ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.41 by cebix, 2001-06-27T20:05:30Z vs.
Revision 1.42 by cebix, 2001-06-28T21:20:00Z

# Line 52 | Line 52
52   # include <sys/mman.h>
53   #endif
54  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <fcntl.h>
57 # include <sys/mman.h>
58 # include "sigsegv.h"
59 # include "vm_alloc.h"
60 #endif
61
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 93 | Line 86 | static uint8 *the_buffer;                                                      // Mac f
86  
87   #ifdef HAVE_PTHREADS
88   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
89 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
89 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
90   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
91   #endif
92  
# Line 114 | Line 107 | static int keycode_table[256];                                         // X
107   // X11 variables
108   static int screen;                                                                      // Screen number
109   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
117 static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
110   static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
111   static XVisualInfo visualInfo;
112   static Visual *vis;
113   static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
114 + static bool cmap_allocated = false;
115   static XColor black, white;
116   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
117   static int eventmask;
# Line 178 | Line 171 | static bool use_vosf = true;                                           // Fla
171   static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
172   #endif
173  
181 #ifdef ENABLE_VOSF
182 // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185
186 struct ScreenPageInfo {
187    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 };
189
190 struct ScreenInfo {
191    uintptr memBase;                    // Real start address
192    uintptr memStart;                   // Start address aligned to page boundary
193    uintptr memEnd;                             // Address of one-past-the-end of the screen
194    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195    
196    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199    
200        bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
201    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
202    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
203 };
204
205 static ScreenInfo mainBuffer;
206
207 #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
208 #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
209 #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
210 #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
211 #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
212 #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
213 #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
214 #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
215
216 #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
217 # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
218 # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
219 #else
220 # define PFLAG_ISSET_4(page) \
221                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
222        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
223 # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
224                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
225        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
226 #endif
227
228 // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
229 #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
230        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
231                (last_page) - (first_page))
232
233 // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
234 #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
235        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
236                (last_page) - (first_page))
237
238 #define PFLAG_SET_ALL do { \
239        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
240        mainBuffer.dirty = true; \
241 } while (0)
242
243 #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
244        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
245        mainBuffer.dirty = false; \
246 } while (0)
247
248 // Set the following macro definition to 1 if your system
249 // provides a really fast strchr() implementation
250 //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
251
252 static inline int find_next_page_set(int page)
253 {
254 #if HAVE_FAST_STRCHR
255        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
256        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
257 #else
258        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
259                page += 4;
260        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
261                page++;
262        return page;
263 #endif
264 }
265
266 static inline int find_next_page_clear(int page)
267 {
268 #if HAVE_FAST_STRCHR
269        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
270        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
271 #else
272        while (PFLAG_ISSET_4(page))
273                page += 4;
274        while (PFLAG_ISSET(page))
275                page++;
276        return page;
277 #endif
278 }
279
280 static int zero_fd = -1;
281
282 #ifdef HAVE_PTHREADS
283 static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
284 #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
285 #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
286 #else
287 #define LOCK_VOSF
288 #define UNLOCK_VOSF
289 #endif
290
291 static int log_base_2(uint32 x)
292 {
293        uint32 mask = 0x80000000;
294        int l = 31;
295        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
296                mask >>= 1;
297                l--;
298        }
299        return l;
300 }
301 #endif /* ENABLE_VOSF */
302
174   // VideoRefresh function
175 < void VideoRefreshInit(void);
175 > static void VideoRefreshInit(void);
176   static void (*video_refresh)(void);
177  
178   // Prototypes
179   static void *redraw_func(void *arg);
180   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
181  
311
182   // From main_unix.cpp
183   extern char *x_display_name;
184   extern Display *x_display;
# Line 316 | Line 186 | extern Display *x_display;
186   // From sys_unix.cpp
187   extern void SysMountFirstFloppy(void);
188  
189 +
190   #ifdef ENABLE_VOSF
191   # include "video_vosf.h"
192   #endif
# Line 325 | Line 196 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
196   *  Initialization
197   */
198  
199 < // Add resolution to list of supported modes and set VideoMonitor
200 < static void set_video_monitor(uint32 width, uint32 height, uint32 bytes_per_row, bool native_byte_order)
199 > // Add mode to list of supported modes
200 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
201   {
202          video_mode mode;
203 +        mode.x = width;
204 +        mode.y = height;
205 +        mode.resolution_id = resolution_id;
206 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
207 +        mode.depth = depth;
208 +        VideoModes.push_back(mode);
209 + }
210 +
211 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
212 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
213 + {
214   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
215          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
216 <        switch (depth) {
217 <                case 1:
218 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 <                        break;
338 <                case 8:
339 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
340 <                        break;
341 <                case 15:
342 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
343 <                        break;
344 <                case 16:
345 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
346 <                        break;
347 <                case 24:
348 <                case 32:
349 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
350 <                        break;
351 <        }
216 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
217 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
218 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
219 >                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
220          if (native_byte_order)
221                  MacFrameLayout = layout;
222          else
223                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
224 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
225 + #else
226 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
227 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
228   #endif
229 <
358 <        mode.x = width;
359 <        mode.y = height;
360 <        mode.resolution_id = 0x80;
361 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
362 <
363 <        switch (depth) {
364 <                case 1:
365 <                        mode.depth = VDEPTH_1BIT;
366 <                        break;
367 <                case 2:
368 <                        mode.depth = VDEPTH_2BIT;
369 <                        break;
370 <                case 4:
371 <                        mode.depth = VDEPTH_4BIT;
372 <                        break;
373 <                case 8:
374 <                        mode.depth = VDEPTH_8BIT;
375 <                        break;
376 <                case 15:
377 <                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
378 <                        break;
379 <                case 16:
380 <                        mode.depth = VDEPTH_16BIT;
381 <                        break;
382 <                case 24:
383 <                case 32:
384 <                        mode.depth = VDEPTH_32BIT;
385 <                        break;
386 <        }
387 <
388 <        VideoModes.push_back(mode);
389 <        VideoMonitor.mode = mode;
229 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
230   }
231  
232   // Set window name and class
# Line 457 | Line 297 | static int error_handler(Display *d, XEr
297   }
298  
299   // Init window mode
300 < static bool init_window(int width, int height)
300 > static bool init_window(const video_mode &mode)
301   {
302 +        int width = mode.x, height = mode.y;
303          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
304          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
305  
# Line 475 | Line 316 | static bool init_window(int width, int h
316          wattr.colormap = cmap[0];
317  
318          the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
319 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
319 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((IsDirectMode(mode) || mode.depth == VDEPTH_1BIT) ? 0 : CWColormap), &wattr);
320  
321          // Set window name/class
322          set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
# Line 506 | Line 347 | static bool init_window(int width, int h
347  
348          // Try to create and attach SHM image
349          have_shm = false;
350 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
350 >        if (mode.depth != VDEPTH_1BIT && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
351  
352                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
353 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
353 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
354                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
355                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
356                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 533 | Line 374 | static bool init_window(int width, int h
374          
375          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
376          if (!have_shm) {
377 <                int bytes_per_row = aligned_width;
537 <                switch (depth) {
538 <                        case 1:
539 <                                bytes_per_row /= 8;
540 <                                break;
541 <                        case 15:
542 <                        case 16:
543 <                                bytes_per_row *= 2;
544 <                                break;
545 <                        case 24:
546 <                        case 32:
547 <                                bytes_per_row *= 4;
548 <                                break;
549 <                }
377 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
378                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
379 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
379 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
380          }
381  
382          // 1-Bit mode is big-endian
383 <        if (depth == 1) {
383 >        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
384                  img->byte_order = MSBFirst;
385                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
386          }
# Line 589 | Line 417 | static bool init_window(int width, int h
417   #ifdef ENABLE_VOSF
418          Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
419   #endif
420 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
421 <        
594 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
595 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
596 < #else
597 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
598 < #endif
420 >        VideoMonitor.mode = mode;
421 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
422          return true;
423   }
424  
425   // Init fbdev DGA display
426 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
426 > static bool init_fbdev_dga(const video_mode &mode)
427   {
428   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
429 +        int width = mode.x, height = mode.y;
430 +
431          // Find the maximum depth available
432          int ndepths, max_depth(0);
433          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
# Line 645 | Line 470 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
470                          continue;
471                  
472                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
473 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
473 >                && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
474                          device_found = true;
475                          break;
476                  }
# Line 657 | Line 482 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
482          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
483          if (!device_found) {
484                  char str[256];
485 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
485 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
486                  ErrorAlert(str);
487                  return false;
488          }
489          
490 <        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
666 <        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
667 <        depth = fb_depth; // max_depth
490 >        depth = fb_depth;
491          
492          // Set relative mouse mode
493          ADBSetRelMouseMode(false);
# Line 699 | Line 522 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
522                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
523                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
524          
525 <        // Set VideoMonitor
526 <        int bytes_per_row = width;
704 <        switch (depth) {
705 <                case 1:
706 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
707 <                        break;
708 <                case 15:
709 <                case 16:
710 <                        bytes_per_row *= 2;
711 <                        break;
712 <                case 24:
713 <                case 32:
714 <                        bytes_per_row *= 4;
715 <                        break;
716 <        }
525 >        // Calculate bytes per row
526 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
527          
528 +        // Map frame buffer
529          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
530                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
531                          char str[256];
# Line 742 | Line 553 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
553   #endif
554   #endif
555          
556 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
557 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
558 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
748 < #else
749 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
750 < #endif
556 >        // Set VideoMonitor
557 >        VideoMonitor.mode = mode;
558 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
559          return true;
560   #else
561          ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
# Line 756 | Line 564 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
564   }
565  
566   // Init XF86 DGA display
567 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
567 > static bool init_xf86_dga(const video_mode &mode)
568   {
569 +        int width = mode.x, height = mode.y;
570 +
571   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
572          // Set relative mouse mode
573          ADBSetRelMouseMode(true);
# Line 809 | Line 619 | static bool init_xf86_dga(int width, int
619          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
620  
621          // Set colormap
622 <        if (depth == 8) {
622 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
623                  XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
624                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
625          }
626          XSync(x_display, false);
627  
628          // Set VideoMonitor
629 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
820 <        switch (depth) {
821 <                case 1:
822 <                        bytes_per_row /= 8;
823 <                        break;
824 <                case 15:
825 <                case 16:
826 <                        bytes_per_row *= 2;
827 <                        break;
828 <                case 24:
829 <                case 32:
830 <                        bytes_per_row *= 4;
831 <                        break;
832 <        }
629 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
630  
631   #ifdef VIDEO_VOSF
632   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
# Line 849 | Line 646 | static bool init_xf86_dga(int width, int
646   #endif
647   #endif
648          
649 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
650 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
651 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
855 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
856 < #else
857 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
858 < #endif
649 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
650 >        VideoMonitor.mode = mode;
651 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
652          return true;
653   #else
654          ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
# Line 928 | Line 721 | static void keycode_init(void)
721          }
722   }
723  
724 < bool VideoInitBuffer()
724 > // Open display for specified mode
725 > static bool video_open(const video_mode &mode)
726   {
727 < #ifdef ENABLE_VOSF
728 <        if (use_vosf) {
729 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
730 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
731 <                
732 <                mainBuffer.memBase      = (uintptr) the_buffer;
733 <                // Align the frame buffer on page boundary
734 <                mainBuffer.memStart             = (uintptr)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
941 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
942 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
943 <
944 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
945 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
946 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
727 >        // Create color maps for 8 bit mode
728 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
729 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
730 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
731 >                cmap_allocated = true;
732 >                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
733 >                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
734 >        }
735  
736 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
737 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
736 >        // Initialize according to display type
737 >        switch (display_type) {
738 >                case DISPLAY_WINDOW:
739 >                        if (!init_window(mode))
740 >                                return false;
741 >                        break;
742 >                case DISPLAY_DGA:
743 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
744 >                        if (!init_fbdev_dga(mode))
745 > #else
746 >                        if (!init_xf86_dga(mode))
747 > #endif
748 >                                return false;
749 >                        break;
750 >        }
751  
752 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
752 >        // Lock down frame buffer
753 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
754  
755 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
756 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
755 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
756 >        // Set variables for UAE memory mapping
757 >        MacFrameBaseHost = the_buffer;
758 >        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
759  
760 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
760 >        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
761 >        if (classic)
762 >                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
763 > #endif
764  
765 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
959 <                        return false;
960 <                
961 <                mainBuffer.dirty = false;
765 >        InitFrameBufferMapping();
766  
767 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
768 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
769 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
770 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
771 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
772 <
969 <                uint32 a = 0;
970 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
971 <                        int y1 = a / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
972 <                        if (y1 >= VideoMonitor.mode.y)
973 <                                y1 = VideoMonitor.mode.y - 1;
974 <
975 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
976 <                        if (y2 >= VideoMonitor.mode.y)
977 <                                y2 = VideoMonitor.mode.y - 1;
978 <
979 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
980 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
981 <
982 <                        a += mainBuffer.pageSize;
983 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
984 <                                a = mainBuffer.memLength;
767 > #ifdef ENABLE_VOSF
768 >        if (use_vosf) {
769 >                // Initialize the mainBuffer structure
770 >                if (!video_init_buffer()) {
771 >                        ErrorAlert(GetString(STR_VOSF_INIT_ERR));
772 >                return false;
773                  }
774 <                
775 <                // We can now write-protect the frame buffer
776 <                if (vm_protect((char *)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, VM_PAGE_READ) != 0)
774 >
775 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
776 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
777 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
778                          return false;
779 +                }
780 +        }
781 + #endif
782 +        
783 +        // Initialize VideoRefresh function
784 +        VideoRefreshInit();
785 +        
786 +        XSync(x_display, false);
787 +
788 + #ifdef HAVE_PTHREADS
789 +        // Start redraw/input thread
790 +        redraw_thread_cancel = false;
791 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
792 +        if (!redraw_thread_active) {
793 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
794 +                return false;
795          }
796   #endif
797 +
798          return true;
799   }
800  
801   bool VideoInit(bool classic)
802   {
803 +        classic_mode = classic;
804 +
805   #ifdef ENABLE_VOSF
806          // Open /dev/zero
807          zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
# Line 1094 | Line 902 | bool VideoInit(bool classic)
902          }
903          vis = visualInfo.visual;
904  
1097        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1098        classic_mode = classic;
1099        if (classic)
1100                depth = 1;
1101        else
1102                depth = xdepth;
1103
1104        // Create color maps for 8 bit mode
1105        if (depth == 8) {
1106                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1107                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1108                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1109                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1110        }
1111
905          // Get screen mode from preferences
906          const char *mode_str;
907 <        if (classic)
907 >        if (classic_mode)
908                  mode_str = "win/512/342";
909          else
910                  mode_str = PrefsFindString("screen");
911  
912 <        // Determine type and mode
913 <        int width = 512, height = 384;
912 >        // Determine display type and default dimensions
913 >        int default_width = 512, default_height = 384;
914          display_type = DISPLAY_WINDOW;
915          if (mode_str) {
916 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
916 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
917                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
918   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
919 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1127 < #else
1128 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1129 < #endif
919 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
920                          display_type = DISPLAY_DGA;
921 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1132 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1133 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1134 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1135 <                }
1136 <                if (width <= 0)
1137 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1138 <                if (height <= 0)
1139 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1140 <        }
1141 <
1142 <        // Initialize according to display type
1143 <        switch (display_type) {
1144 <                case DISPLAY_WINDOW:
1145 <                        if (!init_window(width, height))
1146 <                                return false;
1147 <                        break;
1148 <                case DISPLAY_DGA:
1149 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1150 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
921 >                        default_width = -1; default_height = -1;
922   #else
923 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
923 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
924 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
925   #endif
926 <                                return false;
1155 <                        break;
926 >                }
927          }
928 +        if (default_width <= 0)
929 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
930 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
931 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
932 +        if (default_height <= 0)
933 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
934 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
935 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
936  
937 <        // Lock down frame buffer
938 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
939 <
1161 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1162 <        // Set variables for UAE memory mapping
1163 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1164 <        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
1165 <
1166 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1167 <        if (classic)
1168 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1169 < #endif
937 >        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
938 >        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
939 >        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
940  
941 < #ifdef ENABLE_VOSF
942 <        if (use_vosf) {
943 <                // Initialize the mainBuffer structure
944 <                if (!VideoInitBuffer()) {
945 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
946 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
947 <                return false;
941 >        // Construct list of supported modes
942 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
943 >                if (classic)
944 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
945 >                else {
946 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
947 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
948 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
949 >                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
950 >                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
951                  }
952 +        } else
953 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
954  
955 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
956 <                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
957 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
958 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
959 <                        return false;
955 >        // Find requested default mode and open display
956 >        if (VideoModes.size() == 1)
957 >                return video_open(VideoModes[0]);
958 >        else {
959 >                // Find mode with specified dimensions
960 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
961 >                while (i != end) {
962 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
963 >                                return video_open(*i);
964 >                        ++i;
965                  }
966 +                return video_open(VideoModes[0]);
967          }
1187 #endif
1188        
1189        // Initialize VideoRefresh function
1190        VideoRefreshInit();
1191        
1192        XSync(x_display, false);
1193
1194 #ifdef HAVE_PTHREADS
1195        // Start redraw/input thread
1196        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1197        if (!redraw_thread_active) {
1198                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1199                return false;
1200        }
1201 #endif
1202        return true;
968   }
969  
970  
# Line 1207 | Line 972 | bool VideoInit(bool classic)
972   *  Deinitialization
973   */
974  
975 < void VideoExit(void)
975 > // Close display
976 > static void video_close(void)
977   {
978   #ifdef HAVE_PTHREADS
979          // Stop redraw thread
# Line 1251 | Line 1017 | void VideoExit(void)
1017  
1018                  XFlush(x_display);
1019                  XSync(x_display, false);
1020 <                if (depth == 8) {
1020 >                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1021 >                wait_unmapped(the_win);
1022 >                XDestroyWindow(x_display, the_win);
1023 >
1024 >                if (have_shm) {
1025 >                        XDestroyImage(img);
1026 >                        XShmDetach(x_display, &shminfo);
1027 >                        have_shm = false;
1028 >                } else {
1029 >                        //!! free img
1030 >                }
1031 >                //!! free the_gc
1032 >
1033 >                if (cmap_allocated) {
1034                          XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1035                          XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1036 +                        cmap_allocated = false;
1037                  }
1038                  
1039                  if (!use_vosf) {
# Line 1269 | Line 1049 | void VideoExit(void)
1049                  }
1050   #ifdef ENABLE_VOSF
1051                  else {
1052 +                        //!! uninstall SEGV handler?
1053 +
1054                          if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
1055                                  vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1056                                  the_buffer = 0;
# Line 1295 | Line 1077 | void VideoExit(void)
1077                          mainBuffer.dirtyPages = 0;
1078                  }
1079          }
1080 + #endif
1081 + }
1082 +
1083 + void VideoExit(void)
1084 + {
1085 +        video_close();
1086  
1087 + #ifdef ENABLE_VOSF
1088          // Close /dev/zero
1089          if (zero_fd > 0)
1090                  close(zero_fd);
# Line 1362 | Line 1151 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1151  
1152   void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1153   {
1154 +        video_close();
1155 +        video_open(mode);
1156   }
1157  
1158  
# Line 1450 | Line 1241 | static void resume_emul(void)
1241          }
1242          
1243   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1244 <        if (depth == 8)
1244 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1245                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1246   #endif
1247  
# Line 1819 | Line 1610 | static void update_display_dynamic(int t
1610                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1611                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1612                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1613 <                                        if (depth == 1) {
1613 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1614                                                  if (have_shm)
1615                                                          XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1616                                                  else
# Line 1874 | Line 1665 | static void update_display_static(void)
1665  
1666          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1667          if (high) {
1668 <                if (depth == 1) {
1668 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1669                          x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1670                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1671                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
# Line 1983 | Line 1774 | static inline void possibly_quit_dga_mod
1774                  XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1775                  XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1776                  XUnmapWindow(x_display, the_win);
1777 <                XSync(x_display, false);
1777 >                wait_unmapped(the_win);
1778          }
1779   #endif
1780   }
1781  
1782 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1782 > static inline void handle_palette_changes(int display_type)
1783   {
1784          LOCK_PALETTE;
1785  
1786          if (palette_changed) {
1787                  palette_changed = false;
1788 <                if (depth == 8) {
1788 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1789                          XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1790                          XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1791                          XSync(x_display, false);
# Line 2020 | Line 1811 | static void video_refresh_dga(void)
1811          handle_events();
1812          
1813          // Handle palette changes
1814 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1814 >        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
1815   }
1816  
1817   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2034 | Line 1825 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
1825          handle_events();
1826          
1827          // Handle palette changes
1828 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1828 >        handle_palette_changes(DISPLAY_DGA);
1829          
1830          // Update display (VOSF variant)
1831          static int tick_counter = 0;
# Line 2058 | Line 1849 | static void video_refresh_window_vosf(vo
1849          handle_events();
1850          
1851          // Handle palette changes
1852 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1852 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1853          
1854          // Update display (VOSF variant)
1855          static int tick_counter = 0;
# Line 2080 | Line 1871 | static void video_refresh_window_static(
1871          handle_events();
1872          
1873          // Handle_palette changes
1874 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1874 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1875          
1876          // Update display (static variant)
1877          static int tick_counter = 0;
# Line 2096 | Line 1887 | static void video_refresh_window_dynamic
1887          handle_events();
1888          
1889          // Handle_palette changes
1890 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1890 >        handle_palette_changes(DISPLAY_WINDOW);
1891          
1892          // Update display (dynamic variant)
1893          static int tick_counter = 0;
# Line 2109 | Line 1900 | static void video_refresh_window_dynamic
1900   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
1901   */
1902  
1903 < void VideoRefreshInit(void)
1903 > static void VideoRefreshInit(void)
1904   {
1905          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
1906          if (display_type == DISPLAY_DGA) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines