ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.3 by cebix, 1999-10-03T19:43:28Z vs.
Revision 1.81 by gbeauche, 2005-06-11T06:52:22Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifdef HAVE_PTHREADS
43 + # include <pthread.h>
44 + #endif
45 +
46 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
47 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
48 + #endif
49 +
50 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
51 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
52 + #endif
53 +
54 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
55 + # include <sys/mman.h>
56 + #endif
57 +
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 44 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67 < #define DEBUG 1
67 > #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
51 #if ENABLE_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73  
74   // Display types
75   enum {
# Line 59 | Line 77 | enum {
77          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
78   };
79  
62
80   // Constants
81 < const char KEYCODE_FILE_NAME[] = SHAREDIR "/keycodes";
81 > const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88 < static int32 frame_skip;
88 > static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91 >
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97 >
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102 > static volatile bool redraw_thread_cancel_ack;          // Flag: Acknowledge for redraw thread cancellation
103   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
104 + #endif
105  
106   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
107 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
108 +
109 + #ifdef ENABLE_VOSF
110 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
111 + #else
112 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113 + #endif
114  
115   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
116   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 86 | Line 124 | static bool use_keycodes = false;                                      //
124   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
125  
126   // X11 variables
127 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
128 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
129   static int screen;                                                                      // Screen number
130 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
131 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
132 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
93 < static XVisualInfo visualInfo;
94 < static Visual *vis;
95 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
130 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
131 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
132 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
133   static XColor black, white;
134   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
135   static int eventmask;
99 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
100 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
136  
137 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
138 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
139 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
140 <
141 < // Variables for window mode
142 < static GC the_gc;
143 < static XImage *img = NULL;
144 < static XShmSegmentInfo shminfo;
145 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
146 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
147 < static Cursor mac_cursor;
148 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
149 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
150 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
151 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
152 <
153 < // Variables for DGA mode
154 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
155 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
156 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
137 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
138 > static VisualFormat visualFormat;
139 > static XVisualInfo visualInfo;
140 > static Visual *vis;
141 > static int color_class;
142 >
143 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
144 >
145 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
146 >
147 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
148 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
149 >
150 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
151 > static int fbdev_fd = -1;
152 > #endif
153 >
154 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
155 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
156 > static int num_x_video_modes;
157 > #endif
158  
159 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
159 > // Mutex to protect palette
160 > #ifdef HAVE_PTHREADS
161 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
162 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
163 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
164 > #else
165 > #define LOCK_PALETTE
166 > #define UNLOCK_PALETTE
167 > #endif
168 >
169 > // Mutex to protect frame buffer
170 > #ifdef HAVE_PTHREADS
171 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
172 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
173 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
174 > #else
175 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
176 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
177 > #endif
178 >
179 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
180 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
181 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
182 > static bool updt_box[17][17];
183 > static int nr_boxes;
184 >
185 > // Video refresh function
186 > static void VideoRefreshInit(void);
187 > static void (*video_refresh)(void);
188  
189  
190   // Prototypes
191   static void *redraw_func(void *arg);
128 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
129
192  
193   // From main_unix.cpp
194 + extern char *x_display_name;
195   extern Display *x_display;
196 + extern void *vm_acquire_mac(size_t size);
197  
198   // From sys_unix.cpp
199   extern void SysMountFirstFloppy(void);
200  
201 + // From clip_unix.cpp
202 + extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
203 + extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
204 +
205  
206   /*
207 < *  Initialization
207 > *  monitor_desc subclass for X11 display
208 > */
209 >
210 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
211 > public:
212 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
213 >        ~X11_monitor_desc() {}
214 >
215 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
216 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
217 >
218 >        bool video_open(void);
219 >        void video_close(void);
220 > };
221 >
222 >
223 > /*
224 > *  Utility functions
225   */
226  
227 < // Set VideoMonitor according to video mode
228 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
227 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
228 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
229   {
230 <        int layout;
230 >        int depth = -1;
231 >        switch (mode.depth) {
232 >        case VDEPTH_1BIT:
233 >                depth = 1;
234 >                break;
235 >        case VDEPTH_2BIT:
236 >                depth = 2;
237 >                break;
238 >        case VDEPTH_4BIT:
239 >                depth = 4;
240 >                break;
241 >        case VDEPTH_8BIT:
242 >                depth = 8;
243 >                break;
244 >        case VDEPTH_16BIT:
245 >                depth = 16;
246 >                break;
247 >        case VDEPTH_32BIT:
248 >                depth = 32;
249 >                break;
250 >        default:
251 >                abort();
252 >        }
253 >        return depth;
254 > }
255 >
256 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
257 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
258 > {
259 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
260 > }
261 >
262 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
263 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
264 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
265 > {
266 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
267 >
268 >        // 1-bit works always and uses default visual
269 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
270 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
271 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
272 >                int num = 0;
273 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
274 >                visualInfo = vi[0];
275 >                XFree(vi);
276 >                xdepth = visualInfo.depth;
277 >                color_class = visualInfo.c_class;
278 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
279 >                return true;
280 >        }
281 >
282 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
283 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
284          switch (depth) {
285 <                case 1:
286 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
287 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
285 > #ifdef ENABLE_VOSF
286 >                case VDEPTH_2BIT:
287 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
288 >                case VDEPTH_8BIT:
289 >                        min_depth = 8;
290 >                        max_depth = 32;
291                          break;
292 <                case 8:
293 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
294 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
295 <                        break;
296 <                case 15:
297 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
298 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
292 > #else
293 >                case VDEPTH_2BIT:
294 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
295 >                        return false;
296 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
297 >                        min_depth = 8;
298 >                        max_depth = 8;
299                          break;
300 <                case 16:
301 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
302 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
300 > #endif
301 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
302 >                        min_depth = 15;
303 >                        max_depth = 16;
304                          break;
305 <                case 24:
306 <                case 32:
307 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
166 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
305 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
306 >                        min_depth = 24;
307 >                        max_depth = 32;
308                          break;
309          }
310 <        VideoMonitor.x = width;
311 <        VideoMonitor.y = height;
312 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
310 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
311 >
312 >        // Try to find a visual for one of the color depths
313 >        bool visual_found = false;
314 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
315 >
316 >                xdepth = avail_depths[i];
317 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
318 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
319 >                        continue;
320 >
321 >                // Determine best color class for this depth
322 >                switch (xdepth) {
323 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
324 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
325 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
326 >                                        visual_found = true;
327 >                                break;
328 >                        case 8: // Need PseudoColor
329 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
330 >                                        visual_found = true;
331 >                                break;
332 >                        case 15:
333 >                        case 16:
334 >                        case 24:
335 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
336 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
337 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
338 >                                        visual_found = true;
339 >                                break;
340 >                        default:
341 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
342 >                                break;
343 >                }
344 >        }
345 >        if (!visual_found)
346 >                return false;
347 >
348 >        // Visual was found
349 >        vis = visualInfo.visual;
350 >        color_class = visualInfo.c_class;
351 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
352 > #if DEBUG
353 >        switch (color_class) {
354 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
355 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
356 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
357 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
358 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
359 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
360 >        }
361 > #endif
362 >        return true;
363 > }
364 >
365 > // Add mode to list of supported modes
366 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
367 > {
368 >        video_mode mode;
369 >        mode.x = width;
370 >        mode.y = height;
371 >        mode.resolution_id = resolution_id;
372 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
373 >        mode.depth = depth;
374 >        VideoModes.push_back(mode);
375 > }
376 >
377 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
378 > static void add_window_modes(video_depth depth)
379 > {
380 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
381 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
382 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
383 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
384 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
385 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
386 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
387 > }
388 >
389 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
390 > static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
391 > {
392 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
393 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
394 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
395 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
396 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
397 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
398          if (native_byte_order)
399                  MacFrameLayout = layout;
400          else
401                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
402 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
403 +
404 +        // Set variables used by UAE memory banking
405 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
406 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
407 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
408 +        InitFrameBufferMapping();
409 + #else
410 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
411 + #endif
412 +        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
413 + }
414 +
415 + // Set window name and class
416 + static void set_window_name(Window w, int name)
417 + {
418 +        const char *str = GetString(name);
419 +        XStoreName(x_display, w, str);
420 +        XSetIconName(x_display, w, str);
421 +
422 +        XClassHint *hints;
423 +        hints = XAllocClassHint();
424 +        if (hints) {
425 +                hints->res_name = "BasiliskII";
426 +                hints->res_class = "BasiliskII";
427 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
428 +                XFree(hints);
429 +        }
430 + }
431 +
432 + // Set window input focus flag
433 + static void set_window_focus(Window w)
434 + {
435 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
436 +        if (hints) {
437 +                hints->input = True;
438 +                hints->initial_state = NormalState;
439 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
440 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
441 +                XFree(hints);
442 +        }
443 + }
444 +
445 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
446 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
447 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
448 + {
449 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
450 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
451 + }
452 +
453 + // Wait until window is mapped/unmapped
454 + void wait_mapped(Window w)
455 + {
456 +        XEvent e;
457 +        do {
458 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
459 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
460 + }
461 +
462 + void wait_unmapped(Window w)
463 + {
464 +        XEvent e;
465 +        do {
466 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
467 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
468   }
469  
470   // Trap SHM errors
# Line 188 | Line 480 | static int error_handler(Display *d, XEr
480                  return old_error_handler(d, e);
481   }
482  
483 < // Init window mode
484 < static bool init_window(int width, int height)
483 >
484 > /*
485 > *  Display "driver" classes
486 > */
487 >
488 > class driver_base {
489 > public:
490 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
491 >        virtual ~driver_base();
492 >
493 >        virtual void update_palette(void);
494 >        virtual void suspend(void) {}
495 >        virtual void resume(void) {}
496 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
497 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
498 >
499 >        void disable_mouse_accel(void);
500 >        void restore_mouse_accel(void);
501 >
502 >        virtual void grab_mouse(void) {}
503 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
504 >
505 > public:
506 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
507 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
508 >
509 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
510 >        Window w;               // The window we draw into
511 >
512 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
513 > };
514 >
515 > class driver_window;
516 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
517 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
518 > static void update_display_static(driver_window *drv);
519 >
520 > class driver_window : public driver_base {
521 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
522 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
523 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
524 >
525 > public:
526 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
527 >        ~driver_window();
528 >
529 >        void toggle_mouse_grab(void);
530 >        void mouse_moved(int x, int y);
531 >
532 >        void grab_mouse(void);
533 >        void ungrab_mouse(void);
534 >
535 > private:
536 >        GC gc;
537 >        XImage *img;
538 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
539 >        XShmSegmentInfo shminfo;
540 >        Cursor mac_cursor;
541 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
542 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
543 > };
544 >
545 > class driver_dga;
546 > static void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
547 >
548 > class driver_dga : public driver_base {
549 >        friend void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
550 >
551 > public:
552 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
553 >        ~driver_dga();
554 >
555 >        void suspend(void);
556 >        void resume(void);
557 >
558 > protected:
559 >        struct FakeXImage {
560 >                int width, height;              // size of image
561 >                int depth;                              // depth of image
562 >                int bytes_per_line;             // accelerator to next line
563 >
564 >                FakeXImage(int w, int h, int d)
565 >                        : width(w), height(h), depth(d)
566 >                        { bytes_per_line = TrivialBytesPerRow(width, DepthModeForPixelDepth(depth)); }
567 >        };
568 >        FakeXImage *img;
569 >
570 > private:
571 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
572 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
573 > };
574 >
575 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
576 >
577 > #ifdef ENABLE_VOSF
578 > # include "video_vosf.h"
579 > #endif
580 >
581 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
582 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
583   {
584 <        // Set absolute mouse mode
585 <        ADBSetRelMouseMode(false);
584 >        the_buffer = NULL;
585 >        the_buffer_copy = NULL;
586 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
587 > }
588  
589 <        // Read frame skip prefs
590 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
591 <        if (frame_skip == 0)
592 <                frame_skip = 1;
589 > driver_base::~driver_base()
590 > {
591 >        ungrab_mouse();
592 >        restore_mouse_accel();
593  
594 <        // Create window
595 <        XSetWindowAttributes wattr;
596 <        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
597 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
598 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
207 <        wattr.backing_store = Always;
208 <        wattr.backing_planes = xdepth;
594 >        if (w) {
595 >                XUnmapWindow(x_display, w);
596 >                wait_unmapped(w);
597 >                XDestroyWindow(x_display, w);
598 >        }
599  
600 <        XSync(x_display, false);
211 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
212 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
213 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
214 <        XSync(x_display, false);
215 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
216 <        XMapRaised(x_display, the_win);
600 >        XFlush(x_display);
601          XSync(x_display, false);
602  
603 <        // Set colormap
604 <        if (depth == 8) {
605 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
606 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
603 >        // Free frame buffer(s)
604 >        if (!use_vosf) {
605 >                if (the_buffer) {
606 >                        free(the_buffer);
607 >                        the_buffer = NULL;
608 >                }
609 >                if (the_buffer_copy) {
610 >                        free(the_buffer_copy);
611 >                        the_buffer_copy = NULL;
612 >                }
613 >        }
614 > #ifdef ENABLE_VOSF
615 >        else {
616 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
617 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
618 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
619 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
620 >                        the_buffer = NULL;
621 >                }
622 >                if (the_host_buffer) {
623 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
624 >                        free(the_host_buffer);
625 >                        the_host_buffer = NULL;
626 >                }
627 >                if (the_buffer_copy) {
628 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
629 >                        free(the_buffer_copy);
630 >                        the_buffer_copy = NULL;
631 >                }
632 >        }
633 > #endif
634 > }
635 >
636 > // Palette has changed
637 > void driver_base::update_palette(void)
638 > {
639 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
640 >                int num = vis->map_entries;
641 >                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
642 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
643 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
644 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
645          }
646 +        XSync(x_display, false);
647 + }
648 +
649 + // Disable mouse acceleration
650 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
651 + {
652 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
653 + }
654 +
655 + // Restore mouse acceleration to original value
656 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
657 + {
658 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
659 + }
660 +
661 +
662 + /*
663 + *  Windowed display driver
664 + */
665 +
666 + // Open display
667 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
668 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
669 + {
670 +        int width = mode.x, height = mode.y;
671 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
672 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
673 +
674 +        // Set absolute mouse mode
675 +        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
676 +
677 +        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
678 +        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
679 +        // default visual, so we can also use the default colormap)
680 +        XSetWindowAttributes wattr;
681 +        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
682 +        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
683 +        wattr.border_pixel = 0;
684 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
685 +        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
686 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
687 +        D(bug(" window created\n"));
688 +
689 +        // Set window name/class
690 +        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
691 +
692 +        // Indicate that we want keyboard input
693 +        set_window_focus(w);
694 +
695 +        // Set delete protocol property
696 +        set_window_delete_protocol(w);
697  
698          // Make window unresizable
699 <        XSizeHints *hints;
700 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
701 <                hints->min_width = width;
702 <                hints->max_width = width;
703 <                hints->min_height = height;
704 <                hints->max_height = height;
705 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
706 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
707 <                XFree((char *)hints);
699 >        {
700 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
701 >                if (hints) {
702 >                        hints->min_width = width;
703 >                        hints->max_width = width;
704 >                        hints->min_height = height;
705 >                        hints->max_height = height;
706 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
707 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
708 >                        XFree(hints);
709 >                }
710          }
711 +        D(bug(" window attributes set\n"));
712 +        
713 +        // Show window
714 +        XMapWindow(x_display, w);
715 +        wait_mapped(w);
716 +        D(bug(" window mapped\n"));
717 +
718 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
719 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
720 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
721  
722          // Try to create and attach SHM image
723 <        have_shm = false;
239 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
723 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
724  
725                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
726 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
727 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
728 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
729 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
726 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
727 >                D(bug(" shm image created\n"));
728 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
729 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
730 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
731                  shminfo.readOnly = False;
732  
733                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 254 | Line 739 | static bool init_window(int width, int h
739                  if (shm_error) {
740                          shmdt(shminfo.shmaddr);
741                          XDestroyImage(img);
742 +                        img = NULL;
743                          shminfo.shmid = -1;
744                  } else {
745                          have_shm = true;
746                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
747                  }
748 +                D(bug(" shm image attached\n"));
749          }
750 <
750 >        
751          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
752          if (!have_shm) {
753 <                int bytes_per_row = width;
754 <                switch (depth) {
755 <                        case 1:
756 <                                bytes_per_row /= 8;
270 <                                break;
271 <                        case 15:
272 <                        case 16:
273 <                                bytes_per_row *= 2;
274 <                                break;
275 <                        case 24:
276 <                        case 32:
277 <                                bytes_per_row *= 4;
278 <                                break;
279 <                }
280 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
281 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
753 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
754 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
755 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
756 >                D(bug(" X image created\n"));
757          }
758  
759 <        // 1-Bit mode is big-endian
285 <        if (depth == 1) {
759 >        if (need_msb_image) {
760                  img->byte_order = MSBFirst;
761                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
762          }
763  
764 <        // Allocate memory for frame buffer copy
765 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
764 > #ifdef ENABLE_VOSF
765 >        use_vosf = true;
766 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
767 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
768 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
769 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
770 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
771 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
772 > #else
773 >        // Allocate memory for frame buffer
774 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
775 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
776 > #endif
777  
778          // Create GC
779 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
780 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
779 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
780 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
781  
782 <        // Create cursor
783 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
784 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
785 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
786 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
787 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
303 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
304 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
305 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
306 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
307 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
308 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
782 >        // Create no_cursor
783 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
784 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
785 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
786 >           &black, &white, 0, 0);
787 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
788  
789 <        // Set VideoMonitor
789 >        // Init blitting routines
790 >        bool native_byte_order;
791   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
792 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
792 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
793   #else
794 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
794 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
795   #endif
796 < #if REAL_ADDRESSING
797 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
798 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
796 > #ifdef ENABLE_VOSF
797 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
798 > #endif
799 >
800 >        // Set frame buffer base
801 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
802 >
803 >        // Everything went well
804 >        init_ok = true;
805 > }
806 >
807 > // Close display
808 > driver_window::~driver_window()
809 > {
810 >        if (have_shm) {
811 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
812 > #ifdef ENABLE_VOSF
813 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
814   #else
815 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
815 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
816   #endif
817 <        return true;
817 >        }
818 >        if (img) {
819 >                if (!have_shm)
820 >                        img->data = NULL;
821 >                XDestroyImage(img);
822 >        }
823 >        if (have_shm) {
824 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
825 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
826 >        }
827 >        if (gc)
828 >                XFreeGC(x_display, gc);
829 > }
830 >
831 > // Toggle mouse grab
832 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
833 > {
834 >        if (mouse_grabbed)
835 >                ungrab_mouse();
836 >        else
837 >                grab_mouse();
838 > }
839 >
840 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
841 > void driver_window::grab_mouse(void)
842 > {
843 >        int result;
844 >        for (int i=0; i<10; i++) {
845 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
846 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
847 >                if (result != AlreadyGrabbed)
848 >                        break;
849 >                Delay_usec(100000);
850 >        }
851 >        if (result == GrabSuccess) {
852 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
853 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
854 >                disable_mouse_accel();
855 >        }
856 > }
857 >
858 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
859 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
860 > {
861 >        if (mouse_grabbed) {
862 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
863 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
864 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
865 >                restore_mouse_accel();
866 >        }
867 > }
868 >
869 > // Mouse moved
870 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
871 > {
872 >        if (!mouse_grabbed) {
873 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
874 >                ADBMouseMoved(x, y);
875 >                return;
876 >        }
877 >
878 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
879 >
880 >        // Post first mouse event
881 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
882 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
883 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
884 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
885 >
886 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
887 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
888 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
889 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
890 >                XEvent event;
891 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
892 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
893 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
894 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
895 >                }
896 >                mouse_last_x = width/2;
897 >                mouse_last_y = height/2;
898 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
899 >                for (int i=0; i<10; i++) {
900 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
901 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
902 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
903 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
904 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
905 >                                break;
906 >                }
907 >        }
908 > }
909 >
910 >
911 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
912 > /*
913 > *  DGA display driver base class
914 > */
915 >
916 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
917 >        : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL), img(NULL)
918 > {
919 > }
920 >
921 > driver_dga::~driver_dga()
922 > {
923 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
924 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
925 >
926 >        if (img)
927 >                delete img;
928 > }
929 >
930 > // Suspend emulation
931 > void driver_dga::suspend(void)
932 > {
933 >        // Release ctrl key
934 >        ADBKeyUp(0x36);
935 >        ctrl_down = false;
936 >
937 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
938 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
939 >
940 >        // Save frame buffer
941 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
942 >        if (fb_save)
943 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
944 >
945 >        // Close full screen display
946 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
947 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
948 > #endif
949 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
950 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
951 >        restore_mouse_accel();
952 >        XUnmapWindow(x_display, w);
953 >        wait_unmapped(w);
954 >
955 >        // Open "suspend" window
956 >        XSetWindowAttributes wattr;
957 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
958 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
959 >                
960 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
961 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
962 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
963 >        set_window_focus(suspend_win);
964 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
965 >        emul_suspended = true;
966 > }
967 >
968 > // Resume emulation
969 > void driver_dga::resume(void)
970 > {
971 >        // Close "suspend" window
972 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
973 >        XSync(x_display, false);
974 >
975 >        // Reopen full screen display
976 >        XMapRaised(x_display, w);
977 >        wait_mapped(w);
978 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
979 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
980 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
981 >        disable_mouse_accel();
982 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
983 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
984 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
985 > #endif
986 >        XSync(x_display, false);
987 >        
988 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
989 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
990 >        // not necessary.
991 > #ifdef ENABLE_VOSF
992 >        if (use_vosf) {
993 >                LOCK_VOSF;
994 >                PFLAG_SET_ALL;
995 >                UNLOCK_VOSF;
996 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
997 >        }
998 > #endif
999 >        
1000 >        // Restore frame buffer
1001 >        if (fb_save) {
1002 > #ifdef ENABLE_VOSF
1003 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1004 >                if (!use_vosf)
1005 > #endif
1006 >                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
1007 >                free(fb_save);
1008 >                fb_save = NULL;
1009 >        }
1010 >        
1011 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1012 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1013 >        emul_suspended = false;
1014   }
1015 + #endif
1016 +
1017 +
1018 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1019 + /*
1020 + *  fbdev DGA display driver
1021 + */
1022 +
1023 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1024 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1025  
1026 < // Init DGA display
1027 < static bool init_dga(int width, int height)
1026 > class driver_fbdev : public driver_dga {
1027 > public:
1028 >        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1029 >        ~driver_fbdev();
1030 > };
1031 >
1032 > // Open display
1033 > driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1034   {
1035 < #if ENABLE_DGA
1035 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1036 >
1037 >        // Set absolute mouse mode
1038 >        ADBSetRelMouseMode(false);
1039 >        
1040 >        // Find the maximum depth available
1041 >        int ndepths, max_depth(0);
1042 >        int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1043 >        if (depths == NULL) {
1044 >                printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1045 >                return;
1046 >        } else {
1047 >                while (ndepths-- > 0) {
1048 >                        if (depths[ndepths] > max_depth)
1049 >                                max_depth = depths[ndepths];
1050 >                }
1051 >        }
1052 >        
1053 >        // Get fbdevices file path from preferences
1054 >        const char *fbd_path = PrefsFindString("fbdevicefile");
1055 >        
1056 >        // Open fbdevices file
1057 >        FILE *fp = fopen(fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, "r");
1058 >        if (fp == NULL) {
1059 >                char str[256];
1060 >                sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1061 >                ErrorAlert(str);
1062 >                return;
1063 >        }
1064 >        
1065 >        int fb_depth;           // supported depth
1066 >        uint32 fb_offset;       // offset used for mmap(2)
1067 >        char fb_name[20];
1068 >        char line[256];
1069 >        bool device_found = false;
1070 >        while (fgets(line, 255, fp)) {
1071 >                // Read line
1072 >                int len = strlen(line);
1073 >                if (len == 0)
1074 >                        continue;
1075 >                line[len - 1] = '\0';
1076 >                
1077 >                // Comments begin with "#" or ";"
1078 >                if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1079 >                        continue;
1080 >                
1081 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1082 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1083 >                        device_found = true;
1084 >                        break;
1085 >                }
1086 >        }
1087 >        
1088 >        // fbdevices file completely read
1089 >        fclose(fp);
1090 >        
1091 >        // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1092 >        if (!device_found) {
1093 >                char str[256];
1094 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1095 >                ErrorAlert(str);
1096 >                return;
1097 >        }
1098 >        
1099 >        // Create window
1100 >        XSetWindowAttributes wattr;
1101 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1102 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1103 >        wattr.override_redirect = True;
1104 >        wattr.colormap = cmap[0];
1105 >        
1106 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1107 >                0, 0, width, height,
1108 >                0, xdepth, InputOutput, vis,
1109 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1110 >                &wattr);
1111 >
1112 >        // Set window name/class
1113 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1114 >
1115 >        // Indicate that we want keyboard input
1116 >        set_window_focus(w);
1117 >
1118 >        // Show window
1119 >        XMapRaised(x_display, w);
1120 >        wait_mapped(w);
1121 >        
1122 >        // Grab mouse and keyboard
1123 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1124 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1125 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1126 >                PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1127 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1128 >        disable_mouse_accel();
1129 >        
1130 >        // Calculate bytes per row
1131 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1132 >        
1133 >        // Map frame buffer
1134 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1135 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1136 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1137 >                        char str[256];
1138 >                        sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1139 >                        ErrorAlert(str);
1140 >                        return;
1141 >                }
1142 >        }
1143 >        
1144 > #if ENABLE_VOSF
1145 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1146 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1147 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1148 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1149 >        
1150 >        if (use_vosf) {
1151 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1152 >          the_host_buffer = the_buffer;
1153 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1154 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1155 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1156 >
1157 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1158 >          img = new FakeXImage(width, height, depth_of_video_mode(mode));
1159 >        }
1160 > #else
1161 >        use_vosf = false;
1162 > #endif
1163 > #endif
1164 >        
1165 >        // Set frame buffer base
1166 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1167 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1168 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1169 >
1170 >        // Everything went well
1171 >        init_ok = true;
1172 > }
1173 >
1174 > // Close display
1175 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1176 > {
1177 >        if (!use_vosf) {
1178 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1179 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1180 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1181 >                        the_buffer = NULL;
1182 >                }
1183 >        }
1184 > #ifdef ENABLE_VOSF
1185 >        else {
1186 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1187 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1188 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1189 >                        the_host_buffer = NULL;
1190 >                }
1191 >        }
1192 > #endif
1193 > }
1194 > #endif
1195 >
1196 >
1197 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1198 > /*
1199 > *  XFree86 DGA display driver
1200 > */
1201 >
1202 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
1203 > public:
1204 >        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1205 >        ~driver_xf86dga();
1206 >
1207 >        void update_palette(void);
1208 >        void resume(void);
1209 >
1210 > private:
1211 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1212 > };
1213 >
1214 > // Open display
1215 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1216 > : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1217 > {
1218 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1219 >
1220          // Set relative mouse mode
1221          ADBSetRelMouseMode(true);
1222  
1223 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1224 +        // Switch to best mode
1225 +        if (has_vidmode) {
1226 +                int best = 0;
1227 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
1228 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
1229 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
1230 +                                best = i;
1231 +                        }
1232 +                }
1233 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1234 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1235 +                XSync(x_display, false);
1236 +        }
1237 + #endif
1238 +
1239          // Create window
1240          XSetWindowAttributes wattr;
1241          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
335        wattr.border_pixel = black_pixel;
1242          wattr.override_redirect = True;
1243 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1244  
1245 <        XSync(x_display, false);
1246 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1247 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1248 <        XSync(x_display, false);
1249 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1250 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1251 <        XSync(x_display, false);
1245 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1246 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1247 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1248 >
1249 >        // Set window name/class
1250 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1251 >
1252 >        // Indicate that we want keyboard input
1253 >        set_window_focus(w);
1254 >
1255 >        // Show window
1256 >        XMapRaised(x_display, w);
1257 >        wait_mapped(w);
1258  
1259          // Establish direct screen connection
1260 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1260 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1261          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1262          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1263          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1264 +        disable_mouse_accel();
1265  
1266          int v_width, v_bank, v_size;
1267          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 356 | Line 1270 | static bool init_dga(int width, int heig
1270          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1271  
1272          // Set colormap
1273 <        if (depth == 8) {
1274 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
361 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1273 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1274 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1275                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1276          }
1277 +        XSync(x_display, false);
1278  
1279 <        // Set VideoMonitor
1280 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1281 <        switch (depth) {
1282 <                case 1:
1283 <                        bytes_per_row /= 8;
1284 <                        break;
371 <                case 15:
372 <                case 16:
373 <                        bytes_per_row *= 2;
374 <                        break;
375 <                case 24:
376 <                case 32:
377 <                        bytes_per_row *= 4;
378 <                        break;
379 <        }
380 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
381 < #if REAL_ADDRESSING
382 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
383 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1279 >        // Init blitting routines
1280 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1281 > #if ENABLE_VOSF
1282 >        bool native_byte_order;
1283 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1284 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1285   #else
1286 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1286 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1287   #endif
1288 <        return true;
1288 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1289 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1290 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1291 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1292 >        
1293 >        if (use_vosf) {
1294 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1295 >          the_host_buffer = the_buffer;
1296 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1297 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1298 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1299 >
1300 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1301 >          img = new FakeXImage((v_width + 7) & ~7, height, depth_of_video_mode(mode));
1302 >        }
1303   #else
1304 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with DGA support disabled.");
1305 <        return false;
1304 >        use_vosf = false;
1305 > #endif
1306   #endif
1307 +        
1308 +        // Set frame buffer base
1309 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1310 +        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1311 +
1312 +        // Everything went well
1313 +        init_ok = true;
1314   }
1315  
1316 + // Close display
1317 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1318 + {
1319 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1320 +        if (!use_vosf) {
1321 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1322 +                the_buffer = NULL;
1323 +        }
1324 + #ifdef ENABLE_VOSF
1325 +        else {
1326 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1327 +                the_host_buffer = NULL;
1328 +        }
1329 + #endif
1330 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1331 +        if (has_vidmode)
1332 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1333 + #endif
1334 + }
1335 +
1336 + // Palette has changed
1337 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1338 + {
1339 +        driver_dga::update_palette();
1340 +        current_dga_cmap ^= 1;
1341 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1342 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1343 + }
1344 +
1345 + // Resume emulation
1346 + void driver_xf86dga::resume(void)
1347 + {
1348 +        driver_dga::resume();
1349 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1350 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1351 + }
1352 + #endif
1353 +
1354 +
1355 + /*
1356 + *  Initialization
1357 + */
1358 +
1359   // Init keycode translation table
1360   static void keycode_init(void)
1361   {
# Line 415 | Line 1380 | static void keycode_init(void)
1380  
1381                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1382                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1383 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1384 +                int dummy;
1385 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1386 +                        vendor = "MacX";
1387                  bool vendor_found = false;
1388                  char line[256];
1389                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 456 | Line 1425 | static void keycode_init(void)
1425          }
1426   }
1427  
1428 + // Open display for current mode
1429 + bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1430 + {
1431 +        D(bug("video_open()\n"));
1432 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1433 +
1434 +        // Find best available X visual
1435 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1436 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1437 +                return false;
1438 +        }
1439 +
1440 +        // Build up visualFormat structure
1441 +        visualFormat.fullscreen = (display_type == DISPLAY_DGA);
1442 +        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1443 +        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1444 +        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1445 +        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1446 +
1447 +        // Create color maps
1448 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1449 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1450 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1451 +        } else {
1452 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1453 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1454 +        }
1455 +
1456 +        // Find pixel format of direct modes
1457 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1458 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1459 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1460 +                uint32 mask;
1461 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1462 +                        ++rshift;
1463 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1464 +                        --rloss;
1465 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1466 +                        ++gshift;
1467 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1468 +                        --gloss;
1469 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1470 +                        ++bshift;
1471 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1472 +                        --bloss;
1473 +        }
1474 +
1475 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1476 +        if (color_class == DirectColor) {
1477 +                int num = vis->map_entries;
1478 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1479 +                        int c = (i * 256) / num;
1480 +                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1481 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1482 +                }
1483 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1484 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1485 +                        x_palette[i].pixel = i;
1486 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1487 +                }
1488 +        }
1489 +
1490 +        // Load gray ramp to color map
1491 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1492 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1493 +                int c = (i * 256) / num;
1494 +                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1495 +                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1496 +                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1497 +        }
1498 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1499 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1500 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1501 +        }
1502 +
1503 + #ifdef ENABLE_VOSF
1504 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1505 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1506 +                for (int i=0; i<256; i++)
1507 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1508 + #endif
1509 +
1510 +        // Create display driver object of requested type
1511 +        switch (display_type) {
1512 +                case DISPLAY_WINDOW:
1513 +                        drv = new driver_window(*this);
1514 +                        break;
1515 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1516 +                case DISPLAY_DGA:
1517 +                        drv = new driver_fbdev(*this);
1518 +                        break;
1519 + #endif
1520 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1521 +                case DISPLAY_DGA:
1522 +                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1523 +                        break;
1524 + #endif
1525 +        }
1526 +        if (drv == NULL)
1527 +                return false;
1528 +        if (!drv->init_ok) {
1529 +                delete drv;
1530 +                drv = NULL;
1531 +                return false;
1532 +        }
1533 +
1534 + #ifdef ENABLE_VOSF
1535 +        if (use_vosf) {
1536 +                // Initialize the VOSF system
1537 +                if (!video_vosf_init(*this)) {
1538 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1539 +                return false;
1540 +                }
1541 +        }
1542 + #endif
1543 +        
1544 +        // Initialize VideoRefresh function
1545 +        VideoRefreshInit();
1546 +
1547 +        // Lock down frame buffer
1548 +        XSync(x_display, false);
1549 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1550 +
1551 +        // Start redraw/input thread
1552 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1553 +        redraw_thread_cancel = false;
1554 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1555 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1556 +        if (!redraw_thread_active) {
1557 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1558 +                return false;
1559 +        }
1560 + #else
1561 +        redraw_thread_active = true;
1562 + #endif
1563 +
1564 +        return true;
1565 + }
1566 +
1567   bool VideoInit(bool classic)
1568   {
1569 +        classic_mode = classic;
1570 +
1571 + #ifdef ENABLE_VOSF
1572 +        // Zero the mainBuffer structure
1573 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1574 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1575 + #endif
1576 +        
1577 +        // Check if X server runs on local machine
1578 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1579 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1580 +    
1581          // Init keycode translation
1582          keycode_init();
1583  
1584 +        // Read prefs
1585 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1586 +        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1587 +        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1588 +
1589          // Find screen and root window
1590          screen = XDefaultScreen(x_display);
1591          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1592  
1593 <        // Get screen depth
1594 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1593 >        // Get sorted list of available depths
1594 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1595 >        if (avail_depths == NULL) {
1596 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1597 >                return false;
1598 >        }
1599 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1600 >        
1601 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1602 >        // Frame buffer name
1603 >        char fb_name[20];
1604 >        
1605 >        // Could do fbdev DGA?
1606 >        if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1607 >                has_dga = true;
1608 >        else
1609 >                has_dga = false;
1610 > #endif
1611  
1612 < #if ENABLE_DGA
1612 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1613          // DGA available?
1614 <        int dga_flags = 0;
1615 <        XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1616 <        has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
1614 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1615 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1616 >                int dga_flags = 0;
1617 >                XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1618 >                has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
1619 >        } else
1620 >                has_dga = false;
1621   #endif
1622  
1623 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1624 +        // VidMode available?
1625 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1626 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1627 +        if (has_vidmode)
1628 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1629 + #endif
1630 +        
1631          // Find black and white colors
1632          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1633          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 483 | Line 1636 | bool VideoInit(bool classic)
1636          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1637          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1638  
486        // Get appropriate visual
487        int color_class;
488        switch (xdepth) {
489                case 1:
490                        color_class = StaticGray;
491                        break;
492                case 8:
493                        color_class = PseudoColor;
494                        break;
495                case 15:
496                case 16:
497                case 24:
498                case 32:
499                        color_class = TrueColor;
500                        break;
501                default:
502                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
503                        return false;
504        }
505        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
506                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
507                return false;
508        }
509        if (visualInfo.depth != xdepth) {
510                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
511                return false;
512        }
513        vis = visualInfo.visual;
514
515        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
516        classic_mode = classic;
517        if (classic)
518                depth = 1;
519        else
520                depth = xdepth;
521
522        // Create color maps for 8 bit mode
523        if (depth == 8) {
524                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
525                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
526                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
527                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
528        }
529
1639          // Get screen mode from preferences
1640          const char *mode_str;
1641 <        if (classic)
1641 >        if (classic_mode)
1642                  mode_str = "win/512/342";
1643          else
1644                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1645  
1646 <        // Determine type and mode
1647 <        int width = 512, height = 384;
1646 >        // Determine display type and default dimensions
1647 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1648          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1649          if (mode_str) {
1650 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1650 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1651                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1652 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1652 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1653 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1654 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1655 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1656 > #endif
1657 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1658 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1659                          display_type = DISPLAY_DGA;
1660 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1661 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
547 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
548 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
549 <                }
550 <                if (width <= 0)
551 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
552 <                if (height <= 0)
553 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1660 > #endif
1661 >                }
1662          }
1663 <
1664 <        // Initialize according to display type
1665 <        switch (display_type) {
1666 <                case DISPLAY_WINDOW:
1667 <                        if (!init_window(width, height))
1668 <                                return false;
1663 >        if (default_width <= 0)
1664 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1665 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1666 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1667 >        if (default_height <= 0)
1668 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1669 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1670 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1671 >
1672 >        // Mac screen depth follows X depth
1673 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1674 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1675 >                case 8:
1676 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1677                          break;
1678 <                case DISPLAY_DGA:
1679 <                        if (!init_dga(width, height))
1680 <                                return false;
1678 >                case 15: case 16:
1679 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1680 >                        break;
1681 >                case 24: case 32:
1682 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1683                          break;
1684          }
1685  
1686 <        // Lock down frame buffer
1687 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1686 >        // Construct list of supported modes
1687 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1688 >                if (classic)
1689 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1690 >                else {
1691 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1692 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1693 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1694 >                        }
1695 >                }
1696 >        } else
1697 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1698 >        if (VideoModes.empty()) {
1699 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1700 >                return false;
1701 >        }
1702  
1703 < #if !REAL_ADDRESSING
1704 <        // Set variables for UAE memory mapping
1705 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1706 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1703 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1704 >        uint32 default_id;
1705 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1706 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1707 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1708 >                        default_id = i->resolution_id;
1709 >                        break;
1710 >                }
1711 >        }
1712 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1713 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1714 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1715 >        }
1716  
1717 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1718 <        if (classic)
1719 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1717 > #if DEBUG
1718 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1719 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1720 >                int bits = 1 << i->depth;
1721 >                if (bits == 16)
1722 >                        bits = 15;
1723 >                else if (bits == 32)
1724 >                        bits = 24;
1725 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1726 >        }
1727   #endif
1728  
1729 <        // Start redraw/input thread
1730 <        XSync(x_display, false);
1731 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1732 <        if (!redraw_thread_active)
1733 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1734 <        return redraw_thread_active;
1729 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1730 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1731 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1732 >
1733 >        // Open display
1734 >        return monitor->video_open();
1735   }
1736  
1737  
# Line 591 | Line 1739 | bool VideoInit(bool classic)
1739   *  Deinitialization
1740   */
1741  
1742 < void VideoExit(void)
1742 > // Close display
1743 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1744   {
1745 +        D(bug("video_close()\n"));
1746 +
1747          // Stop redraw thread
1748 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1749          if (redraw_thread_active) {
1750                  redraw_thread_cancel = true;
1751 < #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
600 <                pthread_cancel(redraw_thread);
601 < #endif
1751 >                redraw_thread_cancel_ack = false;
1752                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1753 <                redraw_thread_active = false;
1753 >                while (!redraw_thread_cancel_ack) ;
1754          }
1755 + #endif
1756 +        redraw_thread_active = false;
1757  
1758          // Unlock frame buffer
1759 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1759 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1760 >        XSync(x_display, false);
1761 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1762  
1763 <        // Close window and server connection
1764 <        if (x_display != NULL) {
1765 <                XSync(x_display, false);
1763 > #ifdef ENABLE_VOSF
1764 >        if (use_vosf) {
1765 >                // Deinitialize VOSF
1766 >                video_vosf_exit();
1767 >        }
1768 > #endif
1769  
1770 < #if ENABLE_DGA
1771 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1772 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1773 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1774 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1775 <                }
1770 >        // Close display
1771 >        delete drv;
1772 >        drv = NULL;
1773 >
1774 >        // Free colormaps
1775 >        if (cmap[0]) {
1776 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1777 >                cmap[0] = 0;
1778 >        }
1779 >        if (cmap[1]) {
1780 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1781 >                cmap[1] = 0;
1782 >        }
1783 > }
1784 >
1785 > void VideoExit(void)
1786 > {
1787 >        // Close displays
1788 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1789 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1790 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1791 >
1792 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1793 >        // Free video mode list
1794 >        if (x_video_modes) {
1795 >                XFree(x_video_modes);
1796 >                x_video_modes = NULL;
1797 >        }
1798   #endif
1799  
1800 <                if (the_buffer_copy) {
1801 <                        free(the_buffer_copy);
1802 <                        the_buffer_copy = NULL;
1803 <                }
1800 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1801 >        // Close framebuffer device
1802 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1803 >                close(fbdev_fd);
1804 >                fbdev_fd = -1;
1805 >        }
1806 > #endif
1807  
1808 <                XFlush(x_display);
1809 <                XSync(x_display, false);
1810 <                if (depth == 8) {
1811 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
630 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
631 <                }
1808 >        // Free depth list
1809 >        if (avail_depths) {
1810 >                XFree(avail_depths);
1811 >                avail_depths = NULL;
1812          }
1813   }
1814  
# Line 640 | Line 1820 | void VideoExit(void)
1820   void VideoQuitFullScreen(void)
1821   {
1822          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1823 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
644 <                quit_full_screen = true;
1823 >        quit_full_screen = true;
1824   }
1825  
1826  
# Line 657 | Line 1836 | void VideoInterrupt(void)
1836  
1837          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1838          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1839 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1840 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1839 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1840 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1841   }
1842  
1843  
# Line 666 | Line 1845 | void VideoInterrupt(void)
1845   *  Set palette
1846   */
1847  
1848 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1848 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1849   {
1850 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1850 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1851 >
1852 >        LOCK_PALETTE;
1853  
1854          // Convert colors to XColor array
1855 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1856 <                palette[i].pixel = i;
1857 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1858 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1859 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1860 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1855 >        int num_out = 256;
1856 >        bool stretch = false;
1857 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1858 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1859 >                num_out = vis->map_entries;
1860 >                stretch = true;
1861 >        }
1862 >        XColor *p = x_palette;
1863 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1864 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1865 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1866 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1867 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1868 >                p++;
1869 >        }
1870 >
1871 > #ifdef ENABLE_VOSF
1872 >        // Recalculate pixel color expansion map
1873 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1874 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1875 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1876 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1877 >                }
1878 >
1879 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1880 >                LOCK_VOSF;
1881 >                PFLAG_SET_ALL;
1882 >                UNLOCK_VOSF;
1883 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1884          }
1885 + #endif
1886  
1887          // Tell redraw thread to change palette
1888 <        palette_changed = true;
1888 >        x_palette_changed = true;
1889  
1890 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1890 >        UNLOCK_PALETTE;
1891   }
1892  
1893  
1894   /*
1895 < *  Suspend/resume emulator
1895 > *  Switch video mode
1896   */
1897  
1898 < #if ENABLE_DGA
694 < static void suspend_emul(void)
1898 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1899   {
1900 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1901 <                // Release ctrl key
1902 <                ADBKeyUp(0x36);
699 <                ctrl_down = false;
700 <
701 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
702 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
703 <
704 <                // Save frame buffer
705 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
706 <                if (fb_save)
707 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
708 <
709 <                // Close full screen display
710 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
711 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
712 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
713 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
714 <                XSync(x_display, false);
1900 >        // Close and reopen display
1901 >        video_close();
1902 >        video_open();
1903  
1904 <                // Open "suspend" window
1905 <                XSetWindowAttributes wattr;
1906 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
719 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
720 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
721 <                wattr.backing_store = Always;
722 <                wattr.backing_planes = xdepth;
723 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
724 <                XSync(x_display, false);
725 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
726 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
727 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
728 <                XSync(x_display, false);
729 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
730 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
731 <                XSync(x_display, false);
732 <                emul_suspended = true;
733 <        }
734 < }
735 <
736 < static void resume_emul(void)
737 < {
738 <        // Close "suspend" window
739 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
740 <        XSync(x_display, false);
741 <
742 <        // Reopen full screen display
743 <        XMapRaised(x_display, the_win);
744 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
745 <        XSync(x_display, false);
746 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
747 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
748 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
749 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
750 <        XSync(x_display, false);
751 <
752 <        // Restore frame buffer
753 <        if (fb_save) {
754 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
755 <                free(fb_save);
756 <                fb_save = NULL;
1904 >        if (drv == NULL) {
1905 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1906 >                QuitEmulator();
1907          }
758        if (depth == 8)
759                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
760
761        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
762        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
763        emul_suspended = false;
1908   }
765 #endif
1909  
1910  
1911   /*
1912 < *  Translate key event to Mac keycode
1912 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1913 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1914   */
1915  
1916 < static int kc_decode(KeySym ks)
1916 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1917   {
1918          switch (ks) {
1919                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 822 | Line 1966 | static int kc_decode(KeySym ks)
1966                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1967                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1968  
1969 < #if ENABLE_DGA
826 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
827 < #else
828 <                case XK_Tab: return 0x30;
829 < #endif
1969 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1970                  case XK_Return: return 0x24;
1971                  case XK_space: return 0x31;
1972                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 860 | Line 2000 | static int kc_decode(KeySym ks)
2000                  case XK_Left: return 0x3b;
2001                  case XK_Right: return 0x3c;
2002  
2003 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
2003 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
2004  
2005 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
2005 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
2006                  case XK_F2: return 0x78;
2007                  case XK_F3: return 0x63;
2008                  case XK_F4: return 0x76;
2009 <                case XK_F5: return 0x60;
2009 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
2010                  case XK_F6: return 0x61;
2011                  case XK_F7: return 0x62;
2012                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 914 | Line 2054 | static int kc_decode(KeySym ks)
2054          return -1;
2055   }
2056  
2057 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2057 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2058   {
2059          KeySym ks;
920        int as;
2060          int i = 0;
2061  
2062          do {
2063 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2064 <                as = kc_decode(ks);
2065 <                if (as != -1)
2063 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2064 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2065 >                if (as >= 0)
2066 >                        return as;
2067 >                if (as == -2)
2068                          return as;
2069          } while (ks != NoSymbol);
2070  
# Line 937 | Line 2078 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2078  
2079   static void handle_events(void)
2080   {
940        XEvent event;
2081          for (;;) {
2082 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
2083 <                        break;
2082 >                XEvent event;
2083 >                XDisplayLock();
2084  
2085 +                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2086 +                        // Handle clipboard events
2087 +                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2088 +                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2089 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2090 +                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2091 +
2092 +                        // Window "close" widget clicked
2093 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2094 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2095 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2096 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2097 +                                }
2098 +                        }
2099 +                        XDisplayUnlock();
2100 +                        break;
2101 +                }
2102 +                
2103                  switch (event.type) {
2104 +
2105                          // Mouse button
2106                          case ButtonPress: {
2107 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2107 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2108                                  if (button < 4)
2109                                          ADBMouseDown(button - 1);
2110 +                                else if (button < 6) {  // Wheel mouse
2111 +                                        if (mouse_wheel_mode == 0) {
2112 +                                                int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
2113 +                                                ADBKeyDown(key);
2114 +                                                ADBKeyUp(key);
2115 +                                        } else {
2116 +                                                int key = (button == 5) ? 0x3d : 0x3e;  // Cursor up/down
2117 +                                                for(int i=0; i<mouse_wheel_lines; i++) {
2118 +                                                        ADBKeyDown(key);
2119 +                                                        ADBKeyUp(key);
2120 +                                                }
2121 +                                        }
2122 +                                }
2123                                  break;
2124                          }
2125                          case ButtonRelease: {
2126 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2126 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2127                                  if (button < 4)
2128                                          ADBMouseUp(button - 1);
2129                                  break;
2130                          }
2131  
2132                          // Mouse moved
961                        case EnterNotify:
962                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
963                                break;
2133                          case MotionNotify:
2134 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2134 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2135 >                                break;
2136 >
2137 >                        // Mouse entered window
2138 >                        case EnterNotify:
2139 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2140 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2141                                  break;
2142  
2143                          // Keyboard
2144                          case KeyPress: {
2145 <                                int code;
2145 >                                int code = -1;
2146                                  if (use_keycodes) {
2147 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2148 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2147 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2148 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2149                                  } else
2150 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2151 <                                if (code != -1) {
2150 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2151 >                                if (code >= 0) {
2152                                          if (!emul_suspended) {
2153                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2154                                                          if (caps_on) {
# Line 988 | Line 2163 | static void handle_events(void)
2163                                                  if (code == 0x36)
2164                                                          ctrl_down = true;
2165                                          } else {
991 #if ENABLE_DGA
2166                                                  if (code == 0x31)
2167 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
994 < #endif
2167 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2168                                          }
2169                                  }
2170                                  break;
2171                          }
2172                          case KeyRelease: {
2173 <                                int code;
2173 >                                int code = -1;
2174                                  if (use_keycodes) {
2175 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2176 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2175 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2176 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2177                                  } else
2178 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2179 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2178 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2179 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2180                                          ADBKeyUp(code);
2181                                          if (code == 0x36)
2182                                                  ctrl_down = false;
# Line 1013 | Line 2186 | static void handle_events(void)
2186  
2187                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2188                          case Expose:
2189 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
2190 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2189 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2190 >                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2191 > #ifdef ENABLE_VOSF
2192 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2193 >                                                LOCK_VOSF;
2194 >                                                PFLAG_SET_ALL;
2195 >                                                UNLOCK_VOSF;
2196 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2197 >                                        }
2198 >                                        else
2199 > #endif
2200 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2201 >                                                int x1, y1;
2202 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
2203 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
2204 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2205 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
2206 >                                        } else                                  // Static refresh
2207 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2208 >                                }
2209                                  break;
2210                  }
2211 +
2212 +                XDisplayUnlock();
2213          }
2214   }
2215  
# Line 1025 | Line 2218 | static void handle_events(void)
2218   *  Window display update
2219   */
2220  
2221 < static void update_display(void)
2221 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2222 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2223   {
2224 <        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
2225 <        if (classic_mode)
2226 <                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2224 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2225 >        int xil = 0;
2226 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
2227 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2228 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2229 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2230 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2231 >        int ry = mode.y / 16;
2232 >        int max_box;
2233 >
2234 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
2235 >        y2a = 8;
2236 >        for (i = 0; i < 6; i++)
2237 >                if (ticker % (2 << i))
2238 >                        break;
2239 >        max_box = sm_no_boxes[i];
2240 >
2241 >        if (y2a) {
2242 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2243 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
2244 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
2245 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
2246 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
2247 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
2248 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2249 >                                                        nr_boxes++;
2250 >                                                }
2251 >                                        }
2252 >                                }
2253 >                        }
2254 >                }
2255 >        }
2256 >
2257 >        XDisplayLock();
2258 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2259 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2260 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
2261 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
2262 >                                        if (rxm == 0)
2263 >                                                xm = x1;
2264 >                                        rxm += rx;
2265 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
2266 >                                }
2267 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
2268 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
2269 >                                                if (rxmo) {
2270 >                                                        xi = xmo * rx;
2271 >                                                        yi = ymo * ry;
2272 >                                                        xil = rxmo;
2273 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2274 >                                                }
2275 >                                                rxmo = rxm;
2276 >                                                xmo = xm;
2277 >                                                ymo = y1;
2278 >                                        }
2279 >                                        rxm = 0;
2280 >                                        yo = y1;
2281 >                                }      
2282 >                                if (xil) {
2283 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2284 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2285 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2286 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2287 >                                                if (drv->have_shm)
2288 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2289 >                                                else
2290 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2291 >                                        } else {
2292 >                                                if (drv->have_shm)
2293 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2294 >                                                else
2295 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2296 >                                        }
2297 >                                        xil = 0;
2298 >                                }
2299 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
2300 >                                        x1--;
2301 >                                        xi = xmo * rx;
2302 >                                        yi = ymo * ry;
2303 >                                        xil = rxmo;
2304 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2305 >                                        rxmo = 0;
2306 >                                }
2307 >                        }
2308 >                }
2309 >                nr_boxes = 0;
2310 >        }
2311 >        XDisplayUnlock();
2312 > }
2313  
2314 + // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2315 + static void update_display_static(driver_window *drv)
2316 + {
2317          // Incremental update code
2318 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2319 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2320 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2318 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2319 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2320 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2321 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2322          uint8 *p, *p2;
2323  
2324          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2325          y1 = 0;
2326 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2326 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2327                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2328                          y1 = j;
2329                          break;
2330                  }
2331          }
2332          y2 = y1 - 1;
2333 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2333 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2334                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2335                          y2 = j;
2336                          break;
# Line 1056 | Line 2340 | static void update_display(void)
2340  
2341          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2342          if (high) {
2343 <                if (depth == 1) {
2344 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2343 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2344 >                        x1 = mode.x - 1;
2345                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2346                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2347                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1066 | Line 2350 | static void update_display(void)
2350                                                  x1 = i << 3;
2351                                                  break;
2352                                          }
2353 <                                        p++;
1070 <                                        p2++;
2353 >                                        p++; p2++;
2354                                  }
2355                          }
2356                          x2 = x1;
# Line 1076 | Line 2359 | static void update_display(void)
2359                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2360                                  p += bytes_per_row;
2361                                  p2 += bytes_per_row;
2362 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2363 <                                        p--;
1081 <                                        p2--;
2362 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2363 >                                        p--; p2--;
2364                                          if (*p != *p2) {
2365 <                                                x2 = i << 3;
2365 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2366                                                  break;
2367                                          }
2368                                  }
2369                          }
2370 <                        wide = x2 - x1;
2370 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2371  
2372                          // Update copy of the_buffer
2373                          if (high && wide) {
2374                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2375                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2376 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2376 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2377                                  }
2378                          }
2379  
2380                  } else {
2381 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2381 >                        x1 = mode.x;
2382                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2383                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2384                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2385 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2386 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2387 <                                                x1 = i;
2385 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2386 >                                        if (*p != *p2) {
2387 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2388                                                  break;
2389                                          }
2390 <                                        p += bytes_per_pixel;
1109 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2390 >                                        p++; p2++;
2391                                  }
2392                          }
2393                          x2 = x1;
# Line 1115 | Line 2396 | static void update_display(void)
2396                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2397                                  p += bytes_per_row;
2398                                  p2 += bytes_per_row;
2399 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2400 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2401 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2402 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2403 <                                                x2 = i;
2399 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2400 >                                        p--;
2401 >                                        p2--;
2402 >                                        if (*p != *p2) {
2403 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2404                                                  break;
2405                                          }
2406                                  }
# Line 1130 | Line 2411 | static void update_display(void)
2411                          if (high && wide) {
2412                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2413                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2414 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2414 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2415                                  }
2416                          }
2417                  }
2418          }
2419  
2420          // Refresh display
2421 +        XDisplayLock();
2422          if (high && wide) {
2423 <                if (have_shm)
2424 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2423 >                if (drv->have_shm)
2424 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2425                  else
2426 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2426 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2427          }
2428 +        XDisplayUnlock();
2429 + }
2430 +
2431  
2432 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
2433 <        if (HasMacStarted()) {
2432 > /*
2433 > *      Screen refresh functions
2434 > */
2435 >
2436 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2437 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2438 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2439 >
2440 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2441 >
2442 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2443 > {
2444 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2445 >        // want to give control back to the user)
2446 >        if (quit_full_screen) {
2447 >                quit_full_screen = false;
2448 >                delete drv;
2449 >                drv = NULL;
2450 >        }
2451 > }
2452 >
2453 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2454 > {
2455 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2456 >        // want to give control back to the user)
2457 >        if (quit_full_screen) {
2458 >                quit_full_screen = false;
2459 >                if (drv)
2460 >                        drv->ungrab_mouse();
2461 >        }
2462 > }
2463  
2464 <                // Set new cursor image if it was changed
2465 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
2466 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
2467 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
2468 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
2469 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2470 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2471 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2472 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
2473 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
2464 > static inline void handle_palette_changes(void)
2465 > {
2466 >        LOCK_PALETTE;
2467 >
2468 >        if (x_palette_changed) {
2469 >                x_palette_changed = false;
2470 >                XDisplayLock();
2471 >                drv->update_palette();
2472 >                XDisplayUnlock();
2473 >        }
2474 >
2475 >        UNLOCK_PALETTE;
2476 > }
2477 >
2478 > static void video_refresh_dga(void)
2479 > {
2480 >        // Quit DGA mode if requested
2481 >        possibly_quit_dga_mode();
2482 > }
2483 >
2484 > #ifdef ENABLE_VOSF
2485 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2486 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2487 > {
2488 >        // Quit DGA mode if requested
2489 >        possibly_quit_dga_mode();
2490 >        
2491 >        // Update display (VOSF variant)
2492 >        static int tick_counter = 0;
2493 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2494 >                tick_counter = 0;
2495 >                if (mainBuffer.dirty) {
2496 >                        LOCK_VOSF;
2497 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_dga *>(drv));
2498 >                        UNLOCK_VOSF;
2499                  }
2500          }
2501   }
2502 + #endif
2503 +
2504 + static void video_refresh_window_vosf(void)
2505 + {
2506 +        // Ungrab mouse if requested
2507 +        possibly_ungrab_mouse();
2508 +        
2509 +        // Update display (VOSF variant)
2510 +        static int tick_counter = 0;
2511 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2512 +                tick_counter = 0;
2513 +                if (mainBuffer.dirty) {
2514 +                        XDisplayLock();
2515 +                        LOCK_VOSF;
2516 +                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2517 +                        UNLOCK_VOSF;
2518 +                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2519 +                        XDisplayUnlock();
2520 +                }
2521 +        }
2522 + }
2523 + #endif // def ENABLE_VOSF
2524 +
2525 + static void video_refresh_window_static(void)
2526 + {
2527 +        // Ungrab mouse if requested
2528 +        possibly_ungrab_mouse();
2529 +
2530 +        // Update display (static variant)
2531 +        static int tick_counter = 0;
2532 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2533 +                tick_counter = 0;
2534 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2535 +        }
2536 + }
2537 +
2538 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2539 + {
2540 +        // Ungrab mouse if requested
2541 +        possibly_ungrab_mouse();
2542 +
2543 +        // Update display (dynamic variant)
2544 +        static int tick_counter = 0;
2545 +        tick_counter++;
2546 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2547 + }
2548  
2549  
2550   /*
2551   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2552   */
2553  
2554 + static void VideoRefreshInit(void)
2555 + {
2556 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2557 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2558 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2559 +                if (use_vosf)
2560 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2561 +                else
2562 + #endif
2563 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2564 +        }
2565 +        else {
2566 + #ifdef ENABLE_VOSF
2567 +                if (use_vosf)
2568 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2569 +                else
2570 + #endif
2571 +                if (frame_skip == 0)
2572 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2573 +                else
2574 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2575 +        }
2576 + }
2577 +
2578 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2579 + void VideoRefresh(void)
2580 + {
2581 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2582 +        // mode changes on non-threaded platforms
2583 +        if (!redraw_thread_active)
2584 +                return;
2585 +
2586 +        // Handle X events
2587 +        handle_events();
2588 +
2589 +        // Handle palette changes
2590 +        handle_palette_changes();
2591 +
2592 +        // Update display
2593 +        video_refresh();
2594 + }
2595 +
2596 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2597 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2598 +
2599 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
2600   static void *redraw_func(void *arg)
2601   {
2602 <        int tick_counter = 0;
2602 >        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2603 >
2604 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2605 >        int64 ticks = 0;
2606 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2607  
2608          while (!redraw_thread_cancel) {
2609  
2610 <                // Wait
2611 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1177 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1178 <                nanosleep(&req, NULL);
1179 < #else
1180 <                usleep(16667);
1181 < #endif
2610 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2611 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2612  
2613 < #if ENABLE_DGA
2614 <                // Quit DGA mode if requested
1185 <                if (quit_full_screen) {
1186 <                        quit_full_screen = false;
1187 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1188 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1189 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1190 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1191 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1192 <                                XSync(x_display, false);
1193 <                        }
1194 <                }
1195 < #endif
2613 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2614 >                        next = GetTicks_usec();
2615  
2616 <                // Handle X events
1198 <                handle_events();
2616 >                } else if (delay <= 0) {
2617  
2618 <                // Handle palette changes
2619 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2620 <                if (palette_changed) {
2621 <                        palette_changed = false;
2622 <                        if (depth == 8) {
2623 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1206 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1207 < #if ENABLE_DGA
1208 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1209 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
1210 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1211 <                                }
1212 < #endif
1213 <                        }
1214 <                }
1215 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2618 >                        // Delay expired, refresh display
2619 >                        handle_events();
2620 >                        handle_palette_changes();
2621 >                        video_refresh();
2622 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2623 >                        ticks++;
2624  
2625 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2626 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2627 <                        tick_counter++;
2628 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2629 <                                tick_counter = 0;
2630 <                                update_display();
2631 <                        }
2625 >                } else {
2626 >
2627 >                        // No display refresh pending, check for X events
2628 >                        fd_set readfds;
2629 >                        FD_ZERO(&readfds);
2630 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2631 >                        struct timeval timeout;
2632 >                        timeout.tv_sec = 0;
2633 >                        timeout.tv_usec = delay;
2634 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2635 >                                handle_events();
2636                  }
2637          }
2638 +
2639 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2640 +        D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2641 +
2642 +        redraw_thread_cancel_ack = true;
2643          return NULL;
2644   }
2645 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines