ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.35 by gbeauche, 2001-01-11T18:00:40Z vs.
Revision 1.72 by gbeauche, 2004-11-08T21:07:07Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 66 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
103   #endif
104  
105   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
106   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
107  
108 + #ifdef ENABLE_VOSF
109 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 + #else
111 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
112 + #endif
113 +
114   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
115   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
116   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 112 | Line 123 | static bool use_keycodes = false;                                      //
123   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
124  
125   // X11 variables
126 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
127 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
128   static int screen;                                                                      // Screen number
129 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
130 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
131 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
129 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
130 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
131 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
132   static XColor black, white;
133   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
134   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
128
129 static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
130 static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
131 #ifdef HAVE_PTHREADS
132 static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
134 #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
135 #else
136 #define LOCK_PALETTE
137 #define UNLOCK_PALETTE
138 #endif
135  
136 < // Variables for window mode
137 < static GC the_gc;
138 < static XImage *img = NULL;
139 < static XShmSegmentInfo shminfo;
140 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
136 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
137 > static VisualFormat visualFormat;
138 > static XVisualInfo visualInfo;
139 > static Visual *vis;
140 > static int color_class;
141  
142 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
156 < #ifdef HAVE_PTHREADS
157 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
158 < #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
159 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
160 < #else
161 < #define LOCK_FRAME_BUFFER
162 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
163 < #endif
142 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
143  
144 < // Variables for fbdev DGA mode
166 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
167 < static int fbdev_fd;
144 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
145  
146 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
147 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
146 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
147 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
148  
149 < #ifdef ENABLE_VOSF
150 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
149 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
150 > static int fbdev_fd = -1;
151   #endif
152  
153 < #ifdef ENABLE_VOSF
154 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
155 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
207 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
208 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
209 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
210 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
211 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
212 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
213 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
214 <
215 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
216 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
217 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
218 < #else
219 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
220 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
221 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
222 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
223 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
224 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
225 < #endif
226 <
227 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
228 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
229 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
230 <                (last_page) - (first_page))
231 <
232 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
233 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
234 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
235 <                (last_page) - (first_page))
236 <
237 < #define PFLAG_SET_ALL \
238 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
239 <
240 < #define PFLAG_CLEAR_ALL \
241 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
242 <
243 < // Set the following macro definition to 1 if your system
244 < // provides a really fast strchr() implementation
245 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
246 <
247 < static inline int find_next_page_set(int page)
248 < {
249 < #if HAVE_FAST_STRCHR
250 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
251 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
252 < #else
253 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
254 <                page += 4;
255 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
256 <                page++;
257 <        return page;
153 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
154 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
155 > static int num_x_video_modes;
156   #endif
259 }
157  
158 < static inline int find_next_page_clear(int page)
159 < {
160 < #if HAVE_FAST_STRCHR
161 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
162 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
158 > // Mutex to protect palette
159 > #ifdef HAVE_PTHREADS
160 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
161 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
162 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
163   #else
164 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
165 <                page += 4;
269 <        while (PFLAG_ISSET(page))
270 <                page++;
271 <        return page;
164 > #define LOCK_PALETTE
165 > #define UNLOCK_PALETTE
166   #endif
273 }
274
275 static int zero_fd = -1;
276 static bool Screen_fault_handler_init();
277 static struct sigaction vosf_sa;
167  
168 + // Mutex to protect frame buffer
169   #ifdef HAVE_PTHREADS
170 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
171 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
172 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
170 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
171 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
172 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
173   #else
174 < #define LOCK_VOSF
175 < #define UNLOCK_VOSF
174 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
175 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
176   #endif
177  
178 < static int log_base_2(uint32 x)
179 < {
180 <        uint32 mask = 0x80000000;
181 <        int l = 31;
182 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
293 <                mask >>= 1;
294 <                l--;
295 <        }
296 <        return l;
297 < }
298 < #endif /* ENABLE_VOSF */
178 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
179 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
180 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
181 > static bool updt_box[17][17];
182 > static int nr_boxes;
183  
184 < // VideoRefresh function
185 < void VideoRefreshInit(void);
184 > // Video refresh function
185 > static void VideoRefreshInit(void);
186   static void (*video_refresh)(void);
187  
188 +
189   // Prototypes
190   static void *redraw_func(void *arg);
306 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
307
191  
192   // From main_unix.cpp
193   extern char *x_display_name;
194   extern Display *x_display;
195 + extern void *vm_acquire_mac(size_t size);
196  
197   // From sys_unix.cpp
198   extern void SysMountFirstFloppy(void);
199  
200 < #ifdef ENABLE_VOSF
201 < # include "video_vosf.h"
202 < #endif
200 >
201 > /*
202 > *  monitor_desc subclass for X11 display
203 > */
204 >
205 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
206 > public:
207 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
208 >        ~X11_monitor_desc() {}
209 >
210 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
211 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
212 >
213 >        bool video_open(void);
214 >        void video_close(void);
215 > };
216  
217  
218   /*
219 < *  Initialization
219 > *  Utility functions
220   */
221  
222 < // Set VideoMonitor according to video mode
223 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
222 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
223 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
224   {
225 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
226 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
225 >        int depth = -1;
226 >        switch (mode.depth) {
227 >        case VDEPTH_1BIT:
228 >                depth = 1;
229 >                break;
230 >        case VDEPTH_2BIT:
231 >                depth = 2;
232 >                break;
233 >        case VDEPTH_4BIT:
234 >                depth = 4;
235 >                break;
236 >        case VDEPTH_8BIT:
237 >                depth = 8;
238 >                break;
239 >        case VDEPTH_16BIT:
240 >                depth = 16;
241 >                break;
242 >        case VDEPTH_32BIT:
243 >                depth = 32;
244 >                break;
245 >        default:
246 >                abort();
247 >        }
248 >        return depth;
249 > }
250 >
251 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
252 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
253 > {
254 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
255 > }
256 >
257 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
258 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
259 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
260 > {
261 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
262 >
263 >        // 1-bit works always and uses default visual
264 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
265 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
266 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
267 >                int num = 0;
268 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
269 >                visualInfo = vi[0];
270 >                XFree(vi);
271 >                xdepth = visualInfo.depth;
272 >                color_class = visualInfo.c_class;
273 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
274 >                return true;
275 >        }
276 >
277 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
278 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
279          switch (depth) {
280 <                case 1:
281 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
282 <                        break;
283 <                case 8:
284 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
280 > #ifdef ENABLE_VOSF
281 >                case VDEPTH_2BIT:
282 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
283 >                case VDEPTH_8BIT:
284 >                        min_depth = 8;
285 >                        max_depth = 32;
286                          break;
287 <                case 15:
288 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
287 > #else
288 >                case VDEPTH_2BIT:
289 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
290 >                        return false;
291 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
292 >                        min_depth = 8;
293 >                        max_depth = 8;
294                          break;
295 <                case 16:
296 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
295 > #endif
296 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
297 >                        min_depth = 15;
298 >                        max_depth = 16;
299                          break;
300 <                case 24:
301 <                case 32:
302 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
300 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
301 >                        min_depth = 24;
302 >                        max_depth = 32;
303                          break;
304          }
305 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
306 +
307 +        // Try to find a visual for one of the color depths
308 +        bool visual_found = false;
309 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
310 +
311 +                xdepth = avail_depths[i];
312 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
313 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
314 +                        continue;
315 +
316 +                // Determine best color class for this depth
317 +                switch (xdepth) {
318 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
319 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
320 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
321 +                                        visual_found = true;
322 +                                break;
323 +                        case 8: // Need PseudoColor
324 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
325 +                                        visual_found = true;
326 +                                break;
327 +                        case 15:
328 +                        case 16:
329 +                        case 24:
330 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
331 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
332 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
333 +                                        visual_found = true;
334 +                                break;
335 +                        default:
336 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
337 +                                break;
338 +                }
339 +        }
340 +        if (!visual_found)
341 +                return false;
342 +
343 +        // Visual was found
344 +        vis = visualInfo.visual;
345 +        color_class = visualInfo.c_class;
346 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
347 + #if DEBUG
348 +        switch (color_class) {
349 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
350 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
351 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
352 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
353 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
354 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
355 +        }
356 + #endif
357 +        return true;
358 + }
359 +
360 + // Add mode to list of supported modes
361 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
362 + {
363 +        video_mode mode;
364 +        mode.x = width;
365 +        mode.y = height;
366 +        mode.resolution_id = resolution_id;
367 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
368 +        mode.depth = depth;
369 +        VideoModes.push_back(mode);
370 + }
371 +
372 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
373 + static void add_window_modes(video_depth depth)
374 + {
375 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
376 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
377 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
378 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
379 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
380 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
381 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
382 + }
383 +
384 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
385 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
386 + {
387 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
388 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
389 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
390 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
391 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
392 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
393          if (native_byte_order)
394                  MacFrameLayout = layout;
395          else
396                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
397 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
398 +
399 +        // Set variables used by UAE memory banking
400 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
401 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
402 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
403 +        InitFrameBufferMapping();
404 + #else
405 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
406   #endif
407 <        switch (depth) {
354 <                case 1:
355 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
356 <                        break;
357 <                case 8:
358 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
359 <                        break;
360 <                case 15:
361 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
362 <                        break;
363 <                case 16:
364 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
365 <                        break;
366 <                case 24:
367 <                case 32:
368 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
369 <                        break;
370 <        }
371 <        VideoMonitor.x = width;
372 <        VideoMonitor.y = height;
373 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
407 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
408   }
409  
410   // Set window name and class
# Line 404 | Line 438 | static void set_window_focus(Window w)
438   }
439  
440   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
441 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
442   static void set_window_delete_protocol(Window w)
443   {
444          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 440 | Line 475 | static int error_handler(Display *d, XEr
475                  return old_error_handler(d, e);
476   }
477  
478 < // Init window mode
479 < static bool init_window(int width, int height)
478 >
479 > /*
480 > *  Display "driver" classes
481 > */
482 >
483 > class driver_base {
484 > public:
485 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
486 >        virtual ~driver_base();
487 >
488 >        virtual void update_palette(void);
489 >        virtual void suspend(void) {}
490 >        virtual void resume(void) {}
491 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
492 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
493 >
494 >        void disable_mouse_accel(void);
495 >        void restore_mouse_accel(void);
496 >
497 >        virtual void grab_mouse(void) {}
498 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
499 >
500 > public:
501 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
502 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
503 >
504 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
505 >        Window w;               // The window we draw into
506 >
507 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
508 > };
509 >
510 > class driver_window;
511 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
512 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
513 > static void update_display_static(driver_window *drv);
514 >
515 > class driver_window : public driver_base {
516 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
517 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
518 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
519 >
520 > public:
521 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
522 >        ~driver_window();
523 >
524 >        void toggle_mouse_grab(void);
525 >        void mouse_moved(int x, int y);
526 >
527 >        void grab_mouse(void);
528 >        void ungrab_mouse(void);
529 >
530 > private:
531 >        GC gc;
532 >        XImage *img;
533 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
534 >        XShmSegmentInfo shminfo;
535 >        Cursor mac_cursor;
536 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
537 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
538 > };
539 >
540 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
541 >
542 > #ifdef ENABLE_VOSF
543 > # include "video_vosf.h"
544 > #endif
545 >
546 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
547 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
548   {
549 +        the_buffer = NULL;
550 +        the_buffer_copy = NULL;
551 +        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
552 + }
553 +
554 + driver_base::~driver_base()
555 + {
556 +        ungrab_mouse();
557 +        restore_mouse_accel();
558 +
559 +        if (w) {
560 +                XUnmapWindow(x_display, w);
561 +                wait_unmapped(w);
562 +                XDestroyWindow(x_display, w);
563 +        }
564 +
565 +        XFlush(x_display);
566 +        XSync(x_display, false);
567 +
568 +        // Free frame buffer(s)
569 +        if (!use_vosf) {
570 +                if (the_buffer) {
571 +                        free(the_buffer);
572 +                        the_buffer = NULL;
573 +                }
574 +                if (the_buffer_copy) {
575 +                        free(the_buffer_copy);
576 +                        the_buffer_copy = NULL;
577 +                }
578 +        }
579 + #ifdef ENABLE_VOSF
580 +        else {
581 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
582 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
583 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
584 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
585 +                        the_buffer = NULL;
586 +                }
587 +                if (the_host_buffer) {
588 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
589 +                        free(the_host_buffer);
590 +                        the_host_buffer = NULL;
591 +                }
592 +                if (the_buffer_copy) {
593 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
594 +                        free(the_buffer_copy);
595 +                        the_buffer_copy = NULL;
596 +                }
597 +        }
598 + #endif
599 + }
600 +
601 + // Palette has changed
602 + void driver_base::update_palette(void)
603 + {
604 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
605 +                int num = vis->map_entries;
606 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
607 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
608 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
609 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
610 +        }
611 +        XSync(x_display, false);
612 + }
613 +
614 + // Disable mouse acceleration
615 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
616 + {
617 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
618 + }
619 +
620 + // Restore mouse acceleration to original value
621 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
622 + {
623 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
624 + }
625 +
626 +
627 + /*
628 + *  Windowed display driver
629 + */
630 +
631 + // Open display
632 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
633 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
634 + {
635 +        int width = mode.x, height = mode.y;
636          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
637          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
638  
639          // Set absolute mouse mode
640 <        ADBSetRelMouseMode(false);
451 <
452 <        // Read frame skip prefs
453 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
640 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
641  
642 <        // Create window
642 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
643 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
644 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
645          XSetWindowAttributes wattr;
646          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
647 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
648 <        wattr.colormap = cmap[0];
649 <
650 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
651 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
647 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
648 >        wattr.border_pixel = 0;
649 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
650 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
651 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
652 >        D(bug(" window created\n"));
653  
654          // Set window name/class
655 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
655 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
656  
657          // Indicate that we want keyboard input
658 <        set_window_focus(the_win);
658 >        set_window_focus(w);
659  
660          // Set delete protocol property
661 <        set_window_delete_protocol(the_win);
661 >        set_window_delete_protocol(w);
662  
663          // Make window unresizable
664          {
# Line 479 | Line 669 | static bool init_window(int width, int h
669                          hints->min_height = height;
670                          hints->max_height = height;
671                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
672 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
672 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
673                          XFree(hints);
674                  }
675          }
676 +        D(bug(" window attributes set\n"));
677          
678          // Show window
679 <        XMapWindow(x_display, the_win);
680 <        wait_mapped(the_win);
679 >        XMapWindow(x_display, w);
680 >        wait_mapped(w);
681 >        D(bug(" window mapped\n"));
682 >
683 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
684 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
685 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
686  
687          // Try to create and attach SHM image
688 <        have_shm = false;
493 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
688 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
689  
690                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
691 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
691 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
692 >                D(bug(" shm image created\n"));
693                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
694                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
695                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 508 | Line 704 | static bool init_window(int width, int h
704                  if (shm_error) {
705                          shmdt(shminfo.shmaddr);
706                          XDestroyImage(img);
707 +                        img = NULL;
708                          shminfo.shmid = -1;
709                  } else {
710                          have_shm = true;
711                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
712                  }
713 +                D(bug(" shm image attached\n"));
714          }
715          
716          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
717          if (!have_shm) {
718 <                int bytes_per_row = aligned_width;
521 <                switch (depth) {
522 <                        case 1:
523 <                                bytes_per_row /= 8;
524 <                                break;
525 <                        case 15:
526 <                        case 16:
527 <                                bytes_per_row *= 2;
528 <                                break;
529 <                        case 24:
530 <                        case 32:
531 <                                bytes_per_row *= 4;
532 <                                break;
533 <                }
718 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
719                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
720 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
720 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
721 >                D(bug(" X image created\n"));
722          }
723  
724 <        // 1-Bit mode is big-endian
539 <        if (depth == 1) {
724 >        if (need_msb_image) {
725                  img->byte_order = MSBFirst;
726                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
727          }
728  
729   #ifdef ENABLE_VOSF
730 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
731 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
730 >        use_vosf = true;
731 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
732          the_host_buffer = the_buffer_copy;
733 <        
734 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
735 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
736 <        
552 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
553 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
733 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
734 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
735 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
736 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
737   #else
738          // Allocate memory for frame buffer
739          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
740 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
741   #endif
742  
743          // Create GC
744 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
745 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
744 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
745 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
746  
747          // Create no_cursor
748          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
749 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
750 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
749 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
750 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
751             &black, &white, 0, 0);
752 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
752 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
753  
754 <        // Set VideoMonitor
754 >        // Init blitting routines
755          bool native_byte_order;
756   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
757          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 575 | Line 759 | static bool init_window(int width, int h
759          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
760   #endif
761   #ifdef ENABLE_VOSF
762 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
762 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
763   #endif
764 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
765 <        
766 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
767 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
764 >
765 >        // Set frame buffer base
766 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
767 >
768 >        // Everything went well
769 >        init_ok = true;
770 > }
771 >
772 > // Close display
773 > driver_window::~driver_window()
774 > {
775 >        if (have_shm) {
776 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
777 > #ifdef ENABLE_VOSF
778 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
779   #else
780 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
780 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
781   #endif
782 <        return true;
782 >        }
783 >        if (img) {
784 >                if (!have_shm)
785 >                        img->data = NULL;
786 >                XDestroyImage(img);
787 >        }
788 >        if (have_shm) {
789 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
790 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
791 >        }
792 >        if (gc)
793 >                XFreeGC(x_display, gc);
794 > }
795 >
796 > // Toggle mouse grab
797 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
798 > {
799 >        if (mouse_grabbed)
800 >                ungrab_mouse();
801 >        else
802 >                grab_mouse();
803 > }
804 >
805 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
806 > void driver_window::grab_mouse(void)
807 > {
808 >        int result;
809 >        for (int i=0; i<10; i++) {
810 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
811 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
812 >                if (result != AlreadyGrabbed)
813 >                        break;
814 >                Delay_usec(100000);
815 >        }
816 >        if (result == GrabSuccess) {
817 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
818 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
819 >                disable_mouse_accel();
820 >        }
821 > }
822 >
823 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
824 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
825 > {
826 >        if (mouse_grabbed) {
827 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
828 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
829 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
830 >                restore_mouse_accel();
831 >        }
832 > }
833 >
834 > // Mouse moved
835 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
836 > {
837 >        if (!mouse_grabbed) {
838 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
839 >                ADBMouseMoved(x, y);
840 >                return;
841 >        }
842 >
843 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
844 >
845 >        // Post first mouse event
846 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
847 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
848 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
849 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
850 >
851 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
852 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
853 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
854 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
855 >                XEvent event;
856 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
857 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
858 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
859 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
860 >                }
861 >                mouse_last_x = width/2;
862 >                mouse_last_y = height/2;
863 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
864 >                for (int i=0; i<10; i++) {
865 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
866 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
867 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
868 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
869 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
870 >                                break;
871 >                }
872 >        }
873 > }
874 >
875 >
876 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
877 > /*
878 > *  DGA display driver base class
879 > */
880 >
881 > class driver_dga : public driver_base {
882 > public:
883 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
884 >        ~driver_dga();
885 >
886 >        void suspend(void);
887 >        void resume(void);
888 >
889 > private:
890 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
891 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
892 > };
893 >
894 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
895 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
896 > {
897 > }
898 >
899 > driver_dga::~driver_dga()
900 > {
901 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
902 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
903 > }
904 >
905 > // Suspend emulation
906 > void driver_dga::suspend(void)
907 > {
908 >        // Release ctrl key
909 >        ADBKeyUp(0x36);
910 >        ctrl_down = false;
911 >
912 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
913 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
914 >
915 >        // Save frame buffer
916 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
917 >        if (fb_save)
918 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
919 >
920 >        // Close full screen display
921 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
922 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
923 > #endif
924 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
925 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
926 >        restore_mouse_accel();
927 >        XUnmapWindow(x_display, w);
928 >        wait_unmapped(w);
929 >
930 >        // Open "suspend" window
931 >        XSetWindowAttributes wattr;
932 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
933 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
934 >                
935 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
936 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
937 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
938 >        set_window_focus(suspend_win);
939 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
940 >        emul_suspended = true;
941   }
942  
943 < // Init fbdev DGA display
944 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
943 > // Resume emulation
944 > void driver_dga::resume(void)
945   {
946 +        // Close "suspend" window
947 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
948 +        XSync(x_display, false);
949 +
950 +        // Reopen full screen display
951 +        XMapRaised(x_display, w);
952 +        wait_mapped(w);
953 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
954 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
955 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
956 +        disable_mouse_accel();
957 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
958 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
959 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
960 + #endif
961 +        XSync(x_display, false);
962 +        
963 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
964 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
965 +        // not necessary.
966 + #ifdef ENABLE_VOSF
967 +        if (use_vosf) {
968 +                LOCK_VOSF;
969 +                PFLAG_SET_ALL;
970 +                UNLOCK_VOSF;
971 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
972 +        }
973 + #endif
974 +        
975 +        // Restore frame buffer
976 +        if (fb_save) {
977 + #ifdef ENABLE_VOSF
978 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
979 +                if (!use_vosf)
980 + #endif
981 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
982 +                free(fb_save);
983 +                fb_save = NULL;
984 +        }
985 +        
986 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
987 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
988 +        emul_suspended = false;
989 + }
990 + #endif
991 +
992 +
993   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
994 + /*
995 + *  fbdev DGA display driver
996 + */
997 +
998 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
999 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1000 +
1001 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1002 + public:
1003 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1004 +        ~driver_fbdev();
1005 + };
1006 +
1007 + // Open display
1008 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1009 + {
1010 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1011 +
1012 +        // Set absolute mouse mode
1013 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1014 +        
1015          // Find the maximum depth available
1016          int ndepths, max_depth(0);
1017          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1018          if (depths == NULL) {
1019                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1020 <                return false;
1020 >                return;
1021          } else {
1022                  while (ndepths-- > 0) {
1023                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 613 | Line 1034 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1034                  char str[256];
1035                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1036                  ErrorAlert(str);
1037 <                return false;
1037 >                return;
1038          }
1039          
1040          int fb_depth;           // supported depth
# Line 632 | Line 1053 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1053                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1054                          continue;
1055                  
1056 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1057 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1056 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1057 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1058                          device_found = true;
1059                          break;
1060                  }
# Line 645 | Line 1066 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1066          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1067          if (!device_found) {
1068                  char str[256];
1069 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1069 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1070                  ErrorAlert(str);
1071 <                return false;
1071 >                return;
1072          }
1073          
653        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
654        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
655        depth = fb_depth; // max_depth
656        
657        // Set relative mouse mode
658        ADBSetRelMouseMode(false);
659        
1074          // Create window
1075          XSetWindowAttributes wattr;
1076          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 664 | Line 1078 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1078          wattr.override_redirect = True;
1079          wattr.colormap = cmap[0];
1080          
1081 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1081 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1082                  0, 0, width, height,
1083                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1084 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1084 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1085                  &wattr);
1086  
1087          // Set window name/class
1088 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1088 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1089  
1090          // Indicate that we want keyboard input
1091 <        set_window_focus(the_win);
1091 >        set_window_focus(w);
1092  
1093          // Show window
1094 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1095 <        wait_mapped(the_win);
1094 >        XMapRaised(x_display, w);
1095 >        wait_mapped(w);
1096          
1097          // Grab mouse and keyboard
1098 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1098 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1099                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1100 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1100 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1101                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1102 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1102 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1103 >        disable_mouse_accel();
1104          
1105 <        // Set VideoMonitor
1106 <        int bytes_per_row = width;
692 <        switch (depth) {
693 <                case 1:
694 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
695 <                        break;
696 <                case 15:
697 <                case 16:
698 <                        bytes_per_row *= 2;
699 <                        break;
700 <                case 24:
701 <                case 32:
702 <                        bytes_per_row *= 4;
703 <                        break;
704 <        }
1105 >        // Calculate bytes per row
1106 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1107          
1108 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1109 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1108 >        // Map frame buffer
1109 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1110 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1111 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1112                          char str[256];
1113                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1114                          ErrorAlert(str);
1115 <                        return false;
1115 >                        return;
1116                  }
1117          }
1118          
1119   #if ENABLE_VOSF
1120   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1121 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1122 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1123 <        use_vosf = true;
720 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
721 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
722 <                use_vosf = false;
1121 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1122 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1123 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1124          
1125          if (use_vosf) {
1126 <                the_host_buffer = the_buffer;
1127 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1128 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1129 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1130 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
730 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1126 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1127 >          the_host_buffer = the_buffer;
1128 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1129 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1130 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1131          }
1132   #else
1133          use_vosf = false;
1134   #endif
1135   #endif
1136          
1137 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1138 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1139 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1140 < #else
1141 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1142 < #endif
1143 <        return true;
1144 < #else
1145 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1146 <        return false;
1137 >        // Set frame buffer base
1138 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1139 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1140 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1141 >
1142 >        // Everything went well
1143 >        init_ok = true;
1144 > }
1145 >
1146 > // Close display
1147 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1148 > {
1149 >        if (!use_vosf) {
1150 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1151 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1152 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1153 >                        the_buffer = NULL;
1154 >                }
1155 >        }
1156 > #ifdef ENABLE_VOSF
1157 >        else {
1158 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1159 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1160 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1161 >                        the_host_buffer = NULL;
1162 >                }
1163 >        }
1164   #endif
1165   }
1166 + #endif
1167 +
1168  
750 // Init XF86 DGA display
751 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
752 {
1169   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1170 + /*
1171 + *  XFree86 DGA display driver
1172 + */
1173 +
1174 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1175 + public:
1176 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1177 +        ~driver_xf86dga();
1178 +
1179 +        void update_palette(void);
1180 +        void resume(void);
1181 +
1182 + private:
1183 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1184 + };
1185 +
1186 + // Open display
1187 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1188 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1189 + {
1190 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1191 +
1192          // Set relative mouse mode
1193          ADBSetRelMouseMode(true);
1194  
# Line 774 | Line 1212 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1212          XSetWindowAttributes wattr;
1213          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1214          wattr.override_redirect = True;
1215 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1216  
1217 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1218 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1217 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1218 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1219 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1220  
1221          // Set window name/class
1222 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1222 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1223  
1224          // Indicate that we want keyboard input
1225 <        set_window_focus(the_win);
1225 >        set_window_focus(w);
1226  
1227          // Show window
1228 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1229 <        wait_mapped(the_win);
1228 >        XMapRaised(x_display, w);
1229 >        wait_mapped(w);
1230  
1231          // Establish direct screen connection
1232 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1232 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1233          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1234          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1235          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1236 +        disable_mouse_accel();
1237  
1238          int v_width, v_bank, v_size;
1239          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 801 | Line 1242 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1242          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1243  
1244          // Set colormap
1245 <        if (depth == 8) {
1246 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1245 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1246 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1247                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1248          }
1249          XSync(x_display, false);
1250  
1251 <        // Set VideoMonitor
1252 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1253 <        switch (depth) {
1254 <                case 1:
1255 <                        bytes_per_row /= 8;
1256 <                        break;
1257 <                case 15:
1258 <                case 16:
1259 <                        bytes_per_row *= 2;
819 <                        break;
820 <                case 24:
821 <                case 32:
822 <                        bytes_per_row *= 4;
823 <                        break;
824 <        }
825 <        
1251 >        // Init blitting routines
1252 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1253 > #if ENABLE_VOSF
1254 >        bool native_byte_order;
1255 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1256 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1257 > #else
1258 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1259 > #endif
1260   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1261 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1262 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1263 <        use_vosf = true;
830 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
831 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
832 <                use_vosf = false;
1261 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1262 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1263 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1264          
1265          if (use_vosf) {
1266 <                the_host_buffer = the_buffer;
1267 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1268 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1269 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1270 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
840 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1266 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1267 >          the_host_buffer = the_buffer;
1268 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1269 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1270 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1271          }
1272 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
843 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1272 > #else
1273          use_vosf = false;
1274   #endif
1275 + #endif
1276          
1277 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1278 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1279 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1280 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1281 < #else
1282 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1277 >        // Set frame buffer base
1278 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1279 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1280 >
1281 >        // Everything went well
1282 >        init_ok = true;
1283 > }
1284 >
1285 > // Close display
1286 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1287 > {
1288 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1289 >        if (!use_vosf) {
1290 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1291 >                the_buffer = NULL;
1292 >        }
1293 > #ifdef ENABLE_VOSF
1294 >        else {
1295 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1296 >                the_host_buffer = NULL;
1297 >        }
1298   #endif
1299 <        return true;
1300 < #else
1301 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
857 <        return false;
1299 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1300 >        if (has_vidmode)
1301 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1302   #endif
1303   }
1304  
1305 + // Palette has changed
1306 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1307 + {
1308 +        driver_dga::update_palette();
1309 +        current_dga_cmap ^= 1;
1310 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1311 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1312 + }
1313 +
1314 + // Resume emulation
1315 + void driver_xf86dga::resume(void)
1316 + {
1317 +        driver_dga::resume();
1318 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1319 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1320 + }
1321 + #endif
1322 +
1323 +
1324 + /*
1325 + *  Initialization
1326 + */
1327 +
1328   // Init keycode translation table
1329   static void keycode_init(void)
1330   {
# Line 923 | Line 1390 | static void keycode_init(void)
1390          }
1391   }
1392  
1393 < bool VideoInitBuffer()
1393 > // Open display for current mode
1394 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1395   {
1396 < #ifdef ENABLE_VOSF
1397 <        if (use_vosf) {
930 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
931 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
932 <                
933 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
934 <                // Align the frame buffer on page boundary
935 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
936 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
937 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1396 >        D(bug("video_open()\n"));
1397 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1398  
1399 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1400 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1401 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1399 >        // Find best available X visual
1400 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1401 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1402 >                return false;
1403 >        }
1404  
1405 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1406 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1405 >        // Build up visualFormat structure
1406 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1407 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1408 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1409 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1410  
1411 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1411 >        // Create color maps
1412 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1413 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1414 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1415 >        } else {
1416 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1417 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1418 >        }
1419  
1420 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1421 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1420 >        // Find pixel format of direct modes
1421 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1422 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1423 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1424 >                uint32 mask;
1425 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1426 >                        ++rshift;
1427 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1428 >                        --rloss;
1429 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1430 >                        ++gshift;
1431 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1432 >                        --gloss;
1433 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1434 >                        ++bshift;
1435 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1436 >                        --bloss;
1437 >        }
1438 >
1439 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1440 >        if (color_class == DirectColor) {
1441 >                int num = vis->map_entries;
1442 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1443 >                        int c = (i * 256) / num;
1444 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1445 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1446 >                }
1447 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1448 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1449 >                        x_palette[i].pixel = i;
1450 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1451 >                }
1452 >        }
1453  
1454 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1454 >        // Load gray ramp to color map
1455 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1456 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1457 >                int c = (i * 256) / num;
1458 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1459 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1460 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1461 >        }
1462 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1463 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1464 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1465 >        }
1466  
1467 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1468 <                        return false;
1467 > #ifdef ENABLE_VOSF
1468 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1469 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1470 >                for (int i=0; i<256; i++)
1471 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1472 > #endif
1473  
1474 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1475 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1476 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1477 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1478 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1479 <
1480 <                uint32 a = 0;
1481 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1482 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1483 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1484 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1485 <
1486 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
1487 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
1488 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
1489 <
1490 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
1491 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
1492 <
1493 <                        a += mainBuffer.pageSize;
1494 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
1495 <                                a = mainBuffer.memLength;
1474 >        // Create display driver object of requested type
1475 >        switch (display_type) {
1476 >                case DISPLAY_WINDOW:
1477 >                        drv = new driver_window(*this);
1478 >                        break;
1479 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1480 >                case DISPLAY_DGA:
1481 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1482 >                        break;
1483 > #endif
1484 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1485 >                case DISPLAY_DGA:
1486 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1487 >                        break;
1488 > #endif
1489 >        }
1490 >        if (drv == NULL)
1491 >                return false;
1492 >        if (!drv->init_ok) {
1493 >                delete drv;
1494 >                drv = NULL;
1495 >                return false;
1496 >        }
1497 >
1498 > #ifdef ENABLE_VOSF
1499 >        if (use_vosf) {
1500 >                // Initialize the VOSF system
1501 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1502 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1503 >                return false;
1504                  }
979                
980                // We can now write-protect the frame buffer
981                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
982                        return false;
1505          }
1506   #endif
1507 +        
1508 +        // Initialize VideoRefresh function
1509 +        VideoRefreshInit();
1510 +
1511 +        // Lock down frame buffer
1512 +        XSync(x_display, false);
1513 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1514 +
1515 +        // Start redraw/input thread
1516 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1517 +        redraw_thread_cancel = false;
1518 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1519 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1520 +        if (!redraw_thread_active) {
1521 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1522 +                return false;
1523 +        }
1524 + #else
1525 +        redraw_thread_active = true;
1526 + #endif
1527 +
1528          return true;
1529   }
1530  
1531   bool VideoInit(bool classic)
1532   {
1533 +        classic_mode = classic;
1534 +
1535   #ifdef ENABLE_VOSF
991        // Open /dev/zero
992        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
993        if (zero_fd < 0) {
994        char str[256];
995                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
996                ErrorAlert(str);
997        return false;
998        }
999        
1536          // Zero the mainBuffer structure
1537 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1538 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1537 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1538 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1539   #endif
1540          
1541          // Check if X server runs on local machine
# Line 1010 | Line 1546 | bool VideoInit(bool classic)
1546          keycode_init();
1547  
1548          // Read prefs
1549 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1550          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1551          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1552  
1553          // Find screen and root window
1554          screen = XDefaultScreen(x_display);
1555          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1556 <        
1557 <        // Get screen depth
1558 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1556 >
1557 >        // Get sorted list of available depths
1558 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1559 >        if (avail_depths == NULL) {
1560 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1561 >                return false;
1562 >        }
1563 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1564          
1565   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1566          // Frame buffer name
1567          char fb_name[20];
1568          
1569 <        // Could do fbdev dga ?
1569 >        // Could do fbdev DGA?
1570          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1571                  has_dga = true;
1572          else
# Line 1058 | Line 1600 | bool VideoInit(bool classic)
1600          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1601          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1602  
1061        // Get appropriate visual
1062        int color_class;
1063        switch (xdepth) {
1064                case 1:
1065                        color_class = StaticGray;
1066                        break;
1067                case 8:
1068                        color_class = PseudoColor;
1069                        break;
1070                case 15:
1071                case 16:
1072                case 24:
1073                case 32:
1074                        color_class = TrueColor;
1075                        break;
1076                default:
1077                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1078                        return false;
1079        }
1080        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1081                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1082                return false;
1083        }
1084        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1085                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1086                return false;
1087        }
1088        vis = visualInfo.visual;
1089
1090        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1091        classic_mode = classic;
1092        if (classic)
1093                depth = 1;
1094        else
1095                depth = xdepth;
1096
1097        // Create color maps for 8 bit mode
1098        if (depth == 8) {
1099                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1100                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1101                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1102                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1103        }
1104
1603          // Get screen mode from preferences
1604          const char *mode_str;
1605 <        if (classic)
1605 >        if (classic_mode)
1606                  mode_str = "win/512/342";
1607          else
1608                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1609  
1610 <        // Determine type and mode
1611 <        int width = 512, height = 384;
1610 >        // Determine display type and default dimensions
1611 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1612          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1613          if (mode_str) {
1614 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1614 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1615                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1616   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1617 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1618 < #else
1619 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1617 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1618 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1619 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1620   #endif
1621 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1622 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1623                          display_type = DISPLAY_DGA;
1624 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1625 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1126 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1127 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1128 <                }
1129 <                if (width <= 0)
1130 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1131 <                if (height <= 0)
1132 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1624 > #endif
1625 >                }
1626          }
1627 <
1628 <        // Initialize according to display type
1629 <        switch (display_type) {
1630 <                case DISPLAY_WINDOW:
1631 <                        if (!init_window(width, height))
1632 <                                return false;
1627 >        if (default_width <= 0)
1628 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1629 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1630 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1631 >        if (default_height <= 0)
1632 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1633 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1634 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1635 >
1636 >        // Mac screen depth follows X depth
1637 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1638 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1639 >                case 8:
1640 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1641                          break;
1642 <                case DISPLAY_DGA:
1643 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1644 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1645 < #else
1646 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1146 < #endif
1147 <                                return false;
1642 >                case 15: case 16:
1643 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1644 >                        break;
1645 >                case 24: case 32:
1646 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1647                          break;
1648          }
1649  
1650 <        // Lock down frame buffer
1651 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1652 <
1653 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1654 <        // Set variables for UAE memory mapping
1655 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1656 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1657 <
1658 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1160 <        if (classic)
1161 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1162 < #endif
1163 <
1164 < #ifdef ENABLE_VOSF
1165 <        if (use_vosf) {
1166 <                // Initialize the mainBuffer structure
1167 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1168 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1169 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1170 <                return false;
1650 >        // Construct list of supported modes
1651 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1652 >                if (classic)
1653 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1654 >                else {
1655 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1656 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1657 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1658 >                        }
1659                  }
1660 +        } else
1661 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1662 +        if (VideoModes.empty()) {
1663 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1664 +                return false;
1665 +        }
1666  
1667 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1668 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1669 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1670 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1671 <                        return false;
1667 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1668 >        uint32 default_id;
1669 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1670 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1671 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1672 >                        default_id = i->resolution_id;
1673 >                        break;
1674                  }
1675          }
1676 < #endif
1677 <        
1678 <        // Initialize VideoRefresh function
1679 <        VideoRefreshInit();
1184 <        
1185 <        XSync(x_display, false);
1676 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1677 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1678 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1679 >        }
1680  
1681 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1682 <        // Start redraw/input thread
1683 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1684 <        if (!redraw_thread_active) {
1685 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1686 <                return false;
1681 > #if DEBUG
1682 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1683 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1684 >                int bits = 1 << i->depth;
1685 >                if (bits == 16)
1686 >                        bits = 15;
1687 >                else if (bits == 32)
1688 >                        bits = 24;
1689 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1690          }
1691   #endif
1692 <        return true;
1692 >
1693 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1694 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1695 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1696 >
1697 >        // Open display
1698 >        return monitor->video_open();
1699   }
1700  
1701  
# Line 1200 | Line 1703 | bool VideoInit(bool classic)
1703   *  Deinitialization
1704   */
1705  
1706 < void VideoExit(void)
1706 > // Close display
1707 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1708   {
1709 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1709 >        D(bug("video_close()\n"));
1710 >
1711          // Stop redraw thread
1712 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1713          if (redraw_thread_active) {
1714                  redraw_thread_cancel = true;
1715   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1716                  pthread_cancel(redraw_thread);
1717   #endif
1718                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1213                redraw_thread_active = false;
1719          }
1720   #endif
1721 +        redraw_thread_active = false;
1722  
1723          // Unlock frame buffer
1724          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1725 +        XSync(x_display, false);
1726 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1727  
1728 <        // Close window and server connection
1729 <        if (x_display != NULL) {
1730 <                XSync(x_display, false);
1731 <
1732 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1225 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1226 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1227 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1228 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1229 <                }
1728 > #ifdef ENABLE_VOSF
1729 >        if (use_vosf) {
1730 >                // Deinitialize VOSF
1731 >                video_vosf_exit();
1732 >        }
1733   #endif
1734  
1735 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1736 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1737 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1235 < #endif
1735 >        // Close display
1736 >        delete drv;
1737 >        drv = NULL;
1738  
1739 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1740 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1741 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1742 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1743 <                        close(fbdev_fd);
1744 <                }
1745 < #endif
1739 >        // Free colormaps
1740 >        if (cmap[0]) {
1741 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1742 >                cmap[0] = 0;
1743 >        }
1744 >        if (cmap[1]) {
1745 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1746 >                cmap[1] = 0;
1747 >        }
1748 > }
1749  
1750 <                XFlush(x_display);
1751 <                XSync(x_display, false);
1752 <                if (depth == 8) {
1753 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1754 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1755 <                }
1251 <                
1252 <                if (!use_vosf) {
1253 <                        if (the_buffer) {
1254 <                                free(the_buffer);
1255 <                                the_buffer = NULL;
1256 <                        }
1750 > void VideoExit(void)
1751 > {
1752 >        // Close displays
1753 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1754 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1755 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1756  
1757 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1758 <                                free(the_buffer_copy);
1759 <                                the_buffer_copy = NULL;
1760 <                        }
1761 <                }
1263 < #ifdef ENABLE_VOSF
1264 <                else {
1265 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1266 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1267 <                                the_buffer = 0;
1268 <                        }
1269 <                        
1270 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1271 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1272 <                                the_buffer_copy = 0;
1273 <                        }
1274 <                }
1275 < #endif
1757 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1758 >        // Free video mode list
1759 >        if (x_video_modes) {
1760 >                XFree(x_video_modes);
1761 >                x_video_modes = NULL;
1762          }
1763 <        
1278 < #ifdef ENABLE_VOSF
1279 <        if (use_vosf) {
1280 <                // Clear mainBuffer data
1281 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1282 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1283 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1284 <                }
1763 > #endif
1764  
1765 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1766 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1767 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1768 <                }
1765 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1766 >        // Close framebuffer device
1767 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1768 >                close(fbdev_fd);
1769 >                fbdev_fd = -1;
1770          }
1291
1292        // Close /dev/zero
1293        if (zero_fd > 0)
1294                close(zero_fd);
1771   #endif
1772 +
1773 +        // Free depth list
1774 +        if (avail_depths) {
1775 +                XFree(avail_depths);
1776 +                avail_depths = NULL;
1777 +        }
1778   }
1779  
1780  
# Line 1303 | Line 1785 | void VideoExit(void)
1785   void VideoQuitFullScreen(void)
1786   {
1787          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1788 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1307 <                quit_full_screen = true;
1788 >        quit_full_screen = true;
1789   }
1790  
1791  
# Line 1329 | Line 1810 | void VideoInterrupt(void)
1810   *  Set palette
1811   */
1812  
1813 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1813 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1814   {
1815 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1816 +
1817          LOCK_PALETTE;
1818  
1819          // Convert colors to XColor array
1820 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1821 <                palette[i].pixel = i;
1822 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1823 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1824 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1825 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1820 >        int num_out = 256;
1821 >        bool stretch = false;
1822 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1823 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1824 >                num_out = vis->map_entries;
1825 >                stretch = true;
1826 >        }
1827 >        XColor *p = x_palette;
1828 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1829 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1830 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1831 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1832 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1833 >                p++;
1834          }
1835  
1836 + #ifdef ENABLE_VOSF
1837 +        // Recalculate pixel color expansion map
1838 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1839 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1840 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1841 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1842 +                }
1843 +
1844 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1845 +                LOCK_VOSF;
1846 +                PFLAG_SET_ALL;
1847 +                UNLOCK_VOSF;
1848 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1849 +        }
1850 + #endif
1851 +
1852          // Tell redraw thread to change palette
1853 <        palette_changed = true;
1853 >        x_palette_changed = true;
1854  
1855          UNLOCK_PALETTE;
1856   }
1857  
1858  
1859   /*
1860 < *  Suspend/resume emulator
1860 > *  Switch video mode
1861   */
1862  
1863 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1357 < static void suspend_emul(void)
1863 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1864   {
1865 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1866 <                // Release ctrl key
1867 <                ADBKeyUp(0x36);
1362 <                ctrl_down = false;
1363 <
1364 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1365 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1366 <
1367 <                // Save frame buffer
1368 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1369 <                if (fb_save)
1370 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1865 >        // Close and reopen display
1866 >        video_close();
1867 >        video_open();
1868  
1869 <                // Close full screen display
1870 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1871 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1375 < #endif
1376 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1377 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1378 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1379 <                wait_unmapped(the_win);
1380 <
1381 <                // Open "suspend" window
1382 <                XSetWindowAttributes wattr;
1383 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1384 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1385 <                
1386 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1387 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1388 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1389 <                set_window_focus(suspend_win);
1390 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1391 <                emul_suspended = true;
1392 <        }
1393 < }
1394 <
1395 < static void resume_emul(void)
1396 < {
1397 <        // Close "suspend" window
1398 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1399 <        XSync(x_display, false);
1400 <
1401 <        // Reopen full screen display
1402 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1403 <        wait_mapped(the_win);
1404 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1405 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1406 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1407 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1408 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1409 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1410 < #endif
1411 <        XSync(x_display, false);
1412 <        
1413 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1414 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1415 <        // not necessary.
1416 < #ifdef ENABLE_VOSF
1417 <        if (use_vosf) {
1418 <                LOCK_VOSF;
1419 <                PFLAG_SET_ALL;
1420 <                UNLOCK_VOSF;
1421 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1422 <        }
1423 < #endif
1424 <        
1425 <        // Restore frame buffer
1426 <        if (fb_save) {
1427 < #ifdef ENABLE_VOSF
1428 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1429 <                if (!use_vosf)
1430 < #endif
1431 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1432 <                free(fb_save);
1433 <                fb_save = NULL;
1869 >        if (drv == NULL) {
1870 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1871 >                QuitEmulator();
1872          }
1435        
1436 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1437        if (depth == 8)
1438                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1439 #endif
1440
1441        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1442        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1443        emul_suspended = false;
1873   }
1445 #endif
1874  
1875  
1876   /*
1877 < *  Translate key event to Mac keycode
1877 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1878 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1879   */
1880  
1881 < static int kc_decode(KeySym ks)
1881 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1882   {
1883          switch (ks) {
1884                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1502 | Line 1931 | static int kc_decode(KeySym ks)
1931                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1932                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1933  
1934 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1506 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1507 < #else
1508 <                case XK_Tab: return 0x30;
1509 < #endif
1934 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1935                  case XK_Return: return 0x24;
1936                  case XK_space: return 0x31;
1937                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1540 | Line 1965 | static int kc_decode(KeySym ks)
1965                  case XK_Left: return 0x3b;
1966                  case XK_Right: return 0x3c;
1967  
1968 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1968 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1969  
1970 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1970 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1971                  case XK_F2: return 0x78;
1972                  case XK_F3: return 0x63;
1973                  case XK_F4: return 0x76;
1974 <                case XK_F5: return 0x60;
1974 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1975                  case XK_F6: return 0x61;
1976                  case XK_F7: return 0x62;
1977                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1594 | Line 2019 | static int kc_decode(KeySym ks)
2019          return -1;
2020   }
2021  
2022 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
2022 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2023   {
2024          KeySym ks;
1600        int as;
2025          int i = 0;
2026  
2027          do {
2028                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2029 <                as = kc_decode(ks);
2030 <                if (as != -1)
2029 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2030 >                if (as >= 0)
2031 >                        return as;
2032 >                if (as == -2)
2033                          return as;
2034          } while (ks != NoSymbol);
2035  
# Line 1622 | Line 2048 | static void handle_events(void)
2048                  XNextEvent(x_display, &event);
2049  
2050                  switch (event.type) {
2051 +
2052                          // Mouse button
2053                          case ButtonPress: {
2054                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1650 | Line 2077 | static void handle_events(void)
2077                          }
2078  
2079                          // Mouse moved
1653                        case EnterNotify:
2080                          case MotionNotify:
2081 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2081 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2082 >                                break;
2083 >
2084 >                        // Mouse entered window
2085 >                        case EnterNotify:
2086 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2087 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2088                                  break;
2089  
2090                          // Keyboard
2091                          case KeyPress: {
2092 <                                int code;
2092 >                                int code = -1;
2093                                  if (use_keycodes) {
2094 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2095 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2094 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2095 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2096                                  } else
2097 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2098 <                                if (code != -1) {
2097 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2098 >                                if (code >= 0) {
2099                                          if (!emul_suspended) {
2100                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2101                                                          if (caps_on) {
# Line 1678 | Line 2110 | static void handle_events(void)
2110                                                  if (code == 0x36)
2111                                                          ctrl_down = true;
2112                                          } else {
1681 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2113                                                  if (code == 0x31)
2114 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1684 < #endif
2114 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2115                                          }
2116                                  }
2117                                  break;
2118                          }
2119                          case KeyRelease: {
2120 <                                int code;
2120 >                                int code = -1;
2121                                  if (use_keycodes) {
2122 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2123 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2122 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2123 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2124                                  } else
2125 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2126 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2125 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2126 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2127                                          ADBKeyUp(code);
2128                                          if (code == 0x36)
2129                                                  ctrl_down = false;
# Line 1704 | Line 2134 | static void handle_events(void)
2134                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2135                          case Expose:
2136                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2137 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2138   #ifdef ENABLE_VOSF
2139                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2140                                                  LOCK_VOSF;
2141                                                  PFLAG_SET_ALL;
2142                                                  UNLOCK_VOSF;
2143 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2143 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2144                                          }
2145                                          else
2146   #endif
# Line 1720 | Line 2151 | static void handle_events(void)
2151                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2152                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2153                                          } else                                  // Static refresh
2154 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2154 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2155                                  }
2156                                  break;
2157  
# Line 1741 | Line 2172 | static void handle_events(void)
2172   */
2173  
2174   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2175 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2175 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2176   {
2177          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2178          int xil = 0;
2179          int rxm = 0, rxmo = 0;
2180 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2181 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2182 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2183 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2180 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2181 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2182 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2183 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2184 >        int ry = mode.y / 16;
2185          int max_box;
2186  
2187          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1803 | Line 2235 | static void update_display_dynamic(int t
2235                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2236                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2237                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2238 <                                        if (depth == 1) {
2239 <                                                if (have_shm)
2240 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2238 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2239 >                                                if (drv->have_shm)
2240 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2241                                                  else
2242 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2242 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2243                                          } else {
2244 <                                                if (have_shm)
2245 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2244 >                                                if (drv->have_shm)
2245 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2246                                                  else
2247 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2247 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2248                                          }
2249                                          xil = 0;
2250                                  }
# Line 1831 | Line 2263 | static void update_display_dynamic(int t
2263   }
2264  
2265   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2266 < static void update_display_static(void)
2266 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2267   {
2268          // Incremental update code
2269 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2270 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2271 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2269 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2270 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2271 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2272 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2273          uint8 *p, *p2;
2274  
2275          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2276          y1 = 0;
2277 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2277 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2278                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2279                          y1 = j;
2280                          break;
2281                  }
2282          }
2283          y2 = y1 - 1;
2284 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2284 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2285                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2286                          y2 = j;
2287                          break;
# Line 1858 | Line 2291 | static void update_display_static(void)
2291  
2292          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2293          if (high) {
2294 <                if (depth == 1) {
2295 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2294 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2295 >                        x1 = mode.x - 1;
2296                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2297                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2298                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1877 | Line 2310 | static void update_display_static(void)
2310                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2311                                  p += bytes_per_row;
2312                                  p2 += bytes_per_row;
2313 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2313 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2314                                          p--; p2--;
2315                                          if (*p != *p2) {
2316                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1896 | Line 2329 | static void update_display_static(void)
2329                          }
2330  
2331                  } else {
2332 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2332 >                        x1 = mode.x;
2333                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2334                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2335                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1914 | Line 2347 | static void update_display_static(void)
2347                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2348                                  p += bytes_per_row;
2349                                  p2 += bytes_per_row;
2350 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2350 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2351                                          p--;
2352                                          p2--;
2353                                          if (*p != *p2) {
# Line 1937 | Line 2370 | static void update_display_static(void)
2370  
2371          // Refresh display
2372          if (high && wide) {
2373 <                if (have_shm)
2374 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2373 >                if (drv->have_shm)
2374 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2375                  else
2376 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2376 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2377          }
2378   }
2379  
# Line 1957 | Line 2390 | static void update_display_static(void)
2390  
2391   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2392   {
2393 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2394 <        // Quit DGA mode if requested
2393 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2394 >        // want to give control back to the user)
2395          if (quit_full_screen) {
2396                  quit_full_screen = false;
2397 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2398 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1966 < #endif
1967 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1968 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1969 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1970 <                XSync(x_display, false);
2397 >                delete drv;
2398 >                drv = NULL;
2399          }
1972 #endif
2400   }
2401  
2402 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2402 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2403 > {
2404 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2405 >        // want to give control back to the user)
2406 >        if (quit_full_screen) {
2407 >                quit_full_screen = false;
2408 >                if (drv)
2409 >                        drv->ungrab_mouse();
2410 >        }
2411 > }
2412 >
2413 > static inline void handle_palette_changes(void)
2414   {
2415          LOCK_PALETTE;
2416  
2417 <        if (palette_changed) {
2418 <                palette_changed = false;
2419 <                if (depth == 8) {
1982 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1983 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1984 <                        XSync(x_display, false);
1985 <                                
1986 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1987 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1988 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1989 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1990 <                        }
1991 < #endif
1992 <                }
2417 >        if (x_palette_changed) {
2418 >                x_palette_changed = false;
2419 >                drv->update_palette();
2420          }
2421  
2422          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1999 | Line 2426 | static void video_refresh_dga(void)
2426   {
2427          // Quit DGA mode if requested
2428          possibly_quit_dga_mode();
2002        
2003        // Handle X events
2004        handle_events();
2005        
2006        // Handle palette changes
2007        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2429   }
2430  
2431   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2014 | Line 2435 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2435          // Quit DGA mode if requested
2436          possibly_quit_dga_mode();
2437          
2017        // Handle X events
2018        handle_events();
2019        
2020        // Handle palette changes
2021        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2022        
2438          // Update display (VOSF variant)
2439          static int tick_counter = 0;
2440          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2441                  tick_counter = 0;
2442 <                LOCK_VOSF;
2443 <                update_display_dga_vosf();
2444 <                UNLOCK_VOSF;
2442 >                if (mainBuffer.dirty) {
2443 >                        LOCK_VOSF;
2444 >                        update_display_dga_vosf();
2445 >                        UNLOCK_VOSF;
2446 >                }
2447          }
2448   }
2449   #endif
2450  
2451   static void video_refresh_window_vosf(void)
2452   {
2453 <        // Quit DGA mode if requested
2454 <        possibly_quit_dga_mode();
2038 <        
2039 <        // Handle X events
2040 <        handle_events();
2041 <        
2042 <        // Handle palette changes
2043 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2453 >        // Ungrab mouse if requested
2454 >        possibly_ungrab_mouse();
2455          
2456          // Update display (VOSF variant)
2457          static int tick_counter = 0;
2458          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2459                  tick_counter = 0;
2460 <                LOCK_VOSF;
2461 <                update_display_window_vosf();
2462 <                UNLOCK_VOSF;
2460 >                if (mainBuffer.dirty) {
2461 >                        LOCK_VOSF;
2462 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2463 >                        UNLOCK_VOSF;
2464 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2465 >                }
2466          }
2467   }
2468   #endif // def ENABLE_VOSF
2469  
2470   static void video_refresh_window_static(void)
2471   {
2472 <        // Handle X events
2473 <        handle_events();
2474 <        
2061 <        // Handle_palette changes
2062 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2063 <        
2472 >        // Ungrab mouse if requested
2473 >        possibly_ungrab_mouse();
2474 >
2475          // Update display (static variant)
2476          static int tick_counter = 0;
2477          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2478                  tick_counter = 0;
2479 <                update_display_static();
2479 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2480          }
2481   }
2482  
2483   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2484   {
2485 <        // Handle X events
2486 <        handle_events();
2487 <        
2077 <        // Handle_palette changes
2078 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2079 <        
2485 >        // Ungrab mouse if requested
2486 >        possibly_ungrab_mouse();
2487 >
2488          // Update display (dynamic variant)
2489          static int tick_counter = 0;
2490          tick_counter++;
2491 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2491 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2492   }
2493  
2494  
# Line 2088 | Line 2496 | static void video_refresh_window_dynamic
2496   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2497   */
2498  
2499 < void VideoRefreshInit(void)
2499 > static void VideoRefreshInit(void)
2500   {
2501          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2502          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2112 | Line 2520 | void VideoRefreshInit(void)
2520          }
2521   }
2522  
2523 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2524   void VideoRefresh(void)
2525   {
2526 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2526 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2527 >        // mode changes on non-threaded platforms
2528 >        if (!redraw_thread_active)
2529 >                return;
2530 >
2531 >        // Handle X events
2532 >        handle_events();
2533 >
2534 >        // Handle palette changes
2535 >        handle_palette_changes();
2536 >
2537 >        // Update display
2538          video_refresh();
2539   }
2540  
2541 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2542 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2543 +
2544   #ifdef HAVE_PTHREADS
2545   static void *redraw_func(void *arg)
2546   {
2547 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2548 +
2549          uint64 start = GetTicks_usec();
2550          int64 ticks = 0;
2551 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2551 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2552 >
2553          while (!redraw_thread_cancel) {
2554 <                video_refresh();
2129 <                next += 16667;
2554 >
2555                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2556 <                if (delay > 0)
2557 <                        Delay_usec(delay);
2558 <                else if (delay < -16667)
2556 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2557 >
2558 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2559                          next = GetTicks_usec();
2560 <                ticks++;
2560 >
2561 >                } else if (delay <= 0) {
2562 >
2563 >                        // Delay expired, refresh display
2564 >                        handle_events();
2565 >                        handle_palette_changes();
2566 >                        video_refresh();
2567 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2568 >                        ticks++;
2569 >
2570 >                } else {
2571 >
2572 >                        // No display refresh pending, check for X events
2573 >                        fd_set readfds;
2574 >                        FD_ZERO(&readfds);
2575 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2576 >                        struct timeval timeout;
2577 >                        timeout.tv_sec = 0;
2578 >                        timeout.tv_usec = delay;
2579 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2580 >                                handle_events();
2581 >                }
2582          }
2583 +
2584          uint64 end = GetTicks_usec();
2585 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2585 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2586          return NULL;
2587   }
2588   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines