ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.40 by cebix, 2001-06-27T19:03:37Z vs.
Revision 1.60 by cebix, 2001-07-11T19:26:14Z

# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <fcntl.h>
57 # include <sys/mman.h>
58 # include "sigsegv.h"
59 # include "vm_alloc.h"
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 +
145 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 + static int fbdev_fd = -1;
147 + #endif
148 +
149 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 + static int num_x_video_modes;
152 + #endif
153 +
154 + // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159   #else
# Line 137 | Line 161 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
161   #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169   #else
# Line 162 | Line 171 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
171   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < // Variables for fbdev DGA mode
175 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
176 < static int fbdev_fd;
177 <
178 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uintptr memBase;                    // Real start address
192 <    uintptr memStart;                   // Start address aligned to page boundary
193 <    uintptr memEnd;                             // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <        bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
201 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
202 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
203 < };
204 <
205 < static ScreenInfo mainBuffer;
206 <
207 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
208 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
209 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
210 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
211 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
212 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
213 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
214 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
215 <
216 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
217 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
218 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
219 < #else
220 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
221 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
222 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
223 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
224 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
225 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
226 < #endif
227 <
228 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
229 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
230 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
231 <                (last_page) - (first_page))
232 <
233 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
234 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
235 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
236 <                (last_page) - (first_page))
237 <
238 < #define PFLAG_SET_ALL do { \
239 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
240 <        mainBuffer.dirty = true; \
241 < } while (0)
242 <
243 < #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
244 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
245 <        mainBuffer.dirty = false; \
246 < } while (0)
247 <
248 < // Set the following macro definition to 1 if your system
249 < // provides a really fast strchr() implementation
250 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
251 <
252 < static inline int find_next_page_set(int page)
253 < {
254 < #if HAVE_FAST_STRCHR
255 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
256 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
257 < #else
258 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
259 <                page += 4;
260 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
261 <                page++;
262 <        return page;
263 < #endif
264 < }
265 <
266 < static inline int find_next_page_clear(int page)
267 < {
268 < #if HAVE_FAST_STRCHR
269 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
270 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
271 < #else
272 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
273 <                page += 4;
274 <        while (PFLAG_ISSET(page))
275 <                page++;
276 <        return page;
277 < #endif
278 < }
279 <
280 < static int zero_fd = -1;
281 <
282 < #ifdef HAVE_PTHREADS
283 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
284 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
285 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
286 < #else
287 < #define LOCK_VOSF
288 < #define UNLOCK_VOSF
289 < #endif
290 <
291 < static int log_base_2(uint32 x)
292 < {
293 <        uint32 mask = 0x80000000;
294 <        int l = 31;
295 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
296 <                mask >>= 1;
297 <                l--;
298 <        }
299 <        return l;
300 < }
301 < #endif /* ENABLE_VOSF */
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
309 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
310
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 316 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
319 #ifdef ENABLE_VOSF
320 # include "video_vosf.h"
321 #endif
322
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Add resolution to list of supported modes and set VideoMonitor
201 < static void set_video_monitor(uint32 width, uint32 height, uint32 bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 <        video_mode mode;
204 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
205 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always and uses default visual
216 >                        min_depth = max_depth = DefaultDepth(x_display, screen);
217                          break;
218 <                case 8:
219 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
218 > #ifdef ENABLE_VOSF
219 >                case VDEPTH_2BIT:
220 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
221 >                case VDEPTH_8BIT:
222 >                        min_depth = 8;
223 >                        max_depth = 32;
224                          break;
225 <                case 15:
226 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
225 > #else
226 >                case VDEPTH_2BIT:
227 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
228 >                        return false;
229 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
230 >                        min_depth = 8;
231 >                        max_depth = 8;
232                          break;
233 <                case 16:
234 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
233 > #endif
234 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
235 >                        min_depth = 15;
236 >                        max_depth = 16;
237                          break;
238 <                case 24:
239 <                case 32:
240 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
238 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
239 >                        min_depth = 24;
240 >                        max_depth = 32;
241                          break;
242          }
243 <        if (native_byte_order)
244 <                MacFrameLayout = layout;
245 <        else
246 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
243 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
244 >
245 >        // Try to find a visual for one of the color depths
246 >        bool visual_found = false;
247 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
248 >
249 >                xdepth = avail_depths[i];
250 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
251 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
252 >                        continue;
253 >
254 >                // Determine best color class for this depth
255 >                switch (xdepth) {
256 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
257 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
258 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
259 >                                        visual_found = true;
260 >                                break;
261 >                        case 8: // Need PseudoColor
262 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
263 >                                        visual_found = true;
264 >                                break;
265 >                        case 15:
266 >                        case 16:
267 >                        case 24:
268 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
269 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
270 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
271 >                                        visual_found = true;
272 >                                break;
273 >                        default:
274 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
275 >                                break;
276 >                }
277 >        }
278 >        if (!visual_found)
279 >                return false;
280 >
281 >        // Visual was found
282 >        vis = visualInfo.visual;
283 >        color_class = visualInfo.c_class;
284 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
285 > #if DEBUG
286 >        switch (color_class) {
287 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
288 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
289 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
290 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
291 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
292 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
293 >        }
294   #endif
295 +        return true;
296 + }
297  
298 + // Add mode to list of supported modes
299 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
300 + {
301 +        video_mode mode;
302          mode.x = width;
303          mode.y = height;
304 <        mode.resolution_id = 0x80;
304 >        mode.resolution_id = resolution_id;
305          mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
306 +        mode.depth = depth;
307 +        VideoModes.push_back(mode);
308 + }
309  
310 <        switch (depth) {
311 <                case 1:
312 <                        mode.depth = VDEPTH_1BIT;
313 <                        break;
314 <                case 2:
315 <                        mode.depth = VDEPTH_2BIT;
316 <                        break;
317 <                case 4:
318 <                        mode.depth = VDEPTH_4BIT;
319 <                        break;
320 <                case 8:
374 <                        mode.depth = VDEPTH_8BIT;
375 <                        break;
376 <                case 15:
377 <                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
378 <                        break;
379 <                case 16:
380 <                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
381 <                        break;
382 <                case 24:
383 <                case 32:
384 <                        mode.depth = VDEPTH_32BIT;
385 <                        break;
386 <        }
310 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
311 > static void add_window_modes(video_depth depth)
312 > {
313 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
314 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
315 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
316 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
317 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
318 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
319 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
320 > }
321  
322 <        VideoModes.push_back(mode);
323 <        VideoMonitor.mode = mode;
322 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
323 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
324 > {
325 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
326 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
327 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
328 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
329 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
330 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
331 >        if (native_byte_order)
332 >                MacFrameLayout = layout;
333 >        else
334 >                MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
335 >        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
336 >
337 >        // Set variables used by UAE memory banking
338 >        MacFrameBaseHost = the_buffer;
339 >        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
340 >        InitFrameBufferMapping();
341 > #else
342 >        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
343 > #endif
344 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
345   }
346  
347   // Set window name and class
# Line 420 | Line 375 | static void set_window_focus(Window w)
375   }
376  
377   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
378 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
379   static void set_window_delete_protocol(Window w)
380   {
381          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 456 | Line 412 | static int error_handler(Display *d, XEr
412                  return old_error_handler(d, e);
413   }
414  
415 < // Init window mode
416 < static bool init_window(int width, int height)
415 >
416 > /*
417 > *  Display "driver" classes
418 > */
419 >
420 > class driver_base {
421 > public:
422 >        driver_base();
423 >        virtual ~driver_base();
424 >
425 >        virtual void update_palette(void);
426 >        virtual void suspend(void) {}
427 >        virtual void resume(void) {}
428 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
429 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
430 >
431 >        void disable_mouse_accel(void);
432 >        void restore_mouse_accel(void);
433 >
434 >        virtual void grab_mouse(void) {}
435 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
436 >
437 > public:
438 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
439 >        Window w;               // The window we draw into
440 >
441 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
442 > };
443 >
444 > class driver_window;
445 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
446 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
447 > static void update_display_static(driver_window *drv);
448 >
449 > class driver_window : public driver_base {
450 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
451 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
452 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
453 >
454 > public:
455 >        driver_window(const video_mode &mode);
456 >        ~driver_window();
457 >
458 >        void toggle_mouse_grab(void);
459 >        void mouse_moved(int x, int y);
460 >
461 >        void grab_mouse(void);
462 >        void ungrab_mouse(void);
463 >
464 > private:
465 >        GC gc;
466 >        XImage *img;
467 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
468 >        XShmSegmentInfo shminfo;
469 >        Cursor mac_cursor;
470 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
471 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
472 > };
473 >
474 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
475 >
476 > #ifdef ENABLE_VOSF
477 > # include "video_vosf.h"
478 > #endif
479 >
480 > driver_base::driver_base()
481 > : init_ok(false), w(0)
482 > {
483 >        the_buffer = NULL;
484 >        the_buffer_copy = NULL;
485 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
486 > }
487 >
488 > driver_base::~driver_base()
489   {
490 +        ungrab_mouse();
491 +        restore_mouse_accel();
492 +
493 +        if (w) {
494 +                XUnmapWindow(x_display, w);
495 +                wait_unmapped(w);
496 +                XDestroyWindow(x_display, w);
497 +        }
498 +
499 +        XFlush(x_display);
500 +        XSync(x_display, false);
501 +
502 +        // Free frame buffer(s)
503 +        if (!use_vosf) {
504 +                if (the_buffer) {
505 +                        free(the_buffer);
506 +                        the_buffer = NULL;
507 +                }
508 +                if (the_buffer_copy) {
509 +                        free(the_buffer_copy);
510 +                        the_buffer_copy = NULL;
511 +                }
512 +        }
513 + #ifdef ENABLE_VOSF
514 +        else {
515 +                if (the_host_buffer) {
516 +                        free(the_host_buffer);
517 +                        the_host_buffer = NULL;
518 +                }
519 +                if (the_buffer) {
520 +                        free(the_buffer);
521 +                        the_buffer = NULL;
522 +                }
523 +                if (the_buffer_copy) {
524 +                        free(the_buffer_copy);
525 +                        the_buffer_copy = NULL;
526 +                }
527 +        }
528 + #endif
529 + }
530 +
531 + // Palette has changed
532 + void driver_base::update_palette(void)
533 + {
534 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
535 +                int num = vis->map_entries;
536 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
537 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
538 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
539 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
540 +        }
541 +        XSync(x_display, false);
542 + }
543 +
544 + // Disable mouse acceleration
545 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
546 + {
547 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
548 + }
549 +
550 + // Restore mouse acceleration to original value
551 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
552 + {
553 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
554 + }
555 +
556 +
557 + /*
558 + *  Windowed display driver
559 + */
560 +
561 + // Open display
562 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
563 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
564 + {
565 +        int width = mode.x, height = mode.y;
566          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
567          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
568  
569          // Set absolute mouse mode
570 <        ADBSetRelMouseMode(false);
570 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
571  
572 <        // Read frame skip prefs
573 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
574 <
471 <        // Create window
572 >        // Create window (setting backround_pixel, border_pixel and colormap is
573 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
574 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
575          XSetWindowAttributes wattr;
576          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
577 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
578 <        wattr.colormap = cmap[0];
579 <
580 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
581 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
577 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
578 >        wattr.border_pixel = 0;
579 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
580 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
581 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
582  
583          // Set window name/class
584 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
584 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
585  
586          // Indicate that we want keyboard input
587 <        set_window_focus(the_win);
587 >        set_window_focus(w);
588  
589          // Set delete protocol property
590 <        set_window_delete_protocol(the_win);
590 >        set_window_delete_protocol(w);
591  
592          // Make window unresizable
593          {
# Line 495 | Line 598 | static bool init_window(int width, int h
598                          hints->min_height = height;
599                          hints->max_height = height;
600                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
601 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
601 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
602                          XFree(hints);
603                  }
604          }
605          
606          // Show window
607 <        XMapWindow(x_display, the_win);
608 <        wait_mapped(the_win);
607 >        XMapWindow(x_display, w);
608 >        wait_mapped(w);
609 >
610 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
611 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
612 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
613  
614          // Try to create and attach SHM image
615 <        have_shm = false;
509 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
615 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
616  
617                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
618 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
618 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
619                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
620                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
621                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 524 | Line 630 | static bool init_window(int width, int h
630                  if (shm_error) {
631                          shmdt(shminfo.shmaddr);
632                          XDestroyImage(img);
633 +                        img = NULL;
634                          shminfo.shmid = -1;
635                  } else {
636                          have_shm = true;
# Line 533 | Line 640 | static bool init_window(int width, int h
640          
641          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
642          if (!have_shm) {
643 <                int bytes_per_row = aligned_width;
537 <                switch (depth) {
538 <                        case 1:
539 <                                bytes_per_row /= 8;
540 <                                break;
541 <                        case 15:
542 <                        case 16:
543 <                                bytes_per_row *= 2;
544 <                                break;
545 <                        case 24:
546 <                        case 32:
547 <                                bytes_per_row *= 4;
548 <                                break;
549 <                }
643 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
644                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
645 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
645 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
646          }
647  
648 <        // 1-Bit mode is big-endian
555 <        if (depth == 1) {
648 >        if (need_msb_image) {
649                  img->byte_order = MSBFirst;
650                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
651          }
652  
653   #ifdef ENABLE_VOSF
654 +        use_vosf = true;
655          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
656          the_host_buffer = the_buffer_copy;
657          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
658          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
659          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
660 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
661   #else
662          // Allocate memory for frame buffer
663          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
664 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
665   #endif
666  
667          // Create GC
668 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
669 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
668 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
669 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
670  
671          // Create no_cursor
672          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
673 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
674 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
673 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
674 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
675             &black, &white, 0, 0);
676 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
676 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
677  
678 <        // Add resolution and set VideoMonitor
678 >        // Init blitting routines
679          bool native_byte_order;
680   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
681          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 587 | Line 683 | static bool init_window(int width, int h
683          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
684   #endif
685   #ifdef ENABLE_VOSF
686 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
686 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
687   #endif
688 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
689 <        
690 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
691 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
688 >
689 >        // Set VideoMonitor
690 >        VideoMonitor.mode = mode;
691 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
692 >
693 >        // Everything went well
694 >        init_ok = true;
695 > }
696 >
697 > // Close display
698 > driver_window::~driver_window()
699 > {
700 >        if (have_shm) {
701 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
702 > #ifdef ENABLE_VOSF
703 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
704   #else
705 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
705 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
706   #endif
707 <        return true;
707 >        }
708 > #ifdef ENABLE_VOSF
709 >        if (use_vosf) {
710 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
711 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
712 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
713 >                        the_buffer = NULL;
714 >                }
715 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
716 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
717 >                        the_buffer_copy = NULL;
718 >                }
719 >        }
720 > #endif
721 >        if (img)
722 >                XDestroyImage(img);
723 >        if (have_shm) {
724 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
725 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
726 >        }
727 >        if (gc)
728 >                XFreeGC(x_display, gc);
729 > }
730 >
731 > // Toggle mouse grab
732 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
733 > {
734 >        if (mouse_grabbed)
735 >                ungrab_mouse();
736 >        else
737 >                grab_mouse();
738 > }
739 >
740 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
741 > void driver_window::grab_mouse(void)
742 > {
743 >        int result;
744 >        for (int i=0; i<10; i++) {
745 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
746 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
747 >                if (result != AlreadyGrabbed)
748 >                        break;
749 >                Delay_usec(100000);
750 >        }
751 >        if (result == GrabSuccess) {
752 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
753 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
754 >                disable_mouse_accel();
755 >        }
756 > }
757 >
758 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
759 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
760 > {
761 >        if (mouse_grabbed) {
762 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
763 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
764 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
765 >                restore_mouse_accel();
766 >        }
767 > }
768 >
769 > // Mouse moved
770 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
771 > {
772 >        if (!mouse_grabbed) {
773 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
774 >                ADBMouseMoved(x, y);
775 >                return;
776 >        }
777 >
778 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
779 >
780 >        // Post first mouse event
781 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
782 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
783 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
784 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
785 >
786 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
787 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
788 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
789 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
790 >                XEvent event;
791 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
792 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
793 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
794 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
795 >                }
796 >                mouse_last_x = width/2;
797 >                mouse_last_y = height/2;
798 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
799 >                for (int i=0; i<10; i++) {
800 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
801 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
802 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
803 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
804 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
805 >                                break;
806 >                }
807 >        }
808 > }
809 >
810 >
811 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
812 > /*
813 > *  DGA display driver base class
814 > */
815 >
816 > class driver_dga : public driver_base {
817 > public:
818 >        driver_dga();
819 >        ~driver_dga();
820 >
821 >        void suspend(void);
822 >        void resume(void);
823 >
824 > private:
825 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
826 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
827 > };
828 >
829 > driver_dga::driver_dga()
830 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
831 > {
832 > }
833 >
834 > driver_dga::~driver_dga()
835 > {
836 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
837 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
838 > }
839 >
840 > // Suspend emulation
841 > void driver_dga::suspend(void)
842 > {
843 >        // Release ctrl key
844 >        ADBKeyUp(0x36);
845 >        ctrl_down = false;
846 >
847 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
848 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
849 >
850 >        // Save frame buffer
851 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
852 >        if (fb_save)
853 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
854 >
855 >        // Close full screen display
856 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
857 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
858 > #endif
859 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
860 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
861 >        restore_mouse_accel();
862 >        XUnmapWindow(x_display, w);
863 >        wait_unmapped(w);
864 >
865 >        // Open "suspend" window
866 >        XSetWindowAttributes wattr;
867 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
868 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
869 >                
870 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
871 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
872 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
873 >        set_window_focus(suspend_win);
874 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
875 >        emul_suspended = true;
876   }
877  
878 < // Init fbdev DGA display
879 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
878 > // Resume emulation
879 > void driver_dga::resume(void)
880   {
881 +        // Close "suspend" window
882 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
883 +        XSync(x_display, false);
884 +
885 +        // Reopen full screen display
886 +        XMapRaised(x_display, w);
887 +        wait_mapped(w);
888 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
889 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
890 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
891 +        disable_mouse_accel();
892 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
893 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
894 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
895 + #endif
896 +        XSync(x_display, false);
897 +        
898 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
899 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
900 +        // not necessary.
901 + #ifdef ENABLE_VOSF
902 +        if (use_vosf) {
903 +                LOCK_VOSF;
904 +                PFLAG_SET_ALL;
905 +                UNLOCK_VOSF;
906 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
907 +        }
908 + #endif
909 +        
910 +        // Restore frame buffer
911 +        if (fb_save) {
912 + #ifdef ENABLE_VOSF
913 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
914 +                if (!use_vosf)
915 + #endif
916 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
917 +                free(fb_save);
918 +                fb_save = NULL;
919 +        }
920 +        
921 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
922 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
923 +        emul_suspended = false;
924 + }
925 + #endif
926 +
927 +
928   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
929 + /*
930 + *  fbdev DGA display driver
931 + */
932 +
933 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
934 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
935 +
936 + class driver_fbdev : public driver_dga {
937 + public:
938 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
939 +        ~driver_fbdev();
940 + };
941 +
942 + // Open display
943 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
944 + {
945 +        int width = mode.x, height = mode.y;
946 +
947 +        // Set absolute mouse mode
948 +        ADBSetRelMouseMode(false);
949 +        
950          // Find the maximum depth available
951          int ndepths, max_depth(0);
952          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
953          if (depths == NULL) {
954                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
955 <                return false;
955 >                return;
956          } else {
957                  while (ndepths-- > 0) {
958                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 625 | Line 969 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
969                  char str[256];
970                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
971                  ErrorAlert(str);
972 <                return false;
972 >                return;
973          }
974          
975          int fb_depth;           // supported depth
# Line 645 | Line 989 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
989                          continue;
990                  
991                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
992 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
992 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
993                          device_found = true;
994                          break;
995                  }
# Line 657 | Line 1001 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1001          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1002          if (!device_found) {
1003                  char str[256];
1004 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1004 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1005                  ErrorAlert(str);
1006 <                return false;
1006 >                return;
1007          }
1008          
665        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
666        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
667        depth = fb_depth; // max_depth
668        
669        // Set relative mouse mode
670        ADBSetRelMouseMode(false);
671        
1009          // Create window
1010          XSetWindowAttributes wattr;
1011          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 676 | Line 1013 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1013          wattr.override_redirect = True;
1014          wattr.colormap = cmap[0];
1015          
1016 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1016 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1017                  0, 0, width, height,
1018                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1019 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1019 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1020                  &wattr);
1021  
1022          // Set window name/class
1023 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1023 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1024  
1025          // Indicate that we want keyboard input
1026 <        set_window_focus(the_win);
1026 >        set_window_focus(w);
1027  
1028          // Show window
1029 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1030 <        wait_mapped(the_win);
1029 >        XMapRaised(x_display, w);
1030 >        wait_mapped(w);
1031          
1032          // Grab mouse and keyboard
1033 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1033 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1034                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1035 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1035 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1036                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1037 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1037 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1038 >        disable_mouse_accel();
1039          
1040 <        // Set VideoMonitor
1041 <        int bytes_per_row = width;
704 <        switch (depth) {
705 <                case 1:
706 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
707 <                        break;
708 <                case 15:
709 <                case 16:
710 <                        bytes_per_row *= 2;
711 <                        break;
712 <                case 24:
713 <                case 32:
714 <                        bytes_per_row *= 4;
715 <                        break;
716 <        }
1040 >        // Calculate bytes per row
1041 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1042          
1043 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1044 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1043 >        // Map frame buffer
1044 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1045 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1046 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1047                          char str[256];
1048                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1049                          ErrorAlert(str);
1050 <                        return false;
1050 >                        return;
1051                  }
1052          }
1053          
# Line 728 | Line 1055 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1055   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1056          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1057          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1058 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1058 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1059          
1060          if (use_vosf) {
1061            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 742 | Line 1069 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1069   #endif
1070   #endif
1071          
1072 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1073 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1074 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1075 < #else
1076 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1077 < #endif
1078 <        return true;
1079 < #else
753 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
754 <        return false;
755 < #endif
1072 >        // Set VideoMonitor
1073 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1074 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1075 >        VideoMonitor.mode = mode;
1076 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1077 >
1078 >        // Everything went well
1079 >        init_ok = true;
1080   }
1081  
1082 < // Init XF86 DGA display
1083 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1082 > // Close display
1083 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1084   {
1085 +        if (!use_vosf) {
1086 +                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1087 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1088 +                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1089 +                        the_buffer = NULL;
1090 +                }
1091 +        }
1092 + #ifdef ENABLE_VOSF
1093 +        else {
1094 +                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1095 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1096 +                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1097 +                        the_host_buffer = NULL;
1098 +                }
1099 +                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1100 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1101 +                        the_buffer_copy = NULL;
1102 +                }
1103 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1104 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1105 +                        the_buffer = NULL;
1106 +                }
1107 +        }
1108 + #endif
1109 + }
1110 + #endif
1111 +
1112 +
1113   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1114 + /*
1115 + *  XFree86 DGA display driver
1116 + */
1117 +
1118 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1119 + public:
1120 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1121 +        ~driver_xf86dga();
1122 +
1123 +        void update_palette(void);
1124 +        void resume(void);
1125 +
1126 + private:
1127 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1128 + };
1129 +
1130 + // Open display
1131 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1132 + : current_dga_cmap(0)
1133 + {
1134 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1135 +
1136          // Set relative mouse mode
1137          ADBSetRelMouseMode(true);
1138  
# Line 783 | Line 1157 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1157          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1158          wattr.override_redirect = True;
1159  
1160 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1160 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1161                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1162  
1163          // Set window name/class
1164 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1164 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1165  
1166          // Indicate that we want keyboard input
1167 <        set_window_focus(the_win);
1167 >        set_window_focus(w);
1168  
1169          // Show window
1170 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1171 <        wait_mapped(the_win);
1170 >        XMapRaised(x_display, w);
1171 >        wait_mapped(w);
1172  
1173          // Establish direct screen connection
1174 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1174 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1175          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1176          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1177          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1178 +        disable_mouse_accel();
1179  
1180          int v_width, v_bank, v_size;
1181          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 809 | Line 1184 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1184          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1185  
1186          // Set colormap
1187 <        if (depth == 8) {
1188 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1187 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1188 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1189                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1190          }
1191          XSync(x_display, false);
1192  
1193 <        // Set VideoMonitor
1194 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1195 <        switch (depth) {
821 <                case 1:
822 <                        bytes_per_row /= 8;
823 <                        break;
824 <                case 15:
825 <                case 16:
826 <                        bytes_per_row *= 2;
827 <                        break;
828 <                case 24:
829 <                case 32:
830 <                        bytes_per_row *= 4;
831 <                        break;
832 <        }
833 <
834 < #ifdef VIDEO_VOSF
1193 >        // Init blitting routines
1194 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1195 > #if VIDEO_VOSF
1196   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1197          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1198          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1199 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1199 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1200          
1201          if (use_vosf) {
1202            // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
# Line 849 | Line 1210 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1210   #endif
1211   #endif
1212          
1213 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1214 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1215 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1216 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1217 < #else
1218 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1213 >        // Set VideoMonitor
1214 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1215 >        VideoMonitor.mode = mode;
1216 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1217 >
1218 >        // Everything went well
1219 >        init_ok = true;
1220 > }
1221 >
1222 > // Close display
1223 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1224 > {
1225 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1226 >        if (!use_vosf) {
1227 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1228 >                the_buffer = NULL;
1229 >        }
1230 > #ifdef ENABLE_VOSF
1231 >        else {
1232 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1233 >                the_host_buffer = NULL;
1234 >                
1235 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1236 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1237 >                        the_buffer_copy = NULL;
1238 >                }
1239 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1240 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1241 >                        the_buffer = NULL;
1242 >                }
1243 >        }
1244   #endif
1245 <        return true;
1246 < #else
1247 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
862 <        return false;
1245 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1246 >        if (has_vidmode)
1247 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1248   #endif
1249   }
1250  
1251 + // Palette has changed
1252 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1253 + {
1254 +        driver_dga::update_palette();
1255 +        current_dga_cmap ^= 1;
1256 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1257 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1258 + }
1259 +
1260 + // Resume emulation
1261 + void driver_xf86dga::resume(void)
1262 + {
1263 +        driver_dga::resume();
1264 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1265 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1266 + }
1267 + #endif
1268 +
1269 +
1270 + /*
1271 + *  Initialization
1272 + */
1273 +
1274   // Init keycode translation table
1275   static void keycode_init(void)
1276   {
# Line 928 | Line 1336 | static void keycode_init(void)
1336          }
1337   }
1338  
1339 < bool VideoInitBuffer()
1339 > // Open display for specified mode
1340 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1341   {
1342 < #ifdef ENABLE_VOSF
1343 <        if (use_vosf) {
1344 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1345 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1346 <                
938 <                mainBuffer.memBase      = (uintptr) the_buffer;
939 <                // Align the frame buffer on page boundary
940 <                mainBuffer.memStart             = (uintptr)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
941 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
942 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
943 <
944 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
945 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
946 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1342 >        // Find best available X visual
1343 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1344 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1345 >                return false;
1346 >        }
1347  
1348 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1349 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1348 >        // Create color maps
1349 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1350 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1351 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1352 >        } else {
1353 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1354 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1355 >        }
1356  
1357 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1357 >        // Find pixel format of direct modes
1358 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1359 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1360 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1361 >                uint32 mask;
1362 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1363 >                        ++rshift;
1364 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1365 >                        --rloss;
1366 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1367 >                        ++gshift;
1368 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1369 >                        --gloss;
1370 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1371 >                        ++bshift;
1372 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1373 >                        --bloss;
1374 >        }
1375 >
1376 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1377 >        if (color_class == DirectColor) {
1378 >                int num = vis->map_entries;
1379 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1380 >                        int c = (i * 256) / num;
1381 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1382 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1383 >                }
1384 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1385 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1386 >                        palette[i].pixel = i;
1387 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1388 >                }
1389 >        }
1390  
1391 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1392 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1391 >        // Load gray ramp to color map
1392 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1393 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1394 >                int c = (i * 256) / num;
1395 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1396 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1397 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1398 >        }
1399 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1400 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1401 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1402 >        }
1403  
1404 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1404 > #ifdef ENABLE_VOSF
1405 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1406 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1407 >                for (int i=0; i<256; i++)
1408 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1409 > #endif
1410  
1411 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1412 <                        return false;
1413 <                
1414 <                mainBuffer.dirty = false;
1411 >        // Create display driver object of requested type
1412 >        switch (display_type) {
1413 >                case DISPLAY_WINDOW:
1414 >                        drv = new driver_window(mode);
1415 >                        break;
1416 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1417 >                case DISPLAY_DGA:
1418 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1419 >                        break;
1420 > #endif
1421 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1422 >                case DISPLAY_DGA:
1423 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1424 >                        break;
1425 > #endif
1426 >        }
1427 >        if (drv == NULL)
1428 >                return false;
1429 >        if (!drv->init_ok) {
1430 >                delete drv;
1431 >                drv = NULL;
1432 >                return false;
1433 >        }
1434  
1435 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1436 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1437 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1438 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1439 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1440 <
969 <                uint32 a = 0;
970 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
971 <                        int y1 = a / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
972 <                        if (y1 >= VideoMonitor.mode.y)
973 <                                y1 = VideoMonitor.mode.y - 1;
974 <
975 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
976 <                        if (y2 >= VideoMonitor.mode.y)
977 <                                y2 = VideoMonitor.mode.y - 1;
978 <
979 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
980 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
981 <
982 <                        a += mainBuffer.pageSize;
983 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
984 <                                a = mainBuffer.memLength;
1435 > #ifdef ENABLE_VOSF
1436 >        if (use_vosf) {
1437 >                // Initialize the VOSF system
1438 >                if (!video_vosf_init()) {
1439 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1440 >                return false;
1441                  }
986                
987                // We can now write-protect the frame buffer
988                if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
989                        return false;
1442          }
1443   #endif
1444 +        
1445 +        // Initialize VideoRefresh function
1446 +        VideoRefreshInit();
1447 +
1448 +        // Lock down frame buffer
1449 +        XSync(x_display, false);
1450 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1451 +
1452 +        // Start redraw/input thread
1453 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1454 +        redraw_thread_cancel = false;
1455 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1456 +        if (!redraw_thread_active) {
1457 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1458 +                return false;
1459 +        }
1460 + #else
1461 +        redraw_thread_active = true;
1462 + #endif
1463 +
1464          return true;
1465   }
1466  
1467   bool VideoInit(bool classic)
1468   {
1469 +        classic_mode = classic;
1470 +
1471   #ifdef ENABLE_VOSF
998        // Open /dev/zero
999        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
1000        if (zero_fd < 0) {
1001        char str[256];
1002                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
1003                ErrorAlert(str);
1004        return false;
1005        }
1006        
1472          // Zero the mainBuffer structure
1473 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1474 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1473 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1474 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1475   #endif
1476          
1477          // Check if X server runs on local machine
# Line 1017 | Line 1482 | bool VideoInit(bool classic)
1482          keycode_init();
1483  
1484          // Read prefs
1485 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1486          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1487          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1488  
1489          // Find screen and root window
1490          screen = XDefaultScreen(x_display);
1491          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1492 <        
1493 <        // Get screen depth
1494 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1492 >
1493 >        // Get sorted list of available depths
1494 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1495 >        if (avail_depths == NULL) {
1496 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1497 >                return false;
1498 >        }
1499 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1500          
1501   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1502          // Frame buffer name
1503          char fb_name[20];
1504          
1505 <        // Could do fbdev dga ?
1505 >        // Could do fbdev DGA?
1506          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1507                  has_dga = true;
1508          else
# Line 1065 | Line 1536 | bool VideoInit(bool classic)
1536          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1537          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1538  
1068        // Get appropriate visual
1069        int color_class;
1070        switch (xdepth) {
1071                case 1:
1072                        color_class = StaticGray;
1073                        break;
1074                case 8:
1075                        color_class = PseudoColor;
1076                        break;
1077                case 15:
1078                case 16:
1079                case 24:
1080                case 32:
1081                        color_class = TrueColor;
1082                        break;
1083                default:
1084                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1085                        return false;
1086        }
1087        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1088                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1089                return false;
1090        }
1091        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1092                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1093                return false;
1094        }
1095        vis = visualInfo.visual;
1096
1097        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1098        classic_mode = classic;
1099        if (classic)
1100                depth = 1;
1101        else
1102                depth = xdepth;
1103
1104        // Create color maps for 8 bit mode
1105        if (depth == 8) {
1106                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1107                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1108                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1109                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1110        }
1111
1539          // Get screen mode from preferences
1540          const char *mode_str;
1541 <        if (classic)
1541 >        if (classic_mode)
1542                  mode_str = "win/512/342";
1543          else
1544                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1545  
1546 <        // Determine type and mode
1547 <        int width = 512, height = 384;
1546 >        // Determine display type and default dimensions
1547 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1548          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1549          if (mode_str) {
1550 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1550 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1551                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1552   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1553 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1554 < #else
1555 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1553 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1554 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1555 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1556   #endif
1557 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1558 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1559                          display_type = DISPLAY_DGA;
1560 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1561 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1133 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1134 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1135 <                }
1136 <                if (width <= 0)
1137 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1138 <                if (height <= 0)
1139 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1560 > #endif
1561 >                }
1562          }
1563 <
1564 <        // Initialize according to display type
1565 <        switch (display_type) {
1566 <                case DISPLAY_WINDOW:
1567 <                        if (!init_window(width, height))
1568 <                                return false;
1563 >        if (default_width <= 0)
1564 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1565 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1566 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1567 >        if (default_height <= 0)
1568 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1569 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1570 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1571 >
1572 >        // Mac screen depth follows X depth
1573 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1574 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1575 >                case 8:
1576 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1577                          break;
1578 <                case DISPLAY_DGA:
1579 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1580 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1581 < #else
1582 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1153 < #endif
1154 <                                return false;
1578 >                case 15: case 16:
1579 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1580 >                        break;
1581 >                case 24: case 32:
1582 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1583                          break;
1584          }
1585  
1586 <        // Lock down frame buffer
1587 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1588 <
1589 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1590 <        // Set variables for UAE memory mapping
1591 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1592 <        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
1593 <
1594 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1167 <        if (classic)
1168 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1169 < #endif
1170 <
1171 < #ifdef ENABLE_VOSF
1172 <        if (use_vosf) {
1173 <                // Initialize the mainBuffer structure
1174 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1175 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1176 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1177 <                return false;
1586 >        // Construct list of supported modes
1587 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1588 >                if (classic)
1589 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1590 >                else {
1591 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1592 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1593 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1594 >                        }
1595                  }
1596 +        } else
1597 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1598 +        if (VideoModes.empty()) {
1599 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1600 +                return false;
1601 +        }
1602 +        video_init_depth_list();
1603  
1604 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1605 <                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1606 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1607 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1608 <                        return false;
1609 <                }
1604 > #if DEBUG
1605 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1606 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1607 >        while (i != end) {
1608 >                int bits = 1 << i->depth;
1609 >                if (bits == 16)
1610 >                        bits = 15;
1611 >                else if (bits == 32)
1612 >                        bits = 24;
1613 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1614 >                ++i;
1615          }
1616   #endif
1188        
1189        // Initialize VideoRefresh function
1190        VideoRefreshInit();
1191        
1192        XSync(x_display, false);
1617  
1618 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1619 <        // Start redraw/input thread
1620 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1621 <        if (!redraw_thread_active) {
1622 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1623 <                return false;
1618 >        // Find requested default mode and open display
1619 >        if (VideoModes.size() == 1)
1620 >                return video_open(VideoModes[0]);
1621 >        else {
1622 >                // Find mode with specified dimensions
1623 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1624 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1625 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1626 >                                return video_open(*i);
1627 >                }
1628 >                return video_open(VideoModes[0]);
1629          }
1201 #endif
1202        return true;
1630   }
1631  
1632  
# Line 1207 | Line 1634 | bool VideoInit(bool classic)
1634   *  Deinitialization
1635   */
1636  
1637 < void VideoExit(void)
1637 > // Close display
1638 > static void video_close(void)
1639   {
1212 #ifdef HAVE_PTHREADS
1640          // Stop redraw thread
1641 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1642          if (redraw_thread_active) {
1643                  redraw_thread_cancel = true;
1644   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1645                  pthread_cancel(redraw_thread);
1646   #endif
1647                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1220                redraw_thread_active = false;
1648          }
1649   #endif
1650 +        redraw_thread_active = false;
1651  
1652          // Unlock frame buffer
1653          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1654 +        XSync(x_display, false);
1655  
1656 <        // Close window and server connection
1657 <        if (x_display != NULL) {
1658 <                XSync(x_display, false);
1659 <
1660 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1232 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1233 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1234 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1235 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1236 <                }
1656 > #ifdef ENABLE_VOSF
1657 >        if (use_vosf) {
1658 >                // Deinitialize VOSF
1659 >                video_vosf_exit();
1660 >        }
1661   #endif
1662  
1663 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1664 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1665 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1242 < #endif
1663 >        // Close display
1664 >        delete drv;
1665 >        drv = NULL;
1666  
1667 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1668 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1669 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1670 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1671 <                        close(fbdev_fd);
1672 <                }
1673 < #endif
1667 >        // Free colormaps
1668 >        if (cmap[0]) {
1669 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1670 >                cmap[0] = 0;
1671 >        }
1672 >        if (cmap[1]) {
1673 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1674 >                cmap[1] = 0;
1675 >        }
1676 > }
1677  
1678 <                XFlush(x_display);
1679 <                XSync(x_display, false);
1680 <                if (depth == 8) {
1681 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1256 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1257 <                }
1258 <                
1259 <                if (!use_vosf) {
1260 <                        if (the_buffer) {
1261 <                                free(the_buffer);
1262 <                                the_buffer = NULL;
1263 <                        }
1678 > void VideoExit(void)
1679 > {
1680 >        // Close display
1681 >        video_close();
1682  
1683 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1684 <                                free(the_buffer_copy);
1685 <                                the_buffer_copy = NULL;
1686 <                        }
1687 <                }
1270 < #ifdef ENABLE_VOSF
1271 <                else {
1272 <                        if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1273 <                                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1274 <                                the_buffer = 0;
1275 <                        }
1276 <                        
1277 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1278 <                                vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1279 <                                the_buffer_copy = 0;
1280 <                        }
1281 <                }
1282 < #endif
1683 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1684 >        // Free video mode list
1685 >        if (x_video_modes) {
1686 >                XFree(x_video_modes);
1687 >                x_video_modes = NULL;
1688          }
1689 <        
1285 < #ifdef ENABLE_VOSF
1286 <        if (use_vosf) {
1287 <                // Clear mainBuffer data
1288 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1289 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1290 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1291 <                }
1689 > #endif
1690  
1691 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1692 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1693 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1694 <                }
1691 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1692 >        // Close framebuffer device
1693 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1694 >                close(fbdev_fd);
1695 >                fbdev_fd = -1;
1696          }
1298
1299        // Close /dev/zero
1300        if (zero_fd > 0)
1301                close(zero_fd);
1697   #endif
1698 +
1699 +        // Free depth list
1700 +        if (avail_depths) {
1701 +                XFree(avail_depths);
1702 +                avail_depths = NULL;
1703 +        }
1704   }
1705  
1706  
# Line 1310 | Line 1711 | void VideoExit(void)
1711   void VideoQuitFullScreen(void)
1712   {
1713          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1714 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1314 <                quit_full_screen = true;
1714 >        quit_full_screen = true;
1715   }
1716  
1717  
# Line 1336 | Line 1736 | void VideoInterrupt(void)
1736   *  Set palette
1737   */
1738  
1739 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1739 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1740   {
1741          LOCK_PALETTE;
1742  
1743          // Convert colors to XColor array
1744 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1745 <                palette[i].pixel = i;
1746 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1747 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1748 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1749 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1744 >        int num_out = 256;
1745 >        bool stretch = false;
1746 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1747 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1748 >                num_out = vis->map_entries;
1749 >                stretch = true;
1750 >        }
1751 >        XColor *p = palette;
1752 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1753 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1754 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1755 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1756 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1757 >                p++;
1758 >        }
1759 >
1760 > #ifdef ENABLE_VOSF
1761 >        // Recalculate pixel color expansion map
1762 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1763 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1764 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1765 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1766 >                }
1767 >
1768 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1769 >                LOCK_VOSF;
1770 >                PFLAG_SET_ALL;
1771 >                UNLOCK_VOSF;
1772 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1773          }
1774 + #endif
1775  
1776          // Tell redraw thread to change palette
1777          palette_changed = true;
# Line 1357 | Line 1781 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1781  
1782  
1783   /*
1784 < *  Suspend/resume emulator
1784 > *  Switch video mode
1785   */
1786  
1787 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1364 < static void suspend_emul(void)
1787 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1788   {
1789 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1790 <                // Release ctrl key
1791 <                ADBKeyUp(0x36);
1369 <                ctrl_down = false;
1370 <
1371 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1372 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1373 <
1374 <                // Save frame buffer
1375 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1376 <                if (fb_save)
1377 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1378 <
1379 <                // Close full screen display
1380 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1382 < #endif
1383 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1384 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1385 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1386 <                wait_unmapped(the_win);
1387 <
1388 <                // Open "suspend" window
1389 <                XSetWindowAttributes wattr;
1390 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1391 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1392 <                
1393 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1394 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1395 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1396 <                set_window_focus(suspend_win);
1397 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1398 <                emul_suspended = true;
1399 <        }
1400 < }
1789 >        // Close and reopen display
1790 >        video_close();
1791 >        video_open(mode);
1792  
1793 < static void resume_emul(void)
1794 < {
1795 <        // Close "suspend" window
1405 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1406 <        XSync(x_display, false);
1407 <
1408 <        // Reopen full screen display
1409 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1410 <        wait_mapped(the_win);
1411 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1412 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1413 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1414 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1415 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1416 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1417 < #endif
1418 <        XSync(x_display, false);
1419 <        
1420 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1421 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1422 <        // not necessary.
1423 < #ifdef ENABLE_VOSF
1424 <        if (use_vosf) {
1425 <                LOCK_VOSF;
1426 <                PFLAG_SET_ALL;
1427 <                UNLOCK_VOSF;
1428 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1429 <        }
1430 < #endif
1431 <        
1432 <        // Restore frame buffer
1433 <        if (fb_save) {
1434 < #ifdef ENABLE_VOSF
1435 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1436 <                if (!use_vosf)
1437 < #endif
1438 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
1439 <                free(fb_save);
1440 <                fb_save = NULL;
1793 >        if (drv == NULL) {
1794 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1795 >                QuitEmulator();
1796          }
1442        
1443 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1444        if (depth == 8)
1445                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1446 #endif
1447
1448        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1449        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1450        emul_suspended = false;
1797   }
1452 #endif
1798  
1799  
1800   /*
1801 < *  Translate key event to Mac keycode
1801 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1802 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1803   */
1804  
1805 < static int kc_decode(KeySym ks)
1805 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1806   {
1807          switch (ks) {
1808                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1509 | Line 1855 | static int kc_decode(KeySym ks)
1855                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1856                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1857  
1858 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1513 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1514 < #else
1515 <                case XK_Tab: return 0x30;
1516 < #endif
1858 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1859                  case XK_Return: return 0x24;
1860                  case XK_space: return 0x31;
1861                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1547 | Line 1889 | static int kc_decode(KeySym ks)
1889                  case XK_Left: return 0x3b;
1890                  case XK_Right: return 0x3c;
1891  
1892 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1892 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1893  
1894 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1894 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1895                  case XK_F2: return 0x78;
1896                  case XK_F3: return 0x63;
1897                  case XK_F4: return 0x76;
1898 <                case XK_F5: return 0x60;
1898 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1899                  case XK_F6: return 0x61;
1900                  case XK_F7: return 0x62;
1901                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1601 | Line 1943 | static int kc_decode(KeySym ks)
1943          return -1;
1944   }
1945  
1946 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1946 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1947   {
1948          KeySym ks;
1607        int as;
1949          int i = 0;
1950  
1951          do {
1952                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1953 <                as = kc_decode(ks);
1954 <                if (as != -1)
1953 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1954 >                if (as >= 0)
1955 >                        return as;
1956 >                if (as == -2)
1957                          return as;
1958          } while (ks != NoSymbol);
1959  
# Line 1629 | Line 1972 | static void handle_events(void)
1972                  XNextEvent(x_display, &event);
1973  
1974                  switch (event.type) {
1975 +
1976                          // Mouse button
1977                          case ButtonPress: {
1978                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1657 | Line 2001 | static void handle_events(void)
2001                          }
2002  
2003                          // Mouse moved
1660                        case EnterNotify:
2004                          case MotionNotify:
2005 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2005 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2006 >                                break;
2007 >
2008 >                        // Mouse entered window
2009 >                        case EnterNotify:
2010 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2011 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2012                                  break;
2013  
2014                          // Keyboard
2015                          case KeyPress: {
2016 <                                int code;
2016 >                                int code = -1;
2017                                  if (use_keycodes) {
2018 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2019 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2018 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2019 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2020                                  } else
2021 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2022 <                                if (code != -1) {
2021 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2022 >                                if (code >= 0) {
2023                                          if (!emul_suspended) {
2024                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2025                                                          if (caps_on) {
# Line 1685 | Line 2034 | static void handle_events(void)
2034                                                  if (code == 0x36)
2035                                                          ctrl_down = true;
2036                                          } else {
1688 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2037                                                  if (code == 0x31)
2038 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1691 < #endif
2038 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2039                                          }
2040                                  }
2041                                  break;
2042                          }
2043                          case KeyRelease: {
2044 <                                int code;
2044 >                                int code = -1;
2045                                  if (use_keycodes) {
2046 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2047 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2046 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2047 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2048                                  } else
2049 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2050 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2049 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2050 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2051                                          ADBKeyUp(code);
2052                                          if (code == 0x36)
2053                                                  ctrl_down = false;
# Line 1748 | Line 2095 | static void handle_events(void)
2095   */
2096  
2097   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2098 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2098 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2099   {
2100          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2101          int xil = 0;
# Line 1810 | Line 2157 | static void update_display_dynamic(int t
2157                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2158                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2159                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2160 <                                        if (depth == 1) {
2161 <                                                if (have_shm)
2162 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2160 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2161 >                                                if (drv->have_shm)
2162 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2163                                                  else
2164 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2164 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2165                                          } else {
2166 <                                                if (have_shm)
2167 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2166 >                                                if (drv->have_shm)
2167 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2168                                                  else
2169 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2169 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2170                                          }
2171                                          xil = 0;
2172                                  }
# Line 1838 | Line 2185 | static void update_display_dynamic(int t
2185   }
2186  
2187   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2188 < static void update_display_static(void)
2188 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2189   {
2190          // Incremental update code
2191 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2191 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2192          int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2193          int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2194          uint8 *p, *p2;
# Line 1865 | Line 2212 | static void update_display_static(void)
2212  
2213          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2214          if (high) {
2215 <                if (depth == 1) {
2215 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2216                          x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2217                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2218                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
# Line 1944 | Line 2291 | static void update_display_static(void)
2291  
2292          // Refresh display
2293          if (high && wide) {
2294 <                if (have_shm)
2295 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2294 >                if (drv->have_shm)
2295 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2296                  else
2297 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2297 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2298          }
2299   }
2300  
# Line 1964 | Line 2311 | static void update_display_static(void)
2311  
2312   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2313   {
2314 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2315 <        // Quit DGA mode if requested
2314 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2315 >        // want to give control back to the user)
2316          if (quit_full_screen) {
2317                  quit_full_screen = false;
2318 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2319 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1973 < #endif
1974 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1975 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1976 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1977 <                XSync(x_display, false);
2318 >                delete drv;
2319 >                drv = NULL;
2320          }
1979 #endif
2321   }
2322  
2323 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2323 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2324 > {
2325 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2326 >        // want to give control back to the user)
2327 >        if (quit_full_screen) {
2328 >                quit_full_screen = false;
2329 >                if (drv)
2330 >                        drv->ungrab_mouse();
2331 >        }
2332 > }
2333 >
2334 > static inline void handle_palette_changes(void)
2335   {
2336          LOCK_PALETTE;
2337  
2338          if (palette_changed) {
2339                  palette_changed = false;
2340 <                if (depth == 8) {
1989 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1990 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1991 <                        XSync(x_display, false);
1992 <                                
1993 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1994 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1995 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1996 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1997 <                        }
1998 < #endif
1999 <                }
2340 >                drv->update_palette();
2341          }
2342  
2343          UNLOCK_PALETTE;
# Line 2006 | Line 2347 | static void video_refresh_dga(void)
2347   {
2348          // Quit DGA mode if requested
2349          possibly_quit_dga_mode();
2009        
2010        // Handle X events
2011        handle_events();
2012        
2013        // Handle palette changes
2014        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2350   }
2351  
2352   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2021 | Line 2356 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2356          // Quit DGA mode if requested
2357          possibly_quit_dga_mode();
2358          
2024        // Handle X events
2025        handle_events();
2026        
2027        // Handle palette changes
2028        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2029        
2359          // Update display (VOSF variant)
2360          static int tick_counter = 0;
2361          if (++tick_counter >= frame_skip) {
# Line 2042 | Line 2371 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2371  
2372   static void video_refresh_window_vosf(void)
2373   {
2374 <        // Quit DGA mode if requested
2375 <        possibly_quit_dga_mode();
2047 <        
2048 <        // Handle X events
2049 <        handle_events();
2050 <        
2051 <        // Handle palette changes
2052 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2374 >        // Ungrab mouse if requested
2375 >        possibly_ungrab_mouse();
2376          
2377          // Update display (VOSF variant)
2378          static int tick_counter = 0;
# Line 2057 | Line 2380 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2380                  tick_counter = 0;
2381                  if (mainBuffer.dirty) {
2382                          LOCK_VOSF;
2383 <                        update_display_window_vosf();
2383 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2384                          UNLOCK_VOSF;
2385                          XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2386                  }
# Line 2067 | Line 2390 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2390  
2391   static void video_refresh_window_static(void)
2392   {
2393 <        // Handle X events
2394 <        handle_events();
2395 <        
2073 <        // Handle_palette changes
2074 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2075 <        
2393 >        // Ungrab mouse if requested
2394 >        possibly_ungrab_mouse();
2395 >
2396          // Update display (static variant)
2397          static int tick_counter = 0;
2398          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2399                  tick_counter = 0;
2400 <                update_display_static();
2400 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2401          }
2402   }
2403  
2404   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2405   {
2406 <        // Handle X events
2407 <        handle_events();
2408 <        
2089 <        // Handle_palette changes
2090 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2091 <        
2406 >        // Ungrab mouse if requested
2407 >        possibly_ungrab_mouse();
2408 >
2409          // Update display (dynamic variant)
2410          static int tick_counter = 0;
2411          tick_counter++;
2412 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2412 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2413   }
2414  
2415  
# Line 2100 | Line 2417 | static void video_refresh_window_dynamic
2417   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2418   */
2419  
2420 < void VideoRefreshInit(void)
2420 > static void VideoRefreshInit(void)
2421   {
2422          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2423          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2124 | Line 2441 | void VideoRefreshInit(void)
2441          }
2442   }
2443  
2444 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2445   void VideoRefresh(void)
2446   {
2447 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2447 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2448 >        // mode changes on non-threaded platforms
2449 >        if (!redraw_thread_active)
2450 >                return;
2451 >
2452 >        // Handle X events
2453 >        handle_events();
2454 >
2455 >        // Handle palette changes
2456 >        handle_palette_changes();
2457 >
2458 >        // Update display
2459          video_refresh();
2460   }
2461  
2462 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2463 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2464 +
2465   #ifdef HAVE_PTHREADS
2466   static void *redraw_func(void *arg)
2467   {
2468 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2469 +
2470          uint64 start = GetTicks_usec();
2471          int64 ticks = 0;
2472 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2472 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2473 >
2474          while (!redraw_thread_cancel) {
2475 <                video_refresh();
2141 <                next += 16667;
2475 >
2476                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2477 <                if (delay > 0)
2478 <                        Delay_usec(delay);
2479 <                else if (delay < -16667)
2477 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2478 >
2479 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2480                          next = GetTicks_usec();
2481 <                ticks++;
2481 >
2482 >                } else if (delay <= 0) {
2483 >
2484 >                        // Delay expired, refresh display
2485 >                        handle_events();
2486 >                        handle_palette_changes();
2487 >                        video_refresh();
2488 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2489 >                        ticks++;
2490 >
2491 >                } else {
2492 >
2493 >                        // No display refresh pending, check for X events
2494 >                        fd_set readfds;
2495 >                        FD_ZERO(&readfds);
2496 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2497 >                        struct timeval timeout;
2498 >                        timeout.tv_sec = 0;
2499 >                        timeout.tv_usec = delay;
2500 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2501 >                                handle_events();
2502 >                }
2503          }
2504 +
2505          uint64 end = GetTicks_usec();
2506 <        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2506 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2507          return NULL;
2508   }
2509   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines