ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.2 by gbeauche, 2004-06-23T22:37:33Z vs.
Revision 1.29 by gbeauche, 2006-05-14T14:11:46Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   /*
22   *  NOTES:
23   *    The Ctrl key works like a qualifier for special actions:
24 < *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
24 > *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode (TODO)
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27   *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   *
29   *  FIXMEs and TODOs:
30 + *  - Windows requires an extra mouse event to update the actual cursor image?
31 + *  - Ctr-Tab for suspend/resume but how? SDL does not support that for non-Linux
32   *  - Ctrl-Fn doesn't generate SDL_KEYDOWN events (SDL bug?)
33   *  - Mouse acceleration, there is no API in SDL yet for that
34   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
33 *  - Fullscreen mode
35   *  - Gamma tables support is likely to be broken here
36   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
37   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
38   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40 + *  - Factor out code
41   */
42  
43   #include "sysdeps.h"
# Line 43 | Line 46
46   #include <SDL_mutex.h>
47   #include <SDL_thread.h>
48   #include <errno.h>
49 + #include <vector>
50 +
51 + #ifdef WIN32
52 + #include <malloc.h> /* alloca() */
53 + #endif
54  
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
# Line 51 | Line 59
59   #include "prefs.h"
60   #include "user_strings.h"
61   #include "video.h"
62 + #include "video_defs.h"
63   #include "video_blit.h"
64 + #include "vm_alloc.h"
65  
66   #define DEBUG 0
67   #include "debug.h"
68  
69  
70   // Supported video modes
71 < static vector<video_mode> VideoModes;
71 > using std::vector;
72 > static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
73  
74   // Display types
75 + #ifdef SHEEPSHAVER
76 + enum {
77 +        DISPLAY_WINDOW = DIS_WINDOW,                                    // windowed display
78 +        DISPLAY_SCREEN = DIS_SCREEN                                             // fullscreen display
79 + };
80 + extern int display_type;                                                        // See enum above
81 + #else
82   enum {
83 <        DISPLAY_WINDOW, // windowed display
84 <        DISPLAY_SCREEN  // fullscreen display
83 >        DISPLAY_WINDOW,                                                                 // windowed display
84 >        DISPLAY_SCREEN                                                                  // fullscreen display
85   };
86 + static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
87 + #endif
88  
89   // Constants
90 + #ifdef WIN32
91 + const char KEYCODE_FILE_NAME[] = "BasiliskII_keycodes";
92 + #else
93   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
94 + #endif
95  
96  
97   // Global variables
# Line 75 | Line 99 | static int32 frame_skip;                                                       // Prefs
99   static int16 mouse_wheel_mode;
100   static int16 mouse_wheel_lines;
101  
78 static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
102   static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
103   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
104   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
105  
106   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
107 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
108   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
109   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
110 + #ifdef SHEEPSHAVER
111 + static volatile bool thread_stop_req = false;
112 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
113 + #endif
114 + #endif
115  
116   #ifdef ENABLE_VOSF
117 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
117 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
118   #else
119   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
120   #endif
# Line 103 | Line 132 | static int keycode_table[256];                                         // X
132  
133   // SDL variables
134   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
135 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
136 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
137   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
138   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
139   static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
140  
141 + // Mutex to protect SDL events
142 + static SDL_mutex *sdl_events_lock = NULL;
143 + #define LOCK_EVENTS SDL_LockMutex(sdl_events_lock)
144 + #define UNLOCK_EVENTS SDL_UnlockMutex(sdl_events_lock)
145 +
146   // Mutex to protect palette
147   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
148   #define LOCK_PALETTE SDL_LockMutex(sdl_palette_lock)
# Line 130 | Line 166 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
166  
167  
168   /*
169 + *  SDL surface locking glue
170 + */
171 +
172 + #ifdef ENABLE_VOSF
173 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE) do {                               \
174 +        if ((SURFACE)->flags & (SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))        \
175 +                the_host_buffer = (uint8 *)(SURFACE)->pixels;                   \
176 + } while (0)
177 + #else
178 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE)
179 + #endif
180 +
181 + #define SDL_VIDEO_LOCK_SURFACE(SURFACE) do {    \
182 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE)) {                            \
183 +                SDL_LockSurface(SURFACE);                               \
184 +                SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE);   \
185 +        }                                                                                       \
186 + } while (0)
187 +
188 + #define SDL_VIDEO_UNLOCK_SURFACE(SURFACE) do {  \
189 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE))                                      \
190 +                SDL_UnlockSurface(SURFACE);                             \
191 + } while (0)
192 +
193 +
194 + /*
195 + *  Framebuffer allocation routines
196 + */
197 +
198 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
199 + {
200 +        return vm_acquire(size);
201 + }
202 +
203 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
204 + {
205 +        vm_release(fb, size);
206 + }
207 +
208 +
209 + /*
210 + *  Windows message handler
211 + */
212 +
213 + #ifdef WIN32
214 + #include <dbt.h>
215 + static WNDPROC sdl_window_proc = NULL;                          // Window proc used by SDL
216 +
217 + extern void SysMediaArrived(void);
218 + extern void SysMediaRemoved(void);
219 + extern HWND GetMainWindowHandle(void);
220 +
221 + static LRESULT CALLBACK windows_message_handler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
222 + {
223 +        switch (msg) {
224 +        case WM_DEVICECHANGE:
225 +                if (wParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE) {
226 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
227 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
228 +                                SysMediaRemoved();
229 +                }
230 +                else if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL) {
231 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
232 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
233 +                                SysMediaArrived();
234 +                }
235 +                return 0;
236 +
237 +        default:
238 +                if (sdl_window_proc)
239 +                        return CallWindowProc(sdl_window_proc, hwnd, msg, wParam, lParam);
240 +        }
241 +
242 +        return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
243 + }
244 + #endif
245 +
246 +
247 + /*
248 + *  SheepShaver glue
249 + */
250 +
251 + #ifdef SHEEPSHAVER
252 + // Color depth modes type
253 + typedef int video_depth;
254 +
255 + // 1, 2, 4 and 8 bit depths use a color palette
256 + static inline bool IsDirectMode(VIDEO_MODE const & mode)
257 + {
258 +        return IsDirectMode(mode.viAppleMode);
259 + }
260 +
261 + // Abstract base class representing one (possibly virtual) monitor
262 + // ("monitor" = rectangular display with a contiguous frame buffer)
263 + class monitor_desc {
264 + public:
265 +        monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) {}
266 +        virtual ~monitor_desc() {}
267 +
268 +        // Get current Mac frame buffer base address
269 +        uint32 get_mac_frame_base(void) const {return screen_base;}
270 +
271 +        // Set Mac frame buffer base address (called from switch_to_mode())
272 +        void set_mac_frame_base(uint32 base) {screen_base = base;}
273 +
274 +        // Get current video mode
275 +        const VIDEO_MODE &get_current_mode(void) const {return VModes[cur_mode];}
276 +
277 +        // Called by the video driver to switch the video mode on this display
278 +        // (must call set_mac_frame_base())
279 +        virtual void switch_to_current_mode(void) = 0;
280 +
281 +        // Called by the video driver to set the color palette (in indexed modes)
282 +        // or the gamma table (in direct modes)
283 +        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num) = 0;
284 + };
285 +
286 + // Vector of pointers to available monitor descriptions, filled by VideoInit()
287 + static vector<monitor_desc *> VideoMonitors;
288 +
289 + // Find Apple mode matching best specified dimensions
290 + static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
291 + {
292 +        if (xsize == 640 && ysize == 480)
293 +                return APPLE_640x480;
294 +        if (xsize == 800 && ysize == 600)
295 +                return APPLE_800x600;
296 +        if (xsize == 1024 && ysize == 768)
297 +                return APPLE_1024x768;
298 +        if (xsize == 1152 && ysize == 768)
299 +                return APPLE_1152x768;
300 +        if (xsize == 1152 && ysize == 900)
301 +                return APPLE_1152x900;
302 +        if (xsize == 1280 && ysize == 1024)
303 +                return APPLE_1280x1024;
304 +        if (xsize == 1600 && ysize == 1200)
305 +                return APPLE_1600x1200;
306 +        return APPLE_CUSTOM;
307 + }
308 +
309 + // Display error alert
310 + static void ErrorAlert(int error)
311 + {
312 +        ErrorAlert(GetString(error));
313 + }
314 +
315 + // Display warning alert
316 + static void WarningAlert(int warning)
317 + {
318 +        WarningAlert(GetString(warning));
319 + }
320 + #endif
321 +
322 +
323 + /*
324   *  monitor_desc subclass for SDL display
325   */
326  
327   class SDL_monitor_desc : public monitor_desc {
328   public:
329 <        SDL_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
329 >        SDL_monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
330          ~SDL_monitor_desc() {}
331  
332          virtual void switch_to_current_mode(void);
# Line 150 | Line 341 | public:
341   *  Utility functions
342   */
343  
344 + // Find palette size for given color depth
345 + static int palette_size(int mode)
346 + {
347 +        switch (mode) {
348 +        case VIDEO_DEPTH_1BIT: return 2;
349 +        case VIDEO_DEPTH_2BIT: return 4;
350 +        case VIDEO_DEPTH_4BIT: return 16;
351 +        case VIDEO_DEPTH_8BIT: return 256;
352 +        case VIDEO_DEPTH_16BIT: return 32;
353 +        case VIDEO_DEPTH_32BIT: return 256;
354 +        default: return 0;
355 +        }
356 + }
357 +
358 + // Return bytes per pixel for requested depth
359 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
360 + {
361 +        int bpp;
362 +        switch (depth) {
363 +        case 8:
364 +                bpp = 1;
365 +                break;
366 +        case 15: case 16:
367 +                bpp = 2;
368 +                break;
369 +        case 24: case 32:
370 +                bpp = 4;
371 +                break;
372 +        default:
373 +                abort();
374 +        }
375 +        return bpp;
376 + }
377 +
378   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
379 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
379 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
380   {
381          int depth = -1;
382          switch (video_depth) {
383 <        case VDEPTH_1BIT:
383 >        case VIDEO_DEPTH_1BIT:
384                  depth = 1;
385                  break;
386 <        case VDEPTH_2BIT:
386 >        case VIDEO_DEPTH_2BIT:
387                  depth = 2;
388                  break;
389 <        case VDEPTH_4BIT:
389 >        case VIDEO_DEPTH_4BIT:
390                  depth = 4;
391                  break;
392 <        case VDEPTH_8BIT:
392 >        case VIDEO_DEPTH_8BIT:
393                  depth = 8;
394                  break;
395 <        case VDEPTH_16BIT:
395 >        case VIDEO_DEPTH_16BIT:
396                  depth = 16;
397                  break;
398 <        case VDEPTH_32BIT:
398 >        case VIDEO_DEPTH_32BIT:
399                  depth = 32;
400                  break;
401          default:
# Line 179 | Line 404 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
404          return depth;
405   }
406  
407 < // Add mode to list of supported modes
408 < static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
407 > // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
408 > static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
409   {
410 <        video_mode mode;
186 <        mode.x = width;
187 <        mode.y = height;
188 <        mode.resolution_id = resolution_id;
189 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
190 <        mode.depth = depth;
191 <        VideoModes.push_back(mode);
410 >        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
411   }
412  
413 < // Add standard list of windowed modes for given color depth
414 < static void add_window_modes(video_depth depth)
413 > // Get screen dimensions
414 > static void sdl_display_dimensions(int &width, int &height)
415   {
416 <        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
417 <        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
418 <        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
419 <        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
420 <        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
421 <        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
422 <        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
416 >        static int max_width, max_height;
417 >        if (max_width == 0 && max_height == 0) {
418 >                max_width = 640 ; max_height = 480;
419 >                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
420 >                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
421 >                        // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
422 >                        // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
423 >                        for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
424 >                                const int w = modes[i]->w;
425 >                                const int h = modes[i]->h;
426 >                                if (w > max_width && h > max_height) {
427 >                                        max_width = w;
428 >                                        max_height = h;
429 >                                }
430 >                        }
431 >                }
432 >        }
433 >        width = max_width;
434 >        height = max_height;
435 > }
436 >
437 > static inline int sdl_display_width(void)
438 > {
439 >        int width, height;
440 >        sdl_display_dimensions(width, height);
441 >        return width;
442 > }
443 >
444 > static inline int sdl_display_height(void)
445 > {
446 >        int width, height;
447 >        sdl_display_dimensions(width, height);
448 >        return height;
449 > }
450 >
451 > // Check wether specified mode is available
452 > static bool has_mode(int type, int width, int height, int depth)
453 > {
454 > #ifdef SHEEPSHAVER
455 >        // Filter out Classic resolutions
456 >        if (width == 512 && height == 384)
457 >                return false;
458 > #endif
459 >
460 >        // Filter out out-of-bounds resolutions
461 >        if (width > sdl_display_width() || height > sdl_display_height())
462 >                return false;
463 >
464 >        // Rely on SDL capabilities
465 >        return SDL_VideoModeOK(width, height,
466 >                                                   sdl_depth_of_video_depth(depth),
467 >                                                   SDL_HWSURFACE | (type == DISPLAY_SCREEN ? SDL_FULLSCREEN : 0));
468 > }
469 >
470 > // Add mode to list of supported modes
471 > static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
472 > {
473 >        // Filter out unsupported modes
474 >        if (!has_mode(type, width, height, depth))
475 >                return;
476 >
477 >        // Fill in VideoMode entry
478 >        VIDEO_MODE mode;
479 > #ifdef SHEEPSHAVER
480 >        resolution_id = find_apple_resolution(width, height);
481 >        mode.viType = type;
482 > #endif
483 >        VIDEO_MODE_X = width;
484 >        VIDEO_MODE_Y = height;
485 >        VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
486 >        VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
487 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
488 >        VideoModes.push_back(mode);
489   }
490  
491   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
492 < static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
492 > static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
493   {
494   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
495          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
496 <        if (depth == VDEPTH_16BIT)
496 >        if (depth == VIDEO_DEPTH_16BIT)
497                  layout = (screen_depth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
498 <        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
498 >        else if (depth == VIDEO_DEPTH_32BIT)
499                  layout = (screen_depth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
500          if (native_byte_order)
501                  MacFrameLayout = layout;
# Line 219 | Line 504 | static void set_mac_frame_buffer(SDL_mon
504          monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
505  
506          // Set variables used by UAE memory banking
507 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
507 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
508          MacFrameBaseHost = the_buffer;
509 <        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
509 >        MacFrameSize = VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y;
510          InitFrameBufferMapping();
511   #else
512          monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
# Line 242 | Line 527 | static void set_window_name(int name)
527   // Set mouse grab mode
528   static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_GrabMode mode)
529   {
530 <        const SDL_VideoInfo *vi =SDL_GetVideoInfo();
530 >        const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();
531          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
532   }
533  
534 + // Migrate preferences items (XXX to be handled in MigratePrefs())
535 + static void migrate_screen_prefs(void)
536 + {
537 + #ifdef SHEEPSHAVER
538 +        // Look-up priorities are: "screen", "screenmodes", "windowmodes".
539 +        if (PrefsFindString("screen"))
540 +                return;
541 +
542 +        uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
543 +        uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
544 +        int width = 0, height = 0;
545 +        if (screen_modes) {
546 +                static const struct {
547 +                        int id;
548 +                        int width;
549 +                        int height;
550 +                }
551 +                modes[] = {
552 +                        {  1,    640,    480 },
553 +                        {  2,    800,    600 },
554 +                        {  4,   1024,    768 },
555 +                        { 64,   1152,    768 },
556 +                        {  8,   1152,    900 },
557 +                        { 16,   1280,   1024 },
558 +                        { 32,   1600,   1200 },
559 +                        { 0, }
560 +                };
561 +                for (int i = 0; modes[i].id != 0; i++) {
562 +                        if (screen_modes & modes[i].id) {
563 +                                if (width < modes[i].width && height < modes[i].height) {
564 +                                        width = modes[i].width;
565 +                                        height = modes[i].height;
566 +                                }
567 +                        }
568 +                }
569 +        } else {
570 +                if (window_modes & 1)
571 +                        width = 640, height = 480;
572 +                if (window_modes & 2)
573 +                        width = 800, height = 600;
574 +        }
575 +        if (width && height) {
576 +                char str[32];
577 +                sprintf(str, "%s/%d/%d", screen_modes ? "dga" : "win", width, height);
578 +                PrefsReplaceString("screen", str);
579 +        }
580 + #endif
581 + }
582 +
583  
584   /*
585   *  Display "driver" classes
# Line 270 | Line 604 | public:
604  
605   public:
606          SDL_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
607 <        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
607 >        const VIDEO_MODE &mode;    // Video mode handled by the driver
608  
609          bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
610          SDL_Surface *s; // The surface we draw into
# Line 301 | Line 635 | private:
635          int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
636   };
637  
638 + class driver_fullscreen : public driver_base {
639 + public:
640 +        driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &monitor);
641 +        ~driver_fullscreen();
642 + };
643 +
644   static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
645  
646   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 322 | Line 662 | driver_base::~driver_base()
662          if (s)
663                  SDL_FreeSurface(s);
664  
665 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
666 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
667 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
668 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
669 +                the_buffer = NULL;
670 +        }
671 +
672          // Free frame buffer(s)
673          if (!use_vosf) {
327                if (the_buffer) {
328                        free(the_buffer);
329                        the_buffer = NULL;
330                }
674                  if (the_buffer_copy) {
675                          free(the_buffer_copy);
676                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 335 | Line 678 | driver_base::~driver_base()
678          }
679   #ifdef ENABLE_VOSF
680          else {
338                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
339                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
340                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
341                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
342                        the_buffer = NULL;
343                }
681                  if (the_host_buffer) {
682                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
683                          free(the_host_buffer);
# Line 351 | Line 688 | driver_base::~driver_base()
688                          free(the_buffer_copy);
689                          the_buffer_copy = NULL;
690                  }
691 +
692 +                // Deinitialize VOSF
693 +                video_vosf_exit();
694          }
695   #endif
696   }
# Line 358 | Line 698 | driver_base::~driver_base()
698   // Palette has changed
699   void driver_base::update_palette(void)
700   {
701 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
701 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
702  
703 <        if (mode.depth <= VDEPTH_8BIT)
703 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
704                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
705   }
706  
# Line 383 | Line 723 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
723   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
724          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
725   {
726 <        int width = mode.x, height = mode.y;
726 >        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
727          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
728          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
729  
# Line 391 | Line 731 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
731          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
732  
733          // Create surface
734 <        int depth = (mode.depth <= VDEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
734 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
735          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
736                  return;
737  
# Line 400 | Line 740 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
740          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
741          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
742          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
743 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
743 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
744          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
745          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
746 +
747 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
748 +        if (!video_vosf_init(m)) {
749 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
750 +                use_vosf = false;
751 +        }
752 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
753 +                video_vosf_exit();
754 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
755 +                use_vosf = false;
756 +        }
757 +        if (!use_vosf) {
758 +                free(the_buffer_copy);
759 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
760 +                the_host_buffer = NULL;
761 +        }
762 + #endif
763 +        if (!use_vosf) {
764 +                // Allocate memory for frame buffer
765 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
766 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
767 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
768 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
769 +        }
770 +        
771 + #ifdef SHEEPSHAVER
772 +        // Create cursor
773 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
774 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
775 +                cursor_changed = false;
776 +        }
777   #else
778 <        // Allocate memory for frame buffer
779 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
409 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
410 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
411 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
778 >        // Hide cursor
779 >        SDL_ShowCursor(0);
780   #endif
781  
782          // Set window name/class
783          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
784  
417        // Hide cursor
418        SDL_ShowCursor(0);
419
785          // Init blitting routines
786          SDL_PixelFormat *f = s->format;
787          VisualFormat visualFormat;
# Line 424 | Line 789 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
789          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
790          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
791          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
792 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(mode.depth));
792 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
793  
794          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
795          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 432 | Line 797 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
797                          ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
798  
799          // Set frame buffer base
800 <        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
800 >        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
801  
802          // Everything went well
803          init_ok = true;
# Line 491 | Line 856 | void driver_window::mouse_moved(int x, i
856          ADBMouseMoved(x, y);
857   }
858  
859 +
860 + /*
861 + *  Full-screen display driver
862 + */
863 +
864 + // Open display
865 + driver_fullscreen::driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &m)
866 +        : driver_base(m)
867 + {
868 +        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
869 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
870 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
871 +
872 +        // Set absolute mouse mode
873 +        ADBSetRelMouseMode(false);
874 +
875 +        // Create surface
876 +        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
877 +        if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN)) == NULL)
878 +                return;
879 +
880 + #ifdef ENABLE_VOSF
881 +        use_vosf = true;
882 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
883 +        the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
884 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
885 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
886 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
887 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
888 +
889 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
890 +        if (!video_vosf_init(m)) {
891 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
892 +                use_vosf = false;
893 +        }
894 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
895 +                video_vosf_exit();
896 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
897 +                use_vosf = false;
898 +        }
899 +        if (!use_vosf) {
900 +                free(the_buffer_copy);
901 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
902 +                the_host_buffer = NULL;
903 +        }
904 + #endif
905 +        if (!use_vosf) {
906 +                // Allocate memory for frame buffer
907 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
908 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
909 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
910 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
911 +        }
912 +        
913 +        // Hide cursor
914 +        SDL_ShowCursor(0);
915 +
916 +        // Init blitting routines
917 +        SDL_PixelFormat *f = s->format;
918 +        VisualFormat visualFormat;
919 +        visualFormat.depth = depth;
920 +        visualFormat.Rmask = f->Rmask;
921 +        visualFormat.Gmask = f->Gmask;
922 +        visualFormat.Bmask = f->Bmask;
923 +        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
924 +
925 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
926 +        if (!IsDirectMode(mode))
927 +                for (int i=0; i<256; i++)
928 +                        ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
929 +
930 +        // Set frame buffer base
931 +        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
932 +
933 +        // Everything went well
934 +        init_ok = true;
935 + }
936 +
937 + // Close display
938 + driver_fullscreen::~driver_fullscreen()
939 + {
940 + #ifdef ENABLE_VOSF
941 +        if (use_vosf)
942 +                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
943 + #endif
944 +        if (s)
945 +                SDL_FreeSurface(s);
946 +
947 +        // Show cursor
948 +        SDL_ShowCursor(1);
949 + }
950 +
951 +
952   /*
953   *  Initialization
954   */
# Line 522 | Line 980 | static void keycode_init(void)
980                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
981                  bool video_driver_found = false;
982                  char line[256];
983 +                int n_keys = 0;
984                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
985                          // Read line
986                          int len = strlen(line);
# Line 534 | Line 993 | static void keycode_init(void)
993                                  continue;
994  
995                          if (video_driver_found) {
996 <                                // Skip aliases
997 <                                static const char alias_str[] = "alias";
998 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
996 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
997 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
998 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
999 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
1000                                          continue;
1001  
1002                                  // Read keycode
1003                                  int x_code, mac_code;
1004                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
1005 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
1005 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
1006                                  else
1007                                          break;
1008                          } else {
1009                                  // Search for SDL video driver string
1010 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
1011 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
1012 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
1010 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
1011 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
1012 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
1013                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
1014                                                  video_driver_found = true;
1015                                  }
# Line 567 | Line 1027 | static void keycode_init(void)
1027                          WarningAlert(str);
1028                          return;
1029                  }
1030 +
1031 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
1032          }
1033   }
1034  
# Line 574 | Line 1036 | static void keycode_init(void)
1036   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1037   {
1038          D(bug("video_open()\n"));
1039 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1039 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1040 > #if DEBUG
1041 >        D(bug("Current video mode:\n"));
1042 >        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
1043 > #endif
1044  
1045          // Create display driver object of requested type
1046          switch (display_type) {
1047          case DISPLAY_WINDOW:
1048                  drv = new(std::nothrow) driver_window(*this);
1049                  break;
1050 +        case DISPLAY_SCREEN:
1051 +                drv = new(std::nothrow) driver_fullscreen(*this);
1052 +                break;
1053          }
1054          if (drv == NULL)
1055                  return false;
# Line 590 | Line 1059 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1059                  return false;
1060          }
1061  
1062 < #ifdef ENABLE_VOSF
1063 <        if (use_vosf) {
1064 <                // Initialize the VOSF system
1065 <                if (!video_vosf_init(*this)) {
1066 <                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
598 <                return false;
599 <                }
600 <        }
1062 > #ifdef WIN32
1063 >        // Chain in a new message handler for WM_DEVICECHANGE
1064 >        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1065 >        sdl_window_proc = (WNDPROC)GetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC);
1066 >        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)windows_message_handler);
1067   #endif
1068 <        
1068 >
1069          // Initialize VideoRefresh function
1070          VideoRefreshInit();
1071  
# Line 607 | Line 1073 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1073          LOCK_FRAME_BUFFER;
1074  
1075          // Start redraw/input thread
1076 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1077          redraw_thread_cancel = false;
1078 <        redraw_thread_active = (SDL_CreateThread(redraw_func, NULL) != NULL);
1078 >        redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
1079          if (!redraw_thread_active) {
1080                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1081                  return false;
1082          }
1083 + #else
1084 +        redraw_thread_active = true;
1085 + #endif
1086          return true;
1087   }
1088  
1089 + #ifdef SHEEPSHAVER
1090 + bool VideoInit(void)
1091 + {
1092 +        const bool classic = false;
1093 + #else
1094   bool VideoInit(bool classic)
1095   {
1096 + #endif
1097          classic_mode = classic;
1098  
1099   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 627 | Line 1103 | bool VideoInit(bool classic)
1103   #endif
1104  
1105          // Create Mutexes
1106 +        if ((sdl_events_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1107 +                return false;
1108          if ((sdl_palette_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1109                  return false;
1110          if ((frame_buffer_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
# Line 641 | Line 1119 | bool VideoInit(bool classic)
1119          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1120  
1121          // Get screen mode from preferences
1122 <        const char *mode_str;
1122 >        migrate_screen_prefs();
1123 >        const char *mode_str = NULL;
1124          if (classic_mode)
1125                  mode_str = "win/512/342";
1126          else
1127                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1128  
1129          // Determine display type and default dimensions
1130 <        int default_width = 512, default_height = 384;
1130 >        int default_width, default_height;
1131 >        if (classic) {
1132 >                default_width = 512;
1133 >                default_height = 384;
1134 >        }
1135 >        else {
1136 >                default_width = 640;
1137 >                default_height = 480;
1138 >        }
1139          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1140          if (mode_str) {
1141                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1142                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1143 <        }
1144 <        int max_width = 640, max_height = 480;
658 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
659 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
660 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
661 <                        max_width = modes[0]->w;
662 <                        max_height = modes[0]->h;
663 <                }
1143 >                else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1144 >                        display_type = DISPLAY_SCREEN;
1145          }
1146          if (default_width <= 0)
1147 <                default_width = max_width;
1147 >                default_width = sdl_display_width();
1148 >        else if (default_width > sdl_display_width())
1149 >                default_width = sdl_display_width();
1150          if (default_height <= 0)
1151 <                default_height = max_height;
1151 >                default_height = sdl_display_height();
1152 >        else if (default_height > sdl_display_height())
1153 >                default_height = sdl_display_height();
1154  
1155          // Mac screen depth follows X depth
1156          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
1157 <        video_depth default_depth;
1157 >        int default_depth;
1158          switch (screen_depth) {
1159          case 8:
1160 <                default_depth = VDEPTH_8BIT;
1160 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_8BIT;
1161                  break;
1162          case 15: case 16:
1163 <                default_depth = VDEPTH_16BIT;
1163 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_16BIT;
1164                  break;
1165          case 24: case 32:
1166 <                default_depth = VDEPTH_32BIT;
1166 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_32BIT;
1167                  break;
1168          default:
1169 <                default_depth =  VDEPTH_1BIT;
1169 >                default_depth =  VIDEO_DEPTH_1BIT;
1170                  break;
1171          }
1172  
1173 +        // Initialize list of video modes to try
1174 +        struct {
1175 +                int w;
1176 +                int h;
1177 +                int resolution_id;
1178 +        }
1179 +        video_modes[] = {
1180 +                {   -1,   -1, 0x80 },
1181 +                {  512,  384, 0x80 },
1182 +                {  640,  480, 0x81 },
1183 +                {  800,  600, 0x82 },
1184 +                { 1024,  768, 0x83 },
1185 +                { 1152,  870, 0x84 },
1186 +                { 1280, 1024, 0x85 },
1187 +                { 1600, 1200, 0x86 },
1188 +                { 0, }
1189 +        };
1190 +        video_modes[0].w = default_width;
1191 +        video_modes[0].h = default_height;
1192 +
1193          // Construct list of supported modes
1194          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1195                  if (classic)
1196 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1196 >                        add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1197                  else {
1198 <                        for (int d = VDEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1199 <                                int bpp = (d <= VDEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
1200 <                                if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1201 <                                        add_window_modes(video_depth(d));
1198 >                        for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1199 >                                const int w = video_modes[i].w;
1200 >                                const int h = video_modes[i].h;
1201 >                                if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1202 >                                        continue;
1203 >                                for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1204 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1205                          }
1206                  }
1207 <        } else
1208 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1207 >        } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1208 >                for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1209 >                        const int w = video_modes[i].w;
1210 >                        const int h = video_modes[i].h;
1211 >                        if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1212 >                                continue;
1213 >                        if (w == 512 && h == 384)
1214 >                                continue;
1215 > #ifdef ENABLE_VOSF
1216 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1217 >                                add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1218 > #else
1219 >                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)default_depth), default_depth);
1220 > #endif
1221 >                }
1222 >        }
1223 >
1224          if (VideoModes.empty()) {
1225                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1226                  return false;
# Line 705 | Line 1228 | bool VideoInit(bool classic)
1228  
1229          // Find requested default mode with specified dimensions
1230          uint32 default_id;
1231 <        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1231 >        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1232          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1233 <                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1234 <                        default_id = i->resolution_id;
1233 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1234 >                if (VIDEO_MODE_X == default_width && VIDEO_MODE_Y == default_height && VIDEO_MODE_DEPTH == default_depth) {
1235 >                        default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1236 > #ifdef SHEEPSHAVER
1237 >                        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator begin = VideoModes.begin();
1238 >                        cur_mode = distance(begin, i);
1239 > #endif
1240                          break;
1241                  }
1242          }
1243          if (i == end) { // not found, use first available mode
1244 <                default_depth = VideoModes[0].depth;
1245 <                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1244 >                const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[0];
1245 >                default_depth = VIDEO_MODE_DEPTH;
1246 >                default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1247 > #ifdef SHEEPSHAVER
1248 >                cur_mode = 0;
1249 > #endif
1250          }
1251  
1252 + #ifdef SHEEPSHAVER
1253 +        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1254 +                VModes[i] = VideoModes[i];
1255 +        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1256 +        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1257 +        p->viRowBytes = 0;
1258 +        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1259 +        p->viAppleMode = 0;
1260 +        p->viAppleID = 0;
1261 + #endif
1262 +
1263   #if DEBUG
1264          D(bug("Available video modes:\n"));
1265          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1266 <                int bits = 1 << i->depth;
1266 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1267 >                int bits = 1 << VIDEO_MODE_DEPTH;
1268                  if (bits == 16)
1269                          bits = 15;
1270                  else if (bits == 32)
1271                          bits = 24;
1272 <                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1272 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << bits));
1273          }
1274   #endif
1275  
1276          // Create SDL_monitor_desc for this (the only) display
1277 <        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1277 >        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, (video_depth)default_depth, default_id);
1278          VideoMonitors.push_back(monitor);
1279  
1280          // Open display
# Line 747 | Line 1291 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1291   {
1292          D(bug("video_close()\n"));
1293  
1294 + #ifdef WIN32
1295 +        // Remove message handler for WM_DEVICECHANGE
1296 +        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1297 +        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)sdl_window_proc);
1298 + #endif
1299 +
1300          // Stop redraw thread
1301 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1302          if (redraw_thread_active) {
1303                  redraw_thread_cancel = true;
1304 < //              SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL); doesn't work
754 <                while (redraw_thread_cancel);
1304 >                SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1305          }
1306 + #endif
1307          redraw_thread_active = false;
1308  
1309          // Unlock frame buffer
1310          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1311          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1312  
762 #ifdef ENABLE_VOSF
763        if (use_vosf) {
764                // Deinitialize VOSF
765                video_vosf_exit();
766        }
767 #endif
768
1313          // Close display
1314          delete drv;
1315          drv = NULL;
# Line 783 | Line 1327 | void VideoExit(void)
1327                  SDL_DestroyMutex(frame_buffer_lock);
1328          if (sdl_palette_lock)
1329                  SDL_DestroyMutex(sdl_palette_lock);
1330 +        if (sdl_events_lock)
1331 +                SDL_DestroyMutex(sdl_events_lock);
1332   }
1333  
1334  
# Line 801 | Line 1347 | void VideoQuitFullScreen(void)
1347   *  Mac VBL interrupt
1348   */
1349  
1350 + /*
1351 + *  Execute video VBL routine
1352 + */
1353 +
1354 + #ifdef SHEEPSHAVER
1355 + void VideoVBL(void)
1356 + {
1357 +        // Emergency quit requested? Then quit
1358 +        if (emerg_quit)
1359 +                QuitEmulator();
1360 +
1361 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1362 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1363 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1364 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1365 +
1366 +        // Execute video VBL
1367 +        if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
1368 +                VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
1369 + }
1370 + #else
1371   void VideoInterrupt(void)
1372   {
1373          // We must fill in the events queue in the same thread that did call SDL_SetVideoMode()
# Line 815 | Line 1382 | void VideoInterrupt(void)
1382          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1383          LOCK_FRAME_BUFFER;
1384   }
1385 + #endif
1386  
1387  
1388   /*
1389   *  Set palette
1390   */
1391  
1392 + #ifdef SHEEPSHAVER
1393 + void video_set_palette(void)
1394 + {
1395 +        monitor_desc * monitor = VideoMonitors[0];
1396 +        int n_colors = palette_size(monitor->get_current_mode().viAppleMode);
1397 +        uint8 pal[256 * 3];
1398 +        for (int c = 0; c < n_colors; c++) {
1399 +                pal[c*3 + 0] = mac_pal[c].red;
1400 +                pal[c*3 + 1] = mac_pal[c].green;
1401 +                pal[c*3 + 2] = mac_pal[c].blue;
1402 +        }
1403 +        monitor->set_palette(pal, n_colors);
1404 + }
1405 + #endif
1406 +
1407   void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1408   {
1409 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1409 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1410  
1411          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1412 <        if (mode.depth > VDEPTH_8BIT)
1412 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1413                  return;
1414  
1415          LOCK_PALETTE;
# Line 851 | Line 1434 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1434                  }
1435  
1436   #ifdef ENABLE_VOSF
1437 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1438 <                LOCK_VOSF;
1439 <                PFLAG_SET_ALL;
1440 <                UNLOCK_VOSF;
1441 <                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1437 >                if (use_vosf) {
1438 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1439 >                        LOCK_VOSF;
1440 >                        PFLAG_SET_ALL;
1441 >                        UNLOCK_VOSF;
1442 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1443 >                }
1444   #endif
1445          }
1446  
# Line 870 | Line 1455 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1455   *  Switch video mode
1456   */
1457  
1458 + #ifdef SHEEPSHAVER
1459 + int16 video_mode_change(VidLocals *csSave, uint32 ParamPtr)
1460 + {
1461 +        /* return if no mode change */
1462 +        if ((csSave->saveData == ReadMacInt32(ParamPtr + csData)) &&
1463 +            (csSave->saveMode == ReadMacInt16(ParamPtr + csMode))) return noErr;
1464 +
1465 +        /* first find video mode in table */
1466 +        for (int i=0; VModes[i].viType != DIS_INVALID; i++) {
1467 +                if ((ReadMacInt16(ParamPtr + csMode) == VModes[i].viAppleMode) &&
1468 +                    (ReadMacInt32(ParamPtr + csData) == VModes[i].viAppleID)) {
1469 +                        csSave->saveMode = ReadMacInt16(ParamPtr + csMode);
1470 +                        csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1471 +                        csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1472 +
1473 +                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1474 +                        DisableInterrupt();
1475 +                        thread_stop_ack = false;
1476 +                        thread_stop_req = true;
1477 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1478 +
1479 +                        cur_mode = i;
1480 +                        monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
1481 +                        monitor->switch_to_current_mode();
1482 +
1483 +                        WriteMacInt32(ParamPtr + csBaseAddr, screen_base);
1484 +                        csSave->saveBaseAddr=screen_base;
1485 +                        csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1486 +                        csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1487 +
1488 +                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1489 +                        thread_stop_req = false;
1490 +                        EnableInterrupt();
1491 +                        return noErr;
1492 +                }
1493 +        }
1494 +        return paramErr;
1495 + }
1496 + #endif
1497 +
1498   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1499   {
1500          // Close and reopen display
1501 +        LOCK_EVENTS;
1502          video_close();
1503          video_open();
1504 +        UNLOCK_EVENTS;
1505  
1506          if (drv == NULL) {
1507                  ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
# Line 884 | Line 1511 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1511  
1512  
1513   /*
1514 < *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1515 < *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1514 > *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1515 > */
1516 >
1517 > #ifdef SHEEPSHAVER
1518 > bool video_can_change_cursor(void)
1519 > {
1520 >        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1521 > }
1522 > #endif
1523 >
1524 >
1525 > /*
1526 > *  Set cursor image for window
1527   */
1528  
1529 + #ifdef SHEEPSHAVER
1530 + void video_set_cursor(void)
1531 + {
1532 +        cursor_changed = true;
1533 + }
1534 + #endif
1535 +
1536 +
1537 + /*
1538 + *  Keyboard-related utilify functions
1539 + */
1540 +
1541 + static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1542 + {
1543 +        switch (e.keysym.sym) {
1544 +        case SDLK_NUMLOCK:
1545 +        case SDLK_CAPSLOCK:
1546 +        case SDLK_SCROLLOCK:
1547 +        case SDLK_RSHIFT:
1548 +        case SDLK_LSHIFT:
1549 +        case SDLK_RCTRL:
1550 +        case SDLK_LCTRL:
1551 +        case SDLK_RALT:
1552 +        case SDLK_LALT:
1553 +        case SDLK_RMETA:
1554 +        case SDLK_LMETA:
1555 +        case SDLK_LSUPER:
1556 +        case SDLK_RSUPER:
1557 +        case SDLK_MODE:
1558 +        case SDLK_COMPOSE:
1559 +                return true;
1560 +        }
1561 +        return false;
1562 + }
1563 +
1564   static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1565   {
1566          return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1567   }
1568  
1569 +
1570 + /*
1571 + *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1572 + *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1573 + */
1574 +
1575   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1576   {
1577          switch (ks.sym) {
# Line 925 | Line 1604 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1604  
1605          case SDLK_1: case SDLK_EXCLAIM: return 0x12;
1606          case SDLK_2: case SDLK_AT: return 0x13;
1607 < //      case SDLK_3: case SDLK_numbersign: return 0x14;
1607 >        case SDLK_3: case SDLK_HASH: return 0x14;
1608          case SDLK_4: case SDLK_DOLLAR: return 0x15;
1609 < //      case SDLK_5: case SDLK_percent: return 0x17;
1609 >        case SDLK_5: return 0x17;
1610          case SDLK_6: return 0x16;
1611          case SDLK_7: return 0x1a;
1612          case SDLK_8: return 0x1c;
1613          case SDLK_9: return 0x19;
1614          case SDLK_0: return 0x1d;
1615  
1616 < //      case SDLK_BACKQUOTE: case SDLK_asciitilde: return 0x0a;
1616 >        case SDLK_BACKQUOTE: return 0x0a;
1617          case SDLK_MINUS: case SDLK_UNDERSCORE: return 0x1b;
1618          case SDLK_EQUALS: case SDLK_PLUS: return 0x18;
1619 < //      case SDLK_bracketleft: case SDLK_braceleft: return 0x21;
1620 < //      case SDLK_bracketright: case SDLK_braceright: return 0x1e;
1621 < //      case SDLK_BACKSLASH: case SDLK_bar: return 0x2a;
1619 >        case SDLK_LEFTBRACKET: return 0x21;
1620 >        case SDLK_RIGHTBRACKET: return 0x1e;
1621 >        case SDLK_BACKSLASH: return 0x2a;
1622          case SDLK_SEMICOLON: case SDLK_COLON: return 0x29;
1623 < //      case SDLK_apostrophe: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1623 >        case SDLK_QUOTE: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1624          case SDLK_COMMA: case SDLK_LESS: return 0x2b;
1625          case SDLK_PERIOD: case SDLK_GREATER: return 0x2f;
1626          case SDLK_SLASH: case SDLK_QUESTION: return 0x2c;
# Line 962 | Line 1641 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1641          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1642          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1643          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1644 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1645 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1646 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1647 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1648 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1649 + #else
1650          case SDLK_LALT: return 0x37;
1651          case SDLK_RALT: return 0x37;
1652          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1653          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1654 + #endif
1655 +        case SDLK_LSUPER: return 0x3a; // "Windows" key
1656 +        case SDLK_RSUPER: return 0x3a;
1657          case SDLK_MENU: return 0x32;
1658          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1659          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1072 | Line 1760 | static void handle_events(void)
1760                          // Keyboard
1761                          case SDL_KEYDOWN: {
1762                                  int code = -1;
1763 <                                if (use_keycodes) {
1763 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1764                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1765                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1766                                  } else
# Line 1100 | Line 1788 | static void handle_events(void)
1788                          }
1789                          case SDL_KEYUP: {
1790                                  int code = -1;
1791 <                                if (use_keycodes) {
1791 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1792                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1793                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1794                                  } else
1795                                          code = event2keycode(event.key, false);
1796 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1797 <                                        ADBKeyUp(code);
1796 >                                if (code >= 0) {
1797 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1798 >                                                if (caps_on) {
1799 >                                                        ADBKeyUp(code);
1800 >                                                        caps_on = false;
1801 >                                                } else {
1802 >                                                        ADBKeyDown(code);
1803 >                                                        caps_on = true;
1804 >                                                }
1805 >                                        } else
1806 >                                                ADBKeyUp(code);
1807                                          if (code == 0x36)
1808                                                  ctrl_down = false;
1809                                  }
# Line 1116 | Line 1813 | static void handle_events(void)
1813                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1814                          case SDL_VIDEOEXPOSE:
1815                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1816 <                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1816 >                                        const VIDEO_MODE &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1817   #ifdef ENABLE_VOSF
1818                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1819                                                  LOCK_VOSF;
1820                                                  PFLAG_SET_ALL;
1821                                                  UNLOCK_VOSF;
1822 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1822 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1823                                          }
1824                                          else
1825   #endif
1826 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1826 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1827                                  }
1828                                  break;
1829  
# Line 1150 | Line 1847 | static void update_display_static(driver
1847   {
1848          // Incremental update code
1849          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1850 <        const video_mode &mode = drv->mode;
1851 <        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
1850 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1851 >        int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
1852          uint8 *p, *p2;
1853  
1854          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1855          y1 = 0;
1856 <        for (j=0; j<mode.y; j++) {
1856 >        for (j=0; j<VIDEO_MODE_Y; j++) {
1857                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1858                          y1 = j;
1859                          break;
1860                  }
1861          }
1862          y2 = y1 - 1;
1863 <        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
1863 >        for (j=VIDEO_MODE_Y-1; j>=y1; j--) {
1864                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1865                          y2 = j;
1866                          break;
# Line 1173 | Line 1870 | static void update_display_static(driver
1870  
1871          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1872          if (high) {
1873 <                if (mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
1873 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1874                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1875                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1876 <                        const int pixels_per_byte = mode.x / src_bytes_per_row;
1876 >                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
1877  
1878 <                        x1 = mode.x / pixels_per_byte;
1878 >                        x1 = VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte;
1879                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
1880                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1881                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1196 | Line 1893 | static void update_display_static(driver
1893                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1894                                  p += bytes_per_row;
1895                                  p2 += bytes_per_row;
1896 <                                for (i = (mode.x / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1896 >                                for (i = (VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1897                                          p--; p2--;
1898                                          if (*p != *p2) {
1899                                                  x2 = i;
# Line 1234 | Line 1931 | static void update_display_static(driver
1931                          }
1932  
1933                  } else {
1934 <                        const int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
1934 >                        const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1935  
1936 <                        x1 = mode.x;
1936 >                        x1 = VIDEO_MODE_X;
1937                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1938                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1939                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1254 | Line 1951 | static void update_display_static(driver
1951                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1952                                  p += bytes_per_row;
1953                                  p2 += bytes_per_row;
1954 <                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1954 >                                for (i=VIDEO_MODE_X*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1955                                          p--;
1956                                          p2--;
1957                                          if (*p != *p2) {
# Line 1290 | Line 1987 | static void update_display_static(driver
1987          }
1988   }
1989  
1990 + // Static display update (fixed frame rate, bounding boxes based)
1991 + // XXX use NQD bounding boxes to help detect dirty areas?
1992 + static void update_display_static_bbox(driver_window *drv)
1993 + {
1994 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1995 +
1996 +        // Allocate bounding boxes for SDL_UpdateRects()
1997 +        const int N_PIXELS = 64;
1998 +        const int n_x_boxes = (VIDEO_MODE_X + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
1999 +        const int n_y_boxes = (VIDEO_MODE_Y + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2000 +        SDL_Rect *boxes = (SDL_Rect *)alloca(sizeof(SDL_Rect) * n_x_boxes * n_y_boxes);
2001 +        int nr_boxes = 0;
2002 +
2003 +        // Lock surface, if required
2004 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2005 +                SDL_LockSurface(drv->s);
2006 +
2007 +        // Update the surface from Mac screen
2008 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2009 +        const int bytes_per_pixel = bytes_per_row / VIDEO_MODE_X;
2010 +        int x, y;
2011 +        for (y = 0; y < VIDEO_MODE_Y; y += N_PIXELS) {
2012 +                int h = N_PIXELS;
2013 +                if (h > VIDEO_MODE_Y - y)
2014 +                        h = VIDEO_MODE_Y - y;
2015 +                for (x = 0; x < VIDEO_MODE_X; x += N_PIXELS) {
2016 +                        int w = N_PIXELS;
2017 +                        if (w > VIDEO_MODE_X - x)
2018 +                                w = VIDEO_MODE_X - x;
2019 +                        const int xs = w * bytes_per_pixel;
2020 +                        const int xb = x * bytes_per_pixel;
2021 +                        bool dirty = false;
2022 +                        for (int j = y; j < (y + h); j++) {
2023 +                                const int yb = j * bytes_per_row;
2024 +                                if (memcmp(&the_buffer[yb + xb], &the_buffer_copy[yb + xb], xs) != 0) {
2025 +                                        memcpy(&the_buffer_copy[yb + xb], &the_buffer[yb + xb], xs);
2026 +                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + yb + xb, the_buffer + yb + xb, xs);
2027 +                                        dirty = true;
2028 +                                }
2029 +                        }
2030 +                        if (dirty) {
2031 +                                boxes[nr_boxes].x = x;
2032 +                                boxes[nr_boxes].y = y;
2033 +                                boxes[nr_boxes].w = w;
2034 +                                boxes[nr_boxes].h = h;
2035 +                                nr_boxes++;
2036 +                        }
2037 +                }
2038 +        }
2039 +
2040 +        // Unlock surface, if required
2041 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2042 +                SDL_UnlockSurface(drv->s);
2043 +
2044 +        // Refresh display
2045 +        if (nr_boxes)
2046 +                SDL_UpdateRects(drv->s, nr_boxes, boxes);
2047 + }
2048 +
2049  
2050   // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2051   // may specialise the code according to the current screen depth and
# Line 1350 | Line 2106 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2106                  tick_counter = 0;
2107                  if (mainBuffer.dirty) {
2108                          LOCK_VOSF;
2109 <                        update_display_dga_vosf();
2109 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_fullscreen *>(drv));
2110                          UNLOCK_VOSF;
2111                  }
2112          }
# Line 1384 | Line 2140 | static void video_refresh_window_static(
2140          static int tick_counter = 0;
2141          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2142                  tick_counter = 0;
2143 <                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2143 >                const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2144 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH >= VIDEO_DEPTH_8BIT)
2145 >                        update_display_static_bbox(static_cast<driver_window *>(drv));
2146 >                else
2147 >                        update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2148          }
2149   }
2150  
# Line 1414 | Line 2174 | static void VideoRefreshInit(void)
2174          }
2175   }
2176  
2177 + static inline void do_video_refresh(void)
2178 + {
2179 +        // Handle SDL events
2180 +        handle_events();
2181 +
2182 +        // Update display
2183 +        video_refresh();
2184 +
2185 + #ifdef SHEEPSHAVER
2186 +        // Set new cursor image if it was changed
2187 +        if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2188 +                cursor_changed = false;
2189 +                LOCK_EVENTS;
2190 +                SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2191 +                sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2192 +                if (sdl_cursor) {
2193 +                        SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2194 + #ifdef WIN32
2195 +                        // XXX Windows apparently needs an extra mouse event to
2196 +                        // make the new cursor image visible
2197 +                        int visible = SDL_ShowCursor(-1);
2198 +                        if (visible) {
2199 +                                int x, y;
2200 +                                SDL_GetMouseState(&x, &y);
2201 +                                SDL_WarpMouse(x, y);
2202 +                        }
2203 + #endif
2204 +                }
2205 +                UNLOCK_EVENTS;
2206 +        }
2207 + #endif
2208 +
2209 +        // Set new palette if it was changed
2210 +        handle_palette_changes();
2211 + }
2212 +
2213 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2214 + void VideoRefresh(void)
2215 + {
2216 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2217 +        // mode changes on non-threaded platforms
2218 +        if (!redraw_thread_active)
2219 +                return;
2220 +
2221 +        // Process pending events and update display
2222 +        do_video_refresh();
2223 + }
2224 +
2225 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2226 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2227 +
2228 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
2229   static int redraw_func(void *arg)
2230   {
2231          uint64 start = GetTicks_usec();
2232          int64 ticks = 0;
2233 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2234  
2235          while (!redraw_thread_cancel) {
2236  
2237                  // Wait
2238 <                Delay_usec(16667);
2239 <
2240 <                // Handle SDL events
2241 <                handle_events();
2242 <
2243 <                // Refresh display
1431 <                video_refresh();
2238 >                next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2239 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2240 >                if (delay > 0)
2241 >                        Delay_usec(delay);
2242 >                else if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY)
2243 >                        next = GetTicks_usec();
2244                  ticks++;
2245  
2246 <                // Set new palette if it was changed
2247 <                handle_palette_changes();
2246 > #ifdef SHEEPSHAVER
2247 >                // Pause if requested (during video mode switches)
2248 >                if (thread_stop_req) {
2249 >                        thread_stop_ack = true;
2250 >                        continue;
2251 >                }
2252 > #endif
2253 >
2254 >                // Process pending events and update display
2255 >                do_video_refresh();
2256          }
2257  
2258          uint64 end = GetTicks_usec();
2259          D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
1440        redraw_thread_cancel = false;
2260          return 0;
2261   }
2262 + #endif
2263 +
2264 +
2265 + /*
2266 + *  Record dirty area from NQD
2267 + */
2268 +
2269 + #ifdef SHEEPSHAVER
2270 + void video_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h)
2271 + {
2272 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2273 +        const int screen_width = VIDEO_MODE_X;
2274 +        const int screen_height = VIDEO_MODE_Y;
2275 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2276 +
2277 + #ifdef ENABLE_VOSF
2278 +        if (use_vosf) {
2279 +                vosf_set_dirty_area(x, y, w, h, screen_width, screen_height, bytes_per_row);
2280 +                return;
2281 +        }
2282 + #endif
2283 +
2284 +        // XXX handle dirty bounding boxes for non-VOSF modes
2285 + }
2286 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines