ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.10 by cebix, 1999-10-25T20:22:35Z vs.
Revision 1.54 by cebix, 2001-07-06T22:00:39Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 24 | Line 24
24   *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27 + *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   */
29  
30   #include "sysdeps.h"
# Line 34 | Line 35
35   #include <X11/extensions/XShm.h>
36   #include <sys/ipc.h>
37   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
38   #include <errno.h>
39  
40 + #include <algorithm>
41 +
42 + #ifndef NO_STD_NAMESPACE
43 + using std::sort;
44 + #endif
45 +
46 + #ifdef HAVE_PTHREADS
47 + # include <pthread.h>
48 + #endif
49 +
50 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
51 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
52 + #endif
53 +
54 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
55 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
56 + #endif
57 +
58 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
59 + # include <sys/mman.h>
60 + #endif
61 +
62   #include "cpu_emulation.h"
63   #include "main.h"
64   #include "adb.h"
# Line 48 | Line 70
70   #define DEBUG 1
71   #include "debug.h"
72  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_FBDEV_DGA
56 #include <sys/mman.h>
57 #endif
58
59
73  
74   // Display types
75   enum {
# Line 64 | Line 77 | enum {
77          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
78   };
79  
67
80   // Constants
81   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
82 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
82 >
83 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
84 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
85  
86  
87   // Global variables
88   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
89 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
90 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
89 > static int16 mouse_wheel_mode;
90 > static int16 mouse_wheel_lines;
91  
92   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
93 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
93 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
94 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
95 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
96 >
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
98 > #ifdef HAVE_PTHREADS
99 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
100   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
101 + #endif
102  
103   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
104 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
105 +
106 + #ifdef ENABLE_VOSF
107 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 + #else
109 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
110 + #endif
111  
112   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
113   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 96 | Line 122 | static int keycode_table[256];                                         // X
122  
123   // X11 variables
124   static int screen;                                                                      // Screen number
125 < static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
126 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
127 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
102 < static XVisualInfo visualInfo;
103 < static Visual *vis;
104 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
125 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
126 > static int num_depths = 0;                                                      // Number of available X depths
127 > static int *avail_depths = NULL;                                        // List of available X depths
128   static XColor black, white;
129   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
130   static int eventmask;
108 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
109 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
131  
132 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
133 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
132 > static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
133 > static XVisualInfo visualInfo;
134 > static Visual *vis;
135 > static int color_class;
136 >
137 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
138 >
139 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
140 >
141 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
142   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
143  
144 < // Variables for window mode
145 < static GC the_gc;
146 < static XImage *img = NULL;
118 < static XShmSegmentInfo shminfo;
119 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
120 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
121 < static Cursor mac_cursor;
122 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
123 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
124 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
125 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
126 <
127 < // Variables for XF86 DGA mode
128 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
129 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
130 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
131 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
144 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
145 > static int fbdev_fd = -1;
146 > #endif
147  
148 < // Variables for fbdev DGA mode
149 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
150 < static int fbdev_fd;
148 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
149 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
150 > static int num_x_video_modes;
151 > #endif
152 >
153 > // Mutex to protect palette
154 > #ifdef HAVE_PTHREADS
155 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
156 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
157 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
158 > #else
159 > #define LOCK_PALETTE
160 > #define UNLOCK_PALETTE
161 > #endif
162 >
163 > // Mutex to protect frame buffer
164 > #ifdef HAVE_PTHREADS
165 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
166 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
167 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
168 > #else
169 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
170 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
171 > #endif
172 >
173 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
174 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
175 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
176 > static bool updt_box[17][17];
177 > static int nr_boxes;
178 >
179 > // Video refresh function
180 > static void VideoRefreshInit(void);
181 > static void (*video_refresh)(void);
182  
183  
184   // Prototypes
185   static void *redraw_func(void *arg);
186 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
141 <
186 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
187  
188   // From main_unix.cpp
189 + extern char *x_display_name;
190   extern Display *x_display;
191  
192   // From sys_unix.cpp
# Line 148 | Line 194 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
194  
195  
196   /*
197 < *  Initialization
197 > *  Utility functions
198   */
199  
200 < // Set VideoMonitor according to video mode
201 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
200 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
201 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
202   {
203 <        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
203 >        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
204 > }
205 >
206 > // Do we have a visual for handling the specified Mac depth? If so, set the
207 > // global variables "xdepth", "visualInfo", "vis" and "color_class".
208 > static bool find_visual_for_depth(video_depth depth)
209 > {
210 >        D(bug("have_visual_for_depth(%d)\n", 1 << depth));
211 >
212 >        // Calculate minimum and maximum supported X depth
213 >        int min_depth = 1, max_depth = 32;
214          switch (depth) {
215 <                case 1:
216 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
217 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
215 >                case VDEPTH_1BIT:       // 1-bit works always
216 >                        min_depth = 1;
217 >                        max_depth = 32;
218                          break;
219 <                case 8:
220 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
221 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
219 > #ifdef ENABLE_VOSF
220 >                case VDEPTH_2BIT:
221 >                case VDEPTH_4BIT:       // VOSF blitters can convert 2/4/8-bit -> 8/16/32-bit
222 >                case VDEPTH_8BIT:
223 >                        min_depth = 8;
224 >                        max_depth = 32;
225                          break;
226 <                case 15:
227 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
228 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
226 > #else
227 >                case VDEPTH_2BIT:
228 >                case VDEPTH_4BIT:       // 2/4-bit requires VOSF blitters
229 >                        return false;
230 >                case VDEPTH_8BIT:       // 8-bit without VOSF requires an 8-bit visual
231 >                        min_depth = 8;
232 >                        max_depth = 8;
233                          break;
234 <                case 16:
235 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
236 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
234 > #endif
235 >                case VDEPTH_16BIT:      // 16-bit requires a 15/16-bit visual
236 >                        min_depth = 15;
237 >                        max_depth = 16;
238                          break;
239 <                case 24:
240 <                case 32:
241 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
178 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
239 >                case VDEPTH_32BIT:      // 32-bit requires a 24/32-bit visual
240 >                        min_depth = 24;
241 >                        max_depth = 32;
242                          break;
243          }
244 <        VideoMonitor.x = width;
245 <        VideoMonitor.y = height;
246 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
244 >        D(bug(" minimum required X depth is %d, maximum supported X depth is %d\n", min_depth, max_depth));
245 >
246 >        // Try to find a visual for one of the color depths
247 >        bool visual_found = false;
248 >        for (int i=0; i<num_depths && !visual_found; i++) {
249 >
250 >                xdepth = avail_depths[i];
251 >                D(bug(" trying to find visual for depth %d\n", xdepth));
252 >                if (xdepth < min_depth || xdepth > max_depth)
253 >                        continue;
254 >
255 >                // Determine best color class for this depth
256 >                switch (xdepth) {
257 >                        case 1: // Try StaticGray or StaticColor
258 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticGray, &visualInfo)
259 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, StaticColor, &visualInfo))
260 >                                        visual_found = true;
261 >                                break;
262 >                        case 8: // Need PseudoColor
263 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, PseudoColor, &visualInfo))
264 >                                        visual_found = true;
265 >                                break;
266 >                        case 15:
267 >                        case 16:
268 >                        case 24:
269 >                        case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
270 >                                if (XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, DirectColor, &visualInfo)
271 >                                 || XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, TrueColor, &visualInfo))
272 >                                        visual_found = true;
273 >                                break;
274 >                        default:
275 >                                D(bug("  not a supported depth\n"));
276 >                                break;
277 >                }
278 >        }
279 >        if (!visual_found)
280 >                return false;
281 >
282 >        // Visual was found
283 >        vis = visualInfo.visual;
284 >        color_class = visualInfo.c_class;
285 >        D(bug(" found visual ID 0x%02x, depth %d, class ", visualInfo.visualid, xdepth));
286 > #if DEBUG
287 >        switch (color_class) {
288 >                case StaticGray: D(bug("StaticGray\n")); break;
289 >                case GrayScale: D(bug("GrayScale\n")); break;
290 >                case StaticColor: D(bug("StaticColor\n")); break;
291 >                case PseudoColor: D(bug("PseudoColor\n")); break;
292 >                case TrueColor: D(bug("TrueColor\n")); break;
293 >                case DirectColor: D(bug("DirectColor\n")); break;
294 >        }
295 > #endif
296 > }
297 >
298 > // Add mode to list of supported modes
299 > static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
300 > {
301 >        video_mode mode;
302 >        mode.x = width;
303 >        mode.y = height;
304 >        mode.resolution_id = resolution_id;
305 >        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
306 >        mode.depth = depth;
307 >        VideoModes.push_back(mode);
308 > }
309 >
310 > // Add standard list of windowed modes for given color depth
311 > static void add_window_modes(video_depth depth)
312 > {
313 >        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
314 >        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
315 >        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
316 >        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
317 >        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
318 >        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
319 >        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
320 > }
321 >
322 > // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
323 > static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
324 > {
325 > #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
326 >        int layout = FLAYOUT_DIRECT;
327 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
328 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
329 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
330 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
331          if (native_byte_order)
332                  MacFrameLayout = layout;
333          else
334                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
335 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
336 +
337 +        // Set variables used by UAE memory banking
338 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
339 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
340 +        InitFrameBufferMapping();
341 + #else
342 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
343 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
344 + #endif
345 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
346 + }
347 +
348 + // Set window name and class
349 + static void set_window_name(Window w, int name)
350 + {
351 +        const char *str = GetString(name);
352 +        XStoreName(x_display, w, str);
353 +        XSetIconName(x_display, w, str);
354 +
355 +        XClassHint *hints;
356 +        hints = XAllocClassHint();
357 +        if (hints) {
358 +                hints->res_name = "BasiliskII";
359 +                hints->res_class = "BasiliskII";
360 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
361 +                XFree(hints);
362 +        }
363 + }
364 +
365 + // Set window input focus flag
366 + static void set_window_focus(Window w)
367 + {
368 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
369 +        if (hints) {
370 +                hints->input = True;
371 +                hints->initial_state = NormalState;
372 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
373 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
374 +                XFree(hints);
375 +        }
376 + }
377 +
378 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
379 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
380 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
381 + {
382 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
383 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
384 + }
385 +
386 + // Wait until window is mapped/unmapped
387 + void wait_mapped(Window w)
388 + {
389 +        XEvent e;
390 +        do {
391 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
392 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
393 + }
394 +
395 + void wait_unmapped(Window w)
396 + {
397 +        XEvent e;
398 +        do {
399 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
400 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
401   }
402  
403   // Trap SHM errors
# Line 200 | Line 413 | static int error_handler(Display *d, XEr
413                  return old_error_handler(d, e);
414   }
415  
416 < // Init window mode
417 < static bool init_window(int width, int height)
416 >
417 > /*
418 > *  Display "driver" classes
419 > */
420 >
421 > class driver_base {
422 > public:
423 >        driver_base();
424 >        virtual ~driver_base();
425 >
426 >        virtual void update_palette(void);
427 >        virtual void suspend(void) {}
428 >        virtual void resume(void) {}
429 >        virtual void toggle_mouse_grab(void) {}
430 >        virtual void mouse_moved(int x, int y) { ADBMouseMoved(x, y); }
431 >
432 >        virtual void grab_mouse(void) {}
433 >        virtual void ungrab_mouse(void) {}
434 >
435 > public:
436 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
437 >        Window w;               // The window we draw into
438 > };
439 >
440 > class driver_window;
441 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
442 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
443 > static void update_display_static(driver_window *drv);
444 >
445 > class driver_window : public driver_base {
446 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
447 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
448 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
449 >
450 > public:
451 >        driver_window(const video_mode &mode);
452 >        ~driver_window();
453 >
454 >        void toggle_mouse_grab(void);
455 >        void mouse_moved(int x, int y);
456 >
457 >        void grab_mouse(void);
458 >        void ungrab_mouse(void);
459 >
460 > private:
461 >        GC gc;
462 >        XImage *img;
463 >        bool have_shm;                                  // Flag: SHM extensions available
464 >        XShmSegmentInfo shminfo;
465 >        Cursor mac_cursor;
466 >        bool mouse_grabbed;                             // Flag: mouse pointer grabbed, using relative mouse mode
467 >        int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
468 > };
469 >
470 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
471 >
472 > #ifdef ENABLE_VOSF
473 > # include "video_vosf.h"
474 > #endif
475 >
476 > driver_base::driver_base()
477 > : init_ok(false), w(0)
478 > {
479 >        the_buffer = NULL;
480 >        the_buffer_copy = NULL;
481 > }
482 >
483 > driver_base::~driver_base()
484   {
485 <        // Set absolute mouse mode
207 <        ADBSetRelMouseMode(false);
485 >        ungrab_mouse();
486  
487 <        // Read frame skip prefs
488 <        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
489 <        if (frame_skip == 0)
490 <                frame_skip = 1;
487 >        if (w) {
488 >                XUnmapWindow(x_display, w);
489 >                wait_unmapped(w);
490 >                XDestroyWindow(x_display, w);
491 >        }
492 >
493 >        XFlush(x_display);
494 >        XSync(x_display, false);
495 >
496 >        // Free frame buffer(s)
497 >        if (!use_vosf) {
498 >                if (the_buffer) {
499 >                        free(the_buffer);
500 >                        the_buffer = NULL;
501 >                }
502 >                if (the_buffer_copy) {
503 >                        free(the_buffer_copy);
504 >                        the_buffer_copy = NULL;
505 >                }
506 >        }
507 > #ifdef ENABLE_VOSF
508 >        else {
509 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
510 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
511 >                        the_buffer = NULL;
512 >                }
513 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
514 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
515 >                        the_buffer_copy = NULL;
516 >                }
517 >        }
518 > #endif
519 > }
520 >
521 > // Palette has changed
522 > void driver_base::update_palette(void)
523 > {
524 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
525 >                int num = vis->map_entries;
526 >                if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && color_class == DirectColor)
527 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
528 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
529 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
530 >        }
531 >        XSync(x_display, false);
532 > }
533 >
534 >
535 > /*
536 > *  Windowed display driver
537 > */
538 >
539 > // Open display
540 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
541 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mouse_grabbed(false), mac_cursor(0)
542 > {
543 >        int width = mode.x, height = mode.y;
544 >        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
545 >        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
546 >
547 >        // Set absolute mouse mode
548 >        ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
549  
550          // Create window
551          XSetWindowAttributes wattr;
552          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
553          wattr.background_pixel = black_pixel;
554 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
555 <        wattr.backing_store = Always;
556 <        wattr.backing_planes = xdepth;
554 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && color_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
555 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
556 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
557  
558 <        XSync(x_display, false);
559 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
224 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
225 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
226 <        XSync(x_display, false);
227 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
228 <        XMapRaised(x_display, the_win);
229 <        XSync(x_display, false);
558 >        // Set window name/class
559 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
560  
561 <        // Set colormap
562 <        if (depth == 8) {
563 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
564 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
565 <        }
561 >        // Indicate that we want keyboard input
562 >        set_window_focus(w);
563 >
564 >        // Set delete protocol property
565 >        set_window_delete_protocol(w);
566  
567          // Make window unresizable
568 <        XSizeHints *hints;
569 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
570 <                hints->min_width = width;
571 <                hints->max_width = width;
572 <                hints->min_height = height;
573 <                hints->max_height = height;
574 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
575 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
576 <                XFree((char *)hints);
568 >        {
569 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
570 >                if (hints) {
571 >                        hints->min_width = width;
572 >                        hints->max_width = width;
573 >                        hints->min_height = height;
574 >                        hints->max_height = height;
575 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
576 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
577 >                        XFree(hints);
578 >                }
579          }
580          
581 +        // Show window
582 +        XMapWindow(x_display, w);
583 +        wait_mapped(w);
584 +
585 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
586 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
587 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
588 +
589          // Try to create and attach SHM image
590 <        have_shm = false;
251 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
590 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
591  
592                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
593 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
594 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
595 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
596 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
593 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
594 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
595 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
596 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
597                  shminfo.readOnly = False;
598  
599                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 275 | Line 614 | static bool init_window(int width, int h
614          
615          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
616          if (!have_shm) {
617 <                int bytes_per_row = width;
618 <                switch (depth) {
619 <                        case 1:
281 <                                bytes_per_row /= 8;
282 <                                break;
283 <                        case 15:
284 <                        case 16:
285 <                                bytes_per_row *= 2;
286 <                                break;
287 <                        case 24:
288 <                        case 32:
289 <                                bytes_per_row *= 4;
290 <                                break;
291 <                }
292 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
293 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
617 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
618 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
619 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
620          }
621  
622 <        // 1-Bit mode is big-endian
297 <        if (depth == 1) {
622 >        if (need_msb_image) {
623                  img->byte_order = MSBFirst;
624                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
625          }
626  
627 <        // Allocate memory for frame buffer copy
628 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
627 > #ifdef ENABLE_VOSF
628 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
629 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
630 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
631 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
632 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
633 > #else
634 >        // Allocate memory for frame buffer
635 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
636 > #endif
637  
638          // Create GC
639 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
640 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
639 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
640 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
641  
642 <        // Create cursor
643 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
644 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
645 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
646 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
647 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
315 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
316 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
317 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
318 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
319 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
320 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
642 >        // Create no_cursor
643 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
644 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
645 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
646 >           &black, &white, 0, 0);
647 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
648  
649 <        // Set VideoMonitor
649 >        // Init blitting routines
650 >        bool native_byte_order;
651   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
652 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
652 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
653   #else
654 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
654 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
655 > #endif
656 > #ifdef ENABLE_VOSF
657 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
658 > #endif
659 >
660 >        // Set VideoMonitor
661 >        VideoMonitor.mode = mode;
662 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
663 >
664 >        // Everything went well
665 >        init_ok = true;
666 > }
667 >
668 > // Close display
669 > driver_window::~driver_window()
670 > {
671 >        if (img)
672 >                XDestroyImage(img);
673 >        if (have_shm) {
674 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
675 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
676 >        }
677 >        if (gc)
678 >                XFreeGC(x_display, gc);
679 > }
680 >
681 > // Toggle mouse grab
682 > void driver_window::toggle_mouse_grab(void)
683 > {
684 >        if (mouse_grabbed)
685 >                ungrab_mouse();
686 >        else
687 >                grab_mouse();
688 > }
689 >
690 > // Grab mouse, switch to relative mouse mode
691 > void driver_window::grab_mouse(void)
692 > {
693 >        int result;
694 >        for (int i=0; i<10; i++) {
695 >                result = XGrabPointer(x_display, w, True, 0,
696 >                        GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
697 >                if (result != AlreadyGrabbed)
698 >                        break;
699 >                Delay_usec(100000);
700 >        }
701 >        if (result == GrabSuccess) {
702 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = true);
703 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE_GRABBED));
704 >                XSync(x_display, false);
705 >        }
706 > }
707 >
708 > // Ungrab mouse, switch to absolute mouse mode
709 > void driver_window::ungrab_mouse(void)
710 > {
711 >        if (mouse_grabbed) {
712 >                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
713 >                XStoreName(x_display, w, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
714 >                ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed = false);
715 >        }
716 > }
717 >
718 > // Mouse moved
719 > void driver_window::mouse_moved(int x, int y)
720 > {
721 >        if (!mouse_grabbed) {
722 >                mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
723 >                ADBMouseMoved(x, y);
724 >                return;
725 >        }
726 >
727 >        // Warped mouse motion (this code is taken from SDL)
728 >
729 >        // Post first mouse event
730 >        int width = VideoMonitor.mode.x, height = VideoMonitor.mode.y;
731 >        int delta_x = x - mouse_last_x, delta_y = y - mouse_last_y;
732 >        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
733 >        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
734 >
735 >        // Only warp the pointer when it has reached the edge
736 >        const int MOUSE_FUDGE_FACTOR = 8;
737 >        if (x < MOUSE_FUDGE_FACTOR || x > (width - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
738 >         || y < MOUSE_FUDGE_FACTOR || y > (height - MOUSE_FUDGE_FACTOR)) {
739 >                XEvent event;
740 >                while (XCheckTypedEvent(x_display, MotionNotify, &event)) {
741 >                        delta_x = x - mouse_last_x; delta_y = y - mouse_last_y;
742 >                        mouse_last_x = x; mouse_last_y = y;
743 >                        ADBMouseMoved(delta_x, delta_y);
744 >                }
745 >                mouse_last_x = width/2;
746 >                mouse_last_y = height/2;
747 >                XWarpPointer(x_display, None, w, 0, 0, 0, 0, mouse_last_x, mouse_last_y);
748 >                for (int i=0; i<10; i++) {
749 >                        XMaskEvent(x_display, PointerMotionMask, &event);
750 >                        if (event.xmotion.x > (mouse_last_x - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
751 >                         && event.xmotion.x < (mouse_last_x + MOUSE_FUDGE_FACTOR)
752 >                         && event.xmotion.y > (mouse_last_y - MOUSE_FUDGE_FACTOR)
753 >                         && event.xmotion.y < (mouse_last_y + MOUSE_FUDGE_FACTOR))
754 >                                break;
755 >                }
756 >        }
757 > }
758 >
759 >
760 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
761 > /*
762 > *  DGA display driver base class
763 > */
764 >
765 > class driver_dga : public driver_base {
766 > public:
767 >        driver_dga();
768 >        ~driver_dga();
769 >
770 >        void suspend(void);
771 >        void resume(void);
772 >
773 > private:
774 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
775 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
776 > };
777 >
778 > driver_dga::driver_dga()
779 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
780 > {
781 > }
782 >
783 > driver_dga::~driver_dga()
784 > {
785 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
786 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
787 > }
788 >
789 > // Suspend emulation
790 > void driver_dga::suspend(void)
791 > {
792 >        // Release ctrl key
793 >        ADBKeyUp(0x36);
794 >        ctrl_down = false;
795 >
796 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
797 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
798 >
799 >        // Save frame buffer
800 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
801 >        if (fb_save)
802 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
803 >
804 >        // Close full screen display
805 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
806 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
807 > #endif
808 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
809 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
810 >        XUnmapWindow(x_display, w);
811 >        wait_unmapped(w);
812 >
813 >        // Open "suspend" window
814 >        XSetWindowAttributes wattr;
815 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
816 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
817 >                
818 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
819 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
820 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
821 >        set_window_focus(suspend_win);
822 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
823 >        emul_suspended = true;
824 > }
825 >
826 > // Resume emulation
827 > void driver_dga::resume(void)
828 > {
829 >        // Close "suspend" window
830 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
831 >        XSync(x_display, false);
832 >
833 >        // Reopen full screen display
834 >        XMapRaised(x_display, w);
835 >        wait_mapped(w);
836 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
837 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
838 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
839 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
840 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
841 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
842   #endif
843 +        XSync(x_display, false);
844          
845 < #if REAL_ADDRESSING
846 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
847 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
848 < #else
849 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
845 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
846 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
847 >        // not necessary.
848 > #ifdef ENABLE_VOSF
849 >        if (use_vosf) {
850 >                LOCK_VOSF;
851 >                PFLAG_SET_ALL;
852 >                UNLOCK_VOSF;
853 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
854 >        }
855   #endif
856 <        return true;
856 >        
857 >        // Restore frame buffer
858 >        if (fb_save) {
859 > #ifdef ENABLE_VOSF
860 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
861 >                if (!use_vosf)
862 > #endif
863 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
864 >                free(fb_save);
865 >                fb_save = NULL;
866 >        }
867 >        
868 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
869 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
870 >        emul_suspended = false;
871   }
872 + #endif
873  
874 < // Init fbdev DGA display
875 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
874 >
875 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
876 > /*
877 > *  fbdev DGA display driver
878 > */
879 >
880 > const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
881 > const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
882 >
883 > class driver_fbdev : public driver_dga {
884 > public:
885 >        driver_fbdev(const video_mode &mode);
886 >        ~driver_fbdev();
887 > };
888 >
889 > // Open display
890 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
891   {
892 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
892 >        int width = mode.x, height = mode.y;
893 >
894 >        // Set absolute mouse mode
895 >        ADBSetRelMouseMode(false);
896 >        
897          // Find the maximum depth available
898          int ndepths, max_depth(0);
899          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
900          if (depths == NULL) {
901                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
902 <                return false;
902 >                return;
903          } else {
904                  while (ndepths-- > 0) {
905                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 361 | Line 916 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
916                  char str[256];
917                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
918                  ErrorAlert(str);
919 <                return false;
919 >                return;
920          }
921          
922          int fb_depth;           // supported depth
# Line 381 | Line 936 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
936                          continue;
937                  
938                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
939 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
939 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
940                          device_found = true;
941                          break;
942                  }
# Line 393 | Line 948 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
948          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
949          if (!device_found) {
950                  char str[256];
951 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
951 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
952                  ErrorAlert(str);
953 <                return false;
953 >                return;
954          }
955          
401        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
402        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
403        depth = fb_depth; // max_depth
404        
405        // Set relative mouse mode
406        ADBSetRelMouseMode(false);
407        
956          // Create window
957          XSetWindowAttributes wattr;
958 <        wattr.override_redirect = True;
959 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
960 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
961 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
414 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
958 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
959 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
960 >        wattr.override_redirect = True;
961 >        wattr.colormap = cmap[0];
962          
963 <        XSync(x_display, false);
417 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
963 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
964                  0, 0, width, height,
965                  0, xdepth, InputOutput, vis,
966 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
966 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
967                  &wattr);
968 <        XSync(x_display, false);
969 <        XMapRaised(x_display, the_win);
970 <        XSync(x_display, false);
968 >
969 >        // Set window name/class
970 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
971 >
972 >        // Indicate that we want keyboard input
973 >        set_window_focus(w);
974 >
975 >        // Show window
976 >        XMapRaised(x_display, w);
977 >        wait_mapped(w);
978          
979          // Grab mouse and keyboard
980 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
980 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
981                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
982 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
982 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
983                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
984 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
984 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
985          
986 <        // Set colormap
987 <        if (depth == 8) {
435 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
436 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
437 <        }
438 <        
439 <        // Set VideoMonitor
440 <        int bytes_per_row = width;
441 <        switch (depth) {
442 <                case 1:
443 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
444 <                        break;
445 <                case 15:
446 <                case 16:
447 <                        bytes_per_row *= 2;
448 <                        break;
449 <                case 24:
450 <                case 32:
451 <                        bytes_per_row *= 4;
452 <                        break;
453 <        }
986 >        // Calculate bytes per row
987 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
988          
989 +        // Map frame buffer
990          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
991                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
992                          char str[256];
993                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
994                          ErrorAlert(str);
995 <                        return false;
995 >                        return;
996                  }
997          }
998          
999 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
1000 < #if REAL_ADDRESSING
1001 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
1002 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
999 > #if ENABLE_VOSF
1000 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1001 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1002 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1003 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1004 >        
1005 >        if (use_vosf) {
1006 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1007 >          the_host_buffer = the_buffer;
1008 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1009 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1010 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1011 >        }
1012   #else
1013 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1013 >        use_vosf = false;
1014   #endif
471        return true;
472 #else
473        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
474        return false;
1015   #endif
1016 +        
1017 +        // Set VideoMonitor
1018 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
1019 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
1020 +        VideoMonitor.mode = mode;
1021 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1022 +
1023 +        // Everything went well
1024 +        init_ok = true;
1025 + }
1026 +
1027 + // Close display
1028 + driver_fbdev::~driver_fbdev()
1029 + {
1030   }
1031 + #endif
1032 +
1033 +
1034 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1035 + /*
1036 + *  XFree86 DGA display driver
1037 + */
1038 +
1039 + class driver_xf86dga : public driver_dga {
1040 + public:
1041 +        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
1042 +        ~driver_xf86dga();
1043 +
1044 +        void update_palette(void);
1045 +        void resume(void);
1046 +
1047 + private:
1048 +        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
1049 + };
1050  
1051 < // Init XF86 DGA display
1052 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
1051 > // Open display
1052 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
1053 > : current_dga_cmap(0)
1054   {
1055 < #if ENABLE_XF86_DGA
1055 >        int width = mode.x, height = mode.y;
1056 >
1057          // Set relative mouse mode
1058          ADBSetRelMouseMode(true);
1059  
1060 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1061 +        // Switch to best mode
1062 +        if (has_vidmode) {
1063 +                int best = 0;
1064 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
1065 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
1066 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
1067 +                                best = i;
1068 +                        }
1069 +                }
1070 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
1071 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
1072 +                XSync(x_display, false);
1073 +        }
1074 + #endif
1075 +
1076          // Create window
1077          XSetWindowAttributes wattr;
1078          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
488        wattr.border_pixel = black_pixel;
1079          wattr.override_redirect = True;
1080  
1081 <        XSync(x_display, false);
1082 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1083 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
1084 <        XSync(x_display, false);
1085 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
1086 <        XMapRaised(x_display, the_win);
1087 <        XSync(x_display, false);
1081 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
1082 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
1083 >
1084 >        // Set window name/class
1085 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
1086 >
1087 >        // Indicate that we want keyboard input
1088 >        set_window_focus(w);
1089 >
1090 >        // Show window
1091 >        XMapRaised(x_display, w);
1092 >        wait_mapped(w);
1093  
1094          // Establish direct screen connection
1095 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
1095 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
1096          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
1097          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
1098          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 509 | Line 1104 | static bool init_xf86_dga(int width, int
1104          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
1105  
1106          // Set colormap
1107 <        if (depth == 8) {
1108 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
514 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
1107 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
1108 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
1109                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1110          }
1111 +        XSync(x_display, false);
1112  
1113 <        // Set VideoMonitor
1114 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
1115 <        switch (depth) {
1116 <                case 1:
1117 <                        bytes_per_row /= 8;
1118 <                        break;
1119 <                case 15:
1120 <                case 16:
1121 <                        bytes_per_row *= 2;
1122 <                        break;
1123 <                case 24:
1124 <                case 32:
1125 <                        bytes_per_row *= 4;
1126 <                        break;
1113 >        // Init blitting routines
1114 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
1115 > #ifdef VIDEO_VOSF
1116 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
1117 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
1118 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
1119 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
1120 >        
1121 >        if (use_vosf) {
1122 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
1123 >          the_host_buffer = the_buffer;
1124 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
1125 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1126 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
1127          }
533        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
534 #if REAL_ADDRESSING
535        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
536        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
1128   #else
1129 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
1129 >        use_vosf = false;
1130   #endif
540        return true;
541 #else
542        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
543        return false;
1131   #endif
1132 +        
1133 +        // Set VideoMonitor
1134 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
1135 +        VideoMonitor.mode = mode;
1136 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
1137 +
1138 +        // Everything went well
1139 +        init_ok = true;
1140   }
1141  
1142 + // Close display
1143 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
1144 + {
1145 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1146 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1147 +        if (has_vidmode)
1148 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
1149 + #endif
1150 + }
1151 +
1152 + // Palette has changed
1153 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
1154 + {
1155 +        driver_dga::update_palette();
1156 +        current_dga_cmap ^= 1;
1157 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
1158 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1159 + }
1160 +
1161 + // Resume emulation
1162 + void driver_xf86dga::resume(void)
1163 + {
1164 +        driver_dga::resume();
1165 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
1166 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
1167 + }
1168 + #endif
1169 +
1170 +
1171 + /*
1172 + *  Initialization
1173 + */
1174 +
1175   // Init keycode translation table
1176   static void keycode_init(void)
1177   {
# Line 609 | Line 1237 | static void keycode_init(void)
1237          }
1238   }
1239  
1240 + // Open display for specified mode
1241 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1242 + {
1243 +        // Find best available X visual
1244 +        if (!find_visual_for_depth(mode.depth)) {
1245 +                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1246 +                return false;
1247 +        }
1248 +
1249 +        // Create color maps
1250 +        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1251 +                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1252 +                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1253 +        }
1254 +
1255 +        // Find pixel format of direct modes
1256 +        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1257 +                rshift = gshift = bshift = 0;
1258 +                rloss = gloss = bloss = 8;
1259 +                uint32 mask;
1260 +                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1261 +                        ++rshift;
1262 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1263 +                        --rloss;
1264 +                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1265 +                        ++gshift;
1266 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1267 +                        --gloss;
1268 +                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1269 +                        ++bshift;
1270 +                for (; mask&1; mask>>=1)
1271 +                        --bloss;
1272 +        }
1273 +
1274 +        // Preset palette pixel values for gamma table
1275 +        if (color_class == DirectColor) {
1276 +                int num = vis->map_entries;
1277 +                for (int i=0; i<num; i++) {
1278 +                        int c = (i * 256) / num;
1279 +                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1280 +                }
1281 +        }
1282 +
1283 +        // Load gray ramp to color map
1284 +        int num = (color_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1285 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1286 +                int c = (i * 256) / num;
1287 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1288 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1289 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1290 +                if (color_class == PseudoColor)
1291 +                        palette[i].pixel = i;
1292 +                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1293 +        }
1294 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1295 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1296 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1297 +        }
1298 +
1299 + #ifdef ENABLE_VOSF
1300 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1301 +        if (!IsDirectMode(mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor))
1302 +                for (int i=0; i<256; i++)
1303 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1304 + #endif
1305 +
1306 +        // Create display driver object of requested type
1307 +        switch (display_type) {
1308 +                case DISPLAY_WINDOW:
1309 +                        drv = new driver_window(mode);
1310 +                        break;
1311 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1312 +                case DISPLAY_DGA:
1313 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1314 +                        break;
1315 + #endif
1316 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1317 +                case DISPLAY_DGA:
1318 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1319 +                        break;
1320 + #endif
1321 +        }
1322 +        if (drv == NULL)
1323 +                return false;
1324 +        if (!drv->init_ok) {
1325 +                delete drv;
1326 +                drv = NULL;
1327 +                return false;
1328 +        }
1329 +
1330 + #ifdef ENABLE_VOSF
1331 +        if (use_vosf) {
1332 +                // Initialize the mainBuffer structure
1333 +                if (!video_init_buffer()) {
1334 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1335 +                return false;
1336 +                }
1337 +
1338 +                // Initialize the handler for SIGSEGV
1339 +                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1340 +                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1341 +                        return false;
1342 +                }
1343 +        }
1344 + #endif
1345 +        
1346 +        // Initialize VideoRefresh function
1347 +        VideoRefreshInit();
1348 +
1349 +        // Lock down frame buffer
1350 +        XSync(x_display, false);
1351 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1352 +
1353 +        // Start redraw/input thread
1354 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1355 +        redraw_thread_cancel = false;
1356 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1357 +        if (!redraw_thread_active) {
1358 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1359 +                return false;
1360 +        }
1361 + #else
1362 +        redraw_thread_active = true;
1363 + #endif
1364 +
1365 +        return true;
1366 + }
1367 +
1368   bool VideoInit(bool classic)
1369   {
1370 +        classic_mode = classic;
1371 +
1372 + #ifdef ENABLE_VOSF
1373 +        // Zero the mainBuffer structure
1374 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1375 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1376 + #endif
1377 +        
1378 +        // Check if X server runs on local machine
1379 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1380 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1381 +    
1382          // Init keycode translation
1383          keycode_init();
1384  
1385          // Read prefs
1386 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1387 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1386 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1387 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1388 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1389  
1390          // Find screen and root window
1391          screen = XDefaultScreen(x_display);
1392          rootwin = XRootWindow(x_display, screen);
1393 +
1394 +        // Get sorted list of available depths
1395 +        avail_depths = XListDepths(x_display, screen, &num_depths);
1396 +        if (avail_depths == NULL) {
1397 +                ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1398 +                return false;
1399 +        }
1400 +        sort(avail_depths, avail_depths + num_depths);
1401          
1402 <        // Get screen depth
626 <        xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
627 <        
628 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1402 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1403          // Frame buffer name
1404          char fb_name[20];
1405          
1406 <        // Could do fbdev dga ?
1406 >        // Could do fbdev DGA?
1407          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1408                  has_dga = true;
1409          else
1410                  has_dga = false;
1411   #endif
1412 <        
1413 < #if ENABLE_XF86_DGA
1412 >
1413 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1414          // DGA available?
1415 <        int event_base, error_base;
1416 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1415 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1416 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1417                  int dga_flags = 0;
1418                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1419                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 647 | Line 1421 | bool VideoInit(bool classic)
1421                  has_dga = false;
1422   #endif
1423  
1424 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1425 +        // VidMode available?
1426 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1427 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1428 +        if (has_vidmode)
1429 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1430 + #endif
1431 +        
1432          // Find black and white colors
1433          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1434          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 655 | Line 1437 | bool VideoInit(bool classic)
1437          black_pixel = BlackPixel(x_display, screen);
1438          white_pixel = WhitePixel(x_display, screen);
1439  
658        // Get appropriate visual
659        int color_class;
660        switch (xdepth) {
661                case 1:
662                        color_class = StaticGray;
663                        break;
664                case 8:
665                        color_class = PseudoColor;
666                        break;
667                case 15:
668                case 16:
669                case 24:
670                case 32:
671                        color_class = TrueColor;
672                        break;
673                default:
674                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
675                        return false;
676        }
677        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
678                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
679                return false;
680        }
681        if (visualInfo.depth != xdepth) {
682                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
683                return false;
684        }
685        vis = visualInfo.visual;
686
687        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
688        classic_mode = classic;
689        if (classic)
690                depth = 1;
691        else
692                depth = xdepth;
693
694        // Create color maps for 8 bit mode
695        if (depth == 8) {
696                cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
697                cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
698                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
699                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
700        }
701
1440          // Get screen mode from preferences
1441          const char *mode_str;
1442 <        if (classic)
1442 >        if (classic_mode)
1443                  mode_str = "win/512/342";
1444          else
1445                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1446  
1447 <        // Determine type and mode
1448 <        int width = 512, height = 384;
1447 >        // Determine display type and default dimensions
1448 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1449          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1450          if (mode_str) {
1451 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1451 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1452                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1453 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1454 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1455 < #else
1456 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1453 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1454 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1455 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1456 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1457   #endif
1458 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1459 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1460                          display_type = DISPLAY_DGA;
1461 <                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
1462 <                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
723 <                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
724 <                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
725 <                }
726 <                if (width <= 0)
727 <                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
728 <                if (height <= 0)
729 <                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
1461 > #endif
1462 >                }
1463          }
1464 <
1465 <        // Initialize according to display type
1466 <        switch (display_type) {
1467 <                case DISPLAY_WINDOW:
1468 <                        if (!init_window(width, height))
1469 <                                return false;
1464 >        if (default_width <= 0)
1465 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1466 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1467 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1468 >        if (default_height <= 0)
1469 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1470 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1471 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1472 >
1473 >        // Mac screen depth follows X depth
1474 >        video_depth default_depth = VDEPTH_1BIT;
1475 >        switch (DefaultDepth(x_display, screen)) {
1476 >                case 8:
1477 >                        default_depth = VDEPTH_8BIT;
1478                          break;
1479 <                case DISPLAY_DGA:
1480 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1481 <                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
1482 < #else
1483 <                        if (!init_xf86_dga(width, height))
743 < #endif
744 <                                return false;
1479 >                case 15: case 16:
1480 >                        default_depth = VDEPTH_16BIT;
1481 >                        break;
1482 >                case 24: case 32:
1483 >                        default_depth = VDEPTH_32BIT;
1484                          break;
1485          }
1486  
1487 <        // Lock down frame buffer
1488 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1489 <
1490 < #if !REAL_ADDRESSING
1491 <        // Set variables for UAE memory mapping
1492 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1493 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1487 >        // Construct list of supported modes
1488 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1489 >                if (classic)
1490 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1491 >                else {
1492 >                        for (unsigned d=VDEPTH_1BIT; d<=VDEPTH_32BIT; d++) {
1493 >                                if (find_visual_for_depth(video_depth(d)))
1494 >                                        add_window_modes(video_depth(d));
1495 >                        }
1496 >                }
1497 >        } else
1498 >                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1499 >        if (VideoModes.empty()) {
1500 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1501 >                return false;
1502 >        }
1503 >        video_init_depth_list();
1504  
1505 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1506 <        if (classic)
1507 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1505 > #if DEBUG
1506 >        D(bug("Available video modes:\n"));
1507 >        vector<video_mode>::const_iterator i = VideoModes.begin(), end = VideoModes.end();
1508 >        while (i != end) {
1509 >                int bits = 1 << i->depth;
1510 >                if (bits == 16)
1511 >                        bits = 15;
1512 >                else if (bits == 32)
1513 >                        bits = 24;
1514 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1515 >                ++i;
1516 >        }
1517   #endif
1518  
1519 <        // Start redraw/input thread
1520 <        XSync(x_display, false);
1521 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1522 <        if (!redraw_thread_active)
1523 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1524 <        return redraw_thread_active;
1519 >        // Find requested default mode and open display
1520 >        if (VideoModes.size() == 1)
1521 >                return video_open(VideoModes[0]);
1522 >        else {
1523 >                // Find mode with specified dimensions
1524 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1525 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1526 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1527 >                                return video_open(*i);
1528 >                }
1529 >                return video_open(VideoModes[0]);
1530 >        }
1531   }
1532  
1533  
# Line 771 | Line 1535 | bool VideoInit(bool classic)
1535   *  Deinitialization
1536   */
1537  
1538 < void VideoExit(void)
1538 > // Close display
1539 > static void video_close(void)
1540   {
1541          // Stop redraw thread
1542 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1543          if (redraw_thread_active) {
1544                  redraw_thread_cancel = true;
1545   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1546                  pthread_cancel(redraw_thread);
1547   #endif
1548                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
783                redraw_thread_active = false;
1549          }
1550 + #endif
1551 +        redraw_thread_active = false;
1552  
1553          // Unlock frame buffer
1554 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1555 <
789 <        // Close window and server connection
790 <        if (x_display != NULL) {
791 <                XSync(x_display, false);
1554 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1555 >        XSync(x_display, false);
1556  
1557 < #if ENABLE_XF86_DGA
1558 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1559 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1560 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1561 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1557 > #ifdef ENABLE_VOSF
1558 >        // Deinitialize VOSF
1559 >        if (use_vosf) {
1560 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
1561 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
1562 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1563 >                }
1564 >                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1565 >                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1566 >                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1567                  }
1568 +        }
1569   #endif
1570  
1571 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1572 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1573 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1574 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1575 <                        close(fbdev_fd);
1576 <                }
1571 >        // Close display
1572 >        delete drv;
1573 >        drv = NULL;
1574 >
1575 >        // Free colormaps
1576 >        if (cmap[0]) {
1577 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1578 >                cmap[0] = 0;
1579 >        }
1580 >        if (cmap[1]) {
1581 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1582 >                cmap[1] = 0;
1583 >        }
1584 > }
1585 >
1586 > void VideoExit(void)
1587 > {
1588 >        // Close display
1589 >        video_close();
1590 >
1591 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1592 >        // Free video mode list
1593 >        if (x_video_modes) {
1594 >                XFree(x_video_modes);
1595 >                x_video_modes = NULL;
1596 >        }
1597   #endif
808                
809                if (the_buffer_copy) {
810                        free(the_buffer_copy);
811                        the_buffer_copy = NULL;
812                }
1598  
1599 <                XFlush(x_display);
1600 <                XSync(x_display, false);
1601 <                if (depth == 8) {
1602 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1603 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1604 <                }
1599 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1600 >        // Close framebuffer device
1601 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1602 >                close(fbdev_fd);
1603 >                fbdev_fd = -1;
1604 >        }
1605 > #endif
1606 >
1607 >        // Free depth list
1608 >        if (avail_depths) {
1609 >                XFree(avail_depths);
1610 >                avail_depths = NULL;
1611          }
1612   }
1613  
# Line 828 | Line 1619 | void VideoExit(void)
1619   void VideoQuitFullScreen(void)
1620   {
1621          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1622 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
832 <                quit_full_screen = true;
1622 >        quit_full_screen = true;
1623   }
1624  
1625  
# Line 845 | Line 1635 | void VideoInterrupt(void)
1635  
1636          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1637          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1638 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1639 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1638 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1639 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1640   }
1641  
1642  
# Line 854 | Line 1644 | void VideoInterrupt(void)
1644   *  Set palette
1645   */
1646  
1647 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1647 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1648   {
1649 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1649 >        LOCK_PALETTE;
1650  
1651          // Convert colors to XColor array
1652 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1653 <                palette[i].pixel = i;
1654 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1655 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1656 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1657 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1652 >        int num_out = 256;
1653 >        bool stretch = false;
1654 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1655 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1656 >                num_out = vis->map_entries;
1657 >                stretch = true;
1658 >        }
1659 >        XColor *p = palette;
1660 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1661 >                int c = (stretch ? (i * num_in) / num_out : i);
1662 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1663 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1664 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1665 >                if (color_class == PseudoColor)
1666 >                        p->pixel = i;
1667 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1668 >                p++;
1669 >        }
1670 >
1671 > #ifdef ENABLE_VOSF
1672 >        // Recalculate pixel color expansion map
1673 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (color_class == TrueColor || color_class == DirectColor)) {
1674 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1675 >                        int c = i & (num_in-1); // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1676 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1677 >                }
1678 >
1679 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1680 >                LOCK_VOSF;
1681 >                PFLAG_SET_ALL;
1682 >                UNLOCK_VOSF;
1683 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1684          }
1685 + #endif
1686  
1687          // Tell redraw thread to change palette
1688          palette_changed = true;
1689  
1690 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1690 >        UNLOCK_PALETTE;
1691   }
1692  
1693  
1694   /*
1695 < *  Suspend/resume emulator
1695 > *  Switch video mode
1696   */
1697  
1698 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
882 < static void suspend_emul(void)
1698 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1699   {
1700 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1701 <                // Release ctrl key
1702 <                ADBKeyUp(0x36);
887 <                ctrl_down = false;
888 <
889 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
890 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
891 <
892 <                // Save frame buffer
893 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
894 <                if (fb_save)
895 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
896 <
897 <                // Close full screen display
898 < #if ENABLE_XF86_DGA
899 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
900 < #endif
901 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
902 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
903 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
904 <                XSync(x_display, false);
1700 >        // Close and reopen display
1701 >        video_close();
1702 >        video_open(mode);
1703  
1704 <                // Open "suspend" window
1705 <                XSetWindowAttributes wattr;
1706 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
909 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
910 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
911 <                wattr.backing_store = Always;
912 <                wattr.backing_planes = xdepth;
913 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
914 <                
915 <                XSync(x_display, false);
916 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
917 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
918 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
919 <                XSync(x_display, false);
920 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
921 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
922 <                XSync(x_display, false);
923 <                emul_suspended = true;
924 <        }
925 < }
926 <
927 < static void resume_emul(void)
928 < {
929 <        // Close "suspend" window
930 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
931 <        XSync(x_display, false);
932 <
933 <        // Reopen full screen display
934 <        XMapRaised(x_display, the_win);
935 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
936 <        XSync(x_display, false);
937 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
938 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
939 < #if ENABLE_XF86_DGA
940 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
941 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
942 < #endif
943 <        XSync(x_display, false);
944 <
945 <        // Restore frame buffer
946 <        if (fb_save) {
947 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
948 <                free(fb_save);
949 <                fb_save = NULL;
1704 >        if (drv == NULL) {
1705 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1706 >                QuitEmulator();
1707          }
951        
952        if (depth == 8)
953 #if ENABLE_XF86_DGA
954                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
955 #endif
956
957        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
958        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
959        emul_suspended = false;
1708   }
961 #endif
1709  
1710  
1711   /*
1712 < *  Translate key event to Mac keycode
1712 > *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1713 > *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1714   */
1715  
1716 < static int kc_decode(KeySym ks)
1716 > static int kc_decode(KeySym ks, bool key_down)
1717   {
1718          switch (ks) {
1719                  case XK_A: case XK_a: return 0x00;
# Line 1018 | Line 1766 | static int kc_decode(KeySym ks)
1766                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1767                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1768  
1769 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1022 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1023 < #else
1024 <                case XK_Tab: return 0x30;
1025 < #endif
1769 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->suspend(); return -2;} else return 0x30;
1770                  case XK_Return: return 0x24;
1771                  case XK_space: return 0x31;
1772                  case XK_BackSpace: return 0x33;
# Line 1056 | Line 1800 | static int kc_decode(KeySym ks)
1800                  case XK_Left: return 0x3b;
1801                  case XK_Right: return 0x3c;
1802  
1803 <                case XK_Escape: if (ctrl_down) {quit_full_screen = true; emerg_quit = true; return -1;} else return 0x35;
1803 >                case XK_Escape: if (ctrl_down) {if (key_down) { quit_full_screen = true; emerg_quit = true; } return -2;} else return 0x35;
1804  
1805 <                case XK_F1: if (ctrl_down) {SysMountFirstFloppy(); return -1;} else return 0x7a;
1805 >                case XK_F1: if (ctrl_down) {if (key_down) SysMountFirstFloppy(); return -2;} else return 0x7a;
1806                  case XK_F2: return 0x78;
1807                  case XK_F3: return 0x63;
1808                  case XK_F4: return 0x76;
1809 <                case XK_F5: return 0x60;
1809 >                case XK_F5: if (ctrl_down) {if (key_down) drv->toggle_mouse_grab(); return -2;} else return 0x60;
1810                  case XK_F6: return 0x61;
1811                  case XK_F7: return 0x62;
1812                  case XK_F8: return 0x64;
# Line 1110 | Line 1854 | static int kc_decode(KeySym ks)
1854          return -1;
1855   }
1856  
1857 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1857 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev, bool key_down)
1858   {
1859          KeySym ks;
1116        int as;
1860          int i = 0;
1861  
1862          do {
1863 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1864 <                as = kc_decode(ks);
1865 <                if (as != -1)
1863 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1864 >                int as = kc_decode(ks, key_down);
1865 >                if (as >= 0)
1866 >                        return as;
1867 >                if (as == -2)
1868                          return as;
1869          } while (ks != NoSymbol);
1870  
# Line 1133 | Line 1878 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1878  
1879   static void handle_events(void)
1880   {
1881 <        XEvent event;
1882 <        for (;;) {
1883 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1139 <                        break;
1881 >        while (XPending(x_display)) {
1882 >                XEvent event;
1883 >                XNextEvent(x_display, &event);
1884  
1885                  switch (event.type) {
1886                          // Mouse button
1887                          case ButtonPress: {
1888 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1888 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1889                                  if (button < 4)
1890                                          ADBMouseDown(button - 1);
1891                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1160 | Line 1904 | static void handle_events(void)
1904                                  break;
1905                          }
1906                          case ButtonRelease: {
1907 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1907 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1908                                  if (button < 4)
1909                                          ADBMouseUp(button - 1);
1910                                  break;
1911                          }
1912  
1913                          // Mouse moved
1170                        case EnterNotify:
1171                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1172                                break;
1914                          case MotionNotify:
1915 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1915 >                                drv->mouse_moved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1916                                  break;
1917  
1918                          // Keyboard
1919                          case KeyPress: {
1920 <                                int code;
1920 >                                int code = -1;
1921                                  if (use_keycodes) {
1922 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1923 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1922 >                                        if (event2keycode(event.xkey, true) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1923 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1924                                  } else
1925 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1926 <                                if (code != -1) {
1925 >                                        code = event2keycode(event.xkey, true);
1926 >                                if (code >= 0) {
1927                                          if (!emul_suspended) {
1928                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
1929                                                          if (caps_on) {
# Line 1197 | Line 1938 | static void handle_events(void)
1938                                                  if (code == 0x36)
1939                                                          ctrl_down = true;
1940                                          } else {
1200 #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1941                                                  if (code == 0x31)
1942 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1203 < #endif
1942 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1943                                          }
1944                                  }
1945                                  break;
1946                          }
1947                          case KeyRelease: {
1948 <                                int code;
1948 >                                int code = -1;
1949                                  if (use_keycodes) {
1950 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1951 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1950 >                                        if (event2keycode(event.xkey, false) != -2)     // This is called to process the hotkeys
1951 >                                                code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1952                                  } else
1953 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1954 <                                if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1953 >                                        code = event2keycode(event.xkey, false);
1954 >                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1955                                          ADBKeyUp(code);
1956                                          if (code == 0x36)
1957                                                  ctrl_down = false;
# Line 1222 | Line 1961 | static void handle_events(void)
1961  
1962                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1963                          case Expose:
1964 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
1965 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1964 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1965 > #ifdef ENABLE_VOSF
1966 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1967 >                                                LOCK_VOSF;
1968 >                                                PFLAG_SET_ALL;
1969 >                                                UNLOCK_VOSF;
1970 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1971 >                                        }
1972 >                                        else
1973 > #endif
1974 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
1975 >                                                int x1, y1;
1976 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
1977 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
1978 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1979 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
1980 >                                        } else                                  // Static refresh
1981 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1982 >                                }
1983 >                                break;
1984 >
1985 >                        // Window "close" widget clicked
1986 >                        case ClientMessage:
1987 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1988 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1989 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1990 >                                }
1991                                  break;
1992                  }
1993          }
# Line 1234 | Line 1998 | static void handle_events(void)
1998   *  Window display update
1999   */
2000  
2001 < static void update_display(void)
2001 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
2002 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
2003 > {
2004 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
2005 >        int xil = 0;
2006 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
2007 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2008 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2009 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
2010 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
2011 >        int max_box;
2012 >
2013 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
2014 >        y2a = 8;
2015 >        for (i = 0; i < 6; i++)
2016 >                if (ticker % (2 << i))
2017 >                        break;
2018 >        max_box = sm_no_boxes[i];
2019 >
2020 >        if (y2a) {
2021 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2022 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
2023 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
2024 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
2025 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
2026 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
2027 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
2028 >                                                        nr_boxes++;
2029 >                                                }
2030 >                                        }
2031 >                                }
2032 >                        }
2033 >                }
2034 >        }
2035 >
2036 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
2037 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
2038 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
2039 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
2040 >                                        if (rxm == 0)
2041 >                                                xm = x1;
2042 >                                        rxm += rx;
2043 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
2044 >                                }
2045 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
2046 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
2047 >                                                if (rxmo) {
2048 >                                                        xi = xmo * rx;
2049 >                                                        yi = ymo * ry;
2050 >                                                        xil = rxmo;
2051 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2052 >                                                }
2053 >                                                rxmo = rxm;
2054 >                                                xmo = xm;
2055 >                                                ymo = y1;
2056 >                                        }
2057 >                                        rxm = 0;
2058 >                                        yo = y1;
2059 >                                }      
2060 >                                if (xil) {
2061 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
2062 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
2063 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
2064 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2065 >                                                if (drv->have_shm)
2066 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
2067 >                                                else
2068 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
2069 >                                        } else {
2070 >                                                if (drv->have_shm)
2071 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
2072 >                                                else
2073 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
2074 >                                        }
2075 >                                        xil = 0;
2076 >                                }
2077 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
2078 >                                        x1--;
2079 >                                        xi = xmo * rx;
2080 >                                        yi = ymo * ry;
2081 >                                        xil = rxmo;
2082 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
2083 >                                        rxmo = 0;
2084 >                                }
2085 >                        }
2086 >                }
2087 >                nr_boxes = 0;
2088 >        }
2089 > }
2090 >
2091 > // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
2092 > static void update_display_static(driver_window *drv)
2093   {
1239        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
1240        if (classic_mode)
1241                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1242        
2094          // Incremental update code
2095          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
2096 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
2097 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
2096 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
2097 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
2098          uint8 *p, *p2;
2099  
2100          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
2101          y1 = 0;
2102 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
2102 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
2103                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2104                          y1 = j;
2105                          break;
2106                  }
2107          }
2108          y2 = y1 - 1;
2109 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
2109 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
2110                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
2111                          y2 = j;
2112                          break;
# Line 1265 | Line 2116 | static void update_display(void)
2116  
2117          // Check for first column from left and first column from right that have changed
2118          if (high) {
2119 <                if (depth == 1) {
2120 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2119 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
2120 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
2121                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2122                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2123                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1275 | Line 2126 | static void update_display(void)
2126                                                  x1 = i << 3;
2127                                                  break;
2128                                          }
2129 <                                        p++;
1279 <                                        p2++;
2129 >                                        p++; p2++;
2130                                  }
2131                          }
2132                          x2 = x1;
# Line 1285 | Line 2135 | static void update_display(void)
2135                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2136                                  p += bytes_per_row;
2137                                  p2 += bytes_per_row;
2138 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2139 <                                        p--;
1290 <                                        p2--;
2138 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
2139 >                                        p--; p2--;
2140                                          if (*p != *p2) {
2141 <                                                x2 = i << 3;
2141 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
2142                                                  break;
2143                                          }
2144                                  }
2145                          }
2146 <                        wide = x2 - x1;
2146 >                        wide = x2 - x1 + 1;
2147  
2148                          // Update copy of the_buffer
2149                          if (high && wide) {
2150                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2151                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
2152 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
2152 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
2153                                  }
2154                          }
2155  
2156                  } else {
2157 <                        x1 = VideoMonitor.x;
2157 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
2158                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
2159                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
2160                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2161 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
2162 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2163 <                                                x1 = i;
2161 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
2162 >                                        if (*p != *p2) {
2163 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
2164                                                  break;
2165                                          }
2166 <                                        p += bytes_per_pixel;
1318 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
2166 >                                        p++; p2++;
2167                                  }
2168                          }
2169                          x2 = x1;
# Line 1324 | Line 2172 | static void update_display(void)
2172                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2173                                  p += bytes_per_row;
2174                                  p2 += bytes_per_row;
2175 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
2176 <                                        p -= bytes_per_pixel;
2177 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
2178 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
2179 <                                                x2 = i;
2175 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2176 >                                        p--;
2177 >                                        p2--;
2178 >                                        if (*p != *p2) {
2179 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
2180                                                  break;
2181                                          }
2182                                  }
# Line 1339 | Line 2187 | static void update_display(void)
2187                          if (high && wide) {
2188                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2189                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2190 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
2190 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2191                                  }
2192                          }
2193                  }
# Line 1347 | Line 2195 | static void update_display(void)
2195  
2196          // Refresh display
2197          if (high && wide) {
2198 <                if (have_shm)
2199 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2198 >                if (drv->have_shm)
2199 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
2200                  else
2201 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1354 <        }
1355 <
1356 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
1357 <        if (HasMacStarted()) {
1358 <
1359 <                // Set new cursor image if it was changed
1360 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
1361 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
1362 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
1363 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
1364 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
1365 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1366 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1367 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
1368 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
1369 <                }
2201 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
2202          }
2203   }
2204  
2205  
2206   /*
2207 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2207 > *      Screen refresh functions
2208   */
2209  
2210 < static void *redraw_func(void *arg)
2210 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2211 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2212 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2213 >
2214 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2215 >
2216 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2217   {
2218 <        int tick_counter = 0;
2218 >        // Quit DGA mode if requested (something terrible has happened and we
2219 >        // want to give control back to the user)
2220 >        if (quit_full_screen) {
2221 >                quit_full_screen = false;
2222 >                delete drv;
2223 >                drv = NULL;
2224 >        }
2225 > }
2226  
2227 <        while (!redraw_thread_cancel) {
2227 > static inline void possibly_ungrab_mouse()
2228 > {
2229 >        // Ungrab mouse if requested (something terrible has happened and we
2230 >        // want to give control back to the user)
2231 >        if (quit_full_screen) {
2232 >                quit_full_screen = false;
2233 >                if (drv)
2234 >                        drv->ungrab_mouse();
2235 >        }
2236 > }
2237  
2238 <                // Wait
2239 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2240 <                struct timespec req = {0, 16666667};
1387 <                nanosleep(&req, NULL);
1388 < #else
1389 <                usleep(16667);
1390 < #endif
2238 > static inline void handle_palette_changes(void)
2239 > {
2240 >        LOCK_PALETTE;
2241  
2242 < #if ENABLE_XF86_DGA
2243 <                // Quit DGA mode if requested
2244 <                if (quit_full_screen) {
2245 <                        quit_full_screen = false;
2246 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2247 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2248 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2249 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2250 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2251 <                                XSync(x_display, false);
2252 <                        }
2242 >        if (palette_changed) {
2243 >                palette_changed = false;
2244 >                drv->update_palette();
2245 >        }
2246 >
2247 >        UNLOCK_PALETTE;
2248 > }
2249 >
2250 > static void video_refresh_dga(void)
2251 > {
2252 >        // Quit DGA mode if requested
2253 >        possibly_quit_dga_mode();
2254 >        
2255 >        // Handle X events
2256 >        handle_events();
2257 >        
2258 >        // Handle palette changes
2259 >        handle_palette_changes();
2260 > }
2261 >
2262 > #ifdef ENABLE_VOSF
2263 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2264 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2265 > {
2266 >        // Quit DGA mode if requested
2267 >        possibly_quit_dga_mode();
2268 >        
2269 >        // Handle X events
2270 >        handle_events();
2271 >        
2272 >        // Handle palette changes
2273 >        handle_palette_changes();
2274 >        
2275 >        // Update display (VOSF variant)
2276 >        static int tick_counter = 0;
2277 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2278 >                tick_counter = 0;
2279 >                if (mainBuffer.dirty) {
2280 >                        LOCK_VOSF;
2281 >                        update_display_dga_vosf();
2282 >                        UNLOCK_VOSF;
2283                  }
2284 +        }
2285 + }
2286   #endif
2287  
2288 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
2289 <                // Quit DGA mode if requested
2290 <                if (quit_full_screen) {
2291 <                        quit_full_screen = false;
2292 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2293 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2294 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2295 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2296 <                                XSync(x_display, false);
2297 <                        }
2288 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2289 > {
2290 >        // Ungrab mouse if requested
2291 >        possibly_ungrab_mouse();
2292 >        
2293 >        // Handle X events
2294 >        handle_events();
2295 >        
2296 >        // Handle palette changes
2297 >        handle_palette_changes();
2298 >        
2299 >        // Update display (VOSF variant)
2300 >        static int tick_counter = 0;
2301 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2302 >                tick_counter = 0;
2303 >                if (mainBuffer.dirty) {
2304 >                        LOCK_VOSF;
2305 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2306 >                        UNLOCK_VOSF;
2307 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2308                  }
2309 < #endif
2310 <                // Handle X events
2311 <                handle_events();
2309 >        }
2310 > }
2311 > #endif // def ENABLE_VOSF
2312  
2313 <                // Handle palette changes
2314 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2315 <                if (palette_changed) {
2316 <                        palette_changed = false;
2317 <                        if (depth == 8) {
2318 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2319 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2320 <                                
2321 < #if ENABLE_XF86_DGA
2322 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2323 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
2324 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2325 <                                }
2313 > static void video_refresh_window_static(void)
2314 > {
2315 >        // Ungrab mouse if requested
2316 >        possibly_ungrab_mouse();
2317 >
2318 >        // Handle X events
2319 >        handle_events();
2320 >        
2321 >        // Handle_palette changes
2322 >        handle_palette_changes();
2323 >        
2324 >        // Update display (static variant)
2325 >        static int tick_counter = 0;
2326 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2327 >                tick_counter = 0;
2328 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2329 >        }
2330 > }
2331 >
2332 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2333 > {
2334 >        // Ungrab mouse if requested
2335 >        possibly_ungrab_mouse();
2336 >
2337 >        // Handle X events
2338 >        handle_events();
2339 >        
2340 >        // Handle_palette changes
2341 >        handle_palette_changes();
2342 >        
2343 >        // Update display (dynamic variant)
2344 >        static int tick_counter = 0;
2345 >        tick_counter++;
2346 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2347 > }
2348 >
2349 >
2350 > /*
2351 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2352 > */
2353 >
2354 > static void VideoRefreshInit(void)
2355 > {
2356 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2357 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2358 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2359 >                if (use_vosf)
2360 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2361 >                else
2362   #endif
2363 <                        }
2364 <                }
2365 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2363 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2364 >        }
2365 >        else {
2366 > #ifdef ENABLE_VOSF
2367 >                if (use_vosf)
2368 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2369 >                else
2370 > #endif
2371 >                if (frame_skip == 0)
2372 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2373 >                else
2374 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2375 >        }
2376 > }
2377  
2378 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2379 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2380 <                        tick_counter++;
2381 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2382 <                                tick_counter = 0;
2383 <                                update_display();
2384 <                        }
2385 <                }
2378 > void VideoRefresh(void)
2379 > {
2380 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2381 >        // mode changes on non-threaded platforms
2382 >        if (redraw_thread_active)
2383 >                video_refresh();
2384 > }
2385 >
2386 > #ifdef HAVE_PTHREADS
2387 > static void *redraw_func(void *arg)
2388 > {
2389 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2390 >        int64 ticks = 0;
2391 >        uint64 next = GetTicks_usec();
2392 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2393 >                video_refresh();
2394 >                next += 16667;
2395 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2396 >                if (delay > 0)
2397 >                        Delay_usec(delay);
2398 >                else if (delay < -16667)
2399 >                        next = GetTicks_usec();
2400 >                ticks++;
2401          }
2402 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2403 +        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2404          return NULL;
2405   }
2406 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines