ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.23 by gbeauche, 2006-03-28T07:01:19Z vs.
Revision 1.29 by gbeauche, 2006-05-14T14:11:46Z

# Line 27 | Line 27
27   *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   *
29   *  FIXMEs and TODOs:
30 + *  - Windows requires an extra mouse event to update the actual cursor image?
31   *  - Ctr-Tab for suspend/resume but how? SDL does not support that for non-Linux
32   *  - Ctrl-Fn doesn't generate SDL_KEYDOWN events (SDL bug?)
33   *  - Mouse acceleration, there is no API in SDL yet for that
34   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
34 *  - Fullscreen mode
35   *  - Gamma tables support is likely to be broken here
36   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
37   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
38   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
39 *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
39   *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40   *  - Factor out code
41   */
# Line 49 | Line 48
48   #include <errno.h>
49   #include <vector>
50  
51 + #ifdef WIN32
52 + #include <malloc.h> /* alloca() */
53 + #endif
54 +
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 286 | Line 289 | static vector<monitor_desc *> VideoMonit
289   // Find Apple mode matching best specified dimensions
290   static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
291   {
292 <        int apple_id;
293 <        if (xsize < 800)
294 <                apple_id = APPLE_640x480;
295 <        else if (xsize < 1024)
296 <                apple_id = APPLE_800x600;
297 <        else if (xsize < 1152)
298 <                apple_id = APPLE_1024x768;
299 <        else if (xsize < 1280) {
300 <                if (ysize < 900)
301 <                        apple_id = APPLE_1152x768;
302 <                else
303 <                        apple_id = APPLE_1152x900;
304 <        }
305 <        else if (xsize < 1600)
306 <                apple_id = APPLE_1280x1024;
304 <        else
305 <                apple_id = APPLE_1600x1200;
306 <        return apple_id;
307 < }
308 <
309 < // Set parameters to specified Apple mode
310 < static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
311 < {
312 <        switch (apple_id) {
313 <        case APPLE_640x480:
314 <                xsize = 640;
315 <                ysize = 480;
316 <                break;
317 <        case APPLE_800x600:
318 <                xsize = 800;
319 <                ysize = 600;
320 <                break;
321 <        case APPLE_1024x768:
322 <                xsize = 1024;
323 <                ysize = 768;
324 <                break;
325 <        case APPLE_1152x768:
326 <                xsize = 1152;
327 <                ysize = 768;
328 <                break;
329 <        case APPLE_1152x900:
330 <                xsize = 1152;
331 <                ysize = 900;
332 <                break;
333 <        case APPLE_1280x1024:
334 <                xsize = 1280;
335 <                ysize = 1024;
336 <                break;
337 <        case APPLE_1600x1200:
338 <                xsize = 1600;
339 <                ysize = 1200;
340 <                break;
341 <        default:
342 <                abort();
343 <        }
344 < }
345 <
346 < // Match Apple mode matching best specified dimensions
347 < static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
348 < {
349 <        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
350 <        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
351 <        return apple_id;
292 >        if (xsize == 640 && ysize == 480)
293 >                return APPLE_640x480;
294 >        if (xsize == 800 && ysize == 600)
295 >                return APPLE_800x600;
296 >        if (xsize == 1024 && ysize == 768)
297 >                return APPLE_1024x768;
298 >        if (xsize == 1152 && ysize == 768)
299 >                return APPLE_1152x768;
300 >        if (xsize == 1152 && ysize == 900)
301 >                return APPLE_1152x900;
302 >        if (xsize == 1280 && ysize == 1024)
303 >                return APPLE_1280x1024;
304 >        if (xsize == 1600 && ysize == 1200)
305 >                return APPLE_1600x1200;
306 >        return APPLE_CUSTOM;
307   }
308  
309   // Display error alert
# Line 455 | Line 410 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
410          return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
411   }
412  
413 + // Get screen dimensions
414 + static void sdl_display_dimensions(int &width, int &height)
415 + {
416 +        static int max_width, max_height;
417 +        if (max_width == 0 && max_height == 0) {
418 +                max_width = 640 ; max_height = 480;
419 +                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
420 +                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
421 +                        // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
422 +                        // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
423 +                        for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
424 +                                const int w = modes[i]->w;
425 +                                const int h = modes[i]->h;
426 +                                if (w > max_width && h > max_height) {
427 +                                        max_width = w;
428 +                                        max_height = h;
429 +                                }
430 +                        }
431 +                }
432 +        }
433 +        width = max_width;
434 +        height = max_height;
435 + }
436 +
437 + static inline int sdl_display_width(void)
438 + {
439 +        int width, height;
440 +        sdl_display_dimensions(width, height);
441 +        return width;
442 + }
443 +
444 + static inline int sdl_display_height(void)
445 + {
446 +        int width, height;
447 +        sdl_display_dimensions(width, height);
448 +        return height;
449 + }
450 +
451   // Check wether specified mode is available
452 < static bool has_mode(int type, int width, int height)
452 > static bool has_mode(int type, int width, int height, int depth)
453   {
454   #ifdef SHEEPSHAVER
455 <        // Filter out Classic resolutiosn
455 >        // Filter out Classic resolutions
456          if (width == 512 && height == 384)
457                  return false;
458 + #endif
459  
460 <        // "screen" prefs items always succeeds
461 <        if (PrefsFindString("screen"))
462 <                return true;
469 <
470 <        // Read window & screen modes prefs
471 <        static uint32 window_modes = 0;
472 <        static uint32 screen_modes = 0;
473 <        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
474 <                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
475 <                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
476 <                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
477 <                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
478 <        }
479 <
480 <        int test_modes;
481 <        switch (type) {
482 <        case DISPLAY_WINDOW:
483 <                test_modes = window_modes;
484 <                break;
485 <        case DISPLAY_SCREEN:
486 <                test_modes = screen_modes;
487 <                break;
488 <        default:
489 <                test_modes = 0;
490 <                break;
491 <        }
460 >        // Filter out out-of-bounds resolutions
461 >        if (width > sdl_display_width() || height > sdl_display_height())
462 >                return false;
463  
464 <        int apple_mask;
465 <        switch (find_apple_resolution(width, height)) {
466 <        case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
467 <        case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
497 <        case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
498 <        case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
499 <        case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
500 <        case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
501 <        case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
502 <        default:                                apple_mask = 0x00; break;
503 <        }
504 <        return (test_modes & apple_mask);
505 < #endif
506 <        return true;
464 >        // Rely on SDL capabilities
465 >        return SDL_VideoModeOK(width, height,
466 >                                                   sdl_depth_of_video_depth(depth),
467 >                                                   SDL_HWSURFACE | (type == DISPLAY_SCREEN ? SDL_FULLSCREEN : 0));
468   }
469  
470   // Add mode to list of supported modes
471   static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
472   {
473          // Filter out unsupported modes
474 <        if (!has_mode(type, width, height))
474 >        if (!has_mode(type, width, height, depth))
475                  return;
476  
477          // Fill in VideoMode entry
478          VIDEO_MODE mode;
479   #ifdef SHEEPSHAVER
480 <        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
520 <        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
480 >        resolution_id = find_apple_resolution(width, height);
481          mode.viType = type;
482   #endif
483          VIDEO_MODE_X = width;
# Line 528 | Line 488 | static void add_mode(int type, int width
488          VideoModes.push_back(mode);
489   }
490  
531 // Add standard list of windowed modes for given color depth
532 static void add_window_modes(int depth)
533 {
534        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
535        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
536        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
537        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
538        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
539        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
540        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
541        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
542 }
543
491   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
492   static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
493   {
# Line 584 | Line 531 | static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_Gr
531          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
532   }
533  
534 + // Migrate preferences items (XXX to be handled in MigratePrefs())
535 + static void migrate_screen_prefs(void)
536 + {
537 + #ifdef SHEEPSHAVER
538 +        // Look-up priorities are: "screen", "screenmodes", "windowmodes".
539 +        if (PrefsFindString("screen"))
540 +                return;
541 +
542 +        uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
543 +        uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
544 +        int width = 0, height = 0;
545 +        if (screen_modes) {
546 +                static const struct {
547 +                        int id;
548 +                        int width;
549 +                        int height;
550 +                }
551 +                modes[] = {
552 +                        {  1,    640,    480 },
553 +                        {  2,    800,    600 },
554 +                        {  4,   1024,    768 },
555 +                        { 64,   1152,    768 },
556 +                        {  8,   1152,    900 },
557 +                        { 16,   1280,   1024 },
558 +                        { 32,   1600,   1200 },
559 +                        { 0, }
560 +                };
561 +                for (int i = 0; modes[i].id != 0; i++) {
562 +                        if (screen_modes & modes[i].id) {
563 +                                if (width < modes[i].width && height < modes[i].height) {
564 +                                        width = modes[i].width;
565 +                                        height = modes[i].height;
566 +                                }
567 +                        }
568 +                }
569 +        } else {
570 +                if (window_modes & 1)
571 +                        width = 640, height = 480;
572 +                if (window_modes & 2)
573 +                        width = 800, height = 600;
574 +        }
575 +        if (width && height) {
576 +                char str[32];
577 +                sprintf(str, "%s/%d/%d", screen_modes ? "dga" : "win", width, height);
578 +                PrefsReplaceString("screen", str);
579 +        }
580 + #endif
581 + }
582 +
583  
584   /*
585   *  Display "driver" classes
# Line 1123 | Line 1119 | bool VideoInit(bool classic)
1119          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1120  
1121          // Get screen mode from preferences
1122 +        migrate_screen_prefs();
1123          const char *mode_str = NULL;
1124          if (classic_mode)
1125                  mode_str = "win/512/342";
# Line 1146 | Line 1143 | bool VideoInit(bool classic)
1143                  else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1144                          display_type = DISPLAY_SCREEN;
1145          }
1149        int max_width = 640, max_height = 480;
1150        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1151        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1152                // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
1153                // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
1154                for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
1155                        const int w = modes[i]->w;
1156                        const int h = modes[i]->h;
1157                        if (w > max_width && h > max_height) {
1158                                max_width = w;
1159                                max_height = h;
1160                        }
1161                }
1162                if (default_width > max_width)
1163                        default_width = max_width;
1164                if (default_height > max_height)
1165                        default_height = max_height;
1166        }
1146          if (default_width <= 0)
1147 <                default_width = max_width;
1147 >                default_width = sdl_display_width();
1148 >        else if (default_width > sdl_display_width())
1149 >                default_width = sdl_display_width();
1150          if (default_height <= 0)
1151 <                default_height = max_height;
1151 >                default_height = sdl_display_height();
1152 >        else if (default_height > sdl_display_height())
1153 >                default_height = sdl_display_height();
1154  
1155          // Mac screen depth follows X depth
1156          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
# Line 1187 | Line 1170 | bool VideoInit(bool classic)
1170                  break;
1171          }
1172  
1173 +        // Initialize list of video modes to try
1174 +        struct {
1175 +                int w;
1176 +                int h;
1177 +                int resolution_id;
1178 +        }
1179 +        video_modes[] = {
1180 +                {   -1,   -1, 0x80 },
1181 +                {  512,  384, 0x80 },
1182 +                {  640,  480, 0x81 },
1183 +                {  800,  600, 0x82 },
1184 +                { 1024,  768, 0x83 },
1185 +                { 1152,  870, 0x84 },
1186 +                { 1280, 1024, 0x85 },
1187 +                { 1600, 1200, 0x86 },
1188 +                { 0, }
1189 +        };
1190 +        video_modes[0].w = default_width;
1191 +        video_modes[0].h = default_height;
1192 +
1193          // Construct list of supported modes
1194          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1195                  if (classic)
1196                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1197                  else {
1198 <                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1199 <                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1200 <                                if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1201 <                                        add_window_modes(video_depth(d));
1198 >                        for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1199 >                                const int w = video_modes[i].w;
1200 >                                const int h = video_modes[i].h;
1201 >                                if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1202 >                                        continue;
1203 >                                for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1204 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1205                          }
1206                  }
1207          } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1202                struct {
1203                        int w;
1204                        int h;
1205                        int resolution_id;
1206                }
1207                video_modes[] = {
1208                        {   -1,   -1, 0x80 },
1209                        {  640,  480, 0x81 },
1210                        {  800,  600, 0x82 },
1211                        { 1024,  768, 0x83 },
1212                        { 1152,  870, 0x84 },
1213                        { 1280, 1024, 0x85 },
1214                        { 1600, 1200, 0x86 },
1215                        { 0, }
1216                };
1217                video_modes[0].w = default_width;
1218                video_modes[0].h = default_height;
1219
1208                  for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1209                          const int w = video_modes[i].w;
1210                          const int h = video_modes[i].h;
1211                          if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1212                                  continue;
1213 +                        if (w == 512 && h == 384)
1214 +                                continue;
1215   #ifdef ENABLE_VOSF
1216 <                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1217 <                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1228 <                                if (SDL_VideoModeOK(w, h, bpp, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))
1229 <                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1230 <                        }
1216 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1217 >                                add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1218   #else
1219                          add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)default_depth), default_depth);
1220   #endif
# Line 2000 | Line 1987 | static void update_display_static(driver
1987          }
1988   }
1989  
1990 + // Static display update (fixed frame rate, bounding boxes based)
1991 + // XXX use NQD bounding boxes to help detect dirty areas?
1992 + static void update_display_static_bbox(driver_window *drv)
1993 + {
1994 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1995 +
1996 +        // Allocate bounding boxes for SDL_UpdateRects()
1997 +        const int N_PIXELS = 64;
1998 +        const int n_x_boxes = (VIDEO_MODE_X + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
1999 +        const int n_y_boxes = (VIDEO_MODE_Y + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2000 +        SDL_Rect *boxes = (SDL_Rect *)alloca(sizeof(SDL_Rect) * n_x_boxes * n_y_boxes);
2001 +        int nr_boxes = 0;
2002 +
2003 +        // Lock surface, if required
2004 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2005 +                SDL_LockSurface(drv->s);
2006 +
2007 +        // Update the surface from Mac screen
2008 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2009 +        const int bytes_per_pixel = bytes_per_row / VIDEO_MODE_X;
2010 +        int x, y;
2011 +        for (y = 0; y < VIDEO_MODE_Y; y += N_PIXELS) {
2012 +                int h = N_PIXELS;
2013 +                if (h > VIDEO_MODE_Y - y)
2014 +                        h = VIDEO_MODE_Y - y;
2015 +                for (x = 0; x < VIDEO_MODE_X; x += N_PIXELS) {
2016 +                        int w = N_PIXELS;
2017 +                        if (w > VIDEO_MODE_X - x)
2018 +                                w = VIDEO_MODE_X - x;
2019 +                        const int xs = w * bytes_per_pixel;
2020 +                        const int xb = x * bytes_per_pixel;
2021 +                        bool dirty = false;
2022 +                        for (int j = y; j < (y + h); j++) {
2023 +                                const int yb = j * bytes_per_row;
2024 +                                if (memcmp(&the_buffer[yb + xb], &the_buffer_copy[yb + xb], xs) != 0) {
2025 +                                        memcpy(&the_buffer_copy[yb + xb], &the_buffer[yb + xb], xs);
2026 +                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + yb + xb, the_buffer + yb + xb, xs);
2027 +                                        dirty = true;
2028 +                                }
2029 +                        }
2030 +                        if (dirty) {
2031 +                                boxes[nr_boxes].x = x;
2032 +                                boxes[nr_boxes].y = y;
2033 +                                boxes[nr_boxes].w = w;
2034 +                                boxes[nr_boxes].h = h;
2035 +                                nr_boxes++;
2036 +                        }
2037 +                }
2038 +        }
2039 +
2040 +        // Unlock surface, if required
2041 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2042 +                SDL_UnlockSurface(drv->s);
2043 +
2044 +        // Refresh display
2045 +        if (nr_boxes)
2046 +                SDL_UpdateRects(drv->s, nr_boxes, boxes);
2047 + }
2048 +
2049  
2050   // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2051   // may specialise the code according to the current screen depth and
# Line 2094 | Line 2140 | static void video_refresh_window_static(
2140          static int tick_counter = 0;
2141          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2142                  tick_counter = 0;
2143 <                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2143 >                const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2144 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH >= VIDEO_DEPTH_8BIT)
2145 >                        update_display_static_bbox(static_cast<driver_window *>(drv));
2146 >                else
2147 >                        update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2148          }
2149   }
2150  
# Line 2139 | Line 2189 | static inline void do_video_refresh(void
2189                  LOCK_EVENTS;
2190                  SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2191                  sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2192 <                if (sdl_cursor)
2192 >                if (sdl_cursor) {
2193                          SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2194 + #ifdef WIN32
2195 +                        // XXX Windows apparently needs an extra mouse event to
2196 +                        // make the new cursor image visible
2197 +                        int visible = SDL_ShowCursor(-1);
2198 +                        if (visible) {
2199 +                                int x, y;
2200 +                                SDL_GetMouseState(&x, &y);
2201 +                                SDL_WarpMouse(x, y);
2202 +                        }
2203 + #endif
2204 +                }
2205                  UNLOCK_EVENTS;
2206          }
2207   #endif
# Line 2199 | Line 2260 | static int redraw_func(void *arg)
2260          return 0;
2261   }
2262   #endif
2263 +
2264 +
2265 + /*
2266 + *  Record dirty area from NQD
2267 + */
2268 +
2269 + #ifdef SHEEPSHAVER
2270 + void video_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h)
2271 + {
2272 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2273 +        const int screen_width = VIDEO_MODE_X;
2274 +        const int screen_height = VIDEO_MODE_Y;
2275 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2276 +
2277 + #ifdef ENABLE_VOSF
2278 +        if (use_vosf) {
2279 +                vosf_set_dirty_area(x, y, w, h, screen_width, screen_height, bytes_per_row);
2280 +                return;
2281 +        }
2282 + #endif
2283 +
2284 +        // XXX handle dirty bounding boxes for non-VOSF modes
2285 + }
2286 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines