ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.71 by gbeauche, 2004-06-23T14:30:48Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 52 | Line 55
55   # include <sys/mman.h>
56   #endif
57  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
58   #include "cpu_emulation.h"
59   #include "main.h"
60   #include "adb.h"
# Line 67 | Line 62
62   #include "prefs.h"
63   #include "user_strings.h"
64   #include "video.h"
65 + #include "video_blit.h"
66  
67   #define DEBUG 0
68   #include "debug.h"
69  
70  
71 + // Supported video modes
72 + static vector<video_mode> VideoModes;
73 +
74   // Display types
75   enum {
76          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 80 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
103   #endif
104  
105   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
106   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
107  
108 + #ifdef ENABLE_VOSF
109 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 + #else
111 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
112 + #endif
113 +
114   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
115   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
116   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 113 | Line 123 | static bool use_keycodes = false;                                      //
123   static int keycode_table[256];                                          // X keycode -> Mac keycode translation table
124  
125   // X11 variables
126 + char *x_display_name = NULL;                                            // X11 display name
127 + Display *x_display = NULL;                                                      // X11 display handle
128   static int screen;                                                                      // Screen number
129 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
130 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
131 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 < static XVisualInfo visualInfo;
121 < static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
129 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
130 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
131 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
132   static XColor black, white;
133   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
134   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
135  
136 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
137 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
138 < #ifdef HAVE_PTHREADS
139 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
140 < #endif
136 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
137 > static VisualFormat visualFormat;
138 > static XVisualInfo visualInfo;
139 > static Visual *vis;
140 > static int color_class;
141  
142 < // Variables for window mode
136 < static GC the_gc;
137 < static XImage *img = NULL;
138 < static XShmSegmentInfo shminfo;
139 < static Cursor mac_cursor;
140 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 < static int nr_boxes;
144 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
142 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
143  
144 < // Variables for XF86 DGA mode
148 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 < #endif
144 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
145  
146 < // Variables for fbdev DGA mode
147 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
148 < static int fbdev_fd;
146 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
147 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
148 >
149 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
150 > static int fbdev_fd = -1;
151 > #endif
152  
153   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
154 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
154 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
155   static int num_x_video_modes;
156   #endif
157  
158 < #ifdef ENABLE_VOSF
159 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
158 > // Mutex to protect palette
159 > #ifdef HAVE_PTHREADS
160 > static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
161 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
162 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
163   #else
164 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
164 > #define LOCK_PALETTE
165 > #define UNLOCK_PALETTE
166   #endif
167  
168 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
168 > // Mutex to protect frame buffer
169   #ifdef HAVE_PTHREADS
170 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
170 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
171 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
172 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
173 > #else
174 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
175 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
176   #endif
177  
178 < #endif
178 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
179 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
180 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
181 > static bool updt_box[17][17];
182 > static int nr_boxes;
183  
184 < // VideoRefresh function
185 < void VideoRefreshInit(void);
184 > // Video refresh function
185 > static void VideoRefreshInit(void);
186   static void (*video_refresh)(void);
187  
188 +
189   // Prototypes
190   static void *redraw_func(void *arg);
230 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231
191  
192   // From main_unix.cpp
193   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 196 | extern Display *x_display;
196   // From sys_unix.cpp
197   extern void SysMountFirstFloppy(void);
198  
199 < #ifdef ENABLE_VOSF
200 < # include "video_vosf.h"
201 < #endif
199 >
200 > /*
201 > *  monitor_desc subclass for X11 display
202 > */
203 >
204 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
205 > public:
206 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
207 >        ~X11_monitor_desc() {}
208 >
209 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
210 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
211 >
212 >        bool video_open(void);
213 >        void video_close(void);
214 > };
215  
216  
217   /*
218 < *  Initialization
218 > *  Utility functions
219   */
220  
221 < // Set VideoMonitor according to video mode
222 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
221 > // Map video_mode depth ID to numerical depth value
222 > static inline int depth_of_video_mode(video_mode const & mode)
223   {
224 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
225 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
224 >        int depth = -1;
225 >        switch (mode.depth) {
226 >        case VDEPTH_1BIT:
227 >                depth = 1;
228 >                break;
229 >        case VDEPTH_2BIT:
230 >                depth = 2;
231 >                break;
232 >        case VDEPTH_4BIT:
233 >                depth = 4;
234 >                break;
235 >        case VDEPTH_8BIT:
236 >                depth = 8;
237 >                break;
238 >        case VDEPTH_16BIT:
239 >                depth = 16;
240 >                break;
241 >        case VDEPTH_32BIT:
242 >                depth = 32;
243 >                break;
244 >        default:
245 >                abort();
246 >        }
247 >        return depth;
248 > }
249 >
250 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
251 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
252 > {
253 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
254 > }
255 >
256 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
257 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
258 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
259 > {
260 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
261 >
262 >        // 1-bit works always and uses default visual
263 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
264 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
265 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
266 >                int num = 0;
267 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
268 >                visualInfo = vi[0];
269 >                XFree(vi);
270 >                xdepth = visualInfo.depth;
271 >                color_class = visualInfo.c_class;
272 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
273 >                return true;
274 >        }
275 >
276 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
277 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
278          switch (depth) {
279 <                case 1:
280 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
281 <                        break;
282 <                case 8:
283 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
279 > #ifdef ENABLE_VOSF
280 >                case VDEPTH_2BIT:
281 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
282 >                case VDEPTH_8BIT:
283 >                        min_depth = 8;
284 >                        max_depth = 32;
285                          break;
286 <                case 15:
287 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
286 > #else
287 >                case VDEPTH_2BIT:
288 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
289 >                        return false;
290 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
291 >                        min_depth = 8;
292 >                        max_depth = 8;
293                          break;
294 <                case 16:
295 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
294 > #endif
295 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
296 >                        min_depth = 15;
297 >                        max_depth = 16;
298                          break;
299 <                case 24:
300 <                case 32:
301 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
299 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
300 >                        min_depth = 24;
301 >                        max_depth = 32;
302                          break;
303          }
304 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
305 +
306 +        // Try to find a visual for one of the color depths
307 +        bool visual_found = false;
308 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
309 +
310 +                xdepth = avail_depths[i];
311 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
312 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
313 +                        continue;
314 +
315 +                // Determine best color class for this depth
316 +                switch (xdepth) {
317 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
318 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
319 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
320 +                                        visual_found = true;
321 +                                break;
322 +                        case 8: // Need PseudoColor
323 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
324 +                                        visual_found = true;
325 +                                break;
326 +                        case 15:
327 +                        case 16:
328 +                        case 24:
329 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
330 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
331 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
332 +                                        visual_found = true;
333 +                                break;
334 +                        default:
335 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
336 +                                break;
337 +                }
338 +        }
339 +        if (!visual_found)
340 +                return false;
341 +
342 +        // Visual was found
343 +        vis = visualInfo.visual;
344 +        color_class = visualInfo.c_class;
345 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
346 + #if DEBUG
347 +        switch (color_class) {
348 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
349 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
350 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
351 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
352 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
353 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
354 +        }
355 + #endif
356 +        return true;
357 + }
358 +
359 + // Add mode to list of supported modes
360 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
361 + {
362 +        video_mode mode;
363 +        mode.x = width;
364 +        mode.y = height;
365 +        mode.resolution_id = resolution_id;
366 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
367 +        mode.depth = depth;
368 +        VideoModes.push_back(mode);
369 + }
370 +
371 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
372 + static void add_window_modes(video_depth depth)
373 + {
374 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
375 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
376 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
377 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
378 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
379 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
380 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
381 + }
382 +
383 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
384 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
385 + {
386 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
387 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
388 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
389 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
390 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
391 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
392          if (native_byte_order)
393                  MacFrameLayout = layout;
394          else
395                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
396 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
397 +
398 +        // Set variables used by UAE memory banking
399 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
400 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
401 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
402 +        InitFrameBufferMapping();
403 + #else
404 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
405   #endif
406 <        switch (depth) {
407 <                case 1:
408 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
409 <                        break;
410 <                case 8:
411 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
412 <                        break;
413 <                case 15:
414 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
415 <                        break;
416 <                case 16:
417 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
418 <                        break;
419 <                case 24:
420 <                case 32:
421 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
422 <                        break;
406 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
407 > }
408 >
409 > // Set window name and class
410 > static void set_window_name(Window w, int name)
411 > {
412 >        const char *str = GetString(name);
413 >        XStoreName(x_display, w, str);
414 >        XSetIconName(x_display, w, str);
415 >
416 >        XClassHint *hints;
417 >        hints = XAllocClassHint();
418 >        if (hints) {
419 >                hints->res_name = "BasiliskII";
420 >                hints->res_class = "BasiliskII";
421 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
422 >                XFree(hints);
423 >        }
424 > }
425 >
426 > // Set window input focus flag
427 > static void set_window_focus(Window w)
428 > {
429 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
430 >        if (hints) {
431 >                hints->input = True;
432 >                hints->initial_state = NormalState;
433 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
434 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
435 >                XFree(hints);
436          }
437 <        VideoMonitor.x = width;
438 <        VideoMonitor.y = height;
439 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
437 > }
438 >
439 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
440 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
441 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
442 > {
443 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
444 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
445 > }
446 >
447 > // Wait until window is mapped/unmapped
448 > void wait_mapped(Window w)
449 > {
450 >        XEvent e;
451 >        do {
452 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
453 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
454 > }
455 >
456 > void wait_unmapped(Window w)
457 > {
458 >        XEvent e;
459 >        do {
460 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
461 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
462   }
463  
464   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 474 | static int error_handler(Display *d, XEr
474                  return old_error_handler(d, e);
475   }
476  
477 < // Init window mode
478 < static bool init_window(int width, int height)
477 >
478 > /*
479 > *  Display "driver" classes
480 > */
481 >
482 > class driver_base {
483 > public:
484 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
485 >        virtual ~driver_base();
486 >
487 >        virtual void update_palette(void);
488 >        virtual void suspend(void) {}
489 >        virtual void resume(void) {}
490 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
491 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
492 >
493 >        void disable_mouse_accel(void);
494 >        void restore_mouse_accel(void);
495 >
496 >        virtual void grab_mouse(void) {}
497 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
498 >
499 > public:
500 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
501 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
502 >
503 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
504 >        Window w;               // The window we draw into
505 >
506 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
507 > };
508 >
509 > class driver_window;
510 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
511 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
512 > static void update_display_static(driver_window *drv);
513 >
514 > class driver_window : public driver_base {
515 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
516 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
517 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
518 >
519 > public:
520 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
521 >        ~driver_window();
522 >
523 >        void toggle_mouse_grab(void);
524 >        void mouse_moved(int x, int y);
525 >
526 >        void grab_mouse(void);
527 >        void ungrab_mouse(void);
528 >
529 > private:
530 >        GC gc;
531 >        XImage *img;
532 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
533 >        XShmSegmentInfo shminfo;
534 >        Cursor mac_cursor;
535 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
536 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
537 > };
538 >
539 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
540 >
541 > #ifdef ENABLE_VOSF
542 > # include "video_vosf.h"
543 > #endif
544 >
545 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
546 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
547 > {
548 >        the_buffer = NULL;
549 >        the_buffer_copy = NULL;
550 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
551 > }
552 >
553 > driver_base::~driver_base()
554 > {
555 >        ungrab_mouse();
556 >        restore_mouse_accel();
557 >
558 >        if (w) {
559 >                XUnmapWindow(x_display, w);
560 >                wait_unmapped(w);
561 >                XDestroyWindow(x_display, w);
562 >        }
563 >
564 >        XFlush(x_display);
565 >        XSync(x_display, false);
566 >
567 >        // Free frame buffer(s)
568 >        if (!use_vosf) {
569 >                if (the_buffer) {
570 >                        free(the_buffer);
571 >                        the_buffer = NULL;
572 >                }
573 >                if (the_buffer_copy) {
574 >                        free(the_buffer_copy);
575 >                        the_buffer_copy = NULL;
576 >                }
577 >        }
578 > #ifdef ENABLE_VOSF
579 >        else {
580 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
581 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
582 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
583 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
584 >                        the_buffer = NULL;
585 >                }
586 >                if (the_host_buffer) {
587 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
588 >                        free(the_host_buffer);
589 >                        the_host_buffer = NULL;
590 >                }
591 >                if (the_buffer_copy) {
592 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
593 >                        free(the_buffer_copy);
594 >                        the_buffer_copy = NULL;
595 >                }
596 >        }
597 > #endif
598 > }
599 >
600 > // Palette has changed
601 > void driver_base::update_palette(void)
602 > {
603 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
604 >                int num = vis->map_entries;
605 >                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
606 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
607 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
608 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
609 >        }
610 >        XSync(x_display, false);
611 > }
612 >
613 > // Disable mouse acceleration
614 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
615   {
616 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
617 + }
618 +
619 + // Restore mouse acceleration to original value
620 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
621 + {
622 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
623 + }
624 +
625 +
626 + /*
627 + *  Windowed display driver
628 + */
629 +
630 + // Open display
631 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
632 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
633 + {
634 +        int width = mode.x, height = mode.y;
635          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
636          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
637  
638          // Set absolute mouse mode
639 <        ADBSetRelMouseMode(false);
321 <
322 <        // Read frame skip prefs
323 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
639 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
640  
641 <        // Create window
641 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
642 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
643 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
644          XSetWindowAttributes wattr;
645          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
646 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
647 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
648 <        wattr.backing_store = NotUseful;
649 <        wattr.save_under = false;
650 <        wattr.backing_planes = xdepth;
646 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
647 >        wattr.border_pixel = 0;
648 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
649 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
650 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
651 >        D(bug(" window created\n"));
652  
653 <        XSync(x_display, false);
654 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
653 >        // Set window name/class
654 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
655  
656 <        // Set colormap
657 <        if (depth == 8) {
658 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
659 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
660 <        }
656 >        // Indicate that we want keyboard input
657 >        set_window_focus(w);
658 >
659 >        // Set delete protocol property
660 >        set_window_delete_protocol(w);
661  
662          // Make window unresizable
663 <        XSizeHints *hints;
664 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
665 <                hints->min_width = width;
666 <                hints->max_width = width;
667 <                hints->min_height = height;
668 <                hints->max_height = height;
669 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
670 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
671 <                XFree((char *)hints);
672 <        }
673 <        
663 >        {
664 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
665 >                if (hints) {
666 >                        hints->min_width = width;
667 >                        hints->max_width = width;
668 >                        hints->min_height = height;
669 >                        hints->max_height = height;
670 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
671 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
672 >                        XFree(hints);
673 >                }
674 >        }
675 >        D(bug(" window attributes set\n"));
676 >        
677 >        // Show window
678 >        XMapWindow(x_display, w);
679 >        wait_mapped(w);
680 >        D(bug(" window mapped\n"));
681 >
682 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
683 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
684 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
685 >
686          // Try to create and attach SHM image
687 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
687 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
688  
689                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
690 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
690 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
691 >                D(bug(" shm image created\n"));
692                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
693                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
694                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 378 | Line 703 | static bool init_window(int width, int h
703                  if (shm_error) {
704                          shmdt(shminfo.shmaddr);
705                          XDestroyImage(img);
706 +                        img = NULL;
707                          shminfo.shmid = -1;
708                  } else {
709                          have_shm = true;
710                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
711                  }
712 +                D(bug(" shm image attached\n"));
713          }
714          
715          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
716          if (!have_shm) {
717 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
717 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
718                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
719 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
719 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
720 >                D(bug(" X image created\n"));
721          }
722  
723 <        // 1-Bit mode is big-endian
409 <        if (depth == 1) {
723 >        if (need_msb_image) {
724                  img->byte_order = MSBFirst;
725                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
726          }
727  
728   #ifdef ENABLE_VOSF
729 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
730 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
729 >        use_vosf = true;
730 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
731          the_host_buffer = the_buffer_copy;
732 <        
733 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
734 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
735 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
732 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
733 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
734 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
735 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
736   #else
737          // Allocate memory for frame buffer
738          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
739 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
740   #endif
741  
742          // Create GC
743 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
744 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
743 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
744 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
745  
746          // Create no_cursor
747          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
748 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
749 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
748 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
749 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
750             &black, &white, 0, 0);
751 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
751 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
752  
753 <        // Set VideoMonitor
753 >        // Init blitting routines
754          bool native_byte_order;
755   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
756 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
756 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
757   #else
758 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
758 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
759   #endif
760   #ifdef ENABLE_VOSF
761 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
761 >        Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
762   #endif
763 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
764 <        
765 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
766 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
763 >
764 >        // Set frame buffer base
765 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
766 >
767 >        // Everything went well
768 >        init_ok = true;
769 > }
770 >
771 > // Close display
772 > driver_window::~driver_window()
773 > {
774 >        if (have_shm) {
775 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
776 > #ifdef ENABLE_VOSF
777 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
778   #else
779 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
779 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
780   #endif
781 <        return true;
781 >        }
782 >        if (img) {
783 >                if (!have_shm)
784 >                        img->data = NULL;
785 >                XDestroyImage(img);
786 >        }
787 >        if (have_shm) {
788 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
789 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
790 >        }
791 >        if (gc)
792 >                XFreeGC(x_display, gc);
793 > }
794 >
795 > // Toggle mouse grab
796 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
797 > {
798 >        if (mouse_grabbed)
799 >                ungrab_mouse();
800 >        else
801 >                grab_mouse();
802 > }
803 >
804 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
805 > void driver_window::grab_mouse(void)
806 > {
807 >        int result;
808 >        for (int i=0; i<10; i++) {
809 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
810 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
811 >                if (result != AlreadyGrabbed)
812 >                        break;
813 >                Delay_usec(100000);
814 >        }
815 >        if (result == GrabSuccess) {
816 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
817 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
818 >                disable_mouse_accel();
819 >        }
820 > }
821 >
822 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
823 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
824 > {
825 >        if (mouse_grabbed) {
826 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
827 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
828 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
829 >                restore_mouse_accel();
830 >        }
831 > }
832 >
833 > // Mouse moved
834 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
835 > {
836 >        if (!mouse_grabbed) {
837 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
838 >                ADBMouseMoved(x, y);
839 >                return;
840 >        }
841 >
842 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
843 >
844 >        // Post first mouse event
845 >        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
846 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
847 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
848 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
849 >
850 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
851 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
852 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
853 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
854 >                XEvent event;
855 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
856 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
857 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
858 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
859 >                }
860 >                mouse_last_x = width/2;
861 >                mouse_last_y = height/2;
862 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
863 >                for (int i=0; i<10; i++) {
864 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
865 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
866 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
867 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
868 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
869 >                                break;
870 >                }
871 >        }
872 > }
873 >
874 >
875 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
876 > /*
877 > *  DGA display driver base class
878 > */
879 >
880 > class driver_dga : public driver_base {
881 > public:
882 >        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
883 >        ~driver_dga();
884 >
885 >        void suspend(void);
886 >        void resume(void);
887 >
888 > private:
889 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
890 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
891 > };
892 >
893 > driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
894 > : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
895 > {
896 > }
897 >
898 > driver_dga::~driver_dga()
899 > {
900 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
901 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
902   }
903  
904 < // Init fbdev DGA display
905 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
904 > // Suspend emulation
905 > void driver_dga::suspend(void)
906   {
907 +        // Release ctrl key
908 +        ADBKeyUp(0x36);
909 +        ctrl_down = false;
910 +
911 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
912 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
913 +
914 +        // Save frame buffer
915 +        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
916 +        if (fb_save)
917 +                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
918 +
919 +        // Close full screen display
920 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
921 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
922 + #endif
923 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
924 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
925 +        restore_mouse_accel();
926 +        XUnmapWindow(x_display, w);
927 +        wait_unmapped(w);
928 +
929 +        // Open "suspend" window
930 +        XSetWindowAttributes wattr;
931 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
932 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
933 +                
934 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
935 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
936 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
937 +        set_window_focus(suspend_win);
938 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
939 +        emul_suspended = true;
940 + }
941 +
942 + // Resume emulation
943 + void driver_dga::resume(void)
944 + {
945 +        // Close "suspend" window
946 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
947 +        XSync(x_display, false);
948 +
949 +        // Reopen full screen display
950 +        XMapRaised(x_display, w);
951 +        wait_mapped(w);
952 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
953 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
954 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
955 +        disable_mouse_accel();
956 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
957 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
958 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
959 + #endif
960 +        XSync(x_display, false);
961 +        
962 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
963 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
964 +        // not necessary.
965 + #ifdef ENABLE_VOSF
966 +        if (use_vosf) {
967 +                LOCK_VOSF;
968 +                PFLAG_SET_ALL;
969 +                UNLOCK_VOSF;
970 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
971 +        }
972 + #endif
973 +        
974 +        // Restore frame buffer
975 +        if (fb_save) {
976 + #ifdef ENABLE_VOSF
977 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
978 +                if (!use_vosf)
979 + #endif
980 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
981 +                free(fb_save);
982 +                fb_save = NULL;
983 +        }
984 +        
985 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
986 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
987 +        emul_suspended = false;
988 + }
989 + #endif
990 +
991 +
992   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
993 + /*
994 + *  fbdev DGA display driver
995 + */
996 +
997 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
998 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
999 +
1000 + class driver_fbdev : public driver_dga {
1001 + public:
1002 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
1003 +        ~driver_fbdev();
1004 + };
1005 +
1006 + // Open display
1007 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
1008 + {
1009 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1010 +
1011 +        // Set absolute mouse mode
1012 +        ADBSetRelMouseMode(false);
1013 +        
1014          // Find the maximum depth available
1015          int ndepths, max_depth(0);
1016          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
1017          if (depths == NULL) {
1018                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
1019 <                return false;
1019 >                return;
1020          } else {
1021                  while (ndepths-- > 0) {
1022                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 1033 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1033                  char str[256];
1034                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1035                  ErrorAlert(str);
1036 <                return false;
1036 >                return;
1037          }
1038          
1039          int fb_depth;           // supported depth
# Line 502 | Line 1052 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1052                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1053                          continue;
1054                  
1055 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1056 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1055 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1056 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1057                          device_found = true;
1058                          break;
1059                  }
# Line 515 | Line 1065 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1065          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1066          if (!device_found) {
1067                  char str[256];
1068 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1068 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1069                  ErrorAlert(str);
1070 <                return false;
1070 >                return;
1071          }
1072          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
1073          // Create window
1074          XSetWindowAttributes wattr;
1075 <        wattr.override_redirect = True;
1076 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1077 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1078 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1075 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1076 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1077 >        wattr.override_redirect = True;
1078 >        wattr.colormap = cmap[0];
1079          
1080 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1080 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1081                  0, 0, width, height,
1082                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1083 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1083 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1084                  &wattr);
1085 <        XSync(x_display, false);
1086 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1087 <        XSync(x_display, false);
1085 >
1086 >        // Set window name/class
1087 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1088 >
1089 >        // Indicate that we want keyboard input
1090 >        set_window_focus(w);
1091 >
1092 >        // Show window
1093 >        XMapRaised(x_display, w);
1094 >        wait_mapped(w);
1095          
1096          // Grab mouse and keyboard
1097 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1097 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1098                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1099 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1099 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1100                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1101 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1101 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1102 >        disable_mouse_accel();
1103          
1104 <        // Set colormap
1105 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
1104 >        // Calculate bytes per row
1105 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1106          
1107 <        // Set VideoMonitor
1108 <        int bytes_per_row = width;
1109 <        switch (depth) {
1110 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
576 <        
577 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
578 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1107 >        // Map frame buffer
1108 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1109 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1110 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1111                          char str[256];
1112                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1113                          ErrorAlert(str);
1114 <                        return false;
1114 >                        return;
1115                  }
1116          }
1117          
1118 + #if ENABLE_VOSF
1119   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1120 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1121 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1122 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
1120 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1121 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1122 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, true, mode.depth);
1123          
1124          if (use_vosf) {
1125 <                the_host_buffer = the_buffer;
1126 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1127 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1128 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1129 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1125 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1126 >          the_host_buffer = the_buffer;
1127 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1128 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1129 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1130          }
1131 < #elif ENABLE_VOSF
1131 > #else
1132          use_vosf = false;
1133   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1134   #endif
1135 <        return true;
1136 < #else
1137 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1138 <        return false;
1135 >        
1136 >        // Set frame buffer base
1137 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1138 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1139 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1140 >
1141 >        // Everything went well
1142 >        init_ok = true;
1143 > }
1144 >
1145 > // Close display
1146 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1147 > {
1148 >        if (!use_vosf) {
1149 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1150 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1151 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1152 >                        the_buffer = NULL;
1153 >                }
1154 >        }
1155 > #ifdef ENABLE_VOSF
1156 >        else {
1157 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1158 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1159 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1160 >                        the_host_buffer = NULL;
1161 >                }
1162 >        }
1163   #endif
1164   }
1165 + #endif
1166 +
1167  
619 // Init XF86 DGA display
620 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
621 {
1168   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1169 + /*
1170 + *  XFree86 DGA display driver
1171 + */
1172 +
1173 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1174 + public:
1175 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1176 +        ~driver_xf86dga();
1177 +
1178 +        void update_palette(void);
1179 +        void resume(void);
1180 +
1181 + private:
1182 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1183 + };
1184 +
1185 + // Open display
1186 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1187 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1188 + {
1189 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1190 +
1191          // Set relative mouse mode
1192          ADBSetRelMouseMode(true);
1193  
# Line 635 | Line 1203 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1203                  }
1204                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1205                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1206 +                XSync(x_display, false);
1207          }
1208   #endif
1209  
1210          // Create window
1211          XSetWindowAttributes wattr;
1212          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
1213          wattr.override_redirect = True;
1214 +        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
1215  
1216 <        XSync(x_display, false);
1217 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1218 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1219 <        XSync(x_display, false);
1220 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1221 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1222 <        XSync(x_display, false);
1216 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1217 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect |
1218 >                (color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
1219 >
1220 >        // Set window name/class
1221 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1222 >
1223 >        // Indicate that we want keyboard input
1224 >        set_window_focus(w);
1225 >
1226 >        // Show window
1227 >        XMapRaised(x_display, w);
1228 >        wait_mapped(w);
1229  
1230          // Establish direct screen connection
1231 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1231 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1232          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1233          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1234          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1235 +        disable_mouse_accel();
1236  
1237          int v_width, v_bank, v_size;
1238          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 665 | Line 1241 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1241          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1242  
1243          // Set colormap
1244 <        if (depth == 8) {
1245 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1244 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1245 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1246                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1247          }
1248 +        XSync(x_display, false);
1249  
1250 <        // Set VideoMonitor
1251 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1252 <        switch (depth) {
1253 <                case 1:
1254 <                        bytes_per_row /= 8;
1255 <                        break;
1256 <                case 15:
1257 <                case 16:
1258 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
1250 >        // Init blitting routines
1251 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1252 > #if ENABLE_VOSF
1253 >        bool native_byte_order;
1254 > #ifdef WORDS_BIGENDIAN
1255 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
1256 > #else
1257 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
1258 > #endif
1259   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1260 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1261 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1262 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
1260 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1261 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1262 >        use_vosf = Screen_blitter_init(visualFormat, native_byte_order, depth_of_video_mode(mode));
1263          
1264          if (use_vosf) {
1265 <                the_host_buffer = the_buffer;
1266 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1267 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1268 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1269 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1265 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1266 >          the_host_buffer = the_buffer;
1267 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1268 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1269 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1270          }
1271 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1271 > #else
1272          use_vosf = false;
1273   #endif
1274 + #endif
1275          
1276 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1277 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1278 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1279 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1280 < #else
1281 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1276 >        // Set frame buffer base
1277 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1278 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1279 >
1280 >        // Everything went well
1281 >        init_ok = true;
1282 > }
1283 >
1284 > // Close display
1285 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1286 > {
1287 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1288 >        if (!use_vosf) {
1289 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1290 >                the_buffer = NULL;
1291 >        }
1292 > #ifdef ENABLE_VOSF
1293 >        else {
1294 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1295 >                the_host_buffer = NULL;
1296 >        }
1297   #endif
1298 <        return true;
1299 < #else
1300 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
721 <        return false;
1298 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1299 >        if (has_vidmode)
1300 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1301   #endif
1302   }
1303  
1304 + // Palette has changed
1305 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1306 + {
1307 +        driver_dga::update_palette();
1308 +        current_dga_cmap ^= 1;
1309 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1310 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1311 + }
1312 +
1313 + // Resume emulation
1314 + void driver_xf86dga::resume(void)
1315 + {
1316 +        driver_dga::resume();
1317 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1318 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1319 + }
1320 + #endif
1321 +
1322 +
1323 + /*
1324 + *  Initialization
1325 + */
1326 +
1327   // Init keycode translation table
1328   static void keycode_init(void)
1329   {
# Line 787 | Line 1389 | static void keycode_init(void)
1389          }
1390   }
1391  
1392 < bool VideoInitBuffer()
1392 > // Open display for current mode
1393 > bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1394   {
1395 < #ifdef ENABLE_VOSF
1396 <        if (use_vosf) {
794 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
795 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
796 <                
797 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
798 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
1395 >        D(bug("video_open()\n"));
1396 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1397  
1398 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
1399 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
1400 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
1398 >        // Find best available X visual
1399 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1400 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1401 >                return false;
1402 >        }
1403  
1404 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1405 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1404 >        // Build up visualFormat structure
1405 >        visualFormat.depth = visualInfo.depth;
1406 >        visualFormat.Rmask = visualInfo.red_mask;
1407 >        visualFormat.Gmask = visualInfo.green_mask;
1408 >        visualFormat.Bmask = visualInfo.blue_mask;
1409  
1410 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1410 >        // Create color maps
1411 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1412 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1413 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1414 >        } else {
1415 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1416 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1417 >        }
1418  
1419 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1420 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1419 >        // Find pixel format of direct modes
1420 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1421 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1422 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1423 >                uint32 mask;
1424 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1425 >                        ++rshift;
1426 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1427 >                        --rloss;
1428 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1429 >                        ++gshift;
1430 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1431 >                        --gloss;
1432 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1433 >                        ++bshift;
1434 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1435 >                        --bloss;
1436 >        }
1437 >
1438 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1439 >        if (color_class == DirectColor) {
1440 >                int num = vis->map_entries;
1441 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1442 >                        int c = (i * 256) / num;
1443 >                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1444 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1445 >                }
1446 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1447 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1448 >                        x_palette[i].pixel = i;
1449 >                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1450 >                }
1451 >        }
1452  
1453 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1453 >        // Load gray ramp to color map
1454 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1455 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1456 >                int c = (i * 256) / num;
1457 >                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1458 >                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1459 >                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1460 >        }
1461 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1462 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1463 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1464 >        }
1465  
1466 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1467 <                        return false;
1466 > #ifdef ENABLE_VOSF
1467 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1468 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1469 >                for (int i=0; i<256; i++)
1470 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1471 > #endif
1472  
1473 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1473 >        // Create display driver object of requested type
1474 >        switch (display_type) {
1475 >                case DISPLAY_WINDOW:
1476 >                        drv = new driver_window(*this);
1477 >                        break;
1478 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1479 >                case DISPLAY_DGA:
1480 >                        drv = new driver_fbdev(*this);
1481 >                        break;
1482 > #endif
1483 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1484 >                case DISPLAY_DGA:
1485 >                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1486 >                        break;
1487 > #endif
1488 >        }
1489 >        if (drv == NULL)
1490 >                return false;
1491 >        if (!drv->init_ok) {
1492 >                delete drv;
1493 >                drv = NULL;
1494 >                return false;
1495 >        }
1496  
1497 <                uint32 a = 0;
1498 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1499 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1500 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1501 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1502 <
828 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
1497 > #ifdef ENABLE_VOSF
1498 >        if (use_vosf) {
1499 >                // Initialize the VOSF system
1500 >                if (!video_vosf_init(*this)) {
1501 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1502 >                return false;
1503                  }
839                
840                // We can now write-protect the frame buffer
841                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842                        return false;
1504          }
1505   #endif
1506 +        
1507 +        // Initialize VideoRefresh function
1508 +        VideoRefreshInit();
1509 +
1510 +        // Lock down frame buffer
1511 +        XSync(x_display, false);
1512 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1513 +
1514 +        // Start redraw/input thread
1515 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1516 +        redraw_thread_cancel = false;
1517 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1518 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1519 +        if (!redraw_thread_active) {
1520 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1521 +                return false;
1522 +        }
1523 + #else
1524 +        redraw_thread_active = true;
1525 + #endif
1526 +
1527          return true;
1528   }
1529  
1530   bool VideoInit(bool classic)
1531   {
1532 +        classic_mode = classic;
1533 +
1534   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1535          // Zero the mainBuffer structure
1536 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1537 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1536 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1537 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1538   #endif
1539          
1540          // Check if X server runs on local machine
# Line 870 | Line 1545 | bool VideoInit(bool classic)
1545          keycode_init();
1546  
1547          // Read prefs
1548 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1549 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1548 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1549 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1550 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1551  
1552          // Find screen and root window
1553          screen = XDefaultScreen(x_display);
1554          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1555 <        
1556 <        // Get screen depth
1557 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1555 >
1556 >        // Get sorted list of available depths
1557 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1558 >        if (avail_depths == NULL) {
1559 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1560 >                return false;
1561 >        }
1562 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1563          
1564   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1565          // Frame buffer name
1566          char fb_name[20];
1567          
1568 <        // Could do fbdev dga ?
1568 >        // Could do fbdev DGA?
1569          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1570                  has_dga = true;
1571          else
# Line 918 | Line 1599 | bool VideoInit(bool classic)
1599          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1600          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1601  
921        // Get appropriate visual
922        int color_class;
923        switch (xdepth) {
924                case 1:
925                        color_class = StaticGray;
926                        break;
927                case 8:
928                        color_class = PseudoColor;
929                        break;
930                case 15:
931                case 16:
932                case 24:
933                case 32:
934                        color_class = TrueColor;
935                        break;
936                default:
937                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
938                        return false;
939        }
940        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
941                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
942                return false;
943        }
944        if (visualInfo.depth != xdepth) {
945                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
946                return false;
947        }
948        vis = visualInfo.visual;
949
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
1602          // Get screen mode from preferences
1603          const char *mode_str;
1604 <        if (classic)
1604 >        if (classic_mode)
1605                  mode_str = "win/512/342";
1606          else
1607                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1608  
1609 <        // Determine type and mode
1610 <        int width = 512, height = 384;
1609 >        // Determine display type and default dimensions
1610 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1611          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1612          if (mode_str) {
1613 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1613 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1614                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1615   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1616 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1617 < #else
1618 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1616 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1617 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1618 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1619   #endif
1620 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1621 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1622                          display_type = DISPLAY_DGA;
1623 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1624 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1623 > #endif
1624 >                }
1625          }
1626 <
1627 <        // Initialize according to display type
1628 <        switch (display_type) {
1629 <                case DISPLAY_WINDOW:
1630 <                        if (!init_window(width, height))
1631 <                                return false;
1626 >        if (default_width <= 0)
1627 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1628 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1629 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1630 >        if (default_height <= 0)
1631 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1632 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1633 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1634 >
1635 >        // Mac screen depth follows X depth
1636 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1637 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1638 >                case 8:
1639 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1640                          break;
1641 <                case DISPLAY_DGA:
1642 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1643 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1644 < #else
1645 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1006 < #endif
1007 <                                return false;
1641 >                case 15: case 16:
1642 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1643 >                        break;
1644 >                case 24: case 32:
1645 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1646                          break;
1647          }
1648  
1649 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1650 <        // Lock down frame buffer
1651 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1652 < #endif
1653 <
1654 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1655 <        // Set variables for UAE memory mapping
1656 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1657 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1025 <
1026 < #ifdef ENABLE_VOSF
1027 <        if (use_vosf) {
1028 <                // Initialize the mainBuffer structure
1029 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1030 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1031 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1032 <                return false;
1649 >        // Construct list of supported modes
1650 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1651 >                if (classic)
1652 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1653 >                else {
1654 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1655 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1656 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1657 >                        }
1658                  }
1659 +        } else
1660 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1661 +        if (VideoModes.empty()) {
1662 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1663 +                return false;
1664 +        }
1665  
1666 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1667 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1668 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1669 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1670 <                        return false;
1666 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1667 >        uint32 default_id;
1668 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1669 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1670 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1671 >                        default_id = i->resolution_id;
1672 >                        break;
1673                  }
1674          }
1675 < #endif
1676 <        
1677 <        // Initialize VideoRefresh function
1678 <        VideoRefreshInit();
1046 <        
1047 <        XSync(x_display, false);
1675 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1676 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1677 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1678 >        }
1679  
1680 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1681 <        // Start redraw/input thread
1682 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1683 <        if (!redraw_thread_active) {
1684 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1685 <                return false;
1680 > #if DEBUG
1681 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1682 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1683 >                int bits = 1 << i->depth;
1684 >                if (bits == 16)
1685 >                        bits = 15;
1686 >                else if (bits == 32)
1687 >                        bits = 24;
1688 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1689          }
1690   #endif
1691 <        return true;
1691 >
1692 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1693 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1694 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1695 >
1696 >        // Open display
1697 >        return monitor->video_open();
1698   }
1699  
1700  
# Line 1062 | Line 1702 | bool VideoInit(bool classic)
1702   *  Deinitialization
1703   */
1704  
1705 < void VideoExit(void)
1705 > // Close display
1706 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1707   {
1708 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1708 >        D(bug("video_close()\n"));
1709 >
1710          // Stop redraw thread
1711 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1712          if (redraw_thread_active) {
1713                  redraw_thread_cancel = true;
1714   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1715                  pthread_cancel(redraw_thread);
1716   #endif
1717                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1075                redraw_thread_active = false;
1718          }
1719   #endif
1720 +        redraw_thread_active = false;
1721  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1722          // Unlock frame buffer
1723 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1723 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1724 >        XSync(x_display, false);
1725 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1726 >
1727 > #ifdef ENABLE_VOSF
1728 >        if (use_vosf) {
1729 >                // Deinitialize VOSF
1730 >                video_vosf_exit();
1731 >        }
1732   #endif
1733  
1734 <        // Close window and server connection
1735 <        if (x_display != NULL) {
1736 <                XSync(x_display, false);
1734 >        // Close display
1735 >        delete drv;
1736 >        drv = NULL;
1737  
1738 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1739 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1740 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1741 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1742 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1743 <                }
1744 < #endif
1738 >        // Free colormaps
1739 >        if (cmap[0]) {
1740 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1741 >                cmap[0] = 0;
1742 >        }
1743 >        if (cmap[1]) {
1744 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1745 >                cmap[1] = 0;
1746 >        }
1747 > }
1748 >
1749 > void VideoExit(void)
1750 > {
1751 >        // Close displays
1752 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1753 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1754 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1755  
1756   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1757 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1758 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1757 >        // Free video mode list
1758 >        if (x_video_modes) {
1759 >                XFree(x_video_modes);
1760 >                x_video_modes = NULL;
1761 >        }
1762   #endif
1763  
1764   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1765 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1766 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1767 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1768 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1121 <
1122 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123 <                                free(the_buffer_copy);
1124 <                                the_buffer_copy = NULL;
1125 <                        }
1126 <                }
1127 < #ifdef ENABLE_VOSF
1128 <                else {
1129 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131 <                                the_buffer = 0;
1132 <                        }
1133 <                        
1134 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136 <                                the_buffer_copy = 0;
1137 <                        }
1138 <                }
1139 < #endif
1765 >        // Close framebuffer device
1766 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1767 >                close(fbdev_fd);
1768 >                fbdev_fd = -1;
1769          }
1770 <        
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                // Clear mainBuffer data
1145 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1146 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1147 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1148 <                }
1770 > #endif
1771  
1772 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1773 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1774 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1775 <                }
1772 >        // Free depth list
1773 >        if (avail_depths) {
1774 >                XFree(avail_depths);
1775 >                avail_depths = NULL;
1776          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1159 #endif
1777   }
1778  
1779  
# Line 1167 | Line 1784 | void VideoExit(void)
1784   void VideoQuitFullScreen(void)
1785   {
1786          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1787 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1787 >        quit_full_screen = true;
1788   }
1789  
1790  
# Line 1182 | Line 1798 | void VideoInterrupt(void)
1798          if (emerg_quit)
1799                  QuitEmulator();
1800  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1801          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1802          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1803 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1804 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1803 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1804 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1805   }
1806  
1807  
# Line 1195 | Line 1809 | void VideoInterrupt(void)
1809   *  Set palette
1810   */
1811  
1812 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1812 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1813   {
1814 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1815 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1816 < #endif
1814 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1815 >
1816 >        LOCK_PALETTE;
1817  
1818          // Convert colors to XColor array
1819 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1820 <                palette[i].pixel = i;
1821 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1822 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1823 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1824 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1819 >        int num_out = 256;
1820 >        bool stretch = false;
1821 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1822 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1823 >                num_out = vis->map_entries;
1824 >                stretch = true;
1825 >        }
1826 >        XColor *p = x_palette;
1827 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1828 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1829 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1830 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1831 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1832 >                p++;
1833          }
1834  
1835 <        // Tell redraw thread to change palette
1836 <        palette_changed = true;
1835 > #ifdef ENABLE_VOSF
1836 >        // Recalculate pixel color expansion map
1837 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1838 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1839 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1840 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1841 >                }
1842  
1843 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1844 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1843 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1844 >                LOCK_VOSF;
1845 >                PFLAG_SET_ALL;
1846 >                UNLOCK_VOSF;
1847 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1848 >        }
1849   #endif
1850 +
1851 +        // Tell redraw thread to change palette
1852 +        x_palette_changed = true;
1853 +
1854 +        UNLOCK_PALETTE;
1855   }
1856  
1857  
1858   /*
1859 < *  Suspend/resume emulator
1859 > *  Switch video mode
1860   */
1861  
1862 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1228 < {
1229 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1230 <                // Release ctrl key
1231 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1233 <
1234 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1235 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1236 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <
1244 <                // Close full screen display
1245 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1246 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1252 <
1253 <                // Open "suspend" window
1254 <                XSetWindowAttributes wattr;
1255 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1271 <        }
1272 < }
1273 <
1274 < static void resume_emul(void)
1862 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1863   {
1864 <        // Close "suspend" window
1865 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1866 <        XSync(x_display, false);
1864 >        // Close and reopen display
1865 >        video_close();
1866 >        video_open();
1867  
1868 <        // Reopen full screen display
1869 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1870 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283 <        XSync(x_display, false);
1284 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 < #endif
1290 <        XSync(x_display, false);
1291 <        
1292 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1293 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1294 <        // not necessary.
1295 < #ifdef ENABLE_VOSF
1296 <        if (use_vosf) {
1297 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1300 <                PFLAG_SET_ALL;
1301 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1302 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1305 <        }
1306 < #endif
1307 <        
1308 <        // Restore frame buffer
1309 <        if (fb_save) {
1310 < #ifdef ENABLE_VOSF
1311 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1312 <                if (!use_vosf)
1313 < #endif
1314 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <                free(fb_save);
1316 <                fb_save = NULL;
1868 >        if (drv == NULL) {
1869 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1870 >                QuitEmulator();
1871          }
1318        
1319 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1320        if (depth == 8)
1321                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1322 #endif
1323
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1326        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1327        emul_suspended = false;
1328 #endif
1872   }
1330 #endif
1873  
1874  
1875   /*
1876 < *  Translate key event to Mac keycode
1876 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1877 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1878   */
1879  
1880 < static int kc_decode(KeySym ks)
1880 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1881   {
1882          switch (ks) {
1883                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1387 | Line 1930 | static int kc_decode(KeySym ks)
1930                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1931                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1932  
1933 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1391 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1392 < #else
1393 <                case XK_Tab: return 0x30;
1394 < #endif
1933 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1934                  case XK_Return: return 0x24;
1935                  case XK_space: return 0x31;
1936                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1425 | Line 1964 | static int kc_decode(KeySym ks)
1964                  case XK_Left: return 0x3b;
1965                  case XK_Right: return 0x3c;
1966  
1967 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1967 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1968  
1969 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1969 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1970                  case XK_F2: return 0x78;
1971                  case XK_F3: return 0x63;
1972                  case XK_F4: return 0x76;
1973 <                case XK_F5: return 0x60;
1973 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1974                  case XK_F6: return 0x61;
1975                  case XK_F7: return 0x62;
1976                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1479 | Line 2018 | static int kc_decode(KeySym ks)
2018          return -1;
2019   }
2020  
2021 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2021 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
2022   {
2023          KeySym ks;
1485        int as;
2024          int i = 0;
2025  
2026          do {
2027 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
2028 <                as = kc_decode(ks);
2029 <                if (as != -1)
2027 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
2028 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
2029 >                if (as >= 0)
2030 >                        return as;
2031 >                if (as == -2)
2032                          return as;
2033          } while (ks != NoSymbol);
2034  
# Line 1502 | Line 2042 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
2042  
2043   static void handle_events(void)
2044   {
2045 <        XEvent event;
2046 <        for (;;) {
2047 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1508 <                        break;
2045 >        while (XPending(x_display)) {
2046 >                XEvent event;
2047 >                XNextEvent(x_display, &event);
2048  
2049                  switch (event.type) {
2050 +
2051                          // Mouse button
2052                          case ButtonPress: {
2053 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2053 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2054                                  if (button < 4)
2055                                          ADBMouseDown(button - 1);
2056                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 2069 | static void handle_events(void)
2069                                  break;
2070                          }
2071                          case ButtonRelease: {
2072 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2072 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2073                                  if (button < 4)
2074                                          ADBMouseUp(button - 1);
2075                                  break;
2076                          }
2077  
2078                          // Mouse moved
1539                        case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
2079                          case MotionNotify:
2080 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2080 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2081 >                                break;
2082 >
2083 >                        // Mouse entered window
2084 >                        case EnterNotify:
2085 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2086 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2087                                  break;
2088  
2089                          // Keyboard
2090                          case KeyPress: {
2091 <                                int code;
2091 >                                int code = -1;
2092                                  if (use_keycodes) {
2093 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2094 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2093 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2094 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2095                                  } else
2096 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2097 <                                if (code != -1) {
2096 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2097 >                                if (code >= 0) {
2098                                          if (!emul_suspended) {
2099                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2100                                                          if (caps_on) {
# Line 1566 | Line 2109 | static void handle_events(void)
2109                                                  if (code == 0x36)
2110                                                          ctrl_down = true;
2111                                          } else {
1569 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2112                                                  if (code == 0x31)
2113 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1572 < #endif
2113 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2114                                          }
2115                                  }
2116                                  break;
2117                          }
2118                          case KeyRelease: {
2119 <                                int code;
2119 >                                int code = -1;
2120                                  if (use_keycodes) {
2121 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2122 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2121 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2122 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2123                                  } else
2124 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2125 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2124 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2125 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2126                                          ADBKeyUp(code);
2127                                          if (code == 0x36)
2128                                                  ctrl_down = false;
# Line 1592 | Line 2133 | static void handle_events(void)
2133                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2134                          case Expose:
2135                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2136 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2137   #ifdef ENABLE_VOSF
2138                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2139 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
2139 >                                                LOCK_VOSF;
2140                                                  PFLAG_SET_ALL;
2141 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2142 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2141 >                                                UNLOCK_VOSF;
2142 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2143                                          }
2144                                          else
2145   #endif
# Line 1612 | Line 2150 | static void handle_events(void)
2150                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2151                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2152                                          } else                                  // Static refresh
2153 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2153 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2154 >                                }
2155 >                                break;
2156 >
2157 >                        // Window "close" widget clicked
2158 >                        case ClientMessage:
2159 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2160 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2161 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2162                                  }
2163                                  break;
2164                  }
# Line 1625 | Line 2171 | static void handle_events(void)
2171   */
2172  
2173   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2174 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2174 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2175   {
2176          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2177          int xil = 0;
2178          int rxm = 0, rxmo = 0;
2179 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2180 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2181 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2182 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2179 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2180 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2181 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2182 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2183 >        int ry = mode.y / 16;
2184          int max_box;
2185  
2186          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1687 | Line 2234 | static void update_display_dynamic(int t
2234                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2235                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2236                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2237 <                                        if (depth == 1) {
2238 <                                                if (have_shm)
2239 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2237 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2238 >                                                if (drv->have_shm)
2239 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2240                                                  else
2241 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2241 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2242                                          } else {
2243 <                                                if (have_shm)
2244 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2243 >                                                if (drv->have_shm)
2244 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2245                                                  else
2246 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2246 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2247                                          }
2248                                          xil = 0;
2249                                  }
# Line 1715 | Line 2262 | static void update_display_dynamic(int t
2262   }
2263  
2264   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2265 < static void update_display_static(void)
2265 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2266   {
2267          // Incremental update code
2268 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2269 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2270 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2268 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2269 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2270 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2271 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2272          uint8 *p, *p2;
2273  
2274          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2275          y1 = 0;
2276 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2276 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2277                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2278                          y1 = j;
2279                          break;
2280                  }
2281          }
2282          y2 = y1 - 1;
2283 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2283 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2284                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2285                          y2 = j;
2286                          break;
# Line 1742 | Line 2290 | static void update_display_static(void)
2290  
2291          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2292          if (high) {
2293 <                if (depth == 1) {
2294 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2293 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2294 >                        x1 = mode.x - 1;
2295                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2296                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2297                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 2309 | static void update_display_static(void)
2309                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2310                                  p += bytes_per_row;
2311                                  p2 += bytes_per_row;
2312 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2312 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2313                                          p--; p2--;
2314                                          if (*p != *p2) {
2315 <                                                x2 = i << 3;
2315 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2316                                                  break;
2317                                          }
2318                                  }
2319                          }
2320 <                        wide = x2 - x1;
2320 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2321  
2322                          // Update copy of the_buffer
2323                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 2328 | static void update_display_static(void)
2328                          }
2329  
2330                  } else {
2331 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2331 >                        x1 = mode.x;
2332                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2333                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2334                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 2346 | static void update_display_static(void)
2346                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2347                                  p += bytes_per_row;
2348                                  p2 += bytes_per_row;
2349 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2349 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2350                                          p--;
2351                                          p2--;
2352                                          if (*p != *p2) {
# Line 1821 | Line 2369 | static void update_display_static(void)
2369  
2370          // Refresh display
2371          if (high && wide) {
2372 <                if (have_shm)
2373 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2372 >                if (drv->have_shm)
2373 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2374                  else
2375 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2375 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2376          }
2377   }
2378  
# Line 1833 | Line 2381 | static void update_display_static(void)
2381   *      Screen refresh functions
2382   */
2383  
2384 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2385 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2386 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2387 < // buffer base address.
2388 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2384 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2385 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2386 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2387 >
2388 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2389  
2390   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2391   {
2392 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2393 <        // Quit DGA mode if requested
2392 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2393 >        // want to give control back to the user)
2394          if (quit_full_screen) {
2395                  quit_full_screen = false;
2396 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2397 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1863 < #endif
1864 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1865 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1866 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1867 <                XSync(x_display, false);
2396 >                delete drv;
2397 >                drv = NULL;
2398          }
1869 #endif
2399   }
2400  
2401 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2401 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2402   {
2403 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2404 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2405 < #endif
2406 <        if (palette_changed) {
2407 <                palette_changed = false;
2408 <                if (depth == 8) {
1880 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1881 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1882 <                                
1883 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1884 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1885 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1886 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1887 <                        }
1888 < #endif
1889 <                }
2403 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2404 >        // want to give control back to the user)
2405 >        if (quit_full_screen) {
2406 >                quit_full_screen = false;
2407 >                if (drv)
2408 >                        drv->ungrab_mouse();
2409          }
2410 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2411 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2412 < #endif
2410 > }
2411 >
2412 > static inline void handle_palette_changes(void)
2413 > {
2414 >        LOCK_PALETTE;
2415 >
2416 >        if (x_palette_changed) {
2417 >                x_palette_changed = false;
2418 >                drv->update_palette();
2419 >        }
2420 >
2421 >        UNLOCK_PALETTE;
2422   }
2423  
2424   static void video_refresh_dga(void)
2425   {
2426          // Quit DGA mode if requested
2427          possibly_quit_dga_mode();
1900        
1901        // Handle X events
1902        handle_events();
1903        
1904        // Handle palette changes
1905        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2428   }
2429  
2430 + #ifdef ENABLE_VOSF
2431   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2432   static void video_refresh_dga_vosf(void)
2433   {
2434          // Quit DGA mode if requested
2435          possibly_quit_dga_mode();
2436          
1914        // Handle X events
1915        handle_events();
1916        
1917        // Handle palette changes
1918        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1919        
2437          // Update display (VOSF variant)
2438          static int tick_counter = 0;
2439          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2440                  tick_counter = 0;
2441 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2442 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2443 < #endif
2444 <                update_display_dga_vosf();
2445 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
2441 >                if (mainBuffer.dirty) {
2442 >                        LOCK_VOSF;
2443 >                        update_display_dga_vosf();
2444 >                        UNLOCK_VOSF;
2445 >                }
2446          }
2447   }
2448   #endif
2449  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
2450   static void video_refresh_window_vosf(void)
2451   {
2452 <        // Quit DGA mode if requested
2453 <        possibly_quit_dga_mode();
1940 <        
1941 <        // Handle X events
1942 <        handle_events();
1943 <        
1944 <        // Handle palette changes
1945 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2452 >        // Ungrab mouse if requested
2453 >        possibly_ungrab_mouse();
2454          
2455          // Update display (VOSF variant)
2456          static int tick_counter = 0;
2457          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2458                  tick_counter = 0;
2459 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2460 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2461 < #endif
2462 <                update_display_window_vosf();
2463 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2464 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1957 < #endif
2459 >                if (mainBuffer.dirty) {
2460 >                        LOCK_VOSF;
2461 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2462 >                        UNLOCK_VOSF;
2463 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2464 >                }
2465          }
2466   }
2467 < #endif
2467 > #endif // def ENABLE_VOSF
2468  
2469   static void video_refresh_window_static(void)
2470   {
2471 <        // Handle X events
2472 <        handle_events();
2473 <        
1967 <        // Handle_palette changes
1968 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1969 <        
2471 >        // Ungrab mouse if requested
2472 >        possibly_ungrab_mouse();
2473 >
2474          // Update display (static variant)
2475          static int tick_counter = 0;
2476          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2477                  tick_counter = 0;
2478 <                update_display_static();
2478 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2479          }
2480   }
2481  
2482   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2483   {
2484 <        // Handle X events
2485 <        handle_events();
2486 <        
1983 <        // Handle_palette changes
1984 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1985 <        
2484 >        // Ungrab mouse if requested
2485 >        possibly_ungrab_mouse();
2486 >
2487          // Update display (dynamic variant)
2488          static int tick_counter = 0;
2489          tick_counter++;
2490 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2490 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2491   }
2492  
2493  
# Line 1994 | Line 2495 | static void video_refresh_window_dynamic
2495   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2496   */
2497  
2498 < void VideoRefreshInit(void)
2498 > static void VideoRefreshInit(void)
2499   {
2500          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2501          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2502 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2502 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2503                  if (use_vosf)
2504                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2505                  else
# Line 2018 | Line 2519 | void VideoRefreshInit(void)
2519          }
2520   }
2521  
2522 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2523   void VideoRefresh(void)
2524   {
2525 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2526 <        video_refresh();
2527 < }
2528 <
2027 < #if 0
2028 < void VideoRefresh(void)
2029 < {
2030 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031 <        // Quit DGA mode if requested
2032 <        if (quit_full_screen) {
2033 <                quit_full_screen = false;
2034 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 < #endif
2038 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041 <                        XSync(x_display, false);
2042 <                }
2043 <        }
2044 < #endif
2525 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2526 >        // mode changes on non-threaded platforms
2527 >        if (!redraw_thread_active)
2528 >                return;
2529  
2530          // Handle X events
2531          handle_events();
2532  
2533          // Handle palette changes
2534 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2051 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 < #endif
2053 <        if (palette_changed) {
2054 <                palette_changed = false;
2055 <                if (depth == 8) {
2056 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058 <                                
2059 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2062 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063 <                        }
2064 < #endif
2065 <                }
2066 <        }
2067 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2068 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 < #endif
2534 >        handle_palette_changes();
2535  
2536 <        // In window mode, update display
2537 <        static int tick_counter = 0;
2073 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074 <                tick_counter++;
2075 <                if (frame_skip == 0)
2076 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078 <                        tick_counter = 0;
2079 <                        update_display_static();
2080 <                }
2081 <        }
2536 >        // Update display
2537 >        video_refresh();
2538   }
2539 < #endif
2539 >
2540 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2541 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2542  
2543   #ifdef HAVE_PTHREADS
2544   static void *redraw_func(void *arg)
2545   {
2546 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2547 +
2548          uint64 start = GetTicks_usec();
2549          int64 ticks = 0;
2550 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2550 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2551 >
2552          while (!redraw_thread_cancel) {
2553 < //              VideoRefresh();
2093 <                video_refresh();
2094 <                next += 16667;
2553 >
2554                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2555 <                if (delay > 0)
2556 <                        Delay_usec(delay);
2557 <                else if (delay < -16667)
2555 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2556 >
2557 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2558                          next = GetTicks_usec();
2559 <                ticks++;
2559 >
2560 >                } else if (delay <= 0) {
2561 >
2562 >                        // Delay expired, refresh display
2563 >                        handle_events();
2564 >                        handle_palette_changes();
2565 >                        video_refresh();
2566 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2567 >                        ticks++;
2568 >
2569 >                } else {
2570 >
2571 >                        // No display refresh pending, check for X events
2572 >                        fd_set readfds;
2573 >                        FD_ZERO(&readfds);
2574 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2575 >                        struct timeval timeout;
2576 >                        timeout.tv_sec = 0;
2577 >                        timeout.tv_usec = delay;
2578 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2579 >                                handle_events();
2580 >                }
2581          }
2582 +
2583          uint64 end = GetTicks_usec();
2584 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2584 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2585          return NULL;
2586   }
2587   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines