ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.19 by gbeauche, 2005-06-06T21:20:28Z vs.
Revision 1.26 by gbeauche, 2006-05-13T16:58:44Z

# Line 101 | Line 101 | static uint8 *the_buffer_copy = NULL;
101   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
102  
103   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
104 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
105   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
106   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
107 + #ifdef SHEEPSHAVER
108   static volatile bool thread_stop_req = false;
109   static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
110 + #endif
111 + #endif
112  
113   #ifdef ENABLE_VOSF
114   static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
# Line 131 | Line 135 | static SDL_Color sdl_palette[256];                                     /
135   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
136   static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
137  
138 + // Mutex to protect SDL events
139 + static SDL_mutex *sdl_events_lock = NULL;
140 + #define LOCK_EVENTS SDL_LockMutex(sdl_events_lock)
141 + #define UNLOCK_EVENTS SDL_UnlockMutex(sdl_events_lock)
142 +
143   // Mutex to protect palette
144   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
145   #define LOCK_PALETTE SDL_LockMutex(sdl_palette_lock)
# Line 154 | Line 163 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
163  
164  
165   /*
166 + *  SDL surface locking glue
167 + */
168 +
169 + #ifdef ENABLE_VOSF
170 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE) do {                               \
171 +        if ((SURFACE)->flags & (SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))        \
172 +                the_host_buffer = (uint8 *)(SURFACE)->pixels;                   \
173 + } while (0)
174 + #else
175 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE)
176 + #endif
177 +
178 + #define SDL_VIDEO_LOCK_SURFACE(SURFACE) do {    \
179 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE)) {                            \
180 +                SDL_LockSurface(SURFACE);                               \
181 +                SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE);   \
182 +        }                                                                                       \
183 + } while (0)
184 +
185 + #define SDL_VIDEO_UNLOCK_SURFACE(SURFACE) do {  \
186 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE))                                      \
187 +                SDL_UnlockSurface(SURFACE);                             \
188 + } while (0)
189 +
190 +
191 + /*
192   *  Framebuffer allocation routines
193   */
194  
195   static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
196   {
162 #ifdef SHEEPSHAVER
163 #ifdef DIRECT_ADDRESSING_HACK
164        const uint32 FRAME_BUFFER_BASE = 0x61000000;
165        uint8 *fb = Mac2HostAddr(FRAME_BUFFER_BASE);
166        if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0)
167                fb = VM_MAP_FAILED;
168        return fb;
169 #endif
170 #endif
197          return vm_acquire(size);
198   }
199  
# Line 178 | Line 204 | static inline void vm_release_framebuffe
204  
205  
206   /*
207 + *  Windows message handler
208 + */
209 +
210 + #ifdef WIN32
211 + #include <dbt.h>
212 + static WNDPROC sdl_window_proc = NULL;                          // Window proc used by SDL
213 +
214 + extern void SysMediaArrived(void);
215 + extern void SysMediaRemoved(void);
216 + extern HWND GetMainWindowHandle(void);
217 +
218 + static LRESULT CALLBACK windows_message_handler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
219 + {
220 +        switch (msg) {
221 +        case WM_DEVICECHANGE:
222 +                if (wParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE) {
223 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
224 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
225 +                                SysMediaRemoved();
226 +                }
227 +                else if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL) {
228 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
229 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
230 +                                SysMediaArrived();
231 +                }
232 +                return 0;
233 +
234 +        default:
235 +                if (sdl_window_proc)
236 +                        return CallWindowProc(sdl_window_proc, hwnd, msg, wParam, lParam);
237 +        }
238 +
239 +        return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
240 + }
241 + #endif
242 +
243 +
244 + /*
245   *  SheepShaver glue
246   */
247  
# Line 222 | Line 286 | static vector<monitor_desc *> VideoMonit
286   // Find Apple mode matching best specified dimensions
287   static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
288   {
289 <        int apple_id;
290 <        if (xsize < 800)
291 <                apple_id = APPLE_640x480;
292 <        else if (xsize < 1024)
293 <                apple_id = APPLE_800x600;
294 <        else if (xsize < 1152)
295 <                apple_id = APPLE_1024x768;
296 <        else if (xsize < 1280) {
297 <                if (ysize < 900)
298 <                        apple_id = APPLE_1152x768;
299 <                else
300 <                        apple_id = APPLE_1152x900;
301 <        }
302 <        else if (xsize < 1600)
303 <                apple_id = APPLE_1280x1024;
240 <        else
241 <                apple_id = APPLE_1600x1200;
242 <        return apple_id;
243 < }
244 <
245 < // Set parameters to specified Apple mode
246 < static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
247 < {
248 <        switch (apple_id) {
249 <        case APPLE_640x480:
250 <                xsize = 640;
251 <                ysize = 480;
252 <                break;
253 <        case APPLE_800x600:
254 <                xsize = 800;
255 <                ysize = 600;
256 <                break;
257 <        case APPLE_1024x768:
258 <                xsize = 1024;
259 <                ysize = 768;
260 <                break;
261 <        case APPLE_1152x768:
262 <                xsize = 1152;
263 <                ysize = 768;
264 <                break;
265 <        case APPLE_1152x900:
266 <                xsize = 1152;
267 <                ysize = 900;
268 <                break;
269 <        case APPLE_1280x1024:
270 <                xsize = 1280;
271 <                ysize = 1024;
272 <                break;
273 <        case APPLE_1600x1200:
274 <                xsize = 1600;
275 <                ysize = 1200;
276 <                break;
277 <        default:
278 <                abort();
279 <        }
280 < }
281 <
282 < // Match Apple mode matching best specified dimensions
283 < static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
284 < {
285 <        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
286 <        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
287 <        return apple_id;
289 >        if (xsize == 640 && ysize == 480)
290 >                return APPLE_640x480;
291 >        if (xsize == 800 && ysize == 600)
292 >                return APPLE_800x600;
293 >        if (xsize == 1024 && ysize == 768)
294 >                return APPLE_1024x768;
295 >        if (xsize == 1152 && ysize == 768)
296 >                return APPLE_1152x768;
297 >        if (xsize == 1152 && ysize == 900)
298 >                return APPLE_1152x900;
299 >        if (xsize == 1280 && ysize == 1024)
300 >                return APPLE_1280x1024;
301 >        if (xsize == 1600 && ysize == 1200)
302 >                return APPLE_1600x1200;
303 >        return APPLE_CUSTOM;
304   }
305  
306   // Display error alert
# Line 391 | Line 407 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
407          return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
408   }
409  
410 + // Get screen dimensions
411 + static void sdl_display_dimensions(int &width, int &height)
412 + {
413 +        static int max_width, max_height;
414 +        if (max_width == 0 && max_height == 0) {
415 +                max_width = 640 ; max_height = 480;
416 +                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
417 +                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
418 +                        // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
419 +                        // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
420 +                        for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
421 +                                const int w = modes[i]->w;
422 +                                const int h = modes[i]->h;
423 +                                if (w > max_width && h > max_height) {
424 +                                        max_width = w;
425 +                                        max_height = h;
426 +                                }
427 +                        }
428 +                }
429 +        }
430 +        width = max_width;
431 +        height = max_height;
432 + }
433 +
434 + static inline int sdl_display_width(void)
435 + {
436 +        int width, height;
437 +        sdl_display_dimensions(width, height);
438 +        return width;
439 + }
440 +
441 + static inline int sdl_display_height(void)
442 + {
443 +        int width, height;
444 +        sdl_display_dimensions(width, height);
445 +        return height;
446 + }
447 +
448   // Check wether specified mode is available
449 < static bool has_mode(int type, int width, int height)
449 > static bool has_mode(int type, int width, int height, int depth)
450   {
451   #ifdef SHEEPSHAVER
452 <        // Filter out Classic resolutiosn
452 >        // Filter out Classic resolutions
453          if (width == 512 && height == 384)
454                  return false;
455 + #endif
456  
457 <        // "screen" prefs items always succeeds
458 <        if (PrefsFindString("screen"))
459 <                return true;
405 <
406 <        // Read window & screen modes prefs
407 <        static uint32 window_modes = 0;
408 <        static uint32 screen_modes = 0;
409 <        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
410 <                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
411 <                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
412 <                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
413 <                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
414 <        }
415 <
416 <        int test_modes;
417 <        switch (type) {
418 <        case DISPLAY_WINDOW:
419 <                test_modes = window_modes;
420 <                break;
421 <        case DISPLAY_SCREEN:
422 <                test_modes = screen_modes;
423 <                break;
424 <        default:
425 <                test_modes = 0;
426 <                break;
427 <        }
457 >        // Filter out out-of-bounds resolutions
458 >        if (width > sdl_display_width() || height > sdl_display_height())
459 >                return false;
460  
461 <        int apple_mask;
462 <        switch (find_apple_resolution(width, height)) {
463 <        case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
464 <        case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
433 <        case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
434 <        case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
435 <        case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
436 <        case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
437 <        case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
438 <        default:                                apple_mask = 0x00; break;
439 <        }
440 <        return (test_modes & apple_mask);
441 < #endif
442 <        return true;
461 >        // Rely on SDL capabilities
462 >        return SDL_VideoModeOK(width, height,
463 >                                                   sdl_depth_of_video_depth(depth),
464 >                                                   SDL_HWSURFACE | (type == DISPLAY_SCREEN ? SDL_FULLSCREEN : 0));
465   }
466  
467   // Add mode to list of supported modes
468   static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
469   {
470          // Filter out unsupported modes
471 <        if (!has_mode(type, width, height))
471 >        if (!has_mode(type, width, height, depth))
472                  return;
473  
474          // Fill in VideoMode entry
475          VIDEO_MODE mode;
476   #ifdef SHEEPSHAVER
477 <        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
456 <        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
477 >        resolution_id = find_apple_resolution(width, height);
478          mode.viType = type;
479   #endif
480          VIDEO_MODE_X = width;
# Line 464 | Line 485 | static void add_mode(int type, int width
485          VideoModes.push_back(mode);
486   }
487  
467 // Add standard list of windowed modes for given color depth
468 static void add_window_modes(int depth)
469 {
470        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
471        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
472        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
473        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
474        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
475        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
476        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
477        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
478 }
479
488   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
489   static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
490   {
# Line 520 | Line 528 | static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_Gr
528          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
529   }
530  
531 + // Migrate preferences items (XXX to be handled in MigratePrefs())
532 + static void migrate_screen_prefs(void)
533 + {
534 + #ifdef SHEEPSHAVER
535 +        // Look-up priorities are: "screen", "screenmodes", "windowmodes".
536 +        if (PrefsFindString("screen"))
537 +                return;
538 +
539 +        uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
540 +        uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
541 +        int width = 0, height = 0;
542 +        if (screen_modes) {
543 +                static const struct {
544 +                        int id;
545 +                        int width;
546 +                        int height;
547 +                }
548 +                modes[] = {
549 +                        {  1,    640,    480 },
550 +                        {  2,    800,    600 },
551 +                        {  4,   1024,    768 },
552 +                        { 64,   1152,    768 },
553 +                        {  8,   1152,    900 },
554 +                        { 16,   1280,   1024 },
555 +                        { 32,   1600,   1200 },
556 +                        { 0, }
557 +                };
558 +                for (int i = 0; modes[i].id != 0; i++) {
559 +                        if (screen_modes & modes[i].id) {
560 +                                if (width < modes[i].width && height < modes[i].height) {
561 +                                        width = modes[i].width;
562 +                                        height = modes[i].height;
563 +                                }
564 +                        }
565 +                }
566 +        } else {
567 +                if (window_modes & 1)
568 +                        width = 640, height = 480;
569 +                if (window_modes & 2)
570 +                        width = 800, height = 600;
571 +        }
572 +        if (width && height) {
573 +                char str[32];
574 +                sprintf(str, "%s/%d/%d", screen_modes ? "dga" : "win", width, height);
575 +                PrefsReplaceString("screen", str);
576 +        }
577 + #endif
578 + }
579 +
580  
581   /*
582   *  Display "driver" classes
# Line 999 | Line 1056 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1056                  return false;
1057          }
1058  
1059 + #ifdef WIN32
1060 +        // Chain in a new message handler for WM_DEVICECHANGE
1061 +        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1062 +        sdl_window_proc = (WNDPROC)GetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC);
1063 +        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)windows_message_handler);
1064 + #endif
1065 +
1066          // Initialize VideoRefresh function
1067          VideoRefreshInit();
1068  
# Line 1006 | Line 1070 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1070          LOCK_FRAME_BUFFER;
1071  
1072          // Start redraw/input thread
1073 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1074          redraw_thread_cancel = false;
1075          redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
1076          if (!redraw_thread_active) {
1077                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1078                  return false;
1079          }
1080 + #else
1081 +        redraw_thread_active = true;
1082 + #endif
1083          return true;
1084   }
1085  
# Line 1032 | Line 1100 | bool VideoInit(bool classic)
1100   #endif
1101  
1102          // Create Mutexes
1103 +        if ((sdl_events_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1104 +                return false;
1105          if ((sdl_palette_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1106                  return false;
1107          if ((frame_buffer_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
# Line 1046 | Line 1116 | bool VideoInit(bool classic)
1116          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1117  
1118          // Get screen mode from preferences
1119 +        migrate_screen_prefs();
1120          const char *mode_str = NULL;
1121          if (classic_mode)
1122                  mode_str = "win/512/342";
# Line 1069 | Line 1140 | bool VideoInit(bool classic)
1140                  else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1141                          display_type = DISPLAY_SCREEN;
1142          }
1072        int max_width = 640, max_height = 480;
1073        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1074        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1075                // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
1076                // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
1077                for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
1078                        const int w = modes[i]->w;
1079                        const int h = modes[i]->h;
1080                        if (w > max_width && h > max_height) {
1081                                max_width = w;
1082                                max_height = h;
1083                        }
1084                }
1085                if (default_width > max_width)
1086                        default_width = max_width;
1087                if (default_height > max_height)
1088                        default_height = max_height;
1089        }
1143          if (default_width <= 0)
1144 <                default_width = max_width;
1144 >                default_width = sdl_display_width();
1145 >        else if (default_width > sdl_display_width())
1146 >                default_width = sdl_display_width();
1147          if (default_height <= 0)
1148 <                default_height = max_height;
1148 >                default_height = sdl_display_height();
1149 >        else if (default_height > sdl_display_height())
1150 >                default_height = sdl_display_height();
1151  
1152          // Mac screen depth follows X depth
1153          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
# Line 1110 | Line 1167 | bool VideoInit(bool classic)
1167                  break;
1168          }
1169  
1170 +        // Initialize list of video modes to try
1171 +        struct {
1172 +                int w;
1173 +                int h;
1174 +                int resolution_id;
1175 +        }
1176 +        video_modes[] = {
1177 +                {   -1,   -1, 0x80 },
1178 +                {  512,  384, 0x80 },
1179 +                {  640,  480, 0x81 },
1180 +                {  800,  600, 0x82 },
1181 +                { 1024,  768, 0x83 },
1182 +                { 1152,  870, 0x84 },
1183 +                { 1280, 1024, 0x85 },
1184 +                { 1600, 1200, 0x86 },
1185 +                { 0, }
1186 +        };
1187 +        video_modes[0].w = default_width;
1188 +        video_modes[0].h = default_height;
1189 +
1190          // Construct list of supported modes
1191          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1192                  if (classic)
1193                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1194                  else {
1195 <                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1196 <                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1197 <                                if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1198 <                                        add_window_modes(video_depth(d));
1195 >                        for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1196 >                                const int w = video_modes[i].w;
1197 >                                const int h = video_modes[i].h;
1198 >                                if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1199 >                                        continue;
1200 >                                for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1201 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1202                          }
1203                  }
1204          } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1125                struct {
1126                        int w;
1127                        int h;
1128                        int resolution_id;
1129                }
1130                video_modes[] = {
1131                        {   -1,   -1, 0x80 },
1132                        {  640,  480, 0x81 },
1133                        {  800,  600, 0x82 },
1134                        { 1024,  768, 0x83 },
1135                        { 1152,  870, 0x84 },
1136                        { 1280, 1024, 0x85 },
1137                        { 1600, 1200, 0x86 },
1138                        { 0, }
1139                };
1140                video_modes[0].w = default_width;
1141                video_modes[0].h = default_height;
1142
1205                  for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1206                          const int w = video_modes[i].w;
1207                          const int h = video_modes[i].h;
1208                          if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1209                                  continue;
1210 +                        if (w == 512 && h == 384)
1211 +                                continue;
1212   #ifdef ENABLE_VOSF
1213 <                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1214 <                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1151 <                                if (SDL_VideoModeOK(w, h, bpp, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))
1152 <                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1153 <                        }
1213 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1214 >                                add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1215   #else
1216                          add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)default_depth), default_depth);
1217   #endif
# Line 1227 | Line 1288 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1288   {
1289          D(bug("video_close()\n"));
1290  
1291 + #ifdef WIN32
1292 +        // Remove message handler for WM_DEVICECHANGE
1293 +        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1294 +        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)sdl_window_proc);
1295 + #endif
1296 +
1297          // Stop redraw thread
1298 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1299          if (redraw_thread_active) {
1300                  redraw_thread_cancel = true;
1301                  SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1302          }
1303 + #endif
1304          redraw_thread_active = false;
1305  
1306          // Unlock frame buffer
# Line 1255 | Line 1324 | void VideoExit(void)
1324                  SDL_DestroyMutex(frame_buffer_lock);
1325          if (sdl_palette_lock)
1326                  SDL_DestroyMutex(sdl_palette_lock);
1327 +        if (sdl_events_lock)
1328 +                SDL_DestroyMutex(sdl_events_lock);
1329   }
1330  
1331  
# Line 1424 | Line 1495 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1495   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1496   {
1497          // Close and reopen display
1498 +        LOCK_EVENTS;
1499          video_close();
1500          video_open();
1501 +        UNLOCK_EVENTS;
1502  
1503          if (drv == NULL) {
1504                  ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
# Line 1911 | Line 1984 | static void update_display_static(driver
1984          }
1985   }
1986  
1987 + // Static display update (fixed frame rate, bounding boxes based)
1988 + // XXX use NQD bounding boxes to help detect dirty areas?
1989 + static void update_display_static_bbox(driver_window *drv)
1990 + {
1991 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1992 +
1993 +        // Allocate bounding boxes for SDL_UpdateRects()
1994 +        const int N_PIXELS = 64;
1995 +        const int n_x_boxes = (VIDEO_MODE_X + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
1996 +        const int n_y_boxes = (VIDEO_MODE_Y + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
1997 +        SDL_Rect *boxes = (SDL_Rect *)alloca(sizeof(SDL_Rect) * n_x_boxes * n_y_boxes);
1998 +        int nr_boxes = 0;
1999 +
2000 +        // Lock surface, if required
2001 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2002 +                SDL_LockSurface(drv->s);
2003 +
2004 +        // Update the surface from Mac screen
2005 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2006 +        const int bytes_per_pixel = bytes_per_row / VIDEO_MODE_X;
2007 +        int x, y;
2008 +        for (y = 0; y < VIDEO_MODE_Y; y += N_PIXELS) {
2009 +                int h = N_PIXELS;
2010 +                if (h > VIDEO_MODE_Y - y)
2011 +                        h = VIDEO_MODE_Y - y;
2012 +                for (x = 0; x < VIDEO_MODE_X; x += N_PIXELS) {
2013 +                        int w = N_PIXELS;
2014 +                        if (w > VIDEO_MODE_X - x)
2015 +                                w = VIDEO_MODE_X - x;
2016 +                        const int xs = w * bytes_per_pixel;
2017 +                        const int xb = x * bytes_per_pixel;
2018 +                        bool dirty = false;
2019 +                        for (int j = y; j < (y + h); j++) {
2020 +                                const int yb = j * bytes_per_row;
2021 +                                if (memcmp(&the_buffer[yb + xb], &the_buffer_copy[yb + xb], xs) != 0) {
2022 +                                        memcpy(&the_buffer_copy[yb + xb], &the_buffer[yb + xb], xs);
2023 +                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + yb + xb, the_buffer + yb + xb, xs);
2024 +                                        dirty = true;
2025 +                                }
2026 +                        }
2027 +                        if (dirty) {
2028 +                                boxes[nr_boxes].x = x;
2029 +                                boxes[nr_boxes].y = y;
2030 +                                boxes[nr_boxes].w = w;
2031 +                                boxes[nr_boxes].h = h;
2032 +                                nr_boxes++;
2033 +                        }
2034 +                }
2035 +        }
2036 +
2037 +        // Unlock surface, if required
2038 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2039 +                SDL_UnlockSurface(drv->s);
2040 +
2041 +        // Refresh display
2042 +        if (nr_boxes)
2043 +                SDL_UpdateRects(drv->s, nr_boxes, boxes);
2044 + }
2045 +
2046  
2047   // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2048   // may specialise the code according to the current screen depth and
# Line 2005 | Line 2137 | static void video_refresh_window_static(
2137          static int tick_counter = 0;
2138          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2139                  tick_counter = 0;
2140 <                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2140 >                const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2141 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH >= VIDEO_DEPTH_8BIT)
2142 >                        update_display_static_bbox(static_cast<driver_window *>(drv));
2143 >                else
2144 >                        update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2145          }
2146   }
2147  
# Line 2035 | Line 2171 | static void VideoRefreshInit(void)
2171          }
2172   }
2173  
2174 + static inline void do_video_refresh(void)
2175 + {
2176 +        // Handle SDL events
2177 +        handle_events();
2178 +
2179 +        // Update display
2180 +        video_refresh();
2181 +
2182 + #ifdef SHEEPSHAVER
2183 +        // Set new cursor image if it was changed
2184 +        if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2185 +                cursor_changed = false;
2186 +                LOCK_EVENTS;
2187 +                SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2188 +                sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2189 +                if (sdl_cursor)
2190 +                        SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2191 +                UNLOCK_EVENTS;
2192 +        }
2193 + #endif
2194 +
2195 +        // Set new palette if it was changed
2196 +        handle_palette_changes();
2197 + }
2198 +
2199 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2200 + void VideoRefresh(void)
2201 + {
2202 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2203 +        // mode changes on non-threaded platforms
2204 +        if (!redraw_thread_active)
2205 +                return;
2206 +
2207 +        // Process pending events and update display
2208 +        do_video_refresh();
2209 + }
2210 +
2211   const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2212   const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2213  
2214 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
2215   static int redraw_func(void *arg)
2216   {
2217          uint64 start = GetTicks_usec();
# Line 2063 | Line 2237 | static int redraw_func(void *arg)
2237                  }
2238   #endif
2239  
2240 <                // Handle SDL events
2241 <                handle_events();
2240 >                // Process pending events and update display
2241 >                do_video_refresh();
2242 >        }
2243  
2244 <                // Refresh display
2245 <                video_refresh();
2244 >        uint64 end = GetTicks_usec();
2245 >        D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2246 >        return 0;
2247 > }
2248 > #endif
2249 >
2250 >
2251 > /*
2252 > *  Record dirty area from NQD
2253 > */
2254  
2255   #ifdef SHEEPSHAVER
2256 <                // Set new cursor image if it was changed
2257 <                if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2258 <                        cursor_changed = false;
2259 <                        SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2260 <                        sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2261 <                        if (sdl_cursor)
2079 <                                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2080 <                }
2081 < #endif
2256 > void video_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h)
2257 > {
2258 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2259 >        const int screen_width = VIDEO_MODE_X;
2260 >        const int screen_height = VIDEO_MODE_Y;
2261 >        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2262  
2263 <                // Set new palette if it was changed
2264 <                handle_palette_changes();
2263 > #ifdef ENABLE_VOSF
2264 >        if (use_vosf) {
2265 >                vosf_set_dirty_area(x, y, w, h, screen_width, bytes_per_row);
2266 >                return;
2267          }
2268 + #endif
2269  
2270 <        uint64 end = GetTicks_usec();
2088 <        D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2089 <        return 0;
2270 >        // XXX handle dirty bounding boxes for non-VOSF modes
2271   }
2272 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines