ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.1 by gbeauche, 2004-06-23T13:47:20Z vs.
Revision 1.19 by gbeauche, 2005-06-06T21:20:28Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   /*
22   *  NOTES:
23   *    The Ctrl key works like a qualifier for special actions:
24 < *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
24 > *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode (TODO)
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27   *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   *
29   *  FIXMEs and TODOs:
30 + *  - Ctr-Tab for suspend/resume but how? SDL does not support that for non-Linux
31   *  - Ctrl-Fn doesn't generate SDL_KEYDOWN events (SDL bug?)
32   *  - Mouse acceleration, there is no API in SDL yet for that
33   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
34   *  - Fullscreen mode
35   *  - Gamma tables support is likely to be broken here
36 + *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
37 + *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
38 + *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
39 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
40 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
41 + *  - Factor out code
42   */
43  
44   #include "sysdeps.h"
# Line 40 | Line 47
47   #include <SDL_mutex.h>
48   #include <SDL_thread.h>
49   #include <errno.h>
50 + #include <vector>
51  
52   #include "cpu_emulation.h"
53   #include "main.h"
# Line 48 | Line 56
56   #include "prefs.h"
57   #include "user_strings.h"
58   #include "video.h"
59 + #include "video_defs.h"
60   #include "video_blit.h"
61 + #include "vm_alloc.h"
62  
63   #define DEBUG 0
64   #include "debug.h"
65  
66  
67   // Supported video modes
68 < static vector<video_mode> VideoModes;
68 > using std::vector;
69 > static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
70  
71   // Display types
72 + #ifdef SHEEPSHAVER
73   enum {
74 <        DISPLAY_WINDOW, // windowed display
75 <        DISPLAY_SCREEN  // fullscreen display
74 >        DISPLAY_WINDOW = DIS_WINDOW,                                    // windowed display
75 >        DISPLAY_SCREEN = DIS_SCREEN                                             // fullscreen display
76   };
77 + extern int display_type;                                                        // See enum above
78 + #else
79 + enum {
80 +        DISPLAY_WINDOW,                                                                 // windowed display
81 +        DISPLAY_SCREEN                                                                  // fullscreen display
82 + };
83 + static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
84 + #endif
85  
86   // Constants
87 + #ifdef WIN32
88 + const char KEYCODE_FILE_NAME[] = "BasiliskII_keycodes";
89 + #else
90   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
91 + #endif
92  
93  
94   // Global variables
# Line 72 | Line 96 | static int32 frame_skip;                                                       // Prefs
96   static int16 mouse_wheel_mode;
97   static int16 mouse_wheel_lines;
98  
75 static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
99   static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
100   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
101   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
# Line 80 | Line 103 | static uint32 the_buffer_size;                                         // S
103   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
104   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
105   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
106 + static volatile bool thread_stop_req = false;
107 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
108  
109   #ifdef ENABLE_VOSF
110 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
110 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
111   #else
112   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
113   #endif
# Line 100 | Line 125 | static int keycode_table[256];                                         // X
125  
126   // SDL variables
127   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
128 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
129 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
130   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
131   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
132 + static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
133  
134   // Mutex to protect palette
135   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
# Line 126 | Line 154 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
154  
155  
156   /*
157 + *  Framebuffer allocation routines
158 + */
159 +
160 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
161 + {
162 + #ifdef SHEEPSHAVER
163 + #ifdef DIRECT_ADDRESSING_HACK
164 +        const uint32 FRAME_BUFFER_BASE = 0x61000000;
165 +        uint8 *fb = Mac2HostAddr(FRAME_BUFFER_BASE);
166 +        if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
167 +                fb = VM_MAP_FAILED;
168 +        return fb;
169 + #endif
170 + #endif
171 +        return vm_acquire(size);
172 + }
173 +
174 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
175 + {
176 +        vm_release(fb, size);
177 + }
178 +
179 +
180 + /*
181 + *  SheepShaver glue
182 + */
183 +
184 + #ifdef SHEEPSHAVER
185 + // Color depth modes type
186 + typedef int video_depth;
187 +
188 + // 1, 2, 4 and 8 bit depths use a color palette
189 + static inline bool IsDirectMode(VIDEO_MODE const & mode)
190 + {
191 +        return IsDirectMode(mode.viAppleMode);
192 + }
193 +
194 + // Abstract base class representing one (possibly virtual) monitor
195 + // ("monitor" = rectangular display with a contiguous frame buffer)
196 + class monitor_desc {
197 + public:
198 +        monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) {}
199 +        virtual ~monitor_desc() {}
200 +
201 +        // Get current Mac frame buffer base address
202 +        uint32 get_mac_frame_base(void) const {return screen_base;}
203 +
204 +        // Set Mac frame buffer base address (called from switch_to_mode())
205 +        void set_mac_frame_base(uint32 base) {screen_base = base;}
206 +
207 +        // Get current video mode
208 +        const VIDEO_MODE &get_current_mode(void) const {return VModes[cur_mode];}
209 +
210 +        // Called by the video driver to switch the video mode on this display
211 +        // (must call set_mac_frame_base())
212 +        virtual void switch_to_current_mode(void) = 0;
213 +
214 +        // Called by the video driver to set the color palette (in indexed modes)
215 +        // or the gamma table (in direct modes)
216 +        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num) = 0;
217 + };
218 +
219 + // Vector of pointers to available monitor descriptions, filled by VideoInit()
220 + static vector<monitor_desc *> VideoMonitors;
221 +
222 + // Find Apple mode matching best specified dimensions
223 + static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
224 + {
225 +        int apple_id;
226 +        if (xsize < 800)
227 +                apple_id = APPLE_640x480;
228 +        else if (xsize < 1024)
229 +                apple_id = APPLE_800x600;
230 +        else if (xsize < 1152)
231 +                apple_id = APPLE_1024x768;
232 +        else if (xsize < 1280) {
233 +                if (ysize < 900)
234 +                        apple_id = APPLE_1152x768;
235 +                else
236 +                        apple_id = APPLE_1152x900;
237 +        }
238 +        else if (xsize < 1600)
239 +                apple_id = APPLE_1280x1024;
240 +        else
241 +                apple_id = APPLE_1600x1200;
242 +        return apple_id;
243 + }
244 +
245 + // Set parameters to specified Apple mode
246 + static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
247 + {
248 +        switch (apple_id) {
249 +        case APPLE_640x480:
250 +                xsize = 640;
251 +                ysize = 480;
252 +                break;
253 +        case APPLE_800x600:
254 +                xsize = 800;
255 +                ysize = 600;
256 +                break;
257 +        case APPLE_1024x768:
258 +                xsize = 1024;
259 +                ysize = 768;
260 +                break;
261 +        case APPLE_1152x768:
262 +                xsize = 1152;
263 +                ysize = 768;
264 +                break;
265 +        case APPLE_1152x900:
266 +                xsize = 1152;
267 +                ysize = 900;
268 +                break;
269 +        case APPLE_1280x1024:
270 +                xsize = 1280;
271 +                ysize = 1024;
272 +                break;
273 +        case APPLE_1600x1200:
274 +                xsize = 1600;
275 +                ysize = 1200;
276 +                break;
277 +        default:
278 +                abort();
279 +        }
280 + }
281 +
282 + // Match Apple mode matching best specified dimensions
283 + static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
284 + {
285 +        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
286 +        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
287 +        return apple_id;
288 + }
289 +
290 + // Display error alert
291 + static void ErrorAlert(int error)
292 + {
293 +        ErrorAlert(GetString(error));
294 + }
295 +
296 + // Display warning alert
297 + static void WarningAlert(int warning)
298 + {
299 +        WarningAlert(GetString(warning));
300 + }
301 + #endif
302 +
303 +
304 + /*
305   *  monitor_desc subclass for SDL display
306   */
307  
308   class SDL_monitor_desc : public monitor_desc {
309   public:
310 <        SDL_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
310 >        SDL_monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
311          ~SDL_monitor_desc() {}
312  
313          virtual void switch_to_current_mode(void);
# Line 146 | Line 322 | public:
322   *  Utility functions
323   */
324  
325 + // Find palette size for given color depth
326 + static int palette_size(int mode)
327 + {
328 +        switch (mode) {
329 +        case VIDEO_DEPTH_1BIT: return 2;
330 +        case VIDEO_DEPTH_2BIT: return 4;
331 +        case VIDEO_DEPTH_4BIT: return 16;
332 +        case VIDEO_DEPTH_8BIT: return 256;
333 +        case VIDEO_DEPTH_16BIT: return 32;
334 +        case VIDEO_DEPTH_32BIT: return 256;
335 +        default: return 0;
336 +        }
337 + }
338 +
339 + // Return bytes per pixel for requested depth
340 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
341 + {
342 +        int bpp;
343 +        switch (depth) {
344 +        case 8:
345 +                bpp = 1;
346 +                break;
347 +        case 15: case 16:
348 +                bpp = 2;
349 +                break;
350 +        case 24: case 32:
351 +                bpp = 4;
352 +                break;
353 +        default:
354 +                abort();
355 +        }
356 +        return bpp;
357 + }
358 +
359   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
360 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
360 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
361   {
362          int depth = -1;
363          switch (video_depth) {
364 <        case VDEPTH_1BIT:
364 >        case VIDEO_DEPTH_1BIT:
365                  depth = 1;
366                  break;
367 <        case VDEPTH_2BIT:
367 >        case VIDEO_DEPTH_2BIT:
368                  depth = 2;
369                  break;
370 <        case VDEPTH_4BIT:
370 >        case VIDEO_DEPTH_4BIT:
371                  depth = 4;
372                  break;
373 <        case VDEPTH_8BIT:
373 >        case VIDEO_DEPTH_8BIT:
374                  depth = 8;
375                  break;
376 <        case VDEPTH_16BIT:
376 >        case VIDEO_DEPTH_16BIT:
377                  depth = 16;
378                  break;
379 <        case VDEPTH_32BIT:
379 >        case VIDEO_DEPTH_32BIT:
380                  depth = 32;
381                  break;
382          default:
# Line 175 | Line 385 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
385          return depth;
386   }
387  
388 + // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
389 + static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
390 + {
391 +        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
392 + }
393 +
394 + // Check wether specified mode is available
395 + static bool has_mode(int type, int width, int height)
396 + {
397 + #ifdef SHEEPSHAVER
398 +        // Filter out Classic resolutiosn
399 +        if (width == 512 && height == 384)
400 +                return false;
401 +
402 +        // "screen" prefs items always succeeds
403 +        if (PrefsFindString("screen"))
404 +                return true;
405 +
406 +        // Read window & screen modes prefs
407 +        static uint32 window_modes = 0;
408 +        static uint32 screen_modes = 0;
409 +        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
410 +                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
411 +                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
412 +                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
413 +                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
414 +        }
415 +
416 +        int test_modes;
417 +        switch (type) {
418 +        case DISPLAY_WINDOW:
419 +                test_modes = window_modes;
420 +                break;
421 +        case DISPLAY_SCREEN:
422 +                test_modes = screen_modes;
423 +                break;
424 +        default:
425 +                test_modes = 0;
426 +                break;
427 +        }
428 +
429 +        int apple_mask;
430 +        switch (find_apple_resolution(width, height)) {
431 +        case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
432 +        case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
433 +        case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
434 +        case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
435 +        case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
436 +        case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
437 +        case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
438 +        default:                                apple_mask = 0x00; break;
439 +        }
440 +        return (test_modes & apple_mask);
441 + #endif
442 +        return true;
443 + }
444 +
445   // Add mode to list of supported modes
446 < static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
446 > static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
447   {
448 <        video_mode mode;
449 <        mode.x = width;
450 <        mode.y = height;
451 <        mode.resolution_id = resolution_id;
452 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
453 <        mode.depth = depth;
448 >        // Filter out unsupported modes
449 >        if (!has_mode(type, width, height))
450 >                return;
451 >
452 >        // Fill in VideoMode entry
453 >        VIDEO_MODE mode;
454 > #ifdef SHEEPSHAVER
455 >        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
456 >        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
457 >        mode.viType = type;
458 > #endif
459 >        VIDEO_MODE_X = width;
460 >        VIDEO_MODE_Y = height;
461 >        VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
462 >        VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
463 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
464          VideoModes.push_back(mode);
465   }
466  
467   // Add standard list of windowed modes for given color depth
468 < static void add_window_modes(video_depth depth)
468 > static void add_window_modes(int depth)
469   {
470 <        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
471 <        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
472 <        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
473 <        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
474 <        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
475 <        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
476 <        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
470 >        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
471 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
472 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
473 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
474 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
475 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
476 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
477 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
478   }
479  
480   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
481 < static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
481 > static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
482   {
483   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
484          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
485 <        if (depth == VDEPTH_16BIT)
485 >        if (depth == VIDEO_DEPTH_16BIT)
486                  layout = (screen_depth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
487 <        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
487 >        else if (depth == VIDEO_DEPTH_32BIT)
488                  layout = (screen_depth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
489          if (native_byte_order)
490                  MacFrameLayout = layout;
# Line 215 | Line 493 | static void set_mac_frame_buffer(SDL_mon
493          monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
494  
495          // Set variables used by UAE memory banking
496 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
496 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
497          MacFrameBaseHost = the_buffer;
498 <        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
498 >        MacFrameSize = VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y;
499          InitFrameBufferMapping();
500   #else
501          monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
# Line 238 | Line 516 | static void set_window_name(int name)
516   // Set mouse grab mode
517   static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_GrabMode mode)
518   {
519 <        const SDL_VideoInfo *vi =SDL_GetVideoInfo();
519 >        const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();
520          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
521   }
522  
# Line 266 | Line 544 | public:
544  
545   public:
546          SDL_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
547 <        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
547 >        const VIDEO_MODE &mode;    // Video mode handled by the driver
548  
549          bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
550          SDL_Surface *s; // The surface we draw into
# Line 297 | Line 575 | private:
575          int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
576   };
577  
578 + class driver_fullscreen : public driver_base {
579 + public:
580 +        driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &monitor);
581 +        ~driver_fullscreen();
582 + };
583 +
584   static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
585  
586   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 318 | Line 602 | driver_base::~driver_base()
602          if (s)
603                  SDL_FreeSurface(s);
604  
605 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
606 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
607 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
608 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
609 +                the_buffer = NULL;
610 +        }
611 +
612          // Free frame buffer(s)
613          if (!use_vosf) {
323                if (the_buffer) {
324                        free(the_buffer);
325                        the_buffer = NULL;
326                }
614                  if (the_buffer_copy) {
615                          free(the_buffer_copy);
616                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 331 | Line 618 | driver_base::~driver_base()
618          }
619   #ifdef ENABLE_VOSF
620          else {
334                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
335                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
336                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
337                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
338                        the_buffer = NULL;
339                }
621                  if (the_host_buffer) {
622                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
623                          free(the_host_buffer);
# Line 347 | Line 628 | driver_base::~driver_base()
628                          free(the_buffer_copy);
629                          the_buffer_copy = NULL;
630                  }
631 +
632 +                // Deinitialize VOSF
633 +                video_vosf_exit();
634          }
635   #endif
636   }
# Line 354 | Line 638 | driver_base::~driver_base()
638   // Palette has changed
639   void driver_base::update_palette(void)
640   {
641 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
641 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
642  
643 <        if (mode.depth <= VDEPTH_8BIT)
643 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
644                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
645   }
646  
# Line 379 | Line 663 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
663   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
664          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
665   {
666 <        int width = mode.x, height = mode.y;
666 >        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
667          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
668          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
669  
# Line 387 | Line 671 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
671          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
672  
673          // Create surface
674 <        int depth = (mode.depth <= VDEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
674 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
675          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
676                  return;
677  
# Line 396 | Line 680 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
680          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
681          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
682          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
683 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
683 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
684          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
685          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
686 +
687 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
688 +        if (!video_vosf_init(m)) {
689 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
690 +                use_vosf = false;
691 +        }
692 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
693 +                video_vosf_exit();
694 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
695 +                use_vosf = false;
696 +        }
697 +        if (!use_vosf) {
698 +                free(the_buffer_copy);
699 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
700 +                the_host_buffer = NULL;
701 +        }
702 + #endif
703 +        if (!use_vosf) {
704 +                // Allocate memory for frame buffer
705 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
706 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
707 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
708 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
709 +        }
710 +        
711 + #ifdef SHEEPSHAVER
712 +        // Create cursor
713 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
714 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
715 +                cursor_changed = false;
716 +        }
717   #else
718 <        // Allocate memory for frame buffer
719 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
405 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
406 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
407 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
718 >        // Hide cursor
719 >        SDL_ShowCursor(0);
720   #endif
721  
722          // Set window name/class
723          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
724  
413        // Hide cursor
414        SDL_ShowCursor(0);
415
725          // Init blitting routines
726          SDL_PixelFormat *f = s->format;
727          VisualFormat visualFormat;
# Line 420 | Line 729 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
729          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
730          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
731          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
732 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(mode.depth));
732 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
733  
734          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
735          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 428 | Line 737 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
737                          ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
738  
739          // Set frame buffer base
740 <        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
740 >        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
741  
742          // Everything went well
743          init_ok = true;
# Line 487 | Line 796 | void driver_window::mouse_moved(int x, i
796          ADBMouseMoved(x, y);
797   }
798  
799 +
800 + /*
801 + *  Full-screen display driver
802 + */
803 +
804 + // Open display
805 + driver_fullscreen::driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &m)
806 +        : driver_base(m)
807 + {
808 +        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
809 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
810 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
811 +
812 +        // Set absolute mouse mode
813 +        ADBSetRelMouseMode(false);
814 +
815 +        // Create surface
816 +        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
817 +        if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN)) == NULL)
818 +                return;
819 +
820 + #ifdef ENABLE_VOSF
821 +        use_vosf = true;
822 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
823 +        the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
824 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
825 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
826 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
827 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
828 +
829 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
830 +        if (!video_vosf_init(m)) {
831 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
832 +                use_vosf = false;
833 +        }
834 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
835 +                video_vosf_exit();
836 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
837 +                use_vosf = false;
838 +        }
839 +        if (!use_vosf) {
840 +                free(the_buffer_copy);
841 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
842 +                the_host_buffer = NULL;
843 +        }
844 + #endif
845 +        if (!use_vosf) {
846 +                // Allocate memory for frame buffer
847 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
848 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
849 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
850 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
851 +        }
852 +        
853 +        // Hide cursor
854 +        SDL_ShowCursor(0);
855 +
856 +        // Init blitting routines
857 +        SDL_PixelFormat *f = s->format;
858 +        VisualFormat visualFormat;
859 +        visualFormat.depth = depth;
860 +        visualFormat.Rmask = f->Rmask;
861 +        visualFormat.Gmask = f->Gmask;
862 +        visualFormat.Bmask = f->Bmask;
863 +        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
864 +
865 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
866 +        if (!IsDirectMode(mode))
867 +                for (int i=0; i<256; i++)
868 +                        ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
869 +
870 +        // Set frame buffer base
871 +        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
872 +
873 +        // Everything went well
874 +        init_ok = true;
875 + }
876 +
877 + // Close display
878 + driver_fullscreen::~driver_fullscreen()
879 + {
880 + #ifdef ENABLE_VOSF
881 +        if (use_vosf)
882 +                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
883 + #endif
884 +        if (s)
885 +                SDL_FreeSurface(s);
886 +
887 +        // Show cursor
888 +        SDL_ShowCursor(1);
889 + }
890 +
891 +
892   /*
893   *  Initialization
894   */
# Line 518 | Line 920 | static void keycode_init(void)
920                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
921                  bool video_driver_found = false;
922                  char line[256];
923 +                int n_keys = 0;
924                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
925                          // Read line
926                          int len = strlen(line);
# Line 530 | Line 933 | static void keycode_init(void)
933                                  continue;
934  
935                          if (video_driver_found) {
936 <                                // Skip aliases
937 <                                static const char alias_str[] = "alias";
938 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
936 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
937 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
938 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
939 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
940                                          continue;
941  
942                                  // Read keycode
943                                  int x_code, mac_code;
944                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
945 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
945 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
946                                  else
947                                          break;
948                          } else {
949                                  // Search for SDL video driver string
950 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
951 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
952 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
950 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
951 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
952 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
953                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
954                                                  video_driver_found = true;
955                                  }
# Line 563 | Line 967 | static void keycode_init(void)
967                          WarningAlert(str);
968                          return;
969                  }
970 +
971 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
972          }
973   }
974  
# Line 570 | Line 976 | static void keycode_init(void)
976   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
977   {
978          D(bug("video_open()\n"));
979 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
979 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
980 > #if DEBUG
981 >        D(bug("Current video mode:\n"));
982 >        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
983 > #endif
984  
985          // Create display driver object of requested type
986          switch (display_type) {
987          case DISPLAY_WINDOW:
988                  drv = new(std::nothrow) driver_window(*this);
989                  break;
990 +        case DISPLAY_SCREEN:
991 +                drv = new(std::nothrow) driver_fullscreen(*this);
992 +                break;
993          }
994          if (drv == NULL)
995                  return false;
# Line 586 | Line 999 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
999                  return false;
1000          }
1001  
589 #ifdef ENABLE_VOSF
590        if (use_vosf) {
591                // Initialize the VOSF system
592                if (!video_vosf_init(*this)) {
593                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
594                return false;
595                }
596        }
597 #endif
598        
1002          // Initialize VideoRefresh function
1003          VideoRefreshInit();
1004  
# Line 604 | Line 1007 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1007  
1008          // Start redraw/input thread
1009          redraw_thread_cancel = false;
1010 <        redraw_thread_active = (SDL_CreateThread(redraw_func, NULL) != NULL);
1010 >        redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
1011          if (!redraw_thread_active) {
1012                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1013                  return false;
# Line 612 | Line 1015 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1015          return true;
1016   }
1017  
1018 + #ifdef SHEEPSHAVER
1019 + bool VideoInit(void)
1020 + {
1021 +        const bool classic = false;
1022 + #else
1023   bool VideoInit(bool classic)
1024   {
1025 + #endif
1026          classic_mode = classic;
1027  
1028   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 637 | Line 1046 | bool VideoInit(bool classic)
1046          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1047  
1048          // Get screen mode from preferences
1049 <        const char *mode_str;
1049 >        const char *mode_str = NULL;
1050          if (classic_mode)
1051                  mode_str = "win/512/342";
1052          else
1053                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1054  
1055          // Determine display type and default dimensions
1056 <        int default_width = 512, default_height = 384;
1056 >        int default_width, default_height;
1057 >        if (classic) {
1058 >                default_width = 512;
1059 >                default_height = 384;
1060 >        }
1061 >        else {
1062 >                default_width = 640;
1063 >                default_height = 480;
1064 >        }
1065          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1066          if (mode_str) {
1067                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1068                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1069 +                else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1070 +                        display_type = DISPLAY_SCREEN;
1071          }
1072          int max_width = 640, max_height = 480;
1073 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1074 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1075 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1076 <                        max_width = modes[0]->w;
1077 <                        max_height = modes[0]->h;
1073 >        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1074 >        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1075 >                // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
1076 >                // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
1077 >                for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
1078 >                        const int w = modes[i]->w;
1079 >                        const int h = modes[i]->h;
1080 >                        if (w > max_width && h > max_height) {
1081 >                                max_width = w;
1082 >                                max_height = h;
1083 >                        }
1084                  }
1085 +                if (default_width > max_width)
1086 +                        default_width = max_width;
1087 +                if (default_height > max_height)
1088 +                        default_height = max_height;
1089          }
1090          if (default_width <= 0)
1091                  default_width = max_width;
# Line 665 | Line 1094 | bool VideoInit(bool classic)
1094  
1095          // Mac screen depth follows X depth
1096          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
1097 <        video_depth default_depth;
1097 >        int default_depth;
1098          switch (screen_depth) {
1099          case 8:
1100 <                default_depth = VDEPTH_8BIT;
1100 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_8BIT;
1101                  break;
1102          case 15: case 16:
1103 <                default_depth = VDEPTH_16BIT;
1103 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_16BIT;
1104                  break;
1105          case 24: case 32:
1106 <                default_depth = VDEPTH_32BIT;
1106 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_32BIT;
1107                  break;
1108          default:
1109 <                default_depth =  VDEPTH_1BIT;
1109 >                default_depth =  VIDEO_DEPTH_1BIT;
1110                  break;
1111          }
1112  
1113          // Construct list of supported modes
1114          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1115                  if (classic)
1116 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1116 >                        add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1117                  else {
1118 <                        for (int d = VDEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1119 <                                int bpp = (d <= VDEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
1118 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1119 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1120                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1121                                          add_window_modes(video_depth(d));
1122                          }
1123                  }
1124 <        } else
1125 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1124 >        } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1125 >                struct {
1126 >                        int w;
1127 >                        int h;
1128 >                        int resolution_id;
1129 >                }
1130 >                video_modes[] = {
1131 >                        {   -1,   -1, 0x80 },
1132 >                        {  640,  480, 0x81 },
1133 >                        {  800,  600, 0x82 },
1134 >                        { 1024,  768, 0x83 },
1135 >                        { 1152,  870, 0x84 },
1136 >                        { 1280, 1024, 0x85 },
1137 >                        { 1600, 1200, 0x86 },
1138 >                        { 0, }
1139 >                };
1140 >                video_modes[0].w = default_width;
1141 >                video_modes[0].h = default_height;
1142 >
1143 >                for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1144 >                        const int w = video_modes[i].w;
1145 >                        const int h = video_modes[i].h;
1146 >                        if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1147 >                                continue;
1148 > #ifdef ENABLE_VOSF
1149 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1150 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1151 >                                if (SDL_VideoModeOK(w, h, bpp, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))
1152 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1153 >                        }
1154 > #else
1155 >                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)default_depth), default_depth);
1156 > #endif
1157 >                }
1158 >        }
1159 >
1160          if (VideoModes.empty()) {
1161                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1162                  return false;
# Line 701 | Line 1164 | bool VideoInit(bool classic)
1164  
1165          // Find requested default mode with specified dimensions
1166          uint32 default_id;
1167 <        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1167 >        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1168          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1169 <                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1170 <                        default_id = i->resolution_id;
1169 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1170 >                if (VIDEO_MODE_X == default_width && VIDEO_MODE_Y == default_height && VIDEO_MODE_DEPTH == default_depth) {
1171 >                        default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1172 > #ifdef SHEEPSHAVER
1173 >                        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator begin = VideoModes.begin();
1174 >                        cur_mode = distance(begin, i);
1175 > #endif
1176                          break;
1177                  }
1178          }
1179          if (i == end) { // not found, use first available mode
1180 <                default_depth = VideoModes[0].depth;
1181 <                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1180 >                const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[0];
1181 >                default_depth = VIDEO_MODE_DEPTH;
1182 >                default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1183 > #ifdef SHEEPSHAVER
1184 >                cur_mode = 0;
1185 > #endif
1186          }
1187  
1188 + #ifdef SHEEPSHAVER
1189 +        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1190 +                VModes[i] = VideoModes[i];
1191 +        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1192 +        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1193 +        p->viRowBytes = 0;
1194 +        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1195 +        p->viAppleMode = 0;
1196 +        p->viAppleID = 0;
1197 + #endif
1198 +
1199   #if DEBUG
1200          D(bug("Available video modes:\n"));
1201          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1202 <                int bits = 1 << i->depth;
1202 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1203 >                int bits = 1 << VIDEO_MODE_DEPTH;
1204                  if (bits == 16)
1205                          bits = 15;
1206                  else if (bits == 32)
1207                          bits = 24;
1208 <                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1208 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << bits));
1209          }
1210   #endif
1211  
1212          // Create SDL_monitor_desc for this (the only) display
1213 <        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1213 >        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, (video_depth)default_depth, default_id);
1214          VideoMonitors.push_back(monitor);
1215  
1216          // Open display
# Line 746 | Line 1230 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1230          // Stop redraw thread
1231          if (redraw_thread_active) {
1232                  redraw_thread_cancel = true;
1233 < //              SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL); doesn't work
750 <                while (redraw_thread_cancel);
1233 >                SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1234          }
1235          redraw_thread_active = false;
1236  
# Line 755 | Line 1238 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1238          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1239          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1240  
758 #ifdef ENABLE_VOSF
759        if (use_vosf) {
760                // Deinitialize VOSF
761                video_vosf_exit();
762        }
763 #endif
764
1241          // Close display
1242          delete drv;
1243          drv = NULL;
# Line 797 | Line 1273 | void VideoQuitFullScreen(void)
1273   *  Mac VBL interrupt
1274   */
1275  
1276 + /*
1277 + *  Execute video VBL routine
1278 + */
1279 +
1280 + #ifdef SHEEPSHAVER
1281 + void VideoVBL(void)
1282 + {
1283 +        // Emergency quit requested? Then quit
1284 +        if (emerg_quit)
1285 +                QuitEmulator();
1286 +
1287 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1288 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1289 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1290 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1291 +
1292 +        // Execute video VBL
1293 +        if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
1294 +                VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
1295 + }
1296 + #else
1297   void VideoInterrupt(void)
1298   {
1299 +        // We must fill in the events queue in the same thread that did call SDL_SetVideoMode()
1300 +        SDL_PumpEvents();
1301 +
1302          // Emergency quit requested? Then quit
1303          if (emerg_quit)
1304                  QuitEmulator();
# Line 808 | Line 1308 | void VideoInterrupt(void)
1308          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1309          LOCK_FRAME_BUFFER;
1310   }
1311 + #endif
1312  
1313  
1314   /*
1315   *  Set palette
1316   */
1317  
1318 + #ifdef SHEEPSHAVER
1319 + void video_set_palette(void)
1320 + {
1321 +        monitor_desc * monitor = VideoMonitors[0];
1322 +        int n_colors = palette_size(monitor->get_current_mode().viAppleMode);
1323 +        uint8 pal[256 * 3];
1324 +        for (int c = 0; c < n_colors; c++) {
1325 +                pal[c*3 + 0] = mac_pal[c].red;
1326 +                pal[c*3 + 1] = mac_pal[c].green;
1327 +                pal[c*3 + 2] = mac_pal[c].blue;
1328 +        }
1329 +        monitor->set_palette(pal, n_colors);
1330 + }
1331 + #endif
1332 +
1333   void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1334   {
1335 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1335 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1336  
1337          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1338 <        if (mode.depth > VDEPTH_8BIT)
1338 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1339                  return;
1340  
1341          LOCK_PALETTE;
# Line 844 | Line 1360 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1360                  }
1361  
1362   #ifdef ENABLE_VOSF
1363 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1364 <                LOCK_VOSF;
1365 <                PFLAG_SET_ALL;
1366 <                UNLOCK_VOSF;
1367 <                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1363 >                if (use_vosf) {
1364 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1365 >                        LOCK_VOSF;
1366 >                        PFLAG_SET_ALL;
1367 >                        UNLOCK_VOSF;
1368 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1369 >                }
1370   #endif
1371          }
1372  
# Line 863 | Line 1381 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1381   *  Switch video mode
1382   */
1383  
1384 + #ifdef SHEEPSHAVER
1385 + int16 video_mode_change(VidLocals *csSave, uint32 ParamPtr)
1386 + {
1387 +        /* return if no mode change */
1388 +        if ((csSave->saveData == ReadMacInt32(ParamPtr + csData)) &&
1389 +            (csSave->saveMode == ReadMacInt16(ParamPtr + csMode))) return noErr;
1390 +
1391 +        /* first find video mode in table */
1392 +        for (int i=0; VModes[i].viType != DIS_INVALID; i++) {
1393 +                if ((ReadMacInt16(ParamPtr + csMode) == VModes[i].viAppleMode) &&
1394 +                    (ReadMacInt32(ParamPtr + csData) == VModes[i].viAppleID)) {
1395 +                        csSave->saveMode = ReadMacInt16(ParamPtr + csMode);
1396 +                        csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1397 +                        csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1398 +
1399 +                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1400 +                        DisableInterrupt();
1401 +                        thread_stop_ack = false;
1402 +                        thread_stop_req = true;
1403 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1404 +
1405 +                        cur_mode = i;
1406 +                        monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
1407 +                        monitor->switch_to_current_mode();
1408 +
1409 +                        WriteMacInt32(ParamPtr + csBaseAddr, screen_base);
1410 +                        csSave->saveBaseAddr=screen_base;
1411 +                        csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1412 +                        csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1413 +
1414 +                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1415 +                        thread_stop_req = false;
1416 +                        EnableInterrupt();
1417 +                        return noErr;
1418 +                }
1419 +        }
1420 +        return paramErr;
1421 + }
1422 + #endif
1423 +
1424   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1425   {
1426          // Close and reopen display
# Line 877 | Line 1435 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1435  
1436  
1437   /*
1438 < *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
881 < *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1438 > *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1439   */
1440  
1441 + #ifdef SHEEPSHAVER
1442 + bool video_can_change_cursor(void)
1443 + {
1444 +        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1445 + }
1446 + #endif
1447 +
1448 +
1449 + /*
1450 + *  Set cursor image for window
1451 + */
1452 +
1453 + #ifdef SHEEPSHAVER
1454 + void video_set_cursor(void)
1455 + {
1456 +        cursor_changed = true;
1457 + }
1458 + #endif
1459 +
1460 +
1461 + /*
1462 + *  Keyboard-related utilify functions
1463 + */
1464 +
1465 + static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1466 + {
1467 +        switch (e.keysym.sym) {
1468 +        case SDLK_NUMLOCK:
1469 +        case SDLK_CAPSLOCK:
1470 +        case SDLK_SCROLLOCK:
1471 +        case SDLK_RSHIFT:
1472 +        case SDLK_LSHIFT:
1473 +        case SDLK_RCTRL:
1474 +        case SDLK_LCTRL:
1475 +        case SDLK_RALT:
1476 +        case SDLK_LALT:
1477 +        case SDLK_RMETA:
1478 +        case SDLK_LMETA:
1479 +        case SDLK_LSUPER:
1480 +        case SDLK_RSUPER:
1481 +        case SDLK_MODE:
1482 +        case SDLK_COMPOSE:
1483 +                return true;
1484 +        }
1485 +        return false;
1486 + }
1487 +
1488   static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1489   {
1490          return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1491   }
1492  
1493 +
1494 + /*
1495 + *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1496 + *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1497 + */
1498 +
1499   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1500   {
1501          switch (ks.sym) {
# Line 918 | Line 1528 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1528  
1529          case SDLK_1: case SDLK_EXCLAIM: return 0x12;
1530          case SDLK_2: case SDLK_AT: return 0x13;
1531 < //      case SDLK_3: case SDLK_numbersign: return 0x14;
1531 >        case SDLK_3: case SDLK_HASH: return 0x14;
1532          case SDLK_4: case SDLK_DOLLAR: return 0x15;
1533 < //      case SDLK_5: case SDLK_percent: return 0x17;
1533 >        case SDLK_5: return 0x17;
1534          case SDLK_6: return 0x16;
1535          case SDLK_7: return 0x1a;
1536          case SDLK_8: return 0x1c;
1537          case SDLK_9: return 0x19;
1538          case SDLK_0: return 0x1d;
1539  
1540 < //      case SDLK_BACKQUOTE: case SDLK_asciitilde: return 0x0a;
1540 >        case SDLK_BACKQUOTE: return 0x0a;
1541          case SDLK_MINUS: case SDLK_UNDERSCORE: return 0x1b;
1542          case SDLK_EQUALS: case SDLK_PLUS: return 0x18;
1543 < //      case SDLK_bracketleft: case SDLK_braceleft: return 0x21;
1544 < //      case SDLK_bracketright: case SDLK_braceright: return 0x1e;
1545 < //      case SDLK_BACKSLASH: case SDLK_bar: return 0x2a;
1543 >        case SDLK_LEFTBRACKET: return 0x21;
1544 >        case SDLK_RIGHTBRACKET: return 0x1e;
1545 >        case SDLK_BACKSLASH: return 0x2a;
1546          case SDLK_SEMICOLON: case SDLK_COLON: return 0x29;
1547 < //      case SDLK_apostrophe: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1547 >        case SDLK_QUOTE: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1548          case SDLK_COMMA: case SDLK_LESS: return 0x2b;
1549          case SDLK_PERIOD: case SDLK_GREATER: return 0x2f;
1550          case SDLK_SLASH: case SDLK_QUESTION: return 0x2c;
# Line 955 | Line 1565 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1565          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1566          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1567          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1568 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1569 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1570 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1571 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1572 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1573 + #else
1574          case SDLK_LALT: return 0x37;
1575          case SDLK_RALT: return 0x37;
1576          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1577          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1578 + #endif
1579 +        case SDLK_LSUPER: return 0x3a; // "Windows" key
1580 +        case SDLK_RSUPER: return 0x3a;
1581          case SDLK_MENU: return 0x32;
1582          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1583          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1021 | Line 1640 | static int event2keycode(SDL_KeyboardEve
1640  
1641   static void handle_events(void)
1642   {
1643 <        SDL_Event event;
1644 <        while (SDL_PollEvent(&event)) {
1645 <                switch (event.type) {
1643 >        SDL_Event events[10];
1644 >        const int n_max_events = sizeof(events) / sizeof(events[0]);
1645 >        int n_events;
1646 >
1647 >        while ((n_events = SDL_PeepEvents(events, n_max_events, SDL_GETEVENT, sdl_eventmask)) > 0) {
1648 >                for (int i = 0; i < n_events; i++) {
1649 >                        SDL_Event const & event = events[i];
1650 >                        switch (event.type) {
1651  
1652                          // Mouse button
1653                          case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: {
# Line 1060 | Line 1684 | static void handle_events(void)
1684                          // Keyboard
1685                          case SDL_KEYDOWN: {
1686                                  int code = -1;
1687 <                                if (use_keycodes) {
1687 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1688                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1689                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1690                                  } else
# Line 1088 | Line 1712 | static void handle_events(void)
1712                          }
1713                          case SDL_KEYUP: {
1714                                  int code = -1;
1715 <                                if (use_keycodes) {
1715 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1716                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1717                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1718                                  } else
1719                                          code = event2keycode(event.key, false);
1720 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1721 <                                        ADBKeyUp(code);
1720 >                                if (code >= 0) {
1721 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1722 >                                                if (caps_on) {
1723 >                                                        ADBKeyUp(code);
1724 >                                                        caps_on = false;
1725 >                                                } else {
1726 >                                                        ADBKeyDown(code);
1727 >                                                        caps_on = true;
1728 >                                                }
1729 >                                        } else
1730 >                                                ADBKeyUp(code);
1731                                          if (code == 0x36)
1732                                                  ctrl_down = false;
1733                                  }
# Line 1104 | Line 1737 | static void handle_events(void)
1737                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1738                          case SDL_VIDEOEXPOSE:
1739                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1740 <                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1740 >                                        const VIDEO_MODE &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1741   #ifdef ENABLE_VOSF
1742                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1743                                                  LOCK_VOSF;
1744                                                  PFLAG_SET_ALL;
1745                                                  UNLOCK_VOSF;
1746 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1746 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1747                                          }
1748                                          else
1749   #endif
1750 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1750 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1751                                  }
1752                                  break;
1753  
# Line 1123 | Line 1756 | static void handle_events(void)
1756                                  ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1757                                  ADBKeyUp(0x7f);
1758                                  break;
1759 +                        }
1760                  }
1761          }
1762   }
# Line 1137 | Line 1771 | static void update_display_static(driver
1771   {
1772          // Incremental update code
1773          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1774 <        const video_mode &mode = drv->mode;
1775 <        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
1774 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1775 >        int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
1776          uint8 *p, *p2;
1777  
1778          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1779          y1 = 0;
1780 <        for (j=0; j<mode.y; j++) {
1780 >        for (j=0; j<VIDEO_MODE_Y; j++) {
1781                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1782                          y1 = j;
1783                          break;
1784                  }
1785          }
1786          y2 = y1 - 1;
1787 <        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
1787 >        for (j=VIDEO_MODE_Y-1; j>=y1; j--) {
1788                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1789                          y2 = j;
1790                          break;
# Line 1160 | Line 1794 | static void update_display_static(driver
1794  
1795          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1796          if (high) {
1797 <                if (mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
1797 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1798                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1799                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1800 <                        const int pixels_per_byte = mode.x / src_bytes_per_row;
1800 >                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
1801  
1802 <                        x1 = mode.x / pixels_per_byte;
1802 >                        x1 = VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte;
1803                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
1804                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1805                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1183 | Line 1817 | static void update_display_static(driver
1817                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1818                                  p += bytes_per_row;
1819                                  p2 += bytes_per_row;
1820 <                                for (i = (mode.x / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1820 >                                for (i = (VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1821                                          p--; p2--;
1822                                          if (*p != *p2) {
1823                                                  x2 = i;
# Line 1221 | Line 1855 | static void update_display_static(driver
1855                          }
1856  
1857                  } else {
1858 <                        const int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
1858 >                        const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1859  
1860 <                        x1 = mode.x;
1860 >                        x1 = VIDEO_MODE_X;
1861                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1862                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1863                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1241 | Line 1875 | static void update_display_static(driver
1875                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1876                                  p += bytes_per_row;
1877                                  p2 += bytes_per_row;
1878 <                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1878 >                                for (i=VIDEO_MODE_X*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1879                                          p--;
1880                                          p2--;
1881                                          if (*p != *p2) {
# Line 1337 | Line 1971 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
1971                  tick_counter = 0;
1972                  if (mainBuffer.dirty) {
1973                          LOCK_VOSF;
1974 <                        update_display_dga_vosf();
1974 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_fullscreen *>(drv));
1975                          UNLOCK_VOSF;
1976                  }
1977          }
# Line 1401 | Line 2035 | static void VideoRefreshInit(void)
2035          }
2036   }
2037  
2038 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2039 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2040 +
2041   static int redraw_func(void *arg)
2042   {
2043          uint64 start = GetTicks_usec();
2044          int64 ticks = 0;
2045 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2046  
2047          while (!redraw_thread_cancel) {
2048  
2049                  // Wait
2050 <                Delay_usec(16667);
2050 >                next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2051 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2052 >                if (delay > 0)
2053 >                        Delay_usec(delay);
2054 >                else if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY)
2055 >                        next = GetTicks_usec();
2056 >                ticks++;
2057 >
2058 > #ifdef SHEEPSHAVER
2059 >                // Pause if requested (during video mode switches)
2060 >                if (thread_stop_req) {
2061 >                        thread_stop_ack = true;
2062 >                        continue;
2063 >                }
2064 > #endif
2065  
2066                  // Handle SDL events
2067                  handle_events();
2068  
2069                  // Refresh display
2070                  video_refresh();
2071 <                ticks++;
2071 >
2072 > #ifdef SHEEPSHAVER
2073 >                // Set new cursor image if it was changed
2074 >                if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2075 >                        cursor_changed = false;
2076 >                        SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2077 >                        sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2078 >                        if (sdl_cursor)
2079 >                                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2080 >                }
2081 > #endif
2082  
2083                  // Set new palette if it was changed
2084                  handle_palette_changes();
# Line 1424 | Line 2086 | static int redraw_func(void *arg)
2086  
2087          uint64 end = GetTicks_usec();
2088          D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
1427        redraw_thread_cancel = false;
2089          return 0;
2090   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines