ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.26 by cebix, 2000-10-27T17:01:40Z vs.
Revision 1.77 by gbeauche, 2005-03-21T23:57:34Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <unistd.h>
57 # include <signal.h>
58 # include <fcntl.h>
59 # include <sys/mman.h>
60 #endif
61
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 66 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 79 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
94 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102 > static volatile bool redraw_thread_cancel_ack;          // Flag: Acknowledge for redraw thread cancellation
103   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
104   #endif
105  
106   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
107   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
108  
109 + #ifdef ENABLE_VOSF
110 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
111 + #else
112 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113 + #endif
114 +
115   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
116   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
117   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 112 | Line 124 | static bool use_keycodes = false;                                      //
124   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
125  
126   // X11 variables
127 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
128 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
129   static int screen;                                                                      // Screen number
130 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
131 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
132 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 < static XVisualInfo visualInfo;
120 < static Visual *vis;
121 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
130 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
131 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
132 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
133   static XColor black, white;
134   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
135   static int eventmask;
125 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | FocusChangeMask | ExposureMask;
126 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
136  
137 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
138 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139 < #ifdef HAVE_PTHREADS
140 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
141 < #endif
137 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
138 > static VisualFormat visualFormat;
139 > static XVisualInfo visualInfo;
140 > static Visual *vis;
141 > static int color_class;
142  
143 < // Variables for window mode
135 < static GC the_gc;
136 < static XImage *img = NULL;
137 < static XShmSegmentInfo shminfo;
138 < static Cursor mac_cursor;
139 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
140 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
141 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
142 < static int nr_boxes;
143 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
144 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
143 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
144  
145 < // Variables for XF86 DGA mode
147 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
148 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
149 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
150 < #ifdef HAVE_PTHREADS
151 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
152 < #endif
145 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
146  
147 < // Variables for fbdev DGA mode
148 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
149 < static int fbdev_fd;
147 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
148 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
149 >
150 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
151 > static int fbdev_fd = -1;
152 > #endif
153  
154   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
155 < // Variables for XF86 VidMode support
160 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
155 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
156   static int num_x_video_modes;
157   #endif
158  
159 < #ifdef ENABLE_VOSF
160 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
159 > // Mutex to protect palette
160 > #ifdef HAVE_PTHREADS
161 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
162 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
163 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
164   #else
165 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
166 < #endif
169 <
170 < #ifdef ENABLE_VOSF
171 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
172 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
165 > #define LOCK_PALETTE
166 > #define UNLOCK_PALETTE
167   #endif
168  
169 < #ifdef ENABLE_VOSF
176 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
177 < struct ScreenPageInfo {
178 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
179 < };
180 <
181 < struct ScreenInfo {
182 <    uint32 memBase;                             // Real start address
183 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
184 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
185 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
186 <    
187 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
188 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
189 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
190 <    
191 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
192 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
193 < };
194 <
195 < static ScreenInfo mainBuffer;
196 <
197 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
198 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
199 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
200 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
201 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
202 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
203 < #else
204 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
205 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
206 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
209 < #endif
210 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
211 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
212 <
213 < static int zero_fd = -1;
214 < static bool Screen_fault_handler_init();
215 < static struct sigaction vosf_sa;
216 <
169 > // Mutex to protect frame buffer
170   #ifdef HAVE_PTHREADS
171 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
171 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
172 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
173 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
174 > #else
175 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
176 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
177   #endif
178  
179 < static int log_base_2(uint32 x)
180 < {
181 <        uint32 mask = 0x80000000;
182 <        int l = 31;
183 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
226 <                mask >>= 1;
227 <                l--;
228 <        }
229 <        return l;
230 < }
231 <
232 < #endif
179 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
180 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
181 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
182 > static bool updt_box[17][17];
183 > static int nr_boxes;
184  
185 < // VideoRefresh function
186 < void VideoRefreshInit(void);
185 > // Video refresh function
186 > static void VideoRefreshInit(void);
187   static void (*video_refresh)(void);
188  
189 +
190   // Prototypes
191   static void *redraw_func(void *arg);
240 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
241
192  
193   // From main_unix.cpp
194   extern char *x_display_name;
195   extern Display *x_display;
196 + extern void *vm_acquire_mac(size_t size);
197  
198   // From sys_unix.cpp
199   extern void SysMountFirstFloppy(void);
200  
201 < #ifdef ENABLE_VOSF
202 < # include "video_vosf.h"
203 < #endif
201 > // From clip_unix.cpp
202 > extern void ClipboardSelectionClear(XSelectionClearEvent *);
203 > extern void ClipboardSelectionRequest(XSelectionRequestEvent *);
204  
205  
206   /*
207 < *  Initialization
207 > *  monitor_desc subclass for X11 display
208   */
209  
210 < // Set VideoMonitor according to video mode
211 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
210 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
211 > public:
212 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
213 >        ~X11_monitor_desc() {}
214 >
215 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
216 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
217 >
218 >        bool video_open(void);
219 >        void video_close(void);
220 > };
221 >
222 >
223 > /*
224 > *  Utility functions
225 > */
226 >
227 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
228 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
229   {
230 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
231 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
230 >        int depth = -1;
231 >        switch (mode.depth) {
232 >        case VDEPTH_1BIT:
233 >                depth = 1;
234 >                break;
235 >        case VDEPTH_2BIT:
236 >                depth = 2;
237 >                break;
238 >        case VDEPTH_4BIT:
239 >                depth = 4;
240 >                break;
241 >        case VDEPTH_8BIT:
242 >                depth = 8;
243 >                break;
244 >        case VDEPTH_16BIT:
245 >                depth = 16;
246 >                break;
247 >        case VDEPTH_32BIT:
248 >                depth = 32;
249 >                break;
250 >        default:
251 >                abort();
252 >        }
253 >        return depth;
254 > }
255 >
256 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
257 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
258 > {
259 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
260 > }
261 >
262 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
263 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
264 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
265 > {
266 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
267 >
268 >        // 1-bit works always and uses default visual
269 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
270 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
271 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
272 >                int num = 0;
273 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
274 >                visualInfo = vi[0];
275 >                XFree(vi);
276 >                xdepth = visualInfo.depth;
277 >                color_class = visualInfo.c_class;
278 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
279 >                return true;
280 >        }
281 >
282 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
283 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
284          switch (depth) {
285 <                case 1:
286 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
287 <                        break;
288 <                case 8:
289 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
285 > #ifdef ENABLE_VOSF
286 >                case VDEPTH_2BIT:
287 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
288 >                case VDEPTH_8BIT:
289 >                        min_depth = 8;
290 >                        max_depth = 32;
291                          break;
292 <                case 15:
293 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
292 > #else
293 >                case VDEPTH_2BIT:
294 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
295 >                        return false;
296 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
297 >                        min_depth = 8;
298 >                        max_depth = 8;
299                          break;
300 <                case 16:
301 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
300 > #endif
301 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
302 >                        min_depth = 15;
303 >                        max_depth = 16;
304                          break;
305 <                case 24:
306 <                case 32:
307 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
305 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
306 >                        min_depth = 24;
307 >                        max_depth = 32;
308                          break;
309          }
310 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
311 +
312 +        // Try to find a visual for one of the color depths
313 +        bool visual_found = false;
314 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
315 +
316 +                xdepth = avail_depths[i];
317 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
318 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
319 +                        continue;
320 +
321 +                // Determine best color class for this depth
322 +                switch (xdepth) {
323 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
324 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
325 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
326 +                                        visual_found = true;
327 +                                break;
328 +                        case 8: // Need PseudoColor
329 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
330 +                                        visual_found = true;
331 +                                break;
332 +                        case 15:
333 +                        case 16:
334 +                        case 24:
335 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
336 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
337 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
338 +                                        visual_found = true;
339 +                                break;
340 +                        default:
341 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
342 +                                break;
343 +                }
344 +        }
345 +        if (!visual_found)
346 +                return false;
347 +
348 +        // Visual was found
349 +        vis = visualInfo.visual;
350 +        color_class = visualInfo.c_class;
351 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
352 + #if DEBUG
353 +        switch (color_class) {
354 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
355 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
356 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
357 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
358 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
359 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
360 +        }
361 + #endif
362 +        return true;
363 + }
364 +
365 + // Add mode to list of supported modes
366 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
367 + {
368 +        video_mode mode;
369 +        mode.x = width;
370 +        mode.y = height;
371 +        mode.resolution_id = resolution_id;
372 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
373 +        mode.depth = depth;
374 +        VideoModes.push_back(mode);
375 + }
376 +
377 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
378 + static void add_window_modes(video_depth depth)
379 + {
380 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
381 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
382 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
383 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
384 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
385 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
386 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
387 + }
388 +
389 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
390 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
391 + {
392 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
393 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
394 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
395 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
396 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
397 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
398          if (native_byte_order)
399                  MacFrameLayout = layout;
400          else
401                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
402 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
403 +
404 +        // Set variables used by UAE memory banking
405 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
406 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
407 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
408 +        InitFrameBufferMapping();
409 + #else
410 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
411   #endif
412 <        switch (depth) {
413 <                case 1:
414 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
415 <                        break;
416 <                case 8:
417 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
418 <                        break;
419 <                case 15:
420 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
421 <                        break;
422 <                case 16:
423 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
424 <                        break;
425 <                case 24:
426 <                case 32:
427 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
428 <                        break;
412 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
413 > }
414 >
415 > // Set window name and class
416 > static void set_window_name(Window w, int name)
417 > {
418 >        const char *str = GetString(name);
419 >        XStoreName(x_display, w, str);
420 >        XSetIconName(x_display, w, str);
421 >
422 >        XClassHint *hints;
423 >        hints = XAllocClassHint();
424 >        if (hints) {
425 >                hints->res_name = "BasiliskII";
426 >                hints->res_class = "BasiliskII";
427 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
428 >                XFree(hints);
429 >        }
430 > }
431 >
432 > // Set window input focus flag
433 > static void set_window_focus(Window w)
434 > {
435 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
436 >        if (hints) {
437 >                hints->input = True;
438 >                hints->initial_state = NormalState;
439 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
440 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
441 >                XFree(hints);
442          }
443 <        VideoMonitor.x = width;
444 <        VideoMonitor.y = height;
445 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
443 > }
444 >
445 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
446 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
447 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
448 > {
449 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
450 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
451 > }
452 >
453 > // Wait until window is mapped/unmapped
454 > void wait_mapped(Window w)
455 > {
456 >        XEvent e;
457 >        do {
458 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
459 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
460 > }
461 >
462 > void wait_unmapped(Window w)
463 > {
464 >        XEvent e;
465 >        do {
466 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
467 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
468   }
469  
470   // Trap SHM errors
# Line 320 | Line 480 | static int error_handler(Display *d, XEr
480                  return old_error_handler(d, e);
481   }
482  
483 < // Init window mode
484 < static bool init_window(int width, int height)
483 >
484 > /*
485 > *  Display "driver" classes
486 > */
487 >
488 > class driver_base {
489 > public:
490 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
491 >        virtual ~driver_base();
492 >
493 >        virtual void update_palette(void);
494 >        virtual void suspend(void) {}
495 >        virtual void resume(void) {}
496 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
497 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
498 >
499 >        void disable_mouse_accel(void);
500 >        void restore_mouse_accel(void);
501 >
502 >        virtual void grab_mouse(void) {}
503 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
504 >
505 > public:
506 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
507 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
508 >
509 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
510 >        Window w;               // The window we draw into
511 >
512 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
513 > };
514 >
515 > class driver_window;
516 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
517 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
518 > static void update_display_static(driver_window *drv);
519 >
520 > class driver_window : public driver_base {
521 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
522 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
523 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
524 >
525 > public:
526 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
527 >        ~driver_window();
528 >
529 >        void toggle_mouse_grab(void);
530 >        void mouse_moved(int x, int y);
531 >
532 >        void grab_mouse(void);
533 >        void ungrab_mouse(void);
534 >
535 > private:
536 >        GC gc;
537 >        XImage *img;
538 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
539 >        XShmSegmentInfo shminfo;
540 >        Cursor mac_cursor;
541 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
542 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
543 > };
544 >
545 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
546 >
547 > #ifdef ENABLE_VOSF
548 > # include "video_vosf.h"
549 > #endif
550 >
551 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
552 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
553 > {
554 >        the_buffer = NULL;
555 >        the_buffer_copy = NULL;
556 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
557 > }
558 >
559 > driver_base::~driver_base()
560 > {
561 >        ungrab_mouse();
562 >        restore_mouse_accel();
563 >
564 >        if (w) {
565 >                XUnmapWindow(x_display, w);
566 >                wait_unmapped(w);
567 >                XDestroyWindow(x_display, w);
568 >        }
569 >
570 >        XFlush(x_display);
571 >        XSync(x_display, false);
572 >
573 >        // Free frame buffer(s)
574 >        if (!use_vosf) {
575 >                if (the_buffer) {
576 >                        free(the_buffer);
577 >                        the_buffer = NULL;
578 >                }
579 >                if (the_buffer_copy) {
580 >                        free(the_buffer_copy);
581 >                        the_buffer_copy = NULL;
582 >                }
583 >        }
584 > #ifdef ENABLE_VOSF
585 >        else {
586 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
587 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
588 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
589 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
590 >                        the_buffer = NULL;
591 >                }
592 >                if (the_host_buffer) {
593 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
594 >                        free(the_host_buffer);
595 >                        the_host_buffer = NULL;
596 >                }
597 >                if (the_buffer_copy) {
598 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
599 >                        free(the_buffer_copy);
600 >                        the_buffer_copy = NULL;
601 >                }
602 >        }
603 > #endif
604 > }
605 >
606 > // Palette has changed
607 > void driver_base::update_palette(void)
608   {
609 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
610 +                int num = vis->map_entries;
611 +                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
612 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
613 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
614 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
615 +        }
616 +        XSync(x_display, false);
617 + }
618 +
619 + // Disable mouse acceleration
620 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
621 + {
622 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
623 + }
624 +
625 + // Restore mouse acceleration to original value
626 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
627 + {
628 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
629 + }
630 +
631 +
632 + /*
633 + *  Windowed display driver
634 + */
635 +
636 + // Open display
637 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
638 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
639 + {
640 +        int width = mode.x, height = mode.y;
641          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
642          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
643  
644          // Set absolute mouse mode
645 <        ADBSetRelMouseMode(false);
645 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
646  
647 <        // Read frame skip prefs
648 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
649 <
335 <        // Create window
647 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
648 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
649 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
650          XSetWindowAttributes wattr;
651          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
652 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
653 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
654 <        wattr.backing_store = NotUseful;
655 <        wattr.save_under = false;
656 <        wattr.backing_planes = xdepth;
652 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
653 >        wattr.border_pixel = 0;
654 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
655 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
656 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
657 >        D(bug(" window created\n"));
658  
659 <        XSync(x_display, false);
660 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
346 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
347 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
659 >        // Set window name/class
660 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
661  
662          // Indicate that we want keyboard input
663 <        {
664 <                XWMHints *hints = XAllocWMHints();
665 <                if (hints) {
666 <                        hints->input = True;
354 <                        hints->flags = InputHint;
355 <                        XSetWMHints(x_display, the_win, hints);
356 <                        XFree((char *)hints);
357 <                }
358 <        }
663 >        set_window_focus(w);
664 >
665 >        // Set delete protocol property
666 >        set_window_delete_protocol(w);
667  
668          // Make window unresizable
669          {
# Line 366 | Line 674 | static bool init_window(int width, int h
674                          hints->min_height = height;
675                          hints->max_height = height;
676                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
677 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
678 <                        XFree((char *)hints);
677 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
678 >                        XFree(hints);
679                  }
680          }
681 +        D(bug(" window attributes set\n"));
682          
374        // Set window title
375        {
376                XTextProperty title_prop;
377                const char *title = GetString(STR_WINDOW_TITLE);
378                XStringListToTextProperty((char **)&title, 1, &title_prop);
379                XSetWMName(x_display, the_win, &title_prop);
380                XFree(title_prop.value);
381        }
382
383        // Set window class
384        {
385                XClassHint *hints;
386                hints = XAllocClassHint();
387                if (hints) {
388                        hints->res_name = "BasiliskII";
389                        hints->res_class = "BasiliskII";
390                        XSetClassHint(x_display, the_win, hints);
391                        XFree((char *)hints);
392                }
393        }
394
683          // Show window
684 <        XSync(x_display, false);
685 <        XMapRaised(x_display, the_win);
686 <        XFlush(x_display);
687 <
688 <        // Set colormap
689 <        if (depth == 8)
690 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
684 >        XMapWindow(x_display, w);
685 >        wait_mapped(w);
686 >        D(bug(" window mapped\n"));
687 >
688 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
689 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
690 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
691  
692          // Try to create and attach SHM image
693 <        have_shm = false;
406 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
693 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
694  
695                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
696 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
696 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
697 >                D(bug(" shm image created\n"));
698                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
699                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
700                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 421 | Line 709 | static bool init_window(int width, int h
709                  if (shm_error) {
710                          shmdt(shminfo.shmaddr);
711                          XDestroyImage(img);
712 +                        img = NULL;
713                          shminfo.shmid = -1;
714                  } else {
715                          have_shm = true;
716                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
717                  }
718 +                D(bug(" shm image attached\n"));
719          }
720          
721          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
722          if (!have_shm) {
723 <                int bytes_per_row = aligned_width;
434 <                switch (depth) {
435 <                        case 1:
436 <                                bytes_per_row /= 8;
437 <                                break;
438 <                        case 15:
439 <                        case 16:
440 <                                bytes_per_row *= 2;
441 <                                break;
442 <                        case 24:
443 <                        case 32:
444 <                                bytes_per_row *= 4;
445 <                                break;
446 <                }
723 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
724                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
725 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
725 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
726 >                D(bug(" X image created\n"));
727          }
728  
729 <        // 1-Bit mode is big-endian
452 <        if (depth == 1) {
729 >        if (need_msb_image) {
730                  img->byte_order = MSBFirst;
731                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
732          }
733  
734   #ifdef ENABLE_VOSF
735 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
736 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
735 >        use_vosf = true;
736 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
737          the_host_buffer = the_buffer_copy;
738 <        
739 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
740 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
741 <        
465 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
466 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
738 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
739 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
740 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
741 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
742   #else
743          // Allocate memory for frame buffer
744          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
745 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
746   #endif
747  
748          // Create GC
749 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
750 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
749 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
750 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
751  
752          // Create no_cursor
753          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
754 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
755 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
754 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
755 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
756             &black, &white, 0, 0);
757 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
757 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
758  
759 <        // Set VideoMonitor
759 >        // Init blitting routines
760          bool native_byte_order;
761   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
762 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
762 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
763   #else
764 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
764 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
765   #endif
766   #ifdef ENABLE_VOSF
767 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
767 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
768   #endif
769 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
770 <        
771 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
772 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
769 >
770 >        // Set frame buffer base
771 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
772 >
773 >        // Everything went well
774 >        init_ok = true;
775 > }
776 >
777 > // Close display
778 > driver_window::~driver_window()
779 > {
780 >        if (have_shm) {
781 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
782 > #ifdef ENABLE_VOSF
783 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
784   #else
785 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
785 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
786   #endif
787 <        return true;
787 >        }
788 >        if (img) {
789 >                if (!have_shm)
790 >                        img->data = NULL;
791 >                XDestroyImage(img);
792 >        }
793 >        if (have_shm) {
794 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
795 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
796 >        }
797 >        if (gc)
798 >                XFreeGC(x_display, gc);
799 > }
800 >
801 > // Toggle mouse grab
802 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
803 > {
804 >        if (mouse_grabbed)
805 >                ungrab_mouse();
806 >        else
807 >                grab_mouse();
808 > }
809 >
810 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
811 > void driver_window::grab_mouse(void)
812 > {
813 >        int result;
814 >        for (int i=0; i<10; i++) {
815 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
816 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
817 >                if (result != AlreadyGrabbed)
818 >                        break;
819 >                Delay_usec(100000);
820 >        }
821 >        if (result == GrabSuccess) {
822 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
823 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
824 >                disable_mouse_accel();
825 >        }
826 > }
827 >
828 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
829 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
830 > {
831 >        if (mouse_grabbed) {
832 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
833 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
834 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
835 >                restore_mouse_accel();
836 >        }
837 > }
838 >
839 > // Mouse moved
840 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
841 > {
842 >        if (!mouse_grabbed) {
843 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
844 >                ADBMouseMoved(x, y);
845 >                return;
846 >        }
847 >
848 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
849 >
850 >        // Post first mouse event
851 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
852 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
853 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
854 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
855 >
856 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
857 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
858 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
859 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
860 >                XEvent event;
861 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
862 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
863 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
864 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
865 >                }
866 >                mouse_last_x = width/2;
867 >                mouse_last_y = height/2;
868 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
869 >                for (int i=0; i<10; i++) {
870 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
871 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
872 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
873 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
874 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
875 >                                break;
876 >                }
877 >        }
878   }
879  
880 < // Init fbdev DGA display
881 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
880 >
881 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
882 > /*
883 > *  DGA display driver base class
884 > */
885 >
886 > class driver_dga : public driver_base {
887 > public:
888 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
889 >        ~driver_dga();
890 >
891 >        void suspend(void);
892 >        void resume(void);
893 >
894 > private:
895 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
896 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
897 > };
898 >
899 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
900 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
901 > {
902 > }
903 >
904 > driver_dga::~driver_dga()
905 > {
906 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
907 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
908 > }
909 >
910 > // Suspend emulation
911 > void driver_dga::suspend(void)
912   {
913 +        // Release ctrl key
914 +        ADBKeyUp(0x36);
915 +        ctrl_down = false;
916 +
917 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
918 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
919 +
920 +        // Save frame buffer
921 +        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
922 +        if (fb_save)
923 +                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
924 +
925 +        // Close full screen display
926 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
927 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
928 + #endif
929 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
930 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
931 +        restore_mouse_accel();
932 +        XUnmapWindow(x_display, w);
933 +        wait_unmapped(w);
934 +
935 +        // Open "suspend" window
936 +        XSetWindowAttributes wattr;
937 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
938 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
939 +                
940 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
941 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
942 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
943 +        set_window_focus(suspend_win);
944 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
945 +        emul_suspended = true;
946 + }
947 +
948 + // Resume emulation
949 + void driver_dga::resume(void)
950 + {
951 +        // Close "suspend" window
952 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
953 +        XSync(x_display, false);
954 +
955 +        // Reopen full screen display
956 +        XMapRaised(x_display, w);
957 +        wait_mapped(w);
958 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
959 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
960 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
961 +        disable_mouse_accel();
962 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
963 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
964 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
965 + #endif
966 +        XSync(x_display, false);
967 +        
968 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
969 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
970 +        // not necessary.
971 + #ifdef ENABLE_VOSF
972 +        if (use_vosf) {
973 +                LOCK_VOSF;
974 +                PFLAG_SET_ALL;
975 +                UNLOCK_VOSF;
976 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
977 +        }
978 + #endif
979 +        
980 +        // Restore frame buffer
981 +        if (fb_save) {
982 + #ifdef ENABLE_VOSF
983 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
984 +                if (!use_vosf)
985 + #endif
986 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
987 +                free(fb_save);
988 +                fb_save = NULL;
989 +        }
990 +        
991 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
992 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
993 +        emul_suspended = false;
994 + }
995 + #endif
996 +
997 +
998   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
999 + /*
1000 + *  fbdev DGA display driver
1001 + */
1002 +
1003 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
1004 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
1005 +
1006 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1007 + public:
1008 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1009 +        ~driver_fbdev();
1010 + };
1011 +
1012 + // Open display
1013 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1014 + {
1015 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1016 +
1017 +        // Set absolute mouse mode
1018 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1019 +        
1020          // Find the maximum depth available
1021          int ndepths, max_depth(0);
1022          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1023          if (depths == NULL) {
1024                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1025 <                return false;
1025 >                return;
1026          } else {
1027                  while (ndepths-- > 0) {
1028                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 526 | Line 1039 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1039                  char str[256];
1040                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1041                  ErrorAlert(str);
1042 <                return false;
1042 >                return;
1043          }
1044          
1045          int fb_depth;           // supported depth
# Line 545 | Line 1058 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1058                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1059                          continue;
1060                  
1061 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1062 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1061 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1062 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1063                          device_found = true;
1064                          break;
1065                  }
# Line 558 | Line 1071 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1071          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1072          if (!device_found) {
1073                  char str[256];
1074 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1074 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1075                  ErrorAlert(str);
1076 <                return false;
1076 >                return;
1077          }
1078          
566        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
567        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
568        depth = fb_depth; // max_depth
569        
570        // Set relative mouse mode
571        ADBSetRelMouseMode(false);
572        
1079          // Create window
1080          XSetWindowAttributes wattr;
1081 <        wattr.override_redirect = True;
1082 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1083 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1084 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
579 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1081 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1082 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1083 >        wattr.override_redirect = True;
1084 >        wattr.colormap = cmap[0];
1085          
1086 <        XSync(x_display, false);
582 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1086 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1087                  0, 0, width, height,
1088                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1089 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1089 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1090                  &wattr);
1091 <        XSync(x_display, false);
1092 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1093 <        XSync(x_display, false);
1091 >
1092 >        // Set window name/class
1093 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1094 >
1095 >        // Indicate that we want keyboard input
1096 >        set_window_focus(w);
1097 >
1098 >        // Show window
1099 >        XMapRaised(x_display, w);
1100 >        wait_mapped(w);
1101          
1102          // Grab mouse and keyboard
1103 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1103 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1104                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1105 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1105 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1106                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1107 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1108 <        
598 <        // Set colormap
599 <        if (depth == 8)
600 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
1107 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1108 >        disable_mouse_accel();
1109          
1110 <        // Set VideoMonitor
1111 <        int bytes_per_row = width;
604 <        switch (depth) {
605 <                case 1:
606 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
607 <                        break;
608 <                case 15:
609 <                case 16:
610 <                        bytes_per_row *= 2;
611 <                        break;
612 <                case 24:
613 <                case 32:
614 <                        bytes_per_row *= 4;
615 <                        break;
616 <        }
1110 >        // Calculate bytes per row
1111 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1112          
1113 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1114 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1113 >        // Map frame buffer
1114 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1115 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1116 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1117                          char str[256];
1118                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1119                          ErrorAlert(str);
1120 <                        return false;
1120 >                        return;
1121                  }
1122          }
1123          
1124   #if ENABLE_VOSF
1125   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1126 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1127 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1128 <        use_vosf = true;
632 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
633 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
634 <                use_vosf = false;
1126 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1127 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1128 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1129          
1130          if (use_vosf) {
1131 <                the_host_buffer = the_buffer;
1132 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1133 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1134 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1135 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
642 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1131 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1132 >          the_host_buffer = the_buffer;
1133 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1134 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1135 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1136          }
1137   #else
1138          use_vosf = false;
1139   #endif
1140   #endif
1141          
1142 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1143 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1144 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1145 < #else
1146 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1147 < #endif
1148 <        return true;
1149 < #else
1150 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1151 <        return false;
1142 >        // Set frame buffer base
1143 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1144 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1145 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1146 >
1147 >        // Everything went well
1148 >        init_ok = true;
1149 > }
1150 >
1151 > // Close display
1152 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1153 > {
1154 >        if (!use_vosf) {
1155 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1156 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1157 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1158 >                        the_buffer = NULL;
1159 >                }
1160 >        }
1161 > #ifdef ENABLE_VOSF
1162 >        else {
1163 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1164 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1165 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1166 >                        the_host_buffer = NULL;
1167 >                }
1168 >        }
1169   #endif
1170   }
1171 + #endif
1172 +
1173  
662 // Init XF86 DGA display
663 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
664 {
1174   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1175 + /*
1176 + *  XFree86 DGA display driver
1177 + */
1178 +
1179 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1180 + public:
1181 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1182 +        ~driver_xf86dga();
1183 +
1184 +        void update_palette(void);
1185 +        void resume(void);
1186 +
1187 + private:
1188 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1189 + };
1190 +
1191 + // Open display
1192 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1193 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1194 + {
1195 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1196 +
1197          // Set relative mouse mode
1198          ADBSetRelMouseMode(true);
1199  
# Line 678 | Line 1209 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1209                  }
1210                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1211                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1212 +                XSync(x_display, false);
1213          }
1214   #endif
1215  
1216          // Create window
1217          XSetWindowAttributes wattr;
1218          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
687        wattr.border_pixel = black_pixel;
1219          wattr.override_redirect = True;
1220 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1221  
1222 <        XSync(x_display, false);
1223 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1224 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1225 <        XSync(x_display, false);
1226 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1227 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1228 <        XSync(x_display, false);
1222 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1223 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1224 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1225 >
1226 >        // Set window name/class
1227 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1228 >
1229 >        // Indicate that we want keyboard input
1230 >        set_window_focus(w);
1231 >
1232 >        // Show window
1233 >        XMapRaised(x_display, w);
1234 >        wait_mapped(w);
1235  
1236          // Establish direct screen connection
1237 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1237 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1238          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1239          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1240          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1241 +        disable_mouse_accel();
1242  
1243          int v_width, v_bank, v_size;
1244          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 708 | Line 1247 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1247          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1248  
1249          // Set colormap
1250 <        if (depth == 8) {
1251 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1250 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1251 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1252                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1253          }
1254 +        XSync(x_display, false);
1255  
1256 <        // Set VideoMonitor
1257 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1258 <        switch (depth) {
1259 <                case 1:
1260 <                        bytes_per_row /= 8;
1261 <                        break;
1262 <                case 15:
1263 <                case 16:
1264 <                        bytes_per_row *= 2;
725 <                        break;
726 <                case 24:
727 <                case 32:
728 <                        bytes_per_row *= 4;
729 <                        break;
730 <        }
731 <        
1256 >        // Init blitting routines
1257 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1258 > #if ENABLE_VOSF
1259 >        bool native_byte_order;
1260 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1261 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1262 > #else
1263 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1264 > #endif
1265   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1266 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1267 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1268 <        use_vosf = true;
736 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
737 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
738 <                use_vosf = false;
1266 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1267 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1268 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1269          
1270          if (use_vosf) {
1271 <                the_host_buffer = the_buffer;
1272 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1273 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1274 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1275 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
746 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1271 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1272 >          the_host_buffer = the_buffer;
1273 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1274 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1275 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_mac(the_buffer_size);
1276          }
1277 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
749 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1277 > #else
1278          use_vosf = false;
1279   #endif
1280 + #endif
1281          
1282 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1283 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1284 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1285 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1286 < #else
1287 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1282 >        // Set frame buffer base
1283 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1284 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1285 >
1286 >        // Everything went well
1287 >        init_ok = true;
1288 > }
1289 >
1290 > // Close display
1291 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1292 > {
1293 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1294 >        if (!use_vosf) {
1295 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1296 >                the_buffer = NULL;
1297 >        }
1298 > #ifdef ENABLE_VOSF
1299 >        else {
1300 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1301 >                the_host_buffer = NULL;
1302 >        }
1303   #endif
1304 <        return true;
1305 < #else
1306 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
763 <        return false;
1304 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1305 >        if (has_vidmode)
1306 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1307   #endif
1308   }
1309  
1310 + // Palette has changed
1311 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1312 + {
1313 +        driver_dga::update_palette();
1314 +        current_dga_cmap ^= 1;
1315 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1316 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1317 + }
1318 +
1319 + // Resume emulation
1320 + void driver_xf86dga::resume(void)
1321 + {
1322 +        driver_dga::resume();
1323 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1324 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1325 + }
1326 + #endif
1327 +
1328 +
1329 + /*
1330 + *  Initialization
1331 + */
1332 +
1333   // Init keycode translation table
1334   static void keycode_init(void)
1335   {
# Line 788 | Line 1354 | static void keycode_init(void)
1354  
1355                  // Search for server vendor string, then read keycodes
1356                  const char *vendor = ServerVendor(x_display);
1357 +                // Force use of MacX mappings on MacOS X with Apple's X server
1358 +                int dummy;
1359 +                if (XQueryExtension(x_display, "Apple-DRI", &dummy, &dummy, &dummy))
1360 +                        vendor = "MacX";
1361                  bool vendor_found = false;
1362                  char line[256];
1363                  while (fgets(line, 255, f)) {
# Line 829 | Line 1399 | static void keycode_init(void)
1399          }
1400   }
1401  
1402 < bool VideoInitBuffer()
1402 > // Open display for current mode
1403 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1404   {
1405 < #ifdef ENABLE_VOSF
1406 <        if (use_vosf) {
836 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
837 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
838 <                
839 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
840 <                // Align the frame buffer on page boundary
841 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
842 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
843 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1405 >        D(bug("video_open()\n"));
1406 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1407  
1408 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1409 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1410 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1408 >        // Find best available X visual
1409 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1410 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1411 >                return false;
1412 >        }
1413  
1414 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1415 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1414 >        // Build up visualFormat structure
1415 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1416 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1417 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1418 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1419  
1420 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1420 >        // Create color maps
1421 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1422 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1423 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1424 >        } else {
1425 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1426 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1427 >        }
1428  
1429 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1430 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1429 >        // Find pixel format of direct modes
1430 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1431 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1432 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1433 >                uint32 mask;
1434 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1435 >                        ++rshift;
1436 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1437 >                        --rloss;
1438 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1439 >                        ++gshift;
1440 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1441 >                        --gloss;
1442 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1443 >                        ++bshift;
1444 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1445 >                        --bloss;
1446 >        }
1447 >
1448 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1449 >        if (color_class == DirectColor) {
1450 >                int num = vis->map_entries;
1451 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1452 >                        int c = (i * 256) / num;
1453 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1454 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1455 >                }
1456 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1457 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1458 >                        x_palette[i].pixel = i;
1459 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1460 >                }
1461 >        }
1462  
1463 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1463 >        // Load gray ramp to color map
1464 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1465 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1466 >                int c = (i * 256) / num;
1467 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1468 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1469 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1470 >        }
1471 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1472 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1473 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1474 >        }
1475  
1476 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1477 <                        return false;
1476 > #ifdef ENABLE_VOSF
1477 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1478 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1479 >                for (int i=0; i<256; i++)
1480 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1481 > #endif
1482  
1483 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1483 >        // Create display driver object of requested type
1484 >        switch (display_type) {
1485 >                case DISPLAY_WINDOW:
1486 >                        drv = new driver_window(*this);
1487 >                        break;
1488 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1489 >                case DISPLAY_DGA:
1490 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1491 >                        break;
1492 > #endif
1493 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1494 >                case DISPLAY_DGA:
1495 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1496 >                        break;
1497 > #endif
1498 >        }
1499 >        if (drv == NULL)
1500 >                return false;
1501 >        if (!drv->init_ok) {
1502 >                delete drv;
1503 >                drv = NULL;
1504 >                return false;
1505 >        }
1506  
1507 <                uint32 a = 0;
1508 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1509 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1510 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1511 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1512 <
870 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
871 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
872 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
873 <
874 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
875 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
876 <
877 <                        a += mainBuffer.pageSize;
878 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
879 <                                a = mainBuffer.memLength;
1507 > #ifdef ENABLE_VOSF
1508 >        if (use_vosf) {
1509 >                // Initialize the VOSF system
1510 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1511 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1512 >                return false;
1513                  }
881                
882                // We can now write-protect the frame buffer
883                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
884                        return false;
1514          }
1515   #endif
1516 +        
1517 +        // Initialize VideoRefresh function
1518 +        VideoRefreshInit();
1519 +
1520 +        // Lock down frame buffer
1521 +        XSync(x_display, false);
1522 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1523 +
1524 +        // Start redraw/input thread
1525 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1526 +        redraw_thread_cancel = false;
1527 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1528 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1529 +        if (!redraw_thread_active) {
1530 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1531 +                return false;
1532 +        }
1533 + #else
1534 +        redraw_thread_active = true;
1535 + #endif
1536 +
1537          return true;
1538   }
1539  
1540   bool VideoInit(bool classic)
1541   {
1542 +        classic_mode = classic;
1543 +
1544   #ifdef ENABLE_VOSF
893        // Open /dev/zero
894        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
895        if (zero_fd < 0) {
896        char str[256];
897                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
898                ErrorAlert(str);
899        return false;
900        }
901        
1545          // Zero the mainBuffer structure
1546 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1547 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1546 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1547 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1548   #endif
1549          
1550          // Check if X server runs on local machine
# Line 912 | Line 1555 | bool VideoInit(bool classic)
1555          keycode_init();
1556  
1557          // Read prefs
1558 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1559 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1558 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1559 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1560 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1561  
1562          // Find screen and root window
1563          screen = XDefaultScreen(x_display);
1564          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1565 <        
1566 <        // Get screen depth
1567 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1565 >
1566 >        // Get sorted list of available depths
1567 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1568 >        if (avail_depths == NULL) {
1569 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1570 >                return false;
1571 >        }
1572 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1573          
1574   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1575          // Frame buffer name
1576          char fb_name[20];
1577          
1578 <        // Could do fbdev dga ?
1578 >        // Could do fbdev DGA?
1579          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1580                  has_dga = true;
1581          else
# Line 960 | Line 1609 | bool VideoInit(bool classic)
1609          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1610          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1611  
963        // Get appropriate visual
964        int color_class;
965        switch (xdepth) {
966                case 1:
967                        color_class = StaticGray;
968                        break;
969                case 8:
970                        color_class = PseudoColor;
971                        break;
972                case 15:
973                case 16:
974                case 24:
975                case 32:
976                        color_class = TrueColor;
977                        break;
978                default:
979                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
980                        return false;
981        }
982        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
983                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
984                return false;
985        }
986        if (visualInfo.depth != xdepth) {
987                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
988                return false;
989        }
990        vis = visualInfo.visual;
991
992        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
993        classic_mode = classic;
994        if (classic)
995                depth = 1;
996        else
997                depth = xdepth;
998
999        // Create color maps for 8 bit mode
1000        if (depth == 8) {
1001                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1002                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1003                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1004                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1005        }
1006
1612          // Get screen mode from preferences
1613          const char *mode_str;
1614 <        if (classic)
1614 >        if (classic_mode)
1615                  mode_str = "win/512/342";
1616          else
1617                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1618  
1619 <        // Determine type and mode
1620 <        int width = 512, height = 384;
1619 >        // Determine display type and default dimensions
1620 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1621          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1622          if (mode_str) {
1623 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1623 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1624                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1625   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1626 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1627 < #else
1628 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1626 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1627 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1628 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1629   #endif
1630 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1631 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1632                          display_type = DISPLAY_DGA;
1633 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1634 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1028 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1029 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1030 <                }
1031 <                if (width <= 0)
1032 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1033 <                if (height <= 0)
1034 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1633 > #endif
1634 >                }
1635          }
1636 <
1637 <        // Initialize according to display type
1638 <        switch (display_type) {
1639 <                case DISPLAY_WINDOW:
1640 <                        if (!init_window(width, height))
1641 <                                return false;
1636 >        if (default_width <= 0)
1637 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1638 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1639 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1640 >        if (default_height <= 0)
1641 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1642 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1643 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1644 >
1645 >        // Mac screen depth follows X depth
1646 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1647 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1648 >                case 8:
1649 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1650                          break;
1651 <                case DISPLAY_DGA:
1652 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1653 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1654 < #else
1655 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1048 < #endif
1049 <                                return false;
1651 >                case 15: case 16:
1652 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1653 >                        break;
1654 >                case 24: case 32:
1655 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1656                          break;
1657          }
1658  
1659 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1660 <        // Lock down frame buffer
1661 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1662 < #endif
1663 <
1664 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1665 <        // Set variables for UAE memory mapping
1666 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1667 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1062 <
1063 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1064 <        if (classic)
1065 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1066 < #endif
1067 <
1068 < #ifdef ENABLE_VOSF
1069 <        if (use_vosf) {
1070 <                // Initialize the mainBuffer structure
1071 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1072 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1073 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1074 <                return false;
1659 >        // Construct list of supported modes
1660 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1661 >                if (classic)
1662 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1663 >                else {
1664 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1665 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1666 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1667 >                        }
1668                  }
1669 +        } else
1670 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1671 +        if (VideoModes.empty()) {
1672 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1673 +                return false;
1674 +        }
1675  
1676 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1677 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1678 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1679 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1680 <                        return false;
1676 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1677 >        uint32 default_id;
1678 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1679 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1680 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1681 >                        default_id = i->resolution_id;
1682 >                        break;
1683                  }
1684          }
1685 < #endif
1686 <        
1687 <        // Initialize VideoRefresh function
1688 <        VideoRefreshInit();
1088 <        
1089 <        XSync(x_display, false);
1685 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1686 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1687 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1688 >        }
1689  
1690 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1691 <        // Start redraw/input thread
1692 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1693 <        if (!redraw_thread_active) {
1694 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1695 <                return false;
1690 > #if DEBUG
1691 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1692 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1693 >                int bits = 1 << i->depth;
1694 >                if (bits == 16)
1695 >                        bits = 15;
1696 >                else if (bits == 32)
1697 >                        bits = 24;
1698 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1699          }
1700   #endif
1701 <        return true;
1701 >
1702 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1703 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1704 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1705 >
1706 >        // Open display
1707 >        return monitor->video_open();
1708   }
1709  
1710  
# Line 1104 | Line 1712 | bool VideoInit(bool classic)
1712   *  Deinitialization
1713   */
1714  
1715 < void VideoExit(void)
1715 > // Close display
1716 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1717   {
1718 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1718 >        D(bug("video_close()\n"));
1719 >
1720          // Stop redraw thread
1721 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1722          if (redraw_thread_active) {
1723                  redraw_thread_cancel = true;
1724 < #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1114 <                pthread_cancel(redraw_thread);
1115 < #endif
1724 >                redraw_thread_cancel_ack = false;
1725                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1726 <                redraw_thread_active = false;
1726 >                while (!redraw_thread_cancel_ack) ;
1727          }
1728   #endif
1729 +        redraw_thread_active = false;
1730  
1121 #ifdef HAVE_PTHREADS
1731          // Unlock frame buffer
1732 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1732 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1733 >        XSync(x_display, false);
1734 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1735 >
1736 > #ifdef ENABLE_VOSF
1737 >        if (use_vosf) {
1738 >                // Deinitialize VOSF
1739 >                video_vosf_exit();
1740 >        }
1741   #endif
1742  
1743 <        // Close window and server connection
1744 <        if (x_display != NULL) {
1745 <                XSync(x_display, false);
1743 >        // Close display
1744 >        delete drv;
1745 >        drv = NULL;
1746  
1747 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1748 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1749 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1750 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1751 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1752 <                }
1753 < #endif
1747 >        // Free colormaps
1748 >        if (cmap[0]) {
1749 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1750 >                cmap[0] = 0;
1751 >        }
1752 >        if (cmap[1]) {
1753 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1754 >                cmap[1] = 0;
1755 >        }
1756 > }
1757 >
1758 > void VideoExit(void)
1759 > {
1760 >        // Close displays
1761 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1762 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1763 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1764  
1765   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1766 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1767 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1766 >        // Free video mode list
1767 >        if (x_video_modes) {
1768 >                XFree(x_video_modes);
1769 >                x_video_modes = NULL;
1770 >        }
1771   #endif
1772  
1773   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1774 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1775 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1776 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1777 <                        close(fbdev_fd);
1148 <                }
1149 < #endif
1150 <
1151 <                XFlush(x_display);
1152 <                XSync(x_display, false);
1153 <                if (depth == 8) {
1154 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1155 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1156 <                }
1157 <                
1158 <                if (!use_vosf) {
1159 <                        if (the_buffer) {
1160 <                                free(the_buffer);
1161 <                                the_buffer = NULL;
1162 <                        }
1163 <
1164 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1165 <                                free(the_buffer_copy);
1166 <                                the_buffer_copy = NULL;
1167 <                        }
1168 <                }
1169 < #ifdef ENABLE_VOSF
1170 <                else {
1171 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1172 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1173 <                                the_buffer = 0;
1174 <                        }
1175 <                        
1176 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1177 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1178 <                                the_buffer_copy = 0;
1179 <                        }
1180 <                }
1181 < #endif
1774 >        // Close framebuffer device
1775 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1776 >                close(fbdev_fd);
1777 >                fbdev_fd = -1;
1778          }
1779 <        
1184 < #ifdef ENABLE_VOSF
1185 <        if (use_vosf) {
1186 <                // Clear mainBuffer data
1187 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1188 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1189 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1190 <                }
1779 > #endif
1780  
1781 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1782 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1783 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1784 <                }
1781 >        // Free depth list
1782 >        if (avail_depths) {
1783 >                XFree(avail_depths);
1784 >                avail_depths = NULL;
1785          }
1197
1198        // Close /dev/zero
1199        if (zero_fd > 0)
1200                close(zero_fd);
1201 #endif
1786   }
1787  
1788  
# Line 1209 | Line 1793 | void VideoExit(void)
1793   void VideoQuitFullScreen(void)
1794   {
1795          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1796 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1213 <                quit_full_screen = true;
1796 >        quit_full_screen = true;
1797   }
1798  
1799  
# Line 1224 | Line 1807 | void VideoInterrupt(void)
1807          if (emerg_quit)
1808                  QuitEmulator();
1809  
1227 #ifdef HAVE_PTHREADS
1810          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1811          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1812 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1813 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1232 < #endif
1812 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1813 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1814   }
1815  
1816  
# Line 1237 | Line 1818 | void VideoInterrupt(void)
1818   *  Set palette
1819   */
1820  
1821 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1821 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1822   {
1823 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1824 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1825 < #endif
1823 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1824 >
1825 >        LOCK_PALETTE;
1826  
1827          // Convert colors to XColor array
1828 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1829 <                palette[i].pixel = i;
1830 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1831 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1832 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1833 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1828 >        int num_out = 256;
1829 >        bool stretch = false;
1830 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1831 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1832 >                num_out = vis->map_entries;
1833 >                stretch = true;
1834 >        }
1835 >        XColor *p = x_palette;
1836 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1837 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1838 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1839 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1840 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1841 >                p++;
1842          }
1843  
1844 <        // Tell redraw thread to change palette
1845 <        palette_changed = true;
1844 > #ifdef ENABLE_VOSF
1845 >        // Recalculate pixel color expansion map
1846 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1847 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1848 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1849 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1850 >                }
1851  
1852 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1853 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1852 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1853 >                LOCK_VOSF;
1854 >                PFLAG_SET_ALL;
1855 >                UNLOCK_VOSF;
1856 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1857 >        }
1858   #endif
1859 +
1860 +        // Tell redraw thread to change palette
1861 +        x_palette_changed = true;
1862 +
1863 +        UNLOCK_PALETTE;
1864   }
1865  
1866  
1867   /*
1868 < *  Suspend/resume emulator
1868 > *  Switch video mode
1869   */
1870  
1871 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1269 < static void suspend_emul(void)
1871 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1872   {
1873 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1874 <                // Release ctrl key
1875 <                ADBKeyUp(0x36);
1274 <                ctrl_down = false;
1873 >        // Close and reopen display
1874 >        video_close();
1875 >        video_open();
1876  
1877 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1878 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1879 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1279 < #endif
1280 <
1281 <                // Save frame buffer
1282 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1283 <                if (fb_save)
1284 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1285 <
1286 <                // Close full screen display
1287 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1288 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1289 < #endif
1290 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1291 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1292 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1293 <                XSync(x_display, false);
1294 <
1295 <                // Open "suspend" window
1296 <                XSetWindowAttributes wattr;
1297 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1298 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1299 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1300 <                wattr.backing_store = Always;
1301 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1302 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1303 <                
1304 <                XSync(x_display, false);
1305 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1306 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1307 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1308 <                XSync(x_display, false);
1309 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1310 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1311 <                XSync(x_display, false);
1312 <                emul_suspended = true;
1313 <        }
1314 < }
1315 <
1316 < static void resume_emul(void)
1317 < {
1318 <        // Close "suspend" window
1319 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1320 <        XSync(x_display, false);
1321 <
1322 <        // Reopen full screen display
1323 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1324 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1325 <        XSync(x_display, false);
1326 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1327 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1328 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1329 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1330 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1331 < #endif
1332 <        XSync(x_display, false);
1333 <        
1334 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1335 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1336 <        // not necessary.
1337 < #ifdef ENABLE_VOSF
1338 <        if (use_vosf) {
1339 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1340 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1341 < #endif
1342 <                PFLAG_SET_ALL;
1343 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1344 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1345 < #endif
1346 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1347 <        }
1348 < #endif
1349 <        
1350 <        // Restore frame buffer
1351 <        if (fb_save) {
1352 < #ifdef ENABLE_VOSF
1353 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1354 <                if (!use_vosf)
1355 < #endif
1356 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1357 <                free(fb_save);
1358 <                fb_save = NULL;
1877 >        if (drv == NULL) {
1878 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1879 >                QuitEmulator();
1880          }
1360        
1361 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1362        if (depth == 8)
1363                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1364 #endif
1365
1366 #ifdef HAVE_PTHREADS
1367        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1368        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1369        emul_suspended = false;
1370 #endif
1881   }
1372 #endif
1882  
1883  
1884   /*
1885 < *  Translate key event to Mac keycode
1885 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1886 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1887   */
1888  
1889 < static int kc_decode(KeySym ks)
1889 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1890   {
1891          switch (ks) {
1892                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1429 | Line 1939 | static int kc_decode(KeySym ks)
1939                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1940                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1941  
1942 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1433 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1434 < #else
1435 <                case XK_Tab: return 0x30;
1436 < #endif
1942 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1943                  case XK_Return: return 0x24;
1944                  case XK_space: return 0x31;
1945                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1467 | Line 1973 | static int kc_decode(KeySym ks)
1973                  case XK_Left: return 0x3b;
1974                  case XK_Right: return 0x3c;
1975  
1976 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1976 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1977  
1978 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1978 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1979                  case XK_F2: return 0x78;
1980                  case XK_F3: return 0x63;
1981                  case XK_F4: return 0x76;
1982 <                case XK_F5: return 0x60;
1982 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1983                  case XK_F6: return 0x61;
1984                  case XK_F7: return 0x62;
1985                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1521 | Line 2027 | static int kc_decode(KeySym ks)
2027          return -1;
2028   }
2029  
2030 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2030 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2031   {
2032          KeySym ks;
1527        int as;
2033          int i = 0;
2034  
2035          do {
2036 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2037 <                as = kc_decode(ks);
2038 <                if (as != -1)
2036 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2037 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2038 >                if (as >= 0)
2039 >                        return as;
2040 >                if (as == -2)
2041                          return as;
2042          } while (ks != NoSymbol);
2043  
# Line 1544 | Line 2051 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2051  
2052   static void handle_events(void)
2053   {
1547        XEvent event;
2054          for (;;) {
2055 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
2056 <                        break;
2055 >                XEvent event;
2056 >                XDisplayLock();
2057  
2058 +                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event)) {
2059 +                        // Handle clipboard events
2060 +                        if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionRequest, &event))
2061 +                                ClipboardSelectionRequest(&event.xselectionrequest);
2062 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, SelectionClear, &event))
2063 +                                ClipboardSelectionClear(&event.xselectionclear);
2064 +
2065 +                        // Window "close" widget clicked
2066 +                        else if (XCheckTypedEvent(x_display, ClientMessage, &event)) {
2067 +                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2068 +                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2069 +                                        ADBKeyUp(0x7f);
2070 +                                }
2071 +                        }
2072 +                        XDisplayUnlock();
2073 +                        break;
2074 +                }
2075 +                
2076                  switch (event.type) {
2077 +
2078                          // Mouse button
2079                          case ButtonPress: {
2080 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2080 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2081                                  if (button < 4)
2082                                          ADBMouseDown(button - 1);
2083                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1571 | Line 2096 | static void handle_events(void)
2096                                  break;
2097                          }
2098                          case ButtonRelease: {
2099 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2099 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2100                                  if (button < 4)
2101                                          ADBMouseUp(button - 1);
2102                                  break;
2103                          }
2104  
2105                          // Mouse moved
1581                        case EnterNotify:
1582                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1583                                break;
2106                          case MotionNotify:
2107 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2107 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2108 >                                break;
2109 >
2110 >                        // Mouse entered window
2111 >                        case EnterNotify:
2112 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2113 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2114                                  break;
2115  
2116                          // Keyboard
2117                          case KeyPress: {
2118 <                                int code;
2118 >                                int code = -1;
2119                                  if (use_keycodes) {
2120 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2121 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2120 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2121 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2122                                  } else
2123 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2124 <                                if (code != -1) {
2123 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2124 >                                if (code >= 0) {
2125                                          if (!emul_suspended) {
2126                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2127                                                          if (caps_on) {
# Line 1608 | Line 2136 | static void handle_events(void)
2136                                                  if (code == 0x36)
2137                                                          ctrl_down = true;
2138                                          } else {
1611 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2139                                                  if (code == 0x31)
2140 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1614 < #endif
2140 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2141                                          }
2142                                  }
2143                                  break;
2144                          }
2145                          case KeyRelease: {
2146 <                                int code;
2146 >                                int code = -1;
2147                                  if (use_keycodes) {
2148 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2149 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2148 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2149 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2150                                  } else
2151 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2152 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2151 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2152 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2153                                          ADBKeyUp(code);
2154                                          if (code == 0x36)
2155                                                  ctrl_down = false;
# Line 1634 | Line 2160 | static void handle_events(void)
2160                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2161                          case Expose:
2162                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2163 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2164   #ifdef ENABLE_VOSF
2165                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2166 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1640 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1641 < #endif
2166 >                                                LOCK_VOSF;
2167                                                  PFLAG_SET_ALL;
2168 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2169 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1645 < #endif
1646 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2168 >                                                UNLOCK_VOSF;
2169 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2170                                          }
2171                                          else
2172   #endif
# Line 1654 | Line 2177 | static void handle_events(void)
2177                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2178                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2179                                          } else                                  // Static refresh
2180 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2180 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2181                                  }
2182                                  break;
1660
1661                        case FocusIn:
1662                        case FocusOut:
1663                                break;
2183                  }
2184 +
2185 +                XDisplayUnlock();
2186          }
2187   }
2188  
# Line 1671 | Line 2192 | static void handle_events(void)
2192   */
2193  
2194   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2195 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2195 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2196   {
2197          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2198          int xil = 0;
2199          int rxm = 0, rxmo = 0;
2200 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2201 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2202 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2203 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2200 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2201 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2202 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2203 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2204 >        int ry = mode.y / 16;
2205          int max_box;
2206  
2207          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1705 | Line 2227 | static void update_display_dynamic(int t
2227                  }
2228          }
2229  
2230 +        XDisplayLock();
2231          if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2232                  for (y1=0; y1<16; y1++) {
2233                          for (x1=0; x1<16; x1++) {
# Line 1733 | Line 2256 | static void update_display_dynamic(int t
2256                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2257                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2258                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2259 <                                        if (depth == 1) {
2260 <                                                if (have_shm)
2261 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2259 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2260 >                                                if (drv->have_shm)
2261 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2262                                                  else
2263 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2263 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2264                                          } else {
2265 <                                                if (have_shm)
2266 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2265 >                                                if (drv->have_shm)
2266 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2267                                                  else
2268 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2268 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2269                                          }
2270                                          xil = 0;
2271                                  }
# Line 1758 | Line 2281 | static void update_display_dynamic(int t
2281                  }
2282                  nr_boxes = 0;
2283          }
2284 +        XDisplayUnlock();
2285   }
2286  
2287   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2288 < static void update_display_static(void)
2288 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2289   {
2290          // Incremental update code
2291 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2292 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2293 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2291 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2292 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2293 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2294 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2295          uint8 *p, *p2;
2296  
2297          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2298          y1 = 0;
2299 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2299 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2300                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2301                          y1 = j;
2302                          break;
2303                  }
2304          }
2305          y2 = y1 - 1;
2306 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2306 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2307                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2308                          y2 = j;
2309                          break;
# Line 1788 | Line 2313 | static void update_display_static(void)
2313  
2314          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2315          if (high) {
2316 <                if (depth == 1) {
2317 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2316 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2317 >                        x1 = mode.x - 1;
2318                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2319                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2320                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1807 | Line 2332 | static void update_display_static(void)
2332                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2333                                  p += bytes_per_row;
2334                                  p2 += bytes_per_row;
2335 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2335 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2336                                          p--; p2--;
2337                                          if (*p != *p2) {
2338                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1826 | Line 2351 | static void update_display_static(void)
2351                          }
2352  
2353                  } else {
2354 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2354 >                        x1 = mode.x;
2355                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2356                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2357                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1844 | Line 2369 | static void update_display_static(void)
2369                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2370                                  p += bytes_per_row;
2371                                  p2 += bytes_per_row;
2372 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2372 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2373                                          p--;
2374                                          p2--;
2375                                          if (*p != *p2) {
# Line 1866 | Line 2391 | static void update_display_static(void)
2391          }
2392  
2393          // Refresh display
2394 +        XDisplayLock();
2395          if (high && wide) {
2396 <                if (have_shm)
2397 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2396 >                if (drv->have_shm)
2397 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2398                  else
2399 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2399 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2400          }
2401 +        XDisplayUnlock();
2402   }
2403  
2404  
# Line 1879 | Line 2406 | static void update_display_static(void)
2406   *      Screen refresh functions
2407   */
2408  
2409 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2410 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2411 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2412 < // buffer base address.
2413 < //
1887 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1888 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1889 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1890 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1891 < // of the temp frame buffer are altered.
1892 < //
1893 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1894 < // for other modes than DGA.
1895 < //
1896 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1897 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1898 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1899 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2409 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2410 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2411 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2412 >
2413 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2414  
2415   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2416   {
2417 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2418 <        // Quit DGA mode if requested
2417 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2418 >        // want to give control back to the user)
2419          if (quit_full_screen) {
2420                  quit_full_screen = false;
2421 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2422 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1909 < #endif
1910 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1911 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1912 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1913 <                XSync(x_display, false);
2421 >                delete drv;
2422 >                drv = NULL;
2423          }
1915 #endif
2424   }
2425  
2426 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2426 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2427   {
2428 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2429 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2430 < #endif
2431 <        if (palette_changed) {
2432 <                palette_changed = false;
2433 <                if (depth == 8) {
1926 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1927 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1928 <                                
1929 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1930 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1931 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1932 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1933 <                        }
1934 < #endif
1935 <                }
2428 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2429 >        // want to give control back to the user)
2430 >        if (quit_full_screen) {
2431 >                quit_full_screen = false;
2432 >                if (drv)
2433 >                        drv->ungrab_mouse();
2434          }
2435 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2436 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2437 < #endif
2435 > }
2436 >
2437 > static inline void handle_palette_changes(void)
2438 > {
2439 >        LOCK_PALETTE;
2440 >
2441 >        if (x_palette_changed) {
2442 >                x_palette_changed = false;
2443 >                XDisplayLock();
2444 >                drv->update_palette();
2445 >                XDisplayUnlock();
2446 >        }
2447 >
2448 >        UNLOCK_PALETTE;
2449   }
2450  
2451   static void video_refresh_dga(void)
2452   {
2453          // Quit DGA mode if requested
2454          possibly_quit_dga_mode();
1946        
1947        // Handle X events
1948        handle_events();
1949        
1950        // Handle palette changes
1951        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2455   }
2456  
2457   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1958 | Line 2461 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2461          // Quit DGA mode if requested
2462          possibly_quit_dga_mode();
2463          
1961        // Handle X events
1962        handle_events();
1963        
1964        // Handle palette changes
1965        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1966        
2464          // Update display (VOSF variant)
2465          static int tick_counter = 0;
2466          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2467                  tick_counter = 0;
2468 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2469 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2470 < #endif
2471 <                update_display_dga_vosf();
2472 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1976 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1977 < #endif
2468 >                if (mainBuffer.dirty) {
2469 >                        LOCK_VOSF;
2470 >                        update_display_dga_vosf();
2471 >                        UNLOCK_VOSF;
2472 >                }
2473          }
2474   }
2475   #endif
2476  
2477   static void video_refresh_window_vosf(void)
2478   {
2479 <        // Quit DGA mode if requested
2480 <        possibly_quit_dga_mode();
1986 <        
1987 <        // Handle X events
1988 <        handle_events();
1989 <        
1990 <        // Handle palette changes
1991 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2479 >        // Ungrab mouse if requested
2480 >        possibly_ungrab_mouse();
2481          
2482          // Update display (VOSF variant)
2483          static int tick_counter = 0;
2484          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2485                  tick_counter = 0;
2486 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2487 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2488 < #endif
2489 <                update_display_window_vosf();
2490 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2491 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
2492 < #endif
2486 >                if (mainBuffer.dirty) {
2487 >                        XDisplayLock();
2488 >                        LOCK_VOSF;
2489 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2490 >                        UNLOCK_VOSF;
2491 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2492 >                        XDisplayUnlock();
2493 >                }
2494          }
2495   }
2496   #endif // def ENABLE_VOSF
2497  
2498   static void video_refresh_window_static(void)
2499   {
2500 <        // Handle X events
2501 <        handle_events();
2502 <        
2013 <        // Handle_palette changes
2014 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2015 <        
2500 >        // Ungrab mouse if requested
2501 >        possibly_ungrab_mouse();
2502 >
2503          // Update display (static variant)
2504          static int tick_counter = 0;
2505          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2506                  tick_counter = 0;
2507 <                update_display_static();
2507 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2508          }
2509   }
2510  
2511   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2512   {
2513 <        // Handle X events
2514 <        handle_events();
2515 <        
2029 <        // Handle_palette changes
2030 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2031 <        
2513 >        // Ungrab mouse if requested
2514 >        possibly_ungrab_mouse();
2515 >
2516          // Update display (dynamic variant)
2517          static int tick_counter = 0;
2518          tick_counter++;
2519 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2519 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2520   }
2521  
2522  
# Line 2040 | Line 2524 | static void video_refresh_window_dynamic
2524   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2525   */
2526  
2527 < void VideoRefreshInit(void)
2527 > static void VideoRefreshInit(void)
2528   {
2529          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2530          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2064 | Line 2548 | void VideoRefreshInit(void)
2548          }
2549   }
2550  
2551 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2552   void VideoRefresh(void)
2553   {
2554 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2555 <        video_refresh();
2556 < }
2557 <
2073 < #if 0
2074 < void VideoRefresh(void)
2075 < {
2076 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2077 <        // Quit DGA mode if requested
2078 <        if (quit_full_screen) {
2079 <                quit_full_screen = false;
2080 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2081 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2082 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2083 < #endif
2084 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2085 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2086 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2087 <                        XSync(x_display, false);
2088 <                }
2089 <        }
2090 < #endif
2554 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2555 >        // mode changes on non-threaded platforms
2556 >        if (!redraw_thread_active)
2557 >                return;
2558  
2559          // Handle X events
2560          handle_events();
2561  
2562          // Handle palette changes
2563 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2097 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2098 < #endif
2099 <        if (palette_changed) {
2100 <                palette_changed = false;
2101 <                if (depth == 8) {
2102 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2103 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2104 <                                
2105 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2106 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2107 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2108 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2109 <                        }
2110 < #endif
2111 <                }
2112 <        }
2113 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2114 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2115 < #endif
2563 >        handle_palette_changes();
2564  
2565 <        // In window mode, update display
2566 <        static int tick_counter = 0;
2119 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2120 <                tick_counter++;
2121 <                if (frame_skip == 0)
2122 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2123 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2124 <                        tick_counter = 0;
2125 <                        update_display_static();
2126 <                }
2127 <        }
2565 >        // Update display
2566 >        video_refresh();
2567   }
2568 < #endif
2568 >
2569 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2570 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2571  
2572   #ifdef HAVE_PTHREADS
2573   static void *redraw_func(void *arg)
2574   {
2575 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2576 +
2577          uint64 start = GetTicks_usec();
2578          int64 ticks = 0;
2579 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2579 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2580 >
2581          while (!redraw_thread_cancel) {
2582 < //              VideoRefresh();
2139 <                video_refresh();
2140 <                next += 16667;
2582 >
2583                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2584 <                if (delay > 0)
2585 <                        Delay_usec(delay);
2586 <                else if (delay < -16667)
2584 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2585 >
2586 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2587                          next = GetTicks_usec();
2588 <                ticks++;
2588 >
2589 >                } else if (delay <= 0) {
2590 >
2591 >                        // Delay expired, refresh display
2592 >                        handle_events();
2593 >                        handle_palette_changes();
2594 >                        video_refresh();
2595 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2596 >                        ticks++;
2597 >
2598 >                } else {
2599 >
2600 >                        // No display refresh pending, check for X events
2601 >                        fd_set readfds;
2602 >                        FD_ZERO(&readfds);
2603 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2604 >                        struct timeval timeout;
2605 >                        timeout.tv_sec = 0;
2606 >                        timeout.tv_usec = delay;
2607 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2608 >                                handle_events();
2609 >                }
2610          }
2611 +
2612          uint64 end = GetTicks_usec();
2613 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2613 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2614 >
2615 >        redraw_thread_cancel_ack = true;
2616          return NULL;
2617   }
2618   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines