ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_x.cpp (file contents):
Revision 1.10 by cebix, 1999-10-25T20:22:35Z vs.
Revision 1.50 by cebix, 2001-07-01T21:09:29Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_x.cpp - Video/graphics emulation, X11 specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 34 | Line 34
34   #include <X11/extensions/XShm.h>
35   #include <sys/ipc.h>
36   #include <sys/shm.h>
37 #include <pthread.h>
37   #include <errno.h>
38  
39 + #ifdef HAVE_PTHREADS
40 + # include <pthread.h>
41 + #endif
42 +
43 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
44 + # include <X11/extensions/xf86dga.h>
45 + #endif
46 +
47 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
48 + # include <X11/extensions/xf86vmode.h>
49 + #endif
50 +
51 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
52 + # include <sys/mman.h>
53 + #endif
54 +
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 45 | Line 60
60   #include "user_strings.h"
61   #include "video.h"
62  
63 < #define DEBUG 1
63 > #define DEBUG 0
64   #include "debug.h"
65  
51 #if ENABLE_XF86_DGA
52 #include <X11/extensions/xf86dga.h>
53 #endif
54
55 #if ENABLE_FBDEV_DGA
56 #include <sys/mman.h>
57 #endif
58
59
66  
67   // Display types
68   enum {
# Line 64 | Line 70 | enum {
70          DISPLAY_DGA             // DGA fullscreen display
71   };
72  
67
73   // Constants
74   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
75 < const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
75 >
76 > static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask | StructureNotifyMask;
77 > static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | StructureNotifyMask;
78  
79  
80   // Global variables
81   static int32 frame_skip;                                                        // Prefs items
82 < static int16 mouse_wheel_mode = 1;
83 < static int16 mouse_wheel_lines = 3;
82 > static int16 mouse_wheel_mode;
83 > static int16 mouse_wheel_lines;
84  
85   static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
86 < static uint8 *the_buffer;                                                       // Mac frame buffer
86 > static bool local_X11;                                                          // Flag: X server running on local machine?
87 > static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
88 > static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
89 >
90   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
91 < static volatile bool redraw_thread_cancel = false;      // Flag: Cancel Redraw thread
91 > #ifdef HAVE_PTHREADS
92 > static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
93   static pthread_t redraw_thread;                                         // Redraw thread
94 + #endif
95  
96   static bool has_dga = false;                                            // Flag: Video DGA capable
97 + static bool has_vidmode = false;                                        // Flag: VidMode extension available
98 +
99 + #ifdef ENABLE_VOSF
100 + static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
101 + #else
102 + static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
103 + #endif
104  
105   static bool ctrl_down = false;                                          // Flag: Ctrl key pressed
106   static bool caps_on = false;                                            // Flag: Caps Lock on
# Line 97 | Line 116 | static int keycode_table[256];                                         // X
116   // X11 variables
117   static int screen;                                                                      // Screen number
118   static int xdepth;                                                                      // Depth of X screen
119 < static int depth;                                                                       // Depth of Mac frame buffer
101 < static Window rootwin, the_win;                                         // Root window and our window
119 > static Window rootwin;                                                          // Root window and our window
120   static XVisualInfo visualInfo;
121   static Visual *vis;
122 < static Colormap cmap[2];                                                        // Two colormaps (DGA) for 8-bit mode
122 > static Colormap cmap[2] = {0, 0};                                       // Colormaps for indexed modes (DGA needs two of them)
123   static XColor black, white;
124   static unsigned long black_pixel, white_pixel;
125   static int eventmask;
108 static const int win_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask | EnterWindowMask | ExposureMask;
109 static const int dga_eventmask = KeyPressMask | KeyReleaseMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask;
126  
127 < static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;        // Mutex to protect palette
128 < static XColor palette[256];                                                     // Color palette for 8-bit mode
127 > static int rshift, rloss, gshift, gloss, bshift, bloss; // Pixel format of DirectColor/TrueColor modes
128 >
129 > static XColor palette[256];                                                     // Color palette to be used as CLUT and gamma table
130   static bool palette_changed = false;                            // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
131  
132 < // Variables for window mode
133 < static GC the_gc;
134 < static XImage *img = NULL;
118 < static XShmSegmentInfo shminfo;
119 < static XImage *cursor_image, *cursor_mask_image;
120 < static Pixmap cursor_map, cursor_mask_map;
121 < static Cursor mac_cursor;
122 < static GC cursor_gc, cursor_mask_gc;
123 < static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer
124 < static uint8 the_cursor[64];                                            // Cursor image data
125 < static bool have_shm = false;                                           // Flag: SHM extensions available
126 <
127 < // Variables for XF86 DGA mode
128 < static int current_dga_cmap;                                            // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
129 < static Window suspend_win;                                                      // "Suspend" window
130 < static void *fb_save = NULL;                                            // Saved frame buffer for suspend
131 < static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;   // Mutex to protect frame buffer
132 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
133 > static int fbdev_fd = -1;
134 > #endif
135  
136 < // Variables for fbdev DGA mode
137 < const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
138 < static int fbdev_fd;
136 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
137 > static XF86VidModeModeInfo **x_video_modes = NULL;      // Array of all available modes
138 > static int num_x_video_modes;
139 > #endif
140 >
141 > // Mutex to protect palette
142 > #ifdef HAVE_PTHREADS
143 > static pthread_mutex_t palette_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
144 > #define LOCK_PALETTE pthread_mutex_lock(&palette_lock)
145 > #define UNLOCK_PALETTE pthread_mutex_unlock(&palette_lock)
146 > #else
147 > #define LOCK_PALETTE
148 > #define UNLOCK_PALETTE
149 > #endif
150 >
151 > // Mutex to protect frame buffer
152 > #ifdef HAVE_PTHREADS
153 > static pthread_mutex_t frame_buffer_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
154 > #define LOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
155 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
156 > #else
157 > #define LOCK_FRAME_BUFFER
158 > #define UNLOCK_FRAME_BUFFER
159 > #endif
160 >
161 > // Variables for non-VOSF incremental refresh
162 > static const int sm_uptd[] = {4,1,6,3,0,5,2,7};
163 > static int sm_no_boxes[] = {1,8,32,64,128,300};
164 > static bool updt_box[17][17];
165 > static int nr_boxes;
166 >
167 > // Video refresh function
168 > static void VideoRefreshInit(void);
169 > static void (*video_refresh)(void);
170  
171  
172   // Prototypes
173   static void *redraw_func(void *arg);
174 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev);
141 <
174 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev);
175  
176   // From main_unix.cpp
177 + extern char *x_display_name;
178   extern Display *x_display;
179  
180   // From sys_unix.cpp
# Line 148 | Line 182 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
182  
183  
184   /*
185 < *  Initialization
185 > *  Utility functions
186   */
187  
188 < // Set VideoMonitor according to video mode
189 < void set_video_monitor(int width, int height, int bytes_per_row, bool native_byte_order)
188 > // Map RGB color to pixel value (this only works in TrueColor/DirectColor visuals)
189 > static inline uint32 map_rgb(uint8 red, uint8 green, uint8 blue)
190   {
191 +        return ((red >> rloss) << rshift) | ((green >> gloss) << gshift) | ((blue >> bloss) << bshift);
192 + }
193 +
194 + // Add mode to list of supported modes
195 + static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
196 + {
197 +        video_mode mode;
198 +        mode.x = width;
199 +        mode.y = height;
200 +        mode.resolution_id = resolution_id;
201 +        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
202 +        mode.depth = depth;
203 +        VideoModes.push_back(mode);
204 + }
205 +
206 + // Add standard list of windowed modes for given color depth
207 + static void add_window_modes(video_depth depth)
208 + {
209 +        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
210 +        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
211 +        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
212 +        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
213 +        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
214 +        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
215 +        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
216 + }
217 +
218 + // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
219 + static void set_mac_frame_buffer(video_depth depth, bool native_byte_order)
220 + {
221 + #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
222          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
223 <        switch (depth) {
224 <                case 1:
225 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
226 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_1BIT;
162 <                        break;
163 <                case 8:
164 <                        layout = FLAYOUT_DIRECT;
165 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
166 <                        break;
167 <                case 15:
168 <                        layout = FLAYOUT_HOST_555;
169 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
170 <                        break;
171 <                case 16:
172 <                        layout = FLAYOUT_HOST_565;
173 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
174 <                        break;
175 <                case 24:
176 <                case 32:
177 <                        layout = FLAYOUT_HOST_888;
178 <                        VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
179 <                        break;
180 <        }
181 <        VideoMonitor.x = width;
182 <        VideoMonitor.y = height;
183 <        VideoMonitor.bytes_per_row = bytes_per_row;
223 >        if (depth == VDEPTH_16BIT)
224 >                layout = (xdepth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
225 >        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
226 >                layout = (xdepth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
227          if (native_byte_order)
228                  MacFrameLayout = layout;
229          else
230                  MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
231 +        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
232 +
233 +        // Set variables used by UAE memory banking
234 +        MacFrameBaseHost = the_buffer;
235 +        MacFrameSize = VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y;
236 +        InitFrameBufferMapping();
237 + #else
238 +        VideoMonitor.mac_frame_base = Host2MacAddr(the_buffer);
239 +        D(bug("Host frame buffer = %p, ", the_buffer));
240 + #endif
241 +        D(bug("VideoMonitor.mac_frame_base = %08x\n", VideoMonitor.mac_frame_base));
242 + }
243 +
244 + // Set window name and class
245 + static void set_window_name(Window w, int name)
246 + {
247 +        const char *str = GetString(name);
248 +        XStoreName(x_display, w, str);
249 +        XSetIconName(x_display, w, str);
250 +
251 +        XClassHint *hints;
252 +        hints = XAllocClassHint();
253 +        if (hints) {
254 +                hints->res_name = "BasiliskII";
255 +                hints->res_class = "BasiliskII";
256 +                XSetClassHint(x_display, w, hints);
257 +                XFree(hints);
258 +        }
259 + }
260 +
261 + // Set window input focus flag
262 + static void set_window_focus(Window w)
263 + {
264 +        XWMHints *hints = XAllocWMHints();
265 +        if (hints) {
266 +                hints->input = True;
267 +                hints->initial_state = NormalState;
268 +                hints->flags = InputHint | StateHint;
269 +                XSetWMHints(x_display, w, hints);
270 +                XFree(hints);
271 +        }
272 + }
273 +
274 + // Set WM_DELETE_WINDOW protocol on window (preventing it from being destroyed by the WM when clicking on the "close" widget)
275 + static Atom WM_DELETE_WINDOW = (Atom)0;
276 + static void set_window_delete_protocol(Window w)
277 + {
278 +        WM_DELETE_WINDOW = XInternAtom(x_display, "WM_DELETE_WINDOW", false);
279 +        XSetWMProtocols(x_display, w, &WM_DELETE_WINDOW, 1);
280 + }
281 +
282 + // Wait until window is mapped/unmapped
283 + void wait_mapped(Window w)
284 + {
285 +        XEvent e;
286 +        do {
287 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
288 +        } while ((e.type != MapNotify) || (e.xmap.event != w));
289 + }
290 +
291 + void wait_unmapped(Window w)
292 + {
293 +        XEvent e;
294 +        do {
295 +                XMaskEvent(x_display, StructureNotifyMask, &e);
296 +        } while ((e.type != UnmapNotify) || (e.xmap.event != w));
297   }
298  
299   // Trap SHM errors
# Line 200 | Line 309 | static int error_handler(Display *d, XEr
309                  return old_error_handler(d, e);
310   }
311  
312 < // Init window mode
313 < static bool init_window(int width, int height)
312 >
313 > /*
314 > *  Display "driver" classes
315 > */
316 >
317 > class driver_base {
318 > public:
319 >        driver_base();
320 >        virtual ~driver_base();
321 >
322 >        virtual void update_palette(void);
323 >        virtual void suspend(void) {}
324 >        virtual void resume(void) {}
325 >
326 > public:
327 >        bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
328 >        Window w;               // The window we draw into
329 > };
330 >
331 > class driver_window;
332 > static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
333 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
334 > static void update_display_static(driver_window *drv);
335 >
336 > class driver_window : public driver_base {
337 >        friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
338 >        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
339 >        friend void update_display_static(driver_window *drv);
340 >
341 > public:
342 >        driver_window(const video_mode &mode);
343 >        ~driver_window();
344 >
345 > private:
346 >        GC gc;
347 >        XImage *img;
348 >        bool have_shm;                          // Flag: SHM extensions available
349 >        XShmSegmentInfo shminfo;
350 >        Cursor mac_cursor;
351 > };
352 >
353 > static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
354 >
355 > #ifdef ENABLE_VOSF
356 > # include "video_vosf.h"
357 > #endif
358 >
359 > driver_base::driver_base()
360 > : init_ok(false), w(0)
361 > {
362 >        the_buffer = NULL;
363 >        the_buffer_copy = NULL;
364 > }
365 >
366 > driver_base::~driver_base()
367 > {
368 >        if (w) {
369 >                XUnmapWindow(x_display, w);
370 >                wait_unmapped(w);
371 >                XDestroyWindow(x_display, w);
372 >        }
373 >
374 >        XFlush(x_display);
375 >        XSync(x_display, false);
376 >
377 >        // Free frame buffer(s)
378 >        if (!use_vosf) {
379 >                if (the_buffer) {
380 >                        free(the_buffer);
381 >                        the_buffer = NULL;
382 >                }
383 >                if (the_buffer_copy) {
384 >                        free(the_buffer_copy);
385 >                        the_buffer_copy = NULL;
386 >                }
387 >        }
388 > #ifdef ENABLE_VOSF
389 >        else {
390 >                if (the_buffer != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
391 >                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
392 >                        the_buffer = NULL;
393 >                }
394 >                if (the_buffer_copy != (uint8 *)VM_MAP_FAILED) {
395 >                        vm_release(the_buffer_copy, the_buffer_size);
396 >                        the_buffer_copy = NULL;
397 >                }
398 >        }
399 > #endif
400 > }
401 >
402 > // Palette has changed
403 > void driver_base::update_palette(void)
404 > {
405 >        if (cmap[0] && cmap[1]) {
406 >                int num = 256;
407 >                if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
408 >                        num = vis->map_entries; // Palette is gamma table
409 >                else if (vis->c_class == DirectColor)
410 >                        return; // Indexed mode on true color screen, don't set CLUT
411 >                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
412 >                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
413 >        }
414 >        XSync(x_display, false);
415 > }
416 >
417 >
418 > /*
419 > *  Windowed display driver
420 > */
421 >
422 > // Open display
423 > driver_window::driver_window(const video_mode &mode)
424 > : gc(0), img(NULL), have_shm(false), mac_cursor(0)
425   {
426 +        int width = mode.x, height = mode.y;
427 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
428 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
429 +
430          // Set absolute mouse mode
431          ADBSetRelMouseMode(false);
432  
209        // Read frame skip prefs
210        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
211        if (frame_skip == 0)
212                frame_skip = 1;
213
433          // Create window
434          XSetWindowAttributes wattr;
435          wattr.event_mask = eventmask = win_eventmask;
436          wattr.background_pixel = black_pixel;
437 <        wattr.border_pixel = black_pixel;
438 <        wattr.backing_store = Always;
439 <        wattr.backing_planes = xdepth;
437 >        wattr.colormap = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && vis->c_class == PseudoColor ? DefaultColormap(x_display, screen) : cmap[0]);
438 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
439 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | (vis->c_class == PseudoColor || vis->c_class == DirectColor ? CWColormap : 0), &wattr);
440  
441 <        XSync(x_display, false);
442 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
224 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
225 <                CWBackingStore | CWBackingPlanes, &wattr);
226 <        XSync(x_display, false);
227 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
228 <        XMapRaised(x_display, the_win);
229 <        XSync(x_display, false);
441 >        // Set window name/class
442 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
443  
444 <        // Set colormap
445 <        if (depth == 8) {
446 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
447 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
448 <        }
444 >        // Indicate that we want keyboard input
445 >        set_window_focus(w);
446 >
447 >        // Set delete protocol property
448 >        set_window_delete_protocol(w);
449  
450          // Make window unresizable
451 <        XSizeHints *hints;
452 <        if ((hints = XAllocSizeHints()) != NULL) {
453 <                hints->min_width = width;
454 <                hints->max_width = width;
455 <                hints->min_height = height;
456 <                hints->max_height = height;
457 <                hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
458 <                XSetWMNormalHints(x_display, the_win, hints);
459 <                XFree((char *)hints);
451 >        {
452 >                XSizeHints *hints = XAllocSizeHints();
453 >                if (hints) {
454 >                        hints->min_width = width;
455 >                        hints->max_width = width;
456 >                        hints->min_height = height;
457 >                        hints->max_height = height;
458 >                        hints->flags = PMinSize | PMaxSize;
459 >                        XSetWMNormalHints(x_display, w, hints);
460 >                        XFree(hints);
461 >                }
462          }
463          
464 +        // Show window
465 +        XMapWindow(x_display, w);
466 +        wait_mapped(w);
467 +
468 +        // 1-bit mode is big-endian; if the X server is little-endian, we can't
469 +        // use SHM because that doesn't allow changing the image byte order
470 +        bool need_msb_image = (mode.depth == VDEPTH_1BIT && XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
471 +
472          // Try to create and attach SHM image
473 <        have_shm = false;
251 <        if (depth != 1 && XShmQueryExtension(x_display)) {
473 >        if (local_X11 && !need_msb_image && XShmQueryExtension(x_display)) {
474  
475                  // Create SHM image ("height + 2" for safety)
476 <                img = XShmCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
477 <                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
478 <                the_buffer = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
479 <                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer;
476 >                img = XShmCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, &shminfo, width, height);
477 >                shminfo.shmid = shmget(IPC_PRIVATE, (aligned_height + 2) * img->bytes_per_line, IPC_CREAT | 0777);
478 >                the_buffer_copy = (uint8 *)shmat(shminfo.shmid, 0, 0);
479 >                shminfo.shmaddr = img->data = (char *)the_buffer_copy;
480                  shminfo.readOnly = False;
481  
482                  // Try to attach SHM image, catching errors
# Line 275 | Line 497 | static bool init_window(int width, int h
497          
498          // Create normal X image if SHM doesn't work ("height + 2" for safety)
499          if (!have_shm) {
500 <                int bytes_per_row = width;
501 <                switch (depth) {
502 <                        case 1:
281 <                                bytes_per_row /= 8;
282 <                                break;
283 <                        case 15:
284 <                        case 16:
285 <                                bytes_per_row *= 2;
286 <                                break;
287 <                        case 24:
288 <                        case 32:
289 <                                bytes_per_row *= 4;
290 <                                break;
291 <                }
292 <                the_buffer = (uint8 *)malloc((height + 2) * bytes_per_row);
293 <                img = XCreateImage(x_display, vis, depth, depth == 1 ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer, width, height, 32, bytes_per_row);
500 >                int bytes_per_row = (mode.depth == VDEPTH_1BIT ? aligned_width/8 : TrivialBytesPerRow(aligned_width, DepthModeForPixelDepth(xdepth)));
501 >                the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * bytes_per_row);
502 >                img = XCreateImage(x_display, vis, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? 1 : xdepth, mode.depth == VDEPTH_1BIT ? XYBitmap : ZPixmap, 0, (char *)the_buffer_copy, aligned_width, aligned_height, 32, bytes_per_row);
503          }
504  
505 <        // 1-Bit mode is big-endian
297 <        if (depth == 1) {
505 >        if (need_msb_image) {
506                  img->byte_order = MSBFirst;
507                  img->bitmap_bit_order = MSBFirst;
508          }
509  
510 <        // Allocate memory for frame buffer copy
511 <        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc((height + 2) * img->bytes_per_line);
510 > #ifdef ENABLE_VOSF
511 >        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
512 >        the_host_buffer = the_buffer_copy;
513 >        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
514 >        the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
515 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
516 > #else
517 >        // Allocate memory for frame buffer
518 >        the_buffer = (uint8 *)malloc((aligned_height + 2) * img->bytes_per_line);
519 > #endif
520  
521          // Create GC
522 <        the_gc = XCreateGC(x_display, the_win, 0, 0);
523 <        XSetState(x_display, the_gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
522 >        gc = XCreateGC(x_display, w, 0, 0);
523 >        XSetState(x_display, gc, black_pixel, white_pixel, GXcopy, AllPlanes);
524  
525 <        // Create cursor
526 <        cursor_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor, 16, 16, 16, 2);
527 <        cursor_image->byte_order = MSBFirst;
528 <        cursor_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
529 <        cursor_mask_image = XCreateImage(x_display, vis, 1, XYPixmap, 0, (char *)the_cursor+32, 16, 16, 16, 2);
530 <        cursor_mask_image->byte_order = MSBFirst;
315 <        cursor_mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
316 <        cursor_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
317 <        cursor_mask_map = XCreatePixmap(x_display, the_win, 16, 16, 1);
318 <        cursor_gc = XCreateGC(x_display, cursor_map, 0, 0);
319 <        cursor_mask_gc = XCreateGC(x_display, cursor_mask_map, 0, 0);
320 <        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, 0, 0);
525 >        // Create no_cursor
526 >        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display,
527 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
528 >           XCreatePixmap(x_display, w, 1, 1, 1),
529 >           &black, &white, 0, 0);
530 >        XDefineCursor(x_display, w, mac_cursor);
531  
532 <        // Set VideoMonitor
532 >        // Init blitting routines
533 >        bool native_byte_order;
534   #ifdef WORDS_BIGENDIAN
535 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == MSBFirst);
535 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == MSBFirst);
536   #else
537 <        set_video_monitor(width, height, img->bytes_per_line, img->bitmap_bit_order == LSBFirst);
537 >        native_byte_order = (XImageByteOrder(x_display) == LSBFirst);
538 > #endif
539 > #ifdef ENABLE_VOSF
540 >        Screen_blitter_init(&visualInfo, native_byte_order, mode.depth);
541 > #endif
542 >
543 >        // Set VideoMonitor
544 >        VideoMonitor.mode = mode;
545 >        set_mac_frame_buffer(mode.depth, native_byte_order);
546 >
547 >        // Everything went well
548 >        init_ok = true;
549 > }
550 >
551 > // Close display
552 > driver_window::~driver_window()
553 > {
554 >        if (img)
555 >                XDestroyImage(img);
556 >        if (have_shm) {
557 >                XShmDetach(x_display, &shminfo);
558 >                the_buffer_copy = NULL; // don't free() in driver_base dtor
559 >        }
560 >        if (gc)
561 >                XFreeGC(x_display, gc);
562 > }
563 >
564 >
565 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
566 > /*
567 > *  DGA display driver base class
568 > */
569 >
570 > class driver_dga : public driver_base {
571 > public:
572 >        driver_dga();
573 >        ~driver_dga();
574 >
575 >        void suspend(void);
576 >        void resume(void);
577 >
578 > private:
579 >        Window suspend_win;             // "Suspend" information window
580 >        void *fb_save;                  // Saved frame buffer for suspend/resume
581 > };
582 >
583 > driver_dga::driver_dga()
584 > : suspend_win(0), fb_save(NULL)
585 > {
586 > }
587 >
588 > driver_dga::~driver_dga()
589 > {
590 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
591 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
592 > }
593 >
594 > // Suspend emulation
595 > void driver_dga::suspend(void)
596 > {
597 >        // Release ctrl key
598 >        ADBKeyUp(0x36);
599 >        ctrl_down = false;
600 >
601 >        // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
602 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
603 >
604 >        // Save frame buffer
605 >        fb_save = malloc(VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
606 >        if (fb_save)
607 >                memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
608 >
609 >        // Close full screen display
610 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
611 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
612 > #endif
613 >        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
614 >        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
615 >        XUnmapWindow(x_display, w);
616 >        wait_unmapped(w);
617 >
618 >        // Open "suspend" window
619 >        XSetWindowAttributes wattr;
620 >        wattr.event_mask = KeyPressMask;
621 >        wattr.background_pixel = black_pixel;
622 >                
623 >        suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
624 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel, &wattr);
625 >        set_window_name(suspend_win, STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE);
626 >        set_window_focus(suspend_win);
627 >        XMapWindow(x_display, suspend_win);
628 >        emul_suspended = true;
629 > }
630 >
631 > // Resume emulation
632 > void driver_dga::resume(void)
633 > {
634 >        // Close "suspend" window
635 >        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
636 >        XSync(x_display, false);
637 >
638 >        // Reopen full screen display
639 >        XMapRaised(x_display, w);
640 >        wait_mapped(w);
641 >        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
642 >        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
643 >        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
644 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
645 >        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
646 >        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
647   #endif
648 +        XSync(x_display, false);
649          
650 < #if REAL_ADDRESSING
651 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
652 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
653 < #else
654 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
650 >        // the_buffer already contains the data to restore. i.e. since a temporary
651 >        // frame buffer is used when VOSF is actually used, fb_save is therefore
652 >        // not necessary.
653 > #ifdef ENABLE_VOSF
654 >        if (use_vosf) {
655 >                LOCK_VOSF;
656 >                PFLAG_SET_ALL;
657 >                UNLOCK_VOSF;
658 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
659 >        }
660   #endif
661 <        return true;
661 >        
662 >        // Restore frame buffer
663 >        if (fb_save) {
664 > #ifdef ENABLE_VOSF
665 >                // Don't copy fb_save to the temporary frame buffer in VOSF mode
666 >                if (!use_vosf)
667 > #endif
668 >                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.mode.y * VideoMonitor.mode.bytes_per_row);
669 >                free(fb_save);
670 >                fb_save = NULL;
671 >        }
672 >        
673 >        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
674 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
675 >        emul_suspended = false;
676   }
677 + #endif
678 +
679  
680 < // Init fbdev DGA display
681 < static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_name)
680 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
681 > /*
682 > *  fbdev DGA display driver
683 > */
684 >
685 > const char FBDEVICES_FILE_NAME[] = DATADIR "/fbdevices";
686 > const char FBDEVICE_FILE_NAME[] = "/dev/fb";
687 >
688 > class driver_fbdev : public driver_dga {
689 > public:
690 >        driver_fbdev(const video_mode &mode);
691 >        ~driver_fbdev();
692 > };
693 >
694 > // Open display
695 > driver_fbdev::driver_fbdev(const video_mode &mode)
696   {
697 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
697 >        int width = mode.x, height = mode.y;
698 >
699 >        // Set absolute mouse mode
700 >        ADBSetRelMouseMode(false);
701 >        
702          // Find the maximum depth available
703          int ndepths, max_depth(0);
704          int *depths = XListDepths(x_display, screen, &ndepths);
705          if (depths == NULL) {
706                  printf("FATAL: Could not determine the maximal depth available\n");
707 <                return false;
707 >                return;
708          } else {
709                  while (ndepths-- > 0) {
710                          if (depths[ndepths] > max_depth)
# Line 361 | Line 721 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
721                  char str[256];
722                  sprintf(str, GetString(STR_NO_FBDEVICE_FILE_ERR), fbd_path ? fbd_path : FBDEVICES_FILE_NAME, strerror(errno));
723                  ErrorAlert(str);
724 <                return false;
724 >                return;
725          }
726          
727          int fb_depth;           // supported depth
# Line 381 | Line 741 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
741                          continue;
742                  
743                  if ((sscanf(line, "%19s %d %x", &fb_name, &fb_depth, &fb_offset) == 3)
744 <                && (strcmp(fb_name, in_fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
744 >                 && (strcmp(fb_name, fb_name) == 0) && (fb_depth == max_depth)) {
745                          device_found = true;
746                          break;
747                  }
# Line 393 | Line 753 | static bool init_fbdev_dga(char *in_fb_n
753          // Frame buffer name not found ? Then, display warning
754          if (!device_found) {
755                  char str[256];
756 <                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), in_fb_name, max_depth);
756 >                sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_NAME_ERR), fb_name, max_depth);
757                  ErrorAlert(str);
758 <                return false;
758 >                return;
759          }
760          
401        int width = DisplayWidth(x_display, screen);
402        int height = DisplayHeight(x_display, screen);
403        depth = fb_depth; // max_depth
404        
405        // Set relative mouse mode
406        ADBSetRelMouseMode(false);
407        
761          // Create window
762          XSetWindowAttributes wattr;
763 <        wattr.override_redirect = True;
764 <        wattr.backing_store             = NotUseful;
765 <        wattr.background_pixel  = white_pixel;
766 <        wattr.border_pixel              = black_pixel;
414 <        wattr.event_mask                = eventmask = dga_eventmask;
763 >        wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
764 >        wattr.background_pixel = white_pixel;
765 >        wattr.override_redirect = True;
766 >        wattr.colormap = cmap[0];
767          
768 <        XSync(x_display, false);
417 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin,
768 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin,
769                  0, 0, width, height,
770                  0, xdepth, InputOutput, vis,
771 <                CWEventMask|CWBackPixel|CWBorderPixel|CWOverrideRedirect|CWBackingStore,
771 >                CWEventMask | CWBackPixel | CWOverrideRedirect | (fb_depth <= 8 ? CWColormap : 0),
772                  &wattr);
773 <        XSync(x_display, false);
774 <        XMapRaised(x_display, the_win);
775 <        XSync(x_display, false);
773 >
774 >        // Set window name/class
775 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
776 >
777 >        // Indicate that we want keyboard input
778 >        set_window_focus(w);
779 >
780 >        // Show window
781 >        XMapRaised(x_display, w);
782 >        wait_mapped(w);
783          
784          // Grab mouse and keyboard
785 <        XGrabKeyboard(x_display, the_win, True,
785 >        XGrabKeyboard(x_display, w, True,
786                  GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
787 <        XGrabPointer(x_display, the_win, True,
787 >        XGrabPointer(x_display, w, True,
788                  PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask,
789 <                GrabModeAsync, GrabModeAsync, the_win, None, CurrentTime);
789 >                GrabModeAsync, GrabModeAsync, w, None, CurrentTime);
790          
791 <        // Set colormap
792 <        if (depth == 8) {
435 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[0]);
436 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
437 <        }
438 <        
439 <        // Set VideoMonitor
440 <        int bytes_per_row = width;
441 <        switch (depth) {
442 <                case 1:
443 <                        bytes_per_row = ((width | 7) & ~7) >> 3;
444 <                        break;
445 <                case 15:
446 <                case 16:
447 <                        bytes_per_row *= 2;
448 <                        break;
449 <                case 24:
450 <                case 32:
451 <                        bytes_per_row *= 4;
452 <                        break;
453 <        }
791 >        // Calculate bytes per row
792 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow(mode.x, mode.depth);
793          
794 +        // Map frame buffer
795          if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
796                  if ((the_buffer = (uint8 *) mmap(NULL, height * bytes_per_row, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbdev_fd, fb_offset)) == MAP_FAILED) {
797                          char str[256];
798                          sprintf(str, GetString(STR_FBDEV_MMAP_ERR), strerror(errno));
799                          ErrorAlert(str);
800 <                        return false;
800 >                        return;
801                  }
802          }
803          
804 <        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
805 < #if REAL_ADDRESSING
806 <        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
807 <        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
804 > #if ENABLE_VOSF
805 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
806 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
807 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
808 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
809 >        
810 >        if (use_vosf) {
811 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
812 >          the_host_buffer = the_buffer;
813 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
814 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
815 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
816 >        }
817   #else
818 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
818 >        use_vosf = false;
819   #endif
471        return true;
472 #else
473        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with fbdev DGA support disabled.");
474        return false;
820   #endif
821 +        
822 +        // Set VideoMonitor
823 +        VideoModes[0].bytes_per_row = bytes_per_row;
824 +        VideoModes[0].depth = DepthModeForPixelDepth(fb_depth);
825 +        VideoMonitor.mode = mode;
826 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
827 +
828 +        // Everything went well
829 +        init_ok = true;
830   }
831  
832 < // Init XF86 DGA display
833 < static bool init_xf86_dga(int width, int height)
832 > // Close display
833 > driver_fbdev::~driver_fbdev()
834 > {
835 > }
836 > #endif
837 >
838 >
839 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
840 > /*
841 > *  XFree86 DGA display driver
842 > */
843 >
844 > class driver_xf86dga : public driver_dga {
845 > public:
846 >        driver_xf86dga(const video_mode &mode);
847 >        ~driver_xf86dga();
848 >
849 >        void update_palette(void);
850 >        void resume(void);
851 >
852 > private:
853 >        int current_dga_cmap;                                   // Number (0 or 1) of currently installed DGA colormap
854 > };
855 >
856 > // Open display
857 > driver_xf86dga::driver_xf86dga(const video_mode &mode)
858 > : current_dga_cmap(0)
859   {
860 < #if ENABLE_XF86_DGA
860 >        int width = mode.x, height = mode.y;
861 >
862          // Set relative mouse mode
863          ADBSetRelMouseMode(true);
864  
865 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
866 +        // Switch to best mode
867 +        if (has_vidmode) {
868 +                int best = 0;
869 +                for (int i=1; i<num_x_video_modes; i++) {
870 +                        if (x_video_modes[i]->hdisplay >= width && x_video_modes[i]->vdisplay >= height &&
871 +                                x_video_modes[i]->hdisplay <= x_video_modes[best]->hdisplay && x_video_modes[i]->vdisplay <= x_video_modes[best]->vdisplay) {
872 +                                best = i;
873 +                        }
874 +                }
875 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[best]);
876 +                XF86VidModeSetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
877 +                XSync(x_display, false);
878 +        }
879 + #endif
880 +
881          // Create window
882          XSetWindowAttributes wattr;
883          wattr.event_mask = eventmask = dga_eventmask;
488        wattr.border_pixel = black_pixel;
884          wattr.override_redirect = True;
885  
886 <        XSync(x_display, false);
887 <        the_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
888 <                InputOutput, vis, CWEventMask | CWBorderPixel | CWOverrideRedirect, &wattr);
889 <        XSync(x_display, false);
890 <        XStoreName(x_display, the_win, GetString(STR_WINDOW_TITLE));
891 <        XMapRaised(x_display, the_win);
892 <        XSync(x_display, false);
886 >        w = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, width, height, 0, xdepth,
887 >                InputOutput, vis, CWEventMask | CWOverrideRedirect, &wattr);
888 >
889 >        // Set window name/class
890 >        set_window_name(w, STR_WINDOW_TITLE);
891 >
892 >        // Indicate that we want keyboard input
893 >        set_window_focus(w);
894 >
895 >        // Show window
896 >        XMapRaised(x_display, w);
897 >        wait_mapped(w);
898  
899          // Establish direct screen connection
900 <        XMoveResizeWindow(x_display, the_win, 0, 0, width, height);
900 >        XMoveResizeWindow(x_display, w, 0, 0, width, height);
901          XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
902          XGrabKeyboard(x_display, rootwin, True, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
903          XGrabPointer(x_display, rootwin, True, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
# Line 509 | Line 909 | static bool init_xf86_dga(int width, int
909          XF86DGASetVidPage(x_display, screen, 0);
910  
911          // Set colormap
912 <        if (depth == 8) {
913 <                XSetWindowColormap(x_display, the_win, cmap[current_dga_cmap = 0]);
514 <                XSetWMColormapWindows(x_display, the_win, &the_win, 1);
912 >        if (!IsDirectMode(mode)) {
913 >                XSetWindowColormap(x_display, w, cmap[current_dga_cmap = 0]);
914                  XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
915          }
916 +        XSync(x_display, false);
917  
918 <        // Set VideoMonitor
919 <        int bytes_per_row = (v_width + 7) & ~7;
920 <        switch (depth) {
921 <                case 1:
922 <                        bytes_per_row /= 8;
923 <                        break;
924 <                case 15:
925 <                case 16:
926 <                        bytes_per_row *= 2;
927 <                        break;
928 <                case 24:
929 <                case 32:
930 <                        bytes_per_row *= 4;
931 <                        break;
918 >        // Init blitting routines
919 >        int bytes_per_row = TrivialBytesPerRow((v_width + 7) & ~7, mode.depth);
920 > #ifdef VIDEO_VOSF
921 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
922 >        // Screen_blitter_init() returns TRUE if VOSF is mandatory
923 >        // i.e. the framebuffer update function is not Blit_Copy_Raw
924 >        use_vosf = Screen_blitter_init(&visualInfo, true, mode.depth);
925 >        
926 >        if (use_vosf) {
927 >          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
928 >          the_host_buffer = the_buffer;
929 >          the_buffer_size = page_extend((height + 2) * bytes_per_row);
930 >          the_buffer_copy = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
931 >          the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
932          }
533        set_video_monitor(width, height, bytes_per_row, true);
534 #if REAL_ADDRESSING
535        VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
536        MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
933   #else
934 <        VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
934 >        use_vosf = false;
935   #endif
540        return true;
541 #else
542        ErrorAlert("Basilisk II has been compiled with XF86 DGA support disabled.");
543        return false;
936   #endif
937 +        
938 +        // Set VideoMonitor
939 +        const_cast<video_mode *>(&mode)->bytes_per_row = bytes_per_row;
940 +        VideoMonitor.mode = mode;
941 +        set_mac_frame_buffer(mode.depth, true);
942 +
943 +        // Everything went well
944 +        init_ok = true;
945 + }
946 +
947 + // Close display
948 + driver_xf86dga::~driver_xf86dga()
949 + {
950 +        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
951 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
952 +        if (has_vidmode)
953 +                XF86VidModeSwitchToMode(x_display, screen, x_video_modes[0]);
954 + #endif
955 + }
956 +
957 + // Palette has changed
958 + void driver_xf86dga::update_palette(void)
959 + {
960 +        driver_dga::update_palette();
961 +        current_dga_cmap ^= 1;
962 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && cmap[current_dga_cmap])
963 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
964   }
965  
966 + // Resume emulation
967 + void driver_xf86dga::resume(void)
968 + {
969 +        driver_dga::resume();
970 +        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode))
971 +                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
972 + }
973 + #endif
974 +
975 +
976 + /*
977 + *  Initialization
978 + */
979 +
980   // Init keycode translation table
981   static void keycode_init(void)
982   {
# Line 609 | Line 1042 | static void keycode_init(void)
1042          }
1043   }
1044  
1045 + // Open display for specified mode
1046 + static bool video_open(const video_mode &mode)
1047 + {
1048 +        // Load gray ramp to color map
1049 +        int num = (vis->c_class == DirectColor ? vis->map_entries : 256);
1050 +        for (int i=0; i<num; i++) {
1051 +                int c = (i * 256) / num;
1052 +                palette[i].red = c * 0x0101;
1053 +                palette[i].green = c * 0x0101;
1054 +                palette[i].blue = c * 0x0101;
1055 +                if (vis->c_class == PseudoColor)
1056 +                        palette[i].pixel = i;
1057 +                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1058 +        }
1059 +        if (cmap[0] && cmap[1]) {
1060 +                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, num);
1061 +                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, num);
1062 +        }
1063 +
1064 + #ifdef ENABLE_VOSF
1065 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
1066 +        if (!IsDirectMode(mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor))
1067 +                for (int i=0; i<256; i++)
1068 +                        ExpandMap[i] = map_rgb(i, i, i);
1069 + #endif
1070 +
1071 +        // Create display driver object of requested type
1072 +        switch (display_type) {
1073 +                case DISPLAY_WINDOW:
1074 +                        drv = new driver_window(mode);
1075 +                        break;
1076 + #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1077 +                case DISPLAY_DGA:
1078 +                        drv = new driver_fbdev(mode);
1079 +                        break;
1080 + #endif
1081 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1082 +                case DISPLAY_DGA:
1083 +                        drv = new driver_xf86dga(mode);
1084 +                        break;
1085 + #endif
1086 +        }
1087 +        if (drv == NULL)
1088 +                return false;
1089 +        if (!drv->init_ok) {
1090 +                delete drv;
1091 +                drv = NULL;
1092 +                return false;
1093 +        }
1094 +
1095 + #ifdef ENABLE_VOSF
1096 +        if (use_vosf) {
1097 +                // Initialize the mainBuffer structure
1098 +                if (!video_init_buffer()) {
1099 +                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
1100 +                return false;
1101 +                }
1102 +
1103 +                // Initialize the handler for SIGSEGV
1104 +                if (!sigsegv_install_handler(screen_fault_handler)) {
1105 +                        ErrorAlert("Could not initialize Video on SEGV signals");
1106 +                        return false;
1107 +                }
1108 +        }
1109 + #endif
1110 +        
1111 +        // Initialize VideoRefresh function
1112 +        VideoRefreshInit();
1113 +
1114 +        // Lock down frame buffer
1115 +        XSync(x_display, false);
1116 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1117 +
1118 +        // Start redraw/input thread
1119 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1120 +        redraw_thread_cancel = false;
1121 +        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1122 +        if (!redraw_thread_active) {
1123 +                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1124 +                return false;
1125 +        }
1126 + #else
1127 +        redraw_thread_active = true;
1128 + #endif
1129 +
1130 +        return true;
1131 + }
1132 +
1133   bool VideoInit(bool classic)
1134   {
1135 +        classic_mode = classic;
1136 +
1137 + #ifdef ENABLE_VOSF
1138 +        // Zero the mainBuffer structure
1139 +        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1140 +        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1141 + #endif
1142 +        
1143 +        // Check if X server runs on local machine
1144 +        local_X11 = (strncmp(XDisplayName(x_display_name), ":", 1) == 0)
1145 +                 || (strncmp(XDisplayName(x_display_name), "unix:", 5) == 0);
1146 +    
1147          // Init keycode translation
1148          keycode_init();
1149  
1150          // Read prefs
1151 <        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt16("mousewheelmode");
1152 <        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt16("mousewheellines");
1151 >        frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
1152 >        mouse_wheel_mode = PrefsFindInt32("mousewheelmode");
1153 >        mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1154  
1155          // Find screen and root window
1156          screen = XDefaultScreen(x_display);
# Line 625 | Line 1159 | bool VideoInit(bool classic)
1159          // Get screen depth
1160          xdepth = DefaultDepth(x_display, screen);
1161          
1162 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1162 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1163          // Frame buffer name
1164          char fb_name[20];
1165          
1166 <        // Could do fbdev dga ?
1166 >        // Could do fbdev DGA?
1167          if ((fbdev_fd = open(FBDEVICE_FILE_NAME, O_RDWR)) != -1)
1168                  has_dga = true;
1169          else
1170                  has_dga = false;
1171   #endif
1172 <        
1173 < #if ENABLE_XF86_DGA
1172 >
1173 > #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1174          // DGA available?
1175 <        int event_base, error_base;
1176 <        if (XF86DGAQueryExtension(x_display, &event_base, &error_base)) {
1175 >        int dga_event_base, dga_error_base;
1176 >        if (local_X11 && XF86DGAQueryExtension(x_display, &dga_event_base, &dga_error_base)) {
1177                  int dga_flags = 0;
1178                  XF86DGAQueryDirectVideo(x_display, screen, &dga_flags);
1179                  has_dga = dga_flags & XF86DGADirectPresent;
# Line 647 | Line 1181 | bool VideoInit(bool classic)
1181                  has_dga = false;
1182   #endif
1183  
1184 + #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1185 +        // VidMode available?
1186 +        int vm_event_base, vm_error_base;
1187 +        has_vidmode = XF86VidModeQueryExtension(x_display, &vm_event_base, &vm_error_base);
1188 +        if (has_vidmode)
1189 +                XF86VidModeGetAllModeLines(x_display, screen, &num_x_video_modes, &x_video_modes);
1190 + #endif
1191 +        
1192          // Find black and white colors
1193          XParseColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), "rgb:00/00/00", &black);
1194          XAllocColor(x_display, DefaultColormap(x_display, screen), &black);
# Line 667 | Line 1209 | bool VideoInit(bool classic)
1209                  case 15:
1210                  case 16:
1211                  case 24:
1212 <                case 32:
1213 <                        color_class = TrueColor;
1212 >                case 32: // Try DirectColor first, as this will allow gamma correction
1213 >                        color_class = DirectColor;
1214 >                        if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo))
1215 >                                color_class = TrueColor;
1216                          break;
1217                  default:
1218 <                        ErrorAlert(GetString(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR));
1218 >                        ErrorAlert(STR_UNSUPP_DEPTH_ERR);
1219                          return false;
1220          }
1221          if (!XMatchVisualInfo(x_display, screen, xdepth, color_class, &visualInfo)) {
1222 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1222 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1223                  return false;
1224          }
1225          if (visualInfo.depth != xdepth) {
1226 <                ErrorAlert(GetString(STR_NO_XVISUAL_ERR));
1226 >                ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1227                  return false;
1228          }
1229          vis = visualInfo.visual;
1230  
1231 <        // Mac screen depth is always 1 bit in Classic mode, but follows X depth otherwise
1232 <        classic_mode = classic;
689 <        if (classic)
690 <                depth = 1;
691 <        else
692 <                depth = xdepth;
693 <
694 <        // Create color maps for 8 bit mode
695 <        if (depth == 8) {
1231 >        // Create color maps
1232 >        if (color_class == PseudoColor || color_class == DirectColor) {
1233                  cmap[0] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1234                  cmap[1] = XCreateColormap(x_display, rootwin, vis, AllocAll);
1235 <                XInstallColormap(x_display, cmap[0]);
1236 <                XInstallColormap(x_display, cmap[1]);
1235 >        }
1236 >
1237 >        // Find pixel format of direct modes
1238 >        if (color_class == DirectColor || color_class == TrueColor) {
1239 >                rshift = gshift = bshift = 0;
1240 >                rloss = gloss = bloss = 8;
1241 >                uint32 mask;
1242 >                for (mask=vis->red_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1243 >                        ++rshift;
1244 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1245 >                        --rloss;
1246 >                for (mask=vis->green_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1247 >                        ++gshift;
1248 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1249 >                        --gloss;
1250 >                for (mask=vis->blue_mask; !(mask&1); mask>>=1)
1251 >                        ++bshift;
1252 >                for (; mask&1; mask>>=1)
1253 >                        --bloss;
1254 >        }
1255 >
1256 >        // Preset palette pixel values for gamma table
1257 >        if (color_class == DirectColor) {
1258 >                int num = vis->map_entries;
1259 >                for (int i=0; i<num; i++) {
1260 >                        int c = (i * 256) / num;
1261 >                        palette[i].pixel = map_rgb(c, c, c);
1262 >                }
1263          }
1264  
1265          // Get screen mode from preferences
1266          const char *mode_str;
1267 <        if (classic)
1267 >        if (classic_mode)
1268                  mode_str = "win/512/342";
1269          else
1270                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1271  
1272 <        // Determine type and mode
1273 <        int width = 512, height = 384;
1272 >        // Determine display type and default dimensions
1273 >        int default_width = 512, default_height = 384;
1274          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1275          if (mode_str) {
1276 <                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
1276 >                if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1277                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1278 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1279 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1280 < #else
1281 <                else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &width, &height) == 2) {
1278 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1279 >                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%19s", fb_name) == 1) {
1280 >                        display_type = DISPLAY_DGA;
1281 >                        default_width = -1; default_height = -1; // use entire screen
1282   #endif
1283 + #ifdef ENABLE_XF86_DGA
1284 +                } else if (has_dga && sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2) {
1285                          display_type = DISPLAY_DGA;
721                        if (width > DisplayWidth(x_display, screen))
722                                width = DisplayWidth(x_display, screen);
723                        if (height > DisplayHeight(x_display, screen))
724                                height = DisplayHeight(x_display, screen);
725                }
726                if (width <= 0)
727                        width = DisplayWidth(x_display, screen);
728                if (height <= 0)
729                        height = DisplayHeight(x_display, screen);
730        }
731
732        // Initialize according to display type
733        switch (display_type) {
734                case DISPLAY_WINDOW:
735                        if (!init_window(width, height))
736                                return false;
737                        break;
738                case DISPLAY_DGA:
739 #if ENABLE_FBDEV_DGA
740                        if (!init_fbdev_dga(fb_name))
741 #else
742                        if (!init_xf86_dga(width, height))
1286   #endif
1287 <                                return false;
745 <                        break;
1287 >                }
1288          }
1289 <
1290 <        // Lock down frame buffer
1291 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1292 <
1293 < #if !REAL_ADDRESSING
1294 <        // Set variables for UAE memory mapping
1295 <        MacFrameBaseHost = the_buffer;
1296 <        MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
1297 <
1298 <        // No special frame buffer in Classic mode (frame buffer is in Mac RAM)
1299 <        if (classic)
1300 <                MacFrameLayout = FLAYOUT_NONE;
1289 >        if (default_width <= 0)
1290 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1291 >        else if (default_width > DisplayWidth(x_display, screen))
1292 >                default_width = DisplayWidth(x_display, screen);
1293 >        if (default_height <= 0)
1294 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1295 >        else if (default_height > DisplayHeight(x_display, screen))
1296 >                default_height = DisplayHeight(x_display, screen);
1297 >
1298 >        // Mac screen depth follows X depth
1299 >        video_depth default_depth = DepthModeForPixelDepth(xdepth);
1300 >
1301 >        // Construct list of supported modes
1302 >        if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1303 >                if (classic)
1304 >                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1305 >                else {
1306 >                        if (default_depth != VDEPTH_1BIT)
1307 >                                add_window_modes(VDEPTH_1BIT);  // 1-bit modes are always available
1308 > #ifdef ENABLE_VOSF
1309 >                        if (default_depth > VDEPTH_8BIT) {
1310 >                                add_window_modes(VDEPTH_2BIT);  // 2, 4 and 8-bit modes are also possible on 16/32-bit screens with VOSF blitters
1311 >                                add_window_modes(VDEPTH_4BIT);
1312 >                                add_window_modes(VDEPTH_8BIT);
1313 >                        }
1314   #endif
1315 +                        add_window_modes(default_depth);
1316 +                }
1317 +        } else
1318 +                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1319  
1320 <        // Start redraw/input thread
1321 <        XSync(x_display, false);
1322 <        redraw_thread_active = (pthread_create(&redraw_thread, NULL, redraw_func, NULL) == 0);
1323 <        if (!redraw_thread_active)
1324 <                printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1325 <        return redraw_thread_active;
1320 >        // Find requested default mode and open display
1321 >        if (VideoModes.size() == 1)
1322 >                return video_open(VideoModes[0]);
1323 >        else {
1324 >                // Find mode with specified dimensions
1325 >                std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1326 >                for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1327 >                        if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth)
1328 >                                return video_open(*i);
1329 >                }
1330 >                return video_open(VideoModes[0]);
1331 >        }
1332   }
1333  
1334  
# Line 771 | Line 1336 | bool VideoInit(bool classic)
1336   *  Deinitialization
1337   */
1338  
1339 < void VideoExit(void)
1339 > // Close display
1340 > static void video_close(void)
1341   {
1342          // Stop redraw thread
1343 + #ifdef HAVE_PTHREADS
1344          if (redraw_thread_active) {
1345                  redraw_thread_cancel = true;
1346   #ifdef HAVE_PTHREAD_CANCEL
1347                  pthread_cancel(redraw_thread);
1348   #endif
1349                  pthread_join(redraw_thread, NULL);
783                redraw_thread_active = false;
1350          }
1351 + #endif
1352 +        redraw_thread_active = false;
1353  
1354          // Unlock frame buffer
1355 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1356 <
789 <        // Close window and server connection
790 <        if (x_display != NULL) {
791 <                XSync(x_display, false);
1355 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1356 >        XSync(x_display, false);
1357  
1358 < #if ENABLE_XF86_DGA
1359 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1360 <                        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
1361 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1362 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1358 > #ifdef ENABLE_VOSF
1359 >        // Deinitialize VOSF
1360 >        if (use_vosf) {
1361 >                if (mainBuffer.pageInfo) {
1362 >                        free(mainBuffer.pageInfo);
1363 >                        mainBuffer.pageInfo = NULL;
1364                  }
1365 +                if (mainBuffer.dirtyPages) {
1366 +                        free(mainBuffer.dirtyPages);
1367 +                        mainBuffer.dirtyPages = NULL;
1368 +                }
1369 +        }
1370   #endif
1371  
1372 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
1373 <                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1374 <                        XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
1375 <                        XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
1376 <                        close(fbdev_fd);
1377 <                }
1372 >        // Close display
1373 >        delete drv;
1374 >        drv = NULL;
1375 > }
1376 >
1377 > void VideoExit(void)
1378 > {
1379 >        // Close display
1380 >        video_close();
1381 >
1382 >        // Free colormaps
1383 >        if (cmap[0]) {
1384 >                XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1385 >                cmap[0] = 0;
1386 >        }
1387 >        if (cmap[1]) {
1388 >                XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
1389 >                cmap[1] = 0;
1390 >        }
1391 >
1392 > #ifdef ENABLE_XF86_VIDMODE
1393 >        // Free video mode list
1394 >        if (x_video_modes) {
1395 >                XFree(x_video_modes);
1396 >                x_video_modes = NULL;
1397 >        }
1398   #endif
808                
809                if (the_buffer_copy) {
810                        free(the_buffer_copy);
811                        the_buffer_copy = NULL;
812                }
1399  
1400 <                XFlush(x_display);
1401 <                XSync(x_display, false);
1402 <                if (depth == 8) {
1403 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[0]);
1404 <                        XFreeColormap(x_display, cmap[1]);
819 <                }
1400 > #ifdef ENABLE_FBDEV_DGA
1401 >        // Close framebuffer device
1402 >        if (fbdev_fd >= 0) {
1403 >                close(fbdev_fd);
1404 >                fbdev_fd = -1;
1405          }
1406 + #endif
1407   }
1408  
1409  
# Line 828 | Line 1414 | void VideoExit(void)
1414   void VideoQuitFullScreen(void)
1415   {
1416          D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
1417 <        if (display_type == DISPLAY_DGA)
832 <                quit_full_screen = true;
1417 >        quit_full_screen = true;
1418   }
1419  
1420  
# Line 845 | Line 1430 | void VideoInterrupt(void)
1430  
1431          // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1432          // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1433 <        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
1434 <        pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
1433 >        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1434 >        LOCK_FRAME_BUFFER;
1435   }
1436  
1437  
# Line 854 | Line 1439 | void VideoInterrupt(void)
1439   *  Set palette
1440   */
1441  
1442 < void video_set_palette(uint8 *pal)
1442 > void video_set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1443   {
1444 <        pthread_mutex_lock(&palette_lock);
1444 >        LOCK_PALETTE;
1445  
1446          // Convert colors to XColor array
1447 <        for (int i=0; i<256; i++) {
1448 <                palette[i].pixel = i;
1449 <                palette[i].red = pal[i*3] * 0x0101;
1450 <                palette[i].green = pal[i*3+1] * 0x0101;
1451 <                palette[i].blue = pal[i*3+2] * 0x0101;
1452 <                palette[i].flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1447 >        int num_out = 256;
1448 >        if (IsDirectMode(VideoMonitor.mode)) {
1449 >                // If X is in 565 mode we have to stretch the gamma table from 32 to 64 entries
1450 >                num_out = vis->map_entries;
1451 >        }
1452 >        XColor *p = palette;
1453 >        for (int i=0; i<num_out; i++) {
1454 >                int c = (i * num_in) / num_out;
1455 >                p->red = pal[c*3 + 0] * 0x0101;
1456 >                p->green = pal[c*3 + 1] * 0x0101;
1457 >                p->blue = pal[c*3 + 2] * 0x0101;
1458 >                if (vis->c_class == PseudoColor)
1459 >                        p->pixel = i;
1460 >                p->flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
1461 >                p++;
1462 >        }
1463 >
1464 > #ifdef ENABLE_VOSF
1465 >        // Recalculate pixel color expansion map
1466 >        if (!IsDirectMode(VideoMonitor.mode) && (vis->c_class == TrueColor || vis->c_class == DirectColor)) {
1467 >                for (int i=0; i<256; i++) {
1468 >                        int c = i % num_in; // If there are less than 256 colors, we repeat the first entries (this makes color expansion easier)
1469 >                        ExpandMap[i] = map_rgb(pal[c*3+0], pal[c*3+1], pal[c*3+2]);
1470 >                }
1471 >
1472 >                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1473 >                LOCK_VOSF;
1474 >                PFLAG_SET_ALL;
1475 >                UNLOCK_VOSF;
1476 >                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1477          }
1478 + #endif
1479  
1480          // Tell redraw thread to change palette
1481          palette_changed = true;
1482  
1483 <        pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
1483 >        UNLOCK_PALETTE;
1484   }
1485  
1486  
1487   /*
1488 < *  Suspend/resume emulator
1488 > *  Switch video mode
1489   */
1490  
1491 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
882 < static void suspend_emul(void)
1491 > void video_switch_to_mode(const video_mode &mode)
1492   {
1493 <        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
1494 <                // Release ctrl key
1495 <                ADBKeyUp(0x36);
887 <                ctrl_down = false;
888 <
889 <                // Lock frame buffer (this will stop the MacOS thread)
890 <                pthread_mutex_lock(&frame_buffer_lock);
891 <
892 <                // Save frame buffer
893 <                fb_save = malloc(VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
894 <                if (fb_save)
895 <                        memcpy(fb_save, the_buffer, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
896 <
897 <                // Close full screen display
898 < #if ENABLE_XF86_DGA
899 <                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
900 < #endif
901 <                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
902 <                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
903 <                XUnmapWindow(x_display, the_win);
904 <                XSync(x_display, false);
1493 >        // Close and reopen display
1494 >        video_close();
1495 >        video_open(mode);
1496  
1497 <                // Open "suspend" window
1498 <                XSetWindowAttributes wattr;
1499 <                wattr.event_mask = KeyPressMask;
909 <                wattr.background_pixel = black_pixel;
910 <                wattr.border_pixel = black_pixel;
911 <                wattr.backing_store = Always;
912 <                wattr.backing_planes = xdepth;
913 <                wattr.colormap = DefaultColormap(x_display, screen);
914 <                
915 <                XSync(x_display, false);
916 <                suspend_win = XCreateWindow(x_display, rootwin, 0, 0, 512, 1, 0, xdepth,
917 <                        InputOutput, vis, CWEventMask | CWBackPixel | CWBorderPixel |
918 <                        CWBackingStore | CWBackingPlanes | (xdepth == 8 ? CWColormap : 0), &wattr);
919 <                XSync(x_display, false);
920 <                XStoreName(x_display, suspend_win, GetString(STR_SUSPEND_WINDOW_TITLE));
921 <                XMapRaised(x_display, suspend_win);
922 <                XSync(x_display, false);
923 <                emul_suspended = true;
924 <        }
925 < }
926 <
927 < static void resume_emul(void)
928 < {
929 <        // Close "suspend" window
930 <        XDestroyWindow(x_display, suspend_win);
931 <        XSync(x_display, false);
932 <
933 <        // Reopen full screen display
934 <        XMapRaised(x_display, the_win);
935 <        XWarpPointer(x_display, None, rootwin, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
936 <        XSync(x_display, false);
937 <        XGrabKeyboard(x_display, rootwin, 1, GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
938 <        XGrabPointer(x_display, rootwin, 1, PointerMotionMask | ButtonPressMask | ButtonReleaseMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
939 < #if ENABLE_XF86_DGA
940 <        XF86DGADirectVideo(x_display, screen, XF86DGADirectGraphics | XF86DGADirectKeyb | XF86DGADirectMouse);
941 <        XF86DGASetViewPort(x_display, screen, 0, 0);
942 < #endif
943 <        XSync(x_display, false);
944 <
945 <        // Restore frame buffer
946 <        if (fb_save) {
947 <                memcpy(the_buffer, fb_save, VideoMonitor.y * VideoMonitor.bytes_per_row);
948 <                free(fb_save);
949 <                fb_save = NULL;
1497 >        if (drv == NULL) {
1498 >                ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
1499 >                QuitEmulator();
1500          }
951        
952        if (depth == 8)
953 #if ENABLE_XF86_DGA
954                XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
955 #endif
956
957        // Unlock frame buffer (and continue MacOS thread)
958        pthread_mutex_unlock(&frame_buffer_lock);
959        emul_suspended = false;
1501   }
961 #endif
1502  
1503  
1504   /*
# Line 1018 | Line 1558 | static int kc_decode(KeySym ks)
1558                  case XK_period: case XK_greater: return 0x2f;
1559                  case XK_slash: case XK_question: return 0x2c;
1560  
1561 < #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1562 <                case XK_Tab: if (ctrl_down) {suspend_emul(); return -1;} else return 0x30;
1561 > #if defined(ENABLE_XF86_DGA) || defined(ENABLE_FBDEV_DGA)
1562 >                case XK_Tab: if (ctrl_down) {drv->suspend(); return -1;} else return 0x30;
1563   #else
1564                  case XK_Tab: return 0x30;
1565   #endif
# Line 1110 | Line 1650 | static int kc_decode(KeySym ks)
1650          return -1;
1651   }
1652  
1653 < static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1653 > static int event2keycode(XKeyEvent &ev)
1654   {
1655          KeySym ks;
1656          int as;
1657          int i = 0;
1658  
1659          do {
1660 <                ks = XLookupKeysym(ev, i++);
1660 >                ks = XLookupKeysym(&ev, i++);
1661                  as = kc_decode(ks);
1662                  if (as != -1)
1663                          return as;
# Line 1133 | Line 1673 | static int event2keycode(XKeyEvent *ev)
1673  
1674   static void handle_events(void)
1675   {
1676 <        XEvent event;
1677 <        for (;;) {
1678 <                if (!XCheckMaskEvent(x_display, eventmask, &event))
1139 <                        break;
1676 >        while (XPending(x_display)) {
1677 >                XEvent event;
1678 >                XNextEvent(x_display, &event);
1679  
1680                  switch (event.type) {
1681                          // Mouse button
1682                          case ButtonPress: {
1683 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1683 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1684                                  if (button < 4)
1685                                          ADBMouseDown(button - 1);
1686                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
# Line 1160 | Line 1699 | static void handle_events(void)
1699                                  break;
1700                          }
1701                          case ButtonRelease: {
1702 <                                unsigned int button = ((XButtonEvent *)&event)->button;
1702 >                                unsigned int button = event.xbutton.button;
1703                                  if (button < 4)
1704                                          ADBMouseUp(button - 1);
1705                                  break;
# Line 1168 | Line 1707 | static void handle_events(void)
1707  
1708                          // Mouse moved
1709                          case EnterNotify:
1171                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1172                                break;
1710                          case MotionNotify:
1711 <                                ADBMouseMoved(((XMotionEvent *)&event)->x, ((XMotionEvent *)&event)->y);
1711 >                                ADBMouseMoved(event.xmotion.x, event.xmotion.y);
1712                                  break;
1713  
1714                          // Keyboard
1715                          case KeyPress: {
1716                                  int code;
1717                                  if (use_keycodes) {
1718 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1719 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1718 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1719 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1720                                  } else
1721 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1721 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1722                                  if (code != -1) {
1723                                          if (!emul_suspended) {
1724                                                  if (code == 0x39) {     // Caps Lock pressed
# Line 1197 | Line 1734 | static void handle_events(void)
1734                                                  if (code == 0x36)
1735                                                          ctrl_down = true;
1736                                          } else {
1200 #if ENABLE_XF86_DGA || ENABLE_FBDEV_DGA
1737                                                  if (code == 0x31)
1738 <                                                        resume_emul();  // Space wakes us up
1203 < #endif
1738 >                                                        drv->resume();  // Space wakes us up
1739                                          }
1740                                  }
1741                                  break;
# Line 1208 | Line 1743 | static void handle_events(void)
1743                          case KeyRelease: {
1744                                  int code;
1745                                  if (use_keycodes) {
1746 <                                        event2keycode((XKeyEvent *)&event);     // This is called to process the hotkeys
1747 <                                        code = keycode_table[((XKeyEvent *)&event)->keycode & 0xff];
1746 >                                        event2keycode(event.xkey);      // This is called to process the hotkeys
1747 >                                        code = keycode_table[event.xkey.keycode & 0xff];
1748                                  } else
1749 <                                        code = event2keycode((XKeyEvent *)&event);
1749 >                                        code = event2keycode(event.xkey);
1750                                  if (code != -1 && code != 0x39) {       // Don't propagate Caps Lock releases
1751                                          ADBKeyUp(code);
1752                                          if (code == 0x36)
# Line 1222 | Line 1757 | static void handle_events(void)
1757  
1758                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1759                          case Expose:
1760 <                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW)
1761 <                                        memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1760 >                                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1761 > #ifdef ENABLE_VOSF
1762 >                                        if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1763 >                                                LOCK_VOSF;
1764 >                                                PFLAG_SET_ALL;
1765 >                                                UNLOCK_VOSF;
1766 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1767 >                                        }
1768 >                                        else
1769 > #endif
1770 >                                        if (frame_skip == 0) {  // Dynamic refresh
1771 >                                                int x1, y1;
1772 >                                                for (y1=0; y1<16; y1++)
1773 >                                                for (x1=0; x1<16; x1++)
1774 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1775 >                                                nr_boxes = 16 * 16;
1776 >                                        } else                                  // Static refresh
1777 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VideoMonitor.mode.bytes_per_row * VideoMonitor.mode.y);
1778 >                                }
1779 >                                break;
1780 >
1781 >                        // Window "close" widget clicked
1782 >                        case ClientMessage:
1783 >                                if (event.xclient.format == 32 && event.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) {
1784 >                                        ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1785 >                                        ADBKeyUp(0x7f);
1786 >                                }
1787                                  break;
1788                  }
1789          }
# Line 1234 | Line 1794 | static void handle_events(void)
1794   *  Window display update
1795   */
1796  
1797 < static void update_display(void)
1797 > // Dynamic display update (variable frame rate for each box)
1798 > static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv)
1799 > {
1800 >        int y1, y2, y2s, y2a, i, x1, xm, xmo, ymo, yo, yi, yil, xi;
1801 >        int xil = 0;
1802 >        int rxm = 0, rxmo = 0;
1803 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1804 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1805 >        int rx = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / 16;
1806 >        int ry = VideoMonitor.mode.y / 16;
1807 >        int max_box;
1808 >
1809 >        y2s = sm_uptd[ticker % 8];
1810 >        y2a = 8;
1811 >        for (i = 0; i < 6; i++)
1812 >                if (ticker % (2 << i))
1813 >                        break;
1814 >        max_box = sm_no_boxes[i];
1815 >
1816 >        if (y2a) {
1817 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1818 >                        for (y2=y2s; y2 < ry; y2 += y2a) {
1819 >                                i = ((y1 * ry) + y2) * bytes_per_row;
1820 >                                for (x1=0; x1<16; x1++, i += rx) {
1821 >                                        if (updt_box[x1][y1] == false) {
1822 >                                                if (memcmp(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], rx)) {
1823 >                                                        updt_box[x1][y1] = true;
1824 >                                                        nr_boxes++;
1825 >                                                }
1826 >                                        }
1827 >                                }
1828 >                        }
1829 >                }
1830 >        }
1831 >
1832 >        if ((nr_boxes <= max_box) && (nr_boxes)) {
1833 >                for (y1=0; y1<16; y1++) {
1834 >                        for (x1=0; x1<16; x1++) {
1835 >                                if (updt_box[x1][y1] == true) {
1836 >                                        if (rxm == 0)
1837 >                                                xm = x1;
1838 >                                        rxm += rx;
1839 >                                        updt_box[x1][y1] = false;
1840 >                                }
1841 >                                if (((updt_box[x1+1][y1] == false) || (x1 == 15)) && (rxm)) {
1842 >                                        if ((rxmo != rxm) || (xmo != xm) || (yo != y1 - 1)) {
1843 >                                                if (rxmo) {
1844 >                                                        xi = xmo * rx;
1845 >                                                        yi = ymo * ry;
1846 >                                                        xil = rxmo;
1847 >                                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1848 >                                                }
1849 >                                                rxmo = rxm;
1850 >                                                xmo = xm;
1851 >                                                ymo = y1;
1852 >                                        }
1853 >                                        rxm = 0;
1854 >                                        yo = y1;
1855 >                                }      
1856 >                                if (xil) {
1857 >                                        i = (yi * bytes_per_row) + xi;
1858 >                                        for (y2=0; y2 < yil; y2++, i += bytes_per_row)
1859 >                                                memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], xil);
1860 >                                        if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1861 >                                                if (drv->have_shm)
1862 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil, 0);
1863 >                                                else
1864 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi * 8, yi, xi * 8, yi, xil * 8, yil);
1865 >                                        } else {
1866 >                                                if (drv->have_shm)
1867 >                                                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil, 0);
1868 >                                                else
1869 >                                                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, xi / bytes_per_pixel, yi, xi / bytes_per_pixel, yi, xil / bytes_per_pixel, yil);
1870 >                                        }
1871 >                                        xil = 0;
1872 >                                }
1873 >                                if ((x1 == 15) && (y1 == 15) && (rxmo)) {
1874 >                                        x1--;
1875 >                                        xi = xmo * rx;
1876 >                                        yi = ymo * ry;
1877 >                                        xil = rxmo;
1878 >                                        yil = (yo - ymo +1) * ry;
1879 >                                        rxmo = 0;
1880 >                                }
1881 >                        }
1882 >                }
1883 >                nr_boxes = 0;
1884 >        }
1885 > }
1886 >
1887 > // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1888 > static void update_display_static(driver_window *drv)
1889   {
1239        // In classic mode, copy the frame buffer from Mac RAM
1240        if (classic_mode)
1241                memcpy(the_buffer, Mac2HostAddr(0x3fa700), VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
1242        
1890          // Incremental update code
1891          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1892 <        int bytes_per_row = VideoMonitor.bytes_per_row;
1893 <        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.bytes_per_row / VideoMonitor.x;
1892 >        int bytes_per_row = VideoMonitor.mode.bytes_per_row;
1893 >        int bytes_per_pixel = VideoMonitor.mode.bytes_per_row / VideoMonitor.mode.x;
1894          uint8 *p, *p2;
1895  
1896          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1897          y1 = 0;
1898 <        for (j=0; j<VideoMonitor.y; j++) {
1898 >        for (j=0; j<VideoMonitor.mode.y; j++) {
1899                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1900                          y1 = j;
1901                          break;
1902                  }
1903          }
1904          y2 = y1 - 1;
1905 <        for (j=VideoMonitor.y-1; j>=y1; j--) {
1905 >        for (j=VideoMonitor.mode.y-1; j>=y1; j--) {
1906                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1907                          y2 = j;
1908                          break;
# Line 1265 | Line 1912 | static void update_display(void)
1912  
1913          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1914          if (high) {
1915 <                if (depth == 1) {
1916 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1915 >                if (VideoMonitor.mode.depth == VDEPTH_1BIT) {
1916 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x - 1;
1917                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1918                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1919                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1275 | Line 1922 | static void update_display(void)
1922                                                  x1 = i << 3;
1923                                                  break;
1924                                          }
1925 <                                        p++;
1279 <                                        p2++;
1925 >                                        p++; p2++;
1926                                  }
1927                          }
1928                          x2 = x1;
# Line 1285 | Line 1931 | static void update_display(void)
1931                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1932                                  p += bytes_per_row;
1933                                  p2 += bytes_per_row;
1934 <                                for (i=(VideoMonitor.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1935 <                                        p--;
1290 <                                        p2--;
1934 >                                for (i=(VideoMonitor.mode.x>>3); i>(x2>>3); i--) {
1935 >                                        p--; p2--;
1936                                          if (*p != *p2) {
1937 <                                                x2 = i << 3;
1937 >                                                x2 = (i << 3) + 7;
1938                                                  break;
1939                                          }
1940                                  }
1941                          }
1942 <                        wide = x2 - x1;
1942 >                        wide = x2 - x1 + 1;
1943  
1944                          // Update copy of the_buffer
1945                          if (high && wide) {
1946                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
1947                                          i = j * bytes_per_row + (x1 >> 3);
1948 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], wide >> 3);
1948 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, wide >> 3);
1949                                  }
1950                          }
1951  
1952                  } else {
1953 <                        x1 = VideoMonitor.x;
1953 >                        x1 = VideoMonitor.mode.x;
1954                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1955                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1956                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1957 <                                for (i=0; i<x1; i++) {
1958 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
1959 <                                                x1 = i;
1957 >                                for (i=0; i<x1*bytes_per_pixel; i++) {
1958 >                                        if (*p != *p2) {
1959 >                                                x1 = i / bytes_per_pixel;
1960                                                  break;
1961                                          }
1962 <                                        p += bytes_per_pixel;
1318 <                                        p2 += bytes_per_pixel;
1962 >                                        p++; p2++;
1963                                  }
1964                          }
1965                          x2 = x1;
# Line 1324 | Line 1968 | static void update_display(void)
1968                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1969                                  p += bytes_per_row;
1970                                  p2 += bytes_per_row;
1971 <                                for (i=VideoMonitor.x; i>x2; i--) {
1972 <                                        p -= bytes_per_pixel;
1973 <                                        p2 -= bytes_per_pixel;
1974 <                                        if (memcmp(p, p2, bytes_per_pixel)) {
1975 <                                                x2 = i;
1971 >                                for (i=VideoMonitor.mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1972 >                                        p--;
1973 >                                        p2--;
1974 >                                        if (*p != *p2) {
1975 >                                                x2 = i / bytes_per_pixel;
1976                                                  break;
1977                                          }
1978                                  }
# Line 1339 | Line 1983 | static void update_display(void)
1983                          if (high && wide) {
1984                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
1985                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
1986 <                                        memcpy(&the_buffer_copy[i], &the_buffer[i], bytes_per_pixel * wide);
1986 >                                        memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
1987                                  }
1988                          }
1989                  }
# Line 1347 | Line 1991 | static void update_display(void)
1991  
1992          // Refresh display
1993          if (high && wide) {
1994 <                if (have_shm)
1995 <                        XShmPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1994 >                if (drv->have_shm)
1995 >                        XShmPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high, 0);
1996                  else
1997 <                        XPutImage(x_display, the_win, the_gc, img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1354 <        }
1355 <
1356 <        // Has the Mac started? (cursor data is not valid otherwise)
1357 <        if (HasMacStarted()) {
1358 <
1359 <                // Set new cursor image if it was changed
1360 <                if (memcmp(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
1361 <                        memcpy(the_cursor, Mac2HostAddr(0x844), 64);
1362 <                        memcpy(cursor_image->data, the_cursor, 32);
1363 <                        memcpy(cursor_mask_image->data, the_cursor+32, 32);
1364 <                        XFreeCursor(x_display, mac_cursor);
1365 <                        XPutImage(x_display, cursor_map, cursor_gc, cursor_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1366 <                        XPutImage(x_display, cursor_mask_map, cursor_mask_gc, cursor_mask_image, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
1367 <                        mac_cursor = XCreatePixmapCursor(x_display, cursor_map, cursor_mask_map, &black, &white, ReadMacInt8(0x885), ReadMacInt8(0x887));
1368 <                        XDefineCursor(x_display, the_win, mac_cursor);
1369 <                }
1997 >                        XPutImage(x_display, drv->w, drv->gc, drv->img, x1, y1, x1, y1, wide, high);
1998          }
1999   }
2000  
2001  
2002   /*
2003 < *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2003 > *      Screen refresh functions
2004   */
2005  
2006 < static void *redraw_func(void *arg)
2006 > // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2007 > // may specialise the code according to the current screen depth and
2008 > // display type. A clever compiler would do that job by itself though...
2009 >
2010 > // NOTE: update_display_vosf is inlined too
2011 >
2012 > static inline void possibly_quit_dga_mode()
2013   {
2014 <        int tick_counter = 0;
2014 >        // Quit DGA mode if requested
2015 >        if (quit_full_screen) {
2016 >                quit_full_screen = false;
2017 >                delete drv;
2018 >                drv = NULL;
2019 >        }
2020 > }
2021  
2022 <        while (!redraw_thread_cancel) {
2022 > static inline void handle_palette_changes(void)
2023 > {
2024 >        LOCK_PALETTE;
2025  
2026 <                // Wait
2027 < #ifdef HAVE_NANOSLEEP
2028 <                struct timespec req = {0, 16666667};
2029 <                nanosleep(&req, NULL);
1388 < #else
1389 <                usleep(16667);
1390 < #endif
2026 >        if (palette_changed) {
2027 >                palette_changed = false;
2028 >                drv->update_palette();
2029 >        }
2030  
2031 < #if ENABLE_XF86_DGA
2032 <                // Quit DGA mode if requested
2033 <                if (quit_full_screen) {
2034 <                        quit_full_screen = false;
2035 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2036 <                                XF86DGADirectVideo(x_display, screen, 0);
2037 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2038 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2039 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2040 <                                XSync(x_display, false);
2041 <                        }
2031 >        UNLOCK_PALETTE;
2032 > }
2033 >
2034 > static void video_refresh_dga(void)
2035 > {
2036 >        // Quit DGA mode if requested
2037 >        possibly_quit_dga_mode();
2038 >        
2039 >        // Handle X events
2040 >        handle_events();
2041 >        
2042 >        // Handle palette changes
2043 >        handle_palette_changes();
2044 > }
2045 >
2046 > #ifdef ENABLE_VOSF
2047 > #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
2048 > static void video_refresh_dga_vosf(void)
2049 > {
2050 >        // Quit DGA mode if requested
2051 >        possibly_quit_dga_mode();
2052 >        
2053 >        // Handle X events
2054 >        handle_events();
2055 >        
2056 >        // Handle palette changes
2057 >        handle_palette_changes();
2058 >        
2059 >        // Update display (VOSF variant)
2060 >        static int tick_counter = 0;
2061 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2062 >                tick_counter = 0;
2063 >                if (mainBuffer.dirty) {
2064 >                        LOCK_VOSF;
2065 >                        update_display_dga_vosf();
2066 >                        UNLOCK_VOSF;
2067                  }
2068 +        }
2069 + }
2070   #endif
2071  
2072 < #if ENABLE_FBDEV_DGA
2073 <                // Quit DGA mode if requested
2074 <                if (quit_full_screen) {
2075 <                        quit_full_screen = false;
2076 <                        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2077 <                                XUngrabPointer(x_display, CurrentTime);
2078 <                                XUngrabKeyboard(x_display, CurrentTime);
2079 <                                XUnmapWindow(x_display, the_win);
2080 <                                XSync(x_display, false);
2081 <                        }
2072 > static void video_refresh_window_vosf(void)
2073 > {
2074 >        // Quit DGA mode if requested
2075 >        possibly_quit_dga_mode();
2076 >        
2077 >        // Handle X events
2078 >        handle_events();
2079 >        
2080 >        // Handle palette changes
2081 >        handle_palette_changes();
2082 >        
2083 >        // Update display (VOSF variant)
2084 >        static int tick_counter = 0;
2085 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2086 >                tick_counter = 0;
2087 >                if (mainBuffer.dirty) {
2088 >                        LOCK_VOSF;
2089 >                        update_display_window_vosf(static_cast<driver_window *>(drv));
2090 >                        UNLOCK_VOSF;
2091 >                        XSync(x_display, false); // Let the server catch up
2092                  }
2093 < #endif
2094 <                // Handle X events
2095 <                handle_events();
2093 >        }
2094 > }
2095 > #endif // def ENABLE_VOSF
2096  
2097 <                // Handle palette changes
2098 <                pthread_mutex_lock(&palette_lock);
2099 <                if (palette_changed) {
2100 <                        palette_changed = false;
2101 <                        if (depth == 8) {
2102 <                                XStoreColors(x_display, cmap[0], palette, 256);
2103 <                                XStoreColors(x_display, cmap[1], palette, 256);
2104 <                                
2105 < #if ENABLE_XF86_DGA
2106 <                                if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2107 <                                        current_dga_cmap ^= 1;
2108 <                                        XF86DGAInstallColormap(x_display, screen, cmap[current_dga_cmap]);
2109 <                                }
2097 > static void video_refresh_window_static(void)
2098 > {
2099 >        // Handle X events
2100 >        handle_events();
2101 >        
2102 >        // Handle_palette changes
2103 >        handle_palette_changes();
2104 >        
2105 >        // Update display (static variant)
2106 >        static int tick_counter = 0;
2107 >        if (++tick_counter >= frame_skip) {
2108 >                tick_counter = 0;
2109 >                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2110 >        }
2111 > }
2112 >
2113 > static void video_refresh_window_dynamic(void)
2114 > {
2115 >        // Handle X events
2116 >        handle_events();
2117 >        
2118 >        // Handle_palette changes
2119 >        handle_palette_changes();
2120 >        
2121 >        // Update display (dynamic variant)
2122 >        static int tick_counter = 0;
2123 >        tick_counter++;
2124 >        update_display_dynamic(tick_counter, static_cast<driver_window *>(drv));
2125 > }
2126 >
2127 >
2128 > /*
2129 > *  Thread for screen refresh, input handling etc.
2130 > */
2131 >
2132 > static void VideoRefreshInit(void)
2133 > {
2134 >        // TODO: set up specialised 8bpp VideoRefresh handlers ?
2135 >        if (display_type == DISPLAY_DGA) {
2136 > #if ENABLE_VOSF && (REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING)
2137 >                if (use_vosf)
2138 >                        video_refresh = video_refresh_dga_vosf;
2139 >                else
2140   #endif
2141 <                        }
2142 <                }
2143 <                pthread_mutex_unlock(&palette_lock);
2141 >                        video_refresh = video_refresh_dga;
2142 >        }
2143 >        else {
2144 > #ifdef ENABLE_VOSF
2145 >                if (use_vosf)
2146 >                        video_refresh = video_refresh_window_vosf;
2147 >                else
2148 > #endif
2149 >                if (frame_skip == 0)
2150 >                        video_refresh = video_refresh_window_dynamic;
2151 >                else
2152 >                        video_refresh = video_refresh_window_static;
2153 >        }
2154 > }
2155  
2156 <                // In window mode, update display and mouse pointer
2157 <                if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
2158 <                        tick_counter++;
2159 <                        if (tick_counter >= frame_skip) {
2160 <                                tick_counter = 0;
2161 <                                update_display();
2162 <                        }
2163 <                }
2156 > void VideoRefresh(void)
2157 > {
2158 >        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2159 >        // mode changes on non-threaded platforms
2160 >        if (redraw_thread_active)
2161 >                video_refresh();
2162 > }
2163 >
2164 > #ifdef HAVE_PTHREADS
2165 > static void *redraw_func(void *arg)
2166 > {
2167 >        uint64 start = GetTicks_usec();
2168 >        int64 ticks = 0;
2169 >        uint64 next = GetTicks_usec();
2170 >        while (!redraw_thread_cancel) {
2171 >                video_refresh();
2172 >                next += 16667;
2173 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2174 >                if (delay > 0)
2175 >                        Delay_usec(delay);
2176 >                else if (delay < -16667)
2177 >                        next = GetTicks_usec();
2178 >                ticks++;
2179          }
2180 +        uint64 end = GetTicks_usec();
2181 +        // printf("%Ld ticks in %Ld usec = %Ld ticks/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000 / (end - start));
2182          return NULL;
2183   }
2184 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines