ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.46 by cebix, 2001-06-30T22:23:44Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 52 | Line 52
52   # include <sys/mman.h>
53   #endif
54  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 80 | Line 72 | enum {
72  
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
75 >
76 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
77 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
78  
79  
80   // Global variables
81   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
82 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
83 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
82 > static int16 mouse_wheel_mode;
83 > static int16 mouse_wheel_lines;
84  
85   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
86   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
87 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
87 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
88 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
89  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
90   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
91 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
91 > #ifdef HAVE_PTHREADS
92 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
93   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
94   #endif
95  
96   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
97   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
98  
99 + #ifdef ENABLE_VOSF
100 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 + #else
102 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
103 + #endif
104 +
105   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
106   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
107   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 115 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116   // X11 variables
117   static int screen;                                                                      // Screen number
118   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
119 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
119 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
122 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
123   static XColor black, white;
124   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
125   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
126  
127 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
127 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette for indexed modes
128   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
131 #ifdef HAVE_PTHREADS
132 static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 #endif
134
135 // Variables for window mode
136 static GC the_gc;
137 static XImage *img = NULL;
138 static XShmSegmentInfo shminfo;
139 static Cursor mac_cursor;
140 static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 static int nr_boxes;
144 static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
129  
130 < // Variables for XF86 DGA mode
131 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
130 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
131 > static int fbdev_fd = -1;
132   #endif
133  
155 // Variables for fbdev DGA mode
156 const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
157 static int fbdev_fd;
158
134   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
135 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
135 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
136   static int num_x_video_modes;
137   #endif
138  
139 < #ifdef ENABLE_VOSF
140 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
139 > // Mutex to protect palette
140 > #ifdef HAVE_PTHREADS
141 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
142 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
143 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
144   #else
145 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
145 > #define LOCK_PALETTE
146 > #define UNLOCK_PALETTE
147   #endif
148  
149 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
149 > // Mutex to protect frame buffer
150   #ifdef HAVE_PTHREADS
151 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
151 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
152 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
153 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
154 > #else
155 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
156 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
157   #endif
158  
159 < #endif
159 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
160 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
161 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
162 > static bool updt_box[17][17];
163 > static int nr_boxes;
164  
165 < // VideoRefresh function
166 < void VideoRefreshInit(void);
165 > // Video refresh function
166 > static void VideoRefreshInit(void);
167   static void (*video_refresh)(void);
168  
169 +
170   // Prototypes
171   static void *redraw_func(void *arg);
172 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231 <
172 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
173  
174   // From main_unix.cpp
175   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 178 | extern Display *x_display;
178   // From sys_unix.cpp
179   extern void SysMountFirstFloppy(void);
180  
240 #ifdef ENABLE_VOSF
241 # include "video_vosf.h"
242 #endif
243
181  
182   /*
183 < *  Initialization
183 > *  Utility functions
184   */
185  
186 < // Set VideoMonitor according to video mode
187 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
186 > // Add mode to list of supported modes
187 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
188 > {
189 >        video_mode mode;
190 >        mode.x = width;
191 >        mode.y = height;
192 >        mode.resolution_id = resolution_id;
193 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
194 >        mode.depth = depth;
195 >        VideoModes.push_back(mode);
196 > }
197 >
198 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
199 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
200   {
201   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
202          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 <        switch (depth) {
204 <                case 1:
205 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
206 <                        break;
258 <                case 8:
259 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
260 <                        break;
261 <                case 15:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
263 <                        break;
264 <                case 16:
265 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
266 <                        break;
267 <                case 24:
268 <                case 32:
269 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
270 <                        break;
271 <        }
203 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
204 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
205 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
206 >                layour = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
207          if (native_byte_order)
208                  MacFrameLayout = layout;
209          else
210                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
211 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
212 +
213 +        // Set variables used by UAE memory banking
214 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
215 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
216 +        InitFrameBufferMapping();
217 + #else
218 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
219 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
220   #endif
221 <        switch (depth) {
222 <                case 1:
223 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
224 <                        break;
225 <                case 8:
226 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
227 <                        break;
228 <                case 15:
229 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
230 <                        break;
231 <                case 16:
232 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
233 <                        break;
234 <                case 24:
235 <                case 32:
236 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
237 <                        break;
221 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
222 > }
223 >
224 > // Set window name and class
225 > static void set_window_name(Window w, int name)
226 > {
227 >        const char *str = GetString(name);
228 >        XStoreName(x_display, w, str);
229 >        XSetIconName(x_display, w, str);
230 >
231 >        XClassHint *hints;
232 >        hints = XAllocClassHint();
233 >        if (hints) {
234 >                hints->res_name = "BasiliskII";
235 >                hints->res_class = "BasiliskII";
236 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
237 >                XFree(hints);
238 >        }
239 > }
240 >
241 > // Set window input focus flag
242 > static void set_window_focus(Window w)
243 > {
244 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
245 >        if (hints) {
246 >                hints->input = True;
247 >                hints->initial_state = NormalState;
248 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
249 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
250 >                XFree(hints);
251          }
252 <        VideoMonitor.x = width;
253 <        VideoMonitor.y = height;
254 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
252 > }
253 >
254 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
255 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
256 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
257 > {
258 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
259 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
260 > }
261 >
262 > // Wait until window is mapped/unmapped
263 > void wait_mapped(Window w)
264 > {
265 >        XEvent e;
266 >        do {
267 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
268 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
269 > }
270 >
271 > void wait_unmapped(Window w)
272 > {
273 >        XEvent e;
274 >        do {
275 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
276 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
277   }
278  
279   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 289 | static int error_handler(Display *d, XEr
289                  return old_error_handler(d, e);
290   }
291  
292 < // Init window mode
293 < static bool init_window(int width, int height)
292 >
293 > /*
294 > *  Display "driver" classes
295 > */
296 >
297 > class driver_base {
298 > public:
299 >        driver_base();
300 >        virtual ~driver_base();
301 >
302 >        virtual void update_palette(void);
303 >        virtual void suspend(void) {}
304 >        virtual void resume(void) {}
305 >
306 > public:
307 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
308 >        Window w;               // The window we draw into
309 > };
310 >
311 > class driver_window;
312 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
313 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
314 > static void update_display_static(driver_window *drv);
315 >
316 > class driver_window : public driver_base {
317 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
318 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
319 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
320 >
321 > public:
322 >        driver_window(const video_mode &mode);
323 >        ~driver_window();
324 >
325 > private:
326 >        GC gc;
327 >        XImage *img;
328 >        bool have_shm;                          // Flag: SHM extensions available
329 >        XShmSegmentInfo shminfo;
330 >        Cursor mac_cursor;
331 > };
332 >
333 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
334 >
335 > #ifdef ENABLE_VOSF
336 > # include "video_vosf.h"
337 > #endif
338 >
339 > driver_base::driver_base()
340 > : init_ok(false), w(0)
341 > {
342 >        the_buffer = NULL;
343 >        the_buffer_copy = NULL;
344 > }
345 >
346 > driver_base::~driver_base()
347 > {
348 >        if (w) {
349 >                XUnmapWindow(x_display, w);
350 >                wait_unmapped(w);
351 >                XDestroyWindow(x_display, w);
352 >        }
353 >
354 >        XFlush(x_display);
355 >        XSync(x_display, false);
356 >
357 >        // Free frame buffer(s)
358 >        if (!use_vosf) {
359 >                if (the_buffer) {
360 >                        free(the_buffer);
361 >                        the_buffer = NULL;
362 >                }
363 >                if (the_buffer_copy) {
364 >                        free(the_buffer_copy);
365 >                        the_buffer_copy = NULL;
366 >                }
367 >        }
368 > #ifdef ENABLE_VOSF
369 >        else {
370 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
371 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
372 >                        the_buffer = NULL;
373 >                }
374 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
375 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
376 >                        the_buffer_copy = NULL;
377 >                }
378 >        }
379 > #endif
380 > }
381 >
382 > // Palette has changed
383 > void driver_base::update_palette(void)
384   {
385 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
386 +                int num = 256;
387 +                if (vis->c_class == DirectColor && VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_16BIT)
388 +                        num = vis->map_entries;
389 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
390 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
391 +        }
392 +        XSync(x_display, false);
393 + }
394 +
395 +
396 + /*
397 + *  Windowed display driver
398 + */
399 +
400 + // Open display
401 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
402 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0)
403 + {
404 +        int width = mode.x, height = mode.y;
405          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
406          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
407  
408          // Set absolute mouse mode
409          ADBSetRelMouseMode(false);
410  
322        // Read frame skip prefs
323        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
324
411          // Create window
412          XSetWindowAttributes wattr;
413          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
414          wattr.background_pixel = black_pixel;
415 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
416 <        wattr.backing_store = NotUseful;
417 <        wattr.save_under = false;
332 <        wattr.backing_planes = xdepth;
415 >        wattr.colormap = cmap[0];
416 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
417 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | ((mode.depth == VDEPTH_1BIT || cmap[0] == 0) ? 0 : CWColormap), &wattr);
418  
419 <        XSync(x_display, false);
420 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
419 >        // Set window name/class
420 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
421  
422 <        // Set colormap
423 <        if (depth == 8) {
424 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
425 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
426 <        }
422 >        // Indicate that we want keyboard input
423 >        set_window_focus(w);
424 >
425 >        // Set delete protocol property
426 >        set_window_delete_protocol(w);
427  
428          // Make window unresizable
429 <        XSizeHints *hints;
430 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
431 <                hints->min_width = width;
432 <                hints->max_width = width;
433 <                hints->min_height = height;
434 <                hints->max_height = height;
435 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
436 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
437 <                XFree((char *)hints);
429 >        {
430 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
431 >                if (hints) {
432 >                        hints->min_width = width;
433 >                        hints->max_width = width;
434 >                        hints->min_height = height;
435 >                        hints->max_height = height;
436 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
437 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
438 >                        XFree(hints);
439 >                }
440          }
441          
442 +        // Show window
443 +        XMapWindow(x_display, w);
444 +        wait_mapped(w);
445 +
446          // Try to create and attach SHM image
447 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
447 >        if (local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
448  
449                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
450 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
450 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
451                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
452                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
453                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 387 | Line 471 | static bool init_window(int width, int h
471          
472          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
473          if (!have_shm) {
474 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
474 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
475                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
476 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
476 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
477          }
478  
479          // 1-Bit mode is big-endian
480 <        if (depth == 1) {
480 >        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
481                  img->byte_order = MSBFirst;
482                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
483          }
484  
485   #ifdef ENABLE_VOSF
486 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
416 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
486 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
487          the_host_buffer = the_buffer_copy;
488 <        
489 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
490 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
421 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
488 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
489 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
490 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
491   #else
492          // Allocate memory for frame buffer
493          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
494   #endif
495  
496          // Create GC
497 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
498 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
497 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
498 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
499  
500          // Create no_cursor
501          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
502 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
503 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
502 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
503 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
504             &black, &white, 0, 0);
505 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
505 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
506  
507 <        // Set VideoMonitor
507 >        // Init blitting routines
508          bool native_byte_order;
509   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
510 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
510 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
511   #else
512 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
512 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
513   #endif
514   #ifdef ENABLE_VOSF
515 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
515 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
516   #endif
517 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
518 <        
519 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
520 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
521 < #else
522 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
517 >
518 >        // Set VideoMonitor
519 >        VideoMonitor.mode = mode;
520 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
521 >
522 >        // Everything went well
523 >        init_ok = true;
524 > }
525 >
526 > // Close display
527 > driver_window::~driver_window()
528 > {
529 >        if (img)
530 >                XDestroyImage(img);
531 >        if (have_shm) {
532 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
533 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
534 >        }
535 >        if (gc)
536 >                XFreeGC(x_display, gc);
537 > }
538 >
539 >
540 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
541 > /*
542 > *  DGA display driver base class
543 > */
544 >
545 > class driver_dga : public driver_base {
546 > public:
547 >        driver_dga();
548 >        ~driver_dga();
549 >
550 >        void suspend(void);
551 >        void resume(void);
552 >
553 > private:
554 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
555 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
556 > };
557 >
558 > driver_dga::driver_dga()
559 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
560 > {
561 > }
562 >
563 > driver_dga::~driver_dga()
564 > {
565 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
566 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
567 > }
568 >
569 > // Suspend emulation
570 > void driver_dga::suspend(void)
571 > {
572 >        // Release ctrl key
573 >        ADBKeyUp(0x36);
574 >        ctrl_down = false;
575 >
576 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
577 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
578 >
579 >        // Save frame buffer
580 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
581 >        if (fb_save)
582 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
583 >
584 >        // Close full screen display
585 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
586 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
587   #endif
588 <        return true;
588 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
589 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
590 >        XUnmapWindow(x_display, w);
591 >        wait_unmapped(w);
592 >
593 >        // Open "suspend" window
594 >        XSetWindowAttributes wattr;
595 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
596 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
597 >                
598 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
599 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
600 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
601 >        set_window_focus(suspend_win);
602 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
603 >        emul_suspended = true;
604   }
605  
606 < // Init fbdev DGA display
607 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
606 > // Resume emulation
607 > void driver_dga::resume(void)
608   {
609 +        // Close "suspend" window
610 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
611 +        XSync(x_display, false);
612 +
613 +        // Reopen full screen display
614 +        XMapRaised(x_display, w);
615 +        wait_mapped(w);
616 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
617 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
618 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
619 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
620 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
621 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
622 + #endif
623 +        XSync(x_display, false);
624 +        
625 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
626 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
627 +        // not necessary.
628 + #ifdef ENABLE_VOSF
629 +        if (use_vosf) {
630 +                LOCK_VOSF;
631 +                PFLAG_SET_ALL;
632 +                UNLOCK_VOSF;
633 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
634 +        }
635 + #endif
636 +        
637 +        // Restore frame buffer
638 +        if (fb_save) {
639 + #ifdef ENABLE_VOSF
640 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
641 +                if (!use_vosf)
642 + #endif
643 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
644 +                free(fb_save);
645 +                fb_save = NULL;
646 +        }
647 +        
648 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
649 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
650 +        emul_suspended = false;
651 + }
652 + #endif
653 +
654 +
655   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
656 + /*
657 + *  fbdev DGA display driver
658 + */
659 +
660 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
661 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
662 +
663 + class driver_fbdev : public driver_dga {
664 + public:
665 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
666 +        ~driver_fbdev();
667 + };
668 +
669 + // Open display
670 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
671 + {
672 +        int width = mode.x, height = mode.y;
673 +
674 +        // Set absolute mouse mode
675 +        ADBSetRelMouseMode(false);
676 +        
677          // Find the maximum depth available
678          int ndepths, max_depth(0);
679          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
680          if (depths == NULL) {
681                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
682 <                return false;
682 >                return;
683          } else {
684                  while (ndepths-- > 0) {
685                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 696 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
696                  char str[256];
697                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
698                  ErrorAlert(str);
699 <                return false;
699 >                return;
700          }
701          
702          int fb_depth;           // supported depth
# Line 503 | Line 716 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
716                          continue;
717                  
718                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
719 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
719 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
720                          device_found = true;
721                          break;
722                  }
# Line 515 | Line 728 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
728          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
729          if (!device_found) {
730                  char str[256];
731 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
731 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
732                  ErrorAlert(str);
733 <                return false;
733 >                return;
734          }
735          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
736          // Create window
737          XSetWindowAttributes wattr;
738 <        wattr.override_redirect = True;
739 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
740 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
741 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
738 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
739 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
740 >        wattr.override_redirect = True;
741 >        wattr.colormap = cmap[0];
742          
743 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
743 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
744                  0, 0, width, height,
745                  0, xdepth, InputOutput, vis,
746 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
746 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
747                  &wattr);
748 <        XSync(x_display, false);
749 <        XMapRaised(x_display, the_win);
750 <        XSync(x_display, false);
748 >
749 >        // Set window name/class
750 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
751 >
752 >        // Indicate that we want keyboard input
753 >        set_window_focus(w);
754 >
755 >        // Show window
756 >        XMapRaised(x_display, w);
757 >        wait_mapped(w);
758          
759          // Grab mouse and keyboard
760 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
760 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
761                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
762 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
762 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
763                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
764 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
764 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
765          
766 <        // Set colormap
767 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
560 <        
561 <        // Set VideoMonitor
562 <        int bytes_per_row = width;
563 <        switch (depth) {
564 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
766 >        // Calculate bytes per row
767 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
768          
769 +        // Map frame buffer
770          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
771                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
772                          char str[256];
773                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
774                          ErrorAlert(str);
775 <                        return false;
775 >                        return;
776                  }
777          }
778          
779 + #if ENABLE_VOSF
780   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
781 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
782 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
783 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
781 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
782 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
783 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
784          
785          if (use_vosf) {
786 <                the_host_buffer = the_buffer;
787 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
788 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
789 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
790 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
786 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
787 >          the_host_buffer = the_buffer;
788 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
789 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
790 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
791          }
602 #elif ENABLE_VOSF
603        use_vosf = false;
604 #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
792   #else
793 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
793 >        use_vosf = false;
794   #endif
612        return true;
613 #else
614        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
615        return false;
795   #endif
796 +        
797 +        // Set VideoMonitor
798 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
799 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
800 +        VideoMonitor.mode = mode;
801 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
802 +
803 +        // Everything went well
804 +        init_ok = true;
805   }
806  
807 < // Init XF86 DGA display
808 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
807 > // Close display
808 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
809   {
810 + }
811 + #endif
812 +
813 +
814   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
815 + /*
816 + *  XFree86 DGA display driver
817 + */
818 +
819 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
820 + public:
821 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
822 +        ~driver_xf86dga();
823 +
824 +        void update_palette(void);
825 +        void resume(void);
826 +
827 + private:
828 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
829 + };
830 +
831 + // Open display
832 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
833 + : current_dga_cmap(0)
834 + {
835 +        int width = mode.x, height = mode.y;
836 +
837          // Set relative mouse mode
838          ADBSetRelMouseMode(true);
839  
# Line 635 | Line 849 | static bool init_xf86_dga(int width, int
849                  }
850                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
851                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
852 +                XSync(x_display, false);
853          }
854   #endif
855  
856          // Create window
857          XSetWindowAttributes wattr;
858          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
859          wattr.override_redirect = True;
860  
861 <        XSync(x_display, false);
862 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
863 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
864 <        XSync(x_display, false);
865 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
866 <        XMapRaised(x_display, the_win);
867 <        XSync(x_display, false);
861 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
862 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
863 >
864 >        // Set window name/class
865 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
866 >
867 >        // Indicate that we want keyboard input
868 >        set_window_focus(w);
869 >
870 >        // Show window
871 >        XMapRaised(x_display, w);
872 >        wait_mapped(w);
873  
874          // Establish direct screen connection
875 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
875 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
876          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
877          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
878          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 665 | Line 884 | static bool init_xf86_dga(int width, int
884          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
885  
886          // Set colormap
887 <        if (depth == 8) {
888 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
887 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
888 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
889                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
890          }
891 +        XSync(x_display, false);
892  
893 <        // Set VideoMonitor
894 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
895 <        switch (depth) {
677 <                case 1:
678 <                        bytes_per_row /= 8;
679 <                        break;
680 <                case 15:
681 <                case 16:
682 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
893 >        // Init blitting routines
894 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
895 > #ifdef VIDEO_VOSF
896   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
897 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
898 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
899 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
897 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
898 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
899 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
900          
901          if (use_vosf) {
902 <                the_host_buffer = the_buffer;
903 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
904 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
905 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
906 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
902 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
903 >          the_host_buffer = the_buffer;
904 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
905 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
906 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
907          }
908 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
908 > #else
909          use_vosf = false;
910   #endif
710        
711        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
712 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
713        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
714 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
715 #else
716        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
911   #endif
912 <        return true;
913 < #else
914 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
915 <        return false;
912 >        
913 >        // Set VideoMonitor
914 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
915 >        VideoMonitor.mode = mode;
916 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
917 >
918 >        // Everything went well
919 >        init_ok = true;
920 > }
921 >
922 > // Close display
923 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
924 > {
925 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
926 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
927 >        if (has_vidmode)
928 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
929   #endif
930   }
931  
932 + // Palette has changed
933 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
934 + {
935 +        driver_dga::update_palette();
936 +        current_dga_cmap ^= 1;
937 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
938 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
939 + }
940 +
941 + // Resume emulation
942 + void driver_xf86dga::resume(void)
943 + {
944 +        driver_dga::resume();
945 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
946 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
947 + }
948 + #endif
949 +
950 +
951 + /*
952 + *  Initialization
953 + */
954 +
955   // Init keycode translation table
956   static void keycode_init(void)
957   {
# Line 787 | Line 1017 | static void keycode_init(void)
1017          }
1018   }
1019  
1020 < bool VideoInitBuffer()
1020 > // Open display for specified mode
1021 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1022   {
1023 +        // Create display driver object of requested type
1024 +        switch (display_type) {
1025 +                case DISPLAY_WINDOW:
1026 +                        drv = new driver_window(mode);
1027 +                        break;
1028 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1029 +                case DISPLAY_DGA:
1030 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1031 +                        break;
1032 + #endif
1033 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1034 +                case DISPLAY_DGA:
1035 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1036 +                        break;
1037 + #endif
1038 +        }
1039 +        if (drv == NULL)
1040 +                return false;
1041 +        if (!drv->init_ok) {
1042 +                delete drv;
1043 +                drv = NULL;
1044 +                return false;
1045 +        }
1046 +
1047   #ifdef ENABLE_VOSF
1048          if (use_vosf) {
1049 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1050 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1051 <                
1052 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
1053 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
802 <
803 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
804 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
805 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
806 <
807 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
808 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
809 <
810 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
811 <
812 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
813 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
814 <
815 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1049 >                // Initialize the mainBuffer structure
1050 >                if (!video_init_buffer()) {
1051 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1052 >                return false;
1053 >                }
1054  
1055 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1055 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1056 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1057 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1058                          return false;
1059 +                }
1060 +        }
1061 + #endif
1062 +        
1063 +        // Initialize VideoRefresh function
1064 +        VideoRefreshInit();
1065  
1066 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1066 >        // Lock down frame buffer
1067 >        XSync(x_display, false);
1068 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1069  
1070 <                uint32 a = 0;
1071 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1072 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1073 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1074 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1075 <
1076 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
838 <                }
839 <                
840 <                // We can now write-protect the frame buffer
841 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842 <                        return false;
1070 >        // Start redraw/input thread
1071 > #ifdef HAVE_PTHREADS
1072 >        redraw_thread_cancel = false;
1073 >        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1074 >        if (!redraw_thread_active) {
1075 >                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1076 >                return false;
1077          }
1078 + #else
1079 +        redraw_thread_active = true;
1080   #endif
1081 +
1082          return true;
1083   }
1084  
1085   bool VideoInit(bool classic)
1086   {
1087 +        classic_mode = classic;
1088 +
1089   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1090          // Zero the mainBuffer structure
1091 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1092 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1091 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1092 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1093   #endif
1094          
1095          // Check if X server runs on local machine
# Line 870 | Line 1100 | bool VideoInit(bool classic)
1100          keycode_init();
1101  
1102          // Read prefs
1103 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1104 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1103 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1104 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1105 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1106  
1107          // Find screen and root window
1108          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 884 | Line 1115 | bool VideoInit(bool classic)
1115          // Frame buffer name
1116          char fb_name[20];
1117          
1118 <        // Could do fbdev dga ?
1118 >        // Could do fbdev DGA?
1119          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1120                  has_dga = true;
1121          else
# Line 930 | Line 1161 | bool VideoInit(bool classic)
1161                  case 15:
1162                  case 16:
1163                  case 24:
1164 <                case 32:
1165 <                        color_class = TrueColor;
1164 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1165 >                        color_class = DirectColor;
1166 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1167 >                                color_class = TrueColor;
1168                          break;
1169                  default:
1170 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1170 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1171                          return false;
1172          }
1173          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1174 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1174 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1175                  return false;
1176          }
1177          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1178 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1178 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1179                  return false;
1180          }
1181          vis = visualInfo.visual;
1182  
1183 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1184 <        classic_mode = classic;
952 <        if (classic)
953 <                depth = 1;
954 <        else
955 <                depth = xdepth;
956 <
957 <        // Create color maps for 8 bit mode
958 <        if (depth == 8) {
1183 >        // Create color maps
1184 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1185                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1186                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1187 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1188 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1187 >
1188 >                // Preset pixel members for gamma table
1189 >                if (color_class == DirectColor) {
1190 >                        int num = vis->map_entries;
1191 >                        uint32 rmask = vis->red_mask, gmask = vis->green_mask, bmask = vis->blue_mask;
1192 >                        uint32 mask;
1193 >                        int rloss = 8, rshift = 0;
1194 >                        for (mask=rmask; !(mask&1); mask>>=1)
1195 >                                ++rshift;
1196 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1197 >                                --rloss;
1198 >                        int gloss = 8, gshift = 0;
1199 >                        for (mask=gmask; !(mask&1); mask>>=1)
1200 >                                ++gshift;
1201 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1202 >                                --gloss;
1203 >                        int bloss = 8, bshift = 0;
1204 >                        for (mask=bmask; !(mask&1); mask>>=1)
1205 >                                ++bshift;
1206 >                        for (; mask&1; mask>>=1)
1207 >                                --bloss;
1208 >                        for (int i=0; i<num; i++) {
1209 >                                int c = (i * 256) / num;
1210 >                                palette[i].pixel = ((c >> rloss) << rshift) | ((c >> gloss) << gshift) | ((c >> bloss) << bshift);
1211 >                        }
1212 >                }
1213          }
1214  
1215          // Get screen mode from preferences
1216          const char *mode_str;
1217 <        if (classic)
1217 >        if (classic_mode)
1218                  mode_str = "win/512/342";
1219          else
1220                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1221  
1222 <        // Determine type and mode
1223 <        int width = 512, height = 384;
1222 >        // Determine display type and default dimensions
1223 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1224          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1225          if (mode_str) {
1226 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1226 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1227                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1228   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1229 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1230 < #else
1231 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1229 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1230 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1231 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1232   #endif
1233 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1234 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1235                          display_type = DISPLAY_DGA;
984                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
985                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988                }
989                if (width <= 0)
990                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991                if (height <= 0)
992                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
993        }
994
995        // Initialize according to display type
996        switch (display_type) {
997                case DISPLAY_WINDOW:
998                        if (!init_window(width, height))
999                                return false;
1000                        break;
1001                case DISPLAY_DGA:
1002 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1003                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1004 #else
1005                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1236   #endif
1237 <                                return false;
1008 <                        break;
1237 >                }
1238          }
1239 +        if (default_width <= 0)
1240 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1241 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1242 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1243 +        if (default_height <= 0)
1244 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1245 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1246 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1247  
1248 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1249 <        // Lock down frame buffer
1250 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1014 < #endif
1015 <
1016 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1017 <        // Set variables for UAE memory mapping
1018 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1019 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1248 >        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1249 >        int depth = (classic_mode ? 1 : xdepth);
1250 >        video_depth depth_mode = DepthModeForPixelDepth(depth);
1251  
1252 < #ifdef ENABLE_VOSF
1253 <        if (use_vosf) {
1254 <                // Initialize the mainBuffer structure
1255 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1256 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1257 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1258 <                return false;
1252 >        // Construct list of supported modes
1253 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1254 >                if (classic)
1255 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, depth_mode);
1256 >                else {
1257 >                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth_mode), depth_mode);
1258 >                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth_mode), depth_mode);
1259 >                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth_mode), depth_mode);
1260 >                        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth_mode), depth_mode);
1261 >                        add_mode(1280, 1024, 0x84, TrivialBytesPerRow(1280, depth_mode), depth_mode);
1262                  }
1263 +        } else
1264 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, depth_mode), depth_mode);
1265  
1266 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1267 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1268 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1269 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1270 <                        return false;
1266 >        // Find requested default mode and open display
1267 >        if (VideoModes.size() == 1)
1268 >                return video_open(VideoModes[0]);
1269 >        else {
1270 >                // Find mode with specified dimensions
1271 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1272 >                while (i != end) {
1273 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height)
1274 >                                return video_open(*i);
1275 >                        ++i;
1276                  }
1277 +                return video_open(VideoModes[0]);
1278          }
1042 #endif
1043        
1044        // Initialize VideoRefresh function
1045        VideoRefreshInit();
1046        
1047        XSync(x_display, false);
1048
1049 #ifdef HAVE_PTHREADS
1050        // Start redraw/input thread
1051        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1052        if (!redraw_thread_active) {
1053                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1054                return false;
1055        }
1056 #endif
1057        return true;
1279   }
1280  
1281  
# Line 1062 | Line 1283 | bool VideoInit(bool classic)
1283   *  Deinitialization
1284   */
1285  
1286 < void VideoExit(void)
1286 > // Close display
1287 > static void video_close(void)
1288   {
1067 #ifdef HAVE_PTHREADS
1289          // Stop redraw thread
1290 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1291          if (redraw_thread_active) {
1292                  redraw_thread_cancel = true;
1293   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1294                  pthread_cancel(redraw_thread);
1295   #endif
1296                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1075                redraw_thread_active = false;
1297          }
1298   #endif
1299 +        redraw_thread_active = false;
1300  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1301          // Unlock frame buffer
1302 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1303 < #endif
1083 <
1084 <        // Close window and server connection
1085 <        if (x_display != NULL) {
1086 <                XSync(x_display, false);
1087 <
1088 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1089 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1090 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1091 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1092 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1093 <                }
1094 < #endif
1095 <
1096 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1097 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1098 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1099 < #endif
1100 <
1101 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1102 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1103 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1104 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1105 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1302 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1303 >        XSync(x_display, false);
1304  
1122                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123                                free(the_buffer_copy);
1124                                the_buffer_copy = NULL;
1125                        }
1126                }
1127 #ifdef ENABLE_VOSF
1128                else {
1129                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131                                the_buffer = 0;
1132                        }
1133                        
1134                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136                                the_buffer_copy = 0;
1137                        }
1138                }
1139 #endif
1140        }
1141        
1305   #ifdef ENABLE_VOSF
1306 +        // Deinitialize VOSF
1307          if (use_vosf) {
1144                // Clear mainBuffer data
1308                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1309                          free(mainBuffer.pageInfo);
1310 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1310 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1311                  }
1149
1312                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1313                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1314 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1314 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1315                  }
1316          }
1317 + #endif
1318 +
1319 +        // Close display
1320 +        delete drv;
1321 +        drv = NULL;
1322 + }
1323 +
1324 + void VideoExit(void)
1325 + {
1326 +        // Close display
1327 +        video_close();
1328  
1329 <        // Close /dev/zero
1330 <        if (zero_fd > 0)
1331 <                close(zero_fd);
1329 >        // Free colormaps
1330 >        if (cmap[0]) {
1331 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1332 >                cmap[0] = 0;
1333 >        }
1334 >        if (cmap[1]) {
1335 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1336 >                cmap[1] = 0;
1337 >        }
1338 >
1339 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1340 >        // Free video mode list
1341 >        if (x_video_modes) {
1342 >                XFree(x_video_modes);
1343 >                x_video_modes = NULL;
1344 >        }
1345 > #endif
1346 >
1347 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1348 >        // Close framebuffer device
1349 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1350 >                close(fbdev_fd);
1351 >                fbdev_fd = -1;
1352 >        }
1353   #endif
1354   }
1355  
# Line 1167 | Line 1361 | void VideoExit(void)
1361   void VideoQuitFullScreen(void)
1362   {
1363          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1364 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1364 >        quit_full_screen = true;
1365   }
1366  
1367  
# Line 1182 | Line 1375 | void VideoInterrupt(void)
1375          if (emerg_quit)
1376                  QuitEmulator();
1377  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1378          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1379          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1380 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1381 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1380 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1381 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1382   }
1383  
1384  
# Line 1197 | Line 1388 | void VideoInterrupt(void)
1388  
1389   void video_set_palette(uint8 *pal)
1390   {
1391 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1201 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1202 < #endif
1391 >        LOCK_PALETTE;
1392  
1393          // Convert colors to XColor array
1394 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1395 <                palette[i].pixel = i;
1396 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1397 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1398 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1399 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1394 >        int num_in = 256, num_out = 256;
1395 >        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_16BIT) {
1396 >                num_in = 32;
1397 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the palette from 32 to 64 entries
1398 >                if (vis->c_class == DirectColor)
1399 >                        num_out = vis->map_entries;
1400 >        }
1401 >        XColor *p = palette;
1402 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1403 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1404 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1405 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1406 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1407 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1408 >                        p->pixel = i;
1409 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1410 >                p++;
1411          }
1412  
1413          // Tell redraw thread to change palette
1414          palette_changed = true;
1415  
1416 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1217 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1218 < #endif
1416 >        UNLOCK_PALETTE;
1417   }
1418  
1419  
1420   /*
1421 < *  Suspend/resume emulator
1421 > *  Switch video mode
1422   */
1423  
1424 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1424 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1425   {
1426 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1427 <                // Release ctrl key
1428 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1426 >        // Close and reopen display
1427 >        video_close();
1428 >        video_open(mode);
1429  
1430 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1431 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1432 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1243 <
1244 <                // Close full screen display
1245 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1246 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1252 <
1253 <                // Open "suspend" window
1254 <                XSetWindowAttributes wattr;
1255 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1430 >        if (drv == NULL) {
1431 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1432 >                QuitEmulator();
1433          }
1434   }
1435  
1274 static void resume_emul(void)
1275 {
1276        // Close "suspend" window
1277        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1278        XSync(x_display, false);
1279
1280        // Reopen full screen display
1281        XMapRaised(x_display, the_win);
1282        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283        XSync(x_display, false);
1284        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 #endif
1290        XSync(x_display, false);
1291        
1292        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1293        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1294        // not necessary.
1295 #ifdef ENABLE_VOSF
1296        if (use_vosf) {
1297 #ifdef HAVE_PTHREADS
1298                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 #endif
1300                PFLAG_SET_ALL;
1301 #ifdef HAVE_PTHREADS
1302                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 #endif
1304                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1305        }
1306 #endif
1307        
1308        // Restore frame buffer
1309        if (fb_save) {
1310 #ifdef ENABLE_VOSF
1311                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1312                if (!use_vosf)
1313 #endif
1314                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315                free(fb_save);
1316                fb_save = NULL;
1317        }
1318        
1319 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1320        if (depth == 8)
1321                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1322 #endif
1323
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1326        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1327        emul_suspended = false;
1328 #endif
1329 }
1330 #endif
1331
1436  
1437   /*
1438   *  Translate key event to Mac keycode
# Line 1388 | Line 1492 | static int kc_decode(KeySym ks)
1492                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1493  
1494   #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1495 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1495 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {drv->suspend(); return -1;} else return 0x30;
1496   #else
1497                  case XK_Tab: return 0x30;
1498   #endif
# Line 1479 | Line 1583 | static int kc_decode(KeySym ks)
1583          return -1;
1584   }
1585  
1586 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1586 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1587   {
1588          KeySym ks;
1589          int as;
1590          int i = 0;
1591  
1592          do {
1593 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1593 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1594                  as = kc_decode(ks);
1595                  if (as != -1)
1596                          return as;
# Line 1502 | Line 1606 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1606  
1607   static void handle_events(void)
1608   {
1609 <        XEvent event;
1610 <        for (;;) {
1611 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1508 <                        break;
1609 >        while (XPending(x_display)) {
1610 >                XEvent event;
1611 >                XNextEvent(x_display, &event);
1612  
1613                  switch (event.type) {
1614                          // Mouse button
1615                          case ButtonPress: {
1616 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1616 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1617                                  if (button < 4)
1618                                          ADBMouseDown(button - 1);
1619                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 1632 | static void handle_events(void)
1632                                  break;
1633                          }
1634                          case ButtonRelease: {
1635 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1635 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1636                                  if (button < 4)
1637                                          ADBMouseUp(button - 1);
1638                                  break;
# Line 1537 | Line 1640 | static void handle_events(void)
1640  
1641                          // Mouse moved
1642                          case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
1643                          case MotionNotify:
1644 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1644 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1645                                  break;
1646  
1647                          // Keyboard
1648                          case KeyPress: {
1649                                  int code;
1650                                  if (use_keycodes) {
1651 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1652 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1651 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1652 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1653                                  } else
1654 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1654 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1655                                  if (code != -1) {
1656                                          if (!emul_suspended) {
1657                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1566 | Line 1667 | static void handle_events(void)
1667                                                  if (code == 0x36)
1668                                                          ctrl_down = true;
1669                                          } else {
1569 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1670                                                  if (code == 0x31)
1671 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1572 < #endif
1671 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1672                                          }
1673                                  }
1674                                  break;
# Line 1577 | Line 1676 | static void handle_events(void)
1676                          case KeyRelease: {
1677                                  int code;
1678                                  if (use_keycodes) {
1679 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1680 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1679 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1680 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1681                                  } else
1682 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1682 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1683                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1684                                          ADBKeyUp(code);
1685                                          if (code == 0x36)
# Line 1594 | Line 1693 | static void handle_events(void)
1693                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1694   #ifdef ENABLE_VOSF
1695                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1696 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
1696 >                                                LOCK_VOSF;
1697                                                  PFLAG_SET_ALL;
1698 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1699 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1698 >                                                UNLOCK_VOSF;
1699 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1700                                          }
1701                                          else
1702   #endif
# Line 1612 | Line 1707 | static void handle_events(void)
1707                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1708                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1709                                          } else                                  // Static refresh
1710 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1710 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1711 >                                }
1712 >                                break;
1713 >
1714 >                        // Window "close" widget clicked
1715 >                        case ClientMessage:
1716 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1717 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1718 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1719                                  }
1720                                  break;
1721                  }
# Line 1625 | Line 1728 | static void handle_events(void)
1728   */
1729  
1730   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1731 < static void update_display_dynamic(int ticker)
1731 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1732   {
1733          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1734          int xil = 0;
1735          int rxm = 0, rxmo = 0;
1736 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1737 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1738 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
1739 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
1736 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1737 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1738 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1739 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1740          int max_box;
1741  
1742          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1687 | Line 1790 | static void update_display_dynamic(int t
1790                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1791                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1792                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1793 <                                        if (depth == 1) {
1794 <                                                if (have_shm)
1795 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1793 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1794 >                                                if (drv->have_shm)
1795 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1796                                                  else
1797 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1797 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1798                                          } else {
1799 <                                                if (have_shm)
1800 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1799 >                                                if (drv->have_shm)
1800 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1801                                                  else
1802 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1802 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1803                                          }
1804                                          xil = 0;
1805                                  }
# Line 1715 | Line 1818 | static void update_display_dynamic(int t
1818   }
1819  
1820   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1821 < static void update_display_static(void)
1821 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1822   {
1823          // Incremental update code
1824          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1825 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1826 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1825 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1826 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1827          uint8 *p, *p2;
1828  
1829          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1830          y1 = 0;
1831 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1831 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1832                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1833                          y1 = j;
1834                          break;
1835                  }
1836          }
1837          y2 = y1 - 1;
1838 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1838 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1839                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1840                          y2 = j;
1841                          break;
# Line 1742 | Line 1845 | static void update_display_static(void)
1845  
1846          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1847          if (high) {
1848 <                if (depth == 1) {
1849 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1848 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1849 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1850                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1851                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1852                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 1864 | static void update_display_static(void)
1864                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1865                                  p += bytes_per_row;
1866                                  p2 += bytes_per_row;
1867 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1867 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1868                                          p--; p2--;
1869                                          if (*p != *p2) {
1870 <                                                x2 = i << 3;
1870 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1871                                                  break;
1872                                          }
1873                                  }
1874                          }
1875 <                        wide = x2 - x1;
1875 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1876  
1877                          // Update copy of the_buffer
1878                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 1883 | static void update_display_static(void)
1883                          }
1884  
1885                  } else {
1886 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1886 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1887                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1888                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1889                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 1901 | static void update_display_static(void)
1901                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1902                                  p += bytes_per_row;
1903                                  p2 += bytes_per_row;
1904 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1904 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1905                                          p--;
1906                                          p2--;
1907                                          if (*p != *p2) {
# Line 1821 | Line 1924 | static void update_display_static(void)
1924  
1925          // Refresh display
1926          if (high && wide) {
1927 <                if (have_shm)
1928 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1927 >                if (drv->have_shm)
1928 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1929                  else
1930 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1930 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1931          }
1932   }
1933  
# Line 1833 | Line 1936 | static void update_display_static(void)
1936   *      Screen refresh functions
1937   */
1938  
1939 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
1940 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
1941 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
1942 < // buffer base address.
1943 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
1939 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1940 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1941 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1942 >
1943 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1944  
1945   static inline void possibly_quit_dga_mode()
1946   {
1857 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1947          // Quit DGA mode if requested
1948          if (quit_full_screen) {
1949                  quit_full_screen = false;
1950 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1951 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1863 < #endif
1864 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1865 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1866 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1867 <                XSync(x_display, false);
1950 >                delete drv;
1951 >                drv = NULL;
1952          }
1869 #endif
1953   }
1954  
1955 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
1955 > static inline void handle_palette_changes(void)
1956   {
1957 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1958 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1876 < #endif
1957 >        LOCK_PALETTE;
1958 >
1959          if (palette_changed) {
1960                  palette_changed = false;
1961 <                if (depth == 8) {
1880 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1881 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1882 <                                
1883 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1884 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1885 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1886 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1887 <                        }
1888 < #endif
1889 <                }
1961 >                drv->update_palette();
1962          }
1963 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1964 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1893 < #endif
1963 >
1964 >        UNLOCK_PALETTE;
1965   }
1966  
1967   static void video_refresh_dga(void)
# Line 1902 | Line 1973 | static void video_refresh_dga(void)
1973          handle_events();
1974          
1975          // Handle palette changes
1976 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1976 >        handle_palette_changes();
1977   }
1978  
1979 + #ifdef ENABLE_VOSF
1980   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1981   static void video_refresh_dga_vosf(void)
1982   {
# Line 1915 | Line 1987 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
1987          handle_events();
1988          
1989          // Handle palette changes
1990 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1990 >        handle_palette_changes();
1991          
1992          // Update display (VOSF variant)
1993          static int tick_counter = 0;
1994          if (++tick_counter >= frame_skip) {
1995                  tick_counter = 0;
1996 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1997 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1998 < #endif
1999 <                update_display_dga_vosf();
2000 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
1996 >                if (mainBuffer.dirty) {
1997 >                        LOCK_VOSF;
1998 >                        update_display_dga_vosf();
1999 >                        UNLOCK_VOSF;
2000 >                }
2001          }
2002   }
2003   #endif
2004  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
2005   static void video_refresh_window_vosf(void)
2006   {
2007          // Quit DGA mode if requested
# Line 1942 | Line 2011 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2011          handle_events();
2012          
2013          // Handle palette changes
2014 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2014 >        handle_palette_changes();
2015          
2016          // Update display (VOSF variant)
2017          static int tick_counter = 0;
2018          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2019                  tick_counter = 0;
2020 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2021 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2022 < #endif
2023 <                update_display_window_vosf();
2024 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2025 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1957 < #endif
2020 >                if (mainBuffer.dirty) {
2021 >                        LOCK_VOSF;
2022 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2023 >                        UNLOCK_VOSF;
2024 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2025 >                }
2026          }
2027   }
2028 < #endif
2028 > #endif // def ENABLE_VOSF
2029  
2030   static void video_refresh_window_static(void)
2031   {
# Line 1965 | Line 2033 | static void video_refresh_window_static(
2033          handle_events();
2034          
2035          // Handle_palette changes
2036 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2036 >        handle_palette_changes();
2037          
2038          // Update display (static variant)
2039          static int tick_counter = 0;
2040          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2041                  tick_counter = 0;
2042 <                update_display_static();
2042 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2043          }
2044   }
2045  
# Line 1981 | Line 2049 | static void video_refresh_window_dynamic
2049          handle_events();
2050          
2051          // Handle_palette changes
2052 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2052 >        handle_palette_changes();
2053          
2054          // Update display (dynamic variant)
2055          static int tick_counter = 0;
2056          tick_counter++;
2057 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2057 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2058   }
2059  
2060  
# Line 1994 | Line 2062 | static void video_refresh_window_dynamic
2062   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2063   */
2064  
2065 < void VideoRefreshInit(void)
2065 > static void VideoRefreshInit(void)
2066   {
2067          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2068          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2069 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2069 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2070                  if (use_vosf)
2071                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2072                  else
# Line 2020 | Line 2088 | void VideoRefreshInit(void)
2088  
2089   void VideoRefresh(void)
2090   {
2091 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2092 <        video_refresh();
2093 < }
2094 <
2027 < #if 0
2028 < void VideoRefresh(void)
2029 < {
2030 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031 <        // Quit DGA mode if requested
2032 <        if (quit_full_screen) {
2033 <                quit_full_screen = false;
2034 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 < #endif
2038 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041 <                        XSync(x_display, false);
2042 <                }
2043 <        }
2044 < #endif
2045 <
2046 <        // Handle X events
2047 <        handle_events();
2048 <
2049 <        // Handle palette changes
2050 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2051 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 < #endif
2053 <        if (palette_changed) {
2054 <                palette_changed = false;
2055 <                if (depth == 8) {
2056 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058 <                                
2059 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2062 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063 <                        }
2064 < #endif
2065 <                }
2066 <        }
2067 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2068 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 < #endif
2070 <
2071 <        // In window mode, update display
2072 <        static int tick_counter = 0;
2073 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074 <                tick_counter++;
2075 <                if (frame_skip == 0)
2076 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078 <                        tick_counter = 0;
2079 <                        update_display_static();
2080 <                }
2081 <        }
2091 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2092 >        // mode changes on non-threaded platforms
2093 >        if (redraw_thread_active)
2094 >                video_refresh();
2095   }
2083 #endif
2096  
2097   #ifdef HAVE_PTHREADS
2098   static void *redraw_func(void *arg)
# Line 2089 | Line 2101 | static void *redraw_func(void *arg)
2101          int64 ticks = 0;
2102          uint64 next = GetTicks_usec();
2103          while (!redraw_thread_cancel) {
2092 //              VideoRefresh();
2104                  video_refresh();
2105                  next += 16667;
2106                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
# Line 2100 | Line 2111 | static void *redraw_func(void *arg)
2111                  ticks++;
2112          }
2113          uint64 end = GetTicks_usec();
2114 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2114 >        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2115          return NULL;
2116   }
2117   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines