ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.33 by cebix, 2001-01-06T22:15:35Z vs.
Revision 1.60 by cebix, 2001-07-11T19:26:14Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 +
145 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 + static int fbdev_fd = -1;
147 + #endif
148 +
149 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 + static int num_x_video_modes;
152 + #endif
153 +
154 + // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159   #else
# Line 137 | Line 161 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
161   #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169   #else
# Line 162 | Line 171 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
171   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < // Variables for fbdev DGA mode
175 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
176 < static int fbdev_fd;
177 <
178 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
226 < #ifdef HAVE_PTHREADS
227 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 < #else
231 < #define LOCK_VOSF
232 < #define UNLOCK_VOSF
233 < #endif
234 <
235 < static int log_base_2(uint32 x)
236 < {
237 <        uint32 mask = 0x80000000;
238 <        int l = 31;
239 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
254 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
255
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 261 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
264 #ifdef ENABLE_VOSF
265 # include "video_vosf.h"
266 #endif
267
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always and uses default visual
216 >                        min_depth = max_depth = DefaultDepth(x_display, screen);
217                          break;
218 <                case 8:
219 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
218 > #ifdef ENABLE_VOSF
219 >                case VDEPTH_2BIT:
220 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
221 >                case VDEPTH_8BIT:
222 >                        min_depth = 8;
223 >                        max_depth = 32;
224                          break;
225 <                case 15:
226 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
225 > #else
226 >                case VDEPTH_2BIT:
227 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
228 >                        return false;
229 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
230 >                        min_depth = 8;
231 >                        max_depth = 8;
232                          break;
233 <                case 16:
234 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
233 > #endif
234 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
235 >                        min_depth = 15;
236 >                        max_depth = 16;
237                          break;
238 <                case 24:
239 <                case 32:
240 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
238 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
239 >                        min_depth = 24;
240 >                        max_depth = 32;
241                          break;
242          }
243 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
244 +
245 +        // Try to find a visual for one of the color depths
246 +        bool visual_found = false;
247 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
248 +
249 +                xdepth = avail_depths[i];
250 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
251 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
252 +                        continue;
253 +
254 +                // Determine best color class for this depth
255 +                switch (xdepth) {
256 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
257 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
258 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
259 +                                        visual_found = true;
260 +                                break;
261 +                        case 8: // Need PseudoColor
262 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
263 +                                        visual_found = true;
264 +                                break;
265 +                        case 15:
266 +                        case 16:
267 +                        case 24:
268 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
269 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
270 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
271 +                                        visual_found = true;
272 +                                break;
273 +                        default:
274 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
275 +                                break;
276 +                }
277 +        }
278 +        if (!visual_found)
279 +                return false;
280 +
281 +        // Visual was found
282 +        vis = visualInfo.visual;
283 +        color_class = visualInfo.c_class;
284 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
285 + #if DEBUG
286 +        switch (color_class) {
287 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
288 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
289 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
290 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
291 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
292 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
293 +        }
294 + #endif
295 +        return true;
296 + }
297 +
298 + // Add mode to list of supported modes
299 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
300 + {
301 +        video_mode mode;
302 +        mode.x = width;
303 +        mode.y = height;
304 +        mode.resolution_id = resolution_id;
305 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
306 +        mode.depth = depth;
307 +        VideoModes.push_back(mode);
308 + }
309 +
310 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
311 + static void add_window_modes(video_depth depth)
312 + {
313 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
314 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
315 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
316 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
317 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
318 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
319 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
320 + }
321 +
322 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
323 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
324 + {
325 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
326 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
327 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
328 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
329 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
330 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
331          if (native_byte_order)
332                  MacFrameLayout = layout;
333          else
334                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
335 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
336 +
337 +        // Set variables used by UAE memory banking
338 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
339 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
340 +        InitFrameBufferMapping();
341 + #else
342 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
343   #endif
344 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
344 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
345   }
346  
347   // Set window name and class
# Line 352 | Line 375 | static void set_window_focus(Window w)
375   }
376  
377   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
378 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
379   static void set_window_delete_protocol(Window w)
380   {
381          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 412 | static int error_handler(Display *d, XEr
412                  return old_error_handler(d, e);
413   }
414  
415 < // Init window mode
416 < static bool init_window(int width, int height)
415 >
416 > /*
417 > *  Display "driver" classes
418 > */
419 >
420 > class driver_base {
421 > public:
422 >        driver_base();
423 >        virtual ~driver_base();
424 >
425 >        virtual void update_palette(void);
426 >        virtual void suspend(void) {}
427 >        virtual void resume(void) {}
428 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
429 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
430 >
431 >        void disable_mouse_accel(void);
432 >        void restore_mouse_accel(void);
433 >
434 >        virtual void grab_mouse(void) {}
435 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
436 >
437 > public:
438 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
439 >        Window w;               // The window we draw into
440 >
441 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
442 > };
443 >
444 > class driver_window;
445 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
446 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
447 > static void update_display_static(driver_window *drv);
448 >
449 > class driver_window : public driver_base {
450 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
451 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
452 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
453 >
454 > public:
455 >        driver_window(const video_mode &mode);
456 >        ~driver_window();
457 >
458 >        void toggle_mouse_grab(void);
459 >        void mouse_moved(int x, int y);
460 >
461 >        void grab_mouse(void);
462 >        void ungrab_mouse(void);
463 >
464 > private:
465 >        GC gc;
466 >        XImage *img;
467 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
468 >        XShmSegmentInfo shminfo;
469 >        Cursor mac_cursor;
470 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
471 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
472 > };
473 >
474 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
475 >
476 > #ifdef ENABLE_VOSF
477 > # include "video_vosf.h"
478 > #endif
479 >
480 > driver_base::driver_base()
481 > : init_ok(false), w(0)
482 > {
483 >        the_buffer = NULL;
484 >        the_buffer_copy = NULL;
485 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
486 > }
487 >
488 > driver_base::~driver_base()
489 > {
490 >        ungrab_mouse();
491 >        restore_mouse_accel();
492 >
493 >        if (w) {
494 >                XUnmapWindow(x_display, w);
495 >                wait_unmapped(w);
496 >                XDestroyWindow(x_display, w);
497 >        }
498 >
499 >        XFlush(x_display);
500 >        XSync(x_display, false);
501 >
502 >        // Free frame buffer(s)
503 >        if (!use_vosf) {
504 >                if (the_buffer) {
505 >                        free(the_buffer);
506 >                        the_buffer = NULL;
507 >                }
508 >                if (the_buffer_copy) {
509 >                        free(the_buffer_copy);
510 >                        the_buffer_copy = NULL;
511 >                }
512 >        }
513 > #ifdef ENABLE_VOSF
514 >        else {
515 >                if (the_host_buffer) {
516 >                        free(the_host_buffer);
517 >                        the_host_buffer = NULL;
518 >                }
519 >                if (the_buffer) {
520 >                        free(the_buffer);
521 >                        the_buffer = NULL;
522 >                }
523 >                if (the_buffer_copy) {
524 >                        free(the_buffer_copy);
525 >                        the_buffer_copy = NULL;
526 >                }
527 >        }
528 > #endif
529 > }
530 >
531 > // Palette has changed
532 > void driver_base::update_palette(void)
533 > {
534 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
535 >                int num = vis->map_entries;
536 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
537 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
538 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
539 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
540 >        }
541 >        XSync(x_display, false);
542 > }
543 >
544 > // Disable mouse acceleration
545 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
546 > {
547 >        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
548 > }
549 >
550 > // Restore mouse acceleration to original value
551 > void driver_base::restore_mouse_accel(void)
552 > {
553 >        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
554 > }
555 >
556 >
557 > /*
558 > *  Windowed display driver
559 > */
560 >
561 > // Open display
562 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
563 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
564   {
565 +        int width = mode.x, height = mode.y;
566          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
567          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
568  
569          // Set absolute mouse mode
570 <        ADBSetRelMouseMode(false);
399 <
400 <        // Read frame skip prefs
401 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
570 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
571  
572 <        // Create window
572 >        // Create window (setting backround_pixel, border_pixel and colormap is
573 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
574 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
575          XSetWindowAttributes wattr;
576          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
577 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
578 <        wattr.colormap = cmap[0];
579 <
580 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
581 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
577 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
578 >        wattr.border_pixel = 0;
579 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
580 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
581 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
582  
583          // Set window name/class
584 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
584 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
585  
586          // Indicate that we want keyboard input
587 <        set_window_focus(the_win);
587 >        set_window_focus(w);
588  
589          // Set delete protocol property
590 <        set_window_delete_protocol(the_win);
590 >        set_window_delete_protocol(w);
591  
592          // Make window unresizable
593          {
# Line 427 | Line 598 | static bool init_window(int width, int h
598                          hints->min_height = height;
599                          hints->max_height = height;
600                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
601 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
601 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
602                          XFree(hints);
603                  }
604          }
605          
606          // Show window
607 <        XMapWindow(x_display, the_win);
608 <        wait_mapped(the_win);
607 >        XMapWindow(x_display, w);
608 >        wait_mapped(w);
609 >
610 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
611 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
612 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
613  
614          // Try to create and attach SHM image
615 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
615 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
616  
617                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
618 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
618 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
619                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
620                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
621                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 456 | Line 630 | static bool init_window(int width, int h
630                  if (shm_error) {
631                          shmdt(shminfo.shmaddr);
632                          XDestroyImage(img);
633 +                        img = NULL;
634                          shminfo.shmid = -1;
635                  } else {
636                          have_shm = true;
# Line 465 | Line 640 | static bool init_window(int width, int h
640          
641          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
642          if (!have_shm) {
643 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
643 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
644                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
645 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
645 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
646          }
647  
648 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
648 >        if (need_msb_image) {
649                  img->byte_order = MSBFirst;
650                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
651          }
652  
653   #ifdef ENABLE_VOSF
654 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
655 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
654 >        use_vosf = true;
655 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
656          the_host_buffer = the_buffer_copy;
657 <        
658 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
659 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
660 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
657 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
658 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
659 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
660 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
661   #else
662          // Allocate memory for frame buffer
663          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
664 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
665   #endif
666  
667          // Create GC
668 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
669 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
668 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
669 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
670  
671          // Create no_cursor
672          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
673 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
674 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
673 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
674 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
675             &black, &white, 0, 0);
676 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
676 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
677  
678 <        // Set VideoMonitor
678 >        // Init blitting routines
679          bool native_byte_order;
680   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
681          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 523 | Line 683 | static bool init_window(int width, int h
683          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
684   #endif
685   #ifdef ENABLE_VOSF
686 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
686 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
687   #endif
688 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
689 <        
690 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
691 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
688 >
689 >        // Set VideoMonitor
690 >        VideoMonitor.mode = mode;
691 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
692 >
693 >        // Everything went well
694 >        init_ok = true;
695 > }
696 >
697 > // Close display
698 > driver_window::~driver_window()
699 > {
700 >        if (have_shm) {
701 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
702 > #ifdef ENABLE_VOSF
703 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
704   #else
705 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
705 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
706   #endif
707 <        return true;
707 >        }
708 > #ifdef ENABLE_VOSF
709 >        if (use_vosf) {
710 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
711 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
712 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
713 >                        the_buffer = NULL;
714 >                }
715 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
716 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
717 >                        the_buffer_copy = NULL;
718 >                }
719 >        }
720 > #endif
721 >        if (img)
722 >                XDestroyImage(img);
723 >        if (have_shm) {
724 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
725 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
726 >        }
727 >        if (gc)
728 >                XFreeGC(x_display, gc);
729 > }
730 >
731 > // Toggle mouse grab
732 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
733 > {
734 >        if (mouse_grabbed)
735 >                ungrab_mouse();
736 >        else
737 >                grab_mouse();
738   }
739  
740 < // Init fbdev DGA display
741 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
740 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
741 > void driver_window::grab_mouse(void)
742   {
743 +        int result;
744 +        for (int i=0; i<10; i++) {
745 +                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
746 +                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
747 +                if (result != AlreadyGrabbed)
748 +                        break;
749 +                Delay_usec(100000);
750 +        }
751 +        if (result == GrabSuccess) {
752 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
753 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
754 +                disable_mouse_accel();
755 +        }
756 + }
757 +
758 + // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
759 + void driver_window::ungrab_mouse(void)
760 + {
761 +        if (mouse_grabbed) {
762 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
763 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
764 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
765 +                restore_mouse_accel();
766 +        }
767 + }
768 +
769 + // Mouse moved
770 + void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
771 + {
772 +        if (!mouse_grabbed) {
773 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
774 +                ADBMouseMoved(x, y);
775 +                return;
776 +        }
777 +
778 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
779 +
780 +        // Post first mouse event
781 +        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
782 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
783 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
784 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
785 +
786 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
787 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
788 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
789 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
790 +                XEvent event;
791 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
792 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
793 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
794 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
795 +                }
796 +                mouse_last_x = width/2;
797 +                mouse_last_y = height/2;
798 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
799 +                for (int i=0; i<10; i++) {
800 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
801 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
802 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
803 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
804 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
805 +                                break;
806 +                }
807 +        }
808 + }
809 +
810 +
811 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
812 + /*
813 + *  DGA display driver base class
814 + */
815 +
816 + class driver_dga : public driver_base {
817 + public:
818 +        driver_dga();
819 +        ~driver_dga();
820 +
821 +        void suspend(void);
822 +        void resume(void);
823 +
824 + private:
825 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
826 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
827 + };
828 +
829 + driver_dga::driver_dga()
830 + : suspend_win(0), fb_save(NULL)
831 + {
832 + }
833 +
834 + driver_dga::~driver_dga()
835 + {
836 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
837 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
838 + }
839 +
840 + // Suspend emulation
841 + void driver_dga::suspend(void)
842 + {
843 +        // Release ctrl key
844 +        ADBKeyUp(0x36);
845 +        ctrl_down = false;
846 +
847 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
848 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
849 +
850 +        // Save frame buffer
851 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
852 +        if (fb_save)
853 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
854 +
855 +        // Close full screen display
856 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
857 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
858 + #endif
859 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
860 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
861 +        restore_mouse_accel();
862 +        XUnmapWindow(x_display, w);
863 +        wait_unmapped(w);
864 +
865 +        // Open "suspend" window
866 +        XSetWindowAttributes wattr;
867 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
868 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
869 +                
870 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
871 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
872 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
873 +        set_window_focus(suspend_win);
874 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
875 +        emul_suspended = true;
876 + }
877 +
878 + // Resume emulation
879 + void driver_dga::resume(void)
880 + {
881 +        // Close "suspend" window
882 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
883 +        XSync(x_display, false);
884 +
885 +        // Reopen full screen display
886 +        XMapRaised(x_display, w);
887 +        wait_mapped(w);
888 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
889 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
890 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
891 +        disable_mouse_accel();
892 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
893 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
894 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
895 + #endif
896 +        XSync(x_display, false);
897 +        
898 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
899 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
900 +        // not necessary.
901 + #ifdef ENABLE_VOSF
902 +        if (use_vosf) {
903 +                LOCK_VOSF;
904 +                PFLAG_SET_ALL;
905 +                UNLOCK_VOSF;
906 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
907 +        }
908 + #endif
909 +        
910 +        // Restore frame buffer
911 +        if (fb_save) {
912 + #ifdef ENABLE_VOSF
913 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
914 +                if (!use_vosf)
915 + #endif
916 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
917 +                free(fb_save);
918 +                fb_save = NULL;
919 +        }
920 +        
921 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
922 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
923 +        emul_suspended = false;
924 + }
925 + #endif
926 +
927 +
928   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
929 + /*
930 + *  fbdev DGA display driver
931 + */
932 +
933 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
934 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
935 +
936 + class driver_fbdev : public driver_dga {
937 + public:
938 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
939 +        ~driver_fbdev();
940 + };
941 +
942 + // Open display
943 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
944 + {
945 +        int width = mode.x, height = mode.y;
946 +
947 +        // Set absolute mouse mode
948 +        ADBSetRelMouseMode(false);
949 +        
950          // Find the maximum depth available
951          int ndepths, max_depth(0);
952          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
953          if (depths == NULL) {
954                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
955 <                return false;
955 >                return;
956          } else {
957                  while (ndepths-- > 0) {
958                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 969 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
969                  char str[256];
970                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
971                  ErrorAlert(str);
972 <                return false;
972 >                return;
973          }
974          
975          int fb_depth;           // supported depth
# Line 581 | Line 989 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
989                          continue;
990                  
991                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
992 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
992 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
993                          device_found = true;
994                          break;
995                  }
# Line 593 | Line 1001 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1001          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1002          if (!device_found) {
1003                  char str[256];
1004 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1004 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1005                  ErrorAlert(str);
1006 <                return false;
1006 >                return;
1007          }
1008          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
1009          // Create window
1010          XSetWindowAttributes wattr;
1011          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 1013 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1013          wattr.override_redirect = True;
1014          wattr.colormap = cmap[0];
1015          
1016 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1016 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1017                  0, 0, width, height,
1018                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1019 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1019 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1020                  &wattr);
1021  
1022          // Set window name/class
1023 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1023 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1024  
1025          // Indicate that we want keyboard input
1026 <        set_window_focus(the_win);
1026 >        set_window_focus(w);
1027  
1028          // Show window
1029 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1030 <        wait_mapped(the_win);
1029 >        XMapRaised(x_display, w);
1030 >        wait_mapped(w);
1031          
1032          // Grab mouse and keyboard
1033 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1033 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1034                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1035 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1035 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1036                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1037 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1037 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1038 >        disable_mouse_accel();
1039          
1040 <        // Set VideoMonitor
1041 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
1040 >        // Calculate bytes per row
1041 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1042          
1043 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1044 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1043 >        // Map frame buffer
1044 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1045 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1046 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1047                          char str[256];
1048                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1049                          ErrorAlert(str);
1050 <                        return false;
1050 >                        return;
1051                  }
1052          }
1053          
1054   #if ENABLE_VOSF
1055   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1056 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1057 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1058 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
1056 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1057 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1058 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1059          
1060          if (use_vosf) {
1061 <                the_host_buffer = the_buffer;
1062 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1063 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1064 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1065 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1061 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1062 >          the_host_buffer = the_buffer;
1063 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1064 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1065 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1066          }
1067   #else
1068          use_vosf = false;
1069   #endif
1070   #endif
1071          
1072 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1073 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1074 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1075 < #else
1076 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1077 < #endif
1078 <        return true;
1079 < #else
1080 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1081 <        return false;
1072 >        // Set VideoMonitor
1073 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1074 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1075 >        VideoMonitor.mode = mode;
1076 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1077 >
1078 >        // Everything went well
1079 >        init_ok = true;
1080 > }
1081 >
1082 > // Close display
1083 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1084 > {
1085 >        if (!use_vosf) {
1086 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1087 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1088 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1089 >                        the_buffer = NULL;
1090 >                }
1091 >        }
1092 > #ifdef ENABLE_VOSF
1093 >        else {
1094 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1095 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1096 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1097 >                        the_host_buffer = NULL;
1098 >                }
1099 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1100 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1101 >                        the_buffer_copy = NULL;
1102 >                }
1103 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1104 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1105 >                        the_buffer = NULL;
1106 >                }
1107 >        }
1108   #endif
1109   }
1110 + #endif
1111 +
1112  
698 // Init XF86 DGA display
699 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
700 {
1113   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1114 + /*
1115 + *  XFree86 DGA display driver
1116 + */
1117 +
1118 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1119 + public:
1120 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1121 +        ~driver_xf86dga();
1122 +
1123 +        void update_palette(void);
1124 +        void resume(void);
1125 +
1126 + private:
1127 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1128 + };
1129 +
1130 + // Open display
1131 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1132 + : current_dga_cmap(0)
1133 + {
1134 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1135 +
1136          // Set relative mouse mode
1137          ADBSetRelMouseMode(true);
1138  
# Line 723 | Line 1157 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1157          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1158          wattr.override_redirect = True;
1159  
1160 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1160 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1161                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1162  
1163          // Set window name/class
1164 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1164 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1165  
1166          // Indicate that we want keyboard input
1167 <        set_window_focus(the_win);
1167 >        set_window_focus(w);
1168  
1169          // Show window
1170 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1171 <        wait_mapped(the_win);
1170 >        XMapRaised(x_display, w);
1171 >        wait_mapped(w);
1172  
1173          // Establish direct screen connection
1174 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1174 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1175          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1176          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1177          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1178 +        disable_mouse_accel();
1179  
1180          int v_width, v_bank, v_size;
1181          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 749 | Line 1184 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1184          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1185  
1186          // Set colormap
1187 <        if (depth == 8) {
1188 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1187 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1188 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1189                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1190          }
1191          XSync(x_display, false);
1192  
1193 <        // Set VideoMonitor
1194 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1195 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
1193 >        // Init blitting routines
1194 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1195 > #if VIDEO_VOSF
1196   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1197 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1198 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1199 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
1197 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1198 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1199 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1200          
1201          if (use_vosf) {
1202 <                the_host_buffer = the_buffer;
1203 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1204 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1205 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1206 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1202 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1203 >          the_host_buffer = the_buffer;
1204 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1205 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1206 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1207          }
1208 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1208 > #else
1209          use_vosf = false;
1210   #endif
1211 + #endif
1212          
1213 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1214 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1215 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1216 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1217 < #else
1218 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1213 >        // Set VideoMonitor
1214 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1215 >        VideoMonitor.mode = mode;
1216 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1217 >
1218 >        // Everything went well
1219 >        init_ok = true;
1220 > }
1221 >
1222 > // Close display
1223 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1224 > {
1225 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1226 >        if (!use_vosf) {
1227 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1228 >                the_buffer = NULL;
1229 >        }
1230 > #ifdef ENABLE_VOSF
1231 >        else {
1232 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1233 >                the_host_buffer = NULL;
1234 >                
1235 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1236 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1237 >                        the_buffer_copy = NULL;
1238 >                }
1239 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1240 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1241 >                        the_buffer = NULL;
1242 >                }
1243 >        }
1244   #endif
1245 <        return true;
1246 < #else
1247 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
805 <        return false;
1245 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1246 >        if (has_vidmode)
1247 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1248   #endif
1249   }
1250  
1251 + // Palette has changed
1252 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1253 + {
1254 +        driver_dga::update_palette();
1255 +        current_dga_cmap ^= 1;
1256 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1257 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1258 + }
1259 +
1260 + // Resume emulation
1261 + void driver_xf86dga::resume(void)
1262 + {
1263 +        driver_dga::resume();
1264 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1265 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1266 + }
1267 + #endif
1268 +
1269 +
1270 + /*
1271 + *  Initialization
1272 + */
1273 +
1274   // Init keycode translation table
1275   static void keycode_init(void)
1276   {
# Line 871 | Line 1336 | static void keycode_init(void)
1336          }
1337   }
1338  
1339 < bool VideoInitBuffer()
1339 > // Open display for specified mode
1340 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1341   {
1342 < #ifdef ENABLE_VOSF
1343 <        if (use_vosf) {
1344 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1345 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1346 <                
881 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
882 <                // Align the frame buffer on page boundary
883 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
884 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
885 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1342 >        // Find best available X visual
1343 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1344 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1345 >                return false;
1346 >        }
1347  
1348 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1349 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1350 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1348 >        // Create color maps
1349 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1350 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1351 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1352 >        } else {
1353 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1354 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1355 >        }
1356  
1357 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1358 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1357 >        // Find pixel format of direct modes
1358 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1359 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1360 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1361 >                uint32 mask;
1362 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1363 >                        ++rshift;
1364 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1365 >                        --rloss;
1366 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1367 >                        ++gshift;
1368 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1369 >                        --gloss;
1370 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1371 >                        ++bshift;
1372 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1373 >                        --bloss;
1374 >        }
1375 >
1376 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1377 >        if (color_class == DirectColor) {
1378 >                int num = vis->map_entries;
1379 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1380 >                        int c = (i * 256) / num;
1381 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1382 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1383 >                }
1384 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1385 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1386 >                        palette[i].pixel = i;
1387 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1388 >                }
1389 >        }
1390  
1391 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1391 >        // Load gray ramp to color map
1392 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1393 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1394 >                int c = (i * 256) / num;
1395 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1396 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1397 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1398 >        }
1399 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1400 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1401 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1402 >        }
1403  
1404 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1405 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1404 > #ifdef ENABLE_VOSF
1405 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1406 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1407 >                for (int i=0; i<256; i++)
1408 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1409 > #endif
1410  
1411 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1411 >        // Create display driver object of requested type
1412 >        switch (display_type) {
1413 >                case DISPLAY_WINDOW:
1414 >                        drv = new driver_window(mode);
1415 >                        break;
1416 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1417 >                case DISPLAY_DGA:
1418 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1419 >                        break;
1420 > #endif
1421 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1422 >                case DISPLAY_DGA:
1423 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1424 >                        break;
1425 > #endif
1426 >        }
1427 >        if (drv == NULL)
1428 >                return false;
1429 >        if (!drv->init_ok) {
1430 >                delete drv;
1431 >                drv = NULL;
1432 >                return false;
1433 >        }
1434  
1435 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1436 <                        return false;
1435 > #ifdef ENABLE_VOSF
1436 >        if (use_vosf) {
1437 >                // Initialize the VOSF system
1438 >                if (!video_vosf_init()) {
1439 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1440 >                return false;
1441 >                }
1442 >        }
1443 > #endif
1444 >        
1445 >        // Initialize VideoRefresh function
1446 >        VideoRefreshInit();
1447  
1448 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1448 >        // Lock down frame buffer
1449 >        XSync(x_display, false);
1450 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1451  
1452 <                uint32 a = 0;
1453 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1454 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1455 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1456 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1457 <
1458 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
922 <                }
923 <                
924 <                // We can now write-protect the frame buffer
925 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926 <                        return false;
1452 >        // Start redraw/input thread
1453 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1454 >        redraw_thread_cancel = false;
1455 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1456 >        if (!redraw_thread_active) {
1457 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1458 >                return false;
1459          }
1460 + #else
1461 +        redraw_thread_active = true;
1462   #endif
1463 +
1464          return true;
1465   }
1466  
1467   bool VideoInit(bool classic)
1468   {
1469 +        classic_mode = classic;
1470 +
1471   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1472          // Zero the mainBuffer structure
1473 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1474 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1473 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1474 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1475   #endif
1476          
1477          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1482 | bool VideoInit(bool classic)
1482          keycode_init();
1483  
1484          // Read prefs
1485 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1486          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1487          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1488  
1489          // Find screen and root window
1490          screen = XDefaultScreen(x_display);
1491          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1492 <        
1493 <        // Get screen depth
1494 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1492 >
1493 >        // Get sorted list of available depths
1494 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1495 >        if (avail_depths == NULL) {
1496 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1497 >                return false;
1498 >        }
1499 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1500          
1501   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1502          // Frame buffer name
1503          char fb_name[20];
1504          
1505 <        // Could do fbdev dga ?
1505 >        // Could do fbdev DGA?
1506          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1507                  has_dga = true;
1508          else
# Line 1002 | Line 1536 | bool VideoInit(bool classic)
1536          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1537          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1538  
1005        // Get appropriate visual
1006        int color_class;
1007        switch (xdepth) {
1008                case 1:
1009                        color_class = StaticGray;
1010                        break;
1011                case 8:
1012                        color_class = PseudoColor;
1013                        break;
1014                case 15:
1015                case 16:
1016                case 24:
1017                case 32:
1018                        color_class = TrueColor;
1019                        break;
1020                default:
1021                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1022                        return false;
1023        }
1024        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1025                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1026                return false;
1027        }
1028        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1029                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1030                return false;
1031        }
1032        vis = visualInfo.visual;
1033
1034        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1035        classic_mode = classic;
1036        if (classic)
1037                depth = 1;
1038        else
1039                depth = xdepth;
1040
1041        // Create color maps for 8 bit mode
1042        if (depth == 8) {
1043                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1044                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1045                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1046                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1047        }
1048
1539          // Get screen mode from preferences
1540          const char *mode_str;
1541 <        if (classic)
1541 >        if (classic_mode)
1542                  mode_str = "win/512/342";
1543          else
1544                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1545  
1546 <        // Determine type and mode
1547 <        int width = 512, height = 384;
1546 >        // Determine display type and default dimensions
1547 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1548          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1549          if (mode_str) {
1550 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1550 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1551                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1552   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1553 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1554 < #else
1555 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1553 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1554 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1555 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1556   #endif
1557 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1558 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1559                          display_type = DISPLAY_DGA;
1560 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1561 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072 <                }
1073 <                if (width <= 0)
1074 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075 <                if (height <= 0)
1076 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1560 > #endif
1561 >                }
1562          }
1563 <
1564 <        // Initialize according to display type
1565 <        switch (display_type) {
1566 <                case DISPLAY_WINDOW:
1567 <                        if (!init_window(width, height))
1568 <                                return false;
1563 >        if (default_width <= 0)
1564 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1565 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1566 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1567 >        if (default_height <= 0)
1568 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1569 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1570 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1571 >
1572 >        // Mac screen depth follows X depth
1573 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1574 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1575 >                case 8:
1576 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1577                          break;
1578 <                case DISPLAY_DGA:
1579 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1580 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1581 < #else
1582 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1090 < #endif
1091 <                                return false;
1578 >                case 15: case 16:
1579 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1580 >                        break;
1581 >                case 24: case 32:
1582 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1583                          break;
1584          }
1585  
1586 <        // Lock down frame buffer
1587 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1588 <
1589 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1590 <        // Set variables for UAE memory mapping
1591 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1592 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1593 <
1594 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1104 <        if (classic)
1105 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1106 < #endif
1107 <
1108 < #ifdef ENABLE_VOSF
1109 <        if (use_vosf) {
1110 <                // Initialize the mainBuffer structure
1111 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1112 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1113 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1114 <                return false;
1586 >        // Construct list of supported modes
1587 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1588 >                if (classic)
1589 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1590 >                else {
1591 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1592 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1593 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1594 >                        }
1595                  }
1596 +        } else
1597 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1598 +        if (VideoModes.empty()) {
1599 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1600 +                return false;
1601 +        }
1602 +        video_init_depth_list();
1603  
1604 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1605 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1606 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1607 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1608 <                        return false;
1609 <                }
1604 > #if DEBUG
1605 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1606 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1607 >        while (i != end) {
1608 >                int bits = 1 << i->depth;
1609 >                if (bits == 16)
1610 >                        bits = 15;
1611 >                else if (bits == 32)
1612 >                        bits = 24;
1613 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1614 >                ++i;
1615          }
1616   #endif
1125        
1126        // Initialize VideoRefresh function
1127        VideoRefreshInit();
1128        
1129        XSync(x_display, false);
1617  
1618 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1619 <        // Start redraw/input thread
1620 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1621 <        if (!redraw_thread_active) {
1622 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1623 <                return false;
1618 >        // Find requested default mode and open display
1619 >        if (VideoModes.size() == 1)
1620 >                return video_open(VideoModes[0]);
1621 >        else {
1622 >                // Find mode with specified dimensions
1623 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1624 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1625 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1626 >                                return video_open(*i);
1627 >                }
1628 >                return video_open(VideoModes[0]);
1629          }
1138 #endif
1139        return true;
1630   }
1631  
1632  
# Line 1144 | Line 1634 | bool VideoInit(bool classic)
1634   *  Deinitialization
1635   */
1636  
1637 < void VideoExit(void)
1637 > // Close display
1638 > static void video_close(void)
1639   {
1149 #ifdef HAVE_PTHREADS
1640          // Stop redraw thread
1641 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1642          if (redraw_thread_active) {
1643                  redraw_thread_cancel = true;
1644   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1645                  pthread_cancel(redraw_thread);
1646   #endif
1647                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                redraw_thread_active = false;
1648          }
1649   #endif
1650 +        redraw_thread_active = false;
1651  
1652          // Unlock frame buffer
1653          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1654 +        XSync(x_display, false);
1655  
1656 <        // Close window and server connection
1657 <        if (x_display != NULL) {
1658 <                XSync(x_display, false);
1659 <
1660 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173 <                }
1656 > #ifdef ENABLE_VOSF
1657 >        if (use_vosf) {
1658 >                // Deinitialize VOSF
1659 >                video_vosf_exit();
1660 >        }
1661   #endif
1662  
1663 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1664 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1665 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 < #endif
1663 >        // Close display
1664 >        delete drv;
1665 >        drv = NULL;
1666  
1667 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1668 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1669 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1670 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1671 <                        close(fbdev_fd);
1672 <                }
1673 < #endif
1667 >        // Free colormaps
1668 >        if (cmap[0]) {
1669 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1670 >                cmap[0] = 0;
1671 >        }
1672 >        if (cmap[1]) {
1673 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1674 >                cmap[1] = 0;
1675 >        }
1676 > }
1677  
1678 <                XFlush(x_display);
1679 <                XSync(x_display, false);
1680 <                if (depth == 8) {
1681 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194 <                }
1195 <                
1196 <                if (!use_vosf) {
1197 <                        if (the_buffer) {
1198 <                                free(the_buffer);
1199 <                                the_buffer = NULL;
1200 <                        }
1678 > void VideoExit(void)
1679 > {
1680 >        // Close display
1681 >        video_close();
1682  
1683 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1684 <                                free(the_buffer_copy);
1685 <                                the_buffer_copy = NULL;
1686 <                        }
1687 <                }
1207 < #ifdef ENABLE_VOSF
1208 <                else {
1209 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211 <                                the_buffer = 0;
1212 <                        }
1213 <                        
1214 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216 <                                the_buffer_copy = 0;
1217 <                        }
1218 <                }
1219 < #endif
1683 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1684 >        // Free video mode list
1685 >        if (x_video_modes) {
1686 >                XFree(x_video_modes);
1687 >                x_video_modes = NULL;
1688          }
1689 <        
1222 < #ifdef ENABLE_VOSF
1223 <        if (use_vosf) {
1224 <                // Clear mainBuffer data
1225 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1226 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1227 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1228 <                }
1689 > #endif
1690  
1691 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1692 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1693 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1694 <                }
1691 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1692 >        // Close framebuffer device
1693 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1694 >                close(fbdev_fd);
1695 >                fbdev_fd = -1;
1696          }
1235
1236        // Close /dev/zero
1237        if (zero_fd > 0)
1238                close(zero_fd);
1697   #endif
1698 +
1699 +        // Free depth list
1700 +        if (avail_depths) {
1701 +                XFree(avail_depths);
1702 +                avail_depths = NULL;
1703 +        }
1704   }
1705  
1706  
# Line 1247 | Line 1711 | void VideoExit(void)
1711   void VideoQuitFullScreen(void)
1712   {
1713          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1714 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1714 >        quit_full_screen = true;
1715   }
1716  
1717  
# Line 1273 | Line 1736 | void VideoInterrupt(void)
1736   *  Set palette
1737   */
1738  
1739 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1739 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1740   {
1741          LOCK_PALETTE;
1742  
1743          // Convert colors to XColor array
1744 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1745 <                palette[i].pixel = i;
1746 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1747 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1748 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1749 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1744 >        int num_out = 256;
1745 >        bool stretch = false;
1746 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1747 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1748 >                num_out = vis->map_entries;
1749 >                stretch = true;
1750 >        }
1751 >        XColor *p = palette;
1752 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1753 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1754 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1755 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1756 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1757 >                p++;
1758          }
1759  
1760 + #ifdef ENABLE_VOSF
1761 +        // Recalculate pixel color expansion map
1762 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1763 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1764 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1765 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1766 +                }
1767 +
1768 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1769 +                LOCK_VOSF;
1770 +                PFLAG_SET_ALL;
1771 +                UNLOCK_VOSF;
1772 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1773 +        }
1774 + #endif
1775 +
1776          // Tell redraw thread to change palette
1777          palette_changed = true;
1778  
# Line 1294 | Line 1781 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1781  
1782  
1783   /*
1784 < *  Suspend/resume emulator
1784 > *  Switch video mode
1785   */
1786  
1787 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1787 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1788   {
1789 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1790 <                // Release ctrl key
1791 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1789 >        // Close and reopen display
1790 >        video_close();
1791 >        video_open(mode);
1792  
1793 <                // Close full screen display
1794 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1795 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1338 <
1339 < static void resume_emul(void)
1340 < {
1341 <        // Close "suspend" window
1342 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1343 <        XSync(x_display, false);
1344 <
1345 <        // Reopen full screen display
1346 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1347 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1793 >        if (drv == NULL) {
1794 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1795 >                QuitEmulator();
1796          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1797   }
1389 #endif
1798  
1799  
1800   /*
1801 < *  Translate key event to Mac keycode
1801 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1802 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1803   */
1804  
1805 < static int kc_decode(KeySym ks)
1805 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1806   {
1807          switch (ks) {
1808                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1446 | Line 1855 | static int kc_decode(KeySym ks)
1855                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1856                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1857  
1858 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451 < #else
1452 <                case XK_Tab: return 0x30;
1453 < #endif
1858 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1859                  case XK_Return: return 0x24;
1860                  case XK_space: return 0x31;
1861                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1484 | Line 1889 | static int kc_decode(KeySym ks)
1889                  case XK_Left: return 0x3b;
1890                  case XK_Right: return 0x3c;
1891  
1892 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1892 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1893  
1894 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1894 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1895                  case XK_F2: return 0x78;
1896                  case XK_F3: return 0x63;
1897                  case XK_F4: return 0x76;
1898 <                case XK_F5: return 0x60;
1898 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1899                  case XK_F6: return 0x61;
1900                  case XK_F7: return 0x62;
1901                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1538 | Line 1943 | static int kc_decode(KeySym ks)
1943          return -1;
1944   }
1945  
1946 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1946 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1947   {
1948          KeySym ks;
1544        int as;
1949          int i = 0;
1950  
1951          do {
1952                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1953 <                as = kc_decode(ks);
1954 <                if (as != -1)
1953 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1954 >                if (as >= 0)
1955 >                        return as;
1956 >                if (as == -2)
1957                          return as;
1958          } while (ks != NoSymbol);
1959  
# Line 1566 | Line 1972 | static void handle_events(void)
1972                  XNextEvent(x_display, &event);
1973  
1974                  switch (event.type) {
1975 +
1976                          // Mouse button
1977                          case ButtonPress: {
1978                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1594 | Line 2001 | static void handle_events(void)
2001                          }
2002  
2003                          // Mouse moved
1597                        case EnterNotify:
2004                          case MotionNotify:
2005 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2005 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2006 >                                break;
2007 >
2008 >                        // Mouse entered window
2009 >                        case EnterNotify:
2010 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2011 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2012                                  break;
2013  
2014                          // Keyboard
2015                          case KeyPress: {
2016 <                                int code;
2016 >                                int code = -1;
2017                                  if (use_keycodes) {
2018 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2019 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2018 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2019 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2020                                  } else
2021 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2022 <                                if (code != -1) {
2021 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2022 >                                if (code >= 0) {
2023                                          if (!emul_suspended) {
2024                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2025                                                          if (caps_on) {
# Line 1622 | Line 2034 | static void handle_events(void)
2034                                                  if (code == 0x36)
2035                                                          ctrl_down = true;
2036                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2037                                                  if (code == 0x31)
2038 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
2038 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2039                                          }
2040                                  }
2041                                  break;
2042                          }
2043                          case KeyRelease: {
2044 <                                int code;
2044 >                                int code = -1;
2045                                  if (use_keycodes) {
2046 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2047 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2046 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2047 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2048                                  } else
2049 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2050 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2049 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2050 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2051                                          ADBKeyUp(code);
2052                                          if (code == 0x36)
2053                                                  ctrl_down = false;
# Line 1653 | Line 2063 | static void handle_events(void)
2063                                                  LOCK_VOSF;
2064                                                  PFLAG_SET_ALL;
2065                                                  UNLOCK_VOSF;
2066 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2066 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2067                                          }
2068                                          else
2069   #endif
# Line 1664 | Line 2074 | static void handle_events(void)
2074                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2075                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2076                                          } else                                  // Static refresh
2077 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2077 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2078                                  }
2079                                  break;
2080  
# Line 1685 | Line 2095 | static void handle_events(void)
2095   */
2096  
2097   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2098 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2098 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2099   {
2100          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2101          int xil = 0;
2102          int rxm = 0, rxmo = 0;
2103 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2104 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2105 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2106 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2103 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2104 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2105 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2106 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2107          int max_box;
2108  
2109          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1747 | Line 2157 | static void update_display_dynamic(int t
2157                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2158                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2159                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2160 <                                        if (depth == 1) {
2161 <                                                if (have_shm)
2162 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2160 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2161 >                                                if (drv->have_shm)
2162 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2163                                                  else
2164 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2164 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2165                                          } else {
2166 <                                                if (have_shm)
2167 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2166 >                                                if (drv->have_shm)
2167 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2168                                                  else
2169 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2169 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2170                                          }
2171                                          xil = 0;
2172                                  }
# Line 1775 | Line 2185 | static void update_display_dynamic(int t
2185   }
2186  
2187   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2188 < static void update_display_static(void)
2188 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2189   {
2190          // Incremental update code
2191 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2192 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2193 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2191 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2192 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2193 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2194          uint8 *p, *p2;
2195  
2196          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2197          y1 = 0;
2198 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2198 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2199                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2200                          y1 = j;
2201                          break;
2202                  }
2203          }
2204          y2 = y1 - 1;
2205 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2205 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2206                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2207                          y2 = j;
2208                          break;
# Line 1802 | Line 2212 | static void update_display_static(void)
2212  
2213          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2214          if (high) {
2215 <                if (depth == 1) {
2216 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2215 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2216 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2217                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2218                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2219                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 2231 | static void update_display_static(void)
2231                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2232                                  p += bytes_per_row;
2233                                  p2 += bytes_per_row;
2234 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2234 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2235                                          p--; p2--;
2236                                          if (*p != *p2) {
2237                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 2250 | static void update_display_static(void)
2250                          }
2251  
2252                  } else {
2253 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2253 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2254                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2255                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2256                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 2268 | static void update_display_static(void)
2268                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2269                                  p += bytes_per_row;
2270                                  p2 += bytes_per_row;
2271 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2271 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2272                                          p--;
2273                                          p2--;
2274                                          if (*p != *p2) {
# Line 1881 | Line 2291 | static void update_display_static(void)
2291  
2292          // Refresh display
2293          if (high && wide) {
2294 <                if (have_shm)
2295 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2294 >                if (drv->have_shm)
2295 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2296                  else
2297 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2297 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2298          }
2299   }
2300  
# Line 1893 | Line 2303 | static void update_display_static(void)
2303   *      Screen refresh functions
2304   */
2305  
2306 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2307 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2308 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2309 < // buffer base address.
2310 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2306 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2307 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2308 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2309 >
2310 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2311  
2312   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2313   {
2314 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2315 <        // Quit DGA mode if requested
2314 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2315 >        // want to give control back to the user)
2316          if (quit_full_screen) {
2317                  quit_full_screen = false;
2318 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2319 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1923 < #endif
1924 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1925 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1926 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1927 <                XSync(x_display, false);
2318 >                delete drv;
2319 >                drv = NULL;
2320          }
1929 #endif
2321   }
2322  
2323 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2323 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2324 > {
2325 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2326 >        // want to give control back to the user)
2327 >        if (quit_full_screen) {
2328 >                quit_full_screen = false;
2329 >                if (drv)
2330 >                        drv->ungrab_mouse();
2331 >        }
2332 > }
2333 >
2334 > static inline void handle_palette_changes(void)
2335   {
2336          LOCK_PALETTE;
2337  
2338          if (palette_changed) {
2339                  palette_changed = false;
2340 <                if (depth == 8) {
1939 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
2340 >                drv->update_palette();
2341          }
2342  
2343          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1956 | Line 2347 | static void video_refresh_dga(void)
2347   {
2348          // Quit DGA mode if requested
2349          possibly_quit_dga_mode();
1959        
1960        // Handle X events
1961        handle_events();
1962        
1963        // Handle palette changes
1964        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2350   }
2351  
2352   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1971 | Line 2356 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2356          // Quit DGA mode if requested
2357          possibly_quit_dga_mode();
2358          
1974        // Handle X events
1975        handle_events();
1976        
1977        // Handle palette changes
1978        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1979        
2359          // Update display (VOSF variant)
2360          static int tick_counter = 0;
2361          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2362                  tick_counter = 0;
2363 <                LOCK_VOSF;
2364 <                update_display_dga_vosf();
2365 <                UNLOCK_VOSF;
2363 >                if (mainBuffer.dirty) {
2364 >                        LOCK_VOSF;
2365 >                        update_display_dga_vosf();
2366 >                        UNLOCK_VOSF;
2367 >                }
2368          }
2369   }
2370   #endif
2371  
2372   static void video_refresh_window_vosf(void)
2373   {
2374 <        // Quit DGA mode if requested
2375 <        possibly_quit_dga_mode();
1995 <        
1996 <        // Handle X events
1997 <        handle_events();
1998 <        
1999 <        // Handle palette changes
2000 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2374 >        // Ungrab mouse if requested
2375 >        possibly_ungrab_mouse();
2376          
2377          // Update display (VOSF variant)
2378          static int tick_counter = 0;
2379          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2380                  tick_counter = 0;
2381 <                LOCK_VOSF;
2382 <                update_display_window_vosf();
2383 <                UNLOCK_VOSF;
2381 >                if (mainBuffer.dirty) {
2382 >                        LOCK_VOSF;
2383 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2384 >                        UNLOCK_VOSF;
2385 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2386 >                }
2387          }
2388   }
2389   #endif // def ENABLE_VOSF
2390  
2391   static void video_refresh_window_static(void)
2392   {
2393 <        // Handle X events
2394 <        handle_events();
2395 <        
2018 <        // Handle_palette changes
2019 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2020 <        
2393 >        // Ungrab mouse if requested
2394 >        possibly_ungrab_mouse();
2395 >
2396          // Update display (static variant)
2397          static int tick_counter = 0;
2398          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2399                  tick_counter = 0;
2400 <                update_display_static();
2400 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2401          }
2402   }
2403  
2404   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2405   {
2406 <        // Handle X events
2407 <        handle_events();
2408 <        
2034 <        // Handle_palette changes
2035 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2036 <        
2406 >        // Ungrab mouse if requested
2407 >        possibly_ungrab_mouse();
2408 >
2409          // Update display (dynamic variant)
2410          static int tick_counter = 0;
2411          tick_counter++;
2412 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2412 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2413   }
2414  
2415  
# Line 2045 | Line 2417 | static void video_refresh_window_dynamic
2417   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2418   */
2419  
2420 < void VideoRefreshInit(void)
2420 > static void VideoRefreshInit(void)
2421   {
2422          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2423          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2069 | Line 2441 | void VideoRefreshInit(void)
2441          }
2442   }
2443  
2444 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2445   void VideoRefresh(void)
2446   {
2447 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2447 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2448 >        // mode changes on non-threaded platforms
2449 >        if (!redraw_thread_active)
2450 >                return;
2451 >
2452 >        // Handle X events
2453 >        handle_events();
2454 >
2455 >        // Handle palette changes
2456 >        handle_palette_changes();
2457 >
2458 >        // Update display
2459          video_refresh();
2460   }
2461  
2462 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2463 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2464 +
2465   #ifdef HAVE_PTHREADS
2466   static void *redraw_func(void *arg)
2467   {
2468 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2469 +
2470          uint64 start = GetTicks_usec();
2471          int64 ticks = 0;
2472 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2472 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2473 >
2474          while (!redraw_thread_cancel) {
2475 <                video_refresh();
2086 <                next += 16667;
2475 >
2476                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2477 <                if (delay > 0)
2478 <                        Delay_usec(delay);
2479 <                else if (delay < -16667)
2477 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2478 >
2479 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2480                          next = GetTicks_usec();
2481 <                ticks++;
2481 >
2482 >                } else if (delay <= 0) {
2483 >
2484 >                        // Delay expired, refresh display
2485 >                        handle_events();
2486 >                        handle_palette_changes();
2487 >                        video_refresh();
2488 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2489 >                        ticks++;
2490 >
2491 >                } else {
2492 >
2493 >                        // No display refresh pending, check for X events
2494 >                        fd_set readfds;
2495 >                        FD_ZERO(&readfds);
2496 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2497 >                        struct timeval timeout;
2498 >                        timeout.tv_sec = 0;
2499 >                        timeout.tv_usec = delay;
2500 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2501 >                                handle_events();
2502 >                }
2503          }
2504 +
2505          uint64 end = GetTicks_usec();
2506 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2506 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2507          return NULL;
2508   }
2509   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines