ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_blit.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_blit.cpp (file contents):
Revision 1.8 by cebix, 2001-07-11T19:26:14Z vs.
Revision 1.16 by gbeauche, 2005-01-30T21:42:14Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_blit.cpp - Video/graphics emulation, blitters
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 20 | Line 20
20  
21   #include "sysdeps.h"
22   #include "video.h"
23 + #include "video_blit.h"
24  
25   #include <stdio.h>
26   #include <stdlib.h>
26 #include <X11/Xlib.h>
27 #include <X11/Xutil.h>
27  
29 #ifdef ENABLE_VOSF
28   // Format of the target visual
31 struct VisualFormat {
32        int             depth;                                  // Screen depth
33        uint32  Rmask, Gmask, Bmask;    // RGB mask values
34        uint32  Rshift, Gshift, Bshift; // RGB shift values
35 };
29   static VisualFormat visualFormat;
30  
31   // This holds the pixels values of the palette colors for 8->16/32-bit expansion
32   uint32 ExpandMap[256];
33  
34 + // Mark video_blit.h for specialization
35 + #define DEFINE_VIDEO_BLITTERS 1
36 +
37   /* -------------------------------------------------------------------------- */
38   /* --- Raw Copy / No conversion required                                  --- */
39   /* -------------------------------------------------------------------------- */
# Line 64 | Line 60 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
60   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
61          (dst = (((src) >> 8) & 0x00ff00ff) | (((src) & 0x00ff00ff) << 8))
62  
63 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
64 +        (dst =  (((src) >> 8) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | \
65 +                        (((src) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) << 8))
66 +
67   #define FB_DEPTH 15
68   #include "video_blit.h"
69  
# Line 81 | Line 81 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
81   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
82          (dst = (((src) >> 10) & 0x001f001f) | ((src) & 0x03e003e0) | (((src) << 10) & 0x7c007c00))
83  
84 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
85 +        (dst =  (((src) >> 10) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
86 +                        ( (src)        & UVAL64(0x03e003e003e003e0)) | \
87 +                        (((src) << 10) & UVAL64(0x7c007c007c007c00)))
88 +
89   #define FB_DEPTH 15
90   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_NBO
91   #include "video_blit.h"
# Line 93 | Line 98 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
98   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
99          (dst = (((src) >> 2) & 0x1f001f00) | (((src) >> 8) & 0x30003) | (((src) << 8) & 0xe000e000) | (((src) << 2) & 0x7c007c))
100  
101 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
102 +        (dst =  (((src) >> 2) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
103 +                        (((src) >> 8) & UVAL64(0x0003000300030003)) | \
104 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0xe000e000e000e000)) | \
105 +                        (((src) << 2) & UVAL64(0x007c007c007c007c)))
106 +
107   #define FB_DEPTH 15
108   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_OBO
109   #include "video_blit.h"
# Line 107 | Line 118 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
118   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
119          (dst = (((src) >> 2) & 0x1f001f) | (((src) >> 8) & 0xe000e0) | (((src) << 8) & 0x03000300) | (((src) << 2) & 0x7c007c00))
120  
121 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
122 +        (dst =  (((src) >> 2) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
123 +                        (((src) >> 8) & UVAL64(0x00e000e000e000e0)) | \
124 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0x0300030003000300)) | \
125 +                        (((src) << 2) & UVAL64(0x7c007c007c007c00)))
126 +
127   #define FB_DEPTH 15
128   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_NBO
129   #include "video_blit.h"
# Line 119 | Line 136 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
136   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
137          (dst = (((src) << 6) & 0x1f001f00) | ((src) & 0xe003e003) | (((src) >> 6) & 0x7c007c))
138  
139 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
140 +        (dst =  (((src) << 6) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
141 +                        ( (src)       & UVAL64(0xe003e003e003e003)) | \
142 +                        (((src) >> 6) & UVAL64(0x007c007c007c007c)))
143 +
144   #define FB_DEPTH 15
145   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_OBO
146   #include "video_blit.h"
# Line 139 | Line 161 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
161   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
162          (dst = (((src) & 0x001f001f) | (((src) << 1) & 0xffc0ffc0)))
163  
164 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
165 +        (dst =  (((src)       & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
166 +                        (((src) << 1) & UVAL64(0xffc0ffc0ffc0ffc0))))
167 +
168   #define FB_DEPTH 16
169   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_NBO
170   #include "video_blit.h"
# Line 151 | Line 177 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
177   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
178          (dst = ((((src) >> 7) & 0x00ff00ff) | (((src) << 9) & 0xc000c000) | (((src) << 8) & 0x1f001f00)))
179  
180 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
181 +        (dst =  (((src) >> 7) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | \
182 +                        (((src) << 9) & UVAL64(0xc000c000c000c000)) | \
183 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)))
184 +
185   #define FB_DEPTH 16
186   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_OBO
187   #include "video_blit.h"
# Line 162 | Line 193 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
193   #define FB_BLIT_1(dst, src) \
194          (dst = (((src) >> 8) & 0x001f) | (((src) << 9) & 0xfe00) | (((src) >> 7) & 0x01c0))
195          
165 // gb-- Disabled because I don't see any improvement
166 #if 0 && defined(__i386__) && defined(X86_ASSEMBLY)
167
168 #define FB_BLIT_2(dst, src) \
169        __asm__ (       "movl %0,%%ebx\n\t" \
170                                "movl %0,%%ebp\n\t" \
171                                "andl $0x1f001f00,%%ebx\n\t" \
172                                "andl $0x007f007f,%0\n\t" \
173                                "andl $0xe000e000,%%ebp\n\t" \
174                                "shrl $8,%%ebx\n\t" \
175                                "shrl $7,%%ebp\n\t" \
176                                "shll $9,%0\n\t" \
177                                "orl %%ebx,%%ebp\n\t" \
178                                "orl %%ebp,%0\n\t" \
179                        : "=r" (dst) : "0" (src) : "ebx", "ebp", "cc" )
180
181 #else
182
196   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
197          (dst = (((src) >> 8) & 0x001f001f) | (((src) << 9) & 0xfe00fe00) | (((src) >> 7) & 0x01c001c0))
198  
199 < #endif
199 > #define FB_BLIT_4(dst, src) \
200 >        (dst =  (((src) >> 8) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
201 >                        (((src) << 9) & UVAL64(0xfe00fe00fe00fe00)) | \
202 >                        (((src) >> 7) & UVAL64(0x01c001c001c001c0)))
203  
204   #define FB_DEPTH 16
205   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_NBO
# Line 197 | Line 213 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
213   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
214          (dst = (((src) & 0x1f001f00) | (((src) << 1) & 0xe0fee0fe) | (((src) >> 15) & 0x10001)))
215  
216 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
217 +        (dst =  (((src)        & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
218 +                        (((src) <<  1) & UVAL64(0xe0fee0fee0fee0fe)) | \
219 +                        (((src) >> 15) & UVAL64(0x0001000100010001))))
220 +
221   #define FB_DEPTH 16
222   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_OBO
223   #include "video_blit.h"
# Line 216 | Line 237 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
237   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
238          (dst = (((src) >> 24) & 0xff) | (((src) >> 8) & 0xff00) | (((src) & 0xff00) << 8) | (((src) & 0xff) << 24))
239  
240 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
241 +        (dst =  (((src) >> 24) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
242 +                        (((src) >>  8) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) | \
243 +                        (((src) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) <<  8) | \
244 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 24))
245 +
246   #define FB_DEPTH 24
247   #include "video_blit.h"
248  
# Line 230 | Line 257 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
257   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
258          (dst = (((src) >> 16) & 0xff) | ((src) & 0xff00) | (((src) & 0xff) << 16))
259  
260 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
261 +        (dst =  (((src) >> 16) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
262 +                        ( (src)        & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) | \
263 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 16))
264 +
265   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR888_NBO
266   #define FB_DEPTH 24
267   #include "video_blit.h"
# Line 241 | Line 273 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
273   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
274          (dst = (((src) >> 16) & 0xff) | ((src) & 0xff0000) | (((src) & 0xff) << 16))
275  
276 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
277 +        (dst =  (((src) >> 16) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
278 +                        ( (src)        & UVAL64(0x00ff000000ff0000)) | \
279 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 16))
280 +
281   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR888_OBO
282   #define FB_DEPTH 24
283   #include "video_blit.h"
# Line 258 | Line 295 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
295   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
296          (dst = ((src) & 0xff00ff) | (((src) & 0xff00) << 16))
297  
298 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
299 +        (dst = ((src) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | (((src) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) << 16))
300 +
301   #define FB_DEPTH 24
302   #include "video_blit.h"
303  
304   /* -------------------------------------------------------------------------- */
305 < /* --- 2/4-bit indexed to 8-bit mode conversion                           --- */
305 > /* --- 1/2/4-bit indexed to 8-bit mode conversion                           --- */
306   /* -------------------------------------------------------------------------- */
307  
308 + static void Blit_Expand_1_To_8(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
309 + {
310 +        uint8 *q = (uint8 *)dest;
311 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
312 +                uint8 c = *p++;
313 +                *q++ = c >> 7;
314 +                *q++ = (c >> 6) & 1;
315 +                *q++ = (c >> 5) & 1;
316 +                *q++ = (c >> 4) & 1;
317 +                *q++ = (c >> 3) & 1;
318 +                *q++ = (c >> 2) & 1;
319 +                *q++ = (c >> 1) & 1;
320 +                *q++ = c & 1;
321 +        }
322 + }
323 +
324   static void Blit_Expand_2_To_8(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
325   {
326          uint8 *q = (uint8 *)dest;
# Line 379 | Line 435 | static Screen_blit_func_info Screen_blit
435          {  8, 0x000000, 0x000000, 0x000000, Blit_Copy_Raw       , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
436          { 15, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_Copy_Raw       , Blit_RGB555_OBO       },      // OK (OBO)
437          { 15, 0x00001f, 0x0003e0, 0x007c00, Blit_BGR555_NBO     , Blit_BGR555_OBO       },      // NT
438 +        { 16, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_Copy_Raw       , Blit_RGB555_OBO       },      // OK (OBO)
439          { 16, 0x00f800, 0x0007e0, 0x00001f, Blit_RGB565_NBO     , Blit_RGB565_OBO       },      // OK (OBO)
440          { 24, 0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff, Blit_Copy_Raw       , Blit_RGB888_OBO       },      // OK (OBO)
441          { 24, 0x0000ff, 0x00ff00, 0xff0000, Blit_BGR888_NBO     , Blit_BGR888_OBO       },      // NT
# Line 389 | Line 446 | static Screen_blit_func_info Screen_blit
446          {  8, 0x000000, 0x000000, 0x000000, Blit_Copy_Raw       , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
447          { 15, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_RGB555_NBO     , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
448          { 15, 0x00001f, 0x0003e0, 0x007c00, Blit_BGR555_NBO     , Blit_BGR555_OBO       },      // NT
449 +        { 16, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_RGB555_NBO     , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
450          { 16, 0x00f800, 0x0007e0, 0x00001f, Blit_RGB565_NBO     , Blit_RGB565_OBO       },      // OK (NBO)
451          { 24, 0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff, Blit_RGB888_NBO     , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
452          { 24, 0x0000ff, 0x00ff00, 0xff0000, Blit_BGR888_NBO     , Blit_BGR888_OBO       },      // NT
# Line 400 | Line 458 | static Screen_blit_func_info Screen_blit
458   // Initialize the framebuffer update function
459   // Returns FALSE, if the function was to be reduced to a simple memcpy()
460   // --> In that case, VOSF is not necessary
461 < bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * visual_info, bool native_byte_order, video_depth mac_depth)
461 > bool Screen_blitter_init(VisualFormat const & visual_format, bool native_byte_order, int mac_depth)
462   {
463 + #if USE_SDL_VIDEO
464 +        const bool use_sdl_video = true;
465 + #else
466 +        const bool use_sdl_video = false;
467 + #endif
468   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
469 <        if (mac_depth == VDEPTH_1BIT) {
469 >        if (!use_sdl_video && mac_depth == 1) {
470  
471                  // 1-bit mode uses a 1-bit X image, so there's no need for special blitting routines
472                  Screen_blit = Blit_Copy_Raw;
473  
474          } else {
475  
413                visualFormat.depth = visual_info->depth;
414                visualFormat.Rmask = visual_info->red_mask;
415                visualFormat.Gmask = visual_info->green_mask;
416                visualFormat.Bmask = visual_info->blue_mask;
417
476                  // Compute RGB shift values
477 +                visualFormat = visual_format;
478                  visualFormat.Rshift = 0;
479                  for (uint32 Rmask = visualFormat.Rmask; Rmask && ((Rmask & 1) != 1); Rmask >>= 1)
480                          ++visualFormat.Rshift;
# Line 426 | Line 485 | bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * v
485                  for (uint32 Bmask = visualFormat.Bmask; Bmask && ((Bmask & 1) != 1); Bmask >>= 1)
486                          ++visualFormat.Bshift;
487  
488 <                bool blitter_found = false;
489 <        
490 <                // 2/4/8-bit mode on 8/16/32-bit screen?
491 <                if (visualFormat.depth == 8) {
492 <                        if (mac_depth == VDEPTH_2BIT) {
493 <                                Screen_blit = Blit_Expand_2_To_8;
494 <                                blitter_found = true;
495 <                        } else if (mac_depth == VDEPTH_4BIT) {
437 <                                Screen_blit = Blit_Expand_4_To_8;
438 <                                blitter_found = true;
488 >                // 1/2/4/8-bit mode on 8/16/32-bit screen?
489 >                Screen_blit = NULL;
490 >                switch (visualFormat.depth) {
491 >                case 8:
492 >                        switch (mac_depth) {
493 >                        case 1: Screen_blit = Blit_Expand_1_To_8; break;
494 >                        case 2: Screen_blit = Blit_Expand_2_To_8; break;
495 >                        case 4: Screen_blit = Blit_Expand_4_To_8; break;
496                          }
497 <                } else if (visualFormat.depth == 15 || visualFormat.depth == 16) {
498 <                        if (mac_depth == VDEPTH_2BIT) {
499 <                                Screen_blit = Blit_Expand_2_To_16;
500 <                                blitter_found = true;
501 <                        } else if (mac_depth == VDEPTH_4BIT) {
502 <                                Screen_blit = Blit_Expand_4_To_16;
503 <                                blitter_found = true;
447 <                        } else if (mac_depth == VDEPTH_8BIT) {
448 <                                Screen_blit = Blit_Expand_8_To_16;
449 <                                blitter_found = true;
497 >                        break;
498 >                case 15:
499 >                case 16:
500 >                        switch (mac_depth) {
501 >                        case 2: Screen_blit = Blit_Expand_2_To_16; break;
502 >                        case 4: Screen_blit = Blit_Expand_4_To_16; break;
503 >                        case 8: Screen_blit = Blit_Expand_8_To_16; break;
504                          }
505 <                } else if (visualFormat.depth == 24 || visualFormat.depth == 32) {
506 <                        if (mac_depth == VDEPTH_2BIT) {
507 <                                Screen_blit = Blit_Expand_2_To_32;
508 <                                blitter_found = true;
509 <                        } else if (mac_depth == VDEPTH_4BIT) {
510 <                                Screen_blit = Blit_Expand_4_To_32;
511 <                                blitter_found = true;
458 <                        } else if (mac_depth == VDEPTH_8BIT) {
459 <                                Screen_blit = Blit_Expand_8_To_32;
460 <                                blitter_found = true;
505 >                        break;
506 >                case 24:
507 >                case 32:
508 >                        switch (mac_depth) {
509 >                        case 2: Screen_blit = Blit_Expand_2_To_32; break;
510 >                        case 4: Screen_blit = Blit_Expand_4_To_32; break;
511 >                        case 8: Screen_blit = Blit_Expand_8_To_32; break;
512                          }
513 +                        break;
514                  }
515 +                bool blitter_found = (Screen_blit != NULL);
516          
517                  // Search for an adequate blit function
518                  const int blitters_count = sizeof(Screen_blitters)/sizeof(Screen_blitters[0]);
# Line 498 | Line 551 | bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * v
551          // --> In that case, we return FALSE
552          return (Screen_blit != Blit_Copy_Raw);
553   }
501 #endif /* ENABLE_VOSF */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines