ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.22 by cebix, 2000-10-08T18:41:35Z vs.
Revision 1.64 by cebix, 2002-02-07T16:10:55Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46   #ifdef HAVE_PTHREADS
47   # include <pthread.h>
48   #endif
# Line 52 | Line 59
59   # include <sys/mman.h>
60   #endif
61  
55 #ifdef ENABLE_VOSF
56 # include <math.h> // log()
57 # include <unistd.h>
58 # include <signal.h>
59 # include <fcntl.h>
60 # include <sys/mman.h>
61 #endif
62
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 80 | Line 79 | enum {
79  
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97  
95 #ifdef HAVE_PTHREADS
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
103   #endif
104  
105   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
106   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
107  
108 + #ifdef ENABLE_VOSF
109 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 + #else
111 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
112 + #endif
113 +
114   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
115   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
116   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 114 | Line 124 | static int keycode_table[256];                                         // X
124  
125   // X11 variables
126   static int screen;                                                                      // Screen number
127 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
128 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
129 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
120 < static XVisualInfo visualInfo;
121 < static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
127 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
128 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
129 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
130   static XColor black, white;
131   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
132   static int eventmask;
126 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
127 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
133  
134 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
135 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
136 < #ifdef HAVE_PTHREADS
137 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 < #endif
134 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
135 > static XVisualInfo visualInfo;
136 > static Visual *vis;
137 > static int color_class;
138  
139 < // Variables for window mode
136 < static GC the_gc;
137 < static XImage *img = NULL;
138 < static XShmSegmentInfo shminfo;
139 < static Cursor mac_cursor;
140 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
141 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
142 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
143 < static int nr_boxes;
144 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
145 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
139 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
140  
141 < // Variables for XF86 DGA mode
148 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
149 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
150 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
151 < #ifdef HAVE_PTHREADS
152 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
153 < #endif
141 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
142  
143 < // Variables for fbdev DGA mode
144 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
145 < static int fbdev_fd;
143 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
144 > static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
145 >
146 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
147 > static int fbdev_fd = -1;
148 > #endif
149  
150   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
151 < // Variables for XF86 VidMode support
161 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
151 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
152   static int num_x_video_modes;
153   #endif
154  
155 < #ifdef ENABLE_VOSF
156 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
155 > // Mutex to protect palette
156 > #ifdef HAVE_PTHREADS
157 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
158 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
159 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
160   #else
161 < static const bool use_vosf = false;                                     // Flag: VOSF enabled
161 > #define LOCK_PALETTE
162 > #define UNLOCK_PALETTE
163   #endif
164  
165 < #ifdef ENABLE_VOSF
172 < static uint8 * the_host_buffer;                                         // Host frame buffer in VOSF mode
173 < static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
174 < #endif
175 <
176 < #ifdef ENABLE_VOSF
177 < // Variables for Video on SEGV support (taken from the Win32 port)
178 < struct ScreenPageInfo {
179 <    int top, bottom;                    // Mapping between this virtual page and Mac scanlines
180 < };
181 <
182 < struct ScreenInfo {
183 <    uint32 memBase;                             // Real start address
184 <    uint32 memStart;                    // Start address aligned to page boundary
185 <    uint32 memEnd;                              // Address of one-past-the-end of the screen
186 <    uint32 memLength;                   // Length of the memory addressed by the screen pages
187 <    
188 <    uint32 pageSize;                    // Size of a page
189 <    int pageBits;                               // Shift count to get the page number
190 <    uint32 pageCount;                   // Number of pages allocated to the screen
191 <    
192 <    uint8 * dirtyPages;                 // Table of flags set if page was altered
193 <    ScreenPageInfo * pageInfo;  // Table of mappings page -> Mac scanlines
194 < };
195 <
196 < static ScreenInfo mainBuffer;
197 <
198 < #define PFLAG_SET(page)                 mainBuffer.dirtyPages[page] = 1
199 < #define PFLAG_CLEAR(page)               mainBuffer.dirtyPages[page] = 0
200 < #define PFLAG_ISSET(page)               mainBuffer.dirtyPages[page]
201 < #define PFLAG_ISCLEAR(page)             (mainBuffer.dirtyPages[page] == 0)
202 < #ifdef UNALIGNED_PROFITABLE
203 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  (*((uint32 *)(mainBuffer.dirtyPages + page)) == 0)
204 < #else
205 < # define PFLAG_ISCLEAR_4(page)  \
206 <                (mainBuffer.dirtyPages[page  ] == 0) \
207 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+1] == 0) \
208 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+2] == 0) \
209 <        &&      (mainBuffer.dirtyPages[page+3] == 0)
210 < #endif
211 < #define PFLAG_CLEAR_ALL                 memset(mainBuffer.dirtyPages, 0, mainBuffer.pageCount)
212 < #define PFLAG_SET_ALL                   memset(mainBuffer.dirtyPages, 1, mainBuffer.pageCount)
213 <
214 < static int zero_fd = -1;
215 < static bool Screen_fault_handler_init();
216 < static struct sigaction vosf_sa;
217 <
165 > // Mutex to protect frame buffer
166   #ifdef HAVE_PTHREADS
167 < static pthread_mutex_t Screen_draw_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    // Mutex to protect frame buffer (dirtyPages in fact)
167 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
168 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
169 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
170 > #else
171 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
172 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
173   #endif
174  
175 < #endif
175 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
176 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
177 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
178 > static bool updt_box[17][17];
179 > static int nr_boxes;
180  
181 < // VideoRefresh function
182 < void VideoRefreshInit(void);
181 > // Video refresh function
182 > static void VideoRefreshInit(void);
183   static void (*video_refresh)(void);
184  
185 +
186   // Prototypes
187   static void *redraw_func(void *arg);
230 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
231
188  
189   // From main_unix.cpp
190   extern char *x_display_name;
# Line 237 | Line 193 | extern Display *x_display;
193   // From sys_unix.cpp
194   extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
240 #ifdef ENABLE_VOSF
241 # include "video_vosf.h"
242 #endif
243
196  
197   /*
198 < *  Initialization
198 > *  Utility functions
199   */
200  
201 < // Set VideoMonitor according to video mode
202 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
205 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205 > }
206 >
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // 1-bit works always and uses default visual
214 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
215 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
216 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
217 >                int num = 0;
218 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
219 >                visualInfo = vi[0];
220 >                XFree(vi);
221 >                xdepth = visualInfo.depth;
222 >                color_class = visualInfo.c_class;
223 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
224 >                return true;
225 >        }
226 >
227 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
228 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
229          switch (depth) {
230 <                case 1:
231 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
232 <                        break;
233 <                case 8:
234 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
230 > #ifdef ENABLE_VOSF
231 >                case VDEPTH_2BIT:
232 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
233 >                case VDEPTH_8BIT:
234 >                        min_depth = 8;
235 >                        max_depth = 32;
236                          break;
237 <                case 15:
238 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
237 > #else
238 >                case VDEPTH_2BIT:
239 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
240 >                        return false;
241 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
242 >                        min_depth = 8;
243 >                        max_depth = 8;
244                          break;
245 <                case 16:
246 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
245 > #endif
246 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
247 >                        min_depth = 15;
248 >                        max_depth = 16;
249                          break;
250 <                case 24:
251 <                case 32:
252 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
250 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
251 >                        min_depth = 24;
252 >                        max_depth = 32;
253                          break;
254          }
255 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
256 +
257 +        // Try to find a visual for one of the color depths
258 +        bool visual_found = false;
259 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
260 +
261 +                xdepth = avail_depths[i];
262 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
263 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
264 +                        continue;
265 +
266 +                // Determine best color class for this depth
267 +                switch (xdepth) {
268 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
269 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
270 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
271 +                                        visual_found = true;
272 +                                break;
273 +                        case 8: // Need PseudoColor
274 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
275 +                                        visual_found = true;
276 +                                break;
277 +                        case 15:
278 +                        case 16:
279 +                        case 24:
280 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
281 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
282 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
283 +                                        visual_found = true;
284 +                                break;
285 +                        default:
286 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
287 +                                break;
288 +                }
289 +        }
290 +        if (!visual_found)
291 +                return false;
292 +
293 +        // Visual was found
294 +        vis = visualInfo.visual;
295 +        color_class = visualInfo.c_class;
296 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
297 + #if DEBUG
298 +        switch (color_class) {
299 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
300 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
301 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
302 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
303 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
304 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
305 +        }
306 + #endif
307 +        return true;
308 + }
309 +
310 + // Add mode to list of supported modes
311 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
312 + {
313 +        video_mode mode;
314 +        mode.x = width;
315 +        mode.y = height;
316 +        mode.resolution_id = resolution_id;
317 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
318 +        mode.depth = depth;
319 +        VideoModes.push_back(mode);
320 + }
321 +
322 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
323 + static void add_window_modes(video_depth depth)
324 + {
325 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
326 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
327 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
328 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
329 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
330 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
331 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
332 + }
333 +
334 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
335 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
336 + {
337 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
338 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
339 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
340 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
341 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
342 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
343          if (native_byte_order)
344                  MacFrameLayout = layout;
345          else
346                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
347 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
348 +
349 +        // Set variables used by UAE memory banking
350 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
351 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
352 +        InitFrameBufferMapping();
353 + #else
354 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
355   #endif
356 <        switch (depth) {
357 <                case 1:
358 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
359 <                        break;
360 <                case 8:
361 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
362 <                        break;
363 <                case 15:
364 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
365 <                        break;
366 <                case 16:
367 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
368 <                        break;
369 <                case 24:
370 <                case 32:
371 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
372 <                        break;
356 >        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
357 > }
358 >
359 > // Set window name and class
360 > static void set_window_name(Window w, int name)
361 > {
362 >        const char *str = GetString(name);
363 >        XStoreName(x_display, w, str);
364 >        XSetIconName(x_display, w, str);
365 >
366 >        XClassHint *hints;
367 >        hints = XAllocClassHint();
368 >        if (hints) {
369 >                hints->res_name = "BasiliskII";
370 >                hints->res_class = "BasiliskII";
371 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
372 >                XFree(hints);
373          }
374 <        VideoMonitor.x = width;
375 <        VideoMonitor.y = height;
376 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
374 > }
375 >
376 > // Set window input focus flag
377 > static void set_window_focus(Window w)
378 > {
379 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
380 >        if (hints) {
381 >                hints->input = True;
382 >                hints->initial_state = NormalState;
383 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
384 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
385 >                XFree(hints);
386 >        }
387 > }
388 >
389 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
390 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
391 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
392 > {
393 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
394 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
395 > }
396 >
397 > // Wait until window is mapped/unmapped
398 > void wait_mapped(Window w)
399 > {
400 >        XEvent e;
401 >        do {
402 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
403 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
404 > }
405 >
406 > void wait_unmapped(Window w)
407 > {
408 >        XEvent e;
409 >        do {
410 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
411 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
412   }
413  
414   // Trap SHM errors
# Line 310 | Line 424 | static int error_handler(Display *d, XEr
424                  return old_error_handler(d, e);
425   }
426  
427 < // Init window mode
428 < static bool init_window(int width, int height)
427 >
428 > /*
429 > *  Display "driver" classes
430 > */
431 >
432 > class driver_base {
433 > public:
434 >        driver_base();
435 >        virtual ~driver_base();
436 >
437 >        virtual void update_palette(void);
438 >        virtual void suspend(void) {}
439 >        virtual void resume(void) {}
440 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
441 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
442 >
443 >        void disable_mouse_accel(void);
444 >        void restore_mouse_accel(void);
445 >
446 >        virtual void grab_mouse(void) {}
447 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
448 >
449 > public:
450 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
451 >        Window w;               // The window we draw into
452 >
453 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
454 > };
455 >
456 > class driver_window;
457 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
458 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
459 > static void update_display_static(driver_window *drv);
460 >
461 > class driver_window : public driver_base {
462 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
463 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
464 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
465 >
466 > public:
467 >        driver_window(const video_mode &mode);
468 >        ~driver_window();
469 >
470 >        void toggle_mouse_grab(void);
471 >        void mouse_moved(int x, int y);
472 >
473 >        void grab_mouse(void);
474 >        void ungrab_mouse(void);
475 >
476 > private:
477 >        GC gc;
478 >        XImage *img;
479 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
480 >        XShmSegmentInfo shminfo;
481 >        Cursor mac_cursor;
482 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
483 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
484 > };
485 >
486 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
487 >
488 > #ifdef ENABLE_VOSF
489 > # include "video_vosf.h"
490 > #endif
491 >
492 > driver_base::driver_base()
493 > : init_ok(false), w(0)
494 > {
495 >        the_buffer = NULL;
496 >        the_buffer_copy = NULL;
497 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
498 > }
499 >
500 > driver_base::~driver_base()
501   {
502 +        ungrab_mouse();
503 +        restore_mouse_accel();
504 +
505 +        if (w) {
506 +                XUnmapWindow(x_display, w);
507 +                wait_unmapped(w);
508 +                XDestroyWindow(x_display, w);
509 +        }
510 +
511 +        XFlush(x_display);
512 +        XSync(x_display, false);
513 +
514 +        // Free frame buffer(s)
515 +        if (!use_vosf) {
516 +                if (the_buffer) {
517 +                        free(the_buffer);
518 +                        the_buffer = NULL;
519 +                }
520 +                if (the_buffer_copy) {
521 +                        free(the_buffer_copy);
522 +                        the_buffer_copy = NULL;
523 +                }
524 +        }
525 + #ifdef ENABLE_VOSF
526 +        else {
527 +                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
528 +                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
529 +                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
530 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
531 +                        the_buffer = NULL;
532 +                }
533 +                if (the_host_buffer) {
534 +                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
535 +                        free(the_host_buffer);
536 +                        the_host_buffer = NULL;
537 +                }
538 +                if (the_buffer_copy) {
539 +                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
540 +                        free(the_buffer_copy);
541 +                        the_buffer_copy = NULL;
542 +                }
543 +        }
544 + #endif
545 + }
546 +
547 + // Palette has changed
548 + void driver_base::update_palette(void)
549 + {
550 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
551 +                int num = vis->map_entries;
552 +                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
553 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
554 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
555 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
556 +        }
557 +        XSync(x_display, false);
558 + }
559 +
560 + // Disable mouse acceleration
561 + void driver_base::disable_mouse_accel(void)
562 + {
563 +        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
564 + }
565 +
566 + // Restore mouse acceleration to original value
567 + void driver_base::restore_mouse_accel(void)
568 + {
569 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
570 + }
571 +
572 +
573 + /*
574 + *  Windowed display driver
575 + */
576 +
577 + // Open display
578 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
579 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
580 + {
581 +        int width = mode.x, height = mode.y;
582          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
583          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
584  
585          // Set absolute mouse mode
586 <        ADBSetRelMouseMode(false);
321 <
322 <        // Read frame skip prefs
323 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
586 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
587  
588 <        // Create window
588 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
589 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
590 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
591          XSetWindowAttributes wattr;
592          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
593 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
594 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
595 <        wattr.backing_store = NotUseful;
596 <        wattr.save_under = false;
597 <        wattr.backing_planes = xdepth;
593 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
594 >        wattr.border_pixel = 0;
595 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
596 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
597 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
598 >        D(bug(" window created\n"));
599  
600 <        XSync(x_display, false);
601 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
336 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
337 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
338 <        XSync(x_display, false);
339 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
340 <        XMapRaised(x_display, the_win);
341 <        XSync(x_display, false);
600 >        // Set window name/class
601 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
602  
603 <        // Set colormap
604 <        if (depth == 8) {
605 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
606 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
607 <        }
603 >        // Indicate that we want keyboard input
604 >        set_window_focus(w);
605 >
606 >        // Set delete protocol property
607 >        set_window_delete_protocol(w);
608  
609          // Make window unresizable
610 <        XSizeHints *hints;
611 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
612 <                hints->min_width = width;
613 <                hints->max_width = width;
614 <                hints->min_height = height;
615 <                hints->max_height = height;
616 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
617 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
618 <                XFree((char *)hints);
619 <        }
620 <        
610 >        {
611 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
612 >                if (hints) {
613 >                        hints->min_width = width;
614 >                        hints->max_width = width;
615 >                        hints->min_height = height;
616 >                        hints->max_height = height;
617 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
618 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
619 >                        XFree(hints);
620 >                }
621 >        }
622 >        D(bug(" window attributes set\n"));
623 >        
624 >        // Show window
625 >        XMapWindow(x_display, w);
626 >        wait_mapped(w);
627 >        D(bug(" window mapped\n"));
628 >
629 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
630 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
631 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
632 >
633          // Try to create and attach SHM image
634 <        have_shm = false;
363 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
634 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
635  
636                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
637 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
637 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
638 >                D(bug(" shm image created\n"));
639                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
640                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
641                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 378 | Line 650 | static bool init_window(int width, int h
650                  if (shm_error) {
651                          shmdt(shminfo.shmaddr);
652                          XDestroyImage(img);
653 +                        img = NULL;
654                          shminfo.shmid = -1;
655                  } else {
656                          have_shm = true;
657                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
658                  }
659 +                D(bug(" shm image attached\n"));
660          }
661          
662          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
663          if (!have_shm) {
664 <                int bytes_per_row = aligned_width;
391 <                switch (depth) {
392 <                        case 1:
393 <                                bytes_per_row /= 8;
394 <                                break;
395 <                        case 15:
396 <                        case 16:
397 <                                bytes_per_row *= 2;
398 <                                break;
399 <                        case 24:
400 <                        case 32:
401 <                                bytes_per_row *= 4;
402 <                                break;
403 <                }
664 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
665                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
666 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
666 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
667 >                D(bug(" X image created\n"));
668          }
669  
670 <        // 1-Bit mode is big-endian
409 <        if (depth == 1) {
670 >        if (need_msb_image) {
671                  img->byte_order = MSBFirst;
672                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
673          }
674  
675   #ifdef ENABLE_VOSF
676 <        // Allocate a page-aligned chunk of memory for frame buffer
677 <        the_buffer_size = align_on_page_boundary((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
676 >        use_vosf = true;
677 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
678          the_host_buffer = the_buffer_copy;
679 <        
680 <        the_buffer_copy = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
681 <        memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
682 <        
422 <        the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
423 <        memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
679 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
680 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
681 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
682 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
683   #else
684          // Allocate memory for frame buffer
685          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
686 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
687   #endif
688  
689          // Create GC
690 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
691 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
690 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
691 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
692  
693          // Create no_cursor
694          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
695 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
696 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
695 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
696 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
697             &black, &white, 0, 0);
698 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
698 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
699  
700 <        // Set VideoMonitor
700 >        // Init blitting routines
701          bool native_byte_order;
702   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
703 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
703 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
704   #else
705 <        native_byte_order = (img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
705 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
706   #endif
707   #ifdef ENABLE_VOSF
708 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, native_byte_order, DISPLAY_WINDOW);
708 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
709   #endif
710 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, native_byte_order);
711 <        
712 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
713 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
710 >
711 >        // Set VideoMonitor
712 >        VideoMonitor.mode = mode;
713 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
714 >
715 >        // Everything went well
716 >        init_ok = true;
717 > }
718 >
719 > // Close display
720 > driver_window::~driver_window()
721 > {
722 >        if (have_shm) {
723 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
724 > #ifdef ENABLE_VOSF
725 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
726   #else
727 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
727 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
728   #endif
729 <        return true;
729 >        }
730 >        if (img) {
731 >                if (!have_shm)
732 >                        img->data = NULL;
733 >                XDestroyImage(img);
734 >        }
735 >        if (have_shm) {
736 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
737 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
738 >        }
739 >        if (gc)
740 >                XFreeGC(x_display, gc);
741 > }
742 >
743 > // Toggle mouse grab
744 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
745 > {
746 >        if (mouse_grabbed)
747 >                ungrab_mouse();
748 >        else
749 >                grab_mouse();
750   }
751  
752 < // Init fbdev DGA display
753 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
752 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
753 > void driver_window::grab_mouse(void)
754   {
755 +        int result;
756 +        for (int i=0; i<10; i++) {
757 +                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
758 +                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
759 +                if (result != AlreadyGrabbed)
760 +                        break;
761 +                Delay_usec(100000);
762 +        }
763 +        if (result == GrabSuccess) {
764 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
765 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
766 +                disable_mouse_accel();
767 +        }
768 + }
769 +
770 + // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
771 + void driver_window::ungrab_mouse(void)
772 + {
773 +        if (mouse_grabbed) {
774 +                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
775 +                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
776 +                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
777 +                restore_mouse_accel();
778 +        }
779 + }
780 +
781 + // Mouse moved
782 + void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
783 + {
784 +        if (!mouse_grabbed) {
785 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
786 +                ADBMouseMoved(x, y);
787 +                return;
788 +        }
789 +
790 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
791 +
792 +        // Post first mouse event
793 +        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
794 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
795 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
796 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
797 +
798 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
799 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
800 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
801 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
802 +                XEvent event;
803 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
804 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
805 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
806 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
807 +                }
808 +                mouse_last_x = width/2;
809 +                mouse_last_y = height/2;
810 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
811 +                for (int i=0; i<10; i++) {
812 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
813 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
814 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
815 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
816 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
817 +                                break;
818 +                }
819 +        }
820 + }
821 +
822 +
823 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
824 + /*
825 + *  DGA display driver base class
826 + */
827 +
828 + class driver_dga : public driver_base {
829 + public:
830 +        driver_dga();
831 +        ~driver_dga();
832 +
833 +        void suspend(void);
834 +        void resume(void);
835 +
836 + private:
837 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
838 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
839 + };
840 +
841 + driver_dga::driver_dga()
842 + : suspend_win(0), fb_save(NULL)
843 + {
844 + }
845 +
846 + driver_dga::~driver_dga()
847 + {
848 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
849 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
850 + }
851 +
852 + // Suspend emulation
853 + void driver_dga::suspend(void)
854 + {
855 +        // Release ctrl key
856 +        ADBKeyUp(0x36);
857 +        ctrl_down = false;
858 +
859 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
860 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
861 +
862 +        // Save frame buffer
863 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
864 +        if (fb_save)
865 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
866 +
867 +        // Close full screen display
868 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
869 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
870 + #endif
871 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
872 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
873 +        restore_mouse_accel();
874 +        XUnmapWindow(x_display, w);
875 +        wait_unmapped(w);
876 +
877 +        // Open "suspend" window
878 +        XSetWindowAttributes wattr;
879 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
880 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
881 +                
882 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
883 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
884 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
885 +        set_window_focus(suspend_win);
886 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
887 +        emul_suspended = true;
888 + }
889 +
890 + // Resume emulation
891 + void driver_dga::resume(void)
892 + {
893 +        // Close "suspend" window
894 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
895 +        XSync(x_display, false);
896 +
897 +        // Reopen full screen display
898 +        XMapRaised(x_display, w);
899 +        wait_mapped(w);
900 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
901 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
902 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
903 +        disable_mouse_accel();
904 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
905 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
906 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
907 + #endif
908 +        XSync(x_display, false);
909 +        
910 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
911 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
912 +        // not necessary.
913 + #ifdef ENABLE_VOSF
914 +        if (use_vosf) {
915 +                LOCK_VOSF;
916 +                PFLAG_SET_ALL;
917 +                UNLOCK_VOSF;
918 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
919 +        }
920 + #endif
921 +        
922 +        // Restore frame buffer
923 +        if (fb_save) {
924 + #ifdef ENABLE_VOSF
925 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
926 +                if (!use_vosf)
927 + #endif
928 +                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
929 +                free(fb_save);
930 +                fb_save = NULL;
931 +        }
932 +        
933 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
934 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
935 +        emul_suspended = false;
936 + }
937 + #endif
938 +
939 +
940   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
941 + /*
942 + *  fbdev DGA display driver
943 + */
944 +
945 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
946 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
947 +
948 + class driver_fbdev : public driver_dga {
949 + public:
950 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
951 +        ~driver_fbdev();
952 + };
953 +
954 + // Open display
955 + driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
956 + {
957 +        int width = mode.x, height = mode.y;
958 +
959 +        // Set absolute mouse mode
960 +        ADBSetRelMouseMode(false);
961 +        
962          // Find the maximum depth available
963          int ndepths, max_depth(0);
964          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
965          if (depths == NULL) {
966                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
967 <                return false;
967 >                return;
968          } else {
969                  while (ndepths-- > 0) {
970                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 483 | Line 981 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
981                  char str[256];
982                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
983                  ErrorAlert(str);
984 <                return false;
984 >                return;
985          }
986          
987          int fb_depth;           // supported depth
# Line 503 | Line 1001 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1001                          continue;
1002                  
1003                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1004 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1004 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1005                          device_found = true;
1006                          break;
1007                  }
# Line 515 | Line 1013 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1013          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1014          if (!device_found) {
1015                  char str[256];
1016 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1016 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1017                  ErrorAlert(str);
1018 <                return false;
1018 >                return;
1019          }
1020          
523        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
524        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
525        depth = fb_depth; // max_depth
526        
527        // Set relative mouse mode
528        ADBSetRelMouseMode(false);
529        
1021          // Create window
1022          XSetWindowAttributes wattr;
1023 <        wattr.override_redirect = True;
1024 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1025 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1026 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
536 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1023 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1024 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1025 >        wattr.override_redirect = True;
1026 >        wattr.colormap = cmap[0];
1027          
1028 <        XSync(x_display, false);
539 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1028 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1029                  0, 0, width, height,
1030                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1031 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1031 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1032                  &wattr);
1033 <        XSync(x_display, false);
1034 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1035 <        XSync(x_display, false);
1033 >
1034 >        // Set window name/class
1035 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1036 >
1037 >        // Indicate that we want keyboard input
1038 >        set_window_focus(w);
1039 >
1040 >        // Show window
1041 >        XMapRaised(x_display, w);
1042 >        wait_mapped(w);
1043          
1044          // Grab mouse and keyboard
1045 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1045 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1046                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1047 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1047 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1048                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1049 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1049 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1050 >        disable_mouse_accel();
1051          
1052 <        // Set colormap
1053 <        if (depth == 8) {
557 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
558 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
559 <        }
1052 >        // Calculate bytes per row
1053 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1054          
1055 <        // Set VideoMonitor
1056 <        int bytes_per_row = width;
1057 <        switch (depth) {
1058 <                case 1:
565 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
566 <                        break;
567 <                case 15:
568 <                case 16:
569 <                        bytes_per_row *= 2;
570 <                        break;
571 <                case 24:
572 <                case 32:
573 <                        bytes_per_row *= 4;
574 <                        break;
575 <        }
576 <        
577 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
578 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1055 >        // Map frame buffer
1056 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1057 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1058 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1059                          char str[256];
1060                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1061                          ErrorAlert(str);
1062 <                        return false;
1062 >                        return;
1063                  }
1064          }
1065          
1066 + #if ENABLE_VOSF
1067   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1068 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1069 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1070 <        use_vosf = true;
590 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
591 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
592 <                use_vosf = false;
1068 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1069 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1070 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1071          
1072          if (use_vosf) {
1073 <                the_host_buffer = the_buffer;
1074 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1075 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1076 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1077 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
600 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1073 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1074 >          the_host_buffer = the_buffer;
1075 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1076 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1077 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1078          }
1079 < #elif ENABLE_VOSF
1079 > #else
1080          use_vosf = false;
1081   #endif
605        
606        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
607 #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
608        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
609 #else
610        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1082   #endif
1083 <        return true;
1084 < #else
1085 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1086 <        return false;
1083 >        
1084 >        // Set VideoMonitor
1085 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1086 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1087 >        VideoMonitor.mode = mode;
1088 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1089 >
1090 >        // Everything went well
1091 >        init_ok = true;
1092 > }
1093 >
1094 > // Close display
1095 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1096 > {
1097 >        if (!use_vosf) {
1098 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1099 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1100 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1101 >                        the_buffer = NULL;
1102 >                }
1103 >        }
1104 > #ifdef ENABLE_VOSF
1105 >        else {
1106 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1107 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1108 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1109 >                        the_host_buffer = NULL;
1110 >                }
1111 >        }
1112   #endif
1113   }
1114 + #endif
1115 +
1116  
619 // Init XF86 DGA display
620 static bool init_xf86_dga(int width, int height)
621 {
1117   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1118 + /*
1119 + *  XFree86 DGA display driver
1120 + */
1121 +
1122 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1123 + public:
1124 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1125 +        ~driver_xf86dga();
1126 +
1127 +        void update_palette(void);
1128 +        void resume(void);
1129 +
1130 + private:
1131 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1132 + };
1133 +
1134 + // Open display
1135 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1136 + : current_dga_cmap(0)
1137 + {
1138 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1139 +
1140          // Set relative mouse mode
1141          ADBSetRelMouseMode(true);
1142  
# Line 635 | Line 1152 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1152                  }
1153                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1154                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1155 +                XSync(x_display, false);
1156          }
1157   #endif
1158  
1159          // Create window
1160          XSetWindowAttributes wattr;
1161          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
644        wattr.border_pixel = black_pixel;
1162          wattr.override_redirect = True;
1163  
1164 <        XSync(x_display, false);
1165 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1166 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1167 <        XSync(x_display, false);
1168 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1169 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1170 <        XSync(x_display, false);
1164 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1165 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1166 >
1167 >        // Set window name/class
1168 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1169 >
1170 >        // Indicate that we want keyboard input
1171 >        set_window_focus(w);
1172 >
1173 >        // Show window
1174 >        XMapRaised(x_display, w);
1175 >        wait_mapped(w);
1176  
1177          // Establish direct screen connection
1178 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1178 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1179          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1180          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1181          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1182 +        disable_mouse_accel();
1183  
1184          int v_width, v_bank, v_size;
1185          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 665 | Line 1188 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1188          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1189  
1190          // Set colormap
1191 <        if (depth == 8) {
1192 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
670 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1191 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1192 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1193                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1194          }
1195 +        XSync(x_display, false);
1196  
1197 <        // Set VideoMonitor
1198 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1199 <        switch (depth) {
677 <                case 1:
678 <                        bytes_per_row /= 8;
679 <                        break;
680 <                case 15:
681 <                case 16:
682 <                        bytes_per_row *= 2;
683 <                        break;
684 <                case 24:
685 <                case 32:
686 <                        bytes_per_row *= 4;
687 <                        break;
688 <        }
689 <        
1197 >        // Init blitting routines
1198 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1199 > #if VIDEO_VOSF
1200   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1201 <        // If the blit function is null, i.e. just a copy of the buffer,
1202 <        // we first try to avoid the allocation of a temporary frame buffer
1203 <        use_vosf = true;
694 <        do_update_framebuffer = GET_FBCOPY_FUNC(depth, true, DISPLAY_DGA);
695 <        if (do_update_framebuffer == FBCOPY_FUNC(fbcopy_raw))
696 <                use_vosf = false;
1201 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1202 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1203 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1204          
1205          if (use_vosf) {
1206 <                the_host_buffer = the_buffer;
1207 <                the_buffer_size = align_on_page_boundary((height + 2) * bytes_per_row);
1208 <                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1209 <                memset(the_buffer_copy, 0, the_buffer_size);
1210 <                the_buffer = (uint8 *)allocate_framebuffer(the_buffer_size);
704 <                memset(the_buffer, 0, the_buffer_size);
1206 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1207 >          the_host_buffer = the_buffer;
1208 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1209 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1210 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1211          }
1212 < #elif defined(ENABLE_VOSF)
707 <        // The UAE memory handlers will already handle color conversion, if needed.
1212 > #else
1213          use_vosf = false;
1214   #endif
1215 + #endif
1216          
1217 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1218 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1219 <        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
1220 < //      MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1221 < #else
1222 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1217 >        // Set VideoMonitor
1218 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1219 >        VideoMonitor.mode = mode;
1220 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1221 >
1222 >        // Everything went well
1223 >        init_ok = true;
1224 > }
1225 >
1226 > // Close display
1227 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1228 > {
1229 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1230 >        if (!use_vosf) {
1231 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1232 >                the_buffer = NULL;
1233 >        }
1234 > #ifdef ENABLE_VOSF
1235 >        else {
1236 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1237 >                the_host_buffer = NULL;
1238 >        }
1239   #endif
1240 <        return true;
1241 < #else
1242 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
721 <        return false;
1240 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1241 >        if (has_vidmode)
1242 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1243   #endif
1244   }
1245  
1246 + // Palette has changed
1247 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1248 + {
1249 +        driver_dga::update_palette();
1250 +        current_dga_cmap ^= 1;
1251 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1252 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1253 + }
1254 +
1255 + // Resume emulation
1256 + void driver_xf86dga::resume(void)
1257 + {
1258 +        driver_dga::resume();
1259 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1260 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1261 + }
1262 + #endif
1263 +
1264 +
1265 + /*
1266 + *  Initialization
1267 + */
1268 +
1269   // Init keycode translation table
1270   static void keycode_init(void)
1271   {
# Line 787 | Line 1331 | static void keycode_init(void)
1331          }
1332   }
1333  
1334 < bool VideoInitBuffer()
1334 > // Open display for specified mode
1335 > static bool video_open(const video_mode &mode)
1336   {
1337 < #ifdef ENABLE_VOSF
793 <        if (use_vosf) {
794 <                const uint32 page_size  = getpagesize();
795 <                const uint32 page_mask  = page_size - 1;
796 <                
797 <                mainBuffer.memBase      = (uint32) the_buffer;
798 <                // Align the frame buffer on page boundary
799 <                mainBuffer.memStart             = (uint32)((((unsigned long) the_buffer) + page_mask) & ~page_mask);
800 <                mainBuffer.memLength    = the_buffer_size;
801 <                mainBuffer.memEnd       = mainBuffer.memStart + mainBuffer.memLength;
802 <
803 <                mainBuffer.pageSize     = page_size;
804 <                mainBuffer.pageCount    = (mainBuffer.memLength + page_mask)/mainBuffer.pageSize;
805 <                mainBuffer.pageBits     = int( log(mainBuffer.pageSize) / log(2.0) );
1337 >        D(bug("video_open()\n"));
1338  
1339 <                if (mainBuffer.dirtyPages != 0)
1340 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1339 >        // Find best available X visual
1340 >        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1341 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1342 >                return false;
1343 >        }
1344  
1345 <                mainBuffer.dirtyPages = (uint8 *) malloc(mainBuffer.pageCount);
1345 >        // Create color maps
1346 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1347 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1348 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1349 >        } else {
1350 >                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1351 >                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1352 >        }
1353  
1354 <                if (mainBuffer.pageInfo != 0)
1355 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1354 >        // Find pixel format of direct modes
1355 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1356 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1357 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1358 >                uint32 mask;
1359 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1360 >                        ++rshift;
1361 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1362 >                        --rloss;
1363 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1364 >                        ++gshift;
1365 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1366 >                        --gloss;
1367 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1368 >                        ++bshift;
1369 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1370 >                        --bloss;
1371 >        }
1372 >
1373 >        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1374 >        if (color_class == DirectColor) {
1375 >                int num = vis->map_entries;
1376 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1377 >                        int c = (i * 256) / num;
1378 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1379 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1380 >                }
1381 >        } else if (color_class == PseudoColor) {
1382 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1383 >                        palette[i].pixel = i;
1384 >                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1385 >                }
1386 >        }
1387  
1388 <                mainBuffer.pageInfo = (ScreenPageInfo *) malloc(mainBuffer.pageCount * sizeof(ScreenPageInfo));
1388 >        // Load gray ramp to color map
1389 >        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1390 >        for (int i=0; i<num; i++) {
1391 >                int c = (i * 256) / num;
1392 >                palette[i].red = c * 0x0101;
1393 >                palette[i].green = c * 0x0101;
1394 >                palette[i].blue = c * 0x0101;
1395 >        }
1396 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1397 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1398 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1399 >        }
1400  
1401 <                if ((mainBuffer.dirtyPages == 0) || (mainBuffer.pageInfo == 0))
1402 <                        return false;
1401 > #ifdef ENABLE_VOSF
1402 >        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1403 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1404 >                for (int i=0; i<256; i++)
1405 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1406 > #endif
1407  
1408 <                PFLAG_CLEAR_ALL;
1408 >        // Create display driver object of requested type
1409 >        switch (display_type) {
1410 >                case DISPLAY_WINDOW:
1411 >                        drv = new driver_window(mode);
1412 >                        break;
1413 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1414 >                case DISPLAY_DGA:
1415 >                        drv = new driver_fbdev(mode);
1416 >                        break;
1417 > #endif
1418 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1419 >                case DISPLAY_DGA:
1420 >                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1421 >                        break;
1422 > #endif
1423 >        }
1424 >        if (drv == NULL)
1425 >                return false;
1426 >        if (!drv->init_ok) {
1427 >                delete drv;
1428 >                drv = NULL;
1429 >                return false;
1430 >        }
1431  
1432 <                uint32 a = 0;
1433 <                for (int i = 0; i < mainBuffer.pageCount; i++) {
1434 <                        int y1 = a / VideoMonitor.bytes_per_row;
1435 <                        if (y1 >= VideoMonitor.y)
1436 <                                y1 = VideoMonitor.y - 1;
1437 <
828 <                        int y2 = (a + mainBuffer.pageSize) / VideoMonitor.bytes_per_row;
829 <                        if (y2 >= VideoMonitor.y)
830 <                                y2 = VideoMonitor.y - 1;
831 <
832 <                        mainBuffer.pageInfo[i].top = y1;
833 <                        mainBuffer.pageInfo[i].bottom = y2;
834 <
835 <                        a += mainBuffer.pageSize;
836 <                        if (a > mainBuffer.memLength)
837 <                                a = mainBuffer.memLength;
1432 > #ifdef ENABLE_VOSF
1433 >        if (use_vosf) {
1434 >                // Initialize the VOSF system
1435 >                if (!video_vosf_init()) {
1436 >                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1437 >                return false;
1438                  }
839                
840                // We can now write-protect the frame buffer
841                if (mprotect((caddr_t)mainBuffer.memStart, mainBuffer.memLength, PROT_READ) != 0)
842                        return false;
1439          }
1440   #endif
1441 +        
1442 +        // Initialize VideoRefresh function
1443 +        VideoRefreshInit();
1444 +
1445 +        // Lock down frame buffer
1446 +        XSync(x_display, false);
1447 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1448 +
1449 +        // Start redraw/input thread
1450 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1451 +        redraw_thread_cancel = false;
1452 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1453 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1454 +        if (!redraw_thread_active) {
1455 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1456 +                return false;
1457 +        }
1458 + #else
1459 +        redraw_thread_active = true;
1460 + #endif
1461 +
1462          return true;
1463   }
1464  
1465   bool VideoInit(bool classic)
1466   {
1467 +        classic_mode = classic;
1468 +
1469   #ifdef ENABLE_VOSF
851        // Open /dev/zero
852        zero_fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
853        if (zero_fd < 0) {
854        char str[256];
855                sprintf(str, GetString(STR_NO_DEV_ZERO_ERR), strerror(errno));
856                ErrorAlert(str);
857        return false;
858        }
859        
1470          // Zero the mainBuffer structure
1471 <        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1472 <        mainBuffer.pageInfo = 0;
1471 >        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1472 >        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1473   #endif
1474          
1475          // Check if X server runs on local machine
# Line 870 | Line 1480 | bool VideoInit(bool classic)
1480          keycode_init();
1481  
1482          // Read prefs
1483 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1484 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1483 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1484 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1485 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1486  
1487          // Find screen and root window
1488          screen = XDefaultScreen(x_display);
1489          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1490 <        
1491 <        // Get screen depth
1492 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1490 >
1491 >        // Get sorted list of available depths
1492 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1493 >        if (avail_depths == NULL) {
1494 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1495 >                return false;
1496 >        }
1497 >        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1498          
1499   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1500          // Frame buffer name
1501          char fb_name[20];
1502          
1503 <        // Could do fbdev dga ?
1503 >        // Could do fbdev DGA?
1504          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1505                  has_dga = true;
1506          else
# Line 918 | Line 1534 | bool VideoInit(bool classic)
1534          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1535          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1536  
921        // Get appropriate visual
922        int color_class;
923        switch (xdepth) {
924                case 1:
925                        color_class = StaticGray;
926                        break;
927                case 8:
928                        color_class = PseudoColor;
929                        break;
930                case 15:
931                case 16:
932                case 24:
933                case 32:
934                        color_class = TrueColor;
935                        break;
936                default:
937                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
938                        return false;
939        }
940        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
941                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
942                return false;
943        }
944        if (visualInfo.depth != xdepth) {
945                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
946                return false;
947        }
948        vis = visualInfo.visual;
949
950        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
951        classic_mode = classic;
952        if (classic)
953                depth = 1;
954        else
955                depth = xdepth;
956
957        // Create color maps for 8 bit mode
958        if (depth == 8) {
959                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
960                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
961                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
962                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
963        }
964
1537          // Get screen mode from preferences
1538          const char *mode_str;
1539 <        if (classic)
1539 >        if (classic_mode)
1540                  mode_str = "win/512/342";
1541          else
1542                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1543  
1544 <        // Determine type and mode
1545 <        int width = 512, height = 384;
1544 >        // Determine display type and default dimensions
1545 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1546          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1547          if (mode_str) {
1548 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1548 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1549                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1550   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1551 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1552 < #else
1553 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1551 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1552 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1553 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1554   #endif
1555 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1556 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1557                          display_type = DISPLAY_DGA;
1558 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1559 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
986 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
987 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
988 <                }
989 <                if (width <= 0)
990 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
991 <                if (height <= 0)
992 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1558 > #endif
1559 >                }
1560          }
1561 <
1562 <        // Initialize according to display type
1563 <        switch (display_type) {
1564 <                case DISPLAY_WINDOW:
1565 <                        if (!init_window(width, height))
1566 <                                return false;
1561 >        if (default_width <= 0)
1562 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1563 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1564 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1565 >        if (default_height <= 0)
1566 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1567 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1568 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1569 >
1570 >        // Mac screen depth follows X depth
1571 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1572 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1573 >                case 8:
1574 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1575                          break;
1576 <                case DISPLAY_DGA:
1577 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1578 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1579 < #else
1580 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1006 < #endif
1007 <                                return false;
1576 >                case 15: case 16:
1577 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1578 >                        break;
1579 >                case 24: case 32:
1580 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1581                          break;
1582          }
1583  
1584 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1585 <        // Lock down frame buffer
1586 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1587 < #endif
1588 <
1589 < #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
1590 <        // Set variables for UAE memory mapping
1591 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1592 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1020 <
1021 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1022 <        if (classic)
1023 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1024 < #endif
1025 <
1026 < #ifdef ENABLE_VOSF
1027 <        if (use_vosf) {
1028 <                // Initialize the mainBuffer structure
1029 <                if (!VideoInitBuffer()) {
1030 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1031 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1032 <                return false;
1584 >        // Construct list of supported modes
1585 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1586 >                if (classic)
1587 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1588 >                else {
1589 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1590 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1591 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1592 >                        }
1593                  }
1594 +        } else
1595 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1596 +        if (VideoModes.empty()) {
1597 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1598 +                return false;
1599 +        }
1600 +        video_init_depth_list();
1601  
1602 <                // Initialize the handler for SIGSEGV
1603 <                if (!Screen_fault_handler_init()) {
1604 <                        // TODO: STR_VOSF_INIT_ERR ?
1605 <                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1606 <                        return false;
1607 <                }
1602 > #if DEBUG
1603 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1604 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1605 >        while (i != end) {
1606 >                int bits = 1 << i->depth;
1607 >                if (bits == 16)
1608 >                        bits = 15;
1609 >                else if (bits == 32)
1610 >                        bits = 24;
1611 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1612 >                ++i;
1613          }
1614   #endif
1043        
1044        // Initialize VideoRefresh function
1045        VideoRefreshInit();
1046        
1047        XSync(x_display, false);
1615  
1616 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1617 <        // Start redraw/input thread
1618 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1619 <        if (!redraw_thread_active) {
1620 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1621 <                return false;
1616 >        // Find requested default mode and open display
1617 >        if (VideoModes.size() == 1)
1618 >                return video_open(VideoModes[0]);
1619 >        else {
1620 >                // Find mode with specified dimensions
1621 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1622 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1623 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1624 >                                return video_open(*i);
1625 >                }
1626 >                return video_open(VideoModes[0]);
1627          }
1056 #endif
1057        return true;
1628   }
1629  
1630  
# Line 1062 | Line 1632 | bool VideoInit(bool classic)
1632   *  Deinitialization
1633   */
1634  
1635 < void VideoExit(void)
1635 > // Close display
1636 > static void video_close(void)
1637   {
1638 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1638 >        D(bug("video_close()\n"));
1639 >
1640          // Stop redraw thread
1641 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1642          if (redraw_thread_active) {
1643                  redraw_thread_cancel = true;
1644   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1645                  pthread_cancel(redraw_thread);
1646   #endif
1647                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
1075                redraw_thread_active = false;
1648          }
1649   #endif
1650 +        redraw_thread_active = false;
1651  
1079 #ifdef HAVE_PTHREADS
1652          // Unlock frame buffer
1653 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1653 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1654 >        XSync(x_display, false);
1655 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1656 >
1657 > #ifdef ENABLE_VOSF
1658 >        if (use_vosf) {
1659 >                // Deinitialize VOSF
1660 >                video_vosf_exit();
1661 >        }
1662   #endif
1663  
1664 <        // Close window and server connection
1665 <        if (x_display != NULL) {
1666 <                XSync(x_display, false);
1664 >        // Close display
1665 >        delete drv;
1666 >        drv = NULL;
1667  
1668 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1669 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1670 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1671 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1672 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1673 <                }
1674 < #endif
1668 >        // Free colormaps
1669 >        if (cmap[0]) {
1670 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1671 >                cmap[0] = 0;
1672 >        }
1673 >        if (cmap[1]) {
1674 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1675 >                cmap[1] = 0;
1676 >        }
1677 > }
1678 >
1679 > void VideoExit(void)
1680 > {
1681 >        // Close display
1682 >        video_close();
1683  
1684   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1685 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1686 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1685 >        // Free video mode list
1686 >        if (x_video_modes) {
1687 >                XFree(x_video_modes);
1688 >                x_video_modes = NULL;
1689 >        }
1690   #endif
1691  
1692   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1693 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1694 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1695 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1696 <                        close(fbdev_fd);
1106 <                }
1107 < #endif
1108 <
1109 <                XFlush(x_display);
1110 <                XSync(x_display, false);
1111 <                if (depth == 8) {
1112 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1113 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1114 <                }
1115 <                
1116 <                if (!use_vosf) {
1117 <                        if (the_buffer) {
1118 <                                free(the_buffer);
1119 <                                the_buffer = NULL;
1120 <                        }
1121 <
1122 <                        if (!have_shm && the_buffer_copy) {
1123 <                                free(the_buffer_copy);
1124 <                                the_buffer_copy = NULL;
1125 <                        }
1126 <                }
1127 < #ifdef ENABLE_VOSF
1128 <                else {
1129 <                        if (the_buffer != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1130 <                                munmap((caddr_t)the_buffer, the_buffer_size);
1131 <                                the_buffer = 0;
1132 <                        }
1133 <                        
1134 <                        if (the_buffer_copy != (uint8 *)MAP_FAILED) {
1135 <                                munmap((caddr_t)the_buffer_copy, the_buffer_size);
1136 <                                the_buffer_copy = 0;
1137 <                        }
1138 <                }
1139 < #endif
1693 >        // Close framebuffer device
1694 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1695 >                close(fbdev_fd);
1696 >                fbdev_fd = -1;
1697          }
1698 <        
1142 < #ifdef ENABLE_VOSF
1143 <        if (use_vosf) {
1144 <                // Clear mainBuffer data
1145 <                if (mainBuffer.pageInfo) {
1146 <                        free(mainBuffer.pageInfo);
1147 <                        mainBuffer.pageInfo = 0;
1148 <                }
1698 > #endif
1699  
1700 <                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1701 <                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1702 <                        mainBuffer.dirtyPages = 0;
1703 <                }
1700 >        // Free depth list
1701 >        if (avail_depths) {
1702 >                XFree(avail_depths);
1703 >                avail_depths = NULL;
1704          }
1155
1156        // Close /dev/zero
1157        if (zero_fd > 0)
1158                close(zero_fd);
1159 #endif
1705   }
1706  
1707  
# Line 1167 | Line 1712 | void VideoExit(void)
1712   void VideoQuitFullScreen(void)
1713   {
1714          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1715 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
1171 <                quit_full_screen = true;
1715 >        quit_full_screen = true;
1716   }
1717  
1718  
# Line 1182 | Line 1726 | void VideoInterrupt(void)
1726          if (emerg_quit)
1727                  QuitEmulator();
1728  
1185 #ifdef HAVE_PTHREADS
1729          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1730          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1731 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1732 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1190 < #endif
1731 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1732 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1733   }
1734  
1735  
# Line 1195 | Line 1737 | void VideoInterrupt(void)
1737   *  Set palette
1738   */
1739  
1740 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1740 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1741   {
1742 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1201 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1202 < #endif
1742 >        LOCK_PALETTE;
1743  
1744          // Convert colors to XColor array
1745 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1746 <                palette[i].pixel = i;
1747 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1748 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1749 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1750 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1745 >        int num_out = 256;
1746 >        bool stretch = false;
1747 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1748 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1749 >                num_out = vis->map_entries;
1750 >                stretch = true;
1751 >        }
1752 >        XColor *p = palette;
1753 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1754 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1755 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1756 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1757 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1758 >                p++;
1759          }
1760  
1761 + #ifdef ENABLE_VOSF
1762 +        // Recalculate pixel color expansion map
1763 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1764 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1765 +                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1766 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1767 +                }
1768 +
1769 +                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1770 +                LOCK_VOSF;
1771 +                PFLAG_SET_ALL;
1772 +                UNLOCK_VOSF;
1773 +                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1774 +        }
1775 + #endif
1776 +
1777          // Tell redraw thread to change palette
1778          palette_changed = true;
1779  
1780 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1217 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1218 < #endif
1780 >        UNLOCK_PALETTE;
1781   }
1782  
1783  
1784   /*
1785 < *  Suspend/resume emulator
1785 > *  Switch video mode
1786   */
1787  
1788 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1227 < static void suspend_emul(void)
1788 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1789   {
1790 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1791 <                // Release ctrl key
1792 <                ADBKeyUp(0x36);
1232 <                ctrl_down = false;
1233 <
1234 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1235 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
1236 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1237 < #endif
1238 <
1239 <                // Save frame buffer
1240 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1241 <                if (fb_save)
1242 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1790 >        // Close and reopen display
1791 >        video_close();
1792 >        video_open(mode);
1793  
1794 <                // Close full screen display
1795 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1796 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 < #endif
1248 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1249 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1250 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1251 <                XSync(x_display, false);
1252 <
1253 <                // Open "suspend" window
1254 <                XSetWindowAttributes wattr;
1255 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
1256 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
1257 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
1258 <                wattr.backing_store = Always;
1259 <                wattr.backing_planes = xdepth;
1260 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1261 <                
1262 <                XSync(x_display, false);
1263 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1264 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1265 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1266 <                XSync(x_display, false);
1267 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1268 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1269 <                XSync(x_display, false);
1270 <                emul_suspended = true;
1271 <        }
1272 < }
1273 <
1274 < static void resume_emul(void)
1275 < {
1276 <        // Close "suspend" window
1277 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1278 <        XSync(x_display, false);
1279 <
1280 <        // Reopen full screen display
1281 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1282 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1283 <        XSync(x_display, false);
1284 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1285 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1286 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1287 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1288 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1289 < #endif
1290 <        XSync(x_display, false);
1291 <        
1292 <        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
1293 <        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
1294 <        // not necessary.
1295 < #ifdef ENABLE_VOSF
1296 <        if (use_vosf) {
1297 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1298 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1299 < #endif
1300 <                PFLAG_SET_ALL;
1301 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1302 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1303 < #endif
1304 <                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1305 <        }
1306 < #endif
1307 <        
1308 <        // Restore frame buffer
1309 <        if (fb_save) {
1310 < #ifdef ENABLE_VOSF
1311 <                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
1312 <                if (!use_vosf)
1313 < #endif
1314 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1315 <                free(fb_save);
1316 <                fb_save = NULL;
1794 >        if (drv == NULL) {
1795 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1796 >                QuitEmulator();
1797          }
1318        
1319 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1320        if (depth == 8)
1321                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1322 #endif
1323
1324 #ifdef HAVE_PTHREADS
1325        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1326        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1327        emul_suspended = false;
1328 #endif
1798   }
1330 #endif
1799  
1800  
1801   /*
1802 < *  Translate key event to Mac keycode
1802 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1803 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1804   */
1805  
1806 < static int kc_decode(KeySym ks)
1806 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1807   {
1808          switch (ks) {
1809                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1387 | Line 1856 | static int kc_decode(KeySym ks)
1856                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1857                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1858  
1859 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1391 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1392 < #else
1393 <                case XK_Tab: return 0x30;
1394 < #endif
1859 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1860                  case XK_Return: return 0x24;
1861                  case XK_space: return 0x31;
1862                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1425 | Line 1890 | static int kc_decode(KeySym ks)
1890                  case XK_Left: return 0x3b;
1891                  case XK_Right: return 0x3c;
1892  
1893 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1893 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1894  
1895 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1895 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1896                  case XK_F2: return 0x78;
1897                  case XK_F3: return 0x63;
1898                  case XK_F4: return 0x76;
1899 <                case XK_F5: return 0x60;
1899 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1900                  case XK_F6: return 0x61;
1901                  case XK_F7: return 0x62;
1902                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1479 | Line 1944 | static int kc_decode(KeySym ks)
1944          return -1;
1945   }
1946  
1947 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1947 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1948   {
1949          KeySym ks;
1485        int as;
1950          int i = 0;
1951  
1952          do {
1953 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1954 <                as = kc_decode(ks);
1955 <                if (as != -1)
1953 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1954 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1955 >                if (as >= 0)
1956 >                        return as;
1957 >                if (as == -2)
1958                          return as;
1959          } while (ks != NoSymbol);
1960  
# Line 1502 | Line 1968 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1968  
1969   static void handle_events(void)
1970   {
1971 <        XEvent event;
1972 <        for (;;) {
1973 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1508 <                        break;
1971 >        while (XPending(x_display)) {
1972 >                XEvent event;
1973 >                XNextEvent(x_display, &event);
1974  
1975                  switch (event.type) {
1976 +
1977                          // Mouse button
1978                          case ButtonPress: {
1979 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1979 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1980                                  if (button < 4)
1981                                          ADBMouseDown(button - 1);
1982                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1529 | Line 1995 | static void handle_events(void)
1995                                  break;
1996                          }
1997                          case ButtonRelease: {
1998 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1998 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1999                                  if (button < 4)
2000                                          ADBMouseUp(button - 1);
2001                                  break;
2002                          }
2003  
2004                          // Mouse moved
1539                        case EnterNotify:
1540                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1541                                break;
2005                          case MotionNotify:
2006 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2006 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2007 >                                break;
2008 >
2009 >                        // Mouse entered window
2010 >                        case EnterNotify:
2011 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2012 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2013                                  break;
2014  
2015                          // Keyboard
2016                          case KeyPress: {
2017 <                                int code;
2017 >                                int code = -1;
2018                                  if (use_keycodes) {
2019 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2020 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2019 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2020 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2021                                  } else
2022 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2023 <                                if (code != -1) {
2022 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2023 >                                if (code >= 0) {
2024                                          if (!emul_suspended) {
2025                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2026                                                          if (caps_on) {
# Line 1566 | Line 2035 | static void handle_events(void)
2035                                                  if (code == 0x36)
2036                                                          ctrl_down = true;
2037                                          } else {
1569 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2038                                                  if (code == 0x31)
2039 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1572 < #endif
2039 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2040                                          }
2041                                  }
2042                                  break;
2043                          }
2044                          case KeyRelease: {
2045 <                                int code;
2045 >                                int code = -1;
2046                                  if (use_keycodes) {
2047 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2048 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2047 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2048 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2049                                  } else
2050 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2051 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2050 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2051 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2052                                          ADBKeyUp(code);
2053                                          if (code == 0x36)
2054                                                  ctrl_down = false;
# Line 1594 | Line 2061 | static void handle_events(void)
2061                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2062   #ifdef ENABLE_VOSF
2063                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2064 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1598 <                                                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
1599 < #endif
2064 >                                                LOCK_VOSF;
2065                                                  PFLAG_SET_ALL;
2066 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2067 <                                                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1603 < #endif
1604 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2066 >                                                UNLOCK_VOSF;
2067 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2068                                          }
2069                                          else
2070   #endif
# Line 1612 | Line 2075 | static void handle_events(void)
2075                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2076                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2077                                          } else                                  // Static refresh
2078 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2078 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2079 >                                }
2080 >                                break;
2081 >
2082 >                        // Window "close" widget clicked
2083 >                        case ClientMessage:
2084 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2085 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2086 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2087                                  }
2088                                  break;
2089                  }
# Line 1625 | Line 2096 | static void handle_events(void)
2096   */
2097  
2098   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2099 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2099 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2100   {
2101          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2102          int xil = 0;
2103          int rxm = 0, rxmo = 0;
2104 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2105 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2106 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2107 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2104 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2105 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2106 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2107 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2108          int max_box;
2109  
2110          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1687 | Line 2158 | static void update_display_dynamic(int t
2158                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2159                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2160                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2161 <                                        if (depth == 1) {
2162 <                                                if (have_shm)
2163 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2161 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2162 >                                                if (drv->have_shm)
2163 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2164                                                  else
2165 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2165 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2166                                          } else {
2167 <                                                if (have_shm)
2168 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2167 >                                                if (drv->have_shm)
2168 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2169                                                  else
2170 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2170 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2171                                          }
2172                                          xil = 0;
2173                                  }
# Line 1715 | Line 2186 | static void update_display_dynamic(int t
2186   }
2187  
2188   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2189 < static void update_display_static(void)
2189 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2190   {
2191          // Incremental update code
2192 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2193 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2194 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2192 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2193 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2194 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2195          uint8 *p, *p2;
2196  
2197          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2198          y1 = 0;
2199 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2199 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2200                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2201                          y1 = j;
2202                          break;
2203                  }
2204          }
2205          y2 = y1 - 1;
2206 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2206 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2207                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2208                          y2 = j;
2209                          break;
# Line 1742 | Line 2213 | static void update_display_static(void)
2213  
2214          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2215          if (high) {
2216 <                if (depth == 1) {
2217 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2216 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2217 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2218                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2219                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2220                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1761 | Line 2232 | static void update_display_static(void)
2232                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2233                                  p += bytes_per_row;
2234                                  p2 += bytes_per_row;
2235 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2235 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2236                                          p--; p2--;
2237                                          if (*p != *p2) {
2238 <                                                x2 = i << 3;
2238 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2239                                                  break;
2240                                          }
2241                                  }
2242                          }
2243 <                        wide = x2 - x1;
2243 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2244  
2245                          // Update copy of the_buffer
2246                          if (high && wide) {
# Line 1780 | Line 2251 | static void update_display_static(void)
2251                          }
2252  
2253                  } else {
2254 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2254 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2255                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2256                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2257                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1798 | Line 2269 | static void update_display_static(void)
2269                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2270                                  p += bytes_per_row;
2271                                  p2 += bytes_per_row;
2272 <                                for (i=VideoMonitor.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2272 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2273                                          p--;
2274                                          p2--;
2275                                          if (*p != *p2) {
# Line 1821 | Line 2292 | static void update_display_static(void)
2292  
2293          // Refresh display
2294          if (high && wide) {
2295 <                if (have_shm)
2296 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2295 >                if (drv->have_shm)
2296 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2297                  else
2298 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2298 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2299          }
2300   }
2301  
# Line 1833 | Line 2304 | static void update_display_static(void)
2304   *      Screen refresh functions
2305   */
2306  
2307 < // The specialisations hereunder are meant to enable VOSF with DGA in direct
2308 < // addressing mode in case the address spaces (RAM, ROM, FrameBuffer) could
2309 < // not get mapped correctly with respect to the predetermined host frame
2310 < // buffer base address.
2311 < //
1841 < // Hmm, in other words, when in direct addressing mode and DGA is requested,
1842 < // we first try to "triple allocate" the address spaces according to the real
1843 < // host frame buffer address. Then, if it fails, we will use a temporary
1844 < // frame buffer thus making the real host frame buffer updated when pages
1845 < // of the temp frame buffer are altered.
1846 < //
1847 < // As a side effect, a little speed gain in screen updates could be noticed
1848 < // for other modes than DGA.
1849 < //
1850 < // The following two functions below are inline so that a clever compiler
1851 < // could specialise the code according to the current screen depth and
1852 < // display type. A more clever compiler would the job by itself though...
1853 < // (update_display_vosf is inlined as well)
2307 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2308 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2309 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2310 >
2311 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2312  
2313   static inline void possibly_quit_dga_mode()
2314   {
2315 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2316 <        // Quit DGA mode if requested
2315 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2316 >        // want to give control back to the user)
2317          if (quit_full_screen) {
2318                  quit_full_screen = false;
2319 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2320 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1863 < #endif
1864 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1865 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1866 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1867 <                XSync(x_display, false);
2319 >                delete drv;
2320 >                drv = NULL;
2321          }
1869 #endif
2322   }
2323  
2324 < static inline void handle_palette_changes(int depth, int display_type)
2324 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2325   {
2326 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2327 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2328 < #endif
2326 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2327 >        // want to give control back to the user)
2328 >        if (quit_full_screen) {
2329 >                quit_full_screen = false;
2330 >                if (drv)
2331 >                        drv->ungrab_mouse();
2332 >        }
2333 > }
2334 >
2335 > static inline void handle_palette_changes(void)
2336 > {
2337 >        LOCK_PALETTE;
2338 >
2339          if (palette_changed) {
2340                  palette_changed = false;
2341 <                if (depth == 8) {
1880 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1881 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1882 <                                
1883 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1884 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1885 <                                current_dga_cmap ^= 1;
1886 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1887 <                        }
1888 < #endif
1889 <                }
2341 >                drv->update_palette();
2342          }
2343 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2344 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1893 < #endif
2343 >
2344 >        UNLOCK_PALETTE;
2345   }
2346  
2347   static void video_refresh_dga(void)
2348   {
2349          // Quit DGA mode if requested
2350          possibly_quit_dga_mode();
1900        
1901        // Handle X events
1902        handle_events();
1903        
1904        // Handle palette changes
1905        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
2351   }
2352  
2353 + #ifdef ENABLE_VOSF
2354   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2355   static void video_refresh_dga_vosf(void)
2356   {
2357          // Quit DGA mode if requested
2358          possibly_quit_dga_mode();
2359          
1914        // Handle X events
1915        handle_events();
1916        
1917        // Handle palette changes
1918        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_DGA);
1919        
2360          // Update display (VOSF variant)
2361          static int tick_counter = 0;
2362          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2363                  tick_counter = 0;
2364 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2365 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2366 < #endif
2367 <                update_display_dga_vosf();
2368 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1929 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1930 < #endif
2364 >                if (mainBuffer.dirty) {
2365 >                        LOCK_VOSF;
2366 >                        update_display_dga_vosf();
2367 >                        UNLOCK_VOSF;
2368 >                }
2369          }
2370   }
2371   #endif
2372  
1935 #ifdef ENABLE_VOSF
2373   static void video_refresh_window_vosf(void)
2374   {
2375 <        // Quit DGA mode if requested
2376 <        possibly_quit_dga_mode();
1940 <        
1941 <        // Handle X events
1942 <        handle_events();
1943 <        
1944 <        // Handle palette changes
1945 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
2375 >        // Ungrab mouse if requested
2376 >        possibly_ungrab_mouse();
2377          
2378          // Update display (VOSF variant)
2379          static int tick_counter = 0;
2380          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2381                  tick_counter = 0;
2382 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2383 <                pthread_mutex_lock(&Screen_draw_lock);
2384 < #endif
2385 <                update_display_window_vosf();
2386 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2387 <                pthread_mutex_unlock(&Screen_draw_lock);
1957 < #endif
2382 >                if (mainBuffer.dirty) {
2383 >                        LOCK_VOSF;
2384 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2385 >                        UNLOCK_VOSF;
2386 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2387 >                }
2388          }
2389   }
2390 < #endif
2390 > #endif // def ENABLE_VOSF
2391  
2392   static void video_refresh_window_static(void)
2393   {
2394 <        // Handle X events
2395 <        handle_events();
2396 <        
1967 <        // Handle_palette changes
1968 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1969 <        
2394 >        // Ungrab mouse if requested
2395 >        possibly_ungrab_mouse();
2396 >
2397          // Update display (static variant)
2398          static int tick_counter = 0;
2399          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2400                  tick_counter = 0;
2401 <                update_display_static();
2401 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2402          }
2403   }
2404  
2405   static void video_refresh_window_dynamic(void)
2406   {
2407 <        // Handle X events
2408 <        handle_events();
2409 <        
1983 <        // Handle_palette changes
1984 <        handle_palette_changes(depth, DISPLAY_WINDOW);
1985 <        
2407 >        // Ungrab mouse if requested
2408 >        possibly_ungrab_mouse();
2409 >
2410          // Update display (dynamic variant)
2411          static int tick_counter = 0;
2412          tick_counter++;
2413 <        update_display_dynamic(tick_counter);
2413 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2414   }
2415  
2416  
# Line 1994 | Line 2418 | static void video_refresh_window_dynamic
2418   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2419   */
2420  
2421 < void VideoRefreshInit(void)
2421 > static void VideoRefreshInit(void)
2422   {
2423          // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2424          if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2425 < #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2425 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2426                  if (use_vosf)
2427                          video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2428                  else
# Line 2018 | Line 2442 | void VideoRefreshInit(void)
2442          }
2443   }
2444  
2445 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2446   void VideoRefresh(void)
2447   {
2448 <        // TODO: make main_unix/VideoRefresh call directly video_refresh() ?
2449 <        video_refresh();
2450 < }
2451 <
2027 < #if 0
2028 < void VideoRefresh(void)
2029 < {
2030 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2031 <        // Quit DGA mode if requested
2032 <        if (quit_full_screen) {
2033 <                quit_full_screen = false;
2034 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2035 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2036 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 < #endif
2038 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2039 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2040 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
2041 <                        XSync(x_display, false);
2042 <                }
2043 <        }
2044 < #endif
2448 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2449 >        // mode changes on non-threaded platforms
2450 >        if (!redraw_thread_active)
2451 >                return;
2452  
2453          // Handle X events
2454          handle_events();
2455  
2456          // Handle palette changes
2457 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2051 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2052 < #endif
2053 <        if (palette_changed) {
2054 <                palette_changed = false;
2055 <                if (depth == 8) {
2056 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2057 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2058 <                                
2059 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2060 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2061 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2062 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2063 <                        }
2064 < #endif
2065 <                }
2066 <        }
2067 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2068 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2069 < #endif
2457 >        handle_palette_changes();
2458  
2459 <        // In window mode, update display
2460 <        static int tick_counter = 0;
2073 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2074 <                tick_counter++;
2075 <                if (frame_skip == 0)
2076 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2077 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2078 <                        tick_counter = 0;
2079 <                        update_display_static();
2080 <                }
2081 <        }
2459 >        // Update display
2460 >        video_refresh();
2461   }
2462 < #endif
2462 >
2463 > const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2464 > const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2465  
2466   #ifdef HAVE_PTHREADS
2467   static void *redraw_func(void *arg)
2468   {
2469 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2470 +
2471          uint64 start = GetTicks_usec();
2472          int64 ticks = 0;
2473 <        uint64 next = GetTicks_usec();
2473 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2474 >
2475          while (!redraw_thread_cancel) {
2476 < //              VideoRefresh();
2093 <                video_refresh();
2094 <                next += 16667;
2476 >
2477                  int64 delay = next - GetTicks_usec();
2478 <                if (delay > 0)
2479 <                        Delay_usec(delay);
2480 <                else if (delay < -16667)
2478 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2479 >
2480 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2481                          next = GetTicks_usec();
2482 <                ticks++;
2482 >
2483 >                } else if (delay <= 0) {
2484 >
2485 >                        // Delay expired, refresh display
2486 >                        handle_events();
2487 >                        handle_palette_changes();
2488 >                        video_refresh();
2489 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2490 >                        ticks++;
2491 >
2492 >                } else {
2493 >
2494 >                        // No display refresh pending, check for X events
2495 >                        fd_set readfds;
2496 >                        FD_ZERO(&readfds);
2497 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2498 >                        struct timeval timeout;
2499 >                        timeout.tv_sec = 0;
2500 >                        timeout.tv_usec = delay;
2501 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2502 >                                handle_events();
2503 >                }
2504          }
2505 +
2506          uint64 end = GetTicks_usec();
2507 <        printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, (end - start) / ticks);
2507 >        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2508          return NULL;
2509   }
2510   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines