ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.30 by cebix, 2000-11-03T18:27:55Z vs.
Revision 1.56 by gbeauche, 2001-07-07T09:14:47Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137 >
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139 >
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141 >
142 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 +
145 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 + static int fbdev_fd = -1;
147 + #endif
148 +
149 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151 + static int num_x_video_modes;
152 + #endif
153 +
154 + // Mutex to protect palette
155   #ifdef HAVE_PTHREADS
156 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
156 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
158   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
159   #else
# Line 137 | Line 161 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
161   #define UNLOCK_PALETTE
162   #endif
163  
164 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
164 > // Mutex to protect frame buffer
165   #ifdef HAVE_PTHREADS
166 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
166 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169   #else
# Line 162 | Line 171 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
171   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172   #endif
173  
174 < // Variables for fbdev DGA mode
175 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
176 < static int fbdev_fd;
177 <
178 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
226 < #ifdef HAVE_PTHREADS
227 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 < #else
231 < #define LOCK_VOSF
232 < #define UNLOCK_VOSF
233 < #endif
234 <
235 < static int log_base_2(uint32 x)
236 < {
237 <        uint32 mask = 0x80000000;
238 <        int l = 31;
239 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
174 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 > static bool updt_box[17][17];
178 > static int nr_boxes;
179  
180 < // VideoRefresh function
181 < void VideoRefreshInit(void);
180 > // Video refresh function
181 > static void VideoRefreshInit(void);
182   static void (*video_refresh)(void);
183  
184 +
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
187   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
188  
256
189   // From main_unix.cpp
190   extern char *x_display_name;
191   extern Display *x_display;
# Line 261 | Line 193 | extern Display *x_display;
193   // From sys_unix.cpp
194   extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
264 #ifdef ENABLE_VOSF
265 # include "video_vosf.h"
266 #endif
267
196  
197   /*
198 < *  Initialization
198 > *  Utility functions
199   */
200  
201 < // Set VideoMonitor according to video mode
202 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
205 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205 > }
206 >
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
214 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
215          switch (depth) {
216 <                case 1:
217 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
216 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
217 >                        min_depth = 1;
218 >                        max_depth = 32;
219                          break;
220 <                case 8:
221 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
220 > #ifdef ENABLE_VOSF
221 >                case VDEPTH_2BIT:
222 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
223 >                case VDEPTH_8BIT:
224 >                        min_depth = 8;
225 >                        max_depth = 32;
226                          break;
227 <                case 15:
228 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
227 > #else
228 >                case VDEPTH_2BIT:
229 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
230 >                        return false;
231 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
232 >                        min_depth = 8;
233 >                        max_depth = 8;
234                          break;
235 <                case 16:
236 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
235 > #endif
236 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
237 >                        min_depth = 15;
238 >                        max_depth = 16;
239                          break;
240 <                case 24:
241 <                case 32:
242 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
240 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
241 >                        min_depth = 24;
242 >                        max_depth = 32;
243                          break;
244          }
245 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
246 +
247 +        // Try to find a visual for one of the color depths
248 +        bool visual_found = false;
249 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
250 +
251 +                xdepth = avail_depths[i];
252 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
253 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
254 +                        continue;
255 +
256 +                // Determine best color class for this depth
257 +                switch (xdepth) {
258 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
259 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
260 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
261 +                                        visual_found = true;
262 +                                break;
263 +                        case 8: // Need PseudoColor
264 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
265 +                                        visual_found = true;
266 +                                break;
267 +                        case 15:
268 +                        case 16:
269 +                        case 24:
270 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
271 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
272 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
273 +                                        visual_found = true;
274 +                                break;
275 +                        default:
276 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
277 +                                break;
278 +                }
279 +        }
280 +        if (!visual_found)
281 +                return false;
282 +
283 +        // Visual was found
284 +        vis = visualInfo.visual;
285 +        color_class = visualInfo.c_class;
286 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
287 + #if DEBUG
288 +        switch (color_class) {
289 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
290 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
291 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
292 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
293 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
294 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
295 +        }
296 + #endif
297 + }
298 +
299 + // Add mode to list of supported modes
300 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
301 + {
302 +        video_mode mode;
303 +        mode.x = width;
304 +        mode.y = height;
305 +        mode.resolution_id = resolution_id;
306 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
307 +        mode.depth = depth;
308 +        VideoModes.push_back(mode);
309 + }
310 +
311 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
312 + static void add_window_modes(video_depth depth)
313 + {
314 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
315 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
316 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
317 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
318 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
319 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
320 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
321 + }
322 +
323 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
324 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
325 + {
326 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
327 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
328 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
329 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
330 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
331 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
332          if (native_byte_order)
333                  MacFrameLayout = layout;
334          else
335                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
336 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
337 +
338 +        // Set variables used by UAE memory banking
339 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
340 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
341 +        InitFrameBufferMapping();
342 + #else
343 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
344   #endif
345 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
345 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
346   }
347  
348   // Set window name and class
# Line 334 | Line 358 | static void set_window_name(Window w, in
358                  hints->res_name = "BasiliskII";
359                  hints->res_class = "BasiliskII";
360                  XSetClassHint(x_display, w, hints);
361 <                XFree((char *)hints);
361 >                XFree(hints);
362          }
363   }
364  
# Line 347 | Line 371 | static void set_window_focus(Window w)
371                  hints->initial_state = NormalState;
372                  hints->flags = InputHint | StateHint;
373                  XSetWMHints(x_display, w, hints);
374 <                XFree((char *)hints);
374 >                XFree(hints);
375          }
376   }
377  
378   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
379 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
380   static void set_window_delete_protocol(Window w)
381   {
382          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 413 | static int error_handler(Display *d, XEr
413                  return old_error_handler(d, e);
414   }
415  
416 < // Init window mode
417 < static bool init_window(int width, int height)
416 >
417 > /*
418 > *  Display "driver" classes
419 > */
420 >
421 > class driver_base {
422 > public:
423 >        driver_base();
424 >        virtual ~driver_base();
425 >
426 >        virtual void update_palette(void);
427 >        virtual void suspend(void) {}
428 >        virtual void resume(void) {}
429 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
430 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
431 >
432 >        virtual void grab_mouse(void) {}
433 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
434 >
435 > public:
436 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
437 >        Window w;               // The window we draw into
438 > };
439 >
440 > class driver_window;
441 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
442 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
443 > static void update_display_static(driver_window *drv);
444 >
445 > class driver_window : public driver_base {
446 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
447 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
448 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
449 >
450 > public:
451 >        driver_window(const video_mode &mode);
452 >        ~driver_window();
453 >
454 >        void toggle_mouse_grab(void);
455 >        void mouse_moved(int x, int y);
456 >
457 >        void grab_mouse(void);
458 >        void ungrab_mouse(void);
459 >
460 > private:
461 >        GC gc;
462 >        XImage *img;
463 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
464 >        XShmSegmentInfo shminfo;
465 >        Cursor mac_cursor;
466 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
467 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
468 > };
469 >
470 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
471 >
472 > #ifdef ENABLE_VOSF
473 > # include "video_vosf.h"
474 > #endif
475 >
476 > driver_base::driver_base()
477 > : init_ok(false), w(0)
478 > {
479 >        the_buffer = NULL;
480 >        the_buffer_copy = NULL;
481 > }
482 >
483 > driver_base::~driver_base()
484 > {
485 >        ungrab_mouse();
486 >
487 >        if (w) {
488 >                XUnmapWindow(x_display, w);
489 >                wait_unmapped(w);
490 >                XDestroyWindow(x_display, w);
491 >        }
492 >
493 >        XFlush(x_display);
494 >        XSync(x_display, false);
495 >
496 >        // Free frame buffer(s)
497 >        if (!use_vosf) {
498 >                if (the_buffer) {
499 >                        free(the_buffer);
500 >                        the_buffer = NULL;
501 >                }
502 >                if (the_buffer_copy) {
503 >                        free(the_buffer_copy);
504 >                        the_buffer_copy = NULL;
505 >                }
506 >        }
507 > #ifdef ENABLE_VOSF
508 >        else {
509 >                if (the_host_buffer) {
510 >                        free(the_host_buffer);
511 >                        the_host_buffer = NULL;
512 >                }
513 >                if (the_buffer) {
514 >                        free(the_buffer);
515 >                        the_buffer = NULL;
516 >                }
517 >                if (the_buffer_copy) {
518 >                        free(the_buffer_copy);
519 >                        the_buffer_copy = NULL;
520 >                }
521 >        }
522 > #endif
523 > }
524 >
525 > // Palette has changed
526 > void driver_base::update_palette(void)
527 > {
528 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
529 >                int num = vis->map_entries;
530 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
531 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
532 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
533 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
534 >        }
535 >        XSync(x_display, false);
536 > }
537 >
538 >
539 > /*
540 > *  Windowed display driver
541 > */
542 >
543 > // Open display
544 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
545 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
546   {
547 +        int width = mode.x, height = mode.y;
548          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
549          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
550  
551          // Set absolute mouse mode
552 <        ADBSetRelMouseMode(false);
399 <
400 <        // Read frame skip prefs
401 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
552 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
553  
554          // Create window
555          XSetWindowAttributes wattr;
556          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
557          wattr.background_pixel = black_pixel;
558 <        wattr.colormap = cmap[0];
559 <
560 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
410 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
558 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
559 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
560 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
561  
562          // Set window name/class
563 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
563 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
564  
565          // Indicate that we want keyboard input
566 <        set_window_focus(the_win);
566 >        set_window_focus(w);
567  
568          // Set delete protocol property
569 <        set_window_delete_protocol(the_win);
569 >        set_window_delete_protocol(w);
570  
571          // Make window unresizable
572          {
# Line 427 | Line 577 | static bool init_window(int width, int h
577                          hints->min_height = height;
578                          hints->max_height = height;
579                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
580 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
581 <                        XFree((char *)hints);
580 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
581 >                        XFree(hints);
582                  }
583          }
584          
585          // Show window
586 <        XMapWindow(x_display, the_win);
587 <        wait_mapped(the_win);
586 >        XMapWindow(x_display, w);
587 >        wait_mapped(w);
588 >
589 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
590 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
591 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
592  
593          // Try to create and attach SHM image
594 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
594 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
595  
596                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
597 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
597 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
598                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
599                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
600                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 456 | Line 609 | static bool init_window(int width, int h
609                  if (shm_error) {
610                          shmdt(shminfo.shmaddr);
611                          XDestroyImage(img);
612 +                        img = NULL;
613                          shminfo.shmid = -1;
614                  } else {
615                          have_shm = true;
# Line 465 | Line 619 | static bool init_window(int width, int h
619          
620          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
621          if (!have_shm) {
622 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
622 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
623                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
624 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
624 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
625          }
626  
627 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
627 >        if (need_msb_image) {
628                  img->byte_order = MSBFirst;
629                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
630          }
631  
632   #ifdef ENABLE_VOSF
633 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
634 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
633 >        use_vosf = true;
634 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
635          the_host_buffer = the_buffer_copy;
636 <        
637 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
638 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
639 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
636 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
637 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
638 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
639 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
640   #else
641          // Allocate memory for frame buffer
642          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
643 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
644   #endif
645  
646          // Create GC
647 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
648 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
647 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
648 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
649  
650          // Create no_cursor
651          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
652 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
653 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
652 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
653 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
654             &black, &white, 0, 0);
655 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
655 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
656  
657 <        // Set VideoMonitor
657 >        // Init blitting routines
658          bool native_byte_order;
659   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
660 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
660 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
661   #else
662 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
662 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
663   #endif
664   #ifdef ENABLE_VOSF
665 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
665 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
666   #endif
667 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
668 <        
669 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
670 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
667 >
668 >        // Set VideoMonitor
669 >        VideoMonitor.mode = mode;
670 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
671 >
672 >        // Everything went well
673 >        init_ok = true;
674 > }
675 >
676 > // Close display
677 > driver_window::~driver_window()
678 > {
679 >        if (have_shm) {
680 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
681 > #ifdef ENABLE_VOSF
682 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
683   #else
684 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
684 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
685   #endif
686 <        return true;
686 >        }
687 > #ifdef ENABLE_VOSF
688 >        if (use_vosf) {
689 >                // don't free() memory mapped buffers in driver_base dtor
690 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
691 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
692 >                        the_buffer = NULL;
693 >                }
694 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
695 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
696 >                        the_buffer_copy = NULL;
697 >                }
698 >        }
699 > #endif
700 >        if (img)
701 >                XDestroyImage(img);
702 >        if (have_shm) {
703 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
704 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
705 >        }
706 >        if (gc)
707 >                XFreeGC(x_display, gc);
708   }
709  
710 < // Init fbdev DGA display
711 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
710 > // Toggle mouse grab
711 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
712   {
713 +        if (mouse_grabbed)
714 +                ungrab_mouse();
715 +        else
716 +                grab_mouse();
717 + }
718 +
719 + // Grab mouse, switch to relative mouse mode
720 + void driver_window::grab_mouse(void)
721 + {
722 +        int result;
723 +        for (int i=0; i<10; i++) {
724 +                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
725 +                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
726 +                if (result != AlreadyGrabbed)
727 +                        break;
728 +                Delay_usec(100000);
729 +        }
730 +        if (result == GrabSuccess) {
731 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
732 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
733 +                XSync(x_display, false);
734 +        }
735 + }
736 +
737 + // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
738 + void driver_window::ungrab_mouse(void)
739 + {
740 +        if (mouse_grabbed) {
741 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
742 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
743 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
744 +        }
745 + }
746 +
747 + // Mouse moved
748 + void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
749 + {
750 +        if (!mouse_grabbed) {
751 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
752 +                ADBMouseMoved(x, y);
753 +                return;
754 +        }
755 +
756 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
757 +
758 +        // Post first mouse event
759 +        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
760 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
761 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
762 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
763 +
764 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
765 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
766 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
767 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
768 +                XEvent event;
769 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
770 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
771 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
772 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
773 +                }
774 +                mouse_last_x = width/2;
775 +                mouse_last_y = height/2;
776 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
777 +                for (int i=0; i<10; i++) {
778 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
779 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
780 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
781 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
782 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
783 +                                break;
784 +                }
785 +        }
786 + }
787 +
788 +
789 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
790 + /*
791 + *  DGA display driver base class
792 + */
793 +
794 + class driver_dga : public driver_base {
795 + public:
796 +        driver_dga();
797 +        ~driver_dga();
798 +
799 +        void suspend(void);
800 +        void resume(void);
801 +
802 + private:
803 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
804 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
805 + };
806 +
807 + driver_dga::driver_dga()
808 + : suspend_win(0), fb_save(NULL)
809 + {
810 + }
811 +
812 + driver_dga::~driver_dga()
813 + {
814 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
815 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
816 + }
817 +
818 + // Suspend emulation
819 + void driver_dga::suspend(void)
820 + {
821 +        // Release ctrl key
822 +        ADBKeyUp(0x36);
823 +        ctrl_down = false;
824 +
825 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
826 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
827 +
828 +        // Save frame buffer
829 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
830 +        if (fb_save)
831 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
832 +
833 +        // Close full screen display
834 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
835 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
836 + #endif
837 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
838 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
839 +        XUnmapWindow(x_display, w);
840 +        wait_unmapped(w);
841 +
842 +        // Open "suspend" window
843 +        XSetWindowAttributes wattr;
844 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
845 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
846 +                
847 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
848 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
849 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
850 +        set_window_focus(suspend_win);
851 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
852 +        emul_suspended = true;
853 + }
854 +
855 + // Resume emulation
856 + void driver_dga::resume(void)
857 + {
858 +        // Close "suspend" window
859 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
860 +        XSync(x_display, false);
861 +
862 +        // Reopen full screen display
863 +        XMapRaised(x_display, w);
864 +        wait_mapped(w);
865 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
866 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
867 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
868 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
869 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
870 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
871 + #endif
872 +        XSync(x_display, false);
873 +        
874 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
875 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
876 +        // not necessary.
877 + #ifdef ENABLE_VOSF
878 +        if (use_vosf) {
879 +                LOCK_VOSF;
880 +                PFLAG_SET_ALL;
881 +                UNLOCK_VOSF;
882 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
883 +        }
884 + #endif
885 +        
886 +        // Restore frame buffer
887 +        if (fb_save) {
888 + #ifdef ENABLE_VOSF
889 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
890 +                if (!use_vosf)
891 + #endif
892 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
893 +                free(fb_save);
894 +                fb_save = NULL;
895 +        }
896 +        
897 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
898 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
899 +        emul_suspended = false;
900 + }
901 + #endif
902 +
903 +
904   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
905 + /*
906 + *  fbdev DGA display driver
907 + */
908 +
909 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
910 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
911 +
912 + class driver_fbdev : public driver_dga {
913 + public:
914 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
915 +        ~driver_fbdev();
916 + };
917 +
918 + // Open display
919 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
920 + {
921 +        int width = mode.x, height = mode.y;
922 +
923 +        // Set absolute mouse mode
924 +        ADBSetRelMouseMode(false);
925 +        
926          // Find the maximum depth available
927          int ndepths, max_depth(0);
928          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
929          if (depths == NULL) {
930                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
931 <                return false;
931 >                return;
932          } else {
933                  while (ndepths-- > 0) {
934                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 945 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
945                  char str[256];
946                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
947                  ErrorAlert(str);
948 <                return false;
948 >                return;
949          }
950          
951          int fb_depth;           // supported depth
# Line 581 | Line 965 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
965                          continue;
966                  
967                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
968 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
968 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
969                          device_found = true;
970                          break;
971                  }
# Line 593 | Line 977 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
977          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
978          if (!device_found) {
979                  char str[256];
980 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
980 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
981                  ErrorAlert(str);
982 <                return false;
982 >                return;
983          }
984          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
985          // Create window
986          XSetWindowAttributes wattr;
987          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 989 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
989          wattr.override_redirect = True;
990          wattr.colormap = cmap[0];
991          
992 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
992 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
993                  0, 0, width, height,
994                  0, xdepth, InputOutput, vis,
995 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
995 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
996                  &wattr);
997  
998          // Set window name/class
999 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
999 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1000  
1001          // Indicate that we want keyboard input
1002 <        set_window_focus(the_win);
1002 >        set_window_focus(w);
1003  
1004          // Show window
1005 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1006 <        wait_mapped(the_win);
1005 >        XMapRaised(x_display, w);
1006 >        wait_mapped(w);
1007          
1008          // Grab mouse and keyboard
1009 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1009 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1010                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1011 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1011 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1012                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1013 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1013 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1014          
1015 <        // Set VideoMonitor
1016 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
1015 >        // Calculate bytes per row
1016 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1017          
1018 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1019 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1018 >        // Map frame buffer
1019 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1020 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1021 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1022                          char str[256];
1023                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1024                          ErrorAlert(str);
1025 <                        return false;
1025 >                        return;
1026                  }
1027          }
1028          
1029   #if ENABLE_VOSF
1030   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1031 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1032 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1033 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
1031 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1032 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1033 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1034          
1035          if (use_vosf) {
1036 <                the_host_buffer = the_buffer;
1037 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1038 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1039 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1040 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1036 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1037 >          the_host_buffer = the_buffer;
1038 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1039 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1040 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1041          }
1042   #else
1043          use_vosf = false;
1044   #endif
1045   #endif
1046          
1047 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1048 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1049 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1050 < #else
1051 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1052 < #endif
1053 <        return true;
1054 < #else
1055 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1056 <        return false;
1047 >        // Set VideoMonitor
1048 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1049 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1050 >        VideoMonitor.mode = mode;
1051 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1052 >
1053 >        // Everything went well
1054 >        init_ok = true;
1055 > }
1056 >
1057 > // Close display
1058 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1059 > {
1060 >        if (!use_vosf) {
1061 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1062 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1063 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1064 >                        the_buffer = NULL;
1065 >                }
1066 >        }
1067 > #ifdef ENABLE_VOSF
1068 >        else {
1069 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1070 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1071 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1072 >                        the_host_buffer = NULL;
1073 >                }
1074 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1075 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1076 >                        the_buffer_copy = NULL;
1077 >                }
1078 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1079 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1080 >                        the_buffer = NULL;
1081 >                }
1082 >        }
1083   #endif
1084   }
1085 + #endif
1086 +
1087  
698 // Init XF86 DGA display
699 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
700 {
1088   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1089 + /*
1090 + *  XFree86 DGA display driver
1091 + */
1092 +
1093 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1094 + public:
1095 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1096 +        ~driver_xf86dga();
1097 +
1098 +        void update_palette(void);
1099 +        void resume(void);
1100 +
1101 + private:
1102 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1103 + };
1104 +
1105 + // Open display
1106 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1107 + : current_dga_cmap(0)
1108 + {
1109 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1110 +
1111          // Set relative mouse mode
1112          ADBSetRelMouseMode(true);
1113  
# Line 723 | Line 1132 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1132          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1133          wattr.override_redirect = True;
1134  
1135 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1135 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1136                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1137  
1138          // Set window name/class
1139 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1139 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1140  
1141          // Indicate that we want keyboard input
1142 <        set_window_focus(the_win);
1142 >        set_window_focus(w);
1143  
1144          // Show window
1145 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1146 <        wait_mapped(the_win);
1145 >        XMapRaised(x_display, w);
1146 >        wait_mapped(w);
1147  
1148          // Establish direct screen connection
1149 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1149 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1150          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1151          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1152          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 749 | Line 1158 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1158          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1159  
1160          // Set colormap
1161 <        if (depth == 8) {
1162 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1161 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1162 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1163                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1164          }
1165          XSync(x_display, false);
1166  
1167 <        // Set VideoMonitor
1168 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1169 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
1167 >        // Init blitting routines
1168 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1169 > #if VIDEO_VOSF
1170   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1171 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1172 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1173 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
1171 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1172 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1173 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1174          
1175          if (use_vosf) {
1176 <                the_host_buffer = the_buffer;
1177 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1178 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1179 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1180 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1176 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1177 >          the_host_buffer = the_buffer;
1178 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1179 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1180 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1181          }
1182 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1182 > #else
1183          use_vosf = false;
1184   #endif
1185 + #endif
1186          
1187 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1188 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1189 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1190 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1191 < #else
1192 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1187 >        // Set VideoMonitor
1188 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1189 >        VideoMonitor.mode = mode;
1190 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1191 >
1192 >        // Everything went well
1193 >        init_ok = true;
1194 > }
1195 >
1196 > // Close display
1197 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1198 > {
1199 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1200 >        if (!use_vosf) {
1201 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1202 >                the_buffer = NULL;
1203 >        }
1204 > #ifdef ENABLE_VOSF
1205 >        else {
1206 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1207 >                the_host_buffer = NULL;
1208 >                
1209 >                if (the_buffer_copy != VM_MAP_FAILED) {
1210 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
1211 >                        the_buffer_copy = NULL;
1212 >                }
1213 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
1214 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
1215 >                        the_buffer = NULL;
1216 >                }
1217 >        }
1218   #endif
1219 <        return true;
1220 < #else
1221 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
805 <        return false;
1219 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1220 >        if (has_vidmode)
1221 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1222   #endif
1223   }
1224  
1225 + // Palette has changed
1226 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1227 + {
1228 +        driver_dga::update_palette();
1229 +        current_dga_cmap ^= 1;
1230 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1231 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1232 + }
1233 +
1234 + // Resume emulation
1235 + void driver_xf86dga::resume(void)
1236 + {
1237 +        driver_dga::resume();
1238 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1239 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1240 + }
1241 + #endif
1242 +
1243 +
1244 + /*
1245 + *  Initialization
1246 + */
1247 +
1248   // Init keycode translation table
1249   static void keycode_init(void)
1250   {
# Line 871 | Line 1310 | static void keycode_init(void)
1310          }
1311   }
1312  
1313 < bool VideoInitBuffer()
1313 > // Open display for specified mode
1314 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1315   {
1316 < #ifdef ENABLE_VOSF
1317 <        if (use_vosf) {
1318 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1319 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1320 <                
881 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
882 <                // Align the frame buffer on page boundary
883 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
884 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
885 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1316 >        // Find best available X visual
1317 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1318 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1319 >                return false;
1320 >        }
1321  
1322 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1323 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1324 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1322 >        // Create color maps
1323 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1324 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1325 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1326 >        }
1327  
1328 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1329 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1328 >        // Find pixel format of direct modes
1329 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1330 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1331 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1332 >                uint32 mask;
1333 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1334 >                        ++rshift;
1335 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1336 >                        --rloss;
1337 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1338 >                        ++gshift;
1339 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1340 >                        --gloss;
1341 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1342 >                        ++bshift;
1343 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1344 >                        --bloss;
1345 >        }
1346 >
1347 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1348 >        if (color_class == DirectColor) {
1349 >                int num = vis->map_entries;
1350 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1351 >                        int c = (i * 256) / num;
1352 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1353 >                }
1354 >        }
1355  
1356 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1356 >        // Load gray ramp to color map
1357 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1358 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1359 >                int c = (i * 256) / num;
1360 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1361 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1362 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1363 >                if (color_class == PseudoColor)
1364 >                        palette[i].pixel = i;
1365 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1366 >        }
1367 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1368 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1369 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1370 >        }
1371  
1372 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1373 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1372 > #ifdef ENABLE_VOSF
1373 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1374 >        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1375 >                for (int i=0; i<256; i++)
1376 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1377 > #endif
1378  
1379 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1379 >        // Create display driver object of requested type
1380 >        switch (display_type) {
1381 >                case DISPLAY_WINDOW:
1382 >                        drv = new driver_window(mode);
1383 >                        break;
1384 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1385 >                case DISPLAY_DGA:
1386 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1387 >                        break;
1388 > #endif
1389 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1390 >                case DISPLAY_DGA:
1391 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1392 >                        break;
1393 > #endif
1394 >        }
1395 >        if (drv == NULL)
1396 >                return false;
1397 >        if (!drv->init_ok) {
1398 >                delete drv;
1399 >                drv = NULL;
1400 >                return false;
1401 >        }
1402  
1403 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1404 <                        return false;
1403 > #ifdef ENABLE_VOSF
1404 >        if (use_vosf) {
1405 >                // Initialize the VOSF system
1406 >                if (!video_vosf_init()) {
1407 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1408 >                return false;
1409 >                }
1410 >        }
1411 > #endif
1412 >        
1413 >        // Initialize VideoRefresh function
1414 >        VideoRefreshInit();
1415  
1416 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1416 >        // Lock down frame buffer
1417 >        XSync(x_display, false);
1418 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1419  
1420 <                uint32 a = 0;
1421 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1422 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1423 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1424 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1425 <
1426 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
922 <                }
923 <                
924 <                // We can now write-protect the frame buffer
925 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926 <                        return false;
1420 >        // Start redraw/input thread
1421 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1422 >        redraw_thread_cancel = false;
1423 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1424 >        if (!redraw_thread_active) {
1425 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1426 >                return false;
1427          }
1428 + #else
1429 +        redraw_thread_active = true;
1430   #endif
1431 +
1432          return true;
1433   }
1434  
1435   bool VideoInit(bool classic)
1436   {
1437 +        classic_mode = classic;
1438 +
1439   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1440          // Zero the mainBuffer structure
1441 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1442 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1441 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1442 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1443   #endif
1444          
1445          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1450 | bool VideoInit(bool classic)
1450          keycode_init();
1451  
1452          // Read prefs
1453 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1454 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1453 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1454 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1455 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1456  
1457          // Find screen and root window
1458          screen = XDefaultScreen(x_display);
1459          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1460 <        
1461 <        // Get screen depth
1462 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1460 >
1461 >        // Get sorted list of available depths
1462 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1463 >        if (avail_depths == NULL) {
1464 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1465 >                return false;
1466 >        }
1467 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1468          
1469   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1470          // Frame buffer name
1471          char fb_name[20];
1472          
1473 <        // Could do fbdev dga ?
1473 >        // Could do fbdev DGA?
1474          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1475                  has_dga = true;
1476          else
# Line 1002 | Line 1504 | bool VideoInit(bool classic)
1504          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1505          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1506  
1005        // Get appropriate visual
1006        int color_class;
1007        switch (xdepth) {
1008                case 1:
1009                        color_class = StaticGray;
1010                        break;
1011                case 8:
1012                        color_class = PseudoColor;
1013                        break;
1014                case 15:
1015                case 16:
1016                case 24:
1017                case 32:
1018                        color_class = TrueColor;
1019                        break;
1020                default:
1021                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1022                        return false;
1023        }
1024        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1025                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1026                return false;
1027        }
1028        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1029                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1030                return false;
1031        }
1032        vis = visualInfo.visual;
1033
1034        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1035        classic_mode = classic;
1036        if (classic)
1037                depth = 1;
1038        else
1039                depth = xdepth;
1040
1041        // Create color maps for 8 bit mode
1042        if (depth == 8) {
1043                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1044                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1045                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1046                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1047        }
1048
1507          // Get screen mode from preferences
1508          const char *mode_str;
1509 <        if (classic)
1509 >        if (classic_mode)
1510                  mode_str = "win/512/342";
1511          else
1512                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1513  
1514 <        // Determine type and mode
1515 <        int width = 512, height = 384;
1514 >        // Determine display type and default dimensions
1515 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1516          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1517          if (mode_str) {
1518 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1518 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1519                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1520   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1521 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1522 < #else
1523 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1521 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1522 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1523 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1524   #endif
1525 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1526 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1527                          display_type = DISPLAY_DGA;
1528 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1529 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072 <                }
1073 <                if (width <= 0)
1074 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075 <                if (height <= 0)
1076 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1528 > #endif
1529 >                }
1530          }
1531 <
1532 <        // Initialize according to display type
1533 <        switch (display_type) {
1534 <                case DISPLAY_WINDOW:
1535 <                        if (!init_window(width, height))
1536 <                                return false;
1531 >        if (default_width <= 0)
1532 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1533 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1534 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1535 >        if (default_height <= 0)
1536 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1537 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1538 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1539 >
1540 >        // Mac screen depth follows X depth
1541 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1542 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1543 >                case 8:
1544 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1545                          break;
1546 <                case DISPLAY_DGA:
1547 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1548 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1549 < #else
1550 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1090 < #endif
1091 <                                return false;
1546 >                case 15: case 16:
1547 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1548 >                        break;
1549 >                case 24: case 32:
1550 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1551                          break;
1552          }
1553  
1554 <        // Lock down frame buffer
1555 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1556 <
1557 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1558 <        // Set variables for UAE memory mapping
1559 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1560 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1561 <
1562 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1104 <        if (classic)
1105 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1106 < #endif
1107 <
1108 < #ifdef ENABLE_VOSF
1109 <        if (use_vosf) {
1110 <                // Initialize the mainBuffer structure
1111 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1112 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1113 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1114 <                return false;
1554 >        // Construct list of supported modes
1555 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1556 >                if (classic)
1557 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1558 >                else {
1559 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1560 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1561 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1562 >                        }
1563                  }
1564 +        } else
1565 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1566 +        if (VideoModes.empty()) {
1567 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1568 +                return false;
1569 +        }
1570 +        video_init_depth_list();
1571  
1572 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1573 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1574 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1575 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1576 <                        return false;
1577 <                }
1572 > #if DEBUG
1573 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1574 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1575 >        while (i != end) {
1576 >                int bits = 1 << i->depth;
1577 >                if (bits == 16)
1578 >                        bits = 15;
1579 >                else if (bits == 32)
1580 >                        bits = 24;
1581 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1582 >                ++i;
1583          }
1584   #endif
1125        
1126        // Initialize VideoRefresh function
1127        VideoRefreshInit();
1128        
1129        XSync(x_display, false);
1585  
1586 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1587 <        // Start redraw/input thread
1588 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1589 <        if (!redraw_thread_active) {
1590 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1591 <                return false;
1586 >        // Find requested default mode and open display
1587 >        if (VideoModes.size() == 1)
1588 >                return video_open(VideoModes[0]);
1589 >        else {
1590 >                // Find mode with specified dimensions
1591 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1592 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1593 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1594 >                                return video_open(*i);
1595 >                }
1596 >                return video_open(VideoModes[0]);
1597          }
1138 #endif
1139        return true;
1598   }
1599  
1600  
# Line 1144 | Line 1602 | bool VideoInit(bool classic)
1602   *  Deinitialization
1603   */
1604  
1605 < void VideoExit(void)
1605 > // Close display
1606 > static void video_close(void)
1607   {
1149 #ifdef HAVE_PTHREADS
1608          // Stop redraw thread
1609 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1610          if (redraw_thread_active) {
1611                  redraw_thread_cancel = true;
1612   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1613                  pthread_cancel(redraw_thread);
1614   #endif
1615                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                redraw_thread_active = false;
1616          }
1617   #endif
1618 +        redraw_thread_active = false;
1619  
1620          // Unlock frame buffer
1621          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1622 +        XSync(x_display, false);
1623  
1624 <        // Close window and server connection
1625 <        if (x_display != NULL) {
1626 <                XSync(x_display, false);
1627 <
1628 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173 <                }
1624 > #ifdef ENABLE_VOSF
1625 >        if (use_vosf) {
1626 >                // Deinitialize VOSF
1627 >                video_vosf_exit();
1628 >        }
1629   #endif
1630  
1631 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1632 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1633 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 < #endif
1631 >        // Close display
1632 >        delete drv;
1633 >        drv = NULL;
1634  
1635 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1636 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1637 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1638 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1639 <                        close(fbdev_fd);
1640 <                }
1641 < #endif
1635 >        // Free colormaps
1636 >        if (cmap[0]) {
1637 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1638 >                cmap[0] = 0;
1639 >        }
1640 >        if (cmap[1]) {
1641 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1642 >                cmap[1] = 0;
1643 >        }
1644 > }
1645  
1646 <                XFlush(x_display);
1647 <                XSync(x_display, false);
1648 <                if (depth == 8) {
1649 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194 <                }
1195 <                
1196 <                if (!use_vosf) {
1197 <                        if (the_buffer) {
1198 <                                free(the_buffer);
1199 <                                the_buffer = NULL;
1200 <                        }
1646 > void VideoExit(void)
1647 > {
1648 >        // Close display
1649 >        video_close();
1650  
1651 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1652 <                                free(the_buffer_copy);
1653 <                                the_buffer_copy = NULL;
1654 <                        }
1655 <                }
1207 < #ifdef ENABLE_VOSF
1208 <                else {
1209 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211 <                                the_buffer = 0;
1212 <                        }
1213 <                        
1214 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216 <                                the_buffer_copy = 0;
1217 <                        }
1218 <                }
1219 < #endif
1651 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1652 >        // Free video mode list
1653 >        if (x_video_modes) {
1654 >                XFree(x_video_modes);
1655 >                x_video_modes = NULL;
1656          }
1657 <        
1222 < #ifdef ENABLE_VOSF
1223 <        if (use_vosf) {
1224 <                // Clear mainBuffer data
1225 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1226 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1227 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1228 <                }
1657 > #endif
1658  
1659 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1660 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1661 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1662 <                }
1659 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1660 >        // Close framebuffer device
1661 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1662 >                close(fbdev_fd);
1663 >                fbdev_fd = -1;
1664          }
1235
1236        // Close /dev/zero
1237        if (zero_fd > 0)
1238                close(zero_fd);
1665   #endif
1666 +
1667 +        // Free depth list
1668 +        if (avail_depths) {
1669 +                XFree(avail_depths);
1670 +                avail_depths = NULL;
1671 +        }
1672   }
1673  
1674  
# Line 1247 | Line 1679 | void VideoExit(void)
1679   void VideoQuitFullScreen(void)
1680   {
1681          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1682 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1682 >        quit_full_screen = true;
1683   }
1684  
1685  
# Line 1273 | Line 1704 | void VideoInterrupt(void)
1704   *  Set palette
1705   */
1706  
1707 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1707 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1708   {
1709          LOCK_PALETTE;
1710  
1711          // Convert colors to XColor array
1712 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1713 <                palette[i].pixel = i;
1714 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1715 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1716 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1717 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1712 >        int num_out = 256;
1713 >        bool stretch = false;
1714 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1715 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1716 >                num_out = vis->map_entries;
1717 >                stretch = true;
1718 >        }
1719 >        XColor *p = palette;
1720 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1721 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1722 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1723 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1724 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1725 >                if (color_class == PseudoColor)
1726 >                        p->pixel = i;
1727 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1728 >                p++;
1729          }
1730  
1731 + #ifdef ENABLE_VOSF
1732 +        // Recalculate pixel color expansion map
1733 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1734 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1735 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1736 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1737 +                }
1738 +
1739 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1740 +                LOCK_VOSF;
1741 +                PFLAG_SET_ALL;
1742 +                UNLOCK_VOSF;
1743 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1744 +        }
1745 + #endif
1746 +
1747          // Tell redraw thread to change palette
1748          palette_changed = true;
1749  
# Line 1294 | Line 1752 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1752  
1753  
1754   /*
1755 < *  Suspend/resume emulator
1755 > *  Switch video mode
1756   */
1757  
1758 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1758 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1759   {
1760 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1761 <                // Release ctrl key
1762 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1760 >        // Close and reopen display
1761 >        video_close();
1762 >        video_open(mode);
1763  
1764 <                // Close full screen display
1765 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1766 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1338 <
1339 < static void resume_emul(void)
1340 < {
1341 <        // Close "suspend" window
1342 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1343 <        XSync(x_display, false);
1344 <
1345 <        // Reopen full screen display
1346 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1347 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1764 >        if (drv == NULL) {
1765 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1766 >                QuitEmulator();
1767          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1768   }
1389 #endif
1769  
1770  
1771   /*
1772 < *  Translate key event to Mac keycode
1772 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1773 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1774   */
1775  
1776 < static int kc_decode(KeySym ks)
1776 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1777   {
1778          switch (ks) {
1779                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1446 | Line 1826 | static int kc_decode(KeySym ks)
1826                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1827                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1828  
1829 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451 < #else
1452 <                case XK_Tab: return 0x30;
1453 < #endif
1829 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1830                  case XK_Return: return 0x24;
1831                  case XK_space: return 0x31;
1832                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1484 | Line 1860 | static int kc_decode(KeySym ks)
1860                  case XK_Left: return 0x3b;
1861                  case XK_Right: return 0x3c;
1862  
1863 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1863 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1864  
1865 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1865 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1866                  case XK_F2: return 0x78;
1867                  case XK_F3: return 0x63;
1868                  case XK_F4: return 0x76;
1869 <                case XK_F5: return 0x60;
1869 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1870                  case XK_F6: return 0x61;
1871                  case XK_F7: return 0x62;
1872                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1538 | Line 1914 | static int kc_decode(KeySym ks)
1914          return -1;
1915   }
1916  
1917 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1917 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1918   {
1919          KeySym ks;
1544        int as;
1920          int i = 0;
1921  
1922          do {
1923                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1924 <                as = kc_decode(ks);
1925 <                if (as != -1)
1924 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1925 >                if (as >= 0)
1926 >                        return as;
1927 >                if (as == -2)
1928                          return as;
1929          } while (ks != NoSymbol);
1930  
# Line 1594 | Line 1971 | static void handle_events(void)
1971                          }
1972  
1973                          // Mouse moved
1597                        case EnterNotify:
1974                          case MotionNotify:
1975 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1975 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1976                                  break;
1977  
1978                          // Keyboard
1979                          case KeyPress: {
1980 <                                int code;
1980 >                                int code = -1;
1981                                  if (use_keycodes) {
1982 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1983 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1982 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1983 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1984                                  } else
1985 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1986 <                                if (code != -1) {
1985 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1986 >                                if (code >= 0) {
1987                                          if (!emul_suspended) {
1988                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1989                                                          if (caps_on) {
# Line 1622 | Line 1998 | static void handle_events(void)
1998                                                  if (code == 0x36)
1999                                                          ctrl_down = true;
2000                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2001                                                  if (code == 0x31)
2002 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
2002 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2003                                          }
2004                                  }
2005                                  break;
2006                          }
2007                          case KeyRelease: {
2008 <                                int code;
2008 >                                int code = -1;
2009                                  if (use_keycodes) {
2010 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
2011 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2010 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2011 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2012                                  } else
2013 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
2014 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2013 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2014 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2015                                          ADBKeyUp(code);
2016                                          if (code == 0x36)
2017                                                  ctrl_down = false;
# Line 1653 | Line 2027 | static void handle_events(void)
2027                                                  LOCK_VOSF;
2028                                                  PFLAG_SET_ALL;
2029                                                  UNLOCK_VOSF;
2030 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2030 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2031                                          }
2032                                          else
2033   #endif
# Line 1664 | Line 2038 | static void handle_events(void)
2038                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2039                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2040                                          } else                                  // Static refresh
2041 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2041 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2042                                  }
2043                                  break;
2044  
# Line 1685 | Line 2059 | static void handle_events(void)
2059   */
2060  
2061   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2062 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2062 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2063   {
2064          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2065          int xil = 0;
2066          int rxm = 0, rxmo = 0;
2067 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2068 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2069 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2070 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2067 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2068 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2069 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2070 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2071          int max_box;
2072  
2073          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1747 | Line 2121 | static void update_display_dynamic(int t
2121                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2122                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2123                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2124 <                                        if (depth == 1) {
2125 <                                                if (have_shm)
2126 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2124 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2125 >                                                if (drv->have_shm)
2126 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2127                                                  else
2128 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2128 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2129                                          } else {
2130 <                                                if (have_shm)
2131 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2130 >                                                if (drv->have_shm)
2131 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2132                                                  else
2133 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2133 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2134                                          }
2135                                          xil = 0;
2136                                  }
# Line 1775 | Line 2149 | static void update_display_dynamic(int t
2149   }
2150  
2151   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2152 < static void update_display_static(void)
2152 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2153   {
2154          // Incremental update code
2155          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2156 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2157 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2156 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2157 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2158          uint8 *p, *p2;
2159  
2160          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2161          y1 = 0;
2162 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2162 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2163                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2164                          y1 = j;
2165                          break;
2166                  }
2167          }
2168          y2 = y1 - 1;
2169 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2169 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2170                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2171                          y2 = j;
2172                          break;
# Line 1802 | Line 2176 | static void update_display_static(void)
2176  
2177          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2178          if (high) {
2179 <                if (depth == 1) {
2180 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2179 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2180 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2181                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2182                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2183                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 2195 | static void update_display_static(void)
2195                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2196                                  p += bytes_per_row;
2197                                  p2 += bytes_per_row;
2198 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2198 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2199                                          p--; p2--;
2200                                          if (*p != *p2) {
2201                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 2214 | static void update_display_static(void)
2214                          }
2215  
2216                  } else {
2217 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2217 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2218                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2219                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2220                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 2232 | static void update_display_static(void)
2232                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2233                                  p += bytes_per_row;
2234                                  p2 += bytes_per_row;
2235 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2235 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2236                                          p--;
2237                                          p2--;
2238                                          if (*p != *p2) {
# Line 1881 | Line 2255 | static void update_display_static(void)
2255  
2256          // Refresh display
2257          if (high && wide) {
2258 <                if (have_shm)
2259 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2258 >                if (drv->have_shm)
2259 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2260                  else
2261 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2261 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2262          }
2263   }
2264  
# Line 1893 | Line 2267 | static void update_display_static(void)
2267   *      Screen refresh functions
2268   */
2269  
2270 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2271 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2272 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2273 < // buffer base address.
2274 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2270 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2271 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2272 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2273 >
2274 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2275  
2276   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2277   {
2278 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2279 <        // Quit DGA mode if requested
2278 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2279 >        // want to give control back to the user)
2280          if (quit_full_screen) {
2281                  quit_full_screen = false;
2282 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2283 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1923 < #endif
1924 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1925 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1926 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1927 <                XSync(x_display, false);
2282 >                delete drv;
2283 >                drv = NULL;
2284          }
1929 #endif
2285   }
2286  
2287 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2287 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2288 > {
2289 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2290 >        // want to give control back to the user)
2291 >        if (quit_full_screen) {
2292 >                quit_full_screen = false;
2293 >                if (drv)
2294 >                        drv->ungrab_mouse();
2295 >        }
2296 > }
2297 >
2298 > static inline void handle_palette_changes(void)
2299   {
2300          LOCK_PALETTE;
2301  
2302          if (palette_changed) {
2303                  palette_changed = false;
2304 <                if (depth == 8) {
1939 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
2304 >                drv->update_palette();
2305          }
2306  
2307          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1961 | Line 2316 | static void video_refresh_dga(void)
2316          handle_events();
2317          
2318          // Handle palette changes
2319 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2319 >        handle_palette_changes();
2320   }
2321  
2322   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1975 | Line 2330 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2330          handle_events();
2331          
2332          // Handle palette changes
2333 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2333 >        handle_palette_changes();
2334          
2335          // Update display (VOSF variant)
2336          static int tick_counter = 0;
2337          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2338                  tick_counter = 0;
2339 <                LOCK_VOSF;
2340 <                update_display_dga_vosf();
2341 <                UNLOCK_VOSF;
2339 >                if (mainBuffer.dirty) {
2340 >                        LOCK_VOSF;
2341 >                        update_display_dga_vosf();
2342 >                        UNLOCK_VOSF;
2343 >                }
2344          }
2345   }
2346   #endif
2347  
2348   static void video_refresh_window_vosf(void)
2349   {
2350 <        // Quit DGA mode if requested
2351 <        possibly_quit_dga_mode();
2350 >        // Ungrab mouse if requested
2351 >        possibly_ungrab_mouse();
2352          
2353          // Handle X events
2354          handle_events();
2355          
2356          // Handle palette changes
2357 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2357 >        handle_palette_changes();
2358          
2359          // Update display (VOSF variant)
2360          static int tick_counter = 0;
2361          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2362                  tick_counter = 0;
2363 <                LOCK_VOSF;
2364 <                update_display_window_vosf();
2365 <                UNLOCK_VOSF;
2363 >                if (mainBuffer.dirty) {
2364 >                        LOCK_VOSF;
2365 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2366 >                        UNLOCK_VOSF;
2367 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2368 >                }
2369          }
2370   }
2371   #endif // def ENABLE_VOSF
2372  
2373   static void video_refresh_window_static(void)
2374   {
2375 +        // Ungrab mouse if requested
2376 +        possibly_ungrab_mouse();
2377 +
2378          // Handle X events
2379          handle_events();
2380          
2381          // Handle_palette changes
2382 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2382 >        handle_palette_changes();
2383          
2384          // Update display (static variant)
2385          static int tick_counter = 0;
2386          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2387                  tick_counter = 0;
2388 <                update_display_static();
2388 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2389          }
2390   }
2391  
2392   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2393   {
2394 +        // Ungrab mouse if requested
2395 +        possibly_ungrab_mouse();
2396 +
2397          // Handle X events
2398          handle_events();
2399          
2400          // Handle_palette changes
2401 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2401 >        handle_palette_changes();
2402          
2403          // Update display (dynamic variant)
2404          static int tick_counter = 0;
2405          tick_counter++;
2406 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2406 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2407   }
2408  
2409  
# Line 2045 | Line 2411 | static void video_refresh_window_dynamic
2411   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2412   */
2413  
2414 < void VideoRefreshInit(void)
2414 > static void VideoRefreshInit(void)
2415   {
2416          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2417          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2071 | Line 2437 | void VideoRefreshInit(void)
2437  
2438   void VideoRefresh(void)
2439   {
2440 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2441 <        video_refresh();
2440 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2441 >        // mode changes on non-threaded platforms
2442 >        if (redraw_thread_active)
2443 >                video_refresh();
2444   }
2445  
2446   #ifdef HAVE_PTHREADS
# Line 2092 | Line 2460 | static void *redraw_func(void *arg)
2460                  ticks++;
2461          }
2462          uint64 end = GetTicks_usec();
2463 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2463 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2464          return NULL;
2465   }
2466   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines