ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.1 by gbeauche, 2004-06-23T13:47:20Z vs.
Revision 1.20 by gbeauche, 2005-06-14T22:35:42Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   /*
22   *  NOTES:
23   *    The Ctrl key works like a qualifier for special actions:
24 < *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
24 > *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode (TODO)
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27   *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   *
29   *  FIXMEs and TODOs:
30 + *  - Ctr-Tab for suspend/resume but how? SDL does not support that for non-Linux
31   *  - Ctrl-Fn doesn't generate SDL_KEYDOWN events (SDL bug?)
32   *  - Mouse acceleration, there is no API in SDL yet for that
33   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
34   *  - Fullscreen mode
35   *  - Gamma tables support is likely to be broken here
36 + *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
37 + *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
38 + *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
39 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
40 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
41 + *  - Factor out code
42   */
43  
44   #include "sysdeps.h"
# Line 40 | Line 47
47   #include <SDL_mutex.h>
48   #include <SDL_thread.h>
49   #include <errno.h>
50 + #include <vector>
51  
52   #include "cpu_emulation.h"
53   #include "main.h"
# Line 48 | Line 56
56   #include "prefs.h"
57   #include "user_strings.h"
58   #include "video.h"
59 + #include "video_defs.h"
60   #include "video_blit.h"
61 + #include "vm_alloc.h"
62  
63   #define DEBUG 0
64   #include "debug.h"
65  
66  
67   // Supported video modes
68 < static vector<video_mode> VideoModes;
68 > using std::vector;
69 > static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
70  
71   // Display types
72 + #ifdef SHEEPSHAVER
73   enum {
74 <        DISPLAY_WINDOW, // windowed display
75 <        DISPLAY_SCREEN  // fullscreen display
74 >        DISPLAY_WINDOW = DIS_WINDOW,                                    // windowed display
75 >        DISPLAY_SCREEN = DIS_SCREEN                                             // fullscreen display
76   };
77 + extern int display_type;                                                        // See enum above
78 + #else
79 + enum {
80 +        DISPLAY_WINDOW,                                                                 // windowed display
81 +        DISPLAY_SCREEN                                                                  // fullscreen display
82 + };
83 + static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
84 + #endif
85  
86   // Constants
87 + #ifdef WIN32
88 + const char KEYCODE_FILE_NAME[] = "BasiliskII_keycodes";
89 + #else
90   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
91 + #endif
92  
93  
94   // Global variables
# Line 72 | Line 96 | static int32 frame_skip;                                                       // Prefs
96   static int16 mouse_wheel_mode;
97   static int16 mouse_wheel_lines;
98  
75 static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
99   static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
100   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
101   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
102  
103   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
104 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
105   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
106   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
107 + #ifdef SHEEPSHAVER
108 + static volatile bool thread_stop_req = false;
109 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
110 + #endif
111 + #endif
112  
113   #ifdef ENABLE_VOSF
114 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
114 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
115   #else
116   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
117   #endif
# Line 100 | Line 129 | static int keycode_table[256];                                         // X
129  
130   // SDL variables
131   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
132 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
133 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
134   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
135   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
136 + static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
137  
138   // Mutex to protect palette
139   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
# Line 126 | Line 158 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
158  
159  
160   /*
161 + *  Framebuffer allocation routines
162 + */
163 +
164 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
165 + {
166 + #ifdef SHEEPSHAVER
167 + #ifdef DIRECT_ADDRESSING_HACK
168 +        const uint32 FRAME_BUFFER_BASE = 0x61000000;
169 +        uint8 *fb = Mac2HostAddr(FRAME_BUFFER_BASE);
170 +        if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
171 +                fb = VM_MAP_FAILED;
172 +        return fb;
173 + #endif
174 + #endif
175 +        return vm_acquire(size);
176 + }
177 +
178 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
179 + {
180 +        vm_release(fb, size);
181 + }
182 +
183 +
184 + /*
185 + *  SheepShaver glue
186 + */
187 +
188 + #ifdef SHEEPSHAVER
189 + // Color depth modes type
190 + typedef int video_depth;
191 +
192 + // 1, 2, 4 and 8 bit depths use a color palette
193 + static inline bool IsDirectMode(VIDEO_MODE const & mode)
194 + {
195 +        return IsDirectMode(mode.viAppleMode);
196 + }
197 +
198 + // Abstract base class representing one (possibly virtual) monitor
199 + // ("monitor" = rectangular display with a contiguous frame buffer)
200 + class monitor_desc {
201 + public:
202 +        monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) {}
203 +        virtual ~monitor_desc() {}
204 +
205 +        // Get current Mac frame buffer base address
206 +        uint32 get_mac_frame_base(void) const {return screen_base;}
207 +
208 +        // Set Mac frame buffer base address (called from switch_to_mode())
209 +        void set_mac_frame_base(uint32 base) {screen_base = base;}
210 +
211 +        // Get current video mode
212 +        const VIDEO_MODE &get_current_mode(void) const {return VModes[cur_mode];}
213 +
214 +        // Called by the video driver to switch the video mode on this display
215 +        // (must call set_mac_frame_base())
216 +        virtual void switch_to_current_mode(void) = 0;
217 +
218 +        // Called by the video driver to set the color palette (in indexed modes)
219 +        // or the gamma table (in direct modes)
220 +        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num) = 0;
221 + };
222 +
223 + // Vector of pointers to available monitor descriptions, filled by VideoInit()
224 + static vector<monitor_desc *> VideoMonitors;
225 +
226 + // Find Apple mode matching best specified dimensions
227 + static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
228 + {
229 +        int apple_id;
230 +        if (xsize < 800)
231 +                apple_id = APPLE_640x480;
232 +        else if (xsize < 1024)
233 +                apple_id = APPLE_800x600;
234 +        else if (xsize < 1152)
235 +                apple_id = APPLE_1024x768;
236 +        else if (xsize < 1280) {
237 +                if (ysize < 900)
238 +                        apple_id = APPLE_1152x768;
239 +                else
240 +                        apple_id = APPLE_1152x900;
241 +        }
242 +        else if (xsize < 1600)
243 +                apple_id = APPLE_1280x1024;
244 +        else
245 +                apple_id = APPLE_1600x1200;
246 +        return apple_id;
247 + }
248 +
249 + // Set parameters to specified Apple mode
250 + static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
251 + {
252 +        switch (apple_id) {
253 +        case APPLE_640x480:
254 +                xsize = 640;
255 +                ysize = 480;
256 +                break;
257 +        case APPLE_800x600:
258 +                xsize = 800;
259 +                ysize = 600;
260 +                break;
261 +        case APPLE_1024x768:
262 +                xsize = 1024;
263 +                ysize = 768;
264 +                break;
265 +        case APPLE_1152x768:
266 +                xsize = 1152;
267 +                ysize = 768;
268 +                break;
269 +        case APPLE_1152x900:
270 +                xsize = 1152;
271 +                ysize = 900;
272 +                break;
273 +        case APPLE_1280x1024:
274 +                xsize = 1280;
275 +                ysize = 1024;
276 +                break;
277 +        case APPLE_1600x1200:
278 +                xsize = 1600;
279 +                ysize = 1200;
280 +                break;
281 +        default:
282 +                abort();
283 +        }
284 + }
285 +
286 + // Match Apple mode matching best specified dimensions
287 + static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
288 + {
289 +        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
290 +        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
291 +        return apple_id;
292 + }
293 +
294 + // Display error alert
295 + static void ErrorAlert(int error)
296 + {
297 +        ErrorAlert(GetString(error));
298 + }
299 +
300 + // Display warning alert
301 + static void WarningAlert(int warning)
302 + {
303 +        WarningAlert(GetString(warning));
304 + }
305 + #endif
306 +
307 +
308 + /*
309   *  monitor_desc subclass for SDL display
310   */
311  
312   class SDL_monitor_desc : public monitor_desc {
313   public:
314 <        SDL_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
314 >        SDL_monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
315          ~SDL_monitor_desc() {}
316  
317          virtual void switch_to_current_mode(void);
# Line 146 | Line 326 | public:
326   *  Utility functions
327   */
328  
329 + // Find palette size for given color depth
330 + static int palette_size(int mode)
331 + {
332 +        switch (mode) {
333 +        case VIDEO_DEPTH_1BIT: return 2;
334 +        case VIDEO_DEPTH_2BIT: return 4;
335 +        case VIDEO_DEPTH_4BIT: return 16;
336 +        case VIDEO_DEPTH_8BIT: return 256;
337 +        case VIDEO_DEPTH_16BIT: return 32;
338 +        case VIDEO_DEPTH_32BIT: return 256;
339 +        default: return 0;
340 +        }
341 + }
342 +
343 + // Return bytes per pixel for requested depth
344 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
345 + {
346 +        int bpp;
347 +        switch (depth) {
348 +        case 8:
349 +                bpp = 1;
350 +                break;
351 +        case 15: case 16:
352 +                bpp = 2;
353 +                break;
354 +        case 24: case 32:
355 +                bpp = 4;
356 +                break;
357 +        default:
358 +                abort();
359 +        }
360 +        return bpp;
361 + }
362 +
363   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
364 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
364 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
365   {
366          int depth = -1;
367          switch (video_depth) {
368 <        case VDEPTH_1BIT:
368 >        case VIDEO_DEPTH_1BIT:
369                  depth = 1;
370                  break;
371 <        case VDEPTH_2BIT:
371 >        case VIDEO_DEPTH_2BIT:
372                  depth = 2;
373                  break;
374 <        case VDEPTH_4BIT:
374 >        case VIDEO_DEPTH_4BIT:
375                  depth = 4;
376                  break;
377 <        case VDEPTH_8BIT:
377 >        case VIDEO_DEPTH_8BIT:
378                  depth = 8;
379                  break;
380 <        case VDEPTH_16BIT:
380 >        case VIDEO_DEPTH_16BIT:
381                  depth = 16;
382                  break;
383 <        case VDEPTH_32BIT:
383 >        case VIDEO_DEPTH_32BIT:
384                  depth = 32;
385                  break;
386          default:
# Line 175 | Line 389 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
389          return depth;
390   }
391  
392 + // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
393 + static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
394 + {
395 +        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
396 + }
397 +
398 + // Check wether specified mode is available
399 + static bool has_mode(int type, int width, int height)
400 + {
401 + #ifdef SHEEPSHAVER
402 +        // Filter out Classic resolutiosn
403 +        if (width == 512 && height == 384)
404 +                return false;
405 +
406 +        // "screen" prefs items always succeeds
407 +        if (PrefsFindString("screen"))
408 +                return true;
409 +
410 +        // Read window & screen modes prefs
411 +        static uint32 window_modes = 0;
412 +        static uint32 screen_modes = 0;
413 +        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
414 +                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
415 +                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
416 +                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
417 +                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
418 +        }
419 +
420 +        int test_modes;
421 +        switch (type) {
422 +        case DISPLAY_WINDOW:
423 +                test_modes = window_modes;
424 +                break;
425 +        case DISPLAY_SCREEN:
426 +                test_modes = screen_modes;
427 +                break;
428 +        default:
429 +                test_modes = 0;
430 +                break;
431 +        }
432 +
433 +        int apple_mask;
434 +        switch (find_apple_resolution(width, height)) {
435 +        case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
436 +        case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
437 +        case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
438 +        case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
439 +        case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
440 +        case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
441 +        case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
442 +        default:                                apple_mask = 0x00; break;
443 +        }
444 +        return (test_modes & apple_mask);
445 + #endif
446 +        return true;
447 + }
448 +
449   // Add mode to list of supported modes
450 < static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
450 > static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
451   {
452 <        video_mode mode;
453 <        mode.x = width;
454 <        mode.y = height;
455 <        mode.resolution_id = resolution_id;
456 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
457 <        mode.depth = depth;
452 >        // Filter out unsupported modes
453 >        if (!has_mode(type, width, height))
454 >                return;
455 >
456 >        // Fill in VideoMode entry
457 >        VIDEO_MODE mode;
458 > #ifdef SHEEPSHAVER
459 >        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
460 >        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
461 >        mode.viType = type;
462 > #endif
463 >        VIDEO_MODE_X = width;
464 >        VIDEO_MODE_Y = height;
465 >        VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
466 >        VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
467 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
468          VideoModes.push_back(mode);
469   }
470  
471   // Add standard list of windowed modes for given color depth
472 < static void add_window_modes(video_depth depth)
472 > static void add_window_modes(int depth)
473   {
474 <        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
475 <        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
476 <        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
477 <        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
478 <        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
479 <        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
480 <        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
474 >        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
475 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
476 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
477 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
478 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
479 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
480 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
481 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
482   }
483  
484   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
485 < static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
485 > static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
486   {
487   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
488          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
489 <        if (depth == VDEPTH_16BIT)
489 >        if (depth == VIDEO_DEPTH_16BIT)
490                  layout = (screen_depth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
491 <        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
491 >        else if (depth == VIDEO_DEPTH_32BIT)
492                  layout = (screen_depth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
493          if (native_byte_order)
494                  MacFrameLayout = layout;
# Line 215 | Line 497 | static void set_mac_frame_buffer(SDL_mon
497          monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
498  
499          // Set variables used by UAE memory banking
500 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
500 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
501          MacFrameBaseHost = the_buffer;
502 <        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
502 >        MacFrameSize = VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y;
503          InitFrameBufferMapping();
504   #else
505          monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
# Line 238 | Line 520 | static void set_window_name(int name)
520   // Set mouse grab mode
521   static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_GrabMode mode)
522   {
523 <        const SDL_VideoInfo *vi =SDL_GetVideoInfo();
523 >        const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();
524          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
525   }
526  
# Line 266 | Line 548 | public:
548  
549   public:
550          SDL_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
551 <        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
551 >        const VIDEO_MODE &mode;    // Video mode handled by the driver
552  
553          bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
554          SDL_Surface *s; // The surface we draw into
# Line 297 | Line 579 | private:
579          int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
580   };
581  
582 + class driver_fullscreen : public driver_base {
583 + public:
584 +        driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &monitor);
585 +        ~driver_fullscreen();
586 + };
587 +
588   static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
589  
590   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 318 | Line 606 | driver_base::~driver_base()
606          if (s)
607                  SDL_FreeSurface(s);
608  
609 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
610 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
611 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
612 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
613 +                the_buffer = NULL;
614 +        }
615 +
616          // Free frame buffer(s)
617          if (!use_vosf) {
323                if (the_buffer) {
324                        free(the_buffer);
325                        the_buffer = NULL;
326                }
618                  if (the_buffer_copy) {
619                          free(the_buffer_copy);
620                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 331 | Line 622 | driver_base::~driver_base()
622          }
623   #ifdef ENABLE_VOSF
624          else {
334                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
335                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
336                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
337                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
338                        the_buffer = NULL;
339                }
625                  if (the_host_buffer) {
626                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
627                          free(the_host_buffer);
# Line 347 | Line 632 | driver_base::~driver_base()
632                          free(the_buffer_copy);
633                          the_buffer_copy = NULL;
634                  }
635 +
636 +                // Deinitialize VOSF
637 +                video_vosf_exit();
638          }
639   #endif
640   }
# Line 354 | Line 642 | driver_base::~driver_base()
642   // Palette has changed
643   void driver_base::update_palette(void)
644   {
645 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
645 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
646  
647 <        if (mode.depth <= VDEPTH_8BIT)
647 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
648                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
649   }
650  
# Line 379 | Line 667 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
667   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
668          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
669   {
670 <        int width = mode.x, height = mode.y;
670 >        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
671          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
672          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
673  
# Line 387 | Line 675 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
675          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
676  
677          // Create surface
678 <        int depth = (mode.depth <= VDEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
678 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
679          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
680                  return;
681  
# Line 396 | Line 684 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
684          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
685          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
686          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
687 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
687 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
688          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
689          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
690 +
691 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
692 +        if (!video_vosf_init(m)) {
693 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
694 +                use_vosf = false;
695 +        }
696 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
697 +                video_vosf_exit();
698 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
699 +                use_vosf = false;
700 +        }
701 +        if (!use_vosf) {
702 +                free(the_buffer_copy);
703 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
704 +                the_host_buffer = NULL;
705 +        }
706 + #endif
707 +        if (!use_vosf) {
708 +                // Allocate memory for frame buffer
709 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
710 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
711 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
712 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
713 +        }
714 +        
715 + #ifdef SHEEPSHAVER
716 +        // Create cursor
717 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
718 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
719 +                cursor_changed = false;
720 +        }
721   #else
722 <        // Allocate memory for frame buffer
723 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
405 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
406 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
407 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
722 >        // Hide cursor
723 >        SDL_ShowCursor(0);
724   #endif
725  
726          // Set window name/class
727          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
728  
413        // Hide cursor
414        SDL_ShowCursor(0);
415
729          // Init blitting routines
730          SDL_PixelFormat *f = s->format;
731          VisualFormat visualFormat;
# Line 420 | Line 733 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
733          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
734          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
735          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
736 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(mode.depth));
736 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
737  
738          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
739          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 428 | Line 741 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
741                          ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
742  
743          // Set frame buffer base
744 <        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
744 >        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
745  
746          // Everything went well
747          init_ok = true;
# Line 487 | Line 800 | void driver_window::mouse_moved(int x, i
800          ADBMouseMoved(x, y);
801   }
802  
803 +
804 + /*
805 + *  Full-screen display driver
806 + */
807 +
808 + // Open display
809 + driver_fullscreen::driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &m)
810 +        : driver_base(m)
811 + {
812 +        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
813 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
814 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
815 +
816 +        // Set absolute mouse mode
817 +        ADBSetRelMouseMode(false);
818 +
819 +        // Create surface
820 +        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
821 +        if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN)) == NULL)
822 +                return;
823 +
824 + #ifdef ENABLE_VOSF
825 +        use_vosf = true;
826 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
827 +        the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
828 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
829 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
830 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
831 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
832 +
833 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
834 +        if (!video_vosf_init(m)) {
835 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
836 +                use_vosf = false;
837 +        }
838 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
839 +                video_vosf_exit();
840 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
841 +                use_vosf = false;
842 +        }
843 +        if (!use_vosf) {
844 +                free(the_buffer_copy);
845 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
846 +                the_host_buffer = NULL;
847 +        }
848 + #endif
849 +        if (!use_vosf) {
850 +                // Allocate memory for frame buffer
851 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
852 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
853 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
854 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
855 +        }
856 +        
857 +        // Hide cursor
858 +        SDL_ShowCursor(0);
859 +
860 +        // Init blitting routines
861 +        SDL_PixelFormat *f = s->format;
862 +        VisualFormat visualFormat;
863 +        visualFormat.depth = depth;
864 +        visualFormat.Rmask = f->Rmask;
865 +        visualFormat.Gmask = f->Gmask;
866 +        visualFormat.Bmask = f->Bmask;
867 +        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
868 +
869 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
870 +        if (!IsDirectMode(mode))
871 +                for (int i=0; i<256; i++)
872 +                        ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
873 +
874 +        // Set frame buffer base
875 +        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
876 +
877 +        // Everything went well
878 +        init_ok = true;
879 + }
880 +
881 + // Close display
882 + driver_fullscreen::~driver_fullscreen()
883 + {
884 + #ifdef ENABLE_VOSF
885 +        if (use_vosf)
886 +                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
887 + #endif
888 +        if (s)
889 +                SDL_FreeSurface(s);
890 +
891 +        // Show cursor
892 +        SDL_ShowCursor(1);
893 + }
894 +
895 +
896   /*
897   *  Initialization
898   */
# Line 518 | Line 924 | static void keycode_init(void)
924                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
925                  bool video_driver_found = false;
926                  char line[256];
927 +                int n_keys = 0;
928                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
929                          // Read line
930                          int len = strlen(line);
# Line 530 | Line 937 | static void keycode_init(void)
937                                  continue;
938  
939                          if (video_driver_found) {
940 <                                // Skip aliases
941 <                                static const char alias_str[] = "alias";
942 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
940 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
941 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
942 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
943 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
944                                          continue;
945  
946                                  // Read keycode
947                                  int x_code, mac_code;
948                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
949 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
949 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
950                                  else
951                                          break;
952                          } else {
953                                  // Search for SDL video driver string
954 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
955 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
956 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
954 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
955 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
956 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
957                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
958                                                  video_driver_found = true;
959                                  }
# Line 563 | Line 971 | static void keycode_init(void)
971                          WarningAlert(str);
972                          return;
973                  }
974 +
975 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
976          }
977   }
978  
# Line 570 | Line 980 | static void keycode_init(void)
980   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
981   {
982          D(bug("video_open()\n"));
983 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
983 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
984 > #if DEBUG
985 >        D(bug("Current video mode:\n"));
986 >        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
987 > #endif
988  
989          // Create display driver object of requested type
990          switch (display_type) {
991          case DISPLAY_WINDOW:
992                  drv = new(std::nothrow) driver_window(*this);
993                  break;
994 +        case DISPLAY_SCREEN:
995 +                drv = new(std::nothrow) driver_fullscreen(*this);
996 +                break;
997          }
998          if (drv == NULL)
999                  return false;
# Line 586 | Line 1003 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1003                  return false;
1004          }
1005  
589 #ifdef ENABLE_VOSF
590        if (use_vosf) {
591                // Initialize the VOSF system
592                if (!video_vosf_init(*this)) {
593                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
594                return false;
595                }
596        }
597 #endif
598        
1006          // Initialize VideoRefresh function
1007          VideoRefreshInit();
1008  
# Line 603 | Line 1010 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1010          LOCK_FRAME_BUFFER;
1011  
1012          // Start redraw/input thread
1013 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1014          redraw_thread_cancel = false;
1015 <        redraw_thread_active = (SDL_CreateThread(redraw_func, NULL) != NULL);
1015 >        redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
1016          if (!redraw_thread_active) {
1017                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1018                  return false;
1019          }
1020 + #else
1021 +        redraw_thread_active = true;
1022 + #endif
1023          return true;
1024   }
1025  
1026 + #ifdef SHEEPSHAVER
1027 + bool VideoInit(void)
1028 + {
1029 +        const bool classic = false;
1030 + #else
1031   bool VideoInit(bool classic)
1032   {
1033 + #endif
1034          classic_mode = classic;
1035  
1036   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 637 | Line 1054 | bool VideoInit(bool classic)
1054          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1055  
1056          // Get screen mode from preferences
1057 <        const char *mode_str;
1057 >        const char *mode_str = NULL;
1058          if (classic_mode)
1059                  mode_str = "win/512/342";
1060          else
1061                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1062  
1063          // Determine display type and default dimensions
1064 <        int default_width = 512, default_height = 384;
1064 >        int default_width, default_height;
1065 >        if (classic) {
1066 >                default_width = 512;
1067 >                default_height = 384;
1068 >        }
1069 >        else {
1070 >                default_width = 640;
1071 >                default_height = 480;
1072 >        }
1073          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1074          if (mode_str) {
1075                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1076                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1077 +                else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1078 +                        display_type = DISPLAY_SCREEN;
1079          }
1080          int max_width = 640, max_height = 480;
1081 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1082 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1083 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1084 <                        max_width = modes[0]->w;
1085 <                        max_height = modes[0]->h;
1081 >        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1082 >        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1083 >                // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
1084 >                // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
1085 >                for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
1086 >                        const int w = modes[i]->w;
1087 >                        const int h = modes[i]->h;
1088 >                        if (w > max_width && h > max_height) {
1089 >                                max_width = w;
1090 >                                max_height = h;
1091 >                        }
1092                  }
1093 +                if (default_width > max_width)
1094 +                        default_width = max_width;
1095 +                if (default_height > max_height)
1096 +                        default_height = max_height;
1097          }
1098          if (default_width <= 0)
1099                  default_width = max_width;
# Line 665 | Line 1102 | bool VideoInit(bool classic)
1102  
1103          // Mac screen depth follows X depth
1104          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
1105 <        video_depth default_depth;
1105 >        int default_depth;
1106          switch (screen_depth) {
1107          case 8:
1108 <                default_depth = VDEPTH_8BIT;
1108 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_8BIT;
1109                  break;
1110          case 15: case 16:
1111 <                default_depth = VDEPTH_16BIT;
1111 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_16BIT;
1112                  break;
1113          case 24: case 32:
1114 <                default_depth = VDEPTH_32BIT;
1114 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_32BIT;
1115                  break;
1116          default:
1117 <                default_depth =  VDEPTH_1BIT;
1117 >                default_depth =  VIDEO_DEPTH_1BIT;
1118                  break;
1119          }
1120  
1121          // Construct list of supported modes
1122          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1123                  if (classic)
1124 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1124 >                        add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1125                  else {
1126 <                        for (int d = VDEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1127 <                                int bpp = (d <= VDEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
1126 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1127 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1128                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1129                                          add_window_modes(video_depth(d));
1130                          }
1131                  }
1132 <        } else
1133 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1132 >        } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1133 >                struct {
1134 >                        int w;
1135 >                        int h;
1136 >                        int resolution_id;
1137 >                }
1138 >                video_modes[] = {
1139 >                        {   -1,   -1, 0x80 },
1140 >                        {  640,  480, 0x81 },
1141 >                        {  800,  600, 0x82 },
1142 >                        { 1024,  768, 0x83 },
1143 >                        { 1152,  870, 0x84 },
1144 >                        { 1280, 1024, 0x85 },
1145 >                        { 1600, 1200, 0x86 },
1146 >                        { 0, }
1147 >                };
1148 >                video_modes[0].w = default_width;
1149 >                video_modes[0].h = default_height;
1150 >
1151 >                for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1152 >                        const int w = video_modes[i].w;
1153 >                        const int h = video_modes[i].h;
1154 >                        if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1155 >                                continue;
1156 > #ifdef ENABLE_VOSF
1157 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1158 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1159 >                                if (SDL_VideoModeOK(w, h, bpp, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))
1160 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1161 >                        }
1162 > #else
1163 >                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)default_depth), default_depth);
1164 > #endif
1165 >                }
1166 >        }
1167 >
1168          if (VideoModes.empty()) {
1169                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1170                  return false;
# Line 701 | Line 1172 | bool VideoInit(bool classic)
1172  
1173          // Find requested default mode with specified dimensions
1174          uint32 default_id;
1175 <        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1175 >        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1176          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1177 <                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1178 <                        default_id = i->resolution_id;
1177 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1178 >                if (VIDEO_MODE_X == default_width && VIDEO_MODE_Y == default_height && VIDEO_MODE_DEPTH == default_depth) {
1179 >                        default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1180 > #ifdef SHEEPSHAVER
1181 >                        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator begin = VideoModes.begin();
1182 >                        cur_mode = distance(begin, i);
1183 > #endif
1184                          break;
1185                  }
1186          }
1187          if (i == end) { // not found, use first available mode
1188 <                default_depth = VideoModes[0].depth;
1189 <                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1188 >                const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[0];
1189 >                default_depth = VIDEO_MODE_DEPTH;
1190 >                default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1191 > #ifdef SHEEPSHAVER
1192 >                cur_mode = 0;
1193 > #endif
1194          }
1195  
1196 + #ifdef SHEEPSHAVER
1197 +        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1198 +                VModes[i] = VideoModes[i];
1199 +        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1200 +        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1201 +        p->viRowBytes = 0;
1202 +        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1203 +        p->viAppleMode = 0;
1204 +        p->viAppleID = 0;
1205 + #endif
1206 +
1207   #if DEBUG
1208          D(bug("Available video modes:\n"));
1209          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1210 <                int bits = 1 << i->depth;
1210 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1211 >                int bits = 1 << VIDEO_MODE_DEPTH;
1212                  if (bits == 16)
1213                          bits = 15;
1214                  else if (bits == 32)
1215                          bits = 24;
1216 <                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1216 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << bits));
1217          }
1218   #endif
1219  
1220          // Create SDL_monitor_desc for this (the only) display
1221 <        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1221 >        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, (video_depth)default_depth, default_id);
1222          VideoMonitors.push_back(monitor);
1223  
1224          // Open display
# Line 744 | Line 1236 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1236          D(bug("video_close()\n"));
1237  
1238          // Stop redraw thread
1239 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1240          if (redraw_thread_active) {
1241                  redraw_thread_cancel = true;
1242 < //              SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL); doesn't work
750 <                while (redraw_thread_cancel);
1242 >                SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1243          }
1244 + #endif
1245          redraw_thread_active = false;
1246  
1247          // Unlock frame buffer
1248          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1249          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1250  
758 #ifdef ENABLE_VOSF
759        if (use_vosf) {
760                // Deinitialize VOSF
761                video_vosf_exit();
762        }
763 #endif
764
1251          // Close display
1252          delete drv;
1253          drv = NULL;
# Line 797 | Line 1283 | void VideoQuitFullScreen(void)
1283   *  Mac VBL interrupt
1284   */
1285  
1286 + /*
1287 + *  Execute video VBL routine
1288 + */
1289 +
1290 + #ifdef SHEEPSHAVER
1291 + void VideoVBL(void)
1292 + {
1293 +        // Emergency quit requested? Then quit
1294 +        if (emerg_quit)
1295 +                QuitEmulator();
1296 +
1297 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1298 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1299 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1300 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1301 +
1302 +        // Execute video VBL
1303 +        if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
1304 +                VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
1305 + }
1306 + #else
1307   void VideoInterrupt(void)
1308   {
1309 +        // We must fill in the events queue in the same thread that did call SDL_SetVideoMode()
1310 +        SDL_PumpEvents();
1311 +
1312          // Emergency quit requested? Then quit
1313          if (emerg_quit)
1314                  QuitEmulator();
# Line 808 | Line 1318 | void VideoInterrupt(void)
1318          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1319          LOCK_FRAME_BUFFER;
1320   }
1321 + #endif
1322  
1323  
1324   /*
1325   *  Set palette
1326   */
1327  
1328 + #ifdef SHEEPSHAVER
1329 + void video_set_palette(void)
1330 + {
1331 +        monitor_desc * monitor = VideoMonitors[0];
1332 +        int n_colors = palette_size(monitor->get_current_mode().viAppleMode);
1333 +        uint8 pal[256 * 3];
1334 +        for (int c = 0; c < n_colors; c++) {
1335 +                pal[c*3 + 0] = mac_pal[c].red;
1336 +                pal[c*3 + 1] = mac_pal[c].green;
1337 +                pal[c*3 + 2] = mac_pal[c].blue;
1338 +        }
1339 +        monitor->set_palette(pal, n_colors);
1340 + }
1341 + #endif
1342 +
1343   void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1344   {
1345 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1345 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1346  
1347          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1348 <        if (mode.depth > VDEPTH_8BIT)
1348 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1349                  return;
1350  
1351          LOCK_PALETTE;
# Line 844 | Line 1370 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1370                  }
1371  
1372   #ifdef ENABLE_VOSF
1373 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1374 <                LOCK_VOSF;
1375 <                PFLAG_SET_ALL;
1376 <                UNLOCK_VOSF;
1377 <                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1373 >                if (use_vosf) {
1374 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1375 >                        LOCK_VOSF;
1376 >                        PFLAG_SET_ALL;
1377 >                        UNLOCK_VOSF;
1378 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1379 >                }
1380   #endif
1381          }
1382  
# Line 863 | Line 1391 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1391   *  Switch video mode
1392   */
1393  
1394 + #ifdef SHEEPSHAVER
1395 + int16 video_mode_change(VidLocals *csSave, uint32 ParamPtr)
1396 + {
1397 +        /* return if no mode change */
1398 +        if ((csSave->saveData == ReadMacInt32(ParamPtr + csData)) &&
1399 +            (csSave->saveMode == ReadMacInt16(ParamPtr + csMode))) return noErr;
1400 +
1401 +        /* first find video mode in table */
1402 +        for (int i=0; VModes[i].viType != DIS_INVALID; i++) {
1403 +                if ((ReadMacInt16(ParamPtr + csMode) == VModes[i].viAppleMode) &&
1404 +                    (ReadMacInt32(ParamPtr + csData) == VModes[i].viAppleID)) {
1405 +                        csSave->saveMode = ReadMacInt16(ParamPtr + csMode);
1406 +                        csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1407 +                        csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1408 +
1409 +                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1410 +                        DisableInterrupt();
1411 +                        thread_stop_ack = false;
1412 +                        thread_stop_req = true;
1413 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1414 +
1415 +                        cur_mode = i;
1416 +                        monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
1417 +                        monitor->switch_to_current_mode();
1418 +
1419 +                        WriteMacInt32(ParamPtr + csBaseAddr, screen_base);
1420 +                        csSave->saveBaseAddr=screen_base;
1421 +                        csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1422 +                        csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1423 +
1424 +                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1425 +                        thread_stop_req = false;
1426 +                        EnableInterrupt();
1427 +                        return noErr;
1428 +                }
1429 +        }
1430 +        return paramErr;
1431 + }
1432 + #endif
1433 +
1434   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1435   {
1436          // Close and reopen display
# Line 877 | Line 1445 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1445  
1446  
1447   /*
1448 < *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1449 < *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1448 > *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1449 > */
1450 >
1451 > #ifdef SHEEPSHAVER
1452 > bool video_can_change_cursor(void)
1453 > {
1454 >        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1455 > }
1456 > #endif
1457 >
1458 >
1459 > /*
1460 > *  Set cursor image for window
1461   */
1462  
1463 + #ifdef SHEEPSHAVER
1464 + void video_set_cursor(void)
1465 + {
1466 +        cursor_changed = true;
1467 + }
1468 + #endif
1469 +
1470 +
1471 + /*
1472 + *  Keyboard-related utilify functions
1473 + */
1474 +
1475 + static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1476 + {
1477 +        switch (e.keysym.sym) {
1478 +        case SDLK_NUMLOCK:
1479 +        case SDLK_CAPSLOCK:
1480 +        case SDLK_SCROLLOCK:
1481 +        case SDLK_RSHIFT:
1482 +        case SDLK_LSHIFT:
1483 +        case SDLK_RCTRL:
1484 +        case SDLK_LCTRL:
1485 +        case SDLK_RALT:
1486 +        case SDLK_LALT:
1487 +        case SDLK_RMETA:
1488 +        case SDLK_LMETA:
1489 +        case SDLK_LSUPER:
1490 +        case SDLK_RSUPER:
1491 +        case SDLK_MODE:
1492 +        case SDLK_COMPOSE:
1493 +                return true;
1494 +        }
1495 +        return false;
1496 + }
1497 +
1498   static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1499   {
1500          return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1501   }
1502  
1503 +
1504 + /*
1505 + *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1506 + *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1507 + */
1508 +
1509   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1510   {
1511          switch (ks.sym) {
# Line 918 | Line 1538 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1538  
1539          case SDLK_1: case SDLK_EXCLAIM: return 0x12;
1540          case SDLK_2: case SDLK_AT: return 0x13;
1541 < //      case SDLK_3: case SDLK_numbersign: return 0x14;
1541 >        case SDLK_3: case SDLK_HASH: return 0x14;
1542          case SDLK_4: case SDLK_DOLLAR: return 0x15;
1543 < //      case SDLK_5: case SDLK_percent: return 0x17;
1543 >        case SDLK_5: return 0x17;
1544          case SDLK_6: return 0x16;
1545          case SDLK_7: return 0x1a;
1546          case SDLK_8: return 0x1c;
1547          case SDLK_9: return 0x19;
1548          case SDLK_0: return 0x1d;
1549  
1550 < //      case SDLK_BACKQUOTE: case SDLK_asciitilde: return 0x0a;
1550 >        case SDLK_BACKQUOTE: return 0x0a;
1551          case SDLK_MINUS: case SDLK_UNDERSCORE: return 0x1b;
1552          case SDLK_EQUALS: case SDLK_PLUS: return 0x18;
1553 < //      case SDLK_bracketleft: case SDLK_braceleft: return 0x21;
1554 < //      case SDLK_bracketright: case SDLK_braceright: return 0x1e;
1555 < //      case SDLK_BACKSLASH: case SDLK_bar: return 0x2a;
1553 >        case SDLK_LEFTBRACKET: return 0x21;
1554 >        case SDLK_RIGHTBRACKET: return 0x1e;
1555 >        case SDLK_BACKSLASH: return 0x2a;
1556          case SDLK_SEMICOLON: case SDLK_COLON: return 0x29;
1557 < //      case SDLK_apostrophe: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1557 >        case SDLK_QUOTE: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1558          case SDLK_COMMA: case SDLK_LESS: return 0x2b;
1559          case SDLK_PERIOD: case SDLK_GREATER: return 0x2f;
1560          case SDLK_SLASH: case SDLK_QUESTION: return 0x2c;
# Line 955 | Line 1575 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1575          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1576          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1577          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1578 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1579 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1580 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1581 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1582 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1583 + #else
1584          case SDLK_LALT: return 0x37;
1585          case SDLK_RALT: return 0x37;
1586          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1587          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1588 + #endif
1589 +        case SDLK_LSUPER: return 0x3a; // "Windows" key
1590 +        case SDLK_RSUPER: return 0x3a;
1591          case SDLK_MENU: return 0x32;
1592          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1593          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1021 | Line 1650 | static int event2keycode(SDL_KeyboardEve
1650  
1651   static void handle_events(void)
1652   {
1653 <        SDL_Event event;
1654 <        while (SDL_PollEvent(&event)) {
1655 <                switch (event.type) {
1653 >        SDL_Event events[10];
1654 >        const int n_max_events = sizeof(events) / sizeof(events[0]);
1655 >        int n_events;
1656 >
1657 >        while ((n_events = SDL_PeepEvents(events, n_max_events, SDL_GETEVENT, sdl_eventmask)) > 0) {
1658 >                for (int i = 0; i < n_events; i++) {
1659 >                        SDL_Event const & event = events[i];
1660 >                        switch (event.type) {
1661  
1662                          // Mouse button
1663                          case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: {
# Line 1060 | Line 1694 | static void handle_events(void)
1694                          // Keyboard
1695                          case SDL_KEYDOWN: {
1696                                  int code = -1;
1697 <                                if (use_keycodes) {
1697 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1698                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1699                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1700                                  } else
# Line 1088 | Line 1722 | static void handle_events(void)
1722                          }
1723                          case SDL_KEYUP: {
1724                                  int code = -1;
1725 <                                if (use_keycodes) {
1725 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1726                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1727                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1728                                  } else
1729                                          code = event2keycode(event.key, false);
1730 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1731 <                                        ADBKeyUp(code);
1730 >                                if (code >= 0) {
1731 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1732 >                                                if (caps_on) {
1733 >                                                        ADBKeyUp(code);
1734 >                                                        caps_on = false;
1735 >                                                } else {
1736 >                                                        ADBKeyDown(code);
1737 >                                                        caps_on = true;
1738 >                                                }
1739 >                                        } else
1740 >                                                ADBKeyUp(code);
1741                                          if (code == 0x36)
1742                                                  ctrl_down = false;
1743                                  }
# Line 1104 | Line 1747 | static void handle_events(void)
1747                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1748                          case SDL_VIDEOEXPOSE:
1749                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1750 <                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1750 >                                        const VIDEO_MODE &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1751   #ifdef ENABLE_VOSF
1752                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1753                                                  LOCK_VOSF;
1754                                                  PFLAG_SET_ALL;
1755                                                  UNLOCK_VOSF;
1756 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1756 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1757                                          }
1758                                          else
1759   #endif
1760 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1760 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1761                                  }
1762                                  break;
1763  
# Line 1123 | Line 1766 | static void handle_events(void)
1766                                  ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1767                                  ADBKeyUp(0x7f);
1768                                  break;
1769 +                        }
1770                  }
1771          }
1772   }
# Line 1137 | Line 1781 | static void update_display_static(driver
1781   {
1782          // Incremental update code
1783          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1784 <        const video_mode &mode = drv->mode;
1785 <        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
1784 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1785 >        int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
1786          uint8 *p, *p2;
1787  
1788          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1789          y1 = 0;
1790 <        for (j=0; j<mode.y; j++) {
1790 >        for (j=0; j<VIDEO_MODE_Y; j++) {
1791                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1792                          y1 = j;
1793                          break;
1794                  }
1795          }
1796          y2 = y1 - 1;
1797 <        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
1797 >        for (j=VIDEO_MODE_Y-1; j>=y1; j--) {
1798                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1799                          y2 = j;
1800                          break;
# Line 1160 | Line 1804 | static void update_display_static(driver
1804  
1805          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1806          if (high) {
1807 <                if (mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
1807 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1808                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1809                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1810 <                        const int pixels_per_byte = mode.x / src_bytes_per_row;
1810 >                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
1811  
1812 <                        x1 = mode.x / pixels_per_byte;
1812 >                        x1 = VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte;
1813                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
1814                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1815                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1183 | Line 1827 | static void update_display_static(driver
1827                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1828                                  p += bytes_per_row;
1829                                  p2 += bytes_per_row;
1830 <                                for (i = (mode.x / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1830 >                                for (i = (VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1831                                          p--; p2--;
1832                                          if (*p != *p2) {
1833                                                  x2 = i;
# Line 1221 | Line 1865 | static void update_display_static(driver
1865                          }
1866  
1867                  } else {
1868 <                        const int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
1868 >                        const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1869  
1870 <                        x1 = mode.x;
1870 >                        x1 = VIDEO_MODE_X;
1871                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1872                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1873                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1241 | Line 1885 | static void update_display_static(driver
1885                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1886                                  p += bytes_per_row;
1887                                  p2 += bytes_per_row;
1888 <                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1888 >                                for (i=VIDEO_MODE_X*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1889                                          p--;
1890                                          p2--;
1891                                          if (*p != *p2) {
# Line 1337 | Line 1981 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
1981                  tick_counter = 0;
1982                  if (mainBuffer.dirty) {
1983                          LOCK_VOSF;
1984 <                        update_display_dga_vosf();
1984 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_fullscreen *>(drv));
1985                          UNLOCK_VOSF;
1986                  }
1987          }
# Line 1401 | Line 2045 | static void VideoRefreshInit(void)
2045          }
2046   }
2047  
2048 + static inline void do_video_refresh(void)
2049 + {
2050 +        // Handle SDL events
2051 +        handle_events();
2052 +
2053 +        // Update display
2054 +        video_refresh();
2055 +
2056 + #ifdef SHEEPSHAVER
2057 +        // Set new cursor image if it was changed
2058 +        if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2059 +                cursor_changed = false;
2060 +                SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2061 +                sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2062 +                if (sdl_cursor)
2063 +                        SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2064 +        }
2065 + #endif
2066 +
2067 +        // Set new palette if it was changed
2068 +        handle_palette_changes();
2069 + }
2070 +
2071 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2072 + void VideoRefresh(void)
2073 + {
2074 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2075 +        // mode changes on non-threaded platforms
2076 +        if (!redraw_thread_active)
2077 +                return;
2078 +
2079 +        // Process pending events and update display
2080 +        do_video_refresh();
2081 + }
2082 +
2083 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2084 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2085 +
2086 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
2087   static int redraw_func(void *arg)
2088   {
2089          uint64 start = GetTicks_usec();
2090          int64 ticks = 0;
2091 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2092  
2093          while (!redraw_thread_cancel) {
2094  
2095                  // Wait
2096 <                Delay_usec(16667);
2097 <
2098 <                // Handle SDL events
2099 <                handle_events();
2100 <
2101 <                // Refresh display
1418 <                video_refresh();
2096 >                next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2097 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2098 >                if (delay > 0)
2099 >                        Delay_usec(delay);
2100 >                else if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY)
2101 >                        next = GetTicks_usec();
2102                  ticks++;
2103  
2104 <                // Set new palette if it was changed
2105 <                handle_palette_changes();
2104 > #ifdef SHEEPSHAVER
2105 >                // Pause if requested (during video mode switches)
2106 >                if (thread_stop_req) {
2107 >                        thread_stop_ack = true;
2108 >                        continue;
2109 >                }
2110 > #endif
2111 >
2112 >                // Process pending events and update display
2113 >                do_video_refresh();
2114          }
2115  
2116          uint64 end = GetTicks_usec();
2117          D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
1427        redraw_thread_cancel = false;
2118          return 0;
2119   }
2120 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines