ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.2 by gbeauche, 2004-06-23T22:37:33Z vs.
Revision 1.42 by asvitkine, 2011-12-28T22:15:10Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2008 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   /*
22   *  NOTES:
23   *    The Ctrl key works like a qualifier for special actions:
24 < *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
24 > *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode (TODO)
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27   *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   *
29   *  FIXMEs and TODOs:
30 + *  - Windows requires an extra mouse event to update the actual cursor image?
31 + *  - Ctr-Tab for suspend/resume but how? SDL does not support that for non-Linux
32   *  - Ctrl-Fn doesn't generate SDL_KEYDOWN events (SDL bug?)
33   *  - Mouse acceleration, there is no API in SDL yet for that
34   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
33 *  - Fullscreen mode
35   *  - Gamma tables support is likely to be broken here
36   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
37   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
38   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40 + *  - Factor out code
41   */
42  
43   #include "sysdeps.h"
# Line 43 | Line 46
46   #include <SDL_mutex.h>
47   #include <SDL_thread.h>
48   #include <errno.h>
49 + #include <vector>
50 +
51 + #ifdef WIN32
52 + #include <malloc.h> /* alloca() */
53 + #endif
54  
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
# Line 51 | Line 59
59   #include "prefs.h"
60   #include "user_strings.h"
61   #include "video.h"
62 + #include "video_defs.h"
63   #include "video_blit.h"
64 + #include "vm_alloc.h"
65  
66   #define DEBUG 0
67   #include "debug.h"
68  
69 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
70 + extern "C" {
71 +        void NSAutoReleasePool_wrap(void (*fn)(void));
72 + }
73 + #endif
74  
75   // Supported video modes
76 < static vector<video_mode> VideoModes;
76 > using std::vector;
77 > static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
78  
79   // Display types
80 + #ifdef SHEEPSHAVER
81 + enum {
82 +        DISPLAY_WINDOW = DIS_WINDOW,                                    // windowed display
83 +        DISPLAY_SCREEN = DIS_SCREEN                                             // fullscreen display
84 + };
85 + extern int display_type;                                                        // See enum above
86 + #else
87   enum {
88 <        DISPLAY_WINDOW, // windowed display
89 <        DISPLAY_SCREEN  // fullscreen display
88 >        DISPLAY_WINDOW,                                                                 // windowed display
89 >        DISPLAY_SCREEN                                                                  // fullscreen display
90   };
91 + static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
92 + #endif
93  
94   // Constants
95 + #ifdef WIN32
96 + const char KEYCODE_FILE_NAME[] = "BasiliskII_keycodes";
97 + #else
98   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
99 + #endif
100  
101  
102   // Global variables
# Line 75 | Line 104 | static int32 frame_skip;                                                       // Prefs
104   static int16 mouse_wheel_mode;
105   static int16 mouse_wheel_lines;
106  
78 static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
107   static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
108   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
109   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
110  
111   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
112 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
113   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
114   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
115 + #ifdef SHEEPSHAVER
116 + static volatile bool thread_stop_req = false;
117 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
118 + #endif
119 + #endif
120  
121   #ifdef ENABLE_VOSF
122 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
122 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
123   #else
124   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
125   #endif
# Line 103 | Line 137 | static int keycode_table[256];                                         // X
137  
138   // SDL variables
139   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
140 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
141 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
142   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
143   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
144 < static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
144 > static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEEVENTMASK | SDL_KEYEVENTMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK | SDL_ACTIVEEVENTMASK;
145 >
146 > // Mutex to protect SDL events
147 > static SDL_mutex *sdl_events_lock = NULL;
148 > #define LOCK_EVENTS SDL_LockMutex(sdl_events_lock)
149 > #define UNLOCK_EVENTS SDL_UnlockMutex(sdl_events_lock)
150  
151   // Mutex to protect palette
152   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
# Line 130 | Line 171 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
171  
172  
173   /*
174 + *  SDL surface locking glue
175 + */
176 +
177 + #ifdef ENABLE_VOSF
178 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE) do {                               \
179 +        if ((SURFACE)->flags & (SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))        \
180 +                the_host_buffer = (uint8 *)(SURFACE)->pixels;                   \
181 + } while (0)
182 + #else
183 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE)
184 + #endif
185 +
186 + #define SDL_VIDEO_LOCK_SURFACE(SURFACE) do {    \
187 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE)) {                            \
188 +                SDL_LockSurface(SURFACE);                               \
189 +                SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE);   \
190 +        }                                                                                       \
191 + } while (0)
192 +
193 + #define SDL_VIDEO_UNLOCK_SURFACE(SURFACE) do {  \
194 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE))                                      \
195 +                SDL_UnlockSurface(SURFACE);                             \
196 + } while (0)
197 +
198 +
199 + /*
200 + *  Framebuffer allocation routines
201 + */
202 +
203 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
204 + {
205 +        // always try to reallocate framebuffer at the same address
206 +        static void *fb = VM_MAP_FAILED;
207 +        if (fb != VM_MAP_FAILED) {
208 +                if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0) {
209 + #ifndef SHEEPSHAVER
210 +                        printf("FATAL: Could not reallocate framebuffer at previous address\n");
211 + #endif
212 +                        fb = VM_MAP_FAILED;
213 +                }
214 +        }
215 +        if (fb == VM_MAP_FAILED)
216 +                fb = vm_acquire(size, VM_MAP_DEFAULT | VM_MAP_32BIT);
217 +        return fb;
218 + }
219 +
220 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
221 + {
222 +        vm_release(fb, size);
223 + }
224 +
225 +
226 + /*
227 + *  Windows message handler
228 + */
229 +
230 + #ifdef WIN32
231 + #include <dbt.h>
232 + static WNDPROC sdl_window_proc = NULL;                          // Window proc used by SDL
233 +
234 + extern void SysMediaArrived(void);
235 + extern void SysMediaRemoved(void);
236 + extern HWND GetMainWindowHandle(void);
237 +
238 + static LRESULT CALLBACK windows_message_handler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
239 + {
240 +        switch (msg) {
241 +        case WM_DEVICECHANGE:
242 +                if (wParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE) {
243 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
244 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
245 +                                SysMediaRemoved();
246 +                }
247 +                else if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL) {
248 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
249 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
250 +                                SysMediaArrived();
251 +                }
252 +                return 0;
253 +
254 +        default:
255 +                if (sdl_window_proc)
256 +                        return CallWindowProc(sdl_window_proc, hwnd, msg, wParam, lParam);
257 +        }
258 +
259 +        return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
260 + }
261 + #endif
262 +
263 +
264 + /*
265 + *  SheepShaver glue
266 + */
267 +
268 + #ifdef SHEEPSHAVER
269 + // Color depth modes type
270 + typedef int video_depth;
271 +
272 + // 1, 2, 4 and 8 bit depths use a color palette
273 + static inline bool IsDirectMode(VIDEO_MODE const & mode)
274 + {
275 +        return IsDirectMode(mode.viAppleMode);
276 + }
277 +
278 + // Abstract base class representing one (possibly virtual) monitor
279 + // ("monitor" = rectangular display with a contiguous frame buffer)
280 + class monitor_desc {
281 + public:
282 +        monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) {}
283 +        virtual ~monitor_desc() {}
284 +
285 +        // Get current Mac frame buffer base address
286 +        uint32 get_mac_frame_base(void) const {return screen_base;}
287 +
288 +        // Set Mac frame buffer base address (called from switch_to_mode())
289 +        void set_mac_frame_base(uint32 base) {screen_base = base;}
290 +
291 +        // Get current video mode
292 +        const VIDEO_MODE &get_current_mode(void) const {return VModes[cur_mode];}
293 +
294 +        // Called by the video driver to switch the video mode on this display
295 +        // (must call set_mac_frame_base())
296 +        virtual void switch_to_current_mode(void) = 0;
297 +
298 +        // Called by the video driver to set the color palette (in indexed modes)
299 +        // or the gamma table (in direct modes)
300 +        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num) = 0;
301 + };
302 +
303 + // Vector of pointers to available monitor descriptions, filled by VideoInit()
304 + static vector<monitor_desc *> VideoMonitors;
305 +
306 + // Find Apple mode matching best specified dimensions
307 + static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
308 + {
309 +        if (xsize == 640 && ysize == 480)
310 +                return APPLE_640x480;
311 +        if (xsize == 800 && ysize == 600)
312 +                return APPLE_800x600;
313 +        if (xsize == 1024 && ysize == 768)
314 +                return APPLE_1024x768;
315 +        if (xsize == 1152 && ysize == 768)
316 +                return APPLE_1152x768;
317 +        if (xsize == 1152 && ysize == 900)
318 +                return APPLE_1152x900;
319 +        if (xsize == 1280 && ysize == 1024)
320 +                return APPLE_1280x1024;
321 +        if (xsize == 1600 && ysize == 1200)
322 +                return APPLE_1600x1200;
323 +        return APPLE_CUSTOM;
324 + }
325 +
326 + // Display error alert
327 + static void ErrorAlert(int error)
328 + {
329 +        ErrorAlert(GetString(error));
330 + }
331 +
332 + // Display warning alert
333 + static void WarningAlert(int warning)
334 + {
335 +        WarningAlert(GetString(warning));
336 + }
337 + #endif
338 +
339 +
340 + /*
341   *  monitor_desc subclass for SDL display
342   */
343  
344   class SDL_monitor_desc : public monitor_desc {
345   public:
346 <        SDL_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
346 >        SDL_monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
347          ~SDL_monitor_desc() {}
348  
349          virtual void switch_to_current_mode(void);
# Line 150 | Line 358 | public:
358   *  Utility functions
359   */
360  
361 + // Find palette size for given color depth
362 + static int palette_size(int mode)
363 + {
364 +        switch (mode) {
365 +        case VIDEO_DEPTH_1BIT: return 2;
366 +        case VIDEO_DEPTH_2BIT: return 4;
367 +        case VIDEO_DEPTH_4BIT: return 16;
368 +        case VIDEO_DEPTH_8BIT: return 256;
369 +        case VIDEO_DEPTH_16BIT: return 32;
370 +        case VIDEO_DEPTH_32BIT: return 256;
371 +        default: return 0;
372 +        }
373 + }
374 +
375 + // Return bytes per pixel for requested depth
376 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
377 + {
378 +        int bpp;
379 +        switch (depth) {
380 +        case 8:
381 +                bpp = 1;
382 +                break;
383 +        case 15: case 16:
384 +                bpp = 2;
385 +                break;
386 +        case 24: case 32:
387 +                bpp = 4;
388 +                break;
389 +        default:
390 +                abort();
391 +        }
392 +        return bpp;
393 + }
394 +
395   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
396 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
396 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
397   {
398          int depth = -1;
399          switch (video_depth) {
400 <        case VDEPTH_1BIT:
400 >        case VIDEO_DEPTH_1BIT:
401                  depth = 1;
402                  break;
403 <        case VDEPTH_2BIT:
403 >        case VIDEO_DEPTH_2BIT:
404                  depth = 2;
405                  break;
406 <        case VDEPTH_4BIT:
406 >        case VIDEO_DEPTH_4BIT:
407                  depth = 4;
408                  break;
409 <        case VDEPTH_8BIT:
409 >        case VIDEO_DEPTH_8BIT:
410                  depth = 8;
411                  break;
412 <        case VDEPTH_16BIT:
412 >        case VIDEO_DEPTH_16BIT:
413                  depth = 16;
414                  break;
415 <        case VDEPTH_32BIT:
415 >        case VIDEO_DEPTH_32BIT:
416                  depth = 32;
417                  break;
418          default:
# Line 179 | Line 421 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
421          return depth;
422   }
423  
424 < // Add mode to list of supported modes
425 < static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
424 > // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
425 > static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
426   {
427 <        video_mode mode;
428 <        mode.x = width;
429 <        mode.y = height;
430 <        mode.resolution_id = resolution_id;
431 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
432 <        mode.depth = depth;
433 <        VideoModes.push_back(mode);
427 >        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
428 > }
429 >
430 > // Get screen dimensions
431 > static void sdl_display_dimensions(int &width, int &height)
432 > {
433 >        static int max_width, max_height;
434 >        if (max_width == 0 && max_height == 0) {
435 >                max_width = 640 ; max_height = 480;
436 >                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
437 >                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
438 >                        // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
439 >                        // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
440 >                        for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
441 >                                const int w = modes[i]->w;
442 >                                const int h = modes[i]->h;
443 >                                if (w > max_width && h > max_height) {
444 >                                        max_width = w;
445 >                                        max_height = h;
446 >                                }
447 >                        }
448 >                }
449 >        }
450 >        width = max_width;
451 >        height = max_height;
452 > }
453 >
454 > static inline int sdl_display_width(void)
455 > {
456 >        int width, height;
457 >        sdl_display_dimensions(width, height);
458 >        return width;
459   }
460  
461 < // Add standard list of windowed modes for given color depth
195 < static void add_window_modes(video_depth depth)
461 > static inline int sdl_display_height(void)
462   {
463 <        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
464 <        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
465 <        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
466 <        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
467 <        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
468 <        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
469 <        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
463 >        int width, height;
464 >        sdl_display_dimensions(width, height);
465 >        return height;
466 > }
467 >
468 > // Check wether specified mode is available
469 > static bool has_mode(int type, int width, int height, int depth)
470 > {
471 > #ifdef SHEEPSHAVER
472 >        // Filter out Classic resolutions
473 >        if (width == 512 && height == 384)
474 >                return false;
475 > #endif
476 >
477 >        // Filter out out-of-bounds resolutions
478 >        if (width > sdl_display_width() || height > sdl_display_height())
479 >                return false;
480 >
481 >        // Rely on SDL capabilities
482 >        return SDL_VideoModeOK(width, height,
483 >                                                   sdl_depth_of_video_depth(depth),
484 >                                                   SDL_HWSURFACE | (type == DISPLAY_SCREEN ? SDL_FULLSCREEN : 0));
485 > }
486 >
487 > // Add mode to list of supported modes
488 > static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
489 > {
490 >        // Filter out unsupported modes
491 >        if (!has_mode(type, width, height, depth))
492 >                return;
493 >
494 >        // Fill in VideoMode entry
495 >        VIDEO_MODE mode;
496 > #ifdef SHEEPSHAVER
497 >        resolution_id = find_apple_resolution(width, height);
498 >        mode.viType = type;
499 > #endif
500 >        VIDEO_MODE_X = width;
501 >        VIDEO_MODE_Y = height;
502 >        VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
503 >        VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
504 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
505 >        VideoModes.push_back(mode);
506   }
507  
508   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
509 < static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
509 > static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
510   {
511   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
512          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
513 <        if (depth == VDEPTH_16BIT)
513 >        if (depth == VIDEO_DEPTH_16BIT)
514                  layout = (screen_depth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
515 <        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
515 >        else if (depth == VIDEO_DEPTH_32BIT)
516                  layout = (screen_depth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
517          if (native_byte_order)
518                  MacFrameLayout = layout;
# Line 219 | Line 521 | static void set_mac_frame_buffer(SDL_mon
521          monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
522  
523          // Set variables used by UAE memory banking
524 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
524 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
525          MacFrameBaseHost = the_buffer;
526 <        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
526 >        MacFrameSize = VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y;
527          InitFrameBufferMapping();
528   #else
529          monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
# Line 242 | Line 544 | static void set_window_name(int name)
544   // Set mouse grab mode
545   static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_GrabMode mode)
546   {
547 <        const SDL_VideoInfo *vi =SDL_GetVideoInfo();
547 >        const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();
548          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
549   }
550  
551 + // Migrate preferences items (XXX to be handled in MigratePrefs())
552 + static void migrate_screen_prefs(void)
553 + {
554 + #ifdef SHEEPSHAVER
555 +        // Look-up priorities are: "screen", "screenmodes", "windowmodes".
556 +        if (PrefsFindString("screen"))
557 +                return;
558 +
559 +        uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
560 +        uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
561 +        int width = 0, height = 0;
562 +        if (screen_modes) {
563 +                static const struct {
564 +                        int id;
565 +                        int width;
566 +                        int height;
567 +                }
568 +                modes[] = {
569 +                        {  1,    640,    480 },
570 +                        {  2,    800,    600 },
571 +                        {  4,   1024,    768 },
572 +                        { 64,   1152,    768 },
573 +                        {  8,   1152,    900 },
574 +                        { 16,   1280,   1024 },
575 +                        { 32,   1600,   1200 },
576 +                        { 0, }
577 +                };
578 +                for (int i = 0; modes[i].id != 0; i++) {
579 +                        if (screen_modes & modes[i].id) {
580 +                                if (width < modes[i].width && height < modes[i].height) {
581 +                                        width = modes[i].width;
582 +                                        height = modes[i].height;
583 +                                }
584 +                        }
585 +                }
586 +        } else {
587 +                if (window_modes & 1)
588 +                        width = 640, height = 480;
589 +                if (window_modes & 2)
590 +                        width = 800, height = 600;
591 +        }
592 +        if (width && height) {
593 +                char str[32];
594 +                sprintf(str, "%s/%d/%d", screen_modes ? "dga" : "win", width, height);
595 +                PrefsReplaceString("screen", str);
596 +        }
597 + #endif
598 + }
599 +
600  
601   /*
602   *  Display "driver" classes
# Line 270 | Line 621 | public:
621  
622   public:
623          SDL_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
624 <        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
624 >        const VIDEO_MODE &mode;    // Video mode handled by the driver
625  
626          bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
627          SDL_Surface *s; // The surface we draw into
# Line 279 | Line 630 | public:
630   class driver_window;
631   static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
632   static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
633 < static void update_display_static(driver_window *drv);
633 > static void update_display_static(driver_base *drv);
634  
635   class driver_window : public driver_base {
636          friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
637          friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
638 <        friend void update_display_static(driver_window *drv);
638 >        friend void update_display_static(driver_base *drv);
639  
640   public:
641          driver_window(SDL_monitor_desc &monitor);
# Line 301 | Line 652 | private:
652          int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
653   };
654  
655 + class driver_fullscreen : public driver_base {
656 + public:
657 +        driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &monitor);
658 +        ~driver_fullscreen();
659 + };
660 +
661   static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
662  
663   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 322 | Line 679 | driver_base::~driver_base()
679          if (s)
680                  SDL_FreeSurface(s);
681  
682 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
683 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
684 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
685 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
686 +                the_buffer = NULL;
687 +        }
688 +
689          // Free frame buffer(s)
690          if (!use_vosf) {
327                if (the_buffer) {
328                        free(the_buffer);
329                        the_buffer = NULL;
330                }
691                  if (the_buffer_copy) {
692                          free(the_buffer_copy);
693                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 335 | Line 695 | driver_base::~driver_base()
695          }
696   #ifdef ENABLE_VOSF
697          else {
338                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
339                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
340                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
341                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
342                        the_buffer = NULL;
343                }
698                  if (the_host_buffer) {
699                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
700                          free(the_host_buffer);
# Line 351 | Line 705 | driver_base::~driver_base()
705                          free(the_buffer_copy);
706                          the_buffer_copy = NULL;
707                  }
708 +
709 +                // Deinitialize VOSF
710 +                video_vosf_exit();
711          }
712   #endif
713   }
# Line 358 | Line 715 | driver_base::~driver_base()
715   // Palette has changed
716   void driver_base::update_palette(void)
717   {
718 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
718 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
719  
720 <        if (mode.depth <= VDEPTH_8BIT)
720 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
721                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
722   }
723  
# Line 379 | Line 736 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
736   *  Windowed display driver
737   */
738  
739 + static bool SDL_display_opened = false;
740 +
741   // Open display
742   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
743          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
744   {
745 <        int width = mode.x, height = mode.y;
745 >        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
746          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
747          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
748  
749          // Set absolute mouse mode
750          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
751  
752 +        // This is ugly:
753 +        // If we're switching resolutions (ie, not setting it for the first time),
754 +        // there's a bug in SDL where the SDL_Surface created will not be properly
755 +        // setup. The solution is to SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) before calling
756 +        // SDL_SetVideoMode for the second time (SDL_SetVideoMode will call SDL_Init()
757 +        // and all will be well). Without this, the video becomes corrupted (at least
758 +        // on Mac OS X), after the resolution switch.
759 +        if (SDL_display_opened)
760 +                SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
761 +
762          // Create surface
763 <        int depth = (mode.depth <= VDEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
763 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
764          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
765                  return;
766  
767 +        SDL_display_opened = true;
768 +
769   #ifdef ENABLE_VOSF
770          use_vosf = true;
771          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
772          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
773          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
774 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
774 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
775          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
776          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
777 +
778 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
779 +        if (!video_vosf_init(m)) {
780 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
781 +                use_vosf = false;
782 +        }
783 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
784 +                video_vosf_exit();
785 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
786 +                use_vosf = false;
787 +        }
788 +        if (!use_vosf) {
789 +                free(the_buffer_copy);
790 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
791 +                the_host_buffer = NULL;
792 +        }
793 + #endif
794 +        if (!use_vosf) {
795 +                // Allocate memory for frame buffer
796 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
797 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
798 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
799 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
800 +        }
801 +        
802 + #ifdef SHEEPSHAVER
803 +        // Create cursor
804 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
805 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
806 +                cursor_changed = false;
807 +        }
808   #else
809 <        // Allocate memory for frame buffer
810 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
409 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
410 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
411 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
809 >        // Hide cursor
810 >        SDL_ShowCursor(0);
811   #endif
812  
813          // Set window name/class
814          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
815  
417        // Hide cursor
418        SDL_ShowCursor(0);
419
816          // Init blitting routines
817          SDL_PixelFormat *f = s->format;
818          VisualFormat visualFormat;
# Line 424 | Line 820 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
820          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
821          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
822          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
823 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(mode.depth));
823 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
824  
825          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
826          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 432 | Line 828 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
828                          ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
829  
830          // Set frame buffer base
831 <        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
831 >        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
832  
833          // Everything went well
834          init_ok = true;
# Line 491 | Line 887 | void driver_window::mouse_moved(int x, i
887          ADBMouseMoved(x, y);
888   }
889  
890 +
891 + /*
892 + *  Full-screen display driver
893 + */
894 +
895 + // Open display
896 + driver_fullscreen::driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &m)
897 +        : driver_base(m)
898 + {
899 +        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
900 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
901 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
902 +
903 +        // Set absolute mouse mode
904 +        ADBSetRelMouseMode(false);
905 +
906 +        // Create surface
907 +        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
908 +        if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN)) == NULL)
909 +                return;
910 +
911 + #ifdef ENABLE_VOSF
912 +        use_vosf = true;
913 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
914 +        the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
915 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
916 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
917 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
918 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
919 +
920 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
921 +        if (!video_vosf_init(m)) {
922 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
923 +                use_vosf = false;
924 +        }
925 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
926 +                video_vosf_exit();
927 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
928 +                use_vosf = false;
929 +        }
930 +        if (!use_vosf) {
931 +                free(the_buffer_copy);
932 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
933 +                the_host_buffer = NULL;
934 +        }
935 + #endif
936 +        if (!use_vosf) {
937 +                // Allocate memory for frame buffer
938 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
939 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
940 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
941 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
942 +        }
943 +        
944 +        // Hide cursor
945 +        SDL_ShowCursor(0);
946 +
947 +        // Init blitting routines
948 +        SDL_PixelFormat *f = s->format;
949 +        VisualFormat visualFormat;
950 +        visualFormat.depth = depth;
951 +        visualFormat.Rmask = f->Rmask;
952 +        visualFormat.Gmask = f->Gmask;
953 +        visualFormat.Bmask = f->Bmask;
954 +        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
955 +
956 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
957 +        if (!IsDirectMode(mode))
958 +                for (int i=0; i<256; i++)
959 +                        ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
960 +
961 +        // Set frame buffer base
962 +        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
963 +
964 +        // Everything went well
965 +        init_ok = true;
966 + }
967 +
968 + // Close display
969 + driver_fullscreen::~driver_fullscreen()
970 + {
971 + #ifdef ENABLE_VOSF
972 +        if (use_vosf)
973 +                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
974 + #endif
975 +        if (s)
976 +                SDL_FreeSurface(s);
977 +
978 +        // Show cursor
979 +        SDL_ShowCursor(1);
980 + }
981 +
982 +
983   /*
984   *  Initialization
985   */
# Line 522 | Line 1011 | static void keycode_init(void)
1011                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
1012                  bool video_driver_found = false;
1013                  char line[256];
1014 +                int n_keys = 0;
1015                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
1016                          // Read line
1017                          int len = strlen(line);
# Line 534 | Line 1024 | static void keycode_init(void)
1024                                  continue;
1025  
1026                          if (video_driver_found) {
1027 <                                // Skip aliases
1028 <                                static const char alias_str[] = "alias";
1029 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
1027 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
1028 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
1029 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
1030 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
1031                                          continue;
1032  
1033                                  // Read keycode
1034                                  int x_code, mac_code;
1035                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
1036 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
1036 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
1037                                  else
1038                                          break;
1039                          } else {
1040                                  // Search for SDL video driver string
1041 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
1042 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
1043 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
1041 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
1042 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
1043 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
1044                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
1045                                                  video_driver_found = true;
1046                                  }
# Line 567 | Line 1058 | static void keycode_init(void)
1058                          WarningAlert(str);
1059                          return;
1060                  }
1061 +
1062 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
1063          }
1064   }
1065  
# Line 574 | Line 1067 | static void keycode_init(void)
1067   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1068   {
1069          D(bug("video_open()\n"));
1070 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1070 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1071 > #if DEBUG
1072 >        D(bug("Current video mode:\n"));
1073 >        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
1074 > #endif
1075  
1076          // Create display driver object of requested type
1077          switch (display_type) {
1078          case DISPLAY_WINDOW:
1079                  drv = new(std::nothrow) driver_window(*this);
1080                  break;
1081 +        case DISPLAY_SCREEN:
1082 +                drv = new(std::nothrow) driver_fullscreen(*this);
1083 +                break;
1084          }
1085          if (drv == NULL)
1086                  return false;
# Line 590 | Line 1090 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1090                  return false;
1091          }
1092  
1093 < #ifdef ENABLE_VOSF
1094 <        if (use_vosf) {
1095 <                // Initialize the VOSF system
1096 <                if (!video_vosf_init(*this)) {
1097 <                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
598 <                return false;
599 <                }
600 <        }
1093 > #ifdef WIN32
1094 >        // Chain in a new message handler for WM_DEVICECHANGE
1095 >        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1096 >        sdl_window_proc = (WNDPROC)GetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC);
1097 >        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)windows_message_handler);
1098   #endif
1099 <        
1099 >
1100          // Initialize VideoRefresh function
1101          VideoRefreshInit();
1102  
# Line 607 | Line 1104 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1104          LOCK_FRAME_BUFFER;
1105  
1106          // Start redraw/input thread
1107 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1108          redraw_thread_cancel = false;
1109 <        redraw_thread_active = (SDL_CreateThread(redraw_func, NULL) != NULL);
1109 >        redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
1110          if (!redraw_thread_active) {
1111                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1112                  return false;
1113          }
1114 + #else
1115 +        redraw_thread_active = true;
1116 + #endif
1117          return true;
1118   }
1119  
1120 + #ifdef SHEEPSHAVER
1121 + bool VideoInit(void)
1122 + {
1123 +        const bool classic = false;
1124 + #else
1125   bool VideoInit(bool classic)
1126   {
1127 + #endif
1128          classic_mode = classic;
1129  
1130   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 627 | Line 1134 | bool VideoInit(bool classic)
1134   #endif
1135  
1136          // Create Mutexes
1137 +        if ((sdl_events_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1138 +                return false;
1139          if ((sdl_palette_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1140                  return false;
1141          if ((frame_buffer_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
# Line 641 | Line 1150 | bool VideoInit(bool classic)
1150          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1151  
1152          // Get screen mode from preferences
1153 <        const char *mode_str;
1153 >        migrate_screen_prefs();
1154 >        const char *mode_str = NULL;
1155          if (classic_mode)
1156                  mode_str = "win/512/342";
1157          else
1158                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1159  
1160          // Determine display type and default dimensions
1161 <        int default_width = 512, default_height = 384;
1161 >        int default_width, default_height;
1162 >        if (classic) {
1163 >                default_width = 512;
1164 >                default_height = 384;
1165 >        }
1166 >        else {
1167 >                default_width = 640;
1168 >                default_height = 480;
1169 >        }
1170          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1171          if (mode_str) {
1172                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1173                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1174 <        }
1175 <        int max_width = 640, max_height = 480;
658 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
659 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
660 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
661 <                        max_width = modes[0]->w;
662 <                        max_height = modes[0]->h;
663 <                }
1174 >                else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1175 >                        display_type = DISPLAY_SCREEN;
1176          }
1177          if (default_width <= 0)
1178 <                default_width = max_width;
1178 >                default_width = sdl_display_width();
1179 >        else if (default_width > sdl_display_width())
1180 >                default_width = sdl_display_width();
1181          if (default_height <= 0)
1182 <                default_height = max_height;
1182 >                default_height = sdl_display_height();
1183 >        else if (default_height > sdl_display_height())
1184 >                default_height = sdl_display_height();
1185  
1186          // Mac screen depth follows X depth
1187          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
1188 <        video_depth default_depth;
1188 >        int default_depth;
1189          switch (screen_depth) {
1190          case 8:
1191 <                default_depth = VDEPTH_8BIT;
1191 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_8BIT;
1192                  break;
1193          case 15: case 16:
1194 <                default_depth = VDEPTH_16BIT;
1194 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_16BIT;
1195                  break;
1196          case 24: case 32:
1197 <                default_depth = VDEPTH_32BIT;
1197 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_32BIT;
1198                  break;
1199          default:
1200 <                default_depth =  VDEPTH_1BIT;
1200 >                default_depth =  VIDEO_DEPTH_1BIT;
1201                  break;
1202          }
1203  
1204 +        // Initialize list of video modes to try
1205 +        struct {
1206 +                int w;
1207 +                int h;
1208 +                int resolution_id;
1209 +        }
1210 +        video_modes[] = {
1211 +                {   -1,   -1, 0x80 },
1212 +                {  512,  384, 0x80 },
1213 +                {  640,  480, 0x81 },
1214 +                {  800,  600, 0x82 },
1215 +                { 1024,  768, 0x83 },
1216 +                { 1152,  870, 0x84 },
1217 +                { 1280, 1024, 0x85 },
1218 +                { 1600, 1200, 0x86 },
1219 +                { 0, }
1220 +        };
1221 +        video_modes[0].w = default_width;
1222 +        video_modes[0].h = default_height;
1223 +
1224          // Construct list of supported modes
1225          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1226                  if (classic)
1227 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1227 >                        add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1228                  else {
1229 <                        for (int d = VDEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1230 <                                int bpp = (d <= VDEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
1231 <                                if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1232 <                                        add_window_modes(video_depth(d));
1229 >                        for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1230 >                                const int w = video_modes[i].w;
1231 >                                const int h = video_modes[i].h;
1232 >                                if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1233 >                                        continue;
1234 >                                for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1235 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1236                          }
1237                  }
1238 <        } else
1239 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1238 >        } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1239 >                for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1240 >                        const int w = video_modes[i].w;
1241 >                        const int h = video_modes[i].h;
1242 >                        if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1243 >                                continue;
1244 >                        if (w == 512 && h == 384)
1245 >                                continue;
1246 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1247 >                                add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1248 >                }
1249 >        }
1250 >
1251          if (VideoModes.empty()) {
1252                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1253                  return false;
# Line 705 | Line 1255 | bool VideoInit(bool classic)
1255  
1256          // Find requested default mode with specified dimensions
1257          uint32 default_id;
1258 <        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1258 >        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1259          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1260 <                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1261 <                        default_id = i->resolution_id;
1260 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1261 >                if (VIDEO_MODE_X == default_width && VIDEO_MODE_Y == default_height && VIDEO_MODE_DEPTH == default_depth) {
1262 >                        default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1263 > #ifdef SHEEPSHAVER
1264 >                        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator begin = VideoModes.begin();
1265 >                        cur_mode = distance(begin, i);
1266 > #endif
1267                          break;
1268                  }
1269          }
1270          if (i == end) { // not found, use first available mode
1271 <                default_depth = VideoModes[0].depth;
1272 <                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1271 >                const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[0];
1272 >                default_depth = VIDEO_MODE_DEPTH;
1273 >                default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1274 > #ifdef SHEEPSHAVER
1275 >                cur_mode = 0;
1276 > #endif
1277          }
1278  
1279 + #ifdef SHEEPSHAVER
1280 +        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1281 +                VModes[i] = VideoModes[i];
1282 +        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1283 +        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1284 +        p->viRowBytes = 0;
1285 +        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1286 +        p->viAppleMode = 0;
1287 +        p->viAppleID = 0;
1288 + #endif
1289 +
1290   #if DEBUG
1291          D(bug("Available video modes:\n"));
1292          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1293 <                int bits = 1 << i->depth;
1293 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1294 >                int bits = 1 << VIDEO_MODE_DEPTH;
1295                  if (bits == 16)
1296                          bits = 15;
1297                  else if (bits == 32)
1298                          bits = 24;
1299 <                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1299 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << bits));
1300          }
1301   #endif
1302  
1303          // Create SDL_monitor_desc for this (the only) display
1304 <        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1304 >        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, (video_depth)default_depth, default_id);
1305          VideoMonitors.push_back(monitor);
1306  
1307          // Open display
# Line 747 | Line 1318 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1318   {
1319          D(bug("video_close()\n"));
1320  
1321 + #ifdef WIN32
1322 +        // Remove message handler for WM_DEVICECHANGE
1323 +        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1324 +        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)sdl_window_proc);
1325 + #endif
1326 +
1327          // Stop redraw thread
1328 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1329          if (redraw_thread_active) {
1330                  redraw_thread_cancel = true;
1331 < //              SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL); doesn't work
754 <                while (redraw_thread_cancel);
1331 >                SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1332          }
1333 + #endif
1334          redraw_thread_active = false;
1335  
1336          // Unlock frame buffer
1337          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1338          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1339  
762 #ifdef ENABLE_VOSF
763        if (use_vosf) {
764                // Deinitialize VOSF
765                video_vosf_exit();
766        }
767 #endif
768
1340          // Close display
1341          delete drv;
1342          drv = NULL;
# Line 783 | Line 1354 | void VideoExit(void)
1354                  SDL_DestroyMutex(frame_buffer_lock);
1355          if (sdl_palette_lock)
1356                  SDL_DestroyMutex(sdl_palette_lock);
1357 +        if (sdl_events_lock)
1358 +                SDL_DestroyMutex(sdl_events_lock);
1359   }
1360  
1361  
# Line 801 | Line 1374 | void VideoQuitFullScreen(void)
1374   *  Mac VBL interrupt
1375   */
1376  
1377 + /*
1378 + *  Execute video VBL routine
1379 + */
1380 +
1381 + #ifdef SHEEPSHAVER
1382 + void VideoVBL(void)
1383 + {
1384 +        // Emergency quit requested? Then quit
1385 +        if (emerg_quit)
1386 +                QuitEmulator();
1387 +
1388 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1389 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1390 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1391 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1392 +
1393 +        // Execute video VBL
1394 +        if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
1395 +                VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
1396 + }
1397 + #else
1398   void VideoInterrupt(void)
1399   {
1400          // We must fill in the events queue in the same thread that did call SDL_SetVideoMode()
# Line 815 | Line 1409 | void VideoInterrupt(void)
1409          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1410          LOCK_FRAME_BUFFER;
1411   }
1412 + #endif
1413  
1414  
1415   /*
1416   *  Set palette
1417   */
1418  
1419 + #ifdef SHEEPSHAVER
1420 + void video_set_palette(void)
1421 + {
1422 +        monitor_desc * monitor = VideoMonitors[0];
1423 +        int n_colors = palette_size(monitor->get_current_mode().viAppleMode);
1424 +        uint8 pal[256 * 3];
1425 +        for (int c = 0; c < n_colors; c++) {
1426 +                pal[c*3 + 0] = mac_pal[c].red;
1427 +                pal[c*3 + 1] = mac_pal[c].green;
1428 +                pal[c*3 + 2] = mac_pal[c].blue;
1429 +        }
1430 +        monitor->set_palette(pal, n_colors);
1431 + }
1432 + #endif
1433 +
1434   void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1435   {
1436 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1436 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1437  
1438          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1439 <        if (mode.depth > VDEPTH_8BIT)
1439 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1440                  return;
1441  
1442          LOCK_PALETTE;
# Line 851 | Line 1461 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1461                  }
1462  
1463   #ifdef ENABLE_VOSF
1464 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1465 <                LOCK_VOSF;
1466 <                PFLAG_SET_ALL;
1467 <                UNLOCK_VOSF;
1468 <                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1464 >                if (use_vosf) {
1465 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1466 >                        LOCK_VOSF;
1467 >                        PFLAG_SET_ALL;
1468 >                        UNLOCK_VOSF;
1469 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1470 >                }
1471   #endif
1472          }
1473  
# Line 870 | Line 1482 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1482   *  Switch video mode
1483   */
1484  
1485 + #ifdef SHEEPSHAVER
1486 + int16 video_mode_change(VidLocals *csSave, uint32 ParamPtr)
1487 + {
1488 +        /* return if no mode change */
1489 +        if ((csSave->saveData == ReadMacInt32(ParamPtr + csData)) &&
1490 +            (csSave->saveMode == ReadMacInt16(ParamPtr + csMode))) return noErr;
1491 +
1492 +        /* first find video mode in table */
1493 +        for (int i=0; VModes[i].viType != DIS_INVALID; i++) {
1494 +                if ((ReadMacInt16(ParamPtr + csMode) == VModes[i].viAppleMode) &&
1495 +                    (ReadMacInt32(ParamPtr + csData) == VModes[i].viAppleID)) {
1496 +                        csSave->saveMode = ReadMacInt16(ParamPtr + csMode);
1497 +                        csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1498 +                        csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1499 +
1500 +                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1501 +                        DisableInterrupt();
1502 +                        thread_stop_ack = false;
1503 +                        thread_stop_req = true;
1504 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1505 +
1506 +                        cur_mode = i;
1507 +                        monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
1508 +                        monitor->switch_to_current_mode();
1509 +
1510 +                        WriteMacInt32(ParamPtr + csBaseAddr, screen_base);
1511 +                        csSave->saveBaseAddr=screen_base;
1512 +                        csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1513 +                        csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1514 +
1515 +                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1516 +                        thread_stop_req = false;
1517 +                        EnableInterrupt();
1518 +                        return noErr;
1519 +                }
1520 +        }
1521 +        return paramErr;
1522 + }
1523 + #endif
1524 +
1525   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1526   {
1527          // Close and reopen display
1528 +        LOCK_EVENTS;
1529          video_close();
1530          video_open();
1531 +        UNLOCK_EVENTS;
1532  
1533          if (drv == NULL) {
1534                  ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
# Line 884 | Line 1538 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1538  
1539  
1540   /*
1541 < *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1542 < *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1541 > *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1542 > */
1543 >
1544 > #ifdef SHEEPSHAVER
1545 > bool video_can_change_cursor(void)
1546 > {
1547 >        static char driver[] = "Quartz?";
1548 >        static int quartzok = -1;
1549 >
1550 >        if (display_type != DISPLAY_WINDOW)
1551 >                return false;
1552 >
1553 >        if (quartzok < 0) {
1554 >                if (SDL_VideoDriverName(driver, sizeof driver) == NULL || strncmp(driver, "Quartz", sizeof driver))
1555 >                        quartzok = true;
1556 >                else {
1557 >                        // Quartz driver bug prevents cursor changing in SDL 1.2.11 and later
1558 >                        const SDL_version *vp = SDL_Linked_Version();
1559 >                        quartzok = SDL_VERSIONNUM(vp->major, vp->minor, vp->patch) <= SDL_VERSIONNUM(1, 2, 10);
1560 >                }
1561 >        }
1562 >
1563 >        return quartzok;
1564 > }
1565 > #endif
1566 >
1567 >
1568 > /*
1569 > *  Set cursor image for window
1570 > */
1571 >
1572 > #ifdef SHEEPSHAVER
1573 > void video_set_cursor(void)
1574 > {
1575 >        cursor_changed = true;
1576 > }
1577 > #endif
1578 >
1579 >
1580 > /*
1581 > *  Keyboard-related utilify functions
1582   */
1583  
1584 + static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1585 + {
1586 +        switch (e.keysym.sym) {
1587 +        case SDLK_NUMLOCK:
1588 +        case SDLK_CAPSLOCK:
1589 +        case SDLK_SCROLLOCK:
1590 +        case SDLK_RSHIFT:
1591 +        case SDLK_LSHIFT:
1592 +        case SDLK_RCTRL:
1593 +        case SDLK_LCTRL:
1594 +        case SDLK_RALT:
1595 +        case SDLK_LALT:
1596 +        case SDLK_RMETA:
1597 +        case SDLK_LMETA:
1598 +        case SDLK_LSUPER:
1599 +        case SDLK_RSUPER:
1600 +        case SDLK_MODE:
1601 +        case SDLK_COMPOSE:
1602 +                return true;
1603 +        }
1604 +        return false;
1605 + }
1606 +
1607   static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1608   {
1609          return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1610   }
1611  
1612 +
1613 + /*
1614 + *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1615 + *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1616 + */
1617 +
1618   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1619   {
1620          switch (ks.sym) {
# Line 925 | Line 1647 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1647  
1648          case SDLK_1: case SDLK_EXCLAIM: return 0x12;
1649          case SDLK_2: case SDLK_AT: return 0x13;
1650 < //      case SDLK_3: case SDLK_numbersign: return 0x14;
1650 >        case SDLK_3: case SDLK_HASH: return 0x14;
1651          case SDLK_4: case SDLK_DOLLAR: return 0x15;
1652 < //      case SDLK_5: case SDLK_percent: return 0x17;
1652 >        case SDLK_5: return 0x17;
1653          case SDLK_6: return 0x16;
1654          case SDLK_7: return 0x1a;
1655          case SDLK_8: return 0x1c;
1656          case SDLK_9: return 0x19;
1657          case SDLK_0: return 0x1d;
1658  
1659 < //      case SDLK_BACKQUOTE: case SDLK_asciitilde: return 0x0a;
1659 >        case SDLK_BACKQUOTE: return 0x0a;
1660          case SDLK_MINUS: case SDLK_UNDERSCORE: return 0x1b;
1661          case SDLK_EQUALS: case SDLK_PLUS: return 0x18;
1662 < //      case SDLK_bracketleft: case SDLK_braceleft: return 0x21;
1663 < //      case SDLK_bracketright: case SDLK_braceright: return 0x1e;
1664 < //      case SDLK_BACKSLASH: case SDLK_bar: return 0x2a;
1662 >        case SDLK_LEFTBRACKET: return 0x21;
1663 >        case SDLK_RIGHTBRACKET: return 0x1e;
1664 >        case SDLK_BACKSLASH: return 0x2a;
1665          case SDLK_SEMICOLON: case SDLK_COLON: return 0x29;
1666 < //      case SDLK_apostrophe: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1666 >        case SDLK_QUOTE: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1667          case SDLK_COMMA: case SDLK_LESS: return 0x2b;
1668          case SDLK_PERIOD: case SDLK_GREATER: return 0x2f;
1669          case SDLK_SLASH: case SDLK_QUESTION: return 0x2c;
# Line 962 | Line 1684 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1684          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1685          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1686          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1687 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1688 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1689 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1690 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1691 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1692 + #else
1693          case SDLK_LALT: return 0x37;
1694          case SDLK_RALT: return 0x37;
1695          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1696          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1697 + #endif
1698 +        case SDLK_LSUPER: return 0x3a; // "Windows" key
1699 +        case SDLK_RSUPER: return 0x3a;
1700          case SDLK_MENU: return 0x32;
1701          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1702          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1040 | Line 1771 | static void handle_events(void)
1771                          // Mouse button
1772                          case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: {
1773                                  unsigned int button = event.button.button;
1774 <                                if (button < 4)
1775 <                                        ADBMouseDown(button - 1);
1774 >                                if (button == SDL_BUTTON_LEFT)
1775 >                                        ADBMouseDown(0);
1776 >                                else if (button == SDL_BUTTON_RIGHT)
1777 >                                        ADBMouseDown(1);
1778 >                                else if (button == SDL_BUTTON_MIDDLE)
1779 >                                        ADBMouseDown(2);
1780                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
1781                                          if (mouse_wheel_mode == 0) {
1782                                                  int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
# Line 1059 | Line 1794 | static void handle_events(void)
1794                          }
1795                          case SDL_MOUSEBUTTONUP: {
1796                                  unsigned int button = event.button.button;
1797 <                                if (button < 4)
1798 <                                        ADBMouseUp(button - 1);
1797 >                                if (button == SDL_BUTTON_LEFT)
1798 >                                        ADBMouseUp(0);
1799 >                                else if (button == SDL_BUTTON_RIGHT)
1800 >                                        ADBMouseUp(1);
1801 >                                else if (button == SDL_BUTTON_MIDDLE)
1802 >                                        ADBMouseUp(2);
1803                                  break;
1804                          }
1805  
# Line 1072 | Line 1811 | static void handle_events(void)
1811                          // Keyboard
1812                          case SDL_KEYDOWN: {
1813                                  int code = -1;
1814 <                                if (use_keycodes) {
1814 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1815                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1816                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1817                                  } else
# Line 1100 | Line 1839 | static void handle_events(void)
1839                          }
1840                          case SDL_KEYUP: {
1841                                  int code = -1;
1842 <                                if (use_keycodes) {
1842 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1843                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1844                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1845                                  } else
1846                                          code = event2keycode(event.key, false);
1847 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1848 <                                        ADBKeyUp(code);
1847 >                                if (code >= 0) {
1848 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1849 >                                                if (caps_on) {
1850 >                                                        ADBKeyUp(code);
1851 >                                                        caps_on = false;
1852 >                                                } else {
1853 >                                                        ADBKeyDown(code);
1854 >                                                        caps_on = true;
1855 >                                                }
1856 >                                        } else
1857 >                                                ADBKeyUp(code);
1858                                          if (code == 0x36)
1859                                                  ctrl_down = false;
1860                                  }
# Line 1116 | Line 1864 | static void handle_events(void)
1864                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1865                          case SDL_VIDEOEXPOSE:
1866                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1867 <                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1867 >                                        const VIDEO_MODE &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1868   #ifdef ENABLE_VOSF
1869                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1870                                                  LOCK_VOSF;
1871                                                  PFLAG_SET_ALL;
1872                                                  UNLOCK_VOSF;
1873 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1873 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1874                                          }
1875                                          else
1876   #endif
1877 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1877 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1878                                  }
1879                                  break;
1880  
# Line 1135 | Line 1883 | static void handle_events(void)
1883                                  ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1884                                  ADBKeyUp(0x7f);
1885                                  break;
1886 +
1887 +                        // Application activate/deactivate; consume the event but otherwise ignore it
1888 +                        case SDL_ACTIVEEVENT:
1889 +                                break;
1890                          }
1891                  }
1892          }
# Line 1146 | Line 1898 | static void handle_events(void)
1898   */
1899  
1900   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1901 < static void update_display_static(driver_window *drv)
1901 > static void update_display_static(driver_base *drv)
1902   {
1903          // Incremental update code
1904          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1905 <        const video_mode &mode = drv->mode;
1906 <        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
1905 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1906 >        int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
1907          uint8 *p, *p2;
1908  
1909          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1910          y1 = 0;
1911 <        for (j=0; j<mode.y; j++) {
1911 >        for (j=0; j<VIDEO_MODE_Y; j++) {
1912                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1913                          y1 = j;
1914                          break;
1915                  }
1916          }
1917          y2 = y1 - 1;
1918 <        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
1918 >        for (j=VIDEO_MODE_Y-1; j>=y1; j--) {
1919                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1920                          y2 = j;
1921                          break;
# Line 1173 | Line 1925 | static void update_display_static(driver
1925  
1926          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1927          if (high) {
1928 <                if (mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
1928 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1929                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1930                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1931 <                        const int pixels_per_byte = mode.x / src_bytes_per_row;
1931 >                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
1932  
1933 <                        x1 = mode.x / pixels_per_byte;
1933 >                        x1 = VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte;
1934                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
1935                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1936                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1196 | Line 1948 | static void update_display_static(driver
1948                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1949                                  p += bytes_per_row;
1950                                  p2 += bytes_per_row;
1951 <                                for (i = (mode.x / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1951 >                                for (i = (VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1952                                          p--; p2--;
1953                                          if (*p != *p2) {
1954                                                  x2 = i;
# Line 1234 | Line 1986 | static void update_display_static(driver
1986                          }
1987  
1988                  } else {
1989 <                        const int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
1989 >                        const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1990 >                        const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1991  
1992 <                        x1 = mode.x;
1992 >                        x1 = VIDEO_MODE_X;
1993                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1994                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1995                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1254 | Line 2007 | static void update_display_static(driver
2007                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
2008                                  p += bytes_per_row;
2009                                  p2 += bytes_per_row;
2010 <                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2010 >                                for (i=VIDEO_MODE_X*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
2011                                          p--;
2012                                          p2--;
2013                                          if (*p != *p2) {
# Line 1275 | Line 2028 | static void update_display_static(driver
2028                                  // Blit to screen surface
2029                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2030                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2031 +                                        int dst_i = j * dst_bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2032                                          memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2033 <                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2033 >                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + dst_i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2034                                  }
2035  
2036                                  // Unlock surface, if required
# Line 1290 | Line 2044 | static void update_display_static(driver
2044          }
2045   }
2046  
2047 + // Static display update (fixed frame rate, bounding boxes based)
2048 + // XXX use NQD bounding boxes to help detect dirty areas?
2049 + static void update_display_static_bbox(driver_base *drv)
2050 + {
2051 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2052 +
2053 +        // Allocate bounding boxes for SDL_UpdateRects()
2054 +        const int N_PIXELS = 64;
2055 +        const int n_x_boxes = (VIDEO_MODE_X + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2056 +        const int n_y_boxes = (VIDEO_MODE_Y + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2057 +        SDL_Rect *boxes = (SDL_Rect *)alloca(sizeof(SDL_Rect) * n_x_boxes * n_y_boxes);
2058 +        int nr_boxes = 0;
2059 +
2060 +        // Lock surface, if required
2061 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2062 +                SDL_LockSurface(drv->s);
2063 +
2064 +        // Update the surface from Mac screen
2065 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2066 +        const int bytes_per_pixel = bytes_per_row / VIDEO_MODE_X;
2067 +        const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
2068 +        int x, y;
2069 +        for (y = 0; y < VIDEO_MODE_Y; y += N_PIXELS) {
2070 +                int h = N_PIXELS;
2071 +                if (h > VIDEO_MODE_Y - y)
2072 +                        h = VIDEO_MODE_Y - y;
2073 +                for (x = 0; x < VIDEO_MODE_X; x += N_PIXELS) {
2074 +                        int w = N_PIXELS;
2075 +                        if (w > VIDEO_MODE_X - x)
2076 +                                w = VIDEO_MODE_X - x;
2077 +                        const int xs = w * bytes_per_pixel;
2078 +                        const int xb = x * bytes_per_pixel;
2079 +                        bool dirty = false;
2080 +                        for (int j = y; j < (y + h); j++) {
2081 +                                const int yb = j * bytes_per_row;
2082 +                                const int dst_yb = j * dst_bytes_per_row;
2083 +                                if (memcmp(&the_buffer[yb + xb], &the_buffer_copy[yb + xb], xs) != 0) {
2084 +                                        memcpy(&the_buffer_copy[yb + xb], &the_buffer[yb + xb], xs);
2085 +                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + dst_yb + xb, the_buffer + yb + xb, xs);
2086 +                                        dirty = true;
2087 +                                }
2088 +                        }
2089 +                        if (dirty) {
2090 +                                boxes[nr_boxes].x = x;
2091 +                                boxes[nr_boxes].y = y;
2092 +                                boxes[nr_boxes].w = w;
2093 +                                boxes[nr_boxes].h = h;
2094 +                                nr_boxes++;
2095 +                        }
2096 +                }
2097 +        }
2098 +
2099 +        // Unlock surface, if required
2100 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2101 +                SDL_UnlockSurface(drv->s);
2102 +
2103 +        // Refresh display
2104 +        if (nr_boxes)
2105 +                SDL_UpdateRects(drv->s, nr_boxes, boxes);
2106 + }
2107 +
2108  
2109   // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2110   // may specialise the code according to the current screen depth and
# Line 1331 | Line 2146 | static inline void handle_palette_change
2146          UNLOCK_PALETTE;
2147   }
2148  
2149 + static void video_refresh_window_static(void);
2150 +
2151   static void video_refresh_dga(void)
2152   {
2153          // Quit DGA mode if requested
2154          possibly_quit_dga_mode();
2155 +        video_refresh_window_static();
2156   }
2157  
2158   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 1350 | Line 2168 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2168                  tick_counter = 0;
2169                  if (mainBuffer.dirty) {
2170                          LOCK_VOSF;
2171 <                        update_display_dga_vosf();
2171 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_fullscreen *>(drv));
2172                          UNLOCK_VOSF;
2173                  }
2174          }
# Line 1384 | Line 2202 | static void video_refresh_window_static(
2202          static int tick_counter = 0;
2203          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2204                  tick_counter = 0;
2205 <                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2205 >                const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2206 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH >= VIDEO_DEPTH_8BIT)
2207 >                        update_display_static_bbox(drv);
2208 >                else
2209 >                        update_display_static(drv);
2210          }
2211   }
2212  
# Line 1414 | Line 2236 | static void VideoRefreshInit(void)
2236          }
2237   }
2238  
2239 + static inline void do_video_refresh(void)
2240 + {
2241 +        // Handle SDL events
2242 +        handle_events();
2243 +
2244 +        // Update display
2245 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
2246 +        // SDL expects an auto-release pool to be present.
2247 +        NSAutoReleasePool_wrap(video_refresh);
2248 + #else
2249 +        video_refresh();
2250 + #endif
2251 +
2252 + #ifdef SHEEPSHAVER
2253 +        // Set new cursor image if it was changed
2254 +        if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2255 +                cursor_changed = false;
2256 +                LOCK_EVENTS;
2257 +                SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2258 +                sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2259 +                if (sdl_cursor) {
2260 +                        SDL_ShowCursor(private_data == NULL || private_data->cursorVisible);
2261 +                        SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2262 + #ifdef WIN32
2263 +                        // XXX Windows apparently needs an extra mouse event to
2264 +                        // make the new cursor image visible
2265 +                        int visible = SDL_ShowCursor(-1);
2266 +                        if (visible) {
2267 +                                int x, y;
2268 +                                SDL_GetMouseState(&x, &y);
2269 +                                SDL_WarpMouse(x, y);
2270 +                        }
2271 + #endif
2272 +                }
2273 +                UNLOCK_EVENTS;
2274 +        }
2275 + #endif
2276 +
2277 +        // Set new palette if it was changed
2278 +        handle_palette_changes();
2279 + }
2280 +
2281 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2282 + void VideoRefresh(void)
2283 + {
2284 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2285 +        // mode changes on non-threaded platforms
2286 +        if (!redraw_thread_active)
2287 +                return;
2288 +
2289 +        // Process pending events and update display
2290 +        do_video_refresh();
2291 + }
2292 +
2293 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2294 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2295 +
2296 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
2297   static int redraw_func(void *arg)
2298   {
2299          uint64 start = GetTicks_usec();
2300          int64 ticks = 0;
2301 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2302  
2303          while (!redraw_thread_cancel) {
2304  
2305                  // Wait
2306 <                Delay_usec(16667);
2307 <
2308 <                // Handle SDL events
2309 <                handle_events();
2310 <
2311 <                // Refresh display
1431 <                video_refresh();
2306 >                next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2307 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2308 >                if (delay > 0)
2309 >                        Delay_usec(delay);
2310 >                else if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY)
2311 >                        next = GetTicks_usec();
2312                  ticks++;
2313  
2314 <                // Set new palette if it was changed
2315 <                handle_palette_changes();
2314 > #ifdef SHEEPSHAVER
2315 >                // Pause if requested (during video mode switches)
2316 >                if (thread_stop_req) {
2317 >                        thread_stop_ack = true;
2318 >                        continue;
2319 >                }
2320 > #endif
2321 >
2322 >                // Process pending events and update display
2323 >                do_video_refresh();
2324          }
2325  
2326          uint64 end = GetTicks_usec();
2327          D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
1440        redraw_thread_cancel = false;
2328          return 0;
2329   }
2330 + #endif
2331 +
2332 +
2333 + /*
2334 + *  Record dirty area from NQD
2335 + */
2336 +
2337 + #ifdef SHEEPSHAVER
2338 + void video_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h)
2339 + {
2340 + #ifdef ENABLE_VOSF
2341 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2342 +        const int screen_width = VIDEO_MODE_X;
2343 +        const int screen_height = VIDEO_MODE_Y;
2344 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2345 +
2346 +        if (use_vosf) {
2347 +                vosf_set_dirty_area(x, y, w, h, screen_width, screen_height, bytes_per_row);
2348 +                return;
2349 +        }
2350 + #endif
2351 +
2352 +        // XXX handle dirty bounding boxes for non-VOSF modes
2353 + }
2354 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines