ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.35 by gbeauche, 2001-01-11T18:00:40Z vs.
Revision 1.64 by cebix, 2002-02-07T16:10:55Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
103   #endif
104  
105   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
106   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
107  
108 + #ifdef ENABLE_VOSF
109 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 + #else
111 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
112 + #endif
113 +
114   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
115   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
116   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 124 | static int keycode_table[256];                                         // X
124  
125   // X11 variables
126   static int screen;                                                                      // Screen number
127 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
128 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
129 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
127 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
128 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
129 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
130   static XColor black, white;
131   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
132   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
133  
134 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
134 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
135 > static XVisualInfo visualInfo;
136 > static Visual *vis;
137 > static int color_class;
138 >
139 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
140 >
141 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
142 >
143 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
144   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
145 +
146 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
147 + static int fbdev_fd = -1;
148 + #endif
149 +
150 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
151 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
152 + static int num_x_video_modes;
153 + #endif
154 +
155 + // Mutex to protect palette
156   #ifdef HAVE_PTHREADS
157 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
157 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
158   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
159   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
160   #else
# Line 137 | Line 162 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
162   #define UNLOCK_PALETTE
163   #endif
164  
165 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
165 > // Mutex to protect frame buffer
166   #ifdef HAVE_PTHREADS
167 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
167 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
168   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
169   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
170   #else
# Line 162 | Line 172 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
172   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
173   #endif
174  
175 < // Variables for fbdev DGA mode
176 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
177 < static int fbdev_fd;
175 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
176 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
177 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
178 > static bool updt_box[17][17];
179 > static int nr_boxes;
180  
181 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
182 < // Variables for XF86 VidMode support
183 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
181 > // Video refresh function
182 > static void VideoRefreshInit(void);
183 > static void (*video_refresh)(void);
184  
175 #ifdef ENABLE_VOSF
176 static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 #else
178 static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 #endif
185  
186 < #ifdef ENABLE_VOSF
187 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
186 > // Prototypes
187 > static void *redraw_func(void *arg);
188  
189 < struct ScreenPageInfo {
190 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
191 < };
189 > // From main_unix.cpp
190 > extern char *x_display_name;
191 > extern Display *x_display;
192  
193 < struct ScreenInfo {
194 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
193 > // From sys_unix.cpp
194 > extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
204 static ScreenInfo mainBuffer;
196  
197 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
198 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
199 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
209 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
210 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
211 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
212 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
213 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
214 <
215 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
216 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
217 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
218 < #else
219 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
220 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
221 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
222 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
223 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
224 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
225 < #endif
226 <
227 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
228 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
229 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
230 <                (last_page) - (first_page))
231 <
232 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
233 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
234 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
235 <                (last_page) - (first_page))
236 <
237 < #define PFLAG_SET_ALL \
238 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
239 <
240 < #define PFLAG_CLEAR_ALL \
241 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
242 <
243 < // Set the following macro definition to 1 if your system
244 < // provides a really fast strchr() implementation
245 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
246 <
247 < static inline int find_next_page_set(int page)
248 < {
249 < #if HAVE_FAST_STRCHR
250 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
251 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
252 < #else
253 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
254 <                page += 4;
255 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
256 <                page++;
257 <        return page;
258 < #endif
259 < }
197 > /*
198 > *  Utility functions
199 > */
200  
201 < static inline int find_next_page_clear(int page)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 < #if HAVE_FAST_STRCHR
264 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
265 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
266 < #else
267 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
268 <                page += 4;
269 <        while (PFLAG_ISSET(page))
270 <                page++;
271 <        return page;
272 < #endif
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205   }
206  
207 < static int zero_fd = -1;
208 < static bool Screen_fault_handler_init();
209 < static struct sigaction vosf_sa;
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // 1-bit works always and uses default visual
214 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
215 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
216 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
217 >                int num = 0;
218 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
219 >                visualInfo = vi[0];
220 >                XFree(vi);
221 >                xdepth = visualInfo.depth;
222 >                color_class = visualInfo.c_class;
223 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
224 >                return true;
225 >        }
226  
227 < #ifdef HAVE_PTHREADS
228 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
229 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
230 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
227 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
228 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
229 >        switch (depth) {
230 > #ifdef ENABLE_VOSF
231 >                case VDEPTH_2BIT:
232 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
233 >                case VDEPTH_8BIT:
234 >                        min_depth = 8;
235 >                        max_depth = 32;
236 >                        break;
237   #else
238 < #define LOCK_VOSF
239 < #define UNLOCK_VOSF
238 >                case VDEPTH_2BIT:
239 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
240 >                        return false;
241 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
242 >                        min_depth = 8;
243 >                        max_depth = 8;
244 >                        break;
245   #endif
246 <
247 < static int log_base_2(uint32 x)
248 < {
249 <        uint32 mask = 0x80000000;
250 <        int l = 31;
251 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
252 <                mask >>= 1;
253 <                l--;
246 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
247 >                        min_depth = 15;
248 >                        max_depth = 16;
249 >                        break;
250 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
251 >                        min_depth = 24;
252 >                        max_depth = 32;
253 >                        break;
254          }
255 <        return l;
297 < }
298 < #endif /* ENABLE_VOSF */
299 <
300 < // VideoRefresh function
301 < void VideoRefreshInit(void);
302 < static void (*video_refresh)(void);
303 <
304 < // Prototypes
305 < static void *redraw_func(void *arg);
306 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
255 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
256  
257 +        // Try to find a visual for one of the color depths
258 +        bool visual_found = false;
259 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
260  
261 < // From main_unix.cpp
262 < extern char *x_display_name;
263 < extern Display *x_display;
261 >                xdepth = avail_depths[i];
262 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
263 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
264 >                        continue;
265  
266 < // From sys_unix.cpp
267 < extern void SysMountFirstFloppy(void);
266 >                // Determine best color class for this depth
267 >                switch (xdepth) {
268 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
269 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
270 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
271 >                                        visual_found = true;
272 >                                break;
273 >                        case 8: // Need PseudoColor
274 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
275 >                                        visual_found = true;
276 >                                break;
277 >                        case 15:
278 >                        case 16:
279 >                        case 24:
280 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
281 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
282 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
283 >                                        visual_found = true;
284 >                                break;
285 >                        default:
286 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
287 >                                break;
288 >                }
289 >        }
290 >        if (!visual_found)
291 >                return false;
292  
293 < #ifdef ENABLE_VOSF
294 < # include "video_vosf.h"
293 >        // Visual was found
294 >        vis = visualInfo.visual;
295 >        color_class = visualInfo.c_class;
296 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
297 > #if DEBUG
298 >        switch (color_class) {
299 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
300 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
301 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
302 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
303 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
304 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
305 >        }
306   #endif
307 +        return true;
308 + }
309  
310 + // Add mode to list of supported modes
311 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
312 + {
313 +        video_mode mode;
314 +        mode.x = width;
315 +        mode.y = height;
316 +        mode.resolution_id = resolution_id;
317 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
318 +        mode.depth = depth;
319 +        VideoModes.push_back(mode);
320 + }
321 +
322 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
323 + static void add_window_modes(video_depth depth)
324 + {
325 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
326 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
327 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
328 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
329 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
330 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
331 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
332 + }
333  
334 < /*
335 < *  Initialization
323 < */
324 <
325 < // Set VideoMonitor according to video mode
326 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
334 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
335 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
336   {
337   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
338          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
339 <        switch (depth) {
340 <                case 1:
341 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
342 <                        break;
334 <                case 8:
335 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
336 <                        break;
337 <                case 15:
338 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
339 <                        break;
340 <                case 16:
341 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
342 <                        break;
343 <                case 24:
344 <                case 32:
345 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
346 <                        break;
347 <        }
339 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
340 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
341 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
342 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
343          if (native_byte_order)
344                  MacFrameLayout = layout;
345          else
346                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
347 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
348 +
349 +        // Set variables used by UAE memory banking
350 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
351 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
352 +        InitFrameBufferMapping();
353 + #else
354 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
355   #endif
356 <        switch (depth) {
354 <                case 1:
355 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
356 <                        break;
357 <                case 8:
358 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
359 <                        break;
360 <                case 15:
361 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
362 <                        break;
363 <                case 16:
364 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
365 <                        break;
366 <                case 24:
367 <                case 32:
368 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
369 <                        break;
370 <        }
371 <        VideoMonitor.x = width;
372 <        VideoMonitor.y = height;
373 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
356 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
357   }
358  
359   // Set window name and class
# Line 404 | Line 387 | static void set_window_focus(Window w)
387   }
388  
389   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
390 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
391   static void set_window_delete_protocol(Window w)
392   {
393          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 440 | Line 424 | static int error_handler(Display *d, XEr
424                  return old_error_handler(d, e);
425   }
426  
427 < // Init window mode
428 < static bool init_window(int width, int height)
427 >
428 > /*
429 > *  Display "driver" classes
430 > */
431 >
432 > class driver_base {
433 > public:
434 >        driver_base();
435 >        virtual ~driver_base();
436 >
437 >        virtual void update_palette(void);
438 >        virtual void suspend(void) {}
439 >        virtual void resume(void) {}
440 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
441 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
442 >
443 >        void disable_mouse_accel(void);
444 >        void restore_mouse_accel(void);
445 >
446 >        virtual void grab_mouse(void) {}
447 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
448 >
449 > public:
450 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
451 >        Window w;               // The window we draw into
452 >
453 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
454 > };
455 >
456 > class driver_window;
457 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
458 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
459 > static void update_display_static(driver_window *drv);
460 >
461 > class driver_window : public driver_base {
462 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
463 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
464 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
465 >
466 > public:
467 >        driver_window(const video_mode &mode);
468 >        ~driver_window();
469 >
470 >        void toggle_mouse_grab(void);
471 >        void mouse_moved(int x, int y);
472 >
473 >        void grab_mouse(void);
474 >        void ungrab_mouse(void);
475 >
476 > private:
477 >        GC gc;
478 >        XImage *img;
479 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
480 >        XShmSegmentInfo shminfo;
481 >        Cursor mac_cursor;
482 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
483 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
484 > };
485 >
486 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
487 >
488 > #ifdef ENABLE_VOSF
489 > # include "video_vosf.h"
490 > #endif
491 >
492 > driver_base::driver_base()
493 > : init_ok(false), w(0)
494 > {
495 >        the_buffer = NULL;
496 >        the_buffer_copy = NULL;
497 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
498 > }
499 >
500 > driver_base::~driver_base()
501 > {
502 >        ungrab_mouse();
503 >        restore_mouse_accel();
504 >
505 >        if (w) {
506 >                XUnmapWindow(x_display, w);
507 >                wait_unmapped(w);
508 >                XDestroyWindow(x_display, w);
509 >        }
510 >
511 >        XFlush(x_display);
512 >        XSync(x_display, false);
513 >
514 >        // Free frame buffer(s)
515 >        if (!use_vosf) {
516 >                if (the_buffer) {
517 >                        free(the_buffer);
518 >                        the_buffer = NULL;
519 >                }
520 >                if (the_buffer_copy) {
521 >                        free(the_buffer_copy);
522 >                        the_buffer_copy = NULL;
523 >                }
524 >        }
525 > #ifdef ENABLE_VOSF
526 >        else {
527 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
528 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
529 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
530 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
531 >                        the_buffer = NULL;
532 >                }
533 >                if (the_host_buffer) {
534 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
535 >                        free(the_host_buffer);
536 >                        the_host_buffer = NULL;
537 >                }
538 >                if (the_buffer_copy) {
539 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
540 >                        free(the_buffer_copy);
541 >                        the_buffer_copy = NULL;
542 >                }
543 >        }
544 > #endif
545 > }
546 >
547 > // Palette has changed
548 > void driver_base::update_palette(void)
549 > {
550 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
551 >                int num = vis->map_entries;
552 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
553 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
554 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
555 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
556 >        }
557 >        XSync(x_display, false);
558 > }
559 >
560 > // Disable mouse acceleration
561 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
562   {
563 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
564 + }
565 +
566 + // Restore mouse acceleration to original value
567 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
568 + {
569 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
570 + }
571 +
572 +
573 + /*
574 + *  Windowed display driver
575 + */
576 +
577 + // Open display
578 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
579 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
580 + {
581 +        int width = mode.x, height = mode.y;
582          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
583          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
584  
585          // Set absolute mouse mode
586 <        ADBSetRelMouseMode(false);
586 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
587  
588 <        // Read frame skip prefs
589 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
590 <
455 <        // Create window
588 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
589 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
590 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
591          XSetWindowAttributes wattr;
592          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
593 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
594 <        wattr.colormap = cmap[0];
595 <
596 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
597 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
593 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
594 >        wattr.border_pixel = 0;
595 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
596 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
597 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
598 >        D(bug(" window created\n"));
599  
600          // Set window name/class
601 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
601 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
602  
603          // Indicate that we want keyboard input
604 <        set_window_focus(the_win);
604 >        set_window_focus(w);
605  
606          // Set delete protocol property
607 <        set_window_delete_protocol(the_win);
607 >        set_window_delete_protocol(w);
608  
609          // Make window unresizable
610          {
# Line 479 | Line 615 | static bool init_window(int width, int h
615                          hints->min_height = height;
616                          hints->max_height = height;
617                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
618 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
618 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
619                          XFree(hints);
620                  }
621          }
622 +        D(bug(" window attributes set\n"));
623          
624          // Show window
625 <        XMapWindow(x_display, the_win);
626 <        wait_mapped(the_win);
625 >        XMapWindow(x_display, w);
626 >        wait_mapped(w);
627 >        D(bug(" window mapped\n"));
628 >
629 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
630 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
631 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
632  
633          // Try to create and attach SHM image
634 <        have_shm = false;
493 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
634 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
635  
636                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
637 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
637 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
638 >                D(bug(" shm image created\n"));
639                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
640                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
641                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 508 | Line 650 | static bool init_window(int width, int h
650                  if (shm_error) {
651                          shmdt(shminfo.shmaddr);
652                          XDestroyImage(img);
653 +                        img = NULL;
654                          shminfo.shmid = -1;
655                  } else {
656                          have_shm = true;
657                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
658                  }
659 +                D(bug(" shm image attached\n"));
660          }
661          
662          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
663          if (!have_shm) {
664 <                int bytes_per_row = aligned_width;
521 <                switch (depth) {
522 <                        case 1:
523 <                                bytes_per_row /= 8;
524 <                                break;
525 <                        case 15:
526 <                        case 16:
527 <                                bytes_per_row *= 2;
528 <                                break;
529 <                        case 24:
530 <                        case 32:
531 <                                bytes_per_row *= 4;
532 <                                break;
533 <                }
664 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
665                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
666 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
666 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
667 >                D(bug(" X image created\n"));
668          }
669  
670 <        // 1-Bit mode is big-endian
539 <        if (depth == 1) {
670 >        if (need_msb_image) {
671                  img->byte_order = MSBFirst;
672                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
673          }
674  
675   #ifdef ENABLE_VOSF
676 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
677 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
676 >        use_vosf = true;
677 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
678          the_host_buffer = the_buffer_copy;
679 <        
680 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
681 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
682 <        
552 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
553 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
679 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
680 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
681 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
682 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
683   #else
684          // Allocate memory for frame buffer
685          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
686 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
687   #endif
688  
689          // Create GC
690 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
691 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
690 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
691 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
692  
693          // Create no_cursor
694          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
695 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
696 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
695 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
696 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
697             &black, &white, 0, 0);
698 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
698 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
699  
700 <        // Set VideoMonitor
700 >        // Init blitting routines
701          bool native_byte_order;
702   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
703          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 575 | Line 705 | static bool init_window(int width, int h
705          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
706   #endif
707   #ifdef ENABLE_VOSF
708 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
708 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
709   #endif
710 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
711 <        
712 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
713 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
710 >
711 >        // Set VideoMonitor
712 >        VideoMonitor.mode = mode;
713 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
714 >
715 >        // Everything went well
716 >        init_ok = true;
717 > }
718 >
719 > // Close display
720 > driver_window::~driver_window()
721 > {
722 >        if (have_shm) {
723 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
724 > #ifdef ENABLE_VOSF
725 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
726   #else
727 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
727 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
728   #endif
729 <        return true;
729 >        }
730 >        if (img) {
731 >                if (!have_shm)
732 >                        img->data = NULL;
733 >                XDestroyImage(img);
734 >        }
735 >        if (have_shm) {
736 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
737 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
738 >        }
739 >        if (gc)
740 >                XFreeGC(x_display, gc);
741 > }
742 >
743 > // Toggle mouse grab
744 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
745 > {
746 >        if (mouse_grabbed)
747 >                ungrab_mouse();
748 >        else
749 >                grab_mouse();
750 > }
751 >
752 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
753 > void driver_window::grab_mouse(void)
754 > {
755 >        int result;
756 >        for (int i=0; i<10; i++) {
757 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
758 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
759 >                if (result != AlreadyGrabbed)
760 >                        break;
761 >                Delay_usec(100000);
762 >        }
763 >        if (result == GrabSuccess) {
764 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
765 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
766 >                disable_mouse_accel();
767 >        }
768 > }
769 >
770 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
771 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
772 > {
773 >        if (mouse_grabbed) {
774 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
775 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
776 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
777 >                restore_mouse_accel();
778 >        }
779 > }
780 >
781 > // Mouse moved
782 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
783 > {
784 >        if (!mouse_grabbed) {
785 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
786 >                ADBMouseMoved(x, y);
787 >                return;
788 >        }
789 >
790 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
791 >
792 >        // Post first mouse event
793 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
794 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
795 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
796 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
797 >
798 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
799 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
800 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
801 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
802 >                XEvent event;
803 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
804 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
805 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
806 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
807 >                }
808 >                mouse_last_x = width/2;
809 >                mouse_last_y = height/2;
810 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
811 >                for (int i=0; i<10; i++) {
812 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
813 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
814 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
815 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
816 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
817 >                                break;
818 >                }
819 >        }
820 > }
821 >
822 >
823 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
824 > /*
825 > *  DGA display driver base class
826 > */
827 >
828 > class driver_dga : public driver_base {
829 > public:
830 >        driver_dga();
831 >        ~driver_dga();
832 >
833 >        void suspend(void);
834 >        void resume(void);
835 >
836 > private:
837 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
838 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
839 > };
840 >
841 > driver_dga::driver_dga()
842 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
843 > {
844 > }
845 >
846 > driver_dga::~driver_dga()
847 > {
848 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
849 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
850 > }
851 >
852 > // Suspend emulation
853 > void driver_dga::suspend(void)
854 > {
855 >        // Release ctrl key
856 >        ADBKeyUp(0x36);
857 >        ctrl_down = false;
858 >
859 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
860 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
861 >
862 >        // Save frame buffer
863 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
864 >        if (fb_save)
865 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
866 >
867 >        // Close full screen display
868 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
869 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
870 > #endif
871 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
872 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
873 >        restore_mouse_accel();
874 >        XUnmapWindow(x_display, w);
875 >        wait_unmapped(w);
876 >
877 >        // Open "suspend" window
878 >        XSetWindowAttributes wattr;
879 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
880 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
881 >                
882 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
883 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
884 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
885 >        set_window_focus(suspend_win);
886 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
887 >        emul_suspended = true;
888   }
889  
890 < // Init fbdev DGA display
891 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
890 > // Resume emulation
891 > void driver_dga::resume(void)
892   {
893 +        // Close "suspend" window
894 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
895 +        XSync(x_display, false);
896 +
897 +        // Reopen full screen display
898 +        XMapRaised(x_display, w);
899 +        wait_mapped(w);
900 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
901 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
902 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
903 +        disable_mouse_accel();
904 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
905 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
906 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
907 + #endif
908 +        XSync(x_display, false);
909 +        
910 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
911 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
912 +        // not necessary.
913 + #ifdef ENABLE_VOSF
914 +        if (use_vosf) {
915 +                LOCK_VOSF;
916 +                PFLAG_SET_ALL;
917 +                UNLOCK_VOSF;
918 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
919 +        }
920 + #endif
921 +        
922 +        // Restore frame buffer
923 +        if (fb_save) {
924 + #ifdef ENABLE_VOSF
925 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
926 +                if (!use_vosf)
927 + #endif
928 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
929 +                free(fb_save);
930 +                fb_save = NULL;
931 +        }
932 +        
933 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
934 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
935 +        emul_suspended = false;
936 + }
937 + #endif
938 +
939 +
940   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
941 + /*
942 + *  fbdev DGA display driver
943 + */
944 +
945 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
946 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
947 +
948 + class driver_fbdev : public driver_dga {
949 + public:
950 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
951 +        ~driver_fbdev();
952 + };
953 +
954 + // Open display
955 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
956 + {
957 +        int width = mode.x, height = mode.y;
958 +
959 +        // Set absolute mouse mode
960 +        ADBSetRelMouseMode(false);
961 +        
962          // Find the maximum depth available
963          int ndepths, max_depth(0);
964          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
965          if (depths == NULL) {
966                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
967 <                return false;
967 >                return;
968          } else {
969                  while (ndepths-- > 0) {
970                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 613 | Line 981 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
981                  char str[256];
982                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
983                  ErrorAlert(str);
984 <                return false;
984 >                return;
985          }
986          
987          int fb_depth;           // supported depth
# Line 633 | Line 1001 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1001                          continue;
1002                  
1003                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1004 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1004 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1005                          device_found = true;
1006                          break;
1007                  }
# Line 645 | Line 1013 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1013          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1014          if (!device_found) {
1015                  char str[256];
1016 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1016 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1017                  ErrorAlert(str);
1018 <                return false;
1018 >                return;
1019          }
1020          
653        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
654        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
655        depth = fb_depth; // max_depth
656        
657        // Set relative mouse mode
658        ADBSetRelMouseMode(false);
659        
1021          // Create window
1022          XSetWindowAttributes wattr;
1023          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 664 | Line 1025 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1025          wattr.override_redirect = True;
1026          wattr.colormap = cmap[0];
1027          
1028 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1028 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1029                  0, 0, width, height,
1030                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1031 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1031 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1032                  &wattr);
1033  
1034          // Set window name/class
1035 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1035 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1036  
1037          // Indicate that we want keyboard input
1038 <        set_window_focus(the_win);
1038 >        set_window_focus(w);
1039  
1040          // Show window
1041 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1042 <        wait_mapped(the_win);
1041 >        XMapRaised(x_display, w);
1042 >        wait_mapped(w);
1043          
1044          // Grab mouse and keyboard
1045 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1045 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1046                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1047 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1047 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1048                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1049 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1049 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1050 >        disable_mouse_accel();
1051          
1052 <        // Set VideoMonitor
1053 <        int bytes_per_row = width;
692 <        switch (depth) {
693 <                case 1:
694 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
695 <                        break;
696 <                case 15:
697 <                case 16:
698 <                        bytes_per_row *= 2;
699 <                        break;
700 <                case 24:
701 <                case 32:
702 <                        bytes_per_row *= 4;
703 <                        break;
704 <        }
1052 >        // Calculate bytes per row
1053 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1054          
1055 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1056 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1055 >        // Map frame buffer
1056 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1057 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1058 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1059                          char str[256];
1060                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1061                          ErrorAlert(str);
1062 <                        return false;
1062 >                        return;
1063                  }
1064          }
1065          
1066   #if ENABLE_VOSF
1067   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1068 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1069 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1070 <        use_vosf = true;
720 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
721 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
722 <                use_vosf = false;
1068 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1069 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1070 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1071          
1072          if (use_vosf) {
1073 <                the_host_buffer = the_buffer;
1074 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1075 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1076 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1077 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
730 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1073 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1074 >          the_host_buffer = the_buffer;
1075 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1076 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1077 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1078          }
1079   #else
1080          use_vosf = false;
1081   #endif
1082   #endif
1083          
1084 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1085 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1086 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1087 < #else
1088 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1089 < #endif
1090 <        return true;
1091 < #else
1092 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1093 <        return false;
1084 >        // Set VideoMonitor
1085 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1086 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1087 >        VideoMonitor.mode = mode;
1088 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1089 >
1090 >        // Everything went well
1091 >        init_ok = true;
1092 > }
1093 >
1094 > // Close display
1095 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1096 > {
1097 >        if (!use_vosf) {
1098 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1099 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1100 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1101 >                        the_buffer = NULL;
1102 >                }
1103 >        }
1104 > #ifdef ENABLE_VOSF
1105 >        else {
1106 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1107 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1108 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1109 >                        the_host_buffer = NULL;
1110 >                }
1111 >        }
1112   #endif
1113   }
1114 + #endif
1115 +
1116  
750 // Init XF86 DGA display
751 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
752 {
1117   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1118 + /*
1119 + *  XFree86 DGA display driver
1120 + */
1121 +
1122 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1123 + public:
1124 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1125 +        ~driver_xf86dga();
1126 +
1127 +        void update_palette(void);
1128 +        void resume(void);
1129 +
1130 + private:
1131 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1132 + };
1133 +
1134 + // Open display
1135 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1136 + : current_dga_cmap(0)
1137 + {
1138 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1139 +
1140          // Set relative mouse mode
1141          ADBSetRelMouseMode(true);
1142  
# Line 775 | Line 1161 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1161          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1162          wattr.override_redirect = True;
1163  
1164 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1164 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1165                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1166  
1167          // Set window name/class
1168 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1168 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1169  
1170          // Indicate that we want keyboard input
1171 <        set_window_focus(the_win);
1171 >        set_window_focus(w);
1172  
1173          // Show window
1174 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1175 <        wait_mapped(the_win);
1174 >        XMapRaised(x_display, w);
1175 >        wait_mapped(w);
1176  
1177          // Establish direct screen connection
1178 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1178 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1179          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1180          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1181          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1182 +        disable_mouse_accel();
1183  
1184          int v_width, v_bank, v_size;
1185          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 801 | Line 1188 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1188          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1189  
1190          // Set colormap
1191 <        if (depth == 8) {
1192 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1191 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1192 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1193                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1194          }
1195          XSync(x_display, false);
1196  
1197 <        // Set VideoMonitor
1198 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1199 <        switch (depth) {
813 <                case 1:
814 <                        bytes_per_row /= 8;
815 <                        break;
816 <                case 15:
817 <                case 16:
818 <                        bytes_per_row *= 2;
819 <                        break;
820 <                case 24:
821 <                case 32:
822 <                        bytes_per_row *= 4;
823 <                        break;
824 <        }
825 <        
1197 >        // Init blitting routines
1198 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1199 > #if VIDEO_VOSF
1200   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1201 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1202 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1203 <        use_vosf = true;
830 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
831 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
832 <                use_vosf = false;
1201 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1202 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1203 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1204          
1205          if (use_vosf) {
1206 <                the_host_buffer = the_buffer;
1207 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1208 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1209 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1210 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
840 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1206 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1207 >          the_host_buffer = the_buffer;
1208 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1209 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1210 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1211          }
1212 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
843 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1212 > #else
1213          use_vosf = false;
1214   #endif
1215 + #endif
1216          
1217 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1218 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1219 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1220 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1221 < #else
1222 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1217 >        // Set VideoMonitor
1218 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1219 >        VideoMonitor.mode = mode;
1220 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1221 >
1222 >        // Everything went well
1223 >        init_ok = true;
1224 > }
1225 >
1226 > // Close display
1227 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1228 > {
1229 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1230 >        if (!use_vosf) {
1231 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1232 >                the_buffer = NULL;
1233 >        }
1234 > #ifdef ENABLE_VOSF
1235 >        else {
1236 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1237 >                the_host_buffer = NULL;
1238 >        }
1239   #endif
1240 <        return true;
1241 < #else
1242 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
857 <        return false;
1240 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1241 >        if (has_vidmode)
1242 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1243   #endif
1244   }
1245  
1246 + // Palette has changed
1247 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1248 + {
1249 +        driver_dga::update_palette();
1250 +        current_dga_cmap ^= 1;
1251 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1252 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1253 + }
1254 +
1255 + // Resume emulation
1256 + void driver_xf86dga::resume(void)
1257 + {
1258 +        driver_dga::resume();
1259 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1260 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1261 + }
1262 + #endif
1263 +
1264 +
1265 + /*
1266 + *  Initialization
1267 + */
1268 +
1269   // Init keycode translation table
1270   static void keycode_init(void)
1271   {
# Line 923 | Line 1331 | static void keycode_init(void)
1331          }
1332   }
1333  
1334 < bool VideoInitBuffer()
1334 > // Open display for specified mode
1335 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1336   {
1337 < #ifdef ENABLE_VOSF
929 <        if (use_vosf) {
930 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
931 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
932 <                
933 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
934 <                // Align the frame buffer on page boundary
935 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
936 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
937 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1337 >        D(bug("video_open()\n"));
1338  
1339 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1340 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1341 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1339 >        // Find best available X visual
1340 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1341 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1342 >                return false;
1343 >        }
1344  
1345 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1346 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1345 >        // Create color maps
1346 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1347 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1348 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1349 >        } else {
1350 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1351 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1352 >        }
1353  
1354 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1354 >        // Find pixel format of direct modes
1355 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1356 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1357 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1358 >                uint32 mask;
1359 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1360 >                        ++rshift;
1361 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1362 >                        --rloss;
1363 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1364 >                        ++gshift;
1365 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1366 >                        --gloss;
1367 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1368 >                        ++bshift;
1369 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1370 >                        --bloss;
1371 >        }
1372 >
1373 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1374 >        if (color_class == DirectColor) {
1375 >                int num = vis->map_entries;
1376 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1377 >                        int c = (i * 256) / num;
1378 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1379 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1380 >                }
1381 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1382 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1383 >                        palette[i].pixel = i;
1384 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1385 >                }
1386 >        }
1387  
1388 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1389 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1388 >        // Load gray ramp to color map
1389 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1390 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1391 >                int c = (i * 256) / num;
1392 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1393 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1394 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1395 >        }
1396 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1397 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1398 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1399 >        }
1400  
1401 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1401 > #ifdef ENABLE_VOSF
1402 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1403 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1404 >                for (int i=0; i<256; i++)
1405 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1406 > #endif
1407  
1408 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1409 <                        return false;
1408 >        // Create display driver object of requested type
1409 >        switch (display_type) {
1410 >                case DISPLAY_WINDOW:
1411 >                        drv = new driver_window(mode);
1412 >                        break;
1413 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1414 >                case DISPLAY_DGA:
1415 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1416 >                        break;
1417 > #endif
1418 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1419 >                case DISPLAY_DGA:
1420 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1421 >                        break;
1422 > #endif
1423 >        }
1424 >        if (drv == NULL)
1425 >                return false;
1426 >        if (!drv->init_ok) {
1427 >                delete drv;
1428 >                drv = NULL;
1429 >                return false;
1430 >        }
1431  
1432 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1433 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1434 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1435 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1436 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1437 <
962 <                uint32 a = 0;
963 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
964 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
965 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
966 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
967 <
968 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
969 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
970 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
971 <
972 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
973 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
974 <
975 <                        a += mainBuffer.pageSize;
976 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
977 <                                a = mainBuffer.memLength;
1432 > #ifdef ENABLE_VOSF
1433 >        if (use_vosf) {
1434 >                // Initialize the VOSF system
1435 >                if (!video_vosf_init()) {
1436 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1437 >                return false;
1438                  }
979                
980                // We can now write-protect the frame buffer
981                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
982                        return false;
1439          }
1440   #endif
1441 +        
1442 +        // Initialize VideoRefresh function
1443 +        VideoRefreshInit();
1444 +
1445 +        // Lock down frame buffer
1446 +        XSync(x_display, false);
1447 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1448 +
1449 +        // Start redraw/input thread
1450 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1451 +        redraw_thread_cancel = false;
1452 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1453 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1454 +        if (!redraw_thread_active) {
1455 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1456 +                return false;
1457 +        }
1458 + #else
1459 +        redraw_thread_active = true;
1460 + #endif
1461 +
1462          return true;
1463   }
1464  
1465   bool VideoInit(bool classic)
1466   {
1467 +        classic_mode = classic;
1468 +
1469   #ifdef ENABLE_VOSF
991        // Open /dev/zero
992        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
993        if (zero_fd < 0) {
994        char str[256];
995                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
996                ErrorAlert(str);
997        return false;
998        }
999        
1470          // Zero the mainBuffer structure
1471 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1472 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1471 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1472 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1473   #endif
1474          
1475          // Check if X server runs on local machine
# Line 1010 | Line 1480 | bool VideoInit(bool classic)
1480          keycode_init();
1481  
1482          // Read prefs
1483 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1484          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1485          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1486  
1487          // Find screen and root window
1488          screen = XDefaultScreen(x_display);
1489          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1490 <        
1491 <        // Get screen depth
1492 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1490 >
1491 >        // Get sorted list of available depths
1492 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1493 >        if (avail_depths == NULL) {
1494 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1495 >                return false;
1496 >        }
1497 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1498          
1499   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1500          // Frame buffer name
1501          char fb_name[20];
1502          
1503 <        // Could do fbdev dga ?
1503 >        // Could do fbdev DGA?
1504          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1505                  has_dga = true;
1506          else
# Line 1058 | Line 1534 | bool VideoInit(bool classic)
1534          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1535          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1536  
1061        // Get appropriate visual
1062        int color_class;
1063        switch (xdepth) {
1064                case 1:
1065                        color_class = StaticGray;
1066                        break;
1067                case 8:
1068                        color_class = PseudoColor;
1069                        break;
1070                case 15:
1071                case 16:
1072                case 24:
1073                case 32:
1074                        color_class = TrueColor;
1075                        break;
1076                default:
1077                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1078                        return false;
1079        }
1080        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1081                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1082                return false;
1083        }
1084        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1085                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1086                return false;
1087        }
1088        vis = visualInfo.visual;
1089
1090        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1091        classic_mode = classic;
1092        if (classic)
1093                depth = 1;
1094        else
1095                depth = xdepth;
1096
1097        // Create color maps for 8 bit mode
1098        if (depth == 8) {
1099                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1100                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1101                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1102                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1103        }
1104
1537          // Get screen mode from preferences
1538          const char *mode_str;
1539 <        if (classic)
1539 >        if (classic_mode)
1540                  mode_str = "win/512/342";
1541          else
1542                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1543  
1544 <        // Determine type and mode
1545 <        int width = 512, height = 384;
1544 >        // Determine display type and default dimensions
1545 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1546          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1547          if (mode_str) {
1548 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1548 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1549                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1550   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1551 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1552 < #else
1553 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1551 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1552 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1553 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1554   #endif
1555 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1556 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1557                          display_type = DISPLAY_DGA;
1558 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1559 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1126 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1127 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1128 <                }
1129 <                if (width <= 0)
1130 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1131 <                if (height <= 0)
1132 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1558 > #endif
1559 >                }
1560          }
1561 <
1562 <        // Initialize according to display type
1563 <        switch (display_type) {
1564 <                case DISPLAY_WINDOW:
1565 <                        if (!init_window(width, height))
1566 <                                return false;
1561 >        if (default_width <= 0)
1562 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1563 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1564 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1565 >        if (default_height <= 0)
1566 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1567 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1568 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1569 >
1570 >        // Mac screen depth follows X depth
1571 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1572 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1573 >                case 8:
1574 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1575                          break;
1576 <                case DISPLAY_DGA:
1577 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1578 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1579 < #else
1580 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1146 < #endif
1147 <                                return false;
1576 >                case 15: case 16:
1577 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1578 >                        break;
1579 >                case 24: case 32:
1580 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1581                          break;
1582          }
1583  
1584 <        // Lock down frame buffer
1585 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1586 <
1587 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1588 <        // Set variables for UAE memory mapping
1589 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1590 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1591 <
1592 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1160 <        if (classic)
1161 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1162 < #endif
1163 <
1164 < #ifdef ENABLE_VOSF
1165 <        if (use_vosf) {
1166 <                // Initialize the mainBuffer structure
1167 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1168 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1169 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1170 <                return false;
1584 >        // Construct list of supported modes
1585 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1586 >                if (classic)
1587 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1588 >                else {
1589 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1590 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1591 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1592 >                        }
1593                  }
1594 +        } else
1595 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1596 +        if (VideoModes.empty()) {
1597 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1598 +                return false;
1599 +        }
1600 +        video_init_depth_list();
1601  
1602 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1603 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1604 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1605 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1606 <                        return false;
1607 <                }
1602 > #if DEBUG
1603 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1604 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1605 >        while (i != end) {
1606 >                int bits = 1 << i->depth;
1607 >                if (bits == 16)
1608 >                        bits = 15;
1609 >                else if (bits == 32)
1610 >                        bits = 24;
1611 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1612 >                ++i;
1613          }
1614   #endif
1181        
1182        // Initialize VideoRefresh function
1183        VideoRefreshInit();
1184        
1185        XSync(x_display, false);
1615  
1616 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1617 <        // Start redraw/input thread
1618 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1619 <        if (!redraw_thread_active) {
1620 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1621 <                return false;
1616 >        // Find requested default mode and open display
1617 >        if (VideoModes.size() == 1)
1618 >                return video_open(VideoModes[0]);
1619 >        else {
1620 >                // Find mode with specified dimensions
1621 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1622 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1623 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1624 >                                return video_open(*i);
1625 >                }
1626 >                return video_open(VideoModes[0]);
1627          }
1194 #endif
1195        return true;
1628   }
1629  
1630  
# Line 1200 | Line 1632 | bool VideoInit(bool classic)
1632   *  Deinitialization
1633   */
1634  
1635 < void VideoExit(void)
1635 > // Close display
1636 > static void video_close(void)
1637   {
1638 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1638 >        D(bug("video_close()\n"));
1639 >
1640          // Stop redraw thread
1641 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1642          if (redraw_thread_active) {
1643                  redraw_thread_cancel = true;
1644   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1645                  pthread_cancel(redraw_thread);
1646   #endif
1647                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1213                redraw_thread_active = false;
1648          }
1649   #endif
1650 +        redraw_thread_active = false;
1651  
1652          // Unlock frame buffer
1653          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1654 +        XSync(x_display, false);
1655 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1656  
1657 <        // Close window and server connection
1658 <        if (x_display != NULL) {
1659 <                XSync(x_display, false);
1660 <
1661 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1225 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1226 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1227 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1228 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1229 <                }
1657 > #ifdef ENABLE_VOSF
1658 >        if (use_vosf) {
1659 >                // Deinitialize VOSF
1660 >                video_vosf_exit();
1661 >        }
1662   #endif
1663  
1664 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1665 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1666 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1235 < #endif
1664 >        // Close display
1665 >        delete drv;
1666 >        drv = NULL;
1667  
1668 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1669 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1670 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1671 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1672 <                        close(fbdev_fd);
1673 <                }
1674 < #endif
1668 >        // Free colormaps
1669 >        if (cmap[0]) {
1670 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1671 >                cmap[0] = 0;
1672 >        }
1673 >        if (cmap[1]) {
1674 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1675 >                cmap[1] = 0;
1676 >        }
1677 > }
1678  
1679 <                XFlush(x_display);
1680 <                XSync(x_display, false);
1681 <                if (depth == 8) {
1682 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1249 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1250 <                }
1251 <                
1252 <                if (!use_vosf) {
1253 <                        if (the_buffer) {
1254 <                                free(the_buffer);
1255 <                                the_buffer = NULL;
1256 <                        }
1679 > void VideoExit(void)
1680 > {
1681 >        // Close display
1682 >        video_close();
1683  
1684 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1685 <                                free(the_buffer_copy);
1686 <                                the_buffer_copy = NULL;
1687 <                        }
1688 <                }
1263 < #ifdef ENABLE_VOSF
1264 <                else {
1265 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1266 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1267 <                                the_buffer = 0;
1268 <                        }
1269 <                        
1270 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1271 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1272 <                                the_buffer_copy = 0;
1273 <                        }
1274 <                }
1275 < #endif
1684 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1685 >        // Free video mode list
1686 >        if (x_video_modes) {
1687 >                XFree(x_video_modes);
1688 >                x_video_modes = NULL;
1689          }
1690 <        
1278 < #ifdef ENABLE_VOSF
1279 <        if (use_vosf) {
1280 <                // Clear mainBuffer data
1281 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1282 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1283 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1284 <                }
1690 > #endif
1691  
1692 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1693 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1694 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1695 <                }
1692 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1693 >        // Close framebuffer device
1694 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1695 >                close(fbdev_fd);
1696 >                fbdev_fd = -1;
1697          }
1291
1292        // Close /dev/zero
1293        if (zero_fd > 0)
1294                close(zero_fd);
1698   #endif
1699 +
1700 +        // Free depth list
1701 +        if (avail_depths) {
1702 +                XFree(avail_depths);
1703 +                avail_depths = NULL;
1704 +        }
1705   }
1706  
1707  
# Line 1303 | Line 1712 | void VideoExit(void)
1712   void VideoQuitFullScreen(void)
1713   {
1714          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1715 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1307 <                quit_full_screen = true;
1715 >        quit_full_screen = true;
1716   }
1717  
1718  
# Line 1329 | Line 1737 | void VideoInterrupt(void)
1737   *  Set palette
1738   */
1739  
1740 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1740 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1741   {
1742          LOCK_PALETTE;
1743  
1744          // Convert colors to XColor array
1745 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1746 <                palette[i].pixel = i;
1747 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1748 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1749 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1750 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1745 >        int num_out = 256;
1746 >        bool stretch = false;
1747 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1748 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1749 >                num_out = vis->map_entries;
1750 >                stretch = true;
1751 >        }
1752 >        XColor *p = palette;
1753 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1754 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1755 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1756 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1757 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1758 >                p++;
1759          }
1760  
1761 + #ifdef ENABLE_VOSF
1762 +        // Recalculate pixel color expansion map
1763 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1764 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1765 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1766 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1767 +                }
1768 +
1769 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1770 +                LOCK_VOSF;
1771 +                PFLAG_SET_ALL;
1772 +                UNLOCK_VOSF;
1773 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1774 +        }
1775 + #endif
1776 +
1777          // Tell redraw thread to change palette
1778          palette_changed = true;
1779  
# Line 1350 | Line 1782 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1782  
1783  
1784   /*
1785 < *  Suspend/resume emulator
1785 > *  Switch video mode
1786   */
1787  
1788 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1357 < static void suspend_emul(void)
1788 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1789   {
1790 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1791 <                // Release ctrl key
1792 <                ADBKeyUp(0x36);
1362 <                ctrl_down = false;
1363 <
1364 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1365 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1366 <
1367 <                // Save frame buffer
1368 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1369 <                if (fb_save)
1370 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1790 >        // Close and reopen display
1791 >        video_close();
1792 >        video_open(mode);
1793  
1794 <                // Close full screen display
1795 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1796 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1375 < #endif
1376 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1377 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1378 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1379 <                wait_unmapped(the_win);
1380 <
1381 <                // Open "suspend" window
1382 <                XSetWindowAttributes wattr;
1383 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1384 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1385 <                
1386 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1387 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1388 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1389 <                set_window_focus(suspend_win);
1390 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1391 <                emul_suspended = true;
1392 <        }
1393 < }
1394 <
1395 < static void resume_emul(void)
1396 < {
1397 <        // Close "suspend" window
1398 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1399 <        XSync(x_display, false);
1400 <
1401 <        // Reopen full screen display
1402 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1403 <        wait_mapped(the_win);
1404 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1405 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1406 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1407 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1408 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1409 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1410 < #endif
1411 <        XSync(x_display, false);
1412 <        
1413 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1414 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1415 <        // not necessary.
1416 < #ifdef ENABLE_VOSF
1417 <        if (use_vosf) {
1418 <                LOCK_VOSF;
1419 <                PFLAG_SET_ALL;
1420 <                UNLOCK_VOSF;
1421 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1422 <        }
1423 < #endif
1424 <        
1425 <        // Restore frame buffer
1426 <        if (fb_save) {
1427 < #ifdef ENABLE_VOSF
1428 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1429 <                if (!use_vosf)
1430 < #endif
1431 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1432 <                free(fb_save);
1433 <                fb_save = NULL;
1794 >        if (drv == NULL) {
1795 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1796 >                QuitEmulator();
1797          }
1435        
1436 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1437        if (depth == 8)
1438                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1439 #endif
1440
1441        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1442        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1443        emul_suspended = false;
1798   }
1445 #endif
1799  
1800  
1801   /*
1802 < *  Translate key event to Mac keycode
1802 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1803 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1804   */
1805  
1806 < static int kc_decode(KeySym ks)
1806 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1807   {
1808          switch (ks) {
1809                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1502 | Line 1856 | static int kc_decode(KeySym ks)
1856                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1857                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1858  
1859 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1506 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1507 < #else
1508 <                case XK_Tab: return 0x30;
1509 < #endif
1859 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1860                  case XK_Return: return 0x24;
1861                  case XK_space: return 0x31;
1862                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1540 | Line 1890 | static int kc_decode(KeySym ks)
1890                  case XK_Left: return 0x3b;
1891                  case XK_Right: return 0x3c;
1892  
1893 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1893 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1894  
1895 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1895 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1896                  case XK_F2: return 0x78;
1897                  case XK_F3: return 0x63;
1898                  case XK_F4: return 0x76;
1899 <                case XK_F5: return 0x60;
1899 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1900                  case XK_F6: return 0x61;
1901                  case XK_F7: return 0x62;
1902                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1594 | Line 1944 | static int kc_decode(KeySym ks)
1944          return -1;
1945   }
1946  
1947 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1947 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1948   {
1949          KeySym ks;
1600        int as;
1950          int i = 0;
1951  
1952          do {
1953                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1954 <                as = kc_decode(ks);
1955 <                if (as != -1)
1954 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1955 >                if (as >= 0)
1956 >                        return as;
1957 >                if (as == -2)
1958                          return as;
1959          } while (ks != NoSymbol);
1960  
# Line 1622 | Line 1973 | static void handle_events(void)
1973                  XNextEvent(x_display, &event);
1974  
1975                  switch (event.type) {
1976 +
1977                          // Mouse button
1978                          case ButtonPress: {
1979                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1650 | Line 2002 | static void handle_events(void)
2002                          }
2003  
2004                          // Mouse moved
1653                        case EnterNotify:
2005                          case MotionNotify:
2006 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2006 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2007 >                                break;
2008 >
2009 >                        // Mouse entered window
2010 >                        case EnterNotify:
2011 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2012 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2013                                  break;
2014  
2015                          // Keyboard
2016                          case KeyPress: {
2017 <                                int code;
2017 >                                int code = -1;
2018                                  if (use_keycodes) {
2019 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2020 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2019 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2020 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2021                                  } else
2022 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2023 <                                if (code != -1) {
2022 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2023 >                                if (code >= 0) {
2024                                          if (!emul_suspended) {
2025                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2026                                                          if (caps_on) {
# Line 1678 | Line 2035 | static void handle_events(void)
2035                                                  if (code == 0x36)
2036                                                          ctrl_down = true;
2037                                          } else {
1681 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2038                                                  if (code == 0x31)
2039 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1684 < #endif
2039 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2040                                          }
2041                                  }
2042                                  break;
2043                          }
2044                          case KeyRelease: {
2045 <                                int code;
2045 >                                int code = -1;
2046                                  if (use_keycodes) {
2047 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2048 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2047 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2048 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2049                                  } else
2050 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2051 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2050 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2051 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2052                                          ADBKeyUp(code);
2053                                          if (code == 0x36)
2054                                                  ctrl_down = false;
# Line 1709 | Line 2064 | static void handle_events(void)
2064                                                  LOCK_VOSF;
2065                                                  PFLAG_SET_ALL;
2066                                                  UNLOCK_VOSF;
2067 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2067 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2068                                          }
2069                                          else
2070   #endif
# Line 1720 | Line 2075 | static void handle_events(void)
2075                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2076                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2077                                          } else                                  // Static refresh
2078 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2078 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2079                                  }
2080                                  break;
2081  
# Line 1741 | Line 2096 | static void handle_events(void)
2096   */
2097  
2098   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2099 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2099 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2100   {
2101          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2102          int xil = 0;
2103          int rxm = 0, rxmo = 0;
2104 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2105 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2106 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2107 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2104 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2105 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2106 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2107 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2108          int max_box;
2109  
2110          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1803 | Line 2158 | static void update_display_dynamic(int t
2158                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2159                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2160                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2161 <                                        if (depth == 1) {
2162 <                                                if (have_shm)
2163 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2161 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2162 >                                                if (drv->have_shm)
2163 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2164                                                  else
2165 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2165 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2166                                          } else {
2167 <                                                if (have_shm)
2168 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2167 >                                                if (drv->have_shm)
2168 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2169                                                  else
2170 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2170 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2171                                          }
2172                                          xil = 0;
2173                                  }
# Line 1831 | Line 2186 | static void update_display_dynamic(int t
2186   }
2187  
2188   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2189 < static void update_display_static(void)
2189 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2190   {
2191          // Incremental update code
2192 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2193 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2194 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2192 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2193 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2194 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2195          uint8 *p, *p2;
2196  
2197          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2198          y1 = 0;
2199 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2199 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2200                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2201                          y1 = j;
2202                          break;
2203                  }
2204          }
2205          y2 = y1 - 1;
2206 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2206 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2207                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2208                          y2 = j;
2209                          break;
# Line 1858 | Line 2213 | static void update_display_static(void)
2213  
2214          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2215          if (high) {
2216 <                if (depth == 1) {
2217 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2216 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2217 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2218                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2219                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2220                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1877 | Line 2232 | static void update_display_static(void)
2232                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2233                                  p += bytes_per_row;
2234                                  p2 += bytes_per_row;
2235 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2235 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2236                                          p--; p2--;
2237                                          if (*p != *p2) {
2238                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1896 | Line 2251 | static void update_display_static(void)
2251                          }
2252  
2253                  } else {
2254 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2254 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2255                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2256                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2257                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1914 | Line 2269 | static void update_display_static(void)
2269                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2270                                  p += bytes_per_row;
2271                                  p2 += bytes_per_row;
2272 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2272 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2273                                          p--;
2274                                          p2--;
2275                                          if (*p != *p2) {
# Line 1937 | Line 2292 | static void update_display_static(void)
2292  
2293          // Refresh display
2294          if (high && wide) {
2295 <                if (have_shm)
2296 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2295 >                if (drv->have_shm)
2296 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2297                  else
2298 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2298 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2299          }
2300   }
2301  
# Line 1957 | Line 2312 | static void update_display_static(void)
2312  
2313   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2314   {
2315 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2316 <        // Quit DGA mode if requested
2315 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2316 >        // want to give control back to the user)
2317          if (quit_full_screen) {
2318                  quit_full_screen = false;
2319 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2320 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2321 < #endif
2322 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2323 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2324 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2325 <                XSync(x_display, false);
2319 >                delete drv;
2320 >                drv = NULL;
2321 >        }
2322 > }
2323 >
2324 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2325 > {
2326 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2327 >        // want to give control back to the user)
2328 >        if (quit_full_screen) {
2329 >                quit_full_screen = false;
2330 >                if (drv)
2331 >                        drv->ungrab_mouse();
2332          }
1972 #endif
2333   }
2334  
2335 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2335 > static inline void handle_palette_changes(void)
2336   {
2337          LOCK_PALETTE;
2338  
2339          if (palette_changed) {
2340                  palette_changed = false;
2341 <                if (depth == 8) {
1982 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1983 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1984 <                        XSync(x_display, false);
1985 <                                
1986 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1987 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1988 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1989 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1990 <                        }
1991 < #endif
1992 <                }
2341 >                drv->update_palette();
2342          }
2343  
2344          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1999 | Line 2348 | static void video_refresh_dga(void)
2348   {
2349          // Quit DGA mode if requested
2350          possibly_quit_dga_mode();
2002        
2003        // Handle X events
2004        handle_events();
2005        
2006        // Handle palette changes
2007        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2351   }
2352  
2353   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2014 | Line 2357 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2357          // Quit DGA mode if requested
2358          possibly_quit_dga_mode();
2359          
2017        // Handle X events
2018        handle_events();
2019        
2020        // Handle palette changes
2021        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2022        
2360          // Update display (VOSF variant)
2361          static int tick_counter = 0;
2362          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2363                  tick_counter = 0;
2364 <                LOCK_VOSF;
2365 <                update_display_dga_vosf();
2366 <                UNLOCK_VOSF;
2364 >                if (mainBuffer.dirty) {
2365 >                        LOCK_VOSF;
2366 >                        update_display_dga_vosf();
2367 >                        UNLOCK_VOSF;
2368 >                }
2369          }
2370   }
2371   #endif
2372  
2373   static void video_refresh_window_vosf(void)
2374   {
2375 <        // Quit DGA mode if requested
2376 <        possibly_quit_dga_mode();
2038 <        
2039 <        // Handle X events
2040 <        handle_events();
2041 <        
2042 <        // Handle palette changes
2043 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2375 >        // Ungrab mouse if requested
2376 >        possibly_ungrab_mouse();
2377          
2378          // Update display (VOSF variant)
2379          static int tick_counter = 0;
2380          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2381                  tick_counter = 0;
2382 <                LOCK_VOSF;
2383 <                update_display_window_vosf();
2384 <                UNLOCK_VOSF;
2382 >                if (mainBuffer.dirty) {
2383 >                        LOCK_VOSF;
2384 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2385 >                        UNLOCK_VOSF;
2386 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2387 >                }
2388          }
2389   }
2390   #endif // def ENABLE_VOSF
2391  
2392   static void video_refresh_window_static(void)
2393   {
2394 <        // Handle X events
2395 <        handle_events();
2396 <        
2061 <        // Handle_palette changes
2062 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2063 <        
2394 >        // Ungrab mouse if requested
2395 >        possibly_ungrab_mouse();
2396 >
2397          // Update display (static variant)
2398          static int tick_counter = 0;
2399          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2400                  tick_counter = 0;
2401 <                update_display_static();
2401 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2402          }
2403   }
2404  
2405   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2406   {
2407 <        // Handle X events
2408 <        handle_events();
2409 <        
2077 <        // Handle_palette changes
2078 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2079 <        
2407 >        // Ungrab mouse if requested
2408 >        possibly_ungrab_mouse();
2409 >
2410          // Update display (dynamic variant)
2411          static int tick_counter = 0;
2412          tick_counter++;
2413 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2413 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2414   }
2415  
2416  
# Line 2088 | Line 2418 | static void video_refresh_window_dynamic
2418   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2419   */
2420  
2421 < void VideoRefreshInit(void)
2421 > static void VideoRefreshInit(void)
2422   {
2423          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2424          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2112 | Line 2442 | void VideoRefreshInit(void)
2442          }
2443   }
2444  
2445 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2446   void VideoRefresh(void)
2447   {
2448 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2448 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2449 >        // mode changes on non-threaded platforms
2450 >        if (!redraw_thread_active)
2451 >                return;
2452 >
2453 >        // Handle X events
2454 >        handle_events();
2455 >
2456 >        // Handle palette changes
2457 >        handle_palette_changes();
2458 >
2459 >        // Update display
2460          video_refresh();
2461   }
2462  
2463 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2464 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2465 +
2466   #ifdef HAVE_PTHREADS
2467   static void *redraw_func(void *arg)
2468   {
2469 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2470 +
2471          uint64 start = GetTicks_usec();
2472          int64 ticks = 0;
2473 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2473 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2474 >
2475          while (!redraw_thread_cancel) {
2476 <                video_refresh();
2129 <                next += 16667;
2476 >
2477                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2478 <                if (delay > 0)
2479 <                        Delay_usec(delay);
2480 <                else if (delay < -16667)
2478 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2479 >
2480 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2481                          next = GetTicks_usec();
2482 <                ticks++;
2482 >
2483 >                } else if (delay <= 0) {
2484 >
2485 >                        // Delay expired, refresh display
2486 >                        handle_events();
2487 >                        handle_palette_changes();
2488 >                        video_refresh();
2489 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2490 >                        ticks++;
2491 >
2492 >                } else {
2493 >
2494 >                        // No display refresh pending, check for X events
2495 >                        fd_set readfds;
2496 >                        FD_ZERO(&readfds);
2497 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2498 >                        struct timeval timeout;
2499 >                        timeout.tv_sec = 0;
2500 >                        timeout.tv_usec = delay;
2501 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2502 >                                handle_events();
2503 >                }
2504          }
2505 +
2506          uint64 end = GetTicks_usec();
2507 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2507 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2508          return NULL;
2509   }
2510   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines