ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.30 by cebix, 2000-11-03T18:27:55Z vs.
Revision 1.82 by gbeauche, 2006-01-03T22:03:27Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 66 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102 > static volatile bool redraw_thread_cancel_ack;          // Flag: Acknowledge for redraw thread cancellation
103   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
104   #endif
105  
106   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
107   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
108  
109 + #ifdef ENABLE_VOSF
110 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
111 + #else
112 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113 + #endif
114 +
115   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
116   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
117   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 112 | Line 124 | static bool use_keycodes = false;                                      //
124   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
125  
126   // X11 variables
127 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
128 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
129   static int screen;                                                                      // Screen number
130 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
131 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
132 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
130 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
131 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
132 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
133   static XColor black, white;
134   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
135   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
136  
137 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
138 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139 < #ifdef HAVE_PTHREADS
140 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
141 < #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
134 < #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
135 < #else
136 < #define LOCK_PALETTE
137 < #define UNLOCK_PALETTE
138 < #endif
137 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
138 > static VisualFormat visualFormat;
139 > static XVisualInfo visualInfo;
140 > static Visual *vis;
141 > static int color_class;
142  
143 < // Variables for window mode
144 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
143 > static bool x_native_byte_order;                                                // XImage has native byte order?
144 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
145  
146 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
156 < #ifdef HAVE_PTHREADS
157 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
158 < #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
159 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
160 < #else
161 < #define LOCK_FRAME_BUFFER
162 < #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
163 < #endif
146 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
147  
148 < // Variables for fbdev DGA mode
149 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
150 < static int fbdev_fd;
148 > static XColor x_palette[256];                                           // Color palette to be used as CLUT and gamma table
149 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
150 >
151 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
152 > static int fbdev_fd = -1;
153 > #endif
154  
155   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
156 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
156 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
157   static int num_x_video_modes;
158   #endif
159  
160 < #ifdef ENABLE_VOSF
161 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
160 > // Mutex to protect palette
161 > #ifdef HAVE_PTHREADS
162 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
163 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
164 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
165   #else
166 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
166 > #define LOCK_PALETTE
167 > #define UNLOCK_PALETTE
168   #endif
169  
170 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
170 > // Mutex to protect frame buffer
171   #ifdef HAVE_PTHREADS
172 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
173 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
174 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
172 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
173 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
174 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
175   #else
176 < #define LOCK_VOSF
177 < #define UNLOCK_VOSF
176 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
177 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
178   #endif
179  
180 < static int log_base_2(uint32 x)
181 < {
182 <        uint32 mask = 0x80000000;
183 <        int l = 31;
184 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
180 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
181 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
182 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
183 > static bool updt_box[17][17];
184 > static int nr_boxes;
185  
186 < // VideoRefresh function
187 < void VideoRefreshInit(void);
186 > // Video refresh function
187 > static void VideoRefreshInit(void);
188   static void (*video_refresh)(void);
189  
190 +
191   // Prototypes
192   static void *redraw_func(void *arg);
254 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
255
193  
194   // From main_unix.cpp
195   extern char *x_display_name;
196   extern Display *x_display;
197 + extern void *vm_acquire_mac(size_t size);
198  
199   // From sys_unix.cpp
200   extern void SysMountFirstFloppy(void);
201  
202 < #ifdef ENABLE_VOSF
203 < # include "video_vosf.h"
204 < #endif
202 > // From clip_unix.cpp
203 > extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
204 > extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
205  
206  
207   /*
208 < *  Initialization
208 > *  monitor_desc subclass for X11 display
209   */
210  
211 < // Set VideoMonitor according to video mode
212 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
211 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
212 > public:
213 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
214 >        ~X11_monitor_desc() {}
215 >
216 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
217 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
218 >
219 >        bool video_open(void);
220 >        void video_close(void);
221 > };
222 >
223 >
224 > /*
225 > *  Utility functions
226 > */
227 >
228 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
229 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
230   {
231 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
232 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
231 >        int depth = -1;
232 >        switch (mode.depth) {
233 >        case VDEPTH_1BIT:
234 >                depth = 1;
235 >                break;
236 >        case VDEPTH_2BIT:
237 >                depth = 2;
238 >                break;
239 >        case VDEPTH_4BIT:
240 >                depth = 4;
241 >                break;
242 >        case VDEPTH_8BIT:
243 >                depth = 8;
244 >                break;
245 >        case VDEPTH_16BIT:
246 >                depth = 16;
247 >                break;
248 >        case VDEPTH_32BIT:
249 >                depth = 32;
250 >                break;
251 >        default:
252 >                abort();
253 >        }
254 >        return depth;
255 > }
256 >
257 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
258 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue, bool fix_byte_order = false)
259 > {
260 >        uint32 val = ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
261 >        if (fix_byte_order && !x_native_byte_order) {
262 >                // We have to fix byte order in the ExpandMap[]
263 >                // NOTE: this is only an optimization since Screen_blitter_init()
264 >                // could be arranged to choose an NBO or OBO (with
265 >                // byteswapping) Blit_Expand_X_To_Y() function
266 >                switch (visualFormat.depth) {
267 >                case 15: case 16:
268 >                        val = do_byteswap_16(val);
269 >                        break;
270 >                case 24: case 32:
271 >                        val = do_byteswap_32(val);
272 >                        break;
273 >                }
274 >        }
275 >        return val;
276 > }
277 >
278 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
279 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
280 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
281 > {
282 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
283 >
284 >        // 1-bit works always and uses default visual
285 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
286 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
287 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
288 >                int num = 0;
289 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
290 >                visualInfo = vi[0];
291 >                XFree(vi);
292 >                xdepth = visualInfo.depth;
293 >                color_class = visualInfo.c_class;
294 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
295 >                return true;
296 >        }
297 >
298 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
299 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
300          switch (depth) {
301 <                case 1:
302 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
303 <                        break;
304 <                case 8:
305 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
301 > #ifdef ENABLE_VOSF
302 >                case VDEPTH_2BIT:
303 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
304 >                case VDEPTH_8BIT:
305 >                        min_depth = 8;
306 >                        max_depth = 32;
307                          break;
308 <                case 15:
309 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
308 > #else
309 >                case VDEPTH_2BIT:
310 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
311 >                        return false;
312 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
313 >                        min_depth = 8;
314 >                        max_depth = 8;
315                          break;
316 <                case 16:
317 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
316 > #endif
317 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
318 >                        min_depth = 15;
319 >                        max_depth = 16;
320                          break;
321 <                case 24:
322 <                case 32:
323 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
321 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
322 >                        min_depth = 24;
323 >                        max_depth = 32;
324                          break;
325          }
326 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
327 +
328 +        // Try to find a visual for one of the color depths
329 +        bool visual_found = false;
330 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
331 +
332 +                xdepth = avail_depths[i];
333 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
334 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
335 +                        continue;
336 +
337 +                // Determine best color class for this depth
338 +                switch (xdepth) {
339 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
340 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
341 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
342 +                                        visual_found = true;
343 +                                break;
344 +                        case 8: // Need PseudoColor
345 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
346 +                                        visual_found = true;
347 +                                break;
348 +                        case 15:
349 +                        case 16:
350 +                        case 24:
351 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
352 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
353 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
354 +                                        visual_found = true;
355 +                                break;
356 +                        default:
357 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
358 +                                break;
359 +                }
360 +        }
361 +        if (!visual_found)
362 +                return false;
363 +
364 +        // Visual was found
365 +        vis = visualInfo.visual;
366 +        color_class = visualInfo.c_class;
367 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
368 + #if DEBUG
369 +        switch (color_class) {
370 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
371 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
372 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
373 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
374 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
375 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
376 +        }
377 + #endif
378 +        return true;
379 + }
380 +
381 + // Add mode to list of supported modes
382 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
383 + {
384 +        video_mode mode;
385 +        mode.x = width;
386 +        mode.y = height;
387 +        mode.resolution_id = resolution_id;
388 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
389 +        mode.depth = depth;
390 +        VideoModes.push_back(mode);
391 + }
392 +
393 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
394 + static void add_window_modes(video_depth depth)
395 + {
396 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
397 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
398 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
399 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
400 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
401 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
402 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
403 + }
404 +
405 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
406 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
407 + {
408 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
409 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
410 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
411 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
412 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
413 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
414          if (native_byte_order)
415                  MacFrameLayout = layout;
416          else
417                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
418 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
419 +
420 +        // Set variables used by UAE memory banking
421 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
422 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
423 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
424 +        InitFrameBufferMapping();
425 + #else
426 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
427   #endif
428 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
428 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
429   }
430  
431   // Set window name and class
# Line 334 | Line 441 | static void set_window_name(Window w, in
441                  hints->res_name = "BasiliskII";
442                  hints->res_class = "BasiliskII";
443                  XSetClassHint(x_display, w, hints);
444 <                XFree((char *)hints);
444 >                XFree(hints);
445          }
446   }
447  
# Line 347 | Line 454 | static void set_window_focus(Window w)
454                  hints->initial_state = NormalState;
455                  hints->flags = InputHint | StateHint;
456                  XSetWMHints(x_display, w, hints);
457 <                XFree((char *)hints);
457 >                XFree(hints);
458          }
459   }
460  
461   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
462 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
463   static void set_window_delete_protocol(Window w)
464   {
465          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 496 | static int error_handler(Display *d, XEr
496                  return old_error_handler(d, e);
497   }
498  
499 < // Init window mode
500 < static bool init_window(int width, int height)
499 >
500 > /*
501 > *  Display "driver" classes
502 > */
503 >
504 > class driver_base {
505 > public:
506 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
507 >        virtual ~driver_base();
508 >
509 >        virtual void update_palette(void);
510 >        virtual void suspend(void) {}
511 >        virtual void resume(void) {}
512 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
513 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
514 >
515 >        void disable_mouse_accel(void);
516 >        void restore_mouse_accel(void);
517 >
518 >        virtual void grab_mouse(void) {}
519 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
520 >
521 > public:
522 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
523 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
524 >
525 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
526 >        Window w;               // The window we draw into
527 >
528 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
529 > };
530 >
531 > class driver_window;
532 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
533 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
534 > static void update_display_static(driver_window *drv);
535 >
536 > class driver_window : public driver_base {
537 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
538 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
539 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
540 >
541 > public:
542 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
543 >        ~driver_window();
544 >
545 >        void toggle_mouse_grab(void);
546 >        void mouse_moved(int x, int y);
547 >
548 >        void grab_mouse(void);
549 >        void ungrab_mouse(void);
550 >
551 > private:
552 >        GC gc;
553 >        XImage *img;
554 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
555 >        XShmSegmentInfo shminfo;
556 >        Cursor mac_cursor;
557 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
558 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
559 > };
560 >
561 > class driver_dga;
562 > static void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
563 >
564 > class driver_dga : public driver_base {
565 >        friend void update_display_dga_vosf(driver_dga *drv);
566 >
567 > public:
568 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
569 >        ~driver_dga();
570 >
571 >        void suspend(void);
572 >        void resume(void);
573 >
574 > protected:
575 >        struct FakeXImage {
576 >                int width, height;              // size of image
577 >                int depth;                              // depth of image
578 >                int bytes_per_line;             // accelerator to next line
579 >
580 >                FakeXImage(int w, int h, int d)
581 >                        : width(w), height(h), depth(d)
582 >                        { bytes_per_line = TrivialBytesPerRow(width, DepthModeForPixelDepth(depth)); }
583 >        };
584 >        FakeXImage *img;
585 >
586 > private:
587 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
588 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
589 > };
590 >
591 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
592 >
593 > #ifdef ENABLE_VOSF
594 > # include "video_vosf.h"
595 > #endif
596 >
597 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
598 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
599 > {
600 >        the_buffer = NULL;
601 >        the_buffer_copy = NULL;
602 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
603 > }
604 >
605 > driver_base::~driver_base()
606 > {
607 >        ungrab_mouse();
608 >        restore_mouse_accel();
609 >
610 >        if (w) {
611 >                XUnmapWindow(x_display, w);
612 >                wait_unmapped(w);
613 >                XDestroyWindow(x_display, w);
614 >        }
615 >
616 >        XFlush(x_display);
617 >        XSync(x_display, false);
618 >
619 >        // Free frame buffer(s)
620 >        if (!use_vosf) {
621 >                if (the_buffer) {
622 >                        free(the_buffer);
623 >                        the_buffer = NULL;
624 >                }
625 >                if (the_buffer_copy) {
626 >                        free(the_buffer_copy);
627 >                        the_buffer_copy = NULL;
628 >                }
629 >        }
630 > #ifdef ENABLE_VOSF
631 >        else {
632 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
633 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
634 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
635 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
636 >                        the_buffer = NULL;
637 >                }
638 >                if (the_host_buffer) {
639 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
640 >                        free(the_host_buffer);
641 >                        the_host_buffer = NULL;
642 >                }
643 >                if (the_buffer_copy) {
644 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
645 >                        free(the_buffer_copy);
646 >                        the_buffer_copy = NULL;
647 >                }
648 >        }
649 > #endif
650 > }
651 >
652 > // Palette has changed
653 > void driver_base::update_palette(void)
654   {
655 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
656 +                int num = vis->map_entries;
657 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
658 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
659 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
660 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
661 +        }
662 +        XSync(x_display, false);
663 + }
664 +
665 + // Disable mouse acceleration
666 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
667 + {
668 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
669 + }
670 +
671 + // Restore mouse acceleration to original value
672 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
673 + {
674 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
675 + }
676 +
677 +
678 + /*
679 + *  Windowed display driver
680 + */
681 +
682 + // Open display
683 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
684 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
685 + {
686 +        int width = mode.x, height = mode.y;
687          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
688          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
689  
690          // Set absolute mouse mode
691 <        ADBSetRelMouseMode(false);
399 <
400 <        // Read frame skip prefs
401 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
691 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
692  
693 <        // Create window
693 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
694 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
695 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
696          XSetWindowAttributes wattr;
697          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
698 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
699 <        wattr.colormap = cmap[0];
700 <
701 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
702 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
698 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
699 >        wattr.border_pixel = 0;
700 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
701 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
702 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
703 >        D(bug(" window created\n"));
704  
705          // Set window name/class
706 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
706 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
707  
708          // Indicate that we want keyboard input
709 <        set_window_focus(the_win);
709 >        set_window_focus(w);
710  
711          // Set delete protocol property
712 <        set_window_delete_protocol(the_win);
712 >        set_window_delete_protocol(w);
713  
714          // Make window unresizable
715          {
# Line 427 | Line 720 | static bool init_window(int width, int h
720                          hints->min_height = height;
721                          hints->max_height = height;
722                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
723 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
724 <                        XFree((char *)hints);
723 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
724 >                        XFree(hints);
725                  }
726          }
727 +        D(bug(" window attributes set\n"));
728          
729          // Show window
730 <        XMapWindow(x_display, the_win);
731 <        wait_mapped(the_win);
730 >        XMapWindow(x_display, w);
731 >        wait_mapped(w);
732 >        D(bug(" window mapped\n"));
733 >
734 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
735 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
736 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
737  
738          // Try to create and attach SHM image
739 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
739 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
740  
741                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
742 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
742 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
743 >                D(bug(" shm image created\n"));
744                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
745                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
746                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 456 | Line 755 | static bool init_window(int width, int h
755                  if (shm_error) {
756                          shmdt(shminfo.shmaddr);
757                          XDestroyImage(img);
758 +                        img = NULL;
759                          shminfo.shmid = -1;
760                  } else {
761                          have_shm = true;
762                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
763                  }
764 +                D(bug(" shm image attached\n"));
765          }
766          
767          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
768          if (!have_shm) {
769 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
769 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
770                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
771 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
771 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
772 >                D(bug(" X image created\n"));
773          }
774  
775 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
775 >        if (need_msb_image) {
776                  img->byte_order = MSBFirst;
777                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
778          }
779  
780   #ifdef ENABLE_VOSF
781 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
782 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
781 >        use_vosf = true;
782 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
783          the_host_buffer = the_buffer_copy;
784 <        
785 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
786 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
787 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
784 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
785 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
786 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
787 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
788   #else
789          // Allocate memory for frame buffer
790          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
791 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
792   #endif
793  
794          // Create GC
795 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
796 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
795 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
796 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
797  
798          // Create no_cursor
799          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
800 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
801 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
800 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
801 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
802             &black, &white, 0, 0);
803 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
803 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
804  
805 <        // Set VideoMonitor
806 <        bool native_byte_order;
807 < #ifdef WORDS_BIGENDIAN
808 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
805 >        // Init blitting routines
806 > #ifdef ENABLE_VOSF
807 >        Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
808 > #endif
809 >
810 >        // Set frame buffer base
811 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, x_native_byte_order);
812 >
813 >        // Everything went well
814 >        init_ok = true;
815 > }
816 >
817 > // Close display
818 > driver_window::~driver_window()
819 > {
820 >        if (have_shm) {
821 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
822 > #ifdef ENABLE_VOSF
823 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
824   #else
825 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
825 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
826 > #endif
827 >        }
828 >        if (img) {
829 >                if (!have_shm)
830 >                        img->data = NULL;
831 >                XDestroyImage(img);
832 >        }
833 >        if (have_shm) {
834 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
835 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
836 >        }
837 >        if (gc)
838 >                XFreeGC(x_display, gc);
839 > }
840 >
841 > // Toggle mouse grab
842 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
843 > {
844 >        if (mouse_grabbed)
845 >                ungrab_mouse();
846 >        else
847 >                grab_mouse();
848 > }
849 >
850 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
851 > void driver_window::grab_mouse(void)
852 > {
853 >        int result;
854 >        for (int i=0; i<10; i++) {
855 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
856 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
857 >                if (result != AlreadyGrabbed)
858 >                        break;
859 >                Delay_usec(100000);
860 >        }
861 >        if (result == GrabSuccess) {
862 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
863 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
864 >                disable_mouse_accel();
865 >        }
866 > }
867 >
868 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
869 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
870 > {
871 >        if (mouse_grabbed) {
872 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
873 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
874 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
875 >                restore_mouse_accel();
876 >        }
877 > }
878 >
879 > // Mouse moved
880 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
881 > {
882 >        if (!mouse_grabbed) {
883 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
884 >                ADBMouseMoved(x, y);
885 >                return;
886 >        }
887 >
888 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
889 >
890 >        // Post first mouse event
891 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
892 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
893 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
894 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
895 >
896 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
897 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
898 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
899 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
900 >                XEvent event;
901 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
902 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
903 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
904 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
905 >                }
906 >                mouse_last_x = width/2;
907 >                mouse_last_y = height/2;
908 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
909 >                for (int i=0; i<10; i++) {
910 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
911 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
912 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
913 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
914 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
915 >                                break;
916 >                }
917 >        }
918 > }
919 >
920 >
921 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
922 > /*
923 > *  DGA display driver base class
924 > */
925 >
926 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
927 >        : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL), img(NULL)
928 > {
929 > }
930 >
931 > driver_dga::~driver_dga()
932 > {
933 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
934 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
935 >
936 >        if (img)
937 >                delete img;
938 > }
939 >
940 > // Suspend emulation
941 > void driver_dga::suspend(void)
942 > {
943 >        // Release ctrl key
944 >        ADBKeyUp(0x36);
945 >        ctrl_down = false;
946 >
947 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
948 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
949 >
950 >        // Save frame buffer
951 >        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
952 >        if (fb_save)
953 >                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
954 >
955 >        // Close full screen display
956 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
957 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
958 > #endif
959 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
960 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
961 >        restore_mouse_accel();
962 >        XUnmapWindow(x_display, w);
963 >        wait_unmapped(w);
964 >
965 >        // Open "suspend" window
966 >        XSetWindowAttributes wattr;
967 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
968 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
969 >                
970 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
971 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
972 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
973 >        set_window_focus(suspend_win);
974 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
975 >        emul_suspended = true;
976 > }
977 >
978 > // Resume emulation
979 > void driver_dga::resume(void)
980 > {
981 >        // Close "suspend" window
982 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
983 >        XSync(x_display, false);
984 >
985 >        // Reopen full screen display
986 >        XMapRaised(x_display, w);
987 >        wait_mapped(w);
988 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
989 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
990 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
991 >        disable_mouse_accel();
992 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
993 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
994 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
995   #endif
996 +        XSync(x_display, false);
997 +        
998 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
999 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1000 +        // not necessary.
1001   #ifdef ENABLE_VOSF
1002 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
1002 >        if (use_vosf) {
1003 >                LOCK_VOSF;
1004 >                PFLAG_SET_ALL;
1005 >                UNLOCK_VOSF;
1006 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1007 >        }
1008   #endif
528        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
1009          
1010 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1011 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1012 < #else
1013 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1010 >        // Restore frame buffer
1011 >        if (fb_save) {
1012 > #ifdef ENABLE_VOSF
1013 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1014 >                if (!use_vosf)
1015   #endif
1016 <        return true;
1016 >                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
1017 >                free(fb_save);
1018 >                fb_save = NULL;
1019 >        }
1020 >        
1021 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1022 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1023 >        emul_suspended = false;
1024   }
1025 + #endif
1026 +
1027  
538 // Init fbdev DGA display
539 static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
540 {
1028   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1029 + /*
1030 + *  fbdev DGA display driver
1031 + */
1032 +
1033 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1034 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1035 +
1036 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1037 + public:
1038 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1039 +        ~driver_fbdev();
1040 + };
1041 +
1042 + // Open display
1043 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1044 + {
1045 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1046 +
1047 +        // Set absolute mouse mode
1048 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1049 +        
1050          // Find the maximum depth available
1051          int ndepths, max_depth(0);
1052          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1053          if (depths == NULL) {
1054                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1055 <                return false;
1055 >                return;
1056          } else {
1057                  while (ndepths-- > 0) {
1058                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 1069 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1069                  char str[256];
1070                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1071                  ErrorAlert(str);
1072 <                return false;
1072 >                return;
1073          }
1074          
1075          int fb_depth;           // supported depth
# Line 580 | Line 1088 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1088                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1089                          continue;
1090                  
1091 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1092 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1091 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1092 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1093                          device_found = true;
1094                          break;
1095                  }
# Line 593 | Line 1101 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1101          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1102          if (!device_found) {
1103                  char str[256];
1104 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1104 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1105                  ErrorAlert(str);
1106 <                return false;
1106 >                return;
1107          }
1108          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
1109          // Create window
1110          XSetWindowAttributes wattr;
1111          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 1113 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1113          wattr.override_redirect = True;
1114          wattr.colormap = cmap[0];
1115          
1116 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1116 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1117                  0, 0, width, height,
1118                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1119 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1119 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1120                  &wattr);
1121  
1122          // Set window name/class
1123 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1123 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1124  
1125          // Indicate that we want keyboard input
1126 <        set_window_focus(the_win);
1126 >        set_window_focus(w);
1127  
1128          // Show window
1129 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1130 <        wait_mapped(the_win);
1129 >        XMapRaised(x_display, w);
1130 >        wait_mapped(w);
1131          
1132          // Grab mouse and keyboard
1133 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1133 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1134                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1135 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1135 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1136                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1137 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1137 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1138 >        disable_mouse_accel();
1139          
1140 <        // Set VideoMonitor
1141 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
1140 >        // Calculate bytes per row
1141 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1142          
1143 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1144 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1143 >        // Map frame buffer
1144 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1145 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1146 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1147                          char str[256];
1148                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1149                          ErrorAlert(str);
1150 <                        return false;
1150 >                        return;
1151                  }
1152          }
1153          
1154   #if ENABLE_VOSF
1155   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1156 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1157 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1158 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
1156 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1157 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1158 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1159          
1160          if (use_vosf) {
1161 <                the_host_buffer = the_buffer;
1162 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1163 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1164 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1165 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1166 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1161 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1162 >          the_host_buffer = the_buffer;
1163 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1164 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1165 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1166 >
1167 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1168 >          img = new FakeXImage(width, height, depth_of_video_mode(mode));
1169          }
1170   #else
1171          use_vosf = false;
1172   #endif
1173   #endif
1174          
1175 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1176 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1177 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1178 < #else
1179 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1180 < #endif
1181 <        return true;
1182 < #else
1183 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1184 <        return false;
1175 >        // Set frame buffer base
1176 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1177 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1178 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1179 >
1180 >        // Everything went well
1181 >        init_ok = true;
1182 > }
1183 >
1184 > // Close display
1185 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1186 > {
1187 >        if (!use_vosf) {
1188 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1189 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1190 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1191 >                        the_buffer = NULL;
1192 >                }
1193 >        }
1194 > #ifdef ENABLE_VOSF
1195 >        else {
1196 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1197 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1198 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1199 >                        the_host_buffer = NULL;
1200 >                }
1201 >        }
1202   #endif
1203   }
1204 + #endif
1205 +
1206  
698 // Init XF86 DGA display
699 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
700 {
1207   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1208 + /*
1209 + *  XFree86 DGA display driver
1210 + */
1211 +
1212 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1213 + public:
1214 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1215 +        ~driver_xf86dga();
1216 +
1217 +        void update_palette(void);
1218 +        void resume(void);
1219 +
1220 + private:
1221 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1222 + };
1223 +
1224 + // Open display
1225 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1226 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1227 + {
1228 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1229 +
1230          // Set relative mouse mode
1231          ADBSetRelMouseMode(true);
1232  
# Line 722 | Line 1250 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1250          XSetWindowAttributes wattr;
1251          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1252          wattr.override_redirect = True;
1253 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1254  
1255 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1256 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1255 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1256 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1257 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1258  
1259          // Set window name/class
1260 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1260 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1261  
1262          // Indicate that we want keyboard input
1263 <        set_window_focus(the_win);
1263 >        set_window_focus(w);
1264  
1265          // Show window
1266 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1267 <        wait_mapped(the_win);
1266 >        XMapRaised(x_display, w);
1267 >        wait_mapped(w);
1268  
1269          // Establish direct screen connection
1270 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1270 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1271          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1272          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1273          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1274 +        disable_mouse_accel();
1275  
1276          int v_width, v_bank, v_size;
1277          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 749 | Line 1280 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1280          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1281  
1282          // Set colormap
1283 <        if (depth == 8) {
1284 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1283 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1284 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1285                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1286          }
1287          XSync(x_display, false);
1288  
1289 <        // Set VideoMonitor
1290 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1291 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
1289 >        // Init blitting routines
1290 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1291 > #if ENABLE_VOSF
1292   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1293 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1294 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1295 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
1293 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1294 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1295 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, x_native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1296          
1297          if (use_vosf) {
1298 <                the_host_buffer = the_buffer;
1299 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1300 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1301 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1302 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
1303 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1298 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1299 >          the_host_buffer = the_buffer;
1300 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1301 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1302 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1303 >
1304 >          // Fake image for DGA/VOSF mode to know about display bounds
1305 >          img = new FakeXImage((v_width + 7) & ~7, height, depth_of_video_mode(mode));
1306          }
1307 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1307 > #else
1308          use_vosf = false;
1309   #endif
1310 + #endif
1311          
1312 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1313 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1314 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1315 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1316 < #else
1317 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1312 >        // Set frame buffer base
1313 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1314 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1315 >
1316 >        // Everything went well
1317 >        init_ok = true;
1318 > }
1319 >
1320 > // Close display
1321 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1322 > {
1323 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1324 >        if (!use_vosf) {
1325 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1326 >                the_buffer = NULL;
1327 >        }
1328 > #ifdef ENABLE_VOSF
1329 >        else {
1330 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1331 >                the_host_buffer = NULL;
1332 >        }
1333   #endif
1334 <        return true;
1335 < #else
1336 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
805 <        return false;
1334 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1335 >        if (has_vidmode)
1336 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1337   #endif
1338   }
1339  
1340 + // Palette has changed
1341 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1342 + {
1343 +        driver_dga::update_palette();
1344 +        current_dga_cmap ^= 1;
1345 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1346 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1347 + }
1348 +
1349 + // Resume emulation
1350 + void driver_xf86dga::resume(void)
1351 + {
1352 +        driver_dga::resume();
1353 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1354 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1355 + }
1356 + #endif
1357 +
1358 +
1359 + /*
1360 + *  Initialization
1361 + */
1362 +
1363   // Init keycode translation table
1364   static void keycode_init(void)
1365   {
# Line 830 | Line 1384 | static void keycode_init(void)
1384  
1385                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1386                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1387 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1388 +                int dummy;
1389 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1390 +                        vendor = "MacX";
1391                  bool vendor_found = false;
1392                  char line[256];
1393                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 871 | Line 1429 | static void keycode_init(void)
1429          }
1430   }
1431  
1432 < bool VideoInitBuffer()
1432 > // Open display for current mode
1433 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1434   {
1435 < #ifdef ENABLE_VOSF
1436 <        if (use_vosf) {
878 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
879 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
880 <                
881 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
882 <                // Align the frame buffer on page boundary
883 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
884 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
885 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1435 >        D(bug("video_open()\n"));
1436 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1437  
1438 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1439 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1440 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1438 >        // Find best available X visual
1439 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1440 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1441 >                return false;
1442 >        }
1443  
1444 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1445 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1444 >        // Determine the byte order of an XImage content
1445 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1446 >        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1447 > #else
1448 >        x_native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1449 > #endif
1450  
1451 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1451 >        // Build up visualFormat structure
1452 >        visualFormat.fullscreen = (display_type == DISPLAY_DGA);
1453 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1454 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1455 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1456 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1457 >
1458 >        // Create color maps
1459 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1460 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1461 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1462 >        } else {
1463 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1464 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1465 >        }
1466  
1467 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1468 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1467 >        // Find pixel format of direct modes
1468 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1469 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1470 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1471 >                uint32 mask;
1472 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1473 >                        ++rshift;
1474 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1475 >                        --rloss;
1476 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1477 >                        ++gshift;
1478 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1479 >                        --gloss;
1480 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1481 >                        ++bshift;
1482 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1483 >                        --bloss;
1484 >        }
1485 >
1486 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1487 >        if (color_class == DirectColor) {
1488 >                int num = vis->map_entries;
1489 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1490 >                        int c = (i * 256) / num;
1491 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1492 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1493 >                }
1494 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1495 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1496 >                        x_palette[i].pixel = i;
1497 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1498 >                }
1499 >        }
1500  
1501 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1501 >        // Load gray ramp to color map
1502 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1503 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1504 >                int c = (i * 256) / num;
1505 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1506 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1507 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1508 >        }
1509 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1510 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1511 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1512 >        }
1513  
1514 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1515 <                        return false;
1514 > #ifdef ENABLE_VOSF
1515 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1516 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1517 >                for (int i=0; i<256; i++)
1518 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i, true);
1519 > #endif
1520  
1521 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1521 >        // Create display driver object of requested type
1522 >        switch (display_type) {
1523 >                case DISPLAY_WINDOW:
1524 >                        drv = new driver_window(*this);
1525 >                        break;
1526 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1527 >                case DISPLAY_DGA:
1528 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1529 >                        break;
1530 > #endif
1531 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1532 >                case DISPLAY_DGA:
1533 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1534 >                        break;
1535 > #endif
1536 >        }
1537 >        if (drv == NULL)
1538 >                return false;
1539 >        if (!drv->init_ok) {
1540 >                delete drv;
1541 >                drv = NULL;
1542 >                return false;
1543 >        }
1544  
1545 <                uint32 a = 0;
1546 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1547 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1548 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1549 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1550 <
912 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
1545 > #ifdef ENABLE_VOSF
1546 >        if (use_vosf) {
1547 >                // Initialize the VOSF system
1548 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1549 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1550 >                return false;
1551                  }
923                
924                // We can now write-protect the frame buffer
925                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926                        return false;
1552          }
1553   #endif
1554 +        
1555 +        // Initialize VideoRefresh function
1556 +        VideoRefreshInit();
1557 +
1558 +        // Lock down frame buffer
1559 +        XSync(x_display, false);
1560 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1561 +
1562 +        // Start redraw/input thread
1563 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1564 +        redraw_thread_cancel = false;
1565 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1566 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1567 +        if (!redraw_thread_active) {
1568 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1569 +                return false;
1570 +        }
1571 + #else
1572 +        redraw_thread_active = true;
1573 + #endif
1574 +
1575          return true;
1576   }
1577  
1578   bool VideoInit(bool classic)
1579   {
1580 +        classic_mode = classic;
1581 +
1582   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1583          // Zero the mainBuffer structure
1584 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1585 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1584 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1585 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1586   #endif
1587          
1588          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1593 | bool VideoInit(bool classic)
1593          keycode_init();
1594  
1595          // Read prefs
1596 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1597 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1596 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1597 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1598 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1599  
1600          // Find screen and root window
1601          screen = XDefaultScreen(x_display);
1602          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1603 <        
1604 <        // Get screen depth
1605 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1603 >
1604 >        // Get sorted list of available depths
1605 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1606 >        if (avail_depths == NULL) {
1607 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1608 >                return false;
1609 >        }
1610 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1611          
1612   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1613          // Frame buffer name
1614          char fb_name[20];
1615          
1616 <        // Could do fbdev dga ?
1616 >        // Could do fbdev DGA?
1617          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1618                  has_dga = true;
1619          else
# Line 1002 | Line 1647 | bool VideoInit(bool classic)
1647          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1648          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1649  
1005        // Get appropriate visual
1006        int color_class;
1007        switch (xdepth) {
1008                case 1:
1009                        color_class = StaticGray;
1010                        break;
1011                case 8:
1012                        color_class = PseudoColor;
1013                        break;
1014                case 15:
1015                case 16:
1016                case 24:
1017                case 32:
1018                        color_class = TrueColor;
1019                        break;
1020                default:
1021                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1022                        return false;
1023        }
1024        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1025                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1026                return false;
1027        }
1028        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1029                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1030                return false;
1031        }
1032        vis = visualInfo.visual;
1033
1034        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1035        classic_mode = classic;
1036        if (classic)
1037                depth = 1;
1038        else
1039                depth = xdepth;
1040
1041        // Create color maps for 8 bit mode
1042        if (depth == 8) {
1043                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1044                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1045                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1046                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1047        }
1048
1650          // Get screen mode from preferences
1651          const char *mode_str;
1652 <        if (classic)
1652 >        if (classic_mode)
1653                  mode_str = "win/512/342";
1654          else
1655                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1656  
1657 <        // Determine type and mode
1658 <        int width = 512, height = 384;
1657 >        // Determine display type and default dimensions
1658 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1659          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1660          if (mode_str) {
1661 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1661 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1662                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1663   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1664 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1665 < #else
1666 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1664 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1665 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1666 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1667   #endif
1668 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1669 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1670                          display_type = DISPLAY_DGA;
1671 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1672 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072 <                }
1073 <                if (width <= 0)
1074 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075 <                if (height <= 0)
1076 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1671 > #endif
1672 >                }
1673          }
1674 <
1675 <        // Initialize according to display type
1676 <        switch (display_type) {
1677 <                case DISPLAY_WINDOW:
1678 <                        if (!init_window(width, height))
1679 <                                return false;
1674 >        if (default_width <= 0)
1675 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1676 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1677 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1678 >        if (default_height <= 0)
1679 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1680 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1681 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1682 >
1683 >        // Mac screen depth follows X depth
1684 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1685 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1686 >                case 8:
1687 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1688                          break;
1689 <                case DISPLAY_DGA:
1690 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1691 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1692 < #else
1693 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1090 < #endif
1091 <                                return false;
1689 >                case 15: case 16:
1690 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1691 >                        break;
1692 >                case 24: case 32:
1693 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1694                          break;
1695          }
1696  
1697 <        // Lock down frame buffer
1698 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1699 <
1700 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1701 <        // Set variables for UAE memory mapping
1702 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1703 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1704 <
1705 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1104 <        if (classic)
1105 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1106 < #endif
1107 <
1108 < #ifdef ENABLE_VOSF
1109 <        if (use_vosf) {
1110 <                // Initialize the mainBuffer structure
1111 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1112 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1113 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1114 <                return false;
1697 >        // Construct list of supported modes
1698 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1699 >                if (classic)
1700 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1701 >                else {
1702 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1703 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1704 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1705 >                        }
1706                  }
1707 +        } else
1708 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1709 +        if (VideoModes.empty()) {
1710 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1711 +                return false;
1712 +        }
1713  
1714 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1715 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1716 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1717 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1718 <                        return false;
1714 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1715 >        uint32 default_id;
1716 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1717 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1718 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1719 >                        default_id = i->resolution_id;
1720 >                        break;
1721                  }
1722          }
1723 < #endif
1724 <        
1725 <        // Initialize VideoRefresh function
1726 <        VideoRefreshInit();
1128 <        
1129 <        XSync(x_display, false);
1723 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1724 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1725 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1726 >        }
1727  
1728 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1729 <        // Start redraw/input thread
1730 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1731 <        if (!redraw_thread_active) {
1732 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1733 <                return false;
1728 > #if DEBUG
1729 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1730 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1731 >                int bits = 1 << i->depth;
1732 >                if (bits == 16)
1733 >                        bits = 15;
1734 >                else if (bits == 32)
1735 >                        bits = 24;
1736 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1737          }
1738   #endif
1739 <        return true;
1739 >
1740 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1741 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1742 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1743 >
1744 >        // Open display
1745 >        return monitor->video_open();
1746   }
1747  
1748  
# Line 1144 | Line 1750 | bool VideoInit(bool classic)
1750   *  Deinitialization
1751   */
1752  
1753 < void VideoExit(void)
1753 > // Close display
1754 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1755   {
1756 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1756 >        D(bug("video_close()\n"));
1757 >
1758          // Stop redraw thread
1759 + #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
1760          if (redraw_thread_active) {
1761                  redraw_thread_cancel = true;
1762 < #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1154 <                pthread_cancel(redraw_thread);
1155 < #endif
1762 >                redraw_thread_cancel_ack = false;
1763                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1764 <                redraw_thread_active = false;
1764 >                while (!redraw_thread_cancel_ack) ;
1765          }
1766   #endif
1767 +        redraw_thread_active = false;
1768  
1769          // Unlock frame buffer
1770          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1771 +        XSync(x_display, false);
1772 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1773  
1774 <        // Close window and server connection
1775 <        if (x_display != NULL) {
1776 <                XSync(x_display, false);
1777 <
1778 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173 <                }
1774 > #ifdef ENABLE_VOSF
1775 >        if (use_vosf) {
1776 >                // Deinitialize VOSF
1777 >                video_vosf_exit();
1778 >        }
1779   #endif
1780  
1781 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1782 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1783 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 < #endif
1781 >        // Close display
1782 >        delete drv;
1783 >        drv = NULL;
1784  
1785 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1786 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1787 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1788 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1789 <                        close(fbdev_fd);
1790 <                }
1791 < #endif
1785 >        // Free colormaps
1786 >        if (cmap[0]) {
1787 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1788 >                cmap[0] = 0;
1789 >        }
1790 >        if (cmap[1]) {
1791 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1792 >                cmap[1] = 0;
1793 >        }
1794 > }
1795  
1796 <                XFlush(x_display);
1797 <                XSync(x_display, false);
1798 <                if (depth == 8) {
1799 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1800 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1801 <                }
1195 <                
1196 <                if (!use_vosf) {
1197 <                        if (the_buffer) {
1198 <                                free(the_buffer);
1199 <                                the_buffer = NULL;
1200 <                        }
1796 > void VideoExit(void)
1797 > {
1798 >        // Close displays
1799 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1800 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1801 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1802  
1803 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1804 <                                free(the_buffer_copy);
1805 <                                the_buffer_copy = NULL;
1806 <                        }
1807 <                }
1207 < #ifdef ENABLE_VOSF
1208 <                else {
1209 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211 <                                the_buffer = 0;
1212 <                        }
1213 <                        
1214 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216 <                                the_buffer_copy = 0;
1217 <                        }
1218 <                }
1219 < #endif
1803 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1804 >        // Free video mode list
1805 >        if (x_video_modes) {
1806 >                XFree(x_video_modes);
1807 >                x_video_modes = NULL;
1808          }
1809 <        
1222 < #ifdef ENABLE_VOSF
1223 <        if (use_vosf) {
1224 <                // Clear mainBuffer data
1225 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1226 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1227 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1228 <                }
1809 > #endif
1810  
1811 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1812 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1813 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1814 <                }
1811 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1812 >        // Close framebuffer device
1813 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1814 >                close(fbdev_fd);
1815 >                fbdev_fd = -1;
1816          }
1235
1236        // Close /dev/zero
1237        if (zero_fd > 0)
1238                close(zero_fd);
1817   #endif
1818 +
1819 +        // Free depth list
1820 +        if (avail_depths) {
1821 +                XFree(avail_depths);
1822 +                avail_depths = NULL;
1823 +        }
1824   }
1825  
1826  
# Line 1247 | Line 1831 | void VideoExit(void)
1831   void VideoQuitFullScreen(void)
1832   {
1833          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1834 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1834 >        quit_full_screen = true;
1835   }
1836  
1837  
# Line 1273 | Line 1856 | void VideoInterrupt(void)
1856   *  Set palette
1857   */
1858  
1859 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1859 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1860   {
1861 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1862 +
1863          LOCK_PALETTE;
1864  
1865          // Convert colors to XColor array
1866 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1867 <                palette[i].pixel = i;
1868 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1869 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1870 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1871 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1866 >        int num_out = 256;
1867 >        bool stretch = false;
1868 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1869 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1870 >                num_out = vis->map_entries;
1871 >                stretch = true;
1872 >        }
1873 >        XColor *p = x_palette;
1874 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1875 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1876 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1877 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1878 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1879 >                p++;
1880 >        }
1881 >
1882 > #ifdef ENABLE_VOSF
1883 >        // Recalculate pixel color expansion map
1884 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1885 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1886 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1887 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2], true);
1888 >                }
1889 >
1890 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1891 >                LOCK_VOSF;
1892 >                PFLAG_SET_ALL;
1893 >                UNLOCK_VOSF;
1894 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1895          }
1896 + #endif
1897  
1898          // Tell redraw thread to change palette
1899 <        palette_changed = true;
1899 >        x_palette_changed = true;
1900  
1901          UNLOCK_PALETTE;
1902   }
1903  
1904  
1905   /*
1906 < *  Suspend/resume emulator
1906 > *  Switch video mode
1907   */
1908  
1909 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1909 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1910   {
1911 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1912 <                // Release ctrl key
1913 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1911 >        // Close and reopen display
1912 >        video_close();
1913 >        video_open();
1914  
1915 <                // Close full screen display
1916 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1917 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1338 <
1339 < static void resume_emul(void)
1340 < {
1341 <        // Close "suspend" window
1342 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1343 <        XSync(x_display, false);
1344 <
1345 <        // Reopen full screen display
1346 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1347 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1915 >        if (drv == NULL) {
1916 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1917 >                QuitEmulator();
1918          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1919   }
1389 #endif
1920  
1921  
1922   /*
1923 < *  Translate key event to Mac keycode
1923 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1924 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1925   */
1926  
1927 < static int kc_decode(KeySym ks)
1927 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1928   {
1929          switch (ks) {
1930                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1446 | Line 1977 | static int kc_decode(KeySym ks)
1977                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1978                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1979  
1980 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451 < #else
1452 <                case XK_Tab: return 0x30;
1453 < #endif
1980 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1981                  case XK_Return: return 0x24;
1982                  case XK_space: return 0x31;
1983                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1484 | Line 2011 | static int kc_decode(KeySym ks)
2011                  case XK_Left: return 0x3b;
2012                  case XK_Right: return 0x3c;
2013  
2014 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
2014 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
2015  
2016 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
2016 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
2017                  case XK_F2: return 0x78;
2018                  case XK_F3: return 0x63;
2019                  case XK_F4: return 0x76;
2020 <                case XK_F5: return 0x60;
2020 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
2021                  case XK_F6: return 0x61;
2022                  case XK_F7: return 0x62;
2023                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1538 | Line 2065 | static int kc_decode(KeySym ks)
2065          return -1;
2066   }
2067  
2068 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
2068 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2069   {
2070          KeySym ks;
1544        int as;
2071          int i = 0;
2072  
2073          do {
2074                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2075 <                as = kc_decode(ks);
2076 <                if (as != -1)
2075 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2076 >                if (as >= 0)
2077 >                        return as;
2078 >                if (as == -2)
2079                          return as;
2080          } while (ks != NoSymbol);
2081  
# Line 1561 | Line 2089 | static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
2089  
2090   static void handle_events(void)
2091   {
2092 <        while (XPending(x_display)) {
2092 >        for (;;) {
2093                  XEvent event;
2094 <                XNextEvent(x_display, &event);
2094 >                XDisplayLock();
2095 >
2096 >                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2097 >                        // Handle clipboard events
2098 >                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2099 >                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2100 >                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2101 >                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2102  
2103 +                        // Window "close" widget clicked
2104 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2105 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2106 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2107 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2108 +                                }
2109 +                        }
2110 +                        XDisplayUnlock();
2111 +                        break;
2112 +                }
2113 +                
2114                  switch (event.type) {
2115 +
2116                          // Mouse button
2117                          case ButtonPress: {
2118                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1594 | Line 2141 | static void handle_events(void)
2141                          }
2142  
2143                          // Mouse moved
1597                        case EnterNotify:
2144                          case MotionNotify:
2145 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2145 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2146 >                                break;
2147 >
2148 >                        // Mouse entered window
2149 >                        case EnterNotify:
2150 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2151 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2152                                  break;
2153  
2154                          // Keyboard
2155                          case KeyPress: {
2156 <                                int code;
2156 >                                int code = -1;
2157                                  if (use_keycodes) {
2158 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2159 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2158 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2159 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2160                                  } else
2161 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2162 <                                if (code != -1) {
2161 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2162 >                                if (code >= 0) {
2163                                          if (!emul_suspended) {
2164                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2165                                                          if (caps_on) {
# Line 1622 | Line 2174 | static void handle_events(void)
2174                                                  if (code == 0x36)
2175                                                          ctrl_down = true;
2176                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2177                                                  if (code == 0x31)
2178 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
2178 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2179                                          }
2180                                  }
2181                                  break;
2182                          }
2183                          case KeyRelease: {
2184 <                                int code;
2184 >                                int code = -1;
2185                                  if (use_keycodes) {
2186 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2187 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2186 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2187 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2188                                  } else
2189 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2190 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2189 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2190 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2191                                          ADBKeyUp(code);
2192                                          if (code == 0x36)
2193                                                  ctrl_down = false;
# Line 1648 | Line 2198 | static void handle_events(void)
2198                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2199                          case Expose:
2200                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2201 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2202   #ifdef ENABLE_VOSF
2203                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2204                                                  LOCK_VOSF;
2205                                                  PFLAG_SET_ALL;
2206                                                  UNLOCK_VOSF;
2207 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2207 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2208                                          }
2209                                          else
2210   #endif
# Line 1664 | Line 2215 | static void handle_events(void)
2215                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2216                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2217                                          } else                                  // Static refresh
2218 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1668 <                                }
1669 <                                break;
1670 <
1671 <                        // Window "close" widget clicked
1672 <                        case ClientMessage:
1673 <                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1674 <                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1675 <                                        ADBKeyUp(0x7f);
2218 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2219                                  }
2220                                  break;
2221                  }
2222 +
2223 +                XDisplayUnlock();
2224          }
2225   }
2226  
# Line 1685 | Line 2230 | static void handle_events(void)
2230   */
2231  
2232   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2233 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2233 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2234   {
2235          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2236          int xil = 0;
2237          int rxm = 0, rxmo = 0;
2238 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2239 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2240 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2241 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2238 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2239 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2240 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2241 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2242 >        int ry = mode.y / 16;
2243          int max_box;
2244  
2245          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1719 | Line 2265 | static void update_display_dynamic(int t
2265                  }
2266          }
2267  
2268 +        XDisplayLock();
2269          if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2270                  for (y1=0; y1<16; y1++) {
2271                          for (x1=0; x1<16; x1++) {
# Line 1747 | Line 2294 | static void update_display_dynamic(int t
2294                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2295                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2296                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2297 <                                        if (depth == 1) {
2298 <                                                if (have_shm)
2299 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2297 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2298 >                                                if (drv->have_shm)
2299 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2300                                                  else
2301 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2301 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2302                                          } else {
2303 <                                                if (have_shm)
2304 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2303 >                                                if (drv->have_shm)
2304 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2305                                                  else
2306 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2306 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2307                                          }
2308                                          xil = 0;
2309                                  }
# Line 1772 | Line 2319 | static void update_display_dynamic(int t
2319                  }
2320                  nr_boxes = 0;
2321          }
2322 +        XDisplayUnlock();
2323   }
2324  
2325   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2326 < static void update_display_static(void)
2326 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2327   {
2328          // Incremental update code
2329 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2330 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2331 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2329 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2330 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2331 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2332 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2333          uint8 *p, *p2;
2334  
2335          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2336          y1 = 0;
2337 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2337 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2338                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2339                          y1 = j;
2340                          break;
2341                  }
2342          }
2343          y2 = y1 - 1;
2344 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2344 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2345                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2346                          y2 = j;
2347                          break;
# Line 1802 | Line 2351 | static void update_display_static(void)
2351  
2352          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2353          if (high) {
2354 <                if (depth == 1) {
2355 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2354 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2355 >                        x1 = mode.x - 1;
2356                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2357                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2358                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 2370 | static void update_display_static(void)
2370                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2371                                  p += bytes_per_row;
2372                                  p2 += bytes_per_row;
2373 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2373 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2374                                          p--; p2--;
2375                                          if (*p != *p2) {
2376                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 2389 | static void update_display_static(void)
2389                          }
2390  
2391                  } else {
2392 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2392 >                        x1 = mode.x;
2393                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2394                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2395                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 2407 | static void update_display_static(void)
2407                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2408                                  p += bytes_per_row;
2409                                  p2 += bytes_per_row;
2410 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2410 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2411                                          p--;
2412                                          p2--;
2413                                          if (*p != *p2) {
# Line 1880 | Line 2429 | static void update_display_static(void)
2429          }
2430  
2431          // Refresh display
2432 +        XDisplayLock();
2433          if (high && wide) {
2434 <                if (have_shm)
2435 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2434 >                if (drv->have_shm)
2435 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2436                  else
2437 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2437 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2438          }
2439 +        XDisplayUnlock();
2440   }
2441  
2442  
# Line 1893 | Line 2444 | static void update_display_static(void)
2444   *      Screen refresh functions
2445   */
2446  
2447 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2448 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2449 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2450 < // buffer base address.
2451 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2447 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2448 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2449 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2450 >
2451 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2452  
2453   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2454   {
2455 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2456 <        // Quit DGA mode if requested
2455 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2456 >        // want to give control back to the user)
2457          if (quit_full_screen) {
2458                  quit_full_screen = false;
2459 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2460 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2461 < #endif
2462 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2463 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2464 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2465 <                XSync(x_display, false);
2459 >                delete drv;
2460 >                drv = NULL;
2461 >        }
2462 > }
2463 >
2464 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2465 > {
2466 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2467 >        // want to give control back to the user)
2468 >        if (quit_full_screen) {
2469 >                quit_full_screen = false;
2470 >                if (drv)
2471 >                        drv->ungrab_mouse();
2472          }
1929 #endif
2473   }
2474  
2475 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2475 > static inline void handle_palette_changes(void)
2476   {
2477          LOCK_PALETTE;
2478  
2479 <        if (palette_changed) {
2480 <                palette_changed = false;
2481 <                if (depth == 8) {
2482 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2483 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
2479 >        if (x_palette_changed) {
2480 >                x_palette_changed = false;
2481 >                XDisplayLock();
2482 >                drv->update_palette();
2483 >                XDisplayUnlock();
2484          }
2485  
2486          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1956 | Line 2490 | static void video_refresh_dga(void)
2490   {
2491          // Quit DGA mode if requested
2492          possibly_quit_dga_mode();
1959        
1960        // Handle X events
1961        handle_events();
1962        
1963        // Handle palette changes
1964        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2493   }
2494  
2495   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1971 | Line 2499 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2499          // Quit DGA mode if requested
2500          possibly_quit_dga_mode();
2501          
1974        // Handle X events
1975        handle_events();
1976        
1977        // Handle palette changes
1978        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1979        
2502          // Update display (VOSF variant)
2503          static int tick_counter = 0;
2504          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2505                  tick_counter = 0;
2506 <                LOCK_VOSF;
2507 <                update_display_dga_vosf();
2508 <                UNLOCK_VOSF;
2506 >                if (mainBuffer.dirty) {
2507 >                        LOCK_VOSF;
2508 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_dga *>(drv));
2509 >                        UNLOCK_VOSF;
2510 >                }
2511          }
2512   }
2513   #endif
2514  
2515   static void video_refresh_window_vosf(void)
2516   {
2517 <        // Quit DGA mode if requested
2518 <        possibly_quit_dga_mode();
1995 <        
1996 <        // Handle X events
1997 <        handle_events();
1998 <        
1999 <        // Handle palette changes
2000 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2517 >        // Ungrab mouse if requested
2518 >        possibly_ungrab_mouse();
2519          
2520          // Update display (VOSF variant)
2521          static int tick_counter = 0;
2522          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2523                  tick_counter = 0;
2524 <                LOCK_VOSF;
2525 <                update_display_window_vosf();
2526 <                UNLOCK_VOSF;
2524 >                if (mainBuffer.dirty) {
2525 >                        XDisplayLock();
2526 >                        LOCK_VOSF;
2527 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2528 >                        UNLOCK_VOSF;
2529 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2530 >                        XDisplayUnlock();
2531 >                }
2532          }
2533   }
2534   #endif // def ENABLE_VOSF
2535  
2536   static void video_refresh_window_static(void)
2537   {
2538 <        // Handle X events
2539 <        handle_events();
2540 <        
2018 <        // Handle_palette changes
2019 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2020 <        
2538 >        // Ungrab mouse if requested
2539 >        possibly_ungrab_mouse();
2540 >
2541          // Update display (static variant)
2542          static int tick_counter = 0;
2543          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2544                  tick_counter = 0;
2545 <                update_display_static();
2545 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2546          }
2547   }
2548  
2549   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2550   {
2551 <        // Handle X events
2552 <        handle_events();
2553 <        
2034 <        // Handle_palette changes
2035 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2036 <        
2551 >        // Ungrab mouse if requested
2552 >        possibly_ungrab_mouse();
2553 >
2554          // Update display (dynamic variant)
2555          static int tick_counter = 0;
2556          tick_counter++;
2557 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2557 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2558   }
2559  
2560  
# Line 2045 | Line 2562 | static void video_refresh_window_dynamic
2562   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2563   */
2564  
2565 < void VideoRefreshInit(void)
2565 > static void VideoRefreshInit(void)
2566   {
2567          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2568          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2069 | Line 2586 | void VideoRefreshInit(void)
2586          }
2587   }
2588  
2589 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2590   void VideoRefresh(void)
2591   {
2592 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2592 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2593 >        // mode changes on non-threaded platforms
2594 >        if (!redraw_thread_active)
2595 >                return;
2596 >
2597 >        // Handle X events
2598 >        handle_events();
2599 >
2600 >        // Handle palette changes
2601 >        handle_palette_changes();
2602 >
2603 >        // Update display
2604          video_refresh();
2605   }
2606  
2607 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2607 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2608 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2609 >
2610 > #ifdef USE_PTHREADS_SERVICES
2611   static void *redraw_func(void *arg)
2612   {
2613 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2614 +
2615          uint64 start = GetTicks_usec();
2616          int64 ticks = 0;
2617 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2617 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2618 >
2619          while (!redraw_thread_cancel) {
2620 <                video_refresh();
2086 <                next += 16667;
2620 >
2621                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2622 <                if (delay > 0)
2623 <                        Delay_usec(delay);
2624 <                else if (delay < -16667)
2622 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2623 >
2624 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2625                          next = GetTicks_usec();
2626 <                ticks++;
2626 >
2627 >                } else if (delay <= 0) {
2628 >
2629 >                        // Delay expired, refresh display
2630 >                        handle_events();
2631 >                        handle_palette_changes();
2632 >                        video_refresh();
2633 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2634 >                        ticks++;
2635 >
2636 >                } else {
2637 >
2638 >                        // No display refresh pending, check for X events
2639 >                        fd_set readfds;
2640 >                        FD_ZERO(&readfds);
2641 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2642 >                        struct timeval timeout;
2643 >                        timeout.tv_sec = 0;
2644 >                        timeout.tv_usec = delay;
2645 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2646 >                                handle_events();
2647 >                }
2648          }
2649 +
2650          uint64 end = GetTicks_usec();
2651 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2651 >        D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2652 >
2653 >        redraw_thread_cancel_ack = true;
2654          return NULL;
2655   }
2656   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines