ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.31 by cebix, 2000-11-30T16:09:03Z vs.
Revision 1.57 by cebix, 2001-07-09T11:22:00Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 +
145 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 + static int fbdev_fd = -1;
147 + #endif
148 +
149 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 + static int num_x_video_modes;
152 + #endif
153 +
154 + // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159   #else
# Line 137 | Line 161 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
161   #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169   #else
# Line 162 | Line 171 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
171   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < // Variables for fbdev DGA mode
175 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
176 < static int fbdev_fd;
177 <
178 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
226 < #ifdef HAVE_PTHREADS
227 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 < #else
231 < #define LOCK_VOSF
232 < #define UNLOCK_VOSF
233 < #endif
234 <
235 < static int log_base_2(uint32 x)
236 < {
237 <        uint32 mask = 0x80000000;
238 <        int l = 31;
239 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
187   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
188  
256
189   // From main_unix.cpp
190   extern char *x_display_name;
191   extern Display *x_display;
# Line 261 | Line 193 | extern Display *x_display;
193   // From sys_unix.cpp
194   extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
264 #ifdef ENABLE_VOSF
265 # include "video_vosf.h"
266 #endif
267
196  
197   /*
198 < *  Initialization
198 > *  Utility functions
199   */
200  
201 < // Set VideoMonitor according to video mode
202 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
205 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205 > }
206 >
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
214 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
215          switch (depth) {
216 <                case 1:
217 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
216 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
217 >                        min_depth = 1;
218 >                        max_depth = 32;
219                          break;
220 <                case 8:
221 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
220 > #ifdef ENABLE_VOSF
221 >                case VDEPTH_2BIT:
222 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
223 >                case VDEPTH_8BIT:
224 >                        min_depth = 8;
225 >                        max_depth = 32;
226                          break;
227 <                case 15:
228 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
227 > #else
228 >                case VDEPTH_2BIT:
229 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
230 >                        return false;
231 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
232 >                        min_depth = 8;
233 >                        max_depth = 8;
234                          break;
235 <                case 16:
236 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
235 > #endif
236 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
237 >                        min_depth = 15;
238 >                        max_depth = 16;
239                          break;
240 <                case 24:
241 <                case 32:
242 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
240 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
241 >                        min_depth = 24;
242 >                        max_depth = 32;
243                          break;
244          }
245 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
246 +
247 +        // Try to find a visual for one of the color depths
248 +        bool visual_found = false;
249 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
250 +
251 +                xdepth = avail_depths[i];
252 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
253 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
254 +                        continue;
255 +
256 +                // Determine best color class for this depth
257 +                switch (xdepth) {
258 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
259 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
260 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
261 +                                        visual_found = true;
262 +                                break;
263 +                        case 8: // Need PseudoColor
264 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
265 +                                        visual_found = true;
266 +                                break;
267 +                        case 15:
268 +                        case 16:
269 +                        case 24:
270 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
271 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
272 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
273 +                                        visual_found = true;
274 +                                break;
275 +                        default:
276 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
277 +                                break;
278 +                }
279 +        }
280 +        if (!visual_found)
281 +                return false;
282 +
283 +        // Visual was found
284 +        vis = visualInfo.visual;
285 +        color_class = visualInfo.c_class;
286 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
287 + #if DEBUG
288 +        switch (color_class) {
289 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
290 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
291 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
292 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
293 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
294 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
295 +        }
296 + #endif
297 + }
298 +
299 + // Add mode to list of supported modes
300 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
301 + {
302 +        video_mode mode;
303 +        mode.x = width;
304 +        mode.y = height;
305 +        mode.resolution_id = resolution_id;
306 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
307 +        mode.depth = depth;
308 +        VideoModes.push_back(mode);
309 + }
310 +
311 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
312 + static void add_window_modes(video_depth depth)
313 + {
314 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
315 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
316 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
317 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
318 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
319 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
320 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
321 + }
322 +
323 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
324 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
325 + {
326 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
327 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
328 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
329 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
330 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
331 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
332          if (native_byte_order)
333                  MacFrameLayout = layout;
334          else
335                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
336 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
337 +
338 +        // Set variables used by UAE memory banking
339 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
340 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
341 +        InitFrameBufferMapping();
342 + #else
343 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
344   #endif
345 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
345 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
346   }
347  
348   // Set window name and class
# Line 334 | Line 358 | static void set_window_name(Window w, in
358                  hints->res_name = "BasiliskII";
359                  hints->res_class = "BasiliskII";
360                  XSetClassHint(x_display, w, hints);
361 <                XFree((char *)hints);
361 >                XFree(hints);
362          }
363   }
364  
# Line 347 | Line 371 | static void set_window_focus(Window w)
371                  hints->initial_state = NormalState;
372                  hints->flags = InputHint | StateHint;
373                  XSetWMHints(x_display, w, hints);
374 <                XFree((char *)hints);
374 >                XFree(hints);
375          }
376   }
377  
378   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
379 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
380   static void set_window_delete_protocol(Window w)
381   {
382          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 413 | static int error_handler(Display *d, XEr
413                  return old_error_handler(d, e);
414   }
415  
416 < // Init window mode
417 < static bool init_window(int width, int height)
416 >
417 > /*
418 > *  Display "driver" classes
419 > */
420 >
421 > class driver_base {
422 > public:
423 >        driver_base();
424 >        virtual ~driver_base();
425 >
426 >        virtual void update_palette(void);
427 >        virtual void suspend(void) {}
428 >        virtual void resume(void) {}
429 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
430 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
431 >
432 >        void disable_mouse_accel(void);
433 >        void restore_mouse_accel(void);
434 >
435 >        virtual void grab_mouse(void) {}
436 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
437 >
438 > public:
439 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
440 >        Window w;               // The window we draw into
441 >
442 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
443 > };
444 >
445 > class driver_window;
446 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
447 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
448 > static void update_display_static(driver_window *drv);
449 >
450 > class driver_window : public driver_base {
451 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
452 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
453 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
454 >
455 > public:
456 >        driver_window(const video_mode &mode);
457 >        ~driver_window();
458 >
459 >        void toggle_mouse_grab(void);
460 >        void mouse_moved(int x, int y);
461 >
462 >        void grab_mouse(void);
463 >        void ungrab_mouse(void);
464 >
465 > private:
466 >        GC gc;
467 >        XImage *img;
468 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
469 >        XShmSegmentInfo shminfo;
470 >        Cursor mac_cursor;
471 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
472 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
473 > };
474 >
475 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
476 >
477 > #ifdef ENABLE_VOSF
478 > # include "video_vosf.h"
479 > #endif
480 >
481 > driver_base::driver_base()
482 > : init_ok(false), w(0)
483   {
484 +        the_buffer = NULL;
485 +        the_buffer_copy = NULL;
486 +        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
487 + }
488 +
489 + driver_base::~driver_base()
490 + {
491 +        ungrab_mouse();
492 +        restore_mouse_accel();
493 +
494 +        if (w) {
495 +                XUnmapWindow(x_display, w);
496 +                wait_unmapped(w);
497 +                XDestroyWindow(x_display, w);
498 +        }
499 +
500 +        XFlush(x_display);
501 +        XSync(x_display, false);
502 +
503 +        // Free frame buffer(s)
504 +        if (!use_vosf) {
505 +                if (the_buffer) {
506 +                        free(the_buffer);
507 +                        the_buffer = NULL;
508 +                }
509 +                if (the_buffer_copy) {
510 +                        free(the_buffer_copy);
511 +                        the_buffer_copy = NULL;
512 +                }
513 +        }
514 + #ifdef ENABLE_VOSF
515 +        else {
516 +                if (the_host_buffer) {
517 +                        free(the_host_buffer);
518 +                        the_host_buffer = NULL;
519 +                }
520 +                if (the_buffer) {
521 +                        free(the_buffer);
522 +                        the_buffer = NULL;
523 +                }
524 +                if (the_buffer_copy) {
525 +                        free(the_buffer_copy);
526 +                        the_buffer_copy = NULL;
527 +                }
528 +        }
529 + #endif
530 + }
531 +
532 + // Palette has changed
533 + void driver_base::update_palette(void)
534 + {
535 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
536 +                int num = vis->map_entries;
537 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
538 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
539 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
540 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
541 +        }
542 +        XSync(x_display, false);
543 + }
544 +
545 + // Disable mouse acceleration
546 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
547 + {
548 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
549 + }
550 +
551 + // Restore mouse acceleration to original value
552 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
553 + {
554 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
555 + }
556 +
557 +
558 + /*
559 + *  Windowed display driver
560 + */
561 +
562 + // Open display
563 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
564 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
565 + {
566 +        int width = mode.x, height = mode.y;
567          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
568          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
569  
570          // Set absolute mouse mode
571 <        ADBSetRelMouseMode(false);
399 <
400 <        // Read frame skip prefs
401 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
571 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
572  
573          // Create window
574          XSetWindowAttributes wattr;
575          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
576          wattr.background_pixel = black_pixel;
577 <        wattr.colormap = cmap[0];
578 <
579 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
410 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
577 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
578 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
579 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
580  
581          // Set window name/class
582 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
582 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
583  
584          // Indicate that we want keyboard input
585 <        set_window_focus(the_win);
585 >        set_window_focus(w);
586  
587          // Set delete protocol property
588 <        set_window_delete_protocol(the_win);
588 >        set_window_delete_protocol(w);
589  
590          // Make window unresizable
591          {
# Line 427 | Line 596 | static bool init_window(int width, int h
596                          hints->min_height = height;
597                          hints->max_height = height;
598                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
599 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
600 <                        XFree((char *)hints);
599 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
600 >                        XFree(hints);
601                  }
602          }
603          
604          // Show window
605 <        XMapWindow(x_display, the_win);
606 <        wait_mapped(the_win);
605 >        XMapWindow(x_display, w);
606 >        wait_mapped(w);
607 >
608 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
609 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
610 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
611  
612          // Try to create and attach SHM image
613 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
613 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
614  
615                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
616 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
616 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
617                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
618                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
619                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 456 | Line 628 | static bool init_window(int width, int h
628                  if (shm_error) {
629                          shmdt(shminfo.shmaddr);
630                          XDestroyImage(img);
631 +                        img = NULL;
632                          shminfo.shmid = -1;
633                  } else {
634                          have_shm = true;
# Line 465 | Line 638 | static bool init_window(int width, int h
638          
639          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
640          if (!have_shm) {
641 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
641 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
642                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
643 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
643 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
644          }
645  
646 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
646 >        if (need_msb_image) {
647                  img->byte_order = MSBFirst;
648                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
649          }
650  
651   #ifdef ENABLE_VOSF
652 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
653 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
652 >        use_vosf = true;
653 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
654          the_host_buffer = the_buffer_copy;
655 <        
656 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
657 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
658 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
655 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
656 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
657 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
658 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
659   #else
660          // Allocate memory for frame buffer
661          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
662 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
663   #endif
664  
665          // Create GC
666 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
667 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
666 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
667 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
668  
669          // Create no_cursor
670          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
671 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
672 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
671 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
672 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
673             &black, &white, 0, 0);
674 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
674 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
675  
676 <        // Set VideoMonitor
676 >        // Init blitting routines
677          bool native_byte_order;
678   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
679          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 523 | Line 681 | static bool init_window(int width, int h
681          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
682   #endif
683   #ifdef ENABLE_VOSF
684 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
684 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
685   #endif
686 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
687 <        
688 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
689 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
686 >
687 >        // Set VideoMonitor
688 >        VideoMonitor.mode = mode;
689 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
690 >
691 >        // Everything went well
692 >        init_ok = true;
693 > }
694 >
695 > // Close display
696 > driver_window::~driver_window()
697 > {
698 >        if (have_shm) {
699 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
700 > #ifdef ENABLE_VOSF
701 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
702   #else
703 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
703 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
704   #endif
705 <        return true;
705 >        }
706 > #ifdef ENABLE_VOSF
707 >        if (use_vosf) {
708 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
709 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
710 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
711 >                        the_buffer = NULL;
712 >                }
713 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
714 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
715 >                        the_buffer_copy = NULL;
716 >                }
717 >        }
718 > #endif
719 >        if (img)
720 >                XDestroyImage(img);
721 >        if (have_shm) {
722 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
723 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
724 >        }
725 >        if (gc)
726 >                XFreeGC(x_display, gc);
727 > }
728 >
729 > // Toggle mouse grab
730 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
731 > {
732 >        if (mouse_grabbed)
733 >                ungrab_mouse();
734 >        else
735 >                grab_mouse();
736 > }
737 >
738 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
739 > void driver_window::grab_mouse(void)
740 > {
741 >        int result;
742 >        for (int i=0; i<10; i++) {
743 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
744 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
745 >                if (result != AlreadyGrabbed)
746 >                        break;
747 >                Delay_usec(100000);
748 >        }
749 >        if (result == GrabSuccess) {
750 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
751 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
752 >                disable_mouse_accel();
753 >        }
754 > }
755 >
756 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
757 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
758 > {
759 >        if (mouse_grabbed) {
760 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
761 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
762 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
763 >                restore_mouse_accel();
764 >        }
765 > }
766 >
767 > // Mouse moved
768 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
769 > {
770 >        if (!mouse_grabbed) {
771 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
772 >                ADBMouseMoved(x, y);
773 >                return;
774 >        }
775 >
776 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
777 >
778 >        // Post first mouse event
779 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
780 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
781 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
782 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
783 >
784 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
785 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
786 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
787 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
788 >                XEvent event;
789 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
790 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
791 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
792 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
793 >                }
794 >                mouse_last_x = width/2;
795 >                mouse_last_y = height/2;
796 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
797 >                for (int i=0; i<10; i++) {
798 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
799 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
800 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
801 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
802 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
803 >                                break;
804 >                }
805 >        }
806 > }
807 >
808 >
809 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
810 > /*
811 > *  DGA display driver base class
812 > */
813 >
814 > class driver_dga : public driver_base {
815 > public:
816 >        driver_dga();
817 >        ~driver_dga();
818 >
819 >        void suspend(void);
820 >        void resume(void);
821 >
822 > private:
823 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
824 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
825 > };
826 >
827 > driver_dga::driver_dga()
828 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
829 > {
830 > }
831 >
832 > driver_dga::~driver_dga()
833 > {
834 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
835 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
836 > }
837 >
838 > // Suspend emulation
839 > void driver_dga::suspend(void)
840 > {
841 >        // Release ctrl key
842 >        ADBKeyUp(0x36);
843 >        ctrl_down = false;
844 >
845 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
846 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
847 >
848 >        // Save frame buffer
849 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
850 >        if (fb_save)
851 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
852 >
853 >        // Close full screen display
854 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
855 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
856 > #endif
857 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
858 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
859 >        restore_mouse_accel();
860 >        XUnmapWindow(x_display, w);
861 >        wait_unmapped(w);
862 >
863 >        // Open "suspend" window
864 >        XSetWindowAttributes wattr;
865 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
866 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
867 >                
868 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
869 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
870 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
871 >        set_window_focus(suspend_win);
872 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
873 >        emul_suspended = true;
874   }
875  
876 < // Init fbdev DGA display
877 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
876 > // Resume emulation
877 > void driver_dga::resume(void)
878   {
879 +        // Close "suspend" window
880 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
881 +        XSync(x_display, false);
882 +
883 +        // Reopen full screen display
884 +        XMapRaised(x_display, w);
885 +        wait_mapped(w);
886 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
887 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
888 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
889 +        disable_mouse_accel();
890 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
891 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
892 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
893 + #endif
894 +        XSync(x_display, false);
895 +        
896 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
897 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
898 +        // not necessary.
899 + #ifdef ENABLE_VOSF
900 +        if (use_vosf) {
901 +                LOCK_VOSF;
902 +                PFLAG_SET_ALL;
903 +                UNLOCK_VOSF;
904 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
905 +        }
906 + #endif
907 +        
908 +        // Restore frame buffer
909 +        if (fb_save) {
910 + #ifdef ENABLE_VOSF
911 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
912 +                if (!use_vosf)
913 + #endif
914 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
915 +                free(fb_save);
916 +                fb_save = NULL;
917 +        }
918 +        
919 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
920 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
921 +        emul_suspended = false;
922 + }
923 + #endif
924 +
925 +
926   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
927 + /*
928 + *  fbdev DGA display driver
929 + */
930 +
931 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
932 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
933 +
934 + class driver_fbdev : public driver_dga {
935 + public:
936 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
937 +        ~driver_fbdev();
938 + };
939 +
940 + // Open display
941 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
942 + {
943 +        int width = mode.x, height = mode.y;
944 +
945 +        // Set absolute mouse mode
946 +        ADBSetRelMouseMode(false);
947 +        
948          // Find the maximum depth available
949          int ndepths, max_depth(0);
950          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
951          if (depths == NULL) {
952                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
953 <                return false;
953 >                return;
954          } else {
955                  while (ndepths-- > 0) {
956                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 967 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
967                  char str[256];
968                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
969                  ErrorAlert(str);
970 <                return false;
970 >                return;
971          }
972          
973          int fb_depth;           // supported depth
# Line 581 | Line 987 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
987                          continue;
988                  
989                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
990 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
990 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
991                          device_found = true;
992                          break;
993                  }
# Line 593 | Line 999 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
999          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1000          if (!device_found) {
1001                  char str[256];
1002 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1002 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1003                  ErrorAlert(str);
1004 <                return false;
1004 >                return;
1005          }
1006          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
1007          // Create window
1008          XSetWindowAttributes wattr;
1009          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 1011 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1011          wattr.override_redirect = True;
1012          wattr.colormap = cmap[0];
1013          
1014 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1014 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1015                  0, 0, width, height,
1016                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1017 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1017 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1018                  &wattr);
1019  
1020          // Set window name/class
1021 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1021 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1022  
1023          // Indicate that we want keyboard input
1024 <        set_window_focus(the_win);
1024 >        set_window_focus(w);
1025  
1026          // Show window
1027 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1028 <        wait_mapped(the_win);
1027 >        XMapRaised(x_display, w);
1028 >        wait_mapped(w);
1029          
1030          // Grab mouse and keyboard
1031 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1031 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1032                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1033 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1033 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1034                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1035 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1035 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1036 >        disable_mouse_accel();
1037          
1038 <        // Set VideoMonitor
1039 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
1038 >        // Calculate bytes per row
1039 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1040          
1041 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1042 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1041 >        // Map frame buffer
1042 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1043 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1044 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1045                          char str[256];
1046                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1047                          ErrorAlert(str);
1048 <                        return false;
1048 >                        return;
1049                  }
1050          }
1051          
1052   #if ENABLE_VOSF
1053   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1054 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1055 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1056 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
1054 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1055 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1056 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1057          
1058          if (use_vosf) {
1059 <                the_host_buffer = the_buffer;
1060 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1061 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1062 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1063 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1059 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1060 >          the_host_buffer = the_buffer;
1061 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1062 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1063 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1064          }
1065   #else
1066          use_vosf = false;
1067   #endif
1068   #endif
1069          
1070 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1071 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1072 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1073 < #else
1074 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1075 < #endif
1076 <        return true;
1077 < #else
1078 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1079 <        return false;
1070 >        // Set VideoMonitor
1071 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1072 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1073 >        VideoMonitor.mode = mode;
1074 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1075 >
1076 >        // Everything went well
1077 >        init_ok = true;
1078 > }
1079 >
1080 > // Close display
1081 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1082 > {
1083 >        if (!use_vosf) {
1084 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1085 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1086 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1087 >                        the_buffer = NULL;
1088 >                }
1089 >        }
1090 > #ifdef ENABLE_VOSF
1091 >        else {
1092 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1093 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1094 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1095 >                        the_host_buffer = NULL;
1096 >                }
1097 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1098 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1099 >                        the_buffer_copy = NULL;
1100 >                }
1101 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1102 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1103 >                        the_buffer = NULL;
1104 >                }
1105 >        }
1106   #endif
1107   }
1108 + #endif
1109 +
1110  
698 // Init XF86 DGA display
699 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
700 {
1111   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1112 + /*
1113 + *  XFree86 DGA display driver
1114 + */
1115 +
1116 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1117 + public:
1118 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1119 +        ~driver_xf86dga();
1120 +
1121 +        void update_palette(void);
1122 +        void resume(void);
1123 +
1124 + private:
1125 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1126 + };
1127 +
1128 + // Open display
1129 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1130 + : current_dga_cmap(0)
1131 + {
1132 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1133 +
1134          // Set relative mouse mode
1135          ADBSetRelMouseMode(true);
1136  
# Line 723 | Line 1155 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1155          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1156          wattr.override_redirect = True;
1157  
1158 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1158 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1159                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1160  
1161          // Set window name/class
1162 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1162 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1163  
1164          // Indicate that we want keyboard input
1165 <        set_window_focus(the_win);
1165 >        set_window_focus(w);
1166  
1167          // Show window
1168 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1169 <        wait_mapped(the_win);
1168 >        XMapRaised(x_display, w);
1169 >        wait_mapped(w);
1170  
1171          // Establish direct screen connection
1172 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1172 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1173          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1174          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1175          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1176 +        disable_mouse_accel();
1177  
1178          int v_width, v_bank, v_size;
1179          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 749 | Line 1182 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1182          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1183  
1184          // Set colormap
1185 <        if (depth == 8) {
1186 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1185 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1186 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1187                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1188          }
1189          XSync(x_display, false);
1190  
1191 <        // Set VideoMonitor
1192 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1193 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
1191 >        // Init blitting routines
1192 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1193 > #if VIDEO_VOSF
1194   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1195 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1196 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1197 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
1195 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1196 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1197 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1198          
1199          if (use_vosf) {
1200 <                the_host_buffer = the_buffer;
1201 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1202 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1203 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1204 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1200 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1201 >          the_host_buffer = the_buffer;
1202 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1203 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1204 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1205          }
1206 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1206 > #else
1207          use_vosf = false;
1208   #endif
1209 + #endif
1210          
1211 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1212 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1213 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1214 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1215 < #else
1216 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1211 >        // Set VideoMonitor
1212 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1213 >        VideoMonitor.mode = mode;
1214 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1215 >
1216 >        // Everything went well
1217 >        init_ok = true;
1218 > }
1219 >
1220 > // Close display
1221 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1222 > {
1223 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1224 >        if (!use_vosf) {
1225 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1226 >                the_buffer = NULL;
1227 >        }
1228 > #ifdef ENABLE_VOSF
1229 >        else {
1230 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1231 >                the_host_buffer = NULL;
1232 >                
1233 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1234 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1235 >                        the_buffer_copy = NULL;
1236 >                }
1237 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1238 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1239 >                        the_buffer = NULL;
1240 >                }
1241 >        }
1242   #endif
1243 <        return true;
1244 < #else
1245 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
805 <        return false;
1243 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1244 >        if (has_vidmode)
1245 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1246   #endif
1247   }
1248  
1249 + // Palette has changed
1250 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1251 + {
1252 +        driver_dga::update_palette();
1253 +        current_dga_cmap ^= 1;
1254 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1255 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1256 + }
1257 +
1258 + // Resume emulation
1259 + void driver_xf86dga::resume(void)
1260 + {
1261 +        driver_dga::resume();
1262 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1263 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1264 + }
1265 + #endif
1266 +
1267 +
1268 + /*
1269 + *  Initialization
1270 + */
1271 +
1272   // Init keycode translation table
1273   static void keycode_init(void)
1274   {
# Line 871 | Line 1334 | static void keycode_init(void)
1334          }
1335   }
1336  
1337 < bool VideoInitBuffer()
1337 > // Open display for specified mode
1338 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1339   {
1340 < #ifdef ENABLE_VOSF
1341 <        if (use_vosf) {
1342 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1343 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1344 <                
881 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
882 <                // Align the frame buffer on page boundary
883 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
884 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
885 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1340 >        // Find best available X visual
1341 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1342 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1343 >                return false;
1344 >        }
1345  
1346 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1347 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1348 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1346 >        // Create color maps
1347 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1348 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1349 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1350 >        }
1351  
1352 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1353 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1352 >        // Find pixel format of direct modes
1353 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1354 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1355 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1356 >                uint32 mask;
1357 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1358 >                        ++rshift;
1359 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1360 >                        --rloss;
1361 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1362 >                        ++gshift;
1363 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1364 >                        --gloss;
1365 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1366 >                        ++bshift;
1367 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1368 >                        --bloss;
1369 >        }
1370 >
1371 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1372 >        if (color_class == DirectColor) {
1373 >                int num = vis->map_entries;
1374 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1375 >                        int c = (i * 256) / num;
1376 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1377 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1378 >                }
1379 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1380 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1381 >                        palette[i].pixel = i;
1382 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1383 >                }
1384 >        }
1385  
1386 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1386 >        // Load gray ramp to color map
1387 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1388 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1389 >                int c = (i * 256) / num;
1390 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1391 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1392 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1393 >        }
1394 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1395 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1396 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1397 >        }
1398  
1399 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1400 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1399 > #ifdef ENABLE_VOSF
1400 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1401 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1402 >                for (int i=0; i<256; i++)
1403 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1404 > #endif
1405  
1406 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1406 >        // Create display driver object of requested type
1407 >        switch (display_type) {
1408 >                case DISPLAY_WINDOW:
1409 >                        drv = new driver_window(mode);
1410 >                        break;
1411 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1412 >                case DISPLAY_DGA:
1413 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1414 >                        break;
1415 > #endif
1416 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1417 >                case DISPLAY_DGA:
1418 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1419 >                        break;
1420 > #endif
1421 >        }
1422 >        if (drv == NULL)
1423 >                return false;
1424 >        if (!drv->init_ok) {
1425 >                delete drv;
1426 >                drv = NULL;
1427 >                return false;
1428 >        }
1429  
1430 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1431 <                        return false;
1430 > #ifdef ENABLE_VOSF
1431 >        if (use_vosf) {
1432 >                // Initialize the VOSF system
1433 >                if (!video_vosf_init()) {
1434 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1435 >                return false;
1436 >                }
1437 >        }
1438 > #endif
1439 >        
1440 >        // Initialize VideoRefresh function
1441 >        VideoRefreshInit();
1442  
1443 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1443 >        // Lock down frame buffer
1444 >        XSync(x_display, false);
1445 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1446  
1447 <                uint32 a = 0;
1448 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1449 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1450 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1451 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1452 <
1453 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
922 <                }
923 <                
924 <                // We can now write-protect the frame buffer
925 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926 <                        return false;
1447 >        // Start redraw/input thread
1448 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1449 >        redraw_thread_cancel = false;
1450 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1451 >        if (!redraw_thread_active) {
1452 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1453 >                return false;
1454          }
1455 + #else
1456 +        redraw_thread_active = true;
1457   #endif
1458 +
1459          return true;
1460   }
1461  
1462   bool VideoInit(bool classic)
1463   {
1464 +        classic_mode = classic;
1465 +
1466   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1467          // Zero the mainBuffer structure
1468 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1469 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1468 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1469 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1470   #endif
1471          
1472          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1477 | bool VideoInit(bool classic)
1477          keycode_init();
1478  
1479          // Read prefs
1480 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1481 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1480 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1481 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1482 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1483  
1484          // Find screen and root window
1485          screen = XDefaultScreen(x_display);
1486          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1487 <        
1488 <        // Get screen depth
1489 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1487 >
1488 >        // Get sorted list of available depths
1489 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1490 >        if (avail_depths == NULL) {
1491 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1492 >                return false;
1493 >        }
1494 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1495          
1496   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1497          // Frame buffer name
1498          char fb_name[20];
1499          
1500 <        // Could do fbdev dga ?
1500 >        // Could do fbdev DGA?
1501          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1502                  has_dga = true;
1503          else
# Line 1002 | Line 1531 | bool VideoInit(bool classic)
1531          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1532          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1533  
1005        // Get appropriate visual
1006        int color_class;
1007        switch (xdepth) {
1008                case 1:
1009                        color_class = StaticGray;
1010                        break;
1011                case 8:
1012                        color_class = PseudoColor;
1013                        break;
1014                case 15:
1015                case 16:
1016                case 24:
1017                case 32:
1018                        color_class = TrueColor;
1019                        break;
1020                default:
1021                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1022                        return false;
1023        }
1024        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1025                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1026                return false;
1027        }
1028        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1029                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1030                return false;
1031        }
1032        vis = visualInfo.visual;
1033
1034        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1035        classic_mode = classic;
1036        if (classic)
1037                depth = 1;
1038        else
1039                depth = xdepth;
1040
1041        // Create color maps for 8 bit mode
1042        if (depth == 8) {
1043                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1044                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1045                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1046                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1047        }
1048
1534          // Get screen mode from preferences
1535          const char *mode_str;
1536 <        if (classic)
1536 >        if (classic_mode)
1537                  mode_str = "win/512/342";
1538          else
1539                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1540  
1541 <        // Determine type and mode
1542 <        int width = 512, height = 384;
1541 >        // Determine display type and default dimensions
1542 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1543          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1544          if (mode_str) {
1545 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1545 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1546                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1547   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1548 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1549 < #else
1550 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1548 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1549 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1550 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1551   #endif
1552 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1553 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1554                          display_type = DISPLAY_DGA;
1555 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1556 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072 <                }
1073 <                if (width <= 0)
1074 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075 <                if (height <= 0)
1076 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1555 > #endif
1556 >                }
1557          }
1558 <
1559 <        // Initialize according to display type
1560 <        switch (display_type) {
1561 <                case DISPLAY_WINDOW:
1562 <                        if (!init_window(width, height))
1563 <                                return false;
1558 >        if (default_width <= 0)
1559 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1560 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1561 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1562 >        if (default_height <= 0)
1563 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1564 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1565 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1566 >
1567 >        // Mac screen depth follows X depth
1568 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1569 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1570 >                case 8:
1571 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1572                          break;
1573 <                case DISPLAY_DGA:
1574 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1575 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1576 < #else
1577 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1090 < #endif
1091 <                                return false;
1573 >                case 15: case 16:
1574 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1575 >                        break;
1576 >                case 24: case 32:
1577 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1578                          break;
1579          }
1580  
1581 <        // Lock down frame buffer
1582 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1583 <
1584 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1585 <        // Set variables for UAE memory mapping
1586 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1587 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1588 <
1589 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1104 <        if (classic)
1105 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1106 < #endif
1107 <
1108 < #ifdef ENABLE_VOSF
1109 <        if (use_vosf) {
1110 <                // Initialize the mainBuffer structure
1111 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1112 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1113 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1114 <                return false;
1581 >        // Construct list of supported modes
1582 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1583 >                if (classic)
1584 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1585 >                else {
1586 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1587 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1588 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1589 >                        }
1590                  }
1591 +        } else
1592 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1593 +        if (VideoModes.empty()) {
1594 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1595 +                return false;
1596 +        }
1597 +        video_init_depth_list();
1598  
1599 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1600 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1601 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1602 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1603 <                        return false;
1604 <                }
1599 > #if DEBUG
1600 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1601 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1602 >        while (i != end) {
1603 >                int bits = 1 << i->depth;
1604 >                if (bits == 16)
1605 >                        bits = 15;
1606 >                else if (bits == 32)
1607 >                        bits = 24;
1608 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1609 >                ++i;
1610          }
1611   #endif
1125        
1126        // Initialize VideoRefresh function
1127        VideoRefreshInit();
1128        
1129        XSync(x_display, false);
1612  
1613 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1614 <        // Start redraw/input thread
1615 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1616 <        if (!redraw_thread_active) {
1617 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1618 <                return false;
1613 >        // Find requested default mode and open display
1614 >        if (VideoModes.size() == 1)
1615 >                return video_open(VideoModes[0]);
1616 >        else {
1617 >                // Find mode with specified dimensions
1618 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1619 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1620 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1621 >                                return video_open(*i);
1622 >                }
1623 >                return video_open(VideoModes[0]);
1624          }
1138 #endif
1139        return true;
1625   }
1626  
1627  
# Line 1144 | Line 1629 | bool VideoInit(bool classic)
1629   *  Deinitialization
1630   */
1631  
1632 < void VideoExit(void)
1632 > // Close display
1633 > static void video_close(void)
1634   {
1149 #ifdef HAVE_PTHREADS
1635          // Stop redraw thread
1636 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1637          if (redraw_thread_active) {
1638                  redraw_thread_cancel = true;
1639   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1640                  pthread_cancel(redraw_thread);
1641   #endif
1642                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                redraw_thread_active = false;
1643          }
1644   #endif
1645 +        redraw_thread_active = false;
1646  
1647          // Unlock frame buffer
1648          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1649 +        XSync(x_display, false);
1650  
1651 <        // Close window and server connection
1652 <        if (x_display != NULL) {
1653 <                XSync(x_display, false);
1654 <
1655 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173 <                }
1651 > #ifdef ENABLE_VOSF
1652 >        if (use_vosf) {
1653 >                // Deinitialize VOSF
1654 >                video_vosf_exit();
1655 >        }
1656   #endif
1657  
1658 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1659 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1660 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 < #endif
1658 >        // Close display
1659 >        delete drv;
1660 >        drv = NULL;
1661  
1662 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1663 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1664 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1665 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1666 <                        close(fbdev_fd);
1667 <                }
1668 < #endif
1662 >        // Free colormaps
1663 >        if (cmap[0]) {
1664 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1665 >                cmap[0] = 0;
1666 >        }
1667 >        if (cmap[1]) {
1668 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1669 >                cmap[1] = 0;
1670 >        }
1671 > }
1672  
1673 <                XFlush(x_display);
1674 <                XSync(x_display, false);
1675 <                if (depth == 8) {
1676 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194 <                }
1195 <                
1196 <                if (!use_vosf) {
1197 <                        if (the_buffer) {
1198 <                                free(the_buffer);
1199 <                                the_buffer = NULL;
1200 <                        }
1673 > void VideoExit(void)
1674 > {
1675 >        // Close display
1676 >        video_close();
1677  
1678 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1679 <                                free(the_buffer_copy);
1680 <                                the_buffer_copy = NULL;
1681 <                        }
1682 <                }
1207 < #ifdef ENABLE_VOSF
1208 <                else {
1209 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211 <                                the_buffer = 0;
1212 <                        }
1213 <                        
1214 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216 <                                the_buffer_copy = 0;
1217 <                        }
1218 <                }
1219 < #endif
1678 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1679 >        // Free video mode list
1680 >        if (x_video_modes) {
1681 >                XFree(x_video_modes);
1682 >                x_video_modes = NULL;
1683          }
1684 <        
1222 < #ifdef ENABLE_VOSF
1223 <        if (use_vosf) {
1224 <                // Clear mainBuffer data
1225 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1226 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1227 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1228 <                }
1684 > #endif
1685  
1686 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1687 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1688 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1689 <                }
1686 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1687 >        // Close framebuffer device
1688 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1689 >                close(fbdev_fd);
1690 >                fbdev_fd = -1;
1691          }
1235
1236        // Close /dev/zero
1237        if (zero_fd > 0)
1238                close(zero_fd);
1692   #endif
1693 +
1694 +        // Free depth list
1695 +        if (avail_depths) {
1696 +                XFree(avail_depths);
1697 +                avail_depths = NULL;
1698 +        }
1699   }
1700  
1701  
# Line 1247 | Line 1706 | void VideoExit(void)
1706   void VideoQuitFullScreen(void)
1707   {
1708          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1709 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1709 >        quit_full_screen = true;
1710   }
1711  
1712  
# Line 1273 | Line 1731 | void VideoInterrupt(void)
1731   *  Set palette
1732   */
1733  
1734 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1734 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1735   {
1736          LOCK_PALETTE;
1737  
1738          // Convert colors to XColor array
1739 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1740 <                palette[i].pixel = i;
1741 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1742 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1743 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1744 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1739 >        int num_out = 256;
1740 >        bool stretch = false;
1741 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1742 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1743 >                num_out = vis->map_entries;
1744 >                stretch = true;
1745 >        }
1746 >        XColor *p = palette;
1747 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1748 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1749 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1750 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1751 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1752 >                p++;
1753          }
1754  
1755 + #ifdef ENABLE_VOSF
1756 +        // Recalculate pixel color expansion map
1757 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1758 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1759 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1760 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1761 +                }
1762 +
1763 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1764 +                LOCK_VOSF;
1765 +                PFLAG_SET_ALL;
1766 +                UNLOCK_VOSF;
1767 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1768 +        }
1769 + #endif
1770 +
1771          // Tell redraw thread to change palette
1772          palette_changed = true;
1773  
# Line 1294 | Line 1776 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1776  
1777  
1778   /*
1779 < *  Suspend/resume emulator
1779 > *  Switch video mode
1780   */
1781  
1782 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1782 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1783   {
1784 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1785 <                // Release ctrl key
1786 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1784 >        // Close and reopen display
1785 >        video_close();
1786 >        video_open(mode);
1787  
1788 <                // Close full screen display
1789 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1790 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1338 <
1339 < static void resume_emul(void)
1340 < {
1341 <        // Close "suspend" window
1342 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1343 <        XSync(x_display, false);
1344 <
1345 <        // Reopen full screen display
1346 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1347 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1788 >        if (drv == NULL) {
1789 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1790 >                QuitEmulator();
1791          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1792   }
1389 #endif
1793  
1794  
1795   /*
1796 < *  Translate key event to Mac keycode
1796 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1797 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1798   */
1799  
1800 < static int kc_decode(KeySym ks)
1800 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1801   {
1802          switch (ks) {
1803                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1446 | Line 1850 | static int kc_decode(KeySym ks)
1850                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1851                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1852  
1853 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451 < #else
1452 <                case XK_Tab: return 0x30;
1453 < #endif
1853 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1854                  case XK_Return: return 0x24;
1855                  case XK_space: return 0x31;
1856                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1484 | Line 1884 | static int kc_decode(KeySym ks)
1884                  case XK_Left: return 0x3b;
1885                  case XK_Right: return 0x3c;
1886  
1887 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1887 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1888  
1889 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1889 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1890                  case XK_F2: return 0x78;
1891                  case XK_F3: return 0x63;
1892                  case XK_F4: return 0x76;
1893 <                case XK_F5: return 0x60;
1893 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1894                  case XK_F6: return 0x61;
1895                  case XK_F7: return 0x62;
1896                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1538 | Line 1938 | static int kc_decode(KeySym ks)
1938          return -1;
1939   }
1940  
1941 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1941 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1942   {
1943          KeySym ks;
1544        int as;
1944          int i = 0;
1945  
1946          do {
1947                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1948 <                as = kc_decode(ks);
1949 <                if (as != -1)
1948 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1949 >                if (as >= 0)
1950 >                        return as;
1951 >                if (as == -2)
1952                          return as;
1953          } while (ks != NoSymbol);
1954  
# Line 1566 | Line 1967 | static void handle_events(void)
1967                  XNextEvent(x_display, &event);
1968  
1969                  switch (event.type) {
1970 +
1971                          // Mouse button
1972                          case ButtonPress: {
1973                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1594 | Line 1996 | static void handle_events(void)
1996                          }
1997  
1998                          // Mouse moved
1597                        case EnterNotify:
1999                          case MotionNotify:
2000 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2000 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2001 >                                break;
2002 >
2003 >                        // Mouse entered window
2004 >                        case EnterNotify:
2005 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2006 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2007                                  break;
2008  
2009                          // Keyboard
2010                          case KeyPress: {
2011 <                                int code;
2011 >                                int code = -1;
2012                                  if (use_keycodes) {
2013 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2014 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2013 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2014 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2015                                  } else
2016 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2017 <                                if (code != -1) {
2016 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2017 >                                if (code >= 0) {
2018                                          if (!emul_suspended) {
2019                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2020                                                          if (caps_on) {
# Line 1622 | Line 2029 | static void handle_events(void)
2029                                                  if (code == 0x36)
2030                                                          ctrl_down = true;
2031                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2032                                                  if (code == 0x31)
2033 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
2033 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2034                                          }
2035                                  }
2036                                  break;
2037                          }
2038                          case KeyRelease: {
2039 <                                int code;
2039 >                                int code = -1;
2040                                  if (use_keycodes) {
2041 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2042 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2041 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2042 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2043                                  } else
2044 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2045 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2044 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2045 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2046                                          ADBKeyUp(code);
2047                                          if (code == 0x36)
2048                                                  ctrl_down = false;
# Line 1653 | Line 2058 | static void handle_events(void)
2058                                                  LOCK_VOSF;
2059                                                  PFLAG_SET_ALL;
2060                                                  UNLOCK_VOSF;
2061 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2061 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2062                                          }
2063                                          else
2064   #endif
# Line 1664 | Line 2069 | static void handle_events(void)
2069                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2070                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2071                                          } else                                  // Static refresh
2072 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2072 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2073                                  }
2074                                  break;
2075  
# Line 1685 | Line 2090 | static void handle_events(void)
2090   */
2091  
2092   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2093 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2093 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2094   {
2095          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2096          int xil = 0;
2097          int rxm = 0, rxmo = 0;
2098 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2099 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2100 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2101 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2098 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2099 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2100 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2101 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2102          int max_box;
2103  
2104          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1747 | Line 2152 | static void update_display_dynamic(int t
2152                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2153                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2154                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2155 <                                        if (depth == 1) {
2156 <                                                if (have_shm)
2157 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2155 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2156 >                                                if (drv->have_shm)
2157 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2158                                                  else
2159 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2159 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2160                                          } else {
2161 <                                                if (have_shm)
2162 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2161 >                                                if (drv->have_shm)
2162 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2163                                                  else
2164 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2164 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2165                                          }
2166                                          xil = 0;
2167                                  }
# Line 1775 | Line 2180 | static void update_display_dynamic(int t
2180   }
2181  
2182   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2183 < static void update_display_static(void)
2183 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2184   {
2185          // Incremental update code
2186          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2187 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2188 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2187 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2188 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2189          uint8 *p, *p2;
2190  
2191          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2192          y1 = 0;
2193 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2193 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2194                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2195                          y1 = j;
2196                          break;
2197                  }
2198          }
2199          y2 = y1 - 1;
2200 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2200 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2201                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2202                          y2 = j;
2203                          break;
# Line 1802 | Line 2207 | static void update_display_static(void)
2207  
2208          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2209          if (high) {
2210 <                if (depth == 1) {
2211 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2210 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2211 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2212                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2213                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2214                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 2226 | static void update_display_static(void)
2226                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2227                                  p += bytes_per_row;
2228                                  p2 += bytes_per_row;
2229 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2229 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2230                                          p--; p2--;
2231                                          if (*p != *p2) {
2232                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 2245 | static void update_display_static(void)
2245                          }
2246  
2247                  } else {
2248 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2248 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2249                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2250                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2251                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 2263 | static void update_display_static(void)
2263                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2264                                  p += bytes_per_row;
2265                                  p2 += bytes_per_row;
2266 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2266 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2267                                          p--;
2268                                          p2--;
2269                                          if (*p != *p2) {
# Line 1881 | Line 2286 | static void update_display_static(void)
2286  
2287          // Refresh display
2288          if (high && wide) {
2289 <                if (have_shm)
2290 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2289 >                if (drv->have_shm)
2290 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2291                  else
2292 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2292 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2293          }
2294   }
2295  
# Line 1893 | Line 2298 | static void update_display_static(void)
2298   *      Screen refresh functions
2299   */
2300  
2301 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2302 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2303 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2304 < // buffer base address.
2305 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2301 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2302 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2303 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2304 >
2305 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2306  
2307   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2308   {
2309 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2310 <        // Quit DGA mode if requested
2309 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2310 >        // want to give control back to the user)
2311          if (quit_full_screen) {
2312                  quit_full_screen = false;
2313 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2314 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2315 < #endif
2316 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2317 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2318 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2319 <                XSync(x_display, false);
2313 >                delete drv;
2314 >                drv = NULL;
2315 >        }
2316 > }
2317 >
2318 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2319 > {
2320 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2321 >        // want to give control back to the user)
2322 >        if (quit_full_screen) {
2323 >                quit_full_screen = false;
2324 >                if (drv)
2325 >                        drv->ungrab_mouse();
2326          }
1929 #endif
2327   }
2328  
2329 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2329 > static inline void handle_palette_changes(void)
2330   {
2331          LOCK_PALETTE;
2332  
2333          if (palette_changed) {
2334                  palette_changed = false;
2335 <                if (depth == 8) {
1939 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
2335 >                drv->update_palette();
2336          }
2337  
2338          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1956 | Line 2342 | static void video_refresh_dga(void)
2342   {
2343          // Quit DGA mode if requested
2344          possibly_quit_dga_mode();
1959        
1960        // Handle X events
1961        handle_events();
1962        
1963        // Handle palette changes
1964        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2345   }
2346  
2347   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1971 | Line 2351 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2351          // Quit DGA mode if requested
2352          possibly_quit_dga_mode();
2353          
1974        // Handle X events
1975        handle_events();
1976        
1977        // Handle palette changes
1978        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1979        
2354          // Update display (VOSF variant)
2355          static int tick_counter = 0;
2356          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2357                  tick_counter = 0;
2358 <                LOCK_VOSF;
2359 <                update_display_dga_vosf();
2360 <                UNLOCK_VOSF;
2358 >                if (mainBuffer.dirty) {
2359 >                        LOCK_VOSF;
2360 >                        update_display_dga_vosf();
2361 >                        UNLOCK_VOSF;
2362 >                }
2363          }
2364   }
2365   #endif
2366  
2367   static void video_refresh_window_vosf(void)
2368   {
2369 <        // Quit DGA mode if requested
2370 <        possibly_quit_dga_mode();
1995 <        
1996 <        // Handle X events
1997 <        handle_events();
1998 <        
1999 <        // Handle palette changes
2000 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2369 >        // Ungrab mouse if requested
2370 >        possibly_ungrab_mouse();
2371          
2372          // Update display (VOSF variant)
2373          static int tick_counter = 0;
2374          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2375                  tick_counter = 0;
2376 <                LOCK_VOSF;
2377 <                update_display_window_vosf();
2378 <                UNLOCK_VOSF;
2376 >                if (mainBuffer.dirty) {
2377 >                        LOCK_VOSF;
2378 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2379 >                        UNLOCK_VOSF;
2380 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2381 >                }
2382          }
2383   }
2384   #endif // def ENABLE_VOSF
2385  
2386   static void video_refresh_window_static(void)
2387   {
2388 <        // Handle X events
2389 <        handle_events();
2390 <        
2018 <        // Handle_palette changes
2019 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2020 <        
2388 >        // Ungrab mouse if requested
2389 >        possibly_ungrab_mouse();
2390 >
2391          // Update display (static variant)
2392          static int tick_counter = 0;
2393          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2394                  tick_counter = 0;
2395 <                update_display_static();
2395 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2396          }
2397   }
2398  
2399   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2400   {
2401 <        // Handle X events
2402 <        handle_events();
2403 <        
2034 <        // Handle_palette changes
2035 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2036 <        
2401 >        // Ungrab mouse if requested
2402 >        possibly_ungrab_mouse();
2403 >
2404          // Update display (dynamic variant)
2405          static int tick_counter = 0;
2406          tick_counter++;
2407 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2407 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2408   }
2409  
2410  
# Line 2045 | Line 2412 | static void video_refresh_window_dynamic
2412   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2413   */
2414  
2415 < void VideoRefreshInit(void)
2415 > static void VideoRefreshInit(void)
2416   {
2417          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2418          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2069 | Line 2436 | void VideoRefreshInit(void)
2436          }
2437   }
2438  
2439 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2440   void VideoRefresh(void)
2441   {
2442 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2442 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2443 >        // mode changes on non-threaded platforms
2444 >        if (!redraw_thread_active)
2445 >                return;
2446 >
2447 >        // Handle X events
2448 >        handle_events();
2449 >
2450 >        // Handle palette changes
2451 >        handle_palette_changes();
2452 >
2453 >        // Update display
2454          video_refresh();
2455   }
2456  
2457 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2458 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2459 +
2460   #ifdef HAVE_PTHREADS
2461   static void *redraw_func(void *arg)
2462   {
2463 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2464 +
2465          uint64 start = GetTicks_usec();
2466          int64 ticks = 0;
2467 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2467 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2468 >
2469          while (!redraw_thread_cancel) {
2470 <                video_refresh();
2086 <                next += 16667;
2470 >
2471                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2472 <                if (delay > 0)
2473 <                        Delay_usec(delay);
2474 <                else if (delay < -16667)
2472 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2473 >
2474 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2475                          next = GetTicks_usec();
2476 <                ticks++;
2476 >
2477 >                } else if (delay <= 0) {
2478 >
2479 >                        // Delay expired, refresh display
2480 >                        handle_events();
2481 >                        handle_palette_changes();
2482 >                        video_refresh();
2483 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2484 >                        ticks++;
2485 >
2486 >                } else {
2487 >
2488 >                        // No display refresh pending, check for X events
2489 >                        fd_set readfds;
2490 >                        FD_ZERO(&readfds);
2491 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2492 >                        struct timeval timeout;
2493 >                        timeout.tv_sec = 0;
2494 >                        timeout.tv_usec = delay;
2495 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2496 >                                handle_events();
2497 >                }
2498          }
2499 +
2500          uint64 end = GetTicks_usec();
2501 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2501 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2502          return NULL;
2503   }
2504   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines