ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.35 by gbeauche, 2001-01-11T18:00:40Z vs.
Revision 1.84 by gbeauche, 2008-01-01T09:40:33Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2008 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 66 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102 > static volatile bool redraw_thread_cancel_ack;          // Flag: Acknowledge for redraw thread cancellation
103   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
104   #endif
105  
106   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
107   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
108  
109 + #ifdef ENABLE_VOSF
110 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
111 + #else
112 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113 + #endif
114 +
115   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
116   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
117   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 112 | Line 124 | static bool use_keycodes = false;                                      //
124   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
125  
126   // X11 variables
127 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
128 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
129   static int screen;                                                                      // Screen number
130 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
131 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
132 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
130 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
131 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
132 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
133   static XColor black, white;
134   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
135   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
136  
137 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
138 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139 < #ifdef HAVE_PTHREADS
140 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
141 < #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
134 < #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
135 < #else
136 < #define LOCK_PALETTE
137 < #define UNLOCK_PALETTE
138 < #endif
139 <
140 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
137 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
138 > static VisualFormat visualFormat;
139 > static XVisualInfo visualInfo;
140 > static Visual *vis;
141 > static int color_class;
142  
143 < // Variables for XF86 DGA mode
144 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
156 < #ifdef HAVE_PTHREADS
157 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
158 < #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
159 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
160 < #else
161 < #define LOCK_FRAME_BUFFER
162 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
163 < #endif
143 > static bool x_native_byte_order;                                                // XImage has native byte order?
144 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
145  
146 < // Variables for fbdev DGA mode
166 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
167 < static int fbdev_fd;
146 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
147  
148 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
148 > static XColor x_palette[256];                                           // Color palette to be used as CLUT and gamma table
149 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
150  
151 < #ifdef ENABLE_VOSF
152 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
151 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
152 > static int fbdev_fd = -1;
153   #endif
154  
155 < #ifdef ENABLE_VOSF
156 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
157 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
207 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
208 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
209 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
210 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
211 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
212 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
213 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
214 <
215 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
216 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
217 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
218 < #else
219 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
220 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
221 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
222 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
223 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
224 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
225 < #endif
226 <
227 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
228 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
229 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
230 <                (last_page) - (first_page))
231 <
232 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
233 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
234 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
235 <                (last_page) - (first_page))
236 <
237 < #define PFLAG_SET_ALL \
238 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
239 <
240 < #define PFLAG_CLEAR_ALL \
241 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
242 <
243 < // Set the following macro definition to 1 if your system
244 < // provides a really fast strchr() implementation
245 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
246 <
247 < static inline int find_next_page_set(int page)
248 < {
249 < #if HAVE_FAST_STRCHR
250 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
251 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
252 < #else
253 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
254 <                page += 4;
255 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
256 <                page++;
257 <        return page;
155 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
156 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
157 > static int num_x_video_modes;
158   #endif
259 }
159  
160 < static inline int find_next_page_clear(int page)
161 < {
162 < #if HAVE_FAST_STRCHR
163 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
164 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
160 > // Mutex to protect palette
161 > #ifdef HAVE_PTHREADS
162 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
163 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
164 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
165   #else
166 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
167 <                page += 4;
269 <        while (PFLAG_ISSET(page))
270 <                page++;
271 <        return page;
166 > #define LOCK_PALETTE
167 > #define UNLOCK_PALETTE
168   #endif
273 }
274
275 static int zero_fd = -1;
276 static bool Screen_fault_handler_init();
277 static struct sigaction vosf_sa;
169  
170 + // Mutex to protect frame buffer
171   #ifdef HAVE_PTHREADS
172 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
173 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
174 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
172 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
173 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
174 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
175   #else
176 < #define LOCK_VOSF
177 < #define UNLOCK_VOSF
176 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
177 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
178   #endif
179  
180 < static int log_base_2(uint32 x)
181 < {
182 <        uint32 mask = 0x80000000;
183 <        int l = 31;
184 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
293 <                mask >>= 1;
294 <                l--;
295 <        }
296 <        return l;
297 < }
298 < #endif /* ENABLE_VOSF */
180 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
181 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
182 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
183 > static bool updt_box[17][17];
184 > static int nr_boxes;
185  
186 < // VideoRefresh function
187 < void VideoRefreshInit(void);
186 > // Video refresh function
187 > static void VideoRefreshInit(void);
188   static void (*video_refresh)(void);
189  
190 +
191   // Prototypes
192   static void *redraw_func(void *arg);
306 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
307
193  
194   // From main_unix.cpp
195   extern char *x_display_name;
# Line 313 | Line 198 | extern Display *x_display;
198   // From sys_unix.cpp
199   extern void SysMountFirstFloppy(void);
200  
201 < #ifdef ENABLE_VOSF
202 < # include "video_vosf.h"
203 < #endif
201 > // From clip_unix.cpp
202 > extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
203 > extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
204  
205  
206   /*
207 < *  Initialization
207 > *  monitor_desc subclass for X11 display
208 > */
209 >
210 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
211 > public:
212 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
213 >        ~X11_monitor_desc() {}
214 >
215 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
216 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
217 >
218 >        bool video_open(void);
219 >        void video_close(void);
220 > };
221 >
222 >
223 > /*
224 > *  Utility functions
225   */
226  
227 < // Set VideoMonitor according to video mode
228 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
227 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
228 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
229   {
230 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
231 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
230 >        int depth = -1;
231 >        switch (mode.depth) {
232 >        case VDEPTH_1BIT:
233 >                depth = 1;
234 >                break;
235 >        case VDEPTH_2BIT:
236 >                depth = 2;
237 >                break;
238 >        case VDEPTH_4BIT:
239 >                depth = 4;
240 >                break;
241 >        case VDEPTH_8BIT:
242 >                depth = 8;
243 >                break;
244 >        case VDEPTH_16BIT:
245 >                depth = 16;
246 >                break;
247 >        case VDEPTH_32BIT:
248 >                depth = 32;
249 >                break;
250 >        default:
251 >                abort();
252 >        }
253 >        return depth;
254 > }
255 >
256 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
257 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue, bool fix_byte_order = false)
258 > {
259 >        uint32 val = ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
260 >        if (fix_byte_order && !x_native_byte_order) {
261 >                // We have to fix byte order in the ExpandMap[]
262 >                // NOTE: this is only an optimization since Screen_blitter_init()
263 >                // could be arranged to choose an NBO or OBO (with
264 >                // byteswapping) Blit_Expand_X_To_Y() function
265 >                switch (visualFormat.depth) {
266 >                case 15: case 16:
267 >                        val = do_byteswap_16(val);
268 >                        break;
269 >                case 24: case 32:
270 >                        val = do_byteswap_32(val);
271 >                        break;
272 >                }
273 >        }
274 >        return val;
275 > }
276 >
277 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
278 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
279 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
280 > {
281 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
282 >
283 >        // 1-bit works always and uses default visual
284 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
285 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
286 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
287 >                int num = 0;
288 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
289 >                visualInfo = vi[0];
290 >                XFree(vi);
291 >                xdepth = visualInfo.depth;
292 >                color_class = visualInfo.c_class;
293 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
294 >                return true;
295 >        }
296 >
297 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
298 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
299          switch (depth) {
300 <                case 1:
301 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
302 <                        break;
303 <                case 8:
304 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
300 > #ifdef ENABLE_VOSF
301 >                case VDEPTH_2BIT:
302 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
303 >                case VDEPTH_8BIT:
304 >                        min_depth = 8;
305 >                        max_depth = 32;
306                          break;
307 <                case 15:
308 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
307 > #else
308 >                case VDEPTH_2BIT:
309 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
310 >                        return false;
311 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
312 >                        min_depth = 8;
313 >                        max_depth = 8;
314                          break;
315 <                case 16:
316 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
315 > #endif
316 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
317 >                        min_depth = 15;
318 >                        max_depth = 16;
319                          break;
320 <                case 24:
321 <                case 32:
322 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
320 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
321 >                        min_depth = 24;
322 >                        max_depth = 32;
323                          break;
324          }
325 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
326 +
327 +        // Try to find a visual for one of the color depths
328 +        bool visual_found = false;
329 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
330 +
331 +                xdepth = avail_depths[i];
332 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
333 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
334 +                        continue;
335 +
336 +                // Determine best color class for this depth
337 +                switch (xdepth) {
338 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
339 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
340 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
341 +                                        visual_found = true;
342 +                                break;
343 +                        case 8: // Need PseudoColor
344 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
345 +                                        visual_found = true;
346 +                                break;
347 +                        case 15:
348 +                        case 16:
349 +                        case 24:
350 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
351 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
352 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
353 +                                        visual_found = true;
354 +                                break;
355 +                        default:
356 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
357 +                                break;
358 +                }
359 +        }
360 +        if (!visual_found)
361 +                return false;
362 +
363 +        // Visual was found
364 +        vis = visualInfo.visual;
365 +        color_class = visualInfo.c_class;
366 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
367 + #if DEBUG
368 +        switch (color_class) {
369 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
370 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
371 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
372 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
373 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
374 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
375 +        }
376 + #endif
377 +        return true;
378 + }
379 +
380 + // Add mode to list of supported modes
381 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
382 + {
383 +        video_mode mode;
384 +        mode.x = width;
385 +        mode.y = height;
386 +        mode.resolution_id = resolution_id;
387 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
388 +        mode.depth = depth;
389 +        VideoModes.push_back(mode);
390 + }
391 +
392 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
393 + static void add_window_modes(video_depth depth)
394 + {
395 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
396 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
397 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
398 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
399 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
400 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
401 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
402 + }
403 +
404 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
405 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
406 + {
407 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
408 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
409 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
410 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
411 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
412 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
413          if (native_byte_order)
414                  MacFrameLayout = layout;
415          else
416                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
417 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
418 +
419 +        // Set variables used by UAE memory banking
420 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
421 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
422 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
423 +        InitFrameBufferMapping();
424 + #else
425 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
426   #endif
427 <        switch (depth) {
354 <                case 1:
355 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
356 <                        break;
357 <                case 8:
358 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
359 <                        break;
360 <                case 15:
361 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
362 <                        break;
363 <                case 16:
364 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
365 <                        break;
366 <                case 24:
367 <                case 32:
368 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
369 <                        break;
370 <        }
371 <        VideoMonitor.x = width;
372 <        VideoMonitor.y = height;
373 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
427 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
428   }
429  
430   // Set window name and class
# Line 404 | Line 458 | static void set_window_focus(Window w)
458   }
459  
460   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
461 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
462   static void set_window_delete_protocol(Window w)
463   {
464          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 440 | Line 495 | static int error_handler(Display *d, XEr
495                  return old_error_handler(d, e);
496   }
497  
498 < // Init window mode
499 < static bool init_window(int width, int height)
498 >
499 > /*
500 > *  Framebuffer allocation routines
501 > */
502 >
503 > #ifdef ENABLE_VOSF
504 > #include "vm_alloc.h"
505 >
506 > static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
507 > {
508 >        // always try to allocate framebuffer at the same address
509 >        static void *fb = VM_MAP_FAILED;
510 >        if (fb != VM_MAP_FAILED) {
511 >                if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
512 >                        fb = VM_MAP_FAILED;
513 >        }
514 >        if (fb == VM_MAP_FAILED)
515 >                fb = vm_acquire(size, VM_MAP_DEFAULT | VM_MAP_32BIT);
516 >        return fb;
517 > }
518 >
519 > static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
520 > {
521 >        vm_release(fb, size);
522 > }
523 > #endif
524 >
525 >
526 > /*
527 > *  Display "driver" classes
528 > */
529 >
530 > class driver_base {
531 > public:
532 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
533 >        virtual ~driver_base();
534 >
535 >        virtual void update_palette(void);
536 >        virtual void suspend(void) {}
537 >        virtual void resume(void) {}
538 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
539 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
540 >
541 >        void disable_mouse_accel(void);
542 >        void restore_mouse_accel(void);
543 >
544 >        virtual void grab_mouse(void) {}
545 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
546 >
547 > public:
548 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
549 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
550 >
551 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
552 >        Window w;               // The window we draw into
553 >
554 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
555 > };
556 >
557 > class driver_window;
558 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
559 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
560 > static void update_display_static(driver_window *drv);
561 >
562 > class driver_window : public driver_base {
563 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
564 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
565 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
566 >
567 > public:
568 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
569 >        ~driver_window();
570 >
571 >        void toggle_mouse_grab(void);
572 >        void mouse_moved(int x, int y);
573 >
574 >        void grab_mouse(void);
575 >        void ungrab_mouse(void);
576 >
577 > private:
578 >        GC gc;
579 >        XImage *img;
580 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
581 >        XShmSegmentInfo shminfo;
582 >        Cursor mac_cursor;
583 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
584 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
585 > };
586 >
587 > class driver_dga;
588 > static void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
589 >
590 > class driver_dga : public driver_base {
591 >        friend void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
592 >
593 > public:
594 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
595 >        ~driver_dga();
596 >
597 >        void suspend(void);
598 >        void resume(void);
599 >
600 > protected:
601 >        struct FakeXImage {
602 >                int width, height;              // size of image
603 >                int depth;                              // depth of image
604 >                int bytes_per_line;             // accelerator to next line
605 >
606 >                FakeXImage(int w, int h, int d)
607 >                        : width(w), height(h), depth(d)
608 >                        { bytes_per_line = TrivialBytesPerRow(width, DepthModeForPixelDepth(depth)); }
609 >        };
610 >        FakeXImage *img;
611 >
612 > private:
613 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
614 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
615 > };
616 >
617 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
618 >
619 > #ifdef ENABLE_VOSF
620 > # include "video_vosf.h"
621 > #endif
622 >
623 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
624 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
625 > {
626 >        the_buffer = NULL;
627 >        the_buffer_copy = NULL;
628 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
629 > }
630 >
631 > driver_base::~driver_base()
632 > {
633 >        ungrab_mouse();
634 >        restore_mouse_accel();
635 >
636 >        if (w) {
637 >                XUnmapWindow(x_display, w);
638 >                wait_unmapped(w);
639 >                XDestroyWindow(x_display, w);
640 >        }
641 >
642 >        XFlush(x_display);
643 >        XSync(x_display, false);
644 >
645 >        // Free frame buffer(s)
646 >        if (!use_vosf) {
647 >                if (the_buffer) {
648 >                        free(the_buffer);
649 >                        the_buffer = NULL;
650 >                }
651 >                if (the_buffer_copy) {
652 >                        free(the_buffer_copy);
653 >                        the_buffer_copy = NULL;
654 >                }
655 >        }
656 > #ifdef ENABLE_VOSF
657 >        else {
658 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
659 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
660 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
661 >                        vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
662 >                        the_buffer = NULL;
663 >                }
664 >                if (the_host_buffer) {
665 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
666 >                        free(the_host_buffer);
667 >                        the_host_buffer = NULL;
668 >                }
669 >                if (the_buffer_copy) {
670 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
671 >                        free(the_buffer_copy);
672 >                        the_buffer_copy = NULL;
673 >                }
674 >        }
675 > #endif
676 > }
677 >
678 > // Palette has changed
679 > void driver_base::update_palette(void)
680 > {
681 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
682 >                int num = vis->map_entries;
683 >                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
684 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
685 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
686 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
687 >        }
688 >        XSync(x_display, false);
689 > }
690 >
691 > // Disable mouse acceleration
692 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
693   {
694 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
695 + }
696 +
697 + // Restore mouse acceleration to original value
698 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
699 + {
700 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
701 + }
702 +
703 +
704 + /*
705 + *  Windowed display driver
706 + */
707 +
708 + // Open display
709 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
710 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
711 + {
712 +        int width = mode.x, height = mode.y;
713          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
714          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
715  
716          // Set absolute mouse mode
717 <        ADBSetRelMouseMode(false);
451 <
452 <        // Read frame skip prefs
453 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
717 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
718  
719 <        // Create window
719 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
720 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
721 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
722          XSetWindowAttributes wattr;
723          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
724 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
725 <        wattr.colormap = cmap[0];
726 <
727 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
728 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
724 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
725 >        wattr.border_pixel = 0;
726 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
727 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
728 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
729 >        D(bug(" window created\n"));
730  
731          // Set window name/class
732 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
732 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
733  
734          // Indicate that we want keyboard input
735 <        set_window_focus(the_win);
735 >        set_window_focus(w);
736  
737          // Set delete protocol property
738 <        set_window_delete_protocol(the_win);
738 >        set_window_delete_protocol(w);
739  
740          // Make window unresizable
741          {
# Line 479 | Line 746 | static bool init_window(int width, int h
746                          hints->min_height = height;
747                          hints->max_height = height;
748                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
749 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
749 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
750                          XFree(hints);
751                  }
752          }
753 +        D(bug(" window attributes set\n"));
754          
755          // Show window
756 <        XMapWindow(x_display, the_win);
757 <        wait_mapped(the_win);
756 >        XMapWindow(x_display, w);
757 >        wait_mapped(w);
758 >        D(bug(" window mapped\n"));
759 >
760 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
761 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
762 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
763  
764          // Try to create and attach SHM image
765 <        have_shm = false;
493 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
765 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
766  
767                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
768 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
768 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
769 >                D(bug(" shm image created\n"));
770                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
771                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
772                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 508 | Line 781 | static bool init_window(int width, int h
781                  if (shm_error) {
782                          shmdt(shminfo.shmaddr);
783                          XDestroyImage(img);
784 +                        img = NULL;
785                          shminfo.shmid = -1;
786                  } else {
787                          have_shm = true;
788                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
789                  }
790 +                D(bug(" shm image attached\n"));
791          }
792          
793          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
794          if (!have_shm) {
795 <                int bytes_per_row = aligned_width;
521 <                switch (depth) {
522 <                        case 1:
523 <                                bytes_per_row /= 8;
524 <                                break;
525 <                        case 15:
526 <                        case 16:
527 <                                bytes_per_row *= 2;
528 <                                break;
529 <                        case 24:
530 <                        case 32:
531 <                                bytes_per_row *= 4;
532 <                                break;
533 <                }
795 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
796                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
797 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
797 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
798 >                D(bug(" X image created\n"));
799          }
800  
801 <        // 1-Bit mode is big-endian
539 <        if (depth == 1) {
801 >        if (need_msb_image) {
802                  img->byte_order = MSBFirst;
803                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
804          }
805  
806   #ifdef ENABLE_VOSF
807 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
808 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
807 >        use_vosf = true;
808 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
809          the_host_buffer = the_buffer_copy;
810 <        
811 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
812 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
813 <        
552 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
553 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
810 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
811 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
812 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
813 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
814   #else
815          // Allocate memory for frame buffer
816          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
817 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
818   #endif
819  
820          // Create GC
821 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
822 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
821 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
822 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
823  
824          // Create no_cursor
825          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
826 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
827 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
826 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
827 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
828             &black, &white, 0, 0);
829 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
829 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
830  
831 <        // Set VideoMonitor
832 <        bool native_byte_order;
833 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
834 <        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
831 >        // Init blitting routines
832 > #ifdef ENABLE_VOSF
833 >        Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
834 > #endif
835 >
836 >        // Set frame buffer base
837 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, x_native_byte_order);
838 >
839 >        // Everything went well
840 >        init_ok = true;
841 > }
842 >
843 > // Close display
844 > driver_window::~driver_window()
845 > {
846 >        if (have_shm) {
847 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
848 > #ifdef ENABLE_VOSF
849 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
850   #else
851 <        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
851 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
852 > #endif
853 >        }
854 >        if (img) {
855 >                if (!have_shm)
856 >                        img->data = NULL;
857 >                XDestroyImage(img);
858 >        }
859 >        if (have_shm) {
860 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
861 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
862 >        }
863 >        if (gc)
864 >                XFreeGC(x_display, gc);
865 > }
866 >
867 > // Toggle mouse grab
868 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
869 > {
870 >        if (mouse_grabbed)
871 >                ungrab_mouse();
872 >        else
873 >                grab_mouse();
874 > }
875 >
876 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
877 > void driver_window::grab_mouse(void)
878 > {
879 >        int result;
880 >        for (int i=0; i<10; i++) {
881 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
882 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
883 >                if (result != AlreadyGrabbed)
884 >                        break;
885 >                Delay_usec(100000);
886 >        }
887 >        if (result == GrabSuccess) {
888 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
889 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
890 >                disable_mouse_accel();
891 >        }
892 > }
893 >
894 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
895 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
896 > {
897 >        if (mouse_grabbed) {
898 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
899 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
900 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
901 >                restore_mouse_accel();
902 >        }
903 > }
904 >
905 > // Mouse moved
906 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
907 > {
908 >        if (!mouse_grabbed) {
909 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
910 >                ADBMouseMoved(x, y);
911 >                return;
912 >        }
913 >
914 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
915 >
916 >        // Post first mouse event
917 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
918 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
919 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
920 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
921 >
922 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
923 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
924 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
925 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
926 >                XEvent event;
927 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
928 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
929 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
930 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
931 >                }
932 >                mouse_last_x = width/2;
933 >                mouse_last_y = height/2;
934 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
935 >                for (int i=0; i<10; i++) {
936 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
937 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
938 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
939 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
940 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
941 >                                break;
942 >                }
943 >        }
944 > }
945 >
946 >
947 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
948 > /*
949 > *  DGA display driver base class
950 > */
951 >
952 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
953 >        : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL), img(NULL)
954 > {
955 > }
956 >
957 > driver_dga::~driver_dga()
958 > {
959 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
960 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
961 >
962 >        if (img)
963 >                delete img;
964 > }
965 >
966 > // Suspend emulation
967 > void driver_dga::suspend(void)
968 > {
969 >        // Release ctrl key
970 >        ADBKeyUp(0x36);
971 >        ctrl_down = false;
972 >
973 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
974 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
975 >
976 >        // Save frame buffer
977 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
978 >        if (fb_save)
979 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
980 >
981 >        // Close full screen display
982 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
983 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
984 > #endif
985 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
986 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
987 >        restore_mouse_accel();
988 >        XUnmapWindow(x_display, w);
989 >        wait_unmapped(w);
990 >
991 >        // Open "suspend" window
992 >        XSetWindowAttributes wattr;
993 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
994 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
995 >                
996 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
997 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
998 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
999 >        set_window_focus(suspend_win);
1000 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
1001 >        emul_suspended = true;
1002 > }
1003 >
1004 > // Resume emulation
1005 > void driver_dga::resume(void)
1006 > {
1007 >        // Close "suspend" window
1008 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1009 >        XSync(x_display, false);
1010 >
1011 >        // Reopen full screen display
1012 >        XMapRaised(x_display, w);
1013 >        wait_mapped(w);
1014 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1015 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1016 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1017 >        disable_mouse_accel();
1018 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1019 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1020 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1021   #endif
1022 +        XSync(x_display, false);
1023 +        
1024 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1025 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1026 +        // not necessary.
1027   #ifdef ENABLE_VOSF
1028 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
1028 >        if (use_vosf) {
1029 >                LOCK_VOSF;
1030 >                PFLAG_SET_ALL;
1031 >                UNLOCK_VOSF;
1032 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1033 >        }
1034   #endif
580        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
1035          
1036 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1037 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1038 < #else
1039 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1036 >        // Restore frame buffer
1037 >        if (fb_save) {
1038 > #ifdef ENABLE_VOSF
1039 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1040 >                if (!use_vosf)
1041   #endif
1042 <        return true;
1042 >                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
1043 >                free(fb_save);
1044 >                fb_save = NULL;
1045 >        }
1046 >        
1047 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1048 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1049 >        emul_suspended = false;
1050   }
1051 + #endif
1052 +
1053  
590 // Init fbdev DGA display
591 static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
592 {
1054   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1055 + /*
1056 + *  fbdev DGA display driver
1057 + */
1058 +
1059 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1060 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1061 +
1062 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1063 + public:
1064 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1065 +        ~driver_fbdev();
1066 + };
1067 +
1068 + // Open display
1069 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1070 + {
1071 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1072 +
1073 +        // Set absolute mouse mode
1074 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1075 +        
1076          // Find the maximum depth available
1077          int ndepths, max_depth(0);
1078          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1079          if (depths == NULL) {
1080                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1081 <                return false;
1081 >                return;
1082          } else {
1083                  while (ndepths-- > 0) {
1084                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 613 | Line 1095 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1095                  char str[256];
1096                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1097                  ErrorAlert(str);
1098 <                return false;
1098 >                return;
1099          }
1100          
1101          int fb_depth;           // supported depth
# Line 632 | Line 1114 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1114                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1115                          continue;
1116                  
1117 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1118 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1117 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1118 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1119                          device_found = true;
1120                          break;
1121                  }
# Line 645 | Line 1127 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1127          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1128          if (!device_found) {
1129                  char str[256];
1130 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1130 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1131                  ErrorAlert(str);
1132 <                return false;
1132 >                return;
1133          }
1134          
653        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
654        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
655        depth = fb_depth; // max_depth
656        
657        // Set relative mouse mode
658        ADBSetRelMouseMode(false);
659        
1135          // Create window
1136          XSetWindowAttributes wattr;
1137          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 664 | Line 1139 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1139          wattr.override_redirect = True;
1140          wattr.colormap = cmap[0];
1141          
1142 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1142 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1143                  0, 0, width, height,
1144                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1145 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1145 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1146                  &wattr);
1147  
1148          // Set window name/class
1149 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1149 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1150  
1151          // Indicate that we want keyboard input
1152 <        set_window_focus(the_win);
1152 >        set_window_focus(w);
1153  
1154          // Show window
1155 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1156 <        wait_mapped(the_win);
1155 >        XMapRaised(x_display, w);
1156 >        wait_mapped(w);
1157          
1158          // Grab mouse and keyboard
1159 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1159 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1160                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1161 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1161 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1162                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1163 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1163 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1164 >        disable_mouse_accel();
1165          
1166 <        // Set VideoMonitor
1167 <        int bytes_per_row = width;
692 <        switch (depth) {
693 <                case 1:
694 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
695 <                        break;
696 <                case 15:
697 <                case 16:
698 <                        bytes_per_row *= 2;
699 <                        break;
700 <                case 24:
701 <                case 32:
702 <                        bytes_per_row *= 4;
703 <                        break;
704 <        }
1166 >        // Calculate bytes per row
1167 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1168          
1169 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1170 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1169 >        // Map frame buffer
1170 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1171 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1172 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1173                          char str[256];
1174                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1175                          ErrorAlert(str);
1176 <                        return false;
1176 >                        return;
1177                  }
1178          }
1179          
1180   #if ENABLE_VOSF
1181   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1182 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1183 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1184 <        use_vosf = true;
720 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
721 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
722 <                use_vosf = false;
1182 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1183 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1184 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1185          
1186          if (use_vosf) {
1187 <                the_host_buffer = the_buffer;
1188 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1189 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1190 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1191 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1192 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1187 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1188 >          the_host_buffer = the_buffer;
1189 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1190 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1191 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
1192 >
1193 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1194 >          img = new FakeXImage(width, height, depth_of_video_mode(mode));
1195          }
1196   #else
1197          use_vosf = false;
1198   #endif
1199   #endif
1200          
1201 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1202 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1203 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1204 < #else
1205 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1206 < #endif
1207 <        return true;
1208 < #else
1209 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1210 <        return false;
1201 >        // Set frame buffer base
1202 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1203 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1204 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1205 >
1206 >        // Everything went well
1207 >        init_ok = true;
1208 > }
1209 >
1210 > // Close display
1211 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1212 > {
1213 >        if (!use_vosf) {
1214 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1215 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1216 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1217 >                        the_buffer = NULL;
1218 >                }
1219 >        }
1220 > #ifdef ENABLE_VOSF
1221 >        else {
1222 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1223 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1224 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1225 >                        the_host_buffer = NULL;
1226 >                }
1227 >        }
1228   #endif
1229   }
1230 + #endif
1231 +
1232  
750 // Init XF86 DGA display
751 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
752 {
1233   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1234 + /*
1235 + *  XFree86 DGA display driver
1236 + */
1237 +
1238 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1239 + public:
1240 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1241 +        ~driver_xf86dga();
1242 +
1243 +        void update_palette(void);
1244 +        void resume(void);
1245 +
1246 + private:
1247 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1248 + };
1249 +
1250 + // Open display
1251 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1252 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1253 + {
1254 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1255 +
1256          // Set relative mouse mode
1257          ADBSetRelMouseMode(true);
1258  
# Line 774 | Line 1276 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1276          XSetWindowAttributes wattr;
1277          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1278          wattr.override_redirect = True;
1279 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1280  
1281 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1282 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1281 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1282 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1283 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1284  
1285          // Set window name/class
1286 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1286 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1287  
1288          // Indicate that we want keyboard input
1289 <        set_window_focus(the_win);
1289 >        set_window_focus(w);
1290  
1291          // Show window
1292 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1293 <        wait_mapped(the_win);
1292 >        XMapRaised(x_display, w);
1293 >        wait_mapped(w);
1294  
1295          // Establish direct screen connection
1296 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1296 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1297          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1298          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1299          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1300 +        disable_mouse_accel();
1301  
1302          int v_width, v_bank, v_size;
1303          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 801 | Line 1306 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1306          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1307  
1308          // Set colormap
1309 <        if (depth == 8) {
1310 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1309 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1310 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1311                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1312          }
1313          XSync(x_display, false);
1314  
1315 <        // Set VideoMonitor
1316 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1317 <        switch (depth) {
813 <                case 1:
814 <                        bytes_per_row /= 8;
815 <                        break;
816 <                case 15:
817 <                case 16:
818 <                        bytes_per_row *= 2;
819 <                        break;
820 <                case 24:
821 <                case 32:
822 <                        bytes_per_row *= 4;
823 <                        break;
824 <        }
825 <        
1315 >        // Init blitting routines
1316 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1317 > #if ENABLE_VOSF
1318   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1319 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1320 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1321 <        use_vosf = true;
830 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
831 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
832 <                use_vosf = false;
1319 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1320 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1321 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1322          
1323          if (use_vosf) {
1324 <                the_host_buffer = the_buffer;
1325 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1326 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1327 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1328 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1329 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1324 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1325 >          the_host_buffer = the_buffer;
1326 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1327 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1328 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
1329 >
1330 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1331 >          img = new FakeXImage((v_width + 7) & ~7, height, depth_of_video_mode(mode));
1332          }
1333 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
843 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1333 > #else
1334          use_vosf = false;
1335   #endif
1336 + #endif
1337          
1338 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1339 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1340 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1341 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1342 < #else
1343 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1338 >        // Set frame buffer base
1339 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1340 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1341 >
1342 >        // Everything went well
1343 >        init_ok = true;
1344 > }
1345 >
1346 > // Close display
1347 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1348 > {
1349 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1350 >        if (!use_vosf) {
1351 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1352 >                the_buffer = NULL;
1353 >        }
1354 > #ifdef ENABLE_VOSF
1355 >        else {
1356 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1357 >                the_host_buffer = NULL;
1358 >        }
1359   #endif
1360 <        return true;
1361 < #else
1362 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
857 <        return false;
1360 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1361 >        if (has_vidmode)
1362 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1363   #endif
1364   }
1365  
1366 + // Palette has changed
1367 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1368 + {
1369 +        driver_dga::update_palette();
1370 +        current_dga_cmap ^= 1;
1371 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1372 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1373 + }
1374 +
1375 + // Resume emulation
1376 + void driver_xf86dga::resume(void)
1377 + {
1378 +        driver_dga::resume();
1379 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1380 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1381 + }
1382 + #endif
1383 +
1384 +
1385 + /*
1386 + *  Initialization
1387 + */
1388 +
1389   // Init keycode translation table
1390   static void keycode_init(void)
1391   {
# Line 882 | Line 1410 | static void keycode_init(void)
1410  
1411                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1412                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1413 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1414 +                int dummy;
1415 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1416 +                        vendor = "MacX";
1417                  bool vendor_found = false;
1418                  char line[256];
1419                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 923 | Line 1455 | static void keycode_init(void)
1455          }
1456   }
1457  
1458 < bool VideoInitBuffer()
1458 > // Open display for current mode
1459 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1460   {
1461 < #ifdef ENABLE_VOSF
1462 <        if (use_vosf) {
1463 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1464 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1465 <                
1466 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
1467 <                // Align the frame buffer on page boundary
1468 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
1469 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
1470 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1461 >        D(bug("video_open()\n"));
1462 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1463 >
1464 >        // Find best available X visual
1465 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1466 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1467 >                return false;
1468 >        }
1469 >
1470 >        // Determine the byte order of an XImage content
1471 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1472 >        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1473 > #else
1474 >        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1475 > #endif
1476  
1477 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1478 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1479 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1477 >        // Build up visualFormat structure
1478 >        visualFormat.fullscreen = (display_type == DISPLAY_DGA);
1479 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1480 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1481 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1482 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1483  
1484 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1485 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1484 >        // Create color maps
1485 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1486 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1487 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1488 >        } else {
1489 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1490 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1491 >        }
1492  
1493 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1493 >        // Find pixel format of direct modes
1494 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1495 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1496 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1497 >                uint32 mask;
1498 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1499 >                        ++rshift;
1500 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1501 >                        --rloss;
1502 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1503 >                        ++gshift;
1504 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1505 >                        --gloss;
1506 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1507 >                        ++bshift;
1508 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1509 >                        --bloss;
1510 >        }
1511 >
1512 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1513 >        if (color_class == DirectColor) {
1514 >                int num = vis->map_entries;
1515 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1516 >                        int c = (i * 256) / num;
1517 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1518 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1519 >                }
1520 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1521 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1522 >                        x_palette[i].pixel = i;
1523 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1524 >                }
1525 >        }
1526  
1527 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1528 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1527 >        // Load gray ramp to color map
1528 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1529 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1530 >                int c = (i * 256) / num;
1531 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1532 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1533 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1534 >        }
1535 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1536 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1537 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1538 >        }
1539  
1540 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1540 > #ifdef ENABLE_VOSF
1541 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1542 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1543 >                for (int i=0; i<256; i++)
1544 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i, true);
1545 > #endif
1546  
1547 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1548 <                        return false;
1547 >        // Create display driver object of requested type
1548 >        switch (display_type) {
1549 >                case DISPLAY_WINDOW:
1550 >                        drv = new driver_window(*this);
1551 >                        break;
1552 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1553 >                case DISPLAY_DGA:
1554 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1555 >                        break;
1556 > #endif
1557 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1558 >                case DISPLAY_DGA:
1559 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1560 >                        break;
1561 > #endif
1562 >        }
1563 >        if (drv == NULL)
1564 >                return false;
1565 >        if (!drv->init_ok) {
1566 >                delete drv;
1567 >                drv = NULL;
1568 >                return false;
1569 >        }
1570  
1571 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1572 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1573 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1574 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1575 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1576 <
962 <                uint32 a = 0;
963 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
964 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
965 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
966 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
967 <
968 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
969 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
970 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
971 <
972 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
973 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
974 <
975 <                        a += mainBuffer.pageSize;
976 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
977 <                                a = mainBuffer.memLength;
1571 > #ifdef ENABLE_VOSF
1572 >        if (use_vosf) {
1573 >                // Initialize the VOSF system
1574 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1575 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1576 >                return false;
1577                  }
979                
980                // We can now write-protect the frame buffer
981                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
982                        return false;
1578          }
1579   #endif
1580 +        
1581 +        // Initialize VideoRefresh function
1582 +        VideoRefreshInit();
1583 +
1584 +        // Lock down frame buffer
1585 +        XSync(x_display, false);
1586 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1587 +
1588 +        // Start redraw/input thread
1589 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1590 +        redraw_thread_cancel = false;
1591 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1592 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1593 +        if (!redraw_thread_active) {
1594 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1595 +                return false;
1596 +        }
1597 + #else
1598 +        redraw_thread_active = true;
1599 + #endif
1600 +
1601          return true;
1602   }
1603  
1604   bool VideoInit(bool classic)
1605   {
1606 +        classic_mode = classic;
1607 +
1608   #ifdef ENABLE_VOSF
991        // Open /dev/zero
992        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
993        if (zero_fd < 0) {
994        char str[256];
995                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
996                ErrorAlert(str);
997        return false;
998        }
999        
1609          // Zero the mainBuffer structure
1610 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1611 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1610 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1611 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1612   #endif
1613          
1614          // Check if X server runs on local machine
# Line 1010 | Line 1619 | bool VideoInit(bool classic)
1619          keycode_init();
1620  
1621          // Read prefs
1622 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1623          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1624          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1625  
1626          // Find screen and root window
1627          screen = XDefaultScreen(x_display);
1628          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1629 <        
1630 <        // Get screen depth
1631 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1629 >
1630 >        // Get sorted list of available depths
1631 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1632 >        if (avail_depths == NULL) {
1633 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1634 >                return false;
1635 >        }
1636 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1637          
1638   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1639          // Frame buffer name
1640          char fb_name[20];
1641          
1642 <        // Could do fbdev dga ?
1642 >        // Could do fbdev DGA?
1643          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1644                  has_dga = true;
1645          else
# Line 1058 | Line 1673 | bool VideoInit(bool classic)
1673          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1674          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1675  
1061        // Get appropriate visual
1062        int color_class;
1063        switch (xdepth) {
1064                case 1:
1065                        color_class = StaticGray;
1066                        break;
1067                case 8:
1068                        color_class = PseudoColor;
1069                        break;
1070                case 15:
1071                case 16:
1072                case 24:
1073                case 32:
1074                        color_class = TrueColor;
1075                        break;
1076                default:
1077                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1078                        return false;
1079        }
1080        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1081                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1082                return false;
1083        }
1084        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1085                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1086                return false;
1087        }
1088        vis = visualInfo.visual;
1089
1090        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1091        classic_mode = classic;
1092        if (classic)
1093                depth = 1;
1094        else
1095                depth = xdepth;
1096
1097        // Create color maps for 8 bit mode
1098        if (depth == 8) {
1099                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1100                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1101                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1102                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1103        }
1104
1676          // Get screen mode from preferences
1677          const char *mode_str;
1678 <        if (classic)
1678 >        if (classic_mode)
1679                  mode_str = "win/512/342";
1680          else
1681                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1682  
1683 <        // Determine type and mode
1684 <        int width = 512, height = 384;
1683 >        // Determine display type and default dimensions
1684 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1685          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1686          if (mode_str) {
1687 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1687 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1688                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1689   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1690 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1691 < #else
1692 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1690 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1691 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1692 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1693   #endif
1694 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1695 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1696                          display_type = DISPLAY_DGA;
1697 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1698 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1126 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1127 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1128 <                }
1129 <                if (width <= 0)
1130 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1131 <                if (height <= 0)
1132 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1697 > #endif
1698 >                }
1699          }
1700 <
1701 <        // Initialize according to display type
1702 <        switch (display_type) {
1703 <                case DISPLAY_WINDOW:
1704 <                        if (!init_window(width, height))
1705 <                                return false;
1700 >        if (default_width <= 0)
1701 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1702 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1703 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1704 >        if (default_height <= 0)
1705 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1706 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1707 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1708 >
1709 >        // Mac screen depth follows X depth
1710 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1711 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1712 >                case 8:
1713 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1714                          break;
1715 <                case DISPLAY_DGA:
1716 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1717 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1718 < #else
1719 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1146 < #endif
1147 <                                return false;
1715 >                case 15: case 16:
1716 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1717 >                        break;
1718 >                case 24: case 32:
1719 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1720                          break;
1721          }
1722  
1723 <        // Lock down frame buffer
1724 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1725 <
1726 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1727 <        // Set variables for UAE memory mapping
1728 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1729 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1730 <
1731 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1160 <        if (classic)
1161 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1162 < #endif
1163 <
1164 < #ifdef ENABLE_VOSF
1165 <        if (use_vosf) {
1166 <                // Initialize the mainBuffer structure
1167 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1168 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1169 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1170 <                return false;
1723 >        // Construct list of supported modes
1724 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1725 >                if (classic)
1726 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1727 >                else {
1728 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1729 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1730 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1731 >                        }
1732                  }
1733 +        } else
1734 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1735 +        if (VideoModes.empty()) {
1736 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1737 +                return false;
1738 +        }
1739  
1740 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1741 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1742 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1743 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1744 <                        return false;
1740 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1741 >        uint32 default_id;
1742 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1743 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1744 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1745 >                        default_id = i->resolution_id;
1746 >                        break;
1747                  }
1748          }
1749 < #endif
1750 <        
1751 <        // Initialize VideoRefresh function
1752 <        VideoRefreshInit();
1184 <        
1185 <        XSync(x_display, false);
1749 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1750 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1751 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1752 >        }
1753  
1754 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1755 <        // Start redraw/input thread
1756 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1757 <        if (!redraw_thread_active) {
1758 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1759 <                return false;
1754 > #if DEBUG
1755 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1756 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1757 >                int bits = 1 << i->depth;
1758 >                if (bits == 16)
1759 >                        bits = 15;
1760 >                else if (bits == 32)
1761 >                        bits = 24;
1762 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1763          }
1764   #endif
1765 <        return true;
1765 >
1766 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1767 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1768 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1769 >
1770 >        // Open display
1771 >        return monitor->video_open();
1772   }
1773  
1774  
# Line 1200 | Line 1776 | bool VideoInit(bool classic)
1776   *  Deinitialization
1777   */
1778  
1779 < void VideoExit(void)
1779 > // Close display
1780 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1781   {
1782 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1782 >        D(bug("video_close()\n"));
1783 >
1784          // Stop redraw thread
1785 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1786          if (redraw_thread_active) {
1787                  redraw_thread_cancel = true;
1788 < #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1210 <                pthread_cancel(redraw_thread);
1211 < #endif
1788 >                redraw_thread_cancel_ack = false;
1789                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1790 <                redraw_thread_active = false;
1790 >                while (!redraw_thread_cancel_ack) ;
1791          }
1792   #endif
1793 +        redraw_thread_active = false;
1794  
1795          // Unlock frame buffer
1796          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1797 +        XSync(x_display, false);
1798 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1799  
1800 <        // Close window and server connection
1801 <        if (x_display != NULL) {
1802 <                XSync(x_display, false);
1803 <
1804 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1225 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1226 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1227 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1228 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1229 <                }
1800 > #ifdef ENABLE_VOSF
1801 >        if (use_vosf) {
1802 >                // Deinitialize VOSF
1803 >                video_vosf_exit();
1804 >        }
1805   #endif
1806  
1807 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1808 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1809 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1235 < #endif
1807 >        // Close display
1808 >        delete drv;
1809 >        drv = NULL;
1810  
1811 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1812 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1813 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1814 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1815 <                        close(fbdev_fd);
1816 <                }
1817 < #endif
1811 >        // Free colormaps
1812 >        if (cmap[0]) {
1813 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1814 >                cmap[0] = 0;
1815 >        }
1816 >        if (cmap[1]) {
1817 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1818 >                cmap[1] = 0;
1819 >        }
1820 > }
1821  
1822 <                XFlush(x_display);
1823 <                XSync(x_display, false);
1824 <                if (depth == 8) {
1825 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1826 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1827 <                }
1251 <                
1252 <                if (!use_vosf) {
1253 <                        if (the_buffer) {
1254 <                                free(the_buffer);
1255 <                                the_buffer = NULL;
1256 <                        }
1822 > void VideoExit(void)
1823 > {
1824 >        // Close displays
1825 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1826 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1827 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1828  
1829 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1830 <                                free(the_buffer_copy);
1831 <                                the_buffer_copy = NULL;
1832 <                        }
1833 <                }
1263 < #ifdef ENABLE_VOSF
1264 <                else {
1265 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1266 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1267 <                                the_buffer = 0;
1268 <                        }
1269 <                        
1270 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1271 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1272 <                                the_buffer_copy = 0;
1273 <                        }
1274 <                }
1275 < #endif
1829 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1830 >        // Free video mode list
1831 >        if (x_video_modes) {
1832 >                XFree(x_video_modes);
1833 >                x_video_modes = NULL;
1834          }
1835 <        
1278 < #ifdef ENABLE_VOSF
1279 <        if (use_vosf) {
1280 <                // Clear mainBuffer data
1281 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1282 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1283 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1284 <                }
1835 > #endif
1836  
1837 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1838 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1839 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1840 <                }
1837 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1838 >        // Close framebuffer device
1839 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1840 >                close(fbdev_fd);
1841 >                fbdev_fd = -1;
1842          }
1291
1292        // Close /dev/zero
1293        if (zero_fd > 0)
1294                close(zero_fd);
1843   #endif
1844 +
1845 +        // Free depth list
1846 +        if (avail_depths) {
1847 +                XFree(avail_depths);
1848 +                avail_depths = NULL;
1849 +        }
1850   }
1851  
1852  
# Line 1303 | Line 1857 | void VideoExit(void)
1857   void VideoQuitFullScreen(void)
1858   {
1859          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1860 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1307 <                quit_full_screen = true;
1860 >        quit_full_screen = true;
1861   }
1862  
1863  
# Line 1329 | Line 1882 | void VideoInterrupt(void)
1882   *  Set palette
1883   */
1884  
1885 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1885 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1886   {
1887 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1888 +
1889          LOCK_PALETTE;
1890  
1891          // Convert colors to XColor array
1892 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1893 <                palette[i].pixel = i;
1894 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1895 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1896 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1897 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1892 >        int num_out = 256;
1893 >        bool stretch = false;
1894 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1895 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1896 >                num_out = vis->map_entries;
1897 >                stretch = true;
1898 >        }
1899 >        XColor *p = x_palette;
1900 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1901 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1902 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1903 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1904 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1905 >                p++;
1906 >        }
1907 >
1908 > #ifdef ENABLE_VOSF
1909 >        // Recalculate pixel color expansion map
1910 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1911 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1912 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1913 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2], true);
1914 >                }
1915 >
1916 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1917 >                LOCK_VOSF;
1918 >                PFLAG_SET_ALL;
1919 >                UNLOCK_VOSF;
1920 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1921          }
1922 + #endif
1923  
1924          // Tell redraw thread to change palette
1925 <        palette_changed = true;
1925 >        x_palette_changed = true;
1926  
1927          UNLOCK_PALETTE;
1928   }
1929  
1930  
1931   /*
1932 < *  Suspend/resume emulator
1932 > *  Switch video mode
1933   */
1934  
1935 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1357 < static void suspend_emul(void)
1358 < {
1359 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1360 <                // Release ctrl key
1361 <                ADBKeyUp(0x36);
1362 <                ctrl_down = false;
1363 <
1364 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1365 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1366 <
1367 <                // Save frame buffer
1368 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1369 <                if (fb_save)
1370 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1371 <
1372 <                // Close full screen display
1373 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1374 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1375 < #endif
1376 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1377 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1378 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1379 <                wait_unmapped(the_win);
1380 <
1381 <                // Open "suspend" window
1382 <                XSetWindowAttributes wattr;
1383 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1384 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1385 <                
1386 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1387 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1388 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1389 <                set_window_focus(suspend_win);
1390 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1391 <                emul_suspended = true;
1392 <        }
1393 < }
1394 <
1395 < static void resume_emul(void)
1935 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1936   {
1937 <        // Close "suspend" window
1938 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1939 <        XSync(x_display, false);
1937 >        // Close and reopen display
1938 >        video_close();
1939 >        video_open();
1940  
1941 <        // Reopen full screen display
1942 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1943 <        wait_mapped(the_win);
1404 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1405 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1406 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1407 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1408 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1409 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1410 < #endif
1411 <        XSync(x_display, false);
1412 <        
1413 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1414 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1415 <        // not necessary.
1416 < #ifdef ENABLE_VOSF
1417 <        if (use_vosf) {
1418 <                LOCK_VOSF;
1419 <                PFLAG_SET_ALL;
1420 <                UNLOCK_VOSF;
1421 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1422 <        }
1423 < #endif
1424 <        
1425 <        // Restore frame buffer
1426 <        if (fb_save) {
1427 < #ifdef ENABLE_VOSF
1428 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1429 <                if (!use_vosf)
1430 < #endif
1431 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1432 <                free(fb_save);
1433 <                fb_save = NULL;
1941 >        if (drv == NULL) {
1942 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1943 >                QuitEmulator();
1944          }
1435        
1436 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1437        if (depth == 8)
1438                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1439 #endif
1440
1441        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1442        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1443        emul_suspended = false;
1945   }
1445 #endif
1946  
1947  
1948   /*
1949 < *  Translate key event to Mac keycode
1949 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1950 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1951   */
1952  
1953 < static int kc_decode(KeySym ks)
1953 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1954   {
1955          switch (ks) {
1956                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1502 | Line 2003 | static int kc_decode(KeySym ks)
2003                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
2004                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
2005  
2006 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1506 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1507 < #else
1508 <                case XK_Tab: return 0x30;
1509 < #endif
2006 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
2007                  case XK_Return: return 0x24;
2008                  case XK_space: return 0x31;
2009                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1540 | Line 2037 | static int kc_decode(KeySym ks)
2037                  case XK_Left: return 0x3b;
2038                  case XK_Right: return 0x3c;
2039  
2040 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
2040 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
2041  
2042 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
2042 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
2043                  case XK_F2: return 0x78;
2044                  case XK_F3: return 0x63;
2045                  case XK_F4: return 0x76;
2046 <                case XK_F5: return 0x60;
2046 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
2047                  case XK_F6: return 0x61;
2048                  case XK_F7: return 0x62;
2049                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1594 | Line 2091 | static int kc_decode(KeySym ks)
2091          return -1;
2092   }
2093  
2094 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
2094 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2095   {
2096          KeySym ks;
1600        int as;
2097          int i = 0;
2098  
2099          do {
2100                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2101 <                as = kc_decode(ks);
2102 <                if (as != -1)
2101 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2102 >                if (as >= 0)
2103 >                        return as;
2104 >                if (as == -2)
2105                          return as;
2106          } while (ks != NoSymbol);
2107  
# Line 1617 | Line 2115 | static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
2115  
2116   static void handle_events(void)
2117   {
2118 <        while (XPending(x_display)) {
2118 >        for (;;) {
2119                  XEvent event;
2120 <                XNextEvent(x_display, &event);
2120 >                XDisplayLock();
2121  
2122 +                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2123 +                        // Handle clipboard events
2124 +                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2125 +                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2126 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2127 +                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2128 +
2129 +                        // Window "close" widget clicked
2130 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2131 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2132 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2133 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2134 +                                }
2135 +                        }
2136 +                        XDisplayUnlock();
2137 +                        break;
2138 +                }
2139 +                
2140                  switch (event.type) {
2141 +
2142                          // Mouse button
2143                          case ButtonPress: {
2144                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1650 | Line 2167 | static void handle_events(void)
2167                          }
2168  
2169                          // Mouse moved
1653                        case EnterNotify:
2170                          case MotionNotify:
2171 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2171 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2172 >                                break;
2173 >
2174 >                        // Mouse entered window
2175 >                        case EnterNotify:
2176 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2177 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2178                                  break;
2179  
2180                          // Keyboard
2181                          case KeyPress: {
2182 <                                int code;
2182 >                                int code = -1;
2183                                  if (use_keycodes) {
2184 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2185 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2184 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2185 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2186                                  } else
2187 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2188 <                                if (code != -1) {
2187 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2188 >                                if (code >= 0) {
2189                                          if (!emul_suspended) {
2190                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2191                                                          if (caps_on) {
# Line 1678 | Line 2200 | static void handle_events(void)
2200                                                  if (code == 0x36)
2201                                                          ctrl_down = true;
2202                                          } else {
1681 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2203                                                  if (code == 0x31)
2204 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1684 < #endif
2204 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2205                                          }
2206                                  }
2207                                  break;
2208                          }
2209                          case KeyRelease: {
2210 <                                int code;
2210 >                                int code = -1;
2211                                  if (use_keycodes) {
2212 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2213 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2212 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2213 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2214                                  } else
2215 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2216 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2215 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2216 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2217                                          ADBKeyUp(code);
2218                                          if (code == 0x36)
2219                                                  ctrl_down = false;
# Line 1704 | Line 2224 | static void handle_events(void)
2224                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2225                          case Expose:
2226                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2227 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2228   #ifdef ENABLE_VOSF
2229                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2230                                                  LOCK_VOSF;
2231                                                  PFLAG_SET_ALL;
2232                                                  UNLOCK_VOSF;
2233 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2233 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2234                                          }
2235                                          else
2236   #endif
# Line 1720 | Line 2241 | static void handle_events(void)
2241                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2242                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2243                                          } else                                  // Static refresh
2244 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1724 <                                }
1725 <                                break;
1726 <
1727 <                        // Window "close" widget clicked
1728 <                        case ClientMessage:
1729 <                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1730 <                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1731 <                                        ADBKeyUp(0x7f);
2244 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2245                                  }
2246                                  break;
2247                  }
2248 +
2249 +                XDisplayUnlock();
2250          }
2251   }
2252  
# Line 1741 | Line 2256 | static void handle_events(void)
2256   */
2257  
2258   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2259 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2259 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2260   {
2261          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2262          int xil = 0;
2263          int rxm = 0, rxmo = 0;
2264 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2265 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2266 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2267 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2264 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2265 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2266 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2267 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2268 >        int ry = mode.y / 16;
2269          int max_box;
2270  
2271          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1775 | Line 2291 | static void update_display_dynamic(int t
2291                  }
2292          }
2293  
2294 +        XDisplayLock();
2295          if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2296                  for (y1=0; y1<16; y1++) {
2297                          for (x1=0; x1<16; x1++) {
# Line 1803 | Line 2320 | static void update_display_dynamic(int t
2320                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2321                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2322                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2323 <                                        if (depth == 1) {
2324 <                                                if (have_shm)
2325 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2323 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2324 >                                                if (drv->have_shm)
2325 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2326                                                  else
2327 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2327 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2328                                          } else {
2329 <                                                if (have_shm)
2330 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2329 >                                                if (drv->have_shm)
2330 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2331                                                  else
2332 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2332 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2333                                          }
2334                                          xil = 0;
2335                                  }
# Line 1828 | Line 2345 | static void update_display_dynamic(int t
2345                  }
2346                  nr_boxes = 0;
2347          }
2348 +        XDisplayUnlock();
2349   }
2350  
2351   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2352 < static void update_display_static(void)
2352 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2353   {
2354          // Incremental update code
2355 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2356 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2357 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2355 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2356 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2357 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2358 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2359          uint8 *p, *p2;
2360  
2361          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2362          y1 = 0;
2363 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2363 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2364                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2365                          y1 = j;
2366                          break;
2367                  }
2368          }
2369          y2 = y1 - 1;
2370 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2370 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2371                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2372                          y2 = j;
2373                          break;
# Line 1858 | Line 2377 | static void update_display_static(void)
2377  
2378          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2379          if (high) {
2380 <                if (depth == 1) {
2381 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2380 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2381 >                        x1 = mode.x - 1;
2382                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2383                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2384                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1877 | Line 2396 | static void update_display_static(void)
2396                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2397                                  p += bytes_per_row;
2398                                  p2 += bytes_per_row;
2399 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2399 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2400                                          p--; p2--;
2401                                          if (*p != *p2) {
2402                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1896 | Line 2415 | static void update_display_static(void)
2415                          }
2416  
2417                  } else {
2418 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2418 >                        x1 = mode.x;
2419                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2420                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2421                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1914 | Line 2433 | static void update_display_static(void)
2433                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2434                                  p += bytes_per_row;
2435                                  p2 += bytes_per_row;
2436 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2436 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2437                                          p--;
2438                                          p2--;
2439                                          if (*p != *p2) {
# Line 1936 | Line 2455 | static void update_display_static(void)
2455          }
2456  
2457          // Refresh display
2458 +        XDisplayLock();
2459          if (high && wide) {
2460 <                if (have_shm)
2461 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2460 >                if (drv->have_shm)
2461 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2462                  else
2463 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2463 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2464          }
2465 +        XDisplayUnlock();
2466   }
2467  
2468  
# Line 1957 | Line 2478 | static void update_display_static(void)
2478  
2479   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2480   {
2481 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2482 <        // Quit DGA mode if requested
2481 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2482 >        // want to give control back to the user)
2483          if (quit_full_screen) {
2484                  quit_full_screen = false;
2485 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2486 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2487 < #endif
2488 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2489 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2490 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2491 <                XSync(x_display, false);
2485 >                delete drv;
2486 >                drv = NULL;
2487 >        }
2488 > }
2489 >
2490 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2491 > {
2492 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2493 >        // want to give control back to the user)
2494 >        if (quit_full_screen) {
2495 >                quit_full_screen = false;
2496 >                if (drv)
2497 >                        drv->ungrab_mouse();
2498          }
1972 #endif
2499   }
2500  
2501 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2501 > static inline void handle_palette_changes(void)
2502   {
2503          LOCK_PALETTE;
2504  
2505 <        if (palette_changed) {
2506 <                palette_changed = false;
2507 <                if (depth == 8) {
2508 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2509 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1984 <                        XSync(x_display, false);
1985 <                                
1986 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1987 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1988 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1989 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1990 <                        }
1991 < #endif
1992 <                }
2505 >        if (x_palette_changed) {
2506 >                x_palette_changed = false;
2507 >                XDisplayLock();
2508 >                drv->update_palette();
2509 >                XDisplayUnlock();
2510          }
2511  
2512          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1999 | Line 2516 | static void video_refresh_dga(void)
2516   {
2517          // Quit DGA mode if requested
2518          possibly_quit_dga_mode();
2002        
2003        // Handle X events
2004        handle_events();
2005        
2006        // Handle palette changes
2007        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2519   }
2520  
2521   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2014 | Line 2525 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2525          // Quit DGA mode if requested
2526          possibly_quit_dga_mode();
2527          
2017        // Handle X events
2018        handle_events();
2019        
2020        // Handle palette changes
2021        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2022        
2528          // Update display (VOSF variant)
2529          static int tick_counter = 0;
2530          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2531                  tick_counter = 0;
2532 <                LOCK_VOSF;
2533 <                update_display_dga_vosf();
2534 <                UNLOCK_VOSF;
2532 >                if (mainBuffer.dirty) {
2533 >                        LOCK_VOSF;
2534 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_dga *>(drv));
2535 >                        UNLOCK_VOSF;
2536 >                }
2537          }
2538   }
2539   #endif
2540  
2541   static void video_refresh_window_vosf(void)
2542   {
2543 <        // Quit DGA mode if requested
2544 <        possibly_quit_dga_mode();
2038 <        
2039 <        // Handle X events
2040 <        handle_events();
2041 <        
2042 <        // Handle palette changes
2043 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2543 >        // Ungrab mouse if requested
2544 >        possibly_ungrab_mouse();
2545          
2546          // Update display (VOSF variant)
2547          static int tick_counter = 0;
2548          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2549                  tick_counter = 0;
2550 <                LOCK_VOSF;
2551 <                update_display_window_vosf();
2552 <                UNLOCK_VOSF;
2550 >                if (mainBuffer.dirty) {
2551 >                        XDisplayLock();
2552 >                        LOCK_VOSF;
2553 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2554 >                        UNLOCK_VOSF;
2555 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2556 >                        XDisplayUnlock();
2557 >                }
2558          }
2559   }
2560   #endif // def ENABLE_VOSF
2561  
2562   static void video_refresh_window_static(void)
2563   {
2564 <        // Handle X events
2565 <        handle_events();
2566 <        
2061 <        // Handle_palette changes
2062 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2063 <        
2564 >        // Ungrab mouse if requested
2565 >        possibly_ungrab_mouse();
2566 >
2567          // Update display (static variant)
2568          static int tick_counter = 0;
2569          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2570                  tick_counter = 0;
2571 <                update_display_static();
2571 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2572          }
2573   }
2574  
2575   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2576   {
2577 <        // Handle X events
2578 <        handle_events();
2579 <        
2077 <        // Handle_palette changes
2078 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2079 <        
2577 >        // Ungrab mouse if requested
2578 >        possibly_ungrab_mouse();
2579 >
2580          // Update display (dynamic variant)
2581          static int tick_counter = 0;
2582          tick_counter++;
2583 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2583 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2584   }
2585  
2586  
# Line 2088 | Line 2588 | static void video_refresh_window_dynamic
2588   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2589   */
2590  
2591 < void VideoRefreshInit(void)
2591 > static void VideoRefreshInit(void)
2592   {
2593          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2594          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2112 | Line 2612 | void VideoRefreshInit(void)
2612          }
2613   }
2614  
2615 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2616   void VideoRefresh(void)
2617   {
2618 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2618 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2619 >        // mode changes on non-threaded platforms
2620 >        if (!redraw_thread_active)
2621 >                return;
2622 >
2623 >        // Handle X events
2624 >        handle_events();
2625 >
2626 >        // Handle palette changes
2627 >        handle_palette_changes();
2628 >
2629 >        // Update display
2630          video_refresh();
2631   }
2632  
2633 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2633 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2634 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2635 >
2636 > #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
2637   static void *redraw_func(void *arg)
2638   {
2639 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2640 +
2641          uint64 start = GetTicks_usec();
2642          int64 ticks = 0;
2643 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2643 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2644 >
2645          while (!redraw_thread_cancel) {
2646 <                video_refresh();
2129 <                next += 16667;
2646 >
2647                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2648 <                if (delay > 0)
2649 <                        Delay_usec(delay);
2650 <                else if (delay < -16667)
2648 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2649 >
2650 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2651                          next = GetTicks_usec();
2652 <                ticks++;
2652 >
2653 >                } else if (delay <= 0) {
2654 >
2655 >                        // Delay expired, refresh display
2656 >                        handle_events();
2657 >                        handle_palette_changes();
2658 >                        video_refresh();
2659 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2660 >                        ticks++;
2661 >
2662 >                } else {
2663 >
2664 >                        // No display refresh pending, check for X events
2665 >                        fd_set readfds;
2666 >                        FD_ZERO(&readfds);
2667 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2668 >                        struct timeval timeout;
2669 >                        timeout.tv_sec = 0;
2670 >                        timeout.tv_usec = delay;
2671 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2672 >                                handle_events();
2673 >                }
2674          }
2675 +
2676          uint64 end = GetTicks_usec();
2677 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2677 >        D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2678 >
2679 >        redraw_thread_cancel_ack = true;
2680          return NULL;
2681   }
2682   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines