ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.15 by cebix, 2000-07-13T13:47:12Z vs.
Revision 1.58 by cebix, 2001-07-10T15:50:57Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 60 | Line 67
67   #include "user_strings.h"
68   #include "video.h"
69  
70 < #define DEBUG 1
70 > #define DEBUG 0
71   #include "debug.h"
72  
73  
# Line 72 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
86 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 105 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
111 < static XVisualInfo visualInfo;
112 < static Visual *vis;
113 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
117 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
118 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 < #ifdef HAVE_PTHREADS
145 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
144 >
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147   #endif
148  
149 < // Variables for window mode
150 < static GC the_gc;
151 < static XImage *img = NULL;
152 < static XShmSegmentInfo shminfo;
130 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
131 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
132 < static Cursor mac_cursor;
133 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
134 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
135 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
136 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
137 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
138 < static int nr_boxes;
139 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
140 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
149 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 > static int num_x_video_modes;
152 > #endif
153  
154 < // Variables for XF86 DGA mode
143 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
144 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
145 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
154 > // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159 > #else
160 > #define LOCK_PALETTE
161 > #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for fbdev DGA mode
165 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
166 < static int fbdev_fd;
167 <
168 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
169 < // Variables for XF86 VidMode support
170 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
171 < static int num_x_video_modes;
164 > // Mutex to protect frame buffer
165 > #ifdef HAVE_PTHREADS
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 > #else
170 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 + // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 + static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 + static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 + static bool updt_box[17][17];
178 + static int nr_boxes;
179 +
180 + // Video refresh function
181 + static void VideoRefreshInit(void);
182 + static void (*video_refresh)(void);
183 +
184  
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
187 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
164 <
187 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
188  
189   // From main_unix.cpp
190 + extern char *x_display_name;
191   extern Display *x_display;
192  
193   // From sys_unix.cpp
# Line 171 | Line 195 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
196  
197   /*
198 < *  Initialization
198 > *  Utility functions
199   */
200  
201 < // Set VideoMonitor according to video mode
202 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 < #if !REAL_ADDRESSING
205 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205 > }
206 >
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
214 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
215          switch (depth) {
216 <                case 1:
217 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
216 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always and uses default visual
217 >                        min_depth = max_depth = DefaultDepth(x_display, screen);
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
222 >                case VDEPTH_8BIT:
223 >                        min_depth = 8;
224 >                        max_depth = 32;
225                          break;
226 <                case 15:
227 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
226 > #else
227 >                case VDEPTH_2BIT:
228 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
229 >                        return false;
230 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
231 >                        min_depth = 8;
232 >                        max_depth = 8;
233                          break;
234 <                case 16:
235 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
234 > #endif
235 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
236 >                        min_depth = 15;
237 >                        max_depth = 16;
238                          break;
239 <                case 24:
240 <                case 32:
241 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
239 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
240 >                        min_depth = 24;
241 >                        max_depth = 32;
242                          break;
243          }
244 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
245 +
246 +        // Try to find a visual for one of the color depths
247 +        bool visual_found = false;
248 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
249 +
250 +                xdepth = avail_depths[i];
251 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
252 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
253 +                        continue;
254 +
255 +                // Determine best color class for this depth
256 +                switch (xdepth) {
257 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
258 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
259 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
260 +                                        visual_found = true;
261 +                                break;
262 +                        case 8: // Need PseudoColor
263 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
264 +                                        visual_found = true;
265 +                                break;
266 +                        case 15:
267 +                        case 16:
268 +                        case 24:
269 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
270 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
271 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
272 +                                        visual_found = true;
273 +                                break;
274 +                        default:
275 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
276 +                                break;
277 +                }
278 +        }
279 +        if (!visual_found)
280 +                return false;
281 +
282 +        // Visual was found
283 +        vis = visualInfo.visual;
284 +        color_class = visualInfo.c_class;
285 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
286 + #if DEBUG
287 +        switch (color_class) {
288 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
289 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
290 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
291 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
292 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
293 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
294 +        }
295 + #endif
296 + }
297 +
298 + // Add mode to list of supported modes
299 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
300 + {
301 +        video_mode mode;
302 +        mode.x = width;
303 +        mode.y = height;
304 +        mode.resolution_id = resolution_id;
305 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
306 +        mode.depth = depth;
307 +        VideoModes.push_back(mode);
308 + }
309 +
310 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
311 + static void add_window_modes(video_depth depth)
312 + {
313 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
314 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
315 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
316 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
317 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
318 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
319 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
320 + }
321 +
322 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
323 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
324 + {
325 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
326 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
327 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
328 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
329 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
330 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
331          if (native_byte_order)
332                  MacFrameLayout = layout;
333          else
334                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
335 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
336 +
337 +        // Set variables used by UAE memory banking
338 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
339 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
340 +        InitFrameBufferMapping();
341 + #else
342 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
343   #endif
344 <        switch (depth) {
345 <                case 1:
346 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
347 <                        break;
348 <                case 8:
349 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
350 <                        break;
351 <                case 15:
352 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
353 <                        break;
354 <                case 16:
355 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
356 <                        break;
357 <                case 24:
358 <                case 32:
359 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
360 <                        break;
344 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
345 > }
346 >
347 > // Set window name and class
348 > static void set_window_name(Window w, int name)
349 > {
350 >        const char *str = GetString(name);
351 >        XStoreName(x_display, w, str);
352 >        XSetIconName(x_display, w, str);
353 >
354 >        XClassHint *hints;
355 >        hints = XAllocClassHint();
356 >        if (hints) {
357 >                hints->res_name = "BasiliskII";
358 >                hints->res_class = "BasiliskII";
359 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
360 >                XFree(hints);
361          }
362 <        VideoMonitor.x = width;
363 <        VideoMonitor.y = height;
364 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
362 > }
363 >
364 > // Set window input focus flag
365 > static void set_window_focus(Window w)
366 > {
367 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
368 >        if (hints) {
369 >                hints->input = True;
370 >                hints->initial_state = NormalState;
371 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
372 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
373 >                XFree(hints);
374 >        }
375 > }
376 >
377 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
378 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
379 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
380 > {
381 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
382 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
383 > }
384 >
385 > // Wait until window is mapped/unmapped
386 > void wait_mapped(Window w)
387 > {
388 >        XEvent e;
389 >        do {
390 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
391 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
392 > }
393 >
394 > void wait_unmapped(Window w)
395 > {
396 >        XEvent e;
397 >        do {
398 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
399 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
400   }
401  
402   // Trap SHM errors
# Line 238 | Line 412 | static int error_handler(Display *d, XEr
412                  return old_error_handler(d, e);
413   }
414  
415 < // Init window mode
416 < static bool init_window(int width, int height)
415 >
416 > /*
417 > *  Display "driver" classes
418 > */
419 >
420 > class driver_base {
421 > public:
422 >        driver_base();
423 >        virtual ~driver_base();
424 >
425 >        virtual void update_palette(void);
426 >        virtual void suspend(void) {}
427 >        virtual void resume(void) {}
428 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
429 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
430 >
431 >        void disable_mouse_accel(void);
432 >        void restore_mouse_accel(void);
433 >
434 >        virtual void grab_mouse(void) {}
435 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
436 >
437 > public:
438 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
439 >        Window w;               // The window we draw into
440 >
441 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
442 > };
443 >
444 > class driver_window;
445 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
446 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
447 > static void update_display_static(driver_window *drv);
448 >
449 > class driver_window : public driver_base {
450 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
451 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
452 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
453 >
454 > public:
455 >        driver_window(const video_mode &mode);
456 >        ~driver_window();
457 >
458 >        void toggle_mouse_grab(void);
459 >        void mouse_moved(int x, int y);
460 >
461 >        void grab_mouse(void);
462 >        void ungrab_mouse(void);
463 >
464 > private:
465 >        GC gc;
466 >        XImage *img;
467 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
468 >        XShmSegmentInfo shminfo;
469 >        Cursor mac_cursor;
470 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
471 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
472 > };
473 >
474 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
475 >
476 > #ifdef ENABLE_VOSF
477 > # include "video_vosf.h"
478 > #endif
479 >
480 > driver_base::driver_base()
481 > : init_ok(false), w(0)
482 > {
483 >        the_buffer = NULL;
484 >        the_buffer_copy = NULL;
485 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
486 > }
487 >
488 > driver_base::~driver_base()
489 > {
490 >        ungrab_mouse();
491 >        restore_mouse_accel();
492 >
493 >        if (w) {
494 >                XUnmapWindow(x_display, w);
495 >                wait_unmapped(w);
496 >                XDestroyWindow(x_display, w);
497 >        }
498 >
499 >        XFlush(x_display);
500 >        XSync(x_display, false);
501 >
502 >        // Free frame buffer(s)
503 >        if (!use_vosf) {
504 >                if (the_buffer) {
505 >                        free(the_buffer);
506 >                        the_buffer = NULL;
507 >                }
508 >                if (the_buffer_copy) {
509 >                        free(the_buffer_copy);
510 >                        the_buffer_copy = NULL;
511 >                }
512 >        }
513 > #ifdef ENABLE_VOSF
514 >        else {
515 >                if (the_host_buffer) {
516 >                        free(the_host_buffer);
517 >                        the_host_buffer = NULL;
518 >                }
519 >                if (the_buffer) {
520 >                        free(the_buffer);
521 >                        the_buffer = NULL;
522 >                }
523 >                if (the_buffer_copy) {
524 >                        free(the_buffer_copy);
525 >                        the_buffer_copy = NULL;
526 >                }
527 >        }
528 > #endif
529 > }
530 >
531 > // Palette has changed
532 > void driver_base::update_palette(void)
533 > {
534 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
535 >                int num = vis->map_entries;
536 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
537 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
538 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
539 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
540 >        }
541 >        XSync(x_display, false);
542 > }
543 >
544 > // Disable mouse acceleration
545 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
546 > {
547 >        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
548 > }
549 >
550 > // Restore mouse acceleration to original value
551 > void driver_base::restore_mouse_accel(void)
552 > {
553 >        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
554 > }
555 >
556 >
557 > /*
558 > *  Windowed display driver
559 > */
560 >
561 > // Open display
562 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
563 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
564   {
565 +        int width = mode.x, height = mode.y;
566          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
567          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
568  
569          // Set absolute mouse mode
570 <        ADBSetRelMouseMode(false);
570 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
571  
572 <        // Read frame skip prefs
573 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
574 <        if (frame_skip == 0)
253 <                frame_skip = 1;
254 <
255 <        // Create window
572 >        // Create window (setting backround_pixel, border_pixel and colormap is
573 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
574 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
575          XSetWindowAttributes wattr;
576          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
577 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
578 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
579 <        wattr.backing_store = NotUseful;
580 <        wattr.save_under = false;
581 <        wattr.backing_planes = xdepth;
577 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
578 >        wattr.border_pixel = 0;
579 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
580 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
581 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
582  
583 <        XSync(x_display, false);
584 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
266 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
267 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
268 <        XSync(x_display, false);
269 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
270 <        XMapRaised(x_display, the_win);
271 <        XSync(x_display, false);
583 >        // Set window name/class
584 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
585  
586 <        // Set colormap
587 <        if (depth == 8) {
588 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
589 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
590 <        }
586 >        // Indicate that we want keyboard input
587 >        set_window_focus(w);
588 >
589 >        // Set delete protocol property
590 >        set_window_delete_protocol(w);
591  
592          // Make window unresizable
593 <        XSizeHints *hints;
594 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
595 <                hints->min_width = width;
596 <                hints->max_width = width;
597 <                hints->min_height = height;
598 <                hints->max_height = height;
599 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
600 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
601 <                XFree((char *)hints);
593 >        {
594 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
595 >                if (hints) {
596 >                        hints->min_width = width;
597 >                        hints->max_width = width;
598 >                        hints->min_height = height;
599 >                        hints->max_height = height;
600 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
601 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
602 >                        XFree(hints);
603 >                }
604          }
605          
606 +        // Show window
607 +        XMapWindow(x_display, w);
608 +        wait_mapped(w);
609 +
610 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
611 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
612 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
613 +
614          // Try to create and attach SHM image
615 <        have_shm = false;
293 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
615 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
616  
617                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
618 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
618 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
619                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
620                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
621                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 308 | Line 630 | static bool init_window(int width, int h
630                  if (shm_error) {
631                          shmdt(shminfo.shmaddr);
632                          XDestroyImage(img);
633 +                        img = NULL;
634                          shminfo.shmid = -1;
635                  } else {
636                          have_shm = true;
# Line 317 | Line 640 | static bool init_window(int width, int h
640          
641          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
642          if (!have_shm) {
643 <                int bytes_per_row = aligned_width;
321 <                switch (depth) {
322 <                        case 1:
323 <                                bytes_per_row /= 8;
324 <                                break;
325 <                        case 15:
326 <                        case 16:
327 <                                bytes_per_row *= 2;
328 <                                break;
329 <                        case 24:
330 <                        case 32:
331 <                                bytes_per_row *= 4;
332 <                                break;
333 <                }
643 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
644                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
645 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
645 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
646          }
647  
648 <        // 1-Bit mode is big-endian
339 <        if (depth == 1) {
648 >        if (need_msb_image) {
649                  img->byte_order = MSBFirst;
650                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
651          }
652  
653 <        // Allocate memory for frame buffer copy
653 > #ifdef ENABLE_VOSF
654 >        use_vosf = true;
655 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
656 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
657 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
658 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
659 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
660 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
661 > #else
662 >        // Allocate memory for frame buffer
663          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
664 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
665 + #endif
666  
667          // Create GC
668 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
669 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
668 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
669 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
670  
671          // Create no_cursor
672 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor (x_display,
673 <                                           XCreatePixmap (x_display, the_win, 1, 1, 1),
674 <                                           XCreatePixmap (x_display, the_win, 1, 1, 1),
675 <                                           &black, &white, 0, 0);
676 <        XDefineCursor (x_display, the_win, mac_cursor);
672 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
673 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
674 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
675 >           &black, &white, 0, 0);
676 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
677  
678 <        // Set VideoMonitor
678 >        // Init blitting routines
679 >        bool native_byte_order;
680   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
681 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
681 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
682   #else
683 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
683 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
684   #endif
685 <        
686 < #if REAL_ADDRESSING
687 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
685 > #ifdef ENABLE_VOSF
686 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
687 > #endif
688 >
689 >        // Set VideoMonitor
690 >        VideoMonitor.mode = mode;
691 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
692 >
693 >        // Everything went well
694 >        init_ok = true;
695 > }
696 >
697 > // Close display
698 > driver_window::~driver_window()
699 > {
700 >        if (have_shm) {
701 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
702 > #ifdef ENABLE_VOSF
703 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
704   #else
705 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
705 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
706   #endif
707 <        return true;
707 >        }
708 > #ifdef ENABLE_VOSF
709 >        if (use_vosf) {
710 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
711 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
712 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
713 >                        the_buffer = NULL;
714 >                }
715 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
716 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
717 >                        the_buffer_copy = NULL;
718 >                }
719 >        }
720 > #endif
721 >        if (img)
722 >                XDestroyImage(img);
723 >        if (have_shm) {
724 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
725 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
726 >        }
727 >        if (gc)
728 >                XFreeGC(x_display, gc);
729 > }
730 >
731 > // Toggle mouse grab
732 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
733 > {
734 >        if (mouse_grabbed)
735 >                ungrab_mouse();
736 >        else
737 >                grab_mouse();
738   }
739  
740 < // Init fbdev DGA display
741 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
740 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
741 > void driver_window::grab_mouse(void)
742 > {
743 >        int result;
744 >        for (int i=0; i<10; i++) {
745 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
746 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
747 >                if (result != AlreadyGrabbed)
748 >                        break;
749 >                Delay_usec(100000);
750 >        }
751 >        if (result == GrabSuccess) {
752 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
753 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
754 >                disable_mouse_accel();
755 >        }
756 > }
757 >
758 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
759 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
760 > {
761 >        if (mouse_grabbed) {
762 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
763 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
764 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
765 >                restore_mouse_accel();
766 >        }
767 > }
768 >
769 > // Mouse moved
770 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
771 > {
772 >        if (!mouse_grabbed) {
773 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
774 >                ADBMouseMoved(x, y);
775 >                return;
776 >        }
777 >
778 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
779 >
780 >        // Post first mouse event
781 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
782 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
783 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
784 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
785 >
786 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
787 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
788 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
789 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
790 >                XEvent event;
791 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
792 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
793 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
794 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
795 >                }
796 >                mouse_last_x = width/2;
797 >                mouse_last_y = height/2;
798 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
799 >                for (int i=0; i<10; i++) {
800 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
801 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
802 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
803 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
804 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
805 >                                break;
806 >                }
807 >        }
808 > }
809 >
810 >
811 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
812 > /*
813 > *  DGA display driver base class
814 > */
815 >
816 > class driver_dga : public driver_base {
817 > public:
818 >        driver_dga();
819 >        ~driver_dga();
820 >
821 >        void suspend(void);
822 >        void resume(void);
823 >
824 > private:
825 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
826 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
827 > };
828 >
829 > driver_dga::driver_dga()
830 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
831   {
832 + }
833 +
834 + driver_dga::~driver_dga()
835 + {
836 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
837 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
838 + }
839 +
840 + // Suspend emulation
841 + void driver_dga::suspend(void)
842 + {
843 +        // Release ctrl key
844 +        ADBKeyUp(0x36);
845 +        ctrl_down = false;
846 +
847 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
848 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
849 +
850 +        // Save frame buffer
851 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
852 +        if (fb_save)
853 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
854 +
855 +        // Close full screen display
856 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
857 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
858 + #endif
859 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
860 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
861 +        restore_mouse_accel();
862 +        XUnmapWindow(x_display, w);
863 +        wait_unmapped(w);
864 +
865 +        // Open "suspend" window
866 +        XSetWindowAttributes wattr;
867 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
868 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
869 +                
870 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
871 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
872 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
873 +        set_window_focus(suspend_win);
874 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
875 +        emul_suspended = true;
876 + }
877 +
878 + // Resume emulation
879 + void driver_dga::resume(void)
880 + {
881 +        // Close "suspend" window
882 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
883 +        XSync(x_display, false);
884 +
885 +        // Reopen full screen display
886 +        XMapRaised(x_display, w);
887 +        wait_mapped(w);
888 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
889 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
890 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
891 +        disable_mouse_accel();
892 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
893 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
894 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
895 + #endif
896 +        XSync(x_display, false);
897 +        
898 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
899 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
900 +        // not necessary.
901 + #ifdef ENABLE_VOSF
902 +        if (use_vosf) {
903 +                LOCK_VOSF;
904 +                PFLAG_SET_ALL;
905 +                UNLOCK_VOSF;
906 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
907 +        }
908 + #endif
909 +        
910 +        // Restore frame buffer
911 +        if (fb_save) {
912 + #ifdef ENABLE_VOSF
913 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
914 +                if (!use_vosf)
915 + #endif
916 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
917 +                free(fb_save);
918 +                fb_save = NULL;
919 +        }
920 +        
921 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
922 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
923 +        emul_suspended = false;
924 + }
925 + #endif
926 +
927 +
928   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
929 + /*
930 + *  fbdev DGA display driver
931 + */
932 +
933 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
934 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
935 +
936 + class driver_fbdev : public driver_dga {
937 + public:
938 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
939 +        ~driver_fbdev();
940 + };
941 +
942 + // Open display
943 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
944 + {
945 +        int width = mode.x, height = mode.y;
946 +
947 +        // Set absolute mouse mode
948 +        ADBSetRelMouseMode(false);
949 +        
950          // Find the maximum depth available
951          int ndepths, max_depth(0);
952          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
953          if (depths == NULL) {
954                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
955 <                return false;
955 >                return;
956          } else {
957                  while (ndepths-- > 0) {
958                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 396 | Line 969 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
969                  char str[256];
970                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
971                  ErrorAlert(str);
972 <                return false;
972 >                return;
973          }
974          
975          int fb_depth;           // supported depth
# Line 416 | Line 989 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
989                          continue;
990                  
991                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
992 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
992 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
993                          device_found = true;
994                          break;
995                  }
# Line 428 | Line 1001 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1001          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1002          if (!device_found) {
1003                  char str[256];
1004 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1004 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1005                  ErrorAlert(str);
1006 <                return false;
1006 >                return;
1007          }
1008          
436        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
437        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
438        depth = fb_depth; // max_depth
439        
440        // Set relative mouse mode
441        ADBSetRelMouseMode(false);
442        
1009          // Create window
1010          XSetWindowAttributes wattr;
1011 <        wattr.override_redirect = True;
1012 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1013 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1014 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
449 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1011 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1012 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1013 >        wattr.override_redirect = True;
1014 >        wattr.colormap = cmap[0];
1015          
1016 <        XSync(x_display, false);
452 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1016 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1017                  0, 0, width, height,
1018                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1019 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1019 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1020                  &wattr);
1021 <        XSync(x_display, false);
1022 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1023 <        XSync(x_display, false);
1021 >
1022 >        // Set window name/class
1023 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1024 >
1025 >        // Indicate that we want keyboard input
1026 >        set_window_focus(w);
1027 >
1028 >        // Show window
1029 >        XMapRaised(x_display, w);
1030 >        wait_mapped(w);
1031          
1032          // Grab mouse and keyboard
1033 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1033 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1034                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1035 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1035 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1036                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1037 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1037 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1038 >        disable_mouse_accel();
1039          
1040 <        // Set colormap
1041 <        if (depth == 8) {
470 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
471 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
472 <        }
1040 >        // Calculate bytes per row
1041 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1042          
1043 <        // Set VideoMonitor
1044 <        int bytes_per_row = width;
1045 <        switch (depth) {
1046 <                case 1:
478 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
479 <                        break;
480 <                case 15:
481 <                case 16:
482 <                        bytes_per_row *= 2;
483 <                        break;
484 <                case 24:
485 <                case 32:
486 <                        bytes_per_row *= 4;
487 <                        break;
488 <        }
489 <        
490 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
491 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1043 >        // Map frame buffer
1044 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1045 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1046 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1047                          char str[256];
1048                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1049                          ErrorAlert(str);
1050 <                        return false;
1050 >                        return;
1051                  }
1052          }
1053          
1054 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1055 < #if REAL_ADDRESSING
1056 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1054 > #if ENABLE_VOSF
1055 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1056 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1057 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1058 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1059 >        
1060 >        if (use_vosf) {
1061 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1062 >          the_host_buffer = the_buffer;
1063 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1064 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1065 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1066 >        }
1067   #else
1068 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1068 >        use_vosf = false;
1069   #endif
505        return true;
506 #else
507        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
508        return false;
1070   #endif
1071 +        
1072 +        // Set VideoMonitor
1073 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1074 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1075 +        VideoMonitor.mode = mode;
1076 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1077 +
1078 +        // Everything went well
1079 +        init_ok = true;
1080   }
1081  
1082 < // Init XF86 DGA display
1083 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1082 > // Close display
1083 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1084   {
1085 +        if (!use_vosf) {
1086 +                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1087 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1088 +                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1089 +                        the_buffer = NULL;
1090 +                }
1091 +        }
1092 + #ifdef ENABLE_VOSF
1093 +        else {
1094 +                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1095 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1096 +                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1097 +                        the_host_buffer = NULL;
1098 +                }
1099 +                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1100 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1101 +                        the_buffer_copy = NULL;
1102 +                }
1103 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1104 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1105 +                        the_buffer = NULL;
1106 +                }
1107 +        }
1108 + #endif
1109 + }
1110 + #endif
1111 +
1112 +
1113   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1114 + /*
1115 + *  XFree86 DGA display driver
1116 + */
1117 +
1118 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1119 + public:
1120 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1121 +        ~driver_xf86dga();
1122 +
1123 +        void update_palette(void);
1124 +        void resume(void);
1125 +
1126 + private:
1127 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1128 + };
1129 +
1130 + // Open display
1131 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1132 + : current_dga_cmap(0)
1133 + {
1134 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1135 +
1136          // Set relative mouse mode
1137          ADBSetRelMouseMode(true);
1138  
# Line 528 | Line 1148 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1148                  }
1149                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1150                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1151 +                XSync(x_display, false);
1152          }
1153   #endif
1154  
1155          // Create window
1156          XSetWindowAttributes wattr;
1157          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
537        wattr.border_pixel = black_pixel;
1158          wattr.override_redirect = True;
1159  
1160 <        XSync(x_display, false);
1161 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1162 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1163 <        XSync(x_display, false);
1164 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1165 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1166 <        XSync(x_display, false);
1160 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1161 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1162 >
1163 >        // Set window name/class
1164 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1165 >
1166 >        // Indicate that we want keyboard input
1167 >        set_window_focus(w);
1168 >
1169 >        // Show window
1170 >        XMapRaised(x_display, w);
1171 >        wait_mapped(w);
1172  
1173          // Establish direct screen connection
1174 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1174 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1175          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1176          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1177          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1178 +        disable_mouse_accel();
1179  
1180          int v_width, v_bank, v_size;
1181          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 558 | Line 1184 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1184          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1185  
1186          // Set colormap
1187 <        if (depth == 8) {
1188 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
563 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1187 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1188 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1189                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1190          }
1191 +        XSync(x_display, false);
1192  
1193 <        // Set VideoMonitor
1194 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1195 <        switch (depth) {
1196 <                case 1:
1197 <                        bytes_per_row /= 8;
1198 <                        break;
1199 <                case 15:
1200 <                case 16:
1201 <                        bytes_per_row *= 2;
1202 <                        break;
1203 <                case 24:
1204 <                case 32:
1205 <                        bytes_per_row *= 4;
1206 <                        break;
1193 >        // Init blitting routines
1194 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1195 > #if VIDEO_VOSF
1196 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1197 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1198 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1199 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1200 >        
1201 >        if (use_vosf) {
1202 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1203 >          the_host_buffer = the_buffer;
1204 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1205 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1206 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1207          }
582        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
583 #if REAL_ADDRESSING
584        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
585        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1208   #else
1209 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1209 >        use_vosf = false;
1210   #endif
589        return true;
590 #else
591        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
592        return false;
1211   #endif
1212 +        
1213 +        // Set VideoMonitor
1214 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1215 +        VideoMonitor.mode = mode;
1216 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1217 +
1218 +        // Everything went well
1219 +        init_ok = true;
1220   }
1221  
1222 + // Close display
1223 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1224 + {
1225 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1226 +        if (!use_vosf) {
1227 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1228 +                the_buffer = NULL;
1229 +        }
1230 + #ifdef ENABLE_VOSF
1231 +        else {
1232 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1233 +                the_host_buffer = NULL;
1234 +                
1235 +                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1236 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1237 +                        the_buffer_copy = NULL;
1238 +                }
1239 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1240 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1241 +                        the_buffer = NULL;
1242 +                }
1243 +        }
1244 + #endif
1245 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1246 +        if (has_vidmode)
1247 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1248 + #endif
1249 + }
1250 +
1251 + // Palette has changed
1252 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1253 + {
1254 +        driver_dga::update_palette();
1255 +        current_dga_cmap ^= 1;
1256 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1257 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1258 + }
1259 +
1260 + // Resume emulation
1261 + void driver_xf86dga::resume(void)
1262 + {
1263 +        driver_dga::resume();
1264 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1265 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1266 + }
1267 + #endif
1268 +
1269 +
1270 + /*
1271 + *  Initialization
1272 + */
1273 +
1274   // Init keycode translation table
1275   static void keycode_init(void)
1276   {
# Line 658 | Line 1336 | static void keycode_init(void)
1336          }
1337   }
1338  
1339 + // Open display for specified mode
1340 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1341 + {
1342 +        // Find best available X visual
1343 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1344 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1345 +                return false;
1346 +        }
1347 +
1348 +        // Create color maps
1349 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1350 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1351 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1352 +        } else {
1353 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1354 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1355 +        }
1356 +
1357 +        // Find pixel format of direct modes
1358 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1359 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1360 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1361 +                uint32 mask;
1362 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1363 +                        ++rshift;
1364 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1365 +                        --rloss;
1366 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1367 +                        ++gshift;
1368 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1369 +                        --gloss;
1370 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1371 +                        ++bshift;
1372 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1373 +                        --bloss;
1374 +        }
1375 +
1376 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1377 +        if (color_class == DirectColor) {
1378 +                int num = vis->map_entries;
1379 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1380 +                        int c = (i * 256) / num;
1381 +                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1382 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1383 +                }
1384 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1385 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1386 +                        palette[i].pixel = i;
1387 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1388 +                }
1389 +        }
1390 +
1391 +        // Load gray ramp to color map
1392 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1393 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1394 +                int c = (i * 256) / num;
1395 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1396 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1397 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1398 +        }
1399 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1400 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1401 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1402 +        }
1403 +
1404 + #ifdef ENABLE_VOSF
1405 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1406 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1407 +                for (int i=0; i<256; i++)
1408 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1409 + #endif
1410 +
1411 +        // Create display driver object of requested type
1412 +        switch (display_type) {
1413 +                case DISPLAY_WINDOW:
1414 +                        drv = new driver_window(mode);
1415 +                        break;
1416 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1417 +                case DISPLAY_DGA:
1418 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1419 +                        break;
1420 + #endif
1421 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1422 +                case DISPLAY_DGA:
1423 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1424 +                        break;
1425 + #endif
1426 +        }
1427 +        if (drv == NULL)
1428 +                return false;
1429 +        if (!drv->init_ok) {
1430 +                delete drv;
1431 +                drv = NULL;
1432 +                return false;
1433 +        }
1434 +
1435 + #ifdef ENABLE_VOSF
1436 +        if (use_vosf) {
1437 +                // Initialize the VOSF system
1438 +                if (!video_vosf_init()) {
1439 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1440 +                return false;
1441 +                }
1442 +        }
1443 + #endif
1444 +        
1445 +        // Initialize VideoRefresh function
1446 +        VideoRefreshInit();
1447 +
1448 +        // Lock down frame buffer
1449 +        XSync(x_display, false);
1450 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1451 +
1452 +        // Start redraw/input thread
1453 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1454 +        redraw_thread_cancel = false;
1455 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1456 +        if (!redraw_thread_active) {
1457 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1458 +                return false;
1459 +        }
1460 + #else
1461 +        redraw_thread_active = true;
1462 + #endif
1463 +
1464 +        return true;
1465 + }
1466 +
1467   bool VideoInit(bool classic)
1468   {
1469 +        classic_mode = classic;
1470 +
1471 + #ifdef ENABLE_VOSF
1472 +        // Zero the mainBuffer structure
1473 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1474 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1475 + #endif
1476 +        
1477 +        // Check if X server runs on local machine
1478 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1479 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1480 +    
1481          // Init keycode translation
1482          keycode_init();
1483  
1484          // Read prefs
1485 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1486 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1485 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1486 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1487 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1488  
1489          // Find screen and root window
1490          screen = XDefaultScreen(x_display);
1491          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1492 <        
1493 <        // Get screen depth
1494 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1492 >
1493 >        // Get sorted list of available depths
1494 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1495 >        if (avail_depths == NULL) {
1496 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1497 >                return false;
1498 >        }
1499 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1500          
1501   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1502          // Frame buffer name
1503          char fb_name[20];
1504          
1505 <        // Could do fbdev dga ?
1505 >        // Could do fbdev DGA?
1506          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1507                  has_dga = true;
1508          else
# Line 688 | Line 1512 | bool VideoInit(bool classic)
1512   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1513          // DGA available?
1514          int dga_event_base, dga_error_base;
1515 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1515 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1516                  int dga_flags = 0;
1517                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1518                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 712 | Line 1536 | bool VideoInit(bool classic)
1536          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1537          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1538  
715        // Get appropriate visual
716        int color_class;
717        switch (xdepth) {
718                case 1:
719                        color_class = StaticGray;
720                        break;
721                case 8:
722                        color_class = PseudoColor;
723                        break;
724                case 15:
725                case 16:
726                case 24:
727                case 32:
728                        color_class = TrueColor;
729                        break;
730                default:
731                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
732                        return false;
733        }
734        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
735                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
736                return false;
737        }
738        if (visualInfo.depth != xdepth) {
739                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
740                return false;
741        }
742        vis = visualInfo.visual;
743
744        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
745        classic_mode = classic;
746        if (classic)
747                depth = 1;
748        else
749                depth = xdepth;
750
751        // Create color maps for 8 bit mode
752        if (depth == 8) {
753                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
754                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
755                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
756                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
757        }
758
1539          // Get screen mode from preferences
1540          const char *mode_str;
1541 <        if (classic)
1541 >        if (classic_mode)
1542                  mode_str = "win/512/342";
1543          else
1544                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1545  
1546 <        // Determine type and mode
1547 <        int width = 512, height = 384;
1546 >        // Determine display type and default dimensions
1547 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1548          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1549          if (mode_str) {
1550 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1550 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1551                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1552   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1553 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1554 < #else
1555 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1553 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1554 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1555 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1556   #endif
1557 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1558 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1559                          display_type = DISPLAY_DGA;
1560 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1561 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
780 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
781 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
782 <                }
783 <                if (width <= 0)
784 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
785 <                if (height <= 0)
786 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1560 > #endif
1561 >                }
1562          }
1563 <
1564 <        // Initialize according to display type
1565 <        switch (display_type) {
1566 <                case DISPLAY_WINDOW:
1567 <                        if (!init_window(width, height))
1568 <                                return false;
1563 >        if (default_width <= 0)
1564 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1565 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1566 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1567 >        if (default_height <= 0)
1568 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1569 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1570 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1571 >
1572 >        // Mac screen depth follows X depth
1573 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1574 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1575 >                case 8:
1576 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1577                          break;
1578 <                case DISPLAY_DGA:
1579 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1580 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1581 < #else
1582 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
800 < #endif
801 <                                return false;
1578 >                case 15: case 16:
1579 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1580 >                        break;
1581 >                case 24: case 32:
1582 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1583                          break;
1584          }
1585  
1586 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1587 <        // Lock down frame buffer
1588 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1589 < #endif
1590 <
1591 < #if !REAL_ADDRESSING
1592 <        // Set variables for UAE memory mapping
1593 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1594 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1586 >        // Construct list of supported modes
1587 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1588 >                if (classic)
1589 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1590 >                else {
1591 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1592 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1593 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1594 >                        }
1595 >                }
1596 >        } else
1597 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1598 >        if (VideoModes.empty()) {
1599 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1600 >                return false;
1601 >        }
1602 >        video_init_depth_list();
1603  
1604 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1605 <        if (classic)
1606 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1604 > #if DEBUG
1605 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1606 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1607 >        while (i != end) {
1608 >                int bits = 1 << i->depth;
1609 >                if (bits == 16)
1610 >                        bits = 15;
1611 >                else if (bits == 32)
1612 >                        bits = 24;
1613 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1614 >                ++i;
1615 >        }
1616   #endif
1617  
1618 <        XSync(x_display, false);
1619 <
1620 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1621 <        // Start redraw/input thread
1622 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1623 <        if (!redraw_thread_active) {
1624 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1625 <                return false;
1618 >        // Find requested default mode and open display
1619 >        if (VideoModes.size() == 1)
1620 >                return video_open(VideoModes[0]);
1621 >        else {
1622 >                // Find mode with specified dimensions
1623 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1624 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1625 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1626 >                                return video_open(*i);
1627 >                }
1628 >                return video_open(VideoModes[0]);
1629          }
829 #endif
830        return true;
1630   }
1631  
1632  
# Line 835 | Line 1634 | bool VideoInit(bool classic)
1634   *  Deinitialization
1635   */
1636  
1637 < void VideoExit(void)
1637 > // Close display
1638 > static void video_close(void)
1639   {
840 #ifdef HAVE_PTHREADS
1640          // Stop redraw thread
1641 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1642          if (redraw_thread_active) {
1643                  redraw_thread_cancel = true;
1644   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1645                  pthread_cancel(redraw_thread);
1646   #endif
1647                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
848                redraw_thread_active = false;
1648          }
1649   #endif
1650 +        redraw_thread_active = false;
1651  
852 #ifdef HAVE_PTHREADS
1652          // Unlock frame buffer
1653 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1653 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1654 >        XSync(x_display, false);
1655 >
1656 > #ifdef ENABLE_VOSF
1657 >        if (use_vosf) {
1658 >                // Deinitialize VOSF
1659 >                video_vosf_exit();
1660 >        }
1661   #endif
1662  
1663 <        // Close window and server connection
1664 <        if (x_display != NULL) {
1665 <                XSync(x_display, false);
1663 >        // Close display
1664 >        delete drv;
1665 >        drv = NULL;
1666  
1667 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1668 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1669 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1670 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1671 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1672 <                }
1673 < #endif
1667 >        // Free colormaps
1668 >        if (cmap[0]) {
1669 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1670 >                cmap[0] = 0;
1671 >        }
1672 >        if (cmap[1]) {
1673 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1674 >                cmap[1] = 0;
1675 >        }
1676 > }
1677 >
1678 > void VideoExit(void)
1679 > {
1680 >        // Close display
1681 >        video_close();
1682  
1683   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1684 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1685 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1684 >        // Free video mode list
1685 >        if (x_video_modes) {
1686 >                XFree(x_video_modes);
1687 >                x_video_modes = NULL;
1688 >        }
1689   #endif
1690  
1691   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1692 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1693 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1694 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1695 <                        close(fbdev_fd);
1696 <                }
1692 >        // Close framebuffer device
1693 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1694 >                close(fbdev_fd);
1695 >                fbdev_fd = -1;
1696 >        }
1697   #endif
1698  
1699 <                XFlush(x_display);
1700 <                XSync(x_display, false);
1701 <                if (depth == 8) {
1702 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
886 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
887 <                }
888 <
889 <                if (the_buffer) {
890 <                        free(the_buffer);
891 <                        the_buffer = NULL;
892 <                }
893 <
894 <                if (!have_shm && the_buffer_copy) {
895 <                        free(the_buffer_copy);
896 <                        the_buffer_copy = NULL;
897 <                }
1699 >        // Free depth list
1700 >        if (avail_depths) {
1701 >                XFree(avail_depths);
1702 >                avail_depths = NULL;
1703          }
1704   }
1705  
# Line 906 | Line 1711 | void VideoExit(void)
1711   void VideoQuitFullScreen(void)
1712   {
1713          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1714 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
910 <                quit_full_screen = true;
1714 >        quit_full_screen = true;
1715   }
1716  
1717  
# Line 921 | Line 1725 | void VideoInterrupt(void)
1725          if (emerg_quit)
1726                  QuitEmulator();
1727  
924 #ifdef HAVE_PTHREADS
1728          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1729          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1730 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1731 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
929 < #endif
1730 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1731 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1732   }
1733  
1734  
# Line 934 | Line 1736 | void VideoInterrupt(void)
1736   *  Set palette
1737   */
1738  
1739 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1739 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1740   {
1741 < #ifdef HAVE_PTHREDS
940 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
941 < #endif
1741 >        LOCK_PALETTE;
1742  
1743          // Convert colors to XColor array
1744 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1745 <                palette[i].pixel = i;
1746 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1747 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1748 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1749 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1744 >        int num_out = 256;
1745 >        bool stretch = false;
1746 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1747 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1748 >                num_out = vis->map_entries;
1749 >                stretch = true;
1750 >        }
1751 >        XColor *p = palette;
1752 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1753 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1754 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1755 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1756 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1757 >                p++;
1758 >        }
1759 >
1760 > #ifdef ENABLE_VOSF
1761 >        // Recalculate pixel color expansion map
1762 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1763 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1764 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1765 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1766 >                }
1767 >
1768 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1769 >                LOCK_VOSF;
1770 >                PFLAG_SET_ALL;
1771 >                UNLOCK_VOSF;
1772 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1773          }
1774 + #endif
1775  
1776          // Tell redraw thread to change palette
1777          palette_changed = true;
1778  
1779 < #ifdef HAVE_PTHREADS
956 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
957 < #endif
1779 >        UNLOCK_PALETTE;
1780   }
1781  
1782  
1783   /*
1784 < *  Suspend/resume emulator
1784 > *  Switch video mode
1785   */
1786  
1787 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
966 < static void suspend_emul(void)
1787 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1788   {
1789 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1790 <                // Release ctrl key
1791 <                ADBKeyUp(0x36);
971 <                ctrl_down = false;
972 <
973 < #ifdef HAVE_PTHREADS
974 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
975 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
976 < #endif
1789 >        // Close and reopen display
1790 >        video_close();
1791 >        video_open(mode);
1792  
1793 <                // Save frame buffer
1794 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1795 <                if (fb_save)
981 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
982 <
983 <                // Close full screen display
984 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
985 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
986 < #endif
987 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
988 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
989 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
990 <                XSync(x_display, false);
991 <
992 <                // Open "suspend" window
993 <                XSetWindowAttributes wattr;
994 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
995 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
996 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
997 <                wattr.backing_store = Always;
998 <                wattr.backing_planes = xdepth;
999 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1000 <                
1001 <                XSync(x_display, false);
1002 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1003 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1004 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1005 <                XSync(x_display, false);
1006 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1007 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1008 <                XSync(x_display, false);
1009 <                emul_suspended = true;
1010 <        }
1011 < }
1012 <
1013 < static void resume_emul(void)
1014 < {
1015 <        // Close "suspend" window
1016 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1017 <        XSync(x_display, false);
1018 <
1019 <        // Reopen full screen display
1020 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1021 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1022 <        XSync(x_display, false);
1023 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1024 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1025 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1026 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1027 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1028 < #endif
1029 <        XSync(x_display, false);
1030 <
1031 <        // Restore frame buffer
1032 <        if (fb_save) {
1033 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1034 <                free(fb_save);
1035 <                fb_save = NULL;
1793 >        if (drv == NULL) {
1794 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1795 >                QuitEmulator();
1796          }
1037        
1038 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1039        if (depth == 8)
1040                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1041 #endif
1042
1043 #ifdef HAVE_PTHREADS
1044        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1045        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1046        emul_suspended = false;
1047 #endif
1797   }
1049 #endif
1798  
1799  
1800   /*
1801 < *  Translate key event to Mac keycode
1801 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1802 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1803   */
1804  
1805 < static int kc_decode(KeySym ks)
1805 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1806   {
1807          switch (ks) {
1808                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1106 | Line 1855 | static int kc_decode(KeySym ks)
1855                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1856                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1857  
1858 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1110 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1111 < #else
1112 <                case XK_Tab: return 0x30;
1113 < #endif
1858 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1859                  case XK_Return: return 0x24;
1860                  case XK_space: return 0x31;
1861                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1144 | Line 1889 | static int kc_decode(KeySym ks)
1889                  case XK_Left: return 0x3b;
1890                  case XK_Right: return 0x3c;
1891  
1892 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1892 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1893  
1894 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1894 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1895                  case XK_F2: return 0x78;
1896                  case XK_F3: return 0x63;
1897                  case XK_F4: return 0x76;
1898 <                case XK_F5: return 0x60;
1898 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1899                  case XK_F6: return 0x61;
1900                  case XK_F7: return 0x62;
1901                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1198 | Line 1943 | static int kc_decode(KeySym ks)
1943          return -1;
1944   }
1945  
1946 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1946 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1947   {
1948          KeySym ks;
1204        int as;
1949          int i = 0;
1950  
1951          do {
1952 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1953 <                as = kc_decode(ks);
1954 <                if (as != -1)
1952 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1953 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1954 >                if (as >= 0)
1955 >                        return as;
1956 >                if (as == -2)
1957                          return as;
1958          } while (ks != NoSymbol);
1959  
# Line 1221 | Line 1967 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1967  
1968   static void handle_events(void)
1969   {
1970 <        XEvent event;
1971 <        for (;;) {
1972 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1227 <                        break;
1970 >        while (XPending(x_display)) {
1971 >                XEvent event;
1972 >                XNextEvent(x_display, &event);
1973  
1974                  switch (event.type) {
1975 +
1976                          // Mouse button
1977                          case ButtonPress: {
1978 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1978 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1979                                  if (button < 4)
1980                                          ADBMouseDown(button - 1);
1981                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1248 | Line 1994 | static void handle_events(void)
1994                                  break;
1995                          }
1996                          case ButtonRelease: {
1997 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1997 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1998                                  if (button < 4)
1999                                          ADBMouseUp(button - 1);
2000                                  break;
2001                          }
2002  
2003                          // Mouse moved
1258                        case EnterNotify:
1259                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1260                                break;
2004                          case MotionNotify:
2005 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2005 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2006 >                                break;
2007 >
2008 >                        // Mouse entered window
2009 >                        case EnterNotify:
2010 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2011 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2012                                  break;
2013  
2014                          // Keyboard
2015                          case KeyPress: {
2016 <                                int code;
2016 >                                int code = -1;
2017                                  if (use_keycodes) {
2018 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2019 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2018 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2019 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2020                                  } else
2021 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2022 <                                if (code != -1) {
2021 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2022 >                                if (code >= 0) {
2023                                          if (!emul_suspended) {
2024                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2025                                                          if (caps_on) {
# Line 1285 | Line 2034 | static void handle_events(void)
2034                                                  if (code == 0x36)
2035                                                          ctrl_down = true;
2036                                          } else {
1288 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2037                                                  if (code == 0x31)
2038 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1291 < #endif
2038 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2039                                          }
2040                                  }
2041                                  break;
2042                          }
2043                          case KeyRelease: {
2044 <                                int code;
2044 >                                int code = -1;
2045                                  if (use_keycodes) {
2046 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2047 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2046 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2047 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2048                                  } else
2049 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2050 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2049 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2050 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2051                                          ADBKeyUp(code);
2052                                          if (code == 0x36)
2053                                                  ctrl_down = false;
# Line 1311 | Line 2058 | static void handle_events(void)
2058                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2059                          case Expose:
2060                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2061 <                                        int x1, y1;
2062 <                                        for (y1=0; y1<16; y1++)
2063 <                                        for (x1=0; x1<16; x1++)
2064 <                                                updt_box[x1][y1] = true;
2065 <                                        nr_boxes = 16 * 16;
2061 > #ifdef ENABLE_VOSF
2062 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2063 >                                                LOCK_VOSF;
2064 >                                                PFLAG_SET_ALL;
2065 >                                                UNLOCK_VOSF;
2066 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2067 >                                        }
2068 >                                        else
2069 > #endif
2070 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2071 >                                                int x1, y1;
2072 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
2073 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
2074 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2075 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
2076 >                                        } else                                  // Static refresh
2077 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2078 >                                }
2079 >                                break;
2080 >
2081 >                        // Window "close" widget clicked
2082 >                        case ClientMessage:
2083 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2084 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2085 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2086                                  }
2087                                  break;
2088                  }
# Line 1327 | Line 2094 | static void handle_events(void)
2094   *  Window display update
2095   */
2096  
2097 < static void update_display(int ticker)
2097 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2098 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2099   {
2100 <        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xic, xicl, xi;
2100 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2101          int xil = 0;
2102          int rxm = 0, rxmo = 0;
2103 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2104 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2105 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2106 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2103 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2104 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2105 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2106 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2107          int max_box;
2108  
2109          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1389 | Line 2157 | static void update_display(int ticker)
2157                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2158                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2159                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2160 <                                        if (depth == 1) {
2161 <                                                if (have_shm)
2162 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2160 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2161 >                                                if (drv->have_shm)
2162 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2163                                                  else
2164 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2164 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2165                                          } else {
2166 <                                                if (have_shm)
2167 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2166 >                                                if (drv->have_shm)
2167 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2168                                                  else
2169 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2169 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2170                                          }
2171                                          xil = 0;
2172                                  }
# Line 1416 | Line 2184 | static void update_display(int ticker)
2184          }
2185   }
2186  
2187 + // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2188 + static void update_display_static(driver_window *drv)
2189 + {
2190 +        // Incremental update code
2191 +        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2192 +        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2193 +        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2194 +        uint8 *p, *p2;
2195 +
2196 +        // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2197 +        y1 = 0;
2198 +        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2199 +                if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2200 +                        y1 = j;
2201 +                        break;
2202 +                }
2203 +        }
2204 +        y2 = y1 - 1;
2205 +        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2206 +                if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2207 +                        y2 = j;
2208 +                        break;
2209 +                }
2210 +        }
2211 +        high = y2 - y1 + 1;
2212 +
2213 +        // Check for first column from left and first column from right that have changed
2214 +        if (high) {
2215 +                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2216 +                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2217 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2218 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2219 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2220 +                                for (i=0; i<(x1>>3); i++) {
2221 +                                        if (*p != *p2) {
2222 +                                                x1 = i << 3;
2223 +                                                break;
2224 +                                        }
2225 +                                        p++; p2++;
2226 +                                }
2227 +                        }
2228 +                        x2 = x1;
2229 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2230 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2231 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2232 +                                p += bytes_per_row;
2233 +                                p2 += bytes_per_row;
2234 +                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2235 +                                        p--; p2--;
2236 +                                        if (*p != *p2) {
2237 +                                                x2 = (i << 3) + 7;
2238 +                                                break;
2239 +                                        }
2240 +                                }
2241 +                        }
2242 +                        wide = x2 - x1 + 1;
2243 +
2244 +                        // Update copy of the_buffer
2245 +                        if (high && wide) {
2246 +                                for (j=y1; j<=y2; j++) {
2247 +                                        i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2248 +                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2249 +                                }
2250 +                        }
2251 +
2252 +                } else {
2253 +                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2254 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2255 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2256 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2257 +                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2258 +                                        if (*p != *p2) {
2259 +                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2260 +                                                break;
2261 +                                        }
2262 +                                        p++; p2++;
2263 +                                }
2264 +                        }
2265 +                        x2 = x1;
2266 +                        for (j=y1; j<=y2; j++) {
2267 +                                p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2268 +                                p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2269 +                                p += bytes_per_row;
2270 +                                p2 += bytes_per_row;
2271 +                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2272 +                                        p--;
2273 +                                        p2--;
2274 +                                        if (*p != *p2) {
2275 +                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2276 +                                                break;
2277 +                                        }
2278 +                                }
2279 +                        }
2280 +                        wide = x2 - x1;
2281 +
2282 +                        // Update copy of the_buffer
2283 +                        if (high && wide) {
2284 +                                for (j=y1; j<=y2; j++) {
2285 +                                        i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2286 +                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2287 +                                }
2288 +                        }
2289 +                }
2290 +        }
2291 +
2292 +        // Refresh display
2293 +        if (high && wide) {
2294 +                if (drv->have_shm)
2295 +                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2296 +                else
2297 +                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2298 +        }
2299 + }
2300 +
2301  
2302   /*
2303 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2303 > *      Screen refresh functions
2304   */
2305  
2306 < void VideoRefresh(void)
2306 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2307 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2308 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2309 >
2310 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2311 >
2312 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2313   {
2314 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2315 <        // Quit DGA mode if requested
2314 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2315 >        // want to give control back to the user)
2316          if (quit_full_screen) {
2317                  quit_full_screen = false;
2318 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2319 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1432 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1433 < #endif
1434 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1435 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1436 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
1437 <                        XSync(x_display, false);
1438 <                }
2318 >                delete drv;
2319 >                drv = NULL;
2320          }
2321 < #endif
2321 > }
2322  
2323 <        // Handle X events
2324 <        handle_events();
2323 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2324 > {
2325 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2326 >        // want to give control back to the user)
2327 >        if (quit_full_screen) {
2328 >                quit_full_screen = false;
2329 >                if (drv)
2330 >                        drv->ungrab_mouse();
2331 >        }
2332 > }
2333 >
2334 > static inline void handle_palette_changes(void)
2335 > {
2336 >        LOCK_PALETTE;
2337  
1445        // Handle palette changes
1446 #ifdef HAVE_PTHREADS
1447        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1448 #endif
2338          if (palette_changed) {
2339                  palette_changed = false;
2340 <                if (depth == 8) {
2341 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2342 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2343 <                                
2344 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2345 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2346 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2347 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2348 <                        }
2349 < #endif
2340 >                drv->update_palette();
2341 >        }
2342 >
2343 >        UNLOCK_PALETTE;
2344 > }
2345 >
2346 > static void video_refresh_dga(void)
2347 > {
2348 >        // Quit DGA mode if requested
2349 >        possibly_quit_dga_mode();
2350 > }
2351 >
2352 > #ifdef ENABLE_VOSF
2353 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2354 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2355 > {
2356 >        // Quit DGA mode if requested
2357 >        possibly_quit_dga_mode();
2358 >        
2359 >        // Update display (VOSF variant)
2360 >        static int tick_counter = 0;
2361 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2362 >                tick_counter = 0;
2363 >                if (mainBuffer.dirty) {
2364 >                        LOCK_VOSF;
2365 >                        update_display_dga_vosf();
2366 >                        UNLOCK_VOSF;
2367                  }
2368          }
2369 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1464 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2369 > }
2370   #endif
2371  
2372 <        // In window mode, update display
2372 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2373 > {
2374 >        // Ungrab mouse if requested
2375 >        possibly_ungrab_mouse();
2376 >        
2377 >        // Update display (VOSF variant)
2378          static int tick_counter = 0;
2379 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2380 <                tick_counter++;
2381 <                update_display(tick_counter);
2379 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2380 >                tick_counter = 0;
2381 >                if (mainBuffer.dirty) {
2382 >                        LOCK_VOSF;
2383 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2384 >                        UNLOCK_VOSF;
2385 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2386 >                }
2387 >        }
2388 > }
2389 > #endif // def ENABLE_VOSF
2390 >
2391 > static void video_refresh_window_static(void)
2392 > {
2393 >        // Ungrab mouse if requested
2394 >        possibly_ungrab_mouse();
2395 >
2396 >        // Update display (static variant)
2397 >        static int tick_counter = 0;
2398 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2399 >                tick_counter = 0;
2400 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2401          }
2402   }
2403  
2404 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2405 + {
2406 +        // Ungrab mouse if requested
2407 +        possibly_ungrab_mouse();
2408 +
2409 +        // Update display (dynamic variant)
2410 +        static int tick_counter = 0;
2411 +        tick_counter++;
2412 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2413 + }
2414 +
2415 +
2416 + /*
2417 + *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2418 + */
2419 +
2420 + static void VideoRefreshInit(void)
2421 + {
2422 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2423 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2424 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2425 +                if (use_vosf)
2426 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2427 +                else
2428 + #endif
2429 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2430 +        }
2431 +        else {
2432 + #ifdef ENABLE_VOSF
2433 +                if (use_vosf)
2434 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2435 +                else
2436 + #endif
2437 +                if (frame_skip == 0)
2438 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2439 +                else
2440 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2441 +        }
2442 + }
2443 +
2444 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2445 + void VideoRefresh(void)
2446 + {
2447 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2448 +        // mode changes on non-threaded platforms
2449 +        if (!redraw_thread_active)
2450 +                return;
2451 +
2452 +        // Handle X events
2453 +        handle_events();
2454 +
2455 +        // Handle palette changes
2456 +        handle_palette_changes();
2457 +
2458 +        // Update display
2459 +        video_refresh();
2460 + }
2461 +
2462 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2463 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2464 +
2465   #ifdef HAVE_PTHREADS
2466   static void *redraw_func(void *arg)
2467   {
2468 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2469 +
2470 +        uint64 start = GetTicks_usec();
2471 +        int64 ticks = 0;
2472 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2473 +
2474          while (!redraw_thread_cancel) {
2475 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2476 <                struct timespec req = {0, 16666667};
2477 <                nanosleep(&req, NULL);
2478 < #else
2479 <                usleep(16667);
2480 < #endif
2481 <                VideoRefresh();
2475 >
2476 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2477 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2478 >
2479 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2480 >                        next = GetTicks_usec();
2481 >
2482 >                } else if (delay <= 0) {
2483 >
2484 >                        // Delay expired, refresh display
2485 >                        handle_events();
2486 >                        handle_palette_changes();
2487 >                        video_refresh();
2488 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2489 >                        ticks++;
2490 >
2491 >                } else {
2492 >
2493 >                        // No display refresh pending, check for X events
2494 >                        fd_set readfds;
2495 >                        FD_ZERO(&readfds);
2496 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2497 >                        struct timeval timeout;
2498 >                        timeout.tv_sec = 0;
2499 >                        timeout.tv_usec = delay;
2500 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2501 >                                handle_events();
2502 >                }
2503          }
2504 +
2505 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2506 +        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2507          return NULL;
2508   }
2509   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines