ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.3 by gbeauche, 2004-06-23T22:55:47Z vs.
Revision 1.23 by gbeauche, 2006-03-28T07:01:19Z

# Line 1 | Line 1
1   /*
2   *  video_sdl.cpp - Video/graphics emulation, SDL specific stuff
3   *
4 < *  Basilisk II (C) 1997-2004 Christian Bauer
4 > *  Basilisk II (C) 1997-2005 Christian Bauer
5   *
6   *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
# Line 21 | Line 21
21   /*
22   *  NOTES:
23   *    The Ctrl key works like a qualifier for special actions:
24 < *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode
24 > *      Ctrl-Tab = suspend DGA mode (TODO)
25   *      Ctrl-Esc = emergency quit
26   *      Ctrl-F1 = mount floppy
27   *      Ctrl-F5 = grab mouse (in windowed mode)
28   *
29   *  FIXMEs and TODOs:
30 + *  - Ctr-Tab for suspend/resume but how? SDL does not support that for non-Linux
31   *  - Ctrl-Fn doesn't generate SDL_KEYDOWN events (SDL bug?)
32   *  - Mouse acceleration, there is no API in SDL yet for that
33   *  - Force relative mode in Grab mode even if SDL provides absolute coordinates?
# Line 35 | Line 36
36   *  - Events processing is bound to the general emulation thread as SDL requires
37   *    to PumpEvents() within the same thread as the one that called SetVideoMode().
38   *    Besides, there can't seem to be a way to call SetVideoMode() from a child thread.
39 + *  - Refresh performance is still slow. Use SDL_CreateRGBSurface()?
40 + *  - Backport hw cursor acceleration to Basilisk II?
41 + *  - Factor out code
42   */
43  
44   #include "sysdeps.h"
# Line 43 | Line 47
47   #include <SDL_mutex.h>
48   #include <SDL_thread.h>
49   #include <errno.h>
50 + #include <vector>
51  
52   #include "cpu_emulation.h"
53   #include "main.h"
# Line 51 | Line 56
56   #include "prefs.h"
57   #include "user_strings.h"
58   #include "video.h"
59 + #include "video_defs.h"
60   #include "video_blit.h"
61 + #include "vm_alloc.h"
62  
63   #define DEBUG 0
64   #include "debug.h"
65  
66  
67   // Supported video modes
68 < static vector<video_mode> VideoModes;
68 > using std::vector;
69 > static vector<VIDEO_MODE> VideoModes;
70  
71   // Display types
72 + #ifdef SHEEPSHAVER
73   enum {
74 <        DISPLAY_WINDOW, // windowed display
75 <        DISPLAY_SCREEN  // fullscreen display
74 >        DISPLAY_WINDOW = DIS_WINDOW,                                    // windowed display
75 >        DISPLAY_SCREEN = DIS_SCREEN                                             // fullscreen display
76   };
77 + extern int display_type;                                                        // See enum above
78 + #else
79 + enum {
80 +        DISPLAY_WINDOW,                                                                 // windowed display
81 +        DISPLAY_SCREEN                                                                  // fullscreen display
82 + };
83 + static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
84 + #endif
85  
86   // Constants
87 + #ifdef WIN32
88 + const char KEYCODE_FILE_NAME[] = "BasiliskII_keycodes";
89 + #else
90   const char KEYCODE_FILE_NAME[] = DATADIR "/keycodes";
91 + #endif
92  
93  
94   // Global variables
# Line 75 | Line 96 | static int32 frame_skip;                                                       // Prefs
96   static int16 mouse_wheel_mode;
97   static int16 mouse_wheel_lines;
98  
78 static int display_type = DISPLAY_WINDOW;                       // See enum above
99   static uint8 *the_buffer = NULL;                                        // Mac frame buffer (where MacOS draws into)
100   static uint8 *the_buffer_copy = NULL;                           // Copy of Mac frame buffer (for refreshed modes)
101   static uint32 the_buffer_size;                                          // Size of allocated the_buffer
102  
103   static bool redraw_thread_active = false;                       // Flag: Redraw thread installed
104 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
105   static volatile bool redraw_thread_cancel;                      // Flag: Cancel Redraw thread
106   static SDL_Thread *redraw_thread = NULL;                        // Redraw thread
107 + #ifdef SHEEPSHAVER
108 + static volatile bool thread_stop_req = false;
109 + static volatile bool thread_stop_ack = false;           // Acknowledge for thread_stop_req
110 + #endif
111 + #endif
112  
113   #ifdef ENABLE_VOSF
114 < static bool use_vosf = true;                                            // Flag: VOSF enabled
114 > static bool use_vosf = false;                                           // Flag: VOSF enabled
115   #else
116   static const bool use_vosf = false;                                     // VOSF not possible
117   #endif
# Line 103 | Line 129 | static int keycode_table[256];                                         // X
129  
130   // SDL variables
131   static int screen_depth;                                                        // Depth of current screen
132 + static SDL_Cursor *sdl_cursor;                                          // Copy of Mac cursor
133 + static volatile bool cursor_changed = false;            // Flag: cursor changed, redraw_func must update the cursor
134   static SDL_Color sdl_palette[256];                                      // Color palette to be used as CLUT and gamma table
135   static bool sdl_palette_changed = false;                        // Flag: Palette changed, redraw thread must set new colors
136   static const int sdl_eventmask = SDL_MOUSEBUTTONDOWNMASK | SDL_MOUSEBUTTONUPMASK | SDL_MOUSEMOTIONMASK | SDL_KEYUPMASK | SDL_KEYDOWNMASK | SDL_VIDEOEXPOSEMASK | SDL_QUITMASK;
137  
138 + // Mutex to protect SDL events
139 + static SDL_mutex *sdl_events_lock = NULL;
140 + #define LOCK_EVENTS SDL_LockMutex(sdl_events_lock)
141 + #define UNLOCK_EVENTS SDL_UnlockMutex(sdl_events_lock)
142 +
143   // Mutex to protect palette
144   static SDL_mutex *sdl_palette_lock = NULL;
145   #define LOCK_PALETTE SDL_LockMutex(sdl_palette_lock)
# Line 130 | Line 163 | extern void SysMountFirstFloppy(void);
163  
164  
165   /*
166 + *  SDL surface locking glue
167 + */
168 +
169 + #ifdef ENABLE_VOSF
170 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE) do {                               \
171 +        if ((SURFACE)->flags & (SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))        \
172 +                the_host_buffer = (uint8 *)(SURFACE)->pixels;                   \
173 + } while (0)
174 + #else
175 + #define SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE)
176 + #endif
177 +
178 + #define SDL_VIDEO_LOCK_SURFACE(SURFACE) do {    \
179 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE)) {                            \
180 +                SDL_LockSurface(SURFACE);                               \
181 +                SDL_VIDEO_LOCK_VOSF_SURFACE(SURFACE);   \
182 +        }                                                                                       \
183 + } while (0)
184 +
185 + #define SDL_VIDEO_UNLOCK_SURFACE(SURFACE) do {  \
186 +        if (SDL_MUSTLOCK(SURFACE))                                      \
187 +                SDL_UnlockSurface(SURFACE);                             \
188 + } while (0)
189 +
190 +
191 + /*
192 + *  Framebuffer allocation routines
193 + */
194 +
195 + static void *vm_acquire_framebuffer(uint32 size)
196 + {
197 +        return vm_acquire(size);
198 + }
199 +
200 + static inline void vm_release_framebuffer(void *fb, uint32 size)
201 + {
202 +        vm_release(fb, size);
203 + }
204 +
205 +
206 + /*
207 + *  Windows message handler
208 + */
209 +
210 + #ifdef WIN32
211 + #include <dbt.h>
212 + static WNDPROC sdl_window_proc = NULL;                          // Window proc used by SDL
213 +
214 + extern void SysMediaArrived(void);
215 + extern void SysMediaRemoved(void);
216 + extern HWND GetMainWindowHandle(void);
217 +
218 + static LRESULT CALLBACK windows_message_handler(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
219 + {
220 +        switch (msg) {
221 +        case WM_DEVICECHANGE:
222 +                if (wParam == DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE) {
223 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
224 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
225 +                                SysMediaRemoved();
226 +                }
227 +                else if (wParam == DBT_DEVICEARRIVAL) {
228 +                        DEV_BROADCAST_HDR *p = (DEV_BROADCAST_HDR *)lParam;
229 +                        if (p->dbch_devicetype == DBT_DEVTYP_VOLUME)
230 +                                SysMediaArrived();
231 +                }
232 +                return 0;
233 +
234 +        default:
235 +                if (sdl_window_proc)
236 +                        return CallWindowProc(sdl_window_proc, hwnd, msg, wParam, lParam);
237 +        }
238 +
239 +        return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
240 + }
241 + #endif
242 +
243 +
244 + /*
245 + *  SheepShaver glue
246 + */
247 +
248 + #ifdef SHEEPSHAVER
249 + // Color depth modes type
250 + typedef int video_depth;
251 +
252 + // 1, 2, 4 and 8 bit depths use a color palette
253 + static inline bool IsDirectMode(VIDEO_MODE const & mode)
254 + {
255 +        return IsDirectMode(mode.viAppleMode);
256 + }
257 +
258 + // Abstract base class representing one (possibly virtual) monitor
259 + // ("monitor" = rectangular display with a contiguous frame buffer)
260 + class monitor_desc {
261 + public:
262 +        monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) {}
263 +        virtual ~monitor_desc() {}
264 +
265 +        // Get current Mac frame buffer base address
266 +        uint32 get_mac_frame_base(void) const {return screen_base;}
267 +
268 +        // Set Mac frame buffer base address (called from switch_to_mode())
269 +        void set_mac_frame_base(uint32 base) {screen_base = base;}
270 +
271 +        // Get current video mode
272 +        const VIDEO_MODE &get_current_mode(void) const {return VModes[cur_mode];}
273 +
274 +        // Called by the video driver to switch the video mode on this display
275 +        // (must call set_mac_frame_base())
276 +        virtual void switch_to_current_mode(void) = 0;
277 +
278 +        // Called by the video driver to set the color palette (in indexed modes)
279 +        // or the gamma table (in direct modes)
280 +        virtual void set_palette(uint8 *pal, int num) = 0;
281 + };
282 +
283 + // Vector of pointers to available monitor descriptions, filled by VideoInit()
284 + static vector<monitor_desc *> VideoMonitors;
285 +
286 + // Find Apple mode matching best specified dimensions
287 + static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
288 + {
289 +        int apple_id;
290 +        if (xsize < 800)
291 +                apple_id = APPLE_640x480;
292 +        else if (xsize < 1024)
293 +                apple_id = APPLE_800x600;
294 +        else if (xsize < 1152)
295 +                apple_id = APPLE_1024x768;
296 +        else if (xsize < 1280) {
297 +                if (ysize < 900)
298 +                        apple_id = APPLE_1152x768;
299 +                else
300 +                        apple_id = APPLE_1152x900;
301 +        }
302 +        else if (xsize < 1600)
303 +                apple_id = APPLE_1280x1024;
304 +        else
305 +                apple_id = APPLE_1600x1200;
306 +        return apple_id;
307 + }
308 +
309 + // Set parameters to specified Apple mode
310 + static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
311 + {
312 +        switch (apple_id) {
313 +        case APPLE_640x480:
314 +                xsize = 640;
315 +                ysize = 480;
316 +                break;
317 +        case APPLE_800x600:
318 +                xsize = 800;
319 +                ysize = 600;
320 +                break;
321 +        case APPLE_1024x768:
322 +                xsize = 1024;
323 +                ysize = 768;
324 +                break;
325 +        case APPLE_1152x768:
326 +                xsize = 1152;
327 +                ysize = 768;
328 +                break;
329 +        case APPLE_1152x900:
330 +                xsize = 1152;
331 +                ysize = 900;
332 +                break;
333 +        case APPLE_1280x1024:
334 +                xsize = 1280;
335 +                ysize = 1024;
336 +                break;
337 +        case APPLE_1600x1200:
338 +                xsize = 1600;
339 +                ysize = 1200;
340 +                break;
341 +        default:
342 +                abort();
343 +        }
344 + }
345 +
346 + // Match Apple mode matching best specified dimensions
347 + static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
348 + {
349 +        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
350 +        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
351 +        return apple_id;
352 + }
353 +
354 + // Display error alert
355 + static void ErrorAlert(int error)
356 + {
357 +        ErrorAlert(GetString(error));
358 + }
359 +
360 + // Display warning alert
361 + static void WarningAlert(int warning)
362 + {
363 +        WarningAlert(GetString(warning));
364 + }
365 + #endif
366 +
367 +
368 + /*
369   *  monitor_desc subclass for SDL display
370   */
371  
372   class SDL_monitor_desc : public monitor_desc {
373   public:
374 <        SDL_monitor_desc(const vector<video_mode> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
374 >        SDL_monitor_desc(const vector<VIDEO_MODE> &available_modes, video_depth default_depth, uint32 default_id) : monitor_desc(available_modes, default_depth, default_id) {}
375          ~SDL_monitor_desc() {}
376  
377          virtual void switch_to_current_mode(void);
# Line 150 | Line 386 | public:
386   *  Utility functions
387   */
388  
389 + // Find palette size for given color depth
390 + static int palette_size(int mode)
391 + {
392 +        switch (mode) {
393 +        case VIDEO_DEPTH_1BIT: return 2;
394 +        case VIDEO_DEPTH_2BIT: return 4;
395 +        case VIDEO_DEPTH_4BIT: return 16;
396 +        case VIDEO_DEPTH_8BIT: return 256;
397 +        case VIDEO_DEPTH_16BIT: return 32;
398 +        case VIDEO_DEPTH_32BIT: return 256;
399 +        default: return 0;
400 +        }
401 + }
402 +
403 + // Return bytes per pixel for requested depth
404 + static inline int bytes_per_pixel(int depth)
405 + {
406 +        int bpp;
407 +        switch (depth) {
408 +        case 8:
409 +                bpp = 1;
410 +                break;
411 +        case 15: case 16:
412 +                bpp = 2;
413 +                break;
414 +        case 24: case 32:
415 +                bpp = 4;
416 +                break;
417 +        default:
418 +                abort();
419 +        }
420 +        return bpp;
421 + }
422 +
423   // Map video_mode depth ID to numerical depth value
424 < static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
424 > static int mac_depth_of_video_depth(int video_depth)
425   {
426          int depth = -1;
427          switch (video_depth) {
428 <        case VDEPTH_1BIT:
428 >        case VIDEO_DEPTH_1BIT:
429                  depth = 1;
430                  break;
431 <        case VDEPTH_2BIT:
431 >        case VIDEO_DEPTH_2BIT:
432                  depth = 2;
433                  break;
434 <        case VDEPTH_4BIT:
434 >        case VIDEO_DEPTH_4BIT:
435                  depth = 4;
436                  break;
437 <        case VDEPTH_8BIT:
437 >        case VIDEO_DEPTH_8BIT:
438                  depth = 8;
439                  break;
440 <        case VDEPTH_16BIT:
440 >        case VIDEO_DEPTH_16BIT:
441                  depth = 16;
442                  break;
443 <        case VDEPTH_32BIT:
443 >        case VIDEO_DEPTH_32BIT:
444                  depth = 32;
445                  break;
446          default:
# Line 179 | Line 449 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
449          return depth;
450   }
451  
452 + // Map video_mode depth ID to SDL screen depth
453 + static int sdl_depth_of_video_depth(int video_depth)
454 + {
455 +        return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
456 + }
457 +
458 + // Check wether specified mode is available
459 + static bool has_mode(int type, int width, int height)
460 + {
461 + #ifdef SHEEPSHAVER
462 +        // Filter out Classic resolutiosn
463 +        if (width == 512 && height == 384)
464 +                return false;
465 +
466 +        // "screen" prefs items always succeeds
467 +        if (PrefsFindString("screen"))
468 +                return true;
469 +
470 +        // Read window & screen modes prefs
471 +        static uint32 window_modes = 0;
472 +        static uint32 screen_modes = 0;
473 +        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
474 +                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
475 +                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
476 +                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
477 +                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
478 +        }
479 +
480 +        int test_modes;
481 +        switch (type) {
482 +        case DISPLAY_WINDOW:
483 +                test_modes = window_modes;
484 +                break;
485 +        case DISPLAY_SCREEN:
486 +                test_modes = screen_modes;
487 +                break;
488 +        default:
489 +                test_modes = 0;
490 +                break;
491 +        }
492 +
493 +        int apple_mask;
494 +        switch (find_apple_resolution(width, height)) {
495 +        case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
496 +        case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
497 +        case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
498 +        case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
499 +        case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
500 +        case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
501 +        case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
502 +        default:                                apple_mask = 0x00; break;
503 +        }
504 +        return (test_modes & apple_mask);
505 + #endif
506 +        return true;
507 + }
508 +
509   // Add mode to list of supported modes
510 < static void add_mode(uint32 width, uint32 height, uint32 resolution_id, uint32 bytes_per_row, video_depth depth)
510 > static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
511   {
512 <        video_mode mode;
513 <        mode.x = width;
514 <        mode.y = height;
515 <        mode.resolution_id = resolution_id;
516 <        mode.bytes_per_row = bytes_per_row;
517 <        mode.depth = depth;
512 >        // Filter out unsupported modes
513 >        if (!has_mode(type, width, height))
514 >                return;
515 >
516 >        // Fill in VideoMode entry
517 >        VIDEO_MODE mode;
518 > #ifdef SHEEPSHAVER
519 >        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
520 >        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
521 >        mode.viType = type;
522 > #endif
523 >        VIDEO_MODE_X = width;
524 >        VIDEO_MODE_Y = height;
525 >        VIDEO_MODE_RESOLUTION = resolution_id;
526 >        VIDEO_MODE_ROW_BYTES = bytes_per_row;
527 >        VIDEO_MODE_DEPTH = (video_depth)depth;
528          VideoModes.push_back(mode);
529   }
530  
531   // Add standard list of windowed modes for given color depth
532 < static void add_window_modes(video_depth depth)
532 > static void add_window_modes(int depth)
533   {
534 <        add_mode(512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, depth), depth);
535 <        add_mode(640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, depth), depth);
536 <        add_mode(800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, depth), depth);
537 <        add_mode(1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, depth), depth);
538 <        add_mode(1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, depth), depth);
539 <        add_mode(1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, depth), depth);
540 <        add_mode(1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, depth), depth);
534 >        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
535 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
536 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
537 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
538 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
539 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
540 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
541 >        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
542   }
543  
544   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
545 < static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, video_depth depth, bool native_byte_order)
545 > static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
546   {
547   #if !REAL_ADDRESSING && !DIRECT_ADDRESSING
548          int layout = FLAYOUT_DIRECT;
549 <        if (depth == VDEPTH_16BIT)
549 >        if (depth == VIDEO_DEPTH_16BIT)
550                  layout = (screen_depth == 15) ? FLAYOUT_HOST_555 : FLAYOUT_HOST_565;
551 <        else if (depth == VDEPTH_32BIT)
551 >        else if (depth == VIDEO_DEPTH_32BIT)
552                  layout = (screen_depth == 24) ? FLAYOUT_HOST_888 : FLAYOUT_DIRECT;
553          if (native_byte_order)
554                  MacFrameLayout = layout;
# Line 219 | Line 557 | static void set_mac_frame_buffer(SDL_mon
557          monitor.set_mac_frame_base(MacFrameBaseMac);
558  
559          // Set variables used by UAE memory banking
560 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
560 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
561          MacFrameBaseHost = the_buffer;
562 <        MacFrameSize = mode.bytes_per_row * mode.y;
562 >        MacFrameSize = VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y;
563          InitFrameBufferMapping();
564   #else
565          monitor.set_mac_frame_base(Host2MacAddr(the_buffer));
# Line 242 | Line 580 | static void set_window_name(int name)
580   // Set mouse grab mode
581   static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_GrabMode mode)
582   {
583 <        const SDL_VideoInfo *vi =SDL_GetVideoInfo();
583 >        const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();
584          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
585   }
586  
# Line 270 | Line 608 | public:
608  
609   public:
610          SDL_monitor_desc &monitor; // Associated video monitor
611 <        const video_mode &mode;    // Video mode handled by the driver
611 >        const VIDEO_MODE &mode;    // Video mode handled by the driver
612  
613          bool init_ok;   // Initialization succeeded (we can't use exceptions because of -fomit-frame-pointer)
614          SDL_Surface *s; // The surface we draw into
# Line 301 | Line 639 | private:
639          int mouse_last_x, mouse_last_y; // Last mouse position (for relative mode)
640   };
641  
642 + class driver_fullscreen : public driver_base {
643 + public:
644 +        driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &monitor);
645 +        ~driver_fullscreen();
646 + };
647 +
648   static driver_base *drv = NULL; // Pointer to currently used driver object
649  
650   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 322 | Line 666 | driver_base::~driver_base()
666          if (s)
667                  SDL_FreeSurface(s);
668  
669 +        // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire_framebuffer()
670 +        if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
671 +                D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
672 +                vm_release_framebuffer(the_buffer, the_buffer_size);
673 +                the_buffer = NULL;
674 +        }
675 +
676          // Free frame buffer(s)
677          if (!use_vosf) {
327                if (the_buffer) {
328                        free(the_buffer);
329                        the_buffer = NULL;
330                }
678                  if (the_buffer_copy) {
679                          free(the_buffer_copy);
680                          the_buffer_copy = NULL;
# Line 335 | Line 682 | driver_base::~driver_base()
682          }
683   #ifdef ENABLE_VOSF
684          else {
338                // the_buffer shall always be mapped through vm_acquire() so that we can vm_protect() it at will
339                if (the_buffer != VM_MAP_FAILED) {
340                        D(bug(" releasing the_buffer at %p (%d bytes)\n", the_buffer, the_buffer_size));
341                        vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
342                        the_buffer = NULL;
343                }
685                  if (the_host_buffer) {
686                          D(bug(" freeing the_host_buffer at %p\n", the_host_buffer));
687                          free(the_host_buffer);
# Line 351 | Line 692 | driver_base::~driver_base()
692                          free(the_buffer_copy);
693                          the_buffer_copy = NULL;
694                  }
695 +
696 +                // Deinitialize VOSF
697 +                video_vosf_exit();
698          }
699   #endif
700   }
# Line 358 | Line 702 | driver_base::~driver_base()
702   // Palette has changed
703   void driver_base::update_palette(void)
704   {
705 <        const video_mode &mode = monitor.get_current_mode();
705 >        const VIDEO_MODE &mode = monitor.get_current_mode();
706  
707 <        if (mode.depth <= VDEPTH_8BIT)
707 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH <= VIDEO_DEPTH_8BIT)
708                  SDL_SetPalette(s, SDL_PHYSPAL, sdl_palette, 0, 256);
709   }
710  
# Line 383 | Line 727 | void driver_base::restore_mouse_accel(vo
727   driver_window::driver_window(SDL_monitor_desc &m)
728          : driver_base(m), mouse_grabbed(false)
729   {
730 <        int width = mode.x, height = mode.y;
730 >        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
731          int aligned_width = (width + 15) & ~15;
732          int aligned_height = (height + 15) & ~15;
733  
# Line 391 | Line 735 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
735          ADBSetRelMouseMode(mouse_grabbed);
736  
737          // Create surface
738 <        int depth = (mode.depth <= VDEPTH_8BIT ? 8 : screen_depth);
738 >        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
739          if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE)) == NULL)
740                  return;
741  
# Line 400 | Line 744 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
744          // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
745          the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
746          the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
747 <        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire(the_buffer_size);
747 >        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
748          the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
749          D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
750 +
751 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
752 +        if (!video_vosf_init(m)) {
753 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
754 +                use_vosf = false;
755 +        }
756 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
757 +                video_vosf_exit();
758 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
759 +                use_vosf = false;
760 +        }
761 +        if (!use_vosf) {
762 +                free(the_buffer_copy);
763 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
764 +                the_host_buffer = NULL;
765 +        }
766 + #endif
767 +        if (!use_vosf) {
768 +                // Allocate memory for frame buffer
769 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
770 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
771 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
772 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
773 +        }
774 +        
775 + #ifdef SHEEPSHAVER
776 +        // Create cursor
777 +        if ((sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, 0, 0)) != NULL) {
778 +                SDL_SetCursor(sdl_cursor);
779 +                cursor_changed = false;
780 +        }
781   #else
782 <        // Allocate memory for frame buffer
783 <        the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
409 <        the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
410 <        the_buffer = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
411 <        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
782 >        // Hide cursor
783 >        SDL_ShowCursor(0);
784   #endif
785  
786          // Set window name/class
787          set_window_name(STR_WINDOW_TITLE);
788  
417        // Hide cursor
418        SDL_ShowCursor(0);
419
789          // Init blitting routines
790          SDL_PixelFormat *f = s->format;
791          VisualFormat visualFormat;
# Line 424 | Line 793 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
793          visualFormat.Rmask = f->Rmask;
794          visualFormat.Gmask = f->Gmask;
795          visualFormat.Bmask = f->Bmask;
796 <        Screen_blitter_init(visualFormat, true, sdl_depth_of_video_depth(mode.depth));
796 >        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
797  
798          // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
799          if (!IsDirectMode(mode))
# Line 432 | Line 801 | driver_window::driver_window(SDL_monitor
801                          ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
802  
803          // Set frame buffer base
804 <        set_mac_frame_buffer(monitor, mode.depth, true);
804 >        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
805  
806          // Everything went well
807          init_ok = true;
# Line 491 | Line 860 | void driver_window::mouse_moved(int x, i
860          ADBMouseMoved(x, y);
861   }
862  
863 +
864 + /*
865 + *  Full-screen display driver
866 + */
867 +
868 + // Open display
869 + driver_fullscreen::driver_fullscreen(SDL_monitor_desc &m)
870 +        : driver_base(m)
871 + {
872 +        int width = VIDEO_MODE_X, height = VIDEO_MODE_Y;
873 +        int aligned_width = (width + 15) & ~15;
874 +        int aligned_height = (height + 15) & ~15;
875 +
876 +        // Set absolute mouse mode
877 +        ADBSetRelMouseMode(false);
878 +
879 +        // Create surface
880 +        int depth = sdl_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH);
881 +        if ((s = SDL_SetVideoMode(width, height, depth, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN)) == NULL)
882 +                return;
883 +
884 + #ifdef ENABLE_VOSF
885 +        use_vosf = true;
886 +        // Allocate memory for frame buffer (SIZE is extended to page-boundary)
887 +        the_host_buffer = (uint8 *)s->pixels;
888 +        the_buffer_size = page_extend((aligned_height + 2) * s->pitch);
889 +        the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
890 +        the_buffer_copy = (uint8 *)malloc(the_buffer_size);
891 +        D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p, the_host_buffer = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy, the_host_buffer));
892 +
893 +        // Check whether we can initialize the VOSF subsystem and it's profitable
894 +        if (!video_vosf_init(m)) {
895 +                WarningAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
896 +                use_vosf = false;
897 +        }
898 +        else if (!video_vosf_profitable()) {
899 +                video_vosf_exit();
900 +                printf("VOSF acceleration is not profitable on this platform, disabling it\n");
901 +                use_vosf = false;
902 +        }
903 +        if (!use_vosf) {
904 +                free(the_buffer_copy);
905 +                vm_release(the_buffer, the_buffer_size);
906 +                the_host_buffer = NULL;
907 +        }
908 + #endif
909 +        if (!use_vosf) {
910 +                // Allocate memory for frame buffer
911 +                the_buffer_size = (aligned_height + 2) * s->pitch;
912 +                the_buffer_copy = (uint8 *)calloc(1, the_buffer_size);
913 +                the_buffer = (uint8 *)vm_acquire_framebuffer(the_buffer_size);
914 +                D(bug("the_buffer = %p, the_buffer_copy = %p\n", the_buffer, the_buffer_copy));
915 +        }
916 +        
917 +        // Hide cursor
918 +        SDL_ShowCursor(0);
919 +
920 +        // Init blitting routines
921 +        SDL_PixelFormat *f = s->format;
922 +        VisualFormat visualFormat;
923 +        visualFormat.depth = depth;
924 +        visualFormat.Rmask = f->Rmask;
925 +        visualFormat.Gmask = f->Gmask;
926 +        visualFormat.Bmask = f->Bmask;
927 +        Screen_blitter_init(visualFormat, true, mac_depth_of_video_depth(VIDEO_MODE_DEPTH));
928 +
929 +        // Load gray ramp to 8->16/32 expand map
930 +        if (!IsDirectMode(mode))
931 +                for (int i=0; i<256; i++)
932 +                        ExpandMap[i] = SDL_MapRGB(f, i, i, i);
933 +
934 +        // Set frame buffer base
935 +        set_mac_frame_buffer(monitor, VIDEO_MODE_DEPTH, true);
936 +
937 +        // Everything went well
938 +        init_ok = true;
939 + }
940 +
941 + // Close display
942 + driver_fullscreen::~driver_fullscreen()
943 + {
944 + #ifdef ENABLE_VOSF
945 +        if (use_vosf)
946 +                the_host_buffer = NULL; // don't free() in driver_base dtor
947 + #endif
948 +        if (s)
949 +                SDL_FreeSurface(s);
950 +
951 +        // Show cursor
952 +        SDL_ShowCursor(1);
953 + }
954 +
955 +
956   /*
957   *  Initialization
958   */
# Line 522 | Line 984 | static void keycode_init(void)
984                  SDL_VideoDriverName(video_driver, sizeof(video_driver));
985                  bool video_driver_found = false;
986                  char line[256];
987 +                int n_keys = 0;
988                  while (fgets(line, sizeof(line) - 1, f)) {
989                          // Read line
990                          int len = strlen(line);
# Line 534 | Line 997 | static void keycode_init(void)
997                                  continue;
998  
999                          if (video_driver_found) {
1000 <                                // Skip aliases
1001 <                                static const char alias_str[] = "alias";
1002 <                                if (strncmp(line, alias_str, sizeof(alias_str) - 1) == 0)
1000 >                                // Skip aliases as long as we have read keycodes yet
1001 >                                // Otherwise, it's another mapping and we have to stop
1002 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
1003 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0 && n_keys == 0)
1004                                          continue;
1005  
1006                                  // Read keycode
1007                                  int x_code, mac_code;
1008                                  if (sscanf(line, "%d %d", &x_code, &mac_code) == 2)
1009 <                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code;
1009 >                                        keycode_table[x_code & 0xff] = mac_code, n_keys++;
1010                                  else
1011                                          break;
1012                          } else {
1013                                  // Search for SDL video driver string
1014 <                                static const char alias_sdl_str[] = "alias SDL";
1015 <                                if (strncmp(line, alias_sdl_str, sizeof(alias_sdl_str) - 1) == 0) {
1016 <                                        char *p = line + sizeof(alias_sdl_str);
1014 >                                static const char sdl_str[] = "sdl";
1015 >                                if (strncmp(line, sdl_str, sizeof(sdl_str) - 1) == 0) {
1016 >                                        char *p = line + sizeof(sdl_str);
1017                                          if (strstr(video_driver, p) == video_driver)
1018                                                  video_driver_found = true;
1019                                  }
# Line 567 | Line 1031 | static void keycode_init(void)
1031                          WarningAlert(str);
1032                          return;
1033                  }
1034 +
1035 +                D(bug("Using SDL/%s keycodes table, %d key mappings\n", video_driver, n_keys));
1036          }
1037   }
1038  
# Line 574 | Line 1040 | static void keycode_init(void)
1040   bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1041   {
1042          D(bug("video_open()\n"));
1043 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1043 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1044 > #if DEBUG
1045 >        D(bug("Current video mode:\n"));
1046 >        D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d bpp\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << (VIDEO_MODE_DEPTH & 0x0f)));
1047 > #endif
1048  
1049          // Create display driver object of requested type
1050          switch (display_type) {
1051          case DISPLAY_WINDOW:
1052                  drv = new(std::nothrow) driver_window(*this);
1053                  break;
1054 +        case DISPLAY_SCREEN:
1055 +                drv = new(std::nothrow) driver_fullscreen(*this);
1056 +                break;
1057          }
1058          if (drv == NULL)
1059                  return false;
# Line 590 | Line 1063 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1063                  return false;
1064          }
1065  
1066 < #ifdef ENABLE_VOSF
1067 <        if (use_vosf) {
1068 <                // Initialize the VOSF system
1069 <                if (!video_vosf_init(*this)) {
1070 <                        ErrorAlert(STR_VOSF_INIT_ERR);
598 <                return false;
599 <                }
600 <        }
1066 > #ifdef WIN32
1067 >        // Chain in a new message handler for WM_DEVICECHANGE
1068 >        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1069 >        sdl_window_proc = (WNDPROC)GetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC);
1070 >        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)windows_message_handler);
1071   #endif
1072 <        
1072 >
1073          // Initialize VideoRefresh function
1074          VideoRefreshInit();
1075  
# Line 607 | Line 1077 | bool SDL_monitor_desc::video_open(void)
1077          LOCK_FRAME_BUFFER;
1078  
1079          // Start redraw/input thread
1080 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1081          redraw_thread_cancel = false;
1082          redraw_thread_active = ((redraw_thread = SDL_CreateThread(redraw_func, NULL)) != NULL);
1083          if (!redraw_thread_active) {
1084                  printf("FATAL: cannot create redraw thread\n");
1085                  return false;
1086          }
1087 + #else
1088 +        redraw_thread_active = true;
1089 + #endif
1090          return true;
1091   }
1092  
1093 + #ifdef SHEEPSHAVER
1094 + bool VideoInit(void)
1095 + {
1096 +        const bool classic = false;
1097 + #else
1098   bool VideoInit(bool classic)
1099   {
1100 + #endif
1101          classic_mode = classic;
1102  
1103   #ifdef ENABLE_VOSF
# Line 627 | Line 1107 | bool VideoInit(bool classic)
1107   #endif
1108  
1109          // Create Mutexes
1110 +        if ((sdl_events_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1111 +                return false;
1112          if ((sdl_palette_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
1113                  return false;
1114          if ((frame_buffer_lock = SDL_CreateMutex()) == NULL)
# Line 641 | Line 1123 | bool VideoInit(bool classic)
1123          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1124  
1125          // Get screen mode from preferences
1126 <        const char *mode_str;
1126 >        const char *mode_str = NULL;
1127          if (classic_mode)
1128                  mode_str = "win/512/342";
1129          else
1130                  mode_str = PrefsFindString("screen");
1131  
1132          // Determine display type and default dimensions
1133 <        int default_width = 512, default_height = 384;
1133 >        int default_width, default_height;
1134 >        if (classic) {
1135 >                default_width = 512;
1136 >                default_height = 384;
1137 >        }
1138 >        else {
1139 >                default_width = 640;
1140 >                default_height = 480;
1141 >        }
1142          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1143          if (mode_str) {
1144                  if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1145                          display_type = DISPLAY_WINDOW;
1146 +                else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1147 +                        display_type = DISPLAY_SCREEN;
1148          }
1149          int max_width = 640, max_height = 480;
1150 <        if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1151 <                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1152 <                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1153 <                        max_width = modes[0]->w;
1154 <                        max_height = modes[0]->h;
1150 >        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1151 >        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1152 >                // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
1153 >                // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
1154 >                for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
1155 >                        const int w = modes[i]->w;
1156 >                        const int h = modes[i]->h;
1157 >                        if (w > max_width && h > max_height) {
1158 >                                max_width = w;
1159 >                                max_height = h;
1160 >                        }
1161                  }
1162 +                if (default_width > max_width)
1163 +                        default_width = max_width;
1164 +                if (default_height > max_height)
1165 +                        default_height = max_height;
1166          }
1167          if (default_width <= 0)
1168                  default_width = max_width;
# Line 669 | Line 1171 | bool VideoInit(bool classic)
1171  
1172          // Mac screen depth follows X depth
1173          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
1174 <        video_depth default_depth;
1174 >        int default_depth;
1175          switch (screen_depth) {
1176          case 8:
1177 <                default_depth = VDEPTH_8BIT;
1177 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_8BIT;
1178                  break;
1179          case 15: case 16:
1180 <                default_depth = VDEPTH_16BIT;
1180 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_16BIT;
1181                  break;
1182          case 24: case 32:
1183 <                default_depth = VDEPTH_32BIT;
1183 >                default_depth = VIDEO_DEPTH_32BIT;
1184                  break;
1185          default:
1186 <                default_depth =  VDEPTH_1BIT;
1186 >                default_depth =  VIDEO_DEPTH_1BIT;
1187                  break;
1188          }
1189  
1190          // Construct list of supported modes
1191          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1192                  if (classic)
1193 <                        add_mode(512, 342, 0x80, 64, VDEPTH_1BIT);
1193 >                        add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1194                  else {
1195 <                        for (int d = VDEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1196 <                                int bpp = (d <= VDEPTH_8BIT ? 8 : sdl_depth_of_video_depth(d));
1195 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1196 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1197                                  if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1198                                          add_window_modes(video_depth(d));
1199                          }
1200                  }
1201 <        } else
1202 <                add_mode(default_width, default_height, 0x80, TrivialBytesPerRow(default_width, default_depth), default_depth);
1201 >        } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1202 >                struct {
1203 >                        int w;
1204 >                        int h;
1205 >                        int resolution_id;
1206 >                }
1207 >                video_modes[] = {
1208 >                        {   -1,   -1, 0x80 },
1209 >                        {  640,  480, 0x81 },
1210 >                        {  800,  600, 0x82 },
1211 >                        { 1024,  768, 0x83 },
1212 >                        { 1152,  870, 0x84 },
1213 >                        { 1280, 1024, 0x85 },
1214 >                        { 1600, 1200, 0x86 },
1215 >                        { 0, }
1216 >                };
1217 >                video_modes[0].w = default_width;
1218 >                video_modes[0].h = default_height;
1219 >
1220 >                for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1221 >                        const int w = video_modes[i].w;
1222 >                        const int h = video_modes[i].h;
1223 >                        if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1224 >                                continue;
1225 > #ifdef ENABLE_VOSF
1226 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1227 >                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1228 >                                if (SDL_VideoModeOK(w, h, bpp, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))
1229 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1230 >                        }
1231 > #else
1232 >                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)default_depth), default_depth);
1233 > #endif
1234 >                }
1235 >        }
1236 >
1237          if (VideoModes.empty()) {
1238                  ErrorAlert(STR_NO_XVISUAL_ERR);
1239                  return false;
# Line 705 | Line 1241 | bool VideoInit(bool classic)
1241  
1242          // Find requested default mode with specified dimensions
1243          uint32 default_id;
1244 <        std::vector<video_mode>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1244 >        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator i, end = VideoModes.end();
1245          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1246 <                if (i->x == default_width && i->y == default_height && i->depth == default_depth) {
1247 <                        default_id = i->resolution_id;
1246 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1247 >                if (VIDEO_MODE_X == default_width && VIDEO_MODE_Y == default_height && VIDEO_MODE_DEPTH == default_depth) {
1248 >                        default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1249 > #ifdef SHEEPSHAVER
1250 >                        std::vector<VIDEO_MODE>::const_iterator begin = VideoModes.begin();
1251 >                        cur_mode = distance(begin, i);
1252 > #endif
1253                          break;
1254                  }
1255          }
1256          if (i == end) { // not found, use first available mode
1257 <                default_depth = VideoModes[0].depth;
1258 <                default_id = VideoModes[0].resolution_id;
1257 >                const VIDEO_MODE & mode = VideoModes[0];
1258 >                default_depth = VIDEO_MODE_DEPTH;
1259 >                default_id = VIDEO_MODE_RESOLUTION;
1260 > #ifdef SHEEPSHAVER
1261 >                cur_mode = 0;
1262 > #endif
1263          }
1264  
1265 + #ifdef SHEEPSHAVER
1266 +        for (int i = 0; i < VideoModes.size(); i++)
1267 +                VModes[i] = VideoModes[i];
1268 +        VideoInfo *p = &VModes[VideoModes.size()];
1269 +        p->viType = DIS_INVALID;        // End marker
1270 +        p->viRowBytes = 0;
1271 +        p->viXsize = p->viYsize = 0;
1272 +        p->viAppleMode = 0;
1273 +        p->viAppleID = 0;
1274 + #endif
1275 +
1276   #if DEBUG
1277          D(bug("Available video modes:\n"));
1278          for (i = VideoModes.begin(); i != end; ++i) {
1279 <                int bits = 1 << i->depth;
1279 >                const VIDEO_MODE & mode = (*i);
1280 >                int bits = 1 << VIDEO_MODE_DEPTH;
1281                  if (bits == 16)
1282                          bits = 15;
1283                  else if (bits == 32)
1284                          bits = 24;
1285 <                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", i->x, i->y, i->resolution_id, 1 << bits));
1285 >                D(bug(" %dx%d (ID %02x), %d colors\n", VIDEO_MODE_X, VIDEO_MODE_Y, VIDEO_MODE_RESOLUTION, 1 << bits));
1286          }
1287   #endif
1288  
1289          // Create SDL_monitor_desc for this (the only) display
1290 <        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, default_depth, default_id);
1290 >        SDL_monitor_desc *monitor = new SDL_monitor_desc(VideoModes, (video_depth)default_depth, default_id);
1291          VideoMonitors.push_back(monitor);
1292  
1293          // Open display
# Line 747 | Line 1304 | void SDL_monitor_desc::video_close(void)
1304   {
1305          D(bug("video_close()\n"));
1306  
1307 + #ifdef WIN32
1308 +        // Remove message handler for WM_DEVICECHANGE
1309 +        HWND the_window = GetMainWindowHandle();
1310 +        SetWindowLongPtr(the_window, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)sdl_window_proc);
1311 + #endif
1312 +
1313          // Stop redraw thread
1314 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
1315          if (redraw_thread_active) {
1316                  redraw_thread_cancel = true;
1317                  SDL_WaitThread(redraw_thread, NULL);
1318          }
1319 + #endif
1320          redraw_thread_active = false;
1321  
1322          // Unlock frame buffer
1323          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1324          D(bug(" frame buffer unlocked\n"));
1325  
761 #ifdef ENABLE_VOSF
762        if (use_vosf) {
763                // Deinitialize VOSF
764                video_vosf_exit();
765        }
766 #endif
767
1326          // Close display
1327          delete drv;
1328          drv = NULL;
# Line 782 | Line 1340 | void VideoExit(void)
1340                  SDL_DestroyMutex(frame_buffer_lock);
1341          if (sdl_palette_lock)
1342                  SDL_DestroyMutex(sdl_palette_lock);
1343 +        if (sdl_events_lock)
1344 +                SDL_DestroyMutex(sdl_events_lock);
1345   }
1346  
1347  
# Line 800 | Line 1360 | void VideoQuitFullScreen(void)
1360   *  Mac VBL interrupt
1361   */
1362  
1363 + /*
1364 + *  Execute video VBL routine
1365 + */
1366 +
1367 + #ifdef SHEEPSHAVER
1368 + void VideoVBL(void)
1369 + {
1370 +        // Emergency quit requested? Then quit
1371 +        if (emerg_quit)
1372 +                QuitEmulator();
1373 +
1374 +        // Temporarily give up frame buffer lock (this is the point where
1375 +        // we are suspended when the user presses Ctrl-Tab)
1376 +        UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1377 +        LOCK_FRAME_BUFFER;
1378 +
1379 +        // Execute video VBL
1380 +        if (private_data != NULL && private_data->interruptsEnabled)
1381 +                VSLDoInterruptService(private_data->vslServiceID);
1382 + }
1383 + #else
1384   void VideoInterrupt(void)
1385   {
1386          // We must fill in the events queue in the same thread that did call SDL_SetVideoMode()
# Line 814 | Line 1395 | void VideoInterrupt(void)
1395          UNLOCK_FRAME_BUFFER;
1396          LOCK_FRAME_BUFFER;
1397   }
1398 + #endif
1399  
1400  
1401   /*
1402   *  Set palette
1403   */
1404  
1405 + #ifdef SHEEPSHAVER
1406 + void video_set_palette(void)
1407 + {
1408 +        monitor_desc * monitor = VideoMonitors[0];
1409 +        int n_colors = palette_size(monitor->get_current_mode().viAppleMode);
1410 +        uint8 pal[256 * 3];
1411 +        for (int c = 0; c < n_colors; c++) {
1412 +                pal[c*3 + 0] = mac_pal[c].red;
1413 +                pal[c*3 + 1] = mac_pal[c].green;
1414 +                pal[c*3 + 2] = mac_pal[c].blue;
1415 +        }
1416 +        monitor->set_palette(pal, n_colors);
1417 + }
1418 + #endif
1419 +
1420   void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8 *pal, int num_in)
1421   {
1422 <        const video_mode &mode = get_current_mode();
1422 >        const VIDEO_MODE &mode = get_current_mode();
1423  
1424          // FIXME: how can we handle the gamma ramp?
1425 <        if (mode.depth > VDEPTH_8BIT)
1425 >        if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH > VIDEO_DEPTH_8BIT)
1426                  return;
1427  
1428          LOCK_PALETTE;
# Line 850 | Line 1447 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1447                  }
1448  
1449   #ifdef ENABLE_VOSF
1450 <                // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1451 <                LOCK_VOSF;
1452 <                PFLAG_SET_ALL;
1453 <                UNLOCK_VOSF;
1454 <                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1450 >                if (use_vosf) {
1451 >                        // We have to redraw everything because the interpretation of pixel values changed
1452 >                        LOCK_VOSF;
1453 >                        PFLAG_SET_ALL;
1454 >                        UNLOCK_VOSF;
1455 >                        memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1456 >                }
1457   #endif
1458          }
1459  
# Line 869 | Line 1468 | void SDL_monitor_desc::set_palette(uint8
1468   *  Switch video mode
1469   */
1470  
1471 + #ifdef SHEEPSHAVER
1472 + int16 video_mode_change(VidLocals *csSave, uint32 ParamPtr)
1473 + {
1474 +        /* return if no mode change */
1475 +        if ((csSave->saveData == ReadMacInt32(ParamPtr + csData)) &&
1476 +            (csSave->saveMode == ReadMacInt16(ParamPtr + csMode))) return noErr;
1477 +
1478 +        /* first find video mode in table */
1479 +        for (int i=0; VModes[i].viType != DIS_INVALID; i++) {
1480 +                if ((ReadMacInt16(ParamPtr + csMode) == VModes[i].viAppleMode) &&
1481 +                    (ReadMacInt32(ParamPtr + csData) == VModes[i].viAppleID)) {
1482 +                        csSave->saveMode = ReadMacInt16(ParamPtr + csMode);
1483 +                        csSave->saveData = ReadMacInt32(ParamPtr + csData);
1484 +                        csSave->savePage = ReadMacInt16(ParamPtr + csPage);
1485 +
1486 +                        // Disable interrupts and pause redraw thread
1487 +                        DisableInterrupt();
1488 +                        thread_stop_ack = false;
1489 +                        thread_stop_req = true;
1490 +                        while (!thread_stop_ack) ;
1491 +
1492 +                        cur_mode = i;
1493 +                        monitor_desc *monitor = VideoMonitors[0];
1494 +                        monitor->switch_to_current_mode();
1495 +
1496 +                        WriteMacInt32(ParamPtr + csBaseAddr, screen_base);
1497 +                        csSave->saveBaseAddr=screen_base;
1498 +                        csSave->saveData=VModes[cur_mode].viAppleID;/* First mode ... */
1499 +                        csSave->saveMode=VModes[cur_mode].viAppleMode;
1500 +
1501 +                        // Enable interrupts and resume redraw thread
1502 +                        thread_stop_req = false;
1503 +                        EnableInterrupt();
1504 +                        return noErr;
1505 +                }
1506 +        }
1507 +        return paramErr;
1508 + }
1509 + #endif
1510 +
1511   void SDL_monitor_desc::switch_to_current_mode(void)
1512   {
1513          // Close and reopen display
1514 +        LOCK_EVENTS;
1515          video_close();
1516          video_open();
1517 +        UNLOCK_EVENTS;
1518  
1519          if (drv == NULL) {
1520                  ErrorAlert(STR_OPEN_WINDOW_ERR);
# Line 883 | Line 1524 | void SDL_monitor_desc::switch_to_current
1524  
1525  
1526   /*
1527 < *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1528 < *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1527 > *  Can we set the MacOS cursor image into the window?
1528 > */
1529 >
1530 > #ifdef SHEEPSHAVER
1531 > bool video_can_change_cursor(void)
1532 > {
1533 >        return (display_type == DISPLAY_WINDOW);
1534 > }
1535 > #endif
1536 >
1537 >
1538 > /*
1539 > *  Set cursor image for window
1540   */
1541  
1542 + #ifdef SHEEPSHAVER
1543 + void video_set_cursor(void)
1544 + {
1545 +        cursor_changed = true;
1546 + }
1547 + #endif
1548 +
1549 +
1550 + /*
1551 + *  Keyboard-related utilify functions
1552 + */
1553 +
1554 + static bool is_modifier_key(SDL_KeyboardEvent const & e)
1555 + {
1556 +        switch (e.keysym.sym) {
1557 +        case SDLK_NUMLOCK:
1558 +        case SDLK_CAPSLOCK:
1559 +        case SDLK_SCROLLOCK:
1560 +        case SDLK_RSHIFT:
1561 +        case SDLK_LSHIFT:
1562 +        case SDLK_RCTRL:
1563 +        case SDLK_LCTRL:
1564 +        case SDLK_RALT:
1565 +        case SDLK_LALT:
1566 +        case SDLK_RMETA:
1567 +        case SDLK_LMETA:
1568 +        case SDLK_LSUPER:
1569 +        case SDLK_RSUPER:
1570 +        case SDLK_MODE:
1571 +        case SDLK_COMPOSE:
1572 +                return true;
1573 +        }
1574 +        return false;
1575 + }
1576 +
1577   static bool is_ctrl_down(SDL_keysym const & ks)
1578   {
1579          return ctrl_down || (ks.mod & KMOD_CTRL);
1580   }
1581  
1582 +
1583 + /*
1584 + *  Translate key event to Mac keycode, returns -1 if no keycode was found
1585 + *  and -2 if the key was recognized as a hotkey
1586 + */
1587 +
1588   static int kc_decode(SDL_keysym const & ks, bool key_down)
1589   {
1590          switch (ks.sym) {
# Line 924 | Line 1617 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1617  
1618          case SDLK_1: case SDLK_EXCLAIM: return 0x12;
1619          case SDLK_2: case SDLK_AT: return 0x13;
1620 < //      case SDLK_3: case SDLK_numbersign: return 0x14;
1620 >        case SDLK_3: case SDLK_HASH: return 0x14;
1621          case SDLK_4: case SDLK_DOLLAR: return 0x15;
1622 < //      case SDLK_5: case SDLK_percent: return 0x17;
1622 >        case SDLK_5: return 0x17;
1623          case SDLK_6: return 0x16;
1624          case SDLK_7: return 0x1a;
1625          case SDLK_8: return 0x1c;
1626          case SDLK_9: return 0x19;
1627          case SDLK_0: return 0x1d;
1628  
1629 < //      case SDLK_BACKQUOTE: case SDLK_asciitilde: return 0x0a;
1629 >        case SDLK_BACKQUOTE: return 0x0a;
1630          case SDLK_MINUS: case SDLK_UNDERSCORE: return 0x1b;
1631          case SDLK_EQUALS: case SDLK_PLUS: return 0x18;
1632 < //      case SDLK_bracketleft: case SDLK_braceleft: return 0x21;
1633 < //      case SDLK_bracketright: case SDLK_braceright: return 0x1e;
1634 < //      case SDLK_BACKSLASH: case SDLK_bar: return 0x2a;
1632 >        case SDLK_LEFTBRACKET: return 0x21;
1633 >        case SDLK_RIGHTBRACKET: return 0x1e;
1634 >        case SDLK_BACKSLASH: return 0x2a;
1635          case SDLK_SEMICOLON: case SDLK_COLON: return 0x29;
1636 < //      case SDLK_apostrophe: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1636 >        case SDLK_QUOTE: case SDLK_QUOTEDBL: return 0x27;
1637          case SDLK_COMMA: case SDLK_LESS: return 0x2b;
1638          case SDLK_PERIOD: case SDLK_GREATER: return 0x2f;
1639          case SDLK_SLASH: case SDLK_QUESTION: return 0x2c;
# Line 961 | Line 1654 | static int kc_decode(SDL_keysym const &
1654          case SDLK_RCTRL: return 0x36;
1655          case SDLK_LSHIFT: return 0x38;
1656          case SDLK_RSHIFT: return 0x38;
1657 + #if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
1658 +        case SDLK_LALT: return 0x3a;
1659 +        case SDLK_RALT: return 0x3a;
1660 +        case SDLK_LMETA: return 0x37;
1661 +        case SDLK_RMETA: return 0x37;
1662 + #else
1663          case SDLK_LALT: return 0x37;
1664          case SDLK_RALT: return 0x37;
1665          case SDLK_LMETA: return 0x3a;
1666          case SDLK_RMETA: return 0x3a;
1667 + #endif
1668 +        case SDLK_LSUPER: return 0x3a; // "Windows" key
1669 +        case SDLK_RSUPER: return 0x3a;
1670          case SDLK_MENU: return 0x32;
1671          case SDLK_CAPSLOCK: return 0x39;
1672          case SDLK_NUMLOCK: return 0x47;
# Line 1071 | Line 1773 | static void handle_events(void)
1773                          // Keyboard
1774                          case SDL_KEYDOWN: {
1775                                  int code = -1;
1776 <                                if (use_keycodes) {
1776 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1777                                          if (event2keycode(event.key, true) != -2)       // This is called to process the hotkeys
1778                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1779                                  } else
# Line 1099 | Line 1801 | static void handle_events(void)
1801                          }
1802                          case SDL_KEYUP: {
1803                                  int code = -1;
1804 <                                if (use_keycodes) {
1804 >                                if (use_keycodes && !is_modifier_key(event.key)) {
1805                                          if (event2keycode(event.key, false) != -2)      // This is called to process the hotkeys
1806                                                  code = keycode_table[event.key.keysym.scancode & 0xff];
1807                                  } else
1808                                          code = event2keycode(event.key, false);
1809 <                                if (code >= 0 && code != 0x39) {        // Don't propagate Caps Lock releases
1810 <                                        ADBKeyUp(code);
1809 >                                if (code >= 0) {
1810 >                                        if (code == 0x39) {     // Caps Lock released
1811 >                                                if (caps_on) {
1812 >                                                        ADBKeyUp(code);
1813 >                                                        caps_on = false;
1814 >                                                } else {
1815 >                                                        ADBKeyDown(code);
1816 >                                                        caps_on = true;
1817 >                                                }
1818 >                                        } else
1819 >                                                ADBKeyUp(code);
1820                                          if (code == 0x36)
1821                                                  ctrl_down = false;
1822                                  }
# Line 1115 | Line 1826 | static void handle_events(void)
1826                          // Hidden parts exposed, force complete refresh of window
1827                          case SDL_VIDEOEXPOSE:
1828                                  if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1829 <                                        const video_mode &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1829 >                                        const VIDEO_MODE &mode = VideoMonitors[0]->get_current_mode();
1830   #ifdef ENABLE_VOSF
1831                                          if (use_vosf) {                 // VOSF refresh
1832                                                  LOCK_VOSF;
1833                                                  PFLAG_SET_ALL;
1834                                                  UNLOCK_VOSF;
1835 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1835 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1836                                          }
1837                                          else
1838   #endif
1839 <                                                memset(the_buffer_copy, 0, mode.bytes_per_row * mode.y);
1839 >                                                memset(the_buffer_copy, 0, VIDEO_MODE_ROW_BYTES * VIDEO_MODE_Y);
1840                                  }
1841                                  break;
1842  
# Line 1149 | Line 1860 | static void update_display_static(driver
1860   {
1861          // Incremental update code
1862          int wide = 0, high = 0, x1, x2, y1, y2, i, j;
1863 <        const video_mode &mode = drv->mode;
1864 <        int bytes_per_row = mode.bytes_per_row;
1863 >        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1864 >        int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
1865          uint8 *p, *p2;
1866  
1867          // Check for first line from top and first line from bottom that have changed
1868          y1 = 0;
1869 <        for (j=0; j<mode.y; j++) {
1869 >        for (j=0; j<VIDEO_MODE_Y; j++) {
1870                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1871                          y1 = j;
1872                          break;
1873                  }
1874          }
1875          y2 = y1 - 1;
1876 <        for (j=mode.y-1; j>=y1; j--) {
1876 >        for (j=VIDEO_MODE_Y-1; j>=y1; j--) {
1877                  if (memcmp(&the_buffer[j * bytes_per_row], &the_buffer_copy[j * bytes_per_row], bytes_per_row)) {
1878                          y2 = j;
1879                          break;
# Line 1172 | Line 1883 | static void update_display_static(driver
1883  
1884          // Check for first column from left and first column from right that have changed
1885          if (high) {
1886 <                if (mode.depth < VDEPTH_8BIT) {
1886 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH < VIDEO_DEPTH_8BIT) {
1887                          const int src_bytes_per_row = bytes_per_row;
1888                          const int dst_bytes_per_row = drv->s->pitch;
1889 <                        const int pixels_per_byte = mode.x / src_bytes_per_row;
1889 >                        const int pixels_per_byte = VIDEO_MODE_X / src_bytes_per_row;
1890  
1891 <                        x1 = mode.x / pixels_per_byte;
1891 >                        x1 = VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte;
1892                          for (j = y1; j <= y2; j++) {
1893                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1894                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1195 | Line 1906 | static void update_display_static(driver
1906                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1907                                  p += bytes_per_row;
1908                                  p2 += bytes_per_row;
1909 <                                for (i = (mode.x / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1909 >                                for (i = (VIDEO_MODE_X / pixels_per_byte); i > x2; i--) {
1910                                          p--; p2--;
1911                                          if (*p != *p2) {
1912                                                  x2 = i;
# Line 1233 | Line 1944 | static void update_display_static(driver
1944                          }
1945  
1946                  } else {
1947 <                        const int bytes_per_pixel = mode.bytes_per_row / mode.x;
1947 >                        const int bytes_per_pixel = VIDEO_MODE_ROW_BYTES / VIDEO_MODE_X;
1948  
1949 <                        x1 = mode.x;
1949 >                        x1 = VIDEO_MODE_X;
1950                          for (j=y1; j<=y2; j++) {
1951                                  p = &the_buffer[j * bytes_per_row];
1952                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
# Line 1253 | Line 1964 | static void update_display_static(driver
1964                                  p2 = &the_buffer_copy[j * bytes_per_row];
1965                                  p += bytes_per_row;
1966                                  p2 += bytes_per_row;
1967 <                                for (i=mode.x*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1967 >                                for (i=VIDEO_MODE_X*bytes_per_pixel; i>x2*bytes_per_pixel; i--) {
1968                                          p--;
1969                                          p2--;
1970                                          if (*p != *p2) {
# Line 1349 | Line 2060 | static void video_refresh_dga_vosf(void)
2060                  tick_counter = 0;
2061                  if (mainBuffer.dirty) {
2062                          LOCK_VOSF;
2063 <                        update_display_dga_vosf();
2063 >                        update_display_dga_vosf(static_cast<driver_fullscreen *>(drv));
2064                          UNLOCK_VOSF;
2065                  }
2066          }
# Line 1413 | Line 2124 | static void VideoRefreshInit(void)
2124          }
2125   }
2126  
2127 + static inline void do_video_refresh(void)
2128 + {
2129 +        // Handle SDL events
2130 +        handle_events();
2131 +
2132 +        // Update display
2133 +        video_refresh();
2134 +
2135 + #ifdef SHEEPSHAVER
2136 +        // Set new cursor image if it was changed
2137 +        if (cursor_changed && sdl_cursor) {
2138 +                cursor_changed = false;
2139 +                LOCK_EVENTS;
2140 +                SDL_FreeCursor(sdl_cursor);
2141 +                sdl_cursor = SDL_CreateCursor(MacCursor + 4, MacCursor + 36, 16, 16, MacCursor[2], MacCursor[3]);
2142 +                if (sdl_cursor)
2143 +                        SDL_SetCursor(sdl_cursor);
2144 +                UNLOCK_EVENTS;
2145 +        }
2146 + #endif
2147 +
2148 +        // Set new palette if it was changed
2149 +        handle_palette_changes();
2150 + }
2151 +
2152 + // This function is called on non-threaded platforms from a timer interrupt
2153 + void VideoRefresh(void)
2154 + {
2155 +        // We need to check redraw_thread_active to inhibit refreshed during
2156 +        // mode changes on non-threaded platforms
2157 +        if (!redraw_thread_active)
2158 +                return;
2159 +
2160 +        // Process pending events and update display
2161 +        do_video_refresh();
2162 + }
2163 +
2164 + const int VIDEO_REFRESH_HZ = 60;
2165 + const int VIDEO_REFRESH_DELAY = 1000000 / VIDEO_REFRESH_HZ;
2166 +
2167 + #ifndef USE_CPU_EMUL_SERVICES
2168   static int redraw_func(void *arg)
2169   {
2170          uint64 start = GetTicks_usec();
2171          int64 ticks = 0;
2172 +        uint64 next = GetTicks_usec() + VIDEO_REFRESH_DELAY;
2173  
2174          while (!redraw_thread_cancel) {
2175  
2176                  // Wait
2177 <                Delay_usec(16667);
2178 <
2179 <                // Handle SDL events
2180 <                handle_events();
2181 <
2182 <                // Refresh display
1430 <                video_refresh();
2177 >                next += VIDEO_REFRESH_DELAY;
2178 >                int64 delay = next - GetTicks_usec();
2179 >                if (delay > 0)
2180 >                        Delay_usec(delay);
2181 >                else if (delay < -VIDEO_REFRESH_DELAY)
2182 >                        next = GetTicks_usec();
2183                  ticks++;
2184  
2185 <                // Set new palette if it was changed
2186 <                handle_palette_changes();
2185 > #ifdef SHEEPSHAVER
2186 >                // Pause if requested (during video mode switches)
2187 >                if (thread_stop_req) {
2188 >                        thread_stop_ack = true;
2189 >                        continue;
2190 >                }
2191 > #endif
2192 >
2193 >                // Process pending events and update display
2194 >                do_video_refresh();
2195          }
2196  
2197          uint64 end = GetTicks_usec();
2198          D(bug("%lld refreshes in %lld usec = %f refreshes/sec\n", ticks, end - start, ticks * 1000000.0 / (end - start)));
2199          return 0;
2200   }
2201 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines