ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.5 by cebix, 1999-10-05T14:59:46Z vs.
Revision 1.71 by gbeauche, 2004-06-23T14:30:48Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifdef HAVE_PTHREADS
43 + # include <pthread.h>
44 + #endif
45 +
46 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
47 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
48 + #endif
49 +
50 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
51 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
52 + #endif
53 +
54 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
55 + # include <sys/mman.h>
56 + #endif
57 +
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 44 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67 < #define DEBUG 1
67 > #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
51 #if ENABLE_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73  
74   // Display types
75   enum {
# Line 59 | Line 77 | enum {
77          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
78   };
79  
62
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82  
83 + static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 + static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85 +
86  
87   // Global variables
88 < static int32 frame_skip;
88 > static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91 >
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97 >
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
103 + #endif
104  
105   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
106 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
107 +
108 + #ifdef ENABLE_VOSF
109 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 + #else
111 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
112 + #endif
113  
114   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
115   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 86 | Line 123 | static bool use_keycodes = false;                                      //
123   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
124  
125   // X11 variables
126 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
127 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
128   static int screen;                                                                      // Screen number
129 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
130 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
131 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
93 < static XVisualInfo visualInfo;
94 < static Visual *vis;
95 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
129 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
130 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
131 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
132   static XColor black, white;
133   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
134   static int eventmask;
99 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
100 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
135  
136 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
137 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
138 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139 <
140 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
145 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
146 < static Cursor mac_cursor;
147 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
148 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
149 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
150 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
151 <
152 < // Variables for DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
136 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
137 > static VisualFormat visualFormat;
138 > static XVisualInfo visualInfo;
139 > static Visual *vis;
140 > static int color_class;
141 >
142 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
143 >
144 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
145 >
146 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
147 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
148 >
149 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
150 > static int fbdev_fd = -1;
151 > #endif
152 >
153 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
154 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
155 > static int num_x_video_modes;
156 > #endif
157  
158 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
158 > // Mutex to protect palette
159 > #ifdef HAVE_PTHREADS
160 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
161 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
162 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
163 > #else
164 > #define LOCK_PALETTE
165 > #define UNLOCK_PALETTE
166 > #endif
167 >
168 > // Mutex to protect frame buffer
169 > #ifdef HAVE_PTHREADS
170 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
171 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
172 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
173 > #else
174 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
175 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
176 > #endif
177 >
178 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
179 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
180 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
181 > static bool updt_box[17][17];
182 > static int nr_boxes;
183 >
184 > // Video refresh function
185 > static void VideoRefreshInit(void);
186 > static void (*video_refresh)(void);
187  
188  
189   // Prototypes
190   static void *redraw_func(void *arg);
128 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
129
191  
192   // From main_unix.cpp
193 + extern char *x_display_name;
194   extern Display *x_display;
195  
196   // From sys_unix.cpp
# Line 136 | Line 198 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
198  
199  
200   /*
201 < *  Initialization
201 > *  monitor_desc subclass for X11 display
202   */
203  
204 < // Set VideoMonitor according to video mode
205 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
204 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
205 > public:
206 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
207 >        ~X11_monitor_desc() {}
208 >
209 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
210 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
211 >
212 >        bool video_open(void);
213 >        void video_close(void);
214 > };
215 >
216 >
217 > /*
218 > *  Utility functions
219 > */
220 >
221 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
222 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
223   {
224 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
224 >        int depth = -1;
225 >        switch (mode.depth) {
226 >        case VDEPTH_1BIT:
227 >                depth = 1;
228 >                break;
229 >        case VDEPTH_2BIT:
230 >                depth = 2;
231 >                break;
232 >        case VDEPTH_4BIT:
233 >                depth = 4;
234 >                break;
235 >        case VDEPTH_8BIT:
236 >                depth = 8;
237 >                break;
238 >        case VDEPTH_16BIT:
239 >                depth = 16;
240 >                break;
241 >        case VDEPTH_32BIT:
242 >                depth = 32;
243 >                break;
244 >        default:
245 >                abort();
246 >        }
247 >        return depth;
248 > }
249 >
250 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
251 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
252 > {
253 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
254 > }
255 >
256 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
257 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
258 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
259 > {
260 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
261 >
262 >        // 1-bit works always and uses default visual
263 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
264 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
265 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
266 >                int num = 0;
267 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
268 >                visualInfo = vi[0];
269 >                XFree(vi);
270 >                xdepth = visualInfo.depth;
271 >                color_class = visualInfo.c_class;
272 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
273 >                return true;
274 >        }
275 >
276 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
277 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
278          switch (depth) {
279 <                case 1:
280 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
281 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
282 <                        break;
283 <                case 8:
284 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
153 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
279 > #ifdef ENABLE_VOSF
280 >                case VDEPTH_2BIT:
281 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
282 >                case VDEPTH_8BIT:
283 >                        min_depth = 8;
284 >                        max_depth = 32;
285                          break;
286 <                case 15:
287 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
288 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
286 > #else
287 >                case VDEPTH_2BIT:
288 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
289 >                        return false;
290 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
291 >                        min_depth = 8;
292 >                        max_depth = 8;
293                          break;
294 <                case 16:
295 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
296 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
294 > #endif
295 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
296 >                        min_depth = 15;
297 >                        max_depth = 16;
298                          break;
299 <                case 24:
300 <                case 32:
301 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
166 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
299 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
300 >                        min_depth = 24;
301 >                        max_depth = 32;
302                          break;
303          }
304 <        VideoMonitor.x = width;
305 <        VideoMonitor.y = height;
306 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
304 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
305 >
306 >        // Try to find a visual for one of the color depths
307 >        bool visual_found = false;
308 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
309 >
310 >                xdepth = avail_depths[i];
311 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
312 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
313 >                        continue;
314 >
315 >                // Determine best color class for this depth
316 >                switch (xdepth) {
317 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
318 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
319 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
320 >                                        visual_found = true;
321 >                                break;
322 >                        case 8: // Need PseudoColor
323 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
324 >                                        visual_found = true;
325 >                                break;
326 >                        case 15:
327 >                        case 16:
328 >                        case 24:
329 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
330 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
331 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
332 >                                        visual_found = true;
333 >                                break;
334 >                        default:
335 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
336 >                                break;
337 >                }
338 >        }
339 >        if (!visual_found)
340 >                return false;
341 >
342 >        // Visual was found
343 >        vis = visualInfo.visual;
344 >        color_class = visualInfo.c_class;
345 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
346 > #if DEBUG
347 >        switch (color_class) {
348 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
349 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
350 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
351 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
352 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
353 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
354 >        }
355 > #endif
356 >        return true;
357 > }
358 >
359 > // Add mode to list of supported modes
360 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
361 > {
362 >        video_mode mode;
363 >        mode.x = width;
364 >        mode.y = height;
365 >        mode.resolution_id = resolution_id;
366 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
367 >        mode.depth = depth;
368 >        VideoModes.push_back(mode);
369 > }
370 >
371 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
372 > static void add_window_modes(video_depth depth)
373 > {
374 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
375 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
376 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
377 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
378 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
379 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
380 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
381 > }
382 >
383 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
384 > static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
385 > {
386 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
387 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
388 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
389 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
390 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
391 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
392          if (native_byte_order)
393                  MacFrameLayout = layout;
394          else
395                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
396 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
397 +
398 +        // Set variables used by UAE memory banking
399 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
400 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
401 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
402 +        InitFrameBufferMapping();
403 + #else
404 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
405 + #endif
406 +        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
407 + }
408 +
409 + // Set window name and class
410 + static void set_window_name(Window w, int name)
411 + {
412 +        const char *str = GetString(name);
413 +        XStoreName(x_display, w, str);
414 +        XSetIconName(x_display, w, str);
415 +
416 +        XClassHint *hints;
417 +        hints = XAllocClassHint();
418 +        if (hints) {
419 +                hints->res_name = "BasiliskII";
420 +                hints->res_class = "BasiliskII";
421 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
422 +                XFree(hints);
423 +        }
424 + }
425 +
426 + // Set window input focus flag
427 + static void set_window_focus(Window w)
428 + {
429 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
430 +        if (hints) {
431 +                hints->input = True;
432 +                hints->initial_state = NormalState;
433 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
434 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
435 +                XFree(hints);
436 +        }
437 + }
438 +
439 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
440 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
441 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
442 + {
443 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
444 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
445 + }
446 +
447 + // Wait until window is mapped/unmapped
448 + void wait_mapped(Window w)
449 + {
450 +        XEvent e;
451 +        do {
452 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
453 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
454 + }
455 +
456 + void wait_unmapped(Window w)
457 + {
458 +        XEvent e;
459 +        do {
460 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
461 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
462   }
463  
464   // Trap SHM errors
# Line 188 | Line 474 | static int error_handler(Display *d, XEr
474                  return old_error_handler(d, e);
475   }
476  
477 < // Init window mode
478 < static bool init_window(int width, int height)
477 >
478 > /*
479 > *  Display "driver" classes
480 > */
481 >
482 > class driver_base {
483 > public:
484 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
485 >        virtual ~driver_base();
486 >
487 >        virtual void update_palette(void);
488 >        virtual void suspend(void) {}
489 >        virtual void resume(void) {}
490 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
491 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
492 >
493 >        void disable_mouse_accel(void);
494 >        void restore_mouse_accel(void);
495 >
496 >        virtual void grab_mouse(void) {}
497 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
498 >
499 > public:
500 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
501 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
502 >
503 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
504 >        Window w;               // The window we draw into
505 >
506 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
507 > };
508 >
509 > class driver_window;
510 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
511 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
512 > static void update_display_static(driver_window *drv);
513 >
514 > class driver_window : public driver_base {
515 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
516 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
517 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
518 >
519 > public:
520 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
521 >        ~driver_window();
522 >
523 >        void toggle_mouse_grab(void);
524 >        void mouse_moved(int x, int y);
525 >
526 >        void grab_mouse(void);
527 >        void ungrab_mouse(void);
528 >
529 > private:
530 >        GC gc;
531 >        XImage *img;
532 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
533 >        XShmSegmentInfo shminfo;
534 >        Cursor mac_cursor;
535 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
536 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
537 > };
538 >
539 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
540 >
541 > #ifdef ENABLE_VOSF
542 > # include "video_vosf.h"
543 > #endif
544 >
545 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
546 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
547   {
548 <        // Set absolute mouse mode
549 <        ADBSetRelMouseMode(false);
548 >        the_buffer = NULL;
549 >        the_buffer_copy = NULL;
550 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
551 > }
552  
553 <        // Read frame skip prefs
554 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
555 <        if (frame_skip == 0)
556 <                frame_skip = 1;
553 > driver_base::~driver_base()
554 > {
555 >        ungrab_mouse();
556 >        restore_mouse_accel();
557  
558 <        // Create window
559 <        XSetWindowAttributes wattr;
560 <        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
561 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
562 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
207 <        wattr.backing_store = Always;
208 <        wattr.backing_planes = xdepth;
558 >        if (w) {
559 >                XUnmapWindow(x_display, w);
560 >                wait_unmapped(w);
561 >                XDestroyWindow(x_display, w);
562 >        }
563  
564 <        XSync(x_display, false);
211 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
212 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
213 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
214 <        XSync(x_display, false);
215 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
216 <        XMapRaised(x_display, the_win);
564 >        XFlush(x_display);
565          XSync(x_display, false);
566  
567 <        // Set colormap
568 <        if (depth == 8) {
569 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
570 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
567 >        // Free frame buffer(s)
568 >        if (!use_vosf) {
569 >                if (the_buffer) {
570 >                        free(the_buffer);
571 >                        the_buffer = NULL;
572 >                }
573 >                if (the_buffer_copy) {
574 >                        free(the_buffer_copy);
575 >                        the_buffer_copy = NULL;
576 >                }
577 >        }
578 > #ifdef ENABLE_VOSF
579 >        else {
580 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
581 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
582 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
583 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
584 >                        the_buffer = NULL;
585 >                }
586 >                if (the_host_buffer) {
587 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
588 >                        free(the_host_buffer);
589 >                        the_host_buffer = NULL;
590 >                }
591 >                if (the_buffer_copy) {
592 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
593 >                        free(the_buffer_copy);
594 >                        the_buffer_copy = NULL;
595 >                }
596          }
597 + #endif
598 + }
599 +
600 + // Palette has changed
601 + void driver_base::update_palette(void)
602 + {
603 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
604 +                int num = vis->map_entries;
605 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
606 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
607 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
608 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
609 +        }
610 +        XSync(x_display, false);
611 + }
612 +
613 + // Disable mouse acceleration
614 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
615 + {
616 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
617 + }
618 +
619 + // Restore mouse acceleration to original value
620 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
621 + {
622 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
623 + }
624 +
625 +
626 + /*
627 + *  Windowed display driver
628 + */
629 +
630 + // Open display
631 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
632 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
633 + {
634 +        int width = mode.x, height = mode.y;
635 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
636 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
637 +
638 +        // Set absolute mouse mode
639 +        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
640 +
641 +        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
642 +        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
643 +        // default visual, so we can also use the default colormap)
644 +        XSetWindowAttributes wattr;
645 +        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
646 +        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
647 +        wattr.border_pixel = 0;
648 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
649 +        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
650 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
651 +        D(bug(" window created\n"));
652 +
653 +        // Set window name/class
654 +        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
655 +
656 +        // Indicate that we want keyboard input
657 +        set_window_focus(w);
658 +
659 +        // Set delete protocol property
660 +        set_window_delete_protocol(w);
661  
662          // Make window unresizable
663 <        XSizeHints *hints;
664 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
665 <                hints->min_width = width;
666 <                hints->max_width = width;
667 <                hints->min_height = height;
668 <                hints->max_height = height;
669 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
670 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
671 <                XFree((char *)hints);
663 >        {
664 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
665 >                if (hints) {
666 >                        hints->min_width = width;
667 >                        hints->max_width = width;
668 >                        hints->min_height = height;
669 >                        hints->max_height = height;
670 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
671 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
672 >                        XFree(hints);
673 >                }
674          }
675 +        D(bug(" window attributes set\n"));
676 +        
677 +        // Show window
678 +        XMapWindow(x_display, w);
679 +        wait_mapped(w);
680 +        D(bug(" window mapped\n"));
681 +
682 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
683 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
684 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
685  
686          // Try to create and attach SHM image
687 <        have_shm = false;
239 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
687 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
688  
689                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
690 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
691 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
692 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
693 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
690 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
691 >                D(bug(" shm image created\n"));
692 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
693 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
694 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
695                  shminfo.readOnly = False;
696  
697                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 254 | Line 703 | static bool init_window(int width, int h
703                  if (shm_error) {
704                          shmdt(shminfo.shmaddr);
705                          XDestroyImage(img);
706 +                        img = NULL;
707                          shminfo.shmid = -1;
708                  } else {
709                          have_shm = true;
710                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
711                  }
712 +                D(bug(" shm image attached\n"));
713          }
714 <
714 >        
715          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
716          if (!have_shm) {
717 <                int bytes_per_row = width;
718 <                switch (depth) {
719 <                        case 1:
720 <                                bytes_per_row /= 8;
270 <                                break;
271 <                        case 15:
272 <                        case 16:
273 <                                bytes_per_row *= 2;
274 <                                break;
275 <                        case 24:
276 <                        case 32:
277 <                                bytes_per_row *= 4;
278 <                                break;
279 <                }
280 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
281 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
717 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
718 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
719 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
720 >                D(bug(" X image created\n"));
721          }
722  
723 <        // 1-Bit mode is big-endian
285 <        if (depth == 1) {
723 >        if (need_msb_image) {
724                  img->byte_order = MSBFirst;
725                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
726          }
727  
728 <        // Allocate memory for frame buffer copy
729 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
728 > #ifdef ENABLE_VOSF
729 >        use_vosf = true;
730 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
731 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
732 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
733 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
734 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
735 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
736 > #else
737 >        // Allocate memory for frame buffer
738 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
739 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
740 > #endif
741  
742          // Create GC
743 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
744 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
743 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
744 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
745  
746 <        // Create cursor
747 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
748 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
749 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
750 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
751 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
303 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
304 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
305 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
306 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
307 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
308 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
746 >        // Create no_cursor
747 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
748 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
749 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
750 >           &black, &white, 0, 0);
751 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
752  
753 <        // Set VideoMonitor
753 >        // Init blitting routines
754 >        bool native_byte_order;
755   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
756 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
756 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
757   #else
758 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
758 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
759   #endif
760 < #if REAL_ADDRESSING
761 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
762 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
760 > #ifdef ENABLE_VOSF
761 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
762 > #endif
763 >
764 >        // Set frame buffer base
765 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
766 >
767 >        // Everything went well
768 >        init_ok = true;
769 > }
770 >
771 > // Close display
772 > driver_window::~driver_window()
773 > {
774 >        if (have_shm) {
775 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
776 > #ifdef ENABLE_VOSF
777 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
778   #else
779 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
779 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
780 > #endif
781 >        }
782 >        if (img) {
783 >                if (!have_shm)
784 >                        img->data = NULL;
785 >                XDestroyImage(img);
786 >        }
787 >        if (have_shm) {
788 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
789 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
790 >        }
791 >        if (gc)
792 >                XFreeGC(x_display, gc);
793 > }
794 >
795 > // Toggle mouse grab
796 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
797 > {
798 >        if (mouse_grabbed)
799 >                ungrab_mouse();
800 >        else
801 >                grab_mouse();
802 > }
803 >
804 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
805 > void driver_window::grab_mouse(void)
806 > {
807 >        int result;
808 >        for (int i=0; i<10; i++) {
809 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
810 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
811 >                if (result != AlreadyGrabbed)
812 >                        break;
813 >                Delay_usec(100000);
814 >        }
815 >        if (result == GrabSuccess) {
816 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
817 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
818 >                disable_mouse_accel();
819 >        }
820 > }
821 >
822 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
823 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
824 > {
825 >        if (mouse_grabbed) {
826 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
827 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
828 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
829 >                restore_mouse_accel();
830 >        }
831 > }
832 >
833 > // Mouse moved
834 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
835 > {
836 >        if (!mouse_grabbed) {
837 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
838 >                ADBMouseMoved(x, y);
839 >                return;
840 >        }
841 >
842 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
843 >
844 >        // Post first mouse event
845 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
846 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
847 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
848 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
849 >
850 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
851 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
852 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
853 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
854 >                XEvent event;
855 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
856 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
857 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
858 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
859 >                }
860 >                mouse_last_x = width/2;
861 >                mouse_last_y = height/2;
862 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
863 >                for (int i=0; i<10; i++) {
864 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
865 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
866 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
867 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
868 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
869 >                                break;
870 >                }
871 >        }
872 > }
873 >
874 >
875 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
876 > /*
877 > *  DGA display driver base class
878 > */
879 >
880 > class driver_dga : public driver_base {
881 > public:
882 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
883 >        ~driver_dga();
884 >
885 >        void suspend(void);
886 >        void resume(void);
887 >
888 > private:
889 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
890 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
891 > };
892 >
893 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
894 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
895 > {
896 > }
897 >
898 > driver_dga::~driver_dga()
899 > {
900 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
901 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
902 > }
903 >
904 > // Suspend emulation
905 > void driver_dga::suspend(void)
906 > {
907 >        // Release ctrl key
908 >        ADBKeyUp(0x36);
909 >        ctrl_down = false;
910 >
911 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
912 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
913 >
914 >        // Save frame buffer
915 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
916 >        if (fb_save)
917 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
918 >
919 >        // Close full screen display
920 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
921 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
922 > #endif
923 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
924 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
925 >        restore_mouse_accel();
926 >        XUnmapWindow(x_display, w);
927 >        wait_unmapped(w);
928 >
929 >        // Open "suspend" window
930 >        XSetWindowAttributes wattr;
931 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
932 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
933 >                
934 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
935 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
936 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
937 >        set_window_focus(suspend_win);
938 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
939 >        emul_suspended = true;
940 > }
941 >
942 > // Resume emulation
943 > void driver_dga::resume(void)
944 > {
945 >        // Close "suspend" window
946 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
947 >        XSync(x_display, false);
948 >
949 >        // Reopen full screen display
950 >        XMapRaised(x_display, w);
951 >        wait_mapped(w);
952 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
953 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
954 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
955 >        disable_mouse_accel();
956 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
957 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
958 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
959 > #endif
960 >        XSync(x_display, false);
961 >        
962 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
963 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
964 >        // not necessary.
965 > #ifdef ENABLE_VOSF
966 >        if (use_vosf) {
967 >                LOCK_VOSF;
968 >                PFLAG_SET_ALL;
969 >                UNLOCK_VOSF;
970 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
971 >        }
972 > #endif
973 >        
974 >        // Restore frame buffer
975 >        if (fb_save) {
976 > #ifdef ENABLE_VOSF
977 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
978 >                if (!use_vosf)
979 > #endif
980 >                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
981 >                free(fb_save);
982 >                fb_save = NULL;
983 >        }
984 >        
985 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
986 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
987 >        emul_suspended = false;
988 > }
989 > #endif
990 >
991 >
992 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
993 > /*
994 > *  fbdev DGA display driver
995 > */
996 >
997 > const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
998 > const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
999 >
1000 > class driver_fbdev : public driver_dga {
1001 > public:
1002 >        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1003 >        ~driver_fbdev();
1004 > };
1005 >
1006 > // Open display
1007 > driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1008 > {
1009 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1010 >
1011 >        // Set absolute mouse mode
1012 >        ADBSetRelMouseMode(false);
1013 >        
1014 >        // Find the maximum depth available
1015 >        int ndepths, max_depth(0);
1016 >        int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1017 >        if (depths == NULL) {
1018 >                printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1019 >                return;
1020 >        } else {
1021 >                while (ndepths-- > 0) {
1022 >                        if (depths[ndepths] > max_depth)
1023 >                                max_depth = depths[ndepths];
1024 >                }
1025 >        }
1026 >        
1027 >        // Get fbdevices file path from preferences
1028 >        const char *fbd_path = PrefsFindString("fbdevicefile");
1029 >        
1030 >        // Open fbdevices file
1031 >        FILE *fp = fopen(fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, "r");
1032 >        if (fp == NULL) {
1033 >                char str[256];
1034 >                sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1035 >                ErrorAlert(str);
1036 >                return;
1037 >        }
1038 >        
1039 >        int fb_depth;           // supported depth
1040 >        uint32 fb_offset;       // offset used for mmap(2)
1041 >        char fb_name[20];
1042 >        char line[256];
1043 >        bool device_found = false;
1044 >        while (fgets(line, 255, fp)) {
1045 >                // Read line
1046 >                int len = strlen(line);
1047 >                if (len == 0)
1048 >                        continue;
1049 >                line[len - 1] = '\0';
1050 >                
1051 >                // Comments begin with "#" or ";"
1052 >                if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1053 >                        continue;
1054 >                
1055 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1056 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1057 >                        device_found = true;
1058 >                        break;
1059 >                }
1060 >        }
1061 >        
1062 >        // fbdevices file completely read
1063 >        fclose(fp);
1064 >        
1065 >        // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1066 >        if (!device_found) {
1067 >                char str[256];
1068 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1069 >                ErrorAlert(str);
1070 >                return;
1071 >        }
1072 >        
1073 >        // Create window
1074 >        XSetWindowAttributes wattr;
1075 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1076 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1077 >        wattr.override_redirect = True;
1078 >        wattr.colormap = cmap[0];
1079 >        
1080 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1081 >                0, 0, width, height,
1082 >                0, xdepth, InputOutput, vis,
1083 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1084 >                &wattr);
1085 >
1086 >        // Set window name/class
1087 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1088 >
1089 >        // Indicate that we want keyboard input
1090 >        set_window_focus(w);
1091 >
1092 >        // Show window
1093 >        XMapRaised(x_display, w);
1094 >        wait_mapped(w);
1095 >        
1096 >        // Grab mouse and keyboard
1097 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1098 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1099 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1100 >                PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1101 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1102 >        disable_mouse_accel();
1103 >        
1104 >        // Calculate bytes per row
1105 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1106 >        
1107 >        // Map frame buffer
1108 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1109 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1110 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1111 >                        char str[256];
1112 >                        sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1113 >                        ErrorAlert(str);
1114 >                        return;
1115 >                }
1116 >        }
1117 >        
1118 > #if ENABLE_VOSF
1119 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1120 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1121 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1122 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1123 >        
1124 >        if (use_vosf) {
1125 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1126 >          the_host_buffer = the_buffer;
1127 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1128 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1129 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1130 >        }
1131 > #else
1132 >        use_vosf = false;
1133 > #endif
1134 > #endif
1135 >        
1136 >        // Set frame buffer base
1137 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1138 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1139 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1140 >
1141 >        // Everything went well
1142 >        init_ok = true;
1143 > }
1144 >
1145 > // Close display
1146 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1147 > {
1148 >        if (!use_vosf) {
1149 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1150 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1151 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1152 >                        the_buffer = NULL;
1153 >                }
1154 >        }
1155 > #ifdef ENABLE_VOSF
1156 >        else {
1157 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1158 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1159 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1160 >                        the_host_buffer = NULL;
1161 >                }
1162 >        }
1163   #endif
322        return true;
1164   }
1165 + #endif
1166 +
1167 +
1168 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 + /*
1170 + *  XFree86 DGA display driver
1171 + */
1172 +
1173 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1174 + public:
1175 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1176 +        ~driver_xf86dga();
1177  
1178 < // Init DGA display
1179 < static bool init_dga(int width, int height)
1178 >        void update_palette(void);
1179 >        void resume(void);
1180 >
1181 > private:
1182 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1183 > };
1184 >
1185 > // Open display
1186 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1187 > : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1188   {
1189 < #if ENABLE_DGA
1189 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1190 >
1191          // Set relative mouse mode
1192          ADBSetRelMouseMode(true);
1193  
1194 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1195 +        // Switch to best mode
1196 +        if (has_vidmode) {
1197 +                int best = 0;
1198 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
1199 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
1200 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
1201 +                                best = i;
1202 +                        }
1203 +                }
1204 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1205 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1206 +                XSync(x_display, false);
1207 +        }
1208 + #endif
1209 +
1210          // Create window
1211          XSetWindowAttributes wattr;
1212          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
335        wattr.border_pixel = black_pixel;
1213          wattr.override_redirect = True;
1214 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1215  
1216 <        XSync(x_display, false);
1217 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1218 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1219 <        XSync(x_display, false);
1220 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1221 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1222 <        XSync(x_display, false);
1216 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1217 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1218 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1219 >
1220 >        // Set window name/class
1221 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1222 >
1223 >        // Indicate that we want keyboard input
1224 >        set_window_focus(w);
1225 >
1226 >        // Show window
1227 >        XMapRaised(x_display, w);
1228 >        wait_mapped(w);
1229  
1230          // Establish direct screen connection
1231 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1231 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1232          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1233          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1234          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1235 +        disable_mouse_accel();
1236  
1237          int v_width, v_bank, v_size;
1238          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 356 | Line 1241 | static bool init_dga(int width, int heig
1241          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1242  
1243          // Set colormap
1244 <        if (depth == 8) {
1245 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
361 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1244 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1245 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1246                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1247          }
1248 +        XSync(x_display, false);
1249  
1250 <        // Set VideoMonitor
1251 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1252 <        switch (depth) {
1253 <                case 1:
1254 <                        bytes_per_row /= 8;
1255 <                        break;
371 <                case 15:
372 <                case 16:
373 <                        bytes_per_row *= 2;
374 <                        break;
375 <                case 24:
376 <                case 32:
377 <                        bytes_per_row *= 4;
378 <                        break;
379 <        }
380 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
381 < #if REAL_ADDRESSING
382 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
383 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1250 >        // Init blitting routines
1251 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1252 > #if ENABLE_VOSF
1253 >        bool native_byte_order;
1254 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1255 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1256   #else
1257 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1257 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1258   #endif
1259 <        return true;
1259 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1260 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1261 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1262 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1263 >        
1264 >        if (use_vosf) {
1265 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1266 >          the_host_buffer = the_buffer;
1267 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1268 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1269 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1270 >        }
1271   #else
1272 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with DGA support disabled.");
1273 <        return false;
1272 >        use_vosf = false;
1273 > #endif
1274 > #endif
1275 >        
1276 >        // Set frame buffer base
1277 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1278 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1279 >
1280 >        // Everything went well
1281 >        init_ok = true;
1282 > }
1283 >
1284 > // Close display
1285 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1286 > {
1287 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1288 >        if (!use_vosf) {
1289 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1290 >                the_buffer = NULL;
1291 >        }
1292 > #ifdef ENABLE_VOSF
1293 >        else {
1294 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1295 >                the_host_buffer = NULL;
1296 >        }
1297 > #endif
1298 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1299 >        if (has_vidmode)
1300 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1301   #endif
1302   }
1303  
1304 + // Palette has changed
1305 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1306 + {
1307 +        driver_dga::update_palette();
1308 +        current_dga_cmap ^= 1;
1309 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1310 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1311 + }
1312 +
1313 + // Resume emulation
1314 + void driver_xf86dga::resume(void)
1315 + {
1316 +        driver_dga::resume();
1317 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1318 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1319 + }
1320 + #endif
1321 +
1322 +
1323 + /*
1324 + *  Initialization
1325 + */
1326 +
1327   // Init keycode translation table
1328   static void keycode_init(void)
1329   {
# Line 456 | Line 1389 | static void keycode_init(void)
1389          }
1390   }
1391  
1392 + // Open display for current mode
1393 + bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1394 + {
1395 +        D(bug("video_open()\n"));
1396 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1397 +
1398 +        // Find best available X visual
1399 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1400 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1401 +                return false;
1402 +        }
1403 +
1404 +        // Build up visualFormat structure
1405 +        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1406 +        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1407 +        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1408 +        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1409 +
1410 +        // Create color maps
1411 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1412 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1413 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1414 +        } else {
1415 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1416 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1417 +        }
1418 +
1419 +        // Find pixel format of direct modes
1420 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1421 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1422 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1423 +                uint32 mask;
1424 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1425 +                        ++rshift;
1426 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1427 +                        --rloss;
1428 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1429 +                        ++gshift;
1430 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1431 +                        --gloss;
1432 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1433 +                        ++bshift;
1434 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1435 +                        --bloss;
1436 +        }
1437 +
1438 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1439 +        if (color_class == DirectColor) {
1440 +                int num = vis->map_entries;
1441 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1442 +                        int c = (i * 256) / num;
1443 +                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1444 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1445 +                }
1446 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1447 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1448 +                        x_palette[i].pixel = i;
1449 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1450 +                }
1451 +        }
1452 +
1453 +        // Load gray ramp to color map
1454 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1455 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1456 +                int c = (i * 256) / num;
1457 +                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1458 +                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1459 +                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1460 +        }
1461 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1462 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1463 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1464 +        }
1465 +
1466 + #ifdef ENABLE_VOSF
1467 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1468 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1469 +                for (int i=0; i<256; i++)
1470 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1471 + #endif
1472 +
1473 +        // Create display driver object of requested type
1474 +        switch (display_type) {
1475 +                case DISPLAY_WINDOW:
1476 +                        drv = new driver_window(*this);
1477 +                        break;
1478 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1479 +                case DISPLAY_DGA:
1480 +                        drv = new driver_fbdev(*this);
1481 +                        break;
1482 + #endif
1483 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1484 +                case DISPLAY_DGA:
1485 +                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1486 +                        break;
1487 + #endif
1488 +        }
1489 +        if (drv == NULL)
1490 +                return false;
1491 +        if (!drv->init_ok) {
1492 +                delete drv;
1493 +                drv = NULL;
1494 +                return false;
1495 +        }
1496 +
1497 + #ifdef ENABLE_VOSF
1498 +        if (use_vosf) {
1499 +                // Initialize the VOSF system
1500 +                if (!video_vosf_init(*this)) {
1501 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1502 +                return false;
1503 +                }
1504 +        }
1505 + #endif
1506 +        
1507 +        // Initialize VideoRefresh function
1508 +        VideoRefreshInit();
1509 +
1510 +        // Lock down frame buffer
1511 +        XSync(x_display, false);
1512 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1513 +
1514 +        // Start redraw/input thread
1515 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1516 +        redraw_thread_cancel = false;
1517 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1518 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1519 +        if (!redraw_thread_active) {
1520 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1521 +                return false;
1522 +        }
1523 + #else
1524 +        redraw_thread_active = true;
1525 + #endif
1526 +
1527 +        return true;
1528 + }
1529 +
1530   bool VideoInit(bool classic)
1531   {
1532 +        classic_mode = classic;
1533 +
1534 + #ifdef ENABLE_VOSF
1535 +        // Zero the mainBuffer structure
1536 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1537 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1538 + #endif
1539 +        
1540 +        // Check if X server runs on local machine
1541 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1542 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1543 +    
1544          // Init keycode translation
1545          keycode_init();
1546  
1547 +        // Read prefs
1548 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1549 +        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1550 +        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1551 +
1552          // Find screen and root window
1553          screen = XDefaultScreen(x_display);
1554          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1555  
1556 <        // Get screen depth
1557 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1556 >        // Get sorted list of available depths
1557 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1558 >        if (avail_depths == NULL) {
1559 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1560 >                return false;
1561 >        }
1562 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1563 >        
1564 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1565 >        // Frame buffer name
1566 >        char fb_name[20];
1567 >        
1568 >        // Could do fbdev DGA?
1569 >        if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1570 >                has_dga = true;
1571 >        else
1572 >                has_dga = false;
1573 > #endif
1574  
1575 < #if ENABLE_DGA
1575 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1576          // DGA available?
1577 <        int event_base, error_base;
1578 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1577 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1578 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1579                  int dga_flags = 0;
1580                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1581                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 479 | Line 1583 | bool VideoInit(bool classic)
1583                  has_dga = false;
1584   #endif
1585  
1586 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1587 +        // VidMode available?
1588 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1589 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1590 +        if (has_vidmode)
1591 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1592 + #endif
1593 +        
1594          // Find black and white colors
1595          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1596          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 487 | Line 1599 | bool VideoInit(bool classic)
1599          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1600          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1601  
490        // Get appropriate visual
491        int color_class;
492        switch (xdepth) {
493                case 1:
494                        color_class = StaticGray;
495                        break;
496                case 8:
497                        color_class = PseudoColor;
498                        break;
499                case 15:
500                case 16:
501                case 24:
502                case 32:
503                        color_class = TrueColor;
504                        break;
505                default:
506                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
507                        return false;
508        }
509        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
510                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
511                return false;
512        }
513        if (visualInfo.depth != xdepth) {
514                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
515                return false;
516        }
517        vis = visualInfo.visual;
518
519        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
520        classic_mode = classic;
521        if (classic)
522                depth = 1;
523        else
524                depth = xdepth;
525
526        // Create color maps for 8 bit mode
527        if (depth == 8) {
528                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
529                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
530                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
531                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
532        }
533
1602          // Get screen mode from preferences
1603          const char *mode_str;
1604 <        if (classic)
1604 >        if (classic_mode)
1605                  mode_str = "win/512/342";
1606          else
1607                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1608  
1609 <        // Determine type and mode
1610 <        int width = 512, height = 384;
1609 >        // Determine display type and default dimensions
1610 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1611          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1612          if (mode_str) {
1613 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1613 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1614                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1615 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1615 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1616 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1617                          display_type = DISPLAY_DGA;
1618 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1619 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1620 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1621 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1622 <                }
1623 <                if (width <= 0)
1624 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
556 <                if (height <= 0)
557 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1618 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1619 > #endif
1620 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1621 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1622 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1623 > #endif
1624 >                }
1625          }
1626 <
1627 <        // Initialize according to display type
1628 <        switch (display_type) {
1629 <                case DISPLAY_WINDOW:
1630 <                        if (!init_window(width, height))
1631 <                                return false;
1626 >        if (default_width <= 0)
1627 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1628 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1629 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1630 >        if (default_height <= 0)
1631 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1632 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1633 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1634 >
1635 >        // Mac screen depth follows X depth
1636 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1637 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1638 >                case 8:
1639 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1640                          break;
1641 <                case DISPLAY_DGA:
1642 <                        if (!init_dga(width, height))
1643 <                                return false;
1641 >                case 15: case 16:
1642 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1643 >                        break;
1644 >                case 24: case 32:
1645 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1646                          break;
1647          }
1648  
1649 <        // Lock down frame buffer
1650 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1649 >        // Construct list of supported modes
1650 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1651 >                if (classic)
1652 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1653 >                else {
1654 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1655 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1656 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1657 >                        }
1658 >                }
1659 >        } else
1660 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1661 >        if (VideoModes.empty()) {
1662 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1663 >                return false;
1664 >        }
1665  
1666 < #if !REAL_ADDRESSING
1667 <        // Set variables for UAE memory mapping
1668 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1669 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1666 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1667 >        uint32 default_id;
1668 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1669 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1670 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1671 >                        default_id = i->resolution_id;
1672 >                        break;
1673 >                }
1674 >        }
1675 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1676 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1677 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1678 >        }
1679  
1680 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1681 <        if (classic)
1682 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1680 > #if DEBUG
1681 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1682 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1683 >                int bits = 1 << i->depth;
1684 >                if (bits == 16)
1685 >                        bits = 15;
1686 >                else if (bits == 32)
1687 >                        bits = 24;
1688 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1689 >        }
1690   #endif
1691  
1692 <        // Start redraw/input thread
1693 <        XSync(x_display, false);
1694 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1695 <        if (!redraw_thread_active)
1696 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1697 <        return redraw_thread_active;
1692 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1693 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1694 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1695 >
1696 >        // Open display
1697 >        return monitor->video_open();
1698   }
1699  
1700  
# Line 595 | Line 1702 | bool VideoInit(bool classic)
1702   *  Deinitialization
1703   */
1704  
1705 < void VideoExit(void)
1705 > // Close display
1706 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1707   {
1708 +        D(bug("video_close()\n"));
1709 +
1710          // Stop redraw thread
1711 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1712          if (redraw_thread_active) {
1713                  redraw_thread_cancel = true;
1714   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1715                  pthread_cancel(redraw_thread);
1716   #endif
1717                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
607                redraw_thread_active = false;
1718          }
1719 + #endif
1720 +        redraw_thread_active = false;
1721  
1722          // Unlock frame buffer
1723 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1723 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1724 >        XSync(x_display, false);
1725 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1726  
1727 <        // Close window and server connection
1728 <        if (x_display != NULL) {
1729 <                XSync(x_display, false);
1727 > #ifdef ENABLE_VOSF
1728 >        if (use_vosf) {
1729 >                // Deinitialize VOSF
1730 >                video_vosf_exit();
1731 >        }
1732 > #endif
1733  
1734 < #if ENABLE_DGA
1735 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1736 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1737 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1738 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1739 <                }
1734 >        // Close display
1735 >        delete drv;
1736 >        drv = NULL;
1737 >
1738 >        // Free colormaps
1739 >        if (cmap[0]) {
1740 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1741 >                cmap[0] = 0;
1742 >        }
1743 >        if (cmap[1]) {
1744 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1745 >                cmap[1] = 0;
1746 >        }
1747 > }
1748 >
1749 > void VideoExit(void)
1750 > {
1751 >        // Close displays
1752 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1753 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1754 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1755 >
1756 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1757 >        // Free video mode list
1758 >        if (x_video_modes) {
1759 >                XFree(x_video_modes);
1760 >                x_video_modes = NULL;
1761 >        }
1762   #endif
1763  
1764 <                if (the_buffer_copy) {
1765 <                        free(the_buffer_copy);
1766 <                        the_buffer_copy = NULL;
1767 <                }
1764 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1765 >        // Close framebuffer device
1766 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1767 >                close(fbdev_fd);
1768 >                fbdev_fd = -1;
1769 >        }
1770 > #endif
1771  
1772 <                XFlush(x_display);
1773 <                XSync(x_display, false);
1774 <                if (depth == 8) {
1775 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
634 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
635 <                }
1772 >        // Free depth list
1773 >        if (avail_depths) {
1774 >                XFree(avail_depths);
1775 >                avail_depths = NULL;
1776          }
1777   }
1778  
# Line 644 | Line 1784 | void VideoExit(void)
1784   void VideoQuitFullScreen(void)
1785   {
1786          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1787 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
648 <                quit_full_screen = true;
1787 >        quit_full_screen = true;
1788   }
1789  
1790  
# Line 661 | Line 1800 | void VideoInterrupt(void)
1800  
1801          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1802          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1803 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1804 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1803 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1804 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1805   }
1806  
1807  
# Line 670 | Line 1809 | void VideoInterrupt(void)
1809   *  Set palette
1810   */
1811  
1812 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1812 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1813   {
1814 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1814 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1815 >
1816 >        LOCK_PALETTE;
1817  
1818          // Convert colors to XColor array
1819 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1820 <                palette[i].pixel = i;
1821 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1822 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1823 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1824 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1819 >        int num_out = 256;
1820 >        bool stretch = false;
1821 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1822 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1823 >                num_out = vis->map_entries;
1824 >                stretch = true;
1825 >        }
1826 >        XColor *p = x_palette;
1827 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1828 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1829 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1830 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1831 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1832 >                p++;
1833 >        }
1834 >
1835 > #ifdef ENABLE_VOSF
1836 >        // Recalculate pixel color expansion map
1837 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1838 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1839 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1840 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1841 >                }
1842 >
1843 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1844 >                LOCK_VOSF;
1845 >                PFLAG_SET_ALL;
1846 >                UNLOCK_VOSF;
1847 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1848          }
1849 + #endif
1850  
1851          // Tell redraw thread to change palette
1852 <        palette_changed = true;
1852 >        x_palette_changed = true;
1853  
1854 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1854 >        UNLOCK_PALETTE;
1855   }
1856  
1857  
1858   /*
1859 < *  Suspend/resume emulator
1859 > *  Switch video mode
1860   */
1861  
1862 < #if ENABLE_DGA
698 < static void suspend_emul(void)
699 < {
700 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
701 <                // Release ctrl key
702 <                ADBKeyUp(0x36);
703 <                ctrl_down = false;
704 <
705 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
706 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
707 <
708 <                // Save frame buffer
709 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
710 <                if (fb_save)
711 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
712 <
713 <                // Close full screen display
714 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
715 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
716 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
717 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
718 <                XSync(x_display, false);
719 <
720 <                // Open "suspend" window
721 <                XSetWindowAttributes wattr;
722 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
723 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
724 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
725 <                wattr.backing_store = Always;
726 <                wattr.backing_planes = xdepth;
727 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
728 <                XSync(x_display, false);
729 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
730 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
731 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
732 <                XSync(x_display, false);
733 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
734 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
735 <                XSync(x_display, false);
736 <                emul_suspended = true;
737 <        }
738 < }
739 <
740 < static void resume_emul(void)
1862 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1863   {
1864 <        // Close "suspend" window
1865 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1866 <        XSync(x_display, false);
745 <
746 <        // Reopen full screen display
747 <        XMapRaised(x_display, the_win);
748 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
749 <        XSync(x_display, false);
750 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
751 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
752 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
753 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
754 <        XSync(x_display, false);
1864 >        // Close and reopen display
1865 >        video_close();
1866 >        video_open();
1867  
1868 <        // Restore frame buffer
1869 <        if (fb_save) {
1870 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
759 <                free(fb_save);
760 <                fb_save = NULL;
1868 >        if (drv == NULL) {
1869 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1870 >                QuitEmulator();
1871          }
762        if (depth == 8)
763                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
764
765        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
766        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
767        emul_suspended = false;
1872   }
769 #endif
1873  
1874  
1875   /*
1876 < *  Translate key event to Mac keycode
1876 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1877 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1878   */
1879  
1880 < static int kc_decode(KeySym ks)
1880 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1881   {
1882          switch (ks) {
1883                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 826 | Line 1930 | static int kc_decode(KeySym ks)
1930                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1931                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1932  
1933 < #if ENABLE_DGA
830 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
831 < #else
832 <                case XK_Tab: return 0x30;
833 < #endif
1933 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1934                  case XK_Return: return 0x24;
1935                  case XK_space: return 0x31;
1936                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 864 | Line 1964 | static int kc_decode(KeySym ks)
1964                  case XK_Left: return 0x3b;
1965                  case XK_Right: return 0x3c;
1966  
1967 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1967 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1968  
1969 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1969 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1970                  case XK_F2: return 0x78;
1971                  case XK_F3: return 0x63;
1972                  case XK_F4: return 0x76;
1973 <                case XK_F5: return 0x60;
1973 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1974                  case XK_F6: return 0x61;
1975                  case XK_F7: return 0x62;
1976                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 918 | Line 2018 | static int kc_decode(KeySym ks)
2018          return -1;
2019   }
2020  
2021 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2021 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2022   {
2023          KeySym ks;
924        int as;
2024          int i = 0;
2025  
2026          do {
2027 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2028 <                as = kc_decode(ks);
2029 <                if (as != -1)
2027 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2028 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2029 >                if (as >= 0)
2030 >                        return as;
2031 >                if (as == -2)
2032                          return as;
2033          } while (ks != NoSymbol);
2034  
# Line 941 | Line 2042 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2042  
2043   static void handle_events(void)
2044   {
2045 <        XEvent event;
2046 <        for (;;) {
2047 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
947 <                        break;
2045 >        while (XPending(x_display)) {
2046 >                XEvent event;
2047 >                XNextEvent(x_display, &event);
2048  
2049                  switch (event.type) {
2050 +
2051                          // Mouse button
2052                          case ButtonPress: {
2053 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2053 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2054                                  if (button < 4)
2055                                          ADBMouseDown(button - 1);
2056 +                                else if (button < 6) {  // Wheel mouse
2057 +                                        if (mouse_wheel_mode == 0) {
2058 +                                                int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
2059 +                                                ADBKeyDown(key);
2060 +                                                ADBKeyUp(key);
2061 +                                        } else {
2062 +                                                int key = (button == 5) ? 0x3d : 0x3e;  // Cursor up/down
2063 +                                                for(int i=0; i<mouse_wheel_lines; i++) {
2064 +                                                        ADBKeyDown(key);
2065 +                                                        ADBKeyUp(key);
2066 +                                                }
2067 +                                        }
2068 +                                }
2069                                  break;
2070                          }
2071                          case ButtonRelease: {
2072 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2072 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2073                                  if (button < 4)
2074                                          ADBMouseUp(button - 1);
2075                                  break;
2076                          }
2077  
2078                          // Mouse moved
965                        case EnterNotify:
966                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
967                                break;
2079                          case MotionNotify:
2080 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2080 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2081 >                                break;
2082 >
2083 >                        // Mouse entered window
2084 >                        case EnterNotify:
2085 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2086 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2087                                  break;
2088  
2089                          // Keyboard
2090                          case KeyPress: {
2091 <                                int code;
2091 >                                int code = -1;
2092                                  if (use_keycodes) {
2093 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2094 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2093 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2094 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2095                                  } else
2096 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2097 <                                if (code != -1) {
2096 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2097 >                                if (code >= 0) {
2098                                          if (!emul_suspended) {
2099                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2100                                                          if (caps_on) {
# Line 992 | Line 2109 | static void handle_events(void)
2109                                                  if (code == 0x36)
2110                                                          ctrl_down = true;
2111                                          } else {
995 #if ENABLE_DGA
2112                                                  if (code == 0x31)
2113 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
998 < #endif
2113 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2114                                          }
2115                                  }
2116                                  break;
2117                          }
2118                          case KeyRelease: {
2119 <                                int code;
2119 >                                int code = -1;
2120                                  if (use_keycodes) {
2121 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2122 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2121 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2122 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2123                                  } else
2124 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2125 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2124 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2125 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2126                                          ADBKeyUp(code);
2127                                          if (code == 0x36)
2128                                                  ctrl_down = false;
# Line 1017 | Line 2132 | static void handle_events(void)
2132  
2133                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2134                          case Expose:
2135 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
2136 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2135 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2136 >                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2137 > #ifdef ENABLE_VOSF
2138 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2139 >                                                LOCK_VOSF;
2140 >                                                PFLAG_SET_ALL;
2141 >                                                UNLOCK_VOSF;
2142 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2143 >                                        }
2144 >                                        else
2145 > #endif
2146 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2147 >                                                int x1, y1;
2148 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
2149 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
2150 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2151 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
2152 >                                        } else                                  // Static refresh
2153 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2154 >                                }
2155 >                                break;
2156 >
2157 >                        // Window "close" widget clicked
2158 >                        case ClientMessage:
2159 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2160 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2161 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2162 >                                }
2163                                  break;
2164                  }
2165          }
# Line 1029 | Line 2170 | static void handle_events(void)
2170   *  Window display update
2171   */
2172  
2173 < static void update_display(void)
2173 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2174 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2175   {
2176 <        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
2177 <        if (classic_mode)
2178 <                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2176 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2177 >        int xil = 0;
2178 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
2179 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2180 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2181 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2182 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2183 >        int ry = mode.y / 16;
2184 >        int max_box;
2185 >
2186 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
2187 >        y2a = 8;
2188 >        for (i = 0; i < 6; i++)
2189 >                if (ticker % (2 << i))
2190 >                        break;
2191 >        max_box = sm_no_boxes[i];
2192 >
2193 >        if (y2a) {
2194 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2195 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
2196 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
2197 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
2198 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
2199 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
2200 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2201 >                                                        nr_boxes++;
2202 >                                                }
2203 >                                        }
2204 >                                }
2205 >                        }
2206 >                }
2207 >        }
2208 >
2209 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2210 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2211 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
2212 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
2213 >                                        if (rxm == 0)
2214 >                                                xm = x1;
2215 >                                        rxm += rx;
2216 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
2217 >                                }
2218 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
2219 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
2220 >                                                if (rxmo) {
2221 >                                                        xi = xmo * rx;
2222 >                                                        yi = ymo * ry;
2223 >                                                        xil = rxmo;
2224 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2225 >                                                }
2226 >                                                rxmo = rxm;
2227 >                                                xmo = xm;
2228 >                                                ymo = y1;
2229 >                                        }
2230 >                                        rxm = 0;
2231 >                                        yo = y1;
2232 >                                }      
2233 >                                if (xil) {
2234 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2235 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2236 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2237 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2238 >                                                if (drv->have_shm)
2239 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2240 >                                                else
2241 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2242 >                                        } else {
2243 >                                                if (drv->have_shm)
2244 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2245 >                                                else
2246 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2247 >                                        }
2248 >                                        xil = 0;
2249 >                                }
2250 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
2251 >                                        x1--;
2252 >                                        xi = xmo * rx;
2253 >                                        yi = ymo * ry;
2254 >                                        xil = rxmo;
2255 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2256 >                                        rxmo = 0;
2257 >                                }
2258 >                        }
2259 >                }
2260 >                nr_boxes = 0;
2261 >        }
2262 > }
2263  
2264 + // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2265 + static void update_display_static(driver_window *drv)
2266 + {
2267          // Incremental update code
2268 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2269 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2270 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2268 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2269 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2270 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2271 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2272          uint8 *p, *p2;
2273  
2274          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2275          y1 = 0;
2276 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2276 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2277                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2278                          y1 = j;
2279                          break;
2280                  }
2281          }
2282          y2 = y1 - 1;
2283 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2283 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2284                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2285                          y2 = j;
2286                          break;
# Line 1060 | Line 2290 | static void update_display(void)
2290  
2291          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2292          if (high) {
2293 <                if (depth == 1) {
2294 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2293 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2294 >                        x1 = mode.x - 1;
2295                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2296                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2297                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1070 | Line 2300 | static void update_display(void)
2300                                                  x1 = i << 3;
2301                                                  break;
2302                                          }
2303 <                                        p++;
1074 <                                        p2++;
2303 >                                        p++; p2++;
2304                                  }
2305                          }
2306                          x2 = x1;
# Line 1080 | Line 2309 | static void update_display(void)
2309                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2310                                  p += bytes_per_row;
2311                                  p2 += bytes_per_row;
2312 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2313 <                                        p--;
1085 <                                        p2--;
2312 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2313 >                                        p--; p2--;
2314                                          if (*p != *p2) {
2315 <                                                x2 = i << 3;
2315 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2316                                                  break;
2317                                          }
2318                                  }
2319                          }
2320 <                        wide = x2 - x1;
2320 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2321  
2322                          // Update copy of the_buffer
2323                          if (high && wide) {
2324                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2325                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2326 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2326 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2327                                  }
2328                          }
2329  
2330                  } else {
2331 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2331 >                        x1 = mode.x;
2332                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2333                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2334                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2335 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2336 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2337 <                                                x1 = i;
2335 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2336 >                                        if (*p != *p2) {
2337 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2338                                                  break;
2339                                          }
2340 <                                        p += bytes_per_pixel;
1113 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2340 >                                        p++; p2++;
2341                                  }
2342                          }
2343                          x2 = x1;
# Line 1119 | Line 2346 | static void update_display(void)
2346                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2347                                  p += bytes_per_row;
2348                                  p2 += bytes_per_row;
2349 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2350 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2351 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2352 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2353 <                                                x2 = i;
2349 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2350 >                                        p--;
2351 >                                        p2--;
2352 >                                        if (*p != *p2) {
2353 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2354                                                  break;
2355                                          }
2356                                  }
# Line 1134 | Line 2361 | static void update_display(void)
2361                          if (high && wide) {
2362                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2363                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2364 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2364 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2365                                  }
2366                          }
2367                  }
# Line 1142 | Line 2369 | static void update_display(void)
2369  
2370          // Refresh display
2371          if (high && wide) {
2372 <                if (have_shm)
2373 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2372 >                if (drv->have_shm)
2373 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2374                  else
2375 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2375 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2376 >        }
2377 > }
2378 >
2379 >
2380 > /*
2381 > *      Screen refresh functions
2382 > */
2383 >
2384 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2385 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2386 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2387 >
2388 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2389 >
2390 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2391 > {
2392 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2393 >        // want to give control back to the user)
2394 >        if (quit_full_screen) {
2395 >                quit_full_screen = false;
2396 >                delete drv;
2397 >                drv = NULL;
2398 >        }
2399 > }
2400 >
2401 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2402 > {
2403 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2404 >        // want to give control back to the user)
2405 >        if (quit_full_screen) {
2406 >                quit_full_screen = false;
2407 >                if (drv)
2408 >                        drv->ungrab_mouse();
2409 >        }
2410 > }
2411 >
2412 > static inline void handle_palette_changes(void)
2413 > {
2414 >        LOCK_PALETTE;
2415 >
2416 >        if (x_palette_changed) {
2417 >                x_palette_changed = false;
2418 >                drv->update_palette();
2419          }
2420  
2421 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
2422 <        if (HasMacStarted()) {
2421 >        UNLOCK_PALETTE;
2422 > }
2423 >
2424 > static void video_refresh_dga(void)
2425 > {
2426 >        // Quit DGA mode if requested
2427 >        possibly_quit_dga_mode();
2428 > }
2429 >
2430 > #ifdef ENABLE_VOSF
2431 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2432 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2433 > {
2434 >        // Quit DGA mode if requested
2435 >        possibly_quit_dga_mode();
2436 >        
2437 >        // Update display (VOSF variant)
2438 >        static int tick_counter = 0;
2439 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2440 >                tick_counter = 0;
2441 >                if (mainBuffer.dirty) {
2442 >                        LOCK_VOSF;
2443 >                        update_display_dga_vosf();
2444 >                        UNLOCK_VOSF;
2445 >                }
2446 >        }
2447 > }
2448 > #endif
2449  
2450 <                // Set new cursor image if it was changed
2451 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
2452 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
2453 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
2454 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
2455 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2456 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2457 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2458 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
2459 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
2450 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2451 > {
2452 >        // Ungrab mouse if requested
2453 >        possibly_ungrab_mouse();
2454 >        
2455 >        // Update display (VOSF variant)
2456 >        static int tick_counter = 0;
2457 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2458 >                tick_counter = 0;
2459 >                if (mainBuffer.dirty) {
2460 >                        LOCK_VOSF;
2461 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2462 >                        UNLOCK_VOSF;
2463 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2464                  }
2465          }
2466   }
2467 + #endif // def ENABLE_VOSF
2468 +
2469 + static void video_refresh_window_static(void)
2470 + {
2471 +        // Ungrab mouse if requested
2472 +        possibly_ungrab_mouse();
2473 +
2474 +        // Update display (static variant)
2475 +        static int tick_counter = 0;
2476 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2477 +                tick_counter = 0;
2478 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2479 +        }
2480 + }
2481 +
2482 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2483 + {
2484 +        // Ungrab mouse if requested
2485 +        possibly_ungrab_mouse();
2486 +
2487 +        // Update display (dynamic variant)
2488 +        static int tick_counter = 0;
2489 +        tick_counter++;
2490 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2491 + }
2492  
2493  
2494   /*
2495   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2496   */
2497  
2498 + static void VideoRefreshInit(void)
2499 + {
2500 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2501 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2502 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2503 +                if (use_vosf)
2504 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2505 +                else
2506 + #endif
2507 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2508 +        }
2509 +        else {
2510 + #ifdef ENABLE_VOSF
2511 +                if (use_vosf)
2512 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2513 +                else
2514 + #endif
2515 +                if (frame_skip == 0)
2516 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2517 +                else
2518 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2519 +        }
2520 + }
2521 +
2522 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2523 + void VideoRefresh(void)
2524 + {
2525 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2526 +        // mode changes on non-threaded platforms
2527 +        if (!redraw_thread_active)
2528 +                return;
2529 +
2530 +        // Handle X events
2531 +        handle_events();
2532 +
2533 +        // Handle palette changes
2534 +        handle_palette_changes();
2535 +
2536 +        // Update display
2537 +        video_refresh();
2538 + }
2539 +
2540 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2541 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2542 +
2543 + #ifdef HAVE_PTHREADS
2544   static void *redraw_func(void *arg)
2545   {
2546 <        int tick_counter = 0;
2546 >        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2547 >
2548 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2549 >        int64 ticks = 0;
2550 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2551  
2552          while (!redraw_thread_cancel) {
2553  
2554 <                // Wait
2555 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1181 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1182 <                nanosleep(&req, NULL);
1183 < #else
1184 <                usleep(16667);
1185 < #endif
2554 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2555 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2556  
2557 < #if ENABLE_DGA
2558 <                // Quit DGA mode if requested
1189 <                if (quit_full_screen) {
1190 <                        quit_full_screen = false;
1191 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1192 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1193 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1194 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1195 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1196 <                                XSync(x_display, false);
1197 <                        }
1198 <                }
1199 < #endif
2557 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2558 >                        next = GetTicks_usec();
2559  
2560 <                // Handle X events
1202 <                handle_events();
2560 >                } else if (delay <= 0) {
2561  
2562 <                // Handle palette changes
2563 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2564 <                if (palette_changed) {
2565 <                        palette_changed = false;
2566 <                        if (depth == 8) {
2567 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1210 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1211 < #if ENABLE_DGA
1212 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1213 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
1214 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1215 <                                }
1216 < #endif
1217 <                        }
1218 <                }
1219 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2562 >                        // Delay expired, refresh display
2563 >                        handle_events();
2564 >                        handle_palette_changes();
2565 >                        video_refresh();
2566 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2567 >                        ticks++;
2568  
2569 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2570 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2571 <                        tick_counter++;
2572 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2573 <                                tick_counter = 0;
2574 <                                update_display();
2575 <                        }
2569 >                } else {
2570 >
2571 >                        // No display refresh pending, check for X events
2572 >                        fd_set readfds;
2573 >                        FD_ZERO(&readfds);
2574 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2575 >                        struct timeval timeout;
2576 >                        timeout.tv_sec = 0;
2577 >                        timeout.tv_usec = delay;
2578 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2579 >                                handle_events();
2580                  }
2581          }
2582 +
2583 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2584 +        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2585          return NULL;
2586   }
2587 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines