ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.11 by cebix, 1999-11-03T10:56:30Z vs.
Revision 1.48 by cebix, 2001-07-01T14:38:03Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 34 | Line 34
34   #include <X11/extensions/XShm.h>
35   #include <sys/ipc.h>
36   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
37   #include <errno.h>
38  
39 + #ifdef HAVE_PTHREADS
40 + # include <pthread.h>
41 + #endif
42 +
43 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
44 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
45 + #endif
46 +
47 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
48 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
49 + #endif
50 +
51 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
52 + # include <sys/mman.h>
53 + #endif
54 +
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 60
60   #include "user_strings.h"
61   #include "video.h"
62  
63 < #define DEBUG 1
63 > #define DEBUG 0
64   #include "debug.h"
65  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_FBDEV_DGA
56 #include <sys/mman.h>
57 #endif
58
59
66  
67   // Display types
68   enum {
# Line 64 | Line 70 | enum {
70          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
71   };
72  
67
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
75 >
76 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
77 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
78  
79  
80   // Global variables
81   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
82 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
83 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
82 > static int16 mouse_wheel_mode;
83 > static int16 mouse_wheel_lines;
84  
85   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
86 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
86 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
87 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
88 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
89 >
90   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
91 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
91 > #ifdef HAVE_PTHREADS
92 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
93   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
94 + #endif
95  
96   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
97 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
98 +
99 + #ifdef ENABLE_VOSF
100 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 + #else
102 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
103 + #endif
104  
105   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
106   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 97 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116   // X11 variables
117   static int screen;                                                                      // Screen number
118   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
119 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
101 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
122 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
123   static XColor black, white;
124   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
125   static int eventmask;
108 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
109 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
126  
127 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
128 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
127 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
128 >
129 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
130   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
131  
132 < // Variables for window mode
133 < static GC the_gc;
134 < static XImage *img = NULL;
118 < static XShmSegmentInfo shminfo;
119 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
120 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
121 < static Cursor mac_cursor;
122 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
123 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
124 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
125 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
126 <
127 < // Variables for XF86 DGA mode
128 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
129 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
130 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
131 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
132 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
133 > static int fbdev_fd = -1;
134 > #endif
135  
136 < // Variables for fbdev DGA mode
137 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
138 < static int fbdev_fd;
136 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
137 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
138 > static int num_x_video_modes;
139 > #endif
140 >
141 > // Mutex to protect palette
142 > #ifdef HAVE_PTHREADS
143 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
144 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
145 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
146 > #else
147 > #define LOCK_PALETTE
148 > #define UNLOCK_PALETTE
149 > #endif
150 >
151 > // Mutex to protect frame buffer
152 > #ifdef HAVE_PTHREADS
153 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
154 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
155 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
156 > #else
157 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
158 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
159 > #endif
160 >
161 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
162 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
163 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
164 > static bool updt_box[17][17];
165 > static int nr_boxes;
166 >
167 > // Video refresh function
168 > static void VideoRefreshInit(void);
169 > static void (*video_refresh)(void);
170  
171  
172   // Prototypes
173   static void *redraw_func(void *arg);
174 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
141 <
174 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
175  
176   // From main_unix.cpp
177 + extern char *x_display_name;
178   extern Display *x_display;
179  
180   // From sys_unix.cpp
# Line 148 | Line 182 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
182  
183  
184   /*
185 < *  Initialization
185 > *  Utility functions
186   */
187  
188 < // Set VideoMonitor according to video mode
189 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
188 > // Add mode to list of supported modes
189 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
190 > {
191 >        video_mode mode;
192 >        mode.x = width;
193 >        mode.y = height;
194 >        mode.resolution_id = resolution_id;
195 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
196 >        mode.depth = depth;
197 >        VideoModes.push_back(mode);
198 > }
199 >
200 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
201 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
202   {
203 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
204          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
205 <        switch (depth) {
206 <                case 1:
207 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
208 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
162 <                        break;
163 <                case 8:
164 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
165 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
166 <                        break;
167 <                case 15:
168 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
169 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
170 <                        break;
171 <                case 16:
172 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
173 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
174 <                        break;
175 <                case 24:
176 <                case 32:
177 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
178 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
179 <                        break;
180 <        }
181 <        VideoMonitor.x = width;
182 <        VideoMonitor.y = height;
183 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
205 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
206 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
207 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
208 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
209          if (native_byte_order)
210                  MacFrameLayout = layout;
211          else
212                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
213 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
214 +
215 +        // Set variables used by UAE memory banking
216 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
217 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
218 +        InitFrameBufferMapping();
219 + #else
220 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
221 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
222 + #endif
223 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
224 + }
225 +
226 + // Set window name and class
227 + static void set_window_name(Window w, int name)
228 + {
229 +        const char *str = GetString(name);
230 +        XStoreName(x_display, w, str);
231 +        XSetIconName(x_display, w, str);
232 +
233 +        XClassHint *hints;
234 +        hints = XAllocClassHint();
235 +        if (hints) {
236 +                hints->res_name = "BasiliskII";
237 +                hints->res_class = "BasiliskII";
238 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
239 +                XFree(hints);
240 +        }
241 + }
242 +
243 + // Set window input focus flag
244 + static void set_window_focus(Window w)
245 + {
246 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
247 +        if (hints) {
248 +                hints->input = True;
249 +                hints->initial_state = NormalState;
250 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
251 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
252 +                XFree(hints);
253 +        }
254 + }
255 +
256 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
257 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
258 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
259 + {
260 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
261 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
262 + }
263 +
264 + // Wait until window is mapped/unmapped
265 + void wait_mapped(Window w)
266 + {
267 +        XEvent e;
268 +        do {
269 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
270 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
271 + }
272 +
273 + void wait_unmapped(Window w)
274 + {
275 +        XEvent e;
276 +        do {
277 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
278 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
279   }
280  
281   // Trap SHM errors
# Line 200 | Line 291 | static int error_handler(Display *d, XEr
291                  return old_error_handler(d, e);
292   }
293  
294 < // Init window mode
295 < static bool init_window(int width, int height)
294 >
295 > /*
296 > *  Display "driver" classes
297 > */
298 >
299 > class driver_base {
300 > public:
301 >        driver_base();
302 >        virtual ~driver_base();
303 >
304 >        virtual void update_palette(void);
305 >        virtual void suspend(void) {}
306 >        virtual void resume(void) {}
307 >
308 > public:
309 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
310 >        Window w;               // The window we draw into
311 > };
312 >
313 > class driver_window;
314 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
315 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
316 > static void update_display_static(driver_window *drv);
317 >
318 > class driver_window : public driver_base {
319 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
320 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
321 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
322 >
323 > public:
324 >        driver_window(const video_mode &mode);
325 >        ~driver_window();
326 >
327 > private:
328 >        GC gc;
329 >        XImage *img;
330 >        bool have_shm;                          // Flag: SHM extensions available
331 >        XShmSegmentInfo shminfo;
332 >        Cursor mac_cursor;
333 > };
334 >
335 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
336 >
337 > #ifdef ENABLE_VOSF
338 > # include "video_vosf.h"
339 > #endif
340 >
341 > driver_base::driver_base()
342 > : init_ok(false), w(0)
343 > {
344 >        the_buffer = NULL;
345 >        the_buffer_copy = NULL;
346 > }
347 >
348 > driver_base::~driver_base()
349   {
350 +        if (w) {
351 +                XUnmapWindow(x_display, w);
352 +                wait_unmapped(w);
353 +                XDestroyWindow(x_display, w);
354 +        }
355 +
356 +        XFlush(x_display);
357 +        XSync(x_display, false);
358 +
359 +        // Free frame buffer(s)
360 +        if (!use_vosf) {
361 +                if (the_buffer) {
362 +                        free(the_buffer);
363 +                        the_buffer = NULL;
364 +                }
365 +                if (the_buffer_copy) {
366 +                        free(the_buffer_copy);
367 +                        the_buffer_copy = NULL;
368 +                }
369 +        }
370 + #ifdef ENABLE_VOSF
371 +        else {
372 +                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
373 +                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
374 +                        the_buffer = NULL;
375 +                }
376 +                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
377 +                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
378 +                        the_buffer_copy = NULL;
379 +                }
380 +        }
381 + #endif
382 + }
383 +
384 + // Palette has changed
385 + void driver_base::update_palette(void)
386 + {
387 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
388 +                int num = 256;
389 +                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
390 +                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
391 +                else if (vis->c_class == DirectColor)
392 +                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
393 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
394 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
395 +        }
396 +        XSync(x_display, false);
397 + }
398 +
399 +
400 + /*
401 + *  Windowed display driver
402 + */
403 +
404 + // Open display
405 + driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
406 + : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0)
407 + {
408 +        int width = mode.x, height = mode.y;
409 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
410 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
411 +
412          // Set absolute mouse mode
413          ADBSetRelMouseMode(false);
414  
209        // Read frame skip prefs
210        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
211        if (frame_skip == 0)
212                frame_skip = 1;
213
415          // Create window
416          XSetWindowAttributes wattr;
417          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
418          wattr.background_pixel = black_pixel;
419 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
420 <        wattr.backing_store = Always;
421 <        wattr.backing_planes = xdepth;
419 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && vis->c_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
420 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
421 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (vis->c_class == PseudoColor || vis->c_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
422  
423 <        XSync(x_display, false);
424 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
224 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
225 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
226 <        XSync(x_display, false);
227 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
228 <        XMapRaised(x_display, the_win);
229 <        XSync(x_display, false);
423 >        // Set window name/class
424 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
425  
426 <        // Set colormap
427 <        if (depth == 8) {
428 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
429 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
430 <        }
426 >        // Indicate that we want keyboard input
427 >        set_window_focus(w);
428 >
429 >        // Set delete protocol property
430 >        set_window_delete_protocol(w);
431  
432          // Make window unresizable
433 <        XSizeHints *hints;
434 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
435 <                hints->min_width = width;
436 <                hints->max_width = width;
437 <                hints->min_height = height;
438 <                hints->max_height = height;
439 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
440 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
441 <                XFree((char *)hints);
433 >        {
434 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
435 >                if (hints) {
436 >                        hints->min_width = width;
437 >                        hints->max_width = width;
438 >                        hints->min_height = height;
439 >                        hints->max_height = height;
440 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
441 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
442 >                        XFree(hints);
443 >                }
444          }
445          
446 +        // Show window
447 +        XMapWindow(x_display, w);
448 +        wait_mapped(w);
449 +
450 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
451 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
452 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
453 +
454          // Try to create and attach SHM image
455 <        have_shm = false;
251 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
455 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
456  
457                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
458 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
459 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
460 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
461 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
458 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
459 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
460 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
461 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
462                  shminfo.readOnly = False;
463  
464                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 275 | Line 479 | static bool init_window(int width, int h
479          
480          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
481          if (!have_shm) {
482 <                int bytes_per_row = width;
483 <                switch (depth) {
484 <                        case 1:
281 <                                bytes_per_row /= 8;
282 <                                break;
283 <                        case 15:
284 <                        case 16:
285 <                                bytes_per_row *= 2;
286 <                                break;
287 <                        case 24:
288 <                        case 32:
289 <                                bytes_per_row *= 4;
290 <                                break;
291 <                }
292 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
293 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
482 >                int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(aligned_width, mode.depth);
483 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
484 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
485          }
486  
487 <        // 1-Bit mode is big-endian
297 <        if (depth == 1) {
487 >        if (need_msb_image) {
488                  img->byte_order = MSBFirst;
489                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
490          }
491  
492 <        // Allocate memory for frame buffer copy
493 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
492 > #ifdef ENABLE_VOSF
493 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
494 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
495 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
496 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
497 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
498 > #else
499 >        // Allocate memory for frame buffer
500 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
501 > #endif
502  
503          // Create GC
504 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
505 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
504 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
505 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
506  
507 <        // Create cursor
508 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
509 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
510 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
511 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
512 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
315 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
316 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
317 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
318 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
319 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
320 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
507 >        // Create no_cursor
508 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
509 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
510 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
511 >           &black, &white, 0, 0);
512 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
513  
514 <        // Set VideoMonitor
514 >        // Init blitting routines
515 >        bool native_byte_order;
516   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
517 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
517 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
518   #else
519 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
519 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
520   #endif
521 + #ifdef ENABLE_VOSF
522 +        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
523 + #endif
524 +
525 +        // Set VideoMonitor
526 +        VideoMonitor.mode = mode;
527 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
528 +
529 +        // Everything went well
530 +        init_ok = true;
531 + }
532 +
533 + // Close display
534 + driver_window::~driver_window()
535 + {
536 +        if (img)
537 +                XDestroyImage(img);
538 +        if (have_shm) {
539 +                XShmDetach(x_display, &shminfo);
540 +                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
541 +        }
542 +        if (gc)
543 +                XFreeGC(x_display, gc);
544 + }
545 +
546 +
547 + #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
548 + /*
549 + *  DGA display driver base class
550 + */
551 +
552 + class driver_dga : public driver_base {
553 + public:
554 +        driver_dga();
555 +        ~driver_dga();
556 +
557 +        void suspend(void);
558 +        void resume(void);
559 +
560 + private:
561 +        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
562 +        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
563 + };
564 +
565 + driver_dga::driver_dga()
566 + : suspend_win(0), fb_save(NULL)
567 + {
568 + }
569 +
570 + driver_dga::~driver_dga()
571 + {
572 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
573 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
574 + }
575 +
576 + // Suspend emulation
577 + void driver_dga::suspend(void)
578 + {
579 +        // Release ctrl key
580 +        ADBKeyUp(0x36);
581 +        ctrl_down = false;
582 +
583 +        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
584 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
585 +
586 +        // Save frame buffer
587 +        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
588 +        if (fb_save)
589 +                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
590 +
591 +        // Close full screen display
592 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
593 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
594 + #endif
595 +        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
596 +        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
597 +        XUnmapWindow(x_display, w);
598 +        wait_unmapped(w);
599 +
600 +        // Open "suspend" window
601 +        XSetWindowAttributes wattr;
602 +        wattr.event_mask = KeyPressMask;
603 +        wattr.background_pixel = black_pixel;
604 +                
605 +        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
606 +                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
607 +        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
608 +        set_window_focus(suspend_win);
609 +        XMapWindow(x_display, suspend_win);
610 +        emul_suspended = true;
611 + }
612 +
613 + // Resume emulation
614 + void driver_dga::resume(void)
615 + {
616 +        // Close "suspend" window
617 +        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
618 +        XSync(x_display, false);
619 +
620 +        // Reopen full screen display
621 +        XMapRaised(x_display, w);
622 +        wait_mapped(w);
623 +        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
624 +        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
625 +        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
626 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
627 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
628 +        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
629 + #endif
630 +        XSync(x_display, false);
631          
632 < #if REAL_ADDRESSING
633 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
634 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
635 < #else
636 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
632 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
633 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
634 >        // not necessary.
635 > #ifdef ENABLE_VOSF
636 >        if (use_vosf) {
637 >                LOCK_VOSF;
638 >                PFLAG_SET_ALL;
639 >                UNLOCK_VOSF;
640 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
641 >        }
642   #endif
643 <        return true;
643 >        
644 >        // Restore frame buffer
645 >        if (fb_save) {
646 > #ifdef ENABLE_VOSF
647 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
648 >                if (!use_vosf)
649 > #endif
650 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
651 >                free(fb_save);
652 >                fb_save = NULL;
653 >        }
654 >        
655 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
656 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
657 >        emul_suspended = false;
658   }
659 + #endif
660 +
661 +
662 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
663 + /*
664 + *  fbdev DGA display driver
665 + */
666  
667 < // Init fbdev DGA display
668 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
667 > const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
668 > const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
669 >
670 > class driver_fbdev : public driver_dga {
671 > public:
672 >        driver_fbdev(const video_mode &mode);
673 >        ~driver_fbdev();
674 > };
675 >
676 > // Open display
677 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
678   {
679 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
679 >        int width = mode.x, height = mode.y;
680 >
681 >        // Set absolute mouse mode
682 >        ADBSetRelMouseMode(false);
683 >        
684          // Find the maximum depth available
685          int ndepths, max_depth(0);
686          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
687          if (depths == NULL) {
688                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
689 <                return false;
689 >                return;
690          } else {
691                  while (ndepths-- > 0) {
692                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 361 | Line 703 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
703                  char str[256];
704                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
705                  ErrorAlert(str);
706 <                return false;
706 >                return;
707          }
708          
709          int fb_depth;           // supported depth
# Line 381 | Line 723 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
723                          continue;
724                  
725                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
726 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
726 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
727                          device_found = true;
728                          break;
729                  }
# Line 393 | Line 735 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
735          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
736          if (!device_found) {
737                  char str[256];
738 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
738 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
739                  ErrorAlert(str);
740 <                return false;
740 >                return;
741          }
742          
401        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
402        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
403        depth = fb_depth; // max_depth
404        
405        // Set relative mouse mode
406        ADBSetRelMouseMode(false);
407        
743          // Create window
744          XSetWindowAttributes wattr;
745 <        wattr.override_redirect = True;
746 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
747 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
748 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
414 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
745 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
746 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
747 >        wattr.override_redirect = True;
748 >        wattr.colormap = cmap[0];
749          
750 <        XSync(x_display, false);
417 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
750 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
751                  0, 0, width, height,
752                  0, xdepth, InputOutput, vis,
753 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
753 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
754                  &wattr);
755 <        XSync(x_display, false);
756 <        XMapRaised(x_display, the_win);
757 <        XSync(x_display, false);
755 >
756 >        // Set window name/class
757 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
758 >
759 >        // Indicate that we want keyboard input
760 >        set_window_focus(w);
761 >
762 >        // Show window
763 >        XMapRaised(x_display, w);
764 >        wait_mapped(w);
765          
766          // Grab mouse and keyboard
767 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
767 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
768                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
769 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
769 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
770                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
771 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
771 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
772          
773 <        // Set colormap
774 <        if (depth == 8) {
435 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
436 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
437 <        }
438 <        
439 <        // Set VideoMonitor
440 <        int bytes_per_row = width;
441 <        switch (depth) {
442 <                case 1:
443 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
444 <                        break;
445 <                case 15:
446 <                case 16:
447 <                        bytes_per_row *= 2;
448 <                        break;
449 <                case 24:
450 <                case 32:
451 <                        bytes_per_row *= 4;
452 <                        break;
453 <        }
773 >        // Calculate bytes per row
774 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
775          
776 +        // Map frame buffer
777          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
778                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
779                          char str[256];
780                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
781                          ErrorAlert(str);
782 <                        return false;
782 >                        return;
783                  }
784          }
785          
786 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
787 < #if REAL_ADDRESSING
788 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
789 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
786 > #if ENABLE_VOSF
787 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
788 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
789 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
790 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
791 >        
792 >        if (use_vosf) {
793 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
794 >          the_host_buffer = the_buffer;
795 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
796 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
797 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
798 >        }
799   #else
800 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
800 >        use_vosf = false;
801   #endif
471        return true;
472 #else
473        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
474        return false;
802   #endif
803 +        
804 +        // Set VideoMonitor
805 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
806 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
807 +        VideoMonitor.mode = mode;
808 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
809 +
810 +        // Everything went well
811 +        init_ok = true;
812   }
813  
814 < // Init XF86 DGA display
815 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
814 > // Close display
815 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
816   {
817 < #if ENABLE_XF86_DGA
817 > }
818 > #endif
819 >
820 >
821 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
822 > /*
823 > *  XFree86 DGA display driver
824 > */
825 >
826 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
827 > public:
828 >        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
829 >        ~driver_xf86dga();
830 >
831 >        void update_palette(void);
832 >        void resume(void);
833 >
834 > private:
835 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
836 > };
837 >
838 > // Open display
839 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
840 > : current_dga_cmap(0)
841 > {
842 >        int width = mode.x, height = mode.y;
843 >
844          // Set relative mouse mode
845          ADBSetRelMouseMode(true);
846  
847 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
848 +        // Switch to best mode
849 +        if (has_vidmode) {
850 +                int best = 0;
851 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
852 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
853 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
854 +                                best = i;
855 +                        }
856 +                }
857 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
858 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
859 +                XSync(x_display, false);
860 +        }
861 + #endif
862 +
863          // Create window
864          XSetWindowAttributes wattr;
865          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
488        wattr.border_pixel = black_pixel;
866          wattr.override_redirect = True;
867  
868 <        XSync(x_display, false);
869 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
870 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
871 <        XSync(x_display, false);
872 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
873 <        XMapRaised(x_display, the_win);
874 <        XSync(x_display, false);
868 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
869 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
870 >
871 >        // Set window name/class
872 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
873 >
874 >        // Indicate that we want keyboard input
875 >        set_window_focus(w);
876 >
877 >        // Show window
878 >        XMapRaised(x_display, w);
879 >        wait_mapped(w);
880  
881          // Establish direct screen connection
882 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
882 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
883          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
884          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
885          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 509 | Line 891 | static bool init_xf86_dga(int width, int
891          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
892  
893          // Set colormap
894 <        if (depth == 8) {
895 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
514 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
894 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
895 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
896                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
897          }
898 +        XSync(x_display, false);
899  
900 <        // Set VideoMonitor
901 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
902 <        switch (depth) {
903 <                case 1:
904 <                        bytes_per_row /= 8;
905 <                        break;
906 <                case 15:
907 <                case 16:
908 <                        bytes_per_row *= 2;
909 <                        break;
910 <                case 24:
911 <                case 32:
912 <                        bytes_per_row *= 4;
913 <                        break;
900 >        // Init blitting routines
901 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
902 > #ifdef VIDEO_VOSF
903 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
904 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
905 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
906 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
907 >        
908 >        if (use_vosf) {
909 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
910 >          the_host_buffer = the_buffer;
911 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
912 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
913 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
914          }
533        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
534 #if REAL_ADDRESSING
535        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
536        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
915   #else
916 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
916 >        use_vosf = false;
917   #endif
540        return true;
541 #else
542        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
543        return false;
918   #endif
919 +        
920 +        // Set VideoMonitor
921 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
922 +        VideoMonitor.mode = mode;
923 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
924 +
925 +        // Everything went well
926 +        init_ok = true;
927 + }
928 +
929 + // Close display
930 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
931 + {
932 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
933 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
934 +        if (has_vidmode)
935 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
936 + #endif
937 + }
938 +
939 + // Palette has changed
940 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
941 + {
942 +        driver_dga::update_palette();
943 +        current_dga_cmap ^= 1;
944 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
945 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
946 + }
947 +
948 + // Resume emulation
949 + void driver_xf86dga::resume(void)
950 + {
951 +        driver_dga::resume();
952 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
953 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
954   }
955 + #endif
956 +
957 +
958 + /*
959 + *  Initialization
960 + */
961  
962   // Init keycode translation table
963   static void keycode_init(void)
# Line 609 | Line 1024 | static void keycode_init(void)
1024          }
1025   }
1026  
1027 + // Open display for specified mode
1028 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1029 + {
1030 +        // Load gray ramp to color map
1031 +        int num = (vis->c_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1032 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1033 +                int c = (i * 256) / num;
1034 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1035 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1036 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1037 +                if (vis->c_class == PseudoColor)
1038 +                        palette[i].pixel = i;
1039 +                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1040 +        }
1041 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1042 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1043 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1044 +        }
1045 +
1046 +        // Create display driver object of requested type
1047 +        switch (display_type) {
1048 +                case DISPLAY_WINDOW:
1049 +                        drv = new driver_window(mode);
1050 +                        break;
1051 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1052 +                case DISPLAY_DGA:
1053 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1054 +                        break;
1055 + #endif
1056 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1057 +                case DISPLAY_DGA:
1058 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1059 +                        break;
1060 + #endif
1061 +        }
1062 +        if (drv == NULL)
1063 +                return false;
1064 +        if (!drv->init_ok) {
1065 +                delete drv;
1066 +                drv = NULL;
1067 +                return false;
1068 +        }
1069 +
1070 + #ifdef ENABLE_VOSF
1071 +        if (use_vosf) {
1072 +                // Initialize the mainBuffer structure
1073 +                if (!video_init_buffer()) {
1074 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1075 +                return false;
1076 +                }
1077 +
1078 +                // Initialize the handler for SIGSEGV
1079 +                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1080 +                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1081 +                        return false;
1082 +                }
1083 +        }
1084 + #endif
1085 +        
1086 +        // Initialize VideoRefresh function
1087 +        VideoRefreshInit();
1088 +
1089 +        // Lock down frame buffer
1090 +        XSync(x_display, false);
1091 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1092 +
1093 +        // Start redraw/input thread
1094 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1095 +        redraw_thread_cancel = false;
1096 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1097 +        if (!redraw_thread_active) {
1098 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1099 +                return false;
1100 +        }
1101 + #else
1102 +        redraw_thread_active = true;
1103 + #endif
1104 +
1105 +        return true;
1106 + }
1107 +
1108   bool VideoInit(bool classic)
1109   {
1110 +        classic_mode = classic;
1111 +
1112 + #ifdef ENABLE_VOSF
1113 +        // Zero the mainBuffer structure
1114 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1115 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1116 + #endif
1117 +        
1118 +        // Check if X server runs on local machine
1119 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1120 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1121 +    
1122          // Init keycode translation
1123          keycode_init();
1124  
1125          // Read prefs
1126 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1127 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1126 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1127 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1128 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1129  
1130          // Find screen and root window
1131          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 625 | Line 1134 | bool VideoInit(bool classic)
1134          // Get screen depth
1135          xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1136          
1137 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1137 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1138          // Frame buffer name
1139          char fb_name[20];
1140          
1141 <        // Could do fbdev dga ?
1141 >        // Could do fbdev DGA?
1142          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1143                  has_dga = true;
1144          else
1145                  has_dga = false;
1146   #endif
1147 <        
1148 < #if ENABLE_XF86_DGA
1147 >
1148 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1149          // DGA available?
1150 <        int event_base, error_base;
1151 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1150 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1151 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1152                  int dga_flags = 0;
1153                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1154                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 647 | Line 1156 | bool VideoInit(bool classic)
1156                  has_dga = false;
1157   #endif
1158  
1159 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1160 +        // VidMode available?
1161 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1162 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1163 +        if (has_vidmode)
1164 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1165 + #endif
1166 +        
1167          // Find black and white colors
1168          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1169          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 667 | Line 1184 | bool VideoInit(bool classic)
1184                  case 15:
1185                  case 16:
1186                  case 24:
1187 <                case 32:
1188 <                        color_class = TrueColor;
1187 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1188 >                        color_class = DirectColor;
1189 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1190 >                                color_class = TrueColor;
1191                          break;
1192                  default:
1193 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1193 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1194                          return false;
1195          }
1196          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1197 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1197 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1198                  return false;
1199          }
1200          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1201 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1201 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1202                  return false;
1203          }
1204          vis = visualInfo.visual;
1205  
1206 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1207 <        classic_mode = classic;
689 <        if (classic)
690 <                depth = 1;
691 <        else
692 <                depth = xdepth;
693 <
694 <        // Create color maps for 8 bit mode
695 <        if (depth == 8) {
1206 >        // Create color maps
1207 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1208                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1209                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1210 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1211 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1210 >        }
1211 >
1212 >        // Find pixel format of direct modes
1213 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1214 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1215 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1216 >                uint32 mask;
1217 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1218 >                        ++rshift;
1219 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1220 >                        --rloss;
1221 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1222 >                        ++gshift;
1223 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1224 >                        --gloss;
1225 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1226 >                        ++bshift;
1227 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1228 >                        --bloss;
1229 >        }
1230 >
1231 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1232 >        if (color_class == DirectColor) {
1233 >                int num = vis->map_entries;
1234 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1235 >                        int c = (i * 256) / num;
1236 >                        palette[i].pixel = ((c >> rloss) << rshift) | ((c >> gloss) << gshift) | ((c >> bloss) << bshift);
1237 >                }
1238          }
1239  
1240          // Get screen mode from preferences
1241          const char *mode_str;
1242 <        if (classic)
1242 >        if (classic_mode)
1243                  mode_str = "win/512/342";
1244          else
1245                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1246  
1247 <        // Determine type and mode
1248 <        int width = 512, height = 384;
1247 >        // Determine display type and default dimensions
1248 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1249          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1250          if (mode_str) {
1251 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1251 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1252                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1253 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1254 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1255 < #else
1256 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1253 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1254 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1255 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1256 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1257   #endif
1258 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1259 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1260                          display_type = DISPLAY_DGA;
721                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
722                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
723                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
724                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
725                }
726                if (width <= 0)
727                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
728                if (height <= 0)
729                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
730        }
731
732        // Initialize according to display type
733        switch (display_type) {
734                case DISPLAY_WINDOW:
735                        if (!init_window(width, height))
736                                return false;
737                        break;
738                case DISPLAY_DGA:
739 #if ENABLE_FBDEV_DGA
740                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
741 #else
742                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1261   #endif
1262 <                                return false;
745 <                        break;
1262 >                }
1263          }
1264 +        if (default_width <= 0)
1265 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1266 +        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1267 +                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1268 +        if (default_height <= 0)
1269 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1270 +        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1271 +                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1272 +
1273 +        // Mac screen depth follows X depth
1274 +        video_depth default_depth = DepthModeForPixelDepth(xdepth);
1275 +
1276 +        // Construct list of supported modes
1277 +        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1278 +                if (classic)
1279 +                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1280 +                else {
1281 +                        if (default_depth != VDEPTH_1BIT) { // 1-bit modes are always available
1282 +                                add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1283 +                                add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1284 +                                add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1285 +                                add_mode(832, 624, 0x83, TrivialBytesPerRow(832, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1286 +                                add_mode(1024, 768, 0x84, TrivialBytesPerRow(1024, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1287 +                                add_mode(1152, 870, 0x85, TrivialBytesPerRow(1152, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1288 +                                add_mode(1280, 1024, 0x86, TrivialBytesPerRow(1280, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1289 +                                add_mode(1600, 1200, 0x87, TrivialBytesPerRow(1600, VDEPTH_1BIT), VDEPTH_1BIT);
1290 +                        }
1291 +                        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, default_depth), default_depth);
1292 +                        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, default_depth), default_depth);
1293 +                        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, default_depth), default_depth);
1294 +                        add_mode(832, 624, 0x83, TrivialBytesPerRow(832, default_depth), default_depth);
1295 +                        add_mode(1024, 768, 0x84, TrivialBytesPerRow(1024, default_depth), default_depth);
1296 +                        add_mode(1152, 870, 0x85, TrivialBytesPerRow(1152, default_depth), default_depth);
1297 +                        add_mode(1280, 1024, 0x86, TrivialBytesPerRow(1280, default_depth), default_depth);
1298 +                        add_mode(1600, 1200, 0x87, TrivialBytesPerRow(1600, default_depth), default_depth);
1299 +                }
1300 +        } else
1301 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1302  
1303 <        // Lock down frame buffer
1304 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1305 <
1306 < #if !REAL_ADDRESSING
1307 <        // Set variables for UAE memory mapping
1308 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1309 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1310 <
1311 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1312 <        if (classic)
1313 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1314 < #endif
760 <
761 <        // Start redraw/input thread
762 <        XSync(x_display, false);
763 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
764 <        if (!redraw_thread_active)
765 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
766 <        return redraw_thread_active;
1303 >        // Find requested default mode and open display
1304 >        if (VideoModes.size() == 1)
1305 >                return video_open(VideoModes[0]);
1306 >        else {
1307 >                // Find mode with specified dimensions
1308 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1309 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1310 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1311 >                                return video_open(*i);
1312 >                }
1313 >                return video_open(VideoModes[0]);
1314 >        }
1315   }
1316  
1317  
# Line 771 | Line 1319 | bool VideoInit(bool classic)
1319   *  Deinitialization
1320   */
1321  
1322 < void VideoExit(void)
1322 > // Close display
1323 > static void video_close(void)
1324   {
1325          // Stop redraw thread
1326 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1327          if (redraw_thread_active) {
1328                  redraw_thread_cancel = true;
1329   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1330                  pthread_cancel(redraw_thread);
1331   #endif
1332                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
783                redraw_thread_active = false;
1333          }
1334 + #endif
1335 +        redraw_thread_active = false;
1336  
1337          // Unlock frame buffer
1338 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1339 <
789 <        // Close window and server connection
790 <        if (x_display != NULL) {
791 <                XSync(x_display, false);
1338 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1339 >        XSync(x_display, false);
1340  
1341 < #if ENABLE_XF86_DGA
1342 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1343 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1344 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1345 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1341 > #ifdef ENABLE_VOSF
1342 >        // Deinitialize VOSF
1343 >        if (use_vosf) {
1344 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
1345 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
1346 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1347 >                }
1348 >                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1349 >                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1350 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1351                  }
1352 +        }
1353   #endif
1354  
1355 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1356 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1357 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1358 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1359 <                        close(fbdev_fd);
1360 <                }
1355 >        // Close display
1356 >        delete drv;
1357 >        drv = NULL;
1358 > }
1359 >
1360 > void VideoExit(void)
1361 > {
1362 >        // Close display
1363 >        video_close();
1364 >
1365 >        // Free colormaps
1366 >        if (cmap[0]) {
1367 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1368 >                cmap[0] = 0;
1369 >        }
1370 >        if (cmap[1]) {
1371 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1372 >                cmap[1] = 0;
1373 >        }
1374 >
1375 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1376 >        // Free video mode list
1377 >        if (x_video_modes) {
1378 >                XFree(x_video_modes);
1379 >                x_video_modes = NULL;
1380 >        }
1381   #endif
808                
809                if (the_buffer_copy) {
810                        free(the_buffer_copy);
811                        the_buffer_copy = NULL;
812                }
1382  
1383 <                XFlush(x_display);
1384 <                XSync(x_display, false);
1385 <                if (depth == 8) {
1386 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1387 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
819 <                }
1383 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1384 >        // Close framebuffer device
1385 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1386 >                close(fbdev_fd);
1387 >                fbdev_fd = -1;
1388          }
1389 + #endif
1390   }
1391  
1392  
# Line 828 | Line 1397 | void VideoExit(void)
1397   void VideoQuitFullScreen(void)
1398   {
1399          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1400 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
832 <                quit_full_screen = true;
1400 >        quit_full_screen = true;
1401   }
1402  
1403  
# Line 845 | Line 1413 | void VideoInterrupt(void)
1413  
1414          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1415          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1416 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1417 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1416 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1417 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1418   }
1419  
1420  
# Line 856 | Line 1424 | void VideoInterrupt(void)
1424  
1425   void video_set_palette(uint8 *pal)
1426   {
1427 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1427 >        LOCK_PALETTE;
1428  
1429          // Convert colors to XColor array
1430 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1431 <                palette[i].pixel = i;
1432 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1433 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1434 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1435 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1430 >        int num_in = 256, num_out = 256;
1431 >        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_16BIT)
1432 >                num_in = 32;
1433 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1434 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the palette from 32 to 64 entries
1435 >                num_out = vis->map_entries;
1436 >        }
1437 >        XColor *p = palette;
1438 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1439 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1440 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1441 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1442 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1443 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1444 >                        p->pixel = i;
1445 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1446 >                p++;
1447          }
1448  
1449          // Tell redraw thread to change palette
1450          palette_changed = true;
1451  
1452 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1452 >        UNLOCK_PALETTE;
1453   }
1454  
1455  
1456   /*
1457 < *  Suspend/resume emulator
1457 > *  Switch video mode
1458   */
1459  
1460 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
882 < static void suspend_emul(void)
1460 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1461   {
1462 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1463 <                // Release ctrl key
1464 <                ADBKeyUp(0x36);
887 <                ctrl_down = false;
888 <
889 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
890 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
891 <
892 <                // Save frame buffer
893 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
894 <                if (fb_save)
895 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
896 <
897 <                // Close full screen display
898 < #if ENABLE_XF86_DGA
899 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
900 < #endif
901 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
902 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
903 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
904 <                XSync(x_display, false);
1462 >        // Close and reopen display
1463 >        video_close();
1464 >        video_open(mode);
1465  
1466 <                // Open "suspend" window
1467 <                XSetWindowAttributes wattr;
1468 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
909 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
910 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
911 <                wattr.backing_store = Always;
912 <                wattr.backing_planes = xdepth;
913 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
914 <                
915 <                XSync(x_display, false);
916 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
917 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
918 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
919 <                XSync(x_display, false);
920 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
921 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
922 <                XSync(x_display, false);
923 <                emul_suspended = true;
924 <        }
925 < }
926 <
927 < static void resume_emul(void)
928 < {
929 <        // Close "suspend" window
930 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
931 <        XSync(x_display, false);
932 <
933 <        // Reopen full screen display
934 <        XMapRaised(x_display, the_win);
935 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
936 <        XSync(x_display, false);
937 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
938 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
939 < #if ENABLE_XF86_DGA
940 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
941 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
942 < #endif
943 <        XSync(x_display, false);
944 <
945 <        // Restore frame buffer
946 <        if (fb_save) {
947 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
948 <                free(fb_save);
949 <                fb_save = NULL;
1466 >        if (drv == NULL) {
1467 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1468 >                QuitEmulator();
1469          }
951        
952        if (depth == 8)
953 #if ENABLE_XF86_DGA
954                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
955 #endif
956
957        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
958        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
959        emul_suspended = false;
1470   }
961 #endif
1471  
1472  
1473   /*
# Line 1018 | Line 1527 | static int kc_decode(KeySym ks)
1527                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1528                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1529  
1530 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1531 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1530 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1531 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {drv->suspend(); return -1;} else return 0x30;
1532   #else
1533                  case XK_Tab: return 0x30;
1534   #endif
# Line 1110 | Line 1619 | static int kc_decode(KeySym ks)
1619          return -1;
1620   }
1621  
1622 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1622 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1623   {
1624          KeySym ks;
1625          int as;
1626          int i = 0;
1627  
1628          do {
1629 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1629 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1630                  as = kc_decode(ks);
1631                  if (as != -1)
1632                          return as;
# Line 1133 | Line 1642 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1642  
1643   static void handle_events(void)
1644   {
1645 <        XEvent event;
1646 <        for (;;) {
1647 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1139 <                        break;
1645 >        while (XPending(x_display)) {
1646 >                XEvent event;
1647 >                XNextEvent(x_display, &event);
1648  
1649                  switch (event.type) {
1650                          // Mouse button
1651                          case ButtonPress: {
1652 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1652 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1653                                  if (button < 4)
1654                                          ADBMouseDown(button - 1);
1655                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1160 | Line 1668 | static void handle_events(void)
1668                                  break;
1669                          }
1670                          case ButtonRelease: {
1671 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1671 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1672                                  if (button < 4)
1673                                          ADBMouseUp(button - 1);
1674                                  break;
# Line 1168 | Line 1676 | static void handle_events(void)
1676  
1677                          // Mouse moved
1678                          case EnterNotify:
1171                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1172                                break;
1679                          case MotionNotify:
1680 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1680 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1681                                  break;
1682  
1683                          // Keyboard
1684                          case KeyPress: {
1685                                  int code;
1686                                  if (use_keycodes) {
1687 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1688 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1687 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1688 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1689                                  } else
1690 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1690 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1691                                  if (code != -1) {
1692                                          if (!emul_suspended) {
1693                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1197 | Line 1703 | static void handle_events(void)
1703                                                  if (code == 0x36)
1704                                                          ctrl_down = true;
1705                                          } else {
1200 #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1706                                                  if (code == 0x31)
1707 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1203 < #endif
1707 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1708                                          }
1709                                  }
1710                                  break;
# Line 1208 | Line 1712 | static void handle_events(void)
1712                          case KeyRelease: {
1713                                  int code;
1714                                  if (use_keycodes) {
1715 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1716 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1715 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1716 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1717                                  } else
1718 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1718 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1719                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1720                                          ADBKeyUp(code);
1721                                          if (code == 0x36)
# Line 1222 | Line 1726 | static void handle_events(void)
1726  
1727                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1728                          case Expose:
1729 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
1730 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1729 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1730 > #ifdef ENABLE_VOSF
1731 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1732 >                                                LOCK_VOSF;
1733 >                                                PFLAG_SET_ALL;
1734 >                                                UNLOCK_VOSF;
1735 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1736 >                                        }
1737 >                                        else
1738 > #endif
1739 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
1740 >                                                int x1, y1;
1741 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
1742 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
1743 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1744 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
1745 >                                        } else                                  // Static refresh
1746 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1747 >                                }
1748 >                                break;
1749 >
1750 >                        // Window "close" widget clicked
1751 >                        case ClientMessage:
1752 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1753 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1754 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1755 >                                }
1756                                  break;
1757                  }
1758          }
# Line 1234 | Line 1763 | static void handle_events(void)
1763   *  Window display update
1764   */
1765  
1766 < static void update_display(void)
1766 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1767 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1768 > {
1769 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1770 >        int xil = 0;
1771 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
1772 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1773 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1774 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1775 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1776 >        int max_box;
1777 >
1778 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
1779 >        y2a = 8;
1780 >        for (i = 0; i < 6; i++)
1781 >                if (ticker % (2 << i))
1782 >                        break;
1783 >        max_box = sm_no_boxes[i];
1784 >
1785 >        if (y2a) {
1786 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1787 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
1788 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
1789 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
1790 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
1791 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
1792 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1793 >                                                        nr_boxes++;
1794 >                                                }
1795 >                                        }
1796 >                                }
1797 >                        }
1798 >                }
1799 >        }
1800 >
1801 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
1802 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1803 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
1804 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
1805 >                                        if (rxm == 0)
1806 >                                                xm = x1;
1807 >                                        rxm += rx;
1808 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
1809 >                                }
1810 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
1811 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
1812 >                                                if (rxmo) {
1813 >                                                        xi = xmo * rx;
1814 >                                                        yi = ymo * ry;
1815 >                                                        xil = rxmo;
1816 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1817 >                                                }
1818 >                                                rxmo = rxm;
1819 >                                                xmo = xm;
1820 >                                                ymo = y1;
1821 >                                        }
1822 >                                        rxm = 0;
1823 >                                        yo = y1;
1824 >                                }      
1825 >                                if (xil) {
1826 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1827 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1828 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1829 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1830 >                                                if (drv->have_shm)
1831 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1832 >                                                else
1833 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1834 >                                        } else {
1835 >                                                if (drv->have_shm)
1836 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1837 >                                                else
1838 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1839 >                                        }
1840 >                                        xil = 0;
1841 >                                }
1842 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
1843 >                                        x1--;
1844 >                                        xi = xmo * rx;
1845 >                                        yi = ymo * ry;
1846 >                                        xil = rxmo;
1847 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1848 >                                        rxmo = 0;
1849 >                                }
1850 >                        }
1851 >                }
1852 >                nr_boxes = 0;
1853 >        }
1854 > }
1855 >
1856 > // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1857 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1858   {
1239        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
1240        if (classic_mode)
1241                Mac2Host_memcpy(the_buffer, 0x3fa700, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1242        
1859          // Incremental update code
1860          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1861 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1862 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1861 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1862 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1863          uint8 *p, *p2;
1864  
1865          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1866          y1 = 0;
1867 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1867 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1868                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1869                          y1 = j;
1870                          break;
1871                  }
1872          }
1873          y2 = y1 - 1;
1874 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1874 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1875                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1876                          y2 = j;
1877                          break;
# Line 1265 | Line 1881 | static void update_display(void)
1881  
1882          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1883          if (high) {
1884 <                if (depth == 1) {
1885 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1884 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1885 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1886                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1887                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1888                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1275 | Line 1891 | static void update_display(void)
1891                                                  x1 = i << 3;
1892                                                  break;
1893                                          }
1894 <                                        p++;
1279 <                                        p2++;
1894 >                                        p++; p2++;
1895                                  }
1896                          }
1897                          x2 = x1;
# Line 1285 | Line 1900 | static void update_display(void)
1900                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1901                                  p += bytes_per_row;
1902                                  p2 += bytes_per_row;
1903 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1904 <                                        p--;
1290 <                                        p2--;
1903 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1904 >                                        p--; p2--;
1905                                          if (*p != *p2) {
1906 <                                                x2 = i << 3;
1906 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1907                                                  break;
1908                                          }
1909                                  }
1910                          }
1911 <                        wide = x2 - x1;
1911 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1912  
1913                          // Update copy of the_buffer
1914                          if (high && wide) {
1915                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
1916                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
1917 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
1917 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
1918                                  }
1919                          }
1920  
1921                  } else {
1922 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1922 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1923                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1924                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1925                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1926 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
1927 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
1928 <                                                x1 = i;
1926 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
1927 >                                        if (*p != *p2) {
1928 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
1929                                                  break;
1930                                          }
1931 <                                        p += bytes_per_pixel;
1318 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
1931 >                                        p++; p2++;
1932                                  }
1933                          }
1934                          x2 = x1;
# Line 1324 | Line 1937 | static void update_display(void)
1937                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1938                                  p += bytes_per_row;
1939                                  p2 += bytes_per_row;
1940 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
1941 <                                        p -= bytes_per_pixel;
1942 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
1943 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
1944 <                                                x2 = i;
1940 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1941 >                                        p--;
1942 >                                        p2--;
1943 >                                        if (*p != *p2) {
1944 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
1945                                                  break;
1946                                          }
1947                                  }
# Line 1339 | Line 1952 | static void update_display(void)
1952                          if (high && wide) {
1953                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
1954                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
1955 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
1955 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
1956                                  }
1957                          }
1958                  }
# Line 1347 | Line 1960 | static void update_display(void)
1960  
1961          // Refresh display
1962          if (high && wide) {
1963 <                if (have_shm)
1964 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1963 >                if (drv->have_shm)
1964 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1965                  else
1966 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1354 <        }
1355 <
1356 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
1357 <        if (HasMacStarted()) {
1358 <
1359 <                // Set new cursor image if it was changed
1360 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
1361 <                        Mac2Host_memcpy(the_cursor, 0x844, 64);
1362 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
1363 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
1364 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
1365 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1366 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1367 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
1368 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
1369 <                }
1966 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1967          }
1968   }
1969  
1970  
1971   /*
1972 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
1972 > *      Screen refresh functions
1973   */
1974  
1975 < static void *redraw_func(void *arg)
1975 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
1976 > // may specialise the code according to the current screen depth and
1977 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
1978 >
1979 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
1980 >
1981 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
1982   {
1983 <        int tick_counter = 0;
1983 >        // Quit DGA mode if requested
1984 >        if (quit_full_screen) {
1985 >                quit_full_screen = false;
1986 >                delete drv;
1987 >                drv = NULL;
1988 >        }
1989 > }
1990  
1991 <        while (!redraw_thread_cancel) {
1991 > static inline void handle_palette_changes(void)
1992 > {
1993 >        LOCK_PALETTE;
1994  
1995 <                // Wait
1996 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
1997 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1998 <                nanosleep(&req, NULL);
1388 < #else
1389 <                usleep(16667);
1390 < #endif
1995 >        if (palette_changed) {
1996 >                palette_changed = false;
1997 >                drv->update_palette();
1998 >        }
1999  
2000 < #if ENABLE_XF86_DGA
2001 <                // Quit DGA mode if requested
2002 <                if (quit_full_screen) {
2003 <                        quit_full_screen = false;
2004 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2005 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2006 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2007 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2008 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2009 <                                XSync(x_display, false);
2010 <                        }
2000 >        UNLOCK_PALETTE;
2001 > }
2002 >
2003 > static void video_refresh_dga(void)
2004 > {
2005 >        // Quit DGA mode if requested
2006 >        possibly_quit_dga_mode();
2007 >        
2008 >        // Handle X events
2009 >        handle_events();
2010 >        
2011 >        // Handle palette changes
2012 >        handle_palette_changes();
2013 > }
2014 >
2015 > #ifdef ENABLE_VOSF
2016 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2017 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2018 > {
2019 >        // Quit DGA mode if requested
2020 >        possibly_quit_dga_mode();
2021 >        
2022 >        // Handle X events
2023 >        handle_events();
2024 >        
2025 >        // Handle palette changes
2026 >        handle_palette_changes();
2027 >        
2028 >        // Update display (VOSF variant)
2029 >        static int tick_counter = 0;
2030 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2031 >                tick_counter = 0;
2032 >                if (mainBuffer.dirty) {
2033 >                        LOCK_VOSF;
2034 >                        update_display_dga_vosf();
2035 >                        UNLOCK_VOSF;
2036                  }
2037 +        }
2038 + }
2039   #endif
2040  
2041 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
2042 <                // Quit DGA mode if requested
2043 <                if (quit_full_screen) {
2044 <                        quit_full_screen = false;
2045 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2046 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2047 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2048 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2049 <                                XSync(x_display, false);
2050 <                        }
2041 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2042 > {
2043 >        // Quit DGA mode if requested
2044 >        possibly_quit_dga_mode();
2045 >        
2046 >        // Handle X events
2047 >        handle_events();
2048 >        
2049 >        // Handle palette changes
2050 >        handle_palette_changes();
2051 >        
2052 >        // Update display (VOSF variant)
2053 >        static int tick_counter = 0;
2054 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2055 >                tick_counter = 0;
2056 >                if (mainBuffer.dirty) {
2057 >                        LOCK_VOSF;
2058 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2059 >                        UNLOCK_VOSF;
2060 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2061                  }
2062 < #endif
2063 <                // Handle X events
2064 <                handle_events();
2062 >        }
2063 > }
2064 > #endif // def ENABLE_VOSF
2065  
2066 <                // Handle palette changes
2067 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2068 <                if (palette_changed) {
2069 <                        palette_changed = false;
2070 <                        if (depth == 8) {
2071 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2072 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2073 <                                
2074 < #if ENABLE_XF86_DGA
2075 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2076 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
2077 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2078 <                                }
2066 > static void video_refresh_window_static(void)
2067 > {
2068 >        // Handle X events
2069 >        handle_events();
2070 >        
2071 >        // Handle_palette changes
2072 >        handle_palette_changes();
2073 >        
2074 >        // Update display (static variant)
2075 >        static int tick_counter = 0;
2076 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2077 >                tick_counter = 0;
2078 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2079 >        }
2080 > }
2081 >
2082 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2083 > {
2084 >        // Handle X events
2085 >        handle_events();
2086 >        
2087 >        // Handle_palette changes
2088 >        handle_palette_changes();
2089 >        
2090 >        // Update display (dynamic variant)
2091 >        static int tick_counter = 0;
2092 >        tick_counter++;
2093 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2094 > }
2095 >
2096 >
2097 > /*
2098 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2099 > */
2100 >
2101 > static void VideoRefreshInit(void)
2102 > {
2103 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2104 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2105 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2106 >                if (use_vosf)
2107 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2108 >                else
2109   #endif
2110 <                        }
2111 <                }
2112 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2110 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2111 >        }
2112 >        else {
2113 > #ifdef ENABLE_VOSF
2114 >                if (use_vosf)
2115 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2116 >                else
2117 > #endif
2118 >                if (frame_skip == 0)
2119 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2120 >                else
2121 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2122 >        }
2123 > }
2124  
2125 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2126 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2127 <                        tick_counter++;
2128 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2129 <                                tick_counter = 0;
2130 <                                update_display();
2131 <                        }
2132 <                }
2125 > void VideoRefresh(void)
2126 > {
2127 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2128 >        // mode changes on non-threaded platforms
2129 >        if (redraw_thread_active)
2130 >                video_refresh();
2131 > }
2132 >
2133 > #ifdef HAVE_PTHREADS
2134 > static void *redraw_func(void *arg)
2135 > {
2136 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2137 >        int64 ticks = 0;
2138 >        uint64 next = GetTicks_usec();
2139 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2140 >                video_refresh();
2141 >                next += 16667;
2142 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2143 >                if (delay > 0)
2144 >                        Delay_usec(delay);
2145 >                else if (delay < -16667)
2146 >                        next = GetTicks_usec();
2147 >                ticks++;
2148          }
2149 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2150 +        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2151          return NULL;
2152   }
2153 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines