ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.17 by cebix, 2000-07-22T16:07:21Z vs.
Revision 1.66 by cebix, 2002-04-25T11:00:31Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2000 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 36 | Line 37
37   #include <sys/shm.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42   #ifdef HAVE_PTHREADS
43   # include <pthread.h>
44   #endif
# Line 64 | Line 67
67   #include "debug.h"
68  
69  
70 + // Supported video modes
71 + static vector<video_mode> VideoModes;
72 +
73   // Display types
74   enum {
75          DISPLAY_WINDOW, // X11 window, using MIT SHM extensions if possible
# Line 72 | Line 78 | enum {
78  
79   // Constants
80   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
81 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
81 >
82 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
83 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
84  
85  
86   // Global variables
87   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
88 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
89 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
88 > static int16 mouse_wheel_mode;
89 > static int16 mouse_wheel_lines;
90  
91   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
92   static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
94 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
95 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
96  
87 #ifdef HAVE_PTHREADS
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
100 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
101   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
102   #endif
103  
104   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
105   static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
106  
107 + #ifdef ENABLE_VOSF
108 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
109 + #else
110 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111 + #endif
112 +
113   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
114   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
115   static bool quit_full_screen = false;                           // Flag: DGA close requested from redraw thread
# Line 106 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // X11 variables
125   static int screen;                                                                      // Screen number
126 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
127 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
128 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
112 < static XVisualInfo visualInfo;
113 < static Visual *vis;
114 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
126 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
127 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
128 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
129   static XColor black, white;
130   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
131   static int eventmask;
118 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
119 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
132  
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
134 < static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
135 < #ifdef HAVE_PTHREADS
136 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
125 < #endif
133 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
134 > static XVisualInfo visualInfo;
135 > static Visual *vis;
136 > static int color_class;
137  
138 < // Variables for window mode
128 < static GC the_gc;
129 < static XImage *img = NULL;
130 < static XShmSegmentInfo shminfo;
131 < static Cursor mac_cursor;
132 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
133 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
134 < static bool updt_box[17][17];                                           // Flag for Update
135 < static int nr_boxes;
136 < static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
137 < static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
138 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
139  
140 < // Variables for XF86 DGA mode
140 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
141 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
142 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
143 < #ifdef HAVE_PTHREADS
144 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
145 < #endif
140 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
141  
142 < // Variables for fbdev DGA mode
143 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
144 < static int fbdev_fd;
142 > static XColor x_palette[256];                                                   // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143 > static bool x_palette_changed = false;                          // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 >
145 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
146 > static int fbdev_fd = -1;
147 > #endif
148  
149   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
150 < // Variables for XF86 VidMode support
153 < static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes;                     // Array of all available modes
150 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
151   static int num_x_video_modes;
152   #endif
153  
154 + // Mutex to protect palette
155 + #ifdef HAVE_PTHREADS
156 + static pthread_mutex_t x_palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
157 + #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&x_palette_lock)
158 + #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&x_palette_lock)
159 + #else
160 + #define LOCK_PALETTE
161 + #define UNLOCK_PALETTE
162 + #endif
163 +
164 + // Mutex to protect frame buffer
165 + #ifdef HAVE_PTHREADS
166 + static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167 + #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
168 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
169 + #else
170 + #define LOCK_FRAME_BUFFER
171 + #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
172 + #endif
173 +
174 + // Variables for non-VOSF incremental refresh
175 + static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
176 + static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
177 + static bool updt_box[17][17];
178 + static int nr_boxes;
179 +
180 + // Video refresh function
181 + static void VideoRefreshInit(void);
182 + static void (*video_refresh)(void);
183 +
184  
185   // Prototypes
186   static void *redraw_func(void *arg);
160 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
161
187  
188   // From main_unix.cpp
189   extern char *x_display_name;
# Line 169 | Line 194 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  monitor_desc subclass for X11 display
198 > */
199 >
200 > class X11_monitor_desc : public monitor_desc {
201 > public:
202 >        X11_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
203 >        ~X11_monitor_desc() {}
204 >
205 >        virtual void switch_to_current_mode(void);
206 >        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num);
207 >
208 >        bool video_open(void);
209 >        void video_close(void);
210 > };
211 >
212 >
213 > /*
214 > *  Utility functions
215   */
216  
217 < // Set VideoMonitor according to video mode
218 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
217 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
218 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
219   {
220 < #if !REAL_ADDRESSING
221 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
220 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
221 > }
222 >
223 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
224 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
225 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
226 > {
227 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
228 >
229 >        // 1-bit works always and uses default visual
230 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
231 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
232 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
233 >                int num = 0;
234 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
235 >                visualInfo = vi[0];
236 >                XFree(vi);
237 >                xdepth = visualInfo.depth;
238 >                color_class = visualInfo.c_class;
239 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
240 >                return true;
241 >        }
242 >
243 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
244 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
245          switch (depth) {
246 <                case 1:
247 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
248 <                        break;
249 <                case 8:
250 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
246 > #ifdef ENABLE_VOSF
247 >                case VDEPTH_2BIT:
248 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
249 >                case VDEPTH_8BIT:
250 >                        min_depth = 8;
251 >                        max_depth = 32;
252                          break;
253 <                case 15:
254 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
253 > #else
254 >                case VDEPTH_2BIT:
255 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
256 >                        return false;
257 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
258 >                        min_depth = 8;
259 >                        max_depth = 8;
260                          break;
261 <                case 16:
262 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
261 > #endif
262 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
263 >                        min_depth = 15;
264 >                        max_depth = 16;
265                          break;
266 <                case 24:
267 <                case 32:
268 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
266 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
267 >                        min_depth = 24;
268 >                        max_depth = 32;
269                          break;
270          }
271 +        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
272 +
273 +        // Try to find a visual for one of the color depths
274 +        bool visual_found = false;
275 +        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
276 +
277 +                xdepth = avail_depths[i];
278 +                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
279 +                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
280 +                        continue;
281 +
282 +                // Determine best color class for this depth
283 +                switch (xdepth) {
284 +                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
285 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
286 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
287 +                                        visual_found = true;
288 +                                break;
289 +                        case 8: // Need PseudoColor
290 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
291 +                                        visual_found = true;
292 +                                break;
293 +                        case 15:
294 +                        case 16:
295 +                        case 24:
296 +                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
297 +                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
298 +                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
299 +                                        visual_found = true;
300 +                                break;
301 +                        default:
302 +                                D(bug("  not a supported depth\n"));
303 +                                break;
304 +                }
305 +        }
306 +        if (!visual_found)
307 +                return false;
308 +
309 +        // Visual was found
310 +        vis = visualInfo.visual;
311 +        color_class = visualInfo.c_class;
312 +        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
313 + #if DEBUG
314 +        switch (color_class) {
315 +                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
316 +                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
317 +                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
318 +                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
319 +                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
320 +                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
321 +        }
322 + #endif
323 +        return true;
324 + }
325 +
326 + // Add mode to list of supported modes
327 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
328 + {
329 +        video_mode mode;
330 +        mode.x = width;
331 +        mode.y = height;
332 +        mode.resolution_id = resolution_id;
333 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
334 +        mode.depth = depth;
335 +        VideoModes.push_back(mode);
336 + }
337 +
338 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
339 + static void add_window_modes(video_depth depth)
340 + {
341 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
342 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
343 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
344 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
345 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
346 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
347 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
348 + }
349 +
350 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
351 + static void set_mac_frame_buffer(X11_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
352 + {
353 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
354 +        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
355 +        if (depth == VDEPTH_16BIT)
356 +                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
357 +        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
358 +                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
359          if (native_byte_order)
360                  MacFrameLayout = layout;
361          else
362                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
363 +        monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
364 +
365 +        // Set variables used by UAE memory banking
366 +        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
367 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
368 +        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
369 +        InitFrameBufferMapping();
370 + #else
371 +        monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
372   #endif
373 <        switch (depth) {
374 <                case 1:
375 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
376 <                        break;
377 <                case 8:
378 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
379 <                        break;
380 <                case 15:
381 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
382 <                        break;
383 <                case 16:
384 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
385 <                        break;
386 <                case 24:
387 <                case 32:
388 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
389 <                        break;
373 >        D(bug("monitor.mac_frame_base = %08x\n", monitor.get_mac_frame_base()));
374 > }
375 >
376 > // Set window name and class
377 > static void set_window_name(Window w, int name)
378 > {
379 >        const char *str = GetString(name);
380 >        XStoreName(x_display, w, str);
381 >        XSetIconName(x_display, w, str);
382 >
383 >        XClassHint *hints;
384 >        hints = XAllocClassHint();
385 >        if (hints) {
386 >                hints->res_name = "BasiliskII";
387 >                hints->res_class = "BasiliskII";
388 >                XSetClassHint(x_display, w, hints);
389 >                XFree(hints);
390          }
391 <        VideoMonitor.x = width;
392 <        VideoMonitor.y = height;
393 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
391 > }
392 >
393 > // Set window input focus flag
394 > static void set_window_focus(Window w)
395 > {
396 >        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
397 >        if (hints) {
398 >                hints->input = True;
399 >                hints->initial_state = NormalState;
400 >                hints->flags = InputHint | StateHint;
401 >                XSetWMHints(x_display, w, hints);
402 >                XFree(hints);
403 >        }
404 > }
405 >
406 > // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
407 > static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
408 > static void set_window_delete_protocol(Window w)
409 > {
410 >        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
411 >        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
412 > }
413 >
414 > // Wait until window is mapped/unmapped
415 > void wait_mapped(Window w)
416 > {
417 >        XEvent e;
418 >        do {
419 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
420 >        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
421 > }
422 >
423 > void wait_unmapped(Window w)
424 > {
425 >        XEvent e;
426 >        do {
427 >                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
428 >        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
429   }
430  
431   // Trap SHM errors
# Line 236 | Line 441 | static int error_handler(Display *d, XEr
441                  return old_error_handler(d, e);
442   }
443  
444 < // Init window mode
445 < static bool init_window(int width, int height)
444 >
445 > /*
446 > *  Display "driver" classes
447 > */
448 >
449 > class driver_base {
450 > public:
451 >        driver_base(X11_monitor_desc &m);
452 >        virtual ~driver_base();
453 >
454 >        virtual void update_palette(void);
455 >        virtual void suspend(void) {}
456 >        virtual void resume(void) {}
457 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
458 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
459 >
460 >        void disable_mouse_accel(void);
461 >        void restore_mouse_accel(void);
462 >
463 >        virtual void grab_mouse(void) {}
464 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
465 >
466 > public:
467 >        X11_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
468 >        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
469 >
470 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
471 >        Window w;               // The window we draw into
472 >
473 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
474 > };
475 >
476 > class driver_window;
477 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
478 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
479 > static void update_display_static(driver_window *drv);
480 >
481 > class driver_window : public driver_base {
482 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
483 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
484 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
485 >
486 > public:
487 >        driver_window(X11_monitor_desc &monitor);
488 >        ~driver_window();
489 >
490 >        void toggle_mouse_grab(void);
491 >        void mouse_moved(int x, int y);
492 >
493 >        void grab_mouse(void);
494 >        void ungrab_mouse(void);
495 >
496 > private:
497 >        GC gc;
498 >        XImage *img;
499 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
500 >        XShmSegmentInfo shminfo;
501 >        Cursor mac_cursor;
502 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
503 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
504 > };
505 >
506 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
507 >
508 > #ifdef ENABLE_VOSF
509 > # include "video_vosf.h"
510 > #endif
511 >
512 > driver_base::driver_base(X11_monitor_desc &m)
513 > : monitor(m), mode(m.get_current_mode()), init_ok(false), w(0)
514 > {
515 >        the_buffer = NULL;
516 >        the_buffer_copy = NULL;
517 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
518 > }
519 >
520 > driver_base::~driver_base()
521 > {
522 >        ungrab_mouse();
523 >        restore_mouse_accel();
524 >
525 >        if (w) {
526 >                XUnmapWindow(x_display, w);
527 >                wait_unmapped(w);
528 >                XDestroyWindow(x_display, w);
529 >        }
530 >
531 >        XFlush(x_display);
532 >        XSync(x_display, false);
533 >
534 >        // Free frame buffer(s)
535 >        if (!use_vosf) {
536 >                if (the_buffer) {
537 >                        free(the_buffer);
538 >                        the_buffer = NULL;
539 >                }
540 >                if (the_buffer_copy) {
541 >                        free(the_buffer_copy);
542 >                        the_buffer_copy = NULL;
543 >                }
544 >        }
545 > #ifdef ENABLE_VOSF
546 >        else {
547 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
548 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
549 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
550 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
551 >                        the_buffer = NULL;
552 >                }
553 >                if (the_host_buffer) {
554 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
555 >                        free(the_host_buffer);
556 >                        the_host_buffer = NULL;
557 >                }
558 >                if (the_buffer_copy) {
559 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
560 >                        free(the_buffer_copy);
561 >                        the_buffer_copy = NULL;
562 >                }
563 >        }
564 > #endif
565 > }
566 >
567 > // Palette has changed
568 > void driver_base::update_palette(void)
569 > {
570 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
571 >                int num = vis->map_entries;
572 >                if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && color_class == DirectColor)
573 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
574 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
575 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
576 >        }
577 >        XSync(x_display, false);
578 > }
579 >
580 > // Disable mouse acceleration
581 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
582 > {
583 >        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
584 > }
585 >
586 > // Restore mouse acceleration to original value
587 > void driver_base::restore_mouse_accel(void)
588   {
589 +        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
590 + }
591 +
592 +
593 + /*
594 + *  Windowed display driver
595 + */
596 +
597 + // Open display
598 + driver_window::driver_window(X11_monitor_desc &m)
599 + : driver_base(m), gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
600 + {
601 +        int width = mode.x, height = mode.y;
602          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
603          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
604  
605          // Set absolute mouse mode
606 <        ADBSetRelMouseMode(false);
247 <
248 <        // Read frame skip prefs
249 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
606 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
607  
608 <        // Create window
608 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
609 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
610 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
611          XSetWindowAttributes wattr;
612          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
613 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
614 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
615 <        wattr.backing_store = NotUseful;
616 <        wattr.save_under = false;
617 <        wattr.backing_planes = xdepth;
613 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
614 >        wattr.border_pixel = 0;
615 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
616 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
617 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
618 >        D(bug(" window created\n"));
619  
620 <        XSync(x_display, false);
621 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
262 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
263 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
264 <        XSync(x_display, false);
265 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
266 <        XMapRaised(x_display, the_win);
267 <        XSync(x_display, false);
620 >        // Set window name/class
621 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
622  
623 <        // Set colormap
624 <        if (depth == 8) {
625 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
626 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
627 <        }
623 >        // Indicate that we want keyboard input
624 >        set_window_focus(w);
625 >
626 >        // Set delete protocol property
627 >        set_window_delete_protocol(w);
628  
629          // Make window unresizable
630 <        XSizeHints *hints;
631 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
632 <                hints->min_width = width;
633 <                hints->max_width = width;
634 <                hints->min_height = height;
635 <                hints->max_height = height;
636 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
637 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
638 <                XFree((char *)hints);
639 <        }
640 <        
630 >        {
631 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
632 >                if (hints) {
633 >                        hints->min_width = width;
634 >                        hints->max_width = width;
635 >                        hints->min_height = height;
636 >                        hints->max_height = height;
637 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
638 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
639 >                        XFree(hints);
640 >                }
641 >        }
642 >        D(bug(" window attributes set\n"));
643 >        
644 >        // Show window
645 >        XMapWindow(x_display, w);
646 >        wait_mapped(w);
647 >        D(bug(" window mapped\n"));
648 >
649 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
650 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
651 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
652 >
653          // Try to create and attach SHM image
654 <        have_shm = false;
289 <        if (depth != 1 && local_X11 && XShmQueryExtension(x_display)) {
654 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
655  
656                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
657 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
657 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
658 >                D(bug(" shm image created\n"));
659                  shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
660                  the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
661                  shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
# Line 304 | Line 670 | static bool init_window(int width, int h
670                  if (shm_error) {
671                          shmdt(shminfo.shmaddr);
672                          XDestroyImage(img);
673 +                        img = NULL;
674                          shminfo.shmid = -1;
675                  } else {
676                          have_shm = true;
677                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
678                  }
679 +                D(bug(" shm image attached\n"));
680          }
681          
682          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
683          if (!have_shm) {
684 <                int bytes_per_row = aligned_width;
317 <                switch (depth) {
318 <                        case 1:
319 <                                bytes_per_row /= 8;
320 <                                break;
321 <                        case 15:
322 <                        case 16:
323 <                                bytes_per_row *= 2;
324 <                                break;
325 <                        case 24:
326 <                        case 32:
327 <                                bytes_per_row *= 4;
328 <                                break;
329 <                }
684 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
685                  the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
686 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
686 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
687 >                D(bug(" X image created\n"));
688          }
689  
690 <        // 1-Bit mode is big-endian
335 <        if (depth == 1) {
690 >        if (need_msb_image) {
691                  img->byte_order = MSBFirst;
692                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
693          }
694  
695 + #ifdef ENABLE_VOSF
696 +        use_vosf = true;
697 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
698 +        the_host_buffer = the_buffer_copy;
699 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
700 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
701 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
702 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
703 + #else
704          // Allocate memory for frame buffer
705          the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
706 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
707 + #endif
708  
709          // Create GC
710 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
711 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
710 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
711 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
712  
713          // Create no_cursor
714          mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
715 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
716 <           XCreatePixmap(x_display, the_win, 1, 1, 1),
715 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
716 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
717             &black, &white, 0, 0);
718 <        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
718 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
719  
720 <        // Set VideoMonitor
720 >        // Init blitting routines
721 >        bool native_byte_order;
722   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
723 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
723 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
724   #else
725 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
725 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
726   #endif
727 <        
728 < #if REAL_ADDRESSING
729 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
727 > #ifdef ENABLE_VOSF
728 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
729 > #endif
730 >
731 >        // Set frame buffer base
732 >        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, native_byte_order);
733 >
734 >        // Everything went well
735 >        init_ok = true;
736 > }
737 >
738 > // Close display
739 > driver_window::~driver_window()
740 > {
741 >        if (have_shm) {
742 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
743 > #ifdef ENABLE_VOSF
744 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
745   #else
746 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
746 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
747   #endif
748 <        return true;
748 >        }
749 >        if (img) {
750 >                if (!have_shm)
751 >                        img->data = NULL;
752 >                XDestroyImage(img);
753 >        }
754 >        if (have_shm) {
755 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
756 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
757 >        }
758 >        if (gc)
759 >                XFreeGC(x_display, gc);
760 > }
761 >
762 > // Toggle mouse grab
763 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
764 > {
765 >        if (mouse_grabbed)
766 >                ungrab_mouse();
767 >        else
768 >                grab_mouse();
769 > }
770 >
771 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
772 > void driver_window::grab_mouse(void)
773 > {
774 >        int result;
775 >        for (int i=0; i<10; i++) {
776 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
777 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
778 >                if (result != AlreadyGrabbed)
779 >                        break;
780 >                Delay_usec(100000);
781 >        }
782 >        if (result == GrabSuccess) {
783 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
784 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
785 >                disable_mouse_accel();
786 >        }
787 > }
788 >
789 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
790 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
791 > {
792 >        if (mouse_grabbed) {
793 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
794 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
795 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
796 >                restore_mouse_accel();
797 >        }
798   }
799  
800 < // Init fbdev DGA display
801 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
800 > // Mouse moved
801 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
802   {
803 +        if (!mouse_grabbed) {
804 +                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
805 +                ADBMouseMoved(x, y);
806 +                return;
807 +        }
808 +
809 +        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
810 +
811 +        // Post first mouse event
812 +        int width = monitor.get_current_mode().x, height = monitor.get_current_mode().y;
813 +        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
814 +        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
815 +        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
816 +
817 +        // Only warp the pointer when it has reached the edge
818 +        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
819 +        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
820 +         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
821 +                XEvent event;
822 +                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
823 +                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
824 +                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
825 +                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
826 +                }
827 +                mouse_last_x = width/2;
828 +                mouse_last_y = height/2;
829 +                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
830 +                for (int i=0; i<10; i++) {
831 +                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
832 +                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
833 +                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
834 +                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
835 +                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
836 +                                break;
837 +                }
838 +        }
839 + }
840 +
841 +
842 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
843 + /*
844 + *  DGA display driver base class
845 + */
846 +
847 + class driver_dga : public driver_base {
848 + public:
849 +        driver_dga(X11_monitor_desc &monitor);
850 +        ~driver_dga();
851 +
852 +        void suspend(void);
853 +        void resume(void);
854 +
855 + private:
856 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
857 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
858 + };
859 +
860 + driver_dga::driver_dga(X11_monitor_desc &m)
861 + : driver_base(m), suspend_win(0), fb_save(NULL)
862 + {
863 + }
864 +
865 + driver_dga::~driver_dga()
866 + {
867 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
868 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
869 + }
870 +
871 + // Suspend emulation
872 + void driver_dga::suspend(void)
873 + {
874 +        // Release ctrl key
875 +        ADBKeyUp(0x36);
876 +        ctrl_down = false;
877 +
878 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
879 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
880 +
881 +        // Save frame buffer
882 +        fb_save = malloc(mode.y * mode.bytes_per_row);
883 +        if (fb_save)
884 +                memcpy(fb_save, the_buffer, mode.y * mode.bytes_per_row);
885 +
886 +        // Close full screen display
887 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
888 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
889 + #endif
890 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
891 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
892 +        restore_mouse_accel();
893 +        XUnmapWindow(x_display, w);
894 +        wait_unmapped(w);
895 +
896 +        // Open "suspend" window
897 +        XSetWindowAttributes wattr;
898 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
899 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
900 +                
901 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
902 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
903 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
904 +        set_window_focus(suspend_win);
905 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
906 +        emul_suspended = true;
907 + }
908 +
909 + // Resume emulation
910 + void driver_dga::resume(void)
911 + {
912 +        // Close "suspend" window
913 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
914 +        XSync(x_display, false);
915 +
916 +        // Reopen full screen display
917 +        XMapRaised(x_display, w);
918 +        wait_mapped(w);
919 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
920 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
921 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
922 +        disable_mouse_accel();
923 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
924 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
925 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
926 + #endif
927 +        XSync(x_display, false);
928 +        
929 +        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
930 +        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
931 +        // not necessary.
932 + #ifdef ENABLE_VOSF
933 +        if (use_vosf) {
934 +                LOCK_VOSF;
935 +                PFLAG_SET_ALL;
936 +                UNLOCK_VOSF;
937 +                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
938 +        }
939 + #endif
940 +        
941 +        // Restore frame buffer
942 +        if (fb_save) {
943 + #ifdef ENABLE_VOSF
944 +                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
945 +                if (!use_vosf)
946 + #endif
947 +                memcpy(the_buffer, fb_save, mode.y * mode.bytes_per_row);
948 +                free(fb_save);
949 +                fb_save = NULL;
950 +        }
951 +        
952 +        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
953 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
954 +        emul_suspended = false;
955 + }
956 + #endif
957 +
958 +
959   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
960 + /*
961 + *  fbdev DGA display driver
962 + */
963 +
964 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
965 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
966 +
967 + class driver_fbdev : public driver_dga {
968 + public:
969 +        driver_fbdev(X11_monitor_desc &monitor);
970 +        ~driver_fbdev();
971 + };
972 +
973 + // Open display
974 + driver_fbdev::driver_fbdev(X11_monitor_desc &m) : driver_dga(m)
975 + {
976 +        int width = mode.x, height = mode.y;
977 +
978 +        // Set absolute mouse mode
979 +        ADBSetRelMouseMode(false);
980 +        
981          // Find the maximum depth available
982          int ndepths, max_depth(0);
983          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
984          if (depths == NULL) {
985                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
986 <                return false;
986 >                return;
987          } else {
988                  while (ndepths-- > 0) {
989                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 392 | Line 1000 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1000                  char str[256];
1001                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
1002                  ErrorAlert(str);
1003 <                return false;
1003 >                return;
1004          }
1005          
1006          int fb_depth;           // supported depth
# Line 411 | Line 1019 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1019                  if ((line[0] == '#') || (line[0] == ';') || (line[0] == '\0'))
1020                          continue;
1021                  
1022 <                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1023 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1022 >                if ((sscanf(line, "%19s %d %x", fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1023 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1024                          device_found = true;
1025                          break;
1026                  }
# Line 424 | Line 1032 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1032          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1033          if (!device_found) {
1034                  char str[256];
1035 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1035 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1036                  ErrorAlert(str);
1037 <                return false;
1037 >                return;
1038          }
1039          
432        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
433        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
434        depth = fb_depth; // max_depth
435        
436        // Set relative mouse mode
437        ADBSetRelMouseMode(false);
438        
1040          // Create window
1041          XSetWindowAttributes wattr;
1042 <        wattr.override_redirect = True;
1043 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1044 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1045 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
445 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1042 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1043 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1044 >        wattr.override_redirect = True;
1045 >        wattr.colormap = cmap[0];
1046          
1047 <        XSync(x_display, false);
448 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1047 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1048                  0, 0, width, height,
1049                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1050 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1050 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1051                  &wattr);
1052 <        XSync(x_display, false);
1053 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1054 <        XSync(x_display, false);
1052 >
1053 >        // Set window name/class
1054 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1055 >
1056 >        // Indicate that we want keyboard input
1057 >        set_window_focus(w);
1058 >
1059 >        // Show window
1060 >        XMapRaised(x_display, w);
1061 >        wait_mapped(w);
1062          
1063          // Grab mouse and keyboard
1064 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1064 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1065                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1066 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1066 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1067                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1068 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1069 <        
464 <        // Set colormap
465 <        if (depth == 8) {
466 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
467 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
468 <        }
1068 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1069 >        disable_mouse_accel();
1070          
1071 <        // Set VideoMonitor
1072 <        int bytes_per_row = width;
472 <        switch (depth) {
473 <                case 1:
474 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
475 <                        break;
476 <                case 15:
477 <                case 16:
478 <                        bytes_per_row *= 2;
479 <                        break;
480 <                case 24:
481 <                case 32:
482 <                        bytes_per_row *= 4;
483 <                        break;
484 <        }
1071 >        // Calculate bytes per row
1072 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1073          
1074 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1075 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1074 >        // Map frame buffer
1075 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1076 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1077 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1078                          char str[256];
1079                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1080                          ErrorAlert(str);
1081 <                        return false;
1081 >                        return;
1082                  }
1083          }
1084          
1085 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1086 < #if REAL_ADDRESSING
1087 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1085 > #if ENABLE_VOSF
1086 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1087 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1088 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1089 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1090 >        
1091 >        if (use_vosf) {
1092 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1093 >          the_host_buffer = the_buffer;
1094 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1095 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1096 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1097 >        }
1098   #else
1099 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1099 >        use_vosf = false;
1100   #endif
501        return true;
502 #else
503        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
504        return false;
1101   #endif
1102 +        
1103 +        // Set frame buffer base
1104 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1105 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1106 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1107 +
1108 +        // Everything went well
1109 +        init_ok = true;
1110   }
1111  
1112 < // Init XF86 DGA display
1113 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1112 > // Close display
1113 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1114   {
1115 +        if (!use_vosf) {
1116 +                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1117 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1118 +                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1119 +                        the_buffer = NULL;
1120 +                }
1121 +        }
1122 + #ifdef ENABLE_VOSF
1123 +        else {
1124 +                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1125 +                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1126 +                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1127 +                        the_host_buffer = NULL;
1128 +                }
1129 +        }
1130 + #endif
1131 + }
1132 + #endif
1133 +
1134 +
1135   #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1136 + /*
1137 + *  XFree86 DGA display driver
1138 + */
1139 +
1140 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1141 + public:
1142 +        driver_xf86dga(X11_monitor_desc &monitor);
1143 +        ~driver_xf86dga();
1144 +
1145 +        void update_palette(void);
1146 +        void resume(void);
1147 +
1148 + private:
1149 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1150 + };
1151 +
1152 + // Open display
1153 + driver_xf86dga::driver_xf86dga(X11_monitor_desc &m)
1154 + : driver_dga(m), current_dga_cmap(0)
1155 + {
1156 +        int width = mode.x, height = mode.y;
1157 +
1158          // Set relative mouse mode
1159          ADBSetRelMouseMode(true);
1160  
# Line 524 | Line 1170 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1170                  }
1171                  XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1172                  XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1173 +                XSync(x_display, false);
1174          }
1175   #endif
1176  
1177          // Create window
1178          XSetWindowAttributes wattr;
1179          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
533        wattr.border_pixel = black_pixel;
1180          wattr.override_redirect = True;
1181  
1182 <        XSync(x_display, false);
1183 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1184 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1185 <        XSync(x_display, false);
1186 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1187 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1188 <        XSync(x_display, false);
1182 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1183 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1184 >
1185 >        // Set window name/class
1186 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1187 >
1188 >        // Indicate that we want keyboard input
1189 >        set_window_focus(w);
1190 >
1191 >        // Show window
1192 >        XMapRaised(x_display, w);
1193 >        wait_mapped(w);
1194  
1195          // Establish direct screen connection
1196 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1196 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1197          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1198          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1199          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1200 +        disable_mouse_accel();
1201  
1202          int v_width, v_bank, v_size;
1203          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 554 | Line 1206 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1206          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1207  
1208          // Set colormap
1209 <        if (depth == 8) {
1210 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
559 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1209 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1210 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1211                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1212          }
1213 +        XSync(x_display, false);
1214  
1215 <        // Set VideoMonitor
1216 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1217 <        switch (depth) {
1218 <                case 1:
1219 <                        bytes_per_row /= 8;
1220 <                        break;
1221 <                case 15:
1222 <                case 16:
1223 <                        bytes_per_row *= 2;
1224 <                        break;
1225 <                case 24:
1226 <                case 32:
1227 <                        bytes_per_row *= 4;
1228 <                        break;
1215 >        // Init blitting routines
1216 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1217 > #if VIDEO_VOSF
1218 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1219 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1220 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1221 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1222 >        
1223 >        if (use_vosf) {
1224 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1225 >          the_host_buffer = the_buffer;
1226 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1227 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1228 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1229          }
578        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
579 #if REAL_ADDRESSING
580        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
581        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1230   #else
1231 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1231 >        use_vosf = false;
1232   #endif
585        return true;
586 #else
587        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
588        return false;
1233   #endif
1234 +        
1235 +        // Set frame buffer base
1236 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1237 +        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
1238 +
1239 +        // Everything went well
1240 +        init_ok = true;
1241 + }
1242 +
1243 + // Close display
1244 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1245 + {
1246 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1247 +        if (!use_vosf) {
1248 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1249 +                the_buffer = NULL;
1250 +        }
1251 + #ifdef ENABLE_VOSF
1252 +        else {
1253 +                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1254 +                the_host_buffer = NULL;
1255 +        }
1256 + #endif
1257 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1258 +        if (has_vidmode)
1259 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1260 + #endif
1261 + }
1262 +
1263 + // Palette has changed
1264 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1265 + {
1266 +        driver_dga::update_palette();
1267 +        current_dga_cmap ^= 1;
1268 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()) && cmap[current_dga_cmap])
1269 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1270   }
1271  
1272 + // Resume emulation
1273 + void driver_xf86dga::resume(void)
1274 + {
1275 +        driver_dga::resume();
1276 +        if (!IsDirectMode(monitor.get_current_mode()))
1277 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1278 + }
1279 + #endif
1280 +
1281 +
1282 + /*
1283 + *  Initialization
1284 + */
1285 +
1286   // Init keycode translation table
1287   static void keycode_init(void)
1288   {
# Line 654 | Line 1348 | static void keycode_init(void)
1348          }
1349   }
1350  
1351 + // Open display for current mode
1352 + bool X11_monitor_desc::video_open(void)
1353 + {
1354 +        D(bug("video_open()\n"));
1355 +        const video_mode &mode = get_current_mode();
1356 +
1357 +        // Find best available X visual
1358 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1359 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1360 +                return false;
1361 +        }
1362 +
1363 +        // Create color maps
1364 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1365 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1366 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1367 +        } else {
1368 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1369 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1370 +        }
1371 +
1372 +        // Find pixel format of direct modes
1373 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1374 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1375 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1376 +                uint32 mask;
1377 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1378 +                        ++rshift;
1379 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1380 +                        --rloss;
1381 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1382 +                        ++gshift;
1383 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1384 +                        --gloss;
1385 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1386 +                        ++bshift;
1387 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1388 +                        --bloss;
1389 +        }
1390 +
1391 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1392 +        if (color_class == DirectColor) {
1393 +                int num = vis->map_entries;
1394 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1395 +                        int c = (i * 256) / num;
1396 +                        x_palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1397 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1398 +                }
1399 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1400 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1401 +                        x_palette[i].pixel = i;
1402 +                        x_palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1403 +                }
1404 +        }
1405 +
1406 +        // Load gray ramp to color map
1407 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1408 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1409 +                int c = (i * 256) / num;
1410 +                x_palette[i].red = c * 0x0101;
1411 +                x_palette[i].green = c * 0x0101;
1412 +                x_palette[i].blue = c * 0x0101;
1413 +        }
1414 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1415 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], x_palette, num);
1416 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], x_palette, num);
1417 +        }
1418 +
1419 + #ifdef ENABLE_VOSF
1420 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1421 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1422 +                for (int i=0; i<256; i++)
1423 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1424 + #endif
1425 +
1426 +        // Create display driver object of requested type
1427 +        switch (display_type) {
1428 +                case DISPLAY_WINDOW:
1429 +                        drv = new driver_window(*this);
1430 +                        break;
1431 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1432 +                case DISPLAY_DGA:
1433 +                        drv = new driver_fbdev(*this);
1434 +                        break;
1435 + #endif
1436 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1437 +                case DISPLAY_DGA:
1438 +                        drv = new driver_xf86dga(*this);
1439 +                        break;
1440 + #endif
1441 +        }
1442 +        if (drv == NULL)
1443 +                return false;
1444 +        if (!drv->init_ok) {
1445 +                delete drv;
1446 +                drv = NULL;
1447 +                return false;
1448 +        }
1449 +
1450 + #ifdef ENABLE_VOSF
1451 +        if (use_vosf) {
1452 +                // Initialize the VOSF system
1453 +                if (!video_vosf_init(*this)) {
1454 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1455 +                return false;
1456 +                }
1457 +        }
1458 + #endif
1459 +        
1460 +        // Initialize VideoRefresh function
1461 +        VideoRefreshInit();
1462 +
1463 +        // Lock down frame buffer
1464 +        XSync(x_display, false);
1465 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1466 +
1467 +        // Start redraw/input thread
1468 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1469 +        redraw_thread_cancel = false;
1470 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1471 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1472 +        if (!redraw_thread_active) {
1473 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1474 +                return false;
1475 +        }
1476 + #else
1477 +        redraw_thread_active = true;
1478 + #endif
1479 +
1480 +        return true;
1481 + }
1482 +
1483   bool VideoInit(bool classic)
1484   {
1485 +        classic_mode = classic;
1486 +
1487 + #ifdef ENABLE_VOSF
1488 +        // Zero the mainBuffer structure
1489 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1490 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1491 + #endif
1492 +        
1493          // Check if X server runs on local machine
1494          local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1495                   || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
# Line 664 | Line 1498 | bool VideoInit(bool classic)
1498          keycode_init();
1499  
1500          // Read prefs
1501 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1502 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1501 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1502 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1503 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1504  
1505          // Find screen and root window
1506          screen = XDefaultScreen(x_display);
1507          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1508 <        
1509 <        // Get screen depth
1510 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1508 >
1509 >        // Get sorted list of available depths
1510 >        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1511 >        if (avail_depths == NULL) {
1512 >                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1513 >                return false;
1514 >        }
1515 >        std::sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1516          
1517   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1518          // Frame buffer name
1519          char fb_name[20];
1520          
1521 <        // Could do fbdev dga ?
1521 >        // Could do fbdev DGA?
1522          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1523                  has_dga = true;
1524          else
# Line 712 | Line 1552 | bool VideoInit(bool classic)
1552          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1553          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1554  
715        // Get appropriate visual
716        int color_class;
717        switch (xdepth) {
718                case 1:
719                        color_class = StaticGray;
720                        break;
721                case 8:
722                        color_class = PseudoColor;
723                        break;
724                case 15:
725                case 16:
726                case 24:
727                case 32:
728                        color_class = TrueColor;
729                        break;
730                default:
731                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
732                        return false;
733        }
734        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
735                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
736                return false;
737        }
738        if (visualInfo.depth != xdepth) {
739                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
740                return false;
741        }
742        vis = visualInfo.visual;
743
744        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
745        classic_mode = classic;
746        if (classic)
747                depth = 1;
748        else
749                depth = xdepth;
750
751        // Create color maps for 8 bit mode
752        if (depth == 8) {
753                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
754                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
755                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
756                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
757        }
758
1555          // Get screen mode from preferences
1556          const char *mode_str;
1557 <        if (classic)
1557 >        if (classic_mode)
1558                  mode_str = "win/512/342";
1559          else
1560                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1561  
1562 <        // Determine type and mode
1563 <        int width = 512, height = 384;
1562 >        // Determine display type and default dimensions
1563 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1564          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1565          if (mode_str) {
1566 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1566 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1567                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1568   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1569 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1570 < #else
1571 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1569 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1570 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1571 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1572   #endif
1573 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1574 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1575                          display_type = DISPLAY_DGA;
1576 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1577 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
780 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
781 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
782 <                }
783 <                if (width <= 0)
784 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
785 <                if (height <= 0)
786 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1576 > #endif
1577 >                }
1578          }
1579 <
1580 <        // Initialize according to display type
1581 <        switch (display_type) {
1582 <                case DISPLAY_WINDOW:
1583 <                        if (!init_window(width, height))
1584 <                                return false;
1579 >        if (default_width <= 0)
1580 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1581 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1582 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1583 >        if (default_height <= 0)
1584 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1585 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1586 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1587 >
1588 >        // Mac screen depth follows X depth
1589 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1590 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1591 >                case 8:
1592 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1593                          break;
1594 <                case DISPLAY_DGA:
1595 < #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1596 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1597 < #else
1598 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
800 < #endif
801 <                                return false;
1594 >                case 15: case 16:
1595 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1596 >                        break;
1597 >                case 24: case 32:
1598 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1599                          break;
1600          }
1601  
1602 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1603 <        // Lock down frame buffer
1604 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1605 < #endif
1602 >        // Construct list of supported modes
1603 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1604 >                if (classic)
1605 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1606 >                else {
1607 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1608 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1609 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1610 >                        }
1611 >                }
1612 >        } else
1613 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1614 >        if (VideoModes.empty()) {
1615 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1616 >                return false;
1617 >        }
1618  
1619 < #if !REAL_ADDRESSING
1620 <        // Set variables for UAE memory mapping
1621 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1622 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1619 >        // Find requested default mode with specified dimensions
1620 >        uint32 default_id;
1621 >        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1622 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1623 >                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1624 >                        default_id = i->resolution_id;
1625 >                        break;
1626 >                }
1627 >        }
1628 >        if (i == end) { // not found, use first available mode
1629 >                default_depth = VideoModes[0].depth;
1630 >                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1631 >        }
1632  
1633 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1634 <        if (classic)
1635 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1633 > #if DEBUG
1634 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1635 >        for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1636 >                int bits = 1 << i->depth;
1637 >                if (bits == 16)
1638 >                        bits = 15;
1639 >                else if (bits == 32)
1640 >                        bits = 24;
1641 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1642 >        }
1643   #endif
1644  
1645 <        XSync(x_display, false);
1645 >        // Create X11_monitor_desc for this (the only) display
1646 >        X11_monitor_desc *monitor = new X11_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1647 >        VideoMonitors.push_back(monitor);
1648  
1649 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1650 <        // Start redraw/input thread
824 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
825 <        if (!redraw_thread_active) {
826 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
827 <                return false;
828 <        }
829 < #endif
830 <        return true;
1649 >        // Open display
1650 >        return monitor->video_open();
1651   }
1652  
1653  
# Line 835 | Line 1655 | bool VideoInit(bool classic)
1655   *  Deinitialization
1656   */
1657  
1658 < void VideoExit(void)
1658 > // Close display
1659 > void X11_monitor_desc::video_close(void)
1660   {
1661 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1661 >        D(bug("video_close()\n"));
1662 >
1663          // Stop redraw thread
1664 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1665          if (redraw_thread_active) {
1666                  redraw_thread_cancel = true;
1667   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1668                  pthread_cancel(redraw_thread);
1669   #endif
1670                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
848                redraw_thread_active = false;
1671          }
1672   #endif
1673 +        redraw_thread_active = false;
1674  
852 #ifdef HAVE_PTHREADS
1675          // Unlock frame buffer
1676 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1676 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1677 >        XSync(x_display, false);
1678 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1679 >
1680 > #ifdef ENABLE_VOSF
1681 >        if (use_vosf) {
1682 >                // Deinitialize VOSF
1683 >                video_vosf_exit();
1684 >        }
1685   #endif
1686  
1687 <        // Close window and server connection
1688 <        if (x_display != NULL) {
1689 <                XSync(x_display, false);
1687 >        // Close display
1688 >        delete drv;
1689 >        drv = NULL;
1690  
1691 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1692 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1693 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1694 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1695 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1696 <                }
1697 < #endif
1691 >        // Free colormaps
1692 >        if (cmap[0]) {
1693 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1694 >                cmap[0] = 0;
1695 >        }
1696 >        if (cmap[1]) {
1697 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1698 >                cmap[1] = 0;
1699 >        }
1700 > }
1701 >
1702 > void VideoExit(void)
1703 > {
1704 >        // Close displays
1705 >        vector<monitor_desc *>::iterator i, end = VideoMonitors.end();
1706 >        for (i = VideoMonitors.begin(); i != end; ++i)
1707 >                dynamic_cast<X11_monitor_desc *>(*i)->video_close();
1708  
1709   #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1710 <                if (has_vidmode && display_type == DISPLAY_DGA)
1711 <                        XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1710 >        // Free video mode list
1711 >        if (x_video_modes) {
1712 >                XFree(x_video_modes);
1713 >                x_video_modes = NULL;
1714 >        }
1715   #endif
1716  
1717   #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1718 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1719 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1720 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1721 <                        close(fbdev_fd);
1722 <                }
1718 >        // Close framebuffer device
1719 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1720 >                close(fbdev_fd);
1721 >                fbdev_fd = -1;
1722 >        }
1723   #endif
1724  
1725 <                XFlush(x_display);
1726 <                XSync(x_display, false);
1727 <                if (depth == 8) {
1728 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
886 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
887 <                }
888 <
889 <                if (the_buffer) {
890 <                        free(the_buffer);
891 <                        the_buffer = NULL;
892 <                }
893 <
894 <                if (!have_shm && the_buffer_copy) {
895 <                        free(the_buffer_copy);
896 <                        the_buffer_copy = NULL;
897 <                }
1725 >        // Free depth list
1726 >        if (avail_depths) {
1727 >                XFree(avail_depths);
1728 >                avail_depths = NULL;
1729          }
1730   }
1731  
# Line 906 | Line 1737 | void VideoExit(void)
1737   void VideoQuitFullScreen(void)
1738   {
1739          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1740 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
910 <                quit_full_screen = true;
1740 >        quit_full_screen = true;
1741   }
1742  
1743  
# Line 921 | Line 1751 | void VideoInterrupt(void)
1751          if (emerg_quit)
1752                  QuitEmulator();
1753  
924 #ifdef HAVE_PTHREADS
1754          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1755          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1756 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1757 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
929 < #endif
1756 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1757 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1758   }
1759  
1760  
# Line 934 | Line 1762 | void VideoInterrupt(void)
1762   *  Set palette
1763   */
1764  
1765 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1765 > void X11_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1766   {
1767 < #ifdef HAVE_PTHREDS
1768 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1769 < #endif
1767 >        const video_mode &mode = get_current_mode();
1768 >
1769 >        LOCK_PALETTE;
1770  
1771          // Convert colors to XColor array
1772 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1773 <                palette[i].pixel = i;
1774 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1775 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1776 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1777 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1772 >        int num_out = 256;
1773 >        bool stretch = false;
1774 >        if (IsDirectMode(mode)) {
1775 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1776 >                num_out = vis->map_entries;
1777 >                stretch = true;
1778 >        }
1779 >        XColor *p = x_palette;
1780 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1781 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1782 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1783 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1784 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1785 >                p++;
1786 >        }
1787 >
1788 > #ifdef ENABLE_VOSF
1789 >        // Recalculate pixel color expansion map
1790 >        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8) {
1791 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1792 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1793 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1794 >                }
1795 >
1796 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1797 >                LOCK_VOSF;
1798 >                PFLAG_SET_ALL;
1799 >                UNLOCK_VOSF;
1800 >                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1801          }
1802 + #endif
1803  
1804          // Tell redraw thread to change palette
1805 <        palette_changed = true;
1805 >        x_palette_changed = true;
1806  
1807 < #ifdef HAVE_PTHREADS
956 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
957 < #endif
1807 >        UNLOCK_PALETTE;
1808   }
1809  
1810  
1811   /*
1812 < *  Suspend/resume emulator
1812 > *  Switch video mode
1813   */
1814  
1815 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
966 < static void suspend_emul(void)
967 < {
968 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
969 <                // Release ctrl key
970 <                ADBKeyUp(0x36);
971 <                ctrl_down = false;
972 <
973 < #ifdef HAVE_PTHREADS
974 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
975 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
976 < #endif
977 <
978 <                // Save frame buffer
979 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
980 <                if (fb_save)
981 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
982 <
983 <                // Close full screen display
984 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
985 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
986 < #endif
987 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
988 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
989 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
990 <                XSync(x_display, false);
991 <
992 <                // Open "suspend" window
993 <                XSetWindowAttributes wattr;
994 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
995 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
996 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
997 <                wattr.backing_store = Always;
998 <                wattr.backing_planes = xdepth;
999 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
1000 <                
1001 <                XSync(x_display, false);
1002 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
1003 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
1004 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
1005 <                XSync(x_display, false);
1006 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
1007 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
1008 <                XSync(x_display, false);
1009 <                emul_suspended = true;
1010 <        }
1011 < }
1012 <
1013 < static void resume_emul(void)
1815 > void X11_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1816   {
1817 <        // Close "suspend" window
1818 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
1819 <        XSync(x_display, false);
1018 <
1019 <        // Reopen full screen display
1020 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1021 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1022 <        XSync(x_display, false);
1023 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1024 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1025 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1026 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
1027 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1028 < #endif
1029 <        XSync(x_display, false);
1817 >        // Close and reopen display
1818 >        video_close();
1819 >        video_open();
1820  
1821 <        // Restore frame buffer
1822 <        if (fb_save) {
1823 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
1034 <                free(fb_save);
1035 <                fb_save = NULL;
1821 >        if (drv == NULL) {
1822 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1823 >                QuitEmulator();
1824          }
1037        
1038 #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1039        if (depth == 8)
1040                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1041 #endif
1042
1043 #ifdef HAVE_PTHREADS
1044        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
1045        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1046        emul_suspended = false;
1047 #endif
1825   }
1049 #endif
1826  
1827  
1828   /*
1829 < *  Translate key event to Mac keycode
1829 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1830 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1831   */
1832  
1833 < static int kc_decode(KeySym ks)
1833 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1834   {
1835          switch (ks) {
1836                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1106 | Line 1883 | static int kc_decode(KeySym ks)
1883                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1884                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1885  
1886 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1110 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1111 < #else
1112 <                case XK_Tab: return 0x30;
1113 < #endif
1886 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1887                  case XK_Return: return 0x24;
1888                  case XK_space: return 0x31;
1889                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1144 | Line 1917 | static int kc_decode(KeySym ks)
1917                  case XK_Left: return 0x3b;
1918                  case XK_Right: return 0x3c;
1919  
1920 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1920 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1921  
1922 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1922 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1923                  case XK_F2: return 0x78;
1924                  case XK_F3: return 0x63;
1925                  case XK_F4: return 0x76;
1926 <                case XK_F5: return 0x60;
1926 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1927                  case XK_F6: return 0x61;
1928                  case XK_F7: return 0x62;
1929                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1198 | Line 1971 | static int kc_decode(KeySym ks)
1971          return -1;
1972   }
1973  
1974 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1974 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1975   {
1976          KeySym ks;
1204        int as;
1977          int i = 0;
1978  
1979          do {
1980 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1981 <                as = kc_decode(ks);
1982 <                if (as != -1)
1980 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1981 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1982 >                if (as >= 0)
1983 >                        return as;
1984 >                if (as == -2)
1985                          return as;
1986          } while (ks != NoSymbol);
1987  
# Line 1221 | Line 1995 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1995  
1996   static void handle_events(void)
1997   {
1998 <        XEvent event;
1999 <        for (;;) {
2000 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1227 <                        break;
1998 >        while (XPending(x_display)) {
1999 >                XEvent event;
2000 >                XNextEvent(x_display, &event);
2001  
2002                  switch (event.type) {
2003 +
2004                          // Mouse button
2005                          case ButtonPress: {
2006 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2006 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2007                                  if (button < 4)
2008                                          ADBMouseDown(button - 1);
2009                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1248 | Line 2022 | static void handle_events(void)
2022                                  break;
2023                          }
2024                          case ButtonRelease: {
2025 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
2025 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
2026                                  if (button < 4)
2027                                          ADBMouseUp(button - 1);
2028                                  break;
2029                          }
2030  
2031                          // Mouse moved
1258                        case EnterNotify:
1259                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1260                                break;
2032                          case MotionNotify:
2033 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2033 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2034 >                                break;
2035 >
2036 >                        // Mouse entered window
2037 >                        case EnterNotify:
2038 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2039 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2040                                  break;
2041  
2042                          // Keyboard
2043                          case KeyPress: {
2044 <                                int code;
2044 >                                int code = -1;
2045                                  if (use_keycodes) {
2046 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2047 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2046 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2047 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2048                                  } else
2049 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2050 <                                if (code != -1) {
2049 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2050 >                                if (code >= 0) {
2051                                          if (!emul_suspended) {
2052                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2053                                                          if (caps_on) {
# Line 1285 | Line 2062 | static void handle_events(void)
2062                                                  if (code == 0x36)
2063                                                          ctrl_down = true;
2064                                          } else {
1288 #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2065                                                  if (code == 0x31)
2066 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1291 < #endif
2066 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2067                                          }
2068                                  }
2069                                  break;
2070                          }
2071                          case KeyRelease: {
2072 <                                int code;
2072 >                                int code = -1;
2073                                  if (use_keycodes) {
2074 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2075 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2074 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2075 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2076                                  } else
2077 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2078 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2077 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2078 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2079                                          ADBKeyUp(code);
2080                                          if (code == 0x36)
2081                                                  ctrl_down = false;
# Line 1311 | Line 2086 | static void handle_events(void)
2086                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2087                          case Expose:
2088                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2089 +                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
2090 + #ifdef ENABLE_VOSF
2091 +                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2092 +                                                LOCK_VOSF;
2093 +                                                PFLAG_SET_ALL;
2094 +                                                UNLOCK_VOSF;
2095 +                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2096 +                                        }
2097 +                                        else
2098 + #endif
2099                                          if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2100                                                  int x1, y1;
2101                                                  for (y1=0; y1<16; y1++)
2102                                                  for (x1=0; x1<16; x1++)
2103                                                          updt_box[x1][y1] = true;
2104                                                  nr_boxes = 16 * 16;
2105 <                                        } else
2106 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2105 >                                        } else                                  // Static refresh
2106 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
2107 >                                }
2108 >                                break;
2109 >
2110 >                        // Window "close" widget clicked
2111 >                        case ClientMessage:
2112 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2113 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2114 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2115                                  }
2116                                  break;
2117                  }
# Line 1331 | Line 2124 | static void handle_events(void)
2124   */
2125  
2126   // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2127 < static void update_display_dynamic(int ticker)
2127 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2128   {
2129          int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2130          int xil = 0;
2131          int rxm = 0, rxmo = 0;
2132 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2133 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2134 <        int rx = VideoMonitor.bytes_per_row / 16;
2135 <        int ry = VideoMonitor.y / 16;
2132 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2133 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2134 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2135 >        int rx = mode.bytes_per_row / 16;
2136 >        int ry = mode.y / 16;
2137          int max_box;
2138  
2139          y2s = sm_uptd[ticker % 8];
# Line 1393 | Line 2187 | static void update_display_dynamic(int t
2187                                          i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2188                                          for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2189                                                  memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2190 <                                        if (depth == 1) {
2191 <                                                if (have_shm)
2192 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2190 >                                        if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2191 >                                                if (drv->have_shm)
2192 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2193                                                  else
2194 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2194 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2195                                          } else {
2196 <                                                if (have_shm)
2197 <                                                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2196 >                                                if (drv->have_shm)
2197 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2198                                                  else
2199 <                                                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2199 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2200                                          }
2201                                          xil = 0;
2202                                  }
# Line 1421 | Line 2215 | static void update_display_dynamic(int t
2215   }
2216  
2217   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2218 < static void update_display_static(void)
2218 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2219   {
2220          // Incremental update code
2221 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2223 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2221 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2222 >        const video_mode &mode = drv->monitor.get_current_mode();
2223 >        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
2224 >        int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
2225          uint8 *p, *p2;
2226  
2227          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2228          y1 = 0;
2229 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2229 >        for (j=0; j<mode.y; j++) {
2230                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2231                          y1 = j;
2232                          break;
2233                  }
2234          }
2235          y2 = y1 - 1;
2236 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2236 >        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
2237                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2238                          y2 = j;
2239                          break;
# Line 1448 | Line 2243 | static void update_display_static(void)
2243  
2244          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2245          if (high) {
2246 <                if (depth == 1) {
2247 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2246 >                if (mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2247 >                        x1 = mode.x - 1;
2248                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2249                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2250                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1458 | Line 2253 | static void update_display_static(void)
2253                                                  x1 = i << 3;
2254                                                  break;
2255                                          }
2256 <                                        p++;
1462 <                                        p2++;
2256 >                                        p++; p2++;
2257                                  }
2258                          }
2259                          x2 = x1;
# Line 1468 | Line 2262 | static void update_display_static(void)
2262                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2263                                  p += bytes_per_row;
2264                                  p2 += bytes_per_row;
2265 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2266 <                                        p--;
1473 <                                        p2--;
2265 >                                for (i=(mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2266 >                                        p--; p2--;
2267                                          if (*p != *p2) {
2268 <                                                x2 = i << 3;
2268 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2269                                                  break;
2270                                          }
2271                                  }
2272                          }
2273 <                        wide = x2 - x1;
2273 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2274  
2275                          // Update copy of the_buffer
2276                          if (high && wide) {
# Line 1488 | Line 2281 | static void update_display_static(void)
2281                          }
2282  
2283                  } else {
2284 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2284 >                        x1 = mode.x;
2285                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2286                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2287                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2288 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2289 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2290 <                                                x1 = i;
2288 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2289 >                                        if (*p != *p2) {
2290 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2291                                                  break;
2292                                          }
2293 <                                        p += bytes_per_pixel;
1501 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2293 >                                        p++; p2++;
2294                                  }
2295                          }
2296                          x2 = x1;
# Line 1507 | Line 2299 | static void update_display_static(void)
2299                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2300                                  p += bytes_per_row;
2301                                  p2 += bytes_per_row;
2302 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2303 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2304 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2305 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2306 <                                                x2 = i;
2302 >                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2303 >                                        p--;
2304 >                                        p2--;
2305 >                                        if (*p != *p2) {
2306 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2307                                                  break;
2308                                          }
2309                                  }
# Line 1530 | Line 2322 | static void update_display_static(void)
2322  
2323          // Refresh display
2324          if (high && wide) {
2325 <                if (have_shm)
2326 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2325 >                if (drv->have_shm)
2326 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2327                  else
2328 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2328 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2329          }
2330   }
2331  
2332  
2333   /*
2334 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2334 > *      Screen refresh functions
2335   */
2336  
2337 < void VideoRefresh(void)
2337 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2338 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2339 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2340 >
2341 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2342 >
2343 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2344   {
2345 < #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
2346 <        // Quit DGA mode if requested
2345 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2346 >        // want to give control back to the user)
2347          if (quit_full_screen) {
2348                  quit_full_screen = false;
2349 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2350 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1553 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1554 < #endif
1555 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1556 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1557 <                        XUnmapWindow(x_display, the_win);
1558 <                        XSync(x_display, false);
1559 <                }
2349 >                delete drv;
2350 >                drv = NULL;
2351          }
2352 < #endif
2352 > }
2353  
2354 <        // Handle X events
2355 <        handle_events();
2354 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2355 > {
2356 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2357 >        // want to give control back to the user)
2358 >        if (quit_full_screen) {
2359 >                quit_full_screen = false;
2360 >                if (drv)
2361 >                        drv->ungrab_mouse();
2362 >        }
2363 > }
2364  
2365 <        // Handle palette changes
2366 < #ifdef HAVE_PTHREADS
2367 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2368 < #endif
2369 <        if (palette_changed) {
2370 <                palette_changed = false;
2371 <                if (depth == 8) {
2372 <                        XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2373 <                        XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2374 <                                
2375 < #ifdef ENABLE_XF86_DGA
2376 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2377 <                                current_dga_cmap ^= 1;
2378 <                                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2379 <                        }
2380 < #endif
2365 > static inline void handle_palette_changes(void)
2366 > {
2367 >        LOCK_PALETTE;
2368 >
2369 >        if (x_palette_changed) {
2370 >                x_palette_changed = false;
2371 >                drv->update_palette();
2372 >        }
2373 >
2374 >        UNLOCK_PALETTE;
2375 > }
2376 >
2377 > static void video_refresh_dga(void)
2378 > {
2379 >        // Quit DGA mode if requested
2380 >        possibly_quit_dga_mode();
2381 > }
2382 >
2383 > #ifdef ENABLE_VOSF
2384 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2385 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2386 > {
2387 >        // Quit DGA mode if requested
2388 >        possibly_quit_dga_mode();
2389 >        
2390 >        // Update display (VOSF variant)
2391 >        static int tick_counter = 0;
2392 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2393 >                tick_counter = 0;
2394 >                if (mainBuffer.dirty) {
2395 >                        LOCK_VOSF;
2396 >                        update_display_dga_vosf();
2397 >                        UNLOCK_VOSF;
2398                  }
2399          }
2400 < #ifdef HAVE_PTHREADS
1585 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2400 > }
2401   #endif
2402  
2403 <        // In window mode, update display
2403 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2404 > {
2405 >        // Ungrab mouse if requested
2406 >        possibly_ungrab_mouse();
2407 >        
2408 >        // Update display (VOSF variant)
2409          static int tick_counter = 0;
2410 <        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2411 <                tick_counter++;
2412 <                if (frame_skip == 0)
2413 <                        update_display_dynamic(tick_counter);
2414 <                else if (tick_counter >= frame_skip) {
2415 <                        tick_counter = 0;
2416 <                        update_display_static();
2410 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2411 >                tick_counter = 0;
2412 >                if (mainBuffer.dirty) {
2413 >                        LOCK_VOSF;
2414 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2415 >                        UNLOCK_VOSF;
2416 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2417                  }
2418          }
2419   }
2420 + #endif // def ENABLE_VOSF
2421 +
2422 + static void video_refresh_window_static(void)
2423 + {
2424 +        // Ungrab mouse if requested
2425 +        possibly_ungrab_mouse();
2426 +
2427 +        // Update display (static variant)
2428 +        static int tick_counter = 0;
2429 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2430 +                tick_counter = 0;
2431 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2432 +        }
2433 + }
2434 +
2435 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2436 + {
2437 +        // Ungrab mouse if requested
2438 +        possibly_ungrab_mouse();
2439 +
2440 +        // Update display (dynamic variant)
2441 +        static int tick_counter = 0;
2442 +        tick_counter++;
2443 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2444 + }
2445 +
2446 +
2447 + /*
2448 + *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2449 + */
2450 +
2451 + static void VideoRefreshInit(void)
2452 + {
2453 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2454 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2455 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2456 +                if (use_vosf)
2457 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2458 +                else
2459 + #endif
2460 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2461 +        }
2462 +        else {
2463 + #ifdef ENABLE_VOSF
2464 +                if (use_vosf)
2465 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2466 +                else
2467 + #endif
2468 +                if (frame_skip == 0)
2469 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2470 +                else
2471 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2472 +        }
2473 + }
2474 +
2475 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2476 + void VideoRefresh(void)
2477 + {
2478 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2479 +        // mode changes on non-threaded platforms
2480 +        if (!redraw_thread_active)
2481 +                return;
2482 +
2483 +        // Handle X events
2484 +        handle_events();
2485 +
2486 +        // Handle palette changes
2487 +        handle_palette_changes();
2488 +
2489 +        // Update display
2490 +        video_refresh();
2491 + }
2492 +
2493 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2494 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2495  
2496   #ifdef HAVE_PTHREADS
2497   static void *redraw_func(void *arg)
2498   {
2499 +        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2500 +
2501 +        uint64 start = GetTicks_usec();
2502 +        int64 ticks = 0;
2503 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2504 +
2505          while (!redraw_thread_cancel) {
2506 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2507 <                struct timespec req = {0, 16666667};
2508 <                nanosleep(&req, NULL);
2509 < #else
2510 <                usleep(16667);
2511 < #endif
2512 <                VideoRefresh();
2506 >
2507 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2508 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2509 >
2510 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2511 >                        next = GetTicks_usec();
2512 >
2513 >                } else if (delay <= 0) {
2514 >
2515 >                        // Delay expired, refresh display
2516 >                        handle_events();
2517 >                        handle_palette_changes();
2518 >                        video_refresh();
2519 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2520 >                        ticks++;
2521 >
2522 >                } else {
2523 >
2524 >                        // No display refresh pending, check for X events
2525 >                        fd_set readfds;
2526 >                        FD_ZERO(&readfds);
2527 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2528 >                        struct timeval timeout;
2529 >                        timeout.tv_sec = 0;
2530 >                        timeout.tv_usec = delay;
2531 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2532 >                                handle_events();
2533 >                }
2534          }
2535 +
2536 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2537 +        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2538          return NULL;
2539   }
2540   #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines