ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.4 by gbeauche, 2004-06-24T15:25:57Z vs.
Revision 1.16 by gbeauche, 2005-03-17T00:19:39Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 35 | Line 35
35   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
36   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
37   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
38 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40   */
41  
42   #include "sysdeps.h"
# Line 54 | Line 56
56   #include "video.h"
57   #include "video_defs.h"
58   #include "video_blit.h"
59 + #include "vm_alloc.h"
60  
61   #define DEBUG 0
62   #include "debug.h"
# Line 79 | Line 82 | static int display_type = DISPLAY_WINDOW
82   #endif
83  
84   // Constants
85 + #ifdef WIN32
86 + const char KEYCODE_FILE_NAME[] = "BasiliskII_keycodes";
87 + #else
88   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
89 + #endif
90  
91  
92   // Global variables
# Line 94 | Line 101 | static uint32 the_buffer_size;                                         // S
101   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
102   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
103   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
104 + static volatile bool thread_stop_req = false;
105 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
106  
107   #ifdef ENABLE_VOSF
108 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
108 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
109   #else
110   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
111   #endif
# Line 114 | Line 123 | static int keycode_table[256];                                         // X
123  
124   // SDL variables
125   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
126 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
127 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
128   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
129   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
130   static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
# Line 141 | Line 152 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
152  
153  
154   /*
155 + *  Framebuffer allocation routines
156 + */
157 +
158 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
159 + {
160 + #ifdef SHEEPSHAVER
161 + #ifdef DIRECT_ADDRESSING_HACK
162 +        const uint32 FRAME_BUFFER_BASE = 0x61000000;
163 +        uint8 *fb = Mac2HostAddr(FRAME_BUFFER_BASE);
164 +        if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
165 +                fb = VM_MAP_FAILED;
166 +        return fb;
167 + #endif
168 + #endif
169 +        return vm_acquire(size);
170 + }
171 +
172 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
173 + {
174 +        vm_release(fb, size);
175 + }
176 +
177 +
178 + /*
179   *  SheepShaver glue
180   */
181  
# Line 255 | Line 290 | static void ErrorAlert(int error)
290   {
291          ErrorAlert(GetString(error));
292   }
293 +
294 + // Display warning alert
295 + static void WarningAlert(int warning)
296 + {
297 +        WarningAlert(GetString(warning));
298 + }
299   #endif
300  
301  
# Line 314 | Line 355 | static inline int bytes_per_pixel(int de
355   }
356  
357   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
358 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
358 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
359   {
360          int depth = -1;
361          switch (video_depth) {
# Line 342 | Line 383 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
383          return depth;
384   }
385  
386 < // Add mode to list of supported modes
387 < static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
386 > // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
387 > static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
388   {
389 <        VIDEO_MODE mode;
389 >        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
390 > }
391 >
392 > // Check wether specified mode is available
393 > static bool has_mode(int type, int width, int height)
394 > {
395 >        // FIXME: no fullscreen support yet
396 >        if (type == DISPLAY_SCREEN)
397 >                return false;
398 >
399   #ifdef SHEEPSHAVER
400 <        // Don't add 512x384 modes
400 >        // Filter out Classic resolutiosn
401          if (width == 512 && height == 384)
402 +                return false;
403 +
404 +        // Read window modes prefs
405 +        static uint32 window_modes = 0;
406 +        static uint32 screen_modes = 0;
407 +        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
408 +                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
409 +                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
410 +                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
411 +                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
412 +        }
413 +
414 +        if (type == DISPLAY_WINDOW) {
415 +                int apple_mask, apple_id = find_apple_resolution(width, height);
416 +                switch (apple_id) {
417 +                case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
418 +                case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
419 +                case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
420 +                case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
421 +                case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
422 +                case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
423 +                case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
424 +                default:                                apple_mask = 0x00; break;
425 +                }
426 +                return (window_modes & apple_mask);
427 +        }
428 + #else
429 +        return true;
430 + #endif
431 +        return false;
432 + }
433 +
434 + // Add mode to list of supported modes
435 + static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
436 + {
437 +        // Filter out unsupported modes
438 +        if (!has_mode(type, width, height))
439                  return;
440  
441 +        // Fill in VideoMode entry
442 +        VIDEO_MODE mode;
443 + #ifdef SHEEPSHAVER
444          // Recalculate dimensions to fit Apple modes
445          resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
446          mode.viType = type;
# Line 359 | Line 449 | static void add_mode(int type, int width
449          VIDEO_MODE_Y = height;
450          VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
451          VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
452 <        VIDEO_MODE_DEPTH = depth;
452 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
453          VideoModes.push_back(mode);
454   }
455  
# Line 495 | Line 585 | driver_base::~driver_base()
585          if (s)
586                  SDL_FreeSurface(s);
587  
588 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
589 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
590 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
591 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
592 +                the_buffer = NULL;
593 +        }
594 +
595          // Free frame buffer(s)
596          if (!use_vosf) {
500                if (the_buffer) {
501                        free(the_buffer);
502                        the_buffer = NULL;
503                }
597                  if (the_buffer_copy) {
598                          free(the_buffer_copy);
599                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 508 | Line 601 | driver_base::~driver_base()
601          }
602   #ifdef ENABLE_VOSF
603          else {
511                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
512                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
513                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
514                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
515                        the_buffer = NULL;
516                }
604                  if (the_host_buffer) {
605                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
606                          free(the_host_buffer);
# Line 524 | Line 611 | driver_base::~driver_base()
611                          free(the_buffer_copy);
612                          the_buffer_copy = NULL;
613                  }
614 +
615 +                // Deinitialize VOSF
616 +                video_vosf_exit();
617          }
618   #endif
619   }
# Line 533 | Line 623 | void driver_base::update_palette(void)
623   {
624          const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
625  
626 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
626 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
627                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
628   }
629  
# Line 564 | Line 654 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
654          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
655  
656          // Create surface
657 <        int depth = (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
657 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
658          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
659                  return;
660  
# Line 573 | Line 663 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
663          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
664          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
665          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
666 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
666 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
667          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
668          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
669 +
670 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
671 +        if (!video_vosf_init(m)) {
672 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
673 +                use_vosf = false;
674 +        }
675 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
676 +                video_vosf_exit();
677 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
678 +                use_vosf = false;
679 +        }
680 +        if (!use_vosf) {
681 +                free(the_buffer_copy);
682 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
683 +                the_host_buffer = NULL;
684 +        }
685 + #endif
686 +        if (!use_vosf) {
687 +                // Allocate memory for frame buffer
688 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
689 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
690 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
691 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
692 +        }
693 +        
694 + #ifdef SHEEPSHAVER
695 +        // Create cursor
696 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
697 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
698 +                cursor_changed = false;
699 +        }
700   #else
701 <        // Allocate memory for frame buffer
702 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
582 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
583 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
584 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
701 >        // Hide cursor
702 >        SDL_ShowCursor(0);
703   #endif
704  
705          // Set window name/class
706          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
707  
590        // Hide cursor
591        SDL_ShowCursor(0);
592
708          // Init blitting routines
709          SDL_PixelFormat *f = s->format;
710          VisualFormat visualFormat;
# Line 597 | Line 712 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
712          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
713          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
714          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
715 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
715 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
716  
717          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
718          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 695 | Line 810 | static void keycode_init(void)
810                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
811                  bool video_driver_found = false;
812                  char line[256];
813 +                int n_keys = 0;
814                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
815                          // Read line
816                          int len = strlen(line);
# Line 707 | Line 823 | static void keycode_init(void)
823                                  continue;
824  
825                          if (video_driver_found) {
826 <                                // Skip aliases
827 <                                static const char alias_str[] = "alias";
828 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
826 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
827 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
828 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
829 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
830                                          continue;
831  
832                                  // Read keycode
833                                  int x_code, mac_code;
834                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
835 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
835 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
836                                  else
837                                          break;
838                          } else {
839                                  // Search for SDL video driver string
840 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
841 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
842 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
840 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
841 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
842 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
843                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
844                                                  video_driver_found = true;
845                                  }
# Line 740 | Line 857 | static void keycode_init(void)
857                          WarningAlert(str);
858                          return;
859                  }
860 +
861 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
862          }
863   }
864  
# Line 748 | Line 867 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
867   {
868          D(bug("video_open()\n"));
869          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
870 + #if DEBUG
871 +        D(bug("Current video mode:\n"));
872 +        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
873 + #endif
874  
875          // Create display driver object of requested type
876          switch (display_type) {
# Line 763 | Line 886 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
886                  return false;
887          }
888  
766 #ifdef ENABLE_VOSF
767        if (use_vosf) {
768                // Initialize the VOSF system
769                if (!video_vosf_init(*this)) {
770                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
771                return false;
772                }
773        }
774 #endif
775        
889          // Initialize VideoRefresh function
890          VideoRefreshInit();
891  
# Line 820 | Line 933 | bool VideoInit(bool classic)
933          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
934  
935          // Get screen mode from preferences
936 <        const char *mode_str;
936 >        const char *mode_str = NULL;
937 > #ifndef SHEEPSHAVER
938          if (classic_mode)
939                  mode_str = "win/512/342";
940          else
941                  mode_str = PrefsFindString("screen");
942 + #endif
943  
944          // Determine display type and default dimensions
945          int default_width, default_height;
# Line 842 | Line 957 | bool VideoInit(bool classic)
957                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
958          }
959          int max_width = 640, max_height = 480;
960 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
961 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
962 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
963 <                        max_width = modes[0]->w;
964 <                        max_height = modes[0]->h;
965 <                }
960 >        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
961 >        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
962 >                max_width = modes[0]->w;
963 >                max_height = modes[0]->h;
964 >                if (default_width > max_width)
965 >                        default_width = max_width;
966 >                if (default_height > max_height)
967 >                        default_height = max_height;
968          }
969          if (default_width <= 0)
970                  default_width = max_width;
# Line 878 | Line 995 | bool VideoInit(bool classic)
995                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
996                  else {
997                          for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
998 <                                int bpp = (d <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
998 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
999                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1000                                          add_window_modes(video_depth(d));
1001                          }
# Line 914 | Line 1031 | bool VideoInit(bool classic)
1031          }
1032  
1033   #ifdef SHEEPSHAVER
1034 <        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); ++i)
1034 >        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1035                  VModes[i] = VideoModes[i];
1036 <
1037 <        const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[cur_mode];
1038 <        D(bug("Current video mode\n"));
1039 <        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH - 0x80)));
1036 >        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1037 >        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1038 >        p->viRowBytes = 0;
1039 >        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1040 >        p->viAppleMode = 0;
1041 >        p->viAppleID = 0;
1042   #endif
1043  
1044   #if DEBUG
# Line 964 | Line 1083 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1083          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1084          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1085  
967 #ifdef ENABLE_VOSF
968        if (use_vosf) {
969                // Deinitialize VOSF
970                video_vosf_exit();
971        }
972 #endif
973
1086          // Close display
1087          delete drv;
1088          drv = NULL;
# Line 1068 | Line 1180 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1180          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1181  
1182          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1183 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1183 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1184                  return;
1185  
1186          LOCK_PALETTE;
# Line 1093 | Line 1205 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1205                  }
1206  
1207   #ifdef ENABLE_VOSF
1208 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1209 <                LOCK_VOSF;
1210 <                PFLAG_SET_ALL;
1211 <                UNLOCK_VOSF;
1212 <                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1208 >                if (use_vosf) {
1209 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1210 >                        LOCK_VOSF;
1211 >                        PFLAG_SET_ALL;
1212 >                        UNLOCK_VOSF;
1213 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1214 >                }
1215   #endif
1216          }
1217  
# Line 1127 | Line 1241 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1241                          csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1242                          csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1243  
1244 <                        // Disable interrupts
1244 >                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1245                          DisableInterrupt();
1246 +                        thread_stop_ack = false;
1247 +                        thread_stop_req = true;
1248 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1249  
1250                          cur_mode = i;
1251                          monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
# Line 1139 | Line 1256 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1256                          csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1257                          csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1258  
1259 <                        // Enable interrupts
1259 >                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1260 >                        thread_stop_req = false;
1261                          EnableInterrupt();
1262                          return noErr;
1263                  }
# Line 1168 | Line 1286 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1286   #ifdef SHEEPSHAVER
1287   bool video_can_change_cursor(void)
1288   {
1289 < //      return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DISPLAY_SCREEN);
1172 <        return false;
1289 >        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1290   }
1291   #endif
1292  
# Line 1181 | Line 1298 | bool video_can_change_cursor(void)
1298   #ifdef SHEEPSHAVER
1299   void video_set_cursor(void)
1300   {
1301 < //      cursor_changed = true;
1301 >        cursor_changed = true;
1302   }
1303   #endif
1304  
1305  
1306   /*
1307 < *  Install graphics acceleration
1307 > *  Keyboard-related utilify functions
1308   */
1309  
1310 < #ifdef SHEEPSHAVER
1194 < // Rectangle inversion
1195 < template< int bpp >
1196 < static inline void do_invrect(uint8 *dest, uint32 length)
1310 > static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1311   {
1312 < #define INVERT_1(PTR, OFS) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = ~((uint8  *)(PTR))[OFS]
1313 < #define INVERT_2(PTR, OFS) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = ~((uint16 *)(PTR))[OFS]
1314 < #define INVERT_4(PTR, OFS) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = ~((uint32 *)(PTR))[OFS]
1315 < #define INVERT_8(PTR, OFS) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = ~((uint64 *)(PTR))[OFS]
1316 <
1317 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1318 <        // Align on 16-bit boundaries
1319 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1320 <                INVERT_1(dest, 0);
1321 <                dest += 1; length -= 1;
1322 <        }
1323 <
1324 <        // Align on 32-bit boundaries
1325 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1326 <                INVERT_2(dest, 0);
1327 <                dest += 2; length -= 2;
1214 <        }
1215 < #endif
1216 <
1217 <        // Invert 8-byte words
1218 <        if (length >= 8) {
1219 <                const int r = (length / 8) % 8;
1220 <                dest += r * 8;
1221 <
1222 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1223 <                switch (r) {
1224 <                case 0: do {
1225 <                                dest += 64;
1226 <                                INVERT_8(dest, -8);
1227 <                case 7: INVERT_8(dest, -7);
1228 <                case 6: INVERT_8(dest, -6);
1229 <                case 5: INVERT_8(dest, -5);
1230 <                case 4: INVERT_8(dest, -4);
1231 <                case 3: INVERT_8(dest, -3);
1232 <                case 2: INVERT_8(dest, -2);
1233 <                case 1: INVERT_8(dest, -1);
1234 <                                } while (--n > 0);
1235 <                }
1236 <        }
1237 <
1238 <        // 32-bit cell to invert?
1239 <        if (length & 4) {
1240 <                INVERT_4(dest, 0);
1241 <                if (bpp <= 16)
1242 <                        dest += 4;
1243 <        }
1244 <
1245 <        // 16-bit cell to invert?
1246 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1247 <                INVERT_2(dest, 0);
1248 <                if (bpp <= 8)
1249 <                        dest += 2;
1250 <        }
1251 <
1252 <        // 8-bit cell to invert?
1253 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1254 <                INVERT_1(dest, 0);
1255 <
1256 < #undef INVERT_1
1257 < #undef INVERT_2
1258 < #undef INVERT_4
1259 < #undef INVERT_8
1260 < }
1261 <
1262 < void NQD_invrect(uint32 p)
1263 < {
1264 <        D(bug("accl_invrect %08x\n", p));
1265 <
1266 <        // Get inversion parameters
1267 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1268 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1269 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1270 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1271 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1272 <        D(bug(" width %d, height %d, bytes_per_row %d\n", width, height, (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)));
1273 <
1274 <        //!!?? pen_mode == 14
1275 <
1276 <        // And perform the inversion
1277 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1278 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1279 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1280 <        width *= bpp;
1281 <        switch (bpp) {
1282 <        case 1:
1283 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1284 <                        do_invrect<8>(dest, width);
1285 <                        dest += dest_row_bytes;
1286 <                }
1287 <                break;
1288 <        case 2:
1289 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1290 <                        do_invrect<16>(dest, width);
1291 <                        dest += dest_row_bytes;
1292 <                }
1293 <                break;
1294 <        case 4:
1295 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1296 <                        do_invrect<32>(dest, width);
1297 <                        dest += dest_row_bytes;
1298 <                }
1299 <                break;
1300 <        }
1301 < }
1302 <
1303 < // Rectangle filling
1304 < template< int bpp >
1305 < static inline void do_fillrect(uint8 *dest, uint32 color, uint32 length)
1306 < {
1307 < #define FILL_1(PTR, OFS, VAL) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1308 < #define FILL_2(PTR, OFS, VAL) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1309 < #define FILL_4(PTR, OFS, VAL) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1310 < #define FILL_8(PTR, OFS, VAL) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1311 <
1312 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1313 <        // Align on 16-bit boundaries
1314 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1315 <                FILL_1(dest, 0, color);
1316 <                dest += 1; length -= 1;
1317 <        }
1318 <
1319 <        // Align on 32-bit boundaries
1320 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1321 <                FILL_2(dest, 0, color);
1322 <                dest += 2; length -= 2;
1323 <        }
1324 < #endif
1325 <
1326 <        // Fill 8-byte words
1327 <        if (length >= 8) {
1328 <                const uint64 c = (((uint64)color) << 32) | color;
1329 <                const int r = (length / 8) % 8;
1330 <                dest += r * 8;
1331 <
1332 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1333 <                switch (r) {
1334 <                case 0: do {
1335 <                                dest += 64;
1336 <                                FILL_8(dest, -8, c);
1337 <                case 7: FILL_8(dest, -7, c);
1338 <                case 6: FILL_8(dest, -6, c);
1339 <                case 5: FILL_8(dest, -5, c);
1340 <                case 4: FILL_8(dest, -4, c);
1341 <                case 3: FILL_8(dest, -3, c);
1342 <                case 2: FILL_8(dest, -2, c);
1343 <                case 1: FILL_8(dest, -1, c);
1344 <                                } while (--n > 0);
1345 <                }
1346 <        }
1347 <
1348 <        // 32-bit cell to fill?
1349 <        if (length & 4) {
1350 <                FILL_4(dest, 0, color);
1351 <                if (bpp <= 16)
1352 <                        dest += 4;
1353 <        }
1354 <
1355 <        // 16-bit cell to fill?
1356 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1357 <                FILL_2(dest, 0, color);
1358 <                if (bpp <= 8)
1359 <                        dest += 2;
1360 <        }
1361 <
1362 <        // 8-bit cell to fill?
1363 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1364 <                FILL_1(dest, 0, color);
1365 <
1366 < #undef FILL_1
1367 < #undef FILL_2
1368 < #undef FILL_4
1369 < #undef FILL_8
1370 < }
1371 <
1372 < void NQD_fillrect(uint32 p)
1373 < {
1374 <        D(bug("accl_fillrect %08x\n", p));
1375 <
1376 <        // Get filling parameters
1377 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1378 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1379 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1380 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1381 <        uint32 color = htonl(ReadMacInt32(p + acclPenMode) == 8 ? ReadMacInt32(p + acclForePen) : ReadMacInt32(p + acclBackPen));
1382 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1383 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1384 <        D(bug(" bytes_per_row %d color %08x\n", (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes), color));
1385 <
1386 <        // And perform the fill
1387 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1388 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1389 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1390 <        width *= bpp;
1391 <        switch (bpp) {
1392 <        case 1:
1393 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1394 <                        memset(dest, color, width);
1395 <                        dest += dest_row_bytes;
1396 <                }
1397 <                break;
1398 <        case 2:
1399 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1400 <                        do_fillrect<16>(dest, color, width);
1401 <                        dest += dest_row_bytes;
1402 <                }
1403 <                break;
1404 <        case 4:
1405 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1406 <                        do_fillrect<32>(dest, color, width);
1407 <                        dest += dest_row_bytes;
1408 <                }
1409 <                break;
1410 <        }
1411 < }
1412 <
1413 < bool NQD_fillrect_hook(uint32 p)
1414 < {
1415 <        D(bug("accl_fillrect_hook %08x\n", p));
1416 <
1417 <        // Check if we can accelerate this fillrect
1418 <        if (ReadMacInt32(p + 0x284) != 0 && ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) >= 8) {
1419 <                const int transfer_mode = ReadMacInt32(p + acclTransferMode);
1420 <                if (transfer_mode == 8) {
1421 <                        // Fill
1422 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT));
1423 <                        return true;
1424 <                }
1425 <                else if (transfer_mode == 10) {
1426 <                        // Invert
1427 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_INVRECT));
1428 <                        return true;
1429 <                }
1430 <        }
1431 <        return false;
1432 < }
1433 <
1434 < // Rectangle blitting
1435 < // TODO: optimize for VOSF and target pixmap == screen
1436 < void NQD_bitblt(uint32 p)
1437 < {
1438 <        D(bug("accl_bitblt %08x\n", p));
1439 <
1440 <        // Get blitting parameters
1441 <        int16 src_X  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 2);
1442 <        int16 src_Y  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 0);
1443 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1444 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1445 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1446 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1447 <        D(bug(" src addr %08x, dest addr %08x\n", ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr), ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr)));
1448 <        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1449 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1450 <
1451 <        // And perform the blit
1452 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize));
1453 <        width *= bpp;
1454 <        if ((int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) > 0) {
1455 <                const int src_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1456 <                const int dst_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1457 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + (src_Y * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1458 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1459 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1460 <                        memmove(dst, src, width);
1461 <                        src += src_row_bytes;
1462 <                        dst += dst_row_bytes;
1463 <                }
1464 <        }
1465 <        else {
1466 <                const int src_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1467 <                const int dst_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1468 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + ((src_Y + height - 1) * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1469 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + ((dest_Y + height - 1) * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1470 <                for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
1471 <                        memmove(dst, src, width);
1472 <                        src -= src_row_bytes;
1473 <                        dst -= dst_row_bytes;
1474 <                }
1475 <        }
1476 < }
1477 <
1478 < /*
1479 <  BitBlt transfer modes:
1480 <  0 : srcCopy
1481 <  1 : srcOr
1482 <  2 : srcXor
1483 <  3 : srcBic
1484 <  4 : notSrcCopy
1485 <  5 : notSrcOr
1486 <  6 : notSrcXor
1487 <  7 : notSrcBic
1488 <  32 : blend
1489 <  33 : addPin
1490 <  34 : addOver
1491 <  35 : subPin
1492 <  36 : transparent
1493 <  37 : adMax
1494 <  38 : subOver
1495 <  39 : adMin
1496 <  50 : hilite
1497 < */
1498 <
1499 < bool NQD_bitblt_hook(uint32 p)
1500 < {
1501 <        D(bug("accl_draw_hook %08x\n", p));
1502 <
1503 <        // Check if we can accelerate this bitblt
1504 <        if (ReadMacInt32(p + 0x018) + ReadMacInt32(p + 0x128) == 0 &&
1505 <                ReadMacInt32(p + 0x130) == 0 &&
1506 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) >= 8 &&
1507 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) == ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) &&
1508 <                (ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) ^ ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)) >= 0 && // same sign?
1509 <                ReadMacInt32(p + acclTransferMode) == 0 &&                                                                               // srcCopy?
1510 <                ReadMacInt32(p + 0x15c) > 0) {
1511 <
1512 <                // Yes, set function pointer
1513 <                WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT));
1312 >        switch (e.keysym.sym) {
1313 >        case SDLK_NUMLOCK:
1314 >        case SDLK_CAPSLOCK:
1315 >        case SDLK_SCROLLOCK:
1316 >        case SDLK_RSHIFT:
1317 >        case SDLK_LSHIFT:
1318 >        case SDLK_RCTRL:
1319 >        case SDLK_LCTRL:
1320 >        case SDLK_RALT:
1321 >        case SDLK_LALT:
1322 >        case SDLK_RMETA:
1323 >        case SDLK_LMETA:
1324 >        case SDLK_LSUPER:
1325 >        case SDLK_RSUPER:
1326 >        case SDLK_MODE:
1327 >        case SDLK_COMPOSE:
1328                  return true;
1329          }
1330          return false;
1331   }
1332  
1333 < // Wait for graphics operation to finish
1520 < bool NQD_sync_hook(uint32 arg)
1521 < {
1522 <        D(bug("accl_sync_hook %08x\n", arg));
1523 <        return true;
1524 < }
1525 <
1526 < void VideoInstallAccel(void)
1333 > static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1334   {
1335 <        // Install acceleration hooks
1529 <        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1530 <                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1531 <                uint32 base;
1532 <
1533 <                SheepVar bitblt_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1534 <                base = bitblt_hook_info.addr();
1535 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT_HOOK));
1536 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1537 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_BITBLT);
1538 <                NQDMisc(6, bitblt_hook_info.ptr());
1539 <
1540 <                SheepVar fillrect_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1541 <                base = fillrect_hook_info.addr();
1542 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT_HOOK));
1543 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1544 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_FILLRECT);
1545 <                NQDMisc(6, fillrect_hook_info.ptr());
1546 <        }
1335 >        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1336   }
1548 #endif
1337  
1338  
1339   /*
# Line 1553 | Line 1341 | void VideoInstallAccel(void)
1341   *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1342   */
1343  
1556 static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1557 {
1558        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1559 }
1560
1344   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1345   {
1346          switch (ks.sym) {
# Line 1627 | Line 1410 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1410          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1411          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1412          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1413 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1414 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1415 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1416 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1417 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1418 + #else
1419          case SDLK_LALT: return 0x37;
1420          case SDLK_RALT: return 0x37;
1421          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1422          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1423 + #endif
1424          case SDLK_MENU: return 0x32;
1425          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1426          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1737 | Line 1527 | static void handle_events(void)
1527                          // Keyboard
1528                          case SDL_KEYDOWN: {
1529                                  int code = -1;
1530 <                                if (use_keycodes) {
1530 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1531                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1532                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1533                                  } else
# Line 1765 | Line 1555 | static void handle_events(void)
1555                          }
1556                          case SDL_KEYUP: {
1557                                  int code = -1;
1558 <                                if (use_keycodes) {
1558 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1559                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1560                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1561                                  } else
1562                                          code = event2keycode(event.key, false);
1563 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1564 <                                        ADBKeyUp(code);
1563 >                                if (code >= 0) {
1564 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1565 >                                                if (caps_on) {
1566 >                                                        ADBKeyUp(code);
1567 >                                                        caps_on = false;
1568 >                                                } else {
1569 >                                                        ADBKeyDown(code);
1570 >                                                        caps_on = true;
1571 >                                                }
1572 >                                        } else
1573 >                                                ADBKeyUp(code);
1574                                          if (code == 0x36)
1575                                                  ctrl_down = false;
1576                                  }
# Line 1838 | Line 1637 | static void update_display_static(driver
1637  
1638          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1639          if (high) {
1640 <                if (VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1640 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1641                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1642                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1643                          const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
# Line 2099 | Line 1898 | static int redraw_func(void *arg)
1898                          next = GetTicks_usec();
1899                  ticks++;
1900  
1901 + #ifdef SHEEPSHAVER
1902 +                // Pause if requested (during video mode switches)
1903 +                if (thread_stop_req) {
1904 +                        thread_stop_ack = true;
1905 +                        continue;
1906 +                }
1907 + #endif
1908 +
1909                  // Handle SDL events
1910                  handle_events();
1911  
1912                  // Refresh display
1913                  video_refresh();
1914  
1915 + #ifdef SHEEPSHAVER
1916 +                // Set new cursor image if it was changed
1917 +                if (cursor_changed && sdl_cursor) {
1918 +                        cursor_changed = false;
1919 +                        SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
1920 +                        sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
1921 +                        if (sdl_cursor)
1922 +                                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
1923 +                }
1924 + #endif
1925 +
1926                  // Set new palette if it was changed
1927                  handle_palette_changes();
1928          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines