ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.30 by cebix, 2000-11-03T18:27:55Z vs.
Revision 1.51 by cebix, 2001-07-03T15:59:47Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 52 | Line 53
53   # include <sys/mman.h>
54   #endif
55  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
56   #include "cpu_emulation.h"
57   #include "main.h"
58   #include "adb.h"
# Line 79 | Line 73 | enum {
73  
74   // Constants
75   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
76 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
76 >
77 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
78 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
79  
80  
81   // Global variables
82   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
83 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
84 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
83 > static int16 mouse_wheel_mode;
84 > static int16 mouse_wheel_lines;
85  
86   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
87   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
88 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
88 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
89 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
90  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
91   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
92 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
92 > #ifdef HAVE_PTHREADS
93 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
94   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
95   #endif
96  
97   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
98   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
99  
100 + #ifdef ENABLE_VOSF
101 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
102 + #else
103 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
104 + #endif
105 +
106   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
107   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
108   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 114 | Line 117 | static int keycode_table[256];                                         // X
117   // X11 variables
118   static int screen;                                                                      // Screen number
119   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
120 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
118 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
121   static XVisualInfo visualInfo;
122   static Visual *vis;
123 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
123 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
124   static XColor black, white;
125   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
126   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
127 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
127  
128 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
128 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
129 >
130 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
131   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
132 +
133 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
134 + static int fbdev_fd = -1;
135 + #endif
136 +
137 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
138 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
139 + static int num_x_video_modes;
140 + #endif
141 +
142 + // Mutex to protect palette
143   #ifdef HAVE_PTHREADS
144 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
144 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
145   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
146   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
147   #else
# Line 137 | Line 149 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
149   #define UNLOCK_PALETTE
150   #endif
151  
152 < // Variables for window mode
141 < static GC the_gc;
142 < static XImage *img = NULL;
143 < static XShmSegmentInfo shminfo;
144 < static Cursor mac_cursor;
145 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
146 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
147 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
148 < static int nr_boxes;
149 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
150 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
151 <
152 < // Variables for XF86 DGA mode
153 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
154 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
155 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
152 > // Mutex to protect frame buffer
153   #ifdef HAVE_PTHREADS
154 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
154 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
155   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
156   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
157   #else
# Line 162 | Line 159 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
159   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
160   #endif
161  
162 < // Variables for fbdev DGA mode
163 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
164 < static int fbdev_fd;
165 <
166 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
170 < // Variables for XF86 VidMode support
171 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
172 < static int num_x_video_modes;
173 < #endif
174 <
175 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
177 < #else
178 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
179 < #endif
180 <
181 < #ifdef ENABLE_VOSF
182 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
183 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
184 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
185 <
186 < struct ScreenPageInfo {
187 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
188 < };
189 <
190 < struct ScreenInfo {
191 <    uint32 memBase;                             // Real start address
192 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
193 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
194 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
195 <    
196 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
197 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
198 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
199 <    
200 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
207 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
208 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
209 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
210 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
211 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
212 < #else
213 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
214 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
215 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
216 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
217 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
218 < #endif
219 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
220 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
221 <
222 < static int zero_fd = -1;
223 < static bool Screen_fault_handler_init();
224 < static struct sigaction vosf_sa;
225 <
226 < #ifdef HAVE_PTHREADS
227 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
228 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
229 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
230 < #else
231 < #define LOCK_VOSF
232 < #define UNLOCK_VOSF
233 < #endif
234 <
235 < static int log_base_2(uint32 x)
236 < {
237 <        uint32 mask = 0x80000000;
238 <        int l = 31;
239 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
240 <                mask >>= 1;
241 <                l--;
242 <        }
243 <        return l;
244 < }
245 <
246 < #endif
162 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
163 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
164 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
165 > static bool updt_box[17][17];
166 > static int nr_boxes;
167  
168 < // VideoRefresh function
169 < void VideoRefreshInit(void);
168 > // Video refresh function
169 > static void VideoRefreshInit(void);
170   static void (*video_refresh)(void);
171  
172 +
173   // Prototypes
174   static void *redraw_func(void *arg);
175   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
176  
256
177   // From main_unix.cpp
178   extern char *x_display_name;
179   extern Display *x_display;
# Line 261 | Line 181 | extern Display *x_display;
181   // From sys_unix.cpp
182   extern void SysMountFirstFloppy(void);
183  
264 #ifdef ENABLE_VOSF
265 # include "video_vosf.h"
266 #endif
267
184  
185   /*
186 < *  Initialization
186 > *  Utility functions
187   */
188  
189 < // Set VideoMonitor according to video mode
190 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
189 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
190 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
191 > {
192 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
193 > }
194 >
195 > // Add mode to list of supported modes
196 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
197 > {
198 >        video_mode mode;
199 >        mode.x = width;
200 >        mode.y = height;
201 >        mode.resolution_id = resolution_id;
202 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
203 >        mode.depth = depth;
204 >        VideoModes.push_back(mode);
205 > }
206 >
207 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
208 > static void add_window_modes(video_depth depth)
209 > {
210 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
211 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
212 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
213 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
214 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
215 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
216 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
217 > }
218 >
219 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
220 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
221   {
222   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
223          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
224 <        switch (depth) {
225 <                case 1:
226 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
227 <                        break;
282 <                case 8:
283 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
284 <                        break;
285 <                case 15:
286 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
287 <                        break;
288 <                case 16:
289 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
290 <                        break;
291 <                case 24:
292 <                case 32:
293 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
294 <                        break;
295 <        }
224 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
225 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
226 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
227 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
228          if (native_byte_order)
229                  MacFrameLayout = layout;
230          else
231                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
232 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
233 +
234 +        // Set variables used by UAE memory banking
235 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
236 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
237 +        InitFrameBufferMapping();
238 + #else
239 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
240 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
241   #endif
242 <        switch (depth) {
302 <                case 1:
303 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
304 <                        break;
305 <                case 8:
306 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
307 <                        break;
308 <                case 15:
309 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
310 <                        break;
311 <                case 16:
312 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
313 <                        break;
314 <                case 24:
315 <                case 32:
316 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
317 <                        break;
318 <        }
319 <        VideoMonitor.x = width;
320 <        VideoMonitor.y = height;
321 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
242 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
243   }
244  
245   // Set window name and class
# Line 334 | Line 255 | static void set_window_name(Window w, in
255                  hints->res_name = "BasiliskII";
256                  hints->res_class = "BasiliskII";
257                  XSetClassHint(x_display, w, hints);
258 <                XFree((char *)hints);
258 >                XFree(hints);
259          }
260   }
261  
# Line 347 | Line 268 | static void set_window_focus(Window w)
268                  hints->initial_state = NormalState;
269                  hints->flags = InputHint | StateHint;
270                  XSetWMHints(x_display, w, hints);
271 <                XFree((char *)hints);
271 >                XFree(hints);
272          }
273   }
274  
275   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
276 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
277   static void set_window_delete_protocol(Window w)
278   {
279          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 388 | Line 310 | static int error_handler(Display *d, XEr
310                  return old_error_handler(d, e);
311   }
312  
313 < // Init window mode
314 < static bool init_window(int width, int height)
313 >
314 > /*
315 > *  Display "driver" classes
316 > */
317 >
318 > class driver_base {
319 > public:
320 >        driver_base();
321 >        virtual ~driver_base();
322 >
323 >        virtual void update_palette(void);
324 >        virtual void suspend(void) {}
325 >        virtual void resume(void) {}
326 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
327 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
328 >
329 >        virtual void grab_mouse(void) {}
330 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
331 >
332 > public:
333 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
334 >        Window w;               // The window we draw into
335 > };
336 >
337 > class driver_window;
338 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
339 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
340 > static void update_display_static(driver_window *drv);
341 >
342 > class driver_window : public driver_base {
343 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
344 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
345 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
346 >
347 > public:
348 >        driver_window(const video_mode &mode);
349 >        ~driver_window();
350 >
351 >        void toggle_mouse_grab(void);
352 >        void mouse_moved(int x, int y);
353 >
354 >        void grab_mouse(void);
355 >        void ungrab_mouse(void);
356 >
357 > private:
358 >        GC gc;
359 >        XImage *img;
360 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
361 >        XShmSegmentInfo shminfo;
362 >        Cursor mac_cursor;
363 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
364 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
365 > };
366 >
367 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
368 >
369 > #ifdef ENABLE_VOSF
370 > # include "video_vosf.h"
371 > #endif
372 >
373 > driver_base::driver_base()
374 > : init_ok(false), w(0)
375 > {
376 >        the_buffer = NULL;
377 >        the_buffer_copy = NULL;
378 > }
379 >
380 > driver_base::~driver_base()
381   {
382 +        ungrab_mouse();
383 +
384 +        if (w) {
385 +                XUnmapWindow(x_display, w);
386 +                wait_unmapped(w);
387 +                XDestroyWindow(x_display, w);
388 +        }
389 +
390 +        XFlush(x_display);
391 +        XSync(x_display, false);
392 +
393 +        // Free frame buffer(s)
394 +        if (!use_vosf) {
395 +                if (the_buffer) {
396 +                        free(the_buffer);
397 +                        the_buffer = NULL;
398 +                }
399 +                if (the_buffer_copy) {
400 +                        free(the_buffer_copy);
401 +                        the_buffer_copy = NULL;
402 +                }
403 +        }
404 + #ifdef ENABLE_VOSF
405 +        else {
406 +                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
407 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
408 +                        the_buffer = NULL;
409 +                }
410 +                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
411 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
412 +                        the_buffer_copy = NULL;
413 +                }
414 +        }
415 + #endif
416 + }
417 +
418 + // Palette has changed
419 + void driver_base::update_palette(void)
420 + {
421 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
422 +                int num = 256;
423 +                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
424 +                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
425 +                else if (vis->c_class == DirectColor)
426 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
427 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
428 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
429 +        }
430 +        XSync(x_display, false);
431 + }
432 +
433 +
434 + /*
435 + *  Windowed display driver
436 + */
437 +
438 + // Open display
439 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
440 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
441 + {
442 +        int width = mode.x, height = mode.y;
443          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
444          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
445  
446          // Set absolute mouse mode
447 <        ADBSetRelMouseMode(false);
399 <
400 <        // Read frame skip prefs
401 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
447 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
448  
449          // Create window
450          XSetWindowAttributes wattr;
451          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
452          wattr.background_pixel = black_pixel;
453 <        wattr.colormap = cmap[0];
454 <
455 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
410 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
453 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && vis->c_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
454 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
455 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (vis->c_class == PseudoColor || vis->c_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
456  
457          // Set window name/class
458 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
458 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
459  
460          // Indicate that we want keyboard input
461 <        set_window_focus(the_win);
461 >        set_window_focus(w);
462  
463          // Set delete protocol property
464 <        set_window_delete_protocol(the_win);
464 >        set_window_delete_protocol(w);
465  
466          // Make window unresizable
467          {
# Line 427 | Line 472 | static bool init_window(int width, int h
472                          hints->min_height = height;
473                          hints->max_height = height;
474                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
475 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
476 <                        XFree((char *)hints);
475 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
476 >                        XFree(hints);
477                  }
478          }
479          
480          // Show window
481 <        XMapWindow(x_display, the_win);
482 <        wait_mapped(the_win);
481 >        XMapWindow(x_display, w);
482 >        wait_mapped(w);
483 >
484 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
485 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
486 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
487  
488          // Try to create and attach SHM image
489 <        have_shm = false;
441 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
489 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
490  
491                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
492 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
492 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
493                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
494                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
495                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 465 | Line 513 | static bool init_window(int width, int h
513          
514          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
515          if (!have_shm) {
516 <                int bytes_per_row = aligned_width;
469 <                switch (depth) {
470 <                        case 1:
471 <                                bytes_per_row /= 8;
472 <                                break;
473 <                        case 15:
474 <                        case 16:
475 <                                bytes_per_row *= 2;
476 <                                break;
477 <                        case 24:
478 <                        case 32:
479 <                                bytes_per_row *= 4;
480 <                                break;
481 <                }
516 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
517                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
518 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
518 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
519          }
520  
521 <        // 1-Bit mode is big-endian
487 <        if (depth == 1) {
521 >        if (need_msb_image) {
522                  img->byte_order = MSBFirst;
523                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
524          }
525  
526   #ifdef ENABLE_VOSF
527 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
494 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
527 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
528          the_host_buffer = the_buffer_copy;
529 <        
530 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
531 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
499 <        
500 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
501 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
529 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
530 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
531 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
532   #else
533          // Allocate memory for frame buffer
534          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
535   #endif
536  
537          // Create GC
538 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
539 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
538 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
539 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
540  
541          // Create no_cursor
542          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
543 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
544 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
543 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
544 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
545             &black, &white, 0, 0);
546 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
546 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
547  
548 <        // Set VideoMonitor
548 >        // Init blitting routines
549          bool native_byte_order;
550   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
551 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
551 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
552   #else
553 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
553 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
554   #endif
555   #ifdef ENABLE_VOSF
556 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
556 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
557   #endif
558 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
559 <        
560 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
561 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
562 < #else
563 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
558 >
559 >        // Set VideoMonitor
560 >        VideoMonitor.mode = mode;
561 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
562 >
563 >        // Everything went well
564 >        init_ok = true;
565 > }
566 >
567 > // Close display
568 > driver_window::~driver_window()
569 > {
570 >        if (img)
571 >                XDestroyImage(img);
572 >        if (have_shm) {
573 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
574 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
575 >        }
576 >        if (gc)
577 >                XFreeGC(x_display, gc);
578 > }
579 >
580 > // Toggle mouse grab
581 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
582 > {
583 >        if (mouse_grabbed)
584 >                ungrab_mouse();
585 >        else
586 >                grab_mouse();
587 > }
588 >
589 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
590 > void driver_window::grab_mouse(void)
591 > {
592 >        int result;
593 >        for (int i=0; i<10; i++) {
594 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
595 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
596 >                if (result != AlreadyGrabbed)
597 >                        break;
598 >                Delay_usec(100000);
599 >        }
600 >        if (result == GrabSuccess) {
601 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
602 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
603 >                XSync(x_display, false);
604 >        }
605 > }
606 >
607 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
608 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
609 > {
610 >        if (mouse_grabbed) {
611 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
612 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
613 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
614 >        }
615 > }
616 >
617 > // Mouse moved
618 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
619 > {
620 >        if (!mouse_grabbed) {
621 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
622 >                ADBMouseMoved(x, y);
623 >                return;
624 >        }
625 >
626 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
627 >
628 >        // Post first mouse event
629 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
630 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
631 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
632 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
633 >
634 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
635 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
636 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
637 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
638 >                XEvent event;
639 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
640 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
641 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
642 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
643 >                }
644 >                mouse_last_x = width/2;
645 >                mouse_last_y = height/2;
646 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
647 >                for (int i=0; i<10; i++) {
648 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
649 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
650 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
651 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
652 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
653 >                                break;
654 >                }
655 >        }
656 > }
657 >
658 >
659 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
660 > /*
661 > *  DGA display driver base class
662 > */
663 >
664 > class driver_dga : public driver_base {
665 > public:
666 >        driver_dga();
667 >        ~driver_dga();
668 >
669 >        void suspend(void);
670 >        void resume(void);
671 >
672 > private:
673 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
674 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
675 > };
676 >
677 > driver_dga::driver_dga()
678 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
679 > {
680 > }
681 >
682 > driver_dga::~driver_dga()
683 > {
684 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
685 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
686 > }
687 >
688 > // Suspend emulation
689 > void driver_dga::suspend(void)
690 > {
691 >        // Release ctrl key
692 >        ADBKeyUp(0x36);
693 >        ctrl_down = false;
694 >
695 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
696 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
697 >
698 >        // Save frame buffer
699 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
700 >        if (fb_save)
701 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
702 >
703 >        // Close full screen display
704 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
705 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
706   #endif
707 <        return true;
707 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
708 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
709 >        XUnmapWindow(x_display, w);
710 >        wait_unmapped(w);
711 >
712 >        // Open "suspend" window
713 >        XSetWindowAttributes wattr;
714 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
715 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
716 >                
717 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
718 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
719 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
720 >        set_window_focus(suspend_win);
721 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
722 >        emul_suspended = true;
723   }
724  
725 < // Init fbdev DGA display
726 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
725 > // Resume emulation
726 > void driver_dga::resume(void)
727   {
728 +        // Close "suspend" window
729 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
730 +        XSync(x_display, false);
731 +
732 +        // Reopen full screen display
733 +        XMapRaised(x_display, w);
734 +        wait_mapped(w);
735 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
736 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
737 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
738 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
739 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
740 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
741 + #endif
742 +        XSync(x_display, false);
743 +        
744 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
745 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
746 +        // not necessary.
747 + #ifdef ENABLE_VOSF
748 +        if (use_vosf) {
749 +                LOCK_VOSF;
750 +                PFLAG_SET_ALL;
751 +                UNLOCK_VOSF;
752 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
753 +        }
754 + #endif
755 +        
756 +        // Restore frame buffer
757 +        if (fb_save) {
758 + #ifdef ENABLE_VOSF
759 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
760 +                if (!use_vosf)
761 + #endif
762 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
763 +                free(fb_save);
764 +                fb_save = NULL;
765 +        }
766 +        
767 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
768 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
769 +        emul_suspended = false;
770 + }
771 + #endif
772 +
773 +
774   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
775 + /*
776 + *  fbdev DGA display driver
777 + */
778 +
779 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
780 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
781 +
782 + class driver_fbdev : public driver_dga {
783 + public:
784 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
785 +        ~driver_fbdev();
786 + };
787 +
788 + // Open display
789 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
790 + {
791 +        int width = mode.x, height = mode.y;
792 +
793 +        // Set absolute mouse mode
794 +        ADBSetRelMouseMode(false);
795 +        
796          // Find the maximum depth available
797          int ndepths, max_depth(0);
798          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
799          if (depths == NULL) {
800                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
801 <                return false;
801 >                return;
802          } else {
803                  while (ndepths-- > 0) {
804                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 561 | Line 815 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
815                  char str[256];
816                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
817                  ErrorAlert(str);
818 <                return false;
818 >                return;
819          }
820          
821          int fb_depth;           // supported depth
# Line 581 | Line 835 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
835                          continue;
836                  
837                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
838 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
838 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
839                          device_found = true;
840                          break;
841                  }
# Line 593 | Line 847 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
847          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
848          if (!device_found) {
849                  char str[256];
850 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
850 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
851                  ErrorAlert(str);
852 <                return false;
852 >                return;
853          }
854          
601        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
602        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
603        depth = fb_depth; // max_depth
604        
605        // Set relative mouse mode
606        ADBSetRelMouseMode(false);
607        
855          // Create window
856          XSetWindowAttributes wattr;
857          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 612 | Line 859 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
859          wattr.override_redirect = True;
860          wattr.colormap = cmap[0];
861          
862 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
862 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
863                  0, 0, width, height,
864                  0, xdepth, InputOutput, vis,
865 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
865 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
866                  &wattr);
867  
868          // Set window name/class
869 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
869 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
870  
871          // Indicate that we want keyboard input
872 <        set_window_focus(the_win);
872 >        set_window_focus(w);
873  
874          // Show window
875 <        XMapRaised(x_display, the_win);
876 <        wait_mapped(the_win);
875 >        XMapRaised(x_display, w);
876 >        wait_mapped(w);
877          
878          // Grab mouse and keyboard
879 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
879 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
880                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
881 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
881 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
882                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
883 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
883 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
884          
885 <        // Set VideoMonitor
886 <        int bytes_per_row = width;
640 <        switch (depth) {
641 <                case 1:
642 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
643 <                        break;
644 <                case 15:
645 <                case 16:
646 <                        bytes_per_row *= 2;
647 <                        break;
648 <                case 24:
649 <                case 32:
650 <                        bytes_per_row *= 4;
651 <                        break;
652 <        }
885 >        // Calculate bytes per row
886 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
887          
888 +        // Map frame buffer
889          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
890                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
891                          char str[256];
892                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
893                          ErrorAlert(str);
894 <                        return false;
894 >                        return;
895                  }
896          }
897          
898   #if ENABLE_VOSF
899   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
900 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
901 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
902 <        use_vosf = true;
668 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
669 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
670 <                use_vosf = false;
900 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
901 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
902 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
903          
904          if (use_vosf) {
905 <                the_host_buffer = the_buffer;
906 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
907 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
908 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
909 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
678 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
905 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
906 >          the_host_buffer = the_buffer;
907 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
908 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
909 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
910          }
911   #else
912          use_vosf = false;
913   #endif
914   #endif
915          
916 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
917 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
918 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
919 < #else
920 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
921 < #endif
922 <        return true;
923 < #else
693 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
694 <        return false;
695 < #endif
916 >        // Set VideoMonitor
917 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
918 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
919 >        VideoMonitor.mode = mode;
920 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
921 >
922 >        // Everything went well
923 >        init_ok = true;
924   }
925  
926 < // Init XF86 DGA display
927 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
926 > // Close display
927 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
928   {
929 + }
930 + #endif
931 +
932 +
933   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
934 + /*
935 + *  XFree86 DGA display driver
936 + */
937 +
938 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
939 + public:
940 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
941 +        ~driver_xf86dga();
942 +
943 +        void update_palette(void);
944 +        void resume(void);
945 +
946 + private:
947 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
948 + };
949 +
950 + // Open display
951 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
952 + : current_dga_cmap(0)
953 + {
954 +        int width = mode.x, height = mode.y;
955 +
956          // Set relative mouse mode
957          ADBSetRelMouseMode(true);
958  
# Line 723 | Line 977 | static bool init_xf86_dga(int width, int
977          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
978          wattr.override_redirect = True;
979  
980 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
980 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
981                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
982  
983          // Set window name/class
984 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
984 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
985  
986          // Indicate that we want keyboard input
987 <        set_window_focus(the_win);
987 >        set_window_focus(w);
988  
989          // Show window
990 <        XMapRaised(x_display, the_win);
991 <        wait_mapped(the_win);
990 >        XMapRaised(x_display, w);
991 >        wait_mapped(w);
992  
993          // Establish direct screen connection
994 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
994 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
995          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
996          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
997          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 749 | Line 1003 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1003          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1004  
1005          // Set colormap
1006 <        if (depth == 8) {
1007 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1006 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1007 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1008                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1009          }
1010          XSync(x_display, false);
1011  
1012 <        // Set VideoMonitor
1013 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1014 <        switch (depth) {
761 <                case 1:
762 <                        bytes_per_row /= 8;
763 <                        break;
764 <                case 15:
765 <                case 16:
766 <                        bytes_per_row *= 2;
767 <                        break;
768 <                case 24:
769 <                case 32:
770 <                        bytes_per_row *= 4;
771 <                        break;
772 <        }
773 <        
1012 >        // Init blitting routines
1013 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1014 > #ifdef VIDEO_VOSF
1015   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1016 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1017 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1018 <        use_vosf = true;
778 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
779 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
780 <                use_vosf = false;
1016 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1017 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1018 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1019          
1020          if (use_vosf) {
1021 <                the_host_buffer = the_buffer;
1022 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1023 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1024 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1025 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
788 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1021 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1022 >          the_host_buffer = the_buffer;
1023 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1024 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1025 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1026          }
1027 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
791 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1027 > #else
1028          use_vosf = false;
1029   #endif
794        
795        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
796 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
797        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
798 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
799 #else
800        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1030   #endif
1031 <        return true;
1032 < #else
1033 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1034 <        return false;
1031 >        
1032 >        // Set VideoMonitor
1033 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1034 >        VideoMonitor.mode = mode;
1035 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1036 >
1037 >        // Everything went well
1038 >        init_ok = true;
1039 > }
1040 >
1041 > // Close display
1042 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1043 > {
1044 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1045 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1046 >        if (has_vidmode)
1047 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1048   #endif
1049   }
1050  
1051 + // Palette has changed
1052 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1053 + {
1054 +        driver_dga::update_palette();
1055 +        current_dga_cmap ^= 1;
1056 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1057 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1058 + }
1059 +
1060 + // Resume emulation
1061 + void driver_xf86dga::resume(void)
1062 + {
1063 +        driver_dga::resume();
1064 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1065 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1066 + }
1067 + #endif
1068 +
1069 +
1070 + /*
1071 + *  Initialization
1072 + */
1073 +
1074   // Init keycode translation table
1075   static void keycode_init(void)
1076   {
# Line 871 | Line 1136 | static void keycode_init(void)
1136          }
1137   }
1138  
1139 < bool VideoInitBuffer()
1139 > // Open display for specified mode
1140 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1141   {
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1145 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1146 <                
1147 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
1148 <                // Align the frame buffer on page boundary
1149 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
1150 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
1151 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1152 <
1153 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1154 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1155 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1156 <
891 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
892 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1142 >        // Load gray ramp to color map
1143 >        int num = (vis->c_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1144 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1145 >                int c = (i * 256) / num;
1146 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1147 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1148 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1149 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1150 >                        palette[i].pixel = i;
1151 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1152 >        }
1153 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1154 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1155 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1156 >        }
1157  
1158 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1158 > #ifdef ENABLE_VOSF
1159 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1160 >        if (!IsDirectMode(mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor))
1161 >                for (int i=0; i<256; i++)
1162 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1163 > #endif
1164  
1165 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1166 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1165 >        // Create display driver object of requested type
1166 >        switch (display_type) {
1167 >                case DISPLAY_WINDOW:
1168 >                        drv = new driver_window(mode);
1169 >                        break;
1170 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1171 >                case DISPLAY_DGA:
1172 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1173 >                        break;
1174 > #endif
1175 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1176 >                case DISPLAY_DGA:
1177 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1178 >                        break;
1179 > #endif
1180 >        }
1181 >        if (drv == NULL)
1182 >                return false;
1183 >        if (!drv->init_ok) {
1184 >                delete drv;
1185 >                drv = NULL;
1186 >                return false;
1187 >        }
1188  
1189 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1189 > #ifdef ENABLE_VOSF
1190 >        if (use_vosf) {
1191 >                // Initialize the mainBuffer structure
1192 >                if (!video_init_buffer()) {
1193 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1194 >                return false;
1195 >                }
1196  
1197 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1197 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1198 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1199 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1200                          return false;
1201 +                }
1202 +        }
1203 + #endif
1204 +        
1205 +        // Initialize VideoRefresh function
1206 +        VideoRefreshInit();
1207  
1208 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1208 >        // Lock down frame buffer
1209 >        XSync(x_display, false);
1210 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1211  
1212 <                uint32 a = 0;
1213 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1214 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1215 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1216 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1217 <
1218 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
913 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
914 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
915 <
916 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
917 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
918 <
919 <                        a += mainBuffer.pageSize;
920 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
921 <                                a = mainBuffer.memLength;
922 <                }
923 <                
924 <                // We can now write-protect the frame buffer
925 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
926 <                        return false;
1212 >        // Start redraw/input thread
1213 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1214 >        redraw_thread_cancel = false;
1215 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1216 >        if (!redraw_thread_active) {
1217 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1218 >                return false;
1219          }
1220 + #else
1221 +        redraw_thread_active = true;
1222   #endif
1223 +
1224          return true;
1225   }
1226  
1227   bool VideoInit(bool classic)
1228   {
1229 +        classic_mode = classic;
1230 +
1231   #ifdef ENABLE_VOSF
935        // Open /dev/zero
936        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
937        if (zero_fd < 0) {
938        char str[256];
939                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
940                ErrorAlert(str);
941        return false;
942        }
943        
1232          // Zero the mainBuffer structure
1233 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1234 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1233 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1234 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1235   #endif
1236          
1237          // Check if X server runs on local machine
# Line 954 | Line 1242 | bool VideoInit(bool classic)
1242          keycode_init();
1243  
1244          // Read prefs
1245 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1246 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1245 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1246 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1247 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1248  
1249          // Find screen and root window
1250          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 968 | Line 1257 | bool VideoInit(bool classic)
1257          // Frame buffer name
1258          char fb_name[20];
1259          
1260 <        // Could do fbdev dga ?
1260 >        // Could do fbdev DGA?
1261          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1262                  has_dga = true;
1263          else
# Line 1014 | Line 1303 | bool VideoInit(bool classic)
1303                  case 15:
1304                  case 16:
1305                  case 24:
1306 <                case 32:
1307 <                        color_class = TrueColor;
1306 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1307 >                        color_class = DirectColor;
1308 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1309 >                                color_class = TrueColor;
1310                          break;
1311                  default:
1312 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1312 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1313                          return false;
1314          }
1315          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1316 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1316 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1317                  return false;
1318          }
1319          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1320 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1320 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1321                  return false;
1322          }
1323          vis = visualInfo.visual;
1324  
1325 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1326 <        classic_mode = classic;
1036 <        if (classic)
1037 <                depth = 1;
1038 <        else
1039 <                depth = xdepth;
1040 <
1041 <        // Create color maps for 8 bit mode
1042 <        if (depth == 8) {
1325 >        // Create color maps
1326 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1327                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1328                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1329 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1330 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1329 >        }
1330 >
1331 >        // Find pixel format of direct modes
1332 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1333 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1334 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1335 >                uint32 mask;
1336 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1337 >                        ++rshift;
1338 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1339 >                        --rloss;
1340 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1341 >                        ++gshift;
1342 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1343 >                        --gloss;
1344 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1345 >                        ++bshift;
1346 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1347 >                        --bloss;
1348 >        }
1349 >
1350 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1351 >        if (color_class == DirectColor) {
1352 >                int num = vis->map_entries;
1353 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1354 >                        int c = (i * 256) / num;
1355 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1356 >                }
1357          }
1358  
1359          // Get screen mode from preferences
1360          const char *mode_str;
1361 <        if (classic)
1361 >        if (classic_mode)
1362                  mode_str = "win/512/342";
1363          else
1364                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1365  
1366 <        // Determine type and mode
1367 <        int width = 512, height = 384;
1366 >        // Determine display type and default dimensions
1367 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1368          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1369          if (mode_str) {
1370 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1370 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1371                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1372   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1373 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1374 < #else
1375 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1373 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1374 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1375 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1376   #endif
1377 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1378 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1379                          display_type = DISPLAY_DGA;
1068                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1069                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1070                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1071                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1072                }
1073                if (width <= 0)
1074                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1075                if (height <= 0)
1076                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1077        }
1078
1079        // Initialize according to display type
1080        switch (display_type) {
1081                case DISPLAY_WINDOW:
1082                        if (!init_window(width, height))
1083                                return false;
1084                        break;
1085                case DISPLAY_DGA:
1086 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1087                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1088 #else
1089                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1380   #endif
1381 <                                return false;
1092 <                        break;
1381 >                }
1382          }
1383 <
1384 <        // Lock down frame buffer
1385 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1386 <
1387 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1388 <        // Set variables for UAE memory mapping
1389 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1390 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1391 <
1392 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1393 <        if (classic)
1394 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1395 < #endif
1396 <
1383 >        if (default_width <= 0)
1384 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1385 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1386 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1387 >        if (default_height <= 0)
1388 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1389 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1390 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1391 >
1392 >        // Mac screen depth follows X depth
1393 >        video_depth default_depth = DepthModeForPixelDepth(xdepth);
1394 >
1395 >        // Construct list of supported modes
1396 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1397 >                if (classic)
1398 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1399 >                else {
1400 >                        if (default_depth != VDEPTH_1BIT)
1401 >                                add_window_modes(VDEPTH_1BIT);  // 1-bit modes are always available
1402   #ifdef ENABLE_VOSF
1403 <        if (use_vosf) {
1404 <                // Initialize the mainBuffer structure
1405 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1406 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1407 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1408 <                return false;
1403 >                        if (default_depth > VDEPTH_8BIT) {
1404 >                                add_window_modes(VDEPTH_2BIT);  // 2, 4 and 8-bit modes are also possible on 16/32-bit screens with VOSF blitters
1405 >                                add_window_modes(VDEPTH_4BIT);
1406 >                                add_window_modes(VDEPTH_8BIT);
1407 >                        }
1408 > #endif
1409 >                        add_window_modes(default_depth);
1410                  }
1411 +        } else
1412 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1413  
1414 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1415 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1416 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1417 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1418 <                        return false;
1414 >        // Find requested default mode and open display
1415 >        if (VideoModes.size() == 1)
1416 >                return video_open(VideoModes[0]);
1417 >        else {
1418 >                // Find mode with specified dimensions
1419 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1420 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1421 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1422 >                                return video_open(*i);
1423                  }
1424 +                return video_open(VideoModes[0]);
1425          }
1124 #endif
1125        
1126        // Initialize VideoRefresh function
1127        VideoRefreshInit();
1128        
1129        XSync(x_display, false);
1130
1131 #ifdef HAVE_PTHREADS
1132        // Start redraw/input thread
1133        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1134        if (!redraw_thread_active) {
1135                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1136                return false;
1137        }
1138 #endif
1139        return true;
1426   }
1427  
1428  
# Line 1144 | Line 1430 | bool VideoInit(bool classic)
1430   *  Deinitialization
1431   */
1432  
1433 < void VideoExit(void)
1433 > // Close display
1434 > static void video_close(void)
1435   {
1149 #ifdef HAVE_PTHREADS
1436          // Stop redraw thread
1437 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1438          if (redraw_thread_active) {
1439                  redraw_thread_cancel = true;
1440   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1441                  pthread_cancel(redraw_thread);
1442   #endif
1443                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1157                redraw_thread_active = false;
1444          }
1445   #endif
1446 +        redraw_thread_active = false;
1447  
1448          // Unlock frame buffer
1449          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1450 +        XSync(x_display, false);
1451  
1164        // Close window and server connection
1165        if (x_display != NULL) {
1166                XSync(x_display, false);
1167
1168 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1170                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1171                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1172                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1173                }
1174 #endif
1175
1176 #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1177                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1178                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1179 #endif
1180
1181 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1182                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1183                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1184                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1185                        close(fbdev_fd);
1186                }
1187 #endif
1188
1189                XFlush(x_display);
1190                XSync(x_display, false);
1191                if (depth == 8) {
1192                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1193                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1194                }
1195                
1196                if (!use_vosf) {
1197                        if (the_buffer) {
1198                                free(the_buffer);
1199                                the_buffer = NULL;
1200                        }
1201
1202                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1203                                free(the_buffer_copy);
1204                                the_buffer_copy = NULL;
1205                        }
1206                }
1207 #ifdef ENABLE_VOSF
1208                else {
1209                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1210                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1211                                the_buffer = 0;
1212                        }
1213                        
1214                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1215                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1216                                the_buffer_copy = 0;
1217                        }
1218                }
1219 #endif
1220        }
1221        
1452   #ifdef ENABLE_VOSF
1453 +        // Deinitialize VOSF
1454          if (use_vosf) {
1224                // Clear mainBuffer data
1455                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1456                          free(mainBuffer.pageInfo);
1457 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1457 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1458                  }
1229
1459                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1460                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1461 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1461 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1462                  }
1463          }
1464 + #endif
1465 +
1466 +        // Close display
1467 +        delete drv;
1468 +        drv = NULL;
1469 + }
1470 +
1471 + void VideoExit(void)
1472 + {
1473 +        // Close display
1474 +        video_close();
1475 +
1476 +        // Free colormaps
1477 +        if (cmap[0]) {
1478 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1479 +                cmap[0] = 0;
1480 +        }
1481 +        if (cmap[1]) {
1482 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1483 +                cmap[1] = 0;
1484 +        }
1485 +
1486 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1487 +        // Free video mode list
1488 +        if (x_video_modes) {
1489 +                XFree(x_video_modes);
1490 +                x_video_modes = NULL;
1491 +        }
1492 + #endif
1493  
1494 <        // Close /dev/zero
1495 <        if (zero_fd > 0)
1496 <                close(zero_fd);
1494 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1495 >        // Close framebuffer device
1496 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1497 >                close(fbdev_fd);
1498 >                fbdev_fd = -1;
1499 >        }
1500   #endif
1501   }
1502  
# Line 1247 | Line 1508 | void VideoExit(void)
1508   void VideoQuitFullScreen(void)
1509   {
1510          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1511 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1251 <                quit_full_screen = true;
1511 >        quit_full_screen = true;
1512   }
1513  
1514  
# Line 1273 | Line 1533 | void VideoInterrupt(void)
1533   *  Set palette
1534   */
1535  
1536 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1536 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1537   {
1538          LOCK_PALETTE;
1539  
1540          // Convert colors to XColor array
1541 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1542 <                palette[i].pixel = i;
1543 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1544 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1545 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1546 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1541 >        int num_out = 256;
1542 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1543 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1544 >                num_out = vis->map_entries;
1545 >        }
1546 >        XColor *p = palette;
1547 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1548 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1549 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1550 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1551 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1552 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1553 >                        p->pixel = i;
1554 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1555 >                p++;
1556 >        }
1557 >
1558 > #ifdef ENABLE_VOSF
1559 >        // Recalculate pixel color expansion map
1560 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor)) {
1561 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1562 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1563 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1564 >                }
1565 >
1566 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1567 >                LOCK_VOSF;
1568 >                PFLAG_SET_ALL;
1569 >                UNLOCK_VOSF;
1570 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1571          }
1572 + #endif
1573  
1574          // Tell redraw thread to change palette
1575          palette_changed = true;
# Line 1294 | Line 1579 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1579  
1580  
1581   /*
1582 < *  Suspend/resume emulator
1582 > *  Switch video mode
1583   */
1584  
1585 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1301 < static void suspend_emul(void)
1585 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1586   {
1587 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1588 <                // Release ctrl key
1589 <                ADBKeyUp(0x36);
1306 <                ctrl_down = false;
1307 <
1308 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1309 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1310 <
1311 <                // Save frame buffer
1312 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1313 <                if (fb_save)
1314 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <
1316 <                // Close full screen display
1317 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1318 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1319 < #endif
1320 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1321 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1322 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1323 <                wait_unmapped(the_win);
1324 <
1325 <                // Open "suspend" window
1326 <                XSetWindowAttributes wattr;
1327 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1328 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1329 <                
1330 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1331 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1332 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1333 <                set_window_focus(suspend_win);
1334 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1335 <                emul_suspended = true;
1336 <        }
1337 < }
1587 >        // Close and reopen display
1588 >        video_close();
1589 >        video_open(mode);
1590  
1591 < static void resume_emul(void)
1592 < {
1593 <        // Close "suspend" window
1342 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1343 <        XSync(x_display, false);
1344 <
1345 <        // Reopen full screen display
1346 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1347 <        wait_mapped(the_win);
1348 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1349 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1350 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1351 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1352 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1353 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1354 < #endif
1355 <        XSync(x_display, false);
1356 <        
1357 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1358 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1359 <        // not necessary.
1360 < #ifdef ENABLE_VOSF
1361 <        if (use_vosf) {
1362 <                LOCK_VOSF;
1363 <                PFLAG_SET_ALL;
1364 <                UNLOCK_VOSF;
1365 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1366 <        }
1367 < #endif
1368 <        
1369 <        // Restore frame buffer
1370 <        if (fb_save) {
1371 < #ifdef ENABLE_VOSF
1372 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1373 <                if (!use_vosf)
1374 < #endif
1375 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1376 <                free(fb_save);
1377 <                fb_save = NULL;
1591 >        if (drv == NULL) {
1592 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1593 >                QuitEmulator();
1594          }
1379        
1380 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1381        if (depth == 8)
1382                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1383 #endif
1384
1385        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1386        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1387        emul_suspended = false;
1595   }
1389 #endif
1596  
1597  
1598   /*
1599 < *  Translate key event to Mac keycode
1599 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1600 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1601   */
1602  
1603 < static int kc_decode(KeySym ks)
1603 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1604   {
1605          switch (ks) {
1606                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1446 | Line 1653 | static int kc_decode(KeySym ks)
1653                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1654                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1655  
1656 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1450 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1451 < #else
1452 <                case XK_Tab: return 0x30;
1453 < #endif
1656 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1657                  case XK_Return: return 0x24;
1658                  case XK_space: return 0x31;
1659                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1484 | Line 1687 | static int kc_decode(KeySym ks)
1687                  case XK_Left: return 0x3b;
1688                  case XK_Right: return 0x3c;
1689  
1690 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1690 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1691  
1692 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1692 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1693                  case XK_F2: return 0x78;
1694                  case XK_F3: return 0x63;
1695                  case XK_F4: return 0x76;
1696 <                case XK_F5: return 0x60;
1696 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1697                  case XK_F6: return 0x61;
1698                  case XK_F7: return 0x62;
1699                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1538 | Line 1741 | static int kc_decode(KeySym ks)
1741          return -1;
1742   }
1743  
1744 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1744 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1745   {
1746          KeySym ks;
1544        int as;
1747          int i = 0;
1748  
1749          do {
1750                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1751 <                as = kc_decode(ks);
1752 <                if (as != -1)
1751 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1752 >                if (as >= 0)
1753 >                        return as;
1754 >                if (as == -2)
1755                          return as;
1756          } while (ks != NoSymbol);
1757  
# Line 1594 | Line 1798 | static void handle_events(void)
1798                          }
1799  
1800                          // Mouse moved
1597                        case EnterNotify:
1801                          case MotionNotify:
1802 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1802 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1803                                  break;
1804  
1805                          // Keyboard
1806                          case KeyPress: {
1807 <                                int code;
1807 >                                int code = -1;
1808                                  if (use_keycodes) {
1809 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1810 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1809 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1810 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1811                                  } else
1812 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1813 <                                if (code != -1) {
1812 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1813 >                                if (code >= 0) {
1814                                          if (!emul_suspended) {
1815                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1816                                                          if (caps_on) {
# Line 1622 | Line 1825 | static void handle_events(void)
1825                                                  if (code == 0x36)
1826                                                          ctrl_down = true;
1827                                          } else {
1625 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1828                                                  if (code == 0x31)
1829 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1628 < #endif
1829 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1830                                          }
1831                                  }
1832                                  break;
1833                          }
1834                          case KeyRelease: {
1835 <                                int code;
1835 >                                int code = -1;
1836                                  if (use_keycodes) {
1837 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1838 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1837 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1838 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1839                                  } else
1840 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1841 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1840 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1841 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1842                                          ADBKeyUp(code);
1843                                          if (code == 0x36)
1844                                                  ctrl_down = false;
# Line 1653 | Line 1854 | static void handle_events(void)
1854                                                  LOCK_VOSF;
1855                                                  PFLAG_SET_ALL;
1856                                                  UNLOCK_VOSF;
1857 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1857 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1858                                          }
1859                                          else
1860   #endif
# Line 1664 | Line 1865 | static void handle_events(void)
1865                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1866                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1867                                          } else                                  // Static refresh
1868 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1868 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1869                                  }
1870                                  break;
1871  
# Line 1685 | Line 1886 | static void handle_events(void)
1886   */
1887  
1888   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1889 < static void update_display_dynamic(int ticker)
1889 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1890   {
1891          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1892          int xil = 0;
1893          int rxm = 0, rxmo = 0;
1894 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1895 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1896 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1897 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1894 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1895 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1896 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1897 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1898          int max_box;
1899  
1900          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1747 | Line 1948 | static void update_display_dynamic(int t
1948                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1949                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1950                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1951 <                                        if (depth == 1) {
1952 <                                                if (have_shm)
1953 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1951 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1952 >                                                if (drv->have_shm)
1953 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1954                                                  else
1955 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1955 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1956                                          } else {
1957 <                                                if (have_shm)
1958 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1957 >                                                if (drv->have_shm)
1958 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1959                                                  else
1960 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1960 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1961                                          }
1962                                          xil = 0;
1963                                  }
# Line 1775 | Line 1976 | static void update_display_dynamic(int t
1976   }
1977  
1978   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1979 < static void update_display_static(void)
1979 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1980   {
1981          // Incremental update code
1982          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1983 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1984 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1983 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1984 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1985          uint8 *p, *p2;
1986  
1987          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1988          y1 = 0;
1989 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1989 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1990                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1991                          y1 = j;
1992                          break;
1993                  }
1994          }
1995          y2 = y1 - 1;
1996 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1996 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1997                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1998                          y2 = j;
1999                          break;
# Line 1802 | Line 2003 | static void update_display_static(void)
2003  
2004          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2005          if (high) {
2006 <                if (depth == 1) {
2007 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2006 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2007 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2008                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2009                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2010                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1821 | Line 2022 | static void update_display_static(void)
2022                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2023                                  p += bytes_per_row;
2024                                  p2 += bytes_per_row;
2025 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2025 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2026                                          p--; p2--;
2027                                          if (*p != *p2) {
2028                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1840 | Line 2041 | static void update_display_static(void)
2041                          }
2042  
2043                  } else {
2044 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2044 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2045                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2046                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2047                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1858 | Line 2059 | static void update_display_static(void)
2059                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2060                                  p += bytes_per_row;
2061                                  p2 += bytes_per_row;
2062 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2062 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2063                                          p--;
2064                                          p2--;
2065                                          if (*p != *p2) {
# Line 1881 | Line 2082 | static void update_display_static(void)
2082  
2083          // Refresh display
2084          if (high && wide) {
2085 <                if (have_shm)
2086 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2085 >                if (drv->have_shm)
2086 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2087                  else
2088 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2088 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2089          }
2090   }
2091  
# Line 1893 | Line 2094 | static void update_display_static(void)
2094   *      Screen refresh functions
2095   */
2096  
2097 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2098 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2099 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2100 < // buffer base address.
2101 < //
1901 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1902 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1903 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1904 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1905 < // of the temp frame buffer are altered.
1906 < //
1907 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1908 < // for other modes than DGA.
1909 < //
1910 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1911 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1912 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1913 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2097 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2098 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2099 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2100 >
2101 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2102  
2103   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2104   {
2105 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2106 <        // Quit DGA mode if requested
2105 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2106 >        // want to give control back to the user)
2107          if (quit_full_screen) {
2108                  quit_full_screen = false;
2109 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2110 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2111 < #endif
2112 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2113 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2114 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2115 <                XSync(x_display, false);
2109 >                delete drv;
2110 >                drv = NULL;
2111 >        }
2112 > }
2113 >
2114 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2115 > {
2116 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2117 >        // want to give control back to the user)
2118 >        if (quit_full_screen) {
2119 >                quit_full_screen = false;
2120 >                if (drv)
2121 >                        drv->ungrab_mouse();
2122          }
1929 #endif
2123   }
2124  
2125 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2125 > static inline void handle_palette_changes(void)
2126   {
2127          LOCK_PALETTE;
2128  
2129          if (palette_changed) {
2130                  palette_changed = false;
2131 <                if (depth == 8) {
1939 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1940 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1941 <                        XSync(x_display, false);
1942 <                                
1943 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1944 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1945 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1946 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1947 <                        }
1948 < #endif
1949 <                }
2131 >                drv->update_palette();
2132          }
2133  
2134          UNLOCK_PALETTE;
# Line 1961 | Line 2143 | static void video_refresh_dga(void)
2143          handle_events();
2144          
2145          // Handle palette changes
2146 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2146 >        handle_palette_changes();
2147   }
2148  
2149   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1975 | Line 2157 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2157          handle_events();
2158          
2159          // Handle palette changes
2160 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2160 >        handle_palette_changes();
2161          
2162          // Update display (VOSF variant)
2163          static int tick_counter = 0;
2164          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2165                  tick_counter = 0;
2166 <                LOCK_VOSF;
2167 <                update_display_dga_vosf();
2168 <                UNLOCK_VOSF;
2166 >                if (mainBuffer.dirty) {
2167 >                        LOCK_VOSF;
2168 >                        update_display_dga_vosf();
2169 >                        UNLOCK_VOSF;
2170 >                }
2171          }
2172   }
2173   #endif
2174  
2175   static void video_refresh_window_vosf(void)
2176   {
2177 <        // Quit DGA mode if requested
2178 <        possibly_quit_dga_mode();
2177 >        // Ungrab mouse if requested
2178 >        possibly_ungrab_mouse();
2179          
2180          // Handle X events
2181          handle_events();
2182          
2183          // Handle palette changes
2184 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2184 >        handle_palette_changes();
2185          
2186          // Update display (VOSF variant)
2187          static int tick_counter = 0;
2188          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2189                  tick_counter = 0;
2190 <                LOCK_VOSF;
2191 <                update_display_window_vosf();
2192 <                UNLOCK_VOSF;
2190 >                if (mainBuffer.dirty) {
2191 >                        LOCK_VOSF;
2192 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2193 >                        UNLOCK_VOSF;
2194 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2195 >                }
2196          }
2197   }
2198   #endif // def ENABLE_VOSF
2199  
2200   static void video_refresh_window_static(void)
2201   {
2202 +        // Ungrab mouse if requested
2203 +        possibly_ungrab_mouse();
2204 +
2205          // Handle X events
2206          handle_events();
2207          
2208          // Handle_palette changes
2209 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2209 >        handle_palette_changes();
2210          
2211          // Update display (static variant)
2212          static int tick_counter = 0;
2213          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2214                  tick_counter = 0;
2215 <                update_display_static();
2215 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2216          }
2217   }
2218  
2219   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2220   {
2221 +        // Ungrab mouse if requested
2222 +        possibly_ungrab_mouse();
2223 +
2224          // Handle X events
2225          handle_events();
2226          
2227          // Handle_palette changes
2228 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2228 >        handle_palette_changes();
2229          
2230          // Update display (dynamic variant)
2231          static int tick_counter = 0;
2232          tick_counter++;
2233 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2233 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2234   }
2235  
2236  
# Line 2045 | Line 2238 | static void video_refresh_window_dynamic
2238   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2239   */
2240  
2241 < void VideoRefreshInit(void)
2241 > static void VideoRefreshInit(void)
2242   {
2243          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2244          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2071 | Line 2264 | void VideoRefreshInit(void)
2264  
2265   void VideoRefresh(void)
2266   {
2267 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2268 <        video_refresh();
2267 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2268 >        // mode changes on non-threaded platforms
2269 >        if (redraw_thread_active)
2270 >                video_refresh();
2271   }
2272  
2273   #ifdef HAVE_PTHREADS
# Line 2092 | Line 2287 | static void *redraw_func(void *arg)
2287                  ticks++;
2288          }
2289          uint64 end = GetTicks_usec();
2290 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2290 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2291          return NULL;
2292   }
2293   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines