ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/Unix/video_blit.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/Unix/video_blit.cpp (file contents):
Revision 1.3 by gbeauche, 2001-06-22T08:34:49Z vs.
Revision 1.19 by gbeauche, 2008-01-01T09:40:33Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_blit.cpp - Video/graphics emulation, blitters
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2001 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2008 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 19 | Line 19
19   */
20  
21   #include "sysdeps.h"
22 + #include "video.h"
23 + #include "video_blit.h"
24  
25   #include <stdio.h>
26   #include <stdlib.h>
25 #include <X11/Xlib.h>
26 #include <X11/Xutil.h>
27  
28 #ifdef ENABLE_VOSF
28   // Format of the target visual
30 struct VisualFormat {
31        int             depth;                                  // Screen depth
32        uint32  Rmask, Gmask, Bmask;    // RGB mask values
33        uint32  Rshift, Gshift, Bshift; // RGB shift values
34 };
29   static VisualFormat visualFormat;
30  
31 + // This holds the pixels values of the palette colors for 8->16/32-bit expansion
32 + uint32 ExpandMap[256];
33 +
34 + // Mark video_blit.h for specialization
35 + #define DEFINE_VIDEO_BLITTERS 1
36 +
37   /* -------------------------------------------------------------------------- */
38   /* --- Raw Copy / No conversion required                                  --- */
39   /* -------------------------------------------------------------------------- */
# Line 60 | Line 60 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
60   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
61          (dst = (((src) >> 8) & 0x00ff00ff) | (((src) & 0x00ff00ff) << 8))
62  
63 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
64 +        (dst =  (((src) >> 8) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | \
65 +                        (((src) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) << 8))
66 +
67   #define FB_DEPTH 15
68   #include "video_blit.h"
69  
# Line 77 | Line 81 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
81   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
82          (dst = (((src) >> 10) & 0x001f001f) | ((src) & 0x03e003e0) | (((src) << 10) & 0x7c007c00))
83  
84 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
85 +        (dst =  (((src) >> 10) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
86 +                        ( (src)        & UVAL64(0x03e003e003e003e0)) | \
87 +                        (((src) << 10) & UVAL64(0x7c007c007c007c00)))
88 +
89   #define FB_DEPTH 15
90   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_NBO
91   #include "video_blit.h"
# Line 89 | Line 98 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
98   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
99          (dst = (((src) >> 2) & 0x1f001f00) | (((src) >> 8) & 0x30003) | (((src) << 8) & 0xe000e000) | (((src) << 2) & 0x7c007c))
100  
101 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
102 +        (dst =  (((src) >> 2) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
103 +                        (((src) >> 8) & UVAL64(0x0003000300030003)) | \
104 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0xe000e000e000e000)) | \
105 +                        (((src) << 2) & UVAL64(0x007c007c007c007c)))
106 +
107   #define FB_DEPTH 15
108   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_OBO
109   #include "video_blit.h"
# Line 103 | Line 118 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
118   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
119          (dst = (((src) >> 2) & 0x1f001f) | (((src) >> 8) & 0xe000e0) | (((src) << 8) & 0x03000300) | (((src) << 2) & 0x7c007c00))
120  
121 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
122 +        (dst =  (((src) >> 2) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
123 +                        (((src) >> 8) & UVAL64(0x00e000e000e000e0)) | \
124 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0x0300030003000300)) | \
125 +                        (((src) << 2) & UVAL64(0x7c007c007c007c00)))
126 +
127   #define FB_DEPTH 15
128   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_NBO
129   #include "video_blit.h"
# Line 115 | Line 136 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
136   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
137          (dst = (((src) << 6) & 0x1f001f00) | ((src) & 0xe003e003) | (((src) >> 6) & 0x7c007c))
138  
139 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
140 +        (dst =  (((src) << 6) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
141 +                        ( (src)       & UVAL64(0xe003e003e003e003)) | \
142 +                        (((src) >> 6) & UVAL64(0x007c007c007c007c)))
143 +
144   #define FB_DEPTH 15
145   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR555_OBO
146   #include "video_blit.h"
# Line 135 | Line 161 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
161   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
162          (dst = (((src) & 0x001f001f) | (((src) << 1) & 0xffc0ffc0)))
163  
164 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
165 +        (dst =  (((src)       & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
166 +                        (((src) << 1) & UVAL64(0xffc0ffc0ffc0ffc0))))
167 +
168   #define FB_DEPTH 16
169   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_NBO
170   #include "video_blit.h"
# Line 147 | Line 177 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
177   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
178          (dst = ((((src) >> 7) & 0x00ff00ff) | (((src) << 9) & 0xc000c000) | (((src) << 8) & 0x1f001f00)))
179  
180 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
181 +        (dst =  (((src) >> 7) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | \
182 +                        (((src) << 9) & UVAL64(0xc000c000c000c000)) | \
183 +                        (((src) << 8) & UVAL64(0x1f001f001f001f00)))
184 +
185   #define FB_DEPTH 16
186   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_OBO
187   #include "video_blit.h"
# Line 158 | Line 193 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
193   #define FB_BLIT_1(dst, src) \
194          (dst = (((src) >> 8) & 0x001f) | (((src) << 9) & 0xfe00) | (((src) >> 7) & 0x01c0))
195          
161 // gb-- Disabled because I don't see any improvement
162 #if 0 && defined(__i386__) && defined(X86_ASSEMBLY)
163
164 #define FB_BLIT_2(dst, src) \
165        __asm__ (       "movl %0,%%ebx\n\t" \
166                                "movl %0,%%ebp\n\t" \
167                                "andl $0x1f001f00,%%ebx\n\t" \
168                                "andl $0x007f007f,%0\n\t" \
169                                "andl $0xe000e000,%%ebp\n\t" \
170                                "shrl $8,%%ebx\n\t" \
171                                "shrl $7,%%ebp\n\t" \
172                                "shll $9,%0\n\t" \
173                                "orl %%ebx,%%ebp\n\t" \
174                                "orl %%ebp,%0\n\t" \
175                        : "=r" (dst) : "0" (src) : "ebx", "ebp", "cc" )
176
177 #else
178
196   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
197          (dst = (((src) >> 8) & 0x001f001f) | (((src) << 9) & 0xfe00fe00) | (((src) >> 7) & 0x01c001c0))
198  
199 < #endif
199 > #define FB_BLIT_4(dst, src) \
200 >        (dst =  (((src) >> 8) & UVAL64(0x001f001f001f001f)) | \
201 >                        (((src) << 9) & UVAL64(0xfe00fe00fe00fe00)) | \
202 >                        (((src) >> 7) & UVAL64(0x01c001c001c001c0)))
203  
204   #define FB_DEPTH 16
205   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_NBO
# Line 193 | Line 213 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
213   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
214          (dst = (((src) & 0x1f001f00) | (((src) << 1) & 0xe0fee0fe) | (((src) >> 15) & 0x10001)))
215  
216 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
217 +        (dst =  (((src)        & UVAL64(0x1f001f001f001f00)) | \
218 +                        (((src) <<  1) & UVAL64(0xe0fee0fee0fee0fe)) | \
219 +                        (((src) >> 15) & UVAL64(0x0001000100010001))))
220 +
221   #define FB_DEPTH 16
222   #define FB_FUNC_NAME Blit_RGB565_OBO
223   #include "video_blit.h"
# Line 212 | Line 237 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
237   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
238          (dst = (((src) >> 24) & 0xff) | (((src) >> 8) & 0xff00) | (((src) & 0xff00) << 8) | (((src) & 0xff) << 24))
239  
240 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
241 +        (dst =  (((src) >> 24) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
242 +                        (((src) >>  8) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) | \
243 +                        (((src) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) <<  8) | \
244 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 24))
245 +
246   #define FB_DEPTH 24
247   #include "video_blit.h"
248  
# Line 226 | Line 257 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
257   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
258          (dst = (((src) >> 16) & 0xff) | ((src) & 0xff00) | (((src) & 0xff) << 16))
259  
260 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
261 +        (dst =  (((src) >> 16) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
262 +                        ( (src)        & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) | \
263 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 16))
264 +
265   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR888_NBO
266   #define FB_DEPTH 24
267   #include "video_blit.h"
# Line 237 | Line 273 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
273   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
274          (dst = (((src) >> 16) & 0xff) | ((src) & 0xff0000) | (((src) & 0xff) << 16))
275  
276 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
277 +        (dst =  (((src) >> 16) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) | \
278 +                        ( (src)        & UVAL64(0x00ff000000ff0000)) | \
279 +                        (((src) & UVAL64(0x000000ff000000ff)) << 16))
280 +
281   #define FB_FUNC_NAME Blit_BGR888_OBO
282   #define FB_DEPTH 24
283   #include "video_blit.h"
# Line 254 | Line 295 | static void Blit_Copy_Raw(uint8 * dest,
295   #define FB_BLIT_2(dst, src) \
296          (dst = ((src) & 0xff00ff) | (((src) & 0xff00) << 16))
297  
298 + #define FB_BLIT_4(dst, src) \
299 +        (dst = ((src) & UVAL64(0x00ff00ff00ff00ff)) | (((src) & UVAL64(0x0000ff000000ff00)) << 16))
300 +
301   #define FB_DEPTH 24
302   #include "video_blit.h"
303  
304   /* -------------------------------------------------------------------------- */
305 + /* --- 1/2/4-bit indexed to 8-bit mode conversion                         --- */
306 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
307 +
308 + static void Blit_Expand_1_To_8(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
309 + {
310 +        uint8 *q = (uint8 *)dest;
311 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
312 +                uint8 c = *p++;
313 +                *q++ = c >> 7;
314 +                *q++ = (c >> 6) & 1;
315 +                *q++ = (c >> 5) & 1;
316 +                *q++ = (c >> 4) & 1;
317 +                *q++ = (c >> 3) & 1;
318 +                *q++ = (c >> 2) & 1;
319 +                *q++ = (c >> 1) & 1;
320 +                *q++ = c & 1;
321 +        }
322 + }
323 +
324 + static void Blit_Expand_2_To_8(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
325 + {
326 +        uint8 *q = (uint8 *)dest;
327 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
328 +                uint8 c = *p++;
329 +                *q++ = c >> 6;
330 +                *q++ = (c >> 4) & 3;
331 +                *q++ = (c >> 2) & 3;
332 +                *q++ = c & 3;
333 +        }
334 + }
335 +
336 + static void Blit_Expand_4_To_8(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
337 + {
338 +        uint8 *q = (uint8 *)dest;
339 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
340 +                uint8 c = *p++;
341 +                *q++ = c >> 4;
342 +                *q++ = c & 0x0f;
343 +        }
344 + }
345 +
346 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
347 + /* --- 1/2/4/8-bit indexed to 16-bit mode color expansion                 --- */
348 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
349 +
350 + static void Blit_Expand_1_To_16(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
351 + {
352 +        uint16 *q = (uint16 *)dest;
353 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
354 +                uint8 c = *p++;
355 +                *q++ = -(c >> 7);
356 +                *q++ = -((c >> 6) & 1);
357 +                *q++ = -((c >> 5) & 1);
358 +                *q++ = -((c >> 4) & 1);
359 +                *q++ = -((c >> 3) & 1);
360 +                *q++ = -((c >> 2) & 1);
361 +                *q++ = -((c >> 1) & 1);
362 +                *q++ = -(c & 1);
363 +        }
364 + }
365 +
366 + static void Blit_Expand_2_To_16(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
367 + {
368 +        uint16 *q = (uint16 *)dest;
369 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
370 +                uint8 c = *p++;
371 +                *q++ = ExpandMap[c >> 6];
372 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
373 +                *q++ = ExpandMap[c >> 2];
374 +                *q++ = ExpandMap[c];
375 +        }
376 + }
377 +
378 + static void Blit_Expand_4_To_16(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
379 + {
380 +        uint16 *q = (uint16 *)dest;
381 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
382 +                uint8 c = *p++;
383 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
384 +                *q++ = ExpandMap[c];
385 +        }
386 + }
387 +
388 + static void Blit_Expand_8_To_16(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
389 + {
390 +        uint16 *q = (uint16 *)dest;
391 +        for (uint32 i=0; i<length; i++)
392 +                *q++ = ExpandMap[*p++];
393 + }
394 +
395 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
396 + /* --- 1/2/4/8-bit indexed to 32-bit mode color expansion                 --- */
397 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
398 +
399 + static void Blit_Expand_1_To_32(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
400 + {
401 +        uint32 *q = (uint32 *)dest;
402 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
403 +                uint8 c = *p++;
404 +                *q++ = -(c >> 7);
405 +                *q++ = -((c >> 6) & 1);
406 +                *q++ = -((c >> 5) & 1);
407 +                *q++ = -((c >> 4) & 1);
408 +                *q++ = -((c >> 3) & 1);
409 +                *q++ = -((c >> 2) & 1);
410 +                *q++ = -((c >> 1) & 1);
411 +                *q++ = -(c & 1);
412 +        }
413 + }
414 +
415 + static void Blit_Expand_2_To_32(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
416 + {
417 +        uint32 *q = (uint32 *)dest;
418 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
419 +                uint8 c = *p++;
420 +                *q++ = ExpandMap[c >> 6];
421 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
422 +                *q++ = ExpandMap[c >> 2];
423 +                *q++ = ExpandMap[c];
424 +        }
425 + }
426 +
427 + static void Blit_Expand_4_To_32(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
428 + {
429 +        uint32 *q = (uint32 *)dest;
430 +        for (uint32 i=0; i<length; i++) {
431 +                uint8 c = *p++;
432 +                *q++ = ExpandMap[c >> 4];
433 +                *q++ = ExpandMap[c];
434 +        }
435 + }
436 +
437 + static void Blit_Expand_8_To_32(uint8 * dest, const uint8 * p, uint32 length)
438 + {
439 +        uint32 *q = (uint32 *)dest;
440 +        for (uint32 i=0; i<length; i++)
441 +                *q++ = ExpandMap[*p++];
442 + }
443 +
444 + /* -------------------------------------------------------------------------- */
445   /* --- Blitters to the host frame buffer, or XImage buffer                --- */
446   /* -------------------------------------------------------------------------- */
447  
# Line 283 | Line 467 | static Screen_blit_func_info Screen_blit
467          {  8, 0x000000, 0x000000, 0x000000, Blit_Copy_Raw       , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
468          { 15, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_Copy_Raw       , Blit_RGB555_OBO       },      // OK (OBO)
469          { 15, 0x00001f, 0x0003e0, 0x007c00, Blit_BGR555_NBO     , Blit_BGR555_OBO       },      // NT
470 +        { 16, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_Copy_Raw       , Blit_RGB555_OBO       },      // OK (OBO)
471          { 16, 0x00f800, 0x0007e0, 0x00001f, Blit_RGB565_NBO     , Blit_RGB565_OBO       },      // OK (OBO)
472          { 24, 0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff, Blit_Copy_Raw       , Blit_RGB888_OBO       },      // OK (OBO)
473          { 24, 0x0000ff, 0x00ff00, 0xff0000, Blit_BGR888_NBO     , Blit_BGR888_OBO       },      // NT
# Line 293 | Line 478 | static Screen_blit_func_info Screen_blit
478          {  8, 0x000000, 0x000000, 0x000000, Blit_Copy_Raw       , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
479          { 15, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_RGB555_NBO     , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
480          { 15, 0x00001f, 0x0003e0, 0x007c00, Blit_BGR555_NBO     , Blit_BGR555_OBO       },      // NT
481 +        { 16, 0x007c00, 0x0003e0, 0x00001f, Blit_RGB555_NBO     , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
482          { 16, 0x00f800, 0x0007e0, 0x00001f, Blit_RGB565_NBO     , Blit_RGB565_OBO       },      // OK (NBO)
483          { 24, 0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff, Blit_RGB888_NBO     , Blit_Copy_Raw         },      // OK (NBO)
484          { 24, 0x0000ff, 0x00ff00, 0xff0000, Blit_BGR888_NBO     , Blit_BGR888_OBO       },      // NT
# Line 304 | Line 490 | static Screen_blit_func_info Screen_blit
490   // Initialize the framebuffer update function
491   // Returns FALSE, if the function was to be reduced to a simple memcpy()
492   // --> In that case, VOSF is not necessary
493 < bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * visual_info, bool native_byte_order)
493 > bool Screen_blitter_init(VisualFormat const & visual_format, bool native_byte_order, int mac_depth)
494   {
495 + #if USE_SDL_VIDEO
496 +        const bool use_sdl_video = true;
497 + #else
498 +        const bool use_sdl_video = false;
499 + #endif
500   #if REAL_ADDRESSING || DIRECT_ADDRESSING
501 <        visualFormat.depth = visual_info->depth;
502 <        visualFormat.Rmask = visual_info->red_mask;
503 <        visualFormat.Gmask = visual_info->green_mask;
504 <        visualFormat.Bmask = visual_info->blue_mask;
505 <        
506 <        // Compute RGB shift values
507 <        visualFormat.Rshift = 0;
508 <        for (uint32 Rmask = visualFormat.Rmask; Rmask && ((Rmask & 1) != 1); Rmask >>= 1)
509 <                ++visualFormat.Rshift;
510 <        visualFormat.Gshift = 0;
511 <        for (uint32 Gmask = visualFormat.Gmask; Gmask && ((Gmask & 1) != 1); Gmask >>= 1)
512 <                ++visualFormat.Gshift;
513 <        visualFormat.Bshift = 0;
514 <        for (uint32 Bmask = visualFormat.Bmask; Bmask && ((Bmask & 1) != 1); Bmask >>= 1)
515 <                ++visualFormat.Bshift;
501 >        if (mac_depth == 1 && !use_sdl_video && !visual_format.fullscreen) {
502 >
503 >                // Windowed 1-bit mode uses a 1-bit X image, so there's no need for special blitting routines
504 >                Screen_blit = Blit_Copy_Raw;
505 >
506 >        } else {
507 >
508 >                // Compute RGB shift values
509 >                visualFormat = visual_format;
510 >                visualFormat.Rshift = 0;
511 >                for (uint32 Rmask = visualFormat.Rmask; Rmask && ((Rmask & 1) != 1); Rmask >>= 1)
512 >                        ++visualFormat.Rshift;
513 >                visualFormat.Gshift = 0;
514 >                for (uint32 Gmask = visualFormat.Gmask; Gmask && ((Gmask & 1) != 1); Gmask >>= 1)
515 >                        ++visualFormat.Gshift;
516 >                visualFormat.Bshift = 0;
517 >                for (uint32 Bmask = visualFormat.Bmask; Bmask && ((Bmask & 1) != 1); Bmask >>= 1)
518 >                        ++visualFormat.Bshift;
519 >
520 >                // 1/2/4/8-bit mode on 8/16/32-bit screen?
521 >                Screen_blit = NULL;
522 >                switch (visualFormat.depth) {
523 >                case 8:
524 >                        switch (mac_depth) {
525 >                        case 1: Screen_blit = Blit_Expand_1_To_8; break;
526 >                        case 2: Screen_blit = Blit_Expand_2_To_8; break;
527 >                        case 4: Screen_blit = Blit_Expand_4_To_8; break;
528 >                        }
529 >                        break;
530 >                case 15:
531 >                case 16:
532 >                        switch (mac_depth) {
533 >                        case 1: Screen_blit = Blit_Expand_1_To_16; break;
534 >                        case 2: Screen_blit = Blit_Expand_2_To_16; break;
535 >                        case 4: Screen_blit = Blit_Expand_4_To_16; break;
536 >                        case 8: Screen_blit = Blit_Expand_8_To_16; break;
537 >                        }
538 >                        break;
539 >                case 24:
540 >                case 32:
541 >                        switch (mac_depth) {
542 >                        case 1: Screen_blit = Blit_Expand_1_To_32; break;
543 >                        case 2: Screen_blit = Blit_Expand_2_To_32; break;
544 >                        case 4: Screen_blit = Blit_Expand_4_To_32; break;
545 >                        case 8: Screen_blit = Blit_Expand_8_To_32; break;
546 >                        }
547 >                        break;
548 >                }
549 >                bool blitter_found = (Screen_blit != NULL);
550          
551 <        // Search for an adequate blit function
552 <        bool blitter_found = false;
553 <        const int blitters_count = sizeof(Screen_blitters)/sizeof(Screen_blitters[0]);
554 <        for (int i = 0; !blitter_found && (i < blitters_count); i++) {
555 <                if      (       (visualFormat.depth == Screen_blitters[i].depth)
556 <                        &&      (visualFormat.Rmask == Screen_blitters[i].Rmask)
557 <                        &&      (visualFormat.Gmask == Screen_blitters[i].Gmask)
558 <                        &&      (visualFormat.Bmask == Screen_blitters[i].Bmask)
559 <                        )
560 <                {
561 <                        blitter_found = true;
562 <                        Screen_blit = native_byte_order
563 <                                                ? Screen_blitters[i].handler_nbo
564 <                                                : Screen_blitters[i].handler_obo
565 <                                                ;
551 >                // Search for an adequate blit function
552 >                const int blitters_count = sizeof(Screen_blitters)/sizeof(Screen_blitters[0]);
553 >                for (int i = 0; !blitter_found && (i < blitters_count); i++) {
554 >                        if      (       (visualFormat.depth == Screen_blitters[i].depth)
555 >                                &&      (visualFormat.Rmask == Screen_blitters[i].Rmask)
556 >                                &&      (visualFormat.Gmask == Screen_blitters[i].Gmask)
557 >                                &&      (visualFormat.Bmask == Screen_blitters[i].Bmask)
558 >                                )
559 >                        {
560 >                                blitter_found = true;
561 >                                Screen_blit = native_byte_order
562 >                                                        ? Screen_blitters[i].handler_nbo
563 >                                                        : Screen_blitters[i].handler_obo
564 >                                                        ;
565 >                        }
566                  }
342        }
567          
568 <        // No appropriate blitter found, dump RGB mask values and abort()
569 <        if (!blitter_found) {
570 <                fprintf(stderr, "### No appropriate blitter found\n");
571 <                fprintf(stderr, "\tR/G/B mask values  : 0x%06x, 0x%06x, 0x%06x (depth = %d)\n",
572 <                        visualFormat.Rmask, visualFormat.Gmask, visualFormat.Bmask, visualFormat.depth);
573 <                fprintf(stderr, "\tR/G/B shift values : %d/%d/%d\n",
574 <                        visualFormat.Rshift, visualFormat.Gshift, visualFormat.Bshift);
575 <                abort();
568 >                // No appropriate blitter found, dump RGB mask values and abort()
569 >                if (!blitter_found) {
570 >                        fprintf(stderr, "### No appropriate blitter found\n");
571 >                        fprintf(stderr, "\tR/G/B mask values  : 0x%06x, 0x%06x, 0x%06x (depth = %d)\n",
572 >                                visualFormat.Rmask, visualFormat.Gmask, visualFormat.Bmask, visualFormat.depth);
573 >                        fprintf(stderr, "\tR/G/B shift values : %d/%d/%d\n",
574 >                                visualFormat.Rshift, visualFormat.Gshift, visualFormat.Bshift);
575 >                        abort();
576 >                }
577          }
578   #else
579          // The UAE memory handlers will blit correctly
# Line 360 | Line 585 | bool Screen_blitter_init(XVisualInfo * v
585          // --> In that case, we return FALSE
586          return (Screen_blit != Blit_Copy_Raw);
587   }
363 #endif /* ENABLE_VOSF */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines