          
1979          // Update display (VOSF variant)
1980          static int tick_counter = 0;
1981          if (++tick_counter >= frame_skip) {
1982                  tick_counter = 0;
1983 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1984 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1985 < #endif
1986 <                update_display_window_vosf();
1987 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1988 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1988 < #endif
1983 >                if (mainBuffer.dirty) {
1984 >                        LOCK_VOSF;
1985 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
1986 >                        UNLOCK_VOSF;
1987 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
1988 >                }
1989          }
1990   }
1991   #endif // def ENABLE_VOSF
# Line 1996 | Line 1996 | static void video_refresh_window_static(
1996          handle_events();
1997          
1998          // Handle_palette changes
1999 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1999 >        handle_palette_changes();
2000          
2001          // Update display (static variant)
2002          static int tick_counter = 0;
2003          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2004                  tick_counter = 0;
2005 <                update_display_static();
2005 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2006          }
2007   }
2008  
# Line 2012 | Line 2012 | static void video_refresh_window_dynamic
2012          handle_events();
2013          
2014          // Handle_palette changes
2015 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2015 >        handle_palette_changes();
2016          
2017          // Update display (dynamic variant)
2018          static int tick_counter = 0;
2019          tick_counter++;
2020 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2020 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2021   }
2022  
2023  
# Line 2025 | Line 2025 | static void video_refresh_window_dynamic
2025   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2026   */
2027  
2028 < void VideoRefreshInit(void)
2028 > static void VideoRefreshInit(void)
2029   {
2030          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2031          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2055 | Line 2055 | void VideoRefresh(void)
2055          video_refresh();
2056   }
2057  
2058 #if 0
2059 void VideoRefresh(void)
2060 {
2061 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2062        // Quit DGA mode if requested
2063        if (quit_full_screen) {
2064                quit_full_screen = false;
2065                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2066 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2067                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2068 #endif
2069                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2070                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2071                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2072                        XSync(x_display, false);
2073                }
2074        }
2075 #endif
2076
2077        // Handle X events
2078        handle_events();
2079
2080        // Handle palette changes
2081 #ifdef HAVE_PTHREADS
2082        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2083 #endif
2084        if (palette_changed) {
2085                palette_changed = false;
2086                if (depth == 8) {
2087                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2088                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2089                                
2090 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2091                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2092                                current_dga_cmap ^= 1;
2093                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2094                        }
2095 #endif
2096                }
2097        }
2098 #ifdef HAVE_PTHREADS
2099        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2100 #endif
2101
2102        // In window mode, update display
2103        static int tick_counter = 0;
2104        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2105                tick_counter++;
2106                if (frame_skip == 0)
2107                        update_display_dynamic(tick_counter);
2108                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2109                        tick_counter = 0;
2110                        update_display_static();
2111                }
2112        }
2113 }
2114 #endif
2115
2058   #ifdef HAVE_PTHREADS
2059   static void *redraw_func(void *arg)
2060   {
# Line 2120 | Line 2062 | static void *redraw_func(void *arg)
2062          int64 ticks = 0;
2063          uint64 next = GetTicks_usec();
2064          while (!redraw_thread_cancel) {
2123 //              VideoRefresh();
2065                  video_refresh();
2066                  next += 16667;
2067                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
# Line 2131 | Line 2072 | static void *redraw_func(void *arg)
2072                  ticks++;
2073          }
2074          uint64 end = GetTicks_usec();
2075 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2075 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2076          return NULL;
2077   }
2078   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines