ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.5 by gbeauche, 2004-06-24T21:46:55Z vs.
Revision 1.15 by gbeauche, 2005-01-30T21:42:14Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 35 | Line 35
35   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
36   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
37   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
38 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40   */
41  
42   #include "sysdeps.h"
# Line 54 | Line 56
56   #include "video.h"
57   #include "video_defs.h"
58   #include "video_blit.h"
59 + #include "vm_alloc.h"
60  
61   #define DEBUG 0
62   #include "debug.h"
# Line 94 | Line 97 | static uint32 the_buffer_size;                                         // S
97   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
98   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
99   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
100 + static volatile bool thread_stop_req = false;
101 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
102  
103   #ifdef ENABLE_VOSF
104 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
104 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
105   #else
106   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
107   #endif
# Line 114 | Line 119 | static int keycode_table[256];                                         // X
119  
120   // SDL variables
121   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
122 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
123 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
124   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
125   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
126   static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
# Line 141 | Line 148 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
148  
149  
150   /*
151 + *  Framebuffer allocation routines
152 + */
153 +
154 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
155 + {
156 + #ifdef SHEEPSHAVER
157 + #ifdef DIRECT_ADDRESSING_HACK
158 +        const uint32 FRAME_BUFFER_BASE = 0x61000000;
159 +        uint8 *fb = Mac2HostAddr(FRAME_BUFFER_BASE);
160 +        if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
161 +                fb = VM_MAP_FAILED;
162 +        return fb;
163 + #endif
164 + #endif
165 +        return vm_acquire(size);
166 + }
167 +
168 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
169 + {
170 +        vm_release(fb, size);
171 + }
172 +
173 +
174 + /*
175   *  SheepShaver glue
176   */
177  
# Line 255 | Line 286 | static void ErrorAlert(int error)
286   {
287          ErrorAlert(GetString(error));
288   }
289 +
290 + // Display warning alert
291 + static void WarningAlert(int warning)
292 + {
293 +        WarningAlert(GetString(warning));
294 + }
295   #endif
296  
297  
# Line 314 | Line 351 | static inline int bytes_per_pixel(int de
351   }
352  
353   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
354 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
354 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
355   {
356          int depth = -1;
357          switch (video_depth) {
# Line 342 | Line 379 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
379          return depth;
380   }
381  
382 + // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
383 + static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
384 + {
385 +        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
386 + }
387 +
388   // Check wether specified mode is available
389   static bool has_mode(int type, int width, int height)
390   {
# Line 402 | Line 445 | static void add_mode(int type, int width
445          VIDEO_MODE_Y = height;
446          VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
447          VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
448 <        VIDEO_MODE_DEPTH = depth;
448 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
449          VideoModes.push_back(mode);
450   }
451  
# Line 538 | Line 581 | driver_base::~driver_base()
581          if (s)
582                  SDL_FreeSurface(s);
583  
584 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
585 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
586 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
587 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
588 +                the_buffer = NULL;
589 +        }
590 +
591          // Free frame buffer(s)
592          if (!use_vosf) {
543                if (the_buffer) {
544                        free(the_buffer);
545                        the_buffer = NULL;
546                }
593                  if (the_buffer_copy) {
594                          free(the_buffer_copy);
595                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 551 | Line 597 | driver_base::~driver_base()
597          }
598   #ifdef ENABLE_VOSF
599          else {
554                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
555                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
556                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
557                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
558                        the_buffer = NULL;
559                }
600                  if (the_host_buffer) {
601                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
602                          free(the_host_buffer);
# Line 567 | Line 607 | driver_base::~driver_base()
607                          free(the_buffer_copy);
608                          the_buffer_copy = NULL;
609                  }
610 +
611 +                // Deinitialize VOSF
612 +                video_vosf_exit();
613          }
614   #endif
615   }
# Line 576 | Line 619 | void driver_base::update_palette(void)
619   {
620          const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
621  
622 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
622 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
623                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
624   }
625  
# Line 607 | Line 650 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
650          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
651  
652          // Create surface
653 <        int depth = (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
653 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
654          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
655                  return;
656  
# Line 616 | Line 659 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
659          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
660          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
661          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
662 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
662 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
663          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
664          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
665 +
666 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
667 +        if (!video_vosf_init(m)) {
668 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
669 +                use_vosf = false;
670 +        }
671 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
672 +                video_vosf_exit();
673 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
674 +                use_vosf = false;
675 +        }
676 +        if (!use_vosf) {
677 +                free(the_buffer_copy);
678 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
679 +                the_host_buffer = NULL;
680 +        }
681 + #endif
682 +        if (!use_vosf) {
683 +                // Allocate memory for frame buffer
684 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
685 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
686 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
687 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
688 +        }
689 +        
690 + #ifdef SHEEPSHAVER
691 +        // Create cursor
692 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
693 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
694 +                cursor_changed = false;
695 +        }
696   #else
697 <        // Allocate memory for frame buffer
698 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
625 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
626 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
627 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
697 >        // Hide cursor
698 >        SDL_ShowCursor(0);
699   #endif
700  
701          // Set window name/class
702          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
703  
633        // Hide cursor
634        SDL_ShowCursor(0);
635
704          // Init blitting routines
705          SDL_PixelFormat *f = s->format;
706          VisualFormat visualFormat;
# Line 640 | Line 708 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
708          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
709          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
710          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
711 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
711 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
712  
713          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
714          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 738 | Line 806 | static void keycode_init(void)
806                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
807                  bool video_driver_found = false;
808                  char line[256];
809 +                int n_keys = 0;
810                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
811                          // Read line
812                          int len = strlen(line);
# Line 750 | Line 819 | static void keycode_init(void)
819                                  continue;
820  
821                          if (video_driver_found) {
822 <                                // Skip aliases
823 <                                static const char alias_str[] = "alias";
824 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
822 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
823 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
824 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
825 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
826                                          continue;
827  
828                                  // Read keycode
829                                  int x_code, mac_code;
830                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
831 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
831 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
832                                  else
833                                          break;
834                          } else {
835                                  // Search for SDL video driver string
836 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
837 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
838 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
836 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
837 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
838 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
839                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
840                                                  video_driver_found = true;
841                                  }
# Line 783 | Line 853 | static void keycode_init(void)
853                          WarningAlert(str);
854                          return;
855                  }
856 +
857 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
858          }
859   }
860  
# Line 810 | Line 882 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
882                  return false;
883          }
884  
813 #ifdef ENABLE_VOSF
814        if (use_vosf) {
815                // Initialize the VOSF system
816                if (!video_vosf_init(*this)) {
817                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
818                return false;
819                }
820        }
821 #endif
822        
885          // Initialize VideoRefresh function
886          VideoRefreshInit();
887  
# Line 929 | Line 991 | bool VideoInit(bool classic)
991                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
992                  else {
993                          for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
994 <                                int bpp = (d <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
994 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
995                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
996                                          add_window_modes(video_depth(d));
997                          }
# Line 1017 | Line 1079 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1079          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1080          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1081  
1020 #ifdef ENABLE_VOSF
1021        if (use_vosf) {
1022                // Deinitialize VOSF
1023                video_vosf_exit();
1024        }
1025 #endif
1026
1082          // Close display
1083          delete drv;
1084          drv = NULL;
# Line 1121 | Line 1176 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1176          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1177  
1178          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1179 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1179 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1180                  return;
1181  
1182          LOCK_PALETTE;
# Line 1146 | Line 1201 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1201                  }
1202  
1203   #ifdef ENABLE_VOSF
1204 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1205 <                LOCK_VOSF;
1206 <                PFLAG_SET_ALL;
1207 <                UNLOCK_VOSF;
1208 <                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1204 >                if (use_vosf) {
1205 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1206 >                        LOCK_VOSF;
1207 >                        PFLAG_SET_ALL;
1208 >                        UNLOCK_VOSF;
1209 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1210 >                }
1211   #endif
1212          }
1213  
# Line 1180 | Line 1237 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1237                          csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1238                          csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1239  
1240 <                        // Disable interrupts
1240 >                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1241                          DisableInterrupt();
1242 +                        thread_stop_ack = false;
1243 +                        thread_stop_req = true;
1244 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1245  
1246                          cur_mode = i;
1247                          monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
# Line 1192 | Line 1252 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1252                          csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1253                          csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1254  
1255 <                        // Enable interrupts
1255 >                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1256 >                        thread_stop_req = false;
1257                          EnableInterrupt();
1258                          return noErr;
1259                  }
# Line 1221 | Line 1282 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1282   #ifdef SHEEPSHAVER
1283   bool video_can_change_cursor(void)
1284   {
1285 < //      return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DISPLAY_SCREEN);
1225 <        return false;
1285 >        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1286   }
1287   #endif
1288  
# Line 1234 | Line 1294 | bool video_can_change_cursor(void)
1294   #ifdef SHEEPSHAVER
1295   void video_set_cursor(void)
1296   {
1297 < //      cursor_changed = true;
1297 >        cursor_changed = true;
1298   }
1299   #endif
1300  
1301  
1302   /*
1303 < *  Install graphics acceleration
1303 > *  Keyboard-related utilify functions
1304   */
1305  
1306 < #ifdef SHEEPSHAVER
1247 < // Rectangle inversion
1248 < template< int bpp >
1249 < static inline void do_invrect(uint8 *dest, uint32 length)
1306 > static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1307   {
1308 < #define INVERT_1(PTR, OFS) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = ~((uint8  *)(PTR))[OFS]
1309 < #define INVERT_2(PTR, OFS) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = ~((uint16 *)(PTR))[OFS]
1310 < #define INVERT_4(PTR, OFS) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = ~((uint32 *)(PTR))[OFS]
1311 < #define INVERT_8(PTR, OFS) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = ~((uint64 *)(PTR))[OFS]
1312 <
1313 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1314 <        // Align on 16-bit boundaries
1315 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1316 <                INVERT_1(dest, 0);
1317 <                dest += 1; length -= 1;
1318 <        }
1319 <
1320 <        // Align on 32-bit boundaries
1321 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1322 <                INVERT_2(dest, 0);
1323 <                dest += 2; length -= 2;
1267 <        }
1268 < #endif
1269 <
1270 <        // Invert 8-byte words
1271 <        if (length >= 8) {
1272 <                const int r = (length / 8) % 8;
1273 <                dest += r * 8;
1274 <
1275 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1276 <                switch (r) {
1277 <                case 0: do {
1278 <                                dest += 64;
1279 <                                INVERT_8(dest, -8);
1280 <                case 7: INVERT_8(dest, -7);
1281 <                case 6: INVERT_8(dest, -6);
1282 <                case 5: INVERT_8(dest, -5);
1283 <                case 4: INVERT_8(dest, -4);
1284 <                case 3: INVERT_8(dest, -3);
1285 <                case 2: INVERT_8(dest, -2);
1286 <                case 1: INVERT_8(dest, -1);
1287 <                                } while (--n > 0);
1288 <                }
1289 <        }
1290 <
1291 <        // 32-bit cell to invert?
1292 <        if (length & 4) {
1293 <                INVERT_4(dest, 0);
1294 <                if (bpp <= 16)
1295 <                        dest += 4;
1296 <        }
1297 <
1298 <        // 16-bit cell to invert?
1299 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1300 <                INVERT_2(dest, 0);
1301 <                if (bpp <= 8)
1302 <                        dest += 2;
1303 <        }
1304 <
1305 <        // 8-bit cell to invert?
1306 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1307 <                INVERT_1(dest, 0);
1308 <
1309 < #undef INVERT_1
1310 < #undef INVERT_2
1311 < #undef INVERT_4
1312 < #undef INVERT_8
1313 < }
1314 <
1315 < void NQD_invrect(uint32 p)
1316 < {
1317 <        D(bug("accl_invrect %08x\n", p));
1318 <
1319 <        // Get inversion parameters
1320 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1321 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1322 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1323 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1324 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1325 <        D(bug(" width %d, height %d, bytes_per_row %d\n", width, height, (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)));
1326 <
1327 <        //!!?? pen_mode == 14
1328 <
1329 <        // And perform the inversion
1330 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1331 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1332 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1333 <        width *= bpp;
1334 <        switch (bpp) {
1335 <        case 1:
1336 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1337 <                        do_invrect<8>(dest, width);
1338 <                        dest += dest_row_bytes;
1339 <                }
1340 <                break;
1341 <        case 2:
1342 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1343 <                        do_invrect<16>(dest, width);
1344 <                        dest += dest_row_bytes;
1345 <                }
1346 <                break;
1347 <        case 4:
1348 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1349 <                        do_invrect<32>(dest, width);
1350 <                        dest += dest_row_bytes;
1351 <                }
1352 <                break;
1353 <        }
1354 < }
1355 <
1356 < // Rectangle filling
1357 < template< int bpp >
1358 < static inline void do_fillrect(uint8 *dest, uint32 color, uint32 length)
1359 < {
1360 < #define FILL_1(PTR, OFS, VAL) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1361 < #define FILL_2(PTR, OFS, VAL) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1362 < #define FILL_4(PTR, OFS, VAL) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1363 < #define FILL_8(PTR, OFS, VAL) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1364 <
1365 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1366 <        // Align on 16-bit boundaries
1367 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1368 <                FILL_1(dest, 0, color);
1369 <                dest += 1; length -= 1;
1370 <        }
1371 <
1372 <        // Align on 32-bit boundaries
1373 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1374 <                FILL_2(dest, 0, color);
1375 <                dest += 2; length -= 2;
1376 <        }
1377 < #endif
1378 <
1379 <        // Fill 8-byte words
1380 <        if (length >= 8) {
1381 <                const uint64 c = (((uint64)color) << 32) | color;
1382 <                const int r = (length / 8) % 8;
1383 <                dest += r * 8;
1384 <
1385 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1386 <                switch (r) {
1387 <                case 0: do {
1388 <                                dest += 64;
1389 <                                FILL_8(dest, -8, c);
1390 <                case 7: FILL_8(dest, -7, c);
1391 <                case 6: FILL_8(dest, -6, c);
1392 <                case 5: FILL_8(dest, -5, c);
1393 <                case 4: FILL_8(dest, -4, c);
1394 <                case 3: FILL_8(dest, -3, c);
1395 <                case 2: FILL_8(dest, -2, c);
1396 <                case 1: FILL_8(dest, -1, c);
1397 <                                } while (--n > 0);
1398 <                }
1399 <        }
1400 <
1401 <        // 32-bit cell to fill?
1402 <        if (length & 4) {
1403 <                FILL_4(dest, 0, color);
1404 <                if (bpp <= 16)
1405 <                        dest += 4;
1406 <        }
1407 <
1408 <        // 16-bit cell to fill?
1409 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1410 <                FILL_2(dest, 0, color);
1411 <                if (bpp <= 8)
1412 <                        dest += 2;
1413 <        }
1414 <
1415 <        // 8-bit cell to fill?
1416 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1417 <                FILL_1(dest, 0, color);
1418 <
1419 < #undef FILL_1
1420 < #undef FILL_2
1421 < #undef FILL_4
1422 < #undef FILL_8
1423 < }
1424 <
1425 < void NQD_fillrect(uint32 p)
1426 < {
1427 <        D(bug("accl_fillrect %08x\n", p));
1428 <
1429 <        // Get filling parameters
1430 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1431 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1432 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1433 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1434 <        uint32 color = htonl(ReadMacInt32(p + acclPenMode) == 8 ? ReadMacInt32(p + acclForePen) : ReadMacInt32(p + acclBackPen));
1435 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1436 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1437 <        D(bug(" bytes_per_row %d color %08x\n", (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes), color));
1438 <
1439 <        // And perform the fill
1440 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1441 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1442 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1443 <        width *= bpp;
1444 <        switch (bpp) {
1445 <        case 1:
1446 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1447 <                        memset(dest, color, width);
1448 <                        dest += dest_row_bytes;
1449 <                }
1450 <                break;
1451 <        case 2:
1452 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1453 <                        do_fillrect<16>(dest, color, width);
1454 <                        dest += dest_row_bytes;
1455 <                }
1456 <                break;
1457 <        case 4:
1458 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1459 <                        do_fillrect<32>(dest, color, width);
1460 <                        dest += dest_row_bytes;
1461 <                }
1462 <                break;
1463 <        }
1464 < }
1465 <
1466 < bool NQD_fillrect_hook(uint32 p)
1467 < {
1468 <        D(bug("accl_fillrect_hook %08x\n", p));
1469 <
1470 <        // Check if we can accelerate this fillrect
1471 <        if (ReadMacInt32(p + 0x284) != 0 && ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) >= 8) {
1472 <                const int transfer_mode = ReadMacInt32(p + acclTransferMode);
1473 <                if (transfer_mode == 8) {
1474 <                        // Fill
1475 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT));
1476 <                        return true;
1477 <                }
1478 <                else if (transfer_mode == 10) {
1479 <                        // Invert
1480 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_INVRECT));
1481 <                        return true;
1482 <                }
1483 <        }
1484 <        return false;
1485 < }
1486 <
1487 < // Rectangle blitting
1488 < // TODO: optimize for VOSF and target pixmap == screen
1489 < void NQD_bitblt(uint32 p)
1490 < {
1491 <        D(bug("accl_bitblt %08x\n", p));
1492 <
1493 <        // Get blitting parameters
1494 <        int16 src_X  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 2);
1495 <        int16 src_Y  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 0);
1496 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1497 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1498 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1499 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1500 <        D(bug(" src addr %08x, dest addr %08x\n", ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr), ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr)));
1501 <        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1502 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1503 <
1504 <        // And perform the blit
1505 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize));
1506 <        width *= bpp;
1507 <        if ((int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) > 0) {
1508 <                const int src_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1509 <                const int dst_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1510 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + (src_Y * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1511 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1512 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1513 <                        memmove(dst, src, width);
1514 <                        src += src_row_bytes;
1515 <                        dst += dst_row_bytes;
1516 <                }
1517 <        }
1518 <        else {
1519 <                const int src_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1520 <                const int dst_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1521 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + ((src_Y + height - 1) * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1522 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + ((dest_Y + height - 1) * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1523 <                for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
1524 <                        memmove(dst, src, width);
1525 <                        src -= src_row_bytes;
1526 <                        dst -= dst_row_bytes;
1527 <                }
1528 <        }
1529 < }
1530 <
1531 < /*
1532 <  BitBlt transfer modes:
1533 <  0 : srcCopy
1534 <  1 : srcOr
1535 <  2 : srcXor
1536 <  3 : srcBic
1537 <  4 : notSrcCopy
1538 <  5 : notSrcOr
1539 <  6 : notSrcXor
1540 <  7 : notSrcBic
1541 <  32 : blend
1542 <  33 : addPin
1543 <  34 : addOver
1544 <  35 : subPin
1545 <  36 : transparent
1546 <  37 : adMax
1547 <  38 : subOver
1548 <  39 : adMin
1549 <  50 : hilite
1550 < */
1551 <
1552 < bool NQD_bitblt_hook(uint32 p)
1553 < {
1554 <        D(bug("accl_draw_hook %08x\n", p));
1555 <
1556 <        // Check if we can accelerate this bitblt
1557 <        if (ReadMacInt32(p + 0x018) + ReadMacInt32(p + 0x128) == 0 &&
1558 <                ReadMacInt32(p + 0x130) == 0 &&
1559 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) >= 8 &&
1560 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) == ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) &&
1561 <                (ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) ^ ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)) >= 0 && // same sign?
1562 <                ReadMacInt32(p + acclTransferMode) == 0 &&                                                                               // srcCopy?
1563 <                ReadMacInt32(p + 0x15c) > 0) {
1564 <
1565 <                // Yes, set function pointer
1566 <                WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT));
1308 >        switch (e.keysym.sym) {
1309 >        case SDLK_NUMLOCK:
1310 >        case SDLK_CAPSLOCK:
1311 >        case SDLK_SCROLLOCK:
1312 >        case SDLK_RSHIFT:
1313 >        case SDLK_LSHIFT:
1314 >        case SDLK_RCTRL:
1315 >        case SDLK_LCTRL:
1316 >        case SDLK_RALT:
1317 >        case SDLK_LALT:
1318 >        case SDLK_RMETA:
1319 >        case SDLK_LMETA:
1320 >        case SDLK_LSUPER:
1321 >        case SDLK_RSUPER:
1322 >        case SDLK_MODE:
1323 >        case SDLK_COMPOSE:
1324                  return true;
1325          }
1326          return false;
1327   }
1328  
1329 < // Wait for graphics operation to finish
1573 < bool NQD_sync_hook(uint32 arg)
1574 < {
1575 <        D(bug("accl_sync_hook %08x\n", arg));
1576 <        return true;
1577 < }
1578 <
1579 < void VideoInstallAccel(void)
1329 > static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1330   {
1331 <        // Install acceleration hooks
1582 <        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1583 <                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1584 <                uint32 base;
1585 <
1586 <                SheepVar bitblt_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1587 <                base = bitblt_hook_info.addr();
1588 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT_HOOK));
1589 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1590 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_BITBLT);
1591 <                NQDMisc(6, bitblt_hook_info.ptr());
1592 <
1593 <                SheepVar fillrect_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1594 <                base = fillrect_hook_info.addr();
1595 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT_HOOK));
1596 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1597 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_FILLRECT);
1598 <                NQDMisc(6, fillrect_hook_info.ptr());
1599 <        }
1331 >        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1332   }
1601 #endif
1333  
1334  
1335   /*
# Line 1606 | Line 1337 | void VideoInstallAccel(void)
1337   *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1338   */
1339  
1609 static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1610 {
1611        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1612 }
1613
1340   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1341   {
1342          switch (ks.sym) {
# Line 1680 | Line 1406 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1406          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1407          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1408          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1409 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1410 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1411 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1412 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1413 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1414 + #else
1415          case SDLK_LALT: return 0x37;
1416          case SDLK_RALT: return 0x37;
1417          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1418          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1419 + #endif
1420          case SDLK_MENU: return 0x32;
1421          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1422          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1790 | Line 1523 | static void handle_events(void)
1523                          // Keyboard
1524                          case SDL_KEYDOWN: {
1525                                  int code = -1;
1526 <                                if (use_keycodes) {
1526 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1527                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1528                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1529                                  } else
# Line 1818 | Line 1551 | static void handle_events(void)
1551                          }
1552                          case SDL_KEYUP: {
1553                                  int code = -1;
1554 <                                if (use_keycodes) {
1554 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1555                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1556                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1557                                  } else
1558                                          code = event2keycode(event.key, false);
1559 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1560 <                                        ADBKeyUp(code);
1559 >                                if (code >= 0) {
1560 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1561 >                                                if (caps_on) {
1562 >                                                        ADBKeyUp(code);
1563 >                                                        caps_on = false;
1564 >                                                } else {
1565 >                                                        ADBKeyDown(code);
1566 >                                                        caps_on = true;
1567 >                                                }
1568 >                                        } else
1569 >                                                ADBKeyUp(code);
1570                                          if (code == 0x36)
1571                                                  ctrl_down = false;
1572                                  }
# Line 1891 | Line 1633 | static void update_display_static(driver
1633  
1634          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1635          if (high) {
1636 <                if (VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1636 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1637                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1638                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1639                          const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
# Line 2152 | Line 1894 | static int redraw_func(void *arg)
1894                          next = GetTicks_usec();
1895                  ticks++;
1896  
1897 + #ifdef SHEEPSHAVER
1898 +                // Pause if requested (during video mode switches)
1899 +                if (thread_stop_req) {
1900 +                        thread_stop_ack = true;
1901 +                        continue;
1902 +                }
1903 + #endif
1904 +
1905                  // Handle SDL events
1906                  handle_events();
1907  
1908                  // Refresh display
1909                  video_refresh();
1910  
1911 + #ifdef SHEEPSHAVER
1912 +                // Set new cursor image if it was changed
1913 +                if (cursor_changed && sdl_cursor) {
1914 +                        cursor_changed = false;
1915 +                        SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
1916 +                        sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
1917 +                        if (sdl_cursor)
1918 +                                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
1919 +                }
1920 + #endif
1921 +
1922                  // Set new palette if it was changed
1923                  handle_palette_changes();
1924          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines