ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.30 by cebix, 2000-11-03T18:27:55Z vs.
Revision 1.61 by cebix, 2001-07-14T15:02:47Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 +
145 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 + static int fbdev_fd = -1;
147 + #endif
148 +
149 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 + static int num_x_video_modes;
152 + #endif
153 +
154 + // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159   #else
# Line 137 | Line 161 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
161   #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169   #else
# Line 162 | Line 171 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
171   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < // Variables for fbdev DGA mode
175 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
176 < static int fbdev_fd;
177 <
178 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
226 < #ifdef HAVE_PTHREADS
227 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 < #else
231 < #define LOCK_VOSF
232 < #define UNLOCK_VOSF
233 < #endif
234 <
235 < static int log_base_2(uint32 x)
236 < {
237 <        uint32 mask = 0x80000000;
238 <        int l = 31;
239 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
254 static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
255
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 261 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
264 #ifdef ENABLE_VOSF
265 # include "video_vosf.h"
266 #endif
267
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // 1-bit works always and uses default visual
213 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
214 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
215 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
216 >                int num = 0;
217 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
218 >                visualInfo = vi[0];
219 >                XFree(vi);
220 >                xdepth = visualInfo.depth;
221 >                color_class = visualInfo.c_class;
222 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
223 >                return true;
224 >        }
225 >
226 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
227 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
228          switch (depth) {
229 <                case 1:
230 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
231 <                        break;
232 <                case 8:
233 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
229 > #ifdef ENABLE_VOSF
230 >                case VDEPTH_2BIT:
231 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
232 >                case VDEPTH_8BIT:
233 >                        min_depth = 8;
234 >                        max_depth = 32;
235                          break;
236 <                case 15:
237 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
236 > #else
237 >                case VDEPTH_2BIT:
238 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
239 >                        return false;
240 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
241 >                        min_depth = 8;
242 >                        max_depth = 8;
243                          break;
244 <                case 16:
245 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
244 > #endif
245 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
246 >                        min_depth = 15;
247 >                        max_depth = 16;
248                          break;
249 <                case 24:
250 <                case 32:
251 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
249 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
250 >                        min_depth = 24;
251 >                        max_depth = 32;
252                          break;
253          }
254 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
255 +
256 +        // Try to find a visual for one of the color depths
257 +        bool visual_found = false;
258 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
259 +
260 +                xdepth = avail_depths[i];
261 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
262 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
263 +                        continue;
264 +
265 +                // Determine best color class for this depth
266 +                switch (xdepth) {
267 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
268 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
269 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
270 +                                        visual_found = true;
271 +                                break;
272 +                        case 8: // Need PseudoColor
273 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
274 +                                        visual_found = true;
275 +                                break;
276 +                        case 15:
277 +                        case 16:
278 +                        case 24:
279 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
280 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
281 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
282 +                                        visual_found = true;
283 +                                break;
284 +                        default:
285 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
286 +                                break;
287 +                }
288 +        }
289 +        if (!visual_found)
290 +                return false;
291 +
292 +        // Visual was found
293 +        vis = visualInfo.visual;
294 +        color_class = visualInfo.c_class;
295 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
296 + #if DEBUG
297 +        switch (color_class) {
298 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
299 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
300 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
301 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
302 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
303 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
304 +        }
305 + #endif
306 +        return true;
307 + }
308 +
309 + // Add mode to list of supported modes
310 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
311 + {
312 +        video_mode mode;
313 +        mode.x = width;
314 +        mode.y = height;
315 +        mode.resolution_id = resolution_id;
316 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
317 +        mode.depth = depth;
318 +        VideoModes.push_back(mode);
319 + }
320 +
321 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
322 + static void add_window_modes(video_depth depth)
323 + {
324 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
325 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
326 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
327 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
328 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
329 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
330 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
331 + }
332 +
333 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
334 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
335 + {
336 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
337 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
338 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
339 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
340 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
341 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
342          if (native_byte_order)
343                  MacFrameLayout = layout;
344          else
345                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
346 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
347 +
348 +        // Set variables used by UAE memory banking
349 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
350 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
351 +        InitFrameBufferMapping();
352 + #else
353 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
354   #endif
355 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
355 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
356   }
357  
358   // Set window name and class
# Line 334 | Line 368 | static void set_window_name(Window w, in
368                  hints->res_name = "BasiliskII";
369                  hints->res_class = "BasiliskII";
370                  XSetClassHint(x_display, w, hints);
371 <                XFree((char *)hints);
371 >                XFree(hints);
372          }
373   }
374  
# Line 347 | Line 381 | static void set_window_focus(Window w)
381                  hints->initial_state = NormalState;
382                  hints->flags = InputHint | StateHint;
383                  XSetWMHints(x_display, w, hints);
384 <                XFree((char *)hints);
384 >                XFree(hints);
385          }
386   }
387  
388   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
389 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
390   static void set_window_delete_protocol(Window w)
391   {
392          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 423 | static int error_handler(Display *d, XEr
423                  return old_error_handler(d, e);
424   }
425  
426 < // Init window mode
427 < static bool init_window(int width, int height)
426 >
427 > /*
428 > *  Display "driver" classes
429 > */
430 >
431 > class driver_base {
432 > public:
433 >        driver_base();
434 >        virtual ~driver_base();
435 >
436 >        virtual void update_palette(void);
437 >        virtual void suspend(void) {}
438 >        virtual void resume(void) {}
439 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
440 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
441 >
442 >        void disable_mouse_accel(void);
443 >        void restore_mouse_accel(void);
444 >
445 >        virtual void grab_mouse(void) {}
446 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
447 >
448 > public:
449 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
450 >        Window w;               // The window we draw into
451 >
452 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
453 > };
454 >
455 > class driver_window;
456 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
457 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
458 > static void update_display_static(driver_window *drv);
459 >
460 > class driver_window : public driver_base {
461 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
462 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
463 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
464 >
465 > public:
466 >        driver_window(const video_mode &mode);
467 >        ~driver_window();
468 >
469 >        void toggle_mouse_grab(void);
470 >        void mouse_moved(int x, int y);
471 >
472 >        void grab_mouse(void);
473 >        void ungrab_mouse(void);
474 >
475 > private:
476 >        GC gc;
477 >        XImage *img;
478 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
479 >        XShmSegmentInfo shminfo;
480 >        Cursor mac_cursor;
481 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
482 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
483 > };
484 >
485 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
486 >
487 > #ifdef ENABLE_VOSF
488 > # include "video_vosf.h"
489 > #endif
490 >
491 > driver_base::driver_base()
492 > : init_ok(false), w(0)
493 > {
494 >        the_buffer = NULL;
495 >        the_buffer_copy = NULL;
496 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
497 > }
498 >
499 > driver_base::~driver_base()
500 > {
501 >        ungrab_mouse();
502 >        restore_mouse_accel();
503 >
504 >        if (w) {
505 >                XUnmapWindow(x_display, w);
506 >                wait_unmapped(w);
507 >                XDestroyWindow(x_display, w);
508 >        }
509 >
510 >        XFlush(x_display);
511 >        XSync(x_display, false);
512 >
513 >        // Free frame buffer(s)
514 >        if (!use_vosf) {
515 >                if (the_buffer) {
516 >                        free(the_buffer);
517 >                        the_buffer = NULL;
518 >                }
519 >                if (the_buffer_copy) {
520 >                        free(the_buffer_copy);
521 >                        the_buffer_copy = NULL;
522 >                }
523 >        }
524 > #ifdef ENABLE_VOSF
525 >        else {
526 >                if (the_host_buffer) {
527 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
528 >                        free(the_host_buffer);
529 >                        the_host_buffer = NULL;
530 >                }
531 >                if (the_buffer) {
532 >                        D(bug(" freeing the_buffer at %p\n", the_buffer));
533 >                        free(the_buffer);
534 >                        the_buffer = NULL;
535 >                }
536 >                if (the_buffer_copy) {
537 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
538 >                        free(the_buffer_copy);
539 >                        the_buffer_copy = NULL;
540 >                }
541 >        }
542 > #endif
543 > }
544 >
545 > // Palette has changed
546 > void driver_base::update_palette(void)
547   {
548 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
549 +                int num = vis->map_entries;
550 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
551 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
552 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
553 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
554 +        }
555 +        XSync(x_display, false);
556 + }
557 +
558 + // Disable mouse acceleration
559 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
560 + {
561 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
562 + }
563 +
564 + // Restore mouse acceleration to original value
565 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
566 + {
567 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
568 + }
569 +
570 +
571 + /*
572 + *  Windowed display driver
573 + */
574 +
575 + // Open display
576 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
577 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
578 + {
579 +        int width = mode.x, height = mode.y;
580          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
581          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
582  
583          // Set absolute mouse mode
584 <        ADBSetRelMouseMode(false);
399 <
400 <        // Read frame skip prefs
401 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
584 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
585  
586 <        // Create window
586 >        // Create window (setting backround_pixel, border_pixel and colormap is
587 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
588 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
589          XSetWindowAttributes wattr;
590          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
591 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
592 <        wattr.colormap = cmap[0];
593 <
594 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
595 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
591 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
592 >        wattr.border_pixel = 0;
593 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
594 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
595 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
596 >        D(bug(" window created\n"));
597  
598          // Set window name/class
599 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
599 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
600  
601          // Indicate that we want keyboard input
602 <        set_window_focus(the_win);
602 >        set_window_focus(w);
603  
604          // Set delete protocol property
605 <        set_window_delete_protocol(the_win);
605 >        set_window_delete_protocol(w);
606  
607          // Make window unresizable
608          {
# Line 427 | Line 613 | static bool init_window(int width, int h
613                          hints->min_height = height;
614                          hints->max_height = height;
615                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
616 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
617 <                        XFree((char *)hints);
616 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
617 >                        XFree(hints);
618                  }
619          }
620 +        D(bug(" window attributes set\n"));
621          
622          // Show window
623 <        XMapWindow(x_display, the_win);
624 <        wait_mapped(the_win);
623 >        XMapWindow(x_display, w);
624 >        wait_mapped(w);
625 >        D(bug(" window mapped\n"));
626 >
627 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
628 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
629 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
630  
631          // Try to create and attach SHM image
632 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
632 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
633  
634                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
635 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
635 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
636 >                D(bug(" shm image created\n"));
637                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
638                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
639                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 456 | Line 648 | static bool init_window(int width, int h
648                  if (shm_error) {
649                          shmdt(shminfo.shmaddr);
650                          XDestroyImage(img);
651 +                        img = NULL;
652                          shminfo.shmid = -1;
653                  } else {
654                          have_shm = true;
655                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
656                  }
657 +                D(bug(" shm image attached\n"));
658          }
659          
660          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
661          if (!have_shm) {
662 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
662 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
663                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
664 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
664 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
665 >                D(bug(" X image created\n"));
666          }
667  
668 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
668 >        if (need_msb_image) {
669                  img->byte_order = MSBFirst;
670                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
671          }
672  
673   #ifdef ENABLE_VOSF
674 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
675 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
674 >        use_vosf = true;
675 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
676          the_host_buffer = the_buffer_copy;
677 <        
678 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
679 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
680 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
677 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
678 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
679 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
680 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
681   #else
682          // Allocate memory for frame buffer
683          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
684 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
685   #endif
686  
687          // Create GC
688 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
689 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
688 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
689 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
690  
691          // Create no_cursor
692          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
693 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
694 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
693 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
694 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
695             &black, &white, 0, 0);
696 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
696 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
697  
698 <        // Set VideoMonitor
698 >        // Init blitting routines
699          bool native_byte_order;
700   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
701 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
701 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
702   #else
703 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
703 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
704   #endif
705   #ifdef ENABLE_VOSF
706 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
706 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
707   #endif
708 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
709 <        
710 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
711 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
708 >
709 >        // Set VideoMonitor
710 >        VideoMonitor.mode = mode;
711 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
712 >
713 >        // Everything went well
714 >        init_ok = true;
715 > }
716 >
717 > // Close display
718 > driver_window::~driver_window()
719 > {
720 >        if (have_shm) {
721 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
722 > #ifdef ENABLE_VOSF
723 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
724   #else
725 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
725 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
726   #endif
727 <        return true;
727 >        }
728 > #ifdef ENABLE_VOSF
729 >        if (use_vosf) {
730 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
731 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
732 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p\n", the_buffer));
733 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
734 >                        the_buffer = NULL;
735 >                }
736 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
737 >                        D(bug(" releasing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
738 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
739 >                        the_buffer_copy = NULL;
740 >                }
741 >        }
742 > #endif
743 >        if (img) {
744 >                if (!have_shm)
745 >                        img->data = NULL;
746 >                XDestroyImage(img);
747 >        }
748 >        if (have_shm) {
749 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
750 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
751 >        }
752 >        if (gc)
753 >                XFreeGC(x_display, gc);
754 > }
755 >
756 > // Toggle mouse grab
757 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
758 > {
759 >        if (mouse_grabbed)
760 >                ungrab_mouse();
761 >        else
762 >                grab_mouse();
763   }
764  
765 < // Init fbdev DGA display
766 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
765 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
766 > void driver_window::grab_mouse(void)
767   {
768 +        int result;
769 +        for (int i=0; i<10; i++) {
770 +                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
771 +                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
772 +                if (result != AlreadyGrabbed)
773 +                        break;
774 +                Delay_usec(100000);
775 +        }
776 +        if (result == GrabSuccess) {
777 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
778 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
779 +                disable_mouse_accel();
780 +        }
781 + }
782 +
783 + // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
784 + void driver_window::ungrab_mouse(void)
785 + {
786 +        if (mouse_grabbed) {
787 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
788 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
789 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
790 +                restore_mouse_accel();
791 +        }
792 + }
793 +
794 + // Mouse moved
795 + void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
796 + {
797 +        if (!mouse_grabbed) {
798 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
799 +                ADBMouseMoved(x, y);
800 +                return;
801 +        }
802 +
803 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
804 +
805 +        // Post first mouse event
806 +        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
807 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
808 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
809 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
810 +
811 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
812 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
813 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
814 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
815 +                XEvent event;
816 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
817 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
818 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
819 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
820 +                }
821 +                mouse_last_x = width/2;
822 +                mouse_last_y = height/2;
823 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
824 +                for (int i=0; i<10; i++) {
825 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
826 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
827 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
828 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
829 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
830 +                                break;
831 +                }
832 +        }
833 + }
834 +
835 +
836 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
837 + /*
838 + *  DGA display driver base class
839 + */
840 +
841 + class driver_dga : public driver_base {
842 + public:
843 +        driver_dga();
844 +        ~driver_dga();
845 +
846 +        void suspend(void);
847 +        void resume(void);
848 +
849 + private:
850 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
851 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
852 + };
853 +
854 + driver_dga::driver_dga()
855 + : suspend_win(0), fb_save(NULL)
856 + {
857 + }
858 +
859 + driver_dga::~driver_dga()
860 + {
861 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
862 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
863 + }
864 +
865 + // Suspend emulation
866 + void driver_dga::suspend(void)
867 + {
868 +        // Release ctrl key
869 +        ADBKeyUp(0x36);
870 +        ctrl_down = false;
871 +
872 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
873 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
874 +
875 +        // Save frame buffer
876 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
877 +        if (fb_save)
878 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
879 +
880 +        // Close full screen display
881 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
882 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
883 + #endif
884 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
885 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
886 +        restore_mouse_accel();
887 +        XUnmapWindow(x_display, w);
888 +        wait_unmapped(w);
889 +
890 +        // Open "suspend" window
891 +        XSetWindowAttributes wattr;
892 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
893 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
894 +                
895 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
896 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
897 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
898 +        set_window_focus(suspend_win);
899 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
900 +        emul_suspended = true;
901 + }
902 +
903 + // Resume emulation
904 + void driver_dga::resume(void)
905 + {
906 +        // Close "suspend" window
907 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
908 +        XSync(x_display, false);
909 +
910 +        // Reopen full screen display
911 +        XMapRaised(x_display, w);
912 +        wait_mapped(w);
913 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
914 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
915 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
916 +        disable_mouse_accel();
917 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
918 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
919 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
920 + #endif
921 +        XSync(x_display, false);
922 +        
923 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
924 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
925 +        // not necessary.
926 + #ifdef ENABLE_VOSF
927 +        if (use_vosf) {
928 +                LOCK_VOSF;
929 +                PFLAG_SET_ALL;
930 +                UNLOCK_VOSF;
931 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
932 +        }
933 + #endif
934 +        
935 +        // Restore frame buffer
936 +        if (fb_save) {
937 + #ifdef ENABLE_VOSF
938 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
939 +                if (!use_vosf)
940 + #endif
941 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
942 +                free(fb_save);
943 +                fb_save = NULL;
944 +        }
945 +        
946 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
947 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
948 +        emul_suspended = false;
949 + }
950 + #endif
951 +
952 +
953   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
954 + /*
955 + *  fbdev DGA display driver
956 + */
957 +
958 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
959 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
960 +
961 + class driver_fbdev : public driver_dga {
962 + public:
963 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
964 +        ~driver_fbdev();
965 + };
966 +
967 + // Open display
968 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
969 + {
970 +        int width = mode.x, height = mode.y;
971 +
972 +        // Set absolute mouse mode
973 +        ADBSetRelMouseMode(false);
974 +        
975          // Find the maximum depth available
976          int ndepths, max_depth(0);
977          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
978          if (depths == NULL) {
979                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
980 <                return false;
980 >                return;
981          } else {
982                  while (ndepths-- > 0) {
983                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 994 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
994                  char str[256];
995                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
996                  ErrorAlert(str);
997 <                return false;
997 >                return;
998          }
999          
1000          int fb_depth;           // supported depth
# Line 581 | Line 1014 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1014                          continue;
1015                  
1016                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1017 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1017 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1018                          device_found = true;
1019                          break;
1020                  }
# Line 593 | Line 1026 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1026          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1027          if (!device_found) {
1028                  char str[256];
1029 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1029 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1030                  ErrorAlert(str);
1031 <                return false;
1031 >                return;
1032          }
1033          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
1034          // Create window
1035          XSetWindowAttributes wattr;
1036          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 1038 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1038          wattr.override_redirect = True;
1039          wattr.colormap = cmap[0];
1040          
1041 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1041 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1042                  0, 0, width, height,
1043                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1044 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
1044 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1045                  &wattr);
1046  
1047          // Set window name/class
1048 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1048 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1049  
1050          // Indicate that we want keyboard input
1051 <        set_window_focus(the_win);
1051 >        set_window_focus(w);
1052  
1053          // Show window
1054 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1055 <        wait_mapped(the_win);
1054 >        XMapRaised(x_display, w);
1055 >        wait_mapped(w);
1056          
1057          // Grab mouse and keyboard
1058 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1058 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1059                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1060 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1060 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1061                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1062 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1062 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1063 >        disable_mouse_accel();
1064          
1065 <        // Set VideoMonitor
1066 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
1065 >        // Calculate bytes per row
1066 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1067          
1068 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1069 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1068 >        // Map frame buffer
1069 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1070 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1071 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1072                          char str[256];
1073                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1074                          ErrorAlert(str);
1075 <                        return false;
1075 >                        return;
1076                  }
1077          }
1078          
1079   #if ENABLE_VOSF
1080   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1081 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1082 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1083 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
1081 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1082 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1083 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1084          
1085          if (use_vosf) {
1086 <                the_host_buffer = the_buffer;
1087 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1088 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1089 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1090 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1086 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1087 >          the_host_buffer = the_buffer;
1088 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1089 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1090 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1091          }
1092   #else
1093          use_vosf = false;
1094   #endif
1095   #endif
1096          
1097 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1098 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1099 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1100 < #else
1101 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1102 < #endif
1103 <        return true;
1104 < #else
1105 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1106 <        return false;
1097 >        // Set VideoMonitor
1098 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1099 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1100 >        VideoMonitor.mode = mode;
1101 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1102 >
1103 >        // Everything went well
1104 >        init_ok = true;
1105 > }
1106 >
1107 > // Close display
1108 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1109 > {
1110 >        if (!use_vosf) {
1111 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1112 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1113 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1114 >                        the_buffer = NULL;
1115 >                }
1116 >        }
1117 > #ifdef ENABLE_VOSF
1118 >        else {
1119 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1120 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1121 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1122 >                        the_host_buffer = NULL;
1123 >                }
1124 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1125 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1126 >                        the_buffer_copy = NULL;
1127 >                }
1128 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1129 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1130 >                        the_buffer = NULL;
1131 >                }
1132 >        }
1133   #endif
1134   }
1135 + #endif
1136 +
1137  
698 // Init XF86 DGA display
699 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
700 {
1138   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1139 + /*
1140 + *  XFree86 DGA display driver
1141 + */
1142 +
1143 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1144 + public:
1145 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1146 +        ~driver_xf86dga();
1147 +
1148 +        void update_palette(void);
1149 +        void resume(void);
1150 +
1151 + private:
1152 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1153 + };
1154 +
1155 + // Open display
1156 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1157 + : current_dga_cmap(0)
1158 + {
1159 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1160 +
1161          // Set relative mouse mode
1162          ADBSetRelMouseMode(true);
1163  
# Line 723 | Line 1182 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1182          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1183          wattr.override_redirect = True;
1184  
1185 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1185 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1186                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1187  
1188          // Set window name/class
1189 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1189 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1190  
1191          // Indicate that we want keyboard input
1192 <        set_window_focus(the_win);
1192 >        set_window_focus(w);
1193  
1194          // Show window
1195 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1196 <        wait_mapped(the_win);
1195 >        XMapRaised(x_display, w);
1196 >        wait_mapped(w);
1197  
1198          // Establish direct screen connection
1199 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1199 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1200          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1201          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1202          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1203 +        disable_mouse_accel();
1204  
1205          int v_width, v_bank, v_size;
1206          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 749 | Line 1209 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1209          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1210  
1211          // Set colormap
1212 <        if (depth == 8) {
1213 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1212 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1213 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1214                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1215          }
1216          XSync(x_display, false);
1217  
1218 <        // Set VideoMonitor
1219 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1220 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
1218 >        // Init blitting routines
1219 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1220 > #if VIDEO_VOSF
1221   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1222 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1223 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1224 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
1222 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1223 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1224 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1225          
1226          if (use_vosf) {
1227 <                the_host_buffer = the_buffer;
1228 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1229 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1230 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1231 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1227 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1228 >          the_host_buffer = the_buffer;
1229 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1230 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1231 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1232          }
1233 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1233 > #else
1234          use_vosf = false;
1235   #endif
1236 + #endif
1237          
1238 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1239 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1240 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1241 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1242 < #else
1243 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1238 >        // Set VideoMonitor
1239 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1240 >        VideoMonitor.mode = mode;
1241 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1242 >
1243 >        // Everything went well
1244 >        init_ok = true;
1245 > }
1246 >
1247 > // Close display
1248 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1249 > {
1250 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1251 >        if (!use_vosf) {
1252 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1253 >                the_buffer = NULL;
1254 >        }
1255 > #ifdef ENABLE_VOSF
1256 >        else {
1257 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1258 >                the_host_buffer = NULL;
1259 >                
1260 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1261 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1262 >                        the_buffer_copy = NULL;
1263 >                }
1264 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1265 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1266 >                        the_buffer = NULL;
1267 >                }
1268 >        }
1269   #endif
1270 <        return true;
1271 < #else
1272 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
805 <        return false;
1270 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1271 >        if (has_vidmode)
1272 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1273   #endif
1274   }
1275  
1276 + // Palette has changed
1277 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1278 + {
1279 +        driver_dga::update_palette();
1280 +        current_dga_cmap ^= 1;
1281 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1282 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1283 + }
1284 +
1285 + // Resume emulation
1286 + void driver_xf86dga::resume(void)
1287 + {
1288 +        driver_dga::resume();
1289 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1290 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1291 + }
1292 + #endif
1293 +
1294 +
1295 + /*
1296 + *  Initialization
1297 + */
1298 +
1299   // Init keycode translation table
1300   static void keycode_init(void)
1301   {
# Line 871 | Line 1361 | static void keycode_init(void)
1361          }
1362   }
1363  
1364 < bool VideoInitBuffer()
1364 > // Open display for specified mode
1365 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1366   {
1367 < #ifdef ENABLE_VOSF
877 <        if (use_vosf) {
878 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
879 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
880 <                
881 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
882 <                // Align the frame buffer on page boundary
883 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
884 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
885 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
886 <
887 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
888 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
889 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1367 >        D(bug("video_open()\n"));
1368  
1369 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1370 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1369 >        // Find best available X visual
1370 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1371 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1372 >                return false;
1373 >        }
1374  
1375 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1375 >        // Create color maps
1376 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1377 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1378 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1379 >        } else {
1380 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1381 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1382 >        }
1383  
1384 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1385 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1384 >        // Find pixel format of direct modes
1385 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1386 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1387 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1388 >                uint32 mask;
1389 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1390 >                        ++rshift;
1391 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1392 >                        --rloss;
1393 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1394 >                        ++gshift;
1395 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1396 >                        --gloss;
1397 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1398 >                        ++bshift;
1399 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1400 >                        --bloss;
1401 >        }
1402 >
1403 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1404 >        if (color_class == DirectColor) {
1405 >                int num = vis->map_entries;
1406 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1407 >                        int c = (i * 256) / num;
1408 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1409 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1410 >                }
1411 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1412 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1413 >                        palette[i].pixel = i;
1414 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1415 >                }
1416 >        }
1417  
1418 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1418 >        // Load gray ramp to color map
1419 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1420 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1421 >                int c = (i * 256) / num;
1422 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1423 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1424 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1425 >        }
1426 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1427 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1428 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1429 >        }
1430  
1431 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1432 <                        return false;
1431 > #ifdef ENABLE_VOSF
1432 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1433 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1434 >                for (int i=0; i<256; i++)
1435 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1436 > #endif
1437  
1438 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1438 >        // Create display driver object of requested type
1439 >        switch (display_type) {
1440 >                case DISPLAY_WINDOW:
1441 >                        drv = new driver_window(mode);
1442 >                        break;
1443 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1444 >                case DISPLAY_DGA:
1445 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1446 >                        break;
1447 > #endif
1448 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1449 >                case DISPLAY_DGA:
1450 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1451 >                        break;
1452 > #endif
1453 >        }
1454 >        if (drv == NULL)
1455 >                return false;
1456 >        if (!drv->init_ok) {
1457 >                delete drv;
1458 >                drv = NULL;
1459 >                return false;
1460 >        }
1461  
1462 <                uint32 a = 0;
1463 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1464 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1465 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1466 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1467 <
912 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
1462 > #ifdef ENABLE_VOSF
1463 >        if (use_vosf) {
1464 >                // Initialize the VOSF system
1465 >                if (!video_vosf_init()) {
1466 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1467 >                return false;
1468                  }
923                
924                // We can now write-protect the frame buffer
925                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926                        return false;
1469          }
1470   #endif
1471 +        
1472 +        // Initialize VideoRefresh function
1473 +        VideoRefreshInit();
1474 +
1475 +        // Lock down frame buffer
1476 +        XSync(x_display, false);
1477 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1478 +
1479 +        // Start redraw/input thread
1480 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1481 +        redraw_thread_cancel = false;
1482 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1483 +        if (!redraw_thread_active) {
1484 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1485 +                return false;
1486 +        }
1487 + #else
1488 +        redraw_thread_active = true;
1489 + #endif
1490 +
1491          return true;
1492   }
1493  
1494   bool VideoInit(bool classic)
1495   {
1496 +        classic_mode = classic;
1497 +
1498   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1499          // Zero the mainBuffer structure
1500 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1501 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1500 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1501 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1502   #endif
1503          
1504          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1509 | bool VideoInit(bool classic)
1509          keycode_init();
1510  
1511          // Read prefs
1512 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1513 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1512 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1513 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1514 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1515  
1516          // Find screen and root window
1517          screen = XDefaultScreen(x_display);
1518          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1519 <        
1520 <        // Get screen depth
1521 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1519 >
1520 >        // Get sorted list of available depths
1521 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1522 >        if (avail_depths == NULL) {
1523 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1524 >                return false;
1525 >        }
1526 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1527          
1528   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1529          // Frame buffer name
1530          char fb_name[20];
1531          
1532 <        // Could do fbdev dga ?
1532 >        // Could do fbdev DGA?
1533          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1534                  has_dga = true;
1535          else
# Line 1002 | Line 1563 | bool VideoInit(bool classic)
1563          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1564          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1565  
1005        // Get appropriate visual
1006        int color_class;
1007        switch (xdepth) {
1008                case 1:
1009                        color_class = StaticGray;
1010                        break;
1011                case 8:
1012                        color_class = PseudoColor;
1013                        break;
1014                case 15:
1015                case 16:
1016                case 24:
1017                case 32:
1018                        color_class = TrueColor;
1019                        break;
1020                default:
1021                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1022                        return false;
1023        }
1024        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1025                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1026                return false;
1027        }
1028        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1029                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1030                return false;
1031        }
1032        vis = visualInfo.visual;
1033
1034        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1035        classic_mode = classic;
1036        if (classic)
1037                depth = 1;
1038        else
1039                depth = xdepth;
1040
1041        // Create color maps for 8 bit mode
1042        if (depth == 8) {
1043                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1044                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1045                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1046                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1047        }
1048
1566          // Get screen mode from preferences
1567          const char *mode_str;
1568 <        if (classic)
1568 >        if (classic_mode)
1569                  mode_str = "win/512/342";
1570          else
1571                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1572  
1573 <        // Determine type and mode
1574 <        int width = 512, height = 384;
1573 >        // Determine display type and default dimensions
1574 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1575          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1576          if (mode_str) {
1577 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1577 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1578                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1579   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1580 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1581 < #else
1582 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1580 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1581 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1582 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1583   #endif
1584 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1585 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1586                          display_type = DISPLAY_DGA;
1587 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1588 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072 <                }
1073 <                if (width <= 0)
1074 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075 <                if (height <= 0)
1076 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1587 > #endif
1588 >                }
1589          }
1590 <
1591 <        // Initialize according to display type
1592 <        switch (display_type) {
1593 <                case DISPLAY_WINDOW:
1594 <                        if (!init_window(width, height))
1595 <                                return false;
1590 >        if (default_width <= 0)
1591 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1592 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1593 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1594 >        if (default_height <= 0)
1595 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1596 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1597 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1598 >
1599 >        // Mac screen depth follows X depth
1600 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1601 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1602 >                case 8:
1603 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1604                          break;
1605 <                case DISPLAY_DGA:
1606 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1607 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1608 < #else
1609 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1090 < #endif
1091 <                                return false;
1605 >                case 15: case 16:
1606 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1607 >                        break;
1608 >                case 24: case 32:
1609 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1610                          break;
1611          }
1612  
1613 <        // Lock down frame buffer
1614 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1615 <
1616 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1617 <        // Set variables for UAE memory mapping
1618 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1619 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1620 <
1621 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1104 <        if (classic)
1105 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1106 < #endif
1107 <
1108 < #ifdef ENABLE_VOSF
1109 <        if (use_vosf) {
1110 <                // Initialize the mainBuffer structure
1111 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1112 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1113 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1114 <                return false;
1613 >        // Construct list of supported modes
1614 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1615 >                if (classic)
1616 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1617 >                else {
1618 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1619 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1620 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1621 >                        }
1622                  }
1623 +        } else
1624 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1625 +        if (VideoModes.empty()) {
1626 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1627 +                return false;
1628 +        }
1629 +        video_init_depth_list();
1630  
1631 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1632 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1633 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1634 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1635 <                        return false;
1636 <                }
1631 > #if DEBUG
1632 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1633 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1634 >        while (i != end) {
1635 >                int bits = 1 << i->depth;
1636 >                if (bits == 16)
1637 >                        bits = 15;
1638 >                else if (bits == 32)
1639 >                        bits = 24;
1640 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1641 >                ++i;
1642          }
1643   #endif
1125        
1126        // Initialize VideoRefresh function
1127        VideoRefreshInit();
1128        
1129        XSync(x_display, false);
1644  
1645 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1646 <        // Start redraw/input thread
1647 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1648 <        if (!redraw_thread_active) {
1649 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1650 <                return false;
1645 >        // Find requested default mode and open display
1646 >        if (VideoModes.size() == 1)
1647 >                return video_open(VideoModes[0]);
1648 >        else {
1649 >                // Find mode with specified dimensions
1650 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1651 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1652 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1653 >                                return video_open(*i);
1654 >                }
1655 >                return video_open(VideoModes[0]);
1656          }
1138 #endif
1139        return true;
1657   }
1658  
1659  
# Line 1144 | Line 1661 | bool VideoInit(bool classic)
1661   *  Deinitialization
1662   */
1663  
1664 < void VideoExit(void)
1664 > // Close display
1665 > static void video_close(void)
1666   {
1667 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1667 >        D(bug("video_close()\n"));
1668 >
1669          // Stop redraw thread
1670 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1671          if (redraw_thread_active) {
1672                  redraw_thread_cancel = true;
1673   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1674                  pthread_cancel(redraw_thread);
1675   #endif
1676                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                redraw_thread_active = false;
1677          }
1678   #endif
1679 +        redraw_thread_active = false;
1680  
1681          // Unlock frame buffer
1682          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1683 +        XSync(x_display, false);
1684 +        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1685  
1686 <        // Close window and server connection
1687 <        if (x_display != NULL) {
1688 <                XSync(x_display, false);
1689 <
1690 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173 <                }
1686 > #ifdef ENABLE_VOSF
1687 >        if (use_vosf) {
1688 >                // Deinitialize VOSF
1689 >                video_vosf_exit();
1690 >        }
1691   #endif
1692  
1693 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1694 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1695 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 < #endif
1693 >        // Close display
1694 >        delete drv;
1695 >        drv = NULL;
1696  
1697 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1698 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1699 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1700 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1701 <                        close(fbdev_fd);
1702 <                }
1703 < #endif
1697 >        // Free colormaps
1698 >        if (cmap[0]) {
1699 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1700 >                cmap[0] = 0;
1701 >        }
1702 >        if (cmap[1]) {
1703 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1704 >                cmap[1] = 0;
1705 >        }
1706 > }
1707  
1708 <                XFlush(x_display);
1709 <                XSync(x_display, false);
1710 <                if (depth == 8) {
1711 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194 <                }
1195 <                
1196 <                if (!use_vosf) {
1197 <                        if (the_buffer) {
1198 <                                free(the_buffer);
1199 <                                the_buffer = NULL;
1200 <                        }
1708 > void VideoExit(void)
1709 > {
1710 >        // Close display
1711 >        video_close();
1712  
1713 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1714 <                                free(the_buffer_copy);
1715 <                                the_buffer_copy = NULL;
1716 <                        }
1717 <                }
1207 < #ifdef ENABLE_VOSF
1208 <                else {
1209 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211 <                                the_buffer = 0;
1212 <                        }
1213 <                        
1214 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216 <                                the_buffer_copy = 0;
1217 <                        }
1218 <                }
1219 < #endif
1713 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1714 >        // Free video mode list
1715 >        if (x_video_modes) {
1716 >                XFree(x_video_modes);
1717 >                x_video_modes = NULL;
1718          }
1719 <        
1222 < #ifdef ENABLE_VOSF
1223 <        if (use_vosf) {
1224 <                // Clear mainBuffer data
1225 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1226 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1227 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1228 <                }
1719 > #endif
1720  
1721 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1722 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1723 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1724 <                }
1721 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1722 >        // Close framebuffer device
1723 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1724 >                close(fbdev_fd);
1725 >                fbdev_fd = -1;
1726          }
1235
1236        // Close /dev/zero
1237        if (zero_fd > 0)
1238                close(zero_fd);
1727   #endif
1728 +
1729 +        // Free depth list
1730 +        if (avail_depths) {
1731 +                XFree(avail_depths);
1732 +                avail_depths = NULL;
1733 +        }
1734   }
1735  
1736  
# Line 1247 | Line 1741 | void VideoExit(void)
1741   void VideoQuitFullScreen(void)
1742   {
1743          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1744 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1744 >        quit_full_screen = true;
1745   }
1746  
1747  
# Line 1273 | Line 1766 | void VideoInterrupt(void)
1766   *  Set palette
1767   */
1768  
1769 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1769 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1770   {
1771          LOCK_PALETTE;
1772  
1773          // Convert colors to XColor array
1774 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1775 <                palette[i].pixel = i;
1776 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1777 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1778 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1779 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1774 >        int num_out = 256;
1775 >        bool stretch = false;
1776 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1777 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1778 >                num_out = vis->map_entries;
1779 >                stretch = true;
1780 >        }
1781 >        XColor *p = palette;
1782 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1783 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1784 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1785 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1786 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1787 >                p++;
1788 >        }
1789 >
1790 > #ifdef ENABLE_VOSF
1791 >        // Recalculate pixel color expansion map
1792 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1793 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1794 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1795 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1796 >                }
1797 >
1798 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1799 >                LOCK_VOSF;
1800 >                PFLAG_SET_ALL;
1801 >                UNLOCK_VOSF;
1802 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1803          }
1804 + #endif
1805  
1806          // Tell redraw thread to change palette
1807          palette_changed = true;
# Line 1294 | Line 1811 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1811  
1812  
1813   /*
1814 < *  Suspend/resume emulator
1814 > *  Switch video mode
1815   */
1816  
1817 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1817 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1818   {
1819 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1820 <                // Release ctrl key
1821 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1819 >        // Close and reopen display
1820 >        video_close();
1821 >        video_open(mode);
1822  
1823 <                // Close full screen display
1824 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1825 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1338 <
1339 < static void resume_emul(void)
1340 < {
1341 <        // Close "suspend" window
1342 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1343 <        XSync(x_display, false);
1344 <
1345 <        // Reopen full screen display
1346 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1347 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1823 >        if (drv == NULL) {
1824 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1825 >                QuitEmulator();
1826          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1827   }
1389 #endif
1828  
1829  
1830   /*
1831 < *  Translate key event to Mac keycode
1831 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1832 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1833   */
1834  
1835 < static int kc_decode(KeySym ks)
1835 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1836   {
1837          switch (ks) {
1838                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1446 | Line 1885 | static int kc_decode(KeySym ks)
1885                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1886                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1887  
1888 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451 < #else
1452 <                case XK_Tab: return 0x30;
1453 < #endif
1888 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1889                  case XK_Return: return 0x24;
1890                  case XK_space: return 0x31;
1891                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1484 | Line 1919 | static int kc_decode(KeySym ks)
1919                  case XK_Left: return 0x3b;
1920                  case XK_Right: return 0x3c;
1921  
1922 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1922 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1923  
1924 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1924 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1925                  case XK_F2: return 0x78;
1926                  case XK_F3: return 0x63;
1927                  case XK_F4: return 0x76;
1928 <                case XK_F5: return 0x60;
1928 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1929                  case XK_F6: return 0x61;
1930                  case XK_F7: return 0x62;
1931                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1538 | Line 1973 | static int kc_decode(KeySym ks)
1973          return -1;
1974   }
1975  
1976 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1976 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1977   {
1978          KeySym ks;
1544        int as;
1979          int i = 0;
1980  
1981          do {
1982                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1983 <                as = kc_decode(ks);
1984 <                if (as != -1)
1983 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1984 >                if (as >= 0)
1985 >                        return as;
1986 >                if (as == -2)
1987                          return as;
1988          } while (ks != NoSymbol);
1989  
# Line 1566 | Line 2002 | static void handle_events(void)
2002                  XNextEvent(x_display, &event);
2003  
2004                  switch (event.type) {
2005 +
2006                          // Mouse button
2007                          case ButtonPress: {
2008                                  unsigned int button = event.xbutton.button;
# Line 1594 | Line 2031 | static void handle_events(void)
2031                          }
2032  
2033                          // Mouse moved
1597                        case EnterNotify:
2034                          case MotionNotify:
2035 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2035 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2036 >                                break;
2037 >
2038 >                        // Mouse entered window
2039 >                        case EnterNotify:
2040 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2041 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2042                                  break;
2043  
2044                          // Keyboard
2045                          case KeyPress: {
2046 <                                int code;
2046 >                                int code = -1;
2047                                  if (use_keycodes) {
2048 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2049 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2048 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2049 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2050                                  } else
2051 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2052 <                                if (code != -1) {
2051 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2052 >                                if (code >= 0) {
2053                                          if (!emul_suspended) {
2054                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2055                                                          if (caps_on) {
# Line 1622 | Line 2064 | static void handle_events(void)
2064                                                  if (code == 0x36)
2065                                                          ctrl_down = true;
2066                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2067                                                  if (code == 0x31)
2068 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
2068 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2069                                          }
2070                                  }
2071                                  break;
2072                          }
2073                          case KeyRelease: {
2074 <                                int code;
2074 >                                int code = -1;
2075                                  if (use_keycodes) {
2076 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2077 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2076 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2077 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2078                                  } else
2079 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2080 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2079 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2080 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2081                                          ADBKeyUp(code);
2082                                          if (code == 0x36)
2083                                                  ctrl_down = false;
# Line 1653 | Line 2093 | static void handle_events(void)
2093                                                  LOCK_VOSF;
2094                                                  PFLAG_SET_ALL;
2095                                                  UNLOCK_VOSF;
2096 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2096 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2097                                          }
2098                                          else
2099   #endif
# Line 1664 | Line 2104 | static void handle_events(void)
2104                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2105                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2106                                          } else                                  // Static refresh
2107 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2107 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2108                                  }
2109                                  break;
2110  
# Line 1685 | Line 2125 | static void handle_events(void)
2125   */
2126  
2127   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2128 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2128 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2129   {
2130          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2131          int xil = 0;
2132          int rxm = 0, rxmo = 0;
2133 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2134 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2135 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2136 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2133 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2134 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2135 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2136 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2137          int max_box;
2138  
2139          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1747 | Line 2187 | static void update_display_dynamic(int t
2187                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2188                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2189                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2190 <                                        if (depth == 1) {
2191 <                                                if (have_shm)
2192 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2190 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2191 >                                                if (drv->have_shm)
2192 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2193                                                  else
2194 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2194 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2195                                          } else {
2196 <                                                if (have_shm)
2197 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2196 >                                                if (drv->have_shm)
2197 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2198                                                  else
2199 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2199 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2200                                          }
2201                                          xil = 0;
2202                                  }
# Line 1775 | Line 2215 | static void update_display_dynamic(int t
2215   }
2216  
2217   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2218 < static void update_display_static(void)
2218 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2219   {
2220          // Incremental update code
2221 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2223 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2221 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2223 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2224          uint8 *p, *p2;
2225  
2226          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2227          y1 = 0;
2228 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2228 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2229                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2230                          y1 = j;
2231                          break;
2232                  }
2233          }
2234          y2 = y1 - 1;
2235 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2235 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2236                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2237                          y2 = j;
2238                          break;
# Line 1802 | Line 2242 | static void update_display_static(void)
2242  
2243          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2244          if (high) {
2245 <                if (depth == 1) {
2246 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2245 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2246 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2247                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2248                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2249                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 2261 | static void update_display_static(void)
2261                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2262                                  p += bytes_per_row;
2263                                  p2 += bytes_per_row;
2264 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2264 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2265                                          p--; p2--;
2266                                          if (*p != *p2) {
2267                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 2280 | static void update_display_static(void)
2280                          }
2281  
2282                  } else {
2283 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2283 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2284                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2285                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2286                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 2298 | static void update_display_static(void)
2298                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2299                                  p += bytes_per_row;
2300                                  p2 += bytes_per_row;
2301 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2301 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2302                                          p--;
2303                                          p2--;
2304                                          if (*p != *p2) {
# Line 1881 | Line 2321 | static void update_display_static(void)
2321  
2322          // Refresh display
2323          if (high && wide) {
2324 <                if (have_shm)
2325 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2324 >                if (drv->have_shm)
2325 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2326                  else
2327 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2327 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2328          }
2329   }
2330  
# Line 1893 | Line 2333 | static void update_display_static(void)
2333   *      Screen refresh functions
2334   */
2335  
2336 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2337 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2338 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2339 < // buffer base address.
2340 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2336 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2337 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2338 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2339 >
2340 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2341  
2342   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2343   {
2344 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2345 <        // Quit DGA mode if requested
2344 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2345 >        // want to give control back to the user)
2346          if (quit_full_screen) {
2347                  quit_full_screen = false;
2348 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2349 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1923 < #endif
1924 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1925 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1926 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1927 <                XSync(x_display, false);
2348 >                delete drv;
2349 >                drv = NULL;
2350          }
1929 #endif
2351   }
2352  
2353 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2353 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2354 > {
2355 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2356 >        // want to give control back to the user)
2357 >        if (quit_full_screen) {
2358 >                quit_full_screen = false;
2359 >                if (drv)
2360 >                        drv->ungrab_mouse();
2361 >        }
2362 > }
2363 >
2364 > static inline void handle_palette_changes(void)
2365   {
2366          LOCK_PALETTE;
2367  
2368          if (palette_changed) {
2369                  palette_changed = false;
2370 <                if (depth == 8) {
1939 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
2370 >                drv->update_palette();
2371          }
2372  
2373          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1956 | Line 2377 | static void video_refresh_dga(void)
2377   {
2378          // Quit DGA mode if requested
2379          possibly_quit_dga_mode();
1959        
1960        // Handle X events
1961        handle_events();
1962        
1963        // Handle palette changes
1964        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2380   }
2381  
2382   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1971 | Line 2386 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2386          // Quit DGA mode if requested
2387          possibly_quit_dga_mode();
2388          
1974        // Handle X events
1975        handle_events();
1976        
1977        // Handle palette changes
1978        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1979        
2389          // Update display (VOSF variant)
2390          static int tick_counter = 0;
2391          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2392                  tick_counter = 0;
2393 <                LOCK_VOSF;
2394 <                update_display_dga_vosf();
2395 <                UNLOCK_VOSF;
2393 >                if (mainBuffer.dirty) {
2394 >                        LOCK_VOSF;
2395 >                        update_display_dga_vosf();
2396 >                        UNLOCK_VOSF;
2397 >                }
2398          }
2399   }
2400   #endif
2401  
2402   static void video_refresh_window_vosf(void)
2403   {
2404 <        // Quit DGA mode if requested
2405 <        possibly_quit_dga_mode();
1995 <        
1996 <        // Handle X events
1997 <        handle_events();
1998 <        
1999 <        // Handle palette changes
2000 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2404 >        // Ungrab mouse if requested
2405 >        possibly_ungrab_mouse();
2406          
2407          // Update display (VOSF variant)
2408          static int tick_counter = 0;
2409          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2410                  tick_counter = 0;
2411 <                LOCK_VOSF;
2412 <                update_display_window_vosf();
2413 <                UNLOCK_VOSF;
2411 >                if (mainBuffer.dirty) {
2412 >                        LOCK_VOSF;
2413 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2414 >                        UNLOCK_VOSF;
2415 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2416 >                }
2417          }
2418   }
2419   #endif // def ENABLE_VOSF
2420  
2421   static void video_refresh_window_static(void)
2422   {
2423 <        // Handle X events
2424 <        handle_events();
2425 <        
2018 <        // Handle_palette changes
2019 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2020 <        
2423 >        // Ungrab mouse if requested
2424 >        possibly_ungrab_mouse();
2425 >
2426          // Update display (static variant)
2427          static int tick_counter = 0;
2428          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2429                  tick_counter = 0;
2430 <                update_display_static();
2430 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2431          }
2432   }
2433  
2434   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2435   {
2436 <        // Handle X events
2437 <        handle_events();
2438 <        
2034 <        // Handle_palette changes
2035 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2036 <        
2436 >        // Ungrab mouse if requested
2437 >        possibly_ungrab_mouse();
2438 >
2439          // Update display (dynamic variant)
2440          static int tick_counter = 0;
2441          tick_counter++;
2442 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2442 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2443   }
2444  
2445  
# Line 2045 | Line 2447 | static void video_refresh_window_dynamic
2447   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2448   */
2449  
2450 < void VideoRefreshInit(void)
2450 > static void VideoRefreshInit(void)
2451   {
2452          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2453          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2069 | Line 2471 | void VideoRefreshInit(void)
2471          }
2472   }
2473  
2474 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2475   void VideoRefresh(void)
2476   {
2477 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2477 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2478 >        // mode changes on non-threaded platforms
2479 >        if (!redraw_thread_active)
2480 >                return;
2481 >
2482 >        // Handle X events
2483 >        handle_events();
2484 >
2485 >        // Handle palette changes
2486 >        handle_palette_changes();
2487 >
2488 >        // Update display
2489          video_refresh();
2490   }
2491  
2492 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2493 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2494 +
2495   #ifdef HAVE_PTHREADS
2496   static void *redraw_func(void *arg)
2497   {
2498 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2499 +
2500          uint64 start = GetTicks_usec();
2501          int64 ticks = 0;
2502 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2502 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2503 >
2504          while (!redraw_thread_cancel) {
2505 <                video_refresh();
2086 <                next += 16667;
2505 >
2506                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2507 <                if (delay > 0)
2508 <                        Delay_usec(delay);
2509 <                else if (delay < -16667)
2507 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2508 >
2509 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2510                          next = GetTicks_usec();
2511 <                ticks++;
2511 >
2512 >                } else if (delay <= 0) {
2513 >
2514 >                        // Delay expired, refresh display
2515 >                        handle_events();
2516 >                        handle_palette_changes();
2517 >                        video_refresh();
2518 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2519 >                        ticks++;
2520 >
2521 >                } else {
2522 >
2523 >                        // No display refresh pending, check for X events
2524 >                        fd_set readfds;
2525 >                        FD_ZERO(&readfds);
2526 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2527 >                        struct timeval timeout;
2528 >                        timeout.tv_sec = 0;
2529 >                        timeout.tv_usec = delay;
2530 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2531 >                                handle_events();
2532 >                }
2533          }
2534 +
2535          uint64 end = GetTicks_usec();
2536 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2536 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2537          return NULL;
2538   }
2539   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines