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root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.3 by gbeauche, 2004-06-23T22:55:47Z vs.
Revision 1.4 by gbeauche, 2004-06-24T15:25:57Z

# Line 43 | Line 43
43   #include <SDL_mutex.h>
44   #include <SDL_thread.h>
45   #include <errno.h>
46 + #include <vector>
47  
48   #include "cpu_emulation.h"
49   #include "main.h"
# Line 51 | Line 52
52   #include "prefs.h"
53   #include "user_strings.h"
54   #include "video.h"
55 + #include "video_defs.h"
56   #include "video_blit.h"
57  
58   #define DEBUG 0
# Line 58 | Line 60
60  
61  
62   // Supported video modes
63 < static vector<video_mode> VideoModes;
63 > using std::vector;
64 > static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
65  
66   // Display types
67 + #ifdef SHEEPSHAVER
68   enum {
69 <        DISPLAY_WINDOW, // windowed display
70 <        DISPLAY_SCREEN  // fullscreen display
69 >        DISPLAY_WINDOW = DIS_WINDOW,                                    // windowed display
70 >        DISPLAY_SCREEN = DIS_SCREEN                                             // fullscreen display
71   };
72 + extern int display_type;                                                        // See enum above
73 + #else
74 + enum {
75 +        DISPLAY_WINDOW,                                                                 // windowed display
76 +        DISPLAY_SCREEN                                                                  // fullscreen display
77 + };
78 + static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
79 + #endif
80  
81   // Constants
82   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
# Line 75 | Line 87 | static int32 frame_skip;                                                       // Prefs
87   static int16 mouse_wheel_mode;
88   static int16 mouse_wheel_lines;
89  
78 static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
90   static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
91   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
92   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
# Line 130 | Line 141 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
141  
142  
143   /*
144 + *  SheepShaver glue
145 + */
146 +
147 + #ifdef SHEEPSHAVER
148 + // Color depth modes type
149 + typedef int video_depth;
150 +
151 + // 1, 2, 4 and 8 bit depths use a color palette
152 + static inline bool IsDirectMode(VIDEO_MODE const & mode)
153 + {
154 +        return IsDirectMode(mode.viAppleMode);
155 + }
156 +
157 + // Abstract base class representing one (possibly virtual) monitor
158 + // ("monitor" = rectangular display with a contiguous frame buffer)
159 + class monitor_desc {
160 + public:
161 +        monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) {}
162 +        virtual ~monitor_desc() {}
163 +
164 +        // Get current Mac frame buffer base address
165 +        uint32 get_mac_frame_base(void) const {return screen_base;}
166 +
167 +        // Set Mac frame buffer base address (called from switch_to_mode())
168 +        void set_mac_frame_base(uint32 base) {screen_base = base;}
169 +
170 +        // Get current video mode
171 +        const VIDEO_MODE &get_current_mode(void) const {return VModes[cur_mode];}
172 +
173 +        // Called by the video driver to switch the video mode on this display
174 +        // (must call set_mac_frame_base())
175 +        virtual void switch_to_current_mode(void) = 0;
176 +
177 +        // Called by the video driver to set the color palette (in indexed modes)
178 +        // or the gamma table (in direct modes)
179 +        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num) = 0;
180 + };
181 +
182 + // Vector of pointers to available monitor descriptions, filled by VideoInit()
183 + static vector<monitor_desc *> VideoMonitors;
184 +
185 + // Find Apple mode matching best specified dimensions
186 + static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
187 + {
188 +        int apple_id;
189 +        if (xsize < 800)
190 +                apple_id = APPLE_640x480;
191 +        else if (xsize < 1024)
192 +                apple_id = APPLE_800x600;
193 +        else if (xsize < 1152)
194 +                apple_id = APPLE_1024x768;
195 +        else if (xsize < 1280) {
196 +                if (ysize < 900)
197 +                        apple_id = APPLE_1152x768;
198 +                else
199 +                        apple_id = APPLE_1152x900;
200 +        }
201 +        else if (xsize < 1600)
202 +                apple_id = APPLE_1280x1024;
203 +        else
204 +                apple_id = APPLE_1600x1200;
205 +        return apple_id;
206 + }
207 +
208 + // Set parameters to specified Apple mode
209 + static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
210 + {
211 +        switch (apple_id) {
212 +        case APPLE_640x480:
213 +                xsize = 640;
214 +                ysize = 480;
215 +                break;
216 +        case APPLE_800x600:
217 +                xsize = 800;
218 +                ysize = 600;
219 +                break;
220 +        case APPLE_1024x768:
221 +                xsize = 1024;
222 +                ysize = 768;
223 +                break;
224 +        case APPLE_1152x768:
225 +                xsize = 1152;
226 +                ysize = 768;
227 +                break;
228 +        case APPLE_1152x900:
229 +                xsize = 1152;
230 +                ysize = 900;
231 +                break;
232 +        case APPLE_1280x1024:
233 +                xsize = 1280;
234 +                ysize = 1024;
235 +                break;
236 +        case APPLE_1600x1200:
237 +                xsize = 1600;
238 +                ysize = 1200;
239 +                break;
240 +        default:
241 +                abort();
242 +        }
243 + }
244 +
245 + // Match Apple mode matching best specified dimensions
246 + static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
247 + {
248 +        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
249 +        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
250 +        return apple_id;
251 + }
252 +
253 + // Display error alert
254 + static void ErrorAlert(int error)
255 + {
256 +        ErrorAlert(GetString(error));
257 + }
258 + #endif
259 +
260 +
261 + /*
262   *  monitor_desc subclass for SDL display
263   */
264  
265   class SDL_monitor_desc : public monitor_desc {
266   public:
267 <        SDL_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
267 >        SDL_monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
268          ~SDL_monitor_desc() {}
269  
270          virtual void switch_to_current_mode(void);
# Line 150 | Line 279 | public:
279   *  Utility functions
280   */
281  
282 + // Find palette size for given color depth
283 + static int palette_size(int mode)
284 + {
285 +        switch (mode) {
286 +        case VIDEO_DEPTH_1BIT: return 2;
287 +        case VIDEO_DEPTH_2BIT: return 4;
288 +        case VIDEO_DEPTH_4BIT: return 16;
289 +        case VIDEO_DEPTH_8BIT: return 256;
290 +        case VIDEO_DEPTH_16BIT: return 32;
291 +        case VIDEO_DEPTH_32BIT: return 256;
292 +        default: return 0;
293 +        }
294 + }
295 +
296 + // Return bytes per pixel for requested depth
297 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
298 + {
299 +        int bpp;
300 +        switch (depth) {
301 +        case 8:
302 +                bpp = 1;
303 +                break;
304 +        case 15: case 16:
305 +                bpp = 2;
306 +                break;
307 +        case 24: case 32:
308 +                bpp = 4;
309 +                break;
310 +        default:
311 +                abort();
312 +        }
313 +        return bpp;
314 + }
315 +
316   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
317   static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
318   {
319          int depth = -1;
320          switch (video_depth) {
321 <        case VDEPTH_1BIT:
321 >        case VIDEO_DEPTH_1BIT:
322                  depth = 1;
323                  break;
324 <        case VDEPTH_2BIT:
324 >        case VIDEO_DEPTH_2BIT:
325                  depth = 2;
326                  break;
327 <        case VDEPTH_4BIT:
327 >        case VIDEO_DEPTH_4BIT:
328                  depth = 4;
329                  break;
330 <        case VDEPTH_8BIT:
330 >        case VIDEO_DEPTH_8BIT:
331                  depth = 8;
332                  break;
333 <        case VDEPTH_16BIT:
333 >        case VIDEO_DEPTH_16BIT:
334                  depth = 16;
335                  break;
336 <        case VDEPTH_32BIT:
336 >        case VIDEO_DEPTH_32BIT:
337                  depth = 32;
338                  break;
339          default:
# Line 180 | Line 343 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
343   }
344  
345   // Add mode to list of supported modes
346 < static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
346 > static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
347   {
348 <        video_mode mode;
349 <        mode.x = width;
350 <        mode.y = height;
351 <        mode.resolution_id = resolution_id;
352 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
353 <        mode.depth = depth;
348 >        VIDEO_MODE mode;
349 > #ifdef SHEEPSHAVER
350 >        // Don't add 512x384 modes
351 >        if (width == 512 && height == 384)
352 >                return;
353 >
354 >        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
355 >        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
356 >        mode.viType = type;
357 > #endif
358 >        VIDEO_MODE_X = width;
359 >        VIDEO_MODE_Y = height;
360 >        VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
361 >        VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
362 >        VIDEO_MODE_DEPTH = depth;
363          VideoModes.push_back(mode);
364   }
365  
366   // Add standard list of windowed modes for given color depth
367 < static void add_window_modes(video_depth depth)
367 > static void add_window_modes(int depth)
368   {
369 <        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
370 <        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
371 <        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
372 <        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
373 <        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
374 <        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
375 <        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
369 >        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
370 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
371 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
372 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
373 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
374 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
375 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
376 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
377   }
378  
379   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
380 < static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
380 > static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
381   {
382   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
383          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
384 <        if (depth == VDEPTH_16BIT)
384 >        if (depth == VIDEO_DEPTH_16BIT)
385                  layout = (screen_depth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
386 <        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
386 >        else if (depth == VIDEO_DEPTH_32BIT)
387                  layout = (screen_depth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
388          if (native_byte_order)
389                  MacFrameLayout = layout;
# Line 219 | Line 392 | static void set_mac_frame_buffer(SDL_mon
392          monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
393  
394          // Set variables used by UAE memory banking
395 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
395 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
396          MacFrameBaseHost = the_buffer;
397 <        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
397 >        MacFrameSize = VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y;
398          InitFrameBufferMapping();
399   #else
400          monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
# Line 270 | Line 443 | public:
443  
444   public:
445          SDL_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
446 <        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
446 >        const VIDEO_MODE &mode;    // Video mode handled by the driver
447  
448          bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
449          SDL_Surface *s; // The surface we draw into
# Line 358 | Line 531 | driver_base::~driver_base()
531   // Palette has changed
532   void driver_base::update_palette(void)
533   {
534 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
534 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
535  
536 <        if (mode.depth <= VDEPTH_8BIT)
536 >        if (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
537                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
538   }
539  
# Line 383 | Line 556 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
556   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
557          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
558   {
559 <        int width = mode.x, height = mode.y;
559 >        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
560          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
561          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
562  
# Line 391 | Line 564 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
564          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
565  
566          // Create surface
567 <        int depth = (mode.depth <= VDEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
567 >        int depth = (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
568          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
569                  return;
570  
# Line 424 | Line 597 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
597          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
598          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
599          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
600 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(mode.depth));
600 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
601  
602          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
603          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 432 | Line 605 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
605                          ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
606  
607          // Set frame buffer base
608 <        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
608 >        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
609  
610          // Everything went well
611          init_ok = true;
# Line 574 | Line 747 | static void keycode_init(void)
747   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
748   {
749          D(bug("video_open()\n"));
750 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
750 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
751  
752          // Create display driver object of requested type
753          switch (display_type) {
# Line 616 | Line 789 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
789          return true;
790   }
791  
792 + #ifdef SHEEPSHAVER
793 + bool VideoInit(void)
794 + {
795 +        const bool classic = false;
796 + #else
797   bool VideoInit(bool classic)
798   {
799 + #endif
800          classic_mode = classic;
801  
802   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 648 | Line 827 | bool VideoInit(bool classic)
827                  mode_str = PrefsFindString("screen");
828  
829          // Determine display type and default dimensions
830 <        int default_width = 512, default_height = 384;
830 >        int default_width, default_height;
831 >        if (classic) {
832 >                default_width = 512;
833 >                default_height = 384;
834 >        }
835 >        else {
836 >                default_width = 640;
837 >                default_height = 480;
838 >        }
839          display_type = DISPLAY_WINDOW;
840          if (mode_str) {
841                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
# Line 669 | Line 856 | bool VideoInit(bool classic)
856  
857          // Mac screen depth follows X depth
858          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
859 <        video_depth default_depth;
859 >        int default_depth;
860          switch (screen_depth) {
861          case 8:
862 <                default_depth = VDEPTH_8BIT;
862 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_8BIT;
863                  break;
864          case 15: case 16:
865 <                default_depth = VDEPTH_16BIT;
865 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_16BIT;
866                  break;
867          case 24: case 32:
868 <                default_depth = VDEPTH_32BIT;
868 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_32BIT;
869                  break;
870          default:
871 <                default_depth =  VDEPTH_1BIT;
871 >                default_depth =  VIDEO_DEPTH_1BIT;
872                  break;
873          }
874  
875          // Construct list of supported modes
876          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
877                  if (classic)
878 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
878 >                        add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
879                  else {
880 <                        for (int d = VDEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
881 <                                int bpp = (d <= VDEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
880 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
881 >                                int bpp = (d <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
882                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
883                                          add_window_modes(video_depth(d));
884                          }
885                  }
886          } else
887 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
887 >                add_mode(display_type, default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, (video_depth)default_depth), default_depth);
888          if (VideoModes.empty()) {
889                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
890                  return false;
# Line 705 | Line 892 | bool VideoInit(bool classic)
892  
893          // Find requested default mode with specified dimensions
894          uint32 default_id;
895 <        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
895 >        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
896          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
897 <                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
898 <                        default_id = i->resolution_id;
897 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
898 >                if (VIDEO_MODE_X == default_width && VIDEO_MODE_Y == default_height && VIDEO_MODE_DEPTH == default_depth) {
899 >                        default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
900 > #ifdef SHEEPSHAVER
901 >                        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator begin = VideoModes.begin();
902 >                        cur_mode = distance(begin, i);
903 > #endif
904                          break;
905                  }
906          }
907          if (i == end) { // not found, use first available mode
908 <                default_depth = VideoModes[0].depth;
909 <                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
908 >                const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[0];
909 >                default_depth = VIDEO_MODE_DEPTH;
910 >                default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
911 > #ifdef SHEEPSHAVER
912 >                cur_mode = 0;
913 > #endif
914          }
915  
916 + #ifdef SHEEPSHAVER
917 +        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); ++i)
918 +                VModes[i] = VideoModes[i];
919 +
920 +        const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[cur_mode];
921 +        D(bug("Current video mode\n"));
922 +        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH - 0x80)));
923 + #endif
924 +
925   #if DEBUG
926          D(bug("Available video modes:\n"));
927          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
928 <                int bits = 1 << i->depth;
928 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
929 >                int bits = 1 << VIDEO_MODE_DEPTH;
930                  if (bits == 16)
931                          bits = 15;
932                  else if (bits == 32)
933                          bits = 24;
934 <                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
934 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << bits));
935          }
936   #endif
937  
938          // Create SDL_monitor_desc for this (the only) display
939 <        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
939 >        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, (video_depth)default_depth, default_id);
940          VideoMonitors.push_back(monitor);
941  
942          // Open display
# Line 800 | Line 1006 | void VideoQuitFullScreen(void)
1006   *  Mac VBL interrupt
1007   */
1008  
1009 + /*
1010 + *  Execute video VBL routine
1011 + */
1012 +
1013 + #ifdef SHEEPSHAVER
1014 + void VideoVBL(void)
1015 + {
1016 +        // Emergency quit requested? Then quit
1017 +        if (emerg_quit)
1018 +                QuitEmulator();
1019 +
1020 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1021 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1022 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1023 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1024 +
1025 +        // Execute video VBL
1026 +        if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
1027 +                VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
1028 + }
1029 + #else
1030   void VideoInterrupt(void)
1031   {
1032          // We must fill in the events queue in the same thread that did call SDL_SetVideoMode()
# Line 814 | Line 1041 | void VideoInterrupt(void)
1041          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1042          LOCK_FRAME_BUFFER;
1043   }
1044 + #endif
1045  
1046  
1047   /*
1048   *  Set palette
1049   */
1050  
1051 + #ifdef SHEEPSHAVER
1052 + void video_set_palette(void)
1053 + {
1054 +        monitor_desc * monitor = VideoMonitors[0];
1055 +        int n_colors = palette_size(monitor->get_current_mode().viAppleMode);
1056 +        uint8 pal[256 * 3];
1057 +        for (int c = 0; c < n_colors; c++) {
1058 +                pal[c*3 + 0] = mac_pal[c].red;
1059 +                pal[c*3 + 1] = mac_pal[c].green;
1060 +                pal[c*3 + 2] = mac_pal[c].blue;
1061 +        }
1062 +        monitor->set_palette(pal, n_colors);
1063 + }
1064 + #endif
1065 +
1066   void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1067   {
1068 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1068 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1069  
1070          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1071 <        if (mode.depth > VDEPTH_8BIT)
1071 >        if (VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1072                  return;
1073  
1074          LOCK_PALETTE;
# Line 854 | Line 1097 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1097                  LOCK_VOSF;
1098                  PFLAG_SET_ALL;
1099                  UNLOCK_VOSF;
1100 <                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1100 >                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1101   #endif
1102          }
1103  
# Line 869 | Line 1112 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1112   *  Switch video mode
1113   */
1114  
1115 + #ifdef SHEEPSHAVER
1116 + int16 video_mode_change(VidLocals *csSave, uint32 ParamPtr)
1117 + {
1118 +        /* return if no mode change */
1119 +        if ((csSave->saveData == ReadMacInt32(ParamPtr + csData)) &&
1120 +            (csSave->saveMode == ReadMacInt16(ParamPtr + csMode))) return noErr;
1121 +
1122 +        /* first find video mode in table */
1123 +        for (int i=0; VModes[i].viType != DIS_INVALID; i++) {
1124 +                if ((ReadMacInt16(ParamPtr + csMode) == VModes[i].viAppleMode) &&
1125 +                    (ReadMacInt32(ParamPtr + csData) == VModes[i].viAppleID)) {
1126 +                        csSave->saveMode = ReadMacInt16(ParamPtr + csMode);
1127 +                        csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1128 +                        csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1129 +
1130 +                        // Disable interrupts
1131 +                        DisableInterrupt();
1132 +
1133 +                        cur_mode = i;
1134 +                        monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
1135 +                        monitor->switch_to_current_mode();
1136 +
1137 +                        WriteMacInt32(ParamPtr + csBaseAddr, screen_base);
1138 +                        csSave->saveBaseAddr=screen_base;
1139 +                        csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1140 +                        csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1141 +
1142 +                        // Enable interrupts
1143 +                        EnableInterrupt();
1144 +                        return noErr;
1145 +                }
1146 +        }
1147 +        return paramErr;
1148 + }
1149 + #endif
1150 +
1151   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1152   {
1153          // Close and reopen display
# Line 883 | Line 1162 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1162  
1163  
1164   /*
1165 + *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1166 + */
1167 +
1168 + #ifdef SHEEPSHAVER
1169 + bool video_can_change_cursor(void)
1170 + {
1171 + //      return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DISPLAY_SCREEN);
1172 +        return false;
1173 + }
1174 + #endif
1175 +
1176 +
1177 + /*
1178 + *  Set cursor image for window
1179 + */
1180 +
1181 + #ifdef SHEEPSHAVER
1182 + void video_set_cursor(void)
1183 + {
1184 + //      cursor_changed = true;
1185 + }
1186 + #endif
1187 +
1188 +
1189 + /*
1190 + *  Install graphics acceleration
1191 + */
1192 +
1193 + #ifdef SHEEPSHAVER
1194 + // Rectangle inversion
1195 + template< int bpp >
1196 + static inline void do_invrect(uint8 *dest, uint32 length)
1197 + {
1198 + #define INVERT_1(PTR, OFS) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = ~((uint8  *)(PTR))[OFS]
1199 + #define INVERT_2(PTR, OFS) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = ~((uint16 *)(PTR))[OFS]
1200 + #define INVERT_4(PTR, OFS) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = ~((uint32 *)(PTR))[OFS]
1201 + #define INVERT_8(PTR, OFS) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = ~((uint64 *)(PTR))[OFS]
1202 +
1203 + #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1204 +        // Align on 16-bit boundaries
1205 +        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1206 +                INVERT_1(dest, 0);
1207 +                dest += 1; length -= 1;
1208 +        }
1209 +
1210 +        // Align on 32-bit boundaries
1211 +        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1212 +                INVERT_2(dest, 0);
1213 +                dest += 2; length -= 2;
1214 +        }
1215 + #endif
1216 +
1217 +        // Invert 8-byte words
1218 +        if (length >= 8) {
1219 +                const int r = (length / 8) % 8;
1220 +                dest += r * 8;
1221 +
1222 +                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1223 +                switch (r) {
1224 +                case 0: do {
1225 +                                dest += 64;
1226 +                                INVERT_8(dest, -8);
1227 +                case 7: INVERT_8(dest, -7);
1228 +                case 6: INVERT_8(dest, -6);
1229 +                case 5: INVERT_8(dest, -5);
1230 +                case 4: INVERT_8(dest, -4);
1231 +                case 3: INVERT_8(dest, -3);
1232 +                case 2: INVERT_8(dest, -2);
1233 +                case 1: INVERT_8(dest, -1);
1234 +                                } while (--n > 0);
1235 +                }
1236 +        }
1237 +
1238 +        // 32-bit cell to invert?
1239 +        if (length & 4) {
1240 +                INVERT_4(dest, 0);
1241 +                if (bpp <= 16)
1242 +                        dest += 4;
1243 +        }
1244 +
1245 +        // 16-bit cell to invert?
1246 +        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1247 +                INVERT_2(dest, 0);
1248 +                if (bpp <= 8)
1249 +                        dest += 2;
1250 +        }
1251 +
1252 +        // 8-bit cell to invert?
1253 +        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1254 +                INVERT_1(dest, 0);
1255 +
1256 + #undef INVERT_1
1257 + #undef INVERT_2
1258 + #undef INVERT_4
1259 + #undef INVERT_8
1260 + }
1261 +
1262 + void NQD_invrect(uint32 p)
1263 + {
1264 +        D(bug("accl_invrect %08x\n", p));
1265 +
1266 +        // Get inversion parameters
1267 +        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1268 +        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1269 +        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1270 +        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1271 +        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1272 +        D(bug(" width %d, height %d, bytes_per_row %d\n", width, height, (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)));
1273 +
1274 +        //!!?? pen_mode == 14
1275 +
1276 +        // And perform the inversion
1277 +        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1278 +        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1279 +        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1280 +        width *= bpp;
1281 +        switch (bpp) {
1282 +        case 1:
1283 +                for (int i = 0; i < height; i++) {
1284 +                        do_invrect<8>(dest, width);
1285 +                        dest += dest_row_bytes;
1286 +                }
1287 +                break;
1288 +        case 2:
1289 +                for (int i = 0; i < height; i++) {
1290 +                        do_invrect<16>(dest, width);
1291 +                        dest += dest_row_bytes;
1292 +                }
1293 +                break;
1294 +        case 4:
1295 +                for (int i = 0; i < height; i++) {
1296 +                        do_invrect<32>(dest, width);
1297 +                        dest += dest_row_bytes;
1298 +                }
1299 +                break;
1300 +        }
1301 + }
1302 +
1303 + // Rectangle filling
1304 + template< int bpp >
1305 + static inline void do_fillrect(uint8 *dest, uint32 color, uint32 length)
1306 + {
1307 + #define FILL_1(PTR, OFS, VAL) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1308 + #define FILL_2(PTR, OFS, VAL) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1309 + #define FILL_4(PTR, OFS, VAL) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1310 + #define FILL_8(PTR, OFS, VAL) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1311 +
1312 + #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1313 +        // Align on 16-bit boundaries
1314 +        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1315 +                FILL_1(dest, 0, color);
1316 +                dest += 1; length -= 1;
1317 +        }
1318 +
1319 +        // Align on 32-bit boundaries
1320 +        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1321 +                FILL_2(dest, 0, color);
1322 +                dest += 2; length -= 2;
1323 +        }
1324 + #endif
1325 +
1326 +        // Fill 8-byte words
1327 +        if (length >= 8) {
1328 +                const uint64 c = (((uint64)color) << 32) | color;
1329 +                const int r = (length / 8) % 8;
1330 +                dest += r * 8;
1331 +
1332 +                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1333 +                switch (r) {
1334 +                case 0: do {
1335 +                                dest += 64;
1336 +                                FILL_8(dest, -8, c);
1337 +                case 7: FILL_8(dest, -7, c);
1338 +                case 6: FILL_8(dest, -6, c);
1339 +                case 5: FILL_8(dest, -5, c);
1340 +                case 4: FILL_8(dest, -4, c);
1341 +                case 3: FILL_8(dest, -3, c);
1342 +                case 2: FILL_8(dest, -2, c);
1343 +                case 1: FILL_8(dest, -1, c);
1344 +                                } while (--n > 0);
1345 +                }
1346 +        }
1347 +
1348 +        // 32-bit cell to fill?
1349 +        if (length & 4) {
1350 +                FILL_4(dest, 0, color);
1351 +                if (bpp <= 16)
1352 +                        dest += 4;
1353 +        }
1354 +
1355 +        // 16-bit cell to fill?
1356 +        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1357 +                FILL_2(dest, 0, color);
1358 +                if (bpp <= 8)
1359 +                        dest += 2;
1360 +        }
1361 +
1362 +        // 8-bit cell to fill?
1363 +        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1364 +                FILL_1(dest, 0, color);
1365 +
1366 + #undef FILL_1
1367 + #undef FILL_2
1368 + #undef FILL_4
1369 + #undef FILL_8
1370 + }
1371 +
1372 + void NQD_fillrect(uint32 p)
1373 + {
1374 +        D(bug("accl_fillrect %08x\n", p));
1375 +
1376 +        // Get filling parameters
1377 +        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1378 +        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1379 +        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1380 +        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1381 +        uint32 color = htonl(ReadMacInt32(p + acclPenMode) == 8 ? ReadMacInt32(p + acclForePen) : ReadMacInt32(p + acclBackPen));
1382 +        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1383 +        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1384 +        D(bug(" bytes_per_row %d color %08x\n", (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes), color));
1385 +
1386 +        // And perform the fill
1387 +        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1388 +        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1389 +        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1390 +        width *= bpp;
1391 +        switch (bpp) {
1392 +        case 1:
1393 +                for (int i = 0; i < height; i++) {
1394 +                        memset(dest, color, width);
1395 +                        dest += dest_row_bytes;
1396 +                }
1397 +                break;
1398 +        case 2:
1399 +                for (int i = 0; i < height; i++) {
1400 +                        do_fillrect<16>(dest, color, width);
1401 +                        dest += dest_row_bytes;
1402 +                }
1403 +                break;
1404 +        case 4:
1405 +                for (int i = 0; i < height; i++) {
1406 +                        do_fillrect<32>(dest, color, width);
1407 +                        dest += dest_row_bytes;
1408 +                }
1409 +                break;
1410 +        }
1411 + }
1412 +
1413 + bool NQD_fillrect_hook(uint32 p)
1414 + {
1415 +        D(bug("accl_fillrect_hook %08x\n", p));
1416 +
1417 +        // Check if we can accelerate this fillrect
1418 +        if (ReadMacInt32(p + 0x284) != 0 && ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) >= 8) {
1419 +                const int transfer_mode = ReadMacInt32(p + acclTransferMode);
1420 +                if (transfer_mode == 8) {
1421 +                        // Fill
1422 +                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT));
1423 +                        return true;
1424 +                }
1425 +                else if (transfer_mode == 10) {
1426 +                        // Invert
1427 +                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_INVRECT));
1428 +                        return true;
1429 +                }
1430 +        }
1431 +        return false;
1432 + }
1433 +
1434 + // Rectangle blitting
1435 + // TODO: optimize for VOSF and target pixmap == screen
1436 + void NQD_bitblt(uint32 p)
1437 + {
1438 +        D(bug("accl_bitblt %08x\n", p));
1439 +
1440 +        // Get blitting parameters
1441 +        int16 src_X  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 2);
1442 +        int16 src_Y  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 0);
1443 +        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1444 +        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1445 +        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1446 +        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1447 +        D(bug(" src addr %08x, dest addr %08x\n", ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr), ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr)));
1448 +        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1449 +        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1450 +
1451 +        // And perform the blit
1452 +        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize));
1453 +        width *= bpp;
1454 +        if ((int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) > 0) {
1455 +                const int src_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1456 +                const int dst_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1457 +                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + (src_Y * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1458 +                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1459 +                for (int i = 0; i < height; i++) {
1460 +                        memmove(dst, src, width);
1461 +                        src += src_row_bytes;
1462 +                        dst += dst_row_bytes;
1463 +                }
1464 +        }
1465 +        else {
1466 +                const int src_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1467 +                const int dst_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1468 +                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + ((src_Y + height - 1) * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1469 +                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + ((dest_Y + height - 1) * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1470 +                for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
1471 +                        memmove(dst, src, width);
1472 +                        src -= src_row_bytes;
1473 +                        dst -= dst_row_bytes;
1474 +                }
1475 +        }
1476 + }
1477 +
1478 + /*
1479 +  BitBlt transfer modes:
1480 +  0 : srcCopy
1481 +  1 : srcOr
1482 +  2 : srcXor
1483 +  3 : srcBic
1484 +  4 : notSrcCopy
1485 +  5 : notSrcOr
1486 +  6 : notSrcXor
1487 +  7 : notSrcBic
1488 +  32 : blend
1489 +  33 : addPin
1490 +  34 : addOver
1491 +  35 : subPin
1492 +  36 : transparent
1493 +  37 : adMax
1494 +  38 : subOver
1495 +  39 : adMin
1496 +  50 : hilite
1497 + */
1498 +
1499 + bool NQD_bitblt_hook(uint32 p)
1500 + {
1501 +        D(bug("accl_draw_hook %08x\n", p));
1502 +
1503 +        // Check if we can accelerate this bitblt
1504 +        if (ReadMacInt32(p + 0x018) + ReadMacInt32(p + 0x128) == 0 &&
1505 +                ReadMacInt32(p + 0x130) == 0 &&
1506 +                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) >= 8 &&
1507 +                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) == ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) &&
1508 +                (ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) ^ ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)) >= 0 && // same sign?
1509 +                ReadMacInt32(p + acclTransferMode) == 0 &&                                                                               // srcCopy?
1510 +                ReadMacInt32(p + 0x15c) > 0) {
1511 +
1512 +                // Yes, set function pointer
1513 +                WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT));
1514 +                return true;
1515 +        }
1516 +        return false;
1517 + }
1518 +
1519 + // Wait for graphics operation to finish
1520 + bool NQD_sync_hook(uint32 arg)
1521 + {
1522 +        D(bug("accl_sync_hook %08x\n", arg));
1523 +        return true;
1524 + }
1525 +
1526 + void VideoInstallAccel(void)
1527 + {
1528 +        // Install acceleration hooks
1529 +        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1530 +                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1531 +                uint32 base;
1532 +
1533 +                SheepVar bitblt_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1534 +                base = bitblt_hook_info.addr();
1535 +                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT_HOOK));
1536 +                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1537 +                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_BITBLT);
1538 +                NQDMisc(6, bitblt_hook_info.ptr());
1539 +
1540 +                SheepVar fillrect_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1541 +                base = fillrect_hook_info.addr();
1542 +                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT_HOOK));
1543 +                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1544 +                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_FILLRECT);
1545 +                NQDMisc(6, fillrect_hook_info.ptr());
1546 +        }
1547 + }
1548 + #endif
1549 +
1550 +
1551 + /*
1552   *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1553   *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1554   */
# Line 1115 | Line 1781 | static void handle_events(void)
1781                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1782                          case SDL_VIDEOEXPOSE:
1783                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1784 <                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1784 >                                        const VIDEO_MODE &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1785   #ifdef ENABLE_VOSF
1786                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1787                                                  LOCK_VOSF;
1788                                                  PFLAG_SET_ALL;
1789                                                  UNLOCK_VOSF;
1790 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1790 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1791                                          }
1792                                          else
1793   #endif
1794 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1794 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1795                                  }
1796                                  break;
1797  
# Line 1149 | Line 1815 | static void update_display_static(driver
1815   {
1816          // Incremental update code
1817          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1818 <        const video_mode &mode = drv->mode;
1819 <        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
1818 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1819 >        int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
1820          uint8 *p, *p2;
1821  
1822          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1823          y1 = 0;
1824 <        for (j=0; j<mode.y; j++) {
1824 >        for (j=0; j<VIDEO_MODE_Y; j++) {
1825                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1826                          y1 = j;
1827                          break;
1828                  }
1829          }
1830          y2 = y1 - 1;
1831 <        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
1831 >        for (j=VIDEO_MODE_Y-1; j>=y1; j--) {
1832                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1833                          y2 = j;
1834                          break;
# Line 1172 | Line 1838 | static void update_display_static(driver
1838  
1839          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1840          if (high) {
1841 <                if (mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
1841 >                if (VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1842                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1843                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1844 <                        const int pixels_per_byte = mode.x / src_bytes_per_row;
1844 >                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
1845  
1846 <                        x1 = mode.x / pixels_per_byte;
1846 >                        x1 = VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte;
1847                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
1848                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1849                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1195 | Line 1861 | static void update_display_static(driver
1861                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1862                                  p += bytes_per_row;
1863                                  p2 += bytes_per_row;
1864 <                                for (i = (mode.x / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1864 >                                for (i = (VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1865                                          p--; p2--;
1866                                          if (*p != *p2) {
1867                                                  x2 = i;
# Line 1233 | Line 1899 | static void update_display_static(driver
1899                          }
1900  
1901                  } else {
1902 <                        const int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
1902 >                        const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1903  
1904 <                        x1 = mode.x;
1904 >                        x1 = VIDEO_MODE_X;
1905                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1906                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1907                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1253 | Line 1919 | static void update_display_static(driver
1919                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1920                                  p += bytes_per_row;
1921                                  p2 += bytes_per_row;
1922 <                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1922 >                                for (i=VIDEO_MODE_X*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1923                                          p--;
1924                                          p2--;
1925                                          if (*p != *p2) {
# Line 1413 | Line 2079 | static void VideoRefreshInit(void)
2079          }
2080   }
2081  
2082 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2083 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2084 +
2085   static int redraw_func(void *arg)
2086   {
2087          uint64 start = GetTicks_usec();
2088          int64 ticks = 0;
2089 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2090  
2091          while (!redraw_thread_cancel) {
2092  
2093                  // Wait
2094 <                Delay_usec(16667);
2094 >                next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2095 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2096 >                if (delay > 0)
2097 >                        Delay_usec(delay);
2098 >                else if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY)
2099 >                        next = GetTicks_usec();
2100 >                ticks++;
2101  
2102                  // Handle SDL events
2103                  handle_events();
2104  
2105                  // Refresh display
2106                  video_refresh();
1431                ticks++;
2107  
2108                  // Set new palette if it was changed
2109                  handle_palette_changes();

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