ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.35 by gbeauche, 2001-01-11T18:00:40Z vs.
Revision 1.55 by cebix, 2001-07-06T22:37:23Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
100   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
101   #endif
102  
103   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
104   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
105  
106 + #ifdef ENABLE_VOSF
107 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 + #else
109 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
110 + #endif
111 +
112   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
113   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
114   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 122 | static int keycode_table[256];                                         // X
122  
123   // X11 variables
124   static int screen;                                                                      // Screen number
125 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
126 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
127 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
125 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
126 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
127 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
130   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
131  
132 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
132 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
133 > static XVisualInfo visualInfo;
134 > static Visual *vis;
135 > static int color_class;
136 >
137 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
138 >
139 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
140 >
141 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
142   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
143 +
144 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
145 + static int fbdev_fd = -1;
146 + #endif
147 +
148 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
150 + static int num_x_video_modes;
151 + #endif
152 +
153 + // Mutex to protect palette
154   #ifdef HAVE_PTHREADS
155 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
155 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
156   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
157   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
158   #else
# Line 137 | Line 160 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
160   #define UNLOCK_PALETTE
161   #endif
162  
163 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
163 > // Mutex to protect frame buffer
164   #ifdef HAVE_PTHREADS
165 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
165 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
166   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
167   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
168   #else
# Line 162 | Line 170 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
170   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
171   #endif
172  
173 < // Variables for fbdev DGA mode
174 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
175 < static int fbdev_fd;
176 <
177 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
207 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
208 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
209 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
210 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
211 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
212 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
213 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
214 <
215 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
216 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
217 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
218 < #else
219 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
220 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
221 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
222 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
223 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
224 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
225 < #endif
226 <
227 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
228 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
229 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
230 <                (last_page) - (first_page))
231 <
232 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
233 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
234 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
235 <                (last_page) - (first_page))
236 <
237 < #define PFLAG_SET_ALL \
238 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
239 <
240 < #define PFLAG_CLEAR_ALL \
241 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount)
242 <
243 < // Set the following macro definition to 1 if your system
244 < // provides a really fast strchr() implementation
245 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
246 <
247 < static inline int find_next_page_set(int page)
248 < {
249 < #if HAVE_FAST_STRCHR
250 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
251 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
252 < #else
253 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
254 <                page += 4;
255 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
256 <                page++;
257 <        return page;
258 < #endif
259 < }
260 <
261 < static inline int find_next_page_clear(int page)
262 < {
263 < #if HAVE_FAST_STRCHR
264 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
265 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
266 < #else
267 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
268 <                page += 4;
269 <        while (PFLAG_ISSET(page))
270 <                page++;
271 <        return page;
272 < #endif
273 < }
274 <
275 < static int zero_fd = -1;
276 < static bool Screen_fault_handler_init();
277 < static struct sigaction vosf_sa;
278 <
279 < #ifdef HAVE_PTHREADS
280 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
281 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
282 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
283 < #else
284 < #define LOCK_VOSF
285 < #define UNLOCK_VOSF
286 < #endif
287 <
288 < static int log_base_2(uint32 x)
289 < {
290 <        uint32 mask = 0x80000000;
291 <        int l = 31;
292 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
293 <                mask >>= 1;
294 <                l--;
295 <        }
296 <        return l;
297 < }
298 < #endif /* ENABLE_VOSF */
173 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
174 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
175 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
176 > static bool updt_box[17][17];
177 > static int nr_boxes;
178  
179 < // VideoRefresh function
180 < void VideoRefreshInit(void);
179 > // Video refresh function
180 > static void VideoRefreshInit(void);
181   static void (*video_refresh)(void);
182  
183 +
184   // Prototypes
185   static void *redraw_func(void *arg);
186   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
187  
308
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
190   extern Display *x_display;
# Line 313 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
316 #ifdef ENABLE_VOSF
317 # include "video_vosf.h"
318 #endif
319
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
216 >                        min_depth = 1;
217 >                        max_depth = 32;
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
222 >                case VDEPTH_8BIT:
223 >                        min_depth = 8;
224 >                        max_depth = 32;
225                          break;
226 <                case 15:
227 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
226 > #else
227 >                case VDEPTH_2BIT:
228 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
229 >                        return false;
230 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
231 >                        min_depth = 8;
232 >                        max_depth = 8;
233                          break;
234 <                case 16:
235 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
234 > #endif
235 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
236 >                        min_depth = 15;
237 >                        max_depth = 16;
238                          break;
239 <                case 24:
240 <                case 32:
241 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
239 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
240 >                        min_depth = 24;
241 >                        max_depth = 32;
242                          break;
243          }
244 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
245 +
246 +        // Try to find a visual for one of the color depths
247 +        bool visual_found = false;
248 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
249 +
250 +                xdepth = avail_depths[i];
251 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
252 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
253 +                        continue;
254 +
255 +                // Determine best color class for this depth
256 +                switch (xdepth) {
257 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
258 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
259 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
260 +                                        visual_found = true;
261 +                                break;
262 +                        case 8: // Need PseudoColor
263 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
264 +                                        visual_found = true;
265 +                                break;
266 +                        case 15:
267 +                        case 16:
268 +                        case 24:
269 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
270 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
271 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
272 +                                        visual_found = true;
273 +                                break;
274 +                        default:
275 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
276 +                                break;
277 +                }
278 +        }
279 +        if (!visual_found)
280 +                return false;
281 +
282 +        // Visual was found
283 +        vis = visualInfo.visual;
284 +        color_class = visualInfo.c_class;
285 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
286 + #if DEBUG
287 +        switch (color_class) {
288 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
289 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
290 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
291 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
292 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
293 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
294 +        }
295 + #endif
296 + }
297 +
298 + // Add mode to list of supported modes
299 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
300 + {
301 +        video_mode mode;
302 +        mode.x = width;
303 +        mode.y = height;
304 +        mode.resolution_id = resolution_id;
305 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
306 +        mode.depth = depth;
307 +        VideoModes.push_back(mode);
308 + }
309 +
310 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
311 + static void add_window_modes(video_depth depth)
312 + {
313 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
314 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
315 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
316 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
317 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
318 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
319 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
320 + }
321 +
322 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
323 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
324 + {
325 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
326 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
327 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
328 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
329 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
330 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
331          if (native_byte_order)
332                  MacFrameLayout = layout;
333          else
334                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
335 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
336 +
337 +        // Set variables used by UAE memory banking
338 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
339 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
340 +        InitFrameBufferMapping();
341 + #else
342 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
343   #endif
344 <        switch (depth) {
354 <                case 1:
355 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
356 <                        break;
357 <                case 8:
358 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
359 <                        break;
360 <                case 15:
361 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
362 <                        break;
363 <                case 16:
364 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
365 <                        break;
366 <                case 24:
367 <                case 32:
368 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
369 <                        break;
370 <        }
371 <        VideoMonitor.x = width;
372 <        VideoMonitor.y = height;
373 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
344 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
345   }
346  
347   // Set window name and class
# Line 404 | Line 375 | static void set_window_focus(Window w)
375   }
376  
377   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
378 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
379   static void set_window_delete_protocol(Window w)
380   {
381          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 440 | Line 412 | static int error_handler(Display *d, XEr
412                  return old_error_handler(d, e);
413   }
414  
415 < // Init window mode
416 < static bool init_window(int width, int height)
415 >
416 > /*
417 > *  Display "driver" classes
418 > */
419 >
420 > class driver_base {
421 > public:
422 >        driver_base();
423 >        virtual ~driver_base();
424 >
425 >        virtual void update_palette(void);
426 >        virtual void suspend(void) {}
427 >        virtual void resume(void) {}
428 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
429 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
430 >
431 >        virtual void grab_mouse(void) {}
432 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
433 >
434 > public:
435 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
436 >        Window w;               // The window we draw into
437 > };
438 >
439 > class driver_window;
440 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
441 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
442 > static void update_display_static(driver_window *drv);
443 >
444 > class driver_window : public driver_base {
445 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
446 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
447 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
448 >
449 > public:
450 >        driver_window(const video_mode &mode);
451 >        ~driver_window();
452 >
453 >        void toggle_mouse_grab(void);
454 >        void mouse_moved(int x, int y);
455 >
456 >        void grab_mouse(void);
457 >        void ungrab_mouse(void);
458 >
459 > private:
460 >        GC gc;
461 >        XImage *img;
462 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
463 >        XShmSegmentInfo shminfo;
464 >        Cursor mac_cursor;
465 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
466 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
467 > };
468 >
469 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
470 >
471 > #ifdef ENABLE_VOSF
472 > # include "video_vosf.h"
473 > #endif
474 >
475 > driver_base::driver_base()
476 > : init_ok(false), w(0)
477 > {
478 >        the_buffer = NULL;
479 >        the_buffer_copy = NULL;
480 > }
481 >
482 > driver_base::~driver_base()
483 > {
484 >        ungrab_mouse();
485 >
486 >        if (w) {
487 >                XUnmapWindow(x_display, w);
488 >                wait_unmapped(w);
489 >                XDestroyWindow(x_display, w);
490 >        }
491 >
492 >        XFlush(x_display);
493 >        XSync(x_display, false);
494 >
495 >        // Free frame buffer(s)
496 >        if (!use_vosf) {
497 >                if (the_buffer) {
498 >                        free(the_buffer);
499 >                        the_buffer = NULL;
500 >                }
501 >                if (the_buffer_copy) {
502 >                        free(the_buffer_copy);
503 >                        the_buffer_copy = NULL;
504 >                }
505 >        }
506 > #ifdef ENABLE_VOSF
507 >        else {
508 >                if (the_host_buffer) {
509 >                        free(the_host_buffer);
510 >                        the_host_buffer = NULL;
511 >                }
512 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
513 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
514 >                        the_buffer = NULL;
515 >                }
516 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
517 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
518 >                        the_buffer_copy = NULL;
519 >                }
520 >        }
521 > #endif
522 > }
523 >
524 > // Palette has changed
525 > void driver_base::update_palette(void)
526   {
527 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
528 +                int num = vis->map_entries;
529 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
530 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
531 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
532 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
533 +        }
534 +        XSync(x_display, false);
535 + }
536 +
537 +
538 + /*
539 + *  Windowed display driver
540 + */
541 +
542 + // Open display
543 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
544 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
545 + {
546 +        int width = mode.x, height = mode.y;
547          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
548          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
549  
550          // Set absolute mouse mode
551 <        ADBSetRelMouseMode(false);
451 <
452 <        // Read frame skip prefs
453 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
551 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
552  
553          // Create window
554          XSetWindowAttributes wattr;
555          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
556          wattr.background_pixel = black_pixel;
557 <        wattr.colormap = cmap[0];
558 <
559 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
462 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
557 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
558 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
559 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
560  
561          // Set window name/class
562 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
562 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
563  
564          // Indicate that we want keyboard input
565 <        set_window_focus(the_win);
565 >        set_window_focus(w);
566  
567          // Set delete protocol property
568 <        set_window_delete_protocol(the_win);
568 >        set_window_delete_protocol(w);
569  
570          // Make window unresizable
571          {
# Line 479 | Line 576 | static bool init_window(int width, int h
576                          hints->min_height = height;
577                          hints->max_height = height;
578                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
579 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
579 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
580                          XFree(hints);
581                  }
582          }
583          
584          // Show window
585 <        XMapWindow(x_display, the_win);
586 <        wait_mapped(the_win);
585 >        XMapWindow(x_display, w);
586 >        wait_mapped(w);
587 >
588 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
589 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
590 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
591  
592          // Try to create and attach SHM image
593 <        have_shm = false;
493 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
593 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
594  
595                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
596 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
596 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
597                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
598                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
599                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 508 | Line 608 | static bool init_window(int width, int h
608                  if (shm_error) {
609                          shmdt(shminfo.shmaddr);
610                          XDestroyImage(img);
611 +                        img = NULL;
612                          shminfo.shmid = -1;
613                  } else {
614                          have_shm = true;
# Line 517 | Line 618 | static bool init_window(int width, int h
618          
619          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
620          if (!have_shm) {
621 <                int bytes_per_row = aligned_width;
521 <                switch (depth) {
522 <                        case 1:
523 <                                bytes_per_row /= 8;
524 <                                break;
525 <                        case 15:
526 <                        case 16:
527 <                                bytes_per_row *= 2;
528 <                                break;
529 <                        case 24:
530 <                        case 32:
531 <                                bytes_per_row *= 4;
532 <                                break;
533 <                }
621 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
622                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
623 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
623 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
624          }
625  
626 <        // 1-Bit mode is big-endian
539 <        if (depth == 1) {
626 >        if (need_msb_image) {
627                  img->byte_order = MSBFirst;
628                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
629          }
630  
631   #ifdef ENABLE_VOSF
632 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
546 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
632 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
633          the_host_buffer = the_buffer_copy;
634 <        
635 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
636 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
637 <        
552 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
553 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
634 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
635 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
636 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
637 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
638   #else
639          // Allocate memory for frame buffer
640          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
641 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
642   #endif
643  
644          // Create GC
645 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
646 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
645 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
646 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
647  
648          // Create no_cursor
649          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
650 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
651 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
650 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
651 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
652             &black, &white, 0, 0);
653 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
653 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
654  
655 <        // Set VideoMonitor
655 >        // Init blitting routines
656          bool native_byte_order;
657   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
658          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 575 | Line 660 | static bool init_window(int width, int h
660          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
661   #endif
662   #ifdef ENABLE_VOSF
663 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
663 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
664   #endif
665 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
666 <        
667 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
668 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
665 >
666 >        // Set VideoMonitor
667 >        VideoMonitor.mode = mode;
668 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
669 >
670 >        // Everything went well
671 >        init_ok = true;
672 > }
673 >
674 > // Close display
675 > driver_window::~driver_window()
676 > {
677 >        if (have_shm) {
678 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
679 > #ifdef ENABLE_VOSF
680 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
681   #else
682 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
682 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
683   #endif
684 <        return true;
684 >        }
685 >        if (img)
686 >                XDestroyImage(img);
687 >        if (have_shm) {
688 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
689 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
690 >        }
691 >        if (gc)
692 >                XFreeGC(x_display, gc);
693 > }
694 >
695 > // Toggle mouse grab
696 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
697 > {
698 >        if (mouse_grabbed)
699 >                ungrab_mouse();
700 >        else
701 >                grab_mouse();
702 > }
703 >
704 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
705 > void driver_window::grab_mouse(void)
706 > {
707 >        int result;
708 >        for (int i=0; i<10; i++) {
709 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
710 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
711 >                if (result != AlreadyGrabbed)
712 >                        break;
713 >                Delay_usec(100000);
714 >        }
715 >        if (result == GrabSuccess) {
716 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
717 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
718 >                XSync(x_display, false);
719 >        }
720 > }
721 >
722 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
723 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
724 > {
725 >        if (mouse_grabbed) {
726 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
727 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
728 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
729 >        }
730 > }
731 >
732 > // Mouse moved
733 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
734 > {
735 >        if (!mouse_grabbed) {
736 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
737 >                ADBMouseMoved(x, y);
738 >                return;
739 >        }
740 >
741 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
742 >
743 >        // Post first mouse event
744 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
745 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
746 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
747 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
748 >
749 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
750 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
751 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
752 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
753 >                XEvent event;
754 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
755 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
756 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
757 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
758 >                }
759 >                mouse_last_x = width/2;
760 >                mouse_last_y = height/2;
761 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
762 >                for (int i=0; i<10; i++) {
763 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
764 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
765 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
766 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
767 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
768 >                                break;
769 >                }
770 >        }
771 > }
772 >
773 >
774 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
775 > /*
776 > *  DGA display driver base class
777 > */
778 >
779 > class driver_dga : public driver_base {
780 > public:
781 >        driver_dga();
782 >        ~driver_dga();
783 >
784 >        void suspend(void);
785 >        void resume(void);
786 >
787 > private:
788 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
789 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
790 > };
791 >
792 > driver_dga::driver_dga()
793 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
794 > {
795 > }
796 >
797 > driver_dga::~driver_dga()
798 > {
799 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
800 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
801 > }
802 >
803 > // Suspend emulation
804 > void driver_dga::suspend(void)
805 > {
806 >        // Release ctrl key
807 >        ADBKeyUp(0x36);
808 >        ctrl_down = false;
809 >
810 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
811 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
812 >
813 >        // Save frame buffer
814 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
815 >        if (fb_save)
816 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
817 >
818 >        // Close full screen display
819 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
820 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
821 > #endif
822 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
823 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
824 >        XUnmapWindow(x_display, w);
825 >        wait_unmapped(w);
826 >
827 >        // Open "suspend" window
828 >        XSetWindowAttributes wattr;
829 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
830 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
831 >                
832 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
833 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
834 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
835 >        set_window_focus(suspend_win);
836 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
837 >        emul_suspended = true;
838   }
839  
840 < // Init fbdev DGA display
841 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
840 > // Resume emulation
841 > void driver_dga::resume(void)
842   {
843 +        // Close "suspend" window
844 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
845 +        XSync(x_display, false);
846 +
847 +        // Reopen full screen display
848 +        XMapRaised(x_display, w);
849 +        wait_mapped(w);
850 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
851 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
852 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
853 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
854 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
855 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
856 + #endif
857 +        XSync(x_display, false);
858 +        
859 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
860 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
861 +        // not necessary.
862 + #ifdef ENABLE_VOSF
863 +        if (use_vosf) {
864 +                LOCK_VOSF;
865 +                PFLAG_SET_ALL;
866 +                UNLOCK_VOSF;
867 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
868 +        }
869 + #endif
870 +        
871 +        // Restore frame buffer
872 +        if (fb_save) {
873 + #ifdef ENABLE_VOSF
874 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
875 +                if (!use_vosf)
876 + #endif
877 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
878 +                free(fb_save);
879 +                fb_save = NULL;
880 +        }
881 +        
882 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
883 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
884 +        emul_suspended = false;
885 + }
886 + #endif
887 +
888 +
889   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
890 + /*
891 + *  fbdev DGA display driver
892 + */
893 +
894 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
895 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
896 +
897 + class driver_fbdev : public driver_dga {
898 + public:
899 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
900 +        ~driver_fbdev();
901 + };
902 +
903 + // Open display
904 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
905 + {
906 +        int width = mode.x, height = mode.y;
907 +
908 +        // Set absolute mouse mode
909 +        ADBSetRelMouseMode(false);
910 +        
911          // Find the maximum depth available
912          int ndepths, max_depth(0);
913          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
914          if (depths == NULL) {
915                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
916 <                return false;
916 >                return;
917          } else {
918                  while (ndepths-- > 0) {
919                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 613 | Line 930 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
930                  char str[256];
931                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
932                  ErrorAlert(str);
933 <                return false;
933 >                return;
934          }
935          
936          int fb_depth;           // supported depth
# Line 633 | Line 950 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
950                          continue;
951                  
952                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
953 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
953 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
954                          device_found = true;
955                          break;
956                  }
# Line 645 | Line 962 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
962          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
963          if (!device_found) {
964                  char str[256];
965 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
965 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
966                  ErrorAlert(str);
967 <                return false;
967 >                return;
968          }
969          
653        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
654        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
655        depth = fb_depth; // max_depth
656        
657        // Set relative mouse mode
658        ADBSetRelMouseMode(false);
659        
970          // Create window
971          XSetWindowAttributes wattr;
972          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 664 | Line 974 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
974          wattr.override_redirect = True;
975          wattr.colormap = cmap[0];
976          
977 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
977 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
978                  0, 0, width, height,
979                  0, xdepth, InputOutput, vis,
980 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
980 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
981                  &wattr);
982  
983          // Set window name/class
984 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
984 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
985  
986          // Indicate that we want keyboard input
987 <        set_window_focus(the_win);
987 >        set_window_focus(w);
988  
989          // Show window
990 <        XMapRaised(x_display, the_win);
991 <        wait_mapped(the_win);
990 >        XMapRaised(x_display, w);
991 >        wait_mapped(w);
992          
993          // Grab mouse and keyboard
994 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
994 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
995                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
996 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
996 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
997                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
998 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
998 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
999          
1000 <        // Set VideoMonitor
1001 <        int bytes_per_row = width;
692 <        switch (depth) {
693 <                case 1:
694 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
695 <                        break;
696 <                case 15:
697 <                case 16:
698 <                        bytes_per_row *= 2;
699 <                        break;
700 <                case 24:
701 <                case 32:
702 <                        bytes_per_row *= 4;
703 <                        break;
704 <        }
1000 >        // Calculate bytes per row
1001 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1002          
1003 +        // Map frame buffer
1004          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1005                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1006                          char str[256];
1007                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1008                          ErrorAlert(str);
1009 <                        return false;
1009 >                        return;
1010                  }
1011          }
1012          
1013   #if ENABLE_VOSF
1014   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1015 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1016 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1017 <        use_vosf = true;
720 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
721 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
722 <                use_vosf = false;
1015 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1016 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1017 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1018          
1019          if (use_vosf) {
1020 <                the_host_buffer = the_buffer;
1021 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1022 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1023 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1024 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
730 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1020 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1021 >          the_host_buffer = the_buffer;
1022 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1023 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1024 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1025          }
1026   #else
1027          use_vosf = false;
1028   #endif
1029   #endif
1030          
1031 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1032 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1033 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1034 < #else
1035 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1036 < #endif
1037 <        return true;
1038 < #else
745 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
746 <        return false;
747 < #endif
1031 >        // Set VideoMonitor
1032 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1033 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1034 >        VideoMonitor.mode = mode;
1035 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1036 >
1037 >        // Everything went well
1038 >        init_ok = true;
1039   }
1040  
1041 < // Init XF86 DGA display
1042 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1041 > // Close display
1042 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1043   {
1044 + }
1045 + #endif
1046 +
1047 +
1048   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1049 + /*
1050 + *  XFree86 DGA display driver
1051 + */
1052 +
1053 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1054 + public:
1055 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1056 +        ~driver_xf86dga();
1057 +
1058 +        void update_palette(void);
1059 +        void resume(void);
1060 +
1061 + private:
1062 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1063 + };
1064 +
1065 + // Open display
1066 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1067 + : current_dga_cmap(0)
1068 + {
1069 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1070 +
1071          // Set relative mouse mode
1072          ADBSetRelMouseMode(true);
1073  
# Line 775 | Line 1092 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1092          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1093          wattr.override_redirect = True;
1094  
1095 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1095 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1096                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1097  
1098          // Set window name/class
1099 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1099 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1100  
1101          // Indicate that we want keyboard input
1102 <        set_window_focus(the_win);
1102 >        set_window_focus(w);
1103  
1104          // Show window
1105 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1106 <        wait_mapped(the_win);
1105 >        XMapRaised(x_display, w);
1106 >        wait_mapped(w);
1107  
1108          // Establish direct screen connection
1109 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1109 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1110          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1111          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1112          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 801 | Line 1118 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1118          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1119  
1120          // Set colormap
1121 <        if (depth == 8) {
1122 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1121 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1122 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1123                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1124          }
1125          XSync(x_display, false);
1126  
1127 <        // Set VideoMonitor
1128 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1129 <        switch (depth) {
813 <                case 1:
814 <                        bytes_per_row /= 8;
815 <                        break;
816 <                case 15:
817 <                case 16:
818 <                        bytes_per_row *= 2;
819 <                        break;
820 <                case 24:
821 <                case 32:
822 <                        bytes_per_row *= 4;
823 <                        break;
824 <        }
825 <        
1127 >        // Init blitting routines
1128 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1129 > #ifdef VIDEO_VOSF
1130   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1131 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1132 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1133 <        use_vosf = true;
830 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
831 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
832 <                use_vosf = false;
1131 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1132 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1133 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1134          
1135          if (use_vosf) {
1136 <                the_host_buffer = the_buffer;
1137 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1138 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1139 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1140 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
840 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1136 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1137 >          the_host_buffer = the_buffer;
1138 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1139 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1140 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1141          }
1142 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
843 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1142 > #else
1143          use_vosf = false;
1144   #endif
846        
847        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
848 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
849        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
850 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
851 #else
852        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1145   #endif
1146 <        return true;
1147 < #else
1148 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1149 <        return false;
1146 >        
1147 >        // Set VideoMonitor
1148 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1149 >        VideoMonitor.mode = mode;
1150 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1151 >
1152 >        // Everything went well
1153 >        init_ok = true;
1154 > }
1155 >
1156 > // Close display
1157 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1158 > {
1159 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1160 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1161 >        if (has_vidmode)
1162 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1163   #endif
1164   }
1165  
1166 + // Palette has changed
1167 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1168 + {
1169 +        driver_dga::update_palette();
1170 +        current_dga_cmap ^= 1;
1171 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1172 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1173 + }
1174 +
1175 + // Resume emulation
1176 + void driver_xf86dga::resume(void)
1177 + {
1178 +        driver_dga::resume();
1179 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1180 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1181 + }
1182 + #endif
1183 +
1184 +
1185 + /*
1186 + *  Initialization
1187 + */
1188 +
1189   // Init keycode translation table
1190   static void keycode_init(void)
1191   {
# Line 923 | Line 1251 | static void keycode_init(void)
1251          }
1252   }
1253  
1254 < bool VideoInitBuffer()
1254 > // Open display for specified mode
1255 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1256   {
1257 < #ifdef ENABLE_VOSF
1258 <        if (use_vosf) {
1259 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1260 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1261 <                
933 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
934 <                // Align the frame buffer on page boundary
935 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
936 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
937 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
938 <
939 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
940 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
941 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1257 >        // Find best available X visual
1258 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1259 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1260 >                return false;
1261 >        }
1262  
1263 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1264 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1263 >        // Create color maps
1264 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1265 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1266 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1267 >        }
1268  
1269 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1269 >        // Find pixel format of direct modes
1270 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1271 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1272 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1273 >                uint32 mask;
1274 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1275 >                        ++rshift;
1276 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1277 >                        --rloss;
1278 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1279 >                        ++gshift;
1280 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1281 >                        --gloss;
1282 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1283 >                        ++bshift;
1284 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1285 >                        --bloss;
1286 >        }
1287 >
1288 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1289 >        if (color_class == DirectColor) {
1290 >                int num = vis->map_entries;
1291 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1292 >                        int c = (i * 256) / num;
1293 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1294 >                }
1295 >        }
1296  
1297 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1298 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1297 >        // Load gray ramp to color map
1298 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1299 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1300 >                int c = (i * 256) / num;
1301 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1302 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1303 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1304 >                if (color_class == PseudoColor)
1305 >                        palette[i].pixel = i;
1306 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1307 >        }
1308 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1309 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1310 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1311 >        }
1312  
1313 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1313 > #ifdef ENABLE_VOSF
1314 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1315 >        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1316 >                for (int i=0; i<256; i++)
1317 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1318 > #endif
1319  
1320 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1321 <                        return false;
1320 >        // Create display driver object of requested type
1321 >        switch (display_type) {
1322 >                case DISPLAY_WINDOW:
1323 >                        drv = new driver_window(mode);
1324 >                        break;
1325 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1326 >                case DISPLAY_DGA:
1327 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1328 >                        break;
1329 > #endif
1330 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1331 >                case DISPLAY_DGA:
1332 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1333 >                        break;
1334 > #endif
1335 >        }
1336 >        if (drv == NULL)
1337 >                return false;
1338 >        if (!drv->init_ok) {
1339 >                delete drv;
1340 >                drv = NULL;
1341 >                return false;
1342 >        }
1343  
1344 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1345 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1346 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1347 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1348 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1349 <
962 <                uint32 a = 0;
963 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
964 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
965 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
966 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
967 <
968 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
969 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
970 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
971 <
972 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
973 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
974 <
975 <                        a += mainBuffer.pageSize;
976 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
977 <                                a = mainBuffer.memLength;
1344 > #ifdef ENABLE_VOSF
1345 >        if (use_vosf) {
1346 >                // Initialize the mainBuffer structure
1347 >                if (!video_init_buffer()) {
1348 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1349 >                return false;
1350                  }
1351 <                
1352 <                // We can now write-protect the frame buffer
1353 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
1351 >
1352 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1353 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1354 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1355                          return false;
1356 +                }
1357          }
1358   #endif
1359 +        
1360 +        // Initialize VideoRefresh function
1361 +        VideoRefreshInit();
1362 +
1363 +        // Lock down frame buffer
1364 +        XSync(x_display, false);
1365 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1366 +
1367 +        // Start redraw/input thread
1368 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1369 +        redraw_thread_cancel = false;
1370 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1371 +        if (!redraw_thread_active) {
1372 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1373 +                return false;
1374 +        }
1375 + #else
1376 +        redraw_thread_active = true;
1377 + #endif
1378 +
1379          return true;
1380   }
1381  
1382   bool VideoInit(bool classic)
1383   {
1384 +        classic_mode = classic;
1385 +
1386   #ifdef ENABLE_VOSF
991        // Open /dev/zero
992        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
993        if (zero_fd < 0) {
994        char str[256];
995                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
996                ErrorAlert(str);
997        return false;
998        }
999        
1387          // Zero the mainBuffer structure
1388 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1389 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1388 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1389 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1390   #endif
1391          
1392          // Check if X server runs on local machine
# Line 1010 | Line 1397 | bool VideoInit(bool classic)
1397          keycode_init();
1398  
1399          // Read prefs
1400 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1401          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1402          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1403  
1404          // Find screen and root window
1405          screen = XDefaultScreen(x_display);
1406          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1407 <        
1408 <        // Get screen depth
1409 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1407 >
1408 >        // Get sorted list of available depths
1409 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1410 >        if (avail_depths == NULL) {
1411 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1412 >                return false;
1413 >        }
1414 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1415          
1416   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1417          // Frame buffer name
1418          char fb_name[20];
1419          
1420 <        // Could do fbdev dga ?
1420 >        // Could do fbdev DGA?
1421          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1422                  has_dga = true;
1423          else
# Line 1058 | Line 1451 | bool VideoInit(bool classic)
1451          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1452          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1453  
1061        // Get appropriate visual
1062        int color_class;
1063        switch (xdepth) {
1064                case 1:
1065                        color_class = StaticGray;
1066                        break;
1067                case 8:
1068                        color_class = PseudoColor;
1069                        break;
1070                case 15:
1071                case 16:
1072                case 24:
1073                case 32:
1074                        color_class = TrueColor;
1075                        break;
1076                default:
1077                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1078                        return false;
1079        }
1080        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1081                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1082                return false;
1083        }
1084        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1085                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1086                return false;
1087        }
1088        vis = visualInfo.visual;
1089
1090        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1091        classic_mode = classic;
1092        if (classic)
1093                depth = 1;
1094        else
1095                depth = xdepth;
1096
1097        // Create color maps for 8 bit mode
1098        if (depth == 8) {
1099                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1100                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1101                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1102                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1103        }
1104
1454          // Get screen mode from preferences
1455          const char *mode_str;
1456 <        if (classic)
1456 >        if (classic_mode)
1457                  mode_str = "win/512/342";
1458          else
1459                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1460  
1461 <        // Determine type and mode
1462 <        int width = 512, height = 384;
1461 >        // Determine display type and default dimensions
1462 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1463          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1464          if (mode_str) {
1465 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1465 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1466                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1467   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1468 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1469 < #else
1470 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1468 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1469 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1470 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1471   #endif
1472 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1473 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1474                          display_type = DISPLAY_DGA;
1475 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1476 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1126 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1127 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1128 <                }
1129 <                if (width <= 0)
1130 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1131 <                if (height <= 0)
1132 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1475 > #endif
1476 >                }
1477          }
1478 <
1479 <        // Initialize according to display type
1480 <        switch (display_type) {
1481 <                case DISPLAY_WINDOW:
1482 <                        if (!init_window(width, height))
1483 <                                return false;
1478 >        if (default_width <= 0)
1479 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1480 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1481 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1482 >        if (default_height <= 0)
1483 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1484 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1485 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1486 >
1487 >        // Mac screen depth follows X depth
1488 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1489 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1490 >                case 8:
1491 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1492                          break;
1493 <                case DISPLAY_DGA:
1494 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1495 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1496 < #else
1497 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1146 < #endif
1147 <                                return false;
1493 >                case 15: case 16:
1494 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1495 >                        break;
1496 >                case 24: case 32:
1497 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1498                          break;
1499          }
1500  
1501 <        // Lock down frame buffer
1502 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1503 <
1504 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1505 <        // Set variables for UAE memory mapping
1506 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1507 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1508 <
1509 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1160 <        if (classic)
1161 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1162 < #endif
1163 <
1164 < #ifdef ENABLE_VOSF
1165 <        if (use_vosf) {
1166 <                // Initialize the mainBuffer structure
1167 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1168 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1169 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1170 <                return false;
1501 >        // Construct list of supported modes
1502 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1503 >                if (classic)
1504 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1505 >                else {
1506 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1507 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1508 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1509 >                        }
1510                  }
1511 +        } else
1512 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1513 +        if (VideoModes.empty()) {
1514 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1515 +                return false;
1516 +        }
1517 +        video_init_depth_list();
1518  
1519 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1520 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1521 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1522 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1523 <                        return false;
1524 <                }
1519 > #if DEBUG
1520 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1521 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1522 >        while (i != end) {
1523 >                int bits = 1 << i->depth;
1524 >                if (bits == 16)
1525 >                        bits = 15;
1526 >                else if (bits == 32)
1527 >                        bits = 24;
1528 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1529 >                ++i;
1530          }
1531   #endif
1181        
1182        // Initialize VideoRefresh function
1183        VideoRefreshInit();
1184        
1185        XSync(x_display, false);
1532  
1533 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1534 <        // Start redraw/input thread
1535 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1536 <        if (!redraw_thread_active) {
1537 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1538 <                return false;
1533 >        // Find requested default mode and open display
1534 >        if (VideoModes.size() == 1)
1535 >                return video_open(VideoModes[0]);
1536 >        else {
1537 >                // Find mode with specified dimensions
1538 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1539 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1540 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1541 >                                return video_open(*i);
1542 >                }
1543 >                return video_open(VideoModes[0]);
1544          }
1194 #endif
1195        return true;
1545   }
1546  
1547  
# Line 1200 | Line 1549 | bool VideoInit(bool classic)
1549   *  Deinitialization
1550   */
1551  
1552 < void VideoExit(void)
1552 > // Close display
1553 > static void video_close(void)
1554   {
1205 #ifdef HAVE_PTHREADS
1555          // Stop redraw thread
1556 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1557          if (redraw_thread_active) {
1558                  redraw_thread_cancel = true;
1559   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1560                  pthread_cancel(redraw_thread);
1561   #endif
1562                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1213                redraw_thread_active = false;
1563          }
1564   #endif
1565 +        redraw_thread_active = false;
1566  
1567          // Unlock frame buffer
1568          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1569 +        XSync(x_display, false);
1570  
1220        // Close window and server connection
1221        if (x_display != NULL) {
1222                XSync(x_display, false);
1223
1224 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1225                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1226                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1227                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1228                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1229                }
1230 #endif
1231
1232 #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1233                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1234                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1235 #endif
1236
1237 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1238                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1239                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1240                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1241                        close(fbdev_fd);
1242                }
1243 #endif
1244
1245                XFlush(x_display);
1246                XSync(x_display, false);
1247                if (depth == 8) {
1248                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1249                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1250                }
1251                
1252                if (!use_vosf) {
1253                        if (the_buffer) {
1254                                free(the_buffer);
1255                                the_buffer = NULL;
1256                        }
1257
1258                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1259                                free(the_buffer_copy);
1260                                the_buffer_copy = NULL;
1261                        }
1262                }
1263 #ifdef ENABLE_VOSF
1264                else {
1265                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1266                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1267                                the_buffer = 0;
1268                        }
1269                        
1270                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1271                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1272                                the_buffer_copy = 0;
1273                        }
1274                }
1275 #endif
1276        }
1277        
1571   #ifdef ENABLE_VOSF
1572 +        // Deinitialize VOSF
1573          if (use_vosf) {
1280                // Clear mainBuffer data
1574                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1575                          free(mainBuffer.pageInfo);
1576 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1576 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1577                  }
1285
1578                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1579                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1580 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1580 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1581                  }
1582          }
1583 + #endif
1584 +
1585 +        // Close display
1586 +        delete drv;
1587 +        drv = NULL;
1588 +
1589 +        // Free colormaps
1590 +        if (cmap[0]) {
1591 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1592 +                cmap[0] = 0;
1593 +        }
1594 +        if (cmap[1]) {
1595 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1596 +                cmap[1] = 0;
1597 +        }
1598 + }
1599 +
1600 + void VideoExit(void)
1601 + {
1602 +        // Close display
1603 +        video_close();
1604 +
1605 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1606 +        // Free video mode list
1607 +        if (x_video_modes) {
1608 +                XFree(x_video_modes);
1609 +                x_video_modes = NULL;
1610 +        }
1611 + #endif
1612  
1613 <        // Close /dev/zero
1614 <        if (zero_fd > 0)
1615 <                close(zero_fd);
1613 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1614 >        // Close framebuffer device
1615 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1616 >                close(fbdev_fd);
1617 >                fbdev_fd = -1;
1618 >        }
1619   #endif
1620 +
1621 +        // Free depth list
1622 +        if (avail_depths) {
1623 +                XFree(avail_depths);
1624 +                avail_depths = NULL;
1625 +        }
1626   }
1627  
1628  
# Line 1303 | Line 1633 | void VideoExit(void)
1633   void VideoQuitFullScreen(void)
1634   {
1635          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1636 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1307 <                quit_full_screen = true;
1636 >        quit_full_screen = true;
1637   }
1638  
1639  
# Line 1329 | Line 1658 | void VideoInterrupt(void)
1658   *  Set palette
1659   */
1660  
1661 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1661 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1662   {
1663          LOCK_PALETTE;
1664  
1665          // Convert colors to XColor array
1666 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1667 <                palette[i].pixel = i;
1668 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1669 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1670 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1671 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1666 >        int num_out = 256;
1667 >        bool stretch = false;
1668 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1669 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1670 >                num_out = vis->map_entries;
1671 >                stretch = true;
1672 >        }
1673 >        XColor *p = palette;
1674 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1675 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1676 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1677 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1678 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1679 >                if (color_class == PseudoColor)
1680 >                        p->pixel = i;
1681 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1682 >                p++;
1683          }
1684  
1685 + #ifdef ENABLE_VOSF
1686 +        // Recalculate pixel color expansion map
1687 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1688 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1689 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1690 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1691 +                }
1692 +
1693 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1694 +                LOCK_VOSF;
1695 +                PFLAG_SET_ALL;
1696 +                UNLOCK_VOSF;
1697 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1698 +        }
1699 + #endif
1700 +
1701          // Tell redraw thread to change palette
1702          palette_changed = true;
1703  
# Line 1350 | Line 1706 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1706  
1707  
1708   /*
1709 < *  Suspend/resume emulator
1709 > *  Switch video mode
1710   */
1711  
1712 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1357 < static void suspend_emul(void)
1712 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1713   {
1714 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1715 <                // Release ctrl key
1716 <                ADBKeyUp(0x36);
1362 <                ctrl_down = false;
1363 <
1364 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1365 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1366 <
1367 <                // Save frame buffer
1368 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1369 <                if (fb_save)
1370 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1714 >        // Close and reopen display
1715 >        video_close();
1716 >        video_open(mode);
1717  
1718 <                // Close full screen display
1719 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1720 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1375 < #endif
1376 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1377 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1378 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1379 <                wait_unmapped(the_win);
1380 <
1381 <                // Open "suspend" window
1382 <                XSetWindowAttributes wattr;
1383 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1384 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1385 <                
1386 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1387 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1388 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1389 <                set_window_focus(suspend_win);
1390 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1391 <                emul_suspended = true;
1392 <        }
1393 < }
1394 <
1395 < static void resume_emul(void)
1396 < {
1397 <        // Close "suspend" window
1398 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1399 <        XSync(x_display, false);
1400 <
1401 <        // Reopen full screen display
1402 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1403 <        wait_mapped(the_win);
1404 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1405 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1406 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1407 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1408 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1409 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1410 < #endif
1411 <        XSync(x_display, false);
1412 <        
1413 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1414 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1415 <        // not necessary.
1416 < #ifdef ENABLE_VOSF
1417 <        if (use_vosf) {
1418 <                LOCK_VOSF;
1419 <                PFLAG_SET_ALL;
1420 <                UNLOCK_VOSF;
1421 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1422 <        }
1423 < #endif
1424 <        
1425 <        // Restore frame buffer
1426 <        if (fb_save) {
1427 < #ifdef ENABLE_VOSF
1428 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1429 <                if (!use_vosf)
1430 < #endif
1431 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1432 <                free(fb_save);
1433 <                fb_save = NULL;
1718 >        if (drv == NULL) {
1719 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1720 >                QuitEmulator();
1721          }
1435        
1436 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1437        if (depth == 8)
1438                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1439 #endif
1440
1441        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1442        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1443        emul_suspended = false;
1722   }
1445 #endif
1723  
1724  
1725   /*
1726 < *  Translate key event to Mac keycode
1726 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1727 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1728   */
1729  
1730 < static int kc_decode(KeySym ks)
1730 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1731   {
1732          switch (ks) {
1733                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1502 | Line 1780 | static int kc_decode(KeySym ks)
1780                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1781                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1782  
1783 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1506 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1507 < #else
1508 <                case XK_Tab: return 0x30;
1509 < #endif
1783 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1784                  case XK_Return: return 0x24;
1785                  case XK_space: return 0x31;
1786                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1540 | Line 1814 | static int kc_decode(KeySym ks)
1814                  case XK_Left: return 0x3b;
1815                  case XK_Right: return 0x3c;
1816  
1817 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1817 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1818  
1819 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1819 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1820                  case XK_F2: return 0x78;
1821                  case XK_F3: return 0x63;
1822                  case XK_F4: return 0x76;
1823 <                case XK_F5: return 0x60;
1823 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1824                  case XK_F6: return 0x61;
1825                  case XK_F7: return 0x62;
1826                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1594 | Line 1868 | static int kc_decode(KeySym ks)
1868          return -1;
1869   }
1870  
1871 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1871 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1872   {
1873          KeySym ks;
1600        int as;
1874          int i = 0;
1875  
1876          do {
1877                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1878 <                as = kc_decode(ks);
1879 <                if (as != -1)
1878 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1879 >                if (as >= 0)
1880 >                        return as;
1881 >                if (as == -2)
1882                          return as;
1883          } while (ks != NoSymbol);
1884  
# Line 1650 | Line 1925 | static void handle_events(void)
1925                          }
1926  
1927                          // Mouse moved
1653                        case EnterNotify:
1928                          case MotionNotify:
1929 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1929 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1930                                  break;
1931  
1932                          // Keyboard
1933                          case KeyPress: {
1934 <                                int code;
1934 >                                int code = -1;
1935                                  if (use_keycodes) {
1936 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1937 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1936 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1937 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1938                                  } else
1939 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1940 <                                if (code != -1) {
1939 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1940 >                                if (code >= 0) {
1941                                          if (!emul_suspended) {
1942                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1943                                                          if (caps_on) {
# Line 1678 | Line 1952 | static void handle_events(void)
1952                                                  if (code == 0x36)
1953                                                          ctrl_down = true;
1954                                          } else {
1681 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1955                                                  if (code == 0x31)
1956 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1684 < #endif
1956 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1957                                          }
1958                                  }
1959                                  break;
1960                          }
1961                          case KeyRelease: {
1962 <                                int code;
1962 >                                int code = -1;
1963                                  if (use_keycodes) {
1964 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1965 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1964 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1965 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1966                                  } else
1967 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1968 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1967 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1968 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1969                                          ADBKeyUp(code);
1970                                          if (code == 0x36)
1971                                                  ctrl_down = false;
# Line 1709 | Line 1981 | static void handle_events(void)
1981                                                  LOCK_VOSF;
1982                                                  PFLAG_SET_ALL;
1983                                                  UNLOCK_VOSF;
1984 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1984 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1985                                          }
1986                                          else
1987   #endif
# Line 1720 | Line 1992 | static void handle_events(void)
1992                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1993                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1994                                          } else                                  // Static refresh
1995 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1995 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1996                                  }
1997                                  break;
1998  
# Line 1741 | Line 2013 | static void handle_events(void)
2013   */
2014  
2015   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2016 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2016 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2017   {
2018          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2019          int xil = 0;
2020          int rxm = 0, rxmo = 0;
2021 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2022 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2023 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2024 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2021 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2022 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2023 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2024 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2025          int max_box;
2026  
2027          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1803 | Line 2075 | static void update_display_dynamic(int t
2075                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2076                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2077                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2078 <                                        if (depth == 1) {
2079 <                                                if (have_shm)
2080 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2078 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2079 >                                                if (drv->have_shm)
2080 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2081                                                  else
2082 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2082 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2083                                          } else {
2084 <                                                if (have_shm)
2085 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2084 >                                                if (drv->have_shm)
2085 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2086                                                  else
2087 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2087 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2088                                          }
2089                                          xil = 0;
2090                                  }
# Line 1831 | Line 2103 | static void update_display_dynamic(int t
2103   }
2104  
2105   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2106 < static void update_display_static(void)
2106 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2107   {
2108          // Incremental update code
2109          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2110 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2111 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2110 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2111 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2112          uint8 *p, *p2;
2113  
2114          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2115          y1 = 0;
2116 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2116 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2117                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2118                          y1 = j;
2119                          break;
2120                  }
2121          }
2122          y2 = y1 - 1;
2123 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2123 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2124                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2125                          y2 = j;
2126                          break;
# Line 1858 | Line 2130 | static void update_display_static(void)
2130  
2131          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2132          if (high) {
2133 <                if (depth == 1) {
2134 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2133 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2134 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2135                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2136                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2137                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1877 | Line 2149 | static void update_display_static(void)
2149                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2150                                  p += bytes_per_row;
2151                                  p2 += bytes_per_row;
2152 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2152 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2153                                          p--; p2--;
2154                                          if (*p != *p2) {
2155                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1896 | Line 2168 | static void update_display_static(void)
2168                          }
2169  
2170                  } else {
2171 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2171 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2172                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2173                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2174                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1914 | Line 2186 | static void update_display_static(void)
2186                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2187                                  p += bytes_per_row;
2188                                  p2 += bytes_per_row;
2189 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2189 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2190                                          p--;
2191                                          p2--;
2192                                          if (*p != *p2) {
# Line 1937 | Line 2209 | static void update_display_static(void)
2209  
2210          // Refresh display
2211          if (high && wide) {
2212 <                if (have_shm)
2213 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2212 >                if (drv->have_shm)
2213 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2214                  else
2215 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2215 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2216          }
2217   }
2218  
# Line 1957 | Line 2229 | static void update_display_static(void)
2229  
2230   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2231   {
2232 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2233 <        // Quit DGA mode if requested
2232 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2233 >        // want to give control back to the user)
2234          if (quit_full_screen) {
2235                  quit_full_screen = false;
2236 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2237 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1966 < #endif
1967 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1968 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1969 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1970 <                XSync(x_display, false);
2236 >                delete drv;
2237 >                drv = NULL;
2238          }
1972 #endif
2239   }
2240  
2241 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2241 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2242 > {
2243 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2244 >        // want to give control back to the user)
2245 >        if (quit_full_screen) {
2246 >                quit_full_screen = false;
2247 >                if (drv)
2248 >                        drv->ungrab_mouse();
2249 >        }
2250 > }
2251 >
2252 > static inline void handle_palette_changes(void)
2253   {
2254          LOCK_PALETTE;
2255  
2256          if (palette_changed) {
2257                  palette_changed = false;
2258 <                if (depth == 8) {
1982 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1983 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1984 <                        XSync(x_display, false);
1985 <                                
1986 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1987 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1988 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1989 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1990 <                        }
1991 < #endif
1992 <                }
2258 >                drv->update_palette();
2259          }
2260  
2261          UNLOCK_PALETTE;
# Line 2004 | Line 2270 | static void video_refresh_dga(void)
2270          handle_events();
2271          
2272          // Handle palette changes
2273 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2273 >        handle_palette_changes();
2274   }
2275  
2276   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2018 | Line 2284 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2284          handle_events();
2285          
2286          // Handle palette changes
2287 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2287 >        handle_palette_changes();
2288          
2289          // Update display (VOSF variant)
2290          static int tick_counter = 0;
2291          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2292                  tick_counter = 0;
2293 <                LOCK_VOSF;
2294 <                update_display_dga_vosf();
2295 <                UNLOCK_VOSF;
2293 >                if (mainBuffer.dirty) {
2294 >                        LOCK_VOSF;
2295 >                        update_display_dga_vosf();
2296 >                        UNLOCK_VOSF;
2297 >                }
2298          }
2299   }
2300   #endif
2301  
2302   static void video_refresh_window_vosf(void)
2303   {
2304 <        // Quit DGA mode if requested
2305 <        possibly_quit_dga_mode();
2304 >        // Ungrab mouse if requested
2305 >        possibly_ungrab_mouse();
2306          
2307          // Handle X events
2308          handle_events();
2309          
2310          // Handle palette changes
2311 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2311 >        handle_palette_changes();
2312          
2313          // Update display (VOSF variant)
2314          static int tick_counter = 0;
2315          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2316                  tick_counter = 0;
2317 <                LOCK_VOSF;
2318 <                update_display_window_vosf();
2319 <                UNLOCK_VOSF;
2317 >                if (mainBuffer.dirty) {
2318 >                        LOCK_VOSF;
2319 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2320 >                        UNLOCK_VOSF;
2321 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2322 >                }
2323          }
2324   }
2325   #endif // def ENABLE_VOSF
2326  
2327   static void video_refresh_window_static(void)
2328   {
2329 +        // Ungrab mouse if requested
2330 +        possibly_ungrab_mouse();
2331 +
2332          // Handle X events
2333          handle_events();
2334          
2335          // Handle_palette changes
2336 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2336 >        handle_palette_changes();
2337          
2338          // Update display (static variant)
2339          static int tick_counter = 0;
2340          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2341                  tick_counter = 0;
2342 <                update_display_static();
2342 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2343          }
2344   }
2345  
2346   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2347   {
2348 +        // Ungrab mouse if requested
2349 +        possibly_ungrab_mouse();
2350 +
2351          // Handle X events
2352          handle_events();
2353          
2354          // Handle_palette changes
2355 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2355 >        handle_palette_changes();
2356          
2357          // Update display (dynamic variant)
2358          static int tick_counter = 0;
2359          tick_counter++;
2360 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2360 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2361   }
2362  
2363  
# Line 2088 | Line 2365 | static void video_refresh_window_dynamic
2365   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2366   */
2367  
2368 < void VideoRefreshInit(void)
2368 > static void VideoRefreshInit(void)
2369   {
2370          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2371          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2114 | Line 2391 | void VideoRefreshInit(void)
2391  
2392   void VideoRefresh(void)
2393   {
2394 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2395 <        video_refresh();
2394 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2395 >        // mode changes on non-threaded platforms
2396 >        if (redraw_thread_active)
2397 >                video_refresh();
2398   }
2399  
2400   #ifdef HAVE_PTHREADS
# Line 2135 | Line 2414 | static void *redraw_func(void *arg)
2414                  ticks++;
2415          }
2416          uint64 end = GetTicks_usec();
2417 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2417 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2418          return NULL;
2419   }
2420   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines