ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.4 by gbeauche, 2004-06-24T15:25:57Z vs.
Revision 1.46 by asvitkine, 2012-01-14T15:45:18Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2008 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   /*
22   *  NOTES:
23   *    The Ctrl key works like a qualifier for special actions:
24 < *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
24 > *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode (TODO)
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27   *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   *
29   *  FIXMEs and TODOs:
30 + *  - Windows requires an extra mouse event to update the actual cursor image?
31 + *  - Ctr-Tab for suspend/resume but how? SDL does not support that for non-Linux
32   *  - Ctrl-Fn doesn't generate SDL_KEYDOWN events (SDL bug?)
33   *  - Mouse acceleration, there is no API in SDL yet for that
34   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
33 *  - Fullscreen mode
35   *  - Gamma tables support is likely to be broken here
36   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
37   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
38   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
39 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
40 + *  - Factor out code
41   */
42  
43   #include "sysdeps.h"
# Line 45 | Line 48
48   #include <errno.h>
49   #include <vector>
50  
51 + #ifdef WIN32
52 + #include <malloc.h> /* alloca() */
53 + #endif
54 +
55   #include "cpu_emulation.h"
56   #include "main.h"
57   #include "adb.h"
# Line 54 | Line 61
61   #include "video.h"
62   #include "video_defs.h"
63   #include "video_blit.h"
64 + #include "vm_alloc.h"
65  
66   #define DEBUG 0
67   #include "debug.h"
68  
61
69   // Supported video modes
70   using std::vector;
71   static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
# Line 79 | Line 86 | static int display_type = DISPLAY_WINDOW
86   #endif
87  
88   // Constants
89 + #ifdef WIN32
90 + const char KEYCODE_FILE_NAME[] = "BasiliskII_keycodes";
91 + #else
92   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
93 + #endif
94  
95  
96   // Global variables
# Line 92 | Line 103 | static uint8 *the_buffer_copy = NULL;
103   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
104  
105   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
106 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
107   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
108   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
109 + #ifdef SHEEPSHAVER
110 + static volatile bool thread_stop_req = false;
111 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
112 + #endif
113 + #endif
114  
115   #ifdef ENABLE_VOSF
116 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
116 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
117   #else
118   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
119   #endif
# Line 114 | Line 131 | static int keycode_table[256];                                         // X
131  
132   // SDL variables
133   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
134 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
135 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
136   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
137   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
138 < static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
138 > static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEEVENTMASK | SDL_KEYEVENTMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK | SDL_ACTIVEEVENTMASK;
139 >
140 > // Mutex to protect SDL events
141 > static SDL_mutex *sdl_events_lock = NULL;
142 > #define LOCK_EVENTS SDL_LockMutex(sdl_events_lock)
143 > #define UNLOCK_EVENTS SDL_UnlockMutex(sdl_events_lock)
144  
145   // Mutex to protect palette
146   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
# Line 141 | Line 165 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
165  
166  
167   /*
168 + *  SDL surface locking glue
169 + */
170 +
171 + #ifdef ENABLE_VOSF
172 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE) do {                               \
173 +        if ((SURFACE)->flags & (SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))        \
174 +                the_host_buffer = (uint8 *)(SURFACE)->pixels;                   \
175 + } while (0)
176 + #else
177 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE)
178 + #endif
179 +
180 + #define SDL_VIDEO_LOCK_SURFACE(SURFACE) do {    \
181 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE)) {                            \
182 +                SDL_LockSurface(SURFACE);                               \
183 +                SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE);   \
184 +        }                                                                                       \
185 + } while (0)
186 +
187 + #define SDL_VIDEO_UNLOCK_SURFACE(SURFACE) do {  \
188 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE))                                      \
189 +                SDL_UnlockSurface(SURFACE);                             \
190 + } while (0)
191 +
192 +
193 + /*
194 + *  Framebuffer allocation routines
195 + */
196 +
197 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
198 + {
199 +        // always try to reallocate framebuffer at the same address
200 +        static void *fb = VM_MAP_FAILED;
201 +        if (fb != VM_MAP_FAILED) {
202 +                if (vm_acquire_fixed(fb, size) < 0) {
203 + #ifndef SHEEPSHAVER
204 +                        printf("FATAL: Could not reallocate framebuffer at previous address\n");
205 + #endif
206 +                        fb = VM_MAP_FAILED;
207 +                }
208 +        }
209 +        if (fb == VM_MAP_FAILED)
210 +                fb = vm_acquire(size, VM_MAP_DEFAULT | VM_MAP_32BIT);
211 +        return fb;
212 + }
213 +
214 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
215 + {
216 +        vm_release(fb, size);
217 + }
218 +
219 +
220 + /*
221 + *  Windows message handler
222 + */
223 +
224 + #ifdef WIN32
225 + #include <dbt.h>
226 + static WNDPROC sdl_window_proc = NULL;                          // Window proc used by SDL
227 +
228 + extern void SysMediaArrived(void);
229 + extern void SysMediaRemoved(void);
230 + extern HWND GetMainWindowHandle(void);
231 +
232 + static LRESULT CALLBACK windows_message_handler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
233 + {
234 +        switch (msg) {
235 +        case WM_DEVICECHANGE:
236 +                if (wParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE) {
237 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
238 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
239 +                                SysMediaRemoved();
240 +                }
241 +                else if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL) {
242 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
243 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
244 +                                SysMediaArrived();
245 +                }
246 +                return 0;
247 +
248 +        default:
249 +                if (sdl_window_proc)
250 +                        return CallWindowProc(sdl_window_proc, hwnd, msg, wParam, lParam);
251 +        }
252 +
253 +        return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
254 + }
255 + #endif
256 +
257 +
258 + /*
259   *  SheepShaver glue
260   */
261  
# Line 185 | Line 300 | static vector<monitor_desc *> VideoMonit
300   // Find Apple mode matching best specified dimensions
301   static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
302   {
303 <        int apple_id;
304 <        if (xsize < 800)
305 <                apple_id = APPLE_640x480;
306 <        else if (xsize < 1024)
307 <                apple_id = APPLE_800x600;
308 <        else if (xsize < 1152)
309 <                apple_id = APPLE_1024x768;
310 <        else if (xsize < 1280) {
311 <                if (ysize < 900)
312 <                        apple_id = APPLE_1152x768;
313 <                else
314 <                        apple_id = APPLE_1152x900;
315 <        }
316 <        else if (xsize < 1600)
317 <                apple_id = APPLE_1280x1024;
203 <        else
204 <                apple_id = APPLE_1600x1200;
205 <        return apple_id;
206 < }
207 <
208 < // Set parameters to specified Apple mode
209 < static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
210 < {
211 <        switch (apple_id) {
212 <        case APPLE_640x480:
213 <                xsize = 640;
214 <                ysize = 480;
215 <                break;
216 <        case APPLE_800x600:
217 <                xsize = 800;
218 <                ysize = 600;
219 <                break;
220 <        case APPLE_1024x768:
221 <                xsize = 1024;
222 <                ysize = 768;
223 <                break;
224 <        case APPLE_1152x768:
225 <                xsize = 1152;
226 <                ysize = 768;
227 <                break;
228 <        case APPLE_1152x900:
229 <                xsize = 1152;
230 <                ysize = 900;
231 <                break;
232 <        case APPLE_1280x1024:
233 <                xsize = 1280;
234 <                ysize = 1024;
235 <                break;
236 <        case APPLE_1600x1200:
237 <                xsize = 1600;
238 <                ysize = 1200;
239 <                break;
240 <        default:
241 <                abort();
242 <        }
243 < }
244 <
245 < // Match Apple mode matching best specified dimensions
246 < static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
247 < {
248 <        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
249 <        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
250 <        return apple_id;
303 >        if (xsize == 640 && ysize == 480)
304 >                return APPLE_640x480;
305 >        if (xsize == 800 && ysize == 600)
306 >                return APPLE_800x600;
307 >        if (xsize == 1024 && ysize == 768)
308 >                return APPLE_1024x768;
309 >        if (xsize == 1152 && ysize == 768)
310 >                return APPLE_1152x768;
311 >        if (xsize == 1152 && ysize == 900)
312 >                return APPLE_1152x900;
313 >        if (xsize == 1280 && ysize == 1024)
314 >                return APPLE_1280x1024;
315 >        if (xsize == 1600 && ysize == 1200)
316 >                return APPLE_1600x1200;
317 >        return APPLE_CUSTOM;
318   }
319  
320   // Display error alert
# Line 255 | Line 322 | static void ErrorAlert(int error)
322   {
323          ErrorAlert(GetString(error));
324   }
325 +
326 + // Display warning alert
327 + static void WarningAlert(int warning)
328 + {
329 +        WarningAlert(GetString(warning));
330 + }
331   #endif
332  
333  
# Line 314 | Line 387 | static inline int bytes_per_pixel(int de
387   }
388  
389   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
390 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
390 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
391   {
392          int depth = -1;
393          switch (video_depth) {
# Line 342 | Line 415 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
415          return depth;
416   }
417  
418 < // Add mode to list of supported modes
419 < static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
418 > // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
419 > static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
420 > {
421 >        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
422 > }
423 >
424 > // Get screen dimensions
425 > static void sdl_display_dimensions(int &width, int &height)
426 > {
427 >        static int max_width, max_height;
428 >        if (max_width == 0 && max_height == 0) {
429 >                max_width = 640 ; max_height = 480;
430 >                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
431 >                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
432 >                        // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
433 >                        // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
434 >                        for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
435 >                                const int w = modes[i]->w;
436 >                                const int h = modes[i]->h;
437 >                                if (w > max_width && h > max_height) {
438 >                                        max_width = w;
439 >                                        max_height = h;
440 >                                }
441 >                        }
442 >                }
443 >        }
444 >        width = max_width;
445 >        height = max_height;
446 > }
447 >
448 > static inline int sdl_display_width(void)
449 > {
450 >        int width, height;
451 >        sdl_display_dimensions(width, height);
452 >        return width;
453 > }
454 >
455 > static inline int sdl_display_height(void)
456 > {
457 >        int width, height;
458 >        sdl_display_dimensions(width, height);
459 >        return height;
460 > }
461 >
462 > // Check wether specified mode is available
463 > static bool has_mode(int type, int width, int height, int depth)
464   {
348        VIDEO_MODE mode;
465   #ifdef SHEEPSHAVER
466 <        // Don't add 512x384 modes
466 >        // Filter out Classic resolutions
467          if (width == 512 && height == 384)
468 +                return false;
469 + #endif
470 +
471 +        // Filter out out-of-bounds resolutions
472 +        if (width > sdl_display_width() || height > sdl_display_height())
473 +                return false;
474 +
475 +        // Rely on SDL capabilities
476 +        return SDL_VideoModeOK(width, height,
477 +                                                   sdl_depth_of_video_depth(depth),
478 +                                                   SDL_HWSURFACE | (type == DISPLAY_SCREEN ? SDL_FULLSCREEN : 0));
479 + }
480 +
481 + // Add mode to list of supported modes
482 + static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
483 + {
484 +        // Filter out unsupported modes
485 +        if (!has_mode(type, width, height, depth))
486                  return;
487  
488 <        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
489 <        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
488 >        // Fill in VideoMode entry
489 >        VIDEO_MODE mode;
490 > #ifdef SHEEPSHAVER
491 >        resolution_id = find_apple_resolution(width, height);
492          mode.viType = type;
493   #endif
494          VIDEO_MODE_X = width;
495          VIDEO_MODE_Y = height;
496          VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
497          VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
498 <        VIDEO_MODE_DEPTH = depth;
498 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
499          VideoModes.push_back(mode);
500   }
501  
366 // Add standard list of windowed modes for given color depth
367 static void add_window_modes(int depth)
368 {
369        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
370        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
371        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
372        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
373        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
374        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
375        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
376        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
377 }
378
502   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
503   static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
504   {
# Line 415 | Line 538 | static void set_window_name(int name)
538   // Set mouse grab mode
539   static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_GrabMode mode)
540   {
541 <        const SDL_VideoInfo *vi =SDL_GetVideoInfo();
541 >        const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();
542          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
543   }
544  
545 + // Migrate preferences items (XXX to be handled in MigratePrefs())
546 + static void migrate_screen_prefs(void)
547 + {
548 + #ifdef SHEEPSHAVER
549 +        // Look-up priorities are: "screen", "screenmodes", "windowmodes".
550 +        if (PrefsFindString("screen"))
551 +                return;
552 +
553 +        uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
554 +        uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
555 +        int width = 0, height = 0;
556 +        if (screen_modes) {
557 +                static const struct {
558 +                        int id;
559 +                        int width;
560 +                        int height;
561 +                }
562 +                modes[] = {
563 +                        {  1,    640,    480 },
564 +                        {  2,    800,    600 },
565 +                        {  4,   1024,    768 },
566 +                        { 64,   1152,    768 },
567 +                        {  8,   1152,    900 },
568 +                        { 16,   1280,   1024 },
569 +                        { 32,   1600,   1200 },
570 +                        { 0, }
571 +                };
572 +                for (int i = 0; modes[i].id != 0; i++) {
573 +                        if (screen_modes & modes[i].id) {
574 +                                if (width < modes[i].width && height < modes[i].height) {
575 +                                        width = modes[i].width;
576 +                                        height = modes[i].height;
577 +                                }
578 +                        }
579 +                }
580 +        } else {
581 +                if (window_modes & 1)
582 +                        width = 640, height = 480;
583 +                if (window_modes & 2)
584 +                        width = 800, height = 600;
585 +        }
586 +        if (width && height) {
587 +                char str[32];
588 +                sprintf(str, "%s/%d/%d", screen_modes ? "dga" : "win", width, height);
589 +                PrefsReplaceString("screen", str);
590 +        }
591 + #endif
592 + }
593 +
594  
595   /*
596   *  Display "driver" classes
# Line 450 | Line 622 | public:
622   };
623  
624   class driver_window;
625 + #ifdef ENABLE_VOSF
626   static void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
627 < static void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
628 < static void update_display_static(driver_window *drv);
627 > #endif
628 > static void update_display_static(driver_base *drv);
629  
630   class driver_window : public driver_base {
631 + #ifdef ENABLE_VOSF
632          friend void update_display_window_vosf(driver_window *drv);
633 <        friend void update_display_dynamic(int ticker, driver_window *drv);
634 <        friend void update_display_static(driver_window *drv);
633 > #endif
634 >        friend void update_display_static(driver_base *drv);
635  
636   public:
637          driver_window(SDL_monitor_desc &monitor);
# Line 474 | Line 648 | private:
648          int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
649   };
650  
651 + class driver_fullscreen : public driver_base {
652 + public:
653 +        driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &monitor);
654 +        ~driver_fullscreen();
655 + };
656 +
657   static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
658  
659   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 495 | Line 675 | driver_base::~driver_base()
675          if (s)
676                  SDL_FreeSurface(s);
677  
678 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
679 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
680 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
681 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
682 +                the_buffer = NULL;
683 +        }
684 +
685          // Free frame buffer(s)
686          if (!use_vosf) {
500                if (the_buffer) {
501                        free(the_buffer);
502                        the_buffer = NULL;
503                }
687                  if (the_buffer_copy) {
688                          free(the_buffer_copy);
689                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 508 | Line 691 | driver_base::~driver_base()
691          }
692   #ifdef ENABLE_VOSF
693          else {
511                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
512                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
513                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
514                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
515                        the_buffer = NULL;
516                }
694                  if (the_host_buffer) {
695                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
696                          free(the_host_buffer);
# Line 524 | Line 701 | driver_base::~driver_base()
701                          free(the_buffer_copy);
702                          the_buffer_copy = NULL;
703                  }
704 +
705 +                // Deinitialize VOSF
706 +                video_vosf_exit();
707          }
708   #endif
709   }
# Line 533 | Line 713 | void driver_base::update_palette(void)
713   {
714          const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
715  
716 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
716 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
717                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
718   }
719  
# Line 552 | Line 732 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
732   *  Windowed display driver
733   */
734  
735 + static bool SDL_display_opened = false;
736 +
737   // Open display
738   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
739          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
740   {
741          int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
560        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
742          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
743  
744          // Set absolute mouse mode
745          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
746  
747 +        // This is ugly:
748 +        // If we're switching resolutions (ie, not setting it for the first time),
749 +        // there's a bug in SDL where the SDL_Surface created will not be properly
750 +        // setup. The solution is to SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) before calling
751 +        // SDL_SetVideoMode for the second time (SDL_SetVideoMode will call SDL_Init()
752 +        // and all will be well). Without this, the video becomes corrupted (at least
753 +        // on Mac OS X), after the resolution switch.
754 +        if (SDL_display_opened)
755 +                SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
756 +
757          // Create surface
758 <        int depth = (VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
758 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
759          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
760                  return;
761  
762 +        SDL_display_opened = true;
763 +
764   #ifdef ENABLE_VOSF
765          use_vosf = true;
766          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
767          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
768          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
769 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
769 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
770          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
771          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
772 +
773 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
774 +        if (!video_vosf_init(m)) {
775 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
776 +                use_vosf = false;
777 +        }
778 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
779 +                video_vosf_exit();
780 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
781 +                use_vosf = false;
782 +        }
783 +        if (!use_vosf) {
784 +                free(the_buffer_copy);
785 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
786 +                the_host_buffer = NULL;
787 +        }
788 + #endif
789 +        if (!use_vosf) {
790 +                // Allocate memory for frame buffer
791 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
792 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
793 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
794 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
795 +        }
796 +        
797 + #ifdef SHEEPSHAVER
798 +        // Create cursor
799 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
800 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
801 +                cursor_changed = false;
802 +        }
803   #else
804 <        // Allocate memory for frame buffer
805 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
582 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
583 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
584 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
804 >        // Hide cursor
805 >        SDL_ShowCursor(0);
806   #endif
807  
808          // Set window name/class
809          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
810  
590        // Hide cursor
591        SDL_ShowCursor(0);
592
811          // Init blitting routines
812          SDL_PixelFormat *f = s->format;
813          VisualFormat visualFormat;
# Line 597 | Line 815 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
815          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
816          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
817          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
818 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
818 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
819  
820          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
821          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 664 | Line 882 | void driver_window::mouse_moved(int x, i
882          ADBMouseMoved(x, y);
883   }
884  
885 +
886 + /*
887 + *  Full-screen display driver
888 + */
889 +
890 + // Open display
891 + driver_fullscreen::driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &m)
892 +        : driver_base(m)
893 + {
894 +        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
895 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
896 +
897 +        // Set absolute mouse mode
898 +        ADBSetRelMouseMode(false);
899 +
900 +        // Create surface
901 +        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
902 +        if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN)) == NULL)
903 +                return;
904 +
905 + #ifdef ENABLE_VOSF
906 +        use_vosf = true;
907 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
908 +        the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
909 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
910 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
911 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
912 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
913 +
914 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
915 +        if (!video_vosf_init(m)) {
916 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
917 +                use_vosf = false;
918 +        }
919 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
920 +                video_vosf_exit();
921 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
922 +                use_vosf = false;
923 +        }
924 +        if (!use_vosf) {
925 +                free(the_buffer_copy);
926 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
927 +                the_host_buffer = NULL;
928 +        }
929 + #endif
930 +        if (!use_vosf) {
931 +                // Allocate memory for frame buffer
932 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
933 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
934 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
935 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
936 +        }
937 +        
938 +        // Hide cursor
939 +        SDL_ShowCursor(0);
940 +
941 +        // Init blitting routines
942 +        SDL_PixelFormat *f = s->format;
943 +        VisualFormat visualFormat;
944 +        visualFormat.depth = depth;
945 +        visualFormat.Rmask = f->Rmask;
946 +        visualFormat.Gmask = f->Gmask;
947 +        visualFormat.Bmask = f->Bmask;
948 +        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
949 +
950 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
951 +        if (!IsDirectMode(mode))
952 +                for (int i=0; i<256; i++)
953 +                        ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
954 +
955 +        // Set frame buffer base
956 +        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
957 +
958 +        // Everything went well
959 +        init_ok = true;
960 + }
961 +
962 + // Close display
963 + driver_fullscreen::~driver_fullscreen()
964 + {
965 + #ifdef ENABLE_VOSF
966 +        if (use_vosf)
967 +                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
968 + #endif
969 +        if (s)
970 +                SDL_FreeSurface(s);
971 +
972 +        // Show cursor
973 +        SDL_ShowCursor(1);
974 + }
975 +
976 +
977   /*
978   *  Initialization
979   */
# Line 695 | Line 1005 | static void keycode_init(void)
1005                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
1006                  bool video_driver_found = false;
1007                  char line[256];
1008 +                int n_keys = 0;
1009                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
1010                          // Read line
1011                          int len = strlen(line);
# Line 707 | Line 1018 | static void keycode_init(void)
1018                                  continue;
1019  
1020                          if (video_driver_found) {
1021 <                                // Skip aliases
1022 <                                static const char alias_str[] = "alias";
1023 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
1021 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
1022 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
1023 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
1024 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
1025                                          continue;
1026  
1027                                  // Read keycode
1028                                  int x_code, mac_code;
1029                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
1030 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
1030 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
1031                                  else
1032                                          break;
1033                          } else {
1034                                  // Search for SDL video driver string
1035 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
1036 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
1037 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
1035 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
1036 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
1037 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
1038                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
1039                                                  video_driver_found = true;
1040                                  }
# Line 740 | Line 1052 | static void keycode_init(void)
1052                          WarningAlert(str);
1053                          return;
1054                  }
1055 +
1056 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
1057          }
1058   }
1059  
# Line 747 | Line 1061 | static void keycode_init(void)
1061   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1062   {
1063          D(bug("video_open()\n"));
1064 + #if DEBUG
1065          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1066 +        D(bug("Current video mode:\n"));
1067 +        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
1068 + #endif
1069  
1070          // Create display driver object of requested type
1071          switch (display_type) {
1072          case DISPLAY_WINDOW:
1073                  drv = new(std::nothrow) driver_window(*this);
1074                  break;
1075 +        case DISPLAY_SCREEN:
1076 +                drv = new(std::nothrow) driver_fullscreen(*this);
1077 +                break;
1078          }
1079          if (drv == NULL)
1080                  return false;
# Line 763 | Line 1084 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1084                  return false;
1085          }
1086  
1087 < #ifdef ENABLE_VOSF
1088 <        if (use_vosf) {
1089 <                // Initialize the VOSF system
1090 <                if (!video_vosf_init(*this)) {
1091 <                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
771 <                return false;
772 <                }
773 <        }
1087 > #ifdef WIN32
1088 >        // Chain in a new message handler for WM_DEVICECHANGE
1089 >        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1090 >        sdl_window_proc = (WNDPROC)GetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC);
1091 >        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)windows_message_handler);
1092   #endif
1093 <        
1093 >
1094          // Initialize VideoRefresh function
1095          VideoRefreshInit();
1096  
# Line 780 | Line 1098 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1098          LOCK_FRAME_BUFFER;
1099  
1100          // Start redraw/input thread
1101 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1102          redraw_thread_cancel = false;
1103          redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
1104          if (!redraw_thread_active) {
1105                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1106                  return false;
1107          }
1108 + #else
1109 +        redraw_thread_active = true;
1110 + #endif
1111          return true;
1112   }
1113  
# Line 806 | Line 1128 | bool VideoInit(bool classic)
1128   #endif
1129  
1130          // Create Mutexes
1131 +        if ((sdl_events_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1132 +                return false;
1133          if ((sdl_palette_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1134                  return false;
1135          if ((frame_buffer_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
# Line 820 | Line 1144 | bool VideoInit(bool classic)
1144          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1145  
1146          // Get screen mode from preferences
1147 <        const char *mode_str;
1147 >        migrate_screen_prefs();
1148 >        const char *mode_str = NULL;
1149          if (classic_mode)
1150                  mode_str = "win/512/342";
1151          else
# Line 840 | Line 1165 | bool VideoInit(bool classic)
1165          if (mode_str) {
1166                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1167                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1168 <        }
1169 <        int max_width = 640, max_height = 480;
845 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
846 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
847 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
848 <                        max_width = modes[0]->w;
849 <                        max_height = modes[0]->h;
850 <                }
1168 >                else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1169 >                        display_type = DISPLAY_SCREEN;
1170          }
1171          if (default_width <= 0)
1172 <                default_width = max_width;
1172 >                default_width = sdl_display_width();
1173 >        else if (default_width > sdl_display_width())
1174 >                default_width = sdl_display_width();
1175          if (default_height <= 0)
1176 <                default_height = max_height;
1176 >                default_height = sdl_display_height();
1177 >        else if (default_height > sdl_display_height())
1178 >                default_height = sdl_display_height();
1179  
1180          // Mac screen depth follows X depth
1181          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
# Line 872 | Line 1195 | bool VideoInit(bool classic)
1195                  break;
1196          }
1197  
1198 +        // Initialize list of video modes to try
1199 +        struct {
1200 +                int w;
1201 +                int h;
1202 +                int resolution_id;
1203 +        }
1204 +        video_modes[] = {
1205 +                {   -1,   -1, 0x80 },
1206 +                {  512,  384, 0x80 },
1207 +                {  640,  480, 0x81 },
1208 +                {  800,  600, 0x82 },
1209 +                { 1024,  768, 0x83 },
1210 +                { 1152,  870, 0x84 },
1211 +                { 1280, 1024, 0x85 },
1212 +                { 1600, 1200, 0x86 },
1213 +                { 0, }
1214 +        };
1215 +        video_modes[0].w = default_width;
1216 +        video_modes[0].h = default_height;
1217 +
1218          // Construct list of supported modes
1219          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1220                  if (classic)
1221                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1222                  else {
1223 <                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1224 <                                int bpp = (d <= VIDEO_DEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
1225 <                                if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1226 <                                        add_window_modes(video_depth(d));
1223 >                        for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1224 >                                const int w = video_modes[i].w;
1225 >                                const int h = video_modes[i].h;
1226 >                                if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1227 >                                        continue;
1228 >                                for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1229 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1230                          }
1231                  }
1232 <        } else
1233 <                add_mode(display_type, default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, (video_depth)default_depth), default_depth);
1232 >        } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1233 >                for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1234 >                        const int w = video_modes[i].w;
1235 >                        const int h = video_modes[i].h;
1236 >                        if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1237 >                                continue;
1238 >                        if (w == 512 && h == 384)
1239 >                                continue;
1240 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1241 >                                add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1242 >                }
1243 >        }
1244 >
1245          if (VideoModes.empty()) {
1246                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1247                  return false;
# Line 914 | Line 1271 | bool VideoInit(bool classic)
1271          }
1272  
1273   #ifdef SHEEPSHAVER
1274 <        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); ++i)
1274 >        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1275                  VModes[i] = VideoModes[i];
1276 <
1277 <        const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[cur_mode];
1278 <        D(bug("Current video mode\n"));
1279 <        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH - 0x80)));
1276 >        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1277 >        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1278 >        p->viRowBytes = 0;
1279 >        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1280 >        p->viAppleMode = 0;
1281 >        p->viAppleID = 0;
1282   #endif
1283  
1284   #if DEBUG
# Line 953 | Line 1312 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1312   {
1313          D(bug("video_close()\n"));
1314  
1315 + #ifdef WIN32
1316 +        // Remove message handler for WM_DEVICECHANGE
1317 +        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1318 +        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)sdl_window_proc);
1319 + #endif
1320 +
1321          // Stop redraw thread
1322 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1323          if (redraw_thread_active) {
1324                  redraw_thread_cancel = true;
1325                  SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1326          }
1327 + #endif
1328          redraw_thread_active = false;
1329  
1330          // Unlock frame buffer
1331          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1332          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1333  
967 #ifdef ENABLE_VOSF
968        if (use_vosf) {
969                // Deinitialize VOSF
970                video_vosf_exit();
971        }
972 #endif
973
1334          // Close display
1335          delete drv;
1336          drv = NULL;
# Line 988 | Line 1348 | void VideoExit(void)
1348                  SDL_DestroyMutex(frame_buffer_lock);
1349          if (sdl_palette_lock)
1350                  SDL_DestroyMutex(sdl_palette_lock);
1351 +        if (sdl_events_lock)
1352 +                SDL_DestroyMutex(sdl_events_lock);
1353   }
1354  
1355  
# Line 1068 | Line 1430 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1430          const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1431  
1432          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1433 <        if (VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1433 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1434                  return;
1435  
1436          LOCK_PALETTE;
# Line 1093 | Line 1455 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1455                  }
1456  
1457   #ifdef ENABLE_VOSF
1458 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1459 <                LOCK_VOSF;
1460 <                PFLAG_SET_ALL;
1461 <                UNLOCK_VOSF;
1462 <                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1458 >                if (use_vosf) {
1459 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1460 >                        LOCK_VOSF;
1461 >                        PFLAG_SET_ALL;
1462 >                        UNLOCK_VOSF;
1463 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1464 >                }
1465   #endif
1466          }
1467  
# Line 1127 | Line 1491 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1491                          csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1492                          csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1493  
1494 <                        // Disable interrupts
1494 >                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1495                          DisableInterrupt();
1496 +                        thread_stop_ack = false;
1497 +                        thread_stop_req = true;
1498 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1499  
1500                          cur_mode = i;
1501                          monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
# Line 1139 | Line 1506 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1506                          csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1507                          csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1508  
1509 <                        // Enable interrupts
1509 >                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1510 >                        thread_stop_req = false;
1511                          EnableInterrupt();
1512                          return noErr;
1513                  }
# Line 1151 | Line 1519 | int16 video_mode_change(VidLocals *csSav
1519   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1520   {
1521          // Close and reopen display
1522 +        LOCK_EVENTS;
1523          video_close();
1524          video_open();
1525 +        UNLOCK_EVENTS;
1526  
1527          if (drv == NULL) {
1528                  ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
# Line 1168 | Line 1538 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1538   #ifdef SHEEPSHAVER
1539   bool video_can_change_cursor(void)
1540   {
1541 < //      return hw_mac_cursor_accl && (display_type != DISPLAY_SCREEN);
1542 <        return false;
1541 >        static char driver[] = "Quartz?";
1542 >        static int quartzok = -1;
1543 >
1544 >        if (display_type != DISPLAY_WINDOW)
1545 >                return false;
1546 >
1547 >        if (quartzok < 0) {
1548 >                if (SDL_VideoDriverName(driver, sizeof driver) == NULL || strncmp(driver, "Quartz", sizeof driver))
1549 >                        quartzok = true;
1550 >                else {
1551 >                        // Quartz driver bug prevents cursor changing in SDL 1.2.11 to 1.2.14.
1552 >                        const SDL_version *vp = SDL_Linked_Version();
1553 >                        int version = SDL_VERSIONNUM(vp->major, vp->minor, vp->patch);
1554 >                        quartzok = (version <= SDL_VERSIONNUM(1, 2, 10) || version >= SDL_VERSIONNUM(1, 2, 15));
1555 >                }
1556 >        }
1557 >
1558 >        return quartzok;
1559   }
1560   #endif
1561  
# Line 1181 | Line 1567 | bool video_can_change_cursor(void)
1567   #ifdef SHEEPSHAVER
1568   void video_set_cursor(void)
1569   {
1570 < //      cursor_changed = true;
1570 >        cursor_changed = true;
1571   }
1572   #endif
1573  
1574  
1575   /*
1576 < *  Install graphics acceleration
1576 > *  Keyboard-related utilify functions
1577   */
1578  
1579 < #ifdef SHEEPSHAVER
1194 < // Rectangle inversion
1195 < template< int bpp >
1196 < static inline void do_invrect(uint8 *dest, uint32 length)
1197 < {
1198 < #define INVERT_1(PTR, OFS) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = ~((uint8  *)(PTR))[OFS]
1199 < #define INVERT_2(PTR, OFS) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = ~((uint16 *)(PTR))[OFS]
1200 < #define INVERT_4(PTR, OFS) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = ~((uint32 *)(PTR))[OFS]
1201 < #define INVERT_8(PTR, OFS) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = ~((uint64 *)(PTR))[OFS]
1202 <
1203 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1204 <        // Align on 16-bit boundaries
1205 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1206 <                INVERT_1(dest, 0);
1207 <                dest += 1; length -= 1;
1208 <        }
1209 <
1210 <        // Align on 32-bit boundaries
1211 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1212 <                INVERT_2(dest, 0);
1213 <                dest += 2; length -= 2;
1214 <        }
1215 < #endif
1216 <
1217 <        // Invert 8-byte words
1218 <        if (length >= 8) {
1219 <                const int r = (length / 8) % 8;
1220 <                dest += r * 8;
1221 <
1222 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1223 <                switch (r) {
1224 <                case 0: do {
1225 <                                dest += 64;
1226 <                                INVERT_8(dest, -8);
1227 <                case 7: INVERT_8(dest, -7);
1228 <                case 6: INVERT_8(dest, -6);
1229 <                case 5: INVERT_8(dest, -5);
1230 <                case 4: INVERT_8(dest, -4);
1231 <                case 3: INVERT_8(dest, -3);
1232 <                case 2: INVERT_8(dest, -2);
1233 <                case 1: INVERT_8(dest, -1);
1234 <                                } while (--n > 0);
1235 <                }
1236 <        }
1237 <
1238 <        // 32-bit cell to invert?
1239 <        if (length & 4) {
1240 <                INVERT_4(dest, 0);
1241 <                if (bpp <= 16)
1242 <                        dest += 4;
1243 <        }
1244 <
1245 <        // 16-bit cell to invert?
1246 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1247 <                INVERT_2(dest, 0);
1248 <                if (bpp <= 8)
1249 <                        dest += 2;
1250 <        }
1251 <
1252 <        // 8-bit cell to invert?
1253 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1254 <                INVERT_1(dest, 0);
1255 <
1256 < #undef INVERT_1
1257 < #undef INVERT_2
1258 < #undef INVERT_4
1259 < #undef INVERT_8
1260 < }
1261 <
1262 < void NQD_invrect(uint32 p)
1263 < {
1264 <        D(bug("accl_invrect %08x\n", p));
1265 <
1266 <        // Get inversion parameters
1267 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1268 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1269 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1270 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1271 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1272 <        D(bug(" width %d, height %d, bytes_per_row %d\n", width, height, (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)));
1273 <
1274 <        //!!?? pen_mode == 14
1275 <
1276 <        // And perform the inversion
1277 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1278 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1279 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1280 <        width *= bpp;
1281 <        switch (bpp) {
1282 <        case 1:
1283 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1284 <                        do_invrect<8>(dest, width);
1285 <                        dest += dest_row_bytes;
1286 <                }
1287 <                break;
1288 <        case 2:
1289 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1290 <                        do_invrect<16>(dest, width);
1291 <                        dest += dest_row_bytes;
1292 <                }
1293 <                break;
1294 <        case 4:
1295 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1296 <                        do_invrect<32>(dest, width);
1297 <                        dest += dest_row_bytes;
1298 <                }
1299 <                break;
1300 <        }
1301 < }
1302 <
1303 < // Rectangle filling
1304 < template< int bpp >
1305 < static inline void do_fillrect(uint8 *dest, uint32 color, uint32 length)
1306 < {
1307 < #define FILL_1(PTR, OFS, VAL) ((uint8  *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1308 < #define FILL_2(PTR, OFS, VAL) ((uint16 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1309 < #define FILL_4(PTR, OFS, VAL) ((uint32 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1310 < #define FILL_8(PTR, OFS, VAL) ((uint64 *)(PTR))[OFS] = (VAL)
1311 <
1312 < #ifndef UNALIGNED_PROFITABLE
1313 <        // Align on 16-bit boundaries
1314 <        if (bpp < 16 && (((uintptr)dest) & 1)) {
1315 <                FILL_1(dest, 0, color);
1316 <                dest += 1; length -= 1;
1317 <        }
1318 <
1319 <        // Align on 32-bit boundaries
1320 <        if (bpp < 32 && (((uintptr)dest) & 2)) {
1321 <                FILL_2(dest, 0, color);
1322 <                dest += 2; length -= 2;
1323 <        }
1324 < #endif
1325 <
1326 <        // Fill 8-byte words
1327 <        if (length >= 8) {
1328 <                const uint64 c = (((uint64)color) << 32) | color;
1329 <                const int r = (length / 8) % 8;
1330 <                dest += r * 8;
1331 <
1332 <                int n = ((length / 8) + 7) / 8;
1333 <                switch (r) {
1334 <                case 0: do {
1335 <                                dest += 64;
1336 <                                FILL_8(dest, -8, c);
1337 <                case 7: FILL_8(dest, -7, c);
1338 <                case 6: FILL_8(dest, -6, c);
1339 <                case 5: FILL_8(dest, -5, c);
1340 <                case 4: FILL_8(dest, -4, c);
1341 <                case 3: FILL_8(dest, -3, c);
1342 <                case 2: FILL_8(dest, -2, c);
1343 <                case 1: FILL_8(dest, -1, c);
1344 <                                } while (--n > 0);
1345 <                }
1346 <        }
1347 <
1348 <        // 32-bit cell to fill?
1349 <        if (length & 4) {
1350 <                FILL_4(dest, 0, color);
1351 <                if (bpp <= 16)
1352 <                        dest += 4;
1353 <        }
1354 <
1355 <        // 16-bit cell to fill?
1356 <        if (bpp <= 16 && (length & 2)) {
1357 <                FILL_2(dest, 0, color);
1358 <                if (bpp <= 8)
1359 <                        dest += 2;
1360 <        }
1361 <
1362 <        // 8-bit cell to fill?
1363 <        if (bpp <= 8 && (length & 1))
1364 <                FILL_1(dest, 0, color);
1365 <
1366 < #undef FILL_1
1367 < #undef FILL_2
1368 < #undef FILL_4
1369 < #undef FILL_8
1370 < }
1371 <
1372 < void NQD_fillrect(uint32 p)
1373 < {
1374 <        D(bug("accl_fillrect %08x\n", p));
1375 <
1376 <        // Get filling parameters
1377 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1378 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1379 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1380 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1381 <        uint32 color = htonl(ReadMacInt32(p + acclPenMode) == 8 ? ReadMacInt32(p + acclForePen) : ReadMacInt32(p + acclBackPen));
1382 <        D(bug(" dest X %d, dest Y %d\n", dest_X, dest_Y));
1383 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1384 <        D(bug(" bytes_per_row %d color %08x\n", (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes), color));
1385 <
1386 <        // And perform the fill
1387 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize));
1388 <        const int dest_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1389 <        uint8 *dest = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dest_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1390 <        width *= bpp;
1391 <        switch (bpp) {
1392 <        case 1:
1393 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1394 <                        memset(dest, color, width);
1395 <                        dest += dest_row_bytes;
1396 <                }
1397 <                break;
1398 <        case 2:
1399 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1400 <                        do_fillrect<16>(dest, color, width);
1401 <                        dest += dest_row_bytes;
1402 <                }
1403 <                break;
1404 <        case 4:
1405 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1406 <                        do_fillrect<32>(dest, color, width);
1407 <                        dest += dest_row_bytes;
1408 <                }
1409 <                break;
1410 <        }
1411 < }
1412 <
1413 < bool NQD_fillrect_hook(uint32 p)
1579 > static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1580   {
1581 <        D(bug("accl_fillrect_hook %08x\n", p));
1582 <
1583 <        // Check if we can accelerate this fillrect
1584 <        if (ReadMacInt32(p + 0x284) != 0 && ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) >= 8) {
1585 <                const int transfer_mode = ReadMacInt32(p + acclTransferMode);
1586 <                if (transfer_mode == 8) {
1587 <                        // Fill
1588 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT));
1589 <                        return true;
1590 <                }
1591 <                else if (transfer_mode == 10) {
1592 <                        // Invert
1593 <                        WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_INVRECT));
1594 <                        return true;
1595 <                }
1596 <        }
1431 <        return false;
1432 < }
1433 <
1434 < // Rectangle blitting
1435 < // TODO: optimize for VOSF and target pixmap == screen
1436 < void NQD_bitblt(uint32 p)
1437 < {
1438 <        D(bug("accl_bitblt %08x\n", p));
1439 <
1440 <        // Get blitting parameters
1441 <        int16 src_X  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 2);
1442 <        int16 src_Y  = (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclSrcBoundsRect + 0);
1443 <        int16 dest_X = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 2);
1444 <        int16 dest_Y = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestBoundsRect + 0);
1445 <        int16 width  = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 6) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 2);
1446 <        int16 height = (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 4) - (int16)ReadMacInt16(p + acclDestRect + 0);
1447 <        D(bug(" src addr %08x, dest addr %08x\n", ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr), ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr)));
1448 <        D(bug(" src X %d, src Y %d, dest X %d, dest Y %d\n", src_X, src_Y, dest_X, dest_Y));
1449 <        D(bug(" width %d, height %d\n", width, height));
1450 <
1451 <        // And perform the blit
1452 <        const int bpp = bytes_per_pixel(ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize));
1453 <        width *= bpp;
1454 <        if ((int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) > 0) {
1455 <                const int src_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1456 <                const int dst_row_bytes = (int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1457 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + (src_Y * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1458 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + (dest_Y * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1459 <                for (int i = 0; i < height; i++) {
1460 <                        memmove(dst, src, width);
1461 <                        src += src_row_bytes;
1462 <                        dst += dst_row_bytes;
1463 <                }
1464 <        }
1465 <        else {
1466 <                const int src_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes);
1467 <                const int dst_row_bytes = -(int32)ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes);
1468 <                uint8 *src = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclSrcBaseAddr) + ((src_Y + height - 1) * src_row_bytes) + (src_X * bpp));
1469 <                uint8 *dst = Mac2HostAddr(ReadMacInt32(p + acclDestBaseAddr) + ((dest_Y + height - 1) * dst_row_bytes) + (dest_X * bpp));
1470 <                for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
1471 <                        memmove(dst, src, width);
1472 <                        src -= src_row_bytes;
1473 <                        dst -= dst_row_bytes;
1474 <                }
1475 <        }
1476 < }
1477 <
1478 < /*
1479 <  BitBlt transfer modes:
1480 <  0 : srcCopy
1481 <  1 : srcOr
1482 <  2 : srcXor
1483 <  3 : srcBic
1484 <  4 : notSrcCopy
1485 <  5 : notSrcOr
1486 <  6 : notSrcXor
1487 <  7 : notSrcBic
1488 <  32 : blend
1489 <  33 : addPin
1490 <  34 : addOver
1491 <  35 : subPin
1492 <  36 : transparent
1493 <  37 : adMax
1494 <  38 : subOver
1495 <  39 : adMin
1496 <  50 : hilite
1497 < */
1498 <
1499 < bool NQD_bitblt_hook(uint32 p)
1500 < {
1501 <        D(bug("accl_draw_hook %08x\n", p));
1502 <
1503 <        // Check if we can accelerate this bitblt
1504 <        if (ReadMacInt32(p + 0x018) + ReadMacInt32(p + 0x128) == 0 &&
1505 <                ReadMacInt32(p + 0x130) == 0 &&
1506 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) >= 8 &&
1507 <                ReadMacInt32(p + acclSrcPixelSize) == ReadMacInt32(p + acclDestPixelSize) &&
1508 <                (ReadMacInt32(p + acclSrcRowBytes) ^ ReadMacInt32(p + acclDestRowBytes)) >= 0 && // same sign?
1509 <                ReadMacInt32(p + acclTransferMode) == 0 &&                                                                               // srcCopy?
1510 <                ReadMacInt32(p + 0x15c) > 0) {
1511 <
1512 <                // Yes, set function pointer
1513 <                WriteMacInt32(p + acclDrawProc, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT));
1581 >        switch (e.keysym.sym) {
1582 >        case SDLK_NUMLOCK:
1583 >        case SDLK_CAPSLOCK:
1584 >        case SDLK_SCROLLOCK:
1585 >        case SDLK_RSHIFT:
1586 >        case SDLK_LSHIFT:
1587 >        case SDLK_RCTRL:
1588 >        case SDLK_LCTRL:
1589 >        case SDLK_RALT:
1590 >        case SDLK_LALT:
1591 >        case SDLK_RMETA:
1592 >        case SDLK_LMETA:
1593 >        case SDLK_LSUPER:
1594 >        case SDLK_RSUPER:
1595 >        case SDLK_MODE:
1596 >        case SDLK_COMPOSE:
1597                  return true;
1598          }
1599          return false;
1600   }
1601  
1602 < // Wait for graphics operation to finish
1520 < bool NQD_sync_hook(uint32 arg)
1521 < {
1522 <        D(bug("accl_sync_hook %08x\n", arg));
1523 <        return true;
1524 < }
1525 <
1526 < void VideoInstallAccel(void)
1602 > static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1603   {
1604 <        // Install acceleration hooks
1529 <        if (PrefsFindBool("gfxaccel")) {
1530 <                D(bug("Video: Installing acceleration hooks\n"));
1531 <                uint32 base;
1532 <
1533 <                SheepVar bitblt_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1534 <                base = bitblt_hook_info.addr();
1535 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_BITBLT_HOOK));
1536 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1537 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_BITBLT);
1538 <                NQDMisc(6, bitblt_hook_info.ptr());
1539 <
1540 <                SheepVar fillrect_hook_info(sizeof(accl_hook_info));
1541 <                base = fillrect_hook_info.addr();
1542 <                WriteMacInt32(base + 0, NativeTVECT(NATIVE_FILLRECT_HOOK));
1543 <                WriteMacInt32(base + 4, NativeTVECT(NATIVE_SYNC_HOOK));
1544 <                WriteMacInt32(base + 8, ACCL_FILLRECT);
1545 <                NQDMisc(6, fillrect_hook_info.ptr());
1546 <        }
1604 >        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1605   }
1548 #endif
1606  
1607  
1608   /*
# Line 1553 | Line 1610 | void VideoInstallAccel(void)
1610   *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1611   */
1612  
1556 static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1557 {
1558        return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1559 }
1560
1613   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1614   {
1615          switch (ks.sym) {
# Line 1590 | Line 1642 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1642  
1643          case SDLK_1: case SDLK_EXCLAIM: return 0x12;
1644          case SDLK_2: case SDLK_AT: return 0x13;
1645 < //      case SDLK_3: case SDLK_numbersign: return 0x14;
1645 >        case SDLK_3: case SDLK_HASH: return 0x14;
1646          case SDLK_4: case SDLK_DOLLAR: return 0x15;
1647 < //      case SDLK_5: case SDLK_percent: return 0x17;
1647 >        case SDLK_5: return 0x17;
1648          case SDLK_6: return 0x16;
1649          case SDLK_7: return 0x1a;
1650          case SDLK_8: return 0x1c;
1651          case SDLK_9: return 0x19;
1652          case SDLK_0: return 0x1d;
1653  
1654 < //      case SDLK_BACKQUOTE: case SDLK_asciitilde: return 0x0a;
1654 >        case SDLK_BACKQUOTE: return 0x0a;
1655          case SDLK_MINUS: case SDLK_UNDERSCORE: return 0x1b;
1656          case SDLK_EQUALS: case SDLK_PLUS: return 0x18;
1657 < //      case SDLK_bracketleft: case SDLK_braceleft: return 0x21;
1658 < //      case SDLK_bracketright: case SDLK_braceright: return 0x1e;
1659 < //      case SDLK_BACKSLASH: case SDLK_bar: return 0x2a;
1657 >        case SDLK_LEFTBRACKET: return 0x21;
1658 >        case SDLK_RIGHTBRACKET: return 0x1e;
1659 >        case SDLK_BACKSLASH: return 0x2a;
1660          case SDLK_SEMICOLON: case SDLK_COLON: return 0x29;
1661 < //      case SDLK_apostrophe: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1661 >        case SDLK_QUOTE: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1662          case SDLK_COMMA: case SDLK_LESS: return 0x2b;
1663          case SDLK_PERIOD: case SDLK_GREATER: return 0x2f;
1664          case SDLK_SLASH: case SDLK_QUESTION: return 0x2c;
# Line 1627 | Line 1679 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1679          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1680          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1681          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1682 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1683 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1684 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1685 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1686 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1687 + #else
1688          case SDLK_LALT: return 0x37;
1689          case SDLK_RALT: return 0x37;
1690          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1691          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1692 + #endif
1693 +        case SDLK_LSUPER: return 0x3a; // "Windows" key
1694 +        case SDLK_RSUPER: return 0x3a;
1695          case SDLK_MENU: return 0x32;
1696          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1697          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1705 | Line 1766 | static void handle_events(void)
1766                          // Mouse button
1767                          case SDL_MOUSEBUTTONDOWN: {
1768                                  unsigned int button = event.button.button;
1769 <                                if (button < 4)
1770 <                                        ADBMouseDown(button - 1);
1769 >                                if (button == SDL_BUTTON_LEFT)
1770 >                                        ADBMouseDown(0);
1771 >                                else if (button == SDL_BUTTON_RIGHT)
1772 >                                        ADBMouseDown(1);
1773 >                                else if (button == SDL_BUTTON_MIDDLE)
1774 >                                        ADBMouseDown(2);
1775                                  else if (button < 6) {  // Wheel mouse
1776                                          if (mouse_wheel_mode == 0) {
1777                                                  int key = (button == 5) ? 0x79 : 0x74;  // Page up/down
# Line 1724 | Line 1789 | static void handle_events(void)
1789                          }
1790                          case SDL_MOUSEBUTTONUP: {
1791                                  unsigned int button = event.button.button;
1792 <                                if (button < 4)
1793 <                                        ADBMouseUp(button - 1);
1792 >                                if (button == SDL_BUTTON_LEFT)
1793 >                                        ADBMouseUp(0);
1794 >                                else if (button == SDL_BUTTON_RIGHT)
1795 >                                        ADBMouseUp(1);
1796 >                                else if (button == SDL_BUTTON_MIDDLE)
1797 >                                        ADBMouseUp(2);
1798                                  break;
1799                          }
1800  
# Line 1737 | Line 1806 | static void handle_events(void)
1806                          // Keyboard
1807                          case SDL_KEYDOWN: {
1808                                  int code = -1;
1809 <                                if (use_keycodes) {
1809 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1810                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1811                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1812                                  } else
# Line 1765 | Line 1834 | static void handle_events(void)
1834                          }
1835                          case SDL_KEYUP: {
1836                                  int code = -1;
1837 <                                if (use_keycodes) {
1837 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1838                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1839                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1840                                  } else
1841                                          code = event2keycode(event.key, false);
1842 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1843 <                                        ADBKeyUp(code);
1842 >                                if (code >= 0) {
1843 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1844 >                                                if (caps_on) {
1845 >                                                        ADBKeyUp(code);
1846 >                                                        caps_on = false;
1847 >                                                } else {
1848 >                                                        ADBKeyDown(code);
1849 >                                                        caps_on = true;
1850 >                                                }
1851 >                                        } else
1852 >                                                ADBKeyUp(code);
1853                                          if (code == 0x36)
1854                                                  ctrl_down = false;
1855                                  }
# Line 1800 | Line 1878 | static void handle_events(void)
1878                                  ADBKeyDown(0x7f);       // Power key
1879                                  ADBKeyUp(0x7f);
1880                                  break;
1881 +
1882 +                        // Application activate/deactivate; consume the event but otherwise ignore it
1883 +                        case SDL_ACTIVEEVENT:
1884 +                                break;
1885                          }
1886                  }
1887          }
# Line 1811 | Line 1893 | static void handle_events(void)
1893   */
1894  
1895   // Static display update (fixed frame rate, but incremental)
1896 < static void update_display_static(driver_window *drv)
1896 > static void update_display_static(driver_base *drv)
1897   {
1898          // Incremental update code
1899          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
# Line 1838 | Line 1920 | static void update_display_static(driver
1920  
1921          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1922          if (high) {
1923 <                if (VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1923 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1924                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1925                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1926                          const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
# Line 1900 | Line 1982 | static void update_display_static(driver
1982  
1983                  } else {
1984                          const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1985 +                        const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1986  
1987                          x1 = VIDEO_MODE_X;
1988                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
# Line 1940 | Line 2023 | static void update_display_static(driver
2023                                  // Blit to screen surface
2024                                  for (j=y1; j<=y2; j++) {
2025                                          i = j * bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2026 +                                        int dst_i = j * dst_bytes_per_row + x1 * bytes_per_pixel;
2027                                          memcpy(the_buffer_copy + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2028 <                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2028 >                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + dst_i, the_buffer + i, bytes_per_pixel * wide);
2029                                  }
2030  
2031                                  // Unlock surface, if required
# Line 1955 | Line 2039 | static void update_display_static(driver
2039          }
2040   }
2041  
2042 + // Static display update (fixed frame rate, bounding boxes based)
2043 + // XXX use NQD bounding boxes to help detect dirty areas?
2044 + static void update_display_static_bbox(driver_base *drv)
2045 + {
2046 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2047 +
2048 +        // Allocate bounding boxes for SDL_UpdateRects()
2049 +        const int N_PIXELS = 64;
2050 +        const int n_x_boxes = (VIDEO_MODE_X + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2051 +        const int n_y_boxes = (VIDEO_MODE_Y + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2052 +        SDL_Rect *boxes = (SDL_Rect *)alloca(sizeof(SDL_Rect) * n_x_boxes * n_y_boxes);
2053 +        int nr_boxes = 0;
2054 +
2055 +        // Lock surface, if required
2056 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2057 +                SDL_LockSurface(drv->s);
2058 +
2059 +        // Update the surface from Mac screen
2060 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2061 +        const int bytes_per_pixel = bytes_per_row / VIDEO_MODE_X;
2062 +        const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
2063 +        int x, y;
2064 +        for (y = 0; y < VIDEO_MODE_Y; y += N_PIXELS) {
2065 +                int h = N_PIXELS;
2066 +                if (h > VIDEO_MODE_Y - y)
2067 +                        h = VIDEO_MODE_Y - y;
2068 +                for (x = 0; x < VIDEO_MODE_X; x += N_PIXELS) {
2069 +                        int w = N_PIXELS;
2070 +                        if (w > VIDEO_MODE_X - x)
2071 +                                w = VIDEO_MODE_X - x;
2072 +                        const int xs = w * bytes_per_pixel;
2073 +                        const int xb = x * bytes_per_pixel;
2074 +                        bool dirty = false;
2075 +                        for (int j = y; j < (y + h); j++) {
2076 +                                const int yb = j * bytes_per_row;
2077 +                                const int dst_yb = j * dst_bytes_per_row;
2078 +                                if (memcmp(&the_buffer[yb + xb], &the_buffer_copy[yb + xb], xs) != 0) {
2079 +                                        memcpy(&the_buffer_copy[yb + xb], &the_buffer[yb + xb], xs);
2080 +                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + dst_yb + xb, the_buffer + yb + xb, xs);
2081 +                                        dirty = true;
2082 +                                }
2083 +                        }
2084 +                        if (dirty) {
2085 +                                boxes[nr_boxes].x = x;
2086 +                                boxes[nr_boxes].y = y;
2087 +                                boxes[nr_boxes].w = w;
2088 +                                boxes[nr_boxes].h = h;
2089 +                                nr_boxes++;
2090 +                        }
2091 +                }
2092 +        }
2093 +
2094 +        // Unlock surface, if required
2095 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2096 +                SDL_UnlockSurface(drv->s);
2097 +
2098 +        // Refresh display
2099 +        if (nr_boxes)
2100 +                SDL_UpdateRects(drv->s, nr_boxes, boxes);
2101 + }
2102 +
2103  
2104   // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2105   // may specialise the code according to the current screen depth and
# Line 1996 | Line 2141 | static inline void handle_palette_change
2141          UNLOCK_PALETTE;
2142   }
2143  
2144 + static void video_refresh_window_static(void);
2145 +
2146   static void video_refresh_dga(void)
2147   {
2148          // Quit DGA mode if requested
2149          possibly_quit_dga_mode();
2150 +        video_refresh_window_static();
2151   }
2152  
2153   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 2015 | Line 2163 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2163                  tick_counter = 0;
2164                  if (mainBuffer.dirty) {
2165                          LOCK_VOSF;
2166 <                        update_display_dga_vosf();
2166 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_fullscreen *>(drv));
2167                          UNLOCK_VOSF;
2168                  }
2169          }
# Line 2049 | Line 2197 | static void video_refresh_window_static(
2197          static int tick_counter = 0;
2198          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2199                  tick_counter = 0;
2200 <                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2200 >                const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2201 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH >= VIDEO_DEPTH_8BIT)
2202 >                        update_display_static_bbox(drv);
2203 >                else
2204 >                        update_display_static(drv);
2205          }
2206   }
2207  
# Line 2079 | Line 2231 | static void VideoRefreshInit(void)
2231          }
2232   }
2233  
2234 + static inline void do_video_refresh(void)
2235 + {
2236 +        // Handle SDL events
2237 +        handle_events();
2238 +
2239 +        // Update display
2240 +        video_refresh();
2241 +
2242 + #ifdef SHEEPSHAVER
2243 +        // Set new cursor image if it was changed
2244 +        if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2245 +                cursor_changed = false;
2246 +                LOCK_EVENTS;
2247 +                SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2248 +                sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2249 +                if (sdl_cursor) {
2250 +                        SDL_ShowCursor(private_data == NULL || private_data->cursorVisible);
2251 +                        SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2252 + #ifdef WIN32
2253 +                        // XXX Windows apparently needs an extra mouse event to
2254 +                        // make the new cursor image visible
2255 +                        int visible = SDL_ShowCursor(-1);
2256 +                        if (visible) {
2257 +                                int x, y;
2258 +                                SDL_GetMouseState(&x, &y);
2259 +                                SDL_WarpMouse(x, y);
2260 +                        }
2261 + #endif
2262 +                }
2263 +                UNLOCK_EVENTS;
2264 +        }
2265 + #endif
2266 +
2267 +        // Set new palette if it was changed
2268 +        handle_palette_changes();
2269 + }
2270 +
2271 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2272 + void VideoRefresh(void)
2273 + {
2274 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2275 +        // mode changes on non-threaded platforms
2276 +        if (!redraw_thread_active)
2277 +                return;
2278 +
2279 +        // Process pending events and update display
2280 +        do_video_refresh();
2281 + }
2282 +
2283   const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2284   const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2285  
2286 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
2287   static int redraw_func(void *arg)
2288   {
2289          uint64 start = GetTicks_usec();
# Line 2099 | Line 2301 | static int redraw_func(void *arg)
2301                          next = GetTicks_usec();
2302                  ticks++;
2303  
2304 <                // Handle SDL events
2305 <                handle_events();
2306 <
2307 <                // Refresh display
2308 <                video_refresh();
2304 > #ifdef SHEEPSHAVER
2305 >                // Pause if requested (during video mode switches)
2306 >                if (thread_stop_req) {
2307 >                        thread_stop_ack = true;
2308 >                        continue;
2309 >                }
2310 > #endif
2311  
2312 <                // Set new palette if it was changed
2313 <                handle_palette_changes();
2312 >                // Process pending events and update display
2313 >                do_video_refresh();
2314          }
2315  
2316          uint64 end = GetTicks_usec();
2317          D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2318          return 0;
2319   }
2320 + #endif
2321 +
2322 +
2323 + /*
2324 + *  Record dirty area from NQD
2325 + */
2326 +
2327 + #ifdef SHEEPSHAVER
2328 + void video_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h)
2329 + {
2330 + #ifdef ENABLE_VOSF
2331 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2332 +        const int screen_width = VIDEO_MODE_X;
2333 +        const int screen_height = VIDEO_MODE_Y;
2334 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2335 +
2336 +        if (use_vosf) {
2337 +                vosf_set_dirty_area(x, y, w, h, screen_width, screen_height, bytes_per_row);
2338 +                return;
2339 +        }
2340 + #endif
2341 +
2342 +        // XXX handle dirty bounding boxes for non-VOSF modes
2343 + }
2344 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines