ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.31 by cebix, 2000-11-30T16:09:03Z vs.
Revision 1.48 by cebix, 2001-07-01T14:38:03Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 52 | Line 52
52   # include <sys/mman.h>
53   #endif
54  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 72 | enum {
72  
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
75 >
76 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
77 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
78  
79  
80   // Global variables
81   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
82 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
83 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
82 > static int16 mouse_wheel_mode;
83 > static int16 mouse_wheel_lines;
84  
85   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
86   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
87 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
87 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
88 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
89  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
90   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
91 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
91 > #ifdef HAVE_PTHREADS
92 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
93   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
94   #endif
95  
96   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
97   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
98  
99 + #ifdef ENABLE_VOSF
100 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 + #else
102 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
103 + #endif
104 +
105   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
106   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
107   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 114 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116   // X11 variables
117   static int screen;                                                                      // Screen number
118   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
119 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
118 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
122 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
123   static XColor black, white;
124   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
125   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
126  
127 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
127 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
128 >
129 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
130   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
131 +
132 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
133 + static int fbdev_fd = -1;
134 + #endif
135 +
136 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
137 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
138 + static int num_x_video_modes;
139 + #endif
140 +
141 + // Mutex to protect palette
142   #ifdef HAVE_PTHREADS
143 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
143 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
144   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
145   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
146   #else
# Line 137 | Line 148 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
148   #define UNLOCK_PALETTE
149   #endif
150  
151 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 > // Mutex to protect frame buffer
152   #ifdef HAVE_PTHREADS
153 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
154   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
155   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
156   #else
# Line 162 | Line 158 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
158   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
159   #endif
160  
161 < // Variables for fbdev DGA mode
162 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
163 < static int fbdev_fd;
164 <
165 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
226 < #ifdef HAVE_PTHREADS
227 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 < #else
231 < #define LOCK_VOSF
232 < #define UNLOCK_VOSF
233 < #endif
234 <
235 < static int log_base_2(uint32 x)
236 < {
237 <        uint32 mask = 0x80000000;
238 <        int l = 31;
239 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
161 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
162 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
163 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
164 > static bool updt_box[17][17];
165 > static int nr_boxes;
166  
167 < // VideoRefresh function
168 < void VideoRefreshInit(void);
167 > // Video refresh function
168 > static void VideoRefreshInit(void);
169   static void (*video_refresh)(void);
170  
171 +
172   // Prototypes
173   static void *redraw_func(void *arg);
174   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
175  
256
176   // From main_unix.cpp
177   extern char *x_display_name;
178   extern Display *x_display;
# Line 261 | Line 180 | extern Display *x_display;
180   // From sys_unix.cpp
181   extern void SysMountFirstFloppy(void);
182  
264 #ifdef ENABLE_VOSF
265 # include "video_vosf.h"
266 #endif
267
183  
184   /*
185 < *  Initialization
185 > *  Utility functions
186   */
187  
188 < // Set VideoMonitor according to video mode
189 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
188 > // Add mode to list of supported modes
189 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
190 > {
191 >        video_mode mode;
192 >        mode.x = width;
193 >        mode.y = height;
194 >        mode.resolution_id = resolution_id;
195 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
196 >        mode.depth = depth;
197 >        VideoModes.push_back(mode);
198 > }
199 >
200 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
201 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
202   {
203   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
205 <        switch (depth) {
206 <                case 1:
207 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
208 <                        break;
282 <                case 8:
283 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
284 <                        break;
285 <                case 15:
286 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
287 <                        break;
288 <                case 16:
289 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
290 <                        break;
291 <                case 24:
292 <                case 32:
293 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
294 <                        break;
295 <        }
205 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
206 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
207 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
208 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
209          if (native_byte_order)
210                  MacFrameLayout = layout;
211          else
212                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
213 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
214 +
215 +        // Set variables used by UAE memory banking
216 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
217 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
218 +        InitFrameBufferMapping();
219 + #else
220 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
221 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
222   #endif
223 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
223 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
224   }
225  
226   // Set window name and class
# Line 334 | Line 236 | static void set_window_name(Window w, in
236                  hints->res_name = "BasiliskII";
237                  hints->res_class = "BasiliskII";
238                  XSetClassHint(x_display, w, hints);
239 <                XFree((char *)hints);
239 >                XFree(hints);
240          }
241   }
242  
# Line 347 | Line 249 | static void set_window_focus(Window w)
249                  hints->initial_state = NormalState;
250                  hints->flags = InputHint | StateHint;
251                  XSetWMHints(x_display, w, hints);
252 <                XFree((char *)hints);
252 >                XFree(hints);
253          }
254   }
255  
256   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
257 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
258   static void set_window_delete_protocol(Window w)
259   {
260          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 291 | static int error_handler(Display *d, XEr
291                  return old_error_handler(d, e);
292   }
293  
294 < // Init window mode
295 < static bool init_window(int width, int height)
294 >
295 > /*
296 > *  Display "driver" classes
297 > */
298 >
299 > class driver_base {
300 > public:
301 >        driver_base();
302 >        virtual ~driver_base();
303 >
304 >        virtual void update_palette(void);
305 >        virtual void suspend(void) {}
306 >        virtual void resume(void) {}
307 >
308 > public:
309 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
310 >        Window w;               // The window we draw into
311 > };
312 >
313 > class driver_window;
314 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
315 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
316 > static void update_display_static(driver_window *drv);
317 >
318 > class driver_window : public driver_base {
319 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
320 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
321 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
322 >
323 > public:
324 >        driver_window(const video_mode &mode);
325 >        ~driver_window();
326 >
327 > private:
328 >        GC gc;
329 >        XImage *img;
330 >        bool have_shm;                          // Flag: SHM extensions available
331 >        XShmSegmentInfo shminfo;
332 >        Cursor mac_cursor;
333 > };
334 >
335 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
336 >
337 > #ifdef ENABLE_VOSF
338 > # include "video_vosf.h"
339 > #endif
340 >
341 > driver_base::driver_base()
342 > : init_ok(false), w(0)
343 > {
344 >        the_buffer = NULL;
345 >        the_buffer_copy = NULL;
346 > }
347 >
348 > driver_base::~driver_base()
349   {
350 +        if (w) {
351 +                XUnmapWindow(x_display, w);
352 +                wait_unmapped(w);
353 +                XDestroyWindow(x_display, w);
354 +        }
355 +
356 +        XFlush(x_display);
357 +        XSync(x_display, false);
358 +
359 +        // Free frame buffer(s)
360 +        if (!use_vosf) {
361 +                if (the_buffer) {
362 +                        free(the_buffer);
363 +                        the_buffer = NULL;
364 +                }
365 +                if (the_buffer_copy) {
366 +                        free(the_buffer_copy);
367 +                        the_buffer_copy = NULL;
368 +                }
369 +        }
370 + #ifdef ENABLE_VOSF
371 +        else {
372 +                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
373 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
374 +                        the_buffer = NULL;
375 +                }
376 +                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
377 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
378 +                        the_buffer_copy = NULL;
379 +                }
380 +        }
381 + #endif
382 + }
383 +
384 + // Palette has changed
385 + void driver_base::update_palette(void)
386 + {
387 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
388 +                int num = 256;
389 +                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
390 +                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
391 +                else if (vis->c_class == DirectColor)
392 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
393 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
394 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
395 +        }
396 +        XSync(x_display, false);
397 + }
398 +
399 +
400 + /*
401 + *  Windowed display driver
402 + */
403 +
404 + // Open display
405 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
406 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0)
407 + {
408 +        int width = mode.x, height = mode.y;
409          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
410          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
411  
412          // Set absolute mouse mode
413          ADBSetRelMouseMode(false);
414  
400        // Read frame skip prefs
401        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
402
415          // Create window
416          XSetWindowAttributes wattr;
417          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
418          wattr.background_pixel = black_pixel;
419 <        wattr.colormap = cmap[0];
420 <
421 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
410 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
419 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && vis->c_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
420 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
421 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (vis->c_class == PseudoColor || vis->c_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
422  
423          // Set window name/class
424 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
424 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
425  
426          // Indicate that we want keyboard input
427 <        set_window_focus(the_win);
427 >        set_window_focus(w);
428  
429          // Set delete protocol property
430 <        set_window_delete_protocol(the_win);
430 >        set_window_delete_protocol(w);
431  
432          // Make window unresizable
433          {
# Line 427 | Line 438 | static bool init_window(int width, int h
438                          hints->min_height = height;
439                          hints->max_height = height;
440                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
441 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
442 <                        XFree((char *)hints);
441 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
442 >                        XFree(hints);
443                  }
444          }
445          
446          // Show window
447 <        XMapWindow(x_display, the_win);
448 <        wait_mapped(the_win);
447 >        XMapWindow(x_display, w);
448 >        wait_mapped(w);
449 >
450 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
451 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
452 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
453  
454          // Try to create and attach SHM image
455 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
455 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
456  
457                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
458 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
458 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
459                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
460                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
461                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 465 | Line 479 | static bool init_window(int width, int h
479          
480          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
481          if (!have_shm) {
482 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
482 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
483                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
484 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
484 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
485          }
486  
487 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
487 >        if (need_msb_image) {
488                  img->byte_order = MSBFirst;
489                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
490          }
491  
492   #ifdef ENABLE_VOSF
493 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
494 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
493 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
494          the_host_buffer = the_buffer_copy;
495 <        
496 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
497 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
499 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
495 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
496 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
497 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
498   #else
499          // Allocate memory for frame buffer
500          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
501   #endif
502  
503          // Create GC
504 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
505 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
504 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
505 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
506  
507          // Create no_cursor
508          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
509 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
510 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
509 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
510 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
511             &black, &white, 0, 0);
512 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
512 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
513  
514 <        // Set VideoMonitor
514 >        // Init blitting routines
515          bool native_byte_order;
516   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
517          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 523 | Line 519 | static bool init_window(int width, int h
519          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
520   #endif
521   #ifdef ENABLE_VOSF
522 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
522 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
523   #endif
524 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
525 <        
526 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
527 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
528 < #else
529 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
524 >
525 >        // Set VideoMonitor
526 >        VideoMonitor.mode = mode;
527 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
528 >
529 >        // Everything went well
530 >        init_ok = true;
531 > }
532 >
533 > // Close display
534 > driver_window::~driver_window()
535 > {
536 >        if (img)
537 >                XDestroyImage(img);
538 >        if (have_shm) {
539 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
540 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
541 >        }
542 >        if (gc)
543 >                XFreeGC(x_display, gc);
544 > }
545 >
546 >
547 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
548 > /*
549 > *  DGA display driver base class
550 > */
551 >
552 > class driver_dga : public driver_base {
553 > public:
554 >        driver_dga();
555 >        ~driver_dga();
556 >
557 >        void suspend(void);
558 >        void resume(void);
559 >
560 > private:
561 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
562 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
563 > };
564 >
565 > driver_dga::driver_dga()
566 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
567 > {
568 > }
569 >
570 > driver_dga::~driver_dga()
571 > {
572 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
573 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
574 > }
575 >
576 > // Suspend emulation
577 > void driver_dga::suspend(void)
578 > {
579 >        // Release ctrl key
580 >        ADBKeyUp(0x36);
581 >        ctrl_down = false;
582 >
583 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
584 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
585 >
586 >        // Save frame buffer
587 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
588 >        if (fb_save)
589 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
590 >
591 >        // Close full screen display
592 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
593 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
594   #endif
595 <        return true;
595 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
596 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
597 >        XUnmapWindow(x_display, w);
598 >        wait_unmapped(w);
599 >
600 >        // Open "suspend" window
601 >        XSetWindowAttributes wattr;
602 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
603 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
604 >                
605 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
606 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
607 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
608 >        set_window_focus(suspend_win);
609 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
610 >        emul_suspended = true;
611   }
612  
613 < // Init fbdev DGA display
614 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
613 > // Resume emulation
614 > void driver_dga::resume(void)
615   {
616 +        // Close "suspend" window
617 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
618 +        XSync(x_display, false);
619 +
620 +        // Reopen full screen display
621 +        XMapRaised(x_display, w);
622 +        wait_mapped(w);
623 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
624 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
625 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
626 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
627 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
628 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
629 + #endif
630 +        XSync(x_display, false);
631 +        
632 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
633 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
634 +        // not necessary.
635 + #ifdef ENABLE_VOSF
636 +        if (use_vosf) {
637 +                LOCK_VOSF;
638 +                PFLAG_SET_ALL;
639 +                UNLOCK_VOSF;
640 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
641 +        }
642 + #endif
643 +        
644 +        // Restore frame buffer
645 +        if (fb_save) {
646 + #ifdef ENABLE_VOSF
647 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
648 +                if (!use_vosf)
649 + #endif
650 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
651 +                free(fb_save);
652 +                fb_save = NULL;
653 +        }
654 +        
655 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
656 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
657 +        emul_suspended = false;
658 + }
659 + #endif
660 +
661 +
662   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
663 + /*
664 + *  fbdev DGA display driver
665 + */
666 +
667 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
668 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
669 +
670 + class driver_fbdev : public driver_dga {
671 + public:
672 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
673 +        ~driver_fbdev();
674 + };
675 +
676 + // Open display
677 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
678 + {
679 +        int width = mode.x, height = mode.y;
680 +
681 +        // Set absolute mouse mode
682 +        ADBSetRelMouseMode(false);
683 +        
684          // Find the maximum depth available
685          int ndepths, max_depth(0);
686          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
687          if (depths == NULL) {
688                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
689 <                return false;
689 >                return;
690          } else {
691                  while (ndepths-- > 0) {
692                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 703 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
703                  char str[256];
704                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
705                  ErrorAlert(str);
706 <                return false;
706 >                return;
707          }
708          
709          int fb_depth;           // supported depth
# Line 581 | Line 723 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
723                          continue;
724                  
725                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
726 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
726 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
727                          device_found = true;
728                          break;
729                  }
# Line 593 | Line 735 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
735          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
736          if (!device_found) {
737                  char str[256];
738 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
738 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
739                  ErrorAlert(str);
740 <                return false;
740 >                return;
741          }
742          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
743          // Create window
744          XSetWindowAttributes wattr;
745          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 747 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
747          wattr.override_redirect = True;
748          wattr.colormap = cmap[0];
749          
750 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
750 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
751                  0, 0, width, height,
752                  0, xdepth, InputOutput, vis,
753 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
753 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
754                  &wattr);
755  
756          // Set window name/class
757 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
757 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
758  
759          // Indicate that we want keyboard input
760 <        set_window_focus(the_win);
760 >        set_window_focus(w);
761  
762          // Show window
763 <        XMapRaised(x_display, the_win);
764 <        wait_mapped(the_win);
763 >        XMapRaised(x_display, w);
764 >        wait_mapped(w);
765          
766          // Grab mouse and keyboard
767 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
767 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
768                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
769 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
769 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
770                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
771 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
771 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
772          
773 <        // Set VideoMonitor
774 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
773 >        // Calculate bytes per row
774 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
775          
776 +        // Map frame buffer
777          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
778                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
779                          char str[256];
780                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
781                          ErrorAlert(str);
782 <                        return false;
782 >                        return;
783                  }
784          }
785          
786   #if ENABLE_VOSF
787   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
788 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
789 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
790 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
788 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
789 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
790 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
791          
792          if (use_vosf) {
793 <                the_host_buffer = the_buffer;
794 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
795 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
796 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
797 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
793 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
794 >          the_host_buffer = the_buffer;
795 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
796 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
797 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
798          }
799   #else
800          use_vosf = false;
801   #endif
802   #endif
803          
804 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
805 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
806 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
807 < #else
808 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
809 < #endif
810 <        return true;
811 < #else
693 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
694 <        return false;
695 < #endif
804 >        // Set VideoMonitor
805 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
806 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
807 >        VideoMonitor.mode = mode;
808 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
809 >
810 >        // Everything went well
811 >        init_ok = true;
812   }
813  
814 < // Init XF86 DGA display
815 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
814 > // Close display
815 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
816   {
817 + }
818 + #endif
819 +
820 +
821   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
822 + /*
823 + *  XFree86 DGA display driver
824 + */
825 +
826 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
827 + public:
828 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
829 +        ~driver_xf86dga();
830 +
831 +        void update_palette(void);
832 +        void resume(void);
833 +
834 + private:
835 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
836 + };
837 +
838 + // Open display
839 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
840 + : current_dga_cmap(0)
841 + {
842 +        int width = mode.x, height = mode.y;
843 +
844          // Set relative mouse mode
845          ADBSetRelMouseMode(true);
846  
# Line 723 | Line 865 | static bool init_xf86_dga(int width, int
865          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
866          wattr.override_redirect = True;
867  
868 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
868 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
869                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
870  
871          // Set window name/class
872 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
872 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
873  
874          // Indicate that we want keyboard input
875 <        set_window_focus(the_win);
875 >        set_window_focus(w);
876  
877          // Show window
878 <        XMapRaised(x_display, the_win);
879 <        wait_mapped(the_win);
878 >        XMapRaised(x_display, w);
879 >        wait_mapped(w);
880  
881          // Establish direct screen connection
882 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
882 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
883          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
884          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
885          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 749 | Line 891 | static bool init_xf86_dga(int width, int
891          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
892  
893          // Set colormap
894 <        if (depth == 8) {
895 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
894 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
895 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
896                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
897          }
898          XSync(x_display, false);
899  
900 <        // Set VideoMonitor
901 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
902 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
900 >        // Init blitting routines
901 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
902 > #ifdef VIDEO_VOSF
903   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
904 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
905 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
906 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
904 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
905 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
906 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
907          
908          if (use_vosf) {
909 <                the_host_buffer = the_buffer;
910 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
911 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
912 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
913 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
909 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
910 >          the_host_buffer = the_buffer;
911 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
912 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
913 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
914          }
915 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
915 > #else
916          use_vosf = false;
917   #endif
794        
795        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
796 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
797        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
798 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
799 #else
800        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
918   #endif
919 <        return true;
920 < #else
921 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
922 <        return false;
919 >        
920 >        // Set VideoMonitor
921 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
922 >        VideoMonitor.mode = mode;
923 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
924 >
925 >        // Everything went well
926 >        init_ok = true;
927 > }
928 >
929 > // Close display
930 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
931 > {
932 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
933 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
934 >        if (has_vidmode)
935 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
936   #endif
937   }
938  
939 + // Palette has changed
940 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
941 + {
942 +        driver_dga::update_palette();
943 +        current_dga_cmap ^= 1;
944 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
945 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
946 + }
947 +
948 + // Resume emulation
949 + void driver_xf86dga::resume(void)
950 + {
951 +        driver_dga::resume();
952 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
953 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
954 + }
955 + #endif
956 +
957 +
958 + /*
959 + *  Initialization
960 + */
961 +
962   // Init keycode translation table
963   static void keycode_init(void)
964   {
# Line 871 | Line 1024 | static void keycode_init(void)
1024          }
1025   }
1026  
1027 < bool VideoInitBuffer()
1027 > // Open display for specified mode
1028 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1029   {
1030 < #ifdef ENABLE_VOSF
1031 <        if (use_vosf) {
1032 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1033 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1034 <                
1035 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
1036 <                // Align the frame buffer on page boundary
1037 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
1038 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
1039 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1040 <
1041 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1042 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1043 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1044 <
891 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
892 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
893 <
894 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1030 >        // Load gray ramp to color map
1031 >        int num = (vis->c_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1032 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1033 >                int c = (i * 256) / num;
1034 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1035 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1036 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1037 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1038 >                        palette[i].pixel = i;
1039 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1040 >        }
1041 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1042 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1043 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1044 >        }
1045  
1046 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1047 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1046 >        // Create display driver object of requested type
1047 >        switch (display_type) {
1048 >                case DISPLAY_WINDOW:
1049 >                        drv = new driver_window(mode);
1050 >                        break;
1051 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1052 >                case DISPLAY_DGA:
1053 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1054 >                        break;
1055 > #endif
1056 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1057 >                case DISPLAY_DGA:
1058 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1059 >                        break;
1060 > #endif
1061 >        }
1062 >        if (drv == NULL)
1063 >                return false;
1064 >        if (!drv->init_ok) {
1065 >                delete drv;
1066 >                drv = NULL;
1067 >                return false;
1068 >        }
1069  
1070 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1070 > #ifdef ENABLE_VOSF
1071 >        if (use_vosf) {
1072 >                // Initialize the mainBuffer structure
1073 >                if (!video_init_buffer()) {
1074 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1075 >                return false;
1076 >                }
1077  
1078 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1078 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1079 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1080 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1081                          return false;
1082 +                }
1083 +        }
1084 + #endif
1085 +        
1086 +        // Initialize VideoRefresh function
1087 +        VideoRefreshInit();
1088  
1089 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1089 >        // Lock down frame buffer
1090 >        XSync(x_display, false);
1091 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1092  
1093 <                uint32 a = 0;
1094 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1095 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1096 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1097 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1098 <
1099 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
922 <                }
923 <                
924 <                // We can now write-protect the frame buffer
925 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926 <                        return false;
1093 >        // Start redraw/input thread
1094 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1095 >        redraw_thread_cancel = false;
1096 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1097 >        if (!redraw_thread_active) {
1098 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1099 >                return false;
1100          }
1101 + #else
1102 +        redraw_thread_active = true;
1103   #endif
1104 +
1105          return true;
1106   }
1107  
1108   bool VideoInit(bool classic)
1109   {
1110 +        classic_mode = classic;
1111 +
1112   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1113          // Zero the mainBuffer structure
1114 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1115 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1114 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1115 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1116   #endif
1117          
1118          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1123 | bool VideoInit(bool classic)
1123          keycode_init();
1124  
1125          // Read prefs
1126 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1127 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1126 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1127 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1128 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1129  
1130          // Find screen and root window
1131          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 968 | Line 1138 | bool VideoInit(bool classic)
1138          // Frame buffer name
1139          char fb_name[20];
1140          
1141 <        // Could do fbdev dga ?
1141 >        // Could do fbdev DGA?
1142          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1143                  has_dga = true;
1144          else
# Line 1014 | Line 1184 | bool VideoInit(bool classic)
1184                  case 15:
1185                  case 16:
1186                  case 24:
1187 <                case 32:
1188 <                        color_class = TrueColor;
1187 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1188 >                        color_class = DirectColor;
1189 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1190 >                                color_class = TrueColor;
1191                          break;
1192                  default:
1193 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1193 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1194                          return false;
1195          }
1196          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1197 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1197 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1198                  return false;
1199          }
1200          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1201 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1201 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1202                  return false;
1203          }
1204          vis = visualInfo.visual;
1205  
1206 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1207 <        classic_mode = classic;
1036 <        if (classic)
1037 <                depth = 1;
1038 <        else
1039 <                depth = xdepth;
1040 <
1041 <        // Create color maps for 8 bit mode
1042 <        if (depth == 8) {
1206 >        // Create color maps
1207 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1208                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1209                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1210 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1211 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1210 >        }
1211 >
1212 >        // Find pixel format of direct modes
1213 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1214 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1215 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1216 >                uint32 mask;
1217 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1218 >                        ++rshift;
1219 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1220 >                        --rloss;
1221 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1222 >                        ++gshift;
1223 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1224 >                        --gloss;
1225 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1226 >                        ++bshift;
1227 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1228 >                        --bloss;
1229 >        }
1230 >
1231 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1232 >        if (color_class == DirectColor) {
1233 >                int num = vis->map_entries;
1234 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1235 >                        int c = (i * 256) / num;
1236 >                        palette[i].pixel = ((c >> rloss) << rshift) | ((c >> gloss) << gshift) | ((c >> bloss) << bshift);
1237 >                }
1238          }
1239  
1240          // Get screen mode from preferences
1241          const char *mode_str;
1242 <        if (classic)
1242 >        if (classic_mode)
1243                  mode_str = "win/512/342";
1244          else
1245                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1246  
1247 <        // Determine type and mode
1248 <        int width = 512, height = 384;
1247 >        // Determine display type and default dimensions
1248 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1249          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1250          if (mode_str) {
1251 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1251 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1252                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1253   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1254 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1255 < #else
1256 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1254 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1255 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1256 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1257   #endif
1258 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1259 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1260                          display_type = DISPLAY_DGA;
1068                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1069                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072                }
1073                if (width <= 0)
1074                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075                if (height <= 0)
1076                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1077        }
1078
1079        // Initialize according to display type
1080        switch (display_type) {
1081                case DISPLAY_WINDOW:
1082                        if (!init_window(width, height))
1083                                return false;
1084                        break;
1085                case DISPLAY_DGA:
1086 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1087                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1088 #else
1089                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1261   #endif
1262 <                                return false;
1092 <                        break;
1262 >                }
1263          }
1264 <
1265 <        // Lock down frame buffer
1266 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1267 <
1268 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1269 <        // Set variables for UAE memory mapping
1270 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1271 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1272 <
1273 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1274 <        if (classic)
1275 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1276 < #endif
1277 <
1278 < #ifdef ENABLE_VOSF
1279 <        if (use_vosf) {
1280 <                // Initialize the mainBuffer structure
1281 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1282 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1283 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1284 <                return false;
1264 >        if (default_width <= 0)
1265 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1266 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1267 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1268 >        if (default_height <= 0)
1269 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1270 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1271 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1272 >
1273 >        // Mac screen depth follows X depth
1274 >        video_depth default_depth = DepthModeForPixelDepth(xdepth);
1275 >
1276 >        // Construct list of supported modes
1277 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1278 >                if (classic)
1279 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1280 >                else {
1281 >                        if (default_depth != VDEPTH_1BIT) { // 1-bit modes are always available
1282 >                                add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1283 >                                add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1284 >                                add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1285 >                                add_mode(832, 624, 0x83, TrivialBytesPerRow(832, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1286 >                                add_mode(1024, 768, 0x84, TrivialBytesPerRow(1024, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1287 >                                add_mode(1152, 870, 0x85, TrivialBytesPerRow(1152, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1288 >                                add_mode(1280, 1024, 0x86, TrivialBytesPerRow(1280, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1289 >                                add_mode(1600, 1200, 0x87, TrivialBytesPerRow(1600, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1290 >                        }
1291 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, default_depth), default_depth);
1292 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, default_depth), default_depth);
1293 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, default_depth), default_depth);
1294 >                        add_mode(832, 624, 0x83, TrivialBytesPerRow(832, default_depth), default_depth);
1295 >                        add_mode(1024, 768, 0x84, TrivialBytesPerRow(1024, default_depth), default_depth);
1296 >                        add_mode(1152, 870, 0x85, TrivialBytesPerRow(1152, default_depth), default_depth);
1297 >                        add_mode(1280, 1024, 0x86, TrivialBytesPerRow(1280, default_depth), default_depth);
1298 >                        add_mode(1600, 1200, 0x87, TrivialBytesPerRow(1600, default_depth), default_depth);
1299                  }
1300 +        } else
1301 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1302  
1303 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1304 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1305 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1306 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1307 <                        return false;
1303 >        // Find requested default mode and open display
1304 >        if (VideoModes.size() == 1)
1305 >                return video_open(VideoModes[0]);
1306 >        else {
1307 >                // Find mode with specified dimensions
1308 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1309 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1310 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1311 >                                return video_open(*i);
1312                  }
1313 +                return video_open(VideoModes[0]);
1314          }
1124 #endif
1125        
1126        // Initialize VideoRefresh function
1127        VideoRefreshInit();
1128        
1129        XSync(x_display, false);
1130
1131 #ifdef HAVE_PTHREADS
1132        // Start redraw/input thread
1133        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1134        if (!redraw_thread_active) {
1135                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1136                return false;
1137        }
1138 #endif
1139        return true;
1315   }
1316  
1317  
# Line 1144 | Line 1319 | bool VideoInit(bool classic)
1319   *  Deinitialization
1320   */
1321  
1322 < void VideoExit(void)
1322 > // Close display
1323 > static void video_close(void)
1324   {
1149 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325          // Stop redraw thread
1326 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1327          if (redraw_thread_active) {
1328                  redraw_thread_cancel = true;
1329   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1330                  pthread_cancel(redraw_thread);
1331   #endif
1332                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                redraw_thread_active = false;
1333          }
1334   #endif
1335 +        redraw_thread_active = false;
1336  
1337          // Unlock frame buffer
1338          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1339 +        XSync(x_display, false);
1340  
1164        // Close window and server connection
1165        if (x_display != NULL) {
1166                XSync(x_display, false);
1167
1168 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173                }
1174 #endif
1175
1176 #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1177                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1178                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 #endif
1180
1181 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1182                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1183                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1184                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1185                        close(fbdev_fd);
1186                }
1187 #endif
1188
1189                XFlush(x_display);
1190                XSync(x_display, false);
1191                if (depth == 8) {
1192                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194                }
1195                
1196                if (!use_vosf) {
1197                        if (the_buffer) {
1198                                free(the_buffer);
1199                                the_buffer = NULL;
1200                        }
1201
1202                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1203                                free(the_buffer_copy);
1204                                the_buffer_copy = NULL;
1205                        }
1206                }
1207 #ifdef ENABLE_VOSF
1208                else {
1209                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211                                the_buffer = 0;
1212                        }
1213                        
1214                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216                                the_buffer_copy = 0;
1217                        }
1218                }
1219 #endif
1220        }
1221        
1341   #ifdef ENABLE_VOSF
1342 +        // Deinitialize VOSF
1343          if (use_vosf) {
1224                // Clear mainBuffer data
1344                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1345                          free(mainBuffer.pageInfo);
1346 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1346 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1347                  }
1229
1348                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1349                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1350 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1350 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1351                  }
1352          }
1353 + #endif
1354 +
1355 +        // Close display
1356 +        delete drv;
1357 +        drv = NULL;
1358 + }
1359 +
1360 + void VideoExit(void)
1361 + {
1362 +        // Close display
1363 +        video_close();
1364 +
1365 +        // Free colormaps
1366 +        if (cmap[0]) {
1367 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1368 +                cmap[0] = 0;
1369 +        }
1370 +        if (cmap[1]) {
1371 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1372 +                cmap[1] = 0;
1373 +        }
1374  
1375 <        // Close /dev/zero
1376 <        if (zero_fd > 0)
1377 <                close(zero_fd);
1375 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1376 >        // Free video mode list
1377 >        if (x_video_modes) {
1378 >                XFree(x_video_modes);
1379 >                x_video_modes = NULL;
1380 >        }
1381 > #endif
1382 >
1383 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1384 >        // Close framebuffer device
1385 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1386 >                close(fbdev_fd);
1387 >                fbdev_fd = -1;
1388 >        }
1389   #endif
1390   }
1391  
# Line 1247 | Line 1397 | void VideoExit(void)
1397   void VideoQuitFullScreen(void)
1398   {
1399          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1400 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1400 >        quit_full_screen = true;
1401   }
1402  
1403  
# Line 1278 | Line 1427 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1427          LOCK_PALETTE;
1428  
1429          // Convert colors to XColor array
1430 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1431 <                palette[i].pixel = i;
1432 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1433 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1434 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1435 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1430 >        int num_in = 256, num_out = 256;
1431 >        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_16BIT)
1432 >                num_in = 32;
1433 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1434 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the palette from 32 to 64 entries
1435 >                num_out = vis->map_entries;
1436 >        }
1437 >        XColor *p = palette;
1438 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1439 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1440 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1441 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1442 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1443 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1444 >                        p->pixel = i;
1445 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1446 >                p++;
1447          }
1448  
1449          // Tell redraw thread to change palette
# Line 1294 | Line 1454 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1454  
1455  
1456   /*
1457 < *  Suspend/resume emulator
1457 > *  Switch video mode
1458   */
1459  
1460 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1302 < {
1303 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1304 <                // Release ctrl key
1305 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <
1316 <                // Close full screen display
1317 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1318 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1338 <
1339 < static void resume_emul(void)
1460 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1461   {
1462 <        // Close "suspend" window
1463 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1464 <        XSync(x_display, false);
1462 >        // Close and reopen display
1463 >        video_close();
1464 >        video_open(mode);
1465  
1466 <        // Reopen full screen display
1467 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1468 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1466 >        if (drv == NULL) {
1467 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1468 >                QuitEmulator();
1469          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1470   }
1389 #endif
1471  
1472  
1473   /*
# Line 1447 | Line 1528 | static int kc_decode(KeySym ks)
1528                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1529  
1530   #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1531 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1531 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {drv->suspend(); return -1;} else return 0x30;
1532   #else
1533                  case XK_Tab: return 0x30;
1534   #endif
# Line 1622 | Line 1703 | static void handle_events(void)
1703                                                  if (code == 0x36)
1704                                                          ctrl_down = true;
1705                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1706                                                  if (code == 0x31)
1707 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
1707 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1708                                          }
1709                                  }
1710                                  break;
# Line 1653 | Line 1732 | static void handle_events(void)
1732                                                  LOCK_VOSF;
1733                                                  PFLAG_SET_ALL;
1734                                                  UNLOCK_VOSF;
1735 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1735 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1736                                          }
1737                                          else
1738   #endif
# Line 1664 | Line 1743 | static void handle_events(void)
1743                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1744                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1745                                          } else                                  // Static refresh
1746 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1746 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1747                                  }
1748                                  break;
1749  
# Line 1685 | Line 1764 | static void handle_events(void)
1764   */
1765  
1766   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1767 < static void update_display_dynamic(int ticker)
1767 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1768   {
1769          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1770          int xil = 0;
1771          int rxm = 0, rxmo = 0;
1772 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1773 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1774 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1775 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1772 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1773 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1774 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1775 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1776          int max_box;
1777  
1778          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1747 | Line 1826 | static void update_display_dynamic(int t
1826                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1827                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1828                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1829 <                                        if (depth == 1) {
1830 <                                                if (have_shm)
1831 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1829 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1830 >                                                if (drv->have_shm)
1831 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1832                                                  else
1833 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1833 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1834                                          } else {
1835 <                                                if (have_shm)
1836 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1835 >                                                if (drv->have_shm)
1836 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1837                                                  else
1838 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1838 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1839                                          }
1840                                          xil = 0;
1841                                  }
# Line 1775 | Line 1854 | static void update_display_dynamic(int t
1854   }
1855  
1856   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1857 < static void update_display_static(void)
1857 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1858   {
1859          // Incremental update code
1860          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1861 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1862 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1861 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1862 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1863          uint8 *p, *p2;
1864  
1865          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1866          y1 = 0;
1867 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1867 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1868                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1869                          y1 = j;
1870                          break;
1871                  }
1872          }
1873          y2 = y1 - 1;
1874 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1874 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1875                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1876                          y2 = j;
1877                          break;
# Line 1802 | Line 1881 | static void update_display_static(void)
1881  
1882          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1883          if (high) {
1884 <                if (depth == 1) {
1885 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
1884 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1885 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1886                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1887                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1888                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 1900 | static void update_display_static(void)
1900                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1901                                  p += bytes_per_row;
1902                                  p2 += bytes_per_row;
1903 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1903 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1904                                          p--; p2--;
1905                                          if (*p != *p2) {
1906                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 1919 | static void update_display_static(void)
1919                          }
1920  
1921                  } else {
1922 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1922 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1923                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1924                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1925                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 1937 | static void update_display_static(void)
1937                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1938                                  p += bytes_per_row;
1939                                  p2 += bytes_per_row;
1940 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1940 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1941                                          p--;
1942                                          p2--;
1943                                          if (*p != *p2) {
# Line 1881 | Line 1960 | static void update_display_static(void)
1960  
1961          // Refresh display
1962          if (high && wide) {
1963 <                if (have_shm)
1964 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1963 >                if (drv->have_shm)
1964 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1965                  else
1966 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1966 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1967          }
1968   }
1969  
# Line 1893 | Line 1972 | static void update_display_static(void)
1972   *      Screen refresh functions
1973   */
1974  
1975 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
1976 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
1977 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
1978 < // buffer base address.
1979 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
1975 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1976 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1977 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1978 >
1979 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1980  
1981   static inline void possibly_quit_dga_mode()
1982   {
1917 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1983          // Quit DGA mode if requested
1984          if (quit_full_screen) {
1985                  quit_full_screen = false;
1986 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1987 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1923 < #endif
1924 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1925 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1926 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1927 <                XSync(x_display, false);
1986 >                delete drv;
1987 >                drv = NULL;
1988          }
1929 #endif
1989   }
1990  
1991 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1991 > static inline void handle_palette_changes(void)
1992   {
1993          LOCK_PALETTE;
1994  
1995          if (palette_changed) {
1996                  palette_changed = false;
1997 <                if (depth == 8) {
1939 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
1997 >                drv->update_palette();
1998          }
1999  
2000          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1961 | Line 2009 | static void video_refresh_dga(void)
2009          handle_events();
2010          
2011          // Handle palette changes
2012 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2012 >        handle_palette_changes();
2013   }
2014  
2015   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1975 | Line 2023 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2023          handle_events();
2024          
2025          // Handle palette changes
2026 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2026 >        handle_palette_changes();
2027          
2028          // Update display (VOSF variant)
2029          static int tick_counter = 0;
2030          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2031                  tick_counter = 0;
2032 <                LOCK_VOSF;
2033 <                update_display_dga_vosf();
2034 <                UNLOCK_VOSF;
2032 >                if (mainBuffer.dirty) {
2033 >                        LOCK_VOSF;
2034 >                        update_display_dga_vosf();
2035 >                        UNLOCK_VOSF;
2036 >                }
2037          }
2038   }
2039   #endif
# Line 1997 | Line 2047 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2047          handle_events();
2048          
2049          // Handle palette changes
2050 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2050 >        handle_palette_changes();
2051          
2052          // Update display (VOSF variant)
2053          static int tick_counter = 0;
2054          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2055                  tick_counter = 0;
2056 <                LOCK_VOSF;
2057 <                update_display_window_vosf();
2058 <                UNLOCK_VOSF;
2056 >                if (mainBuffer.dirty) {
2057 >                        LOCK_VOSF;
2058 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2059 >                        UNLOCK_VOSF;
2060 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2061 >                }
2062          }
2063   }
2064   #endif // def ENABLE_VOSF
# Line 2016 | Line 2069 | static void video_refresh_window_static(
2069          handle_events();
2070          
2071          // Handle_palette changes
2072 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2072 >        handle_palette_changes();
2073          
2074          // Update display (static variant)
2075          static int tick_counter = 0;
2076          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2077                  tick_counter = 0;
2078 <                update_display_static();
2078 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2079          }
2080   }
2081  
# Line 2032 | Line 2085 | static void video_refresh_window_dynamic
2085          handle_events();
2086          
2087          // Handle_palette changes
2088 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2088 >        handle_palette_changes();
2089          
2090          // Update display (dynamic variant)
2091          static int tick_counter = 0;
2092          tick_counter++;
2093 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2093 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2094   }
2095  
2096  
# Line 2045 | Line 2098 | static void video_refresh_window_dynamic
2098   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2099   */
2100  
2101 < void VideoRefreshInit(void)
2101 > static void VideoRefreshInit(void)
2102   {
2103          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2104          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2071 | Line 2124 | void VideoRefreshInit(void)
2124  
2125   void VideoRefresh(void)
2126   {
2127 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2128 <        video_refresh();
2127 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2128 >        // mode changes on non-threaded platforms
2129 >        if (redraw_thread_active)
2130 >                video_refresh();
2131   }
2132  
2133   #ifdef HAVE_PTHREADS
# Line 2092 | Line 2147 | static void *redraw_func(void *arg)
2147                  ticks++;
2148          }
2149          uint64 end = GetTicks_usec();
2150 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2150 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2151          return NULL;
2152   }
2153   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines