ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.11 by cebix, 1999-11-03T10:56:30Z vs.
Revision 1.64 by cebix, 2002-02-07T16:10:55Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2002 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46 + #ifdef HAVE_PTHREADS
47 + # include <pthread.h>
48 + #endif
49 +
50 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
51 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
52 + #endif
53 +
54 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
55 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
56 + #endif
57 +
58 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
59 + # include <sys/mman.h>
60 + #endif
61 +
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 67
67   #include "user_strings.h"
68   #include "video.h"
69  
70 < #define DEBUG 1
70 > #define DEBUG 0
71   #include "debug.h"
72  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_FBDEV_DGA
56 #include <sys/mman.h>
57 #endif
58
59
73  
74   // Display types
75   enum {
# Line 64 | Line 77 | enum {
77          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
78   };
79  
67
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 > static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
97 >
98   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
99 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
99 > #ifdef HAVE_PTHREADS
100 > static pthread_attr_t redraw_thread_attr;                       // Redraw thread attributes
101 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
102   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
103 + #endif
104  
105   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
106 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
107 +
108 + #ifdef ENABLE_VOSF
109 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 + #else
111 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
112 + #endif
113  
114   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
115   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 96 | Line 124 | static int keycode_table[256];                                         // X
124  
125   // X11 variables
126   static int screen;                                                                      // Screen number
127 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
128 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
129 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
102 < static XVisualInfo visualInfo;
103 < static Visual *vis;
104 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
127 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
128 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
129 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
130   static XColor black, white;
131   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
132   static int eventmask;
108 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
109 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
133  
134 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
135 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
134 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
135 > static XVisualInfo visualInfo;
136 > static Visual *vis;
137 > static int color_class;
138 >
139 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
140 >
141 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
142 >
143 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
144   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
145  
146 < // Variables for window mode
147 < static GC the_gc;
148 < static XImage *img = NULL;
118 < static XShmSegmentInfo shminfo;
119 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
120 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
121 < static Cursor mac_cursor;
122 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
123 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
124 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
125 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
126 <
127 < // Variables for XF86 DGA mode
128 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
129 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
130 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
131 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
146 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
147 > static int fbdev_fd = -1;
148 > #endif
149  
150 < // Variables for fbdev DGA mode
151 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
152 < static int fbdev_fd;
150 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
151 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
152 > static int num_x_video_modes;
153 > #endif
154 >
155 > // Mutex to protect palette
156 > #ifdef HAVE_PTHREADS
157 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
158 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
159 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
160 > #else
161 > #define LOCK_PALETTE
162 > #define UNLOCK_PALETTE
163 > #endif
164 >
165 > // Mutex to protect frame buffer
166 > #ifdef HAVE_PTHREADS
167 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
168 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
169 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
170 > #else
171 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
172 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
173 > #endif
174 >
175 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
176 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
177 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
178 > static bool updt_box[17][17];
179 > static int nr_boxes;
180 >
181 > // Video refresh function
182 > static void VideoRefreshInit(void);
183 > static void (*video_refresh)(void);
184  
185  
186   // Prototypes
187   static void *redraw_func(void *arg);
140 static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
141
188  
189   // From main_unix.cpp
190 + extern char *x_display_name;
191   extern Display *x_display;
192  
193   // From sys_unix.cpp
# Line 148 | Line 195 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
195  
196  
197   /*
198 < *  Initialization
198 > *  Utility functions
199   */
200  
201 < // Set VideoMonitor according to video mode
202 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
201 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
202 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
203   {
204 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
204 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
205 > }
206 >
207 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
208 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
209 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
210 > {
211 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
212 >
213 >        // 1-bit works always and uses default visual
214 >        if (depth == VDEPTH_1BIT) {
215 >                vis = DefaultVisual(x_display, screen);
216 >                visualInfo.visualid = XVisualIDFromVisual(vis);
217 >                int num = 0;
218 >                XVisualInfo *vi = XGetVisualInfo(x_display, VisualIDMask, &visualInfo, &num);
219 >                visualInfo = vi[0];
220 >                XFree(vi);
221 >                xdepth = visualInfo.depth;
222 >                color_class = visualInfo.c_class;
223 >                D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d\n", visualInfo.visualid, xdepth));
224 >                return true;
225 >        }
226 >
227 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
228 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
229          switch (depth) {
230 <                case 1:
231 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
232 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
230 > #ifdef ENABLE_VOSF
231 >                case VDEPTH_2BIT:
232 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
233 >                case VDEPTH_8BIT:
234 >                        min_depth = 8;
235 >                        max_depth = 32;
236                          break;
237 <                case 8:
238 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
239 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
240 <                        break;
241 <                case 15:
242 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
243 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
237 > #else
238 >                case VDEPTH_2BIT:
239 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
240 >                        return false;
241 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
242 >                        min_depth = 8;
243 >                        max_depth = 8;
244                          break;
245 <                case 16:
246 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
247 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
245 > #endif
246 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
247 >                        min_depth = 15;
248 >                        max_depth = 16;
249                          break;
250 <                case 24:
251 <                case 32:
252 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
178 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
250 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
251 >                        min_depth = 24;
252 >                        max_depth = 32;
253                          break;
254          }
255 <        VideoMonitor.x = width;
256 <        VideoMonitor.y = height;
257 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
255 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
256 >
257 >        // Try to find a visual for one of the color depths
258 >        bool visual_found = false;
259 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
260 >
261 >                xdepth = avail_depths[i];
262 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
263 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
264 >                        continue;
265 >
266 >                // Determine best color class for this depth
267 >                switch (xdepth) {
268 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
269 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
270 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
271 >                                        visual_found = true;
272 >                                break;
273 >                        case 8: // Need PseudoColor
274 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
275 >                                        visual_found = true;
276 >                                break;
277 >                        case 15:
278 >                        case 16:
279 >                        case 24:
280 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
281 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
282 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
283 >                                        visual_found = true;
284 >                                break;
285 >                        default:
286 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
287 >                                break;
288 >                }
289 >        }
290 >        if (!visual_found)
291 >                return false;
292 >
293 >        // Visual was found
294 >        vis = visualInfo.visual;
295 >        color_class = visualInfo.c_class;
296 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
297 > #if DEBUG
298 >        switch (color_class) {
299 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
300 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
301 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
302 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
303 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
304 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
305 >        }
306 > #endif
307 >        return true;
308 > }
309 >
310 > // Add mode to list of supported modes
311 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
312 > {
313 >        video_mode mode;
314 >        mode.x = width;
315 >        mode.y = height;
316 >        mode.resolution_id = resolution_id;
317 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
318 >        mode.depth = depth;
319 >        VideoModes.push_back(mode);
320 > }
321 >
322 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
323 > static void add_window_modes(video_depth depth)
324 > {
325 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
326 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
327 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
328 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
329 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
330 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
331 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
332 > }
333 >
334 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
335 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
336 > {
337 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
338 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
339 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
340 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
341 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
342 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
343          if (native_byte_order)
344                  MacFrameLayout = layout;
345          else
346                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
347 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
348 +
349 +        // Set variables used by UAE memory banking
350 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
351 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
352 +        InitFrameBufferMapping();
353 + #else
354 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
355 + #endif
356 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
357 + }
358 +
359 + // Set window name and class
360 + static void set_window_name(Window w, int name)
361 + {
362 +        const char *str = GetString(name);
363 +        XStoreName(x_display, w, str);
364 +        XSetIconName(x_display, w, str);
365 +
366 +        XClassHint *hints;
367 +        hints = XAllocClassHint();
368 +        if (hints) {
369 +                hints->res_name = "BasiliskII";
370 +                hints->res_class = "BasiliskII";
371 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
372 +                XFree(hints);
373 +        }
374 + }
375 +
376 + // Set window input focus flag
377 + static void set_window_focus(Window w)
378 + {
379 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
380 +        if (hints) {
381 +                hints->input = True;
382 +                hints->initial_state = NormalState;
383 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
384 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
385 +                XFree(hints);
386 +        }
387 + }
388 +
389 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
390 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
391 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
392 + {
393 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
394 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
395 + }
396 +
397 + // Wait until window is mapped/unmapped
398 + void wait_mapped(Window w)
399 + {
400 +        XEvent e;
401 +        do {
402 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
403 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
404 + }
405 +
406 + void wait_unmapped(Window w)
407 + {
408 +        XEvent e;
409 +        do {
410 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
411 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
412   }
413  
414   // Trap SHM errors
# Line 200 | Line 424 | static int error_handler(Display *d, XEr
424                  return old_error_handler(d, e);
425   }
426  
427 < // Init window mode
428 < static bool init_window(int width, int height)
427 >
428 > /*
429 > *  Display "driver" classes
430 > */
431 >
432 > class driver_base {
433 > public:
434 >        driver_base();
435 >        virtual ~driver_base();
436 >
437 >        virtual void update_palette(void);
438 >        virtual void suspend(void) {}
439 >        virtual void resume(void) {}
440 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
441 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
442 >
443 >        void disable_mouse_accel(void);
444 >        void restore_mouse_accel(void);
445 >
446 >        virtual void grab_mouse(void) {}
447 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
448 >
449 > public:
450 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
451 >        Window w;               // The window we draw into
452 >
453 >        int orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold; // Original mouse acceleration
454 > };
455 >
456 > class driver_window;
457 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
458 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
459 > static void update_display_static(driver_window *drv);
460 >
461 > class driver_window : public driver_base {
462 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
463 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
464 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
465 >
466 > public:
467 >        driver_window(const video_mode &mode);
468 >        ~driver_window();
469 >
470 >        void toggle_mouse_grab(void);
471 >        void mouse_moved(int x, int y);
472 >
473 >        void grab_mouse(void);
474 >        void ungrab_mouse(void);
475 >
476 > private:
477 >        GC gc;
478 >        XImage *img;
479 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
480 >        XShmSegmentInfo shminfo;
481 >        Cursor mac_cursor;
482 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
483 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
484 > };
485 >
486 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
487 >
488 > #ifdef ENABLE_VOSF
489 > # include "video_vosf.h"
490 > #endif
491 >
492 > driver_base::driver_base()
493 > : init_ok(false), w(0)
494   {
495 <        // Set absolute mouse mode
496 <        ADBSetRelMouseMode(false);
495 >        the_buffer = NULL;
496 >        the_buffer_copy = NULL;
497 >        XGetPointerControl(x_display, &orig_accel_numer, &orig_accel_denom, &orig_threshold);
498 > }
499  
500 <        // Read frame skip prefs
501 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
502 <        if (frame_skip == 0)
503 <                frame_skip = 1;
500 > driver_base::~driver_base()
501 > {
502 >        ungrab_mouse();
503 >        restore_mouse_accel();
504  
505 <        // Create window
506 <        XSetWindowAttributes wattr;
507 <        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
508 <        wattr.background_pixel = black_pixel;
509 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
219 <        wattr.backing_store = Always;
220 <        wattr.backing_planes = xdepth;
505 >        if (w) {
506 >                XUnmapWindow(x_display, w);
507 >                wait_unmapped(w);
508 >                XDestroyWindow(x_display, w);
509 >        }
510  
511 <        XSync(x_display, false);
223 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
224 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
225 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
226 <        XSync(x_display, false);
227 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
228 <        XMapRaised(x_display, the_win);
511 >        XFlush(x_display);
512          XSync(x_display, false);
513  
514 <        // Set colormap
515 <        if (depth == 8) {
516 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
517 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
514 >        // Free frame buffer(s)
515 >        if (!use_vosf) {
516 >                if (the_buffer) {
517 >                        free(the_buffer);
518 >                        the_buffer = NULL;
519 >                }
520 >                if (the_buffer_copy) {
521 >                        free(the_buffer_copy);
522 >                        the_buffer_copy = NULL;
523 >                }
524 >        }
525 > #ifdef ENABLE_VOSF
526 >        else {
527 >                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
528 >                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
529 >                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
530 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
531 >                        the_buffer = NULL;
532 >                }
533 >                if (the_host_buffer) {
534 >                        D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
535 >                        free(the_host_buffer);
536 >                        the_host_buffer = NULL;
537 >                }
538 >                if (the_buffer_copy) {
539 >                        D(bug(" freeing the_buffer_copy at %p\n", the_buffer_copy));
540 >                        free(the_buffer_copy);
541 >                        the_buffer_copy = NULL;
542 >                }
543          }
544 + #endif
545 + }
546  
547 <        // Make window unresizable
548 <        XSizeHints *hints;
549 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
550 <                hints->min_width = width;
551 <                hints->max_width = width;
552 <                hints->min_height = height;
553 <                hints->max_height = height;
554 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
555 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
246 <                XFree((char *)hints);
547 > // Palette has changed
548 > void driver_base::update_palette(void)
549 > {
550 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
551 >                int num = vis->map_entries;
552 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
553 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
554 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
555 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
556          }
557 <        
557 >        XSync(x_display, false);
558 > }
559 >
560 > // Disable mouse acceleration
561 > void driver_base::disable_mouse_accel(void)
562 > {
563 >        XChangePointerControl(x_display, True, False, 1, 1, 0);
564 > }
565 >
566 > // Restore mouse acceleration to original value
567 > void driver_base::restore_mouse_accel(void)
568 > {
569 >        XChangePointerControl(x_display, True, True, orig_accel_numer, orig_accel_denom, orig_threshold);
570 > }
571 >
572 >
573 > /*
574 > *  Windowed display driver
575 > */
576 >
577 > // Open display
578 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
579 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0), mouse_grabbed(false)
580 > {
581 >        int width = mode.x, height = mode.y;
582 >        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
583 >        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
584 >
585 >        // Set absolute mouse mode
586 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
587 >
588 >        // Create window (setting background_pixel, border_pixel and colormap is
589 >        // mandatory when using a non-default visual; in 1-bit mode we use the
590 >        // default visual, so we can also use the default colormap)
591 >        XSetWindowAttributes wattr;
592 >        wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
593 >        wattr.background_pixel = (vis == DefaultVisual(x_display, screen) ? black_pixel : 0);
594 >        wattr.border_pixel = 0;
595 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
596 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
597 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap, &wattr);
598 >        D(bug(" window created\n"));
599 >
600 >        // Set window name/class
601 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
602 >
603 >        // Indicate that we want keyboard input
604 >        set_window_focus(w);
605 >
606 >        // Set delete protocol property
607 >        set_window_delete_protocol(w);
608 >
609 >        // Make window unresizable
610 >        {
611 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
612 >                if (hints) {
613 >                        hints->min_width = width;
614 >                        hints->max_width = width;
615 >                        hints->min_height = height;
616 >                        hints->max_height = height;
617 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
618 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
619 >                        XFree(hints);
620 >                }
621 >        }
622 >        D(bug(" window attributes set\n"));
623 >        
624 >        // Show window
625 >        XMapWindow(x_display, w);
626 >        wait_mapped(w);
627 >        D(bug(" window mapped\n"));
628 >
629 >        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
630 >        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
631 >        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
632 >
633          // Try to create and attach SHM image
634 <        have_shm = false;
251 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
634 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
635  
636                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
637 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
638 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
639 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
640 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
637 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
638 >                D(bug(" shm image created\n"));
639 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
640 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
641 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
642                  shminfo.readOnly = False;
643  
644                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 266 | Line 650 | static bool init_window(int width, int h
650                  if (shm_error) {
651                          shmdt(shminfo.shmaddr);
652                          XDestroyImage(img);
653 +                        img = NULL;
654                          shminfo.shmid = -1;
655                  } else {
656                          have_shm = true;
657                          shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
658                  }
659 +                D(bug(" shm image attached\n"));
660          }
661          
662          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
663          if (!have_shm) {
664 <                int bytes_per_row = width;
665 <                switch (depth) {
666 <                        case 1:
667 <                                bytes_per_row /= 8;
282 <                                break;
283 <                        case 15:
284 <                        case 16:
285 <                                bytes_per_row *= 2;
286 <                                break;
287 <                        case 24:
288 <                        case 32:
289 <                                bytes_per_row *= 4;
290 <                                break;
291 <                }
292 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
293 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
664 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
665 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
666 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
667 >                D(bug(" X image created\n"));
668          }
669  
670 <        // 1-Bit mode is big-endian
297 <        if (depth == 1) {
670 >        if (need_msb_image) {
671                  img->byte_order = MSBFirst;
672                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
673          }
674  
675 <        // Allocate memory for frame buffer copy
676 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
675 > #ifdef ENABLE_VOSF
676 >        use_vosf = true;
677 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
678 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
679 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
680 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
681 >        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
682 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
683 > #else
684 >        // Allocate memory for frame buffer
685 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
686 >        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
687 > #endif
688  
689          // Create GC
690 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
691 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
690 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
691 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
692  
693 <        // Create cursor
694 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
695 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
696 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
697 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
698 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
315 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
316 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
317 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
318 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
319 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
320 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
693 >        // Create no_cursor
694 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
695 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
696 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
697 >           &black, &white, 0, 0);
698 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
699  
700 <        // Set VideoMonitor
700 >        // Init blitting routines
701 >        bool native_byte_order;
702   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
703 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
703 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
704   #else
705 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
705 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
706   #endif
707 <        
708 < #if REAL_ADDRESSING
709 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
710 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
707 > #ifdef ENABLE_VOSF
708 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
709 > #endif
710 >
711 >        // Set VideoMonitor
712 >        VideoMonitor.mode = mode;
713 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
714 >
715 >        // Everything went well
716 >        init_ok = true;
717 > }
718 >
719 > // Close display
720 > driver_window::~driver_window()
721 > {
722 >        if (have_shm) {
723 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
724 > #ifdef ENABLE_VOSF
725 >                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
726   #else
727 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
727 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
728   #endif
729 <        return true;
729 >        }
730 >        if (img) {
731 >                if (!have_shm)
732 >                        img->data = NULL;
733 >                XDestroyImage(img);
734 >        }
735 >        if (have_shm) {
736 >                shmdt(shminfo.shmaddr);
737 >                shmctl(shminfo.shmid, IPC_RMID, 0);
738 >        }
739 >        if (gc)
740 >                XFreeGC(x_display, gc);
741 > }
742 >
743 > // Toggle mouse grab
744 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
745 > {
746 >        if (mouse_grabbed)
747 >                ungrab_mouse();
748 >        else
749 >                grab_mouse();
750 > }
751 >
752 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
753 > void driver_window::grab_mouse(void)
754 > {
755 >        int result;
756 >        for (int i=0; i<10; i++) {
757 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
758 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
759 >                if (result != AlreadyGrabbed)
760 >                        break;
761 >                Delay_usec(100000);
762 >        }
763 >        if (result == GrabSuccess) {
764 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
765 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
766 >                disable_mouse_accel();
767 >        }
768 > }
769 >
770 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
771 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
772 > {
773 >        if (mouse_grabbed) {
774 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
775 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
776 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
777 >                restore_mouse_accel();
778 >        }
779 > }
780 >
781 > // Mouse moved
782 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
783 > {
784 >        if (!mouse_grabbed) {
785 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
786 >                ADBMouseMoved(x, y);
787 >                return;
788 >        }
789 >
790 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
791 >
792 >        // Post first mouse event
793 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
794 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
795 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
796 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
797 >
798 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
799 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
800 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
801 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
802 >                XEvent event;
803 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
804 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
805 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
806 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
807 >                }
808 >                mouse_last_x = width/2;
809 >                mouse_last_y = height/2;
810 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
811 >                for (int i=0; i<10; i++) {
812 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
813 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
814 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
815 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
816 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
817 >                                break;
818 >                }
819 >        }
820 > }
821 >
822 >
823 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
824 > /*
825 > *  DGA display driver base class
826 > */
827 >
828 > class driver_dga : public driver_base {
829 > public:
830 >        driver_dga();
831 >        ~driver_dga();
832 >
833 >        void suspend(void);
834 >        void resume(void);
835 >
836 > private:
837 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
838 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
839 > };
840 >
841 > driver_dga::driver_dga()
842 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
843 > {
844 > }
845 >
846 > driver_dga::~driver_dga()
847 > {
848 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
849 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
850 > }
851 >
852 > // Suspend emulation
853 > void driver_dga::suspend(void)
854 > {
855 >        // Release ctrl key
856 >        ADBKeyUp(0x36);
857 >        ctrl_down = false;
858 >
859 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
860 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
861 >
862 >        // Save frame buffer
863 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
864 >        if (fb_save)
865 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
866 >
867 >        // Close full screen display
868 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
869 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
870 > #endif
871 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
872 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
873 >        restore_mouse_accel();
874 >        XUnmapWindow(x_display, w);
875 >        wait_unmapped(w);
876 >
877 >        // Open "suspend" window
878 >        XSetWindowAttributes wattr;
879 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
880 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
881 >                
882 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
883 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
884 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
885 >        set_window_focus(suspend_win);
886 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
887 >        emul_suspended = true;
888 > }
889 >
890 > // Resume emulation
891 > void driver_dga::resume(void)
892 > {
893 >        // Close "suspend" window
894 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
895 >        XSync(x_display, false);
896 >
897 >        // Reopen full screen display
898 >        XMapRaised(x_display, w);
899 >        wait_mapped(w);
900 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
901 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
902 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
903 >        disable_mouse_accel();
904 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
905 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
906 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
907 > #endif
908 >        XSync(x_display, false);
909 >        
910 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
911 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
912 >        // not necessary.
913 > #ifdef ENABLE_VOSF
914 >        if (use_vosf) {
915 >                LOCK_VOSF;
916 >                PFLAG_SET_ALL;
917 >                UNLOCK_VOSF;
918 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
919 >        }
920 > #endif
921 >        
922 >        // Restore frame buffer
923 >        if (fb_save) {
924 > #ifdef ENABLE_VOSF
925 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
926 >                if (!use_vosf)
927 > #endif
928 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
929 >                free(fb_save);
930 >                fb_save = NULL;
931 >        }
932 >        
933 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
934 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
935 >        emul_suspended = false;
936   }
937 + #endif
938 +
939 +
940 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
941 + /*
942 + *  fbdev DGA display driver
943 + */
944 +
945 + const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
946 + const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
947 +
948 + class driver_fbdev : public driver_dga {
949 + public:
950 +        driver_fbdev(const video_mode &mode);
951 +        ~driver_fbdev();
952 + };
953  
954 < // Init fbdev DGA display
955 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
954 > // Open display
955 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
956   {
957 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
957 >        int width = mode.x, height = mode.y;
958 >
959 >        // Set absolute mouse mode
960 >        ADBSetRelMouseMode(false);
961 >        
962          // Find the maximum depth available
963          int ndepths, max_depth(0);
964          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
965          if (depths == NULL) {
966                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
967 <                return false;
967 >                return;
968          } else {
969                  while (ndepths-- > 0) {
970                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 361 | Line 981 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
981                  char str[256];
982                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
983                  ErrorAlert(str);
984 <                return false;
984 >                return;
985          }
986          
987          int fb_depth;           // supported depth
# Line 381 | Line 1001 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1001                          continue;
1002                  
1003                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
1004 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1004 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
1005                          device_found = true;
1006                          break;
1007                  }
# Line 393 | Line 1013 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
1013          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
1014          if (!device_found) {
1015                  char str[256];
1016 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
1016 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
1017                  ErrorAlert(str);
1018 <                return false;
1018 >                return;
1019          }
1020          
401        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
402        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
403        depth = fb_depth; // max_depth
404        
405        // Set relative mouse mode
406        ADBSetRelMouseMode(false);
407        
1021          // Create window
1022          XSetWindowAttributes wattr;
1023 <        wattr.override_redirect = True;
1024 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
1025 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
1026 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
414 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
1023 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
1024 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
1025 >        wattr.override_redirect = True;
1026 >        wattr.colormap = cmap[0];
1027          
1028 <        XSync(x_display, false);
417 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1028 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
1029                  0, 0, width, height,
1030                  0, xdepth, InputOutput, vis,
1031 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
1031 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
1032                  &wattr);
1033 <        XSync(x_display, false);
1034 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1035 <        XSync(x_display, false);
1033 >
1034 >        // Set window name/class
1035 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1036 >
1037 >        // Indicate that we want keyboard input
1038 >        set_window_focus(w);
1039 >
1040 >        // Show window
1041 >        XMapRaised(x_display, w);
1042 >        wait_mapped(w);
1043          
1044          // Grab mouse and keyboard
1045 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
1045 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
1046                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1047 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
1047 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
1048                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
1049 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
1049 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
1050 >        disable_mouse_accel();
1051          
1052 <        // Set colormap
1053 <        if (depth == 8) {
435 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
436 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
437 <        }
1052 >        // Calculate bytes per row
1053 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
1054          
1055 <        // Set VideoMonitor
1056 <        int bytes_per_row = width;
1057 <        switch (depth) {
1058 <                case 1:
443 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
444 <                        break;
445 <                case 15:
446 <                case 16:
447 <                        bytes_per_row *= 2;
448 <                        break;
449 <                case 24:
450 <                case 32:
451 <                        bytes_per_row *= 4;
452 <                        break;
453 <        }
454 <        
455 <        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
456 <                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1055 >        // Map frame buffer
1056 >        the_buffer_size = height * bytes_per_row;
1057 >        if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1058 >                if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, the_buffer_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
1059                          char str[256];
1060                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
1061                          ErrorAlert(str);
1062 <                        return false;
1062 >                        return;
1063                  }
1064          }
1065          
1066 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1067 < #if REAL_ADDRESSING
1068 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1069 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1066 > #if ENABLE_VOSF
1067 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1068 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1069 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1070 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1071 >        
1072 >        if (use_vosf) {
1073 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1074 >          the_host_buffer = the_buffer;
1075 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1076 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1077 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1078 >        }
1079   #else
1080 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1080 >        use_vosf = false;
1081   #endif
1082 <        return true;
1083 < #else
1084 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
1085 <        return false;
1082 > #endif
1083 >        
1084 >        // Set VideoMonitor
1085 >        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1086 >        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1087 >        VideoMonitor.mode = mode;
1088 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1089 >
1090 >        // Everything went well
1091 >        init_ok = true;
1092 > }
1093 >
1094 > // Close display
1095 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
1096 > {
1097 >        if (!use_vosf) {
1098 >                if (the_buffer != MAP_FAILED) {
1099 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1100 >                        munmap(the_buffer, the_buffer_size);
1101 >                        the_buffer = NULL;
1102 >                }
1103 >        }
1104 > #ifdef ENABLE_VOSF
1105 >        else {
1106 >                if (the_host_buffer != MAP_FAILED) {
1107 >                        // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1108 >                        munmap(the_host_buffer, the_buffer_size);
1109 >                        the_host_buffer = NULL;
1110 >                }
1111 >        }
1112   #endif
1113   }
1114 + #endif
1115 +
1116 +
1117 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1118 + /*
1119 + *  XFree86 DGA display driver
1120 + */
1121  
1122 < // Init XF86 DGA display
1123 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1122 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
1123 > public:
1124 >        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1125 >        ~driver_xf86dga();
1126 >
1127 >        void update_palette(void);
1128 >        void resume(void);
1129 >
1130 > private:
1131 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1132 > };
1133 >
1134 > // Open display
1135 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1136 > : current_dga_cmap(0)
1137   {
1138 < #if ENABLE_XF86_DGA
1138 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1139 >
1140          // Set relative mouse mode
1141          ADBSetRelMouseMode(true);
1142  
1143 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1144 +        // Switch to best mode
1145 +        if (has_vidmode) {
1146 +                int best = 0;
1147 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
1148 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
1149 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
1150 +                                best = i;
1151 +                        }
1152 +                }
1153 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1154 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1155 +                XSync(x_display, false);
1156 +        }
1157 + #endif
1158 +
1159          // Create window
1160          XSetWindowAttributes wattr;
1161          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
488        wattr.border_pixel = black_pixel;
1162          wattr.override_redirect = True;
1163  
1164 <        XSync(x_display, false);
1165 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1166 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1167 <        XSync(x_display, false);
1168 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1169 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1170 <        XSync(x_display, false);
1164 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1165 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1166 >
1167 >        // Set window name/class
1168 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1169 >
1170 >        // Indicate that we want keyboard input
1171 >        set_window_focus(w);
1172 >
1173 >        // Show window
1174 >        XMapRaised(x_display, w);
1175 >        wait_mapped(w);
1176  
1177          // Establish direct screen connection
1178 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1178 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1179          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1180          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1181          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
1182 +        disable_mouse_accel();
1183  
1184          int v_width, v_bank, v_size;
1185          XF86DGAGetVideo(x_display, screen, (char **)&the_buffer, &v_width, &v_bank, &v_size);
# Line 509 | Line 1188 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1188          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1189  
1190          // Set colormap
1191 <        if (depth == 8) {
1192 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
514 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1191 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1192 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1193                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1194          }
1195 +        XSync(x_display, false);
1196  
1197 <        // Set VideoMonitor
1198 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1199 <        switch (depth) {
1200 <                case 1:
1201 <                        bytes_per_row /= 8;
1202 <                        break;
1203 <                case 15:
1204 <                case 16:
1205 <                        bytes_per_row *= 2;
1206 <                        break;
1207 <                case 24:
1208 <                case 32:
1209 <                        bytes_per_row *= 4;
1210 <                        break;
1197 >        // Init blitting routines
1198 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1199 > #if VIDEO_VOSF
1200 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1201 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1202 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1203 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1204 >        
1205 >        if (use_vosf) {
1206 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1207 >          the_host_buffer = the_buffer;
1208 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1209 >          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
1210 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1211          }
533        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
534 #if REAL_ADDRESSING
535        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
536        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1212   #else
1213 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1213 >        use_vosf = false;
1214   #endif
1215 <        return true;
1216 < #else
1217 <        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
1218 <        return false;
1215 > #endif
1216 >        
1217 >        // Set VideoMonitor
1218 >        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1219 >        VideoMonitor.mode = mode;
1220 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1221 >
1222 >        // Everything went well
1223 >        init_ok = true;
1224 > }
1225 >
1226 > // Close display
1227 > driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1228 > {
1229 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1230 >        if (!use_vosf) {
1231 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1232 >                the_buffer = NULL;
1233 >        }
1234 > #ifdef ENABLE_VOSF
1235 >        else {
1236 >                // don't free() the screen buffer in driver_base dtor
1237 >                the_host_buffer = NULL;
1238 >        }
1239 > #endif
1240 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1241 >        if (has_vidmode)
1242 >                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1243   #endif
1244   }
1245  
1246 + // Palette has changed
1247 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1248 + {
1249 +        driver_dga::update_palette();
1250 +        current_dga_cmap ^= 1;
1251 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1252 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1253 + }
1254 +
1255 + // Resume emulation
1256 + void driver_xf86dga::resume(void)
1257 + {
1258 +        driver_dga::resume();
1259 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1260 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1261 + }
1262 + #endif
1263 +
1264 +
1265 + /*
1266 + *  Initialization
1267 + */
1268 +
1269   // Init keycode translation table
1270   static void keycode_init(void)
1271   {
# Line 609 | Line 1331 | static void keycode_init(void)
1331          }
1332   }
1333  
1334 + // Open display for specified mode
1335 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1336 + {
1337 +        D(bug("video_open()\n"));
1338 +
1339 +        // Find best available X visual
1340 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1341 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1342 +                return false;
1343 +        }
1344 +
1345 +        // Create color maps
1346 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1347 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1348 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1349 +        } else {
1350 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1351 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocNone);
1352 +        }
1353 +
1354 +        // Find pixel format of direct modes
1355 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1356 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1357 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1358 +                uint32 mask;
1359 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1360 +                        ++rshift;
1361 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1362 +                        --rloss;
1363 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1364 +                        ++gshift;
1365 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1366 +                        --gloss;
1367 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1368 +                        ++bshift;
1369 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1370 +                        --bloss;
1371 +        }
1372 +
1373 +        // Preset palette pixel values for CLUT or gamma table
1374 +        if (color_class == DirectColor) {
1375 +                int num = vis->map_entries;
1376 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1377 +                        int c = (i * 256) / num;
1378 +                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1379 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1380 +                }
1381 +        } else if (color_class == PseudoColor) {
1382 +                for (int i=0; i<256; i++) {
1383 +                        palette[i].pixel = i;
1384 +                        palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1385 +                }
1386 +        }
1387 +
1388 +        // Load gray ramp to color map
1389 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1390 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1391 +                int c = (i * 256) / num;
1392 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1393 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1394 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1395 +        }
1396 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1397 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1398 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1399 +        }
1400 +
1401 + #ifdef ENABLE_VOSF
1402 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1403 +        if (!IsDirectMode(mode) && xdepth > 8)
1404 +                for (int i=0; i<256; i++)
1405 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1406 + #endif
1407 +
1408 +        // Create display driver object of requested type
1409 +        switch (display_type) {
1410 +                case DISPLAY_WINDOW:
1411 +                        drv = new driver_window(mode);
1412 +                        break;
1413 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1414 +                case DISPLAY_DGA:
1415 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1416 +                        break;
1417 + #endif
1418 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1419 +                case DISPLAY_DGA:
1420 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1421 +                        break;
1422 + #endif
1423 +        }
1424 +        if (drv == NULL)
1425 +                return false;
1426 +        if (!drv->init_ok) {
1427 +                delete drv;
1428 +                drv = NULL;
1429 +                return false;
1430 +        }
1431 +
1432 + #ifdef ENABLE_VOSF
1433 +        if (use_vosf) {
1434 +                // Initialize the VOSF system
1435 +                if (!video_vosf_init()) {
1436 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1437 +                return false;
1438 +                }
1439 +        }
1440 + #endif
1441 +        
1442 +        // Initialize VideoRefresh function
1443 +        VideoRefreshInit();
1444 +
1445 +        // Lock down frame buffer
1446 +        XSync(x_display, false);
1447 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1448 +
1449 +        // Start redraw/input thread
1450 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1451 +        redraw_thread_cancel = false;
1452 +        Set_pthread_attr(&redraw_thread_attr, 0);
1453 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, &redraw_thread_attr, redraw_func, NULL) == 0);
1454 +        if (!redraw_thread_active) {
1455 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1456 +                return false;
1457 +        }
1458 + #else
1459 +        redraw_thread_active = true;
1460 + #endif
1461 +
1462 +        return true;
1463 + }
1464 +
1465   bool VideoInit(bool classic)
1466   {
1467 +        classic_mode = classic;
1468 +
1469 + #ifdef ENABLE_VOSF
1470 +        // Zero the mainBuffer structure
1471 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1472 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1473 + #endif
1474 +        
1475 +        // Check if X server runs on local machine
1476 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1477 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1478 +    
1479          // Init keycode translation
1480          keycode_init();
1481  
1482          // Read prefs
1483 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1484 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1483 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1484 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1485 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1486  
1487          // Find screen and root window
1488          screen = XDefaultScreen(x_display);
1489          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1490 +
1491 +        // Get sorted list of available depths
1492 +        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1493 +        if (avail_depths == NULL) {
1494 +                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1495 +                return false;
1496 +        }
1497 +        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1498          
1499 <        // Get screen depth
626 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
627 <        
628 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1499 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1500          // Frame buffer name
1501          char fb_name[20];
1502          
1503 <        // Could do fbdev dga ?
1503 >        // Could do fbdev DGA?
1504          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1505                  has_dga = true;
1506          else
1507                  has_dga = false;
1508   #endif
1509 <        
1510 < #if ENABLE_XF86_DGA
1509 >
1510 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1511          // DGA available?
1512 <        int event_base, error_base;
1513 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1512 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1513 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1514                  int dga_flags = 0;
1515                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1516                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 647 | Line 1518 | bool VideoInit(bool classic)
1518                  has_dga = false;
1519   #endif
1520  
1521 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1522 +        // VidMode available?
1523 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1524 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1525 +        if (has_vidmode)
1526 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1527 + #endif
1528 +        
1529          // Find black and white colors
1530          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1531          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 655 | Line 1534 | bool VideoInit(bool classic)
1534          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1535          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1536  
658        // Get appropriate visual
659        int color_class;
660        switch (xdepth) {
661                case 1:
662                        color_class = StaticGray;
663                        break;
664                case 8:
665                        color_class = PseudoColor;
666                        break;
667                case 15:
668                case 16:
669                case 24:
670                case 32:
671                        color_class = TrueColor;
672                        break;
673                default:
674                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
675                        return false;
676        }
677        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
678                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
679                return false;
680        }
681        if (visualInfo.depth != xdepth) {
682                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
683                return false;
684        }
685        vis = visualInfo.visual;
686
687        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
688        classic_mode = classic;
689        if (classic)
690                depth = 1;
691        else
692                depth = xdepth;
693
694        // Create color maps for 8 bit mode
695        if (depth == 8) {
696                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
697                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
698                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
699                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
700        }
701
1537          // Get screen mode from preferences
1538          const char *mode_str;
1539 <        if (classic)
1539 >        if (classic_mode)
1540                  mode_str = "win/512/342";
1541          else
1542                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1543  
1544 <        // Determine type and mode
1545 <        int width = 512, height = 384;
1544 >        // Determine display type and default dimensions
1545 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1546          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1547          if (mode_str) {
1548 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1548 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1549                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1550 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1551 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1552 < #else
1553 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1550 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1551 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1552 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1553 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1554   #endif
1555 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1556 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1557                          display_type = DISPLAY_DGA;
1558 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1559 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
723 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
724 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
725 <                }
726 <                if (width <= 0)
727 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
728 <                if (height <= 0)
729 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1558 > #endif
1559 >                }
1560          }
1561 <
1562 <        // Initialize according to display type
1563 <        switch (display_type) {
1564 <                case DISPLAY_WINDOW:
1565 <                        if (!init_window(width, height))
1566 <                                return false;
1561 >        if (default_width <= 0)
1562 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1563 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1564 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1565 >        if (default_height <= 0)
1566 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1567 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1568 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1569 >
1570 >        // Mac screen depth follows X depth
1571 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1572 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1573 >                case 8:
1574 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1575                          break;
1576 <                case DISPLAY_DGA:
1577 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1578 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1579 < #else
1580 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
743 < #endif
744 <                                return false;
1576 >                case 15: case 16:
1577 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1578 >                        break;
1579 >                case 24: case 32:
1580 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1581                          break;
1582          }
1583  
1584 <        // Lock down frame buffer
1585 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1586 <
1587 < #if !REAL_ADDRESSING
1588 <        // Set variables for UAE memory mapping
1589 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1590 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1584 >        // Construct list of supported modes
1585 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1586 >                if (classic)
1587 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1588 >                else {
1589 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1590 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1591 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1592 >                        }
1593 >                }
1594 >        } else
1595 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1596 >        if (VideoModes.empty()) {
1597 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1598 >                return false;
1599 >        }
1600 >        video_init_depth_list();
1601  
1602 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1603 <        if (classic)
1604 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1602 > #if DEBUG
1603 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1604 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1605 >        while (i != end) {
1606 >                int bits = 1 << i->depth;
1607 >                if (bits == 16)
1608 >                        bits = 15;
1609 >                else if (bits == 32)
1610 >                        bits = 24;
1611 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1612 >                ++i;
1613 >        }
1614   #endif
1615  
1616 <        // Start redraw/input thread
1617 <        XSync(x_display, false);
1618 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1619 <        if (!redraw_thread_active)
1620 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1621 <        return redraw_thread_active;
1616 >        // Find requested default mode and open display
1617 >        if (VideoModes.size() == 1)
1618 >                return video_open(VideoModes[0]);
1619 >        else {
1620 >                // Find mode with specified dimensions
1621 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1622 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1623 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1624 >                                return video_open(*i);
1625 >                }
1626 >                return video_open(VideoModes[0]);
1627 >        }
1628   }
1629  
1630  
# Line 771 | Line 1632 | bool VideoInit(bool classic)
1632   *  Deinitialization
1633   */
1634  
1635 < void VideoExit(void)
1635 > // Close display
1636 > static void video_close(void)
1637   {
1638 +        D(bug("video_close()\n"));
1639 +
1640          // Stop redraw thread
1641 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1642          if (redraw_thread_active) {
1643                  redraw_thread_cancel = true;
1644   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1645                  pthread_cancel(redraw_thread);
1646   #endif
1647                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
783                redraw_thread_active = false;
1648          }
1649 + #endif
1650 +        redraw_thread_active = false;
1651  
1652          // Unlock frame buffer
1653 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1653 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1654 >        XSync(x_display, false);
1655 >        D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1656  
1657 <        // Close window and server connection
1658 <        if (x_display != NULL) {
1659 <                XSync(x_display, false);
1657 > #ifdef ENABLE_VOSF
1658 >        if (use_vosf) {
1659 >                // Deinitialize VOSF
1660 >                video_vosf_exit();
1661 >        }
1662 > #endif
1663  
1664 < #if ENABLE_XF86_DGA
1665 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1666 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1667 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1668 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1669 <                }
1664 >        // Close display
1665 >        delete drv;
1666 >        drv = NULL;
1667 >
1668 >        // Free colormaps
1669 >        if (cmap[0]) {
1670 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1671 >                cmap[0] = 0;
1672 >        }
1673 >        if (cmap[1]) {
1674 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1675 >                cmap[1] = 0;
1676 >        }
1677 > }
1678 >
1679 > void VideoExit(void)
1680 > {
1681 >        // Close display
1682 >        video_close();
1683 >
1684 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1685 >        // Free video mode list
1686 >        if (x_video_modes) {
1687 >                XFree(x_video_modes);
1688 >                x_video_modes = NULL;
1689 >        }
1690   #endif
1691  
1692 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1693 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1694 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1695 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1696 <                        close(fbdev_fd);
1697 <                }
1692 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1693 >        // Close framebuffer device
1694 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1695 >                close(fbdev_fd);
1696 >                fbdev_fd = -1;
1697 >        }
1698   #endif
808                
809                if (the_buffer_copy) {
810                        free(the_buffer_copy);
811                        the_buffer_copy = NULL;
812                }
1699  
1700 <                XFlush(x_display);
1701 <                XSync(x_display, false);
1702 <                if (depth == 8) {
1703 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
818 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
819 <                }
1700 >        // Free depth list
1701 >        if (avail_depths) {
1702 >                XFree(avail_depths);
1703 >                avail_depths = NULL;
1704          }
1705   }
1706  
# Line 828 | Line 1712 | void VideoExit(void)
1712   void VideoQuitFullScreen(void)
1713   {
1714          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1715 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
832 <                quit_full_screen = true;
1715 >        quit_full_screen = true;
1716   }
1717  
1718  
# Line 845 | Line 1728 | void VideoInterrupt(void)
1728  
1729          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1730          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1731 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1732 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1731 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1732 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1733   }
1734  
1735  
# Line 854 | Line 1737 | void VideoInterrupt(void)
1737   *  Set palette
1738   */
1739  
1740 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1740 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1741   {
1742 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1742 >        LOCK_PALETTE;
1743  
1744          // Convert colors to XColor array
1745 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1746 <                palette[i].pixel = i;
1747 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1748 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1749 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1750 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1745 >        int num_out = 256;
1746 >        bool stretch = false;
1747 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1748 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1749 >                num_out = vis->map_entries;
1750 >                stretch = true;
1751 >        }
1752 >        XColor *p = palette;
1753 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1754 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1755 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1756 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1757 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1758 >                p++;
1759 >        }
1760 >
1761 > #ifdef ENABLE_VOSF
1762 >        // Recalculate pixel color expansion map
1763 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && xdepth > 8) {
1764 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1765 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1766 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1767 >                }
1768 >
1769 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1770 >                LOCK_VOSF;
1771 >                PFLAG_SET_ALL;
1772 >                UNLOCK_VOSF;
1773 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1774          }
1775 + #endif
1776  
1777          // Tell redraw thread to change palette
1778          palette_changed = true;
1779  
1780 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1780 >        UNLOCK_PALETTE;
1781   }
1782  
1783  
1784   /*
1785 < *  Suspend/resume emulator
1785 > *  Switch video mode
1786   */
1787  
1788 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
882 < static void suspend_emul(void)
1788 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1789   {
1790 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1791 <                // Release ctrl key
1792 <                ADBKeyUp(0x36);
887 <                ctrl_down = false;
888 <
889 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
890 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
891 <
892 <                // Save frame buffer
893 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
894 <                if (fb_save)
895 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
896 <
897 <                // Close full screen display
898 < #if ENABLE_XF86_DGA
899 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
900 < #endif
901 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
902 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
903 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
904 <                XSync(x_display, false);
905 <
906 <                // Open "suspend" window
907 <                XSetWindowAttributes wattr;
908 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
909 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
910 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
911 <                wattr.backing_store = Always;
912 <                wattr.backing_planes = xdepth;
913 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
914 <                
915 <                XSync(x_display, false);
916 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
917 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
918 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
919 <                XSync(x_display, false);
920 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
921 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
922 <                XSync(x_display, false);
923 <                emul_suspended = true;
924 <        }
925 < }
926 <
927 < static void resume_emul(void)
928 < {
929 <        // Close "suspend" window
930 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
931 <        XSync(x_display, false);
1790 >        // Close and reopen display
1791 >        video_close();
1792 >        video_open(mode);
1793  
1794 <        // Reopen full screen display
1795 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1796 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
936 <        XSync(x_display, false);
937 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
938 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
939 < #if ENABLE_XF86_DGA
940 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
941 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
942 < #endif
943 <        XSync(x_display, false);
944 <
945 <        // Restore frame buffer
946 <        if (fb_save) {
947 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
948 <                free(fb_save);
949 <                fb_save = NULL;
1794 >        if (drv == NULL) {
1795 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1796 >                QuitEmulator();
1797          }
951        
952        if (depth == 8)
953 #if ENABLE_XF86_DGA
954                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
955 #endif
956
957        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
958        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
959        emul_suspended = false;
1798   }
961 #endif
1799  
1800  
1801   /*
1802 < *  Translate key event to Mac keycode
1802 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1803 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1804   */
1805  
1806 < static int kc_decode(KeySym ks)
1806 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1807   {
1808          switch (ks) {
1809                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1018 | Line 1856 | static int kc_decode(KeySym ks)
1856                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1857                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1858  
1859 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1022 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1023 < #else
1024 <                case XK_Tab: return 0x30;
1025 < #endif
1859 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1860                  case XK_Return: return 0x24;
1861                  case XK_space: return 0x31;
1862                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1056 | Line 1890 | static int kc_decode(KeySym ks)
1890                  case XK_Left: return 0x3b;
1891                  case XK_Right: return 0x3c;
1892  
1893 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1893 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1894  
1895 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1895 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1896                  case XK_F2: return 0x78;
1897                  case XK_F3: return 0x63;
1898                  case XK_F4: return 0x76;
1899 <                case XK_F5: return 0x60;
1899 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1900                  case XK_F6: return 0x61;
1901                  case XK_F7: return 0x62;
1902                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1110 | Line 1944 | static int kc_decode(KeySym ks)
1944          return -1;
1945   }
1946  
1947 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1947 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1948   {
1949          KeySym ks;
1116        int as;
1950          int i = 0;
1951  
1952          do {
1953 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1954 <                as = kc_decode(ks);
1955 <                if (as != -1)
1953 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1954 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1955 >                if (as >= 0)
1956 >                        return as;
1957 >                if (as == -2)
1958                          return as;
1959          } while (ks != NoSymbol);
1960  
# Line 1133 | Line 1968 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1968  
1969   static void handle_events(void)
1970   {
1971 <        XEvent event;
1972 <        for (;;) {
1973 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1139 <                        break;
1971 >        while (XPending(x_display)) {
1972 >                XEvent event;
1973 >                XNextEvent(x_display, &event);
1974  
1975                  switch (event.type) {
1976 +
1977                          // Mouse button
1978                          case ButtonPress: {
1979 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1979 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1980                                  if (button < 4)
1981                                          ADBMouseDown(button - 1);
1982                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1160 | Line 1995 | static void handle_events(void)
1995                                  break;
1996                          }
1997                          case ButtonRelease: {
1998 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1998 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1999                                  if (button < 4)
2000                                          ADBMouseUp(button - 1);
2001                                  break;
2002                          }
2003  
2004                          // Mouse moved
1170                        case EnterNotify:
1171                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1172                                break;
2005                          case MotionNotify:
2006 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
2006 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2007 >                                break;
2008 >
2009 >                        // Mouse entered window
2010 >                        case EnterNotify:
2011 >                                if (event.xcrossing.mode != NotifyGrab && event.xcrossing.mode != NotifyUngrab)
2012 >                                        drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
2013                                  break;
2014  
2015                          // Keyboard
2016                          case KeyPress: {
2017 <                                int code;
2017 >                                int code = -1;
2018                                  if (use_keycodes) {
2019 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2020 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2019 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
2020 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2021                                  } else
2022 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2023 <                                if (code != -1) {
2022 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
2023 >                                if (code >= 0) {
2024                                          if (!emul_suspended) {
2025                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
2026                                                          if (caps_on) {
# Line 1197 | Line 2035 | static void handle_events(void)
2035                                                  if (code == 0x36)
2036                                                          ctrl_down = true;
2037                                          } else {
1200 #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
2038                                                  if (code == 0x31)
2039 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1203 < #endif
2039 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
2040                                          }
2041                                  }
2042                                  break;
2043                          }
2044                          case KeyRelease: {
2045 <                                int code;
2045 >                                int code = -1;
2046                                  if (use_keycodes) {
2047 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
2048 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
2047 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
2048 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
2049                                  } else
2050 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
2051 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
2050 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
2051 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
2052                                          ADBKeyUp(code);
2053                                          if (code == 0x36)
2054                                                  ctrl_down = false;
# Line 1222 | Line 2058 | static void handle_events(void)
2058  
2059                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
2060                          case Expose:
2061 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
2062 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
2061 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2062 > #ifdef ENABLE_VOSF
2063 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
2064 >                                                LOCK_VOSF;
2065 >                                                PFLAG_SET_ALL;
2066 >                                                UNLOCK_VOSF;
2067 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2068 >                                        }
2069 >                                        else
2070 > #endif
2071 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
2072 >                                                int x1, y1;
2073 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
2074 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
2075 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2076 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
2077 >                                        } else                                  // Static refresh
2078 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
2079 >                                }
2080 >                                break;
2081 >
2082 >                        // Window "close" widget clicked
2083 >                        case ClientMessage:
2084 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
2085 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
2086 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
2087 >                                }
2088                                  break;
2089                  }
2090          }
# Line 1234 | Line 2095 | static void handle_events(void)
2095   *  Window display update
2096   */
2097  
2098 < static void update_display(void)
2098 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2099 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2100 > {
2101 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2102 >        int xil = 0;
2103 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
2104 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2105 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2106 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2107 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2108 >        int max_box;
2109 >
2110 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
2111 >        y2a = 8;
2112 >        for (i = 0; i < 6; i++)
2113 >                if (ticker % (2 << i))
2114 >                        break;
2115 >        max_box = sm_no_boxes[i];
2116 >
2117 >        if (y2a) {
2118 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2119 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
2120 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
2121 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
2122 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
2123 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
2124 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2125 >                                                        nr_boxes++;
2126 >                                                }
2127 >                                        }
2128 >                                }
2129 >                        }
2130 >                }
2131 >        }
2132 >
2133 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2134 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2135 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
2136 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
2137 >                                        if (rxm == 0)
2138 >                                                xm = x1;
2139 >                                        rxm += rx;
2140 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
2141 >                                }
2142 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
2143 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
2144 >                                                if (rxmo) {
2145 >                                                        xi = xmo * rx;
2146 >                                                        yi = ymo * ry;
2147 >                                                        xil = rxmo;
2148 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2149 >                                                }
2150 >                                                rxmo = rxm;
2151 >                                                xmo = xm;
2152 >                                                ymo = y1;
2153 >                                        }
2154 >                                        rxm = 0;
2155 >                                        yo = y1;
2156 >                                }      
2157 >                                if (xil) {
2158 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2159 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2160 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2161 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2162 >                                                if (drv->have_shm)
2163 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2164 >                                                else
2165 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2166 >                                        } else {
2167 >                                                if (drv->have_shm)
2168 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2169 >                                                else
2170 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2171 >                                        }
2172 >                                        xil = 0;
2173 >                                }
2174 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
2175 >                                        x1--;
2176 >                                        xi = xmo * rx;
2177 >                                        yi = ymo * ry;
2178 >                                        xil = rxmo;
2179 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2180 >                                        rxmo = 0;
2181 >                                }
2182 >                        }
2183 >                }
2184 >                nr_boxes = 0;
2185 >        }
2186 > }
2187 >
2188 > // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2189 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2190   {
1239        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
1240        if (classic_mode)
1241                Mac2Host_memcpy(the_buffer, 0x3fa700, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1242        
2191          // Incremental update code
2192 <        int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2193 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2194 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2192 >        unsigned wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2193 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2194 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2195          uint8 *p, *p2;
2196  
2197          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2198          y1 = 0;
2199 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2199 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2200                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2201                          y1 = j;
2202                          break;
2203                  }
2204          }
2205          y2 = y1 - 1;
2206 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2206 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2207                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2208                          y2 = j;
2209                          break;
# Line 1265 | Line 2213 | static void update_display(void)
2213  
2214          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2215          if (high) {
2216 <                if (depth == 1) {
2217 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2216 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2217 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2218                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2219                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2220                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1275 | Line 2223 | static void update_display(void)
2223                                                  x1 = i << 3;
2224                                                  break;
2225                                          }
2226 <                                        p++;
1279 <                                        p2++;
2226 >                                        p++; p2++;
2227                                  }
2228                          }
2229                          x2 = x1;
# Line 1285 | Line 2232 | static void update_display(void)
2232                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2233                                  p += bytes_per_row;
2234                                  p2 += bytes_per_row;
2235 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2236 <                                        p--;
1290 <                                        p2--;
2235 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2236 >                                        p--; p2--;
2237                                          if (*p != *p2) {
2238 <                                                x2 = i << 3;
2238 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2239                                                  break;
2240                                          }
2241                                  }
2242                          }
2243 <                        wide = x2 - x1;
2243 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2244  
2245                          // Update copy of the_buffer
2246                          if (high && wide) {
2247                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2248                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2249 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2249 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2250                                  }
2251                          }
2252  
2253                  } else {
2254 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2254 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2255                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2256                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2257                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2258 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2259 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2260 <                                                x1 = i;
2258 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2259 >                                        if (*p != *p2) {
2260 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2261                                                  break;
2262                                          }
2263 <                                        p += bytes_per_pixel;
1318 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2263 >                                        p++; p2++;
2264                                  }
2265                          }
2266                          x2 = x1;
# Line 1324 | Line 2269 | static void update_display(void)
2269                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2270                                  p += bytes_per_row;
2271                                  p2 += bytes_per_row;
2272 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2273 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2274 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2275 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2276 <                                                x2 = i;
2272 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2273 >                                        p--;
2274 >                                        p2--;
2275 >                                        if (*p != *p2) {
2276 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2277                                                  break;
2278                                          }
2279                                  }
# Line 1339 | Line 2284 | static void update_display(void)
2284                          if (high && wide) {
2285                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2286                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2287 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2287 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2288                                  }
2289                          }
2290                  }
# Line 1347 | Line 2292 | static void update_display(void)
2292  
2293          // Refresh display
2294          if (high && wide) {
2295 <                if (have_shm)
2296 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2295 >                if (drv->have_shm)
2296 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2297                  else
2298 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2298 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2299 >        }
2300 > }
2301 >
2302 >
2303 > /*
2304 > *      Screen refresh functions
2305 > */
2306 >
2307 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2308 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2309 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2310 >
2311 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2312 >
2313 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2314 > {
2315 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2316 >        // want to give control back to the user)
2317 >        if (quit_full_screen) {
2318 >                quit_full_screen = false;
2319 >                delete drv;
2320 >                drv = NULL;
2321 >        }
2322 > }
2323 >
2324 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2325 > {
2326 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2327 >        // want to give control back to the user)
2328 >        if (quit_full_screen) {
2329 >                quit_full_screen = false;
2330 >                if (drv)
2331 >                        drv->ungrab_mouse();
2332 >        }
2333 > }
2334 >
2335 > static inline void handle_palette_changes(void)
2336 > {
2337 >        LOCK_PALETTE;
2338 >
2339 >        if (palette_changed) {
2340 >                palette_changed = false;
2341 >                drv->update_palette();
2342          }
2343  
2344 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
2345 <        if (HasMacStarted()) {
2344 >        UNLOCK_PALETTE;
2345 > }
2346  
2347 <                // Set new cursor image if it was changed
2348 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
2349 <                        Mac2Host_memcpy(the_cursor, 0x844, 64);
2350 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
2351 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
2352 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
2353 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2354 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
2355 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
2356 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
2347 > static void video_refresh_dga(void)
2348 > {
2349 >        // Quit DGA mode if requested
2350 >        possibly_quit_dga_mode();
2351 > }
2352 >
2353 > #ifdef ENABLE_VOSF
2354 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2355 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2356 > {
2357 >        // Quit DGA mode if requested
2358 >        possibly_quit_dga_mode();
2359 >        
2360 >        // Update display (VOSF variant)
2361 >        static int tick_counter = 0;
2362 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2363 >                tick_counter = 0;
2364 >                if (mainBuffer.dirty) {
2365 >                        LOCK_VOSF;
2366 >                        update_display_dga_vosf();
2367 >                        UNLOCK_VOSF;
2368                  }
2369          }
2370   }
2371 + #endif
2372 +
2373 + static void video_refresh_window_vosf(void)
2374 + {
2375 +        // Ungrab mouse if requested
2376 +        possibly_ungrab_mouse();
2377 +        
2378 +        // Update display (VOSF variant)
2379 +        static int tick_counter = 0;
2380 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2381 +                tick_counter = 0;
2382 +                if (mainBuffer.dirty) {
2383 +                        LOCK_VOSF;
2384 +                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2385 +                        UNLOCK_VOSF;
2386 +                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2387 +                }
2388 +        }
2389 + }
2390 + #endif // def ENABLE_VOSF
2391 +
2392 + static void video_refresh_window_static(void)
2393 + {
2394 +        // Ungrab mouse if requested
2395 +        possibly_ungrab_mouse();
2396 +
2397 +        // Update display (static variant)
2398 +        static int tick_counter = 0;
2399 +        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2400 +                tick_counter = 0;
2401 +                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2402 +        }
2403 + }
2404 +
2405 + static void video_refresh_window_dynamic(void)
2406 + {
2407 +        // Ungrab mouse if requested
2408 +        possibly_ungrab_mouse();
2409 +
2410 +        // Update display (dynamic variant)
2411 +        static int tick_counter = 0;
2412 +        tick_counter++;
2413 +        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2414 + }
2415  
2416  
2417   /*
2418   *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2419   */
2420  
2421 + static void VideoRefreshInit(void)
2422 + {
2423 +        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2424 +        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2425 + #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2426 +                if (use_vosf)
2427 +                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2428 +                else
2429 + #endif
2430 +                        video_refresh = video_refresh_dga;
2431 +        }
2432 +        else {
2433 + #ifdef ENABLE_VOSF
2434 +                if (use_vosf)
2435 +                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2436 +                else
2437 + #endif
2438 +                if (frame_skip == 0)
2439 +                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2440 +                else
2441 +                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2442 +        }
2443 + }
2444 +
2445 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2446 + void VideoRefresh(void)
2447 + {
2448 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2449 +        // mode changes on non-threaded platforms
2450 +        if (!redraw_thread_active)
2451 +                return;
2452 +
2453 +        // Handle X events
2454 +        handle_events();
2455 +
2456 +        // Handle palette changes
2457 +        handle_palette_changes();
2458 +
2459 +        // Update display
2460 +        video_refresh();
2461 + }
2462 +
2463 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2464 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2465 +
2466 + #ifdef HAVE_PTHREADS
2467   static void *redraw_func(void *arg)
2468   {
2469 <        int tick_counter = 0;
2469 >        int fd = ConnectionNumber(x_display);
2470 >
2471 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2472 >        int64 ticks = 0;
2473 >        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2474  
2475          while (!redraw_thread_cancel) {
2476  
2477 <                // Wait
2478 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1386 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1387 <                nanosleep(&req, NULL);
1388 < #else
1389 <                usleep(16667);
1390 < #endif
2477 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2478 >                if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY) {
2479  
2480 < #if ENABLE_XF86_DGA
2481 <                // Quit DGA mode if requested
1394 <                if (quit_full_screen) {
1395 <                        quit_full_screen = false;
1396 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1397 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1398 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1399 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1400 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1401 <                                XSync(x_display, false);
1402 <                        }
1403 <                }
1404 < #endif
2480 >                        // We are lagging far behind, so we reset the delay mechanism
2481 >                        next = GetTicks_usec();
2482  
2483 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1407 <                // Quit DGA mode if requested
1408 <                if (quit_full_screen) {
1409 <                        quit_full_screen = false;
1410 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1411 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1412 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1413 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
1414 <                                XSync(x_display, false);
1415 <                        }
1416 <                }
1417 < #endif
1418 <                // Handle X events
1419 <                handle_events();
2483 >                } else if (delay <= 0) {
2484  
2485 <                // Handle palette changes
2486 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2487 <                if (palette_changed) {
2488 <                        palette_changed = false;
2489 <                        if (depth == 8) {
2490 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
1427 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
1428 <                                
1429 < #if ENABLE_XF86_DGA
1430 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1431 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
1432 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1433 <                                }
1434 < #endif
1435 <                        }
1436 <                }
1437 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2485 >                        // Delay expired, refresh display
2486 >                        handle_events();
2487 >                        handle_palette_changes();
2488 >                        video_refresh();
2489 >                        next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2490 >                        ticks++;
2491  
2492 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2493 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2494 <                        tick_counter++;
2495 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2496 <                                tick_counter = 0;
2497 <                                update_display();
2498 <                        }
2492 >                } else {
2493 >
2494 >                        // No display refresh pending, check for X events
2495 >                        fd_set readfds;
2496 >                        FD_ZERO(&readfds);
2497 >                        FD_SET(fd, &readfds);
2498 >                        struct timeval timeout;
2499 >                        timeout.tv_sec = 0;
2500 >                        timeout.tv_usec = delay;
2501 >                        if (select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout) > 0)
2502 >                                handle_events();
2503                  }
2504          }
2505 +
2506 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2507 +        D(bug("%Ld refreshes in %Ld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2508          return NULL;
2509   }
2510 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines