ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Revision Graph | Root Listing
root/cebix/BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp
(Generate patch)

Comparing BasiliskII/src/SDL/video_sdl.cpp (file contents):
Revision 1.23 by gbeauche, 2006-03-28T07:01:19Z vs.
Revision 1.28 by gbeauche, 2006-05-14T13:49:53Z

# Line 49 | Line 49
49   #include <errno.h>
50   #include <vector>
51  
52 + #ifdef WIN32
53 + #include <malloc.h> /* alloca() */
54 + #endif
55 +
56   #include "cpu_emulation.h"
57   #include "main.h"
58   #include "adb.h"
# Line 286 | Line 290 | static vector<monitor_desc *> VideoMonit
290   // Find Apple mode matching best specified dimensions
291   static int find_apple_resolution(int xsize, int ysize)
292   {
293 <        int apple_id;
294 <        if (xsize < 800)
295 <                apple_id = APPLE_640x480;
296 <        else if (xsize < 1024)
297 <                apple_id = APPLE_800x600;
298 <        else if (xsize < 1152)
299 <                apple_id = APPLE_1024x768;
300 <        else if (xsize < 1280) {
301 <                if (ysize < 900)
302 <                        apple_id = APPLE_1152x768;
303 <                else
304 <                        apple_id = APPLE_1152x900;
305 <        }
306 <        else if (xsize < 1600)
307 <                apple_id = APPLE_1280x1024;
304 <        else
305 <                apple_id = APPLE_1600x1200;
306 <        return apple_id;
307 < }
308 <
309 < // Set parameters to specified Apple mode
310 < static void set_apple_resolution(int apple_id, int &xsize, int &ysize)
311 < {
312 <        switch (apple_id) {
313 <        case APPLE_640x480:
314 <                xsize = 640;
315 <                ysize = 480;
316 <                break;
317 <        case APPLE_800x600:
318 <                xsize = 800;
319 <                ysize = 600;
320 <                break;
321 <        case APPLE_1024x768:
322 <                xsize = 1024;
323 <                ysize = 768;
324 <                break;
325 <        case APPLE_1152x768:
326 <                xsize = 1152;
327 <                ysize = 768;
328 <                break;
329 <        case APPLE_1152x900:
330 <                xsize = 1152;
331 <                ysize = 900;
332 <                break;
333 <        case APPLE_1280x1024:
334 <                xsize = 1280;
335 <                ysize = 1024;
336 <                break;
337 <        case APPLE_1600x1200:
338 <                xsize = 1600;
339 <                ysize = 1200;
340 <                break;
341 <        default:
342 <                abort();
343 <        }
344 < }
345 <
346 < // Match Apple mode matching best specified dimensions
347 < static int match_apple_resolution(int &xsize, int &ysize)
348 < {
349 <        int apple_id = find_apple_resolution(xsize, ysize);
350 <        set_apple_resolution(apple_id, xsize, ysize);
351 <        return apple_id;
293 >        if (xsize == 640 && ysize == 480)
294 >                return APPLE_640x480;
295 >        if (xsize == 800 && ysize == 600)
296 >                return APPLE_800x600;
297 >        if (xsize == 1024 && ysize == 768)
298 >                return APPLE_1024x768;
299 >        if (xsize == 1152 && ysize == 768)
300 >                return APPLE_1152x768;
301 >        if (xsize == 1152 && ysize == 900)
302 >                return APPLE_1152x900;
303 >        if (xsize == 1280 && ysize == 1024)
304 >                return APPLE_1280x1024;
305 >        if (xsize == 1600 && ysize == 1200)
306 >                return APPLE_1600x1200;
307 >        return APPLE_CUSTOM;
308   }
309  
310   // Display error alert
# Line 455 | Line 411 | static int sdl_depth_of_video_depth(int
411          return (video_depth <= VIDEO_DEPTH_8BIT) ? 8 : mac_depth_of_video_depth(video_depth);
412   }
413  
414 + // Get screen dimensions
415 + static void sdl_display_dimensions(int &width, int &height)
416 + {
417 +        static int max_width, max_height;
418 +        if (max_width == 0 && max_height == 0) {
419 +                max_width = 640 ; max_height = 480;
420 +                SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
421 +                if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
422 +                        // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
423 +                        // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
424 +                        for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
425 +                                const int w = modes[i]->w;
426 +                                const int h = modes[i]->h;
427 +                                if (w > max_width && h > max_height) {
428 +                                        max_width = w;
429 +                                        max_height = h;
430 +                                }
431 +                        }
432 +                }
433 +        }
434 +        width = max_width;
435 +        height = max_height;
436 + }
437 +
438 + static inline int sdl_display_width(void)
439 + {
440 +        int width, height;
441 +        sdl_display_dimensions(width, height);
442 +        return width;
443 + }
444 +
445 + static inline int sdl_display_height(void)
446 + {
447 +        int width, height;
448 +        sdl_display_dimensions(width, height);
449 +        return height;
450 + }
451 +
452   // Check wether specified mode is available
453 < static bool has_mode(int type, int width, int height)
453 > static bool has_mode(int type, int width, int height, int depth)
454   {
455   #ifdef SHEEPSHAVER
456 <        // Filter out Classic resolutiosn
456 >        // Filter out Classic resolutions
457          if (width == 512 && height == 384)
458                  return false;
459 + #endif
460  
461 <        // "screen" prefs items always succeeds
462 <        if (PrefsFindString("screen"))
463 <                return true;
469 <
470 <        // Read window & screen modes prefs
471 <        static uint32 window_modes = 0;
472 <        static uint32 screen_modes = 0;
473 <        if (window_modes == 0 || screen_modes == 0) {
474 <                window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
475 <                screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
476 <                if (window_modes == 0 || screen_modes == 0)
477 <                        window_modes |= 3;                      // Allow at least 640x480 and 800x600 window modes
478 <        }
479 <
480 <        int test_modes;
481 <        switch (type) {
482 <        case DISPLAY_WINDOW:
483 <                test_modes = window_modes;
484 <                break;
485 <        case DISPLAY_SCREEN:
486 <                test_modes = screen_modes;
487 <                break;
488 <        default:
489 <                test_modes = 0;
490 <                break;
491 <        }
461 >        // Filter out out-of-bounds resolutions
462 >        if (width > sdl_display_width() || height > sdl_display_height())
463 >                return false;
464  
465 <        int apple_mask;
466 <        switch (find_apple_resolution(width, height)) {
467 <        case APPLE_640x480:             apple_mask = 0x01; break;
468 <        case APPLE_800x600:             apple_mask = 0x02; break;
497 <        case APPLE_1024x768:    apple_mask = 0x04; break;
498 <        case APPLE_1152x768:    apple_mask = 0x40; break;
499 <        case APPLE_1152x900:    apple_mask = 0x08; break;
500 <        case APPLE_1280x1024:   apple_mask = 0x10; break;
501 <        case APPLE_1600x1200:   apple_mask = 0x20; break;
502 <        default:                                apple_mask = 0x00; break;
503 <        }
504 <        return (test_modes & apple_mask);
505 < #endif
506 <        return true;
465 >        // Rely on SDL capabilities
466 >        return SDL_VideoModeOK(width, height,
467 >                                                   sdl_depth_of_video_depth(depth),
468 >                                                   SDL_HWSURFACE | (type == DISPLAY_SCREEN ? SDL_FULLSCREEN : 0));
469   }
470  
471   // Add mode to list of supported modes
472   static void add_mode(int type, int width, int height, int resolution_id, int bytes_per_row, int depth)
473   {
474          // Filter out unsupported modes
475 <        if (!has_mode(type, width, height))
475 >        if (!has_mode(type, width, height, depth))
476                  return;
477  
478          // Fill in VideoMode entry
479          VIDEO_MODE mode;
480   #ifdef SHEEPSHAVER
481 <        // Recalculate dimensions to fit Apple modes
520 <        resolution_id = match_apple_resolution(width, height);
481 >        resolution_id = find_apple_resolution(width, height);
482          mode.viType = type;
483   #endif
484          VIDEO_MODE_X = width;
# Line 528 | Line 489 | static void add_mode(int type, int width
489          VideoModes.push_back(mode);
490   }
491  
531 // Add standard list of windowed modes for given color depth
532 static void add_window_modes(int depth)
533 {
534        video_depth vdepth = (video_depth)depth;
535        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 512, 384, 0x80, TrivialBytesPerRow(512, vdepth), depth);
536        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 640, 480, 0x81, TrivialBytesPerRow(640, vdepth), depth);
537        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 800, 600, 0x82, TrivialBytesPerRow(800, vdepth), depth);
538        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1024, 768, 0x83, TrivialBytesPerRow(1024, vdepth), depth);
539        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1152, 870, 0x84, TrivialBytesPerRow(1152, vdepth), depth);
540        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1280, 1024, 0x85, TrivialBytesPerRow(1280, vdepth), depth);
541        add_mode(DISPLAY_WINDOW, 1600, 1200, 0x86, TrivialBytesPerRow(1600, vdepth), depth);
542 }
543
492   // Set Mac frame layout and base address (uses the_buffer/MacFrameBaseMac)
493   static void set_mac_frame_buffer(SDL_monitor_desc &monitor, int depth, bool native_byte_order)
494   {
# Line 584 | Line 532 | static SDL_GrabMode set_grab_mode(SDL_Gr
532          return (vi && vi->wm_available ? SDL_WM_GrabInput(mode) : SDL_GRAB_OFF);
533   }
534  
535 + // Migrate preferences items (XXX to be handled in MigratePrefs())
536 + static void migrate_screen_prefs(void)
537 + {
538 + #ifdef SHEEPSHAVER
539 +        // Look-up priorities are: "screen", "screenmodes", "windowmodes".
540 +        if (PrefsFindString("screen"))
541 +                return;
542 +
543 +        uint32 window_modes = PrefsFindInt32("windowmodes");
544 +        uint32 screen_modes = PrefsFindInt32("screenmodes");
545 +        int width = 0, height = 0;
546 +        if (screen_modes) {
547 +                static const struct {
548 +                        int id;
549 +                        int width;
550 +                        int height;
551 +                }
552 +                modes[] = {
553 +                        {  1,    640,    480 },
554 +                        {  2,    800,    600 },
555 +                        {  4,   1024,    768 },
556 +                        { 64,   1152,    768 },
557 +                        {  8,   1152,    900 },
558 +                        { 16,   1280,   1024 },
559 +                        { 32,   1600,   1200 },
560 +                        { 0, }
561 +                };
562 +                for (int i = 0; modes[i].id != 0; i++) {
563 +                        if (screen_modes & modes[i].id) {
564 +                                if (width < modes[i].width && height < modes[i].height) {
565 +                                        width = modes[i].width;
566 +                                        height = modes[i].height;
567 +                                }
568 +                        }
569 +                }
570 +        } else {
571 +                if (window_modes & 1)
572 +                        width = 640, height = 480;
573 +                if (window_modes & 2)
574 +                        width = 800, height = 600;
575 +        }
576 +        if (width && height) {
577 +                char str[32];
578 +                sprintf(str, "%s/%d/%d", screen_modes ? "dga" : "win", width, height);
579 +                PrefsReplaceString("screen", str);
580 +        }
581 + #endif
582 + }
583 +
584  
585   /*
586   *  Display "driver" classes
# Line 1123 | Line 1120 | bool VideoInit(bool classic)
1120          mouse_wheel_lines = PrefsFindInt32("mousewheellines");
1121  
1122          // Get screen mode from preferences
1123 +        migrate_screen_prefs();
1124          const char *mode_str = NULL;
1125          if (classic_mode)
1126                  mode_str = "win/512/342";
# Line 1146 | Line 1144 | bool VideoInit(bool classic)
1144                  else if (sscanf(mode_str, "dga/%d/%d", &default_width, &default_height) == 2)
1145                          display_type = DISPLAY_SCREEN;
1146          }
1149        int max_width = 640, max_height = 480;
1150        SDL_Rect **modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN | SDL_HWSURFACE);
1151        if (modes && modes != (SDL_Rect **)-1) {
1152                // It turns out that on some implementations, and contrary to the documentation,
1153                // the returned list is not sorted from largest to smallest (e.g. Windows)
1154                for (int i = 0; modes[i] != NULL; i++) {
1155                        const int w = modes[i]->w;
1156                        const int h = modes[i]->h;
1157                        if (w > max_width && h > max_height) {
1158                                max_width = w;
1159                                max_height = h;
1160                        }
1161                }
1162                if (default_width > max_width)
1163                        default_width = max_width;
1164                if (default_height > max_height)
1165                        default_height = max_height;
1166        }
1147          if (default_width <= 0)
1148 <                default_width = max_width;
1148 >                default_width = sdl_display_width();
1149 >        else if (default_width > sdl_display_width())
1150 >                default_width = sdl_display_width();
1151          if (default_height <= 0)
1152 <                default_height = max_height;
1152 >                default_height = sdl_display_height();
1153 >        else if (default_height > sdl_display_height())
1154 >                default_height = sdl_display_height();
1155  
1156          // Mac screen depth follows X depth
1157          screen_depth = SDL_GetVideoInfo()->vfmt->BitsPerPixel;
# Line 1187 | Line 1171 | bool VideoInit(bool classic)
1171                  break;
1172          }
1173  
1174 +        // Initialize list of video modes to try
1175 +        struct {
1176 +                int w;
1177 +                int h;
1178 +                int resolution_id;
1179 +        }
1180 +        video_modes[] = {
1181 +                {   -1,   -1, 0x80 },
1182 +                {  512,  384, 0x80 },
1183 +                {  640,  480, 0x81 },
1184 +                {  800,  600, 0x82 },
1185 +                { 1024,  768, 0x83 },
1186 +                { 1152,  870, 0x84 },
1187 +                { 1280, 1024, 0x85 },
1188 +                { 1600, 1200, 0x86 },
1189 +                { 0, }
1190 +        };
1191 +        video_modes[0].w = default_width;
1192 +        video_modes[0].h = default_height;
1193 +
1194          // Construct list of supported modes
1195          if (display_type == DISPLAY_WINDOW) {
1196                  if (classic)
1197                          add_mode(display_type, 512, 342, 0x80, 64, VIDEO_DEPTH_1BIT);
1198                  else {
1199 <                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1200 <                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1201 <                                if (SDL_VideoModeOK(max_width, max_height, bpp, SDL_HWSURFACE))
1202 <                                        add_window_modes(video_depth(d));
1199 >                        for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1200 >                                const int w = video_modes[i].w;
1201 >                                const int h = video_modes[i].h;
1202 >                                if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1203 >                                        continue;
1204 >                                for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1205 >                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1206                          }
1207                  }
1208          } else if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
1202                struct {
1203                        int w;
1204                        int h;
1205                        int resolution_id;
1206                }
1207                video_modes[] = {
1208                        {   -1,   -1, 0x80 },
1209                        {  640,  480, 0x81 },
1210                        {  800,  600, 0x82 },
1211                        { 1024,  768, 0x83 },
1212                        { 1152,  870, 0x84 },
1213                        { 1280, 1024, 0x85 },
1214                        { 1600, 1200, 0x86 },
1215                        { 0, }
1216                };
1217                video_modes[0].w = default_width;
1218                video_modes[0].h = default_height;
1219
1209                  for (int i = 0; video_modes[i].w != 0; i++) {
1210                          const int w = video_modes[i].w;
1211                          const int h = video_modes[i].h;
1212                          if (i > 0 && (w >= default_width || h >= default_height))
1213                                  continue;
1214 +                        if (w == 512 && h == 384)
1215 +                                continue;
1216   #ifdef ENABLE_VOSF
1217 <                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++) {
1218 <                                int bpp = sdl_depth_of_video_depth(d);
1228 <                                if (SDL_VideoModeOK(w, h, bpp, SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN))
1229 <                                        add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1230 <                        }
1217 >                        for (int d = VIDEO_DEPTH_1BIT; d <= default_depth; d++)
1218 >                                add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)d), d);
1219   #else
1220                          add_mode(display_type, w, h, video_modes[i].resolution_id, TrivialBytesPerRow(w, (video_depth)default_depth), default_depth);
1221   #endif
# Line 2000 | Line 1988 | static void update_display_static(driver
1988          }
1989   }
1990  
1991 + // Static display update (fixed frame rate, bounding boxes based)
1992 + // XXX use NQD bounding boxes to help detect dirty areas?
1993 + static void update_display_static_bbox(driver_window *drv)
1994 + {
1995 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
1996 +
1997 +        // Allocate bounding boxes for SDL_UpdateRects()
1998 +        const int N_PIXELS = 64;
1999 +        const int n_x_boxes = (VIDEO_MODE_X + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2000 +        const int n_y_boxes = (VIDEO_MODE_Y + N_PIXELS - 1) / N_PIXELS;
2001 +        SDL_Rect *boxes = (SDL_Rect *)alloca(sizeof(SDL_Rect) * n_x_boxes * n_y_boxes);
2002 +        int nr_boxes = 0;
2003 +
2004 +        // Lock surface, if required
2005 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2006 +                SDL_LockSurface(drv->s);
2007 +
2008 +        // Update the surface from Mac screen
2009 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2010 +        const int bytes_per_pixel = bytes_per_row / VIDEO_MODE_X;
2011 +        int x, y;
2012 +        for (y = 0; y < VIDEO_MODE_Y; y += N_PIXELS) {
2013 +                int h = N_PIXELS;
2014 +                if (h > VIDEO_MODE_Y - y)
2015 +                        h = VIDEO_MODE_Y - y;
2016 +                for (x = 0; x < VIDEO_MODE_X; x += N_PIXELS) {
2017 +                        int w = N_PIXELS;
2018 +                        if (w > VIDEO_MODE_X - x)
2019 +                                w = VIDEO_MODE_X - x;
2020 +                        const int xs = w * bytes_per_pixel;
2021 +                        const int xb = x * bytes_per_pixel;
2022 +                        bool dirty = false;
2023 +                        for (int j = y; j < (y + h); j++) {
2024 +                                const int yb = j * bytes_per_row;
2025 +                                if (memcmp(&the_buffer[yb + xb], &the_buffer_copy[yb + xb], xs) != 0) {
2026 +                                        memcpy(&the_buffer_copy[yb + xb], &the_buffer[yb + xb], xs);
2027 +                                        Screen_blit((uint8 *)drv->s->pixels + yb + xb, the_buffer + yb + xb, xs);
2028 +                                        dirty = true;
2029 +                                }
2030 +                        }
2031 +                        if (dirty) {
2032 +                                boxes[nr_boxes].x = x;
2033 +                                boxes[nr_boxes].y = y;
2034 +                                boxes[nr_boxes].w = w;
2035 +                                boxes[nr_boxes].h = h;
2036 +                                nr_boxes++;
2037 +                        }
2038 +                }
2039 +        }
2040 +
2041 +        // Unlock surface, if required
2042 +        if (SDL_MUSTLOCK(drv->s))
2043 +                SDL_UnlockSurface(drv->s);
2044 +
2045 +        // Refresh display
2046 +        if (nr_boxes)
2047 +                SDL_UpdateRects(drv->s, nr_boxes, boxes);
2048 + }
2049 +
2050  
2051   // We suggest the compiler to inline the next two functions so that it
2052   // may specialise the code according to the current screen depth and
# Line 2094 | Line 2141 | static void video_refresh_window_static(
2141          static int tick_counter = 0;
2142          if (++tick_counter >= frame_skip) {
2143                  tick_counter = 0;
2144 <                update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2144 >                const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2145 >                if ((int)VIDEO_MODE_DEPTH >= VIDEO_DEPTH_8BIT)
2146 >                        update_display_static_bbox(static_cast<driver_window *>(drv));
2147 >                else
2148 >                        update_display_static(static_cast<driver_window *>(drv));
2149          }
2150   }
2151  
# Line 2199 | Line 2250 | static int redraw_func(void *arg)
2250          return 0;
2251   }
2252   #endif
2253 +
2254 +
2255 + /*
2256 + *  Record dirty area from NQD
2257 + */
2258 +
2259 + #ifdef SHEEPSHAVER
2260 + void video_set_dirty_area(int x, int y, int w, int h)
2261 + {
2262 +        const VIDEO_MODE &mode = drv->mode;
2263 +        const int screen_width = VIDEO_MODE_X;
2264 +        const int screen_height = VIDEO_MODE_Y;
2265 +        const int bytes_per_row = VIDEO_MODE_ROW_BYTES;
2266 +
2267 + #ifdef ENABLE_VOSF
2268 +        if (use_vosf) {
2269 +                vosf_set_dirty_area(x, y, w, h, screen_width, screen_height, bytes_per_row);
2270 +                return;
2271 +        }
2272 + #endif
2273 +
2274 +        // XXX handle dirty bounding boxes for non-VOSF modes
2275 + }
2276 + #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines