ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.38 by gbeauche, 2001-05-20T20:31:50Z vs.
Revision 1.54 by cebix, 2001-07-06T22:00:39Z

# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <fcntl.h>
57 # include <sys/mman.h>
58 # include "sigsegv.h"
59 #endif
60
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 66 | Line 67
67   #include "user_strings.h"
68   #include "video.h"
69  
70 < #define DEBUG 0
70 > #define DEBUG 1
71   #include "debug.h"
72  
73  
# Line 78 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96  
93 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
100   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
101   #endif
102  
103   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
104   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
105  
106 + #ifdef ENABLE_VOSF
107 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 + #else
109 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
110 + #endif
111 +
112   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
113   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
114   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 112 | Line 122 | static int keycode_table[256];                                         // X
122  
123   // X11 variables
124   static int screen;                                                                      // Screen number
125 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
126 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
127 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
118 < static XVisualInfo visualInfo;
119 < static Visual *vis;
120 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
125 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
126 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
127 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
130   static int eventmask;
124 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
125 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
126 static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
131  
132 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
132 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
133 > static XVisualInfo visualInfo;
134 > static Visual *vis;
135 > static int color_class;
136 >
137 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
138 >
139 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
140 >
141 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
142   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
143 +
144 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
145 + static int fbdev_fd = -1;
146 + #endif
147 +
148 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 + static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
150 + static int num_x_video_modes;
151 + #endif
152 +
153 + // Mutex to protect palette
154   #ifdef HAVE_PTHREADS
155 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
155 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
156   #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
157   #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
158   #else
# Line 136 | Line 160 | static pthread_mutex_t palette_lock = PT
160   #define UNLOCK_PALETTE
161   #endif
162  
163 < // Variables for window mode
140 < static GC the_gc;
141 < static XImage *img = NULL;
142 < static XShmSegmentInfo shminfo;
143 < static Cursor mac_cursor;
144 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
145 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
146 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
147 < static int nr_boxes;
148 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
149 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
150 <
151 < // Variables for XF86 DGA mode
152 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
153 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
154 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
163 > // Mutex to protect frame buffer
164   #ifdef HAVE_PTHREADS
165 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
165 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
166   #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
167   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
168   #else
# Line 161 | Line 170 | static pthread_mutex_t frame_buffer_lock
170   #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
171   #endif
172  
173 < // Variables for fbdev DGA mode
174 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
175 < static int fbdev_fd;
176 <
177 < #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
169 < // Variables for XF86 VidMode support
170 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
171 < static int num_x_video_modes;
172 < #endif
173 <
174 < #ifdef ENABLE_VOSF
175 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
176 < #else
177 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
178 < #endif
179 <
180 < #ifdef ENABLE_VOSF
181 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
182 < static uint8 *the_host_buffer;                                          // Host frame buffer in VOSF mode
183 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
184 <
185 < struct ScreenPageInfo {
186 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
187 < };
188 <
189 < struct ScreenInfo {
190 <    uint32 memBase;                             // Real start address
191 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
192 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
193 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
194 <    
195 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
196 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
197 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
198 <    
199 <        bool dirty;                                     // Flag: set if the frame buffer was touched
200 <    char * dirtyPages;                  // Table of flags set if page was altered
201 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
202 < };
203 <
204 < static ScreenInfo mainBuffer;
205 <
206 < #define PFLAG_SET_VALUE                 0x00
207 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE               0x01
208 < #define PFLAG_SET_VALUE_4               0x00000000
209 < #define PFLAG_CLEAR_VALUE_4             0x01010101
210 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_SET_VALUE
211 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = PFLAG_CLEAR_VALUE
212 < #define PFLAG_ISSET(page)               (mainBuffer.dirtyPages[page] == PFLAG_SET_VALUE)
213 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] != PFLAG_SET_VALUE)
214 <
215 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
216 < # define PFLAG_ISSET_4(page)    (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_SET_VALUE_4)
217 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + (page))) == PFLAG_CLEAR_VALUE_4)
218 < #else
219 < # define PFLAG_ISSET_4(page) \
220 <                PFLAG_ISSET(page  ) && PFLAG_ISSET(page+1) \
221 <        &&      PFLAG_ISSET(page+2) && PFLAG_ISSET(page+3)
222 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page) \
223 <                PFLAG_ISCLEAR(page  ) && PFLAG_ISCLEAR(page+1) \
224 <        &&      PFLAG_ISCLEAR(page+2) && PFLAG_ISCLEAR(page+3)
225 < #endif
226 <
227 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the SET state
228 < #define PFLAG_SET_RANGE(first_page, last_page) \
229 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_SET_VALUE, \
230 <                (last_page) - (first_page))
231 <
232 < // Set the selected page range [ first_page, last_page [ into the CLEAR state
233 < #define PFLAG_CLEAR_RANGE(first_page, last_page) \
234 <        memset(mainBuffer.dirtyPages + (first_page), PFLAG_CLEAR_VALUE, \
235 <                (last_page) - (first_page))
236 <
237 < #define PFLAG_SET_ALL do { \
238 <        PFLAG_SET_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
239 <        mainBuffer.dirty = true; \
240 < } while (0)
241 <
242 < #define PFLAG_CLEAR_ALL do { \
243 <        PFLAG_CLEAR_RANGE(0, mainBuffer.pageCount); \
244 <        mainBuffer.dirty = false; \
245 < } while (0)
246 <
247 < // Set the following macro definition to 1 if your system
248 < // provides a really fast strchr() implementation
249 < //#define HAVE_FAST_STRCHR 0
250 <
251 < static inline int find_next_page_set(int page)
252 < {
253 < #if HAVE_FAST_STRCHR
254 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_SET_VALUE);
255 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
256 < #else
257 <        while (PFLAG_ISCLEAR_4(page))
258 <                page += 4;
259 <        while (PFLAG_ISCLEAR(page))
260 <                page++;
261 <        return page;
262 < #endif
263 < }
264 <
265 < static inline int find_next_page_clear(int page)
266 < {
267 < #if HAVE_FAST_STRCHR
268 <        char *match = strchr(mainBuffer.dirtyPages + page, PFLAG_CLEAR_VALUE);
269 <        return match ? match - mainBuffer.dirtyPages : mainBuffer.pageCount;
270 < #else
271 <        while (PFLAG_ISSET_4(page))
272 <                page += 4;
273 <        while (PFLAG_ISSET(page))
274 <                page++;
275 <        return page;
276 < #endif
277 < }
278 <
279 < static int zero_fd = -1;
280 <
281 < #ifdef HAVE_PTHREADS
282 < static pthread_mutex_t vosf_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
283 < #define LOCK_VOSF pthread_mutex_lock(&vosf_lock);
284 < #define UNLOCK_VOSF pthread_mutex_unlock(&vosf_lock);
285 < #else
286 < #define LOCK_VOSF
287 < #define UNLOCK_VOSF
288 < #endif
289 <
290 < static int log_base_2(uint32 x)
291 < {
292 <        uint32 mask = 0x80000000;
293 <        int l = 31;
294 <        while (l >= 0 && (x & mask) == 0) {
295 <                mask >>= 1;
296 <                l--;
297 <        }
298 <        return l;
299 < }
300 < #endif /* ENABLE_VOSF */
173 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
174 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
175 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
176 > static bool updt_box[17][17];
177 > static int nr_boxes;
178  
179 < // VideoRefresh function
180 < void VideoRefreshInit(void);
179 > // Video refresh function
180 > static void VideoRefreshInit(void);
181   static void (*video_refresh)(void);
182  
183 +
184   // Prototypes
185   static void *redraw_func(void *arg);
186   static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
187  
310
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
190   extern Display *x_display;
# Line 315 | Line 192 | extern Display *x_display;
192   // From sys_unix.cpp
193   extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
318 #ifdef ENABLE_VOSF
319 # include "video_vosf.h"
320 #endif
321
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
216 >                        min_depth = 1;
217 >                        max_depth = 32;
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
222 >                case VDEPTH_8BIT:
223 >                        min_depth = 8;
224 >                        max_depth = 32;
225                          break;
226 <                case 15:
227 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
226 > #else
227 >                case VDEPTH_2BIT:
228 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
229 >                        return false;
230 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
231 >                        min_depth = 8;
232 >                        max_depth = 8;
233                          break;
234 <                case 16:
235 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
234 > #endif
235 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
236 >                        min_depth = 15;
237 >                        max_depth = 16;
238                          break;
239 <                case 24:
240 <                case 32:
241 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
239 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
240 >                        min_depth = 24;
241 >                        max_depth = 32;
242                          break;
243          }
244 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
245 +
246 +        // Try to find a visual for one of the color depths
247 +        bool visual_found = false;
248 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
249 +
250 +                xdepth = avail_depths[i];
251 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
252 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
253 +                        continue;
254 +
255 +                // Determine best color class for this depth
256 +                switch (xdepth) {
257 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
258 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
259 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
260 +                                        visual_found = true;
261 +                                break;
262 +                        case 8: // Need PseudoColor
263 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
264 +                                        visual_found = true;
265 +                                break;
266 +                        case 15:
267 +                        case 16:
268 +                        case 24:
269 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
270 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
271 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
272 +                                        visual_found = true;
273 +                                break;
274 +                        default:
275 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
276 +                                break;
277 +                }
278 +        }
279 +        if (!visual_found)
280 +                return false;
281 +
282 +        // Visual was found
283 +        vis = visualInfo.visual;
284 +        color_class = visualInfo.c_class;
285 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
286 + #if DEBUG
287 +        switch (color_class) {
288 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
289 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
290 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
291 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
292 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
293 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
294 +        }
295 + #endif
296 + }
297 +
298 + // Add mode to list of supported modes
299 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
300 + {
301 +        video_mode mode;
302 +        mode.x = width;
303 +        mode.y = height;
304 +        mode.resolution_id = resolution_id;
305 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
306 +        mode.depth = depth;
307 +        VideoModes.push_back(mode);
308 + }
309 +
310 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
311 + static void add_window_modes(video_depth depth)
312 + {
313 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
314 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
315 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
316 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
317 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
318 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
319 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
320 + }
321 +
322 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
323 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
324 + {
325 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
326 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
327 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
328 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
329 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
330 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
331          if (native_byte_order)
332                  MacFrameLayout = layout;
333          else
334                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
335 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
336 +
337 +        // Set variables used by UAE memory banking
338 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
339 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
340 +        InitFrameBufferMapping();
341 + #else
342 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
343 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
344   #endif
345 <        switch (depth) {
356 <                case 1:
357 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
358 <                        break;
359 <                case 8:
360 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
361 <                        break;
362 <                case 15:
363 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
364 <                        break;
365 <                case 16:
366 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
367 <                        break;
368 <                case 24:
369 <                case 32:
370 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
371 <                        break;
372 <        }
373 <        VideoMonitor.x = width;
374 <        VideoMonitor.y = height;
375 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
345 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
346   }
347  
348   // Set window name and class
# Line 406 | Line 376 | static void set_window_focus(Window w)
376   }
377  
378   // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
379 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
380   static void set_window_delete_protocol(Window w)
381   {
382          WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
# Line 442 | Line 413 | static int error_handler(Display *d, XEr
413                  return old_error_handler(d, e);
414   }
415  
416 < // Init window mode
417 < static bool init_window(int width, int height)
416 >
417 > /*
418 > *  Display "driver" classes
419 > */
420 >
421 > class driver_base {
422 > public:
423 >        driver_base();
424 >        virtual ~driver_base();
425 >
426 >        virtual void update_palette(void);
427 >        virtual void suspend(void) {}
428 >        virtual void resume(void) {}
429 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
430 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
431 >
432 >        virtual void grab_mouse(void) {}
433 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
434 >
435 > public:
436 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
437 >        Window w;               // The window we draw into
438 > };
439 >
440 > class driver_window;
441 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
442 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
443 > static void update_display_static(driver_window *drv);
444 >
445 > class driver_window : public driver_base {
446 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
447 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
448 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
449 >
450 > public:
451 >        driver_window(const video_mode &mode);
452 >        ~driver_window();
453 >
454 >        void toggle_mouse_grab(void);
455 >        void mouse_moved(int x, int y);
456 >
457 >        void grab_mouse(void);
458 >        void ungrab_mouse(void);
459 >
460 > private:
461 >        GC gc;
462 >        XImage *img;
463 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
464 >        XShmSegmentInfo shminfo;
465 >        Cursor mac_cursor;
466 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
467 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
468 > };
469 >
470 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
471 >
472 > #ifdef ENABLE_VOSF
473 > # include "video_vosf.h"
474 > #endif
475 >
476 > driver_base::driver_base()
477 > : init_ok(false), w(0)
478 > {
479 >        the_buffer = NULL;
480 >        the_buffer_copy = NULL;
481 > }
482 >
483 > driver_base::~driver_base()
484 > {
485 >        ungrab_mouse();
486 >
487 >        if (w) {
488 >                XUnmapWindow(x_display, w);
489 >                wait_unmapped(w);
490 >                XDestroyWindow(x_display, w);
491 >        }
492 >
493 >        XFlush(x_display);
494 >        XSync(x_display, false);
495 >
496 >        // Free frame buffer(s)
497 >        if (!use_vosf) {
498 >                if (the_buffer) {
499 >                        free(the_buffer);
500 >                        the_buffer = NULL;
501 >                }
502 >                if (the_buffer_copy) {
503 >                        free(the_buffer_copy);
504 >                        the_buffer_copy = NULL;
505 >                }
506 >        }
507 > #ifdef ENABLE_VOSF
508 >        else {
509 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
510 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
511 >                        the_buffer = NULL;
512 >                }
513 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
514 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
515 >                        the_buffer_copy = NULL;
516 >                }
517 >        }
518 > #endif
519 > }
520 >
521 > // Palette has changed
522 > void driver_base::update_palette(void)
523 > {
524 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
525 >                int num = vis->map_entries;
526 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
527 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
528 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
529 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
530 >        }
531 >        XSync(x_display, false);
532 > }
533 >
534 >
535 > /*
536 > *  Windowed display driver
537 > */
538 >
539 > // Open display
540 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
541 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
542   {
543 +        int width = mode.x, height = mode.y;
544          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
545          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
546  
547          // Set absolute mouse mode
548 <        ADBSetRelMouseMode(false);
453 <
454 <        // Read frame skip prefs
455 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
548 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
549  
550          // Create window
551          XSetWindowAttributes wattr;
552          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
553          wattr.background_pixel = black_pixel;
554 <        wattr.colormap = cmap[0];
555 <
556 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
464 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (depth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
554 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
555 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
556 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
557  
558          // Set window name/class
559 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
559 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
560  
561          // Indicate that we want keyboard input
562 <        set_window_focus(the_win);
562 >        set_window_focus(w);
563  
564          // Set delete protocol property
565 <        set_window_delete_protocol(the_win);
565 >        set_window_delete_protocol(w);
566  
567          // Make window unresizable
568          {
# Line 481 | Line 573 | static bool init_window(int width, int h
573                          hints->min_height = height;
574                          hints->max_height = height;
575                          hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
576 <                        XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
576 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
577                          XFree(hints);
578                  }
579          }
580          
581          // Show window
582 <        XMapWindow(x_display, the_win);
583 <        wait_mapped(the_win);
582 >        XMapWindow(x_display, w);
583 >        wait_mapped(w);
584 >
585 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
586 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
587 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
588  
589          // Try to create and attach SHM image
590 <        have_shm = false;
495 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
590 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
591  
592                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
593 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
593 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
594                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
595                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
596                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 519 | Line 614 | static bool init_window(int width, int h
614          
615          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
616          if (!have_shm) {
617 <                int bytes_per_row = aligned_width;
523 <                switch (depth) {
524 <                        case 1:
525 <                                bytes_per_row /= 8;
526 <                                break;
527 <                        case 15:
528 <                        case 16:
529 <                                bytes_per_row *= 2;
530 <                                break;
531 <                        case 24:
532 <                        case 32:
533 <                                bytes_per_row *= 4;
534 <                                break;
535 <                }
617 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
618                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
619 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
619 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
620          }
621  
622 <        // 1-Bit mode is big-endian
541 <        if (depth == 1) {
622 >        if (need_msb_image) {
623                  img->byte_order = MSBFirst;
624                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
625          }
626  
627   #ifdef ENABLE_VOSF
628 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
548 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
628 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
629          the_host_buffer = the_buffer_copy;
630 <        
631 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
632 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
553 <        
554 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
555 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
630 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
631 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
632 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
633   #else
634          // Allocate memory for frame buffer
635          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
636   #endif
637  
638          // Create GC
639 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
640 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
639 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
640 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
641  
642          // Create no_cursor
643          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
644 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
645 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
644 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
645 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
646             &black, &white, 0, 0);
647 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
647 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
648  
649 <        // Set VideoMonitor
649 >        // Init blitting routines
650          bool native_byte_order;
651   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
652          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
# Line 577 | Line 654 | static bool init_window(int width, int h
654          native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
655   #endif
656   #ifdef ENABLE_VOSF
657 <        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order);
657 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
658   #endif
659 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
660 <        
661 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
662 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
663 < #else
664 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
659 >
660 >        // Set VideoMonitor
661 >        VideoMonitor.mode = mode;
662 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
663 >
664 >        // Everything went well
665 >        init_ok = true;
666 > }
667 >
668 > // Close display
669 > driver_window::~driver_window()
670 > {
671 >        if (img)
672 >                XDestroyImage(img);
673 >        if (have_shm) {
674 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
675 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
676 >        }
677 >        if (gc)
678 >                XFreeGC(x_display, gc);
679 > }
680 >
681 > // Toggle mouse grab
682 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
683 > {
684 >        if (mouse_grabbed)
685 >                ungrab_mouse();
686 >        else
687 >                grab_mouse();
688 > }
689 >
690 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
691 > void driver_window::grab_mouse(void)
692 > {
693 >        int result;
694 >        for (int i=0; i<10; i++) {
695 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
696 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
697 >                if (result != AlreadyGrabbed)
698 >                        break;
699 >                Delay_usec(100000);
700 >        }
701 >        if (result == GrabSuccess) {
702 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
703 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
704 >                XSync(x_display, false);
705 >        }
706 > }
707 >
708 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
709 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
710 > {
711 >        if (mouse_grabbed) {
712 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
713 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
714 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
715 >        }
716 > }
717 >
718 > // Mouse moved
719 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
720 > {
721 >        if (!mouse_grabbed) {
722 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
723 >                ADBMouseMoved(x, y);
724 >                return;
725 >        }
726 >
727 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
728 >
729 >        // Post first mouse event
730 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
731 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
732 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
733 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
734 >
735 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
736 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
737 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
738 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
739 >                XEvent event;
740 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
741 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
742 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
743 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
744 >                }
745 >                mouse_last_x = width/2;
746 >                mouse_last_y = height/2;
747 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
748 >                for (int i=0; i<10; i++) {
749 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
750 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
751 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
752 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
753 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
754 >                                break;
755 >                }
756 >        }
757 > }
758 >
759 >
760 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
761 > /*
762 > *  DGA display driver base class
763 > */
764 >
765 > class driver_dga : public driver_base {
766 > public:
767 >        driver_dga();
768 >        ~driver_dga();
769 >
770 >        void suspend(void);
771 >        void resume(void);
772 >
773 > private:
774 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
775 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
776 > };
777 >
778 > driver_dga::driver_dga()
779 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
780 > {
781 > }
782 >
783 > driver_dga::~driver_dga()
784 > {
785 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
786 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
787 > }
788 >
789 > // Suspend emulation
790 > void driver_dga::suspend(void)
791 > {
792 >        // Release ctrl key
793 >        ADBKeyUp(0x36);
794 >        ctrl_down = false;
795 >
796 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
797 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
798 >
799 >        // Save frame buffer
800 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
801 >        if (fb_save)
802 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
803 >
804 >        // Close full screen display
805 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
806 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
807   #endif
808 <        return true;
808 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
809 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
810 >        XUnmapWindow(x_display, w);
811 >        wait_unmapped(w);
812 >
813 >        // Open "suspend" window
814 >        XSetWindowAttributes wattr;
815 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
816 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
817 >                
818 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
819 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
820 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
821 >        set_window_focus(suspend_win);
822 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
823 >        emul_suspended = true;
824   }
825  
826 < // Init fbdev DGA display
827 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
826 > // Resume emulation
827 > void driver_dga::resume(void)
828   {
829 +        // Close "suspend" window
830 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
831 +        XSync(x_display, false);
832 +
833 +        // Reopen full screen display
834 +        XMapRaised(x_display, w);
835 +        wait_mapped(w);
836 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
837 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
838 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
839 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
840 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
841 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
842 + #endif
843 +        XSync(x_display, false);
844 +        
845 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
846 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
847 +        // not necessary.
848 + #ifdef ENABLE_VOSF
849 +        if (use_vosf) {
850 +                LOCK_VOSF;
851 +                PFLAG_SET_ALL;
852 +                UNLOCK_VOSF;
853 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
854 +        }
855 + #endif
856 +        
857 +        // Restore frame buffer
858 +        if (fb_save) {
859 + #ifdef ENABLE_VOSF
860 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
861 +                if (!use_vosf)
862 + #endif
863 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
864 +                free(fb_save);
865 +                fb_save = NULL;
866 +        }
867 +        
868 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
869 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
870 +        emul_suspended = false;
871 + }
872 + #endif
873 +
874 +
875   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
876 + /*
877 + *  fbdev DGA display driver
878 + */
879 +
880 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
881 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
882 +
883 + class driver_fbdev : public driver_dga {
884 + public:
885 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
886 +        ~driver_fbdev();
887 + };
888 +
889 + // Open display
890 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
891 + {
892 +        int width = mode.x, height = mode.y;
893 +
894 +        // Set absolute mouse mode
895 +        ADBSetRelMouseMode(false);
896 +        
897          // Find the maximum depth available
898          int ndepths, max_depth(0);
899          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
900          if (depths == NULL) {
901                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
902 <                return false;
902 >                return;
903          } else {
904                  while (ndepths-- > 0) {
905                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 615 | Line 916 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
916                  char str[256];
917                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
918                  ErrorAlert(str);
919 <                return false;
919 >                return;
920          }
921          
922          int fb_depth;           // supported depth
# Line 635 | Line 936 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
936                          continue;
937                  
938                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
939 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
939 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
940                          device_found = true;
941                          break;
942                  }
# Line 647 | Line 948 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
948          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
949          if (!device_found) {
950                  char str[256];
951 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
951 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
952                  ErrorAlert(str);
953 <                return false;
953 >                return;
954          }
955          
655        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
656        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
657        depth = fb_depth; // max_depth
658        
659        // Set relative mouse mode
660        ADBSetRelMouseMode(false);
661        
956          // Create window
957          XSetWindowAttributes wattr;
958          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
# Line 666 | Line 960 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
960          wattr.override_redirect = True;
961          wattr.colormap = cmap[0];
962          
963 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
963 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
964                  0, 0, width, height,
965                  0, xdepth, InputOutput, vis,
966 <                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (depth == 8 ? CWColormap : 0),
966 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
967                  &wattr);
968  
969          // Set window name/class
970 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
970 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
971  
972          // Indicate that we want keyboard input
973 <        set_window_focus(the_win);
973 >        set_window_focus(w);
974  
975          // Show window
976 <        XMapRaised(x_display, the_win);
977 <        wait_mapped(the_win);
976 >        XMapRaised(x_display, w);
977 >        wait_mapped(w);
978          
979          // Grab mouse and keyboard
980 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
980 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
981                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
982 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
982 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
983                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
984 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
984 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
985          
986 <        // Set VideoMonitor
987 <        int bytes_per_row = width;
694 <        switch (depth) {
695 <                case 1:
696 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
697 <                        break;
698 <                case 15:
699 <                case 16:
700 <                        bytes_per_row *= 2;
701 <                        break;
702 <                case 24:
703 <                case 32:
704 <                        bytes_per_row *= 4;
705 <                        break;
706 <        }
986 >        // Calculate bytes per row
987 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
988          
989 +        // Map frame buffer
990          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
991                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
992                          char str[256];
993                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
994                          ErrorAlert(str);
995 <                        return false;
995 >                        return;
996                  }
997          }
998          
# Line 718 | Line 1000 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1000   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1001          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1002          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1003 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1003 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1004          
1005          if (use_vosf) {
1006 <                the_host_buffer = the_buffer;
1007 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1008 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1009 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1010 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
729 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1006 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1007 >          the_host_buffer = the_buffer;
1008 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1009 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1010 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1011          }
1012   #else
1013          use_vosf = false;
1014   #endif
1015   #endif
1016          
1017 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1018 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1019 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1020 < #else
1021 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1022 < #endif
1023 <        return true;
1024 < #else
744 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
745 <        return false;
746 < #endif
1017 >        // Set VideoMonitor
1018 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1019 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1020 >        VideoMonitor.mode = mode;
1021 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1022 >
1023 >        // Everything went well
1024 >        init_ok = true;
1025   }
1026  
1027 < // Init XF86 DGA display
1028 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1027 > // Close display
1028 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1029   {
1030 + }
1031 + #endif
1032 +
1033 +
1034   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1035 + /*
1036 + *  XFree86 DGA display driver
1037 + */
1038 +
1039 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1040 + public:
1041 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1042 +        ~driver_xf86dga();
1043 +
1044 +        void update_palette(void);
1045 +        void resume(void);
1046 +
1047 + private:
1048 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1049 + };
1050 +
1051 + // Open display
1052 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1053 + : current_dga_cmap(0)
1054 + {
1055 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1056 +
1057          // Set relative mouse mode
1058          ADBSetRelMouseMode(true);
1059  
# Line 774 | Line 1078 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1078          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1079          wattr.override_redirect = True;
1080  
1081 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1081 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1082                  InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1083  
1084          // Set window name/class
1085 <        set_window_name(the_win, STR_WINDOW_TITLE);
1085 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1086  
1087          // Indicate that we want keyboard input
1088 <        set_window_focus(the_win);
1088 >        set_window_focus(w);
1089  
1090          // Show window
1091 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1092 <        wait_mapped(the_win);
1091 >        XMapRaised(x_display, w);
1092 >        wait_mapped(w);
1093  
1094          // Establish direct screen connection
1095 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1095 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1096          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1097          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1098          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 800 | Line 1104 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1104          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1105  
1106          // Set colormap
1107 <        if (depth == 8) {
1108 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1107 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1108 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1109                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1110          }
1111          XSync(x_display, false);
1112  
1113 <        // Set VideoMonitor
1114 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1115 <        switch (depth) {
812 <                case 1:
813 <                        bytes_per_row /= 8;
814 <                        break;
815 <                case 15:
816 <                case 16:
817 <                        bytes_per_row *= 2;
818 <                        break;
819 <                case 24:
820 <                case 32:
821 <                        bytes_per_row *= 4;
822 <                        break;
823 <        }
824 <        
1113 >        // Init blitting routines
1114 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1115 > #ifdef VIDEO_VOSF
1116   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1117          // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1118          // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1119 <        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true);
1119 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1120          
1121          if (use_vosf) {
1122 <                the_host_buffer = the_buffer;
1123 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1124 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1125 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1126 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
836 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1122 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1123 >          the_host_buffer = the_buffer;
1124 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1125 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1126 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1127          }
1128 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
839 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1128 > #else
1129          use_vosf = false;
1130   #endif
842        
843        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
844 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
845        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
846 //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
847 #else
848        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1131   #endif
1132 <        return true;
1133 < #else
1134 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1135 <        return false;
1132 >        
1133 >        // Set VideoMonitor
1134 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1135 >        VideoMonitor.mode = mode;
1136 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1137 >
1138 >        // Everything went well
1139 >        init_ok = true;
1140 > }
1141 >
1142 > // Close display
1143 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1144 > {
1145 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1146 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1147 >        if (has_vidmode)
1148 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1149   #endif
1150   }
1151  
1152 + // Palette has changed
1153 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1154 + {
1155 +        driver_dga::update_palette();
1156 +        current_dga_cmap ^= 1;
1157 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1158 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1159 + }
1160 +
1161 + // Resume emulation
1162 + void driver_xf86dga::resume(void)
1163 + {
1164 +        driver_dga::resume();
1165 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1166 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1167 + }
1168 + #endif
1169 +
1170 +
1171 + /*
1172 + *  Initialization
1173 + */
1174 +
1175   // Init keycode translation table
1176   static void keycode_init(void)
1177   {
# Line 919 | Line 1237 | static void keycode_init(void)
1237          }
1238   }
1239  
1240 < bool VideoInitBuffer()
1240 > // Open display for specified mode
1241 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1242   {
1243 < #ifdef ENABLE_VOSF
1244 <        if (use_vosf) {
1245 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
1246 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
1247 <                
929 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
930 <                // Align the frame buffer on page boundary
931 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
932 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
933 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
934 <
935 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
936 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
937 <                mainBuffer.pageBits     = log_base_2(mainBuffer.pageSize);
1243 >        // Find best available X visual
1244 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1245 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1246 >                return false;
1247 >        }
1248  
1249 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1250 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1249 >        // Create color maps
1250 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1251 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1252 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1253 >        }
1254  
1255 <                mainBuffer.dirtyPages = (char *) malloc(mainBuffer.pageCount + 2);
1255 >        // Find pixel format of direct modes
1256 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1257 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1258 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1259 >                uint32 mask;
1260 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1261 >                        ++rshift;
1262 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1263 >                        --rloss;
1264 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1265 >                        ++gshift;
1266 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1267 >                        --gloss;
1268 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1269 >                        ++bshift;
1270 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1271 >                        --bloss;
1272 >        }
1273 >
1274 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1275 >        if (color_class == DirectColor) {
1276 >                int num = vis->map_entries;
1277 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1278 >                        int c = (i * 256) / num;
1279 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1280 >                }
1281 >        }
1282  
1283 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1284 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1283 >        // Load gray ramp to color map
1284 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1285 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1286 >                int c = (i * 256) / num;
1287 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1288 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1289 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1290 >                if (color_class == PseudoColor)
1291 >                        palette[i].pixel = i;
1292 >                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1293 >        }
1294 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1295 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1296 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1297 >        }
1298  
1299 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1299 > #ifdef ENABLE_VOSF
1300 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1301 >        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1302 >                for (int i=0; i<256; i++)
1303 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1304 > #endif
1305  
1306 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1307 <                        return false;
1308 <                
1309 <                mainBuffer.dirty = false;
1306 >        // Create display driver object of requested type
1307 >        switch (display_type) {
1308 >                case DISPLAY_WINDOW:
1309 >                        drv = new driver_window(mode);
1310 >                        break;
1311 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1312 >                case DISPLAY_DGA:
1313 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1314 >                        break;
1315 > #endif
1316 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1317 >                case DISPLAY_DGA:
1318 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1319 >                        break;
1320 > #endif
1321 >        }
1322 >        if (drv == NULL)
1323 >                return false;
1324 >        if (!drv->init_ok) {
1325 >                delete drv;
1326 >                drv = NULL;
1327 >                return false;
1328 >        }
1329  
1330 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1331 <                // Safety net to insure the loops in the update routines will terminate
1332 <                // See a discussion in <video_vosf.h> for further details
1333 <                PFLAG_CLEAR(mainBuffer.pageCount);
1334 <                PFLAG_SET(mainBuffer.pageCount+1);
1335 <
960 <                uint32 a = 0;
961 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
962 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
963 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
964 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
965 <
966 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
967 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
968 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
969 <
970 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
971 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
972 <
973 <                        a += mainBuffer.pageSize;
974 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
975 <                                a = mainBuffer.memLength;
1330 > #ifdef ENABLE_VOSF
1331 >        if (use_vosf) {
1332 >                // Initialize the mainBuffer structure
1333 >                if (!video_init_buffer()) {
1334 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1335 >                return false;
1336                  }
1337 <                
1338 <                // We can now write-protect the frame buffer
1339 <                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
1337 >
1338 >                // Initialize the handler for SIGSEGV
1339 >                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1340 >                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1341                          return false;
1342 +                }
1343 +        }
1344 + #endif
1345 +        
1346 +        // Initialize VideoRefresh function
1347 +        VideoRefreshInit();
1348 +
1349 +        // Lock down frame buffer
1350 +        XSync(x_display, false);
1351 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1352 +
1353 +        // Start redraw/input thread
1354 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1355 +        redraw_thread_cancel = false;
1356 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1357 +        if (!redraw_thread_active) {
1358 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1359 +                return false;
1360          }
1361 + #else
1362 +        redraw_thread_active = true;
1363   #endif
1364 +
1365          return true;
1366   }
1367  
1368   bool VideoInit(bool classic)
1369   {
1370 +        classic_mode = classic;
1371 +
1372   #ifdef ENABLE_VOSF
989        // Open /dev/zero
990        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
991        if (zero_fd < 0) {
992        char str[256];
993                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
994                ErrorAlert(str);
995        return false;
996        }
997        
1373          // Zero the mainBuffer structure
1374 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1375 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1374 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1375 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1376   #endif
1377          
1378          // Check if X server runs on local machine
# Line 1008 | Line 1383 | bool VideoInit(bool classic)
1383          keycode_init();
1384  
1385          // Read prefs
1386 +        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1387          mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1388          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1389  
1390          // Find screen and root window
1391          screen = XDefaultScreen(x_display);
1392          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1393 <        
1394 <        // Get screen depth
1395 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1393 >
1394 >        // Get sorted list of available depths
1395 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1396 >        if (avail_depths == NULL) {
1397 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1398 >                return false;
1399 >        }
1400 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1401          
1402   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1403          // Frame buffer name
1404          char fb_name[20];
1405          
1406 <        // Could do fbdev dga ?
1406 >        // Could do fbdev DGA?
1407          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1408                  has_dga = true;
1409          else
# Line 1056 | Line 1437 | bool VideoInit(bool classic)
1437          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1438          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1439  
1059        // Get appropriate visual
1060        int color_class;
1061        switch (xdepth) {
1062                case 1:
1063                        color_class = StaticGray;
1064                        break;
1065                case 8:
1066                        color_class = PseudoColor;
1067                        break;
1068                case 15:
1069                case 16:
1070                case 24:
1071                case 32:
1072                        color_class = TrueColor;
1073                        break;
1074                default:
1075                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1076                        return false;
1077        }
1078        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1079                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1080                return false;
1081        }
1082        if (visualInfo.depth != xdepth) {
1083                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1084                return false;
1085        }
1086        vis = visualInfo.visual;
1087
1088        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1089        classic_mode = classic;
1090        if (classic)
1091                depth = 1;
1092        else
1093                depth = xdepth;
1094
1095        // Create color maps for 8 bit mode
1096        if (depth == 8) {
1097                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1098                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1099                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1100                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1101        }
1102
1440          // Get screen mode from preferences
1441          const char *mode_str;
1442 <        if (classic)
1442 >        if (classic_mode)
1443                  mode_str = "win/512/342";
1444          else
1445                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1446  
1447 <        // Determine type and mode
1448 <        int width = 512, height = 384;
1447 >        // Determine display type and default dimensions
1448 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1449          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1450          if (mode_str) {
1451 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1451 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1452                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1453   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1454 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1455 < #else
1456 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1454 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1455 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1456 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1457   #endif
1458 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1459 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1460                          display_type = DISPLAY_DGA;
1461 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1462 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
1124 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
1125 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
1126 <                }
1127 <                if (width <= 0)
1128 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
1129 <                if (height <= 0)
1130 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1461 > #endif
1462 >                }
1463          }
1464 <
1465 <        // Initialize according to display type
1466 <        switch (display_type) {
1467 <                case DISPLAY_WINDOW:
1468 <                        if (!init_window(width, height))
1469 <                                return false;
1464 >        if (default_width <= 0)
1465 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1466 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1467 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1468 >        if (default_height <= 0)
1469 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1470 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1471 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1472 >
1473 >        // Mac screen depth follows X depth
1474 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1475 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1476 >                case 8:
1477 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1478                          break;
1479 <                case DISPLAY_DGA:
1480 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1481 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1482 < #else
1483 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1144 < #endif
1145 <                                return false;
1479 >                case 15: case 16:
1480 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1481 >                        break;
1482 >                case 24: case 32:
1483 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1484                          break;
1485          }
1486  
1487 <        // Lock down frame buffer
1488 <        LOCK_FRAME_BUFFER;
1489 <
1490 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1491 <        // Set variables for UAE memory mapping
1492 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1493 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1494 <
1495 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1158 <        if (classic)
1159 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1160 < #endif
1161 <
1162 < #ifdef ENABLE_VOSF
1163 <        if (use_vosf) {
1164 <                // Initialize the mainBuffer structure
1165 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1166 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1167 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1168 <                return false;
1487 >        // Construct list of supported modes
1488 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1489 >                if (classic)
1490 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1491 >                else {
1492 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1493 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1494 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1495 >                        }
1496                  }
1497 +        } else
1498 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1499 +        if (VideoModes.empty()) {
1500 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1501 +                return false;
1502 +        }
1503 +        video_init_depth_list();
1504  
1505 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1506 <                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1507 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1508 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1509 <                        return false;
1510 <                }
1505 > #if DEBUG
1506 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1507 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1508 >        while (i != end) {
1509 >                int bits = 1 << i->depth;
1510 >                if (bits == 16)
1511 >                        bits = 15;
1512 >                else if (bits == 32)
1513 >                        bits = 24;
1514 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1515 >                ++i;
1516          }
1517   #endif
1179        
1180        // Initialize VideoRefresh function
1181        VideoRefreshInit();
1182        
1183        XSync(x_display, false);
1518  
1519 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1520 <        // Start redraw/input thread
1521 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1522 <        if (!redraw_thread_active) {
1523 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1524 <                return false;
1519 >        // Find requested default mode and open display
1520 >        if (VideoModes.size() == 1)
1521 >                return video_open(VideoModes[0]);
1522 >        else {
1523 >                // Find mode with specified dimensions
1524 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1525 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1526 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1527 >                                return video_open(*i);
1528 >                }
1529 >                return video_open(VideoModes[0]);
1530          }
1192 #endif
1193        return true;
1531   }
1532  
1533  
# Line 1198 | Line 1535 | bool VideoInit(bool classic)
1535   *  Deinitialization
1536   */
1537  
1538 < void VideoExit(void)
1538 > // Close display
1539 > static void video_close(void)
1540   {
1203 #ifdef HAVE_PTHREADS
1541          // Stop redraw thread
1542 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1543          if (redraw_thread_active) {
1544                  redraw_thread_cancel = true;
1545   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1546                  pthread_cancel(redraw_thread);
1547   #endif
1548                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1211                redraw_thread_active = false;
1549          }
1550   #endif
1551 +        redraw_thread_active = false;
1552  
1553          // Unlock frame buffer
1554          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1555 +        XSync(x_display, false);
1556  
1218        // Close window and server connection
1219        if (x_display != NULL) {
1220                XSync(x_display, false);
1221
1222 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1223                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1224                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1225                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1226                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1227                }
1228 #endif
1229
1230 #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1231                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1232                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1233 #endif
1234
1235 #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1236                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1237                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1238                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1239                        close(fbdev_fd);
1240                }
1241 #endif
1242
1243                XFlush(x_display);
1244                XSync(x_display, false);
1245                if (depth == 8) {
1246                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1247                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1248                }
1249                
1250                if (!use_vosf) {
1251                        if (the_buffer) {
1252                                free(the_buffer);
1253                                the_buffer = NULL;
1254                        }
1255
1256                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1257                                free(the_buffer_copy);
1258                                the_buffer_copy = NULL;
1259                        }
1260                }
1261 #ifdef ENABLE_VOSF
1262                else {
1263                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1264                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1265                                the_buffer = 0;
1266                        }
1267                        
1268                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1269                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1270                                the_buffer_copy = 0;
1271                        }
1272                }
1273 #endif
1274        }
1275        
1557   #ifdef ENABLE_VOSF
1558 +        // Deinitialize VOSF
1559          if (use_vosf) {
1278                // Clear mainBuffer data
1560                  if (mainBuffer.pageInfo) {
1561                          free(mainBuffer.pageInfo);
1562 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1562 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1563                  }
1283
1564                  if (mainBuffer.dirtyPages) {
1565                          free(mainBuffer.dirtyPages);
1566 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1566 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1567                  }
1568          }
1569 + #endif
1570 +
1571 +        // Close display
1572 +        delete drv;
1573 +        drv = NULL;
1574 +
1575 +        // Free colormaps
1576 +        if (cmap[0]) {
1577 +                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1578 +                cmap[0] = 0;
1579 +        }
1580 +        if (cmap[1]) {
1581 +                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1582 +                cmap[1] = 0;
1583 +        }
1584 + }
1585  
1586 <        // Close /dev/zero
1587 <        if (zero_fd > 0)
1588 <                close(zero_fd);
1586 > void VideoExit(void)
1587 > {
1588 >        // Close display
1589 >        video_close();
1590 >
1591 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1592 >        // Free video mode list
1593 >        if (x_video_modes) {
1594 >                XFree(x_video_modes);
1595 >                x_video_modes = NULL;
1596 >        }
1597   #endif
1598 +
1599 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1600 +        // Close framebuffer device
1601 +        if (fbdev_fd >= 0) {
1602 +                close(fbdev_fd);
1603 +                fbdev_fd = -1;
1604 +        }
1605 + #endif
1606 +
1607 +        // Free depth list
1608 +        if (avail_depths) {
1609 +                XFree(avail_depths);
1610 +                avail_depths = NULL;
1611 +        }
1612   }
1613  
1614  
# Line 1301 | Line 1619 | void VideoExit(void)
1619   void VideoQuitFullScreen(void)
1620   {
1621          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1622 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1305 <                quit_full_screen = true;
1622 >        quit_full_screen = true;
1623   }
1624  
1625  
# Line 1327 | Line 1644 | void VideoInterrupt(void)
1644   *  Set palette
1645   */
1646  
1647 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1647 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1648   {
1649          LOCK_PALETTE;
1650  
1651          // Convert colors to XColor array
1652 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1653 <                palette[i].pixel = i;
1654 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1655 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1656 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1657 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1652 >        int num_out = 256;
1653 >        bool stretch = false;
1654 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1655 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1656 >                num_out = vis->map_entries;
1657 >                stretch = true;
1658 >        }
1659 >        XColor *p = palette;
1660 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1661 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1662 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1663 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1664 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1665 >                if (color_class == PseudoColor)
1666 >                        p->pixel = i;
1667 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1668 >                p++;
1669 >        }
1670 >
1671 > #ifdef ENABLE_VOSF
1672 >        // Recalculate pixel color expansion map
1673 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1674 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1675 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1676 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1677 >                }
1678 >
1679 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1680 >                LOCK_VOSF;
1681 >                PFLAG_SET_ALL;
1682 >                UNLOCK_VOSF;
1683 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1684          }
1685 + #endif
1686  
1687          // Tell redraw thread to change palette
1688          palette_changed = true;
# Line 1348 | Line 1692 | void video_set_palette(uint8 *pal)
1692  
1693  
1694   /*
1695 < *  Suspend/resume emulator
1695 > *  Switch video mode
1696   */
1697  
1698 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1355 < static void suspend_emul(void)
1698 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1699   {
1700 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1701 <                // Release ctrl key
1702 <                ADBKeyUp(0x36);
1360 <                ctrl_down = false;
1361 <
1362 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1363 <                LOCK_FRAME_BUFFER;
1364 <
1365 <                // Save frame buffer
1366 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1367 <                if (fb_save)
1368 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1700 >        // Close and reopen display
1701 >        video_close();
1702 >        video_open(mode);
1703  
1704 <                // Close full screen display
1705 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1706 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1373 < #endif
1374 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1375 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1376 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1377 <                wait_unmapped(the_win);
1378 <
1379 <                // Open "suspend" window
1380 <                XSetWindowAttributes wattr;
1381 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1382 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1383 <                
1384 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1385 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
1386 <                set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
1387 <                set_window_focus(suspend_win);
1388 <                XMapWindow(x_display, suspend_win);
1389 <                emul_suspended = true;
1390 <        }
1391 < }
1392 <
1393 < static void resume_emul(void)
1394 < {
1395 <        // Close "suspend" window
1396 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1397 <        XSync(x_display, false);
1398 <
1399 <        // Reopen full screen display
1400 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1401 <        wait_mapped(the_win);
1402 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1403 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1404 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1405 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1406 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1407 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1408 < #endif
1409 <        XSync(x_display, false);
1410 <        
1411 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1412 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1413 <        // not necessary.
1414 < #ifdef ENABLE_VOSF
1415 <        if (use_vosf) {
1416 <                LOCK_VOSF;
1417 <                PFLAG_SET_ALL;
1418 <                UNLOCK_VOSF;
1419 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1420 <        }
1421 < #endif
1422 <        
1423 <        // Restore frame buffer
1424 <        if (fb_save) {
1425 < #ifdef ENABLE_VOSF
1426 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1427 <                if (!use_vosf)
1428 < #endif
1429 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1430 <                free(fb_save);
1431 <                fb_save = NULL;
1704 >        if (drv == NULL) {
1705 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1706 >                QuitEmulator();
1707          }
1433        
1434 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1435        if (depth == 8)
1436                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1437 #endif
1438
1439        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1440        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1441        emul_suspended = false;
1708   }
1443 #endif
1709  
1710  
1711   /*
1712 < *  Translate key event to Mac keycode
1712 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1713 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1714   */
1715  
1716 < static int kc_decode(KeySym ks)
1716 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1717   {
1718          switch (ks) {
1719                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1500 | Line 1766 | static int kc_decode(KeySym ks)
1766                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1767                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1768  
1769 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1504 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1505 < #else
1506 <                case XK_Tab: return 0x30;
1507 < #endif
1769 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1770                  case XK_Return: return 0x24;
1771                  case XK_space: return 0x31;
1772                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1538 | Line 1800 | static int kc_decode(KeySym ks)
1800                  case XK_Left: return 0x3b;
1801                  case XK_Right: return 0x3c;
1802  
1803 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1803 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1804  
1805 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1805 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1806                  case XK_F2: return 0x78;
1807                  case XK_F3: return 0x63;
1808                  case XK_F4: return 0x76;
1809 <                case XK_F5: return 0x60;
1809 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1810                  case XK_F6: return 0x61;
1811                  case XK_F7: return 0x62;
1812                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1592 | Line 1854 | static int kc_decode(KeySym ks)
1854          return -1;
1855   }
1856  
1857 < static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1857 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1858   {
1859          KeySym ks;
1598        int as;
1860          int i = 0;
1861  
1862          do {
1863                  ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1864 <                as = kc_decode(ks);
1865 <                if (as != -1)
1864 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1865 >                if (as >= 0)
1866 >                        return as;
1867 >                if (as == -2)
1868                          return as;
1869          } while (ks != NoSymbol);
1870  
# Line 1648 | Line 1911 | static void handle_events(void)
1911                          }
1912  
1913                          // Mouse moved
1651                        case EnterNotify:
1914                          case MotionNotify:
1915 <                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1915 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1916                                  break;
1917  
1918                          // Keyboard
1919                          case KeyPress: {
1920 <                                int code;
1920 >                                int code = -1;
1921                                  if (use_keycodes) {
1922 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1923 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1922 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1923 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1924                                  } else
1925 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1926 <                                if (code != -1) {
1925 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1926 >                                if (code >= 0) {
1927                                          if (!emul_suspended) {
1928                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1929                                                          if (caps_on) {
# Line 1676 | Line 1938 | static void handle_events(void)
1938                                                  if (code == 0x36)
1939                                                          ctrl_down = true;
1940                                          } else {
1679 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1941                                                  if (code == 0x31)
1942 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1682 < #endif
1942 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1943                                          }
1944                                  }
1945                                  break;
1946                          }
1947                          case KeyRelease: {
1948 <                                int code;
1948 >                                int code = -1;
1949                                  if (use_keycodes) {
1950 <                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1951 <                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1950 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1951 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1952                                  } else
1953 <                                        code = event2keycode(event.xkey);
1954 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1953 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1954 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1955                                          ADBKeyUp(code);
1956                                          if (code == 0x36)
1957                                                  ctrl_down = false;
# Line 1707 | Line 1967 | static void handle_events(void)
1967                                                  LOCK_VOSF;
1968                                                  PFLAG_SET_ALL;
1969                                                  UNLOCK_VOSF;
1970 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1970 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1971                                          }
1972                                          else
1973   #endif
# Line 1718 | Line 1978 | static void handle_events(void)
1978                                                          updt_box[x1][y1] = true;
1979                                                  nr_boxes = 16 * 16;
1980                                          } else                                  // Static refresh
1981 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1981 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1982                                  }
1983                                  break;
1984  
# Line 1739 | Line 1999 | static void handle_events(void)
1999   */
2000  
2001   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2002 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2002 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2003   {
2004          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2005          int xil = 0;
2006          int rxm = 0, rxmo = 0;
2007 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2008 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2009 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2010 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2007 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2008 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2009 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2010 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2011          int max_box;
2012  
2013          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1801 | Line 2061 | static void update_display_dynamic(int t
2061                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2062                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2063                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2064 <                                        if (depth == 1) {
2065 <                                                if (have_shm)
2066 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2064 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2065 >                                                if (drv->have_shm)
2066 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2067                                                  else
2068 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2068 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2069                                          } else {
2070 <                                                if (have_shm)
2071 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2070 >                                                if (drv->have_shm)
2071 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2072                                                  else
2073 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2073 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2074                                          }
2075                                          xil = 0;
2076                                  }
# Line 1829 | Line 2089 | static void update_display_dynamic(int t
2089   }
2090  
2091   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2092 < static void update_display_static(void)
2092 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2093   {
2094          // Incremental update code
2095          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2096 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2097 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2096 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2097 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2098          uint8 *p, *p2;
2099  
2100          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2101          y1 = 0;
2102 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2102 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2103                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2104                          y1 = j;
2105                          break;
2106                  }
2107          }
2108          y2 = y1 - 1;
2109 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2109 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2110                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2111                          y2 = j;
2112                          break;
# Line 1856 | Line 2116 | static void update_display_static(void)
2116  
2117          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2118          if (high) {
2119 <                if (depth == 1) {
2120 <                        x1 = VideoMonitor.x - 1;
2119 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2120 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2121                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2122                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2123                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1875 | Line 2135 | static void update_display_static(void)
2135                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2136                                  p += bytes_per_row;
2137                                  p2 += bytes_per_row;
2138 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2138 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2139                                          p--; p2--;
2140                                          if (*p != *p2) {
2141                                                  x2 = (i << 3) + 7;
# Line 1894 | Line 2154 | static void update_display_static(void)
2154                          }
2155  
2156                  } else {
2157 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2157 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2158                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2159                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2160                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1912 | Line 2172 | static void update_display_static(void)
2172                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2173                                  p += bytes_per_row;
2174                                  p2 += bytes_per_row;
2175 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2175 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2176                                          p--;
2177                                          p2--;
2178                                          if (*p != *p2) {
# Line 1935 | Line 2195 | static void update_display_static(void)
2195  
2196          // Refresh display
2197          if (high && wide) {
2198 <                if (have_shm)
2199 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2198 >                if (drv->have_shm)
2199 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2200                  else
2201 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2201 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2202          }
2203   }
2204  
# Line 1955 | Line 2215 | static void update_display_static(void)
2215  
2216   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2217   {
2218 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2219 <        // Quit DGA mode if requested
2218 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2219 >        // want to give control back to the user)
2220          if (quit_full_screen) {
2221                  quit_full_screen = false;
2222 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2223 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1964 < #endif
1965 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1966 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1967 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1968 <                XSync(x_display, false);
2222 >                delete drv;
2223 >                drv = NULL;
2224          }
1970 #endif
2225   }
2226  
2227 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2227 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2228 > {
2229 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2230 >        // want to give control back to the user)
2231 >        if (quit_full_screen) {
2232 >                quit_full_screen = false;
2233 >                if (drv)
2234 >                        drv->ungrab_mouse();
2235 >        }
2236 > }
2237 >
2238 > static inline void handle_palette_changes(void)
2239   {
2240          LOCK_PALETTE;
2241  
2242          if (palette_changed) {
2243                  palette_changed = false;
2244 <                if (depth == 8) {
1980 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1981 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1982 <                        XSync(x_display, false);
1983 <                                
1984 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1985 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1986 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1987 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1988 <                        }
1989 < #endif
1990 <                }
2244 >                drv->update_palette();
2245          }
2246  
2247          UNLOCK_PALETTE;
# Line 2002 | Line 2256 | static void video_refresh_dga(void)
2256          handle_events();
2257          
2258          // Handle palette changes
2259 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2259 >        handle_palette_changes();
2260   }
2261  
2262   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2016 | Line 2270 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2270          handle_events();
2271          
2272          // Handle palette changes
2273 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2273 >        handle_palette_changes();
2274          
2275          // Update display (VOSF variant)
2276          static int tick_counter = 0;
# Line 2033 | Line 2287 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2287  
2288   static void video_refresh_window_vosf(void)
2289   {
2290 <        // Quit DGA mode if requested
2291 <        possibly_quit_dga_mode();
2290 >        // Ungrab mouse if requested
2291 >        possibly_ungrab_mouse();
2292          
2293          // Handle X events
2294          handle_events();
2295          
2296          // Handle palette changes
2297 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2297 >        handle_palette_changes();
2298          
2299          // Update display (VOSF variant)
2300          static int tick_counter = 0;
# Line 2048 | Line 2302 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2302                  tick_counter = 0;
2303                  if (mainBuffer.dirty) {
2304                          LOCK_VOSF;
2305 <                        update_display_window_vosf();
2305 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2306                          UNLOCK_VOSF;
2307                          XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2308                  }
# Line 2058 | Line 2312 | static void video_refresh_window_vosf(vo
2312  
2313   static void video_refresh_window_static(void)
2314   {
2315 +        // Ungrab mouse if requested
2316 +        possibly_ungrab_mouse();
2317 +
2318          // Handle X events
2319          handle_events();
2320          
2321          // Handle_palette changes
2322 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2322 >        handle_palette_changes();
2323          
2324          // Update display (static variant)
2325          static int tick_counter = 0;
2326          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2327                  tick_counter = 0;
2328 <                update_display_static();
2328 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2329          }
2330   }
2331  
2332   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2333   {
2334 +        // Ungrab mouse if requested
2335 +        possibly_ungrab_mouse();
2336 +
2337          // Handle X events
2338          handle_events();
2339          
2340          // Handle_palette changes
2341 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2341 >        handle_palette_changes();
2342          
2343          // Update display (dynamic variant)
2344          static int tick_counter = 0;
2345          tick_counter++;
2346 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2346 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2347   }
2348  
2349  
# Line 2091 | Line 2351 | static void video_refresh_window_dynamic
2351   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2352   */
2353  
2354 < void VideoRefreshInit(void)
2354 > static void VideoRefreshInit(void)
2355   {
2356          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2357          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
# Line 2117 | Line 2377 | void VideoRefreshInit(void)
2377  
2378   void VideoRefresh(void)
2379   {
2380 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2381 <        video_refresh();
2380 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2381 >        // mode changes on non-threaded platforms
2382 >        if (redraw_thread_active)
2383 >                video_refresh();
2384   }
2385  
2386   #ifdef HAVE_PTHREADS

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines